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データ討論スレ(ロボット基準板)第32稿
[647]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:45:28 ID:MdX8WVjg0
こだわらねーとこんどは愛がないとかいわれんのよ
[648]名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 23:55:06 ID:5mxlAklc0
>>644
そういう意味で言ったんだ、補足ありがとう
50が使えるようになったらなったで900と950の間で迷う事もあるだろ 省3
[649]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:02:29 ID:zXnKHhGY0
>>648
いや作れないんじゃんくて、作りにくい
繰り返しになるけど数値の幅が少なくなるから、データ的に差をつけにくい 省40
[650]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:08:45 ID:zXnKHhGY0
>>648
迷うかどうかの話ではなくて、迷う頻度の話
そりゃ50が使えても迷う時は迷うだろうが、選択肢が倍になれば迷い「にくく」なる
[651]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:19:17 ID:qfo1Vbik0
900と950の間の機体がさらに後から出てきたらじゃあどうすんのさって話。 省6
[652]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:22:58 ID:61cOj0Vs0
データ作るほうとして、
差があるべきものは差をつけたいってのはわかるんだが、
プレイしてるときは装甲50の差は実感しづらいだよな。 省16
[653]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:25:32 ID:quWv12DU0
確かに迷う頻度は半分になるだろうが、なら運動性の2と7を解禁しよう、
とは思わないだろ? いや、個人的意見だから思うかもしれないけど
省12
[654]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:26:58 ID:quWv12DU0
ごめん、下げ忘れた
[655]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:37:00 ID:zXnKHhGY0
まあぶっちゃけた話
君らはその差が気にならないから50はいらない。そして50の表示は気になる 省43
[656]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:38:40 ID:0BHIwMbY0
ガンダム世界におけるジムとザクの差なんてマジンガーやバルキリーから見たら無いに等しいだろうしな 省4
[657]名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 00:49:31 ID:bLcEgvJ20
>>655
ええとだな、気になる気にならないの話でなくてだな。
君の話にはプレイアビリティの概念がスコンと抜け落ちてないかね。 省18
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0ch BBS 2005-06-05