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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 23:28:49 ID:bnhr6DiY0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
595 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/30(木) 15:01:36 ID:XToxKgs60
HMT型イーダ
イーダ, (武装神姫), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
追加攻撃=アーナンタ∞アサルト アーナンタ∞アサルト 全 迎撃 0 105 命中時限定 連鎖不可
加=解説 追加攻撃専用 対応する特殊能力のみで発動。通常使用は不可。
ハイパーモードLv2=ヴィシュヴァ・ルーパー HMT型イーダ・ヴィシュヴァ・ルーパー 気力発動
3800, 160, 1100, 80
BACA, BSSK_YdaU.bmp
OS-36アサルトカービン, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 銃連L5
アーナンタ∞アサルト, 1400, 2, 3, +0, -, 10, 105, AABA, +0, 銃連L5(追加攻撃)
アーナンタ∞アサルト, 1400, 2, 3, +0, -, 10, 105, AABA, +0, 銃連L5加|攻反
エアロヴァジュラ, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヴリトラリバーサル, 1700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 反先突
シンハーグラップル, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 115, AAAA, +0, 接
ドゥルガースレイ, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 武
HMT型イーダ・ヴィシュヴァ・ルーパー
イーダ, (武装神姫), 1, 2
陸, 5, M, 4500, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
防御不能
レジストLv1=射撃ダメージダウンLv1 銃
ノーマルモード=HMT型イーダ 3 回数制限
当て身技Lv1=ヴィシュヴァルーパー激突 ヴィシュヴァルーパー激突 全 切り払い+3
特殊効果無効化=全
3800, 160, 1100, 100
BACA, BSSK_Yda(VR)U.bmp
OS-36アサルトカービン, 1200, 1, 3, +0, 12, -, -, AABA, +0, 銃連L5
ヴィシュヴァルーパー激突, 1500, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突格P
HMT型イーダ
イーダ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 15, Lv4, 21, Lv5, 29, Lv6, 38
迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 26
152, 139, 131, 147, 166, 160, 強気
SP, 55, 集中, 1, 幸運, 6, 加速, 12, ひらめき, 19, 熱血, 27, 脱力, 35
BSSK_Yda.bmp, Into_the_SHINING_WORLD.mid BusouShinki.mid
#無い物はまず自分で作ってみるの精神で
596 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/30(木) 15:02:43 ID:XToxKgs60
HMT型イーダ
回避, 当たりませんわね
回避, ウフフ、お上手ね
回避, 華麗に回避ですわ
回避, こちらですわよ
回避, 残念ですわね
回避, たまには、失敗する姿もお見せしたいものですわ
回避, オホホ、これしき至極簡単ですわ
回避, なかなかいい動きをしますわね。でもわたくしの本気の走りについてこられるかしら?
ダメージ小, あーん! 傷がついてしまいますわ!
ダメージ小, 狙いは、確かですわね
ダメージ小, 平気ですわよ
ダメージ小, ふぅ、危ないですわ!
ダメージ小, ごめんなさい、ちょっと調子に乗りすぎたようですわ;あなたがここまで弱いなんて知りませんでしたわ
ダメージ中, 傷が付いちゃう!
ダメージ中, ひどーい!
ダメージ中, う〜〜っ!
ダメージ中, 今日は調子が良くありませんの
ダメージ中, あなたの武装、そうとう考えられているようですわね。ほんと、驚嘆に値しますわ
ダメージ中, ちょっとしたジョークですわ! そんなムキになるなんて、レディに失礼でしてよ?
ダメージ大, あー、身体が傷だらけ……ショックですわ……
ダメージ大, もう!髪の毛がグシャグシャですわ!
ダメージ大, こういう時もありますわ! なんか文句ありますの?
ダメージ大, うー! なんか、思い通りに戦えなーい! つまんなーい! つまんないですわ!
破壊, 敗北ですわ…… 弁解の余地はありませんわ
破壊, せっかくご主人様が用意してくださった武装、戦略…… すべて無駄になってしまいましたわ……
脱出, 恥ずかしくて逃げ出したいですわ……
脱出, ご、ごめんなさーい! 次は勝ちますから、許してですわ!
射程外, あら? 逃げたなんてことないですわよね……
射程外, あーん! 見失うなんてわたくしの馬鹿馬鹿!
射程外, ちょっとぉ! 弾がないってどういうこと?
攻撃, あなた、光栄でしてよ。このわたくしと戦えるのですもの
攻撃, 軽く……お相手をしてさしあげますわ
攻撃, 準備はよろしいかしら?
攻撃, あなたが万が一にもわたくしに勝てたなら、わたくしの召使にしてさしあげますわ
攻撃, この前、ネットでお洋服を注文したら、全部人間用のサイズでしたわ。ガッカリ満載ですわ
攻撃, 戦う前に、まず相手を知らなければいけませんわね;あなたの弱点とか、教えてくださる?
攻撃, あら? あれ、なにかしら? ホラ、あなたの後ろに……;(よし、今のうちですわ……)
攻撃, わたくしが攻撃してさしあげてるのだから、相手から当たるべきだと思うのですけれども
攻撃, クスクス、あなたに感謝しますわ。こんなに楽しいバトル、なかなか味わえませんからね
攻撃, ご主人様、ちゃんと応援してくれているかしら?;今頃、ほかの神姫と仲良くしてたら…… 許しませんわ……
シンハーグラップル, もうそろそろご退場願おうかしら? わたくしの前から、永久に!
シンハーグラップル, もう謝っても遅いですわよ
シンハーグラップル, ほーらぁ、ボヤボヤしてる場合ではありませんわよ
ドゥルガースレイ, あなた如きにこの技を使うのは、もったいないことこの上ないのですけれども!
ドゥルガースレイ, 必殺技フルコースですわよ!
ドゥルガースレイ, この技、あなた如きに使うとは思いませんでしたわ
カウンター, んふっ、そんなにスローでは当たりませんわよ
カウンター, 倍返しでいきますわよ!
カウンター, こちらの番ですわね
カウンター, なんですの!?
追加攻撃, まだ終わりでなくてよ
追加攻撃, あら? まだ動けますの?
追加攻撃, うふふっ、これはどうかしら?
追加攻撃, どんどんいきますわよ
追加攻撃, ついでにこれもさしあげますわ
幸運, 戦うばかりが、神姫の使命ではありませんわよ;そう、毎日の生活に癒しを……:与えてもらうの!
597 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/30(木) 15:32:11 ID:ilW5AtVk0
一応区別のためにトライク形態は愛称を乗物名にするか「○○・トライクモード」とかにした方が
598 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/01(金) 02:38:15 ID:keqElkyw0
ビオランテ・花獣型
ビオランテ, (怪獣(ビオランテ専用)), 1, 2
陸水, 0, LL, 8000, 120
特殊能力
弱点=火
水上移動
小型シールド=触手
10000, 200, 500, 30
-AAC, Godzilla_BiollanteU.bmp
触手, 1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突縛
触手<牙>, 1300, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
ビオランテ・植獣型
ビオランテ, (怪獣(ビオランテ専用)), 1, 2
陸水, 2, LL, 10000, 120
特殊能力
弱点=火
水上移動
小型シールド=触手
15000, 200, 500, 50
-AAC, Godzilla_BiollanteU.bmp
触手, 1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 格突縛
触手<牙>, 1300, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格突P
強酸性樹液, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +30, 劣
噛み付き, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ビオランテ
ビオランテ, 怪獣, AAAA, 100
特殊能力
S防御Lv6, 1
144, 144, 142, 135, 165, 152, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 痛撃, 1, 我慢, 1, 突撃, 1, 復活, 1, 戦慄, 1
Godzilla_Biollante.bmp, GODZILLA.mid
# たぶん平成ゴジラの敵怪獣では最弱、でも好き。HP激高+超紙装甲
599 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/03(日) 18:02:59 ID:Sj3zlrYw0
魔導物語関係ってデータもアイコンも思ったより見かけないなぁ
と、思いつつ作ってみたのは非魔導キャラ
アミティ(ぷよぷよ)
アミティ, (ぷよぷよ(アミティ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
2900, 190, 700, 80
CABB, PPF_AmitieU.bmp
ばよえ〜ん, 0, 1, 2, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔術精S
フレイム, 1100, 1, 2, +5, -, 5, -, AA-A, +0, P魔術火
ブリザード, 1100, 1, 3, +0, -, 5, -, AABA, +0, 魔術冷
ライトニングボルト, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, 魔術雷
ブラストビート, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 魔術風
エクリクシス, 1600, 2, 5, +0, -, 30, -, AABA, -10, 魔術
フェアリーフェア, 1900, 1, 3, -15, -, 45, 110, AAAA, +10, 魔術光
===
アクセル, 状態Lv1=移動力UP 再行動, 0, -, 10, 100, 魔術
#タライ, 800, 2, 3, +10, 1, -, -, AACA, +0, 実
アミティ(ぷよぷよ)
アミティ, 女性, ぷよぷよ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
123, 152, 145, 149, 161, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 6, 集中, 10, 気合, 19, 突撃, 26, 魂, 38
