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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart18
[1]名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 22:25:31 ID:MUrFNwos0
主な対象はSRC初心者その他多彩な人々です。ネタスレではないのであしからず。
SRC熟練者の皆さんが素人さんを導いてくれる“はず”です。 省14
[345]名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 17:16:33 ID:kcgpV4uU0
うーん、SetMessageつかってのイベント戦闘でパイロットとサブパイロットの掛け合いってできないのかなあ。
「艦長!」「まだもつ」みたいなの。
[346]名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 17:25:28 ID:VDRSdfMk0
アイテムで"メッセージ=イベント用ダイアログ"みたいのを一時的に付加してその会話しかないダイアログを用意するとか
[347]名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 17:42:53 ID:p5vTp3ZM0
表情指定できなかったっけ?
……と思ったが、パイロット名が変わらんのでは意味ないな。それに掛け合いも無理っぽい。
省3
[348]名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 17:46:51 ID:kgoYRlKQ0
試してみたらどうやらこんなのができるっぽい
SetMessage 艦長 ダメージ大 $(Call(あ)) 省11
[349]名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 18:14:13 ID:kcgpV4uU0
>>348
わお、これは気づかなかった。ありがとうー。
[350]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 07:13:25 ID:MvHwl3WY0
2年ぶりに行ったスーパーで、2年前にいた若い女性がレジをしててお釣り渡す時に下に手を回してきた。
前はそんなことしなかったし、疲れたような表情だった。
省6
[351]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 07:27:13 ID:EPhQm0d20
見たまんまに疲れてたんだと思う。
下に手を回したのはたぶん、手元が狂ってお釣りを取り落とさないようにだろうね。 省8
[352]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 11:06:15 ID:E4qexZgA0
姉のおっぱいにむしゃぶりつきたいです
[353]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 13:30:02 ID:Bxwpyx4U0
>>352
本人の了承を得たら存分にむしゃぶりつくといい
断られて白い目で見られても泣かない、その覚悟がないなら諦める
省8
[354]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 13:40:12 ID:gTxSpCf60
8人ともなるとカードゲームは札が足りなくなるんだよなあ……
ウノなら大丈夫だろうが。
人生ゲーム等のボードゲームもいいかも。
[355]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 15:02:45 ID:9+A1zmd60
黒ひげ危機一髪
[356]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 18:20:22 ID:xq0PX/t20
坊主めくり
ニムト
ttp://ysgame.shop-pro.jp/?pid=3352118
あと2人多ければ
汝は人狼なりや
[357]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 18:31:46 ID:gTxSpCf60
あ、電源付きでもクイズゲームをみんなで
攻略するというのはなかなか楽しい。
操作役以外のみんなで答えを出していく
大勢で見れる大きめのモニターが要るが
省4
[358]名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 22:09:36 ID:syHCDYQQ0
姉と結婚したい
[359]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 01:47:31 ID:JuJ22XnU0
諦めろ
[360]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 01:50:31 ID:qGxxNUuY0
KAKEOCHI…
[361]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 01:58:22 ID:ioR7IqUA0
>>354-357
レスサンクス
人数が多いと何かと問題が多いんだよなぁ。カードが少なくなるとか、待ち時間とか 省6
[362]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 06:58:39 ID:fxrKkuFg0
>>358
一度誰かの養子になれ
[363]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 09:47:05 ID:PkrJ0twA0
>>362
なっても無理
[364]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 10:25:38 ID:Pq1L6x/o0
>>354
"ワードバスケット"……って遅いか。
[365]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 11:25:25 ID:v6wypWhc0
>>358
本当に好きならプラトニックだよ
[366]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 13:25:45 ID:78gEJP220
YOUTUBEが見れないからソフトバンク解約してイー・モバイルの携帯使おうかと思うんだけど
イー・モバイルの使ってる人いる?どう?
[367]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 19:26:57 ID:alznFwoU0
>>363
近親婚できる国ってあるかな?
あればそこの国籍とって結婚。
[368]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 21:58:06 ID:Mfr+HcUc0
ファンタジーの世界地図風画像を配布しているサイトってありますかね?
一生懸命探しているんですがなかなか見付かりません。
[369]名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 22:18:01 ID:7dl54vaA0
>>367
気になったんで軽く調べてみたが、合法な国はおそらく存在しない。
日本ではいとこ同士なら結婚できるが、それでも国際的にはかなり甘く、 省14
[370]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 00:01:32 ID:eKyamZCs0
>>367
20世紀前半までは近親婚できた国も珍しくなかったんだけどね 省21
[371]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 00:12:38 ID:dnm6B5Yg0
法律ってのは基本的に何かを規制するためのもんだからな。
「近親者間で結婚しても良い」なんて条項は普通存在しないだろう。
省7
[372]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 00:21:35 ID:v0oMG1Oc0
担当者がまちがって受理しても、当事者や検察官の請求で
取り消したり無効にしたりといった裁判はできるよ
「別れさせる法律がない」ってのはちょっと違うはず
[373]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 00:34:00 ID:v0oMG1Oc0
補足しとくと、例としてはちょっと違うが重婚だって受理されちゃう場合はある
でも受理されたからって取り消すことができないわけじゃない 省11
[374]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 01:31:39 ID:ImxF6vIY0
まぁ、俺としては近親婚といえばカーペンターズな訳なんだが
ttp://okwave.jp/qa11437.html
ttp://alfalfa.livedoor.biz/archives/51266176.html
[375]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 01:53:12 ID:gXyM8tKk0
>>368
ランダムランドジェネレーター
ttp://www.magictory.net/files/rlg.html
こいつでやってみるのはどうだ!作業時間1分いらないぞ。
[376]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 14:16:08 ID:tPHCUMQw0
>>368
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5810;id=
暇だったんでちょっと作ってみた。
ついでに質問。こういうのって需要あるんかな。 省2
[377]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 15:35:16 ID:LsQilNMg0
欲しい。物凄く欲しい。
しょうじき言うと
イモウトより姉より幼馴染みよりヤンデレツンデレデレデレより欲しい。
[378]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 15:49:16 ID:5n6mBkG60
欲しいな
個人的には架空世界の地図より日本地図が欲しいけど
[379]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 16:14:31 ID:QorHuv3o0
架空地図ならグリグリ線を引いた後ペイントツールのフィルターを試行錯誤すればそれっぽい加工はできるんじゃないかなとおもうんよ 省10
[380]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 16:35:38 ID:3CkTpfz+0
>>376
汎用性高そうだな。夢が広がった
[381]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 17:35:24 ID:mk1Ol3b20
>>364
ttp://www.webdesignlibrary.jp/2006/11/photoshop_worn_pape.php
ベクトルは違うが、これを参考にすると自分でも地図が作れるようになるかもしれない 省4
[382]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 17:37:10 ID:mk1Ol3b20
>>364じゃなく>>368だった
ひっひー
[383]名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 18:34:33 ID:TtkI6Pww0
>>375
これ便利だよなー。
欠点は完全ランダムだから理想の地形が出てくるまでトライしなきゃならんことと 省6
[384]名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 06:42:19 ID:2IXP346c0
>>376
欲しい。
マップの缶詰ならぬ、地図の缶詰としてシナリオリンクに登録するのもありだと思う。
省11
[385]名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 18:01:25 ID:o8sWuk/U0
恋愛したいよう もう37年も独りだよ
[386]名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 18:18:29 ID:J7nrkfZE0
迷惑にならない程度の一方通行なら自由だと思います
[387]名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 19:50:57 ID:RWd8gqaA0
森へおいで
[388]名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:07:09 ID:ZODj92sU0
樹海ですね分かります
[389]名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:31:46 ID:3cz2S++E0
ナルガクルガに取って食われるのか
[390]名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 22:14:58 ID:YhpKLzvE0
オリガンアクションシナリオを書いてます。
敵も味方も出来る限り銃を使う様にしていますが、
長編な事もあり、段々ユニット的にネタ切れになりかけてます。
省14
[391]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 00:35:29 ID:OdmqSyuA0
最強の欠陥ハンドガンの一つ、ジャイロジェットとかみたいな、使い手を選ぶ銃とかどうだろう。
スーパー系の必殺技みたいな扱いでいけばなんとかなりそうな。 省17
[392]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 01:06:14 ID:S8GgHNAE0
>>390
前提を覆すようなアイデア。 デリンジャー→射程1-1
開発時期的にはオーパーツとなる(ガトリングガンより二十年以上先の技術) 省14
[393]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 03:19:07 ID:nVwRPSvo0
そろそろ株買っても大丈夫ですか?
[394]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 03:37:06 ID:f6anqiH20
>>390
火縄銃を大量に背負ったジャパニーズガンマンとかどうだ。
一人長篠の戦いって感じの。
>>392 省5
[395]MlBKRymdBHs:2009/03/11(水) 05:27:29 ID:DI0HnoDI0
gnpl5M doors1.txt;25;55
[396]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 12:38:48 ID:ExcSvsLw0
俺はむしろ
>火縄銃, 1400, 1, 3, -15, 10, -, -, AA-A, +20, 銃AL1
的な武装を一つだけ持ち、隠れ身決意熱血捨て身覚悟とかのいくつかをバランスよく持たせて 省3
[397]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 13:12:11 ID:7WQui0vI0
REDのイエローが組めそうだな…
[398]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 19:55:19 ID:hsRtDFmI0
スパロボKはマジンガーがガチでいるだけ参戦ってマジ?
[399]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 20:02:15 ID:xVhzit8c0
発売してないからわからない。
[400]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 22:28:14 ID:N6poRkPE0
ライフルグレネードはどうだろう
グレネードランチャーの前身で、棒がついた榴弾を小銃に詰めてぶっ放すもの
wikipediaなんかで画像も見られる。必見モノ
[401]名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 22:54:09 ID:3aRpgJPQ0
機関銃が試作段階の時代ならレバーアクションライフルなんかどうだろ
銃身とストックを切り詰めてハンドガンとライフルの中間みたいにしたカスタム銃もあるし
[402]名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 14:15:23 ID:hZq+BFh60
>>390
竹鉄砲。
近接間合いに入らないと殺傷効果を持たないぜ。
[403]名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 14:49:50 ID:zo0UJKGM0
なんかさー、汎用やSRWのメッセージ見てたんだけど
「踏み込みが足りん!」の切り払いで有名な強気のザコ兵士のメッセージがなくね? 省3
[404]名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 15:22:49 ID:YjaalTYs0
ガンダム系にも魔装にもSRXにも無いね
OGも何か台詞増えてたけど違うし
[405]名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 15:23:55 ID:EwAktTXU0
あれってFと完だっけ?
四次のころはなかった気が
[406]名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 16:01:49 ID:dkNhEXxY0
踏み込みが足りん/意外と姑息 はFと完だね。
[407]名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 17:33:44 ID:6HHVTYMQ0
しばらく前からmidiファイルを閲覧ページから開くとき、QuickTimeでしか再生されなくなったんだけどどうしたら良いだろう。 省16
[408]名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 17:57:35 ID:NaqXgEDM0
たしかQuickTimeはでしゃばりだからどうにもならんかった気がする
[409]名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 18:40:13 ID:+HL7pDYo0
>>407
「QuickTime IE」でググるといろいろ出てくるんじゃないか。
[410]名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:09:04 ID:m65RG34s0
勝手にネットに接続されてしまいます。
どうすれば解消できますか?
最近したのはjavaのインストとWindowsの更新くらいで、他の要因は分かりません。
[411]名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:28:27 ID:6HHVTYMQ0
直ったー。>>409よありがとう。当初はどうググったら直し方が見つかるかも分からなかったんだ。 省7
[412]名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:33:18 ID:6HHVTYMQ0
>>410
ADSLとかだったら元から常時接続なので、勝手に接続されてるのは当たり前。どうにもならない。 省4
[413]名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:41:17 ID:TGk+/Fus0
>>410
コントロールパネル→ネットワークとインターネット接続→ネットワーク接続で使わない接続先を右クリック→無効にするでぶった切れば?
[414]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:33:52 ID:JfaxAUg20
歯医者が怖くて怖くて仕方がない
麻酔を多めに打ってくれるので痛み的な問題はないんだけど、それでもキツい 省6
[415]名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 23:15:26 ID:nMHU5s7w0
処置の種類とか込み具合次第だろうけど、
朝一に電話して、できるだけ早い時間にやってもらうとか無理?
[416]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:16:39 ID:7TcFzmR20
逆に月一ぐらいで行くようにしてみたらどうだ。
点検+掃除としてな。 省11
[417]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:18:53 ID:/M+f5XAg0
歯石取りでガリガリやってもらって慣れるっつー寸法だな。
[418]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 00:24:06 ID:7TcFzmR20
× 千円ちょい/月で虫歯が防げると思うか思わないかは、まあ個人次第だろうな。 省4
[419]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 09:56:07 ID:cwlqp2Qw0
週1で通ってるけど、すでに9ヶ月経過
まだ全部治療終わってないうえに、金額も4マソ超えた俺はどうすれば
[420]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 18:14:47 ID:7TcFzmR20
(´・ω・`)知らんがな
治療方針に不安があるなら、他の歯医者に行ってセカンドオピニオン聞くだけ聞いてみたらどうだ? 省2
[421]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 18:20:06 ID:l07YzsvY0
>>419
おれ一年以上かけて通ったぞ。
[422]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 21:34:50 ID:cwlqp2Qw0
>>421
マジか。凄いな
>>420
俺人見知り激しいから、他の医者とかムリぽ
我慢して通い続ける
[423]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 23:35:20 ID:dkIE7LlU0
シナリオの空アイコンってみんなどれくらい気にする?
俺は多少あっても気にせずにプレイしたり公開したりするほうなんだけど 省2
[424]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 23:45:36 ID:8xJXyk7g0
空アイコンは単純にプレイアビリティが失われるのが一番の問題なわけで、
空にしておくぐらいなら何らかの形で埋める努力はして欲しい
[425]名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 23:57:27 ID:CWwQuzWI0
横槍で聞きたいんだけど、汎用兵とか艦長はあるんだけど、人工知能のアイコンが無いのはどうだろうか?
