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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿


[646]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:45:16 ID:6FqkrlU60
>>643
ストライクダガーと105ダガーとウィンダムは、装甲の厚さや素材単位で細かい差が付いてる設定なの? 省10

[647]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:45:28 ID:MdX8WVjg0
こだわらねーとこんどは愛がないとかいわれんのよ

[648]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:55:06 ID:5mxlAklc0
>>644
そういう意味で言ったんだ、補足ありがとう
50が使えるようになったらなったで900と950の間で迷う事もあるだろ 省3

[649]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:02:29 ID:zXnKHhGY0
>>648
いや作れないんじゃんくて、作りにくい
繰り返しになるけど数値の幅が少なくなるから、データ的に差をつけにくい 省40

[650]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:08:45 ID:zXnKHhGY0
>>648
迷うかどうかの話ではなくて、迷う頻度の話
そりゃ50が使えても迷う時は迷うだろうが、選択肢が倍になれば迷い「にくく」なる

[651]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:19:17 ID:qfo1Vbik0
900と950の間の機体がさらに後から出てきたらじゃあどうすんのさって話。 省6

[652]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:22:58 ID:61cOj0Vs0
データ作るほうとして、
差があるべきものは差をつけたいってのはわかるんだが、
プレイしてるときは装甲50の差は実感しづらいだよな。 省16

[653]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:25:32 ID:quWv12DU0
確かに迷う頻度は半分になるだろうが、なら運動性の2と7を解禁しよう、
とは思わないだろ? いや、個人的意見だから思うかもしれないけど
省12

[654]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:26:58 ID:quWv12DU0
ごめん、下げ忘れた

[655]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:37:00 ID:zXnKHhGY0
まあぶっちゃけた話
君らはその差が気にならないから50はいらない。そして50の表示は気になる 省43

[656]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:38:40 ID:0BHIwMbY0
ガンダム世界におけるジムとザクの差なんてマジンガーやバルキリーから見たら無いに等しいだろうしな 省4


0ch BBS 2005-06-05