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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第28クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/28(日) 09:06:20 ID:Jcqf4kbs0
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第27クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1257058790/
435 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/19(月) 10:32:45 ID:ZTaI/dj60
光速の半分ちょいか
436 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/19(月) 11:12:18 ID:2m7E2w1g0
SRC的には先が付くかな。微妙なラインではあるが
437 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/19(月) 13:25:33 ID:1oZV/LM60
今回のプリキュア、金田朋子で「兄ちゃん」連呼…
ジェッターズすぎて泣いた
438 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/19(月) 17:03:48 ID:jYT9GW8A0
>>435
光速は約30万"km/s"だw
439 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/19(月) 19:10:10 ID:ZTaI/dj60
>>438
ぎゃー 桁間違えてた
440 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/19(月) 20:06:49 ID:1ne6svyI0
デビルマン対ゲッターロボ
ゲッターチームのメットが変わったぐらいか?
別作者による違う絵柄ってのを差っ引けば
後はデビルマンがゲッターみたいに技の名前を叫べば、
漫画版デビルマンにも技がつけられる
真マジンガーZEROは今回は回想編と
441 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/22(木) 03:05:00 ID:56IuOLIg0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1271848327173.jpg
零の軌跡、タイトルセンスはもうちょいなんとかならんかったんだろうか
空の軌跡3rdのデータ化はまだだよね?
442 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/22(木) 16:13:30 ID:hHjn94oM0
またマジンカイザーが増えるのか
443 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/22(木) 21:41:20 ID:C1qAFv+60
ついでにデジモンも新作発表・・・今度はどんな作品になるのやら。
444 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/22(木) 22:05:23 ID:juZIWtDU0
ギアスも欧州戦線の話らしいが
445 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/23(金) 03:14:14 ID:7EmHqxIQ0
仮面ライダードラゴンナイトって別データ扱い?
446 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/23(金) 07:54:20 ID:B6vtNGwE0
ほとんど別名になってるから別データでいいんじゃね? 中身はコピペでもいいけど。
447 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/23(金) 09:57:40 ID:k0+ypHPU0
格闘は変身前含めて+100だなw
448 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/23(金) 11:27:38 ID:saJw3SSA0
3rdのデータはどっかで見たが討議はされてないな
449 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/23(金) 22:49:01 ID:LAQOUx5Y0
3rdは抹茶氏のとこにあったはずだぜ
450 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/23(金) 23:32:10 ID:/bs+iScA0
見つけた、大幅な変更あったキャラ以外は2ndのままなんだね
剣聖強すぎワロタw
451 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 01:24:56 ID:LfxbEOb60
空の軌跡のデータはSP60SP55以外も気力制限さえ高くすれば無茶してもいいって、
悪い意味での見本のようなデータなんだよな……。
452 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 01:50:56 ID:VueN1eaw0
多分君は全体的な使い勝手よりカタログスペックだけ見て騒ぐタイプじゃないか
453 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 02:06:23 ID:LfxbEOb60
気力制限高めってしっかり書いたのに使い勝手を考慮してないと思えるとは……。
こういう残念な子にも分かりやすいようにはどう説明すればいいんだ?
454 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 02:20:42 ID:8AUDVZUQ0
>>453
気力制限以外にも使い勝手にかかわる要素はいくらでもあるのに
それだけで使い勝手の全てを買ったような気で大きな顔をする
残念な子にはどうやって説明してやればいいんだろうね
455 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 02:45:29 ID:LfxbEOb60
>>454
では件のユニットについて長文になっていいので全部書いてください。
どんな馬鹿でも分かるように全てを。
レスお待ちしてます。
456 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 03:42:08 ID:jsjWUljE0
たとえ高いデータ感を持っていたとしても、455みたいな煽りかたするぐらいなら黙ってた方がいいと思うよ。
他に空の軌跡データが悪い見本だと思ってる人が迷惑するから
457 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 03:52:33 ID:8AUDVZUQ0
>>455
本物の馬鹿なんだね
知能はなく、品性はなく
自分が煽られた理由にすら思い至らない
そんな馬鹿には何を言っても無駄
458 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 03:53:34 ID:8AUDVZUQ0
>>455
つうか生きてても無駄な人間でしょ
早く死んでくれないかな
459 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 06:56:58 ID:73e4tAfI0
Diesiraeのデータ提示が楽しみだなあ
最終ルート真ED到達の鍵であり、流出に至ったルサルカはSP55枠になってもらいたいという願望とか
ドラマCDでシュピーネさんのメッセージ大幅増加とか
カール・クラフト味方仕様とか、パラロスとの差とか、討論を見て楽しめそうな要素が多いからなぁ
460 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 06:58:57 ID:BuqX3E160
>>455
まず相手を馬鹿にするのがありきの口調、言い回しが馬鹿にされてるんだよ。データ感とやらは大した問題じゃない
461 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 23:06:55 ID:9vNgvjVc0
>>流出に至ったルサルカ
ドラマCDそんな展開あるのか。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 23:10:57 ID:DXIQro+s0
>>453
は吐露スレにでも書くべき内容だな。
>>457-458
は完全にスレ違い。
ところで空の軌跡って気力制限高くして高威力にするような内容なの?
463 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 23:16:37 ID:KiHnyGk60
うん
464 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/24(土) 23:52:51 ID:H/YSPsDY0
間違って無いけどさすがに140にするほどじゃない
あと剣帝が敵前提に違和感感じる
465 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 00:03:51 ID:52lH8oHs0
エステルって超必殺技が3つもあるから
必要気力高くなるのは仕方ない気がする
466 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 00:49:27 ID:PQuSgYjg0
無茶な制限といえばレジンキャストミルクのカーテンコールが思いつく。
前提条件が戦闘に不向きな主人公の気力を上げて、
もっと不向きなヒロインを隣に置いて、
更にサブキャラの召喚した猫をヒロインと合体させてる。
次にどうにかしてヒロインの気力も130まで上げて、ここまでやってなお瀕死状態限定武装。
制限がきついだけに威力は破格すぎるが。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 09:01:10 ID:i4DcGqro0
ブロッサム容赦ねえ……。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 09:13:06 ID:gsGmtxd60
サイクロンジョーカーエクストリームは単純なパンチ力キック力だとファングに劣るけど
必殺技と特殊能力がやたら強いタイプなんだな
469 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 09:15:16 ID:i4DcGqro0
>>468
ツインマキシマムとはなんだったのか。
470 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 09:20:34 ID:leBvfuaw0
あの危険なツインの2倍の4本同時を平気でこなすエクストリームさんスゲェ。
471 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 10:19:34 ID:epnNpXlM0
6本持ってるのに4本って半端だよな。
サイクロン、ジョーカーがベルトで残りを挿すのかと
思ったら違ったし。
サイクロン、ヒート、ルナは固定で最後一本の差し替えで
技が変わるんだろうか。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 10:21:15 ID:676/s23U0
シールド持ちのライダーって珍しいような、と思いつつ
ゾーンドーパントの能力、スタンド使いに似たのが居なかったかとか思いつつ
>>468
ボス狩り特化フォームって感じかな?
473 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 15:41:07 ID:1tfNRgQ20
>>468
あの先読みは…………先手必勝の付加でいいのか?
474 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 17:40:19 ID:qDOiiCIc0
>>471
プリズムピッカーに使ってるメモリってDXダブルドライバー付属と同じ構成だから
ドライバー+鳥メモリ+プリズムのセットで買おうとする親御さんに優しい演出と見たがどうか。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 17:49:26 ID:5b0NmGkI0
ゾーンは転属性持ちかな。マス目演出といい
エクストリームもかっこ良かったが
ゾーンが昔の特撮風にぷかぷか浮いてたのが気になってしょうがないw
476 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 17:58:09 ID:0LenTEjo0
耐久系で回復持ちだけど射程1オンリーのビーストが
ゾーンとの合体攻撃で相手の周囲に転送してもらって高命中・射程ありになって
エクストリームのほうに害属性がついていてその回復を阻害
ゴセイジャーの属性わけとか今年のSHTは本当にSRCに優しいわw
477 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 18:14:28 ID:YKl/5MSg0
常時害だとCT出なくてかえって邪魔になるからなぁ
地球の知識は技量強化・技能強化・抵抗力から2個くらいだと他の平成とも差別化できそう
技能Lvが高いと剣&盾持ちな特徴もよく出るし
478 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 18:17:28 ID:0LenTEjo0
そこはそれ、削り技に害属性ついてればクリティカルで火力あがらないから
中間火力重視の他のフォームとの棲み分けには丁度いいじゃないか
479 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 18:24:20 ID:nnyJKXoU0
設定に忠実にいうと害属性というよりヤミヤミの実なんだよね
今回は超回復がうりだから回復能力遮断しただけで
まあ設定に忠実にする必要はないし、この先敵能力の無能力化
がピックアップされることも少なそうだからなし崩し的に害属性になりそうだけど
480 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 18:29:23 ID:LIu8SmSs0
むしろ今後ピックアップされないようだと今回のケースが一発ネタ扱いになって
害属性なしの普通の武器になると思うな
481 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/25(日) 20:09:06 ID:mYbAjtSE0
なぜか無属性になるような描写が多くなったり
うまく使ってくれそうな期待はあるけど、使いどころがなぁ
敵の能力もある程度活用してもらいたいし
482 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/26(月) 01:26:41 ID:AYqvREnw0
しかしこれでもうルナジョーカーのマキシマムドライブと
スパイダーを使ったマキシマムドライブが見れる可能性が
限りなく0になったかと悲しみの涙が……
スパイダーにいたってはソウルメモリと組み合わせた攻撃すら披露してないんだぜ……
残ったソウルがサイクロンだけだから製作者側もアイデアが思い浮かばないんだろうが
483 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/26(月) 01:52:14 ID:7MyQPIig0
スパイダーはともかくルナジョーカーは出る気もする
ファングが出ても旧フォームは空気にならなかったし、Wはその辺を丁寧にやってる感があるから
たまには出番も回ってくるんじゃないかなあ
484 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/26(月) 01:59:43 ID:j3ffqDTs0
忘れがちだがサイクロントリガーのマキシマムドライブもやってない
霧彦さんの時はバットシューティングなんだよね
485 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/26(月) 12:28:20 ID:CsTnqMlY0
おや? 霧彦さんの中の人の様子が……?
486 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/27(火) 09:05:37 ID:XI2FhViM0
ヒーローマンって超ガチユニットだな、必殺技みたいなのも出てきたけど
これ系何度も思うんだが、ガッシュやヒーローマン、ポケモンみたいな指示側と戦闘側に分れてるユニットはどう処理すればいいんだろうな
487 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/27(火) 10:31:29 ID:lae858160
基本的にはサポパイがデフォで
戦闘キャラとサポートが長距離離れて闘う場合描写がある場合は別途ユニットも作っておく
でいいんじゃないかな?
488 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/27(火) 11:49:57 ID:F+X2RVuM0
HPは2人セットで、HP0=どっちかが戦闘不能になってもう片方も戦意喪失 というイメージが何となく有るな
489 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/27(火) 16:23:53 ID:VYJtfze+0
ジョーイは戦闘力もあるからヒーローマンが召還ユニット扱いでいいんでない?
