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    SRCオリロボ総合スレ・12

    1 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 11:23:43 ID:va2sNwEA0
    SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその12
    井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

    † 前スレ †
    SRCオリロボ総合スレ・11
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1208999750/

    † 関連サイト †
    SRCオリジナルロボット辞典
    ttp://www.usagi-o.sakura.ne.jp/ORDB/

    307 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 10:40:22 ID:ixPGKcLc0
    二言目にはリレーの話が出るわりに
    音頭をとる人間が出てこない
    全員同じ人かもしれないけど

    308 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 11:02:16 ID:xaU/D9JU0
    うぷするスペースは提供できます。
    あとはまー未発表ながらオリロボ作品もあります。
    有志を募って何かやってみたいところだけど、どんなんかなあ。

    309 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 11:49:47 ID:HT7DDC1E0
    何かじゃ曖昧もっこもこすぎて何とも言えないっす。

    リレーしたいなら主催して声かけすればいいし、
    主催まではする気がないのなら誰かが動くの待つしかないね。

    310 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 12:45:01 ID:xaU/D9JU0
    だって誰も動かないじゃん!

    311 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 13:00:18 ID:HT7DDC1E0
    そこで人のせいにしてても何も始まらないんだぜ。

    自分のために誰かに動いて欲しいと求めるのなら、
    相応の対価を見せなきゃね。金でも労力でも何でもいい。

    312 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 13:05:37 ID:MXBKr6rY0
    率先して動く気が無いのに人には動けとか、
    他力本願にも程があるだろ

    313 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 13:11:14 ID:xaU/D9JU0
    いや、誰も動かないから私が動こうかなと。そういう次第です。
    協力者募るよ!

    314 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 14:17:18 ID:HT7DDC1E0
    具体的に何に協力して欲しいの?

    315 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 14:26:10 ID:Xw6PGWPk0
    ・どんな内容にしていくのか
    ・何話構成を予定しているのか
    ・具体的に何を協力して欲しいのか
    ・自分は何が出来るか
    最低でも、これくらいは言ってくれないと、協力のしようがないなぁ

    316 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 14:27:17 ID:xaU/D9JU0
    参戦してもらえるならそれが一番。
    あとは、民間人の殺人ハードルを考慮して、非生命体なオリ敵で
    いこうと思ってるので、そのデータやアイコンなどをやってくれるといいなーと。


    317 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 15:36:08 ID:HT7DDC1E0
    熱意はよくわかった。
    でもごめん。俺は頭が良くないので君のレスからは君が何をしたいのかわからない。
    とりあえず>>315が箇条書きにしてくれた4点についてそれぞれもう一度答えてくれないか。

    例えば参戦とだけ言われても、作品(データ、ネタ)提供のことなのか、
    執筆者募集なのか今一つはっきり読めないんだ。
    多分後者の意味なんだろうと思うけど、そうなると今度は
    何を書きたいか(例えば既存作品の共闘なのかオリキャラ持ちよりリレーなのか等)が
    問題になってくるわけでね。

    318 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 15:56:08 ID:jYDXyKzU0
    明るく楽しく激しい共闘
    全13話
    リレーとして、話をつないでほしい
    データやアイコンなどの補完もしてもらえたらいいなーと
    簡単なeve書けます


    319 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 16:06:11 ID:iYe+zv7c0
    そんな「当方ボーカル、ギターベースキーボードドラム」募集みたいな

    320 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 16:15:41 ID:HT7DDC1E0
    ID変わってるけど本人なの?

    321 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 16:36:51 ID:FBZUQ6Vg0
    SRC以外も含めて、話作りの経験は?

    322 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 17:21:27 ID:veXBQJy+0
    ないけど一から頑張りますんで!

    323 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 18:58:58 ID:GMpc9cFc0
    やる気があるならトリップをつけよう。
    話はそこからだ、坊主。

    324 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 19:33:12 ID:ooG7rNX20
    とりあえず、話は自分の出来る範囲でリレーの一話を作り上げてからだな。
    この状況で具体的な物一切なしでこんな事を言われても釣り餌以外の何物にも見えない。

    325 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 19:39:57 ID:Xw6PGWPk0
    やりたいこととヤル気は伝わったよ。あとはそれを証明できる実物だけ。頑張れ


    326 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 20:34:42 ID:gkHRqdBI0
    んじゃまーやってみます。

    327 :名無しさん(ザコ):2009/10/25(日) 20:38:22 ID:ragpnuQs0
    1話上がったら2話で参加してやんよ!

