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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    雑談スレッド Part19

    1 :名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 19:49:27 ID:Co+fPVCU0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッド Part.18
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1225018160/

    過去ログ
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    雑談スレッド Part7
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    雑談スレッド Part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    967 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 11:10:46 ID:kCXDdz360
    新型インフルエンザって日本だけ新型と騒いでるが元々季節性のインフルエンザだって死亡率0.2%くらいで、
    新型インフルエンザの0.5%(ただし持病持ちは+10%らしい?)も普段よりちょっと高いだけ。
    2003年頃のサーズの20%、はるか昔スペイン風邪と言われた変異性インフルエンザの60%に比べたら屁みたいなもの。

    968 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 11:14:56 ID:9sEI4vs+0
    1000人かかったら3人死ぬのが増える、と考えると十分じゃねえか

    969 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 12:11:39 ID:wKGi/4p60
    人の生き死には数字だけで計れるものじゃないからな
    通常より致死率高い病が流行してるって時点で注意してし過ぎるってことは無い

    970 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 12:20:28 ID:ww7gE3Pw0
    致死率よりも、普通のインフルエンザと違って夏場にも感染拡大したのが問題かもしれん。
    冬場になると更に感染が加速するのか、それとも年中同じペースで感染するのか?

    971 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 12:58:57 ID:K7BSAUuk0
    >>965
    お大事にー。水分取って適当に寝とけー。

    >>969
    つか、普通のインフルがなめられすぎという気が。
    「手の洗い方」とかが敷衍されるきっかけになったと考えると、悪くは無いんだけどねぇ。

    >>970
    今から一月くらいの間にピーク、年明けにまたピーク、という予測が立っている。
    九月末のピークの方がデカかった記憶があるが、対策が行き届く分が差し引かれてるんだろう。

    熱も出なけりゃ食欲もある、しかし咳と痰が止まらない。

    972 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 18:17:50 ID:YBxVOZCo0
    >>972
    痰は経験ないので分からないが、咳は空気の影響も大きい。
    窓を開けて部屋を換気したり、加湿器で室内の乾燥を解消すると結構違うよ。

    973 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 21:31:02 ID:kj0oqGos0
    8月のド真ん中に3年ぶりぐらいに風邪引いて以降、身体の具合に敏感になってる
    身体の丈夫さには自信があったんだが

    974 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 10:53:08 ID:/57jkzEM0
    マスクは効果ない主張してるバカには踊らされるなよ
    あれ、ウイルス進入防ぐ以上に喉の乾燥を防ぐ効果が大きいから、それだけで十分防御力の向上に繋がる。
    ・・・まぁ、自分が手に入れやすくなるように主張している奴もいるかもしれないがw

    975 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 17:02:16 ID:bJuu2f8o0
    うがいをしろ

    976 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 17:39:18 ID:FP5IxM6+0
    手も洗わないと意味がない。
    インフルエンザ患者の咳に混じって飛び出したウイルス入りの唾が口や鼻から入っても、
    それが手に付いて手を洗わず食い物を食べて口に入れてもウイルスは増殖する。

    ウイルスの大きさはマスクを素通りする小ささだけど、
    唾に混じって大気中に飛び出たウイルスはマスクで防げる。

    977 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 07:20:15 ID:UDKQ3d520
    汎用アニメバグ出すぎだろ
    乾きゅん一週間音沙汰無しとかやる気あんのか
    せめて今後の対応なり発表してくれよ

    978 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 09:56:55 ID:qW+fykhI0
    もう惰性で続けてるだけだと思うが?
    以前MMOにはまって更新放棄した頃もバグだらけにしたことあるけど、
    確か更新が来て直すまで一ヶ月くらいそのまま放置されたはず。

    979 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 22:16:44 ID:+IOYQs9w0
    東方のドット絵描いてチヤホヤされる方がずっと楽しいだろうからな

    980 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 23:59:48 ID:TF4h5HRU0
    ドット絵描いてるんだ知らなかった

    981 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 10:15:14 ID:w9rG7WXU0
    かんなり前から「バグ直すついでに新規アニメ追加する」→「新規アニメにバグ発生」のループだもん

    982 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 16:02:08 ID:pxjsfPp60
    リリース報告掲示板で汎用アニメの修正ファイル配布してる人がいるな。

    983 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 17:57:23 ID:2V35KQCc0
    >>981
    前のバージョンでバグが無かったアニメにバグ発生のパターンもあるな

    984 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 18:48:03 ID:u5UjJwUs0
    汎用更新と同時にフルパック更新はやめた方がいいんじゃないかなぁ。
    大規模更新のたびにバグ満載を繰り返してるんだから、犬の人はもっと自分のバグチェック力を過小評価して行動するべき