まあ戦闘力といっても現状バリア張ってるだけだけど
490 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/29(木) 00:54:40 ID:krzbHVbM0
清麻呂とガッシュというよりエマージーとスーパーピンチの関係だよな
491 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/29(木) 11:15:52 ID:OUFxAaFk0
ところで、個人的にゼブラーマン2がデータ的に楽しみなんだが
492 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/30(金) 15:08:25 ID:F0hvhzKg0
そういやデジモンセイバーズは指示側も普通に戦えることができたような・・・。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/01(土) 02:57:36 ID:0imAoMWE0
下手すればシャイングレイモンバーストモードよりもまだ兄貴の方が強いという
494 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/01(土) 11:54:32 ID:NATj1izk0
というより最終な兄貴の比較対象はオメガモンXとかアルファモンとかあの辺だろ
495 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/01(土) 11:56:05 ID:NATj1izk0
ポケットモンスターSPECIAL何かはポケモンが戦ってるっていうより
トレーナーがポケモンを武装として戦ってる感じがする
496 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/01(土) 11:57:31 ID:dUUgDEUY0
シナリオ監修がシナリオ担当に変更とか働きすぎだろ菌糸類ェ・・・
魔法使いの夜もシナリオ脱稿してるようだし、なんだかんだで仕事のペース速いなオイ
というか、元々のシナリオライターとは何だったのか
シナリオ監修ならともかく、奈須きのこシナリオとなるとますますFate改定ががが
497 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/01(土) 12:56:04 ID:DXboU7a+0
>>496
エクストラは外見が似ていても別キャラだったりするから大して関係ないだろ
赤セイバーは暴君ネロでほぼ確定って話だし
498 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/01(土) 14:36:46 ID:Ihjzmmhs0
今戦隊の一つのデータ組んでんだが、
チームごとにリアル・スーパー・グレーだったり、
チーム内でリアル系スーパー系に分かれてたり面倒だ。
チーム全体がスーパー系なのはダイナマンとか少ない方かな。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/01(土) 15:02:52 ID:gFj/rRCs0
>>496
もともとの担当がスパロボKの・・・だったしな・・・
500 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/02(日) 03:20:30 ID:+wxWkNao0
>>496
本当は俺が担当する予定だったんですけどね、アトリームと一緒に脚本無くなっちゃいました
501 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/02(日) 06:12:53 ID:PDIQ81/Y0
>>498
昔の戦隊はモチーフと戦闘スタイルが無関係だからな
502 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/02(日) 06:45:05 ID:TA2aNFLo0
劇中描写重視だと戦隊はほとんどスーパー系になるからな
503 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/02(日) 10:55:13 ID:PDIQ81/Y0
共通装備メインの戦隊は必殺技以外は気力の縛りが無いリアル系で
個人技の多い戦隊は気力が足りないと火力不足なスーパー系という分け方が良いと思う
504 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/02(日) 12:09:37 ID:BSNnO9Tg0
出し方次第だと思うがな。
1複数の戦隊が絡んでクロスオーバー…戦隊ごとに個性
2.チーム単位でライダーとかと共闘…戦隊としての個性
3.赤くないメンバーも準主役として活躍…メンバー毎の個性
ガンダムで例えると
1.アーガマとフリーデンとアークエンジェルが共闘
2.アーガマとゲッターとマジンガーが共闘
3.グリプス戦記
みたいなもん。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/02(日) 16:30:40 ID:hxexiw+o0
ゼブラーマンはデータ的に特筆すべき点なかったな
エイリアンを倒したアレは攻撃技として入れるべきか否かw
506 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 07:47:07 ID:KXN7ZX9o0
エクストリームは能力無効化が売りなんだよね?
その一端として抵抗力とかもつくのかねぇ。今回の描写みた感じでは
507 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 12:10:56 ID:LP5KnXzo0
数値上では SJ<SJX<FJ、特殊能力込みだと SJ<FJ<SJXになるんだろうけど
通常形態のメモリチェンジと、メモリブレイク技の数をどうするかが一番の問題になりそう
508 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 12:17:47 ID:7hqk1e9g0
ビッカーチャージブレイクはQ属性でいいよね
まあもうしばらくしたらメモリ差し込む動作省略されると思うけど
509 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 18:32:07 ID:nfLoPNOg0
もう面倒だからCJ基本で戦闘アニメでフォームチェンジ、必殺技は「メモリブレイク近」「メモリブレイク遠」でまとめよう
510 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 18:50:35 ID:UzqWEUMc0
>>509
多分そッちのほうがはるかに面倒な作業が必要になる
511 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 20:59:46 ID:eg9Y4MEY0
通常形態はSJ、HM、LTの3つにしてあとは武装で再現でいいんじゃね
マキシマムドライブは全部入れても各形態で3つだから大した数にはならんだろう
512 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 21:15:24 ID:IsVtz5Tw0
データスハイパーは巨大戦専門ユニットかね。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/06(木) 23:29:32 ID:G4bXFWaA0
ふと思ったのだが・・・クロスオーバー系の作品って勧善懲悪な内容の作品が二次創作含めて多いような。
超クロスオーバー空想大戦はまさにその極致・・・。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/06(木) 23:41:21 ID:yd8Yd31Q0
クロスオーバー物のお手本が基本的に本家スパロボだからねぇ。
515 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/06(木) 23:48:39 ID:t+h/qq4Q0
>>513
オフレコだけどあれは勧められん
とかいってこれも勧められんが
ttp://nate.konjiki.jp/si-kureto00.htm
516 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 14:05:04 ID:pM6SmSw+0
ヒーローマン、ジョーイのバリアがやたら強いな
517 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 14:14:09 ID:+YmWznEI0
黒飴はXLかしら
518 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 15:46:21 ID:HuFACNSc0
>>516
舞-HiMEの舞のバリアもアホみたいに硬かったし
基本的にボスクラスの攻撃以外じゃ破られないようにできてるんじゃね?
519 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 15:58:24 ID:INDh/WZ+0
>>515
アドレスの方の悪評はよく聞くが・・・・あれが勧められないとは初めて聞いた!
やっぱり評判が悪いのか?
520 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 22:24:03 ID:Kmk0oXWA0
>>519
正直な話、初期はいいんだ。初期はな。
だが、中期ごろからの参加者がメインになった今はなんかキモい。
個人的には打ち合わせスレの身内褒め見てて嫌になった。あとトレントだかドリアードだかのKYっぷりで見放した。
板の雰囲気の変化もあるけど、看板スレとかそういう期待を抱かないほうがいいだろう。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 22:41:31 ID:INDh/WZ+0
>>520
なるほど・・・言われてみたらその通りだな。
個人的にはあまりの勧善懲悪っぷりに首を傾げたことがあったな。
Dショッカーだがグランショッカーだか忘れてしまったが、規模はでかいけど大義や名目はあまり感じられないわかりやすい悪だし・・・。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 22:43:50 ID:INDh/WZ+0
>>515
アドレスの方の悪評はよく聞くが・・・・あれが勧められないとは初めて聞いた!
やっぱり評判が悪いのか?
523 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 22:45:57 ID:INDh/WZ+0
↑
げっ・・・・何故か前の奴が書き込まれてしまった・・・・無視してくれ
524 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/07(金) 23:25:58 ID:6Z3clxaE0
ジェダイどものチートっぷりに噴いた。なにあのビーム反射。
SRC的には反射より当て身技なんだろか。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 00:25:47 ID:qozw9oMg0
反射でいいんじゃないかな 1500以下限定ぐらいで
回避系で組まれると思われるから装甲は低めだろうしボスクラスになると防御しても反射出来ないだろう
問題は回避数値をブッチギリそうなヨーダさんだ……回避系SPなしにすればいいんだろうけど
つかヨーダってちゃんと被弾したことあったっけ?
526 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 00:29:11 ID:fmG9gAYU0
旅行帰りで遅いネタなんだが、Wのエクストリームって、登場前にここで話題出たっけ?
なかなかWの最強フォームの話出ないなーと思いながら、久しぶりに本編見たらエクストリーム登場回でビックリしたw
527 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 00:34:05 ID:rWTo3hUA0
ヨーダがライトセーバー振りまわしたときフォースに当たったことが1回だけある。
打撃や剣撃には1回もない。
あとSRCの反射は命中が半減するので、ただでさえ低めな敵の攻撃を反射してもまず当たらない空気。
しかも敵の攻撃が命中しなければ反射が起こらないので、回避型に組むとまさに発動しないレア能力になる。
かといって攻撃回避のマイナス指定でB属性だけ命中率を高くするのもアレ。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 00:38:21 ID:B7a9Sfm20
反射はSRCだとあんまり役に立たないよね
命中率半分がなしってオプションがあってもいいと思った
529 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 00:42:33 ID:ZTw4zYgo0
ヨーダはとりあえず遅成長入れてもいいと思う
反射は切り払いか阻止だと思えば、そんなに損な能力でもないと思うがな
530 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 01:00:34 ID:6TB+b6SA0
回避系に反射を持たせても、「雑魚の攻撃を反射して倒す」って原作のシーンは再現できないよ ってだけの話じゃないの。
損とか得とかじゃなくて
531 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 01:07:42 ID:wA518zxo0
反射は、能力としては問題ない。
ジェダイどもが回避系の癖に反射したビームをぱかすか命中させまくってるのが問題なだけで。
ローカルなら反射狙いの構えを変形技か何かで組み込む手もあるかな?
532 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 01:29:24 ID:Kwt9dFN+0
当て身でB属性の攻撃に対して、反射したビームって名前の攻撃が発動ってのはどうだろうか?
威力はまぁ1000位にして、ザコ相手に発動したらラッキーみたいな雰囲気で。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 12:28:33 ID:EI/TTZ6Q0
反射ってザコが持ってると厄介だよな
534 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 17:59:04 ID:16QRcMQE0
回避アイテムガチガチで磐石だと思ってたフェイトさんが、
ガメゴンロードの反射であっさり落とされたのは良い思い出
535 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 18:27:07 ID:QyRrCwSc0
回避系はだいたい命中力も高いから、反射されると危ういのか。
なるほどな。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 18:58:32 ID:3htVWK9A0
味方の不確かな能力は戦術に組み込めないけど、敵の場合は低確率でも事故の危険があると嫌なもんだからな
537 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/08(土) 22:19:03 ID:qozw9oMg0
乱数固定だとさらに怖い
非固定ならクイックセーブ&ロードで事なきを得られるけど
538 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 10:59:13 ID:Y3CRf6+Q0
ハーフボイルドさん、空気読んだな。
エクストリームの四重マキシマムならウェザーたおせたろうに。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 12:24:04 ID:/UXFX1IE0
そこはアクセルの新フォームに譲ってあげないとね
アクセルトライアルはスピード超強化、攻撃力耐久力ダウンだそうだが、
SRC的にはどうなるものやら
540 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 13:20:16 ID:kzrSU6N20
ウェザーさんはダミー使って回避したのか
541 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 14:45:00 ID:cGYNqBoU0
>>538
"メモリ挿す間に霧とか出して逃げそうだし"というコスい計算があだになりました、てか。
>>539
攻撃回数増えましたゆえ火力不変(ないし微強化)、みたいな。
>>540
ダミーもいいと思うけど、今回のはSRC的には普通に落とされてるんじゃないかな。
少し離れたところにLaunchされただけで。どうにか落としたのに経験値も資金もなしとか泣けるっしょ。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 17:22:37 ID:q7TsmcBY0
個人的には久々にキックみられてよかったと思う
あの剣と楯はどこに行ったんだろう
543 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 17:34:36 ID:KKrvpmok0
>>542
最初で思いっきし使ってたじゃん
あと、剣と盾は必要になったら作り出す
544 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 17:42:11 ID:mxGpPjKg0
ttp://blog.spalog.jp/?cid=800
AnotherCentury'sEpisodeの新作かー。
ファイナルとかさらばってのは、逆にシリーズ仕切り直しで続編が出るフラグなんだな…と改めて思った。
(ヤマトとか電王とか)
545 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 17:47:34 ID:dDew0SWY0
ウェザー先生は火冷水雷風フィールド+超回避Lv1辺りだと思ってた
あとスマートな見た目のワリにやたら頑丈だよね、あの人
無消費レベルの攻撃だとダメージ10みたいなイメージ
546 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 19:04:16 ID:+If+YBRU0
気圧の結界でもあるんだろうね。
547 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 22:58:26 ID:KF50QTIY0
ふと思ったのだが・・・アストレイの雰囲気って全体的にSEEDの世界の話として見たら結構違和感があるような・・・。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 23:28:47 ID:4KoFm9b20
戸田を見なかったことにすればそうでもないと思うけど
549 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/10(月) 07:15:06 ID:ADEGjfZA0
本編より無茶はしてないはず、多分
というかカーボンヒューマンはキラの生還の言い訳に便利すぎる
550 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/10(月) 23:02:11 ID:dk98GCIQ0
確かにSEEDって妙な設定が多いな・・・。
ロゴスや一族なんて有史以前から世界を牛耳っていた設定らしいし(WIKIPEDIA参照)
551 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/10(月) 23:26:25 ID:YMufp/PU0
あの世界って割と血縁とか、そういうのが主流だよね
552 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/10(月) 23:27:08 ID:J0EQ0jmc0
クロボンまたスパロボに出てくれないかな
ガンダムで一番好きなんだよね
553 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/10(月) 23:31:23 ID:VN4Fpprc0
MSの基本設定は下手したら歴代ガンダムで一番練られてるかもしれないのになあ
ぶっ飛んでるところが多すぎる
554 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/10(月) 23:35:58 ID:I88WwHVo0
どこかぶっ飛んでてこそガンダム
555 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/10(月) 23:45:13 ID:CdaQynS+0
母さんの頭とか
556 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 00:23:29 ID:Rn9FkHVo0
おヒゲの頭とか
557 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 00:41:08 ID:8BlseL8A0
GP01fbの推力とか
558 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 01:45:52 ID:quwEz87g0
クロボンって何気にX1と言う主役機がずっと前線に出続けたんだよなー
木星戦役からスカルハートそして鋼鉄の七人と本当に頑張った機体だよ、マジで。
559 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 02:41:19 ID:HaObyGpc0
まぁマイナーチェンジはしてるけどな
……フルクロスはマイナーって言っていいのか微妙だが
560 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 12:06:47 ID:/lixYPDE0
>>544
そういやゴジラも新作製作中らしいな……
ゴジラのデータってどこかにあったっけ
561 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 14:20:25 ID:wxFaK6Sk0
>>550
スパロボ的にはシャッフル同盟と延々と暗闘繰り広げてそうだなw
562 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 15:28:39 ID:h/DNIyCw0
なんかそういうどうでもいい設定にスポット当てると結構面白そうw
563 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 20:09:36 ID:8gVC1DT20
>>558
息が長いガンダムといえばマーク2が思い浮かぶけど、X1は最後まで主役機だものな、すごい。
564 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 11:00:15 ID:uWqRe2Zo0
X1はなんか肩から先とか肘から下とか「腕なんか飾りです!」って感じで
毎回腕が壊されてるイメージがある(腕以外ももちろん壊されてるけど)
デスティニーなら死活問題だw
565 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 12:56:23 ID:AGLTXcZU0
腕が壊されて死活問題にならないMSって人型である意味がなくねw?
