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各種架空のシナリオについて騙るスレPart2
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/01/30(日) 21:28:56 ID:uihNlZ/A
さまざまな架空のシナリオについて騙るネタスレです。
前スレ
各種架空のシナリオについて騙るスレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1079073241
106 :
名無しさん(ザコ)
:2005/08/27(土) 21:20:37 ID:DmuEZNR2
目には目を、変態には変態を。
恥属性に耐性がある全裸刑事がいいおとりになる。
107 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/05(月) 17:14:54 ID:7ClVsCnk
等身大ウォーズを遊ぶ場合は
・モンスターファーム
・ポケットモンスター
・信長の野望系列
・キングオブキングス
・デビルサマナーシリーズ
どれをコマに進めるのがお薦めでしょうか?
108 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 14:22:01 ID:KwaSwAyY
>>107
つ【リトルマジック】
109 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 20:31:53 ID:1Dy6EgUs
ヒマなので妄想で作ったシナリオのプロットをなんとなく上げてみる。
このスレの趣旨とは違うと思うが、突っ込み所とかあったら言ってくれ。
勝手な話でスマン。
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1876;id=
110 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 22:24:23 ID:z1lPtTVM
はいはいクマクマ。
111 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 23:13:44 ID:OZr92MV+
やっぱり109みたいなのは脊髄反射で釣り認定するべきなのかな
112 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 23:22:10 ID:9mQK2afM
>109
今だから言える、かつて考えた厨設定を晒すスレ
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1041338767/
こっち向きだね。
釣り認定で思い出したが、『釣りキチ大戦』ってアレいいのか?w
作品そのものの面白さはさておき、微妙にヤヴァイよーな気がしてならん。
113 :
92
:2005/09/06(火) 23:23:22 ID:ZAaXurNA
ここよりもシナリオスレかマジレススレで聞くべき
114 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 23:24:10 ID:ZAaXurNA
しまった、名前入れっぱなし……orz
115 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/06(火) 23:39:27 ID:9mQK2afM
そーするよ。
[適切な場所] λ.....
116 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/08(木) 12:37:14 ID:XIkEGbLs
スーパーモザイク大戦の第12話「遊星より愛を込めて」ですが
夕日の中で戦闘してるせいでユニットの判別がまったくできず
なかなかクリアできないのはどうにかならないでしょうか
敵ネームドのマグマ大使の某看板三人組以外
アイコンが敵味方双方ともに全面モザイクというのはいくらなんでも酷いと思います
こちらの主力は
・隣のクラスのリーダーネズミ
・酒鬼薔薇聖斗
・ネオ麦茶
・アラー
・光源氏(原典:源氏物語『雲隠』)
です
117 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/08(木) 15:08:06 ID:O/8ud4GM
>116
何故チビタイガーマスクと江頭2:50とモザイクマン(SFC半熟英雄)の内一人でも主力に据えなかったのかと小一時間。
味方にも全面モザイクじゃない奴はいる事を忘れないであげてくれなさい。
12話時点なら、進行のタイミングで敵の判別は出来るから陣形組んで待ち受ければ何とかなるんじゃねーの?
118 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/08(木) 16:48:25 ID:6ZH5sZX6
スーパー未来からの復讐大戦20話で、
・FF1GBA仕様のシーフ
・ハカーズ仕様の死神ゲーデ、ボスランク付き
・岩雪崩と地震と先手必勝を持ったプテラ
・冷凍属性、火属性、雷属性のパンチ持ちフーディン
・腹太鼓+ド根性+覚醒をイベントで使うカビゴン
・バハムーチョ(PS2半熟英雄仕様)
・ドラえもん
の7体が襲ってくるバトルで全員倒せません。
主力が特性の無いポケモンだったりして、中盤はSP切れしてその後押されてもう泣きそうです(ノД`)
119 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/08(木) 17:00:12 ID:RMpTXkiM
>>118
「過去にしかなかった特長」を活かせばOK
ポケモン連中が主力なら
ちゃんとカスミやケンジなど過去にしか居ない連中を
ポケモンのサポパイに付ければOK
120 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/08(木) 17:09:18 ID:6ZH5sZX6
>>119
今からソレ含めて粗探ししてみます。
あと、続編になってウリが減るシリーズ物とかも
1からやり直して育ててみます。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/08(木) 20:55:02 ID:6ZH5sZX6
たった今クリアーしました。
FF1のスーパーモンクを引っ張り出して真空波@魔神プロメテウスで援護したり
ポケモンで「吹雪」「穴を掘る(事実隠れ身+地震)」攻撃を活用したりしたらぎりぎりイケました。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 19:46:48 ID:BMadTgB6
スーパー歌唱大戦の13話、「ゴルゴムを倒した声」で出てくる南光太郎を倒せません。
こちらの最強ユニットであるジャイアンが声優一新のイベントでアップグレードしてから
どうにも弱体化の一歩を辿って困っています。
誰か他に強力なユニットを知っている人はいませんか?
123 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 21:10:41 ID:o8x4vU5Y
>>122
ガムリン木崎と快傑ズバットはかなり強い。
TV版吸血姫美夕もなかなか強烈だ。
124 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/12(月) 22:04:25 ID:aWdeRSPk
>>122
ライダー組は1号・V3・スーパー1・ゾルダ・ブレイドなど
安定した破壊力を持ってる上、信頼度もあるので戦いやすい。
ただし、ギャレンは意外と使えないので注意。
125 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 01:34:54 ID:rfEP0a5E
チェンジペガサスを忘れないであげてください。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 06:41:19 ID:z1u1k6/w
隠しキャラのローラはどこでゲッツできるんですか?>スーパー歌唱大戦
127 :
122
:2005/09/13(火) 14:21:04 ID:4SLx6KJs
>>124
ギャレン、本当に使えませんね。
攻撃するといつも「カラミソ」とか言って攻撃失敗して最悪です。
結局、最後は串田の「TIMEDIVER」でトドメを刺しました。
今まで使っていなかったので、ここまでの威力があるとは思っても見なかった
128 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 14:40:08 ID:ldxXFUww
>>127
噂じゃ串田並の潜在能力を持つユニットがいるらしいぞ。
名前はわからんが武装の名前が「俺の●●」だったことは覚えている。
…ウド鈴木とかではなかったと思う。
一話完結シナリオ「スーパーギーガーバトル」でボスのビル・ライザーが倒せません。
そもそもエイリアン未見なんでどのユニット使えばいいのか…
129 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 15:16:13 ID:hk8GSN56
>128
邪聖剣でブッタ斬れ。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 20:21:59 ID:lqED/9Ko
>>127
リューネとテュッティのコンビも、
時々でいいから思い出してあげてください。
131 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/13(火) 23:02:28 ID:ldxXFUww
>>129
邪聖剣を試してみたら数ターンでヌッ殺せました…やばい、興味出てきたかも。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 04:49:02 ID:SlyN62b6
SRCジャンプに対抗されて作られたサンデーSRCをやってるんだが、お勧めはどのキャラ?
俺は飛行能力もあって攻撃力もあるソードとイオス@デビデビと、うしおととらを主力にしているんだけど……
133 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 05:06:33 ID:1heXNnGw
>>132
覇王翔吼拳を会得したハヤテ。
134 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 09:29:45 ID:5FWYH/8I
>>132
サメジマ親子とヘビトカゲ、マジオススメ
135 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/18(日) 10:27:24 ID:uEVOxpXs
>>132
うる星やつらの面々を主力で使ってる。高CTのS属性持ちのラム、格闘も
射撃も強力な弁天、高威力+縛のお雪、壁兼脱力係のあたる…。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/19(月) 23:34:09 ID:yGdUNgf6
>>132
今井の鞭が2Pで使い勝手がいい。頑丈だし。
137 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/20(火) 20:13:18 ID:oTnrBMYg
スーパー4コマ大戦なんだけど
お気に入り作品の登録、1週目はどれを選ぶのがいいですかね?
とりあえずフルカラー劇場、スーパーメイドちるみさん、ストU4コマ昇龍拳
をチョイスしようと思うんですが…
138 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/20(火) 22:26:20 ID:xQBnKyK+
ミカベルとK-X6とトリコロをチョイスした俺は勝ち組。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/21(水) 16:25:32 ID:TWYk/cfA
俺はうめぼしの種と食べれませんで登録。
素で好きなモンで。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/21(水) 16:25:45 ID:TWYk/cfA
間違えた、うめぼしの謎だった…
141 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/21(水) 18:12:47 ID:np1E+C4w
>>137
電撃4コマはガチ。習得SPが強力なキャラが多いぞ
>>139-140
俺も選んだよ、うめぼしの謎
でもKの音波攻撃が激強で、バランス崩してるのがちょっと……
142 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/22(木) 18:39:50 ID:GBAAT1bQ0
スーパー世紀末大戦でビル、ランス、ルシア、ジャグワァら魂斗羅チームを全員仲間にするための条件教えてくらさい。
全面クリアしたけれど駄目だった。
143 :
名無しさん(汎用)
:2005/09/23(金) 23:57:28 ID:LwOEN22s0
ツクール大戦、ようやく32話まで進めたよ
すげぇボリュームだなこれ
シル幻とかSeraphicBlueとか、有名どころのキャラも個性的で楽しいが
個人的には19話でのネフェシエル&イストワールの参戦が一番嬉しかった
あとWhiteRequiem参戦も地味に嬉しい。お針子強いし
心残りはイストワールの序章がどうしても見つからなかったこと
144 :
名無しさん(ザコ)
:2005/09/24(土) 02:01:13 ID:Q+12UXXE0
>>143
イストワール序章は4話に出てくるマモル(サイコプラトーン)
を撃墜せずに撤退させればOK。ただ、アース&ルナの黒魔剣士コンビ
との2択になるので若干注意。
どうでもいいけど黒魔剣士の面子、ケニーとか静香とか
元ネタのデータと基本能力値一緒でウケまくった。
俺的にはギルモア(口笛吹き)が死なずに済むのがめっちゃ嬉しかった
145 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/07(金) 08:01:28 ID:Mn1irOk60
今、SRCオリロボ大戦やってるんだが、
アルバトロス(刻の翼アルバトロス)VSアルバトロス(狂風烈伝マッドネス)があって笑った。
あと、タイムリーVSオッドアイのイベントで、
『まだ作っていないタイムリーロボ』を持ってるオッドアイの台詞に大爆笑しました。
146 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/07(金) 14:16:18 ID:uRh4TlJk0
>>146
俺は夢を照らす光のマスターキーとAW戦記のソードマスター・クライスのマスター対決が面白かった。
戦闘ではクライスが圧勝したものの、別働隊で統が動いていて結局マスターキーは任務を達成したのは
クロスオーバーとしては丁度よかったと思う、特に悔しそうに撤退するマスターキーも含めて。
しかし、統はお前はそれで良いのかと、原作での覚悟はどうした? と突っ込みたかったが。
他には裁きと抵抗の識別名『機帝』にメタセの極帝様とバスランのジーニアスが
タッグを組んで挑んだ話は非常に燃えた、特に二人の合体技"ツインカイザークラッシャー"で
『機帝』を吹っ飛ばしたシーンは涙が出るほど熱くなった……
ただ、本来『機帝』と戦うはずだった大地光が"僕なんていらない子なんだ"とウジウジしているのを
百合の芥川が「そんな事は無い」→「まあ、嘘なんだが」のコンボで更に追い込んでいたのは笑った。
まあ、そこで目立てなかった分第二回戦では『機帝』との一騎打ちで丸々一ステージ出番がもらえていたので
バランスが取れているといえば、取れていたのだが。
147 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/07(金) 19:19:26 ID:eZrf9q5c0
エレナイが空気参戦なのがなぁ。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/08(土) 08:04:43 ID:q5p2xWQk0
スーパーとんでも大戦の44話、種死の議長の乗る移動要塞(名前失念)攻略戦、
イベントでルナマリアがシンに殺されてしまいます。
何か、こっちの方が後のシナリオ面白くなるらしいですが、一応回避したいので
方法がありましたら教えてください。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/08(土) 09:46:32 ID:T3kpsVH60
>>147
それをいっちゃら超オリロボ軍団は……主人公でさえカトリーヌに会社乗っ取られる役だし。
ソニックウルフはバスランの当て馬だし。もしかしてルートがまずかったのか?
>>146
やっぱりこれ、作品間を超えての合体技や乗り換えがあるのが魅力だよなあ。
条件無しでは使えないけど、使えるとなんとなく嬉しい。
150 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/08(土) 15:09:22 ID:JGaZOw4s0
>>147
確かに、メインが龍也と涼子と飛翔だけしか参戦して無いもんな…… エレナイ
せめてフレアタンぐらい出してくれてもいいものを!!
>>149
ソニックウルフの場合は中の人の都合だろう
アークが迷い吹っ切れバージョンで参戦しているから
アークに速度勝負で負けるのは成長イベントの一環って感じだと思うのだが
因みにしっかり成長イベントをこなすと、原作の超パワー覚醒でなくて
剣術家バージョンになるらしい、機体こそ原作版に劣るがパイロット能力と
使い勝手は剣術の方が上だし結構オススメ。
後俺が他に発見した合体技は
ヴァルスレイオンを辰人に譲ったときに使える"セイヴァーファイナルコンボ"
(辰人主砲 → 濠最終奥義の連続技、威力4500、射程2P、消費60の反則技、ボス戦ではお世話になります)
百合メンバー全員出撃で使える"百鬼夜行"
(天邪鬼、河童突貫 → 雪女、般若援護射撃 → 最後に妖狐突撃
威力3000、射程3P、消費20だが五人参加はちと辛い)
レッドウルフとジーニアス=マイツ(本物)の"ツインウルフコンビネーション"
(レッドが援護射撃をして、ジーニアスが突っ込む、威力2800、射程2P、消費30で使いやすい)
位だった、ほかにも有るみたいだから発見したら報告宜しく。
151 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/09(日) 01:57:30 ID:1hHAjngo0
ロボに比べると、SRCオリ等身大戦は参戦作品少ないなぁ、と。
周りが異世界と退魔ばっかで、ほとんど話に絡めないGSJが哀れ。
152 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/09(日) 02:10:01 ID:D237ZRIU0
>>151
俺は雪野さんとアプリコットのメチャクチャな会話や
津部&アインラッシュ&カムハーンの三狂トリオが見れただけでも
GSJの参戦価値はあったと思うぜ
153 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/09(日) 09:55:30 ID:1u2ThewQ0
>>150
こっちで見つけたのは、
マッドフット(アルバトロスの白髪。この作品だと名前失念)&バーストランナーの、
『エアリアルレイブ』(マッドフットの蹴りの連打後、エアリアルニーでの蹴り)
(威力2800、射程1、消費60)、結構使いやすいです
アルバトロス(刻の翼アルバトロス)とバイオレギオンの『メガサイコウィング』
(バイオレギオンの一部がアルバトロスの翼と一体化、巨大化した翼で敵を叩ききる)
ただアストレイア&ガーディアンアーマーの『聖剣エクスカリバー』はやりすぎだろうと。
(台詞がまんまだし)
後、等身大戦闘マップでジョウがティーツアとエイスを追いかけるシーンは、
相当、ジョウが怖いぞあれ。
あと、ドリーンのヘタレ攻略イベントがあるけど、ヘタレじゃないドリーンなんてドリーンじゃないやい。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/09(日) 19:03:50 ID:Nn4OZRvw0
>>153
ああ、ドリーン覚醒イベント通称"DRILL"発動だな
確かドリーン以外戦える人間が居ないステージで
エレナイ魔族四人組+アレク粛清者+ナイナン覚醒者の最悪チームに
襲われて、ドリーンが(あんな化け物たちに勝てるわけない……)と
自分だけ地面に潜って逃げようとするんだが、結局立ち向かう決心をし
そして半泣きの状態で最悪チームの前に立って
「怖くて、震えてて、今すぐにでも逃げ出したい……
だけど、ここで逃げて、自分に負けるのはもっと怖い
だから私は戦う、そして生き残る!!」
と言い切り、ドリルが上から降ってきて弾けるカットイン
その後は撃墜できないものの、主力メンバーが戻ってくるまで
非戦闘員を守り抜くんだよな……
そのイベント後は、へタレの変わりにDRILLが追加
(気力130以上で反応以外の能力+10、ただし瀕死になると解除)
されるんだよな、これが追加されるとガイアクラッシャーの性能と
あいまって、一流の戦闘要員として戦えるんだが
確かにこの状態のドリーンはちょっと邪道かも試練。
155 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/09(日) 20:08:04 ID:mp7TeIGU0
オリロボ大戦人気だな。
誰か原作に詳しくない俺に初心者おすすめのルートを教えてくれ。
156 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/10(月) 03:28:16 ID:F1NVga9A0
>>155
大きく分けてルートは三つ
・現代ルート
フィールド、メタルセイヴァー、バーストランナー、カルキノス、裁きと抵抗と
乙女に百合の花束を、エンドレスコミュニケーション、狂風烈伝マッドネス
勇者戦記セイントブレーダー、豪華巨兵ゴージャスダー、レアファイター月人
AngelicLullaby、機神セント=レメシアル、獣魔戦機ティーア・ツティーレン
勇者聖凰ブレイガード、超オリロボ大戦オリジナル
宇宙から来た侵略者がいっぱい〜ルートメインになるのはバーストランナーと
フィールド、この二つの母艦を中心に仲間を集めながらがんばるオーソドックスな
SRW的な雰囲気を持つ、ただし欝フラグを貯めすぎると、マサトぶっ壊れルート
地球崩壊バットエンドになるので注意。比較的簡単なので初心者にはオススメかと
・ファンタジールート
ナインナンバー、アレクカイザー、リュードヌゥーラ戦記、勇殺機ブレイブキラー
ミリオンズゲートオリジナル、極想戦域オーバーロード、空裂騎アルディオン
魔動兵セグリト、エレメンタルナイト
ファンタジー、サイバスターとダンバインをごっちゃにした感じの世界観
メインになっているのはナイナンとアレク、粛清者と覚醒者の微妙な協力体制や
井戸端オリ系の作品が少数民族や異端者として扱われているところも興味深い
全体的に属性を意識しなければならない部分も多く慣れるまで大変なので
初心者にはちょっとオススメできない。因みにエレナイはこの世界に偶然召還されるだけで
結構空気名雰囲気でした。
・未来ルート
ロザリオー、ガンバノン、ショウリンオー
VM戦記、超竜戦記、AWAR、Moonlight Butterfly
MURAMASA、ラズルダズルオリジナル
ちょっと荒廃した感じの雰囲気があるルート、ビグバン様 vs オルク君
ゼノ vs セネカたんなどイベント盛りだくさんだが全体的に難易度が高く
ちょっと薦められないかも……
・遠未来ルート
ツヴァイブレード、、AWアナザーストーリー、トレジャーハンター
テンプルナイト、夢を照らす光、オリオン攻防戦記ハイペリオン2
瓦礫の王様、鋼鉄の従者、新戦機アストレイア
宇宙と地上でえらい雰囲気が違う、未来ルートまでを
全部クリアしてから出ないとプレイできなるルート
兎に角熱い、今まで出てきたキャラ総出演
もうありえないくらい広げた大風呂敷をナイナン、アレク、ロザリオー
の裏設定と、トレジャーハンターのメンバーを上手に畳んだ手腕は
凄く見事、最後のどんでん返しも…… とりあえずはここまで
続きは自分達の手で確認してくれぃ。
157 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/10(月) 07:53:15 ID:2YH6XTsY0
>>156
壮大だな。昔遊んだ某シナリオなんか目ではない…。
つーかルート見てみてたらシナリオ中の燃えるやりとり拝みたくなったぞゴルァ
158 :
155
:2005/10/10(月) 10:18:44 ID:6sF7ROCE0
>>156
うわ、超面白そう。
サンクス、早速現代ルートからはじめてみる。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/10(月) 10:44:00 ID:hgdQok+60
ヤベェ!AWARまで出るのかよ!
