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雑談スレッド Part19
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 19:49:27 ID:Co+fPVCU0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談スレッド Part.18
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1225018160/
過去ログ
雑談スレ Part17
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1211531561/
雑談スレ Part16
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203691838/
雑談スレッド Part15
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1189689143/
雑談スレッド Part14
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174358465/
雑談スレッド Part13
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163131679/
雑談スレッド Part12
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/
雑談スレッドぱーと11
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
雑談ぱーと10
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
815 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 22:37:22 ID:WdRmUXlQ0
そういや今更だが、SRC公式の管理人連絡板って
# SRCHP管理人との連絡にご利用下さい。
# 主な用途は、SRCHP下の掲示板への不適切な書き込みの削除依頼、記載ミスに対する報告などを想定しています。
だから、SRCのエラーだとかは意見交換板のほうが正しいのかな
816 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 22:41:59 ID:lCatLpg20
いや、エラーなんかはバグ報告板だろ…?
817 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 22:59:31 ID:WdRmUXlQ0
エラーじゃないな、ちょっと前にあった汎用パック同梱しろとかそういう話の
818 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 23:08:24 ID:jtnZo+720
Keiさんが主導してること(本体関係) → 新機能ならリク板。それ以外はバグ報告
猫王さんの権限でできること(サイト関係) → 管理人連絡板
乾さんの範囲のこと(汎用データ) → 汎用データ板 素材検討のみ汎用素材検討板
シナリオ雑談 グラ 真グラ 深グラ 質問 意見交換 は主にユーザー同士でのやり取り
…って使い分け方だと思ってた。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 23:37:55 ID:s/AGeHZI0
個人的に公式は純粋に本体だけの配布になった方がいいんじゃないかなぁと思う
コミュニティ関連はともかく、馬鹿でかい素材の受け入れ先が一番問題なんだろうけども
820 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 23:42:10 ID:1oa0DWQU0
ま、素材といったらGSCしかないわな。
三笠の事だし、待ってましたと手を挙げそうだ。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 00:22:02 ID:1YTW21E60
現実的にはそうするんならGSCになるんだろうけども、
三ちゃんがどっかからゴチャゴチャ言われるんじゃないかと思うとなんとも
なんか前にGSC関係で叩かれてなかったっけ
SRCのサイト見てて思ったけど、サブドメインなりディレクトリ掘ってなりして、
コンテンツも整理して、本体と素材だけでページ作ればすっきりしていいんじゃないかなとも思った
なんでか分からんけど最初から公式のページに対していい印象が無いんだよなぁ俺
822 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 00:36:20 ID:Y2fGhbzQ0
>>814
冬があっという間に過ぎてまた春が来たぞ
823 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 00:45:00 ID:NSjHmitE0
公式に対しては、いいも悪いももう「どうでもいい」ってのが正直なところかな。
本体も汎用も更新されない、まともに更新されてたオリグラもオワタで、もう何も期待することがない。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:14:14 ID:4mFQrp9Y0
公式こそ血の入れ替えが必要なのかもなぁ
825 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:27:23 ID:JphBzrn20
ただ、入れ替えようにもSRC本体いじれる人を探さないとな
Keiさんもやる気がある…というか、代わられるのは嫌みたいだし
826 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:40:05 ID:NSjHmitE0
本体と汎用パックは、もう専門化し過ぎて代わりも何もないんじゃねーの。
それ以外の部分は幾らでも代わりはきくと思うけど。
個人的にはツグミがどうなるか気になる。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:47:28 ID:ATfEkKQY0
クローンを開発してる人はいる、協力してやれよ
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1238485493&ls=50
ま、その気がある奴はすでに行動してるだろうけど
828 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:50:38 ID:JphBzrn20
