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[107]名無しさん(ザコ):2003/11/10(月) 17:16 [ blOP6V5E ]
>>105
今のNightは暗すぎる気がしてたので 省1
[108]名無しさん(ザコ):2003/11/10(月) 17:34 [ rh0NNBa. ]
つか、正直なところNightってあまり夜っぽくないんだよね。 省13
[109]名無しさん(ザコ):2003/11/10(月) 18:18 [ ZWYYULfM ]
>>108
もっと青くってリクは過去に出たよ。 省3
[110]名無しさん(ザコ):2003/11/10(月) 20:03 [ VuoAF3j2 ]
前から希望があった気がするが、敵に使えるアビリティが欲しい。
アビリティ用「敵」属性(仮)。レベル性。
効果 味方以外にも使えるアビリティ。 省15
[111]名無しさん(ザコ):2003/11/10(月) 22:47 [ kKR64cOU ]
暇つぶし
ttp://darkaria.hp.infoseek.co.jp/Tile_Test.gif
左から、地上、空中、地中、水中、地中案2。
…漏れが誰かは見なかった事にしてくれw
[112]inspire:2003/11/11(火) 20:49 [ GMeovQBI ]
見なかったことに(笑
さて、新表現案の方はそろそろあの辺りで煮詰まったでしょうかね。
次の陣営透過案もなるべくすぐ入りたいところなんですが、 省3
[113]名無しさん(ザコ):2003/11/11(火) 21:31 [ jMshAQuw ]
なんとなく上げてみる。
>>112
陣営透過案はChackman氏の発案だし、 省3
[114]名無しさん(ザコ):2003/11/11(火) 21:46 [ 383seOnM ]
両方採用するってんならKei氏から仕様に関して
何かお達しがあるだろうからもういいんじゃない?
取らぬ狸の何とやら。
[115]名無しさん(ザコ):2003/11/11(火) 22:01 [ GMeovQBI ]
ん、了解です。それじゃ、この件が纏まったら自分の役目は終わりという事で。
雑談スレ850辺りから長い事お疲れ様でした。
[116]名無しさん(ザコ):2003/11/11(火) 23:52 [ jlo1RcWc ]
で、なんだか纏まりにくくなりそうな意見が
戦闘アニメ担当氏から付いちゃったわけだが。
好き勝手言わせてもらえるなら、個人的には 省4
[117]名無しさん(ザコ):2003/11/12(水) 00:00 [ gqxW2aHM ]
>>116
禿げしく同意
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0ch BBS 2005-06-05