[426]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 00:00:56 ID:4aKuIEM+0
>>423
パイロットはともかくユニットがないのは致命的
特に雑魚が複数抜けてると毎回全部にカーソル合わせて確認しなければならない
[427]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 00:02:24 ID:lL9E9HwQ0
パイロット画像は会話パートで延々と顔なしが続くような状況でない限り
大抵は気にしないだろうよ
人工知能とかザコなら尚更
[428]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 00:05:24 ID:Iw9x5pso0
複数乗りのダイアログで全員欠け、とか言うんでもない限り大丈夫なんじゃないかな。
人工知能ならメッセ自体を用意せず台詞も割り振らないことで回避できそう。
[429]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 00:17:05 ID:B9i6DXsI0
じゃあ、ちょっと違う意見を。そりゃあ、アイコンは埋まってるに越したことはないが、
アイコン待ちやらなんやらで更新が遅れるくらいなら空でもいい。 省25
[430]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 01:17:11 ID:HuksBXa20
色々と意見ありがとう。次の更新の空アイコンは1つだけなんで
とりあえず製作を優先して、更新してからリクエスト頼んでみるわ
[431]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 01:37:06 ID:zYvpKkO20
>>423
俺は文章を読む時あまり絵が目に入らないので、演出や文字が見辛い漫画は詰まらなく感じる。
省9
[432]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 18:11:08 ID:Iggik3UE0
>>423
スーパーロボット軍団に変形しました!ただし頭のみ!
というところでアイコン無しだったのは傷ついたね。
[433]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 20:31:28 ID:S4rA49As0
>>423
無いなら、リクエスト受け付けてる絵師にリクするなりして対処して欲しい
[434]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:53:43 ID:R0KFD1Zg0
枕買い替えたら首が超いてぇ
あんまりにも痛いから病院行こうと思うんだけどこういう時って何科行けばいいんだっけ?
[435]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:12:15 ID:xogL1Gm20
>>434
単純に、ひねったんじゃないか。
個人的には、そういう微妙なのって病院に行っても
あんまり良くならない印象もあるしお金も多少なりともかかる訳で。 省2
[436]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:40:04 ID:M4l6xMc+0
>>434
整骨院とか
[437]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 22:49:24 ID:R0KFD1Zg0
>>435-436
ありがとう
取りあえず明日、整骨院行ってくるぜ
[438]名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 23:12:56 ID:7EZ6wH1k0
>>423
汎用フリーアイコンの流用ででも埋めといて欲しいとは思う。なるべく。
パイロットは仕方ないこともあると思うが、せめてユニット。
[439]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 00:39:58 ID:BU3dOFMU0
武器の禁属性ってどんな風に使うんだろうなあ。
何か、メジャー版権を例に分かりやすく解説してくれないだろうか
[440]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 00:58:19 ID:ANvrITps0
核バズーカー使用禁止
核禁止,かくきんし,固定,非表示
特殊能力
攻撃属性=非表示 禁 核バズーカー
0,0,0,0,0
*GP02A用 省4
[441]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 01:11:51 ID:6i/Vf6TI0
FEやFFの一部アイテムについてるね。
あとマブカプの、相手の能力を吸収するローグが
武器なんかまでコピーしないようにするために利用
省4
[442]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 01:24:04 ID:6i/Vf6TI0
ドラえもんの秘密道具とか色々考えてみたが
現存するこれよりいい例が思いつかなかった
こびと変化(FF3)
こびと変化, 汎用, 非表示
特殊能力
サイズ変更=SS 省8
[443]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 01:39:10 ID:BU3dOFMU0
なるほど、固定の武器を封じるならDIsableでいいんじゃねえかとおもってたけど、汎用アイテムにつかうのか……皆ありがとう!
[444]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 02:10:01 ID:Y8GJgZDY0
AIすら載っていなくて全く動けない状態を示すために、
無人というパイロットに攻撃属性=非表示 禁とつけたり。
移動禁止はChangeMode固定しかないけど。
[445]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 03:11:12 ID:AyoxkIuY0
アイテムで移動力を-20くらいしちゃうという手もあるかな?
SP加速使われるとアレだけど
[446]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 03:26:28 ID:dA5k0JwU0
移動できなくするならユニット特殊能力の「移動制限=別名 地形名」がある。
移動できる地形をダミーの地形にしとけば移動できなくなる。 省2
[447]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 03:49:56 ID:ANvrITps0
>>446
書式まで書くならヘルプの確認はしてからレスしようぜ
>移動制限
>書式 移動制限=別名 地形名称1 地形名称2 … 省6
[448]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 04:51:48 ID:Y8GJgZDY0
>>445
アッー
SetStatus移動不能とかいう手もあるけど
移動力0になるのがマズいわけで
【苦しい言い逃れを始めた】
[449]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:25:48 ID:T9XGCcuY0
シナリオ作者に感想とか応援のメッセージを
送りたいんだけど、こういう時って投稿画面の
名前欄(入力必須)を「名無し」にするのは良くないのかな?
[450]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:31:11 ID:ocQ8dqwI0
気になるんなら
適当な苗字入れときゃいいんじゃね。
そういうハンドルで活動してる人も割といるからステハンっぽく見えない
[451]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:35:40 ID:T9XGCcuY0
>>450
それで行ってみます。どうもありがとう
[452]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:38:46 ID:3OkFHjBk0
長谷川大外伝に出たとゆーダンクーガBURMガンドールてどんな感じ?
ただのスクランダークロス?
[453]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 19:21:14 ID:lrOkXWh60
アニメにおける良作画と呼ばれるものの基準がよくわからん
[454]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 19:35:09 ID:5Wnn46F20
普通1色しか塗らない部分まで塗りわけて髪の毛がテカテカしてたりすると神作画って認識でいいと思う
[455]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 19:43:37 ID:fECBYoiQ0
結局相対評価だから基準はころころ変わる。
自分が良作画だと思ったら良作画です。ぐらいの方が気楽だぜ。 省3
[456]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 19:58:57 ID:lrOkXWh60
d。
絵が設定画に忠実で細密っぽいのが良作画と漠然と思ってたんだが
キャラが巧みに動くのも良作画という意見も見かけたんで
わけわからなかったんだ
[457]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 21:33:13 ID:yFUeRacU0
>>456
例えばガイキングLODの13話やなのはのベルカ式作画とかはめちゃくちゃ動いて凄ぇって人もいれば 省12
[458]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 21:36:34 ID:AyoxkIuY0
アニメ実際に見るんじゃなく、キャプ画だけ見て判断する人もいるからなー
[459]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 21:53:38 ID:yFUeRacU0
データ多くなるとロード時にエラー発生するのが普通みたいなことよく聞くが、皆どうやって解決してるんだ? 省12
[460]名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 22:04:45 ID:BU3dOFMU0
すごい緻密or贅沢な絵コンテきってるのも神作画といわれることがあるしな。
[461]名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 10:15:09 ID:9Zpo/tSA0
省13
[462]名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 10:40:03 ID:UrN8GrOI0
Fontが背景色に指定されてるとか
[463]名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 23:24:46 ID:9Zpo/tSA0
>>462
アドバイスありがとうございます。
ためしにFontを直接白に指定してみたんですが、無駄でした。 省4
[464]名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 23:34:24 ID:5swG+UYU0
画面へ描き込む系のコマンドはRefreshかWaitを実行するまで表示されないけど、そちらについては大丈夫? 省3
[465]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 00:01:19 ID:OXSUEtZo0
PaintStringが効かなくなる前後のイベントコマンドがわからんと、これだけの情報で推理するのは厳しいなあ。
[466]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 00:20:00 ID:Bumd7L220
とりあえず追加した画面演出と動作しなくなったPaintString周りの
ソースを書き出すことが質問する際の最低限の礼儀だと思う。
[467]461:2009/03/19(木) 01:16:38 ID:MemG3c4k0
すみません、解決しました。
462時に白を指定したと思ったら黒を指定してたとか意味のわからないことしてました。申し訳ありません 省15
[468]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 09:35:06 ID:OXSUEtZo0
戦闘アニメで文字が表示される奴を使うと確実にFontコマンド弄られてるだろうからね。 省4
[469]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 15:45:08 ID:GVYGJhu20
戦闘メッセージダイアログでフルネーム表示させるにはどうしたらいいでしょう。
$(相手パイロット)だと愛称しか表示できないので。
やりたいこと 省7
[470]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 15:46:50 ID:GVYGJhu20
追記.
(対○○)をネームドパイロットの数だけつくっちゃえば簡単なんですけどね。
行数節約できるなら、しておきたいので……。
[471]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 15:55:28 ID:CRntkM1o0
「敵は$(Info(パイロット, 相手パイロット, 名称))か!」
動かしてないから不安だけど、これじゃだめだっけ?
[472]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 15:56:53 ID:CRntkM1o0
あー、違うな
相手パイロットじゃなくてPilotID(相手ユニットID)だったかな
[473]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 16:03:26 ID:LKenLobM0
「アムロ=レイ(0079私服)か!」とか
「ジオン兵(ザコ)か!」とか
素敵なことになるのであきらめて専用メッセ作ったほうがいいと思う
[474]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 16:46:19 ID:GVYGJhu20
>>返答者ALL
Oh……後者は(対強敵)指定すればよさそうだけど、前者は無理ッスね。
フルネームばっかりか確認する必要あるか。
省3
[475]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 17:20:59 ID:MCfsymjE0
Left関数で「(」の直前まで拾ってくればいいのでは?
「(」がなければInStr(Pilot(相手ユニットID),"(")で0が返ってくるはず
省5
[476]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 19:55:21 ID:GVYGJhu20
えーっとすんません、よくわかってないかも。 省6
[477]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 19:58:59 ID:Cy535JM60
聞く前に試してくればいいじゃないか
[478]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 20:26:25 ID:GVYGJhu20
それもそうでした。
結果、あのままだとダメ。
何が足りないんだろう……
[479]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 21:09:11 ID:ljJ6lmkU0
丸コピペして動かない、で止まって何もしようとしないからわからない。
良く分かってないものは分かるようになってから使うべきだし、 省9
[480]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 21:50:58 ID:167TJ0gw0
ヘルプの該当欄見ながらやったら出来そうなもんだが
[481]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 22:01:42 ID:Cy535JM60
どういう記述で、どういう結果が返ってきたか程度は欲しいな
恐らくだが、InStrは対象の位置を前から数えてるから 省2
[482]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 23:33:56 ID:5IoNaOPc0
>>481
前から数えて対応しないと、括弧が2つ以上あるパイロットの表示が愉快なことになるぞ。 省3
[483]名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 23:48:52 ID:Cy535JM60
ああそうか…って、じゃあInStrの結果から-1するだけでOKじゃね?
[484]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 09:37:08 ID:pvtvCsc+0
省15
[485]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 13:45:48 ID:mp8XrVDo0
>>484
実際に動かしてみた。
【書式】 省20
[486]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 13:57:47 ID:buktAxME0
$()が動いてない?
[487]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 14:14:18 ID:f4fiLo260
括弧の対応チェックなんて基本以前の問題だろ。
それから全角半角の区別もしろ
[488]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 14:40:23 ID:mp8XrVDo0
省12
[489]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 15:27:45 ID:gYzfPnP+0
パイロットにダミー特技「フルネーム=○○」を付けて、
「$(Info(パイロット,相手パイロット,特殊能力名称,フルネーム))、死ねえ!」とか考えたけど、 省2
[490]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 15:33:32 ID:jCWIpATo0
ローカル処理前提だろうからあまり関係ないけど、パイロット名ってネタバレ要素やら
作中人物の知りえない情報やらになってることもあるよなあ。 省3
[491]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 16:08:03 ID:W2G3sRsg0
>>489
必要技能使えば消せるんじゃね?
[492]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 18:58:25 ID:BfPKOhYc0
パイロット能力に必要技能は無理だったはずです。
省13
[493]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 19:14:52 ID:wL7Jo+pM0
省16
[494]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 19:15:02 ID:9DbHQiUg0
スレ住人の親切なレスに賭けて
ヲチスレ見て、東方に興味が出たんだが、STG苦手な俺でも出来る?
キャラゲーじゃなく、STGとして楽しめるか気になってきた 省5
[495]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 19:39:29 ID:CepxQgU20
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/game.html
黙って上に行って体験版落としてプレイして、自分で判断してくれ。
全6面の半分の3面までできるから。
[496]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 20:55:46 ID:abjXwlS20
モノを破壊しまくる成分に飢えてるんだったら厳しいと思うが、
そうでなければいけるかもしれんかな? 省4
[497]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 21:06:24 ID:mp8XrVDo0
>>493
それだと以下のようになるね。
破壊,$(省略)め、よくも!
↓
シャア「シャアめ、よくも!」
省3
[498]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 21:12:11 ID:mp8XrVDo0
>>493
それだと以下のようになるね。
破壊,$(省略)め、よくも!
↓
シャア「シャアめ、よくも!」
省6
[499]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 21:13:27 ID:mp8XrVDo0
うわ、連投になってた、ごめん。
[500]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 21:41:57 ID:mp8XrVDo0
さらに連投。実験継続。
うーん、どちらにしても自分のフルネームを名乗るパターンがあるみたいだな……。 省7
[501]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 22:05:12 ID:f4fiLo260
あんまり煩雑になるようなら、
メッセからサブルーチンを呼んでインクル処理にしちゃったほうがいいだろうな。 省2
[502]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 22:18:11 ID:pvtvCsc+0
対象ユニットIDは攻撃側、相手ユニットIDは防御反撃側なのが原因じゃないかな?