Tugumiは0.1.2リリース予告が出たね
829 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 06:50:31 ID:6t1kdgoM0
地震のあった地域の皆様、ご無事を祈っております。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 14:23:47 ID:gO5JyEDw0
お前らが面白いシナリオを作らないから衰退したんだよ
831 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 14:27:28 ID:qN6mge8E0
そうだね
832 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 14:30:19 ID:qN6mge8E0
GSCシナリオリンクのスパムの「有名美人女優」が
「ストーリーの傾向::燃え ストーリーの傾向::萌え」で登録されててちょっと笑った
833 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 22:07:33 ID:KiUtBVyY0
>>832
カテゴリ分けちゃんとやってると印象良いよな
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 23:05:32 ID:AhSBMcJk0
それはないw
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 23:52:22 ID:yetKwpGk0
それはないw
だがカテゴリ分けがずぼらなシナリオも見てて何だかなぁと思うのは事実だと思う
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/12(水) 00:17:05 ID:aJK9nuEg0
巨大基準じゃないのに巨大基準としてシナリオGPの票が入ったりすんのなw
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 15:44:55 ID:YNVUagKQ0
友人に進められてメダロット(アニメ)みてるんだけど
すげえ声優豪華だな サッカー少年の声優に翼君がきてるとか
当時絶賛されてたのがわかるきがする
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 19:17:17 ID:9wtQCIIo0
メダロットは声優だけじゃなくてストーリーも面白いよ
そういえばメタビー役の人、今はナルトやってるんだっけ
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 19:23:12 ID:Ls6zuz+A0
メダロットは良作だったね
え? 魂? なんですかそれは
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 20:02:49 ID:kWEprJMI0
メダロットはアニメも好きだったけど漫画版が大好きだったな。
物凄い内容が重いというかシリアスでさ。
自然を守るために帰化生物を殺し回っているブラックビートルの話は未だに覚えてる。
「確かにこの生き物に罪は無い」「罪があるのは人間」とイッキとアリカの前で動物を殺そうとしたり
ブラックビートル自身が罪の意識で自らが殺した動物の墓を隠すように建てていたり
そこで言った「あなた達が何もしないから…」という台詞とか
子供ながらに考えさせられる漫画だった
841 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 09:50:35 ID:ci6VqQmQ0
今更だがスパロボK盗作問題で謝罪あったのか
842 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 09:52:41 ID:r5koVSfk0
問題を認識してる類のアナウンスが無くて、
事後報告で結果だけ伝えられてなんだかな、と思った
843 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 09:55:27 ID:cm6SFem20
まあこの件に限らず、別に逐次状況をアナウンスする必要もないっつーか
逐次そんなことしてたら進むものも進まなくなるっつーか。
844 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 12:04:28 ID:KfehWx5M0
結果報告するってことは認めているってことなんだから、もうそれでいいよ。
845 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 15:04:20 ID:QWHGQuJQ0
あぁん、もう。
シナリオ作ってるのはいいんだけど、作戦名が思い浮かばない。
種運命とかスパロボOGとか最近は作戦名がかっこよすぎだろ、
素人の俺にはそんな発想が出てこない。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 15:47:33 ID:uLvBhmGY0
部隊名みたいにプレイヤーに考えさせればいいんじゃね
847 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 15:49:27 ID:ned6brMI0
ネーミングセンスというのも経験によって育てることが出来るので、
焦らず考えたり、世の中の作戦名を調べたりするのも良いことです
848 :
122
:2009/08/23(日) 19:35:27 ID:QFvB5n2s0
作戦名考えたりするのが上手くない・楽しくない人は、
ムリに作戦名を出さなくていいのよ
849 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 20:03:12 ID:e+lrw9/+0
>>845
抽象的に表現、外来語で表現、武器・歴史・神話に由来、このあたりでも十分カッコイイと思う。
Fの「O・レコンキスタ(歴史)」、MXの「O・パグラチオン(歴史・人)」、
αの「O・ハハヤ(神話)」、α3の「O・ハルパー(武器)」、0083の「星の屑作戦(抽象)」とか。
O=オペレーション ね。
現実世界の作戦名なら、
群狼作戦(ウルフ・パック)、バルバロッサ作戦、マーケット・ガーデン作戦、春の目覚め作戦、
オーバーロード作戦、ヒトラー女性化計画、フォーティテュード作戦、ノルトゼートゥーア作戦、
冬の嵐作戦、プレイング・マンティス作戦(祈るカマキリ作戦)、菊水作戦などなど。
俺はこの辺りが好き。
あと、自分じゃ「変かも?」って思っても他の人から見るとわりといい感じかもよ?