PPF_Amitie.bmp, PuyoPuyoFever.mid
#魔法の性能(特にアクセル)はかなり適当
#アルルに比べると直接攻撃重視で中間火力が充実しているタイプを想定
600 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 00:58:31 ID:xSmSQGfg0
## 00歴代の雑魚敵が大集合!
ユニオンリアルド(飛行形態)
ユニオンリアルド, MS, 1, 4
空, 4, M, 1800, 70
特殊能力
換装=ユニオンリアルド
2500, 70, 600, 60
A--A, G00_UnionRealdo(MA).bmp
20mm機銃, 800, 1, 1, +30, 30, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1000, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
ユニオンリアルド
ユニオンリアルド, MS, 1, 4
空陸, 3, M, 1800, 70
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
換装=ユニオンリアルド(飛行形態)
2500, 70, 600, 65
AB-A, G00_UnionRealdo(MS).bmp
20mm機銃, 800, 1, 1, +30, 30, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1000, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
ソニックブレイド, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
ファントン(00)
ファントン, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1500, 60
特殊能力
シールド
2900, 50, 700, 45
-ACC, G00_Fanton.bmp
カーボンスピア, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
155mm50口径長滑腔砲, 1200, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
AEUヘリオン(飛行形態)
AEUヘリオン, えーいーゆーへりおん, MS, 1, 4
空陸, 5, M, 1800, 70
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
換装=AEUヘリオン
2600, 70, 700, 60
AB-A, G00_AeuHellion(MA).bmp
ミサイル, 1100, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
AEUヘリオン
AEUヘリオン, えーいーゆーへりおん, MS, 1, 4
空陸, 4, M, 1800, 70
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
換装=AEUヘリオン(飛行形態)
2600, 70, 700, 65
AB-A, G00_AeuHellion(MS).bmp
ソニックブレイド, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ミサイル, 1100, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
601 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 01:00:11 ID:xSmSQGfg0
ユニオンフラッグ(飛行形態)
ユニオンフラッグ, MS, 1, 4
空, 5, M, 2000, 90
特殊能力
変形=変形 ユニオンフラッグ
2700, 90, 700, 75
A--A, G00_UnionFlag(MA).bmp
20mm機銃, 800, 1, 1, +30, 30, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイル, 1100, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
ユニオンフラッグ
ユニオンフラッグ, MS, 1, 4
空陸, 4, M, 2000, 90
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
変形=変形 ユニオンフラッグ(飛行形態)
2700, 90, 700, 80
AB-A, G00_UnionFlag(MS).bmp
20mm機銃, 800, 1, 1, +30, 30, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ソニックブレイド, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ミサイル, 1100, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
プラズマソード, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ティエレン地上型
ティエレン地上型, てぃえれんちじょうがた, MS, 1, 4
陸, 3, M, 2200, 80
特殊能力
シールド
3200, 100, 900, 55
-ACB, G00_Tieren(GroundType).bmp
12.7mm同軸機銃, 700, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +10, P連L8
30mm機銃, 800, 1, 1, +30,30, -, -, AABA, -20, 射先連L10
カーボンブレード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
200mm25口径長滑腔砲, 1300, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実
AEUイナクト(飛行形態)
AEUイナクト, えーいーゆーいなくと, MS, 1, 4
空, 5, M, 2200, 90
特殊能力
変形=AEUイナクト
2800, 120, 800, 70
A--A, G00_AeuEnact(MA).bmp
ミサイル, 1100, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
AEUイナクト
AEUイナクト, えーいーゆーいなくと, MS, 1, 4
空陸, 4, M, 2200, 90
特殊能力
小型シールド=ディフェンスロッド
変形=変形 AEUイナクト(飛行形態)
2800, 120, 800, 75
AB-A, G00_AeuEnact(MS).bmp
ソニックブレイド, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ミサイル, 1100, 2, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
リニアライフル, 1200, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +10, -
プラズマソード, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
602 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 01:01:55 ID:xSmSQGfg0
GN−X(00)
ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
換装=GN−X(ロングバレル装備)
3600, 150, 1100, 95
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, +0, 射先連L10
GNビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A,+10, B
GN−X(ロングバレル装備)
ジンクス, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 120
特殊能力
シールド=GNディフェンスロッド
換装=GN−X(00)
3600, 150, 1100, 95
AABA, G00_GN-X.bmp
GNバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, +0, 射先連L10
GNビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
GNLBビームライフル, 1400, 2, 5, -15, -, 20, -, AA-A, +5, B
GN−XV(00)
ジンクスV, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3700, 130
特殊能力
シールド=GNシールド
3700, 160, 1100, 95
AABA, G00_GN-X3.bmp
GNバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, +0, 射先連L10
GNクロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA,-10, 突
GNビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル, 1400, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A,+10, B
GNランス・ライフル, 1500, 1, 3, +10, -, 15, -, AA-A, +0, B
GNランス, 1500, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA,-10, 武
アヘッド量産型
アヘッド, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド=GNシールド
4000, 160, 1200, 100
AABA, G00_Ahead.bmp
GNバルカン, 900, 1, 1, +30, 20, -, -, AA-A, +0, 射先連L10
GNサブマシンガン, 1300, 1, 2, -5, 8, -, -, AABA, -5, 連L8P
GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
GNビームライフル, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A,+10, B
ガガ(00)
ガガ, MS(00), 1, 2
空, 5, M, 3500, 120
特殊能力なし
3500, 160, 1000, 105
A--A, G00_Gaga.bmp
トランザム特攻, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突自
##暇だから作ってみた、特に意味はないよ!
603 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 01:42:42 ID:UohTshUw0
ミスト・レックス(本音)
回避, (これだから地球人は……)
ダメージ小, (こんな攻撃に価値があるのか……?)
ダメージ中, (アトリームにもこのぐらいの攻撃はありましたよ。もっと大規模でしたけどね)
ダメージ大, 最低の屑め……!
射程外, ちくちく甚振るなんて根本的な解決になってませんよね?
脱出, 戦うなら勝手にやってくれ!俺は艦を降りる!!
脱出, 楽しい宴会でしたね
攻撃, 地球のためには$(相手パイロット)を倒さなきゃいけないんだ!
攻撃, $(相手パイロット)は絶対助けるんだ!!
とどめ, いやぁ、$(相手ユニット)は強敵でしたね
604 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 01:46:28 ID:TPd/FprQ0
アンフは!? アンフはどこなの!?
