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雑談スレッド Part19
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/31(火) 19:49:27 ID:Co+fPVCU0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談スレッド Part.18
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1225018160/
過去ログ
雑談スレ Part17
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1211531561/
雑談スレ Part16
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203691838/
雑談スレッド Part15
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1189689143/
雑談スレッド Part14
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174358465/
雑談スレッド Part13
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1163131679/
雑談スレッド Part12
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1153557809/
雑談スレッドぱーと11
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雑談ぱーと10
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雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
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雑談スレッド Part7
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雑談スレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
888 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 19:45:58 ID:zIAVXvyQ0
>>883
GSCの掲示板は見にくいよなー
マウスのホイールが効かなくね?
889 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 19:48:39 ID:YmDYNtYY0
>>887
エースは地中に潜れないとか水中苦手とか、基礎体力?不足を
光線技の技巧で補うウルトラマンなのかもね
890 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 11:06:55 ID:GBkmyDos0
>>888
Firefoxなら大丈夫かも。Sleipnirでブラウザエンジン切り替えただけだから補償はできんが。
>>889
光線メインだからなおさら地中水中が苦手になる悪循環。いいキャラづけになりそうw
891 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 19:06:57 ID:/uMlnAoU0
>>890
その代わり、地上空中宇宙では無敵だぜ。
ビームが効かない敵に対抗するための武器もちゃんとあるし。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 19:54:10 ID:Jo09/fFU0
ラブプラスに名前がなかった、死にたい
893 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 22:04:16 ID:BAdLfkQE0
>>892
逆に考えるんだ。ラブプラスに殺されずに済んだんだと
894 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/07(月) 23:48:24 ID:8C/SOWuI0
>>887
ボンボンの超闘士だとエースはお調子者ポジションだった。
脳筋ポジションは誰だったっけ……。ツンデレがグレートだったのは覚えているけど
895 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 00:15:54 ID:6EDIUSNk0
マンは脳筋だよ。
物事は暴力で解決しようとするし、道に落ちてるまんじゅう食べるし、
脳みそが耳から流れ落ちても平気だし
896 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 00:21:17 ID:jXhK8g660
忍法帖かよw
897 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 00:38:39 ID:D495KUa60
忍法帖のダイナVSシャドウ戦のトドメ時に描写が未だに理解できないんだ。
あれはシャドウの骨が折れたってことなのかな?
898 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 07:32:19 ID:xFplt4jE0
忍法帳のマンは脳筋というよりただのアホじゃないか?w
>>897
今読み直してみたけどどっか変な所あったか?
お互い正面からの発勁の打ち合いでシャドーが打ち負けして口から血を吐いて
過去の思い出を語った後にダイナに止めを促して
最後にダイナが涙を流しながら発勁でトドメ…という流れだったが。
899 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 19:37:11 ID:D495KUa60
>>898
ゴメン、ちょっと言葉不足だったかな。
ラストで、ダイナがシャドウの「何か棒みたいなもの」を折る描写があるよね。
アレはそのまんま、骨が折られたのか、それともシャドウの心が折られた(改心した)のかっていうことを聞きたかったんだ。
如何せん手元に漫画がないし、最後に見たのが小学生の頃だから、記憶が曖昧なんだ。
900 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 20:23:39 ID:/y9BLmEk0
>>899
もう一度読み直して見たが「棒みたいなもの」自体が見つからなかった。
死にかけのシャドーに対して涙を流しながら発勁
→幼いダイナとシャドーの思い出が写真のように載ってる1ページ
→平和なダイナの道場。小さい弟子たちの笑い声
というオチだから骨折れる所かまず死んでると思うけど…
901 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 20:29:30 ID:/y9BLmEk0
もしかしたら見てる物が違う可能性はあるなー
俺本誌で確認してるからコミックスで書きなおされてるのかも?