566 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 13:52:54 ID:XDRK6ROY0
腕を壊して「これで勝つる」と思った敵を油断させる効果があるのだ
567 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 19:44:56 ID:HfjtyXjs0
いや、X1の場合、毎回腕が壊されて死活問題だから毎回必死に修理してるんだよw
568 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 19:53:48 ID:RbzPjQ320
UC→頭が吹き飛ぼうが腕が壊れようが最初から脚がなかろうが大して問題ではありません
G→頭とコクピットはやめてね
Gの方がリアル系に思えてきた
569 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 20:01:08 ID:HfjtyXjs0
>>568
「たかがメインカメラ」が吹き飛んでも戦った人は、小惑星が落ちてきても「たかが石ころ一つ」と押し返した人だからなぁ。
570 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 20:50:21 ID:Xx6q0UsU0
>>568
Gのそれは、スポーツとしての最後の一線かも
571 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 23:13:16 ID:XhNmT98+0
Gは登場キャラがぶっ飛んでるくせに、
根本的な設定はしっかりしてるから困る。
572 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/12(水) 23:30:13 ID:3tnLs3Dk0
リング内でどんなに強力な技使っても客席への被害を完全に防ぐあのバリアが最強だろ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/13(木) 21:18:57 ID:gr3BWfSM0
>>572
クククッ・・・・・!!
会場のみなさんはエネルギー電磁光に感謝しなきゃね
これがなけりゃ 今の変身のときのエネルギーだけで
全員死んでたよ きっと!!!
574 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/14(金) 06:52:40 ID:/8Igup4Y0
リメイクの噂は聞いてたがここまできっちり旧作リスペクトしてくるとは思わなかった。
こりゃ期待できそうだ。
ttp://cgi.2chan.net/g/src/1273746249284.jpg
この作品大好きだったエース氏の時代も今となっては昔のことだが、
これを機にだれか手をつける人が出るのかな…。
575 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/14(金) 09:52:16 ID:B9K+nEvM0
ザボーガーは名作。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/14(金) 21:34:42 ID:9isLL/ks0
>>574
ちょっと顔がストロングザボーガーっぽいですね
577 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/15(土) 15:22:45 ID:4Dnn5Qok0
楽しみすぎる
578 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 09:15:51 ID:/L1hxMyY0
飛んだー 飛んだー Wが飛んだー
579 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 09:23:02 ID:OZNgXmJk0
いよいよ園咲家内乱か
父側と娘+クロノクル側どっちが勝つんだろうか
580 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 09:29:13 ID:i6MLzCsk0
先生が死亡フラグ立てすぎで勝ち目が見えない
冴子はなんだかんだで最後の方までしぶとく生き残りそうだけど
581 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 09:31:09 ID:LLduiJ8c0
しかしニックといいハードボイルダーといい
久しぶりに姿を見た気がする
582 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 09:37:19 ID:n6Nk/EWw0
テラーはまだ底も見せてないしなぁ
冴子さんは冴子さんで小物臭が……勝てるとは思えない
583 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 09:41:44 ID:PhVeFUWM0
ただの人間に投げられるプリキュアの幹部
584 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 09:49:10 ID:/DiwAKp+0
生徒会長の流派は合気道系統だから、パワー万歳のクモジャキーとは相性が悪い。
自分の力が強ければ強いほど、その力で投げ飛ばされるわけだし。
しかしウェザーは強いな。ドライバーがあったらテラーよりウェザーのほうを使いたい。
585 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 11:51:47 ID:oqCmjjkI0
>>583
ギャグアニメのパワーバランスなんてそんなもんですよ
586 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 11:55:40 ID:sBuwabZo0
お前は子供に追い払われるプロレスラー3人分の強さのショッカー戦闘員を愚弄するのか
・・・いや、あれもネタのうちだな
587 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 12:59:54 ID:LrlN7Gvk0
投げて極めても全然効いてないから、普通の人間では勝ち目がない事の
描写になってると思うんだが、なんであれを見てクモが会長に負けた
なんて感想が出てくる人があんなにいるんだろう。
なんか、色んな作品の感想にいるよな、敵が勝とうが味方が勝とうが
噛ませ噛ませとうるさい人とか。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 13:58:09 ID:F5p1//7I0
パイロット能力 会長>クモ
攻撃力・ユニット能力 クモ>越えられない人間と人外の壁>会長
589 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 14:20:14 ID:fTbXBBdI0
技量を上にすればいい
590 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 17:30:42 ID:5E+dvS660
>>587
彼らは噛ませ描写フェチなのです。
えろいおっぱいが出てくると流れに関係なく「おっぱい! おっぱい!」と反応してしまう俺と同じ原理です。
591 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 21:02:48 ID:NqWoCCX60
>>590
俺が居る。
592 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 22:48:29 ID:9PW3zhuc0
MOVIE大戦見たが、激情態ディケイドはデータ的にどうなるんだろ
593 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 22:56:08 ID:Q4YMqx5Q0
ボスランク5のフォルダ大ボスクラスでいいんじゃねーの
594 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/16(日) 23:15:12 ID:tWOLHpN20
仮面ライドゥしないでもアタックライド使えるのが特徴らしいが
SRC的にはあんま変わらないね>劇場態
595 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 00:08:33 ID:brANIHHQ0
主人公ライダー以外にもなれるのは面倒そう
みちひろ氏のディケイドに合わせると単独でカメンライドという武装持ちになるんかね。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 00:14:28 ID:WEx4sKLE0
激情態はカメンライドしないからカメンライドって武装なのも違うような
597 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 02:09:31 ID:U/nVsZ1+0
普通に使用したアタックライド全載せでいいんじゃない
長射程ディメンジョンキックに先属性攻撃のクロックアップに超回避のインビジブル
バイク形態でギガントとサイドバッシャー
いい具合にボスらしい仕様になるね。あと何かあったっけ
598 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 02:37:33 ID:a4DgFRmA0
>>597
敵ライダーの強制FFR…は再現しようがないか
599 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 08:24:30 ID:NtyerbiU0
ttp://www.youtube.com/watch?v=tiqCXG7-5X0
ディケイドの最強技はこれできまりだろw
600 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 09:10:48 ID:NEkPYRJU0
10人同時攻撃とかエグすぎw
601 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 09:50:28 ID:DBwyhLtc0
戦闘員が妙に強いなあ
602 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 12:12:06 ID:EDGLYsXY0
>>590-591
なんだ、俺か。
603 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 13:23:31 ID:irSj8bl+0
エクストリームって、左とフィリップが違う場所にいても
なれるもんなの?
604 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 13:49:22 ID:h8CVr3zo0
鳥が連れてきてくれました
605 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 15:34:58 ID:qDSV9/Fo0
ディケイドと言えば再放送の最終話のラストが本放送とちょっと違ったな。
しかしこれと冬映画を見ると・・・ディケイドって『仮面ライダーの物語を永遠に続けさせるための生贄』という存在なんだなとつくづく思う。
606 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 17:31:49 ID:xgFiZP5k0
アルティメットいるならユウスケはリストラでいいなw
607 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 22:24:40 ID:uR3nFlOY0
ディケイドってコンセプトは対ライダー用ライダーっぽいよな
カタログスペック大したことないけど、アルティや剣王、Hカブトと並んで最強候補に挙がること多い
608 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 22:27:07 ID:sigbzqjA0
下手したらRXと並んで二強ではないだろうか
609 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 22:53:03 ID:rv9nj39A0
オールライダーのイリュージョン+ディメンジョンキックを射程1M扇L4で付けたいなーとか思ってた
やったの激情態じゃないけどやりかねないw
610 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 23:12:35 ID:wlpqezuQ0
攻撃のディケイド、防御(耐久)のRXってかんじかなあ
ディケイドは必殺技がまともに当たればあっさり落ちる気がする
611 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 23:22:43 ID:v/jrq02o0
RXは防御力自体はそんなに高くないよ
普通にダメージ食らって苦しむけどすぐ回復するんだよ
612 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 23:24:36 ID:WEx4sKLE0
どちらも攻撃力も防御力も高い方だろうが強いて言えばそういう分け方になるかね
613 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 23:33:57 ID:PAgzfttw0
>>611
前半ステージで死亡して後半ステージで復活してるだけだから
SP復活で十分
614 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/17(月) 23:39:10 ID:9m8f8b9c0
>>613
サラッと大したことないように言ってるがやっぱり異常だなRXw
615 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 00:03:34 ID:Xa5dAUMI0
完全死亡からの復活はBlack終盤とRX1話だけだろ
616 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 00:10:25 ID:EnOz+B+Y0
))605
あぁ、やっぱり気のせいじゃなかったのか。
DVDとかどうなるんだろ。
617 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 00:14:35 ID:WMmdDuos0
>>615
完全死亡からの復活二回「だけ」というか、二回「も」やらかしてるのか…
618 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 00:18:47 ID:IM2uaQos0
クライシス帝国視点のシナリオ作ったら英雄がLv8ぐらいで付いてそうな理不尽さ>>RX
619 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 01:01:06 ID:VX97W6aQ0
「もうアイツ一人でいいんじゃないかな」ってネタはあるけど、
仲間たちのアシストにも結構助けられてる印象があるなぁ、Black〜RXは
620 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 01:06:28 ID:harR2LQE0
RXがとかブラックがってより結局キングストーンが反則存在なんだよなー
どんなことが起ころうとも「キングストーンの力で××!!」で済んじゃうし
まー影月さんみたいに持ってても力を貸してくれないと意味ないけども
621 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 01:33:49 ID:UUKwvbkA0
キングストーンでどうこうまで追い込んだのも数回だったような
基本的にやたら強いし
622 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 01:41:45 ID:o/mEhAG60
>>619
先輩ライダーが来る前も頼りになる仲間が結構多いんだよな光太郎
623 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 01:48:01 ID:mW/yzqK+0
というかRX世界の先輩ライダーはゴミクズ
624 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 02:10:23 ID:IM2uaQos0
グランザイラスはともかく霊界怪人ぐらいは先輩ライダーが倒せば良かったのにと思う
バイオが全部食っちゃったからなあ
625 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 03:15:39 ID:Xa5dAUMI0
エレギトロンはストロンガーと電気対決
ガイナニンポーはZXと忍者対決やれば盛り上がったろうにな
中の人の出ないライダーは戦闘員程度の相手しかさせて貰えないんだよな
626 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 10:35:30 ID:/YmD9YFw0
いわゆるRX最強厨って、キングストーンの力のおよばない存在との
戦いは一切考慮せず、キングストーンの力は他の全ての法則に優先する
という事を前提に話す人多いよな。
627 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 10:59:04 ID:woL6MjO+0
RXの強さの肝って瞬間的に変身できることだと思うんだ
RXのまま戦ってて、なんの前振りもせずバイオに変わって攻撃回避とかしょっちゅうしてるしさ
628 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 11:37:07 ID:3V7iXNLc0
ネタ半分で話してるからな>キングストーン
そもそもキングストーンがどこまでチート出来るか不明なんで前提条件が成り立たない
629 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 20:31:29 ID:kcDtaopk0
あとてつをって言ってりゃいいって風潮もある
630 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 20:34:54 ID:i553gPnw0
崖から落ちる、水責めにあうなどしてやられた後に復活とか
あるいはその危機にある民衆を救いにやって来るヒーローなんてのは
歌舞伎とかがあった頃からのフォーマットのひとつであって、
RXはその理由を「キングストーンの力」で片付けてるだけの話だから
理屈どうこうとかはどうでもいいよ。
とりあえずディケイドもRXもオールマイティな強さにして、
上位技を使うには気力制限厳しいのがいいと思う。
631 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 20:52:04 ID:HfhvchTY0
以前このスレに名前が挙がっていたカオスフレアの設定を調べて思ったのだが。
もしかしてカオスフレアって勧善懲悪が苦手な人には不向きのTRPGなのか?