    328 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 19:01:36 ID:NTrUpB0M0
    超頑張れ、期待してます

    329 :名無しさん(ザコ):2009/10/31(土) 04:57:36 ID:9IVbfDy60
    フォルダの整理ばかりであまり進んでません。もうちょい。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/data/idobata_upload/file/MDS_SaigaChiduruU.bmp

    330 :名無しさん(ザコ):2009/11/01(日) 00:34:56 ID:OTbtMg/c0
    >>329
    あー、すまん。正直リレーする気はないのかと思っていた。

    確かに、リレーとか始める時のフォルダの整理は面倒ですが重要かと。
    ただ、一つ気になるんですけれどその斎賀千鶴って何のキャラクターでしたっけ?

    いや、こう結構な量のオリロボをプレイしているつもりだったんですけれどもぱっと分からなくてorz

    331 :名無しさん(ザコ):2009/11/01(日) 02:29:30 ID:H3jkzJ4I0
    うわあああ。
    こち化けいい作品ですよ。

    332 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 02:12:18 ID:hq+50knI0
    追加ー。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=195;id=idobata_upload

    333 :名無しさん(ザコ):2009/11/03(火) 10:12:38 ID:EcDV5wXE0
    ツカバークさんのインクルセットの勝利条件表示インクルを
    導入してみます。

    334 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 07:05:29 ID:ym75+GRw0
    追加。というより修正。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=202;id=idobata_upload
    このメンバーにアーク=レイさんを加えてみようかなと。
    何か出してみるといいかも的なキャラありましたら何なりと。

    335 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 16:25:45 ID:WVWGyofc0
    リブリバ好きすぎるな。

    336 :名無しさん(ザコ):2009/11/06(金) 23:49:53 ID:aGfrxgjg0
    >>334
    アーク=レイという名前を久々にみてちょっと涙出た。
    あの時期に井戸端にいて、彼らというキャラクターを作る過程に多少なりとも
    参加したメンバーの一人として本編を楽しみにしているぜー!


    337 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 20:12:46 ID:qMbsTVUk0
    アーク=レイの登場するシナリオが公式に登録されていれば、
    もう少し知名度が上がっていたのかもしれない

    338 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 21:54:54 ID:dlfwS1Qc0
    DHは登録されてなかったっけ?

    339 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 13:07:22 ID:hJcBVeQM0
    アーク=レイ
    アーク, 男性, タイムリーロボ, AAAA, 200
    特殊能力
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30, Lv5, 46
    S防御Lv1, 3 ,Lv2, 11 ,Lv3, 19, Lv4, 27
    153, 127, 145, 153, 174, 161, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 直撃, 8, 熱血, 12, 集中, 18, ひらめき, 22, 奇襲, 35
    Ori_ArkRay.bmp, -.mid