605 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 03:28:48 ID:tQdXy/PI0
フラッグとイナクトも空中変形想定外のなんちゃって可変機だぞ
グラハムじゃないと、フラッグは空中変形できないそうな
606 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 04:15:28 ID:+kiaI/rs0
オーバーフラッグス連中なら空中変形はしてるぞ。
それをザコ兵士に組み込むかは知らないけどな。
607 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/05(火) 11:17:57 ID:OT49o/1o0
>>603
うっぜぇww
608 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/07(木) 13:06:55 ID:UTGtvrfU0
脳噛ネウロ
ネウロ, 魔人探偵, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 15, Lv6, 24, Lv7, 31, Lv8, 39
魔力所有, 1
152, 163, 158, 152, 188, 166, 超強気
SP, 60, ひらめき, 1, 看破, 1, 威圧, 1, 策謀, 1, 奇襲, 20, 覚醒, 40
MTNN_Neuro.bmp, MajinTantei.bmp
## 集中なし以外は超列強クラスの性能。
脳噛ネウロ
脳噛ネウロ, (魔人探偵(脳噛ネウロ専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=刃物に変化させた手
ステルスLv2=魔人777ツ道具
ステルス無効化=魔人777ツ道具
超回避Lv3=魔人777ツ道具 10 120
魔人777ツ道具=解説 ネウロの持つ魔界の道具。;ステルスLv2・ステルス無効化を得る。また、気力120以上で超回避Lv3(EN10)を得る。
HP回復Lv1=魔人 <ENLv3>
EN消費Lv1=魔人 <!宇宙>
魔人=解説 空陸水のユニット適応がBに低下し、その地形ではENが毎ターン10%ずつ低下する。ENが30%以上の時はHP回復Lv1を得る。
6000, 250, 1100, 90
BBBA, MTNN_NeuroU.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
魔人777ツ道具, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, BBBA, +0, 接魔地水火風雷冷光闇B感式S凍眠混恐害盲毒撹不止黙除脱低攻低防低運低移滅
魔帝7ツ道具, 2400, 1, 4, +0, -, 60, 120, CCCA, +10, 魔接無
## 出来うる限り簡略化、がコンセプト。
## 超がつくほど優秀な基本性能と武装を持つものの、
## 宇宙(異世界=魔界)以外だとかなり弱体化してしまう。
## それとも特徴的な道具だけでも組み込むべきか……
609 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/07(木) 16:11:15 ID:UTGtvrfU0
やば、魔界7ツ能力だった。
色々ミスが多すぎる……まあ、ふと造ったということで。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/07(木) 18:03:24 ID:5FxI/Elo0
魔帝には後が欲しいなぁ
611 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 01:43:56 ID:jzvGVOBw0
妖術師シーフォン
妖術師シーフォン, (Runia(妖術師シーフォン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
3800, 190, 800, 85
CABA, RUNIA_Si-ponU.bmp
瘴気, 0, 1, 2, +5, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術精即乱(死者の書)
矢の呪文, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 魔術
闇の投影, 1400, 2, 4, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術闇盲
吸血鬼の呪文, 1400, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, -15, 魔術吸(死者の書)
雷の暴君, 1600, 2, 4, +0, -, 30, 100, AAAA, +0, 魔術雷S
魔界門, 1800, 2, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術闇
屠りの剣の呪文, 1900, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 魔術無(死者の書)
612 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 06:12:15 ID:Ab4Kuf8c0
あいまいな記憶とwikiを頼りに作ってみた。
仮面ノリダー
仮面ノリダー, かめんのりだー, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
仮面ノリダー=非表示, 1
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 55
141, 133, 132, 144, 150, 157, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 3, 幸運, 15, 気合, 20, 熱血, 24, 脱力, 41
MNR_MaskedNorider.bmp, MaskedNorider.mid
仮面ノリダー
仮面ノリダー, かめんのりだー, (改造人間(仮面ノリダー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ノリダーマシン 仮面ノリダー50ccモード
ハイパーモードLv3=二段変身 すーパーNORIだー 気力発動
格闘武器=ノリダー・ツッコミ
3000, 120, 800, 80
BABB, MNR_MaskedNorider.bmp
ノリダー・ハナミズ, 900, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, P
ノリダー・パンチ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突
ノリダー・C&F, 1300, 1, 1, -15, -, 40, 110, AAAA, +15, M全L1識
ノリダー・海, 1300, 1, 1, -15, -, 40, 110, AAAA, +15, M全L1識恐水禁
ノリダー・キック, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ノリダー・○○○, 2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#その昔、とんねるずの番組でやっていた仮面ライダーのパロディヒーロー。
#ノリダー・C&Fの正式名称は、「ノリダー・カーニバル&フェスティバル」。
#正確には別々の技だが、名前以外同じ技だったはずなのでこう表記してみました。
#ノリダー・海も同様の技だが、作中での扱いが明らかに違うので別武装化ww
#ノリダー・○○○は、日本一のぬいぐるみ師を倒すのに使っていた決め技の総称という事で一つ。
#仮面ノリダー50ccモードとすーパーNORIだーは、省略ww
#仮面ライダーGと共闘とか面白そうwwww
613 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 06:36:49 ID:0X+fa9/A0
パイロット名と同名の非表示技能は要らないと思うぞ。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 06:42:00 ID:QGI5jPeM0
>>612
昔、同人のマテリアルを資料に岡村ライダー含みまで作ったけど消えてしまったなぁ。
とりあえず、C&Fと海は射程3弾数1(火薬技故)とか。雑魚一層掃除技だし。
615 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 07:02:22 ID:jvJYm8Hg0
共闘先はエキセントリック少年ボゥイで・・・
616 :
612
:2009/05/09(土) 07:27:37 ID:Ab4Kuf8c0
>>613
>>614
の意見を元に調整してみた。
仮面ノリダー
仮面ノリダー, かめんのりだー, -, 改造人間, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 17, Lv5, 27, Lv6, 33, Lv7, 42, Lv8, 55
141, 133, 132, 144, 150, 157, 普通
SP, 60, 必中, 1, ひらめき, 3, 幸運, 15, 気合, 20, 熱血, 24, 脱力, 41
MNR_MaskedNorider.bmp, MaskedNorider.mid
仮面ノリダー
仮面ノリダー, かめんのりだー, (改造人間(仮面ノリダー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
弱点=機
変形=ノリダーマシン 仮面ノリダー50ccモード
ハイパーモードLv3=二段変身 すーパーNORIだー 気力発動
格闘武器=ノリダー・ツッコミ
3000, 120, 800, 80
BABB, MNR_MaskedNorider.bmp
ノリダー・ハナミズ, 900, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, P
ノリダー・パンチ, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突
ノリダー・C&F, 1300, 1, 3, -15, 1, -, 110, AAAA, +15, 共M全識
ノリダー・海, 1300, 1, 3, -15, 1, -, 110, AAAA, +15, 共M全識恐水禁
ノリダー・キック, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +0, 突
ノリダー・○○○, 2000, 1, 1, +10, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
617 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/09(土) 11:01:32 ID:nRdFZ0ZA0
ちびノリダー召喚を忘れてるぜ
618 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/10(日) 17:40:22 ID:7aqKfZYI0
仮面ライダーディケイド・電王・ソードフォーム
仮面ライダーディケイド・電王SF, (ディケイド(門矢士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
###
変形=カメンライド解除 仮面ライダーディケイド
###
変形技=ボクニツラレテミル? 仮面ライダーディケイド・電王・ロッドフォーム
変形技=ナケルデ 仮面ライダーディケイド・電王・アックスフォーム
変形技=コタエハキイテナイ 仮面ライダーディケイド・電王・ガンフォーム
###
他形態=仮面ライダーディケイド・マシンディケイダー 仮面ライダーディケイド・クウガ・マイティフォーム_
仮面ライダーディケイド・クウガ・ドラゴンフォーム 仮面ライダーディケイド・クウガ・ペガサスフォーム_
仮面ライダーディケイド・クウガ・タイタンフォーム 仮面ライダーディケイド・アギト・グランドフォーム_
仮面ライダーディケイド・アギト・ストームフォーム 仮面ライダーディケイド・アギト・フレイムフォーム_
仮面ライダーディケイド・龍騎 仮面ライダーディケイド・ファイズ_
仮面ライダーディケイド・ファイズ・アクセルフォーム 仮面ライダーディケイド・ブレイド_
仮面ライダーディケイド・響鬼 仮面ライダーディケイド・響鬼・紅_
仮面ライダーディケイド・カブト・マスクドフォーム 仮面ライダーディケイド・カブト・ライダーフォーム_
仮面ライダーディケイド・キバ・キバフォーム 仮面ライダーディケイド・キバ・ガルルフォーム_
仮面ライダーディケイド・キバ・バッシャーフォーム 仮面ライダーディケイド・キバ・ドッガフォーム
###
4400, 130, 900, 80
CABB, RDCD_MaskedRiderDecadeU(DEN-O)(Sword).bmp
オレサンジョウ, 0, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +0, M全気L2
ボクニツラレテミル?, 0, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +0, M全気L2変
ナケルデ, 0, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +0, M全気L2変
コタエハキイテナイ, 0, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, +0, M全気L2変
619 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 13:18:24 ID:QoXAs+R20
その他形態の大群に脱帽だわ。
620 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/12(火) 03:18:29 ID:9yx098A20
クウガ・ドラゴンとかは武装化だな……
それでも十形態あるのか?