設定を調べれば調べるほどわかりやすい勧善懲悪な話みたいだし(まあ巨悪に立ち向かう和解と理解がテーマのようだからな・・・)
632 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 22:41:20 ID:gXTsvy0E0
小太刀右京が出すRPGは、おおむね勧善懲悪が苦手な人には不向き。
あと、ロールプレイが苦手な人にも不向き。
633 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 22:58:56 ID:Dkm0nwJA0
最強スレのあれはゲーム的に無意味な設定だけ取り上げて無理矢理強いって主張してる感じでなんだかな
元々そういうスレだといえばそれまでだが、ダスクフレアにはカオスフレア以外絶対対抗不能な設定とか、
あんなんクロスオーバーで他の世界から来たキャラがほいほいカオスフレア覚醒する程度で有名無実だし
SRC的には再現しないレベル
ただ、そういう口プロレス的な話をこねくり回すのが好きなファンが多い、という面でも人は選ぶかもな
634 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 23:02:48 ID:i553gPnw0
戦いを経て仲間に=敗者への洗脳ですねわかります
635 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 23:49:05 ID:sgkIHVKQ0
ベジータさんデレすぎですよ
636 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 10:55:05 ID:AoPRDzRY0
迷い猫はロボ基準か
637 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 15:19:55 ID:EMKnSJf+0
カオスフレアにしろ、神羅万象にしろ、
>>513
で挙げられてる超クロスオーバー空想大戦にしろ・・・。
こういう勧善懲悪物って何かしら裏があるんじゃね>と妄想してしまう・・・。
あまりに予定調和っぽくて。
638 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 15:21:47 ID:EMKnSJf+0
訂正:>→?
639 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 15:39:06 ID:jn4LylcQ0
>>631
カオスフレアは
「利害とか関係なく世界を滅ぼす悪い神様?がいるから
異世界人同士だけど手を取り合って立ち向かおうぜ」
って話だし。
敵役にも敵役なりの正義や信念が〜とかそういう系には向かない。
せいぜいやれてもPC同士の呉越同舟的な話くらい。
明確な敵を作ることで話が進みやすくしてるんだ。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 16:17:57 ID:tObOQM9k0
罪を憎んで人を憎まずというか、
敵役にも敵役なりの正義や信念があったけど
太陽が落ちるまで拳を握り殴り合って
傷だらけのままで似たもの同士と笑ってたような展開は勧善懲悪モノに入るの?
641 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 17:34:44 ID:dN0IM6Sk0
字面の意味だけで考えれば入らないが、
実際に勧善懲悪ものという言葉が使われてる時にはその辺まで含んでることの方が多いと思う
642 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 17:48:43 ID:smFeUSW20
>>637
「一見ただの勧善懲悪物だと思ってたら実は裏がありました」系って
もうむしろそっちの方が陳腐化してるとすら感じることもあるな
いまどきそれを「意外などんでん返し」みたいに扱われると、
更に強烈で新鮮な捻りがあるかやり方が相当上手くない限りは逆に萎える
643 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 19:00:20 ID:+zDLhNmM0
でもなんだかんだで悪い奴には罰が下らないと気分がすっきりしないだろ
リアルとか言って、悪い奴がそのままのさばっていたら好きっとしないし
リアルだけを求めて物語を読んでいるわけじゃないんだ・・・
644 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 19:28:34 ID:vnemg+EU0
>>595
龍騎でも似たような問題があるけど、あれカメンライドはともかく通常のアタックライドまで弾数1なのはどうなんだ
ライダーカードが揃うまで正直戦力外じゃない
カードが無きゃまるっきり役立たずってならともかく普段から大概強キャラなわけだし
645 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 20:10:49 ID:EMKnSJf+0
>>642
>「一見ただの勧善懲悪物だと思ってたら実は裏がありました」系って
>もうむしろそっちの方が陳腐化してるとすら感じることもあるな
確かに。勧善懲悪にもいろいろあるしな・・・。
ただ上に書いた三つ(カオスフレア、神羅万象、超クロスオーバー空想大戦)ってなんか他の勧善懲悪物とは違うような気がするような・・・。
>>643
それは言えてるな。
余談だがニコニコ動画には
>>643
の言ってる事の真逆を行くようなストーリーの「S・H・L・RPG」というのが存在する
以前どんな話か知らずに見て地獄を見た記憶がある。
646 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 21:23:51 ID:S09KM4ME0
>>644
それでなんか間違ってるか?
士は別にカードに頼りっぱなしなわけじゃないけど、カードがなきゃ延々と剣と銃振り回してるだけだぞ。
コンプリートフォームになる前は、行った世界の主人公に手を貸さなきゃボスには届かないし。
647 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 21:43:59 ID:CJB2TAT+0
弾数1なのはしょうがないとしても威力がしょぼいな
648 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 22:02:37 ID:vnemg+EU0
>>646
設定はともかく運用に問題が…
ボスには合体技無しじゃ火力不足とかでもいいけど
中ボス級はさくっと倒せるような中間火力が欲しいのだ
649 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 22:23:10 ID:uKFYVdUw0
>>637
やっぱ、SRCコミュニティってそういう考えの人たちは多いのかね?
黎明期から入っていないこともあってわからんが…
ちなみに勧善懲悪は
>>643
の言うような意味でも好みだが、
複数人合同でのロールプレイでやれってのは苦手だ
どっちかというと形作られたヒーローポジに感情移入とか自己投影するのが子供のころから好きらしい
>>645
>ただ上に書いた三つ(カオスフレア、神羅万象、超クロスオーバー空想大戦)ってなんか他の勧善懲悪物とは違うような気がするような・・・。
真ん中はともかく他二つに関しては同意してもよろしいか?
650 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 22:23:46 ID:OJH484lc0
あのカードって使い切りなのか?
651 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 22:30:45 ID:Kthpnxkw0
弾数1ならもうちょい強化する余地はあると思う
というか前提として、弾数1なのは違和感があるんだよなぁ
カメンライドして複数と戦うのもよくあるし、せめて弾数3〜5ぐらいは欲しい
全形態を用意するとかはありえないとしてもさ
652 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 23:04:23 ID:EMKnSJf+0
>>649
>真ん中はともかく他二つに関しては同意してもよろしいか?
問題無い。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 23:16:44 ID:+qkj1wuI0
クロスオーバー大戦なんてヴァルゴの悪いところだけを抽出したような二次創作じゃん。
何でまっとうにスレ運営してるのに「原典もうすぐ最終回だからクロスオーバー大戦に参戦できますね!」とか
くっだらねえレスつけられなきゃならんのじゃ。
つうかこっちにまでしゃしゃり出んな。商業作品と同格みたいな言い回しとかマジ何様だ。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 00:15:26 ID:TrHbhIo+0
さらっと流せる大人になれ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 00:15:51 ID:4eRvzeEc0
血液どろどろなんですう
656 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 00:32:09 ID:0b/yXgSs0
なんだかよくわかんないけど結構好き嫌いあるのだけはわかった。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 04:39:12 ID:dHv8FNsg0
>>651
弾数1は第1話の「使ったカードは消滅」を基準に作られてからそのままだった気がする。
適当に消費EN10〜30くらいで調節して使えばいいんじゃない?
使用制限を付けるなら、消費EN20で統一して共AL1属性で調節するのも面白そう。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 08:55:52 ID:gbw9pVqU0
ディメンションキックは決め技というより中ボスや硬いザコに使っていく繋ぎ技という印象があるんで
威力はともかく気力制限は110くらいでその他制限もゆるくていいと思う。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 09:26:55 ID:i2shtIjI0
ディケイドバズーカとアタックライドてれびくんはどうなるんでしょうか?w
クウガアルティメット結局映画でも召還しなかったんだな。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 10:01:33 ID:MAtsE4AQ0
>>643
>リアルとか言って、悪い奴がそのままのさばっていたら好きっとしないし
リアルとは真逆の方向ではあるが、「覚悟のススメ」の散があれだけ
やりたい放題しておいて、最後はああなのがどうも許せんのだが、
あの作品のファンはあれが当然だと言う。正直それでいいのかと。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 10:09:48 ID:xucSpPvs0
>>660
いっそ突き抜けてやりたい放題だと逆に清々しくて許せる。パピヨンとか。
スパロボOGのミツコ社長にはそこら辺一寸期待してるんだがどうだろうなー。
EDで「これからは復興産業のが儲かるから鞍替えすっか」としれっとしてて欲しいんだが。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 17:24:49 ID:6ZWjm45M0
というか、許す方の立場だからねえ
ギリシャ神話や聖書読んで「神を許すなんておかしい」と叫んでるようなもので
「人類も捨てたものじゃないのでチャンスを上げよー」タイプのボスというか
実際、あの荒廃した大地は紛れもなく人類のせいなわけで
人類の視点じゃなくあくまで星目線なんだよね
まーそうは言ってもゼウスとかにむかっ腹立つのは当然とは思うがw
663 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 18:37:08 ID:PjfzsXxo0
ジョーイが普通に参加しとる……バリア役だけじゃなかったのか
664 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 19:02:21 ID:yyzHo+KU0
吹き飛ばしつけて移動力の遅い射程1ヒーローマンにパスってスタイルは面白いと思った
665 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 19:41:42 ID:4eRvzeEc0
SRCだと回り込むための移動コストでかいのが難だな
666 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 20:17:24 ID:AARGCz7A0
>>662
チェーンソー
667 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 20:19:19 ID:/9JdpJ6Q0
>>662
そういやギリシャ神話の神が敵になる作品って少ないような。
YHVHがラスボスになった女神転生ですらゼウスがボスになったことないし・・・。
・・・・あ、ゴッドオブウォーがあったか。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 20:42:59 ID:9R7ec63+0
ゼウスがラスボスだと思ったらバo……NEO-DIOに取って代わられたでござるの巻
いずれにせよ秘密の花園で悶絶してもらうんだがな。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 20:51:19 ID:t+EX29FQ0
>>667
ポピュラス?
