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1- レス

皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5


[635]507:2007/05/04(金) 03:06:49 ID:8QtJdQ2Q0
>>616
>移動力5の希少性、あくまで脇キャラであること 省33

[636]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 03:41:16 ID:U10tCAaE0
ジムを張ってもしょうがないので
タイトルに冠されている機体と、ストーリー本編には出ない上に色々と問題のあるおまけ機体。

APF−005 省103

[637]名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 10:11:38 ID:+ND4Onpc0
>635
>「空間の法則を書き換えて擬似的な時止め」ってテレポにはならんかなぁ。
なるわけがない 省21

[638]507:2007/05/05(土) 23:02:21 ID:vPaayowM0
>>637
>ジャンプが妥当
了解。ジャンプにしておきます。この回避力の上、あるだけで強いので消費も据え置きで。
省60

[639]名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 01:54:09 ID:W4RhkdQg0
#少し前等身大スレでちょっと話題になっていたので懐かしくなって読み直してみた。
ガウ=バン 省120

[640]名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 08:25:20 ID:DmqhQAL+0
>>639
あんまり慣れている訳でもないけどレスしてみんとす。
・当て身技を必要技能を付けるとその武装は武装一覧に表示されなくなるので、 省18

[641]名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 12:06:50 ID:RS2+gllU0
11個くらいならどっちでもいいんじゃないかと思わんでもない。 省8

[642]507:2007/05/19(土) 15:39:37 ID:B/YjisOQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4019;id=
ウィザーズブレイン第4項age
省59

[643]名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 15:47:52 ID:tHDD93Y+0
そういや、(当て身技)や(自動反撃)は<当て身技>や<自動反撃>じゃダメかな?
赤字になるけど。

[644]名無しさん(ザコ):2007/05/19(土) 16:21:30 ID:LhB3nA6w0
その赤字が不味いのでダメでしょう
禁属性のシナリオにおいても使われなさっぷりを見る限り


0ch BBS 2005-06-05