自信を持て。
あと、それとはまったく関係ないが、縦シューのフリーゲームだが面白い。
ttp://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html
850 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 20:22:26 ID:DObzzHvg0
>>845
ttp://yasai.2ch.net/army/kako/993/993971013.html
とりあえずこんなの貼っとく
851 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 20:35:27 ID:qin1dL8I0
>>849
それ前クリアしたけどバリアが強すぎてどうかと思う
852 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 21:09:35 ID:RT/9PobY0
ごく単純に花の名前縛りとか、動物縛りとかで並べて行くのもいいかと。
凝らない質実剛健さを格好よく思ってよ、的な。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 22:02:21 ID:JnJQYaUI0
一号作戦 (シリアルナンバー)
第二次釧路防衛作戦 (端的)
ミニミニ作戦 (ギャグ)
桶狭間作戦 (歴史)
エターナルフォース作戦 (中二病)
854 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 00:08:01 ID:DCV5LIbs0
奇襲して敵の基地を制圧しちゃおう作戦
包囲網を突破して無事に逃げ切ろう作戦
敵の強力な防御を一点集中攻撃で貫こう作戦
855 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 09:11:29 ID:pndS3SE+0
「ポートクリス」
「マーダーホレス」
856 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 10:54:22 ID:zXo7/Elc0
個人的に響きが好きなのは「ヤシマ作戦」だなー
屋島じゃなくて八洲らしいけど
857 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 19:04:57 ID:FR88UxxI0
作戦名に格好良さが欲しいのかもしれんが、敵にコードが漏れても構わないようにしとくものだと思う。
だから普通は
>>854
みたいなのは無しだけど、場所がばれる程度の
>>856
は珍しくない。
858 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 19:35:40 ID:FtkauBg60
そういえばV作戦て何の作戦だかさっぱりわからんな
859 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 20:05:58 ID:lNGWuwmU0
連邦を勝利へ導く作戦だからVなんじゃねーの
860 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 06:40:51 ID:NvZjy+wE0
昔無造作に拾ったアイコンとかって使いたくても連絡先わかんなかったりするよなー
あーくそ、関係ありそうなワードでなんど検索してもでてこないぜ・・
861 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 08:18:19 ID:QWlnnxgk0
>ヒトラー女性化計画
862 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 23:37:23 ID:7okwvWvI0
大陸打通作戦
863 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 00:42:55 ID:uHDCdPJI0
ttp://www.youtube.com/watch?v=-MrpuOpsiLI
アレックスとF91のかっこよさ、髭の存在感は異常。
不満なところは陸戦のキャノン砲は連射してほしくないことだな。
864 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 05:00:47 ID:6AvezC+U0
Gガンはやっぱり叫びあってこそなんだなと痛感
865 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 11:42:49 ID:RtOO3lgM0
スターゲイザー……
866 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 14:02:43 ID:CqckFEqo0
νがフィンファンネル回収してたりするあたりは、これはあくまでイメージと見るべきか
867 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 14:08:39 ID:cByfVLDo0
コアファイターをみんなで追い回してるように見えた
868 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 14:10:32 ID:bwGTJ5bI0
俺もそう見えたわww
869 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 14:22:49 ID:d3VOj0KU0
え、違うの?w
870 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 16:42:52 ID:bwGTJ5bI0
しかしフリーダムの回転しながらフルバーストはどうかと思った
871 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 18:40:08 ID:K1S51yhk0
ロックオンした対象を狙うフルバーストで回転撃ちw
W0やZZやDXがMAP垂れ流し気味に回転なら分かるんだがw
872 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 19:10:12 ID:yAtVj89k0
深い理由は無いけど回転しとけばカッコイイという思考は原作ライクな気もするがw
873 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 19:18:21 ID:PU9vZrys0
あらかじめ複数ロックしており、それぞれの砲門が敵をなで斬りにしていく……
かなりキモいビジュアルになりそうなんで想像やめ。
874 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 21:01:08 ID:JM1JFeH60
常識的に考えたらフリーダムを中心に宇宙が回転しているに決まっている
875 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 22:16:53 ID:3RmDtsgc0