670 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 21:23:24 ID:0b/yXgSs0
メガテンはギリシア神話意図的に扱わない方針だからしゃーない。
ゼウスが仲魔になるのは旧約Uだけ!!
ペルソナシリーズはギリシア神話メイン張ってるんだっけか。プレイせんからわからん。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:00:14 ID:jWj2PDVI0
PS版デビチルにもいた気がする>ゼウス
672 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:02:26 ID:LJ+O/qL20
聖矢の同人でゼウス編あったな。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:12:05 ID:/9JdpJ6Q0
>メガテンはギリシア神話意図的に扱わない方針だからしゃーない。
何!?それは初耳だ・・・。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:18:25 ID:xVTbeme+0
メジャーだからあえて外してるらしい
675 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:32:51 ID:9R7ec63+0
>>670
1はバラバラで、2と3のPC連中がギリシア神話中心。4は日本神話。
亜種のアバチュはインド神話だったりと、最近は多少の縛りを設ける傾向もあるようだ。
遡るとハカーズのグリゴリ&ネイティブアメリカンもあったな。最近でもないかw
676 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:44:09 ID:lmJC3mZk0
アトラスでギリシャ神話というとペルソナのイメージ
677 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:53:16 ID:jWj2PDVI0
釈迦の生まれ変わりがなんでギリシャ神話のアテナの手下やってんの?
678 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/20(木) 22:55:52 ID:e8GK7VYI0
神犬伝説ではラスボスやってたけれど、動画見る限りでは
ギリシャ神話というよりはバロンダンスを思い出したわ
679 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/21(金) 07:43:54 ID:MXXqDkE20
>>678
神犬伝説PALのゼウスはギリシャ神話というより神そのもののイメージが強いな・・・。
何故か部下は七福神だし。
680 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/21(金) 21:25:05 ID:vzOcuGZE0
DiesiraeのヒロインであるルサルカはSP55いけるなー
やはり前世の因縁は格が違ったな>>公式感謝
681 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/22(土) 22:21:57 ID:QBRSMHn20
>>667
週に一匹づつ神が倒されていき、番組後半からは悪人のが強いよねってことになる仮面ライダーXを忘れるとは
682 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 02:18:39 ID:sB4KQVIE0
ハデスがラスボスな闘人魔境伝もシカトされているぞ
683 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 02:19:33 ID:3hKSzJC+0
2人とも死ねぇーっ
684 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 02:31:25 ID:XGWdVIKc0
少し意味合いが変わるが、全編ギリシャ神話なヘラクレスの栄光シリーズはそう言う意味では珍しい方なのかも。
・うる→かじや
685 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 08:34:06 ID:Kp8/FKrM0
10秒切れなかったからどうだっての、と思った。
軽い連打でも、増幅して爆発させる効果なんかな。
686 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 08:41:59 ID:aUEoT57s0
スピードに耐えられないって事なんだろうけど何だかなw
そのままの勢いで先生撃破しちまうとは凄いデビュー戦だ
687 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 08:54:20 ID:58wZJyIw0
ガイキングLODのフェイスオープンみたいなもん?
起動したら10秒以内に敵を倒して停止ボタン押さないと自分が死ぬ
688 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 09:03:36 ID:+Cd27yao0
落石で特訓とかどこの昭和だ
689 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 10:28:34 ID:9UDUbQSQ0
>>687
設定見るとそんな感じっぽい
10秒以内に機能停止させるなら安全装置で反動ダメージ遮断出来るとかなんとか
690 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 12:38:00 ID:V935rZls0
>>688
特訓と言う名目で先輩ライダーにボコボコにされる
でも何故か強くなる
691 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 13:06:41 ID:+Cd27yao0
特に名目はないけど先輩ライダーをくすぐる。
でも何故か強化変身する
692 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 16:22:23 ID:fFEj4KAw0
パワーアップアイテムなんて軟弱な物は犬に食わせてしまえ
693 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 16:31:11 ID:5mrdygF60
パラスアテネとかダイアナとかプロメテウスとかいっぱい出てると思うんだけど<メガテンにギリシャ神話
694 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 20:32:07 ID:5BhYBLRA0
>>670
のインタビュー自体古いものだし今は変わってるんだろう
上で挙げてるのはサマナー以降の比較的新しい部類だし
まあそれでもエキドナとかヘカーテとかなにより魔犬兄弟でてるけど
旧シリーズにはミノタウロスとかメデューサとかも出てたし
しかしサマナーで「新しい」とか言っちゃえるほど歴史あんだよなー
695 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 20:38:33 ID:Hw/5+6GQ0
ただし、ストーリー上での大物になった事例はあんまりない気がする>ギリシャ神話畑
696 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 20:40:23 ID:h5lHT97I0
亜流のペルソナ3でニュクスが大ボスになったぐらいか
697 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 22:11:00 ID:fade2u8M0
んでもアレはニュクスと言う名前の別モンな気がする
どっちかっつーとクトゥルフ寄り?
698 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/23(日) 22:37:56 ID:tuQVQE9U0
名前だけなら1のパンドラもギリシャ神話系ではある
これもほとんど原典とは関係ないけどね
699 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 01:28:22 ID:6VBqWEt+0
まず2の主人公たちの専ペルが出てくると思うのだがな<ギリシャ神話系
700 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 14:18:17 ID:fR4Jx7Og0
>>682
そういやハデスって悪役になること多いけど実はゼウスに比べるとあまり悪行をやってなかったらしい(ペルセポネさらったくらい)。
ギリシャ神話系の作品といえばZマジンガーもそうなるな。敵の大ボスがウラノスとガイアだし。
701 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 14:27:58 ID:b82nOkzU0
ペルソナ雪の女王編でも夜の女王が登場してる
P3は敵味方に塔の守護者のペルソナも登場してるし、異聞録を意識して作ってることがわかるな
702 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 17:49:36 ID:ghRk0lYI0
>>700
「冥界の王」という肩書きと「ハデス」という名前の響きが
悪役としてかっこよすぎるから思わず悪役にしてしまいたくなるんだろう。
ていうか、ハデスが単純に悪役扱いになってる作品の場合、
ゼウスは高確率でハデスとは逆方向の補正がかかって超絶いい人になってる気がする。
703 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 18:27:20 ID:K7QCZpXs0
もし星矢で天界編をやるなら多分ゼウスがラスボスなんだろうな
704 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 18:43:37 ID:+L8DVvR+0
ところでフルメタルパニックの最終章は当然知ってるよな?
それでもまだ(上)だが。
705 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 18:45:10 ID:NzJfxR1g0
上が出るからといって下が数年たっても出ないなんてよくあること
706 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 18:50:43 ID:pSLxfgQE0
六年半待ち、一時生死不明ですねわかります
707 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 18:52:34 ID:YSkT1dgA0
もう鳳凰は見つかったんだよう。ぴよぴよ
708 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 19:05:04 ID:KwdBq/rU0
>>704
まだ完結してなかったのか。
709 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 19:07:00 ID:A0itJI4I0
上中下完結編123とかになるかもしれない
710 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 19:52:38 ID:uJcTiync0
ゴクドーくんは(上)が出てからあと少しで10年になるなぁ
711 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 19:52:43 ID:Wf3Q2HbI0
009
712 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 20:14:18 ID:NzJfxR1g0
うさぎせんせはもうもどってこねぇよなぁ・・・
ギル&ルーナとかも中で止まってたけど
713 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 20:36:19 ID:fR4Jx7Og0
スクライド後日談もまだ完結してなかったはず
714 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 20:37:20 ID:NzJfxR1g0
それを言ったらリヴァイアスは
715 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/24(月) 23:52:59 ID:PMAgp78k0
リリカルなのははまだまだ続くぜー。いつ終わるのかな
ティアナがなのはさんを上回る攻撃を手に入れたり
フェイトが全力を出してもエリオに有効打を与えられなかったり
新人と初期メインキャラとの格差がなくなってくれたんだ
でも三人がかりでティアナにあしらわれたノーヴェが覇王と互角なので、フォルダ内格差は酷くなっただけだった
716 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 01:25:32 ID:zoeuZQ9k0
そしてそれより酷いForceも待ってるぜw
Forceは殲滅って言葉が出たり、描写もどう見ても非殺傷設定使ってない
717 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 02:49:50 ID:BN59WO7M0
ベルカ式は非殺傷設定にできないし、犯罪者が殺傷設定なのは別にいいんじゃないかな
管理局所属のシグナムが、動いたら誰であろうと切るとか脅すとかも、仕事の性質からすれば別にいいし
生体兵器作ってたっぽい研究施設からの情報提供で捜査する管理局とかに比べれば些細なことだよね
そんなことより後付設定準拠でリリなのシナリオやろうぜ!
管理世界ってどんなところなのかな→ミッドチルダではテロが頻発しているんだ。第3世界はヘッドライト付きヘルメットとツルハシで子供も鉱山で働いているんだ
結界破りはまだ? どこの術式だろ→これはベルカ式だね。超メジャーな魔法なんだよ。近代ベルカ式と古代ベルカ式があってね〜
デバイス達が主の為にデバイスに負担のかかるシステムを搭載しろと言っている!→なんか主に大きな負担をかけるシステムを搭載しようとか言いだした
どうしてこうなった
718 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 03:00:28 ID:zoeuZQ9k0
殲滅魔導教官スプラッタ☆なのは始まります。
719 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 10:59:50 ID:Awd81xxs0
>>702
地獄の裁判官ヤマが善キャラとして扱われにくいのと同じだな。
P2罪罰コミックでは主人公のペルソナだったが。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 11:04:17 ID:Awd81xxs0
>>715
メイオウ越えるとかどんなギャグだよw
721 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 11:10:08 ID:ZeE5+q6o0
その手の後付け設定を聞けば聞くほど惑星アトリームに近付いて行く気がするぜ……
722 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 14:07:14 ID:Low/KIC+0
>>720
ティアナさんはフェイトさんが何度か落ちた試験より難しい試験に一発合格した猛者なんだ
だから弟子として、師匠を超えるぐらいはできて当然だと思います
723 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 15:02:33 ID:GCzi00xA0
後付け設定ぐらいアトリームにもありますよ
724 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 15:46:35 ID:nK/XsVjs0
それも都築真紀とは比較にならないほどの巨大な設定返しがね……
725 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 16:20:29 ID:kouBJ6Xg0
新紋章か・・・順当さ順当だけどさ
新外伝出せよ!出してよ・・・
726 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 16:46:53 ID:SepmUkaE0
ロマサガみたいに対策完璧にしただけだろ。
なのはって一応、不動の最強っていうのはないから、
誰が勝つかは戦う度に変わって来るって作品内でも触れてるし。
727 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 17:24:51 ID:G6c3cbGE0
GSCのFEデータが聖魔以降ないのはなんでなんだろう
728 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 19:07:36 ID:zrSHBNlc0
なんでも何も、作ってないからとしか言いようが……
聖魔の頃だったか、霞薙氏が作る気はないって言ってたような言ってなかったような
シリーズ全体で共通のフォーマット使ってる関係で、
武装をそこから調整するなら(できれば)まとめて行いたい→けど全部はさすがにめんどい
ってのが問題として挙げられるな
729 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 19:52:23 ID:EWpe9m5Y0
>>700
実はハデスとペルセポネは相思相愛だったんだけど
ゼウスのせいで1/4しかあえなくなっちゃいました!
