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    雑談スレッド Part19

    1 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 19:49:27 ID:Co+fPVCU0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッド Part.18
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1225018160/

    過去ログ
    雑談スレ Part17
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1211531561/
    雑談スレ Part16
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203691838/
    雑談スレッド Part15
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1189689143/
    雑談スレッド Part14
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    雑談スレッド Part13
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    雑談スレッド Part12
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    雑談スレッドぱーと11
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    雑談スレッド Part7
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    雑談スレッド Part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    830 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 14:23:47 ID:gO5JyEDw0
    お前らが面白いシナリオを作らないから衰退したんだよ

    831 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 14:27:28 ID:qN6mge8E0
    そうだね

    832 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 14:30:19 ID:qN6mge8E0
    GSCシナリオリンクのスパムの「有名美人女優」が
    「ストーリーの傾向::燃え ストーリーの傾向::萌え」で登録されててちょっと笑った

    833 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 22:07:33 ID:KiUtBVyY0
    >>832
    カテゴリ分けちゃんとやってると印象良いよな

    834 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 23:05:32 ID:AhSBMcJk0
    それはないw

    835 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 23:52:22 ID:yetKwpGk0
    それはないw
    だがカテゴリ分けがずぼらなシナリオも見てて何だかなぁと思うのは事実だと思う

    836 :名無しさん(ザコ):2009/08/12(水) 00:17:05 ID:aJK9nuEg0
    巨大基準じゃないのに巨大基準としてシナリオGPの票が入ったりすんのなw

    837 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 15:44:55 ID:YNVUagKQ0
    友人に進められてメダロット(アニメ)みてるんだけど
    すげえ声優豪華だな サッカー少年の声優に翼君がきてるとか

    当時絶賛されてたのがわかるきがする

    838 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 19:17:17 ID:9wtQCIIo0
    メダロットは声優だけじゃなくてストーリーも面白いよ
    そういえばメタビー役の人、今はナルトやってるんだっけ

    839 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 19:23:12 ID:Ls6zuz+A0
    メダロットは良作だったね
    え? 魂? なんですかそれは

    840 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 20:02:49 ID:kWEprJMI0
    メダロットはアニメも好きだったけど漫画版が大好きだったな。
    物凄い内容が重いというかシリアスでさ。

    自然を守るために帰化生物を殺し回っているブラックビートルの話は未だに覚えてる。
    「確かにこの生き物に罪は無い」「罪があるのは人間」とイッキとアリカの前で動物を殺そうとしたり
    ブラックビートル自身が罪の意識で自らが殺した動物の墓を隠すように建てていたり
    そこで言った「あなた達が何もしないから…」という台詞とか
    子供ながらに考えさせられる漫画だった

    841 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 09:50:35 ID:ci6VqQmQ0
    今更だがスパロボK盗作問題で謝罪あったのか

    842 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 09:52:41 ID:r5koVSfk0
    問題を認識してる類のアナウンスが無くて、
    事後報告で結果だけ伝えられてなんだかな、と思った

    843 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 09:55:27 ID:cm6SFem20
    まあこの件に限らず、別に逐次状況をアナウンスする必要もないっつーか
    逐次そんなことしてたら進むものも進まなくなるっつーか。

    844 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 12:04:28 ID:KfehWx5M0
    結果報告するってことは認めているってことなんだから、もうそれでいいよ。

    845 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:04:20 ID:QWHGQuJQ0
    あぁん、もう。
    シナリオ作ってるのはいいんだけど、作戦名が思い浮かばない。
    種運命とかスパロボOGとか最近は作戦名がかっこよすぎだろ、
    素人の俺にはそんな発想が出てこない。

    846 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:47:33 ID:uLvBhmGY0
    部隊名みたいにプレイヤーに考えさせればいいんじゃね

    847 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 15:49:27 ID:ned6brMI0
    ネーミングセンスというのも経験によって育てることが出来るので、
    焦らず考えたり、世の中の作戦名を調べたりするのも良いことです

    848 :122:2009/08/23(日) 19:35:27 ID:QFvB5n2s0
    作戦名考えたりするのが上手くない・楽しくない人は、
    ムリに作戦名を出さなくていいのよ