>>492を利用して 省33
[503]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 22:20:10 ID:pvtvCsc+0
ミスった。
$(IIF(LIndex(Info("ユニット", 相手ユニットID, "特殊能力データ", "フルネーム"), 2) = キャラ名称 _ 省21
[504]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 22:30:06 ID:mp8XrVDo0
パイロット能力ずらずら
===
フルネーム=アムロ=レイ子=非表示
こんなのを全ネームドにつければいいわけだな。非表示の位置ってこれでよかったっけ。 省4
[505]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 23:01:15 ID:slkbUegU0
攻撃, $(Left(Mid(Info(相手ユニットID,機体クラス),1 + (Left(Info(相手ユニットID,機体クラス),1) 省56
[506]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 23:02:41 ID:slkbUegU0
書き込みしようとしたら行長すぎって言われたんで
適当に改行入れてるけど、実際には1行なんで悪しからず
[507]名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 23:27:18 ID:blQNxLCw0
>>505
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛> 省75
[508]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 03:25:48 ID:/lDXU3ZI0
リスト処理関数知らなかったのか
[509]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 04:05:56 ID:64Tck8xc0
>>507
やってることはそんなたいした話じゃないんだけど、
サブルーチン使わずにpilot_message.txtだけで 省17
[510]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 04:15:03 ID:64Tck8xc0
>>509だけだとよーわからんだろーから捕捉
何がしたかったかっていうと、
等身大の場合に機体クラスの外側につける括弧と、 省12
[511]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 04:27:18 ID:64Tck8xc0
>>509がちょっと間違ってたんで訂正
>メッセージ中の右括弧と左括弧の数とがあってないとエラーになる 省9
[512]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 10:33:34 ID:B1u+ik/E0
わからない…わからないな……
[513]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 13:20:42 ID:/lDXU3ZI0
>509
「?」じゃねえ。ヘルプぐらい読んで来いって言ってんだろ
>LIndex(リスト,位置)
>例 LIndex("a (b c) (d (e f))", 2) は 「b c」を返す。
省2
[514]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 13:26:03 ID:M+zy6KnY0
いまひとつ解読できなかったが、つまり
(パワードスーツ(ドッコイダー専用)) → パワードスーツ
っていうことか。
今ならReplaceとLIndex使えば 省7
[515]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 13:38:41 ID:64Tck8xc0
>>513
や、そんなことは知ってるけど
>>514ってこと? 当時はReplaceなかったし 省5
[516]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 13:48:53 ID:/lDXU3ZI0
いいかげん長く続けすぎなので続きはインクルスレででもやろう。
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1204691271/
[517]名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 14:00:01 ID:j5d6DecA0
確かに結果だけでもできれば、初心者WIKIに乗せられるしな。
[518]名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 20:49:53 ID:sPgRp7s+0
フォルダ内にある全ファイル名をテキストに書き出すツールってありませんか?
[519]名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 21:14:15 ID:S6iN2ZoY0
コマンドプロンプトでできる。
ファイル書き出したいとこへ移動してから、
dir "フォルダのフルパス" /S /B > 適当に決める.txt
省3
[520]名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 21:22:41 ID:ZdYkHNMg0
使用してるパイロットアイコンとかの作者表記にいいかもしれないなあ、通りすがりだけど、ありがとう
[521]名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 22:27:57 ID:u+BKPCw20
>>518
折角だから進まない作業の合間にぱーっと15分くらいで作ってみた
一応フォルダとファイルを別々に整理して書き出すシステム。
【Wiki】 省4
[522]名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 22:30:16 ID:u+BKPCw20
内容がインクルだからついインクルスレのつもりだったorz 省5
[523]名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 01:32:31 ID:lZVaLei+0
>>519
その方法だと奥の階層にあるファイルは面倒で
>>521
ありがとうございます
ファイル整理がとても楽になりました
[524]名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 21:44:28 ID:v626IHtA0
>>523
どこらへんが面倒なん?
[525]名無しさん(ザコ):2009/03/27(金) 12:38:21 ID:mb2ds6qY0
ワードパッドでシナリオ書いてるんだが
move(移動)を書く時にマップを一々確認しながら書くのが面倒なんだ 省7
[526]名無しさん(ザコ):2009/03/27(金) 12:54:29 ID:wI9EILX+0
>>525
マップを作った後、コピーして複製した方を開きっぱなしにして、
青床タイルを味方、赤床タイルを敵に見立てて配置するとやりやすい。
省3
[527]名無しさん(ザコ):2009/03/27(金) 22:46:09 ID:0YN55ark0
オレはエクセルの罫線で升目作って地形ごとに色変えたやつ印刷して、敵味方配置を鉛筆で書き込んでる。 省6
[528]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 00:34:20 ID:Suwln6Q+0
初心者にSRCのシナリオを薦めるとして、お勧めのシナリオはなんですか?
できれば『版権巨大』『版権等身大』『オリ巨大』『オリ等身大』『その他特殊なもの』 省2
[529]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 01:03:46 ID:TFcqQmHc0
版権巨大はEOWでいいんじゃない
個人的には邪スパをお勧めしたいけどanimationなしはちょっと辛い
オリ等身大はマーブルファンタズムとか
後はよく知らんから任せた
[530]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 01:15:20 ID:5N57++KE0
>>528
アンケートスレ向きの案件だな。推す理由が個々人で大違いになりそう。
[531]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 11:00:51 ID:VHWnZjh60
勉強不足で困っているので助けてください。
オリキャラのカットインを描いているんですが、 省6
[532]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 12:43:11 ID:RXTP9Jgs0
>>531
ロボ基準か、等身基準か。
また、ファンタジーか現代物か。
その辺でも若干違ってくるが。
省8
[533]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 13:48:06 ID:LPL88Q2+0
>>531
ティーン向けの雑誌の表紙でモデルが着てる服を見る。
[534]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 17:42:37 ID:JxeA4n1Y0
>>528
皆で全力でアンケートに答えるスレ
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1191580032&ls=50
省2
[535]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 17:55:59 ID:JxeA4n1Y0
>>531
世界観のイメージが近い版権キャラの服を参考にすると良い。
例
マクロスの大型移民船団に乗ってるオリキャラ 省7
[536]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 23:31:44 ID:Ph4w4koY0
>>526
>>527
意見サンクス、今マップ開いてタイル付ける方法試してる
結構移動後の場所とかが分かりやすくなったよ 省2
[537]名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 23:34:55 ID:24ukqiNo0
マップ上の赤とか青とか右クリックで抽出できるんだから
一回置いたらめんどくなかろ
[538]名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 07:17:31 ID:WMTpqOGg0
>>536
>>527の応用になるが、こういうのもある。
1.マップをコピペしてプリント 省21
[539]名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 20:25:35 ID:A79EVjsk0
ttp://www.biwa.ne.jp/~coo-mail/usumaku/can_i_survive/index.html
みたいなノリのシナリオってないかな。 省4
[540]名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 21:01:33 ID:Nimac5Iw0
>>539
いきなり絵がアウトで吹いたw
シナリオはいつか俺が作ってやる。
今のやつと次回作が終わるまで待つがいい
[541]名無しさん(ザコ):2009/03/31(火) 23:10:38 ID:hp8X3LcA0
>>539
いいものを見た。ありがとう。
[542]528:2009/04/01(水) 00:50:44 ID:nOqzlRYU0
>>529
ありがとう、参考にする。
>>530,534
そうか、アンケートスレ向きだったか。
教えてくれてありがとう。
[543]名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 06:36:53 ID:VtQHv86A0
>539
集中, ド根性, 隠れ身, みがわり, 決意, 自爆
ってところだろうか。
[544]名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 08:49:17 ID:DOcPQKwE0
ある地点に進入した時、空を飛んでいるかいないかで分岐させるには、どう書けばいいでしょうか。 省4
[545]名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 09:09:55 ID:mKB4zbxg0
?
空中ユニットは元々毒沼はノーダメージじゃないか?
[546]名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 11:42:03 ID:x9rz3b2o0
安定版だとどこにいても食らうぞ。
[547]名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 12:27:57 ID:ou78Xnto0
進入 味方 1 1:
進入 NPC 1 1:
進入 敵 1 1:
進入 中立 1 1:
If Area(対象パイロット) = 空中 Exit
#空中に居る場合イベント発生せず 省2
[548]名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 12:28:59 ID:ou78Xnto0
ああ、でも沼地自体のダメージを与えないと駄目なのか
[549]544:2009/04/02(木) 12:15:58 ID:38V8FtB+0
>>545-548
ああいや、沼地云々はただの一例で、空中か地上かで分岐させたかったんです。 省3
[550]名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 14:12:04 ID:xmitVGYY0
要はナナフシイベントか
[551]名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 06:33:11 ID:IkBkxoNg0
コードギアスのC.C.の本名が「あかね」ってマジ?
[552]名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 20:13:09 ID:T3FoFn+M0
セラだって説もなかったか
つまり、どれにしたって公式が発表しない限りは噂に過ぎないんだろう
[553]名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 21:33:00 ID:G6/jXtOk0
なんかにちらっとしれっと載ってたという話は聞いたことあるけど、なんて名前かは知らないなー
[554]名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 00:35:44 ID:sYKT4vRA0
エル=ローライト
[555]名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 18:56:03 ID:uYN1Es/20
北のミサイルはどうなりましたか?
将軍「衛星は民族の誇りだ!」
とか言ってたから心配はしてなかった。 省14
[556]名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 19:32:48 ID:19Xrx7vA0
掲示板なんかで聞かずにニュースサイト見たほうが確実
[557]名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 22:36:19 ID:CxvXS2r60
ガンダムOOのデータって誰か作ってる?
[558]名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 22:50:38 ID:F3lGgiBU0
ワハクたんが。
[559]名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 22:52:06 ID:+IfR2Py20
某wikiのときょうたんのもう公開してないのしか知らないや。
[560]名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 19:57:53 ID:c42OUb8g0
出撃待機中のユニットの数を調べるのってどうすればいい?
[561]560:2009/04/05(日) 20:09:16 ID:c42OUb8g0
ごめ、力技でなんとかなったw
[562]名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 20:09:36 ID:e3ekFpZE0
Global 待機人数
Set 待機人数 0
ForEach 味方 待機
Incr 待機人数 1
Next
単純だけど、これじゃ駄目か?
[563]名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 20:14:47 ID:e3ekFpZE0
って、あら。自己解決したのね。
なら、いいや。
[564]名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 20:17:54 ID:c42OUb8g0
>>563
手間取らせてすまない。
ForEach 味方 待機
Incr 待機人数 1
Next
俺のやった方法と↑の部分が合ってたんで安心。
[565]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 18:05:49 ID:VfEXY60Y0
我慢が戦闘しただけ、先攻が後攻を倒しただけで消えるのって仕様だっけ?
[566]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 18:36:23 ID:CZXiLo/60
>>565
仕様
ところで、新ゲをシナリオに出そうと思ったんだけどさ
ゲッターチームを1人ずる集めるのに3話、 省6
[567]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 19:41:16 ID:Bt4iqQ3Q0
全体の話数と登場作品傾向にもよるが、
一作にそんなに長期間関わってられないってんなら
一人目と、二人目&三人目タッグが戦うので1話、 省11
[568]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 20:11:03 ID:RQtmiyg20
>>565
変な気もするけどSPみがわり問題が起こった時にその仕様に変更になった。
[569]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 21:23:36 ID:VfEXY60Y0
>>566>>568
サンクス。知らなかったせいでひらめきと併用という無駄消費してしまったぜ。
うーん、めっさ硬い奴に使わせて虫除けには使えたが。 省14
[570]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 23:08:36 ID:Xq8+OTsQ0
SRCの素材ってアイコンとかに使い出があると思うんだけど、
SRCでの使用しか許可を出してない製作者が多いのってなんか理由があったりする? 省4
[571]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 23:33:25 ID:HJVDLVYk0
CGIゲームとかで無断使用が多かったため
[572]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 23:36:46 ID:RQtmiyg20
>>570
それ以外にSRC外での使用を許可すると、
取り込み画像のアイコンと混じって使われた黒歴史がある。
省6
[573]名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 23:46:11 ID:HJVDLVYk0
掲示板のアイコンに借用されて
何も知らない利用者 「管理人さんは絵がうまいですね!」
サイト管理人 「ありがとうございます。自信作です」
省8
[574]名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 00:04:22 ID:Qf6bNkAU0
>>571-573
おお、ありがとう。
やっぱ無断利用がらみのしがらみか……人の業って深いなぁ。
[575]名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 11:03:55 ID:Xdpv7IYc0
>>574
気付いてると思うが補足すると、>>573は突っ込まれて脳内友達を捏造して逃げただけ。
本当に貰い物でもそれを自作と言ってる時点で嘘吐き。
省4
[576]名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 12:54:59 ID:ou9jz2II0
そのあたりのややこしいのが嫌で
需要調査スレみて支援、とかしかやってない自分…
[577]名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 19:32:53 ID:31prZlA+0
最近だと朝凪霧香さんが無断使用されたんだっけな。
あの人ネットの悪意に打たれ弱いのに、そういう人ほど馬鹿の標的にされやすいという皮肉。
気の毒に。
[578]名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 22:07:38 ID:LG8Gj5W20
あれは無断使用が問題だったんじゃない
「うちのアイコンはSRCなら無断で使って良い」というのを拡大解釈して、 省11
[579]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 00:34:39 ID:EHw4Q4Fw0
RiderWaros以外にもあったのか
[580]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 01:06:16 ID:T3ouh2ig0
ちょっと聞きたいんだがゼオライマーみたいに、
敵が地球人なスーパーロボット系のアニメがあったら教えてくれないか?
省9
[581]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 01:23:50 ID:T3ouh2ig0
あぁ、すまない
厳密にいうと地球人じゃなくても良かったんだ
正しくは地球の勢力なんだ
暗黒大将軍とか帝王ゴールとか人間じゃない方々でもいいんだけど 省3
[582]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 01:38:21 ID:2F0Eya2Y0
・アルジェントソーマ
……は微妙か。敵は元人間とはいえ今はエイリアンだからな。
簡単に言えばジャミラ。
・ギガンティックフォーミュラ 省12
[583]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 01:54:58 ID:VPrKqO1Q0
・勇者ライディーン
・ジャイアントロボ 地球が静止する日
・レッドバロン(アニメ版)
・闘士ゴーディアン
Gロボ意外は結構古い奴でスマン
省5
[584]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 02:08:34 ID:EkLJRDhg0
鉄人28号(太陽の使者はわかんね)
鋼鉄ジーグ(鋼鉄神はわかんね)
ゴーショーグン
Gガンダム
ラーゼフォン
省3
[585]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 02:23:13 ID:P0YHbR4g0
Gダンガイオーは地球勢力と戦ってる…単発だし俺たちの戦いはこれからだ、だけどなッ
あとオーディアンは脆いけどおっきくなったらスーパーだよね? 省19
[586]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 02:37:16 ID:T3ouh2ig0
>>582-585
おー、たくさんの意見をありがとう
この中じゃラーゼフォンが良さそうかな? 省23
[587]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 07:05:45 ID:He26bUYw0
>>578
Riderwarosてシナリオだったのか?