902 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 21:31:07 ID:i4C+XT3+0
ttp://dhy.s321.xrea.com/netaHTML/n-rider_2.html
昭和を除けば最近のライダー(電王から)しか見てないから興味なかったんだが、
こんなデータがあったんだな。
響鬼の全体的なチートスペックとか、ディケイドの意外な微妙さとか、
ガンやバッシャーのパンチキックが数トンある意味はあるのかとか、
いろいろ興味深かった。
903 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/08(火) 23:08:06 ID:N512RCac0
響鬼勢は異様にスペックが高いんだよな
鍛えた結果か
904 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 06:08:06 ID:2Xohv5Kc0
何気に龍騎はもっとやばいけどな
1AP辺り0.05t計算で
龍騎サバイブ
ソードベント 150t
ストライクベント 200t
ガードベント 200t
ファイナルベント 450t
龍騎ライダーは他のシリーズなら即死クラスの攻撃力の攻防をしてる
905 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 10:09:28 ID:fHHJ95uc0
やたら技の火力の高い龍騎、クロックアップがあるカブト
そしてカメンライドでどのライダーにもなれるディケイド辺りが強そう
906 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 17:19:13 ID:7kSjxcbQ0
外道戦法でミラーワールドに引っ張り込むだけで勝利です
907 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 19:22:52 ID:l+Y6p6zA0
アニマックスのミスター味っ子、高山みなみの棒ぶりがひどくてたまらない。
それに母親のあの色気は何なんだろう。
908 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 16:33:07 ID:alaq4cO20
NASAがついに反重力装置を開発したな
そのうちマジで科学がアニメを追い越すんじゃないかと思う
未来はなんだかんだで夢があるなぁ
909 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 17:05:48 ID:kwiUBYqg0
>>908
ttp://jp.reuters.com/article/oddlyEnoughNews/idJPJAPAN-11458420090911
これのことか?
個人的には軌道エレベーターに期待。ただただロマン的な意味でw
910 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 22:37:06 ID:pnujEKyg0
そしてラダムに襲撃されるわけですね、分かります。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 23:25:26 ID:1D1kIATc0
いやソレスタだろ
912 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/12(土) 12:24:52 ID:+kuWghvw0
倒れるのを土建ロボで支えるんだよッ!
913 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/12(土) 19:45:15 ID:PdYWwezo0
時空震動弾で破壊しようとして世界がパッチワークに…
914 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/14(月) 03:32:04 ID:3W5hohD60
>>900
あれ、なかったかな? うーん、俺も本誌で見たハズなんだけど……もしかしたら別の漫画と混合してたのかも。
とにかくありがとう。そして忍法帖を知ってる同志に出会えて感動した!!
915 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/15(火) 20:37:31 ID:y5FM50ss0
>>914
俺も当時の記憶だけだからなんだけど、その「何かが折れたような描写」って、
発勁の衝撃でシャドウが陣取ってた塔が爆発したシーンじゃないんだろうか
曖昧な記憶だけど確かに「棒のようなものが折れた」ように見える気がする。
916 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 20:39:04 ID:zzlghWVc0
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090919-OYT1T00827.htm
う0ああああああああorz
917 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 20:49:14 ID:Uz5YmHCI0
事故かなあ…
918 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 21:55:07 ID:YnEAFuQU0
アニメ続くのかなぁ…
919 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 22:02:57 ID:Q+OOJMt+0
亡くなった方に何だが、別人であることを祈ってしまうな。
アニメについてはドラえもんとかサザエさんの例もあるので継続するかもしれないが
それ以前に誤報を願う。
920 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 22:42:23 ID:g0JfDxeQ0
>>918
おじゃる丸というものがあってだな…
921 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/20(日) 21:29:07 ID:ruQbQbj60
流れぶった切ってすまないが、連休に暇なので映画でも見るかということでコマンドーを借りてみた。
何回も見てるのに名言シーンで吹く。
PS3で映画完全再現のゲーム出たら、どれぐらい売れるかなと思ってみたり。
922 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/20(日) 21:30:05 ID:rGkrkOLE0
6000本ぐらいかな……?