621 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/12(火) 13:30:16 ID:MMUJmY0g0
忍者型ミズキ試作型
ミズキ試作型, (武装神姫), 1, 1
空陸, 5, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
レジストLv1=打撃ダメージダウンLv1 武突接
パイロット画像=BSSK_Mizuki(Mask).bmp
BGM=BSSK_TreasureIsland.mid
4400, 190, 700, 110
BABA, BSSK_MizukiU.bmp
飛苦無"蓮華草", 900, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実
忍者刀"風花", 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
忍者鎌"散梅", 1300, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武
大手裏剣"白詰草", 1300, 2, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 格実
蕾散らし, 1500, 1, 2, +0, -, 10, 105, AABA, +10, 格P
秘剣・白拍子, 1700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 接
ダークスラッシャー, 1800, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 風
天叢雲剣, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武雷S
飯綱落とし, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +10, 接
忍者型ミズキ試作型
ミズキ試作型, 女性, 武装神姫, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 54
メッセージ=忍者型フブキ
142, 133, 156, 157, 176, 164, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 9, 痛撃, 15, 機先, 21, 隠れ身, 28, 捨て身, 36
BSSK_Mizuki.bmp, BSSK_TreasureIsland.mid BusouShinki.mid
#トレジャーアイランドのラスボスにしてサイバーフロント攻略作戦においての味方ゲスト。
#敵使用時はBossRank2〜3あたりで
622 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 01:04:22 ID:QYoCfqmE0
剣崎麟童
剣崎麟童, けんざきりんどう, (ボクサー(麟童専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
超回避Lv2=神技ディフェンス 0 120
性別=男性
4600, 140, 1000, 70
BACB, RNK_KenzakiJyunU.bmp
フリッカージャブ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突連L3止
ストレート, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
ハリケーン・ボルト, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突JL1
ギャラクティカ・マグナム, 1700, 1, 3, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, -
ハリケーン・マグナム, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 115, AAAA, +10, 突JL1
ギャラクティカ・ファントム, 2000, 1, 3, +0, -, 50, 120, AAAA, +15, -
ハリケーン・ファントム, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 125, AAAA, +10, 突JL1
ジェット・アッパー, 2400, 1, 2, +15, -, 70, 130, AAAA, +10, P
剣崎麟童
麟童, りんどう, 男性, ボクサー, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
135, 136, 148, 140, 171, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 必中, 7, 熱血, 13, ひらめき, 16, 気合, 22, ド根性, 28
RNK_KenzakiRindou.bmp, RingniKakero.mid
#剣崎を超えられなかったので弱めに。リンかけ1のデータには遠距離技にも
#格属性がありますが、ストUやドラゴンボールでは遠距離技に格属性は
#ありませんのでつけてません。たしかそんなルールだったはず。
#そのため近遠両方で戦えるようパイロットパラメータも遠近バランス型にしてます。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 13:31:02 ID:f106Izzc0
筋力に依存してそうなのは格判定(衝撃波とか拳圧とか)、
依存してなさそうなのは射判定(気功とか超能力とか)ってのがだいたいの目安だぜ。
両立して欲しくないので射判定にして射撃値さげたいとかってのも通るけど。
624 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 19:43:04 ID:XBLu0m5E0
その手の判断はデータ作者の裁量によるところが大きいよね
格闘と射撃の差がほとんど無いなら全部格つけても問題ないと思うよ
625 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/18(月) 22:16:00 ID:sObiflw+0
# 皆で少しづつ〜スレが北斗の流れなので作った、反省はしない
北斗神拳のジャギ(魔法戦士)
北斗神拳のジャギ, (伝承者(ジャギ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3600, 120
特殊能力
格闘武器=拳
4800, 100, 1000, 50
BACB, HK_ZyagiU.bmp
ふくみ針, 0, 1, 1, +30, 1, -, -, AAAA, +30, 射盲Q
ボミオス, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 低運低移M投L1
マホトラ, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 滅L2
メダパニ, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 精乱
南斗聖拳, 1200, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +0, 突
拳銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃
千手殺, 1300, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 突貫
マダンテ, 1300, 1, 3, +10, -, 30, 95, AABA, -20, 火尽L10
北斗羅漢撃, 1400, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 突貫
メラゾーマ, 1500, 1, 3, -10, -, 15, -, AA-A, +10, 火
# 今のはメラゾーマではない…マッチだ…
626 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 00:45:34 ID:SXaES+PA0
メドローア, 2000, 1, 1, -10, -, 45, 130, AAAA, +0, 火殺
# 覇者をも屠る最強魔法が入ってません!
627 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 23:29:33 ID:91Okk6EA0
○○○○エクシア
ガンダムエクシア, MS(00), 1, 4
空陸, 3, M, 5000, 10
特殊能力
EN回復Lv1=GNドライブ
シールド=GNシールド
2000, 40, 400, 35
BBCB, G00_GundamExia.bmp
フェニックススプラッシュ, 0, 1, 2, +30, 1, -, -, AAAA, +0, 実自
GNバルカン, 200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射B先連L10
GNビームダガー, 400, 1, 2, -5, 2, -, -, AACA, +0, 格実P
GNラリアート, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突(コクピットから出てしまったので出せない)
GNソード<射撃>, 500, 1, 2, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
GNソード, 700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
GNブレイド, 800, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 突(輸送は課題)
#これでもまだ強いと見るか、流石にもうちょっとマシな性能だと見るか
#とりあえず切り払いはできない
628 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 12:10:45 ID:G/nNF38Y0
スパイク=ウィトウィッキー
スパイク=ウィトウィッキー, (TF(スパイク専用)), 1, 4
陸, 3, SS, 1000, 100
特殊能力なし
2000, 100, 600, 70
-ACA, TF1_SpikeWitwickyU.bmp
怪力, 1100, 1, 1, +20, -, 10, -, -ABA, +30, 撹
岩投げ, 1200, 1, 2, +20, 5, -, -, AABA, +0, 格実P
レーザーガン, 1400, 1, 4, -10, 20, -, -, AACA, +0, B
スパイク=ウィトウィッキー
スパイク, 男性, TF, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
144, 140, 153, 155, 170, 160, 強気
SP, 70, 友情, 1, 必中, 1, 応援, 4, 忍耐, 7, 勇気, 18, 看破, 22
TF1_SpikeWitwicky.bmp, Transformer.mid
#確実に下手なTFよりも活躍していた地球人。
#他のTFが落とした銃を平然と担いで撃ったり、一抱えはあるような岩を軽々とブン投げたり
#思いっきり爆風等に巻き込まれても割と平気だったりと
#しばしば人間とは思えない怪力や耐久性を披露する。
#怪力は直接殴る蹴るしてるわけではなく周囲の物を崩してぶつけたり
#足元を掬って転がしたりしているので突属性無し。
629 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 12:11:46 ID:mJ0/HJho0
SRC的にはガンダムファイターだったりメガノイドだったりするんだろうか
630 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 15:16:34 ID:73/0cln60
こいつは宇宙服着ずに宇宙Aだな
631 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 15:17:57 ID:73/0cln60
てかこのスペシャルパワーでサイバトロンXになると思うと怖い
632 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 16:54:25 ID:6vGZDr360
>>629
チボデーのマックスターに負けた国内予選のファイターとかか?
633 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/20(水) 18:55:35 ID:YnIopYOA0
怪力設定の割には格闘低いな
634 :
WdhCbNtQ
:2009/05/23(土) 03:55:02 ID:+ArXtRKk0
comment6,
635 :
VRUHLdybiJGR
:2009/05/23(土) 04:33:50 ID:vd4vcyQU0
comment4,
636 :
jrKURRGRItvsb
:2009/05/23(土) 05:11:32 ID:bm1qy2KI0
comment2,
637 :
ZlSneDag
:2009/05/23(土) 05:46:27 ID:XsUprDXc0
comment6,
638 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/24(日) 15:02:51 ID:sPDUqWV20
幕ノ内一歩
幕ノ内一歩, まくのうちいっぽ, (ボクサー(幕ノ内一歩専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
6000, 140, 1000, 50
CACC, IPPO_MakunouchiIppoU.bmp
ジャブ, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
リバーブロー, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストレート, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ガゼルパンチ, 1600, 1, 1, +5, -, 15, 110, AAAA, +0, 突Q
デンプシーロール, 2200, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 突攻
# アニメしか見てないオレが作ってみた一歩
# 第一期終了時点(対千堂二戦目)まで
# ガゼルパンチの性能にかなり悩んだ…
# 一応ストレート→反撃でガゼル→デンプシーの
# フィニッシュブローが再現できるように
みんなが作るとしたらどう作る?