ビグバン様に会うため未来ルート確定。155ではないが解説に感謝
ところで今、「シューティング大戦オルタナティブ」をプレイしてて
アクスレイ絡みのシナリオまで進めてるんだけれど……
ラスボスにどうしても勝てない。何度やってもアクスレイコピーの大群に押し切られてしまう。
誰か攻略法を教えてください
160 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/10(月) 11:28:46 ID:6sF7ROCE0
>>159
面白いよなシュー大オルタ、俺もさっきまでやってたところだ。
俺は傭兵屋でローザ(ヒトガタハッパ)を雇ってからアッサム大量投入で押し返したが、これは普通に考えて金かかりすぎ。
ひとつの手としてはアクスレイに強化パーツ『ルーレットカプセル』を付けて出撃、スカが出るまで粘る。
つまりわざとアクスレイを弱化させてコピーもまた弱める手だな。
更にコピーの攻撃は全部同属性だから斑鳩でまとめて吸収する、
ドギューンの変身でまとめて踏み潰す(変身フラグが立ってるなら)など、手は色々ある。
二週目には狂った敵と狂った隠しイベント、更に狂い果てた真ボスが待ってるぞ。頑張れ。
161 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/10(月) 11:33:54 ID:JPScto9E0
>>159
こっちのアクスレイと全く同じ性能のがあの数ってありえんよな。しかも無限に涌くし。
俺はR戦闘機のフォースとか、ツインビーのしっぽバリアとかの強力なバリアシールド頼みでどうにか突破。
何度クイックロードしたことか…
肝心のアクスレイだが、隅っこで大人しくさせてたら辛うじて生き残れた。
パーツ全部分離しきっちゃってたけどな。
原作のラスボス相手にぜんぜん活躍できないってどういうことだーorz
>>160
そんな手があったか…あのリセット地獄はなんだったんだぁぁ
162 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/10(月) 14:46:03 ID:20TTlkeY0
>>156
現代ルートにアルバトロスアルバトロスーーー!
もしかしてルートが違うのかな?
>>157
個人的には序盤のカルキノスVSタイムリーロボ3号の蟹対決かな。
父から受け継いだ力を信じる物VS自ら作り上げた物に対する絶対な自信
万能型としての戦い分けVS専門職として戦い方を貫く事
努力する一般人VS究極の天才
以下抜粋
戦闘前イベント
レナ「止めてみせる!父さんの残したこのカルキノスで!!」
タイムリー「氷堂博士の遺産、星王機か……だが我輩の作ったデスキャンサーの実力を甘く見ないのである!」
戦闘後イベント
レナ「超長距離からの攻撃に加えて水中でも使えるレーザー砲?」
タイムリー「ふはははははは!デスキャンサーは水中戦からの奇襲の為に色々と用意してあるのだよ!」
破壊イベント
タイムリー「……さすがは氷堂博士の星王機といったところか…今回は再戦の為に引くとしようアディオス!」
後は、コピージーニアスとサテリアとの会話だろう。
最初から過去の記憶を持ってないのに、『狼』ジーニアスとしての力を期待されるコピーと、
過去の記憶を持っているのにそれが全て嘘だったサテリア。
二人の対比が物悲しいです。
163 :
159
:2005/10/10(月) 16:38:56 ID:Ch1yOY/+0
>>160-161
レスサンクス! おかげで何とか撃破出来ました。
なんか佳境に入ってきたっぽいので、二周目目指して一気に頑張ってみます
終盤のラスボスラッシュも楽しみだ
164 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/10(月) 18:07:02 ID:2YH6XTsY0
>>162
蟹対決は注目してたよ!
よし、生で拝んでくるノシ
165 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/11(火) 08:13:12 ID:xkEvEumc0
スパオリロボ大戦、バスランと妖械のコラボレーションすごいよ!
ジョウ=カーンVS柳田御那のティーツア争奪戦があるんだが、
ジョウのメッセージが全て変わってる。
ジョウ
「のけええええええ!我がロリ(夢)を叶えるために行くぞおおおお」
「ふふふふふふふ、大丈夫だよぉぉぉぉお兄さんは痛くしないからぁぁぁ!」
柳田
「こんな変態野郎に私のティーツアちゃんは渡さないわ!」
「……軍人としては一流なのに……性格は最悪ね!!」
後は、芥川竜次郎の嘘に翻弄されるキャラかな
「聞いて驚くな!この人は先の大戦の英雄、ジーニアス=マイツさんだ!」
(ほう、こいつどこでそういう噂を聞いたのか)
「ええええ!あの『竜殺し』『狼』のですか?」
「いや、嘘だ」
「………」
「こいつの事を一々真に受けていたら、時間が幾らあっても足りん。お主の名前を教えてくれんか?」
「そうだな……俺の事はMr.サムライで良い。それが今の俺の名前だ」
「真名を教えないとは……妖怪に真名を知られると殺されると思ってるのか?」
「いや、あの時から俺はMr.サムライで通してる」
他にも何かあるかもしれないから、見つけたら教えてくれ。
166 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/11(火) 11:48:14 ID:PKF2AzEw0
俺はネクロシステムの媒体になったミュと
エンディミオンとの会話でちょっとウルっと来ましたよ
167 :
159
:2005/10/11(火) 12:10:27 ID:3IHE/EWA0
STG大戦オルタナ、ようやくラスボスラッシュに入ったが
五戦目のジ・エンブリオン(Gダライアス)が強ぇぇ
シルバーホークが出撃不可だから、頼みの綱カウンタービームも撃てないし
168 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/11(火) 13:24:26 ID:e0TLxy9s0
>>167
6ターン目でシルバーホーク再起イベントが起こる。
奴らは移動力は大したことない、それまで逃げまくれ。
5ターン目でG.T.が増援として出てくるが、まあ、その、頑張れ。
シルバーホークを前面に押し出して、とにかく継戦力重視の編成で行けばどうにかなる。
補給&修理持ち超必須。
しかしラスボスラッシュの締めがグラディウスのアレだってのが、また。
ある意味分かってるな作者。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/11(火) 13:27:35 ID:l1pvUq9QO
スパオリロボ大戦未来ルートは中盤のアグヌスデイが反則くさい性能なんだが、
勝てた奴いる?
170 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/11(火) 20:53:08 ID:fHneSQ9Y0
>169
スペリオールロザリオンクルセイダーの反則性能で叩き潰せ
ただし合体ターン内に倒せなかったら一巻の終わりな
171 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/11(火) 21:09:48 ID:P65QNH4+0
>>169
ゼノ in アレス を五段階改造+魂が出来れば結構いけるかと思われ。
後頼れるのは
>>170
でも言われているクルセイダーと
ドラグーン+ヴァルキュリア=バハムート(超竜戦記)辺りが
大ダメージを与えられるだけの性能を持っているかと。
後囮兼削り役にショウリンオーもオススメです
上記のメンバーを最低三段階、出来れば五段階まで改造できれば
勝てるかと、因みに自分はゼノ以外三段階でかなり苦戦しました。
172 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/11(火) 22:30:05 ID:2z16/ptkO
>>169
確かビグバン様を5話かそこらで説得しておくとNPCとして現れるから頼りになるぞ。
173 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/12(水) 04:54:34 ID:sam5SfRc0
>>172
でもビグバン様がやられるとははははとか言いながらゲームオーバーなるから注意。
174 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/14(金) 17:03:24 ID:Eaar0g3E0
スーパーアクション大戦で
2010ストリートファイタールートへの突入条件教えれ。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/14(金) 20:57:45 ID:bfrwXrIs0
>>159
シューティング大戦オルタナティブ、R−9メインで使ってたらいつの間にか
R−9がバイド化してヒュぺリオン率いる味方の艦隊に
「君達は名誉あるバイド実験体に選ばれた。オメデトウ」とか言われて攻撃されまくった…。
しかもバイド化したらHP回復とEN回復付くけど極端に性能悪い…
欝ルートあったとは知らなかったぜ。
ところで『スーパーバカゲー大戦』の25話で
トリオ・ザ・パンチのサントス抜けるフラグ回避するのってどうやったっけ?
ちなみにうちの主力はマイケル大統領、スーパーセクシィヒーロー斬、ドラゴンニンジャの刑事コンビ、マッドマンだ。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/16(日) 00:47:36 ID:HHx6e+LE0
>>175
欝ルートはエンディミオンMk2(アインハンダー)メタルブラック・ライネックス(TFV版)DO-N82(怒首領蜂)なんかも加わって
裏切り者軍団が逆襲するルートになるな。難易度は高いけど熱いぜ。
まぁ、自軍全滅、地球壊滅、人類辛うじて少数生存の欝エンドだけどさ…
177 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/16(日) 11:08:32 ID:uCOoNUdk0
もちろんそのルートではR-GRAY(レイストーム)も大活躍だよな?
178 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/16(日) 22:22:58 ID:zF3zMBNs0
スーパー厨大戦156話でジノジイジーがジェネシックジノジイジーになるって
聞いたんだけど条件知ってる人いる?
戦闘音楽はコスモスを君にらしいんだけどやっぱりガセなのかな。
179 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/16(日) 22:47:26 ID:rSBb0JOw0
>>175
欝ルート、敵側エースの幼体固定たんことR-90パイロット(R−TYPE3)の大活躍ぶりは泣くかと思った。
敵として強いのも強いが、イベントで●●●が×××××った上に△△△△まで□□って正気か作者。
隠しとはいえ最終的に彼女が助かる分岐がなきゃ発狂してたね俺。
あとバカゲー大戦だが、その面で粘ってると増援で出現するひつじに呪わせとくのが楽。
呪い状態だと別ユニットだと判断されるのか外れないんで。
>>177
もちろんOPERATION RAYSTORMも絡んでくるが、結果は出撃してる間に地球がなくなってる訳だ。
メインルートだったら仲間になってる筈の奴らが、最後まで地球で頑張ってる描写は泣ける。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/16(日) 23:22:32 ID:QWoN58BE0
スーパー弁護士大戦やっとラストまで行ったんだけどキツ過ぎる…。
史上最強の弁護士軍団って4人も一気に相手できるかって!
181 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/16(日) 23:28:30 ID:lsjDhGE60
>>180
ゾルダ呼んできてMAP兵器ファイナルベント使えば楽勝だぞ
まっ、バランス破壊万歳ってところだ。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/17(月) 08:16:17 ID:+dGgqsuw0
>>179
EDで名無しの博士が作ってるのって、やっぱりアトミックロボキッドだよな?
183 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/17(月) 21:11:22 ID:TR4gRA2A0
>>180
隠しキャラのロジャー=スミスがいるなら力押しで何とかなる。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/19(水) 16:23:08 ID:vHd8caZs0
新作大作シナリオ「乱数ルダズル」で第25話「バトルファクトリー! それは終わりなき悪夢(前編)」が
クリアできません。具体的な原因はと言うとこんな感じ。
・ランダムで12人のユニットを決めるのだけどこれまでに20回やり直した中で18回マチス(FE)が入っている
・蒼夜が敵のザクに攻撃をほぼ確実にクリティカル付きで当てられる
・敵のカイロスがハサミギロチンを当てまくって前線要員壊滅
・集中をかけても敵の攻撃が10%の確率でしか回避できない
・何故か敵増援2回目でランダムのはずなのにSRXかバンプレイオスが2機は出現する
・怪傑ズバットが来たと思ったら捕縛率50%以上で敵をぜんぜん縛れない
後編以降は命中率100%でも攻撃を外すと聞いてお手上げ寸前です。誰か助けてください。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/19(水) 17:44:33 ID:Y8CSSaUg0
>>184
そのシナリオは確率の影響を受けない要素をどう見極められるかが重要になってくる。
敵の指揮官のキバヤシは命中率が常に100%となってるが、(攻撃が)当たることは
絶対にないので奴から倒す。指揮もちがいなくなれば少し楽になる。
味方だとアカシックレコードに書いてあることは必ず起こるので
グラナダの科学はなるべく味方につけるように。
あとは攻略ページには出現率1%となっているが、クリア直前に出てくる
アイテムは十中八九超不幸の種かモンスターハウスの巻物なので絶対使わないように。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/19(水) 18:07:44 ID:vHd8caZs0
>>185
最初にキバヤシを突貫させて倒して、命中率100%を作りやすくするのが鍵なんですね。
今度から指揮・分身(発動前)持ちは優先して倒してみます。
その他の点も留意した上で逝ってきます。
27話でダツラ(ノンパイ)が用意した増援5回の大軍を倒した後がこのシナリオの本番だと聞いてゾクゾク止まりませんが。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 23:12:42 ID:SqWXYdVI0
「砂漠の国の物語」
ほのぼのしたタイトルにだまされた。地獄のようなシナリオだ。
マグアナック+砂漠の虎の連合軍には攻撃が全然当たらないし、
サボテンはばんばん針千本投げまくる。
しまいには背景の太陽が襲って来る始末だ。
みんなはどの辺が印象に残った?
188 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/25(火) 23:26:21 ID:4PS9DXRU0
>187
ロンメルinドワッジ改vs砂モグラ。食料調達に必死な姿に涙、涙。
ところであのステージ、サボテンにタックルするとデザートゲルググとか出て来るんだけど……何アレ。
189 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/26(水) 14:55:23 ID:QMUOUTAM0
>>187
砂嵐が吹き付ける中アンラ・マンユ(FF10−2)を必死こいて倒したと思ったら
地上戦艦ティアマット(メタルサーガ)に襲われて全滅したという
軽いトラウマが…
あとはダグトリオやノクタスが回避率高くて終始苦戦させられたし、
シャルル率いる神王教団の自爆攻撃にも悩まされた。
190 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/27(木) 21:24:09 ID:w1+H07Yc0
「新約エイリアン戦争」
期待した俺がバカだった…
魂斗羅が強すぎて他キャラの立場がない。
スペースガン組は弾数制武器が強いのだが…
191 :
名無しさん(ザコ)
:2005/10/27(木) 21:46:48 ID:oySh5JXQ0
>>187
ガンフロンティアのボスキャララッシュ面が最悪だった…
フルメタルカルテットを三機同時に相手しなきゃいけない上にどんな攻撃も1/16の
確率でしか通らないワイルドリザードがその後に控えてるなんて。
あとは序盤の難敵アントラー。マックス仕様じゃないから硬くて硬くて。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/02(水) 23:05:42 ID:LEqyTPio0
ネオクロスビジョンをしたがすごい事になってるぞ
参戦作品が
アレクカイザー、アルバトロス、ティーア・ツティーレン、ショウリンオー
MURAMASA、ガンバノン、テンプルナイト、ブレイガード
平成妖械記、メタルセイヴァー、バーストランナー、カルキノス、豪華巨兵ゴージャスダー
の15作品でとんでもないクロスオーバーをしたりする
ラーがアルバトロスのハンナの変わりにルミを姉さんと言っていたり、
聖力もヒンコン力も同じ物だという事で、ヒンコン団が巨人機に乗ったり……
そりゃゲーム上は同じ『オーラ』だけどさ
でも、ドリーンが必死になって戦うシーンはなんか違和感があった。
その勇気でブレイガードのグランドホーンが復活するんだが……
ヘタレ技能が、底力と消しあって台無しになっている。
最後のボスはアレクの粛清者軍団だが、アルバトロス連中や極帝様が来たのはびっくり
後、最後絶対ラー消えちゃうのか?聞いた話だとラーを助けられるルートがあるらしいけど…
誰か教えてプリーズ。
193 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/02(水) 23:15:05 ID:wl+1DFxc0
>>192
隠し参戦のAWARが出てくるシナリオで
エーテルとラーの会話イベントが必要らしいよ。
194 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/04(金) 18:40:14 ID:63CMXu3A0
>>192
個人的には死んだはずのカトレアが敵として現れたことに悩む
アークを、ショーリンオーのレイが励ますのがうまいクロスだと思った。
後、ショーリンオー vs ヴァルスレイオンで
レイが濠に「パワーだけで勝敗が決まるわけではない」とボコボコ
にするんだが、それでも濠は「一人で戦うお前に負けない!!」と言い放ち
仲間が来るまで粘って勝つんだよな。
なんにしろ、ショーリンオウはおいしい部分を結構もらってたと思う。
ついでに、ドリーン+ジョウ大佐=元祖ヘタレ主人公
の方程式に吹いた。
195 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/04(金) 20:02:03 ID:o50NCjIg0
SRWVS自衛隊
小泉ルートの第49話 決戦、天のゼオライマー!がどうやっても勝てないのだが……
とりあえず、海上からイージス艦の一斉攻撃で次元連結機関のバリアを貫くまではできたんだが……
これまで必死こいて集めた戦闘機、戦車軍団2600機が
メイオウ攻撃の一発でほぼ全滅するのはどうしたことだろうか?