    849 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 20:03:12 ID:e+lrw9/+0
    >>845
    抽象的に表現、外来語で表現、武器・歴史・神話に由来、このあたりでも十分カッコイイと思う。

    Fの「O・レコンキスタ(歴史)」、MXの「O・パグラチオン(歴史・人)」、
    αの「O・ハハヤ(神話)」、α3の「O・ハルパー(武器)」、0083の「星の屑作戦(抽象)」とか。
    O=オペレーション ね。

    現実世界の作戦名なら、

    群狼作戦(ウルフ・パック)、バルバロッサ作戦、マーケット・ガーデン作戦、春の目覚め作戦、
    オーバーロード作戦、ヒトラー女性化計画、フォーティテュード作戦、ノルトゼートゥーア作戦、
    冬の嵐作戦、プレイング・マンティス作戦(祈るカマキリ作戦)、菊水作戦などなど。

    俺はこの辺りが好き。

    あと、自分じゃ「変かも?」って思っても他の人から見るとわりといい感じかもよ?
    自信を持て。


    あと、それとはまったく関係ないが、縦シューのフリーゲームだが面白い。
    ttp://www81.sakura.ne.jp/~morihama/game/swstgframe.html

    850 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 20:22:26 ID:DObzzHvg0
    >>845
    ttp://yasai.2ch.net/army/kako/993/993971013.html

    とりあえずこんなの貼っとく

    851 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 20:35:27 ID:qin1dL8I0
    >>849
    それ前クリアしたけどバリアが強すぎてどうかと思う

    852 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 21:09:35 ID:RT/9PobY0
    ごく単純に花の名前縛りとか、動物縛りとかで並べて行くのもいいかと。
    凝らない質実剛健さを格好よく思ってよ、的な。

    853 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 22:02:21 ID:JnJQYaUI0
    一号作戦 (シリアルナンバー)
    第二次釧路防衛作戦 (端的)
    ミニミニ作戦 (ギャグ)
    桶狭間作戦 (歴史)
    エターナルフォース作戦 (中二病)

    854 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 00:08:01 ID:DCV5LIbs0
    奇襲して敵の基地を制圧しちゃおう作戦
    包囲網を突破して無事に逃げ切ろう作戦
    敵の強力な防御を一点集中攻撃で貫こう作戦

    855 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 09:11:29 ID:pndS3SE+0
    「ポートクリス」
    「マーダーホレス」

    856 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 10:54:22 ID:zXo7/Elc0
    個人的に響きが好きなのは「ヤシマ作戦」だなー
    屋島じゃなくて八洲らしいけど

    857 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 19:04:57 ID:FR88UxxI0
    作戦名に格好良さが欲しいのかもしれんが、敵にコードが漏れても構わないようにしとくものだと思う。
    だから普通は>>854みたいなのは無しだけど、場所がばれる程度の>>856は珍しくない。

    858 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 19:35:40 ID:FtkauBg60
    そういえばV作戦て何の作戦だかさっぱりわからんな

    859 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 20:05:58 ID:lNGWuwmU0
    連邦を勝利へ導く作戦だからVなんじゃねーの

    860 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 06:40:51 ID:NvZjy+wE0
    昔無造作に拾ったアイコンとかって使いたくても連絡先わかんなかったりするよなー
    あーくそ、関係ありそうなワードでなんど検索してもでてこないぜ・・

    861 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 08:18:19 ID:QWlnnxgk0
    >ヒトラー女性化計画

    862 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 23:37:23 ID:7okwvWvI0
    大陸打通作戦

    863 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 00:42:55 ID:uHDCdPJI0
    ttp://www.youtube.com/watch?v=-MrpuOpsiLI

    アレックスとF91のかっこよさ、髭の存在感は異常。
    不満なところは陸戦のキャノン砲は連射してほしくないことだな。

    864 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 05:00:47 ID:6AvezC+U0
    Gガンはやっぱり叫びあってこそなんだなと痛感

    865 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 11:42:49 ID:RtOO3lgM0
    スターゲイザー……

    866 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 14:02:43 ID:CqckFEqo0
    νがフィンファンネル回収してたりするあたりは、これはあくまでイメージと見るべきか

    867 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 14:08:39 ID:cByfVLDo0
    コアファイターをみんなで追い回してるように見えた