639 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/24(日) 15:21:34 ID:XNibXrKg0
>638
以前に見かけた覚えがあったので探してみた。
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/240
640 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/24(日) 19:48:47 ID:6iIJ7E+M0
武装数は
>>638
で、武器属性その他は
>>639
が見つけたのかなぁ。
リバーブローは低運かSつけて原作通り相手を捕まえさせたい。
ガゼルはもうちょっと色つけないと死に武装に近いと思うよ。
個人的にはどれかしらに破属性つけたいかなぁ。SP直撃でもいいか。
あとはダッシュ力あるから移動力3→4かSP加速。
贅沢言えばウィービングでそこそこ避けるから運動性上げたいなぁ、データバランスおかしくなるけど。
641 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/24(日) 20:28:12 ID:9P7VuDtw0
しかしこう武装があると一応作品中最強の鷹村のユニットがどうなるか。
そういや以前見かけたな、638の一歩よりも弱かった。
642 :
638
:2009/05/24(日) 20:47:24 ID:ilGc4BAw0
>>639-640
なるほどー、thx
真正面からガチで殴り合う感じなので、あえて搦め手は入れなかったんだけど
確かにリバーブローには何か付ければ良かったな。低運か…止とか?
ガゼルはあんまり使用頻度高くなるのもなー、と弱くしてみた
運動性は宮田の対極って感じで低く
避けるよりもピーカブーで耐えるイメージの方が強くて
SPはとりあえずこんな感じ?
SP, 60, 努力, 1, ド根性, 3, 必中, 6, 熱血, 11, 忍耐, 16, 勇気, 32
でも加速と気合も入れたいしなぁ
>>641
難しいなー。「熊殺しのパンチ」とかいう大火力を付けるとか?
643 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 01:06:45 ID:meyGfIXA0
一歩みたいな戦闘描写が現実に近い作品だと共闘対象は汎用(等身大)になっちゃうんかねえ
644 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 01:43:46 ID:meyGfIXA0
#アニメは見てないけど個人的にはこんなイメージ
幕ノ内一歩
幕ノ内一歩, まくのうちいっぽ, (ボクサー(幕ノ内一歩専用)), 1, 3
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=クロスアームブロック
3500, 150, 800, 80
CACC, IPPO_MakunouchiIppoU.bmp
ジャブ, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
リバーブロー, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突低運
ストレート, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, -20, 突
ガゼルパンチ, 1400, 1, 1, +5, -, 10, 105, AAAA, +30, 突Q
デンプシーロール, 1700, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 接攻
幕ノ内一歩
一歩, いっぽ, 男性, 人間, AAAA, 100
特殊能力
底力, 1
ガッツ, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 14, Lv4, 18, Lv5, 21, Lv6, 25, Lv7, 31
150, 110, 145, 140, 159, 151, 普通
SP, 60, 努力, 1, ド根性, 4, 堅牢, 14, 必中, ,16, 熱血, 19, 決意, 32
IPPO_MakunouchiIppo.bmp, -.mid
堅牢とド根性で粘ってリバーブローで相手の足を止めて決意デンプシー。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 01:50:45 ID:q6aUuNJk0
>>643
リンかけ
646 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 11:18:01 ID:nP33EZX+0
>>643
ろくでなしBLUES
647 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 15:11:53 ID:jlG5sIVA0
>>643
ミスターサタン
648 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 15:55:22 ID:JApO2c5Y0
これ基準ならミスターサタンかなり強くできるんだろうか
装甲1500、ダイナマイトパンチ2200ぐらい
Z戦士は攻撃力数万軽くいきそうだが
649 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 17:14:53 ID:nP33EZX+0
ミスターサタンは周りが化け物すぎるだけで、実際には銃持った悪党をあっさり倒せるぐらい強かったよね
650 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 18:32:57 ID:eB3IxzHQ0
鳥山はボブサップくらいって言ってた
651 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 18:37:10 ID:bFxa/fXQ0
わかりやすいようでわかりにくいな
652 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 18:50:02 ID:MMB8vczA0
修羅の門とかバキに出てれば2、3回戦くらいまでいけそうだよなミスターサタン。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 19:01:16 ID:z9Q1iLYU0
その位には強そうだけど、夜叉猿Jr辺りと妙な和み方をする方が似合う気がするw
そこそこ強いけどサポートSPが充実してるせいで戦わせにくい、的な。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 19:04:44 ID:EwPSYLSU0
>>649
射殺されかけて、ブウがマジギレしなかったか?
655 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 19:17:06 ID:ei6xVZZQ0
>>654
犬を助けてる時にまだ意識があった悪党に後ろから撃たれたんだよ
656 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 19:18:26 ID:ytdDRlo60
>>654
犬を治って喜んでた所を後ろから撃たれたからね
正面から相手すれば何とかできるけど、油断していてはね
悟空だって小さい頃は銃で撃たれたら怪我してたし(ギャグ補正で死なないけど)
ビーデルも銃を持った強盗とか相手に戦えるもんなぁ
657 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 20:08:13 ID:q6aUuNJk0
天下一武道会の場外負けルールなら相手をKOする攻撃力がなくても勝てる
タフさだけは凄いから攻め疲れた相手を落として勝ち進んだんだろ
658 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/25(月) 23:15:12 ID:tbu4ZZWc0
ギャグとはいえ、セルに吹っ飛ばされて死なないからなあ。
そりゃ負けないよな。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 07:40:21 ID:NkkDdu/E0
ストライクフリーダムガンダム
ストライクフリーダムガンダム, MS(SEED), 1, 2
空陸, 4, M, 6300, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
ランクアップLv0=ストライクフリーダムガンダム+ミーティア (ミーティア装備)
コーディネイター用OS
EN回復Lv1=NJC
VPS装甲
エネルギーシールドLv2=ビームシールド
反射Lv1=空間制御・反射 B 50 0 100 近接無効 (!キラ=ヤマト(DESTINY))
ワープLv2=空間ワープ (!キラ=ヤマト(DESTINY))
分身=空間操作・超高速 (!キラ=ヤマト(DESTINY))
ハードポイントLv1=ミーティア
4200, 170, 1200, 115
AACA, GSEEDD_StrikeFreedomGundam.bmp
近接防御機関砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
シュペールラケルタ, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武
高ENビームライフル, 1500, 1, 4, -10, -, 5, -, AA-A, +10, B
ロングライフル, 1600, 2, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B
クスィフィアス3, 1800, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, -
スーパードラグーン, 2100, 2, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, B実サ連L8
カリドゥス, 2300, 2, 3, -15, -, 35, -, AA-A, +0, B
ドラグーンフルバースト, 2300, 1, 4, -10, 4, 90, 100, AA-A, +0, 斉M扇L2識
#本来のストライクフリーダムのスペックはかなりのもの。VLの空間操作能力はガチ
#後付け設定で強化されすぎて、作中で全然使いこなせてなかったキラさん涙目ってレベルじゃねーぞ
#シンは性能的に劣る近似型VLでビームを曲げたりしたり、気合でインパルス武器性能が上がったり(スタッフ発言)してたけどな
660 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 09:42:38 ID:c0QxO5MI0
毎回思うんだけどフルバーストにはSEED、
ドラグーンには空間把握かキラ=ヤマトの必要技能足してもいいと思う
661 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 11:13:54 ID:CwbziBhY0
空間操作ってなんだ
はじめの一歩関連だが、拳闘暗黒伝セスタスって今月の単行本で完結ってマジ?
あれデータ化したらどうなるんだろうな
データ組むとしたら師匠基準で鷹村=師匠=デミトリアス、
主役基準で宮田(ライバル)=ルスカ(ライバル)≧一歩=セスタスみたいになるんだろうか
正直リアル格闘家基準欲しいよ。GSC基準だと大雑把すぎる…w
662 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 11:26:59 ID:C4KUh7o+0
いつ見ても、ストフリのロングライフルは燃費いいな
てか、ワープじゃなくてテレポートじゃないか?
663 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 11:47:20 ID:u03QDBxc0
え?↑のやつってネタじゃなくて公式設定なの?