ダメージ10しか効かないくせにHP10万近くあるし…ICBMは切り払うし……
やっぱり中国、アメリカ、EUの支援選択で
アメリカ→核を拒否する→何が何でも拒否にしたのがまずかったのか?
核を使うと小泉内閣支持率が一気に下がって野党が内閣不信任案→選挙敗北→ゲームオーバーだし……
核の使用は無理か?ってか核使わずにゼオライマー倒せるのか?
最終話はイデオン(無限カイデ)との戦いらしいが無理だって。
誰か勝てたやついるの?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/04(金) 22:58:24 ID:vXCdXeek0
>>195
靖国参拝を取り止めると国際電脳の協力が得られるようになる。
そうすれば山のバーストンの核ミサイルが使えるようになるから少しは
勝機が出てくるが…
197 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 00:58:27 ID:Qsu1Qrnw0
ユニット開発してる? スーパーXを開発しないとお話にならんぜよ。
イデオンはX2を使い潰しまくって、グレンキャノン反射で半分まで削った。もう一味足りないようだな……
198 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 01:23:49 ID:pqui+x260
そこはやはりメーザー兵器とメカゴジラの開発に着手するしかないな。
ただ、開発していると高確率でゴジラ+他の大怪獣が日本に現れるようになるので、
防衛にはこれまで以上に予算を回す必要がでてくるけどな。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 09:21:49 ID:H1CUXx/g0
そこは、それまでにブレイク工業に投資しつづければ
いずれ建設業に手を出し始める、そこで株価は頭打ちになるけど
それでも投資しつづければ建設巨神イエオンが使えるようになる。
まあ、莫大に費用がかかる上、最終面限定ってのがアレだが……
だがイデ対イエは超燃えイベントなので一度は見ておけ。
200 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 09:46:08 ID:OGY+RWr20
うはwww
安部民主ルートで開始したら絶望的なんだけど?
味方が絶望的に弱いですがwww
201 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 11:55:38 ID:Qsu1Qrnw0
>198
その手があったか。次こそは勝てそうだな。
見せてやろう、機龍の性能という物を!
共通ルート9話「新宿上空」でショウ&ガラリアを見送り→同15話エピローグで「硫黄島に補給物資を送る」
→ロシアの動きを放置→ワシントンに救援を送らない
これでラストバトルにグランガラン&ゼラーナが出現するから、「浄化」イベントを起こしてイデを巻き込んでみた。
三分の一も削れないんでやんの。こっちも戦力ガタ落ちだし。
>200
児童福祉をMAXにして、中国と手を組め。
龍虎王入手の可能性が出て来るし、イデの弱体化が望める……らしい。
そっちでイデオンが出るかは知らんけどね。出て来なかったら南無w
202 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 16:41:10 ID:UnRfRM0k0
>>201
サンクス。
龍虎王ゲットしたから少しは楽になったぜw
使用の条件として過去の賠償と請求がきたけどなw
ところで全シナリオをクリアすると杉村太蔵ルートが出てくるってガチ?
203 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 16:42:19 ID:UnRfRM0k0
>>200
安部じゃくて岡田だったorz
204 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/05(土) 22:58:17 ID:kHa5ypIk0
ネオクロスビジョン奈津タンの性格が異常に変わってないか?
本をまったく読んだ事が無いというラーに対して、本を読ませるシーンがあるのだが、
ベッドの中で、延々と近くにある本を読ませるというシーンがあるのだが……
ラー、なんて羨ましい……いや凄まじい拷問シーンなんだ。
205 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/06(日) 19:12:31 ID:EedeOekM0
カンパニーヘヴンウォーが思ったより良い。
ロボと等身大の双方の基準で戦闘をしなけりゃいけなかったり、
原則フリーシナリオで交渉で戦闘を避けられたり(勿論報酬も入る)、新鮮に楽しめる。
俺はシャドウランのシーダー・クルップで頑張ってるが、皆はどこの会社でプレイしてるかね?
うちはロボ戦では社長以外の戦力はヘボだが、
(そりゃドラゴンでも持ってこなけりゃモビルスーツだの何だのには対抗できんだろうが)
その代わり等身大ではサイバー化兵士が腐るほど雇える。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/07(月) 13:39:25 ID:miYNrSyY0
俺は海馬コーポレーションだな
面子は以下の通り
社長を筆頭に
課長:島耕作
営業:山崎宅郎
交渉:ロジャー=スミス
等身大戦闘:特命係長只野仁、金で買収したデュエリスト
艦隊担当:ネルガル買収してナデシコ配備
巨大ロボ担当:ダイ・ガードの面々とエステバリス
207 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/07(月) 17:07:02 ID:PByerS0k0
スーパー食べ物ヒーロー大戦の18話で
主力のアンパンマンがヤキソバン&キッコーマンのコンビに手も足も出ません。
特に醤油ビームかソースビーム食らうと一発で顔がふやけてしまいます。
このステージはどうやって切り抜けたら良いんでしょうか?
208 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/07(月) 19:02:00 ID:+omi1njg0
>>206
たださ……あの社長、闇遊戯がいると一人で突っ込むのがあれだよね……
しょっちゅうIC社に買収される気がするけど
209 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/07(月) 21:57:31 ID:GFmjZjQs0
>>207
素直にたこやきマントマン使っとけ。醤油にもソースにも耐性あるからこの面では
ほぼ無敵状態だ。カレクックが仲間にいるならそれでもいい。
210 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/08(火) 02:04:18 ID:I5rRDVQ60
>>207
ラーメンマンのキャメルクラッチも使える。
ただ、キャメルクラッチで敵にトドメを刺すと敵の胴体が真っ二つに割れてアボーンするから
心臓の弱いやつは要注意な。俺はそれでヤキソバンを……ブルブル
211 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/08(火) 06:52:20 ID:B9RTDnjo0
>>210
あれ? たしかTVルートに進むとキャメルクラッチで相手をラーメンに出来るから
まっぷたつイベントは回避できると聞いたけど…
ひょっとしてコミックルートに進んでしまったのか?
212 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/09(水) 17:16:25 ID:06H/lYMI0
スーパーロボット大戦 W・W・V
第三次世界大戦ものの珍しいスパロボやってんだが、日本ルート第14話でさっそく行き詰ったorz
日本が開発したパトレイバー、スーパーロボットで
中国軍を次々と撃破したら(先行者じゃ相手になんねーよ)
孔明、衝撃のアルベルト、素晴らしきヒィッツカラルド、激動たるカワラザキ…etc
といった連中が生身で次々と自軍を破壊してくのだが。
相手運動性150オーバー、サイズSSのくせしてビームやミサイル当てても生きてるし……
やっぱり撤退するしかないのか?
ところでイギリスのガンダム軍団と中東のマグナアック軍団ってどっちが勝つんだ?
猛烈に気になるんだが
213 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/11(金) 00:16:46 ID:+r1ff4LU0
>>212
ドモンとマスターアジアをそのシナリまでに徹底的に鍛えるしか生き残る術はない。
あと、ドモンやマスターにはやや劣るがショッカーやデストロンなどと手を結ぶ事によって
怪人軍団が使えるようになるぞ。
後はこいつらを囮にしている間に目標のガス田施設を破壊すればそのステージはクリアだ。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/11(金) 17:32:55 ID:y9YZvA8U0
>>213
おぉ、ようやくクリアできたよ。
って、ショッカー使ったらライダーが襲い掛かってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
215 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/11(金) 18:59:24 ID:KSk5pPao0
いやあ、ガンダムSeedNexus熱すぎるよ。
種シナリオだから「地雷かなぁ」と思ってたらウルトラマンとのクロスが熱すぎ。
一番鳥肌たったのは、「決戦-フィアウェル-」。
ジェネシス前で一騎打ちを演じるクルーゼと憐。
同じ余命いくばくも無いコーディネーターでありながら、
真逆の信念を持つ二人のぶつかり合いは、マジで手に汗握る。
クルーゼにほとんど一方的にボコられながら、決して諦めない憐の撃墜寸前に
ハイパーストライクチェスターが他の味方増援に先駆けて駆けつけてくる展開も熱すぎる。
ラスボスのキラの
「スペシャルパワー自動発動=Seed 激闘 覚醒 鉄壁 集中 50」
はやめて欲しい物があったけどな。
しかもフリーダム+ミーティアHP15万に始まり、
フリーダムHP10万、ストライクフリーダム+ミーティアHP30万、
ストライフフリーダムHP20万と四回も乗り換えしやがるし。
コモンがデュミナストになった時に付いた魂と覚悟、始め見た時にはやり過ぎだと思ったけど、
こんな奴が控えてたんなら納得。無かったらと思うとゾッとするわ。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/12(土) 18:22:33 ID:2r+vqQTk0
>>215
もう一人のアンノウンハンドだったノイマンが変身したネオダークザギって隠しボス
だったっけ…
217 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/12(土) 20:14:36 ID:DovuMJOA0
>>216
ネオダークザギなぁ、隠しの割にキラに比べるとどうしても見劣りするんだよな。
まあスペシャルパワー自動発動で激闘やら覚醒やら使ってくる奴の方がおかしいんだが。
それに、スーパー系なのもあって、必中使いまくりにならないのも助かる。
もっとも、ブルーコスモスやザフト強硬派の連中に闇の巨人への変身能力を与えまくってくれたお陰で、
MS撃墜→パーツ分離で量産型ダークメフィスト、戦艦撃破→量産型ダークファウスト大量発生って事態になったけどな。
あの時は、むしろノイマン本人より雑魚の方がやっかいだったよ……
ダークメフィストにしろダークファウストにしろ、かなり高性能なMAP屋だから大量発生した時にはどうしようかと。
そーいやこのシナリオ、「ガンダム」を標榜する割にリアル系の仲間少ないよな。
ぱっと思い浮かぶのは、チェスターとインパルス、ディスティニー、あとはブルーフレームとイライジャジンくらいか?
ああ、後ジャンク屋のキマイラがあるか。レッドフレームは……リアルと呼んで良いのだろうか?
それ以外はウルトラマンばっかりだし。
石掘倒した後仲間になったイザーク達も、コモンや石掘の後釜としてチェスターの精神コマンド要員になっちゃうし。
まあ、あのタイミングでデュエル持ち出されても、ベンチしか行き場所なかっただろうけど。
218 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/12(土) 23:00:17 ID:bmGy0SqU0
「お姉さまに聖なる花束を」をプレイ中……
味方が瑞穂ちゃん以外全員女の子でハーレム状態のはずなのに、百合にしか見えん……
まあ、セント=レメシアルも平成妖械紀も、そっち方面に全力疾走してる話だから無理ないだろうけど。
あと、女の子が沢山いるのに一番萌えたのが、
「ねえ、この妖械ってユニコーンだよね? ユニコーンって清らかな処女にしか心を開かないんだよね?
なんでぼく乗れるの? 動かせるの?」
って血の涙を流しながらユニコーンを駆る瑞穂ちゃん初出撃シーンなのも、ちと問題かもしれん。
ちなみにオリジナル妖械の西洋妖械ユニコーン、パイロットの瑞穂ちゃんともども結構強くて使いやすい。
修理装置持ちなのに、避けるわ当てるわ一撃がでかいわで、セント=タイニス並みに使える。
まー最大射程1のお陰で、全味方中最高回避率もイマイチ生かしきれてないのが珠にキズだが。
219 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/13(日) 06:42:14 ID:E0qZx9XU0
>218
ユニコーンの角は**であり、***というより****を象徴する。
しかも巨大ロボットである妖械は「一体化」「イコール」という要素を持つため問題は全くない。
という旨の解説はあるんだが、劇中では完全放置の作者氏は鬼だなw
220 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/16(水) 12:38:23 ID:0oJ1WecAO
SRC戦略演義、三周目にでてくるシャアペン陣営がかなり難しいんだが。
序盤こそシャアペンの二軍戦隊でそこそこ戦えるが、
味方ユニットに後期型がほとんどいないから、
ターンが進むにつれて戦力差がひどくなっていく。
途中参加に強いキャラがいるんかな?
221 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/16(水) 15:00:29 ID:qgsTgENg0
>>220
心配するな、繰り出し軍はそのうち
無敵スペックのシャアペン本人が仲間になるから無問題
物量で攻められるのは弱いけどな
222 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/16(水) 19:21:50 ID:hs78s/+gO
>>220
中盤戦過ぎたら退魔チャッターと同盟が結べるから、
最低限木藤は味方に引き入れておくべし。
Deadlineの性能が死に武装から通常武装くらいにはパワーアップする。
しかし三笠陣営が強いな。
三笠本人はユニット能力はたいしたことないが、指揮が高いし、
フォル派やゼンマイ派など強力な組織を敵に回さずに済むのは大きな強みだよな。
223 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/17(木) 22:03:35 ID:OwWao4Fc0
>>222
三笠ルートであんまり戦力増やし過ぎると公式陣営と対決することになるぞ。
敵はスペックこそ普通だが古参だけあってレベル差が馬鹿にならない。
その分倒せばいいカモになるんだが…
224 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/21(月) 22:42:19 ID:wLV5olF60
公式ルートだと中立軍としてコスモスが単機参戦するんだが
どうも攻撃が三笠陣営の主だった連中には効いてないみたい。
なんか面倒だし撃墜しちゃっても問題ないよね?
225 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/15(木) 11:06:58 ID:RnUx1q7A0
ネオXVのアメリアルート序盤を書いてみる
・第1話
いきなりアークはバーストランナーに乗っている。タイムリーから奪った事が端々で語られている。
で、森の中に隠していたら、トラック登場。ラー&サテリアだったりします。
…父が第12機甲連隊の軍医らしいです。そこにヒンコン団登場。
サテリア達が襲われます。バーストランナー起動。ヒンコン団全滅。
そこに更に謎の軍団登場。数が多くまずい時にサテリアの病気が始まる。
アルバトロス起動。ターン制限があるけど、二機とも強いので問題無し
帰ってきたら、謎の集団にラー君は連れていかれました。
・第2話
ラーを連れて行ったのはIUDF。なにしろ機体からエレメントと似た反応が出たらしい。
危なくなったラーを助けたのはジョウ。裏工作は結構得意らしいです。
「小さくて可愛い子と聞いたのだが……」「小さくて悪かったな!」
はジョウの性格がわからないと突っ込めない。
今度の敵はMURAMASAの機械連中。倒しても気力が上がらない&無限に出てくる
ので、相当ここで稼げます。
・第3話
マサムネ&カンタ&タンタ&サムライ部隊入隊。
タクマとサムライの間に流れる微妙な雰囲気は何?