    340 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 13:09:19 ID:hJcBVeQM0
    アーク=レイ
    回避, 冗談じゃない、ここで当たってたまるものか
    回避, 冷静に対処できれば……
    回避, …来るのか!?
    ダメージ小, くっ……
    ダメージ小, つぅ……
    ダメージ中, そっちがその気ならこっちにも考えがある!!
    ダメージ中, ダメージが無いわけではない… :だけど、致命傷じゃない!!
    ダメージ中, くっ……:だけど、負けるわけにはいかないんだ
    ダメージ大, 駄目なのか?もう駄目なのか?
    ダメージ大, 俺は……何も出来ない……
    ダメージ大, 軍人として最後まで戦う!
    破壊, 結局俺は…
    破壊, 畜生… :畜生っ!!
    破壊, うわあああああああ!
    破壊, そそんな!
    射程外, 間合いを見切られたか?
    射程外, くっ…… :ここからじゃ攻撃できない
    射程外, 何て迂闊な…… :初歩的なミスじゃないか
    迎撃, これ以上、破壊はさせない!
    迎撃, 破壊の力に救われるなんてな……
    攻撃, はああああっ!
    攻撃, お前はいったい、何のために戦っているんだ!!
    攻撃, 行くぞッ!
    攻撃(対カトレア=ドールダンサー), なんでお前がそんなものに乗ってるんだ!!
    攻撃(対カトレア=ドールダンサー), 待っていろ、今助け出してやる!!
    格闘, 格闘戦で勝負だ!
    格闘, 格闘戦でけりをつける!
    格闘, この距離なら… .接近戦で決めてみせる!
    射撃, こいつの力を使う必要があるなんて……
    射撃, くそっ、こいつは破壊の為のマシンじゃないか!
    射撃, しょせん、破壊の為の機械か……
    射撃(反撃), 破壊するために戦うというなら…… 破壊される覚悟もあるってことだよな!
    射撃(反撃), 矛盾してる…… 破壊を止めるには、破壊するしかないっていうのか!?
    デスサイズアーム, こんな技………;使いたくないけど!
    デスサイズアーム, 闇を……断ち切れ!: 漆黒の刃よ!
    かけ声(エリアルニードル), その一点を撃ち貫く……
    エリアルニードル, おぉぉぉ!! :エリアルニードルっ!!
    エリアルニードル(対空中), エリアルニードル、天に届けっ!!
    エリアルニードル, 貫け!エリアルッ ニィィィ───ドルゥゥゥ!!
    ヘッドリルクラッシャー, 貫け!ヘッドリルクラッシャー!
    ヘッドリルクラッシャー, ヘッドリルクラッシャー!
    奇襲, お前が破壊を広げる前に、俺がお前を完膚なきまでに破壊してやる!!
    奇襲, この一撃は躊躇しない、それが一番破壊を押さえられる方法だからな!!

    341 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 13:12:28 ID:hJcBVeQM0
    地味な一話になりそうですが、今日中にはアップできるかもです。

    342 :名無しさん(ザコ):2009/11/11(水) 21:13:55 ID:x1upidMs0
    >>341
    おお、こういう時は…wktkで良いんですか?

    343 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 01:54:42 ID:WBsYMPQw0
    リレーなので、投げっぱなしでもいいかなとは思いましたが、設計意思の
    伝わるようなものにしたく、もうちょっとだけ時間をください。

    それと、DHに添付されていたアークさんのユニットアイコンは使用してもいいものなのでしょうか?

    344 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 09:11:50 ID:4e844mrQ0

    5kbだって一向に構わないんだぜ?

    345 :sZqqerBGZp:2009/11/12(木) 10:00:39 ID:qWXaQc6I0
    comment6

    346 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 10:36:08 ID:WcLdrw4c0
    ここで発表する分には使ってもいいんじゃないの<ユニットアイコン

    347 :txbNHBHRC:2009/11/12(木) 12:08:14 ID:2TVnMRpk0
    comment2

    348 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 23:21:48 ID:u5rll/P60
    期待

    349 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 01:39:23 ID:FDtSsbrs0
    三重野瞳がアニメの脚本家に転身してたの初めて知ったと吐露

    350 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 01:40:24 ID:FDtSsbrs0
    誤爆

    351 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 08:23:48 ID:oTdxYDbs0
    同姓同名なんじゃないの?
    過去には宮村優子もいたし。

    352 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 11:23:31 ID:MIi2cWfk0
    >>351
    いや本人
    赤尾でこ=三重野瞳

    353 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 19:46:04 ID:RxrmeS0k0
    ラジオ放送作家としては大分有名じゃね? 三重野は。

    354 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 23:16:07 ID:UpEaoKr20
    このスレってリレーじゃなくて個人が匿名でシナリオを公開するのってOKでしたっけ?
    ちょっとテストプレイをお願いしたいオリロボシナリオがあるのですが……

    355 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 23:28:01 ID:0fwxnHDo0
    おけおけ。
    やりますよー。

    356 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 23:29:21 ID:wkEKGAUo0
    >>354
    各素材や参戦作品の規約に従っているんならOKだと思うよ?