空間ワープやら、演出を揶揄したとかじゃなくて?
664 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 14:01:26 ID:QJgrltXw0
>>661
>正直リアル格闘家基準欲しいよ。GSC基準だと大雑把すぎる…w
基準と言うほど厳格じゃなかったと思うが、
昔はジャンプ基準やら格ゲー基準やら特撮基準やら、
魔女っ子基準やら色々とあったが、基準毎の差違がありすぎて、
共闘等に無理が出てきて、全作品が出そろう「SRC大戦」と言う、
仮想シナリオを元に、各基準毎の垣根を取りつつあるからね。
まあ、お陰で「冷静に見ればタダのストレートパンチ」と、
「核爆発」が同程度の攻撃力と言う、不思議な状況もでてるがw
665 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 14:05:20 ID:KfdrV1Rs0
srcのデータを強さ基準カタログと勘違いしてる奴がまたでたかw
これそういうゲームじゃねーからwww
666 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 14:05:29 ID:c9s3MjTk0
ガープスみたいに工夫してみれば
667 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 15:15:49 ID:vdCeV6m20
パトレイバーみたいなのはあんまり強くても違和感がある思うけどな
なんていうか弱さ脆さも特徴のうちというか
668 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 15:47:08 ID:OJtN6eAI0
専用基準つくったところで、SRC上での戦闘は多vs多前提だからなあ。
個々のユニットの性能差だけで戦略ができるようにはできてない。
バトルコンフィグやらSPやらまで弄っても、まだ微妙ってとこだと思う。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 20:54:16 ID:iVyKiF0Y0
VLに空間操作能力なんてないぞ
あれは単にエネルギーの送受信やらソーラーセイルの展開やらで空間に干渉するところがあるっぽいだけで
それ自体はただの推進装置
そもそもストフリやデスティニーの光の翼はあくまでよく似た技術の別モノで
どこまでオリジナルのVLと同じに見ていいかも分からない代物だ
釣りでなければ壮絶な感違いだな
670 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 21:19:00 ID:kTbRkxCs0
そういや00ライザーの時間軸に干渉とかいうのは
671 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 21:20:22 ID:VFeObgJA0
E改定が来たので前に作ってたハーツデータを上げてみる
シング=メテオライト
シング, 男性, TOH, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
ソーマ使い=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 33, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 36, Lv6, 43
150, 131, 151, 150, 167, 160, 強気
SP, 60, 気合, 1, 集中, 5, 熱血, 10, 忍耐, 19, 絆, 22, 決意, 34
TOH_.bmp, TOH_Battle.mid
シング=メテオライト
シング=メテオライト, しんぐめておらいと, (TOH), 1, 2
陸, 4, M, 7650, 150
特殊能力
シールド
4200, 170, 800, 90
BACB, TOH_.bmp
空裂閃, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +5, 実格
アステリア, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
襲爪雷斬, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武雷
飛燕翔旋, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武JL1
思刃金剛波, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
空破天裂陣, 1600, 1, 3, +5, -, 20, -, AABA, +10, 実格
星塵絶破, 1700, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突格P
緋凰絶翔斬, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武火JL1
翔破裂閃光, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, -
672 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 21:29:27 ID:kTbRkxCs0
TOVのデータはPS3出てからかね?
ユーリは強そうなんだが、テイルズシリーズでもカイルと並んで珍しい
特殊な能力も武器も持ってない主人公なんだよな
673 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 22:09:26 ID:OmuCkDrk0
>>671
そ、ソーセージがないだと!?
674 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 22:33:22 ID:VFeObgJA0
>>673
翔星刃は飛燕翔旋と互換って事で簡便
……ソーセージって翔星刃の事で良いんだよね?
675 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 22:34:13 ID:MTC8T+VU0
ちさいしょう、しょうせいじん、せいじんぜっぱ。
これこそがシングであり、シングといえばこれ。
676 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 22:43:15 ID:VFeObgJA0
>>675
星塵絶破のチートさは異常。 異論は認める。
お次は訛りヒロインだけど、上げても良いかな?
677 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/27(水) 09:26:57 ID:ng29vjLw0
星影連波も忘れないであげて
ハーツは使える技が限られすぎてて、選択が他と比べるとラクだな
678 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/27(水) 10:47:03 ID:kXTVLBQg0
はじめて一歩のアニメ見た。
鷹村
〜〜〜
超回避Lv2=軽快なステップ 110 <!気力Lv3>
分身=スピード地獄
〜〜〜
蜂の巣, 1900, 1, 1, +40, -, 30, 110, AAAA, +0, 接攻Q
679 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/27(水) 14:51:09 ID:68+umakY0
>>677
なあに、テンペストほどではない
680 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/27(水) 18:38:32 ID:Ln30SSQM0
うーん、やっぱ前期型で良いから翔星刃は欲しいな。
あの技を初めて使ったときの衝撃は、未だに忘れられないし、
きっと他にもそういう人がいるはず……だとうれしい。
681 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/27(水) 20:57:02 ID:A4KJClwk0
シング=メテオライト(前期)
シング=メテオライト, しんぐめておらいと, (TOH), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
シールド
3800, 150, 800, 85
BACB, TOH_.bmp
空裂閃, 1100, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +5, 実格
アステリア, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
雷迅牙, 1400, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +0, 武雷
翔星刃, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武JL1
星影連波, 1600, 1, 3, +5, -, 20, -, AABA, +10, 実格
星塵絶破, 1700, 1, 2, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突格P
#翔星刃な前期型 クリード初登場くらいまでを想定
#星塵絶破に全てを賭ける良燃費2Pアタッカー
#コンビネーションブラスター(秘奥義)はとりあえずオミット
682 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/27(水) 21:41:14 ID:4DSBi4SU0
地砕衝も欲しくなるなー。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/28(木) 08:22:17 ID:nldo6Xh+0
>>678
ホークは阻止持ちかな
684 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/28(木) 18:40:54 ID:Fib4tWk20
南斗獄屠拳, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突JL1
===
ムテキング, 付加="超回避Lv10=ムテキング !接", 0, -, 20, -, 難L9
# NDK? NDK?
685 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 20:19:52 ID:JFwPJUNk0
やる夫スレをみて即興で。ほぼコピペだが。
大神やる夫
やる夫, やるお, 男性, 霊子甲冑, AAAA, 140
特殊能力
素質, 1
不屈, 1
念力Lv5=霊力, 1, Lv6, 22, Lv7, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 28, Lv5, 40, Lv6, 53
146, 133, 139, 137, 154, 167, 強気
SP, 60, みがわり, 1, 忍耐, 9, 熱血, 14, 集中, 17, 幸運, 23, 魂, 34
YSKW_OogamiYaruo.bmp, SakuraWars.mid
===
追加サポート=ギム=御大将
ギム=御大将
御大将, おんたいしょう, 男性, 霊子甲冑(サポート), AABA, 220
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 55
158, 150, 154, 150, 187, 163, 超強気
精神, 55, 気合, 1, 熱血, 1, ド根性, 5, 鉄壁, 10, 必中, 12, 戦慄, 38
GTA_GymGhingnham.bmp, TurnA Gundam.mid
御大将やる夫
御大将, おんたいしょう, 男性, 霊子甲冑, AABA, 220
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 18, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 55
158, 150, 154, 150, 187, 163, 超強気
精神, 60, 気合, 1, 熱血, 1, ド根性, 5, 鉄壁, 10, 必中, 12, 戦慄, 38
YSKW_OogamiYaruoOntaisyo.bmp, TurnA Gundam.mid
御大将やる夫
攻撃, 大将桜にぃぃいい!ロォマンのぉぉおお! 嵐でああぁぁぁる!
霊子甲冑ゴッグ
ゴッグ, 霊子甲冑(やる夫専用), 1, 4
陸水, 3, S, 1500, 50
特殊能力
シルスウス鋼
2900, 80, 1300, 50
-AA-, G0079_Gog.bmp
右クロー・左クロー, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武連L2
偏向メガ粒子砲, 1200, 1, 3, +0, -, 15, -, AA-A, +10, B
魚雷, 1200, 2, 3, +0, 5, -, -, --A-, -10, 実H
奪ったハンマー, 1400, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +20, 武格有P(御大将やる夫)
布袋闘鶏, 1500, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 武(大神やる夫)
686 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 20:31:37 ID:Vvt4gnRM0
お前それ大将桜ってやりたかっただけだろw
687 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 22:16:32 ID:J3oByjJ20
ふと勝手にサルベージ&リバイバルしてみた、古のオリロボ。
データ調整はオリロボ辞典基準を参考に
オリロボ板にしようかと思ったが一応こちらに投下
1.