で侵略ロボ登場&ゾディアック登場。
3つ巴で結構大変なマップです。
・第4話
カトレア登場。オッドアイ登場。と話が確実に動き始めている。
でもファフニール5体を纏めて吹き飛ばすはやりすぎだよな〜〜。
とりあえずここまで。
226 :
オリロボスレ212
:2005/12/24(土) 18:56:57 ID:PlMFKDCM0
……シナリオの流れは完成したが、1月がパソコンが使えない所に行くので、
ここに話の流れだけ書いてみる
『鋼鉄救世メタルセイヴァーVS平成妖械記』
ヨーロッパの一地方……ここで一人の男が謎の反応を追っていた。
彼はYネットの会員で裏社会で情報屋をやりながら、
世界中を飛び回り、妖械退治を続けていた。
(情報屋だと、妖械関連の情報も手に入れやすいため)
男が見つけたのはかつての先代文明の決戦ロボが憑物神と化したものであった。
次々と日本へと向かいだす6体の憑物決戦ロボ
・物質を変性させあらゆる物理攻撃を無効化する『ヴォルアス』
・熱エネルギーを吸収し、天気を操る『ガルディアス』
・植物妖械を作り出す『メルガオン』
・各所に重力ビーム発生装置をつけた『ザバルド』
・集団精神操作砲を使いこなす『ゲルディアス』
227 :
オリロボスレ212
:2005/12/24(土) 18:58:49 ID:PlMFKDCM0
次々と二つの世界から襲い掛かる憑物決戦ロボ。
それらを次々と倒していくメタルセイヴァー&妖械達
だが、セイヴァーチームは、謎の敵により幽冥界に引きずり込まれてしまう。
幽冥界にいたのは一人の老人だった。
彼は先代文明の技術者であり今までの機体も彼が作ったものであった。
先の極帝の命令によって量産され、自然を守る巨人となるはずだった。
そう、今までの機体は自然を守るべき巨人だったはずなのだ。
だが先の極帝はその力を不要な物と前言を翻し、
幼きイルダーナの嘆願もあたわず、技術者を生き埋めにしてしまった。
復讐心を元に自らを妖械と化してしまった技術者。
復活したときは先代文明は宇宙へと逃げたあとだった。
する事が無くなり情報をちょびちょびと集めていたら、イルダーナの宣告……
自らを救おうとしたイルダーナの為に彼は自らの手でセイヴァーチームの殺害を決意する。
228 :
オリロボスレ212
:2005/12/24(土) 19:00:04 ID:PlMFKDCM0
そこへやってくる妖械チーム。
セイヴァーチームも幽冥界にあったメタルセイヴァーに乗って戦う事にした。
(メタルセイヴァーは只の物体なので幽冥界にも同時に存在する)
技術者も自らの妖械『鉄鼠』と最強の付物決戦ロボ……
レイジングモードと対隕石破壊光線を併せ持つ、
ヴァルハートオリジナルともいえる『スレイオン』で最終決戦を挑んだ。
レイジングモード同士のぶつかり合いの末勝利を収めたセイヴァーチーム
現実世界に戻った後、妖械の存在の特異性からこのことをここにいる皆の胸の内に秘めて、
また二つのチームは分かれていった………
が、大体の流れ……書きたいけど時間が無い……
229 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/24(土) 21:12:02 ID:uocCJ5mM0
226-228
ここで書いて満足して終了に600ペリカ
ぐだってる暇あるんならとっとと書けや
230 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/25(日) 00:18:18 ID:lf+VG88w0
>>224
撃墜しても無限に沸いて出てくる。無視するか、無限稼ぎに使え。>コスモス
231 :
名無しさん(ザコ)
:2005/12/27(火) 01:31:04 ID:K1hgsSp20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134047628/531
で触れられてた「ドラえもん のび太の天皇万歳」をプレイしたのでレビュって見る。
ストーリーは「のび太の日本誕生」の続編という設定で、
邪馬台国の場所を巡って出来杉に馬鹿にされたのび太がタイムマシンで
3世紀の日本に確かめに行ってしまうが、
そこで見たのは、復活したギガゾンビの侵略によって混乱する邪馬台国。
逃げまどう人々と協力して、ドラえもん一行が知恵と勇気と秘密道具で立ち向かうというもの。
最初タイトル見たときはなんかの冗談かと思ったが、
要所要所で大長編ドラえもんっぽさが垣間見えるのに好感が持てた。
それに、日本神話や日本書紀の内容をストーリーに上手く絡めてあって、
のび太達と協力してギガゾンビを倒し最終的には倭国を統一した少年が後世で言う所の(目欄)、
という設定には特にびびった。
日本人になら、お勧めできる良作。それ以外は……知らん。
傭兵と称して三国志の連中が出てきたり、
トンデモ古代史の登場人物が敵として登場したりと、はっちゃけた所があるのは御愛嬌。
しかし、よくよく考えてみればGSCデータの(つまりネタデータじゃない方の)
ドラえもんを使ったシナリオって、ほとんどねーな。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/05(日) 20:52:29 ID:Pey6lSRY0
スーパー2ch創作大戦だが、ゆで将軍が強すぎて洒落にならねえ……
回りを固める七人衆も”にゃるらとてっぷ”とかいったやばすぎ連中の集まりだし。
倒す方法あるの?誰か教えてプリーズ。
233 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/05(日) 21:26:45 ID:VypUglLI0
七瀬彰のレベルが40以上なら、イベントでザコ全部とゆで将軍を
まるまる打ち取ってくれるから、随分楽になる
最序盤がアレだから速攻倉庫番かもしれないけど
正攻法は……どうだろ
234 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/06(月) 09:37:10 ID:sghB/mw20
スーパー弱者大戦最終話までこぎつけれたが、どうやら真エンドルート進んだらしく
しんのコイキングって香具師が弱すぎて主力のトードマン(ロックマン4)、カラサリス、スペランカー(FC)、
ゾイドゴルゴドスでも返り討ちに遭ってしまう…
これ、トードマンメインじゃ勝てないのか? というか誰かクリアできた方はおらんだろうか?
235 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 18:56:21 ID:Vu+tc42Q0
ダンジョン系最新作、スーパーダンジョンSRCがリリースされた訳だけどこれやりすぎだろ。
ポケダンを参考にした突発型モンスターハウス(普段はアイテムが少し多いか普通の空間にしか見えないが
進入すると一気に出現)が頻繁に仕掛けられていたり、
アイテムや途中参入キャラが全て未識別で自分で識別しないといけなかったり、
デビルカンガルーのオオイカリの杖とか夜魔サキュバスのドルミナー+永眠の誘いとかぬすっトド系の強化パーツ盗難とか
落とし穴に主人公が落ちたらそれまで連れていた仲間が全員離脱とか変な原作再現が含まれてるし、
挙句の果てにはミンサガのチェーンバトルとか取り入れられたりして20Fより先に進めんのですけど。
聞いた話によれば、後半はリナ=インバースがデータそのままで5体一辺に襲い掛かるマジックハウスもあるらしいし…。
これ、100F突破できた人いるのか?
236 :
235
:2006/03/28(火) 19:50:58 ID:Vu+tc42Q0
一応誤解の無いように補足すると、デビカン、サキュバスは特殊モンハウで襲われた。
デビカンはマジックハウスで出てきて、サキュバスはデビルハウスとドリームハウス。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 20:01:48 ID:MmX3hSDM0
リナは耐久力に欠けるから、攻撃される前に倒せばいいんだよ。
俺はドラゴンハウスでディープ・ドラゴンが複数匹出た時が怖い。
やめてMAP兵器やめて精神支配やめて
238 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:20:17 ID:Vu+tc42Q0
とりあえず識別テクを活用してみてやっと21F越えれたが…
作者よ、特殊モンスターハウスに力を入れすぎorz
>>237
そのディープとやらにエースのファイヤー(ポケモン)が操られた時はどうしようもなかったわ。
たまらんという訳でSP全開で逃走を図ったが本家アークドラゴンのホーミングブレス、
邪龍ハクジョウシのマリンカリン、神竜のタイダルウェイブでエースも脇役もボロボロにされ
逃げ込もうとしたゴール地点近くで地上最強の男・竜に主人公のロックマンが襲われゲームオーバー。
てかドラゴンズの落合や哭きの竜や殺意の波動に目覚めたリュウまで出てきたのはやっぱりやりすぎ。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 06:45:41 ID:6poLLzRU0
順調に更新が続いてる架空戦記シナリオ「旭日と鉤十字」だが、
作者のアクティブさには頭が下がる思いだ。
ところで失礼して最新話のeveファイルをちらっと覗いてみたんだが、
ついにおまけダンジョンシナリオキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!のか?
でも船団護衛戦ダンジョンって面白くなくね?
つーか輸送船しか操作できないんだけど、どうすればいいの? これ。
あと、なんか本編分岐するみたい。変なUFOみたいのが出てくるマップになった。
UFOに近づくと憑依される。すげえバランス悪いんだけど。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 11:25:40 ID:bPXfPOEY0
船団護衛ダンジョンはしばらく逃げ回ってるとタイフーン戦隊が出てくるよ。
相変わらず菅沼くんが苦労してる。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 22:58:42 ID:XLFc/9oo0
>>238
おまいの運、極端に悪いな。こっちなんか浅い階層でマッドハウスに行けたから
アイテム・キャラ大量識別に加えてマドハンド狩りでしこたま稼げたぞ。
…次のフロアのネオ・ゼネバス軍(等身大規準)戦で全てを無駄にしたが。
ところでこのシナリオ特殊ハウス何種類あるんだ? 作者HPでは128種類以上とか言われてたが。
あと、誰か面白いモンハウの遭遇例キボンヌ。
242 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 23:44:15 ID:9OP8pH420
ミラーハウス:自軍と同じユニットが配置される
ヒーラーハウス:無差別に回復する中立ユニットが走り回る。妙に強いし。
カミカゼハウス:敵が自爆するユニットだらけ。
クロノハウス:時属性偏重だが、なぜかギガゾンビが居たりする。丈太郎居れば余裕?
ツンデレハウス:同じく属性偏重。ボスは固定らしい。中or無属性or直撃無いと敗北確定。
ストームドラゴンハウス:ドラゴンハウス上位版? 敵ユニットが全員「ストームドラゴン」。
「42面」:飛行可能なユニット以外は即死。一瞬でクリアできる場合もある。
243 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 00:29:10 ID:bTVERoz60
>>242
どれも見たことがないな…「42面」とかワクワクしてきたから
もうしばらく徹夜ライフ送って頑張ってみるよ。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 01:21:43 ID:LgwE4WY20
無双基準データテストがなかなか熱いな。
データだけじゃなくアニメーションも、脱出アニメまで軽快に作りこまれてて爽快に多対一の戦いが出来る。
俺はディングバットをメインキャラ、護衛武将はガントレットのエルフにしてるがお前らはどうよ?
原作で多対一の戦いをやったキャラなら節操なく誰でもデータがあるしなー。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 23:34:58 ID:z+3zGJGs0
>>244
ボンバーマン(SFC)で捨て身のドクロ→俊足・爆弾垂れ流しを主力にして戦ってるが、
やりすぎてしょっちゅう死んだりしてる。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 20:24:07 ID:t50ykdNY0
スーパージャンプ大戦、魔法律協会組が激しく使えねえ……。
気力制限高めのくせに、必殺技が限聖属性なおかつ下位武装がまったく無しで、使い道がゼロだよなあ…
逆に錬金戦団は強すぎ。戦士長軍団の防御力、攻撃力はふざけてるとしか思えない。
夜神月の死に様はいくつかあるけど、変態仮面による悶絶死…あれ絶対救えないなあ……。
ネウロは少々毒抜けてるけど、結構酷い事やってるよな。
ホル・ホースに銃で撃たれた後、すぐにジャッジメント戦があるのだが、
この時の理由が『丁度瞬きして銃弾を受け止めた』だからなあ……。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 21:32:21 ID:Dt9ch3r+0
最近は夏休みってえらく早いのね
248 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 21:51:08 ID:25/MCNcg0
みたいだな。 シナリオが大量にリリースされていたから
いかにも厨っぽい「スーパービジュアルアーツ大戦」
というシナリオをやってみたが、最悪だった。
実質KanonとIZUMOしか出ていないも同然じゃないか。
249 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/13(木) 23:59:53 ID:CdGftwfw0
>>248
おまいさん、ちょっと待て。
あのシナリオは途中でMOON.キャラが出てきて一気に鬱シナリオに突入するんだぞ?
いったい死人が何人出たことか……。
まだクリアしていないが、この鬱状況を突破した先に光りがあることを祈りたい。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/14(金) 00:34:16 ID:mqDv69FU0
>>249
マジかよ。 つか、MOON.ビジュアルアーツじゃねぇw
しかし俺がプレイした面まではU1だけで敵殲滅出来る
勢いだったんだが、鬱シナリオに突入するのか。
まさかはじいしゃのゆうなちゃんとまいなちゃんが
死んだりするんじゃないだろうな……
あとは郁未と高槻がどういう登場をするのかが気になるな。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/14(金) 02:24:57 ID:KyuRbwVoO
U−1使いすぎると詰むぞ、裏切るし
252 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/14(金) 02:51:16 ID:18yEWZfE0
>>250
某猫診療所ルートを通るとすごいことになる。それで済むと思うな。>死ぬ
253 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/15(土) 01:15:38 ID:geKZCpQA0
なんか知らんけど、MOON.どころか闘神都市2のアプロスや
天使のいない12月のトン子まで出てきやがったぞ。
鬱伏線は感じ取れたが、
もうビジュアルアーツ関係なしのただのエロゲー大戦じゃないかw
254 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/15(土) 02:34:27 ID:8rqBuN+20
スーパーヒルズ頂上決戦、22話「落日のLD」でこちらの主力のLDが
官軍に撃墜されて以来、その後のシナリオが相当厳しい事になってる。
しかも、15話で大阪の電鉄に攻撃を仕掛けたのがまずかったのか、
Mファンドまでタイガー軍団に集団で襲われ以後フェードアウト……
この二人の主力って残す方法あるの?
それとR市場が出撃するたびに大ちゃんと毛ファンが群がってくるんだけど、
これったなんかのフラグ?
255 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/15(土) 18:16:44 ID:h9ySI/5Q0
>>254
トラ襲撃のステージは川を渡りきれば何とかなる
レミングスなんか目じゃない勢いで飛び込んで行くし
大ちゃんはストレートに大ちゃんフラグみたいだ
25話までに市場が10回出撃しておけば、30話で味方増援で出てくる
能力も武装も壊滅的だけど、アホみたいに高いHPと初期SP86の高成長+鬼構成で割と使える
クラスチェンジすると運動性と装甲も一線級にあがるんでかなりヤバい
256 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/19(水) 19:40:01 ID:EO211+nw0
スーパーニトロ大戦の帝都決戦篇、最終話で詰まった。
等身大キャラだけでアイオーン倒せって何よ。
まともにダメージ通せるの開花沙耶とサムライゆきちゃんだけやし。
Eveファイル覗いてみたら、アイオーン倒した直後に旧神夫妻が
御光臨するっぽいし。もうだめぽomz
257 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/19(水) 20:37:37 ID:gEQANCIoO
アイオーンは消費重いからEN削れ
258 :
256
:2006/07/20(木) 18:46:22 ID:lqB0lmbw0
>>257
あぁそうか、ENを枯らしてやれば防禦陣も発動しなくなるのか。
それなら他キャラの攻撃もそこそこ通るな。ありがとう257。
259 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 15:23:34 ID:GtsGEK0E0
スーパー魔法少女大戦やってみたが、メインに仮面ライダーダルダが居る所為か第二十九話恐怖の再生怪人軍団で、
真以外の1号〜Jまでの先代仮面ライダー+立花のオヤッサンと滝ライダーが駆けつけるイベントがあったよ
いや、ダルダが仮面ライダーだから別に良いけど、今までが今までだからライダー達が浮いていたような……
再生怪人を生み出すマザー怪人相手にライダー全員のライダーキックとか、
ダルダが1号から正式に「仮面ライダー」の名前を貰うシーンは熱かったけどさ
他だと作者の趣味なのかリリカルなのはのなのはとフェイトが百合入ってるけど違和感が無かったり、
29話の先代仮面ライダー軍団登場時の魔法少女達の反応とかは面白かったけど、ライダー達と東京ミュウミュウのキャラのクロスは面白かった
29話の後先代ライダー達は他国へ行ったけど本郷の「何かあったら駆けつける」に再登場を期待してしまった
260 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 15:51:46 ID:to31moYA0
とりあえず、まじしゃんとかサワーとか
パチュリーとかミンキーモモとか使ったらどうだw
とっつきにくいキャラに感じるが、かなり強いぞ。
流石に作者補正の入ったなのはにはかなわんが。
261 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 22:11:02 ID:JaIRtVUY0
>>259
おまえ、そこまでやって30話やらなかったのかよ。
30話からマジレンジャーが登場するというのに……
とりあえず、30話の魔法少女……とはもういえないマジマザーの活躍ぶりをよく見とけ。
最後にお約束でウルザードにやられるがな。
というか、マジキング以外で巨大戦やれるやつ他にいるんだろうか?
262 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 22:20:05 ID:4vduHhL+0
ミンキナーサを忘れてはいけない。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 23:29:31 ID:I+CAOGsY0
>>261
そこでウルザードを倒すとカオスルートに分岐するぜ。
まあ、普通にやってるとマジマザーが勝手に突っ込んで行ってやられちまうんだけどなw
以下の方法で撃破成功した。
@ピンクを扇風機に変身させて、ウルザードを吹き飛ばす。
Aマザーがウルザードに接敵する前に、加速全開で主力をウルザードへ向ける
Bタルるートの脱力で気力を十分に下げた後、ボーボボの聖鼻毛領域を使用
C熱血ハマノツルギ+援護攻撃(うらみ念法・炎包みが最適)を連発。反撃は兄貴のみがわりで防ぐ
ポイントはタルが脱力を2回使えるレベルになっていること。でないと厳しい。
あと、事前に魔太郎に援護攻撃を付けて置くと楽。
カオスルートは魔王デマオンを倒すため宇宙に出るという展開だ、宇宙Bのマジレンには厳しい展開になるな。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/27(木) 23:51:04 ID:2C92oQlo0
ちょっとまて、俺今スゲェ重大なことに気づいた。
スーパー魔法少女大戦なのに少女だけじゃねぇ!!むしろ 男 多 い よ ! ?
スーパー魔法大戦に改名した方がいいだろ、このシナリオwwwww
ところでふたご姫使いにくいな、宇宙パワー入手しても基本性能が低すぎるぜ。
空も飛べやしねぇ、パイロット能力も低いし。好きだけどな。
それにぷにえは強すぎwwwww近接オンリーだけど避ける上に高火力で打撃系だから重宝する。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 00:08:37 ID:H+yWAXU60
後半、原作版セーラームーンルートに入ったら、
なんかラ=グースでも出てきそうな方向に話が行っちゃうは、
味方がゴミのように死にまくる嫌展開の連発だは、
敵の性能インフレが激しすぎてバランスも崩壊してるはで泣けるんだが。
ウチの主力だったモモが、ルート突入と同時にトラックに轢かれて死ぬし。
これって戻って来るの?