    いざとなれば、素材抜きでテストプレイって手もあるとは思うし。


    357 :354:2009/11/16(月) 00:04:44 ID:8bITQu560
    >>355-356
    ご解答ありがとうございます、どうやらOKみたいですね
    となると残る問題は公開場所ですか……
    容量が10MB超えてますし、オリサポパックのアイコン使ってるんで……
    匿名シナリオ投稿コーナーが使えれば良かったのですが、オリサポパックが
    規約に記述されてないので投稿すると規約違反になりそうですし……


    358 :名無しさん(ザコ):2009/11/16(月) 00:23:44 ID:mfNKH8K+0
    なんでそんなに容量あるんだ?
    mp3か?

    359 :354 ◆z3aI8.25Ks :2009/11/17(火) 21:59:26 ID:sNNrVTBs0
    結局いい公開場所が見つからなかったので
    公開ページ作ってシナリオリンクに登録してきました。

    ↓からダウンロードできますので
    もしよければテストプレイをお願いします。

    ttp://www15.atpages.jp/sws1117/scenario.html

    >>358
    mp3以外にも色々入ってまして……

    360 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 22:02:14 ID:0reIA5T20
    最後、htmlじゃなくてhtmだな

    361 :354 ◆z3aI8.25Ks :2009/11/17(火) 22:08:11 ID:sNNrVTBs0
    申し訳ありません、リンクが間違ってました。
    ↓からダウンロードをお願いします。

    ttp://www15.atpages.jp/sws1117/scenario.htm

    362 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 22:13:20 ID:l6e1nTIg0
    メッセージウインドウ上下型は読むのが疲れるんだよな。

    363 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 22:17:05 ID:XlXIu9+A0
    なんでスパロボで延々採用され続けてるのかわからん

    364 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 22:29:32 ID:l6e1nTIg0
    まーそれはともかくいいんじゃないかしら。
    かなり好み。高い技術力うらやましい。

    365 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 23:04:37 ID:1oVwB0Gg0
    バグ報告はこちらでいいんでしょうか?
    破損ファイルと出て、正常に解凍出来ませんでした。

    366 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 23:09:04 ID:E9IwcC1U0
    こっちは破損してないから、解凍ソフトとかその時の状況とか色々な環境によるんじゃね?

    というか、ミクの歌が大音量で再生されてちょっと驚いた
    ひ、一言書いておいて欲しかった……

    367 :354 ◆z3aI8.25Ks :2009/11/17(火) 23:29:58 ID:sNNrVTBs0
    プレイして頂き誠にありがとうございます。

    >>362-363
    申し訳ありません、ギミック的に試したい事があったので上下会話を導入しました。

    >>365
    こちらではうpしてから落として解凍までいけたので、多分環境の問題だと思われます。
    お手数ですがもう一度落としてみていただけますか?
    ファイルの圧縮解凍にはLhaplusを使ったんで、もしかしたらそのせいかも……

    >>366
    申し訳ありません、こちらの環境では問題なかったので気づきませんでした。

    一つ質問なんですが、OPのタイミングにずれは無かったでしょうか?
    今使ってるPCだけだと確認できない事が多いんで……

    368 :名無しさん(ザコ):2009/11/17(火) 23:40:52 ID:E9IwcC1U0
    >>367
    歌は結構ズレてたような気も
    ただ、裏で結構重いソフト起動してたからそれが原因かもしれない
    このあたりは動作環境に物凄く影響されると思う
    Flashあたりならズレないのかな、どうなんだろ

    シナリオの方は難易度とかちょっと思うとこはあるけど、プレイし始めた感じでは割と好感触
    結構楽しみ
    というか、演出を参考にしたくなるのが沢山あるなぁ

    369 :名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 00:20:11 ID:rCQCqgsQ0
    >>365ッス
    +Lashaでやってみたところ、正常にダウンロードできました。
    参考までに失敗したブラウザはLunascape5、ソフトはExplzhです

    370 :名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 09:51:28 ID:yOvPu24E0
    コンセプトは凄くいい。
    それだけになあ。
    音楽やアイコンにもこだわってほしかった。