なんかの実写映像とアイコンの組み合わせの動画しか見たことなかったから、
てっきりそれしかないと思ってた
[588]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 08:01:16 ID:EHw4Q4Fw0
>>587
RiderWarosがシナリオじゃないから
「RiderWaros以外にもあったのか」と書き込んだわけだが
[589]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 08:20:45 ID:He26bUYw0
#SRCのルールを守っていないシナリオに使用して、あまつさえ動画をアップロードしたのがいけないんだ
[590]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 09:10:09 ID:3WWwy30A0
>>578の勘違いだろ
[591]579=588:2009/04/10(金) 09:16:53 ID:EHw4Q4Fw0
あ、ごめ
>>588は>>579にレスしてるのかと思った
レス番似てるからややこしい
[592]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 09:19:21 ID:EHw4Q4Fw0
誤:>>588は>>579にレスしてるのかと思った
正:>>589は>>579にレスしてるのかと思った
もうわけ分からなくなってきた寝る。
[593]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 09:51:37 ID:XHKppKZA0
>>582
今期もロボはマジンガーとアスラクラインだけだっけ?
[594]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 10:20:20 ID:eINEqo5+0
ヴァンドレッドなんか完全に地球が敵だな
[595]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 11:56:53 ID:wNor2kkQ0
>>588
RiderWarosってシナリオじゃなかったのかよ…
それは知らなんだ。オレの方がずっと勘違いしてたわ
[596]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 12:46:52 ID:nfFfwJnM0
>>584
太陽の使者も地球人相手。
後、28号FXも。
[597]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 18:25:43 ID:e/KjCuh+0
>>593
アスラクラインはどっちかってーと等身大基準だ
生身の人間にボコられたりするし
[598]名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 23:32:49 ID:VPrKqO1Q0
>>596
いや、太陽の使者はラスボスが宇宙魔王って宇宙人軍団
宇宙魔王軍が出てくるまではロボット犯罪組織だが
[599]名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 00:33:57 ID:dGX+eU1Q0
>>598
それじゃあGダンガイオーもアウトジャマイカ。
ところでロボじゃないけどピッコロ大魔王はこの定義だと宇宙人扱いなのか?
[600]名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 00:53:30 ID:q/KRAWkk0
エヴァの使徒も地球の生物といえば地球の生物かな。
マイナーどころだとゴーダム(地底人)、ダンガードA(地球人の選民主義者)。 省7
[601]名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 15:28:42 ID:eiXOsJJ20
ダンガードのドップラー軍はクロスボーンみたいな思想だっけ
マイナー部類でブルージェンダーは、地球の生物が敵というか地球が敵というか
[602]名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 00:31:53 ID:HlB5DjJA0
ドップラー軍団は「一握りのエリートだけが地球外に移民する資格がある、それ以外の愚民は 省3
[603]名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 00:35:56 ID:CAS0+9Rk0
貴族主義は別に民を滅ぼそうってわけじゃないからなー
[604]名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 03:22:33 ID:fyKIKgRk0
開発版ってIntermissionCommandコマンド使えなかったりする?
\(^o^)/
[605]名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 04:00:17 ID:HhunvkeY0
>604
質問してるのか愚痴を言いたいだけなのかはっきりしてくれw
省45
[606]名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 04:08:09 ID:fyKIKgRk0
>>605
なん・・だと・・
開発版のアニメを使いたかった
他に理由はない
戦闘アニメ作っちゃったんだけどどうすっかなぁ
やっぱやめとくべきか……
[607]名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 09:11:09 ID:cFeIOWzY0
2.3.0でやれば?
[608]名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 22:43:40 ID:QtDxhklI0
この週末初彼女と初デートなんだけど、どんなところに行けばいいんだ?
筋金入りのヲタなんで、正直言ってさっぱりわからん。 省20
[609]名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 22:55:23 ID:FnNo8J1U0
秋葉原のメイド喫茶なんてどうかな?
[610]名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:02:03 ID:YBm2X8q20
>>609
さすがの俺もドン引き
[611]名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:26:40 ID:a/YVAO1k0
未成年の少女と遊ぶのは不純だ。今すぐ止めなさい
それより私の弟子になって世界平和と正義に目覚めなさい
[612]名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:32:22 ID:Yjxf2wLI0
マジレスしてやれよ
[613]名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:41:14 ID:7om+fpGU0
17歳の女の子の行きたいところなんてわからなくて当然
妙な見栄を張らず彼女に聞いて、好きなとこに連れてってやれ
[614]名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:56:55 ID:YBm2X8q20
水族館でいいだろ、水族館で
イルカショーでも見て魚見て帰りに寿司でも食えばいいだろ
[615]名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 00:03:00 ID:cdV2MWkM0
無難な所だと水族館とか。
あとは東京ウォーカーみたいなのを買って、彼女の好きそうな場所をリサーチするってのも。
省8
[616]名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 00:48:34 ID:tMIM9YgE0
その前に筋金入りの貧乏ヲタになぜ彼女がいるのかを俺が質問するから
マジレスしてくれ
[617]名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 00:49:47 ID:LscsBmbk0
イケメン
[618]名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 01:08:22 ID:QXKRIH060
イケメンじゃないなら罰ゲームとかじゃね?
もしくは壺を売るのが目的
[619]名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 02:27:21 ID:1wIzVSPI0
マジレスするならおたく板にそんなスレあった気がするから行って来い。
ここに聞くより酷いかもしれんけど、なんかの参考にはなるだろ。
[620]nYCyWufqbAGOtEwJcy:2009/04/14(火) 02:47:13 ID:TUny5PIw0
Gb3xej
[621]名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 02:52:19 ID:AJmTTEsw0
後の電車男である
[622]767:2009/04/14(火) 19:46:36 ID:dTZm+now0
>>613が正解
とりあえず法律に触れるようなことだけはするなよと吐露
[623]名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 20:17:48 ID:LkCw8ZDI0
>>608
その前に、予算より多めに財布に入れとけ。
省30
[624]608:2009/04/14(火) 23:55:49 ID:kHH0fcOE0
みんなありがとう。
水族館をメインに、飯は相手の希望を聞いてから予定を組み立ててみるよ。
軍資金は、下準備も含めると心許ないから、何か売って調達してくる。 省2
[625]名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 18:50:09 ID:mJ6I7tFA0
少し補足。
気付いてると思うが、当日の交通機関、当日のイベントのチェックは必須。
実は緊急で休みとか、実は急行が止まりませんとかマジしゃれにならん。
省15
[626]名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 20:03:21 ID:MZWlWYMc0
>>625
彼女の日本語おかしいぞw
まあ、待ってる時間に浸れる俺カッコイイ! だろうが
[627]名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 13:02:18 ID:kE4Z6BWk0
年下の彼女に1時間早く来て待ってたと言ったら、感動されるかキモイと思われるかだと思うw
[628]名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 13:32:39 ID:kE4Z6BWk0
質問
急に、ディスプレイの上から1/3くらいの高さに黒い横線が出てしまった。
先月も一回出たが、その時は再起動で出なくなっていたが、今回は再起動後も出てる。
省3
[629]名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 17:23:52 ID:7BN9yTV20
専門家じゃないから絶対にそれだとは言い切れないけど
モニターのバックライトの寿命じゃね?
素直に買い替えた方がいいと思うよ
[630]名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 23:26:11 ID:wDjJcqY20
SRCでフラッシュ動画取り入れてるシナリオってどんなのがあるか、おわかりの方はいらっしゃいますか?
参考に遊んでみたいので、居りましたら教えてください。
[631]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 04:40:12 ID:L1Q7TPFg0
バックライトが切れたら全体的に暗くなるんじゃないか?
線一本ってのはそこだけ何か切れてるんだと思うぞ 省3
[632]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 10:43:05 ID:vKfYQ2cI0
気になるから聞いてるんだろw
[633]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 12:33:12 ID:yUIaElDw0
>>632
ワロタ
ところで、今、シナリオを製作してるんだけどさ
序盤も序盤、3話目で既にプロローグの容量30kb越えってどう?
やっぱ多すぎ? 省1
[634]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 12:41:28 ID:oB9mShwM0
話が面白ければいいが、それにしても辛そうだな。
重要な情報が有ると困るから飛ばしはしないが、
逆に飛ばせないぶん、ストレスもたまりそうだ。
省4
[635]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 13:02:28 ID:08iI6Hkw0
延々とセリフが続くAVGだって面白ければ苦痛にならないでしょ?
つまりバイト数は基準にならないので、とりあえず他人に読んでもらいなさい 省4
[636]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 13:31:00 ID:qAoTOonk0
連属性の武器でも切り払いが発動すると全部止められるのが理不尽です
[637]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 13:40:13 ID:ewEAnlpU0
俺もそう思う。
嫌なら切り払いを使わなきゃいい。
[638]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 15:01:05 ID:O2lRTQvs0
連属性のレベルの回数分いちいち切り払い判定してると
連属性のレベルが高くなると処理がすんげえ重くなるからって話だっけ。
[639]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 17:43:18 ID:EQRjnJDw0
>>633
俺は逆に短くなっちゃうなあ……
3話まで行って、1話分通しても15KB程度しかないから書き直してるが、中々増えない…… 省2
[640]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 17:51:27 ID:UlkEHV0Q0
>>636
つっても連属性の武器は原作じゃ叩き落とされる時は全部叩き落とされるのが大半じゃねーの?
ファンネルとかさ。
[641]628:2009/04/17(金) 19:50:11 ID:cz6iSasQ0
>>633>>639
サイズは重要ではない。
問題は中身がだるいか快適か。
省21
[642]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:06:40 ID:/4ZGS6WA0
特定の画像が画面の中心に吸い込まれるように消えていくのってどうすればいい?
SinやらCos関数使って、中心の周囲を回転させる所まではいったんだが、 省5
[643]名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:31:11 ID:O2lRTQvs0
多分これでtを段々少なくしていけばいける。
x = t * r * sin(t * θ)
y = t * r * cos(t * θ)
省3
[644]名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 00:54:57 ID:GxOs4GJU0
サブルーチン内から別のeveのプロローグへインターミッション挟まずに飛ばす方法って無いかな 省7
[645]名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 01:21:11 ID:Tht4rFuQ0
スタートイベント開始以降だと多分別の方法が必要になると思うけど、
・サブシナリオ.eveのプロローグイベント中に別のeveをRequireした上でexit。 省3
[646]名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 11:23:14 ID:BjxCCBtc0
>>643
できた! サンクス
[647]名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 14:21:07 ID:hdL33ms+0
ハトの顔アイコン捜してるんだけどなかったっけ?
[648]名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 19:38:33 ID:XTccZFoo0
非登録→等身大→汎用にあったよん。
[649]名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 21:03:09 ID:m8JIXGOo0
>>648
ありがとう、見つかったよ!
[650]名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 09:20:39 ID:FJvEyhCU0
速読できるようになりたいです
[651]名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 18:03:49 ID:UOn4vg8+0
>>644
別途用意するeveのプロローグをイベントラベルじゃなくて共通の通常ラベルにすれば、 省4
[652]名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 21:04:18 ID:1J0JmC8w0
>>645
>>651
なるほど、試してみます
[653]名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 22:11:13 ID:B0hj2ULw0
破壊 ザコキャラ:
Item ブースター
Exit
これでブースターが手に入るんだけど、
中立陣営が敵を倒したときにも味方がアイテムをゲットしてしまう。 省2
[654]名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 22:16:10 ID:Et0f10LQ0
破壊 ザコキャラ:
If Party(相手パイロット) = 味方 Then
Item ブースター
EndIf
Exit
ほい。 省10
[655]名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 22:17:22 ID:TM+RmgS60
>653
>253-255
[656]名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 22:33:50 ID:B0hj2ULw0
>>654-655
ありがとうございます。頑張って勉強しますね……
[657]名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 14:49:09 ID:pZnka11U0
すいません、助けてください。
以下の敵ユニットに呪殺を使わせたいのですが、
攻撃でも反撃でもつかってくれません。 省26
[658]名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 15:18:43 ID:242OUG8w0
データそのままコピペで動かしたら使ってくる
気力が110以下か、相手に告が効かないか、空中にいるんじゃねーの?
[659]名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 15:49:45 ID:EjVfuoMs0
友人Aから「友達の友達が去年使ってた教科書欲しいらしいんだけど
要らなかったからくれない?」とメールが着たんだが
断った俺は心が狭いのだろうか 省10
[660]657:2009/04/20(月) 15:55:40 ID:pZnka11U0
気力とかは問題無いみたいです。
ただ、ChangeModeをChangeMode 魔物使い 護衛対象から通常にしたら、
使う様になりました。何か関係があるのでしょうか?
[661]名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 17:09:36 ID:I2NAv+160
>>659
典型的なオチョコです
嫌なら嫌でもう捨てたとか落書きが酷くて恥ずかしいからとか、言い繕えばいいのに
[662]名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 21:34:50 ID:EjVfuoMs0
>>661
ああ、そういう手もあったか
その時はそんな風に考えもしなかったよ
ところで「オチョコ」って?
