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データ討論スレ(ロボット基準板)第33稿
38 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 00:59:45 ID:V335Bi2U0
火力分類は俺もよく分からん。
ロボの場合武装が多く弾数武装があったり無消費や低消費の上限が結構高いのでそれによって消費もかなりばらつく。
等身大でも無消費が大きかったり弾数武装でEN節約できると必殺技の消費が大きいのと同じ理屈だと思う。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/15(日) 03:22:55 ID:OQJltqlQ0
下位武装が扱い辛い代わりに上位武装が物凄い強いなんて特徴づけされたユニットもあるしなあ。
主役メカの必殺技が攻撃力3000前半で消費50〜70くらい、後半で消費80〜120くらいか?
ユニットの最大エネルギー量にも寄ると思うけど、勇者ロボは大体このラインっぽい。
40 :
名無しんぼ@おお腹いっぱい
:2009/02/15(日) 13:25:20 ID:QQcLd5Tg0
>38
データを見る限りスーパー系の場合
必要気力110で攻撃値2800、消費EN50
必要気力120で攻撃値3200、消費EN70
必要気力130で攻撃値3600、消費EN90
リアル系の場合攻撃値はそれぞれ-400、消費EN-20
って感じですね。ただし、ユニットやパイロットの特徴に
よって違ってきますけど。
たとえばマジンガー系は最大攻撃値が低いかわりに気力制限がないとか、
ガンダム系は魂があるので最大攻撃値が低いとか。
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