だいぶ前に放置して逃亡したシナリオのバグフィックスが気になってきた。あーどうしよう。今自分でやったら超難易度でクリアできねえ。
876 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 23:18:56 ID:J/jJ1tug0
フルバースト回転撃ちは(バラエーナ単体だったかもしれないが)
DESTINYで実際やってるモーションなんじゃ
877 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/31(月) 07:11:54 ID:xxwmyZbA0
存在感が異常なのはデンドロだろ、サイズ的な意味で
WとWカスタムが両方いるのはアニメ主役とEW主役ってことか。GとV2の間に運命がいるのは笑った
878 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/31(月) 10:24:30 ID:Iz15rssA0
ストフリはνとF91の間にいるべきだと思うw
879 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/31(月) 18:42:14 ID:PZpMjJ+w0
動画が消えてて何の話だかさっぱりだ
880 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/01(火) 00:09:54 ID:gAt+drE60
>>879
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm8071123
881 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/02(水) 00:11:55 ID:ouqIVjUc0
昨日(もう一昨日か)行きつけのレンタルビデオ店が潰れたのを知って軽いショック。
90年代のビデオとかあったのに。最近ご無沙汰なのがいけなかったんだろうか
882 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/03(木) 01:18:08 ID:rLZt4V9c0
ttp://blog-imgs-40-origin.fc2.com/n/e/t/netamichelin/2009090301.jpg
ゾフィー>>>タロウ>マン=A>新マン>セブン
883 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/03(木) 12:29:43 ID:AKVy/sR60
こんなところでもゾフィーとセブンの確執の火種が
884 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/03(木) 19:19:33 ID:rIPc+DPw0
GSCの掲示板をまともに見れない。
と思ったら、ブラウザエンジン切り替えたら見れた。IE8のせいだろうか。
マウスのホイールでページ送りするたびにピクピクと先頭に戻る挙動はなかなか面白かったが笑えない
885 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/05(土) 23:15:17 ID:IIT4wWQY0
◆三笠 > シナリオグランプリの要綱考えてるぜー [2009年9月5日(土) 22:42:05]
グランプリクルー?
886 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/05(土) 23:15:33 ID:ZelPT+sI0
お、おせぇ
887 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 17:02:24 ID:a8CLlU8k0
>>882
ガチムチウルトラと言えばエースな印象だったけど脳筋はセブンだったのかw
888 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 19:45:58 ID:zIAVXvyQ0
>>883
GSCの掲示板は見にくいよなー
マウスのホイールが効かなくね?
889 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 19:48:39 ID:YmDYNtYY0
>>887
エースは地中に潜れないとか水中苦手とか、基礎体力?不足を
光線技の技巧で補うウルトラマンなのかもね
890 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 11:06:55 ID:GBkmyDos0
>>888
Firefoxなら大丈夫かも。Sleipnirでブラウザエンジン切り替えただけだから補償はできんが。
>>889
光線メインだからなおさら地中水中が苦手になる悪循環。いいキャラづけになりそうw
891 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 19:06:57 ID:/uMlnAoU0
>>890
その代わり、地上空中宇宙では無敵だぜ。
ビームが効かない敵に対抗するための武器もちゃんとあるし。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 19:54:10 ID:Jo09/fFU0
ラブプラスに名前がなかった、死にたい
893 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 22:04:16 ID:BAdLfkQE0
>>892
逆に考えるんだ。ラブプラスに殺されずに済んだんだと
894 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 23:48:24 ID:8C/SOWuI0
>>887
ボンボンの超闘士だとエースはお調子者ポジションだった。
脳筋ポジションは誰だったっけ……。ツンデレがグレートだったのは覚えているけど
895 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 00:15:54 ID:6EDIUSNk0
マンは脳筋だよ。
物事は暴力で解決しようとするし、道に落ちてるまんじゅう食べるし、
脳みそが耳から流れ落ちても平気だし
896 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 00:21:17 ID:jXhK8g660
忍法帖かよw
897 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 00:38:39 ID:D495KUa60
忍法帖のダイナVSシャドウ戦のトドメ時に描写が未だに理解できないんだ。
あれはシャドウの骨が折れたってことなのかな?
898 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 07:32:19 ID:xFplt4jE0
忍法帳のマンは脳筋というよりただのアホじゃないか?w
>>897
今読み直してみたけどどっか変な所あったか?