    985 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 21:18:33 ID:0dde/LB+0
    ◆乾 > よし、指摘のあったバグは全部直した [2009年9月29日(火) 01:09:06 AM]
    ◆乾 > まぁ、どうせまだまだやあのようにあるんだろうけどね・・・ [2009年9月29日(火) 01:14:40 AM]
    ◆乾 > 膨大なりに処理速度を向上させようと大修正を加えると・・・ まぁ、バグが出る [2009年9月29日(火) 01:18:59 AM]
    ◆乾 > まぁ、900箇所ほど修正を加えたにしては少ない方だろう( ´∀`) [2009年9月29日(火) 01:19:48 AM]

    ってな発言を踏まえるに、バクチェック能力云々の前に、
    PL全体に影響与える汎用アニメのバグの影響度というか、
    プレーヤーとシナリオ作者の迷惑度を軽視してるだけでしょ。

    986 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 21:31:33 ID:Hs7WKKWk0
    迷惑度が高いのは事実かもしれんが、面と切って
    この大規模更新はちょっと迷惑だと言える機会が見つからないのが辛い…

    987 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 21:37:52 ID:R6UDaYrk0
    バグは確かに迷惑なんだけれども、アニメのパターンが増えるのはうれしいしなぁ

    988 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 21:50:56 ID:mitTuSbw0
    ていうか軽くなったの?

    989 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 22:16:17 ID:/v8ec3IM0
    そろそろいっぱいっぽいんで新スレ立てておいたぞ

    雑談スレッド Part.20
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1254315056/

    990 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 22:36:36 ID:qJ8CGGuI0
    乙。

    でもさ?
    例えば戦闘アニメに
    アニメテスト(準備), 全ての準備を;で区切って並べる
    アニメテスト(攻撃), 全ての攻撃を;で区切って並べる
    アニメテスト(命中), 全ての命中を;で区切って並べる
    って具合に一気にテストはできないのか?
    右クリで早送りしてもエラー吐いたら窓が出るでしょ?


    991 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 22:39:37 ID:/v8ec3IM0
    >>990
    それだとオプション省略不可のアニメでエラーが出るから、省略不可のをどうにかしたのを誰かが作ってやればつかうんじゃね?

    992 :名無しさん(ザコ):2009/10/01(木) 20:49:04 ID:axpsjSIs0
    >>985
    軽視以前に、なんでそんなにバグがあるのかが疑問だ。
    900ヶ所と言っても、大半はコピペによる同じミスだろうけどな。

    それでもシナリオ作者程度にデバッグしてれば今の惨状にはなってないはず。

    俺みたいな三流だって、サブルーチン満載シナリオを普通にプレイしてバグが出なくなるまでデバッグしてから公開してるぞw

    993 :名無しさん(ザコ):2009/10/01(木) 21:00:37 ID:Su38JdT+0
    起動エラーチェックしかしとらんのだろう
    プログラム作りたがりがテストしたがりとは限らんからな
    デバッグとコーディングは絶対脳の使ってる部分違うよ

    994 :名無しさん(ザコ):2009/10/01(木) 22:39:38 ID:uIid+LUY0
    そんなりに重要というか、変えるに当たってバグの存在が許されない箇所を
    管理する人間としてはどうだろう、と思えてしまうのは俺だけかな。

    >>993
    対他人と対自分に言い換えることもできそうだ。
    まぁつまりは同意。

    995 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 00:48:47 ID:wDVmgsgU0
    確かにバグ出すのはよくないけど、誰もやりたがらなさそうなことをしてくれてるのはありがたいことだよ
    更新前のデバッグやりますって公式で申し出てみるのはどうだろう

    996 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 14:01:39 ID:HsDy6q/E0
    そーいや前に、シナリオ作者が全滅は不可能と思ってた雑魚を全滅させて敵全滅ラベルを誤作動させたことがあった。
    ま、チェックしてもそーゆー想定外もあるんじゃね?って話。

    997 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 15:01:27 ID:jkQaUHDo0
    そりゃただ単に想定が甘すぎるだけ。言い訳にすらならん

    998 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 18:59:12 ID:4PU4guv+0
    >>996
    普通にアニメを再生すること自体が想定外だった、ってのはさすがにどうかと

    999 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 20:13:56 ID:HsDy6q/E0
    >>997
    いや、35%くらいのクリティカルがぽんぽん出て全滅させたのよ。アレはやった方もびっくり。

    >>998
    擁護するつもりじゃないけど、慣れてくると感覚で進めて起動チェックもしないということはあるからにゃー

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/10/02(金) 20:27:34 ID:bxuyADPc0
    駄目なもんは駄目です

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    0ch BBS 2005-06-05