266 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 00:11:34 ID:zXuScTPA0
>>261
サミーが最終的にベンベロベー乗るっぽ。
しかし魔法戦艦強えな。ガチスーパー系で超射程、自動反撃つき。
おまけに高レベルZOC持ってるから懐に潜り込みにくいし。
後半はベンベロオンステージだが、その前の、NTサミーに救援駆けつける展開は素直に燃え。
『美紗緒ちゃんはみんなの友達だから』とか。
アジャストまでの時間を分割部隊まで合流して魔法少女総がかりで稼ぐのも熱いね。
というか、等身大で巨大基準と普通に渡り合ってるあたりがなんとも魔法。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 00:23:08 ID:5O/B+XoI0
>>265
俺もそのルート行ったけど、そのルートだと29話でスポット参戦した仮面ライダー達が来る
そして、後半・・・・ブラックRXが叫んでキングストーンと太陽の力に引かれたって理由で、
セラムンの銀水晶がダブルで奇跡起こして、死んだメンバー全員復活した
見たときちょwwwwおまwwwwwwになったよ
サミールートだとタイニーバルタンが仲間になって其れ経由でトウマカイト(ウルトラマンマックス)まで仲間に
巨大戦がマジキング以外にもマックスが付いて結構楽に
268 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 01:45:42 ID:tjg2SJRc0
リナ=インバースも出て来るんだよな。
魔法使う少女なら何でもいいのかと小一時間
269 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/30(日) 22:34:38 ID:WS0UhUdk0
今スーパーミュージシャン大戦やってるんだけど、最初の選択でジャイアンを選んじまったもんだから、味方キャラが思うように増えなくて辛いったらないぜ。
一応、コユキとのだめは説得できたんだけど、肝心のボーカルがなあ…… 素直にラクスかバサラにしとけばよかったぜ。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/04(金) 02:14:01 ID:mWhS1a6UO
ジャイアンよりひどい歌を持つのび太を仲間にしろ、鬼だぞ
271 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 19:47:00 ID:Ao8cJ/YoO
スーパー麻雀大戦12話のアカギに勝てない…。
やっぱキツネ仲間にしてないと辛いか…
272 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 22:53:51 ID:bxqBhwqI0
スーパー戦隊大戦なんだけど、みんなどんなチームで組んでる?
一色あたり一人しか出撃できないシステムのせいで、毎回悩むんだ。
ちなみに俺は
赤:ゴーゴーレッド
青:デカブルー
緑:マジグリーン
黄:アバレイエロー
桃:ボウケンピンク
黒:ブラックコンドル
白:ガオホワイト
をメインにしてる
273 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/15(火) 00:32:37 ID:CbA4uO2+0
赤:アバレッド
青:マジブルー
緑:デカグリーン
黄:キレンジャー
桃:マジピンク
黒:ガオブラック
白:アバレキラー
好みで選んだらこんなんなってました
キレンジャーだけすっげえ浮いてます
274 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/15(火) 09:13:14 ID:9qj1Yzcs0
赤:デカレッド
青:ハリケンブルー
緑:デカグリーン
黄:デカイエロー
桃:マジピンク
黒:アバレブラック
白:マジマザー
シリーズ見るようになったのが最近なのでこんな感じで。
ちなみに現在22話だ。早くドゥギーが入らないかな。
275 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/15(火) 10:22:07 ID:xbzNblh60
魔拳士ジンを仲間にしたいんだけど、どうしてもダメなんだけど
何か方法でもあるの?
276 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 01:08:14 ID:Wxjyfrf20
ムリっぽくね?
タイムファイアーもどうあがいても仲間にならなかった
277 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 01:16:17 ID:UCEFAf7k0
スーパー戦隊大戦はやはり好みと直感でメンバー選ぶのが正しいのか
特定メンバーによる隠し合体技でオススメとかない?
278 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 02:15:15 ID:MfdeU9Y+0
マジグリーン+ガオブラック:
Wアクスボンバー
キレンジャー+アバレンジャー(アバレイエロー除く4人):
恐竜屋カレーを食ったキレンジャーがブーストする
ホワイトスワン+デカスワン(科学者ポジションなので無色扱い):
スワンギャラクシィ
てかこのシナリオ
コンセプトが似た戦隊が揃った時の共闘がすごい燃える。
カクレンジャー+ハリケンジャーやら
ジュウレンジャー+アバレンジャーやらも
279 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 13:44:33 ID:8WhJl7Hc0
今特撮大戦の37話なんだけど熟練度条件が大神龍撃墜って無理だろorz
ガオゴッドも一時参戦したのに全然勝てないんだけど
280 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 15:30:46 ID:VAxMpFSQ0
>>275
ケンプを仲間にして、トランザ精神崩壊イベントを回避すれば仲間になるらしい…。
…こっちの方がフラグ立て大変だが。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 20:41:04 ID:Ol2YEAw20
スーパー戦隊大戦、隠し枠で「銀」があるって聞いたんだけど、マジ?
282 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 21:25:24 ID:MTCBBOXM0
>>281
銀、というかメタリック枠。デカゴールドとかマジシャインもこの枠。
たしかどっかで出てくるブルドントを倒せば増えたような。
すぐ逃げるから挑発持ちを出してないとダメだったはず。
赤:ウルザードファイヤー
青:シグナルマン
緑:シュリケンジャー
黄:ビッグ1
桃:アバレピンク
黒:黒騎士
白:デカブレイク
メ:ガオシルバー
しかしビッグ1が赤、青、緑、黄、白のどの枠でもいけるのは反則くせえ。
まあ、その反面やたら離脱して単独行動するんだけど。
283 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 22:50:14 ID:VAxMpFSQ0
ビッグ1出撃させると他のジャッカー電撃隊の気力がガタ落ちになって
全然活躍出来なくなるのは困り者だね。
284 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 19:13:34 ID:pvdtyO9c0
スーパー老人大戦第38話で主力メンバーがエラいことに!
センダック→敵に魅了喰らって離脱
ケビン=オールト→底力、2回行動、吸収=B削除
ウルトラマンキング→死亡
水戸黄門→予想外の死亡イベントに直面
ミシャグジさま→39話2ターン目に死亡イベント確認
ゼツ=ラアス=ブラギオ(黄忠デバイス)→25話で離脱した後、39話開幕寝返って敵になったのを確認
…他の面子の大半もSP習得が5つ目どまりで実に散々。
どうすればいいんだ!
285 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 23:10:15 ID:1k5yRbY+0
今、サンデー&ジャンプSRCをプレイしていたんだが……
途中で原作漫画版仮面ライダーブラックがTV版のデザインに変わってしまったんだがコレは隠しイベント?
しかし、漫画版のバトルホッパーが原作だと光太郎の先輩のお遊びの自主製作したお化けバイクだったのに、
ここではハヤテのごとくのナギがお遊びで作った安全性0のバイク扱いってのはどうかと思う……
ってか、ハヤテのごとくのメンバーは本家SRWで言う破嵐財団ポジションのような扱いをされてる
あと、この作品巨大ロボット出てるね
ジャンプからは原作漫画版マジンガーZ、サンデーからは原作漫画版ゲッターとパトレイバー
ARMSのエグリゴリとゴルゴム、ジャンプ系からはレットリボン軍が今の所メインの敵で
パトレイバーの内海一向やDr.ヘル軍団、恐竜帝国、百鬼帝国は今の所、偶にスポット参戦するぐらいだけど、
正式参戦は何時ごろで?
286 :
285
:2006/08/17(木) 23:55:23 ID:1k5yRbY+0
やべ、の内海一向やDr.ヘル軍団、恐竜帝国、百鬼帝国は今の所、偶にスポット参戦するぐらいだけど、
正式参戦は何時ごろで? って悪役側じゃねぇ
特車二課とマジンガー軍団とゲッターチーム側がスポット参戦なんだよ、敵側の正式参戦ってなんやねんorz
287 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/18(金) 00:47:25 ID:uZkuOWF60
スーパー戦隊大戦なんだが、等身大戦は問題ないんだが、
序盤の巨大戦が辛いことになっている
赤:ハリケンレッド
青:ボウケンブルー
緑:デカグリーン
黄:アバレイエロー
桃:タイムピンク
……適当に選んで大後悔した。ロボが完成しねえ!
デカグリーン以外全部戦闘機だということに巨大戦で初めて気付いたよ……。
よりにもよってボディが無いとは……。
次の色が増えるまで、なんとかならないのかな?
288 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/18(金) 02:05:33 ID:tCSlb+D60
分離状態でもそこそこ戦える
ガオレンジャーやマジレンジャーの面々が
居ないのは割とつらいね。
黒と白追加されるまでクイックロード連発で粘るか
素直にメンバー選びなおしたほうがいい。
289 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/18(金) 03:36:02 ID:nnxkbT3Y0
機甲猟兵大戦が鬼すぎる。
全ての戦いが味方が等身大オンリーで敵がロボて。俺らはいつマスターアジアになった。
第五話のグリフォン特車二課襲撃からもう本気で進めない。
この話からは敵にも等身大が混じって足止めしてくるし。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/18(金) 11:14:10 ID:WzHu1QLA0
全ての戦い・全てのキャラじゃないけれど、SRC戦記〜若者VS大人〜もロボと等身大混在なのに、
等身大からロボに攻撃する際のボーナスが回避率アップぐらいしかないのがヘボいんだよなぁ。
てか大人連中強すぎ。シュメルとかテラ&ゴルベーザとか東方不敗とかDr.ミンチとかシドルファスとか
本気で襲い掛かってくるんぢゃないって。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 08:15:02 ID:ec//mSt+0
超サイキック大戦だが、選択肢まちがえてヨミ(バビル2世)を味方にしちゃったんだけど、
これってそのまま行って良いの?なんかバッドエンド直行のような気がするんだけど。
後、ニュウ・エイブが鬼過ぎる。巨大化は無しだろー。
292 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 11:00:25 ID:2fpdtcOs0
>>289
2話でフラグ立てとけばロボの増援が遅れるから、その間に等身大連中を倒せばなんとか。
どっちにしろ一発食らったら終わりなんでクイックロードは必須。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 22:01:18 ID:2qNR9z/60
>>291
ヨミ様は宇宙ビールスのイベントの後何かすると改心して国際警察機構
設立に協力してくれるという話なんだが…
294 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 07:42:35 ID:ysM2KDXY0
>>293
ありがとう。何か思わせぶりな行動をしたり、鉄雄やチルドレンに説教をかませたりしてたからてっきり悪人のままかと思ってた。
時間使いルート8章の『刻の迷宮』がどうしてもクリアできない。
『タイム&アゲイン』(ダブルクロス)で復活してきた時間使い達と戦う事となるんだが、
ディアボロが『俺のそばによるなー!』と逃げ回るから、どうしても制限時間内に倒せない。
奇襲持ちを何名か用意したけど、マップが広いし、一番後ろにいるからどうやっても逃げられてしまう。
後、ちょこっと良い情報。
シナリオやっててゴン(ハンター×ハンター)が出てきたらすぐルート変えたほうが良い。
それから先のルート大半が未完だから。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 10:02:53 ID:CgRxohpk0
確かに未完ではあるんだが色々と面白いルートであることは確かなんだよなぁ。
つくづくユーザ中瀬だ。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 21:50:24 ID:UZvSFLlw0
超サイキック大戦、いい加減スプリガンの朧がうざい。
大半のルートで『これも修行です』と言って裏切る、
特定のマップで『こんな物に頼るから弱いのです』とアイテムを勝手に外す
味方戦闘はほとんどイベント戦闘で、他作品のキャラをかませ犬にする。
どうすれば良いんだ。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 14:24:20 ID:apkEWNyYO
超マガジン大戦だが、暴走族ルートが酷い。
負けても勝っても話が進むくせに原作再現の無限ループ
裏社会ルートは仮面ライダーが出て来るが街人連中が使いにくい。
パンプキンシザーズと鉄人28号のクロスでの伍長の言葉がひたすらに重い。ランタンを持ちながら空の手で生まれてきたは反則だろ
298 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 14:56:34 ID:U7nxuz1Q0
>>297
俺も超マガジン大戦やってるんだが、
デビルマンのキャラ出てきたが、
不動明の口調が妙に大人っぽいと思って進めていたら
端々でバイオレンスジャック版の設定の永井キャラが出てきたと思ったら……
超マガジン大戦の世界って……おいおい……
もう一つの学園都市編
ネギま!を主軸に学園物を織り交ぜた話なんだが、
仮面ライダーとGetBackersのキャラが良く現れる
GetBackersは解るが、仮面ライダーは何で現れてんだ?
299 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 16:04:18 ID:80kPdtdg0
テレビマガジンも含みます
300 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 18:31:48 ID:BiVvpL3E0
だから隠しキャラでへろへろ君が登場していたのか。
納得。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/16(土) 23:46:50 ID:zM7ujcgo0
マガジンZやGreatも含まれてる
302 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 00:57:38 ID:mnRnctqI0
俺も今やってるんだけどこの話しおかしくネ?
学園都市編に飽きたから、途中でルート変更して暴走族ルートに行こうと思ったんだけど
何故か主人公がクロマティ高校に入学してメカ沢の舎弟になってしまった。
いつ夜の街を駆け抜けれるようになるんだろうか……
303 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 15:14:22 ID:fSWZIO9g0
>>302
メカ沢は良いキャラだぞ。神山たちはふざけてるのかと思ってるらしいが行動からしてそれはない。
装甲は高いし、運動性もそこそこSPも使いやすいのがそろってて、格闘が高い
何故か死属性が効かないけど、暴走族ルートだと共感持てる人間の一人だろ?
それよりスクールランブルの旗展開が強すぎるんじゃないか?
どうも作者さん近沢がお気に入りのようだし。
304 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 16:51:04 ID:IlJ8TlHI0
>>303
人……間……なの……か?>>メカ沢
そりゃ、俺は超マガジン大戦はやってないけどさ……
そんな俺はオリロボ大戦IBをプレイ中。
味方がスーパー系とリアル系の二手に分かれて行動してる辺りなんだが……
なしてスーパーの方にリアルな敵がやって来て、リアルの方にスーパーな奴等が群がってくんだ?
特にスーパー側、セント=タイニスや手力男みたいな重量級に鍵姉さん率いる鬼回避軍団なんてぶつけてくんのは鬼だろ?
レメシアル=アグスはリアル側行っちまってて、もう必中ねぇと当たらねぇ……
リアルはリアルで、まだ前記型乗ってるやつもいるっつーのに、粛清者やの断罪者やのギガンティックマシーナリーやのがばら撒かれてるってマジか……
いや、負けイベントではあるけどさ。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 18:24:14 ID:a+Tj2Jsk0
スーパーカオス大戦21を3周してノーマル→スペシャル→ハード→ノー・フューチャーまで解禁できた。
勇んで挑んだら人修羅ルート1面の真田幸村(戦国BASARA)に勝てないorz
つーか、仲魔がピクシーとウィルオウィスプだけでどうしろと!?
306 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 18:39:05 ID:I+nEtFg+0
超マガジン大戦でなんだが
仮面ライダー主軸のルートは三つあるようだ
初代の原作漫画版、テレビマガジン版ZX、そしてSPIRITSの3パターン
初代漫画版とテレビマガジン版ZXだとバトルマンガとライダーキャラだけの展開になる
SPIRITS編だと殆どオールスター状態
しかし、アニメ第一期でそうであったとは言え、怪人とスクランの播磨や花形が互角に戦えるのはどうかと思うぞ
307 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 21:31:37 ID:AD3efJnw0
>>304
オリロボIBはギガンデモナのエルファーナを殴るイベントが改悪されてたな。
血まみれ、ゲロまみれになるまで殴らずにお尻ペンペンですますなんて、
何処の熱血主人公だよお前って感じ。
超マガジン大戦はキバヤシが原作よりもまともな人間になっていたなあ
「これは人類制服を狙うBADANの仕業だったんだよ!」
とか
「特区法は超常の力を持った人間を隠すための法律だったんだよ!」
とか、要所要所をずばりと言ってくれるから、見てるほうは楽で良いや。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 18:35:29 ID:ISo7FRL6O
>人類制服
それはマトモとは言わないw
309 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 21:11:32 ID:UHbrRP9I0
>>307
ギガンデモナのは改悪とは言わない
15話のロザリオーの方が改悪言わないか?
オルクが駄目青年は演技で四番機を強奪するチャンスを探していた、味方側の工作員
原作の駄目青年ップリが嘘のような能力値と性格もオルプラ版とコレでもかと変わってるぜ?
IB系が原作無視だから別に良いがコレ見てオルクに惚れて、原作やった奴が凹みそうだ
310 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/23(土) 00:54:36 ID:HmdeplmQ0
ところで三作目の無敵凶刃γロザリオーってどこまで進めた?
てか何この展開 βでまったく出番の無かったオルクが大活躍じゃないか ストーリー的にだけ
相変わらず戦闘ではお荷物だけどさ…
とりあえず、Kルート最終話のレフィカルと直接対決まで来たんだが絶対無理だって('A`)
オールドスクラッチとかそんなレベルじゃないって
HP1億越えで通常攻撃10000の10Pって…どうやって勝つの?
SRCが金状態になってもHP半分ぐらいまでしか削れねー
てかA〜Zルートまであるって狂気の沙汰すぎやしないか?