923 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/20(日) 21:34:56 ID:jOBO/Ncc0
ビデオゲームはアメリカで生まれました。日本製じゃありません
どうです(360の)この音?馬力が違いますよ
924 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/20(日) 21:44:54 ID:1TJeLNLk0
残念ながら、荒船山の遺体は臼井義人氏と確認されたそうです。
あらためて合掌…
925 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/20(日) 21:48:16 ID:e7JVvMhA0
これで未完となった名作がまた一つ…か
なんてこった…
926 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/20(日) 22:24:24 ID:3M/9lTko0
17日ぐらいにこのニュース知って、もう生存は絶望的だと思ってたが
やはりこうなったか…南無。
寂しくなるけれど、もう、アニメとか終わらせても泣かないよ。
いや寧ろそうしてもらっても構わないorz
927 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 00:12:27 ID:mo3mlPKM0
ご愁傷様…
こんな時に何だがSRC公式の汎用データが更新されたぜ…
928 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 00:57:53 ID:nAtmVCQo0
効果音の閲覧htmlが増えたのはでかいな
今さらかいって感じだが
929 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 10:38:46 ID:v0PmprC+0
汎用更新を本家は告知せずGSCで知るっつーのは
うーむ
930 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 10:40:36 ID:31ekNg0M0
乾さん健在か。ひとまず安心
931 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 11:38:45 ID:6NNcB1Ac0
乾氏ならリドリー氏のチャットあたりで毎日だべってる
最近は東方ばっかのようだが
932 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 11:46:36 ID:70X3adzw0
東方そんなにいいかなあ?
よーわからんわ。所詮は人の手のひらというか、ネトゲみたいなものという気がする。
933 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 12:27:05 ID:v0PmprC+0
面白いことは面白い。
単純な憶え要素部分は上手くごまかしてるから
どんどん腕が上がってるように思えてやり始めは特にハマる。
ドラクエやFFみたいに話題あわせやコミュニティに入れてもらうためにやってる人もいるだろうが
934 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 14:38:02 ID:ITeiOzak0
初心者向けで敷居が低いんだよな。
シューティングなにそれ?って奴でもそこそこ遊べる。
最高難易度まで来るとなんぞこれーってレベルになるから
そのクリアまで考えると確かにネトゲ並みに年数かかりそうな気はするが。
935 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 14:53:57 ID:DQ0zSXF+0
買ったその日に一応クリアできたのは驚いたw
936 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 15:34:39 ID:46Xyqe1A0
臼井先生の死亡原因はデジカメでがけ下を覗き込んで撮影した際に
転落したって話だ。
こんな事言うのもなんだが、結局は安全管理を怠った自業自得とした言いようが無い話だな。
山に、しかも崖を撮影に軽装なんて無謀すぎる…
937 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 15:52:24 ID:FzeXZ8cA0
何とゆうか、相手が相手だけにヘタな事は言えないが
二つの意味で救えない話になっちゃったな。
938 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 15:52:51 ID:zCcix5EQ0
熟練者故の油断だったんだろうか
939 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 16:00:30 ID:pqFLqTqM0
キャットファイトの話を耳に挟んだとき
かなり嫌な予感したんだけど
疲れてたんだろうか
940 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 16:45:02 ID:zYLkIfuA0
崖に限らず高いところから下を覗き込むと吸い込まれてしまうような気分になるしな
特に疲れているときとかは、絶対に見ないほうがいい
941 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 18:07:38 ID:YMsgT7/I0
効果音ファイルの差分を落とそうとしたらウイルス反応やらトロイの木馬反応やら出たんだが…
942 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 18:17:38 ID:pqFLqTqM0
アンチウイルス何使ってんの?