    868 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 14:10:32 ID:bwGTJ5bI0
    俺もそう見えたわww

    869 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 14:22:49 ID:d3VOj0KU0
    え、違うの?w

    870 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 16:42:52 ID:bwGTJ5bI0
    しかしフリーダムの回転しながらフルバーストはどうかと思った

    871 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 18:40:08 ID:K1S51yhk0
    ロックオンした対象を狙うフルバーストで回転撃ちw
    W0やZZやDXがMAP垂れ流し気味に回転なら分かるんだがw

    872 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 19:10:12 ID:yAtVj89k0
    深い理由は無いけど回転しとけばカッコイイという思考は原作ライクな気もするがw


    873 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 19:18:21 ID:PU9vZrys0
    あらかじめ複数ロックしており、それぞれの砲門が敵をなで斬りにしていく……
    かなりキモいビジュアルになりそうなんで想像やめ。

    874 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 21:01:08 ID:JM1JFeH60
    常識的に考えたらフリーダムを中心に宇宙が回転しているに決まっている

    875 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 22:16:53 ID:3RmDtsgc0
    だいぶ前に放置して逃亡したシナリオのバグフィックスが気になってきた。あーどうしよう。今自分でやったら超難易度でクリアできねえ。

    876 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 23:18:56 ID:J/jJ1tug0
    フルバースト回転撃ちは(バラエーナ単体だったかもしれないが)
    DESTINYで実際やってるモーションなんじゃ

    877 :名無しさん(ザコ):2009/08/31(月) 07:11:54 ID:xxwmyZbA0
    存在感が異常なのはデンドロだろ、サイズ的な意味で
    WとWカスタムが両方いるのはアニメ主役とEW主役ってことか。GとV2の間に運命がいるのは笑った

    878 :名無しさん(ザコ):2009/08/31(月) 10:24:30 ID:Iz15rssA0
    ストフリはνとF91の間にいるべきだと思うw

    879 :名無しさん(ザコ):2009/08/31(月) 18:42:14 ID:PZpMjJ+w0
    動画が消えてて何の話だかさっぱりだ

    880 :名無しさん(ザコ):2009/09/01(火) 00:09:54 ID:gAt+drE60
    >>879
    tp://www.nicovideo.jp/watch/sm8071123

    881 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 00:11:55 ID:ouqIVjUc0
    昨日(もう一昨日か)行きつけのレンタルビデオ店が潰れたのを知って軽いショック。
    90年代のビデオとかあったのに。最近ご無沙汰なのがいけなかったんだろうか

    882 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 01:18:08 ID:rLZt4V9c0
    ttp://blog-imgs-40-origin.fc2.com/n/e/t/netamichelin/2009090301.jpg

    ゾフィー>>>タロウ>マン=A>新マン>セブン

    883 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 12:29:43 ID:AKVy/sR60
    こんなところでもゾフィーとセブンの確執の火種が

    884 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 19:19:33 ID:rIPc+DPw0
    GSCの掲示板をまともに見れない。
    と思ったら、ブラウザエンジン切り替えたら見れた。IE8のせいだろうか。

    マウスのホイールでページ送りするたびにピクピクと先頭に戻る挙動はなかなか面白かったが笑えない

    885 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 23:15:17 ID:IIT4wWQY0
    ◆三笠 > シナリオグランプリの要綱考えてるぜー [2009年9月5日(土) 22:42:05]

    グランプリクルー?

    886 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 23:15:33 ID:ZelPT+sI0
    お、おせぇ

    887 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 17:02:24 ID:a8CLlU8k0
    >>882
    ガチムチウルトラと言えばエースな印象だったけど脳筋はセブンだったのかw

    888 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 19:45:58 ID:zIAVXvyQ0
    >>883
    GSCの掲示板は見にくいよなー
    マウスのホイールが効かなくね?