酒飲む時に使うあれじゃ話が通じないし 省3
[663]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:04:24 ID:u3SSgFS20
ケツの穴の小さい奴、みたいな意味だよ<オチョコ
[664]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:18:24 ID:3XKXMxJM0
少なくとも心が広いとは言い難いな
[665]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:24:51 ID:hfIc+8++0
自分の資産を見ず知らずの他人においそれとくれてやれるものかよ
ケチとかそういうレベルよりもっと精神的な方に偏った問題だろ
[666]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:30:37 ID:WTrVY/Dg0
赤の他人なら別に狭くもないだろ。
[667]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:47:01 ID:3XKXMxJM0
そりゃいきなり赤の他人から「要らないなら寄越せ」言われたら引くけどw
不要な教科書が資産と呼べるなら、円滑な友人関係も資産と呼べるだろうに
[668]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:53:26 ID:hfIc+8++0
>ケツの穴の小さい奴
>少なくとも心が広いとは言い難い
>円滑な友人関係
少なくともここまで言われるような話じゃない 省3
[669]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:53:51 ID:iuLqi6tI0
中古の教科書は
要点メモや書き込みがあるから高値で取引されるそうだな
海外だと
[670]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 01:02:32 ID:3XKXMxJM0
>>668
いや広くはないだろw狭いかどうかは知らんが
つーかそんな小さなことで資産云々言い出す方がどうかしてるわ
[671]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 01:03:53 ID:u3SSgFS20
>>668
小さなことだから言われるんだってw
もっと重大なことだったり深刻な話ならもっとひどい言い方になるよ
省2
[672]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 01:43:33 ID:tmqOYZtw0
ケツの穴が小さければ、ローションを塗ればいいじゃない
[673]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 02:17:48 ID:9g7jlqQs0
断りたいなら断れ。
上司とか部下の関係じゃねぇんだしこの先どうとでもなるわ。
俺なら断る。その友達の友達とやらが連絡なりなんなりして来ない限りは。
[674]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 12:43:07 ID:Flk3RjVU0
>>659
以下のどれかだな。
・友人→お前 何に使うかは秘密
・友人→友達 機嫌取り
・友人→友達の友達 機嫌取り 省8
[675]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 13:46:30 ID:59ifauUo0
そんな難しい話か?
「あー、俺の友達が持ってたと思うから聞いてみる」くらいのレベルだと思うんだが
省4
[676]名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 13:51:36 ID:EXPmKxb60
そもそも教科書なんて大半は後輩に譲ってて手元に残ってないだろう
どうでもいいけどオチョコって「器が小さい」という意味なんでは
[677]名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 01:19:16 ID:cwvRcBnk0
デートに行った>>608は結局どうなった。
音沙汰がないと不安だ
[678]名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 06:33:49 ID:FgO0JgsU0
>>677
あまり気にしない方が良いよ。
失敗したり彼女に幻滅するようなことがあった場合、触れられたくないはず。
[679]名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 12:49:07 ID:qukRYtjY0
音沙汰がない時点で察してやろうぜ…
[680]名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 15:23:35 ID:lPUqTbQM0
実は彼女は自衛隊のエージェントで、デート中に謎の敵が襲ってきてさぁ大変。
たまたま適性のあった>>608が新型ロボット兵器に乗って応戦、 省15
[681]名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 20:47:25 ID:ooNgZtvQ0
全て>>680のシナリオ通りだったんだよ!
[682]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 01:33:39 ID:thX2JFqc0
味方の全パイロット(機体に乗っていないのも含む)を削除したいんだけど、
ForEach 味方 全て
RemoveUnit
Next 省13
[683]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 02:17:32 ID:I7sJUP2U0
エラーが再現できない。
RemovePilotの直前に
Talk
$(最終削除対象)
Suspend
を入れて、誰を削除しようとした時にエラーが出るか調べてみるところから始めてみたら?
[684]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 02:24:38 ID:rXsxQjBE0
俺もエラーでないなー。
合体ユニットとか追加パイロットとか、特殊なケースが関係してるのかも
[685]682:2009/04/25(土) 02:41:50 ID:thX2JFqc0
>>683
>>684
>>683の方法で$(最終削除対象)で確認してみたら、どうやら>>684さんの通り追加パイロットが邪魔してたみたい 省5
[686]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 11:17:04 ID:9Er5LjKI0
アイテム名
アイテム名,アイテムの読み方,汎用,アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能Lv2=非表示"
価格LvXXXXXX=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*説明
省4
[687]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 12:09:46 ID:m3KV8GQs0
闘争本能はステージ開始時かユニット作成時に持ってないと効果ないよ。
後から付加してもその時点での気力は上がらない。
[688]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 13:05:13 ID:w6pJro2A0
グラヴィオンのデータってどこかになかったっけ?
[689]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 13:06:36 ID:gHza9ISk0
省7
[690]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 14:31:09 ID:wtZ62wko0
>>688
未完成の方に一応あったような
[691]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 16:27:22 ID:yNqMwAJY0
メッセージとダイアログだけだぞ
前にシナリオ用ローカルを見たことはあったが本編そのままのデータじゃなかったし。
[692]UQFcrEvzgFKFvPlt:2009/04/25(土) 16:50:35 ID:1zhfe+0M0
Very interesting tale
[693]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 21:55:36 ID:w6pJro2A0
>>691
それでもあれば十分かな
それにしても、戦争に参加してないキャラを戦争の一陣営に参加させるのって難しいなぁ 省8
[694]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 22:31:21 ID:LrgV0XpQ0
難しい難しい言うなら出すな
[695]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 22:39:15 ID:okQAp8HA0
>>684
お兄ちゃんには夢がないね
[696]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 22:45:52 ID:thX2JFqc0
そりゃおめー猿でも書けるようなのばっかりじゃねえ
[697]684:2009/04/25(土) 23:45:46 ID:rXsxQjBE0
>>695
そんなこと言うなよ、兄ちゃんにだって夢くらいあるさ。
銀河を統轄する宇宙連邦(いわゆるヒーロー側)と 省21
[698]名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 23:57:49 ID:JdXLeacE0
>>697
ここだけの話、>>684と>>694のアンカーを間違えただけなんだ
すまんかった
取りあえずその話しが気になるから頑張ってくれ
[699]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:00:36 ID:Jb4dYshk0
なんだかなぁ
ガンダム系マンセー展開っぽそうだな。それ
[700]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:03:20 ID:cONmS04E0
>>699
どんなシナリオなら満足なん?
[701]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 01:22:25 ID:Jb4dYshk0
Gロボ大戦みたいな、スーパー系メインならみたいな
[702]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 01:36:11 ID:4p1pPpvY0
宇宙連邦=国際警察機構
銀河帝国=BF団
ソレスタルビーイング=村雨一家
[703]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 01:36:18 ID:PJMrsDcs0
なんだかなぁ
スーパー系マンセー展開っぽそうだな。それ
[704]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 09:17:27 ID:UKglrGL+0
>>703
どんなシナリオなら満足なん?
[705]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 09:48:03 ID:KUlvLVz20
無限ループって怖くね?
[706]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 19:01:21 ID:HdleW2nA0
本当に満足させるシナリオが欲しかったら
結局のところ自分で作るしかないんだよ。
他人が満足するかどうかなんて知るかw
[707]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 20:24:05 ID:DgEN5tTU0
なんだかなぁ
俺様マンセー展開っぽそうだな。それ
[708]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 20:54:03 ID:4tMYdILA0
>>707
どんなシナリオなら満足なん?
[709]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 20:58:41 ID:PGGoYBVc0
無限ループって怖くね?
[710]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 20:58:54 ID:4p1pPpvY0
陰陽師が色んな仲間を引き連れて悪霊退散するシナリオ
[711]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:01:05 ID:hv63zY7w0
なんだかなぁ
退魔マンセー展開っぽそうだな。それ
[712]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:18:06 ID:4p1pPpvY0
ドーマンセーマンと返して欲しかった…
[713]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:22:59 ID:KUlvLVz20
・水中を颯爽と動き回る敵幹部ロボ
っていうと、お前ら何が思い浮かぶ?
できれば、スーパー系方面で
[714]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:27:06 ID:4tMYdILA0
水中要塞ブード
[715]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:30:13 ID:ZzIj/FSk0
GR−2
[716]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:32:18 ID:veCZ2KBQ0
ダイブマン
[717]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:40:15 ID:PJMrsDcs0
グレンラガンのセイルーン(アディーネ機)
[718]名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 22:23:02 ID:wtFUaS460
ロックマンゼロのレヴィアタン
[719]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 08:33:39 ID:FTb6uwqE0
キラーマジンガ
[720]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 12:25:16 ID:6GGUhN2g0
コードギアスがよく叩かれるので調べてみたら殆どのスレでスザクを持ち上げてた。 省14
[721]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 13:12:25 ID:fjopuGlw0
うわぁ…
[722]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 13:13:32 ID:l83GsZbg0
ウザクとかKYとか言われてるのは聞いたことあるけど
マンセーは知らなかったな。
[723]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 14:55:29 ID:ucHX1C0U0
分かってるならそれは質問じゃなくて独り言だ
[724]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 15:02:24 ID:ybDzO5bM0
スザクもルルもそれぞれマンセーもアンチも等しく存在するものだと記憶しているが、一体どんなスレを見て来たんだろう
[725]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 15:08:30 ID:fjopuGlw0
そりゃあ自分の頭の中に存在するスレをですね
[726]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 17:30:37 ID:IFM/7BV60
アニメ版よりナイトメア・オブ・ナナリーの方が好きだな
敵味方のシャッフルが少ないから共闘物に使いやすいし
[727]名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 18:48:54 ID:Angd6Um60
>>714->>719
サンクス。
シナリオの参考になったぜ
>>726
ナナナはファンタジー要素が強すぎて扱い難しいが、アニメ版よりはやりやすいな
[728]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 16:59:41 ID:57H0V/1s0
定義されてない○○番の地形データが使用されています
みたいなエラー吐いたんだけど、どうやって解決すんの?
[729]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 17:15:17 ID:qm8uJF8k0
本体が最新ならシナリオ側が地形データ添付忘れ
[730]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 17:44:28 ID:xpfK2u5k0
本体よりは汎用データが最新じゃない可能性の方が高い
[731]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 18:49:19 ID:yBjWH5xU0
>>720
嫌われてるのって一部の信者が所構わず騒いでたせいじゃないの
ルルーシュがどうのこうのスザクがどうのこうのと
[732]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 18:49:34 ID:3q4kVE9M0
汎用マップチップの最新バージョン上書きで解決
[733]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 20:45:13 ID:A6OAn5h+0
>>731
ルルーシュは主人公だから分かるが、何でスザクw
>>720が言ってるようにスザク厨の声がでかいということか…
[734]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 20:51:00 ID:DGbOSYUY0
スザクってウザクとか言われて滅茶苦茶叩かれてなかったか?
>>720の内容ってすげー嫌みったらしくアンチが活動してる様を示してるように思えるんだが 省1
[735]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 21:00:00 ID:J5+5QlBU0
ブタフルエンザが怖くてGWはヒッキーになりそう。どうすればいい?
[736]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 21:02:53 ID:eUv/GJTU0
感染が確認されたのってメキシコに行った人とアメリカ人だけだろ?
[737]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 21:03:19 ID:IJ6eDCoA0
>>733
アンチ活動は他所でどうぞ
[738]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 21:09:27 ID:0+EmU6620
>>736
韓国で隔離された人が出たのと、メキシコ発の便に乗った発熱の疑いのある人が任意検疫から逃げたりしてる。
>>735 省7
[739]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 21:17:32 ID:jOe4pRT+0
水際防御で逆にトラブるほどだし、とりあえずは安心してていいんじゃなかろうか。
dフルエンザから『メキシコかぜ』にならないことを祈るばかりだ。
[740]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 22:03:06 ID:uI4zPQxE0
相手にスレぐるみで論理的にぼこぼこにされても荒らしは死ぬ
ただそこれは論議スレで使う手な? SSスレとか創作スレではそもそも荒らしはスレ違いなので 省11
[741]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 22:10:06 ID:57H0V/1s0
>>729-730 >>732
ありがとう、グラフィック集落として上書きしたら解決した
[742]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 22:23:47 ID:jOe4pRT+0
>>740
弄って壊すと居付くよなー。
ほぼ無理だけど「認識していることの表明すらしない」。
粘着する子の使うフレーズって大抵ワンパターンだから、 省16
[743]名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 22:53:53 ID:uI4zPQxE0
>>742
ありがとう
[744]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 00:30:30 ID:H2EO/ybc0
>>736
昨日だか一昨日に顔がサーモグラフィで真っ赤になってた発熱の疑いがある人が、 省23
[745]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 00:47:33 ID:GS7sNXEc0
タミフルは効くのかなあ
[746]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 08:05:12 ID:XbQWlpkQ0
効く範囲内。耐性ウィルスになってる可能性はまだ無いんじゃないかな。
[747]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 10:22:30 ID:dwgQTBsM0
オリロボダンジョンを落としたら抜けアイコンが目立つ
対処法はある?
[748]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 11:14:36 ID:1QgcOEbE0
自分で好きなアイコンを入れれば
[749]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 11:29:34 ID:aKlFY2qg0
荒らし対策とか無視以外にあるの?
[750]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 12:45:56 ID:HekTB/5c0
ゴキをスプレーで退治する際に机と絨毯に噴霧しましたが、自分の安全の為には何をすれば良いですか?
あのゴキが僅か数秒でと考えると怖いです…がくぶる…
[751]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 12:48:22 ID:GS7sNXEc0
何を撒いたかわからんが、濃いのを吸引したり舐めたりしない限りはそんな害はないんじゃないかー?
[752]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 12:48:34 ID:Kuo6gKvU0
特に何もしなくていいです
生命力が強かろうが何だろうが所詮は虫です
[753]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 12:54:21 ID:1QgcOEbE0
>>749
ケースバイケースとしか言いようがないんじゃないの。
完全な自己満足でやってるとか効かない荒らしも多いし 省12
[754]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 15:04:13 ID:fhdF/qfU0
>>750
多分何もしなくて大丈夫だと思うけど、心配なら
「殺虫剤 ゴキブリ 成分」とかでググってみたら?
