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1- レス

戦闘アニメを丸投げするスレ


[78]名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 21:48:40 ID:vVm7OX6s0
八卦ロボ
ビーム, 小ビーム 黄
衝撃波(攻撃), 発光 黄 対象ユニットID Beam.wav;発光 黄 対象ユニットID Beam.wav;発光 黄 対象ユニットID Beam.wav 省68

[79]名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 02:27:30 ID:4Ot5hc/Q0
ちょっと拡大戦闘アニメに詳しい人教えてくれ
例えば、Zガンダムにウェイブライダー突撃させようと 省6

[80]名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 16:53:17 ID:+k/eZIho0
>>79
これでどうだろう。
そっちのアニメデータと違う場合は必要なところだけ入れてくれ。
Zガンダム 省39

[81]名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 17:24:11 ID:4Ot5hc/Q0
>>80
おー、ありがとう
全指定可能オプションか、すっかり見落としてた
これでなんとかなりそうだ

[82]名無しさん(ザコ):2009/06/13(土) 18:05:54 ID:bnJYcJbA0
フィギュアーツの覚悟に破邪とかさせながら作ってみる
螺旋で爆発するのはとどめ時だけにすべきか
覚悟のススメ 省151

[83]名無しさん(ザコ):2009/07/01(水) 01:07:42 ID:ol7EVXVo0
エヴァ各種
仮設5号機とか残ってるけどまあ
エヴァンゲリオン
プログレッシブナイフ, ナイフ
プログレッシブダガー, ナイフ 省99

[84]名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 17:58:10 ID:1vuztuKU0
某シナリオ用に自作してみた
伝承者
秘孔(攻撃), 打突 Swing(2).wav
秘孔(命中), 点打 Glass.wav
秘孔(とどめ), @戦闘アニメ_爆発命中 Explode.wav 省95

[85]名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 23:05:17 ID:rv07cvV20
書き込むのはここでいいのか分からないけど、ちょっと質問。 省9

[86]名無しさん(ザコ):2010/02/04(木) 15:00:05 ID:MkXgFJC+0
J9スペシャル, 4100, 1, 4, +20, -, 40, 130, AAAA, +20, 合複
ブライガー 省74

[87]名無しさん(ザコ):2010/02/04(木) 15:01:32 ID:MkXgFJC+0
バクシンガー
J9スペシャル(準備), 会話 シュテッケン=ラドクリフ "狼の牙を見せる時が来たようだな";10;_ 省142


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