お互い正面からの発勁の打ち合いでシャドーが打ち負けして口から血を吐いて
過去の思い出を語った後にダイナに止めを促して
最後にダイナが涙を流しながら発勁でトドメ…という流れだったが。
899 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 19:37:11 ID:D495KUa60
>>898
ゴメン、ちょっと言葉不足だったかな。
ラストで、ダイナがシャドウの「何か棒みたいなもの」を折る描写があるよね。
アレはそのまんま、骨が折られたのか、それともシャドウの心が折られた(改心した)のかっていうことを聞きたかったんだ。
如何せん手元に漫画がないし、最後に見たのが小学生の頃だから、記憶が曖昧なんだ。
900 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 20:23:39 ID:/y9BLmEk0
>>899
もう一度読み直して見たが「棒みたいなもの」自体が見つからなかった。
死にかけのシャドーに対して涙を流しながら発勁
→幼いダイナとシャドーの思い出が写真のように載ってる1ページ
→平和なダイナの道場。小さい弟子たちの笑い声
というオチだから骨折れる所かまず死んでると思うけど…
901 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 20:29:30 ID:/y9BLmEk0
もしかしたら見てる物が違う可能性はあるなー
俺本誌で確認してるからコミックスで書きなおされてるのかも?
902 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 21:31:07 ID:i4C+XT3+0
ttp://dhy.s321.xrea.com/netaHTML/n-rider_2.html
昭和を除けば最近のライダー(電王から)しか見てないから興味なかったんだが、
こんなデータがあったんだな。
響鬼の全体的なチートスペックとか、ディケイドの意外な微妙さとか、
ガンやバッシャーのパンチキックが数トンある意味はあるのかとか、
いろいろ興味深かった。
903 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 23:08:06 ID:N512RCac0
響鬼勢は異様にスペックが高いんだよな
鍛えた結果か
904 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 06:08:06 ID:2Xohv5Kc0
何気に龍騎はもっとやばいけどな
1AP辺り0.05t計算で
龍騎サバイブ
ソードベント 150t
ストライクベント 200t
ガードベント 200t
ファイナルベント 450t
龍騎ライダーは他のシリーズなら即死クラスの攻撃力の攻防をしてる
905 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 10:09:28 ID:fHHJ95uc0
やたら技の火力の高い龍騎、クロックアップがあるカブト
そしてカメンライドでどのライダーにもなれるディケイド辺りが強そう
906 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 17:19:13 ID:7kSjxcbQ0
外道戦法でミラーワールドに引っ張り込むだけで勝利です
907 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 19:22:52 ID:l+Y6p6zA0
アニマックスのミスター味っ子、高山みなみの棒ぶりがひどくてたまらない。
それに母親のあの色気は何なんだろう。
908 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 16:33:07 ID:alaq4cO20
NASAがついに反重力装置を開発したな
そのうちマジで科学がアニメを追い越すんじゃないかと思う
未来はなんだかんだで夢があるなぁ
909 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 17:05:48 ID:kwiUBYqg0
>>908
ttp://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPJAPAN-11458420090911
これのことか?
個人的には軌道エレベーターに期待。ただただロマン的な意味でw
910 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 22:37:06 ID:pnujEKyg0
そしてラダムに襲撃されるわけですね、分かります。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 23:25:26 ID:1D1kIATc0
いやソレスタだろ
912 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/12(土) 12:24:52 ID:+kuWghvw0
倒れるのを土建ロボで支えるんだよッ!
913 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/12(土) 19:45:15 ID:PdYWwezo0
時空震動弾で破壊しようとして世界がパッチワークに…
914 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/14(月) 03:32:04 ID:3W5hohD60
>>900
あれ、なかったかな? うーん、俺も本誌で見たハズなんだけど……もしかしたら別の漫画と混合してたのかも。
とにかくありがとう。そして忍法帖を知ってる同志に出会えて感動した!!
915 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/15(火) 20:37:31 ID:y5FM50ss0
>>914
俺も当時の記憶だけだからなんだけど、その「何かが折れたような描写」って、
発勁の衝撃でシャドウが陣取ってた塔が爆発したシーンじゃないんだろうか
曖昧な記憶だけど確かに「棒のようなものが折れた」ように見える気がする。
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