311 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/23(土) 01:19:37 ID:/cLE9wbM0
>>310
個人的にFルートがいい感じに狂ってて好きだったなぁ……
たしか途中から敵のザコが全部ファタなるって狂ったルートで
そのラスボスが、ファタを再現する為に際限なくファタを作り続けるオルクだったのは予想できたけど悲しかった。
更にそのオルクが作ろうとしてた、究極のファタより、オルクが最初に作ってずっと一緒に過ごしてた
コピーファタ一号機の方がずっとファタに近くて、最後オルクを抱いて一緒に行くシーンに泣いた。
もう、このFルートがマイフェイヴァリットルートだわ。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/23(土) 04:47:17 ID:EqSzUzTc0
オリロボ大戦EX
普通のスパロボのオリロボ版といえるシナリオだね
セント=タイニスとストームブリンガーが世界観の軸になっていて、
ストームブリンガーの味方側がセント=タイニスの地球統一連邦所属って事を
のぞけば、概ね原作通りになっている
ブレイガード、メタルセイヴァー、アレクカイザー、
バズヴァンカー、妖機、ティーアと世界観も組み込みやすい物が多い
ブレイガードとティーア組みが仲間になるのが遅いと言えば遅いが原作からして納得
他のオリロボ共闘モノに比べると世界観にインパクトが内分はクロスオーバーの多さで補ってるって感じだね
313 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 05:35:01 ID:9dZewisU0
妖機大戦みたいなファンのロザリオーの二次創作シナリオ
無敵鬼神ヴァンパイヤーをプレイしてみた
ロザリオーAルート後の世界を描いた話で、AルートENDの20年後
地球帝国の圧政は続き、スタンレー率いるレジスタンスに一人の青年が入隊する
この青年エルフこそ、ファタがオルクから採取した精子で人工授精し産んだ子と言う設定になっている
オルクと違い愛されて望まれて生まれてきたからか強いなぁ
名前は自分で決められるそうだが、デフォルトの名前がエルフっておいおい、
ファタ、君の名前のドイツ語よみじゃないか
CRUZとは違い民間人の支持を得て活動するがレジスタンスのやり方だから前ほど鬱な展開は無いな
Bルートエンディングでは外装取り替えて名前変えただけのヴァンパイヤーがここだとロザリオーを越えた新兵器扱い
今の所はロザリオーの世界を引き継いでいるが鬱は引き継がずな展開が続いているが、
現在リリースされている中で鬱だったのがエルフの父親が悪魔と呼ばれたオルク=サレオスであると発覚した9話と、
続く10話の量産型SRC部隊戦ぐらいじゃないかな?途中でエルフが復活して熱血な展開になるけどな
314 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 14:08:42 ID:29FZYvx20
>>313
あぁ、お前まだそこまで行ってないのか…
いや本当、ヴァンパイヤーやばいって
何がやばいって持ち上げまくって落とす超鬱系シナリオ
最後のルート選択以降からはあまりにも悲惨すぎる('A`)
315 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 15:16:53 ID:9dZewisU0
>>314
ルート選択はA、B、C、DしかないからAルートを選んでみた
俺には鬱なんだか熱血なのか解らない展開が続く、
テッカマンブレード並の鬱だからチャンと熱血もあって個人的には好みの展開だ
Aルート20話でイノルがサイボーグになって復讐しに来たよ、SRCブラックバージョンで
イノルと主人公の戦闘会話なんだけど、
その……シリアスな展開が続いてたのにこのシーンだけはギャグに見えるのは何で?
SRCブラックバージョンをオモチャの1箱限定品みたいな名前と
主人公が言ったの所で敵味方問わず同感してるし
Aルートのラスボスはティリエル=サレオスのオリジナル
オルクがAルートでああ言う最後だったからって、エルフは地球にヒロイン残して死亡かよ……
まぁ、ヒロインのお腹に子供居るって描写はあるが……まぁ、いい
Bルートだとスタンレーとファタが生き残っているが途中で何者かに地球帝国首都が消滅させられる
それをやったのはラスボスが何でか知らないが復活したオルク
主人公がファタの愛情独り占めしたのが悔しくてロザリオーバスターEXで地球諸共吹き飛ばすと宣言
主人公はオルクと地球の命運を賭けた、壮絶な親子喧嘩を繰り広げる事に
ヴァンパイヤー版SRCことアークヴァンパイヤーダークエヴァと
スペリオールロザリオンクルセイダーの強化型SRCEXが月面でガンチンコバトル
オルクの大人げの欠片も無い嫉妬と其れに切れて叩きのめす息子
Bルートはハッピーエンドで終わっちまったYO!
Bルートの最終話は今までの鬱展開が何だったんだと言いたくなるギャグな展開だよ
BGMとキャラの台詞が其れを感じさせないが本質はギャグだ。間違いない
CルートとDルートはやる気が無いからやめて置く
316 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 16:55:55 ID:Z8SQbzyg0
やっぱ鬱じゃないとロザリオーじゃないよな。エンディングぐらいはハッピーでもいいけどさ。
クロスオーバーでのロザリオーはぬるいのが多いが、その点スペシャルロボット戦争はわかってる。
分岐でオルクのいるほうを選ぶたびに回避不能の鬱イベントの数々。
もう一方のルートが明るい展開が多いだけに落差がすごいぜw
317 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 20:13:40 ID:29FZYvx20
>>316
PTが合流すると鬱イベントが常時発生するもんな
クロスオーバーだから仲間多いからって一話事に仲間が死んでくってどーゆー事だよ
まぁ、回避可能だけど、他の作者が見たら怒るんじゃないかwwwwww
もしかして最終的にロザリオーメンバーしか残らないんじゃねーのか?
318 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 18:19:34 ID:eNSNSJIE0
スーパーヒーロー作戦EXをプレイ
実写版セーラームーンが出ているので興味半分でDL
仮面ライダー系が多いと思ったら
the firstとZO、J、真と平成映画仮面ライダーと
クウガ、アギト、555、剣、カブトと平成TV仮面ライダーが参戦してる
今の所、今挙げた参戦作品しか登場してないが、
実写セーラームーンとthe firstのクロスオーバーで
セーラームーン一向が本郷と元基を間違えるってギャグがあるがこれは賛否分かれるだろうなぁ
319 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 19:25:09 ID:pmIvdVx60
そういやスーパーヒーロ伝説EXも出たな。
日本語力がXRW初期のアスパーさんレベルまで上達してるよ。
作者すげぇ頑張ってる。
320 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 23:01:55 ID:+bx/Nlhg0
今、四方妖機大決戦をやってみた。
東、西、南、北の四方の妖械が日本に集まってあれやこれやと戦いを開始すると言う奴。
妖械の他にメタセ、バスラン外伝、マッドネス、夢を照らす光、他とDH出身の妖械とがゲスト参戦してる。
ヴァルハートは南方妖械に対抗するために作られたらしいが、
『対魔力防御装備を最大レベルで装備したら、格闘術しか武装が無くなった』
と言う設定になってる。ちょっと改悪ぎみかなと思った。
その南方妖械だがミ=ゴだのエルダーシングスだのなじみの無い連中がずらり。
一話でノーデンスの心を読んでしまい、精神のバランスを崩してしまって、
一人で暴れまくる覚が涙を誘う……。
各話ごとに現れてはアイテム落とすから全部倒してるけど。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 00:37:05 ID:qkJRfRZM0
スーパー天使VS悪魔大戦をプレイ
今までに天使や悪魔を題材にしたマンガやアニメのキャラが出てるらしくDL
第一話は嘗てボンボンに連載されていた闘神デビルマンと愛天使伝説ウェディングピーチが登場
デビルマンに変身する神代慶と愛天使一向は学校が同じって設定だが、原作だとデビルマン側は学校描写されてたっけ?
取りあえず、お約束でデビルマンを浄化しようとする3人にワロス
322 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/05(木) 20:26:46 ID:m0FtAptY0
スーパー等身大大戦EROSのサブシナリオ3「遥かなる白河通り、開幕」で
原作を再現しすぎた岳羽のシャワーシーンイベントで分岐イベントがあるって話だけど、
何故か入れず原作通り殴られて終わった。どんな条件が関わっているんでしょうか?
323 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/08(日) 02:08:50 ID:3t7Is4h20
スーパーオリギャグロボ大戦プレイ
参戦作品はランダーTANEにダンゴイザー、無敵鬼神ヴァンパイヤーBルート限定
妖機一部、二部、妖機大戦争とギャグ色の強い作品オンリー
一話はヴァンパイヤーとランダー、二話は妖機一部とダンゴイザーの一話が再現されているようだな
ラスボスは今の所、再生オルクと妖の姫と妖機系の各ラスボスと色々と挙げられるが今の所は
クルーズ隊&ベル=ペランスファのロザリオー4th改部隊程度が相手に愛と熱血と勇気とギャグで乗り越えていく展開ばかりだ
324 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/08(日) 12:55:15 ID:DIvrYOlI0
スーパーいらない子大戦も面白いぞ
マグナ&レックスのサモンナイトいらない主人公組の強さは異常だ。
序盤味方だった霧島佳乃が
「SRCではスポット当たってるじゃねーか!」という理由で
いきなり敵になったときは吹いたけどな
325 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/08(日) 13:49:08 ID:jaISULZs0
俺はウォルターガンダムをメインに使っているな。
ところで、ウォンの名前がこのシナリオだと
ウェイという名前になっているのだが、これは仕様なのか?
326 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/10(火) 01:38:54 ID:ZnaFUzeI0
>>325
作者が言うには仕様だそうだ。ウォンは苗字だからだってさ
327 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/10(火) 02:50:02 ID:FX0BFvOI0
>>326
目から鱗。
俺はガイキングLODチーム使ってるんだが、流石に5年後verは早まったかと思った。
ダイヤキモスw
328 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/13(金) 04:44:39 ID:FymQBKQU0
スーパー版権&オリロボ大戦IBをプレイ
参戦作品は
ガンダム系
W、X、G、種系
スーパー系はマジンガーとゲッター以外は全て本家常連とグラヴィオンとゴーダンナー
ゲームロボからガンパレ、ガンパレオーケストラ、マブラヴオルタ、デモベ、キカイオー
オリロボからは
ブレイガード、メタルセイヴァー、セント=タイニス、ストームブリンガー
ロザリオー、ティーアと解りやすいメンバーが揃っている
ゲッター系とマジンガー系は
マジンガーはアニメ版をベースにOVA版の設定ごちゃ混ぜ、
ゲッターは漫画版をベースに竜馬はネオ版、隼人はチェンゲ版、
弁慶が新ゲ版に其々成長していると言う設定に成っている
コレに関しては色々な世界が融合した時に、
時空の乱れにゲッターチームが落ちて新ゲのようにバラバラに成ったゲッターチームが其々成長したからと語られている
ただ、弁慶からエロ坊主分が抜けていて本当に坊主だったのが変更点か
IB系としては珍しく、敵味方や機体のシャッフルは見受けられなず、
主人公チームはアークエンジェルとフリーデンを旗艦に動く独立部隊として動く
取りあえず、新ゲとチェンゲの鬼とインベーダーと同じように、マブラヴオルタのBETA、ガンパレ系の幻獣に
ゲッターの攻撃が弱い事に成っていて、ゲッターの各形態の必殺技に浄化属性が着いている
戦闘バランスやらは丁度よい難易度に感じる
後半の厚志VSオルクの戦闘会話は必見
329 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/13(金) 08:13:52 ID:vfXDLybg0
>>328
天才と凡人の究極の一戦だよな
強化オルクなら勝ち目ありそうなんだが、ファタ無しで良く勝てたよな、本当に
精霊手とペネストレイションブレイカーの戦いとか脳汁吹き出まくりだった
330 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/13(金) 09:18:47 ID:FymQBKQU0
>>329
俺が通ったルートだとCRUZは敵で味方側にガンパレキャラがいたからか厚志が勝っている
ゲッター炉心交換後の新ゲッターVSスペリオールロザリオンクルセイダーで、
新ゲラストの緑色のゲッタービームとロザリオーバスターの競り合いと見所多かったなぁ
結局はマジンカイザーやグレートが入ってファイナルダイナミックスペシャルが競り勝って、
緋の十字隊は四番機改を除いて全滅したりしてたが
幻獣、BETA、鬼、インベーダーが全て統合されていて、木星での決戦や
トレーズ派、イジム派、老サレオス派、デスティニープラン軍と自軍との決戦とか
兎も角、脳汁噴出し捲くりのシーンが多いのがこのシナリオの特徴か
個人的にだが、種運命版のキラ達をウイング系のメンバーと絡めて、
一緒に完全平和主義へ理想の為に戦うと言う正当性を持たせているのには唸る部分があった
後は一人生き残ったオルクは強化オルクになって自軍やフィーラに復讐しようとするが、
フィーラがファタに戻った直後に現れたブレイガードの邪霊一向に怨念全てを、
超邪念機ヴェノムロザリオーにされて、哀れオルクは此処で抜け殻にされてファタと一緒に退場した
他のルートだとオルクの末路ってどんなモンよ?
他のオリロボは概ね、どのルートでもあんま扱い変わらないんだけど、ロザリオーだけ妙にルートで扱い違うから
331 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/16(月) 19:28:38 ID:O3mLyMBo0
スーパーどうぶつ大作戦で犬ルート、猫ルートのお薦めをそれぞれ教えてくれ。
無理なら地雷キャラ一覧でもいいんだが…
332 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/16(月) 19:36:28 ID:+rNO0Fro0
>>331
お前には魚ルートをお勧めする
毎日がサバイバルだぜええええ
333 :
331
:2006/10/16(月) 19:51:07 ID:O3mLyMBo0
>>332
すまん、1週目はそれでクリア済。2・3週目となるにつれて難易度が跳ね上がり、
ご丁寧にも全ルートクリアで特別ルートが開通すると聞いてるので。魚ルートはやっぱキツいよ。
カタクチ鰯を分身習得まで育てるのと、岩間さま戦と、38話の鯖にあたって食中毒祭りが地獄だった。
2周目以降は釣り人系ネームドが出てきやがるって話だし。
334 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/16(月) 19:52:29 ID:4+l7+QPE0
>>331
犬ならバウ、シロ、ポテト
猫ならクロちゃん、フェリシア、白レン
ちなみに魚ならゲスト参戦のミュータントシャケ一択
335 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/16(月) 19:58:15 ID:zaFb00b+0
ハム太郎ルートが仲間多くてマジオススメ。
あと魚ルートやったんなら隠しキャラのゴマちゃん仲間にしたか?
336 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/16(月) 20:57:13 ID:O3mLyMBo0
>>334
新境地に至れそうなメンバーで何より。是非参考にさせていただきやす。
ミュータントシャケは敵対ルート選んで殺しあった…ラスボスより強いね、アレ。
>>335
ゴマちゃんはそもそもフラグの立て方がわからず。
日本を避けたルート選択は失敗だったかな。
337 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 11:02:01 ID:ihngvz9w0
>>334
犬ルート:イギー、天楼久那妓、ラルゴ
猫ルート:B3号(キャット・メッコー)、ムックル、猫草
魚ルート:ガマクジラ
こいつらは使いやすいからマジオススメ。
イギーだけは仲間にするのにアホみたいに手間かかるし、
猫草は移動力0なのが難点だが。
あと、犬ルートと猫ルートでそれぞれパワプロの
犬河と猫神が仲間になるのは仕様なのか? どう見ても人間なんだがw
338 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 17:49:02 ID:BuHF0Geg0
>>335
また犠牲者が出たよ……。
確かにハム太郎ルートは仲間多くていいんだけど、それは作者の罠だ。
何をトチ狂ったのか、ノロイとか出てきて後半とんでもないことになるぞ。
ガンバじゃねぇんだからキツいって。
339 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 19:01:39 ID:ihngvz9w0
>>338
ハム太郎ルートはヤバいって……
味方になる謎の黒ネズミ、ぽろり、ダークチッピは鬼強いんだが、
他の味方が脚引っ張る事と、ボスランク5のノロイがクソ強いからなぁ
謎の黒ネズミの武装、『ネズミーランド』ならなんとかダメージを与えられるんだが……
後半になるとハム太郎の連中が精神コマンド要員にしかならないのも辛い。
ハム太郎も、リボンちゃんとの信頼補正がかかってもほぼ無意味に近いってどういう事だ。
340 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 19:25:22 ID:6IUW4TA+0
>>339
攻略のヒントは謎の黒ネズミと謎の黒ネズミ♀
27話の時点でLvが35越えてて撃墜数が上位5位に入ってれば
空手ねずみチウに拳法を教えてもらうイベントが発生
著作拳法が使えればかなり楽だぞ
341 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 19:52:15 ID:V/Y9p5PA0
犬ルートはコマンドウルフとバクゥの大群が出てくるところで苦戦中
まさか銀河連中ですらダメージが入らないとは思わなかったよ
母艦のデカベースが強いのでかろうじて持ってるがそろそろ限界
何か攻略法があったら教えてくれ
342 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 20:35:06 ID:d+a25MUo0
>>341
バイオ犬系(火力のポチか、治療役のラリーがベター)
シャイなワンちゃん(猫ルートと違ってパーツ分離がないので注意)
愚者のイギー(相手が隠れ弱点=魔なので攻めもどうにかなるかも)
コロマル(魔属性攻撃持ち。防御は低いので2発喰らうとまず死ねるのが難点)
ジーク・ドーベル(隠しでコマンドウルフ程度ならかなり余裕でのせるが、使いすぎると変なENDへ進むのでおすすめできない)
343 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 20:58:44 ID:+x4DTEJM0
>>341
進めていくとアイビスが加入するんでそれまで我慢
ボスがデカマスターで出撃できるようになるし、アイビスも育てきれば魂+ヴォルカニ出来るからかなりキてる
加入イベントまでにボスのレベル上げておけば後でマーフィーも来るんで、そのままデカベースメインで頑張れ
344 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 21:18:10 ID:CaWHGomo0
>>341
インターセプター使え。低確率でシャドウが助けにきてくれるぞ。
ジェフリー君に対するジョセフィーヌさん見たいなもんで、ハマると鬼強い。
345 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 21:40:31 ID:iAD7L8dY0
序盤ラッキーを死なせてるとそのへんでフレンダーになって帰ってくる
346 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 22:19:55 ID:DHws74kc0
現在サンデー&オリロボ大戦をやってるが、はっちゃけすぎだなこのシナリオ。
ケンイチがヴァルハートに乗ったり、妖械とらとか、ゴージャスダーに乗るナギとかのシナリオ。
しかしフェチ魂や恋心でマッドネスを動かすのはどうなんだと思う。
このせいでバロウズが凄まじく怪しい親父にしか見えん……。
347 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/18(水) 10:56:54 ID:J9p0pWK60
>>346
そのシナリオって、サンデーに漫画載ってた版権ロボもでて来ないか?
漫画版パトレイバーや漫画版ゲッターの面子がついさっき仲間になったんだが
ってか、このシナリオ、ヴァルハート多すぎないか?
ケンイチ専用ヴァルハート以外にも乱馬専用ヴァルハートだとか
348 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/18(水) 20:58:55 ID:AviZxXD20
>>347
出てきてるな。>>パトレイバーとゲッター。
ヴァルハートはルートによって乗る人間が違うから、データ上は多く見えるけど、
ストーリー的には1機しか存在しない。
後半の強化イベントで全員ばらばらの強化をされるから、余計多く見えるのかも。
覚のシナリオ、あれ絶対子供泣くって。
うしおととらの話をベースにしながら、上田千秋と絡めて話作ってるのがポイント高いが、
ホラー演出な登場シーン(歩いてる女性の後ろに影が現れて徐々に登場だの)
目を抉り取るシーンはブラックアウトしたり……となんでこれが十八禁にならないかが不思議。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/19(木) 00:02:14 ID:j2yJG1R60
マンガ版ゲッターとパトレイバー仲間にするルートは
ゲッターと乱馬専用ヴァルハートが頼りになるってか、パトレイバーよわっ!