    371 :名無しさん(ザコ):2009/11/18(水) 22:53:33 ID:J856n2pk0
    自分も同じところから借りてるんで気づいたんだけど
    OPの曲名が間違ってるような

    372 :354 ◆z3aI8.25Ks :2009/11/18(水) 23:45:49 ID:ozgVLXR60
    >>371
    うわ、ホントだ、間違ってる。
    ご報告ありがとうございます。
    取り急ぎ修正ファイルをうpしましたので
    申し訳ありませんが適用をお願いします。

    修正したフルパックは現在うpし直しています。

    373 :354 ◆z3aI8.25Ks :2009/11/19(木) 00:58:05 ID:KX6wNkp60
    修正済みフルパックのうp完了いたしました。
    ご迷惑を掛けて誠に申し訳ありませんでした。

    374 :354 ◇z3aI8.25Ks:2009/11/19(木) 18:58:42 ID:KX6wNkp60
    バグ修正&一部のクリア不能になる可能性の高い戦闘の難易度を変更しました。

    375 :354 ◆z3aI8.25Ks :2009/11/19(木) 19:04:18 ID:KX6wNkp60
    間違えてトリをそのまま名前欄にコピペ……焦るとすぐこれだ……

    修正ファイルのダウンロードは↓からお願いします。
    ttp://www15.atpages.jp/sws1117/scenario.htm

    376 :354 ◆z3aI8.25Ks :2009/11/22(日) 00:19:02 ID:TujmccOA0
    バグ修正と一部のインクルの微調整を行いました。

    377 :名無しさん(ザコ):2009/11/24(火) 07:38:26 ID:A46A7ZtM0
    古杣(フルソマ)
    夜刀神(ヤトノカミ)

    を妖械化するとしたら、データとかアイコンはどんなふうになるでしょうか。

    378 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 22:53:09 ID:nyrwodnQ0
    >>343
    Ori_ArkRayU.bmpのことなら作ったの私なんで、
    どうぞお使いくだされ。

    379 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 00:43:58 ID:0DBh73fY0
    >>378
    ありがとうございますー。

    380 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 09:20:25 ID:+ILsRA4w0
    なんでスパロボの世界の男女は、相手の下着姿みたぐらいで恥ずかしがったり
    騒ぎ出すのが多いの。
    こういうのがシナリオにでてくるとかなりやる気が殺がれます。

    381 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 09:43:57 ID:LaiR7Fuo0
    平然とスルーするのもどうかと思うが。

    382 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 10:55:22 ID:wbwyraeE0
    ダンガイオーの世界感覚で作ればいいと思うよ

    383 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 13:27:35 ID:sE+d4dZ60
    むしろキャラ設定と脚本書いてる奴のオタク知識がごっちゃになってるのが萎える。
    特にOGのオタク率高すぎだろ。

    384 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 15:24:47 ID:MH6rMlDM0
    スパロボが、というかアニメやゲームは全般的にそんな感じだろ

    385 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 15:55:08 ID:sE+d4dZ60
    メタ自体はいいけど、メタのために元々のキャラ設定崩されるとちょっと。
    パロディ(脚本的には故意でも作品設定的には偶然)は構わない。

    386 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 22:14:44 ID:i+JqD7VA0
    OG外伝のゲシュキックの変なネタのはやめて欲しかったな
    マイの「キュゥゥゥゥキョクゥゥゥッ!!」とかはともかくブリットの「うずまきウェーイブ」はすげえ萎えた

    387 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 23:12:22 ID:4Jn7Jb4A0
    OGSのあたりからバンプレ(現バンナム)も弾けだしたのだろうけれど、
    なんかそこを境目についていきにくくなった印象がある。俺だけかもしれぬが

    >>384
    ライターの自己投影の結果、「それまで」と違和感が出てしまうと色々辛い気はしないか

    388 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 23:51:02 ID:MH6rMlDM0
    今更だが>>384>>380に対するレスだったりする

    389 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 00:02:36 ID:VxtZmIkU0
    そうとは知らず済まんかった

    390 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 17:56:14 ID:1udxMQmE0
    >>386
    中断メッセはともかくとして、ゲシュキック自体は狙わないと普通は使わんし別にいいんでない?