943 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 18:38:55 ID:smYICEPE0
ウイルスバスター使ってる俺も出た。
詳細を見たらどうもウイルスってわけではないようだが。
944 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 19:57:42 ID:gezQCBK60
13年間棒にカメラくくりつけて風呂を盗撮してたオッサンの技術を臼井先生が知ってたらこんな事にはならなかったのかなぁ・・・
945 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 20:02:28 ID:Wa7Na2JU0
>>944
そうだよなぁ…それを知ってたら今頃登山なんてできなかったもんなぁ…
ところでそんな話聞いたら効果音ファイル落とせないんだが…
946 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 20:05:04 ID:pqFLqTqM0
たぶん一覧が追加されただけだから必要ないといえばない
947 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 20:36:36 ID:4dxO3D0+0
あれ、もう落として上書きしちゃった。大丈夫だったんかな。
948 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 21:33:07 ID:YMsgT7/I0
>>942
ウイルスバスター。
保存先決定する前に反応して、一応ウイルスの種類とか調べてたらトロイの木馬で攻撃されるのを防ぎましたってメッセージが
2つ続けて出て、プログラム対応させるために再起動させとけみたいなメッセージも出た。
まさか配布にウイルスが紛れてるとも思えんが…。
更新差分じゃない方と、グラフィック、戦闘アニメは特に問題なく落とせた。
949 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 22:53:18 ID:PNCkepio0
うちのAvastは反応なしだ。
つか、乾氏のところでもMcAfeeでチェックしてるんだろ?
大丈夫だとは思うが。
つか、反応した奴は皆バスターなのか?
950 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 23:03:23 ID:eL+0UA+w0
Aviraは無反応だった
951 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 23:15:08 ID:x0rAJAOo0
ウイルスセキュリティzero 反応無し
952 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/21(月) 23:34:11 ID:31ekNg0M0
ビームソードの準備アニメ使ったらエラーか…
コレの修正もまたしばらくかかっちゃうかなあ?
953 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/22(火) 17:50:15 ID:zjEUnWZY0
神谷明さん、小五郎役降板か・・・
きなくせぇ話だぜ
裏でこそこそ画策してる奴がいるかと思うと、吐き気がする
954 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/22(火) 17:53:16 ID:R/m94CrM0
守秘義務違反を起こした輩が向こうに居たとか何とか
降ろされたんじゃなくて辞めたっていうニュアンスのようだ
955 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/22(火) 18:11:50 ID:zjEUnWZY0
2009-09-19 22:56:41
ご説明。
テーマ:ブログ
今回のブログにあった、信・義・仁についての疑問にお答えします。
実は、契約の交渉過程のことです。
制作会社の方との交渉中に、本来守秘義務の生じる契約内容について、
音声制作関連の団体および俳優関連の団体、さらに出演者の一部にまでその情報を、悪意を持って伝えられてしまったのです。
当然、僕の帰る場所は奪われたわけで、それが今回の降板の、一番大きな理由でした。
さらにその方は、僕の書き込みより早く、一部のブログに僕の情報をリークし(少し問題になりましたね。
すぐ、消されましたが)、信頼関係(今回の僕の発表につながる)を失わせました。
その方は、責任のある立場にあり、そのブログに書かれた時点で、
そんな方のために男気を発揮し、下ろされることを選択したことにばかばかしさを覚えました。
そこで、ある方に仲裁(復帰のための)をお願いしたのですが、ご尽力のの甲斐もなく、
最終的に制作委員会側に拒否されてしまいました。
契約問題に関しては、先方のご努力で、合意ラインに達していたことを思うと、残念でなりません。
これが、今回の経緯です。
しかしこれも全て、自分の身から出た錆と、ブログの中で「不徳の致すところ」と言う表現を使いました。
降板、後輩に道を譲る、きれい事ですが、僕の身体に何かあったと思われかねません。
事実、僕の健康を気遣うコメントもいただきました。
ただ、最後に申し上げますが、「名探偵コナン」 という作品には何の責任もありません。
また、その作品を汚すことは、僕自身一番避けたいことです。
「名探偵コナン」 は、これからも良心的なアニメとして、アニメ史に輝く作品であり続けると思います。
しかし、今回の事で、「名探偵コナン」 という素晴らしい作品のイメージダウンに繋がったとしたら、申し訳ない気持ちで一杯です。
コナンファンの皆様、関係各位、特にアニメ関係のスタッフ、キャストの皆様、さらに小学館、青山剛昌様、どうぞお許し下さい。
ファンの皆様、これからも「名探偵コナン」 を応援して下さい。どうぞよろしくお願いします。
神谷 明
956 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/22(火) 18:25:54 ID:3HuJ1fQQ0
なんて肩の赤さだ…
957 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/22(火) 21:18:04 ID:9hNDOaac0
とんだ裏事情を見てしまった気がする
余談になるがレビューwikiで収録漏れがあったので
現行スレの分を執筆日付付きで保管してきた。
958 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/22(火) 22:48:32 ID:qF0WdDdo0
>>957
ありがたまきん
959 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/23(水) 10:48:38 ID:HtqxcXfU0
え、本体更新?
