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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
[632]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 09:22:43 ID:9xwfVZHI0
いや、それとこれとは関係ないなw
[633]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 09:26:01 ID:NutXkIFE0
スーパー系で1人乗りなら物によっては運動性100越えてもいいんじゃないかと思ったり
PS装甲持ちとかB属性以外にはスーパー系以上な装甲だったりするんだし
[634]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 10:21:37 ID:9xwfVZHI0
>>628-630
ちなみにZの運動性は最低ボロット55、最高ニルヴァーシュSpec3の155と100離れているが 省4
[635]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 15:48:28 ID:H5eKIqjw0
装甲の数値の50区切りは、一時期50区切りはやめろとうるさい人がいたしなあ
[636]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 18:20:22 ID:6FqkrlU60
装甲50刻みとか運動性1〜9使用とか、結局得られるのは序列設定者の自己満足だけで
使う側からすると煩雑になるだけだしなあ 省3
[637]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 20:32:44 ID:IhYYOjgc0
>>636
んにゃ、運動性はともかく装甲が50刻みになるのは地味につらい
特にユニット数が多いリアル系とかだと 省7
[638]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 20:33:44 ID:IhYYOjgc0
間違えた、50刻みが使えないのが地味につらいんだ
[639]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 21:16:17 ID:g1MJWKE+0
>>634
照準値は改造で命中を伸ばせてなおかつCT率は改造できないのを誤魔化すための能力っぽいからな 省10
[640]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:00:12 ID:NX7DUfvg0
>>638
同意、多少の差は同数値にせざるを得なくなるのが困る
[641]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:18:35 ID:TjZbQeNU0
HPで差をつけるって手もあるし。
スパロボじゃ計算式の違いもあってSRCほど装甲100、攻撃力100の差を体感しにくいからなー。
一緒にはできんよ。
省5
[642]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:19:18 ID:5mxlAklc0
最近のスパロボは強化が割合だから中途半端な数字になるが、
SRCは固定で上がっていくから見栄えが悪いのは事実だな
省5
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0ch BBS 2005-06-05