    391 :名無しさん(ザコ):2009/12/05(土) 21:06:37 ID:LmB1YljQ0
    SRCオリロボでなんで版権ロボの話題を?

    392 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 04:20:05 ID:Del/lqbo0
    354さんのシナリオ更新まだかなぁ

    393 :名無しさん(ザコ):2009/12/31(木) 15:17:29 ID:bHqIPBWI0
    ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1368698.html
    唐突だが、お前らSRCオリロボで一番好きな必殺技ってある?
    等身大もありだがそっちは等身大スレで聞くべきか。

    394 :名無しさん(ザコ):2009/12/31(木) 16:17:16 ID:qg+lwRbY0
    ギンタークドリルブレイク

    395 :名無しさん(ザコ):2009/12/31(木) 19:12:29 ID:2dJmmiAA0
    ラセンオーがドリルで右ストレート放つやつ

    396 :名無しさん(ザコ):2009/12/31(木) 19:28:53 ID:NdtElIvg0
    ストリークレインボウだな。

    397 :名無しさん(ザコ):2010/01/02(土) 11:15:43 ID:v1HF2DB60
    オリロボサバイバーって非ストーリー系のシナリオがあったんだが、
    あれの必殺技はわりと凝ってるの多くて好きだった。
    今でも動くか知らんけど。

    398 :名無しさん(ザコ):2010/01/13(水) 18:57:56 ID:9IDjKCj+0
    ディメンジョンセイバーズ消滅か。
    モッタイナイのう。

    399 :名無しさん(ザコ):2010/01/13(水) 20:20:17 ID:aFA5f0jY0
    『公開する予定の無いオリロボでリレーシナリオ作ろうよ! なスッドレ』で
    公開されてるオリロボが面白いと思う
    なのに、次回のお題の書き込みばかりで、感想が少ないのが勿体ないなーと


    400 :名無しさん(ザコ):2010/01/13(水) 21:34:29 ID:jWAODtps0
    ありがちだけどヴァルハートの天覇雷鎚拳。
    ヴァルスレイオンじゃないのは前振りのレイジングモードがないから。

    401 :名無しさん(ザコ):2010/01/14(木) 01:00:03 ID:2kM7mIAQ0
    >>399
    なら君が感想書けばいい

    402 :名無しさん(ザコ):2010/01/14(木) 01:41:37 ID:GQqCRZCQ0
    >>399
    面白いってか良くできているよな、手抜きが見えない出来の良い作品だよなぁ。
    このレベルなら普通に表で出せばいいのにって結構本気で思う。

    後、必殺技関連の話なんだが
    昔4本腕のロボットで、二本の腕はお前たちを倒すため。残りの二本は人を守るためにあるっ!
    みたいな決めゼリフで必殺技を放つようなオリロボ作品がなかったっけ?

    なんか脳内に引っかかってるんだが、思い出せないというorz

    403 :名無しさん(ザコ):2010/01/14(木) 02:05:42 ID:kve/VIKU0
    どこで言ってたか覚えてないけどバズヴァンカーかな。
    あれは面白かった。

    404 :名無しさん(ザコ):2010/01/14(木) 05:51:10 ID:+2oS2VrM0
    駄犬x、男装娘が可愛いよな。

    405 :名無しさん(ザコ):2010/01/14(木) 11:12:19 ID:LeLuwJrs0
    >>397
    オリロボサバイバーとは懐かしいですね…
    TV番組「サバイバー」の雰囲気をふんだんに出したOPフラッシュもついていましたからね。

    あれ、今のSRCでリメイクできないのだろうか?

    406 :名無しさん(ザコ):2010/01/15(金) 07:37:36 ID:4kBQWMhc0
    サバイバーの素材はけっこう今の拡大アニメに流用されてるよな。
    しかしアッガイたんがヴァルセリエやロザリオーと全力全開で
    ガチバトル、と言われて果たして信じる奴がいるだろうか。

    407 :名無しさん(ザコ):2010/01/15(金) 12:22:00 ID:7j+d7b2+0
    そもそもアッガイはオリロボじゃない。

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