途中で犬夜叉系キャラが仲間になるが、
今のところは犬夜叉が決戦ロボ・リヴァクトに乗ったが他のキャラの機体が着てない
所でハヤテがロザリオー4th、ヒナギクがロザリオー6thに乗ったがこれは隠し?
350 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/19(木) 22:16:45 ID:akhUCAhA0
パトレイバーはMMTと同ランク扱いだからなー。
シナリオ的にはそれで良いかもしれんが戦闘だと弱いからなー。
ハルノクニ連中がリブリヴァース持ち出したのはびびった。
パイロットの能力値が低いんで助かったけど。
しかしARMSの高槻巌と高槻美沙のユニットが
バーストブレイバーとエンジェリオンって何の冗談だよ。
しかも合体すると無茶苦茶強いし。
人間はARMSに負けんよって……人間強すぎ。
351 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/20(金) 00:20:36 ID:h3O9HUxg0
パトレイバーは敷島博士とシゲさん共同制作の新兵器でMMT以上の
火力は付くから、後は強化パーツで補うしかない(スロット4もあるから如何ともできるが)
ハヤテの如く!のキャラはナギのゴージャスダーとマリアのカラフルエース
以外はルート次第のようだ。俺の今やってるルートだと、
武蔵が生き残って、そのまま武蔵がゲッターポセイドンに乗ってるからって理由で、
ヒナギクがゲッター1、ハヤテがゲッター2、弁慶にゲッター3の第二ゲッターチームに成ってる
とりあえず、ヒナギクが乗ったゲッター1に巨大な木刀が装備されたがコレは一体?
352 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 08:58:20 ID:uSy8lCuE0
このシナリオ、ラスボスが妖械白面だが、
最終決戦で出さなかったメンバーが、各地で分身と戦うと言う熱い展開があるな。
邪鬼やアノンやベンやドレイクなどの今までのボスが手伝いに来てくれるのも凄まじく熱い。
ここぞとばかりに大吾やワイルドライフのメンバーを出す構成には驚いたなー。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 11:11:10 ID:s3sddDKE0
それまで生身で無理やり頑張ってた潮ととら(まー避けリアルとしてそれでもかなり強かったんだが)が、
獣の槍復活に合わせてアルバトロス(しかも二人乗り)に乗ってからが燃えだ。
しかもそのアルバトロスが
「存在自体がなかった事にされるのも厭わずに歴史改変の為『白面に滅ぼされた未来』から来たどこかの誰かの遺品」
というのがまた効いてるよ。
アルバトロスと獣の槍、共に打倒白面の為に作られた決戦兵器が、その思いと共に潮ととらの元に集結する。
最終決戦に合わせてアルバトロスに乗せる事を考えてなけりゃ、潮もとらも妖械辺りを使ってたはずだし、
アルバトロスのパイロットも名前つながりで朝倉とかだったはず。
この最終決戦直前の展開を最初っから構想に入れて作ってたんでなけりゃ無理だよな、コレ。
さり気にAIAが白面の眷属に特効だったのも、この関係か。
まーこの設定じゃAIA搭載型のギガントアーマーって、獣の槍と大差ない対白面用決戦兵器だもんなぁ。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 21:53:56 ID:/jYvo8s20
なんだかんだと言ってうしおととらと史上最強の弟子ケンイチは優遇されてるよな。
うしおととらはメイン張ってるし、ケンイチの方は他の作品の師匠からも手ほどきを受けているし。
後半になると、ケンイチの強化イベントが起きて、機体のHP、装甲が増えると言う凄まじいイベントがあるし。
秋雨師匠の「君には才能の欠片が無かったようだな。」のせいでケンイチ死亡?と思ったよ。
サブのはずの新島が母艦持ってきたのはびびったな。
逆にハルノクニとか怪盗キッドは冷遇されてる感じがする。
こいつらの味方になるルートろくな事がねえ……
355 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 23:22:38 ID:QY9iW+os0
進めれば進めるほどあだち充キャラの見分けがつかねーぜ
天才ピッチャーと幼なじみが何組だ?
356 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 23:24:50 ID:M5iyKBVs0
そして何故か生身時よりもショボそうなサキモリで頑張るオリジナルARMS勢。
……いや、恵は生身よりはマシだったか。修理装置あるし。
それに隼人や武士もARMS形態を自由に使えるようになってからは生身で出撃するようになって、回避も攻撃も耐久も飛躍的にのびるから問題ないか。
特に武士なんか回避最強になる。白兎マンセー。でも射程1w
でもまあ、地味に戦力的にはジャバウォックよりとんでもない事になってるツギハギ使ってる涼はマジでバランスブレイカーだけどな!!
気力制限200までと気力上昇に合わせて段階的に強化される能力値、気力120オーバーで射程6+突撃自動発動、更に瀕死で覚悟、挙句の果てに気力150で瀕死になると魂が自動発動ってどうよ?
まーこんな鬼になるのはARMSルートだけで、そうでない場合は耐久系突撃リアルにしかならんけど。
人間はARMSには負けんよって、おまいら一家の強さは人間じゃねえと小一時間w
ジャバはジャバでイベント限定とはいえ、白面と同等の脅威みたいに扱われてるし実際イカレた強さだし。
ハルノクニルートってもろにジャバの逆鱗に触れちまうから、あんな大惨事になっちまうんだよなぁ。
リヴリヴァースとジャバウォックの同時暴走なんて地球を破壊するつもりかよww
357 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 00:44:58 ID:fmD6IGps0
マンガ版の版権ロボ以外にも隠しルート発見
石川賢版ウルトラマンタロウルート
とりあえず、パトレイバー、ゲッター、ウルトラマンタロウの
三大版権キャラとハヤテの如く!とARMSのキャラがメインになるようだ
ハヤテが
>>349
氏と同じくロザリオー4thに乗ったが、
ロザリオーのネーミングの設定が
「ナギがゴージャスダーに続いて半ば洒落で名前を決めたロボット」扱いだったのに吹いた
4番機以外のロザリオーパイロットはまだ未定と言っていたが、誰が乗る事やら
358 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 17:55:21 ID:TrgNA9Gg0
まだサンデー&オリロボ大戦未プレイだけど、『こわしや我聞』参戦してねーの?
このシナリオなら参戦してると思ったのに、やっぱりマイナーなのか…orz
359 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 18:29:20 ID:fmD6IGps0
>>358
こわしや我聞は烈火の炎ルートに登場
他にもハヤテの如く!がメインのルートにちょくちょく出てくるぞ
360 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 22:54:01 ID:tq/vQi9w0
>>356
まあ、キースホワイトのへたれっぷりを見るに、ARMSが人間に勝つのは不可能な気がする。
パーフェクトエクトガデスに乗ってきて登場したと思ったらあっさり倒されるし。
ルートによってはキルノートンによって『予定通り』倒されていたりする。
本気で戦闘なしで終わってるからな……。
キルノートンの能力は不明のままだが。
361 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 23:22:19 ID:aL2OE84+0
ファーザーが脱力の消費SP10なのでかなりのバランスブレイカーだったんだけどなぁ…
離脱してそのまま戻って来ないんだが復活するのか?
362 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 23:25:37 ID:fECErzMQ0
ちょっとだけ帰ってくるけどまた抜けちゃうよ……
363 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 10:24:45 ID:KeBiF9xw0
31話でフラグ立てときゃ、終盤で復帰して最後までいる。安心しる。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 19:52:41 ID:qnx3+bvk0
話は変わるけどさ
スーパー愛玩玩具大戦の最終話「逆襲のファービー」の
地球への巨大ファービー落としが阻止出来ないんだけどどうしたらいい?
メインキャラがたまごっちはやっぱ辛いなぁ
365 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 20:01:53 ID:Qpk4c6mc0
たまごっち主軸なら、おやじっちがなんらかの条件で
ナニモンに変化するらしいからそれを利用するといいかも
366 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 22:34:25 ID:706K6XW20
サンデー&オリロボ大戦。やりたい放題だな。
御飯しか食べれないR・田中一郎にパンを食べさせようとする東とか。
七不思議がゲストで出てるが扱いがひでえ
古賀慎太郎→清麿にあっさりネットゲームで1位を取られる
平秩東→後藤隊長の作戦にあっさり引っかかる
楠佳代→水沼(史上最強の弟子ケンイチ)を人質に取ろうとしてバックマシンガンアタックのワンパンで大ダメージ
河鍋アキラ→美神に手を出そうとして横島に吹き飛ばされる
土佐蜜恵→ヒョウの目の前で子供を料理しようとして吹き飛ばされる
桃山仁→ハヤテの執事パワーで一蹴
しかも七不思議=白面の手先で救いがまったくねえ……
367 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 23:08:09 ID:HurMO7K60
際物系正統派オリロボ大戦なんていうよく分かんないシナリオをプレイしてみたけど、なかなか良かった。
異文化コミュニケーション
鋼鉄救世メタルセイヴァー
無敵凶刃ロザリオー
超獣合体ギガクロス
が参戦作品だったけど、幽魔帝国に逆侵攻しようと企むイジム=サレオスやら、
岩原洋司なんていう、原作じゃちょい役だったキャラがあの山田権造と組んで暴れまくってるし。
異文化コミュニケーション&ギガクロスの軍人と、メタルセイヴァー&ロザリオーの軍人は、
とても同じ組織だとは思えないよ。
368 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 23:29:51 ID:gZwXC3sc0
「ゲッターとARMSが共鳴しているのか!?」
「おお……珪素系生命とは!! 母アリスの意志とは!!」
「そうか、分かったぞ。そういう事だったんだ。」
「これが……命!!」
「おお……おおお……ゲッタァァァァァァァッ!!」
「ジャバウォックがっ!! おお、これはパワーは!!」
etcetc,
ケン・イシカワ節全開のサンデー&オリロボ大戦ARMSルートの超展開に開いた口がふさがらない強この頃、いかがお過ごしでしょうか?
369 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 01:01:09 ID:XK0EOXQg0
>>367
ロザリオーCルートをベースにしたバッドエンドが凄かったよな?
何故か高校生設定で学校に通うフィーナ、ミヅキの二人
で、日常シーンが繰り広げられるわけなのだが、殺人犯セネカとか、その辺りは原作通りなんだが
土木作業で働く高校生濠とか、暴走族やってる植原とか、町内会長として頑張るリジュンとか
中々愉快なシーンが流れて、会社から帰ってきたセイヤとミヅキが
ミヅキ「セイヤ…… ありがとう」
セイヤ「なんですか、いきなりそんな事?」
ミヅキ「深い意味は無いんだが、言いたくなってしまってな」
セイヤ「……?」
ミヅキ「なんというか、今言わないといけない気が……」
で場面反転、死に掛けたミヅキが、レフィカルが降臨する様子を見ながら死亡という、急転直下の展開に
本気でポカーンとなったなぁ。
まあ、その後プレイしなおして、オルク+セイヤの合体技
『ヘタレだけど、主役の意地がある』で制限ターン内に、どうにかレフィカル撃墜出来て先に進めたんだが。
その後、レフィカルに捕えられていたミヅキがセイヤに「ありがとう」って言うんだが
原作と、そのバッドエンドの効果が重なって、かなり涙腺に来たなぁ……。
370 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 16:24:03 ID:BZi/tUMM0
>>398
隠しの真ゲッターロボ出したARMSルートか……
けど、真ゲッタードラゴン(ゲッター大決戦版)が出てくるルートだと、
新ゲの様に竜馬がゲッターを否定して、ゲッターエンペラーと決戦になるぞ
ゲストでロザリオーのオールドスクラッチやレフィカルが参戦してくる
たださ、散々他のシナリオで猛威を振るったレフィカルがザコに感じる
レフィカルは真ドラゴンの真シャインスパークの2、3発で沈むのに
ゲッターエンペラーは真ドラゴンとARMS以外にはイベント起さないとダメージ通らないし
371 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 16:39:26 ID:BZi/tUMM0
話題は変わるけど、版権オリロボ&オリロボ大戦をプレイ
スーパーロボット大戦Imitation、SA-DA-ME、スーパーロボット大戦DGのオリロボや
ガーディアンガンダム、ゲッターロボ斬が版権オリ
オリロボの方はメタルセイヴァー、ロザリオー、ギガクロス、ブレイガード、
セント=レメシアル、ティーア・ツティーレンがオリ側の参戦作品
版権ロボで機動戦士ガンダムムーンクライシス、リアルロボットレジメント、ブレンパワードが参戦
世界観はSRWαシリーズ風に仕上がっていて、αナンバーズが外宇宙に行っている間の話と言う事に成ってる
ロザリオーのCRUZはネオジオンのイジムを総司令とした特殊機関扱いのようだ
老サレオスは居ない事に成っているが、オールドスクラッチやらも出てこないみたい(ま、SRW世界には難しいわな)
GIB−1モーターやらもメテオ3から得た動力扱いのようで、今の所はホボ順調な滑り出し
イジムがアリエルやドゥバンを作るのを指示しただとか、面白いクロスオーバーが多いのが特徴か
372 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 23:38:00 ID:lBQOGoI+0
>>371
百鬼がウィンキー時代のDrヘル化してたのにはワラタ
ワラタ(ノД`)
373 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 00:30:00 ID:MTynEzS60
>>372
百鬼のウィンキー時代のDr.ヘル化は徐庶が来てからだと思うぞ?
特に三頭鬼と一緒にウィンキーDr.ヘルとあしゅら男爵やってるし
それよか、ロザリオーの方が酷くないか?
セネカとシルフは前者は本編開始の五年前にCルートエンディングの様に
殺人犯やっていて、警官隊に射殺された凶悪通り魔殺人犯
シルフもシルフエモン呼ばれて居たら逮捕された企業の社長だし
オルクはオルクで道端でブレイガードの敵連中に憎しみ抜かれて、
呆然と生きている人扱いだし(まぁ、それでもロザリオーにはのっちまうが)
374 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 19:52:59 ID:MTynEzS60
版権オリロボ&オリロボ大戦はエンディングは一種類だけで、
分岐もエンディングに影響するようなのがないと、最近の本家SRWに近い体制を取ってるな
マジンガーとゲッターの数の逆転してるファイナルダイナミックスペシャルの初使用の時、
ダイマジンガーの辰巳が肩身が狭いと嘆いていたのにワラタ
百鬼の人権回復(笑)の鉄甲鬼戦での4つのゲッターチームの戦闘前会話が熱かったなぁ
ゲッター乗りで高校生は皆、竜馬達本家ゲッターチームの学校の後輩だったからってのもあるけど
斬チームの凛が高校生の隼人に惚れてる年下趣味の人に成ってたがw
375 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 23:30:23 ID:oWSqRfMY0
新シャアのつくらんかスレで拾った X SEED DESTINY、参戦させるSSの数を絞っただけあって纏まってるな。
XスレのX運命をベースに他のスレのSSをクロスさせてる感じ。
なぜかリバなんてのが参戦してて、ガロード達みたいな「異世界からの来訪者」って扱いうけてたけど。
とりあえず序盤の印象としては、マユミティ怖ぇの一言だな。
撤退したガルナハン守備隊を敵前逃亡罪で全滅させて、たった2機しかいない自軍に馬鹿みたいに高いパイロット能力でボスランク3付きの専用カラミティに乗って襲い掛かってくるって鬼か。
敵がマユしかいないから気力上げるのもままならないし、まだユニウス落とし直後だってのに、なんでこんな辛い面が……
というかマユがWスレ仕様なんでマジで怖い。
ステージタイトルの「ユニウスの悪魔」って、ガロードのはずなのにマユが極悪な振る舞いをしてくれるからどっちが悪魔なんだか……
376 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 13:54:57 ID:J33Y7Uko0
種スレ繋がりで申し訳ないが
シンと白河ことりの交流スレの原作再現シナリオも面白かったな
やっぱシンVSルナ、レイの場面はSRCで見ても燃えるな
377 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 15:48:38 ID:Ah4Rb6xw0
>>375
参戦させる数は絞ってあっても小ネタは満載なのがよいね。
ハンマールナとかドリル付きウインダムとか
ゾンビニコルVSアスランの「去勢して髪の毛も毟って差し上げますよ!」ってセリフとか
378 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 11:58:34 ID:Ni/OYOcM0
スーパー能登麻美子大戦始めようと思うんだが、
いきなり初期メンバー5人選択で迷っちまった。
お勧めメンバー教えてくれ。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 02:21:18 ID:V/FR919+0
スーパー銀河英雄伝説大戦
http://www.youtube.com/watch?v=ykZkAp2Z3qo
380 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 11:40:14 ID:ZkqJx5tw0
>>378
風間信二
リャン
塚本八雲
エステル・ブランシェ
一ノ瀬ことみ
381 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 12:48:27 ID:Gdia1CzE0
>>378
術法系なら白薔薇さま、モア、閻魔あいも良いかと。
直接打撃系なら天羽雅音と東葉月、香坂しぐれ、草薙みことも強い。
382 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 16:44:09 ID:mbkkXqX60
>>378
高Lvの広域サポートを持つ山岸風花や宮崎のどかもお勧め
383 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 19:10:37 ID:CqmKQ/Uc0
>>380
ことみは序盤いらない子だが、初期メンバーに入れとくと
18話で『妖蛆の秘密』手に入れて化けるからな。
つか巨大ロボwあれは反則ww
384 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 19:45:30 ID:GqT/r9xg0
>>383
シャーリィ・ラムゼイ@クライマックスUCをガン無視しないであげて下さい……
385 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 21:09:59 ID:CqmKQ/Uc0
>>384
ああ、あんな酷い踏み台を見たのは久々だ。
それまでシャーリィがサイズXLのボールで猛威を振るってたのに、
それを踏み潰しての3×3マス巨大ユニット登場。
初プレイ時は噴飯ものだったが、そのあとシャーリィがことみに
ラムジーって呼ばれてるのを見て、なんか乾いた笑いがこみ上げてきた。
結局最終話まで呼び方直らないまんまだったし。
386 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 12:54:42 ID:ItdBhOs20
検閲機関でも作る?厨シナ出来ないように
387 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 21:21:24 ID:CpHsZcqQ0
X SEED DESTINY、まさかリバカガリをあんな使い方をするとは……
洗脳解けて、そのままビギナ=ギナで味方に引きずり込まれるかと思えば、ルージュでストフリに特攻ってあんた……
ユウナの
「お願いだ、僕達を、僕とアスランを二度も君を死なせた男にしないでくれ!!」
って叫びの悲痛な事悲痛な事。
ただでさえあの辺のオーブ崩壊はキッツイってのに……
388 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 00:24:45 ID:OIhT0W1o0
アンチキララクルートか・・・・・・。
他のシナリオでは、なんとかAA組の思考に整合性を持たせようとしているのに、
そのルートだけ、完全な悪役なんだよなぁ。
まぁ、他のルートでは、ラクスが予知能力を持っていたり、
トンでもないルートもあったけどw
それでも、ヘイトしていない他のルートの方が好きなんだ・・・・・・。
389 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 04:59:00 ID:ehZrfLAI0
流を切るようで悪いが、SRC大戦IB/をやってみた
歴代のIBロボット系の様な大幅な改編は少ないな
どっちかと言えば等身大IB系の方に近く原作ライクな面が多い
ガンダムのメインは種系とWが主軸に逆シャアやらが入ってる
スーパーだと歴代IBだと敵だったゲッターとマジンガーが味方に回った
だが、唐突にマジンガーZ対デビルマン再現後に悪魔を扱う作品の分量が増えてこないか?