960 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/23(水) 10:50:13 ID:HtqxcXfU0
ああ、汎用合わせでフルパックが新しくなっただけか
961 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/23(水) 12:37:26 ID:MixJiHd20
絶望した。本体だと思ってたのに絶望した
962 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/23(水) 12:56:24 ID:jrWSyNYw0
>>955
>さらにその方は、僕の書き込みより早く、一部のブログに僕の情報をリークし(少し問題になりましたね。
>すぐ、消されましたが)、信頼関係(今回の僕の発表につながる)を失わせました。
日本人ってこういう場合に潔癖症が多いのと、
最初に覚えた情報を後日詳細が出ても更新しない奴も多いので、
先に公表した方が問題があったとしても特に有利になるのよね……
ご愁傷様です。
昔知り合いに金を貸したらトラブルになって、
向こうに変な風に脚色された話を友人・知り合い連中に流されて火消しが大変だった。
深い付き合いのある相手はすぐ誤解って分かるけど、そうでない浅い相手ほど特に面倒に。
今はそいつ皆に縁を切られ田舎に帰って、しかも田舎の実家ですら行方不明になってるけど。
963 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/23(水) 20:50:39 ID:1k2qirD60
大変だったね。
そういうDQNな奴ほど俺は悪くないあいつが悪い風に話をねじまげて言いふらすんだよな。
俺もそれまで仲良くしてた部活動で週が明けたら仲間外れにされて追い出されたことあるし
964 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/23(水) 21:19:43 ID:zry//7uY0
まあ事実を正確に認められない欠陥生物だからDQNなわけで、
丁寧に誠実に説明すれば短気な馬鹿以外は分かってくれるよ。
965 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 09:06:35 ID:EvZNF33w0
インフルエンザ苦しすぎワロタ
死にそう
966 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 10:51:52 ID:9y0MkeQA0
周りでインフルエンザの奴が一人も居らんから実感わかんなあ
967 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 11:10:46 ID:kCXDdz360
新型インフルエンザって日本だけ新型と騒いでるが元々季節性のインフルエンザだって死亡率0.2%くらいで、
新型インフルエンザの0.5%(ただし持病持ちは+10%らしい?)も普段よりちょっと高いだけ。
2003年頃のサーズの20%、はるか昔スペイン風邪と言われた変異性インフルエンザの60%に比べたら屁みたいなもの。
968 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 11:14:56 ID:9sEI4vs+0
1000人かかったら3人死ぬのが増える、と考えると十分じゃねえか
969 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 12:11:39 ID:wKGi/4p60
人の生き死には数字だけで計れるものじゃないからな
通常より致死率高い病が流行してるって時点で注意してし過ぎるってことは無い
970 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 12:20:28 ID:ww7gE3Pw0
致死率よりも、普通のインフルエンザと違って夏場にも感染拡大したのが問題かもしれん。
冬場になると更に感染が加速するのか、それとも年中同じペースで感染するのか?
