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データ討論スレッド 等身大Ver 第29稿
[716]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:07:47 ID:7Geiwmis0
インフレHP部隊ユニットで天地を喰らう(RPG)再現しようぜ!
[717]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:08:32 ID:BX1yinO+0
>>715
正直まだそういうの出せるところまで行ってないだろ。
HP上限引き上げたいねって声がぽつぽつ出てきた段階で、 省4
[718]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:16:42 ID:/XVBUzC20
耐久型ってノーガードでどれくらいまで耐えられるのがいいんだろか
岩の体のゼルガディスも3発くらいで落ちるだろアレ
[719]名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:18:06 ID:RTQDFEoU0
ノーガードで3発耐えれりゃ防御と鉄壁でもあった日にはって気もしてくる
[720]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 00:38:15 ID:IFuUrP5g0
>>700
逆に考えるんだ。
パイロット数値が高いほどユニット強化の恩恵が高く、ユニット数値が高いほど
パイロット成長の恩恵が高いと考えるんだ。
[721]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 00:38:56 ID:ebq3E9ZA0
>>714
ぶっちゃけると鉄壁って高装甲の奴が雑魚敵の群れに飛び込んでダメージを10〜500で抑える、
なんて場合以外は全ての面において堅牢の劣化なのよね…… 省25
[722]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 00:39:12 ID:4+j7tvuw0
相対値はともかく絶対値の差は結局広がるしな
[723]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 00:51:34 ID:uH7Tx6Cs0
>>678
誰も突っ込んでないけどカズマは格闘166だぞ
[724]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 00:58:31 ID:tcAOWpTQ0
カズマ(スクライド)
カズマ, 男性, ネイティブアルター 反逆者, AAAA, 150
特殊能力
不屈, 1
166, 113, 132, 123, 149, 156, 超強気 省66
[725]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 01:06:31 ID:uH7Tx6Cs0
d
見落としてた
[726]名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 01:09:54 ID:XHMAFwUs0
まあ、単にカズマって言ったら普通はアニメ版を想像するだろうからな。
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0ch BBS 2005-06-05