[755]750:2009/04/29(水) 16:20:26 ID:CY+RJ+jE0
>>751>>752>>754
サンクス。
取り合えず換気だけしたので、あとは何かあったら医者に行って説明するよノシ
[756]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 17:27:07 ID:H2EO/ybc0
昔はゴキによく効くスプレーなんて売ってなくて、
キンチョール噴き掛けてもゴキは数十秒平気で動きまくって困った。
省7
[757]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 17:31:45 ID:AHTHFB4A0
荒らしは基本スルーが一番だが、
荒らしが反応出来ないくらいに話題を切り替えてしまうという手もあるかと。
省8
[758]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 20:40:17 ID:W5rxinmI0
ジオンが旧日本軍やナチスドイツをモデルにしてるなら、
虐殺の場になった強制収容所や他のコロニーや地球在住者を「家畜」呼ばわりして、 省12
[759]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 21:01:30 ID:Kuo6gKvU0
>>758
コロニーの住民を全滅させてそれを地球に落としてるわけだからなぁ
正直、これだけでも十分というか
[760]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 21:14:48 ID:iRO955rs0
つか、コロニーにガスってこと考えると、
スペースコロニー自体が「宇宙における人間収容所」
って見立てなんだろうか。
[761]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 21:15:09 ID:XbQWlpkQ0
自国領地に対しても似たようなことはやってるしな(マハル
生体実験ネタもあったような(ソロモン特急便的な何か
で、こんなのを思い出すわけだ。 省3
[762]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 22:27:08 ID:oFLwonQY0
むしろ0083の「連邦ダサい、ジオンカッコイイ」の演出がしっくりこなかった。
[763]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 22:28:39 ID:GS7sNXEc0
シーマ様を見捨てたジオンに正義などないよ
[764]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 22:36:07 ID:W5rxinmI0
レイズナーの死鬼隊みたいなのがジオンに足りないんだよなぁ
[765]名無しさん(ザコ):2009/04/29(水) 23:09:01 ID:Os+CI/BM0
せめてグン・ジェム隊くらいにしておけよ
死鬼隊の相手は世紀末救世主でもなきゃ駄目だろ
[766]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 01:54:55 ID:b76xneUU0
攻撃系メッセージの特定状況(ダメージ)が射撃・格闘・攻撃だと動かねー
(とどめ)なんかは動くのになぁ
誰か「攻撃(ダメージ)」が動くかテストしてくれないか
[767]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 04:56:06 ID:9N54V8Xk0
>>758
0080の核攻撃をお忘れなく。
アレも別の末端が身をもって雪いでくれたわけですが。
小説版のオチは逆に納得いかねぇ。
>>766 省3
[768]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 10:49:12 ID:9LZNNqiY0
「戦争は残虐な物だよフヒヒ」と机の上で世界を動かした気になってたギレン。
そのギレンの表面的なカリスマ性に惹かれてしまったデラーズ。 省3
[769]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 10:55:32 ID:m9Nw3qyA0
>>758
ジオンっちゅうか宇宙移民の決起は
階級闘争のような側面もあるからなぁ。
連邦政府がまともな統治をしなかったおかげで 省25
[770]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 11:18:54 ID:b76xneUU0
>>767
ややスレチな提案に答えてくれてありがとう
一応、バグとして報告しとくか
[771]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 16:58:46 ID:+cDsrj0k0
完全正義なロボットもんなんてダイオージャぐらい
[772]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 19:56:22 ID:ZVWiRvs60
あれも最後は完全正義で終わってないよ
つかよく言われるガンダム以前は主役側が完全正義だったってんなことないよ
[773]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 20:20:45 ID:qmxu1FKY0
流れを切って悪いが、本当に下らない&アホらしい質問を一つ。
サーバーメンテナンスって、なにやってるの?
[774]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 20:32:32 ID:fCTUZxjM0
ロボで完全正義は大神一郎だけ
[775]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 20:52:51 ID:33nc67QY0
久々にガンバノンやっているんだけど、詐欺被害ってなんか意味あったっけ?
[776]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 23:44:41 ID:0QaHATOM0
俺が正義じゃしょうがないな
これが正義だって言う人もいるけど
[777]名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 23:46:34 ID:C9zFtDR+0
勇者シリーズは正義じゃね?
[778]名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 01:51:24 ID:wENxJ7rw0
そもそもガンダム以前では同じ富野のザンボットがあるわけで
マジンガーゲッターにも無論あるけど
[779]名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 03:45:54 ID:QymDKIA+0
マイナーアイコンからの質問ですけど
何故か汎用の方にあるウルトラマン系の登場人物キャラの事なんですが 省6
[780]名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 11:48:34 ID:Jz7pTc8Q0
SSSP(科学特捜隊)=初代
UG(ウルトラ警備隊)=セブン
MAT=帰
TAC=エース
MAC=レオ
UGM=80
UDF(DASHの上部組織)=マックス
GUYS=メビウス 省12
[781]名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 20:19:22 ID:QFsrexJ+0
ロボットの名前は登場人物っていうんだろうか
[782]名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 02:12:22 ID:8YfMZmBk0
昔は表で井戸端のリンクとか張ると叩かれたのに
今は製作スレとか普通にリンクされてるのは何で?
[783]名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 09:13:49 ID:d1mHUFmU0
時は流れたということだ
[784]名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 00:19:22 ID:N8jrLo+s0
マジでSRCと関連が薄い話題で恐縮だけど
アダルトコンテンツとわいせつって違うものなの? 省3
[785]名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 02:09:00 ID:9qIITROM0
法に触れるかどうか、かなあ
[786]名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 11:35:58 ID:hGKRUkZI0
性器にモザ無しとかはわいせつに入るかなー?
[787]名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 23:28:17 ID:grs0PP920
なるほど触法行為がわいせつになる訳か、ありがとう
規約の範囲内でアダルトシナリオも作って公開できそうだ
[788]名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 23:29:15 ID:5FxI/Elo0
まぁ、規約のとこの業者に訪ねてみるのが一番だと思うぜ
[789]名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 14:05:54 ID:fDuk7Nsk0
女神異聞録デビルサバイバーやって思った質問。
万能属性以外(普通の攻撃含む)のダメージ半減ってSRC的にどうするのが良いのかな?
省23
[790]名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 14:09:42 ID:fDuk7Nsk0
3を訂正
3面倒なので一まとめ
3-1全部アーマーと抵抗力
アーマーLv5=真・全門耐性 全、抵抗力Lv2
3-2万能属性を無属性と見て対応 省2
[791]名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 14:12:59 ID:4KlFBvWg0
直撃その他で抜けるプロテクにして
[792]名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 17:04:40 ID:nYwOVW520
>>789
プロテクションLv5=真・全門耐性 物魔精 5 -
抵抗力Lv2.5=非表示 省11
[793]名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 21:26:23 ID:TfMmidKU0
ちょっと質問なんだけどさ
合体に制限時間のあるユニット(例えばグラヴィオンとか)って、
どうするべきなんだろう?
省10
[794]名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 22:10:35 ID:FHz4xx860
今はもう公開してないあるシナリオだと、合体状態で出撃してHPとENの条件で強制分離インクル仕込んでた>グラヴィオン
[795]789:2009/05/08(金) 22:30:50 ID:f8lZ+4vc0
>>791-792
d
>>792
いや、違う。
スキル付け替え自由だから敵で出る場合のスキルが基本に目安になる。 省8
[796]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 01:33:06 ID:hibBSzvs0
>>793
1ターン1分換算で1戦闘10〜20分として、それくらいは合体保持できるだろう
制限時間が明確じゃないなら、特に制限を設ける必要ないんじゃないか?
[797]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 02:32:19 ID:Wxf9X87g0
>>795
味方でのプロテクションLv5の性能を舐めてるようだがこれ単純に考えてHP2倍だぞ? 省4
[798]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 03:56:51 ID:SZXNbVDo0
HP耐久系ならぶっちゃけその領域でも足りないくらいだと思う>HP6000〜7000 省4
[799]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 07:56:45 ID:cHoVGX6k0
覚え書きからナオヤとアマネのスキルを抜粋
#ナオヤ 省67
[800]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 10:24:57 ID:Wxf9X87g0
…だからなんでおまえさんはゲームをそのままSRCに持ってこようとする?
あぁ、デビルサバイバー完全再現SRC版をやるのね?
省46
[801]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 16:06:59 ID:opE7KVUk0
「おまえさん」
[802]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 17:14:09 ID:evVf7ELE0
マジレススレじゃなくて
データ扱うスレのどれかでやるべき話だと思う。
[803]名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 23:44:09 ID:TKnSfpSM0
多人数乗りのセリフをSetMessageで弄くりたいんだけど、どうすればいいんだっけ?
[804]名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 00:33:35 ID:7aqKfZYI0
>>345-
[805]名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 23:30:00 ID:tqgWjpfw0
豚インフル騒ぎすぎって言う人もネットじゃ見かけるけど
学校や職場なんかは仕方ないにしても
やはりスポーツジムなんかの公共施設の利用は避けた方が良いかな
[806]名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 00:57:20 ID:7Ab8DGeE0
マスクをする、帰ったら手洗いうがいを徹底する
だけでも大分違うというお話だよ。
[807]名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 07:51:43 ID:WU1yjsa+0
>>805
参考になるか分からんけど。
>>735-736>>738-739>>744-746
[808]名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 07:54:12 ID:WU1yjsa+0
>>800みたいな質問ってこのスレ的にあり?
自分のレスに突っ込まれたことにブチ切れて、相手を馬鹿にして聞かれてもいないこと書き込んで 省34
[809]名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 08:02:20 ID:WU1yjsa+0
そう言えばこの板はURLがNGだった。
>>795
>>800へのレスにも書いたが、プロテクションなら調整次第だ。
鉄壁もだが他の防御系特殊能力の有無も重要。 省9
[810]名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 08:53:59 ID:KniZ56Vs0
>>806-807
ありがとう
お腹のお肉のたるみが気になるけど
ウイルスにかかると話しにならないので部屋で腹筋する事にします
[811]名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 23:04:33 ID:ZqnNNFZs0
ヤムチャや天津飯が使えるシナリオってないかな?
[812]名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 23:40:31 ID:GH3W7yPI0
ヤムチャはここの等身大リレーの2の方に出てた気がするが今シナリオ自体どっか行っちゃってるか
[813]名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 22:50:11 ID:J7w5yZZE0
他人の評価が気になり過ぎて
感想呼んでると過呼吸になったとか俺心弱すぎワロチ
いやまぁ、そんな賛否両論になりそうな物を
作るのがそもそもの間違い何だけどさー
省2
[814]名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 08:14:56 ID:kXLOYcbI0
非難されて何ぼ、と考えるのがベターかもしれん
[815]名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 09:05:46 ID:Ct9FTKeY0
何年もやってるけど、いまだに叩きカキコがあると心拍数が上がる
だから、表で言われないだけマシと思ってそっと他のスレを開くのが正解
[816]名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 13:53:09 ID:MtgdK1V20
感想呼んでる→読んでる
間違い何だけどさー→なんだけどさ
とまあ、こんなつまらない揚げ足取りを 省6
[817]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 17:46:43 ID:sA6g1PGA0
今週のジャンプのいぬまるだしで赤信号でエンジンを切るアイドリングストップは環境に良いとありましたが、 省10
[818]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 18:04:00 ID:M1sgrjW20
止まる時間にもよるね。止まってすぐ信号変わって動き出したらあんまり意味ない。
[819]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 18:55:21 ID:HfJBM73U0
GENOウイルスが蔓延してるってマジ?
[820]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 22:56:21 ID:Q9G9qPi+0
どうしてSRCの18禁シナリオには版権物が少ないんだろうか?
基本18禁イラストとか版権物がメインだと思うんだけれど 省5
[821]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 22:58:31 ID:M1sgrjW20
版権モノでエロゲ作るような連中はSRCなんて使わないんじゃないかなあ
[822]名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 22:59:40 ID:tVBrn0/w0
>>820
アイコンパックに18禁な画像を投下したとしても
どのシナリオでもその画像が出てきたりしたらちょっと困るぞ
一番の理由は>>821だと思うけど
[823]名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 11:07:44 ID:dvj3P8zc0
かなーり久しぶりにシナリオ製作に参加するんだけど、
今のSRCの水準を把握しないと赤っ恥かきそうでおっかないんだ。 省7
[824]名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 13:52:09 ID:sYLbjlZg0
版権オリだからシナリオ内容は人を選ぶと思うが、
ここのリレーのDGは親切設計だと思う。
演出やギミックはどの程度で標準とはいいにくいけど、 省3
[825]名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:27:05 ID:dvj3P8zc0
ありがとう、今はDLできない状態なのかな?
可能になったらやってみるよ。
[826]名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 22:56:25 ID:HI5XvBWE0
ttp://music.geocities.jp/srwdg2000/
普通にDLできるようだよ?
[827]名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 00:21:09 ID:11CxOUw+0
>>821-822
普通にそういう人種がいないだけなのか、ありがとう
規約的にはアイコンパックのアイコンを18禁シナリオに使ったり 省4
[828]名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 00:34:06 ID:OVnwS6lM0
割と付き合いの距離が近いコミュニティだから、
エロシナリオ作るのはリスクが高いと考えるんじゃないかなあ。
周囲に退かれるのが怖いというか。
省7
[829]名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 00:58:15 ID:7PwLV1L60
パンツとかバスト部分のアイコンを配布してたサイトもあったなw
[830]名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 06:09:39 ID:rPHz2CR20
>>826
おお、スレ頭のURLが繋がらないからできないのかと思ってたよ。
さっそくやってみる、ありがとう〜。
[831]名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 06:32:35 ID:pMeUDieU0
アイコンを改変しようと許可を貰いにメールしたら
Undelivered Mail Returned to Senderでアイコン作者が行方不明になってた
これはどうしたらいいんだろうね 省1
[832]名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 08:34:58 ID:UmFwKvlw0
一応誰なのか言ってみれば本人か知り合いがここを見てるかもしれない
[833]名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 19:45:03 ID:54+D7sgc0
俺だったら直ぐにOK返すのに…但し表題をちゃんと書かないとスパムと間違って捨てるがw
[834]名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 00:10:31 ID:lZbHg03E0
>>832
非登録のナベさんに送ろうと思ったらだめだった
いやまぁ、メール成功しても上手くできるかどうかは不安だったわけだが
[835]名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 15:37:39 ID:7qFKV98M0
合体技に使う同時アニメはAttackコマンドでは1人で撃ってしまうんだな
(パートナーを認識しないからだろうか)
省2
[836]名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 00:30:35 ID:9ybDtgsc0
CB版第三次でクワトロを仲間にしてもシナリオ「疑惑」に進めません
他に何か条件があるのでしょうか?
[837]名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 00:35:00 ID:haj49g520
確かそれ、クワトロが仲間ってのは嘘の情報じゃなかった?