ゼウスはデメテルもお手つきでペルセポネと母娘丼狙ってました!まさに外道!
で、輪廻転生してゼウスにリベンジして今度こそハッピーエンドだ。ヤッタネ!
(他の転生神とか英雄はほぼ全員死亡したんで手放しで喜べないが)
そんな話だったかな。少女漫画の「アリーズ」
730 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 19:53:50 ID:G6c3cbGE0
FEにしろ、なんにしろシリーズものはデータ間の調整が大変だもんなあ
リメイクが改訂のきっかけになってくれればいいんだけども
731 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 20:16:09 ID:eqcgQO9s0
>>717
そういうのはなァ〜ただのアンチSSというのだ!
最近の作品見る限り、新人組は特殊能力で隊長陣と互角に張れるのは確定だから
単純に性能強い隊長と特殊能力で虚を突ける新人組に分けた方がいいかもしれん。
つか、大分前から未完成データがそれなりにうpされてるけど放置な件。
732 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 21:53:12 ID:VAUquh1c0
時空管理局のことが話題に出て気になったのだが、時空管理局って多数の世界を管理してる割に構成員が人間型しかいないのは気のせい?
>>729
どんなものか調べてみたらなかなか凄まじい設定・・・。
というか少年漫画でも通用しそうだなw
733 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 23:54:55 ID:bse6sHYI0
>>732
単に非人型の人種まで出していたら収拾付かないからだろ
734 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 01:09:08 ID:vWBfD2Z60
収拾付かないし、メイン視聴者層考えると余りメリットも無さそうだしねぇ
ガチのもさもさ獣人とかリザードマンとか萌え的にニッチだしな…
735 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 01:25:51 ID:8T20qOBA0
>>734
よくて設定の所を重視する設定バカぐらいだよな
ガチのもさもさ獣人とか人型トカゲなリザードマン登場なんて
それに獣人やリザードマン、エルフと亜人種出すと何故か人種差別問題ネタが出てくるから、
2クールにそれだけ詰め込んだら面倒ってのもあるんじゃないだろうか?
ムゲフロぐらいか? 最近のファンタジー物で人と亜人種間の人種差別ネタ無かったのって
736 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 01:47:13 ID:AFGpuOmM0
非人類成分はデバイスさんたちがいるからってことで
737 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 06:19:01 ID:BHIQRUEc0
つか亜人がいるファンタジーもの自体を余り思いつかない
TRPGなんかだと今も結構あるけど
738 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 08:05:35 ID:895LDfqs0
>>722
試験の種類に寄るけど、インフレの仕方がジャンプのバトル漫画並に痛いなw
739 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 12:15:06 ID:W6+ElP4E0
きのこ・維新・都築パパ「「「だって、ジャンプ漫画とか好きだから」」」
……うん、ほぼ本音なのよね。インタビューとかサイトの発言見ると。
740 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 15:05:58 ID:wOx8a8gI0
>>739
その分野の先駆者である菊地秀行に敬礼。
Dってまだ続いてるのか?
そしてそんな後付け設定を繰り返し、
ついに製作のメインスタッフすら把握してない人が出る様になった永遠神剣シリーズ。
発売の延期に延期に延期、シナリオ・設定を外部にぶん投げてもなお未完成。
いい加減身切り発車しろと出すだけ出したけど矛盾点をユーザーに突かれまくり。
大幅に増えた開発費に対して売り上げイマイチで、開発のリーダーが会社ともめて出て行ってしまったw
741 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 17:10:45 ID:6X1IktQw0
>>734-735
そういうので萌える奴はSWで充分いけるだろうしなぁ
>亜人種出すと何故か人種差別問題ネタが出てくる
シャドウランを思い出した。アレはガチでやってるけど。
>>740
>Dってまだ続いてるのか?
最新刊からまだ一年経ってない
742 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 20:28:10 ID:9kJe/X/o0
亜人種扱うなら人種差別よりカルチャーギャップを描いて欲しいな
生理周期や排泄などの下ネタでも可。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 20:53:05 ID:8T20qOBA0
>>737
亜人種が出てくるファンタジーで最近と言うと、ゼロの使い魔
魔法が使える人間の貴族と王族が一番偉く、平民は貴族に脅えて暮らし
獣人は人間扱いされず、エルフはバケモノ扱いで、エルフ側も人間を蛮族扱いと、
サイトとルイズのラブコメを省けば、コテコテの人種差別問題でドロドロしている
744 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 21:43:28 ID:Nblu0Mio0
>それに獣人やリザードマン、エルフと亜人種出すと何故か人種差別問題ネタが出てくるから、
>2クールにそれだけ詰め込んだら面倒ってのもあるんじゃないだろうか?
必ずしも亜人種出したら人種差別ネタって出す必要があるのか・・・?
そういえば聖剣伝説LOMは植物人、昆虫人、ドワーフ、さらにはペンギンやセイウチまでほとんどの種族(一部除く)は人間と扱っていたな。
745 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 21:50:01 ID:9kJe/X/o0
>ほとんどの種族(一部除く)は人間と扱っていたな。
河津なら仕方ない
746 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 21:50:07 ID:BjfjNdgI0
差別もなにも、亜人種はいるのが当たり前。
っていう作品も少なくはないと思うんだけどな。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 23:52:48 ID:yfSoAvE+0
デカレンジャーの世界観とかいいよね
748 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/27(木) 01:33:20 ID:cCnvCtNE0
コブラとかな、ファンタジーよりSFに多いよね
バーディとか……いやあれはアルタイル人差別されてるな
749 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/27(木) 01:57:29 ID:5fugtjUE0
あとは・・・999あたりも亜人異人の山だったな、あたりまえだが
750 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/27(木) 02:32:19 ID:08quk11c0
SFだと星間戦争or知らん顔で共存の両極端な気がする。
「我々はボーグだ、諸君らは同化される抵抗はむいm……異次元生物だけは勘弁してくださいマジで」
751 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/27(木) 10:20:50 ID:4t/CuqXM0
ギュスターヴ! あなたは人間よ! 人間なのよッ!!
752 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/27(木) 19:05:00 ID:EhXQXqPU0
ジョーイタフだな
753 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/28(金) 07:05:01 ID:HOS9Sr4Q0
最初の10週連載後コメント
「近くまた戻ってまいります。なるべく早く帰ってきます。頑張ります。」
→3カ月休載
次の10週連載後コメント
「何とか頑張ります。なるべく早くに続きが出せるように・・・。」
→6カ月休載
次の次の10週連載後コメント
「1日も早く再開できるように・・・何とかがんばります。」
→1年休載
今回コメント
「出来る限り早く戻ってきます。それでは皆さんお元気で。」
バスタードってどういう経緯でデータ化されたんだろ?
ハンタもそうだがビィトも駄目な気がする。
754 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/28(金) 09:44:45 ID:83EJfpDI0
>バスタードってどういう経緯でデータ化されたんだろ?
萩原が編集と揉めて喧嘩別れして連載停止、同人でバスタード本篇の続きを始めたから。
ただ同人で本2回出した後に集英社の方から謝ってきたという爆笑の経緯ありw
トライガンの初投稿データ。
今のままのAA攻撃力に覚悟&魂だった頃のデータ作成は、
ガイバーのギガンティックを最強形態として今のデータが作られたのも、
連載してた同じ雑誌の消滅による空白期間に作られた。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/28(金) 11:20:08 ID:2Yvn/Gbg0
バスタードは…本当にどうしたもんかな
あれもう巨大ロボじゃねぇ…?
756 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/29(土) 06:42:35 ID:tjS5jepg0
完結してなくても3年ぐらい連載されてどこかでキリがついてればデータ化出来るよ
757 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/29(土) 10:55:00 ID:OYSPiglc0
たしか2年以上だったかな、旧拡張データかロボにそういう注意書きあったよな
そうでもないとFSSは永野が死ぬか断筆宣言でもせんかぎりデータ化できんしw
758 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/29(土) 13:19:20 ID:3rXYkAJA0
FSSは完結しないって永野が言ってるんだっけ?
759 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/29(土) 18:56:16 ID:/k4J5JCM0
グインサーガのデータ化か・・・
760 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/29(土) 19:03:06 ID:7Lh8fw7A0
あのへんの(戦闘部で)地味ファンタジーは
データ化は地獄道だからなー。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/29(土) 19:16:18 ID:kK/M5ACI0
バスタードはSRC最初期にルシファーとアンスラサクスだけが
データ化され、アンスラサクスはネオグラみたいな数値だった記憶が。
762 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/29(土) 23:29:14 ID:jdD2Nm6k0
今じゃアンスラサクスも弱くなったもんだよな
インフレが激しすぎる
763 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 04:18:40 ID:7odqjJdA0
FEの改訂って火力底上げと外伝の最上級職のデフォルト化ぐらい?
764 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 07:16:50 ID:3EkEDQ560
四大天使に比べたらハナクソ以下だろうからなあ<アンスラ
765 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 08:28:06 ID:A/1dK2lA0
昆虫がモチーフのウォースターの次に現れたのが未確認生物をモチーフとして幽魔獣か・・・。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 09:30:49 ID:VfvanS1w0
ああっ、UMA獣か!
767 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 10:39:20 ID:jHuAFnTs0
ホッパーって、またえらくシンプルだな。
768 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 17:05:26 ID:x6GzMcIk0
UMA獣(ウマゴン)だと!?
769 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 19:15:29 ID:re/ssnWI0
>>763
FEは改訂と併せて蒼炎〜暁の新システムの落し込み、
新暗黒竜要素のの追加も考えないといけないから…
770 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 22:23:08 ID:T0xOQUSc0
ゆりさんは手動バリア付きでサポート役ですかね
771 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 22:50:10 ID:vgovNuNo0
弱点対応とかしねーのかな、FE
今はドラゴン系しか弱点なくて、武器性能で再現してるが
・ナイト系=獣(ナイトキラーが斬馬刀だから)
・アーマー系=破
・飛行系=風空J
傭兵系のソードキラーと部族系のレディソードが属性思いつかないけど。
772 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 22:55:46 ID:W0Be6VPU0
武器がフォーマットで全体的に攻撃力低いのが難点
どんな強キャラでも専用武器ないと悲惨なことに
あと古いFEはスキルもないのが辛いな
773 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/30(日) 23:19:49 ID:1LDTWZFE0
オウガバトルサーガあたりも新作出れば改訂入るのかねえ。
まあ儚い夢だが…
774 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 01:00:52 ID:eEDIjiBU0
>>773
数年前にエストポリスの権利をタイトーから買い取ったので期待してたら、
絶望を味あわせてくれたのでオウガバトルにも期待するの諦めた……orz
775 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 01:43:14 ID:6Wtioey+0
>>771
ラグズがいるからナイトキラーに獣は使えないな
他は悪くないと思うけど
776 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 01:45:40 ID:SgPjwgSY0
騎兵に対しての弱点って難しいな…。
ローカル属性にするかサイズLに当てやすい高威力低命中にするしかないのか
777 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 11:26:35 ID:hA/mAdIk0
ジュン、チョーサク、ショージまさかのリストラwwww
778 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 12:43:39 ID:JfsNWIik0
デメクサの名前も修正されたな
779 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 13:48:00 ID:p4HLNYck0
デメクサってヤバい名前だったの?
780 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 13:55:03 ID:JfsNWIik0
>>779
元はシーエ・デメクサ通称デメクサなエチオピア人だったけど、
エチオピア人だと自分の名前の後に父親の名前をつけて名乗るのが正しいから、
デメクサは苗字じゃなく親父の名前になるのでデメクサと呼ぶのはおかしいといわれていた
で、リメイクでは晴れてデメクサ・シーエ通称デメクサに
781 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 13:56:03 ID:SgPjwgSY0
苗字と名前が入れ替えられただけだよ
782 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 15:08:04 ID:nzZAlRHc0
うわ、すごくどうでもいい。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 16:07:36 ID:rDuvmwyc0
上の方で超クロスオーバー空想大戦が勧善懲悪の極致と書かれてるが・・・。
勧善懲悪の逆の意味での極致だと『秘密結社バリスタス』が思い浮かぶ(これも二次創作・・・・)
784 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 17:34:07 ID:tr0xRJP20
782
785 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 18:57:40 ID:GaDKPGvc0
まだ買ってないけどここで聞きたい事がある
アハマドは大丈夫だった?