971 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 12:58:57 ID:K7BSAUuk0
>>965
お大事にー。水分取って適当に寝とけー。
>>969
つか、普通のインフルがなめられすぎという気が。
「手の洗い方」とかが敷衍されるきっかけになったと考えると、悪くは無いんだけどねぇ。
>>970
今から一月くらいの間にピーク、年明けにまたピーク、という予測が立っている。
九月末のピークの方がデカかった記憶があるが、対策が行き届く分が差し引かれてるんだろう。
熱も出なけりゃ食欲もある、しかし咳と痰が止まらない。
972 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 18:17:50 ID:YBxVOZCo0
>>972
痰は経験ないので分からないが、咳は空気の影響も大きい。
窓を開けて部屋を換気したり、加湿器で室内の乾燥を解消すると結構違うよ。
973 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 21:31:02 ID:kj0oqGos0
8月のド真ん中に3年ぶりぐらいに風邪引いて以降、身体の具合に敏感になってる
身体の丈夫さには自信があったんだが
974 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/27(日) 10:53:08 ID:/57jkzEM0
マスクは効果ない主張してるバカには踊らされるなよ
あれ、ウイルス進入防ぐ以上に喉の乾燥を防ぐ効果が大きいから、それだけで十分防御力の向上に繋がる。
・・・まぁ、自分が手に入れやすくなるように主張している奴もいるかもしれないがw
975 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/27(日) 17:02:16 ID:bJuu2f8o0
うがいをしろ
976 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/27(日) 17:39:18 ID:FP5IxM6+0
手も洗わないと意味がない。
インフルエンザ患者の咳に混じって飛び出したウイルス入りの唾が口や鼻から入っても、
それが手に付いて手を洗わず食い物を食べて口に入れてもウイルスは増殖する。
ウイルスの大きさはマスクを素通りする小ささだけど、
唾に混じって大気中に飛び出たウイルスはマスクで防げる。
977 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 07:20:15 ID:UDKQ3d520
汎用アニメバグ出すぎだろ
乾きゅん一週間音沙汰無しとかやる気あんのか
せめて今後の対応なり発表してくれよ
978 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 09:56:55 ID:qW+fykhI0
もう惰性で続けてるだけだと思うが?
以前MMOにはまって更新放棄した頃もバグだらけにしたことあるけど、
確か更新が来て直すまで一ヶ月くらいそのまま放置されたはず。
979 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 22:16:44 ID:+IOYQs9w0
東方のドット絵描いてチヤホヤされる方がずっと楽しいだろうからな
980 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 23:59:48 ID:TF4h5HRU0
ドット絵描いてるんだ知らなかった
981 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 10:15:14 ID:w9rG7WXU0
かんなり前から「バグ直すついでに新規アニメ追加する」→「新規アニメにバグ発生」のループだもん
982 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 16:02:08 ID:pxjsfPp60
リリース報告掲示板で汎用アニメの修正ファイル配布してる人がいるな。
983 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 17:57:23 ID:2V35KQCc0
>>981
前のバージョンでバグが無かったアニメにバグ発生のパターンもあるな
984 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 18:48:03 ID:u5UjJwUs0
汎用更新と同時にフルパック更新はやめた方がいいんじゃないかなぁ。
大規模更新のたびにバグ満載を繰り返してるんだから、犬の人はもっと自分のバグチェック力を過小評価して行動するべき
985 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 21:18:33 ID:0dde/LB+0
◆乾 > よし、指摘のあったバグは全部直した [2009年9月29日(火) 01:09:06 AM]
◆乾 > まぁ、どうせまだまだやあのようにあるんだろうけどね・・・ [2009年9月29日(火) 01:14:40 AM]
◆乾 > 膨大なりに処理速度を向上させようと大修正を加えると・・・ まぁ、バグが出る [2009年9月29日(火) 01:18:59 AM]
◆乾 > まぁ、900箇所ほど修正を加えたにしては少ない方だろう( ´∀`) [2009年9月29日(火) 01:19:48 AM]
ってな発言を踏まえるに、バクチェック能力云々の前に、
PL全体に影響与える汎用アニメのバグの影響度というか、
プレーヤーとシナリオ作者の迷惑度を軽視してるだけでしょ。
986 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 21:31:33 ID:Hs7WKKWk0
迷惑度が高いのは事実かもしれんが、面と切って
この大規模更新はちょっと迷惑だと言える機会が見つからないのが辛い…
987 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 21:37:52 ID:R6UDaYrk0
バグは確かに迷惑なんだけれども、アニメのパターンが増えるのはうれしいしなぁ
988 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 21:50:56 ID:mitTuSbw0
ていうか軽くなったの?
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