「G-3」クリア後に「謎の敵を追う」を追えば良かったと思う
[838]名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 00:42:30 ID:9ybDtgsc0
>>837
そうだったのですか
ソフトバンクの本にも、攻略サイトにもそのように記述されていたため
すっかり信じてしまっていました
情報をありがとうございます
[839]名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 01:42:23 ID:CWDcnxWk0
確かそっちのルートを通った場合に会話にクワトロが参加していた部分もあったと思うから、
クワトロが仲間にいることも条件であることは確かだね。
省15
[840]名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 02:20:35 ID:9ybDtgsc0
>>839
重ね重ねありがとうございます
また1話から再トライしてみます
[841]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 05:29:11 ID:By2uDLRg0
声が低くてカラオケが苦手なんだ。
歌いやすい声量で歌うと、声が演奏にかき消されるし、
大声出して歌おうとすると、高めの音が出ないしすぐ声が枯れてしまう
省4
[842]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 06:20:35 ID:CBwpKB2s0
巨人の星とかどうよ。
低いし、アニソンとはいえ宴会ウケもするんでは。
[843]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 10:00:57 ID:wcMrNpKs0
時代劇とかいいんじゃね
[844]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 12:03:50 ID:65dZVnb+0
SRC以外で何かお勧めなフリーゲームあります?
ちなみに最近俺がやったヤツでお勧めは
「Ruina 廃都の物語」だな 省19
[845]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 13:01:57 ID:ZrsqWg8k0
「釣りはいらない」「300円足りません」
[846]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 13:23:56 ID:hU5wARZc0
>>844は質問なのかな?
[847]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 13:24:16 ID:uZL8khBM0
SRCのダンジョンシナリオが好きな人なら「elona」がおすすめ
[848]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 13:34:57 ID:5rugEkFU0
質問を宜しいでしょうか。
アイテム装備枠が2以上ある時、同じアイテムを
二個以上装備不可にすることは可能でしょうか?
[849]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 14:22:49 ID:ZRi3rSUU0
その該当アイテムに
パイロット能力不可="「該当アイテム名」=非表示"
不必要条件=「該当アイテム名」
でいけないかな。
[850]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 14:24:05 ID:ZRi3rSUU0
パイロット能力付加
ね、間違えた。
[851]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 14:54:03 ID:dCBNAjkk0
付加しなくていい。
不必要技能=「該当アイテム名」装備
これで一個しか装備できなくなる。
[852]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 14:55:54 ID:ZrsqWg8k0
付加だとパイロットが乗ってない場合に
装備できちゃうんじゃない?
[853]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 15:00:24 ID:ZRi3rSUU0
ああそうか、フォローthx
[854]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 15:09:19 ID:5rugEkFU0
>>849
>>851
ありがとうございました、無事に出来ました。
最初、何故か出来なくてItem見直したら不必要"条件"って書いてた 省1
[855]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 15:28:41 ID:suQSamWc0
大丈夫、よくあることだ
俺も昔は装備個所を装備箇所って書いてなんで機能しないんだこれって悩んだものさ
[856]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:14:04 ID:t7aLzWCk0
敵味方陣営関係なく、攻撃すると強制的にプロローグに
巻き戻されるんだけどこれは一体、何が原因なんだろう?
省3
[857]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:23:22 ID:dCBNAjkk0
>>856
攻撃イベントか読み込ませてるインクル内で、ExitかReturnが抜けてたりしないか? 省3
[858]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:24:54 ID:dCBNAjkk0
ところで偵察バグを回避するインクルードってどこにあったっけ。
どこかで配布されてたのは覚えてるんだが、いざ使ってみようかと思ったら見つからなくて。
[859]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:33:29 ID:QRsMB4TU0
マガツ氏のとこじゃなかったかな。
まだ配布してるのかどうかは分かんない。
[860]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:40:44 ID:dCBNAjkk0
>>859
ありがとう。やっぱりマガツ氏でよかったのか。
いや検索してもサイトが出てこないんだ。もしかして閉鎖した……?
[861]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:52:52 ID:t7aLzWCk0
>>857
うーん、ちょっと見直してみたけど特になかった
プロローグに戻るどころか、発生してClearEventしたはずの 省15
[862]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:54:03 ID:2Fwor+RU0
>>859
魔杖氏の所でも見かけた。
[863]名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 21:40:43 ID:dCBNAjkk0
>>861>>862
おお、ありがとう。とても助かった。
>>861
削除して問題が起きなくなったなら、きっとそれが原因だったんだろうね。 省2
[864]名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 16:22:57 ID:/UBtB3KU0
00のアロウズの空中空母って武器、何が搭載されてたっけ?
宇宙戦艦の方は思いだせるんだけど……
[865]名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 18:49:24 ID:ABTap6u20
GSC匿名アップロード掲示板は
アイコン晒しっこスレ等の用で使っても問題ありませんか?
[866]名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 20:09:37 ID:/UBtB3KU0
問題ないと思うよ
[867]名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 23:41:18 ID:CUza+hqw0
井戸端って誰が運営してるの?
[868]名無しさん(ザコ):2009/05/25(月) 00:35:15 ID:nP33EZX+0
山ちゃん
[869]名無しさん(ザコ):2009/05/25(月) 19:39:30 ID:GWMnMD6k0
オッハー
[870]名無しさん(ザコ):2009/05/25(月) 20:31:25 ID:bFxa/fXQ0
オーハーorオハーだと強調してたな
[871]名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 00:47:37 ID:o7XNihKY0
自鯖でサイト運営してる人とか居る?
[872]名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 11:36:31 ID:BFz5eCFw0
「スーパーロボット大戦エメラルドサーガ」に出てくる
オールドタイマーの元ネタは何の作品?
[873]名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 16:53:26 ID:tdxdXbRw0
その名で思い出すのはヤマモトヨーコだがアレにもなんか元ネタがあったっけか?
[874]名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 17:16:06 ID:6gYNbSqU0
>>873
ネタそのものは良くあるSFガジェットだったりするが、ネーミングはどうだろな。
[875]名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 09:46:11 ID:1OeUrjcg0
ファイルの容量が大きくなるにつれ、メモ帳じゃ起動やスクロールが遅くてやってられん
どうせ使わないからメモ帳以外の機能はいらないんだけど、 省1
[876]名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 09:58:01 ID:UnxHVWxo0
EcoNoteVとVxEditorがお勧め
EcoNoteVはツリーとタブが使えるから容量が大きくなってファイルを分割してもすぐ参照できる 省4
[877]名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 18:40:31 ID:u+q3yw0g0
>>876
>>875じゃないけど丁度良かった、サンクス。
使ってみる。
[878]名無しさん(ザコ):2009/05/29(金) 22:13:31 ID:0DlaHtVI0
四文字+カタカナ風のシナリオタイトルを考えてるんだけど、上手くいかない
四文字の部分って、どうやって考えてる?
[879]名無しさん(ザコ):2009/05/29(金) 22:15:53 ID:7PfMWbts0
作品や主要キャラのテーマをいくつか、2字の熟語で表し、
組み合わせて語呂がよさそうな2つを合体させる。
[880]名無しさん(ザコ):2009/05/29(金) 22:25:10 ID:1ve3BhMA0
シナリオイメージに沿って既存の四文字熟語を探す。その熟語の文字を適当に一つか二つ、同じ読みの違う字に差し替える。 省9
[881]名無しさん(ザコ):2009/05/29(金) 23:17:02 ID:8u1U5YJo0
もうちょっと詳しく話せばみんなが良いの考えてくれるぜ
[882]878:2009/05/30(土) 11:11:00 ID:t22J6IWM0
既存でいうと螺旋勇者とか無敵凶刃、双鋏王機とかって感じかな。
極想戦域は微妙に語呂が違うな。
いやま、何か漢字+カタカナって格好良いって憧れがあってさ。 省5
[883]名無しさん(ザコ):2009/05/30(土) 11:27:20 ID:7RDdT+bs0
能力者系なのに能力にちなんだ漢字熟語が思いつかないってのは、企画に根本から無理がありそうな気もするぞ。 省3
[884]名無しさん(ザコ):2009/05/30(土) 12:04:59 ID:h1wFIC3w0
その説明からだと「超常戦機」とかかなあ
[885]名無しさん(ザコ):2009/05/30(土) 17:35:25 ID:1PMYFuJw0
武器の名前(+武器が1文字ならカッコイイ漢字)+強そうな名詞
並びはランダム
ということでよろしいか
ttp://yakumo.age.jp/fuun-ten-ak.htm 省3
[886]878:2009/05/30(土) 17:46:51 ID:t22J6IWM0
どんなくだらねぇ質問にも〜ってスレタイだから書き込んだんだけど、場所間違えたみたいだ
皆さん、色々とありがとう。名無しに戻るよ
[887]名無しさん(ザコ):2009/05/30(土) 18:34:52 ID:iYEzD92M0
最近こういう釣り宣言が増えたな
[888]878:2009/05/30(土) 20:09:15 ID:t22J6IWM0
弁解するために戻ってきたよ
>>883でダメージ食らったんだ
思いつかないのに書いてどうすんのって
だから書き込む場所間違えたよねって話
それじゃ
[889]名無しさん(ザコ):2009/05/30(土) 20:21:55 ID:8XMbsBFI0
鎮虎槍断ヤリタイガー
[890]名無しさん(ザコ):2009/05/30(土) 23:39:14 ID:4WnHYkPk0
漠然とした質問で恐縮なんだけれど
今シナリオ作ってて作ってる話の流れが
敵倒す<増援<げぇっ!おまえは○○!<次の話<○○との戦闘って感じなんだけど 省15
[891]名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 03:47:40 ID:7czQiKWA0
>>890
王道としては、幕間として敵幹部の会話が挟まる所だなぁ、それは。 省14
[892]名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 19:01:14 ID:FgKSAv4s0
犯罪者からセールスがあったけどどうすれば良いですか?
不動産関係と名乗る。
会社名を名乗らない。
販売ではなく不動産について、会ってお話をしたい。 省27
[893]名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 19:06:28 ID:bmOOEdp60
サツに「こういう電話がありました」言って
万一押しかけてきた場合にすぐ来てくれるよう頼んでおく
[894]名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 20:12:10 ID:2mHlNmKM0
>>893
の通り。
特にポリスに先に一言を言っておくと「先に連絡したのに対応しなかった」と、
何かあった場合のポリス怠慢を責められるようになる。 省23
[895]名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 20:17:42 ID:lcDTZWa60
天下りにもコネっつーメリットがあるんだよな
ちゃんと機能してくれれば、だが
[896]名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 16:24:23 ID:1NWRCJCI0
>>893レス番が信用できない件w
[897]892:2009/06/01(月) 19:03:52 ID:aePzCSQk0
>>893-894
ありがとう。
連絡しておくよ。
他の人も同じように不信な電話とかにあった時に(警察に)連絡してくれると嬉しい。
[898]名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 21:48:39 ID:756q/nwE0
修理装置を使った時にイベントを挟みたいんだけど、どうすればいいんだっけ?
[899]名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 22:41:22 ID:woSHUnZM0
使用 味方 修理装置:
じゃないか?
[900]名無しさん(ザコ):2009/06/02(火) 22:54:05 ID:756q/nwE0
>>899
挟めんかった、何か他の方法考えてみるよ
[901]名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 02:11:09 ID:l6s7shEk0
もっとラクな方法ありそうな気がするけど一つの手段として、
同データフォルダ内にeffect.txt作ってその中に
修理装置, $(Call イベントラベル名)
とか
[902]名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 02:22:42 ID:rrTy3XdY0
修理装置を回復アビリティにすれば使用ラベルで楽にいけるのでは。
[903]名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 02:52:21 ID:i+nrNP1g0
使用 味方 全:
でイベント発生しないから、修理装置は使用イベント絡ませられないっぽいな。
>902
割合回復→修理装置
固定回復→アビリティ 省1
[904]名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 03:24:27 ID:Nl9Aj2j+0
そうなったらアビリティの使用をラベルでキャンセルして
コマンドで割合回復させるしかない
[905]名無しさん(ザコ):2009/06/03(水) 11:05:06 ID:lHKSupHU0
アビリティ一覧から選択するのは意外とめんどくさいんだぜ
アビリティがそれだけなら問題ないけどさ
[906]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 00:37:53 ID:W8HI7kkc0
ならばユニットコマンドだ
[907]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 00:45:45 ID:WfwwLGBY0
隣接する味方をクリックする処理って結構めんどくさいぞ。
[908]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 05:42:32 ID:XX0OoQQQ0
>>901
あれ?試してみたけどこれって発動しなくね?
[909]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 10:03:30 ID:CyqpKoY+0
シチュエーションは修理装置じゃなくて「修理」な。
effectからコールさせたこと無いからいけるかどうかわからんけど
無理ならアニメで。
汎用
修理, 以下略
省6
[910]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 17:16:04 ID:XX0OoQQQ0
>>909
アニメーションからできたぜ、ありがとう
使用後イベントが戦闘アニメじゃさすがに代用できないのが
ちょっと痛いけど、まぁなんとかならぁな
[911]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 17:17:41 ID:XX0OoQQQ0
って、よく考えたら使用後じゃなくて行動終了にすればいいだけだったぜ
[912]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 18:17:48 ID:QUb3Krt60
>>911
そのIDを大事にするんだぞ
[913]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 18:27:10 ID:xZFmm+qU0
SRCで麻雀ってつくれないかなー。
[914]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 18:35:28 ID:XX0OoQQQ0
うへ、俺のIDすげぇなぁ
で、麻雀だけどソースコードが配布されてたと思うから 省58
[915]名無しさん(ザコ):2009/06/04(木) 18:37:34 ID:XX0OoQQQ0
あああ、逆だった
インデックス処理だからそこまで遅くはないけど
メモリ食いまくりで最悪、SRCが停止するかもしれん
[916]名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 16:27:06 ID:bE+xzBSI0
GSCで匿名リレー用のSubversionリポジトリ用意してくれたら超便利じゃね?
てたまに思うんだけど、それを実現するためにはどうすればいいんでしょうね。
省3
[917]名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 18:48:06 ID:VbPibi1k0
時々、突然モニターが「信号なし」って表示されて
モニタの電源入れなおしたり、ケーブル繋ぎなおしても 省9
[918]名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 19:22:48 ID:WiUF03g60
設定弄ってないならどっか壊れていると思っていいんじゃない?