頓挫したオリロボ大戦「超鋼水滸伝」のいわゆるバンプレオリ役
「サバト戦役ルベルカリアより」
スターセイズ
スターセイズ, メタルウィザード(シフォナ=レヴィアトゥルフ専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
テレポートLv1=マジカルテレポ
アクティブシールド=マジカルシールド
3800, 220, 700, 85
-ABA, ZWLC_StarSeidr.bmp
マジカルブルーム, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ウインドカッター, 1200, 1, 4, +5, -, 20, -, AA-A, +0, 風術
ウォーターライン, 1400, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 水術
ファイアークロス, 1700, 1, 1, -5, -, 50, -, AA-A, +10, 術火射M全
サンダーロード, 1900, 1, 4, +10, -, 60, 100, AAAA, +5, 術雷M線
サンダージャッジメント, 2100, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 術雷
ギャラクシィストライク, 2400, 1, 5, +0, -, 90, 120, AAAA, +0, 術光M投L1
#あんまりにもマップ兵器ばっかりだし必殺技が反則なんでちょい調整。
#これで普通に強い機体になった?
688 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 22:22:44 ID:J3oByjJ20
2.
「ショウリンオー」「妖都降魔録」「コメット・スターズ」等数々の
フォル氏作品にとっての前史といえる作品なのに誰もオリロボの話題で取り上げないのはナゼ?な
「レディエンス・サーガ」より。使えるのは最終面の最終局面だけだけドネ。
レディエンス
レディエンス, 装甲騎士, 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 120
特殊能力
アクティブシールド=光の盾
バリアLv3=光の障壁 全 0 130 近接無効
攻撃属性=無光
耐性=光闇
ハイパーモードLv5=非表示 レディエンス・シュトラールモード 自動発動
5000, 250, 1500, 100
AABA, AK_radiance.bmp
スパークブラスト, 1600, 1, 5, -20, 2, 30, 110, BAAB, +20, 雷M拡共
ライトニングキャノン, 1700, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 雷低運
ライトニングソード, 1800, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 武雷
雷皇剣, 2400, 1, 1, +30, -, 30, 120, AAAA, +20, 武雷
奥義・雷桜爆散剣, 3000, 1, 2, +20, 2, 70, 130, AAAA, +30, P格接雷共
レディエンス・シュトラールモード
レディエンス, 装甲騎士, 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 120
特殊能力
アクティブシールド=光の盾
分身=インビジブル・ミラージュ
バリアLv3=光の障壁 全 0 130 近接無効
攻撃属性=無光浄
耐性=光闇
変形=ライトニングフォーム ライトニングドラゴン
6000, 250, 1500, 105
AABA, AK_radiance2.bmp
スパークブラスト, 1600, 1, 5, -20, 2, 30, 110, BAAB, +20, 雷M拡共
ライトニングキャノン, 1700, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 雷低運
ライトニングソード, 1800, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +20, 武雷
雷皇剣, 2400, 1, 1, +30, -, 30, 120, AAAA, +20, 武雷低運
奥義・雷桜爆散剣, 3000, 1, 2, +20, 2, 70, 130, AAAA, +30, P格接雷共
レディエンスノヴァ, 3400, 1, 1, +60, -, 100, 140, AAAA, +60, -
#閃光の剣, 5000, 1, 6, +99, 1, 250, 150, AAAA, +99, 格限光
689 :
名無しさん(ザコ):
:2009/05/29(金) 22:24:47 ID:J3oByjJ20
ライトニングドラゴン
ライトニングドラゴン, 装甲騎士, 1, 2
空水, 6, M, 12000, 120
特殊能力
EN消費Lv2=異世界干渉制限
分身=インビジブル・ミラージュ
バリアLv4=光の結界 全 0 130 近接無効
変形=ナイトフォーム レディエンス・シュトラールモード
HP回復Lv3=光の加護
攻撃属性=無光浄
耐性=光闇
6000, 250, 1500, 115
ABBA, AK_Lightningdragon.bmp
ライトニングブレス, 1400, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +20, PB雷
ライトニングファング , 2000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +50, 低運雷
ドラグーンチャージ, 2600, 1, 2, +30, -, 120, 150, AAAA, +20, M移貫
シュトラールバースト, 2700, 1, 5, +40, 1, 220, 150, AAAA, +20, C光M全
#原作だとオーラとプラーナの両方でパワーアップ
#(しかもオーラ最大レベル11、プラーナ初期値120)という凄まじい仕様だったので、思い切って
#魔装機神同様これは共闘版ということでバッサリ廃止。
#「フォル氏作品中最強の力を秘めたロボ」ということで基本性能が絶大で
#シュトラールモードの破壊力は大極ショウリンオー以上。(超オリロボ基準じゃないですヨ、一応)
#ライトニングドラゴン形態がちと不便なので自由に変形できるように。
#イベント用の意味合いの強い閃光の剣は参考武装に
#個人的魔改造版シュトラールモード
#没った(おそらく裏ルート決戦用機体と想定か?)
#神騎士シュトラール(4聖位騎士合体ユニット)と聖剣シュトラールの要素を融合した超レディエンス。
#単純なブルーストームの上位版に留まらないユニット。
レディエンス・シュトラールモード
レディエンス, 装甲騎士, 1, 2
空陸, 4, M, 12000, 120
特殊能力
アクティブシールド=光の盾
分身=インビジブル・ミラージュ
バリアLv3=光の障壁 全 0 130 近接無効
攻撃属性=無浄
耐性=光闇
6000, 250, 1500, 115
AABA, AK_radiance2.bmp
スパークブラスト, 1600, 1, 5, -20, 2, 30, 110, BAAB, +20, 雷M拡共
シュトラール, 2000, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +30, 武
レディエンスフィールド, 2200, 1, 3, +10, 2, 100, 130, AAAA, +10, 光M全識
シャインスマッシャー, 2600, 1, 5, -30, -, 60, -, AAAA, +10, 光
奥義・雷桜爆散剣, 3000, 1, 2, +20, 2, 70, 130, AAAA, +30, P格接雷共
レディエンスノヴァ, 3400, 1, 1, +60, -, 100, 140, AAAA, +60, -
シュトラールバースト, 2700, 1, 5, +40, -, 220, 150, AAAA, +80, C光M全
#閃光の剣, 5000, 1, 6, +99, 1, 250, 150, AAAA, +99, 格限光
690 :
名無しさん(ザコ):
:2009/05/29(金) 22:27:25 ID:J3oByjJ20
3.
ED(「EndlessDream」)参戦勢より
元祖オリロボといえる「聖魔聖戦リュードジェイダー」より、伝説の最強オリロボ
リュードジェイダー
リュードジェイダー, リュードチームロボ(リグ専用), 4, 2
空陸, 4, L, 15000, 250
特殊能力
制限時間=3
分離=分離 龍怒 ドゥージェイ リューダー ヴァインダー
大型シールド=リューダーシールド
BGM=Ryudojyder2.mid
11000, 300, 1800, 80
AABA, RJ_Ryudojyder.bmp
クラッシュシュート, 1100, 1, 2, +10, -, -, -, AACA, +10, P格
スティングミサイル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +0, 実
リューダーソード, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ランチャーロケット, 1400, 1, 4, -5, 30, -, -, AACA, +0, -
ハイパースプレッドボム, 1600, 1, 3, +20, 5, -, -, AACA, +0, M投L2
プラズマストリーム, 1800, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +10, -
ハーミッドフープ, 1900, 1, 2, +10, 4, 10, -, AAAA, +10, P格実縛
ラディアントクラッシャー, 1800, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +10, S
インパルスシュート, 2000, 1, 3, +0, 5, -, 105, AAAA, +10, -
ブレイブリューダースラッシュ, 2400, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
ギガシャインアタック, 2700, 1, 2, +0, -, 60, 120, AAAA, +5, P
覇王滅殺剣, 3500, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +10, 武
超級覇王爆殺剣, 4300, 1, 1, +10, -, 120, 140, AAAA, +10, 武
#超破壊力の必殺技はあえてそのままに。(最強火力=リュードジェイダーは崩したくないんですよ)
#ただし下位武装を弱体化。
#そのため射程3以上から攻められると意外と弱いので合体即無双とはいかないかも。
#なんとなくギガシャインアタックがいらない気がしたのでやや使い勝手を強化。
691 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 22:29:11 ID:J3oByjJ20
4.