786 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 19:02:11 ID:A+env+bQ0
インシャラー
787 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 19:03:32 ID:6Gpr+KBQ0
>>785
石油王アハマドさんとして崇められてる
788 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 19:16:39 ID:4J3k9ooE0
>>774
今のスクエアは以前は主戦力がいた役所に三下だからなあ…俺のビビを返せorz
789 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 19:17:59 ID:/ndQ6FW60
魔装機神よく知らないんだが
アハマドさんって何かやばいことしたの?
790 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 19:21:38 ID:0Pt1fglw0
ムスリムのテロリスト。後はわかるな。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 19:28:36 ID:cN3NXVNI0
機体フル改造15万のゲームで500万ポンとくれる
792 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 19:45:02 ID:/ndQ6FW60
なるほど、昔とは事情が違うわけね
793 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 21:15:17 ID:rDuvmwyc0
スクエニで思い出したんだがニーアってSRC的にはなんかネタとかあった?
794 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 21:24:00 ID:vo3C42YU0
むしろテロリストの下っ端からトップに…
795 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 23:23:54 ID:c7p7yu+Y0
>>783
はいはい、クロスオーバー大戦関係者は考証スレに引きこもっててね。そしそのままて息絶えろ。
何度も言うけど、一刻館界隈でやってる分には黙認するよ。俺も、周りも。
今やかつての栄光にすがる駄スレだとは思ってるけど、「なりきり」の領分でやってくのは構わない。
けど、SRC界隈でデータ作るでもシナリオ作るでもなく自画自賛マンセーするのは筋違いだろ。
それぐらい判れ。わかったらしたらばレンタルして移住する作業を始めろ。
796 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 23:32:59 ID:GGkWjYV+0
>俺のほうが必死でウザい
まで読んだ。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 23:33:58 ID:MhJL3DOc0
てきの783ばん シュート!
795ばん
・スルー
>くっ! ガッツが たりない!
798 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/31(月) 23:34:23 ID:GaDKPGvc0
>>795
ここまでひどい釣り針を見たのも久しぶりだな
799 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/01(火) 00:11:20 ID:cJ/KZmhs0
なんて非道な…なんて極悪な…!
まさしく超クロスオーバー空想大戦一味は悪そのもの!
私、目が醒めました!
>>795
さん、こうなったら正義は我に在りです!
力を合わせて悪の
>>783
、
>>796-798
を叩き潰しましょう!
800 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/01(火) 09:10:07 ID:EBzM8UwA0
>>795
ちょっとでも超クロスオーバー空想大戦に触れたら関係者呼ばわりかい
801 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/03(木) 18:55:15 ID:f978Dpig0
なんかやってんな。
yutori7.2ch.net/news4vip/1275536144/
802 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/04(金) 11:17:51 ID:w3CTjLb60
上のリンクの貼り方見て思ったけど、
井戸端は普通のネットブラウザと専用ブラウザのどっちが多いのだろ?
803 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/04(金) 22:24:14 ID:AeMhSTeA0
禁書が格ゲーになるらしいけど
データ化する際の技名の参考とかになるかな?
それともメルブラみたいに完全に別データ?
まぁメルブラって実質月姫の続編みたいなところあるけど
804 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/04(金) 22:39:53 ID:fMLvcsXk0
3D対戦アクションとか
史上最強の弟子ケンイチのゲームしか思い浮かばない
805 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/04(金) 22:48:51 ID:ramoxe9I0
メルブラは色々な意味で一人歩きしてるから独立して論じられるレベルに達してるのであって、
普通の原作つき格ゲーがその域に達することはないんじゃね
806 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/05(土) 10:06:52 ID:RBbL2tyk0
別フォルダはまずないが、
>>803
の二行目は結構行われたりもするな
原作じゃ技名が分からない時に完全捏造するよりは……って感じでゲームから持ってくることもある
禁書をよく知らんので、ゲームというよりは原作次第って話になるけど
原作でも技名とかがはっきりしてるなら、わざわざゲームからは持ってこないだろう
807 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/05(土) 14:09:04 ID:SAe8grSE0
ひでぶってデータ通ったっけ
808 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/05(土) 14:12:24 ID:/RRa56eQ0
上条さんは格闘と右拳しかない男だが、それ以外に武器増やしても何か違うかもなあ
俺の右手はゴッドハンドなノリで必殺技があるわけで無し
809 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/05(土) 16:18:20 ID:4xrNVZ2k0
「その幻想をぶち殺す」で技化するしかないな
810 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/05(土) 17:41:14 ID:LNvRmbhA0
>>808
上条さんは本能で動く超人だぜ?
なんで攻撃を食らい続けても倒れないのか20巻でようやく明らかになったように。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/05(土) 22:13:32 ID:vOKwaNwc0
本人に自覚はない(自覚したらダメになると周囲からは予測されている)が
何かしらの異能の持ち主と相対すると思考や身体動作などがその相手に対し最適化されるという…
812 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 05:48:22 ID:XicwO0Zg0
つまり対異能において最強のハードだけじゃなく
最高のソフトも搭載してんのね
SRC的にはどう再現するべきだろ、阻止Lvを極端に高くするとか?
813 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 09:44:23 ID:nkAVeiiw0
その手のキャラというと、人工憑霊蠱猫って小説にも、「常能力」という
能力を持つ大学の研究者が出てくるな。
超常現象の存在を一切信じていないため、自分にそういう能力があるという
自覚はないが、それ故に超常の存在全てを否定する事が出来、彼の視界内(カメラ等を
通して視界含む)では、あらゆる魔法や超能力が発動しなくなり、すでに
発動している魔法や超能力も無効化される。
また、妖怪の類は彼の視界に入ると同時に跡形も無く消滅してしまう。
欠点は発動が停止した魔法は彼の視界から外れると発動が再開し、存在が消滅した
妖怪も消滅した場所が彼の視界から外れるとまた出現してしまう上、
彼がもしも超常現象の存在を信じてしまうとその能力は衰える事が予測されている点。
尚、こういう面倒なキャラなので戦闘が発生する場面に登場できない事が多い。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 10:53:16 ID:u2U7NrtQ0
クレイドールのもっさり感は中ボスとしてもいかがなものかと思った。
それとファングは普通にかっこいいな。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 11:23:39 ID:NSSDcYqs0
上条さんは攻撃に光感属性つけて超常存在や優れた相手に大ダメージってのもありかと思う。
あと、阻止だけじゃなくて魔術超属性対象の高レベルアーマーかレジストも。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 12:38:16 ID:U+hI/U6o0
後は精神攻撃とかは無効化とかになるのかな?
817 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 12:57:36 ID:djWUSeZA0
レジストだとかみじょーさん殴ってくれないからプロテクションにしようぜ
818 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 13:04:42 ID:3mhrpGYY0
地味なところでは呪いとかの治癒もできるんだよな、幻想殺し
サイクロンジョーカーエクストリームみたいに殴って特殊能力を使用不能にするような運用もできそう
819 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/06(日) 13:28:43 ID:Oc7eTkvM0
>>815
上条さんは、異能の力を無効化しているのであって、
減少させてるワケではないから、レジストやアーマーには違和感を感じる。
それなら、高レベル阻止の方がずっとらしくないかな?
820 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 08:31:24 ID:IOGOYUvY0
上条って攻撃力はショッカー戦闘員ぐらい?
821 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 12:21:28 ID:UC2Z/Lkc0
主人公補正でショッカー戦闘員よりは高めでいいんじゃね?
アニメによる表現だけど、2m近くのステイルをぶん殴って回転させたぐらいだし
822 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 12:35:58 ID:0eTVDWDw0
ショッカー戦闘員? 上条さんのほうが圧倒的に強いだろ。
【攻撃力】
初期の段階ですら、未成年とはいえ身長2mはあるステイル=マグヌスをパンチで数m吹っ飛ばす
戦車を吹っ飛ばすミサイルに素で無傷で耐えるヴェントに肘打ちしてダメージを与えられる
一本だけでビルの天井から中腹までを破壊できる翼を6枚同時にくらって10m以上吹き飛ばされても
ほぼ無傷で戦闘可能な一方通行を牽制程度の拳とカウンターだけで戦闘不能にできる
【防御力】
直ぐ間近で30mぐらいの粉塵爆破が起こった後、
さらに風速120mの風をくらい電柱に衝突して車に跳ねられたのと同じ衝撃をくらっても戦闘可能
右腕が切断されても冷静に思考し立ち上がり戦闘可能
【素早さ】 【反応速度、攻撃速度】
@5秒で350km動く『竜王の吐息』。 A『竜王の吐息』が70cm移動するより先に、
B4m移動する『七閃』。 C『七閃』に2.5mの距離で反応できる。
=2.5m/(400km/s)=6.25マイクロ秒
【近距離移動速度】
@自身が『一〇メートルぐらい先』から視認できない速度で動く『鎧』。
A『鎧』が『通路の先』から移動してくる時間内に、B『狭い通路の壁を突き破って』飛び込める。
=2m/6.25マイクロ秒=320km/s≒マッハ941.1
ttp://www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/333.html
823 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 14:09:16 ID:A51kglqI0
SRCで描写に準拠した攻撃力を語る時点でナンセンスだと
824 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 14:21:08 ID:rczUmsTc0
まずショッカー戦闘員はザコとしてデータ設計されてるし何で比べるのかと
825 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 15:19:46 ID:qRdLk9W+0
最大描写から拡大解釈する関係で仮面ライダーX>>>>>>>ガンバスターになってる場所を
こういう時に強さの根拠として持ってこられてもなあ……。
あそこの方式で強さを割り出したらショッカー戦闘員もすごいことになりうるぞ。
まあ
>>823
と
>>824
の事情があるから戦闘員よりは遥かに強いべきだけどな
826 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 16:27:03 ID:0eTVDWDw0
あらいやだ。ネタで言ったつもりが荒れてしまった。
>>825
ショッカー戦闘員の最大描写で凄そうなのってなんかあったっけ?
子供やおやっさんも殺せない程度の描写しかなかった気が。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 16:30:30 ID:j4xBlEus0
自らミサイルとなって建造物を破壊した
828 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 16:42:04 ID:0eTVDWDw0
大ショッカーのあれは笑わせてもらった。すごいカミカゼだった。
描写に忠実なら
>ショッカー戦闘員ミサイル, 1600, 3, 5, +10, -, -, -, AAAA, +0, 攻実自
こんな感じか。
そういえば、ゲキレンジャーあたりでも戦闘員が車に突っ込んでたような。
最近の戦闘員の中で流行ってるんだろうか。
829 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 17:35:42 ID:+8HemxWs0
描写を優先するか描写を現実的数値に置き換えたものを優先するか
ゲーム性を優先するか序列を優先するか俺を優先するか選べ。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 18:48:18 ID:7NSXhnEY0
>>829
、君に決めた!
831 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 19:00:33 ID:+8HemxWs0
>>830
そ それはいかん!もう1度考えてみなさい
832 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 19:16:42 ID:7NSXhnEY0
はい
> いいえ
833 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 22:20:34 ID:fcCNNOI+0
なんと!そなたはわしと けっこんしたいと もうすか!
834 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 22:37:37 ID:vmGlOwEU0
>>833
俺がしてやるよ!俺が結婚してやんよ!これが、俺の本気だ!
現実が、生きてた時のお前がどんなでも、俺が結婚してやんよ!
もしお前がどんなハンデを抱えてても!歩けなくても!立てなくても!