信号なしって写ることはどっちかの端子がイカれはじめているんじゃないかなぁ。 省12
[919]名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 21:15:54 ID:VbPibi1k0
>>918
レスありがとうございます
こちらでは他に原因も思い当たりませんので
破損してる可能性が高いのでしょうね
[920]名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 21:57:19 ID:b/A5efLo0
>ケーブル繋ぎなおしても
別のケーブルで繋いでみた?
別のモニターに繋いでみた? or そのモニターに別のPCを繋いでみた? 省15
[921]sage:2009/06/06(土) 00:02:07 ID:5OZ+7ADU0
名前欄をsageにするのが今のトレンドなんですか?
[922]sage:2009/06/06(土) 00:14:11 ID:K5bzT+oQ0
だと思うよ
[923]sage:2009/06/06(土) 00:20:43 ID:TKlQl2YI0
いぇす・うぃー・きゃーん
[924]名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 22:53:31 ID:wLL5Vik+0
パーティション分割されてないPCを購入してしまったんだけど
これだとクラッシュした際にサルベージできないよね? 省10
[925]名無しさん(ザコ):2009/06/08(月) 22:56:14 ID:zeyCmRMs0
分割はしておくといざという時に助かるのは確かだな
[926]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 00:55:38 ID:AR2DzMmg0
そもそもなんで通常のシャットダウンの手順を踏まない?
これしないなら消えても当然だろう。
省6
[927]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 01:28:13 ID:+AwkKdns0
電源ボタンから無理矢理落とせば、そりゃ余計にOSに優しくないぞ。
スタートから行って、ダメなら、
タスクマネージャーから電源落とす実行しても落ちない? 省25
[928]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 03:10:15 ID:c6oLcGy+0
Win98はよくタスクマネージャーすら出ないフリーズをしてたなー
ディスクのエラーチェックで不良セクタが出てきたのをきっかけに買い換えてXPにしたら、 省12
[929]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 09:02:49 ID:GoGrN6EU0
XPはまずないけど、98までは突然ブルーバックも珍しくなかったからなー
[930]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 10:55:31 ID:9V/O+NL+0
Meたんの不安定さこそ最強
今思うと画面も俺も何度青くなったかわからないぜ
[931]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 16:17:43 ID:+AwkKdns0
Meたんは泣けたな。
相性が悪いのか、サウンドブラスターDA2積んだら起動すらしてくれなかった。
ドライバやり変えて、起動可能にしたものの、 省12
[932]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 23:20:55 ID:xwddiFeA0
レスありがとうございます
>>926-927
普段はスタートからの作業でシャットダウンできてる 省15
[933]名無しさん(ザコ):2009/06/09(火) 23:29:20 ID:EFiAXY7o0
そういう時はVMwareでもなんでも入れて、仮想マシンで動かすといいよ
仮想マシンがフリーズしようが×ボタン押せば済むだけだし
[934]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 12:30:13 ID:PccLnnbA0
バッチファイルって何に関連付けて動かせばいいんだっけ?
以前は動いてたのに、いつの間にか関連付けを設定しろって文句言うようになってたorz
[935]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 12:44:43 ID:VwDOLQnk0
コマンドプロンプトだろ
[936]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 13:16:49 ID:PccLnnbA0
何とか起動できたよ。ありがとう。
ダブルクリックで動かせなくなった理由は謎のままだが……
[937]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:11:33 ID:4do0z/+A0
つい昨日まで仕えたWMプレーヤーで音が聞こえなくなりました。
SRCのPlaySoundでwav再生したり、他のプレーヤーでは普通に音が聞けます。 省1
[938]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:15:44 ID:PccLnnbA0
ボリュームコントローラを呼び出して音量をチェック。
たぶん個別の音量設定が、どれか極端に低くなってる。
[939]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:39:21 ID:4do0z/+A0
>>938
ありがとうございました。
WMプレーヤーの音量を普段の50%から一度100%に上げたら音が出ました。
…何で弄ってもいない音量が原因だったんだろう…
[940]名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 20:43:32 ID:PccLnnbA0
ウィンドウズのメディアプレイヤーは変なクセがあって、止めたり終了したりしたとき勝手に音量を下げるんだよ。 省8
[941]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 00:18:47 ID:reB6Suzk0
丁度midiの質問が出てるから便乗で質問させてもらうけれど。
VistaでTmidityを音源として利用しているんだけれど、 省13
[942]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 00:30:51 ID:NDFu2+bQ0
iniの音源指定は自動検出でなくTmidityのポートにしてる?
[943]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 00:43:37 ID:9uhHJFyM0
コントロールパネルにPutzlowitschs Vista-MIDIMapperってない?
それからTimidiを選択すればいけると思うんだけど、これで駄目なら俺にはわからん、すまん
[944]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 20:42:08 ID:xkXzaJrY0
>>942-943
どうもありがとう。
マッパーは導入していたもんで音源指定が0だったのが原因かと思ったんだけれど、 省3
[945]名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 20:45:15 ID:9uhHJFyM0
導入する時と同じことをまた1から試してみるって手段も
[946]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 11:55:59 ID:1Q4dhMKs0
ageます
ナムカプみたいなペアユニットを再現する場合
必然的に駒が少なくなるわけだけど 省13
[947]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 12:32:42 ID:d+BiNock0
SRC的に解釈するなら、近接しかできないペアへ堂々と射程つけられるってメリットもあったりする。 省4
[948]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 12:51:41 ID:hzChpPIQ0
リアル系とスーパー系で住み分けるというのも
[949]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 20:50:38 ID:54a3VE4c0
Gジェネみたいに母艦搭載数に制限かけることはできるの?
[950]名無しさん(ザコ):2009/06/14(日) 21:22:11 ID:poEHfsek0
>949
簡単な方法は無い
>>81-85あたりを利用してインクル制御すれば不可能ではなさそうな気がするけど
[951]名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 00:31:56 ID:Qd+MAfEs0
>>947-948
なるほど。そういう解釈もありなのか
そこら辺考えてデータ組んでみます
[952]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 04:08:53 ID:ZamGraJc0
開発版2.3.0で武器選択やターン毎のBGM(midiファイル)切り替え時に一瞬固まるんですが、
これは単なるPCスペックの不足という事なんでしょうか。
[953]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 08:57:19 ID:vyBoofa+0
スペックを晒さないと不足してるかどうかは分からない
[954]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 10:17:37 ID:WGq6KxPY0
スペックだけ晒されてもOSやmidiを再生してるソフトまで分からなければ答えられない。
[955]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 17:39:58 ID:khqDaYRQ0
1.連属性武器を使用─【切り払い判定】┬─(切り払われた)─ダメージなし │ 省77
[956]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 17:44:07 ID:khqDaYRQ0
3.が正解でも回避殺しにはならないか。
一度でも回避してしまえば判定は終了するし。
というわけで教えてください
[957]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 17:44:53 ID:rsv1LkTM0
1だろ
[958]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 17:48:52 ID:khqDaYRQ0
>>957
うん。
データ討議だと1が前提だし、俺も今まで1なのが当たり前だと思ってた。
だけど本当に1なんだろうか、単なる思い込みなのではと 省1
[959]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 17:51:01 ID:ECyITQJQ0
命中1パーセントの敵に
連L1000で10回ほど攻撃してみろよ
[960]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 17:55:09 ID:khqDaYRQ0
試してみたら1だった!
ありがとう!
[961]名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 19:12:51 ID:G20ktaTs0
開発版のソースを直接見るのが一番早くて正確だろうなぁ
クラスモジュールはテキストでも開けるから見てみると面白いかも
具体的にはUnit.clsの9039行目あたり
[962]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 11:30:05 ID:ySVKkUuU0
ほぼSRCとは無関係だが……
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=25;id=idobata_upload
省22
[963]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 11:50:11 ID:do4PmaLE0
ttp://ranobe.sakura.ne.jp/src/up36773.jpg
元ネタはコレか?(逆かもしんないけど
[964]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 12:09:12 ID:ySVKkUuU0
おお、元絵なんてあるのか。
AAで見ただけだから知らなかった。
なるほど、これならわかりやすいな。
1ティエリア、2ロックオン、3アリー、4ミハ兄か。
[965]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 15:42:29 ID:ltVvE5Rs0
一定範囲に進入したとき同じイベントを起こすにはどう記述すればいいでしょうか? 省4
[966]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 15:48:44 ID:TYKutIUQ0
進入 味方 1 1:
進入 味方 1 2:
進入 味方 1 3:
進入 味方 1 4:
進入 味方 1 5:
Call フヒヒwwwww
Exit
フヒヒwwwww:
If イベント発生した? != 1 Then 省8
[967]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 15:50:26 ID:h+WwqBfI0
進入 味方 1 1:
進入 味方 1 2:
〜
進入 味方 5 5:
イベント内容
とラベルをずらっと並べるか、
行動終了ラベルで対象ユニットの座標を調べたらいいんじゃね
省7
[968]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 15:52:44 ID:WlWmThJA0
>>965
力技で、25マス分の進入イベントを重ねて記述するのが無難。
行動終了イベントで現在座標を取得してもいいけど。
省29
[969]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 15:54:32 ID:WlWmThJA0
すごく被った……
あともう一個強引なやり方だが、マップの方をうまく調整して特定の地形を進入条件にするって手もある。
[970]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 15:57:51 ID:WlWmThJA0
今度は途中送信やらかしたorz
>>965の例ならその25ますを全部森とか町とか特定の地形にして、他のマスにはその地形を使わない。 省9
[971]名無しさん(ザコ):2009/06/19(金) 21:56:38 ID:aEK4Ve0o0
追加サポートのパイロットIDを調べたいんですが
Foreach 〜 In パイロット一覧()
を利用する以外に方法は無いでしょうか?
[972]名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 12:30:05 ID:4UJviK260
>>971
以下の方法で検証してみたが、多分、Foreachでの総当り以外無理っぽい。
省75
[973]名無しさん(ザコ):2009/06/20(土) 12:48:23 ID:OOFbWwrI0
>972
検証ありがとう。
工夫しつつ、どうしても必要な時にForEach使うことにします。
エラーの温床になるとも聞くし、色々と不遇だなぁ追加サポート
[974]965:2009/06/20(土) 15:54:08 ID:qJMwji8M0
>>966-970
すいません、返信遅れました。
どの方法も非常に参考になりました。
ラベルって重ね貼りできたんですね。知りませんでした。 省3
[975]名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 21:27:03 ID:BP5qT1Bk0
>>937みたいにMIDIファイルが鳴らなくなっちゃったんだけど、
こっちの場合ボリュームコントロールがお亡くなりになってしまってるんだ…… 省19
[976]名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 00:16:06 ID:up7TiZnY0
98は使ったことないんだが、ウィンドウズだったらコントロールパネルはどっかにあるよね?
そっち側からもボリュームコントロールは開けない?
[977]名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 00:20:26 ID:jgt0fIsY0
スタート→設定→コントロールパネル→サウンドとオーディオデバイス→音量
ついでに
→オーディオ→MIDI音楽の再生
で音源確認
[978]975:2009/06/22(月) 01:37:50 ID:tJqE/jOk0
やってみたら何とかなったよ。
>>976と>>977ありがとう。
[979]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 16:04:55 ID:H+yF8gAI0
なんでこんなに暑いの?死ぬの?俺?
[980]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 17:25:44 ID:YRI53YWg0
ユニットの変形先のユニットIDって参照する方法ない?
[981]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 17:29:47 ID:MyeR0MYA0
>>980
こっそり変形させて、ユニットID取得したら元に戻す
[982]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 19:42:54 ID:YRI53YWg0
なるほど。 ちょっと試してみる
[983]名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 20:31:29 ID:2yBPrvSg0
>>979
寒くて死ぬよりはいいんじゃない
[984]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 00:34:16 ID:zpzLesEQ0
>>979
地球が持たん時が来ているのだ!
[985]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 01:32:16 ID:ZPduIs9Y0
だから電化製品の使用を控えると宣言した!
[986]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 01:33:12 ID:mLcC1who0
>>985
エコだよ、それは!
[987]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 02:32:15 ID:1vKiEy+o0
お前らwwww
[988]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 03:44:32 ID:J/Dxc3aM0
クソワロタw すげえわww
[989]名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 09:43:35 ID:JH+c1zU60
すげぇ、リレーション出来てるじゃないかwww
[990]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 12:48:52 ID:DV2uLuAw0
バトコンで命中率が最低5%は維持されるようにしたいんだけどどうしたらいいかな?
[991]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 12:51:04 ID:0VRbIeuQ0
最終命中率
Max(最終値,5)
反撃時に回避を選択すると2%になるけどね
[992]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 12:53:55 ID:DV2uLuAw0
たったそんだけで出来るものなのか
ありがとう、助かったよ
[993]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 13:23:06 ID:Sar+DQ7+0
次スレはどうするんかな?
[994]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 15:18:51 ID:m+YMprII0
999が立てればいいと思うよ
[995]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 18:11:58 ID:s/PiZK+o0
バイオセンサー
バイオセンサー, 03-03, 汎用, 強化パーツ
特殊能力 省23
[996]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 18:21:51 ID:0VRbIeuQ0
追加パイロットorメッセージを(暴走状態)で指定する
攻撃イベントで状態を調べてSetmessageする
[997]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 18:47:10 ID:s/PiZK+o0
ありがとうございます。
ハイパーモード時みたく、なった瞬間だけしゃべらせるのは難しいそうですねえ
[998]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 18:55:43 ID:0VRbIeuQ0
勘違いしてた
気力増減するタイミングのイベント一通り用意するんじゃ駄目なの?
[999]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 19:08:38 ID:s/PiZK+o0
気力が上がったときかあ・・・
処理的には、気合使用時と、敵味方NPC破壊時になるのかなあ?
*行動終了 NPC:
*行動終了 敵:
*行動終了 中立: 省7
[1000]名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 22:21:42 ID:KYyRm1QY0
どうして誰も1000踏まないの?
もちろんこれもくだ質な
[1001]1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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