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1- レス

雑談スレッドぱーと11


[148]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 00:08:46 ID:uCWo5DnE0
>>142
AKとはまた微妙な…
プレイヤー引き込むのも大事だけど、序盤は話の発端書くからね。 省9

[149]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 01:00:33 ID:/RKdqFRM0
うーむ、マジで更新ついでに公式にシナリオ登録したらカウンターが200越えとる・・・
大勢の人は公式でチェックしてるのねぇ

[150]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 02:56:59 ID:1vdjbcrg0
>>149
俺なんて、GSCのシナリオリンクでチェックした回数、2〜3回しかねぇよ。
と言うかすっかり存在を忘れてた。
省6

[151]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 03:01:37 ID:OuwoNpQM0
RSSで見れるから本家よりチェック楽ではあるけどね。
それでも本家のほうがよく覗くなあ

[152]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 03:34:27 ID:qOh/L9WQ0
サイト改装でトップページに新着が来るっぽいし、
そうなったらもう少し目立つかもしれんね。

[153]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 08:01:25 ID:BntJOqlE0
俺なんか本家のシナリオリリース掲示板(RSS)しかチェックしてないぜ。
というかRSSはチェックする必要すらないのが良い。
省2

[154]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 10:21:40 ID:BMEH/EMM0
ヨルムンガンドってもっと評価されてもいいと思うんだけどな。 省9

[155]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 10:53:28 ID:NdJPjIvs0
今現役で活動してて固定ファンがいるような人って、
アイコン作者、シナリオ作者ともにそれぞれ10人もいないんじゃないかと吐露。

[156]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 15:34:50 ID:ObTrEa9g0
>>154
インクル色々詰めこんでるせいか動作が重くて、序盤のクルーゼ戦で投げた

[157]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 21:41:43 ID:dBnCSR7s0
>>154
うん、詰め込みすぎ。
普通にSRW系シナリオだからかねぇ、無難に無難すぎて。
なにより個別改造マンドクサス。

[158]名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 22:02:45 ID:+0AAPNBs0
無難なだけのスパロボものが大好物で
ペンたんくらい薄味でもオッケーな俺だが
ヨルムンは小さいストレスの積み重ねがしんどかったので
もうプレイしてない


0ch BBS 2005-06-05