主役機なのに原作ではラスボス候補という異色の機体「創世戦記アルベスタル」より
ゼイ・クデュール
ゼイ・クデュール, RM(鴻基剣(反政府軍)専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
シールド
フィールドLv2=耐熱装甲板 B 0
ハードポイントLv1=局地戦用装備
ハードポイントLv1=追加武装
4200, 200, 1200, 120
-ABA, ALV_ZeiCdhul.bmp
メガレーザー, 1000, 1, 3, +5, -, 5, -, AABA, +0, -
コンバットナイフ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
胸部ミサイルランチャー, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +15, 実
エアロキャノン, 1700, 1, 4, +0, -, 10, -, AAC-, +0, -
リニアブースト, 2100, 2, 4, +0, 7, -, -, AAAA, +5, -
ツインオメガキャノン, 2400, 1, 5, +10, -, 45, -, AAAA, +10, -
#リニアブースト、ツインオメガキャノンが反則気味だが、アレス(VMの最終主人公機体)と互角の
#機体というコンセプトでやってます。
#Vマスやヴァル=セリエにも楽勝で勝てるんじゃないかというヤケクソ気味な強さ。
#まあ1枚劣るが同程度の強さを持つカスタム機群とか
#もっと強い相方の兄弟機ゴルドフェザールとかもあるけど
692 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 22:32:40 ID:J3oByjJ20
4.
シナリオグランプリオリロボ部門1位獲得作品「斬閃機ドラグリュート」より
ドラグリュート
ドラグリュート, 斬閃騎(リュート専用), 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 140
特殊能力
ハイパーモードLv5=エレムティア発動 ドラグリュート(H)
変形=飛竜形態 ドラグリュート(飛竜)
格闘武器=ドラグフェザー
他形態=ドラグリュート(H・飛竜)
3000, 150, 900, 100
AABA, LS_DragRyuete.bmp
ドラグバインド, 0, 1, 3, +30, 1, -, 110, AAAA, +30, 縛(竜騎士Lv1)
ドラグフェザーWind, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, P格実風
ドラグフェザーLight, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武光
ウィップテール, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +15, Q突
ブーメランバスター, 1800, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, +5, 格実
ドラグボルテックス, 2400, 1, 1, +15, -, 60, 125, AAAA, +10, 風失L2(竜騎士Lv2)
ドラグリュート(飛竜)
ドラグリュート, 斬閃騎(リュート専用), 1, 2
空, 6, S, 5000, 140
特殊能力
ハイパーモードLv5=エレムティア発動 ドラグリュート(H・飛竜)
変形=人型形態 ドラグリュート
他形態=ドラグリュート(H)
3000, 150, 900, 95
AABA, LS_DragRyuete(F).bmp
ドラグクロー, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドラグファング, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突
ウィップテール, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +15, Q突
ドラグフレア, 1500, 2, 3, -15, 4, -, -, AACA, +0, 火
ドラグーンスマッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +5, 風突失L1(竜騎士Lv1)
693 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 22:34:24 ID:J3oByjJ20
ドラグリュート(H)
ドラグリュート, 斬閃騎(リュート専用), 1, 2
空陸, 5, S, 5000, 170
特殊能力
プラーナコンバーター=ECS
変形=飛竜形態 ドラグリュート(H・飛竜)
格闘武器=ドラグフェザー
HP回復Lv1
耐性=風
ノーマルモード=ドラグリュート
他形態=ドラグリュート(飛竜)
3000, 150, 900, 110
AABA, LS_DragRyuete(H).bmp
ドラグバインド, 0, 1, 3, +30, 1, -, 110, AAAA, +30, P縛霊L1(竜騎士Lv2)
ドラグフェザーWind, 1400, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +0, P格実風霊L1
ドラグフェザーLight, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武光霊L1
ウィップテール, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +15, Q突霊L1
ブーメランバスター, 2000, 2, 4, -10, -, -, -, AAAA, +5, 格実霊L2
ドラグボルテックス, 2600, 1, 1, +15, -, -, 125, AAAA, +10, 風霊L7(竜騎士Lv1)
ドラグリュート(H・飛竜)
ドラグリュート, 斬閃騎(リュート専用), 1, 2
空, 6, S, 5000, 160
特殊能力
プラーナコンバーター=ECS
変形=人型形態 ドラグリュート(H)
HP回復Lv1
耐性=風
ノーマルモード=ドラグリュート
他形態=ドラグリュート(飛竜)
3000, 150, 900, 105
AABA, LS_DragRyuete(HF).bmp
ドラグクロー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突霊L1
ドラグファング, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 突霊L1
ウィップテール, 1600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +15, Q突霊L1
ドラグフレア, 1700, 2, 3, -15, 4, -, -, AACA, +0, 火霊L2
ドラグーンスマッシュ, 2200, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +5, 風突霊L6
#ちとドラグボルテックスが反則気味なので(ハイパーオーラ斬りを意識した性能ゆえ)
#スケールダウンして連発可能な武装に。
#そのかわり使いにくすぎるエレティアム発動モードの使い勝手を良くし、
#必殺武器の消費も低下させた。
#凄まじい運動性と回避能力抜群の乗り手だが、肝心の「集中」がない。
#メインヒロインがサポパイに乗ってくれると集中が使えるのだが、原作だといずれ敵に回るし、
#復帰しても自分専用機に乗って参戦とかいう予定だったようだ。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 22:37:30 ID:J3oByjJ20
5.
オリ勇者「超兵鬼神ガンドルフ」より。
ガンドルフ(後期型)
ガンドルフ, 超兵機(勇人専用), 1, 2
陸, 4, M, 12000, 180
特殊能力
小型シールド=ガーディアンベイル
バリアLv2=ディメンジョンフィールド
4500, 190, 1300, 70
BABB, SOGD_gundwolf.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
オーガネイル, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 突
覇神棍, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武
鬼神連撃, 2000, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
GHバーストブレイクM, 2300, 1, 5, -10, -, 150, 130, AAAA, +30, M移格
GHバーストブレイク, 2800, 1, 1, -5, -, 60, 120, AAAA, +30, 突
#空中にいる相手にあまりに無力なので空B。
#あと気合を一発使わないと武器がヘボすぎなのでそのへんも改善。
#気合一発ですぐ鬼神連撃を使用可能に。
#そのかわり必殺技を弱体化(威力-400)
6.
#これまたオリジナル勇者ロボの代名詞的ロボ、「ブレイブガールゴオライゴー」より。
#初期型と最終合体版。能力は高いが火力が…といってたけど超必殺技がこの威力で十分だと思う。
ゴオライゴー(前期型)
ゴオライゴー, 封印の機神(モモコ専用), 2, 2
陸, 3, M, 7000, 180
特殊能力
分身=霞の陣
合体=飛翔合体 エリアルゴオライゴー(前期型) ゴオクウカイ(前期型)
5200, 135, 1400, 50
-ABA, BGG_Goraigo.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
豪雷剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
雷おこし, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +0, -
紫電一閃, 2000, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
ハイパーゴオライゴー
ハイパーゴオライゴー, 封印の機神(モモコ専用), 5, 2
空陸, 4, L, 10180, 255
特殊能力
分身=霞の陣
分離=分離 ゴオライゴー(後期型) ゴオエンオウ(後期型) ゴオクウカイ(後期型)
6700, 220, 1700, 65
AAAA, BGG_Goraigo.bmp
からっ風, 1000, 1, 2, +0, -, -, -, AA-B, +0, P
迅雷剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAB, +10, 武
豪雷剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
雷おこし, 1400, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAB, +0, -
疾風迅雷, 1700, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAB, +20, 武
紫電一閃, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 武
真・雷電十文字斬り, 2500, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +15, 武
#ホントにリアル系並に攻撃力を落としてやった。
#人数多いし奇跡持ちいるんでなんとかなるだろ。装甲も堅いし
695 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/29(金) 22:42:01 ID:QpPWytHo0
自分の黒歴史も思い出さされて喀血しそう
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