もしも、子供が産めなくても!それでも・・・
俺はお前と結婚してやんよ!ずっとずっと、そばにいてやんよ!
835 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/07(月) 22:42:05 ID:0eTVDWDw0
俺がしてやるよ!俺が結婚してやんよ!これが、俺の本気だ!現実が、生きてた時の
お前がどんなでも、俺が結婚してやんよ!もしお前がどんなハンデを抱えてても!どんな
ハンデでもっつったろ!!歩けなくても!立てなくても!もしも、子供が産めなくても!それ
でも・・・俺はお前と結婚してやんよ!ずっとずっと、そばにいてやんよ!ここで出会った
お前は、ユイの偽物じゃない、ユイだ!どこで出会っていたとしても!俺は好きになって
いた筈だ!また60憶分の / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 1の確立で出会えたら、そん時もまた
\お前が動けない体だった|ユイ寝たきりだよ…|としても・・・お前と結婚してやんよ!/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (・ω・ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
836 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 00:47:13 ID:s6Bt33IM0
お前らこの流れにしたかっただけじゃねえのかw
837 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 17:29:04 ID:BLGuASZw0
ABってデータ作れそうだけど天使を除けば椎名くらいしか戦闘で特徴がないな。
ハルバードも使えてないし、催眠術も微妙になりそうだし。
ユイにジャーマンつけるか。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 17:36:10 ID:+zCfErhs0
だって銃器装備だし
839 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 17:51:16 ID:RmZQqaiA0
全員抑え込みできるじゃん。
縛100%のスーパー威力だぜ。
840 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 19:15:56 ID:s6Bt33IM0
だが自属性
841 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:03:42 ID:L1wGmDfs0
上のほうで神羅万象の名が挙がっていたがそういえばこれってSRC的にはどういう扱いになるんだろう?
一応参戦しているシナリオもあるけど。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:10:28 ID:Sxohujxg0
ビックリマンもデータ化されてないな
843 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:17:29 ID:P5Bql/+20
ジンキがエロゲになるそうで。
844 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:32:15 ID:3kCnA9ag0
開発は戯画か
バルドシリーズみたいな戦闘になるのか?
845 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:40:05 ID:+2kU1Kg+0
ジンキ、今はリメイク地獄になってんのな
何かと難儀な事が続く作品だな
846 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:40:22 ID:3CoFc2v+0
ビックリマンはアニメとかゲームも出してるけど、神羅ってメディアミックスしてるっけ?
847 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:45:06 ID:qAngYqgI0
正直エロゲ化は喜ぶべきじゃあないだろうな、この場合。
落ちるとこまで落ちたってイメージがついちゃったかなぁ。>ジンキ
848 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:51:26 ID:4fSiiUxE0
ジンキエロゲ=強姦展開を期待してしまった俺は汚れまくってるな。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/08(火) 23:51:34 ID:3CoFc2v+0
グラビアアイドルがAV転向するようなものと考えると、さして珍しいもんでもない気が
850 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 00:04:54 ID:R7sLSmh+0
>グラビア→AV
それと一緒にするなw
漫画からエロゲに移植されるのって珍しいんじゃない?
逆は角川及び電撃がやりまくってるから珍しくもなんともないけど。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 00:07:24 ID:VtHS/Arw0
ジンキは強姦展開に凄く萎えたのが記憶に残ってる
852 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 00:20:50 ID:2fjvVo0k0
>グラビア→AV
ヴァリスwwwwww
853 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 00:31:05 ID:GqdINGTk0
ヴァリスはサンソフトが版権買い取ったので再びグラビア界へ復帰したことになるな。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 00:41:33 ID:hg79Pxis0
ナイトウィザードとかいろいろあるじゃん…ジンキにだけそんな酷いこと言うなよ…
主人公格キャラが色々いるけど、誰が主人公になるのか気になるな、カプ厨的にはw
855 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 00:49:21 ID:2fjvVo0k0
>>850
はおとなしくエロゲ版ハレンチ学園でもやってろってこった
856 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 01:07:10 ID:88lOkiv20
蘭宮せんせーの「ハーフムーンにかわるまで」だったかも
エロゲになってたと思う。
ソースは俺の記憶の中のパソパラ。
857 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 01:13:20 ID:kAZN5W5Q0
>>854
NWは元々エロゲ雑誌で連載持ってたような作品だから比べ物にならん……
858 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 01:20:56 ID:R7sLSmh+0
ヴァリスはほんとに失念してたごめん。
>エロゲ版ハレンチ学園
PC98世代のなんて知るかばかちん。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 03:30:30 ID:VhT+PSPw0
てっきりDSでSLGだと思っていたが<ジンキ
860 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 03:58:28 ID:W46Nxids0
>エロゲ雑誌で連載持ってた
何気に東方もそうだな
861 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 04:28:26 ID:v1eBg8jk0
戯画でロボットモノならヘタにコンシュマーでキャラゲーとして出されるよりよっぽど期待できる
862 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 05:41:38 ID:1fJ8CVFs0
戯画のやっかいなところは名作と同じくらい地雷も埋まってて発売するまでわからないってことだな
863 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 09:24:10 ID:laWWoVMU0
>>846
神羅万象は一切メディアミックスはやっていない。
人気ありそうなんだけどな・・・・。
864 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 15:27:36 ID:wy6SFFlk0
おかまパクリ認定されたのか。
865 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 16:58:10 ID:uI2LBYik0
原作者が関わってるエロゲ化で、御神楽少女探偵団思い出した。
ザウスの久遠の絆とかどうなるんだろう。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 17:11:25 ID:jGmo72iM0
エヴァも脱衣補完計画とかあったな(あれ18禁だったよな?
867 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 18:43:39 ID:e0dnqpmo0
ハレンチ学園をデータ化する時の主役補正って山岸と十兵衛に分割してかけることになるのかな
868 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 19:23:51 ID:ZNF2Rat20
>>864
今朝の新聞にも載ってたわ
今から集めたら将来プレミア付くかな?
>>867
つ ヒゲゴジラ
869 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/09(水) 20:58:45 ID:FYfP/TY20
いや豪ちゃんだろ
870 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 06:53:28 ID:XqBxSUOo0
>>866
ガイナックスだと電脳学園3トップをねらえ!もあるな
871 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 07:26:36 ID:a+RMZd3c0
勇次郎に雷属性吸収きました
872 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 18:31:58 ID:KYngXNyg0
ただの無効化か耐性だろ
873 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 18:48:45 ID:Oan2sMJs0
むしろ普通人なら標的にならない落雷の放電路に選ばれたのは弱点と言っても良いのではないでしょうか?
874 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 19:27:16 ID:WGsTXbtU0
弱点=雷
アーマーLv10=雷
これぐらいか?
875 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 19:39:08 ID:GqlhcyKY0
攻撃回避Lv-10=尖んがり過ぎ 雷
でお願いします
876 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 19:54:36 ID:efdccccw0
…単にサイズLじゃね?
877 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 20:37:37 ID:DwZBqz+U0
俺はてっきりガドル閣下みたく吸収でもしたのかと思ったぞ
878 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 22:24:01 ID:Ev+O3YiA0
バキとの戦いで必殺パワーサンダーブレークを撃っても問題なくするための布石だな
879 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/10(木) 22:52:05 ID:KYngXNyg0
>>878
撃ってもいいから早く戦ってくださいよぉ!
880 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 02:27:47 ID:t94/GF5A0
戦うところまでいっても普通にバキが完敗して
まだまだまだまだ終わりません
881 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 09:01:09 ID:g/GmUCbQ0
Fate/extraの女主人公が……ネカマ……だと……!?
ネカマキャラって性別指定どうすればいいのかね
882 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 09:40:36 ID:95nwS2rs0
準にゃんとかと同じで男でいいんじゃね?
883 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 12:13:42 ID:wHx07Ons0
板尾
ttp://www.ntv.co.jp/zoomin/enta_news/news_1612348.html?list=1&count=3
884 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 12:15:51 ID:GAvQcOlU0
ぬう
885 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 12:43:32 ID:Pspo7dek0
>>881
パイロットが男でユニットに性別=女性ってのが昔からの通例。
で、金的は決めたいなら有効=♂。
ちなみに女性も股間は神経がかなり集中してるので男性と同じく強打すれば悶絶する。
むしろ玉にHIT以外だと女性の方が痛い。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 14:35:17 ID:GAvQcOlU0
まあ金的は殴る蹴る以外にも引っ張ったり握りつぶす手もあるからな
887 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/11(金) 16:15:51 ID:h4V42a1Y0
♂♀は有効と弱点無視するよ。封限とは違う
888 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 01:18:44 ID:vSNX8+Zc0
>>864
>>868
何の事か解らなくて「おかまパクリ認定」でググったらピンポイントで検索できた。
何か色々とビックリしたわ。もっと他の事が出そうな単語なのに。
889 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 04:06:34 ID:5pH6JEho0
ラノベの話なのか
OKAMAが何かやったのかと思ってびっくりしたよ
890 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 04:14:10 ID:rzIe9WmY0
>>889
お前は俺かw
>>887
そーなのかー
891 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 18:47:23 ID:8RofEIsc0
どっかで見たようなタイトルも、それだけなら流行だけだと思ったな。
ナデシコ時代に機動戦艦とか四文字熟語の飾りが付いてたのと似たようなものだと。
でも検証されてるの見て吹いた。
盗作+小学生以下の文章で受賞できるとか関係者全員ぐるでギャグやってるんだよな。
そうだと言ってよ、バーニィ…
それはそうと、ファフナーの劇場版が待ち遠しい。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 20:04:40 ID:gebmPV0o0
>>891
選外だから受賞はしてないな
普通に審査員が撥ねてあったのを出版した
別にそれ自体は珍しいことではないけどね
893 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 20:05:41 ID:+xGMdaFU0
どうでもいいが流行りとしてはもっと古い時期じゃないか?
ピークは80年代な気がする>漢字四文字
894 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 20:23:33 ID:+2D+aTak0
宇宙戦艦ヤマト、機動戦士ガンダム、宇宙戦士バルディオス、合身戦隊メカンダーロボ…
結構ありますね
895 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/12(土) 20:26:43 ID:w9Eeqv060
80年代は三字とか五字とかも多かったな
レイズナーやトランスフォーマーでようやく個性的な気がするくらい
896 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/13(日) 01:02:06 ID:c9Hm7lgM0
ナデシコに限れば、それ自体がパロ風味作品ではあるから、遅めなのは当然な気はする。
「機動」戦士+宇宙「戦艦」だし。
萌え系の「タイトルがひらがな四文字」の多さも一種の流行と思ってる自分。
>>894
そこでメカンダー持ってくるかw
画面ほぼ完全使い回しで、台詞だけ変えて1話作っちゃう切羽詰まりが何とも言えない迷作。
897 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/13(日) 01:06:40 ID:FDB9IyR20
地球・地球・地球を襲う悪魔の手
898 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/13(日) 02:22:52 ID:W/YSEuEA0
そういえばクロスチャンネルは文学(笑)と証明されたアレは最後どうなったのだろ?
899 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/13(日) 08:25:08 ID:2B8js0gk0
>>897
そこに「マグネマン!」と合いの手が入る俺は病気
900 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/13(日) 10:08:34 ID:cGWaMi5Q0
>>891
盗作元も小説(笑)は詰まらん会話集なのがな。
SRCのmessage.txtかと思ったw
アニメの面白さは原作じゃなくてテンポ良く作ったアニメスタッフの実績だな。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/13(日) 10:16:07 ID:lzEWD9Nw0
台本形式のラノベならアニメが面白いのはある意味当然だな
902 :
名無しさん(ザコ)
:2010/06/13(日) 11:09:33 ID:jyGnEgkY0
後で弱体化するにしてもゴセイナイト万能だな
短所は技量低めにして移動3かな
903 :
ヤマちゃん@管理人 ★
:2010/06/16(水) 01:06:10 ID:???0
移転しますた
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