    889 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 19:48:39 ID:YmDYNtYY0
    >>887
    エースは地中に潜れないとか水中苦手とか、基礎体力?不足を
    光線技の技巧で補うウルトラマンなのかもね

    890 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 11:06:55 ID:GBkmyDos0
    >>888
    Firefoxなら大丈夫かも。Sleipnirでブラウザエンジン切り替えただけだから補償はできんが。

    >>889
    光線メインだからなおさら地中水中が苦手になる悪循環。いいキャラづけになりそうw

    891 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:06:57 ID:/uMlnAoU0
    >>890
    その代わり、地上空中宇宙では無敵だぜ。
    ビームが効かない敵に対抗するための武器もちゃんとあるし。

    892 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 19:54:10 ID:Jo09/fFU0
    ラブプラスに名前がなかった、死にたい

    893 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 22:04:16 ID:BAdLfkQE0
    >>892
    逆に考えるんだ。ラブプラスに殺されずに済んだんだと

    894 :名無しさん(ザコ):2009/09/07(月) 23:48:24 ID:8C/SOWuI0
    >>887
    ボンボンの超闘士だとエースはお調子者ポジションだった。
    脳筋ポジションは誰だったっけ……。ツンデレがグレートだったのは覚えているけど

    895 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 00:15:54 ID:6EDIUSNk0
    マンは脳筋だよ。
    物事は暴力で解決しようとするし、道に落ちてるまんじゅう食べるし、
    脳みそが耳から流れ落ちても平気だし

    896 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 00:21:17 ID:jXhK8g660
    忍法帖かよw

    897 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 00:38:39 ID:D495KUa60
    忍法帖のダイナVSシャドウ戦のトドメ時に描写が未だに理解できないんだ。
    あれはシャドウの骨が折れたってことなのかな?

    898 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 07:32:19 ID:xFplt4jE0
    忍法帳のマンは脳筋というよりただのアホじゃないか?w

    >>897
    今読み直してみたけどどっか変な所あったか?
    お互い正面からの発勁の打ち合いでシャドーが打ち負けして口から血を吐いて
    過去の思い出を語った後にダイナに止めを促して
    最後にダイナが涙を流しながら発勁でトドメ…という流れだったが。

    899 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 19:37:11 ID:D495KUa60
    >>898
    ゴメン、ちょっと言葉不足だったかな。
    ラストで、ダイナがシャドウの「何か棒みたいなもの」を折る描写があるよね。
    アレはそのまんま、骨が折られたのか、それともシャドウの心が折られた(改心した)のかっていうことを聞きたかったんだ。
    如何せん手元に漫画がないし、最後に見たのが小学生の頃だから、記憶が曖昧なんだ。

    900 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 20:23:39 ID:/y9BLmEk0
    >>899
    もう一度読み直して見たが「棒みたいなもの」自体が見つからなかった。
    死にかけのシャドーに対して涙を流しながら発勁
    →幼いダイナとシャドーの思い出が写真のように載ってる1ページ
    →平和なダイナの道場。小さい弟子たちの笑い声

    というオチだから骨折れる所かまず死んでると思うけど…

    901 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 20:29:30 ID:/y9BLmEk0
    もしかしたら見てる物が違う可能性はあるなー
    俺本誌で確認してるからコミックスで書きなおされてるのかも?

    902 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 21:31:07 ID:i4C+XT3+0
    ttp://dhy.s321.xrea.com/netaHTML/n-rider_2.html

    昭和を除けば最近のライダー(電王から)しか見てないから興味なかったんだが、
    こんなデータがあったんだな。
    響鬼の全体的なチートスペックとか、ディケイドの意外な微妙さとか、
    ガンやバッシャーのパンチキックが数トンある意味はあるのかとか、
    いろいろ興味深かった。

    903 :名無しさん(ザコ):2009/09/08(火) 23:08:06 ID:N512RCac0
    響鬼勢は異様にスペックが高いんだよな
    鍛えた結果か

    904 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 06:08:06 ID:2Xohv5Kc0
    何気に龍騎はもっとやばいけどな

    1AP辺り0.05t計算で
    龍騎サバイブ
    ソードベント 150t
    ストライクベント 200t
    ガードベント 200t
    ファイナルベント 450t

    龍騎ライダーは他のシリーズなら即死クラスの攻撃力の攻防をしてる

    905 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 10:09:28 ID:fHHJ95uc0
    やたら技の火力の高い龍騎、クロックアップがあるカブト
    そしてカメンライドでどのライダーにもなれるディケイド辺りが強そう

    906 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 17:19:13 ID:7kSjxcbQ0
    外道戦法でミラーワールドに引っ張り込むだけで勝利です

    907 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 19:22:52 ID:l+Y6p6zA0
    アニマックスのミスター味っ子、高山みなみの棒ぶりがひどくてたまらない。
    それに母親のあの色気は何なんだろう。

    908 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 16:33:07 ID:alaq4cO20
    NASAがついに反重力装置を開発したな
    そのうちマジで科学がアニメを追い越すんじゃないかと思う
    未来はなんだかんだで夢があるなぁ

    909 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 17:05:48 ID:kwiUBYqg0
    >>908
    ttp://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPJAPAN-11458420090911
    これのことか?

    個人的には軌道エレベーターに期待。ただただロマン的な意味でw

    910 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 22:37:06 ID:pnujEKyg0
    そしてラダムに襲撃されるわけですね、分かります。

    911 :名無しさん(ザコ):2009/09/11(金) 23:25:26 ID:1D1kIATc0
    いやソレスタだろ

    912 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 12:24:52 ID:+kuWghvw0
    倒れるのを土建ロボで支えるんだよッ!

    913 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 19:45:15 ID:PdYWwezo0
    時空震動弾で破壊しようとして世界がパッチワークに…

    914 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 03:32:04 ID:3W5hohD60
    >>900
    あれ、なかったかな? うーん、俺も本誌で見たハズなんだけど……もしかしたら別の漫画と混合してたのかも。
    とにかくありがとう。そして忍法帖を知ってる同志に出会えて感動した!!

    915 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 20:37:31 ID:y5FM50ss0
    >>914
    俺も当時の記憶だけだからなんだけど、その「何かが折れたような描写」って、
    発勁の衝撃でシャドウが陣取ってた塔が爆発したシーンじゃないんだろうか
    曖昧な記憶だけど確かに「棒のようなものが折れた」ように見える気がする。

    916 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 20:39:04 ID:zzlghWVc0

    ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090919-OYT1T00827.htm



    う0ああああああああorz

    917 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 20:49:14 ID:Uz5YmHCI0
    事故かなあ…

    918 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 21:55:07 ID:YnEAFuQU0
    アニメ続くのかなぁ…

    919 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 22:02:57 ID:Q+OOJMt+0
    亡くなった方に何だが、別人であることを祈ってしまうな。
    アニメについてはドラえもんとかサザエさんの例もあるので継続するかもしれないが
    それ以前に誤報を願う。

    920 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 22:42:23 ID:g0JfDxeQ0
    >>918
    おじゃる丸というものがあってだな…

    921 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:29:07 ID:ruQbQbj60
    流れぶった切ってすまないが、連休に暇なので映画でも見るかということでコマンドーを借りてみた。
    何回も見てるのに名言シーンで吹く。

    PS3で映画完全再現のゲーム出たら、どれぐらい売れるかなと思ってみたり。

    922 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:30:05 ID:rGkrkOLE0
    6000本ぐらいかな……?

    923 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:34:56 ID:jOBO/Ncc0
    ビデオゲームはアメリカで生まれました。日本製じゃありません
    どうです(360の)この音?馬力が違いますよ

    924 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:44:54 ID:1TJeLNLk0
    残念ながら、荒船山の遺体は臼井義人氏と確認されたそうです。
    あらためて合掌…

    925 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:48:16 ID:e7JVvMhA0
    これで未完となった名作がまた一つ…か
    なんてこった…

    926 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 22:24:24 ID:3M/9lTko0
    17日ぐらいにこのニュース知って、もう生存は絶望的だと思ってたが
    やはりこうなったか…南無。

    寂しくなるけれど、もう、アニメとか終わらせても泣かないよ。
    いや寧ろそうしてもらっても構わないorz

    927 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 00:12:27 ID:mo3mlPKM0
    ご愁傷様…

    こんな時に何だがSRC公式の汎用データが更新されたぜ…

    928 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 00:57:53 ID:nAtmVCQo0
    効果音の閲覧htmlが増えたのはでかいな
    今さらかいって感じだが

    929 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 10:38:46 ID:v0PmprC+0
    汎用更新を本家は告知せずGSCで知るっつーのは
    うーむ

    930 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 10:40:36 ID:31ekNg0M0
    乾さん健在か。ひとまず安心

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