それ以外はIBを冠するシナリオとしては展開が本家風の王道を行ってる
まぁ、強いて言えば初代の様にイザーク、ディアッカが味方で
ステルヴィアキャラと付き合う複線張られてるぐらいか?
390 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 14:48:51 ID:hG4hgnuw0
個人的にキラの描写なら「関係」ルートが一番好き>X SEED DESTINY
真っ当な社会人としての道を歩み出したのってあのルートだけだった希ガス。
戦力的にもおいしいキャラが多い。絢爛舞踏とか吉良吉影とかゲッターとか。
ただ最終話がキラとラクスの一騎打ちな癖して
その数話前に吉良吉影が離脱する上、搭乗機がグリフォンとかは勘弁して欲しかった。
何をどうやればARMS付きイデにレイバーで勝てるって言うんだよw
結局ディアッカ炒飯4個積みで押し勝ったけど。
391 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 20:21:15 ID:9Urnibzs0
「ロウ」ルートも中々いいんだがな、キラ描写。
……いや、あれだとクルーゼ仮面サイ=アーガイルになるんだっけか。
「何で僕はあのストライクに、あの頃のストライクの面影を見るんですか!?
キラ=ヤマトはラクス=クラインの下でフリーダムに乗っているはず……」
「ストライクの頃のキラは接近戦が強かった。
それがフリーダムに乗り換えてからは接近戦を殆どしない。
機体特性的にフリーダムが後方支援機だからといえばそれまでなんだが……」
「サイ、あの二人と何か因縁でもあるのか?」
「あの二人とは同じ戦場で戦死した仲だ、ゼクス。」
てな感じの因縁対決編『同じ戦場で戦死した仲だ』をはじめとして見せ場も多い奴だし。
「パイロット能力最強、でも機体はIWSPストライク、ちと古い機体で列強には性能差をつけられがち」
ってーので勝利も敗北も思いのままという素敵バランスを見事に形成してるのもナイス。
おかげで真議長の懐刀として裏方ばっかやらされて、「ロウ」ルート以外で仲間になるのが遅い事遅い事。
それでも頼りになるのは流石だが。
そういや、どのルートでもキラ、リバキラ、ラクス、リバラクスとの特殊先頭イベントがあるんだよな、コイツ。
立ち位置考えりゃ当たり前の話だけど。
392 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 12:05:04 ID:HNZCa8m+0
「コードレジスト:反逆のサイ」9話までやったよ。
自動化したMSが台頭してきたのを逆手にとって、唯一無二の反逆プログラムで
一人ラクス教に戦いを挑むサイがひたすらカッコイイ。
でも一マップの戦闘にターン数をかけてるとフリーダムが降臨してきてあっという間に
戦局が覆されるのにはワロタw
いつサイとシンが出会うのか、楽しみで仕方ない。
393 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 16:10:01 ID:Empol4Vk0
>>392
クイックセーブとロードを繰り返してキラを倒すと…アッー!
394 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 19:12:54 ID:JBS/JxGM0
第2次スーパーショタ大戦なんだが皆は誰をパートナーにした?
俺は好みだけでレシィきゅん選んだら戦闘がクソ大変だったよ…好きだけど
395 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 01:07:09 ID:lb104VpI0
ゴメン、俺ユーノきゅん。ルージきゅんとどっちにしようかガチで迷った末の結果。
もちろんスカートなんて装備させてないぜ?
それのせいで局員相手に戦うことになったけど、ショタにスカートなんて邪道だと思うんだ。
ギリギリでスパッツが許容範囲だねッ!
396 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 21:12:33 ID:6rtMXDms0
現在アイコン被り大戦をしてるが、
芥川(妖械)とセイヤ(異文化コミュニケーション)と中田源三(エンララ)のシナリオ上での見分け方を発見した。
重大な話のときに
顔表情が真正面を向く→芥川
顔表情が下を向く→セイヤ
顔表情がそのまま→中田
だったりする。
しかしこのシナリオ、かなり他のシナリオをやりこまんとわからんネタ多数だよな。
397 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 19:58:42 ID:XBACctVY0
スーパー2次創作大戦やってるんだが、流石に厨な機体が多くてヌルい。
回避系の癖してバリアで頑健+広範囲高威力MAP多数+必殺技完備のブローディアとかアホだろ?
敵も敵でおかしい奴はいくらでも居る事は居るが……
そんな中でビームサーベル一本で突き進むテンメイアカツキは漢の機体だw
……いくら堅牢とはいえ、射程1ってーのは中々きついが。
398 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 02:50:05 ID:ZjUTWHf+0
第二次スーパーロボット大戦ドッペルゲンガーやってみたんだけど、
前回の負債だった、オリTFとかいなくなってて良かったよ。
ちなみに、オリTFの香具師は追放されたっぽい。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 00:24:51 ID:RlxRgQBA0
>>398
その発言は版権オリロボリレーの参加者全員に
喧嘩売ってるのに等しいことに気づいてるのかな
400 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 18:31:10 ID:hod0vu5c0
>>399
釣りにマジレスするなよw
>>398
は楽しそうにしてる版権オリロボの連中に嫉妬してる可哀想な奴なんだ、察してやれ。
もう10話で味方の定員とか言う話もあるようだしな。
ところでスーパー2次創作大戦、全データ格射属性付きでゲンナリ。
あとグランゾンエターナルなんて文字をデータで見たんだが、気のせいだよな?
401 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 18:57:06 ID:+mVt6SCI0
しっかりとネオグランゾンエターナルもあったぞ、と。
見なかったことにしたが。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 21:14:00 ID:6g08p5ys0
スーパーロボット大戦BD2をやってみた
BD2と銘打っているが前作と世界観は繋がっていないようだ
前作での経験は生かせているようだが、改編やらは相変わらず
まぁ、コレが無いとこの作者らしくも無いかもしれないが
メイン参戦作品にガンダムが居るのは前作でリアル系が居ないから苦労したからだとか
メインが1stガンダム、重戦機エルガイム、OVA版レイアース、アニメ版ゲッター號、アニメ版ゲッター(G込み)
サブ参戦がバトルロボット列伝、リアルロボット戦線、一年戦争外伝ガンダム各種
一年戦争中に異世界、異星人、マッドサイエンティストの軍団が出現して戦局は混乱してますな世界観
エルガイムのギャブレーが妙に輝いているのはバトロボのロリなお姫様のお陰か?
403 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 09:49:21 ID:qWIHjqOU0
スーパーエレガント野郎大戦で、トレーズ(GW)とロッシェ(G-UNIT)のコンビはどうやって対処したらいいでしょう?
しかも増援でジョルジュ(GG)やらジノ(魔装)が加わってもうカオス。誰かボスケテ
404 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 10:59:32 ID:khqMiLbU0
>>403
シナリオのコンセプトに抵触してしまう最終手段だが
味方を女性で固めて、リュミエールの「女の子はエレガントに」で
能力上げて挑むと良。キャラ=スーンやカレン=ジョシュアが
エレガントになる姿は相当違和感があるがな
405 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 13:01:39 ID:dxysYFnE0
永井豪大戦だけど、牧村邸襲撃を防ぎきれずにデビルマン軍団とも対立する事になっちゃったん
だけど、どうしたいいんだ?
406 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 14:49:46 ID:ZpaNSjGs0
まだ接触してない作品の強力キャラを味方にして
乗り切るしかない。オススメは
裸身剣のライア
バイオレンスジャック
ボス(等身大)
407 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 15:23:04 ID:AZmc26lE0
偽ネギま! やべぇw
パートナー数とうとう2桁行ったわ。それも8割男で。
それもDIO様とかケンシロウとかアルベルトとか濃ゆいのばっかw
残りの2割もタカさんとカテ公だし。
まあネギ先生のイき顔アイコンが萌えるからプレイ続行。
408 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 17:40:42 ID:EQbwmF1s0
>>402
BD2の隠しユニットってナンだ?
普通にやってたら、ガンダムがマグネットコーティングされずに
新型としてパーフェクトガンダムが入ったんだがこれって隠しか?
もう一つ別に
バンダイナムコ×カプコンも別の意味でやべぇぜ
スパロボキャラも数人か出ているが、
ギリアムとキョウスケ、エクセレン、親分、トロンベが参戦してる
トロンベはヒュッケ3だったが、他のメンバーは何時もの機体をパワードスーツとして
コール・アルトアイゼンだの叫んで呼んでる
ロックマン系がロックマンXに変更になったから、ゼノサーガキャラとの絡みが増えたね
エックスはイレギュラーハンター対グノーシス課に移籍して、KOS-MOSの教官になって
ゼロとアクセルはイレギュラーと戦っているって設定に成ってはいるが、
エックスとゼロのアイコンや口調、性格が岩本版だぜw
409 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 01:16:27 ID:ytJ6cPio0
>>408
「光と影を抱き締めたまま」でTVアムロと岡崎アムロを融合させられてたら
そこでクローバー製の超合金ガンダムが手に入るぞ。
それと「闘魂伝承」での猪木旧ザクとの一騎打ちでレツ=ヤジマが100回破壊されると
ヤジマ100にパワーアップする。
410 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 19:30:26 ID:qui6a3pA0
バルディオスが明日を救えるシナリオってないのか?
411 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 00:16:45 ID:Ymjuqwbg0
>>408
それは俺にプレイしろと言っているようなモノじゃないか!>岩本
超絶パロディ大作戦、正直今話題のハヒルやFaithが出てくるとは思わなかったwwwww
ちょwwwwwゴローつかえねぇwwwww その分なのか、バーザーガーがてんでザコだったけどな。
あと種デスとか普通に出てたんだけど、アレがパロってのは作者の奴意地が悪いな。
412 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 23:04:19 ID:moFiG+lE0
超サイキック大戦、超能力者が支配者になるルート。
春日恭二が凄まじく変貌してる。ひげを生やして超カッコイイぞオイ。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 22:19:15 ID:gngjzBRU0
スーパー召喚師大戦やってみたよー
地球編、異世界編、合流編の三部作らしいんだけどまだ地球編の途中。
遊戯王ルートに行くつもりがなぜかペルソナルートに突入したけどこれはこれで……
ピアスの少年、達哉、キタローの主人公そろいぶみしたのは熱かった。
なぜか人修羅だけいないけど異世界編で出るのかフラグ立て損ねたか……
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 18:49:00 ID:Cl8DBaqE0
スーパー押井守大戦やってて、パトレイバールートに突入したんだが、
松井さんが首都警の内情探ってるばかりで特車2課が全然出てこねえ……
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 18:59:21 ID:dU2suZKo0
>>414
わかるわかる、パトレイバールートなのにグリフォンがまったく出なかったりするのな
レイバーはね、空飛ばないよ、とか言って
オシイヌをどうにかするとミニパトENDにいくらしいよ
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 22:58:08 ID:Ko+4u6dM0
>>412
隠しのギャグルートだとハッピ着て売り子やってるのにな。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 23:48:02 ID:w9Jqdg7Q0
>>416
ギャグルートは隠しじゃないらしいぞ。
だが、このシナリオ、メンバーの大半が弱点=感を持っているから、汎用のCP部隊が凄まじく恐ろしいな。
高い命中率、M投L2、限感属性だから乱戦でも打ち込んでくる、なおかつ超属性を軽減するから、
こいつ等が出てくると、バビル2世は3つのしもべと格闘だけで戦うしかないんだよな。
まあ、必殺技連発しなきゃらならんサイキックフォース連中や超人ロックよりましだが……
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 04:29:12 ID:j4ZZu8HU0
超人ロックがいると次々に自分の所属部隊が壊滅していくんだが…。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 05:20:57 ID:5T5WU7lk0
>>415
つーかあれ、結局ENDいっても誰かの夢なんだろ?
一回映画のスタッフロールがでたんだけど、
あれも偽者っぽいし。
トーキングヘッドルートとか二度とやってらんねぇよ、
監督は強いんだけどどいつもこいつもやたらと再生してきて。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 18:43:42 ID:fAWPUeJg0
スーパーオカルトロボット大戦
参戦作品からしてオカルト道中爆走だなぁ
ライディーン、ラゼポン、エヴァ、デモベは序の口
神無月の巫女、ネオランガ、何故か居る鋼鉄ジーグが参戦
ラスボスはタオかナイアと予想をつけたがどうなる事やら
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 19:15:42 ID:ofrYGcms0
言っておくが、鋼鉄ジーグは漫画版だからな。
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 03:43:30 ID:ZhwGneLU0
スーパー電脳ヒーロー戦記をやってみたぜ
主軸がロックマンエグゼ、コレクターユイ、ウェブダイバー、電光超人グリッドマンと電脳付くし
グリッドマンへのリアクションとゴッドゼノンへの他作品キャラの反応が笑えるぞ
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 23:27:52 ID:Q75bucv+0
サンデー&オリロボ大戦の作者が新しいシナリオを製作したぜ
サンデー+ジャンプ&オリロボ大戦
サンデーとジャンプのキャラをSRCオリロボに乗せるって奴だが……
ドラゴンボールキャラが無印時代にとどめてある分、インフレ(ってかロボット要らず)にならないですんでる
サンデー&オリロボ大戦と同じように、サンデーかジャンプにマンガが連載されていた、版権ロボは参戦中
ジャンプからはマジンガーZ(マンガ版)が参戦してる
ヴァルハートに乗るパイロットは相変わらず多く、俺がやってるルートだとドラゴンボールの悟空が乗ってる
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 23:38:31 ID:8qYUVUug0
いっそ量産しろヴァルハートw
あれって一応設計図を元に普通に作った機体だった筈だから、複数作るのは不可能ではないはず。
元の決戦ロボヴァルハートを元に魔改造って訳でもないし。
ちなみに当方がプレイ中のルートでは、マサルさんが乗ってるww
セクシーコマンドーの動きを忠実に再現したえらく気合の入ったカットインが挿入されるから必殺技を使う度に大爆笑だw
攻撃力は悟空などの他のパイロットの時よりも低いけど、回避に優れ技にS属性が付いてるからこれはこれで強かったりする。 つーか、使用感が待った区別の機体だw
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/05(金) 20:11:09 ID:grZZgcu60
>>424
サンデー+ジャンプ&オリロボ大戦はジャンプとサンデーのキャラにロボが回るように成ってるから、
ヴァルハートは二機あるようだ
俺がやってるルートは悟空が1号機に、2号機に乱馬が乗った
とりあえず、マジンガーとゲッターが揃い踏みだが、
マンガ版の性格の所為か風呂覗きは甲児が先頭に立ってるなぁ
しかし、ジャンプマンガのキャラでロボット要らずになってるのが、北斗の拳なのはこれいかに?
俺は恐ろしくてARMSルートには進まず、ドランボール&犬夜叉ルートを進んでる
犬夜叉がドラゴンボールで妖怪になろうとしてたり、奈落もドラゴンボールを狙ってたりと、
ドラゴンボールを目指して、各勢力入り乱れの話になってるが
乱馬やあかねのオヤジのドラゴンボールを手にいてて真っ先にしたい願いが八宝斎の永遠の封印っておいおい
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/05(金) 21:02:10 ID:/s7cunp+0
「その願いは私の力を超えているから不可能だ」とか言われそうだなw>ハッピー封印
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 12:15:49 ID:FijbqJ7c0
ガーディアンセイバー(剣心)VSグレイヴォルフ(ヤムチャ)の対決があったが…
ヤムチャは何処まで行ってもヤムチャでした。
今やってるルートだとジョナサンがヴァルハートに乗ってるが、
強化するためのアイテムが赤空のレッドエイジアって…ヲイヲイ。
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 14:24:10 ID:juYSn4I+0
ARMSルートはどんな展開なんだろうかと思いつつも小心者の小生は
マジンガー&ゲッタールートを……
前作のARMSルート級の展開だぜ
真ゲッターとマジンカイザーに乗り換えたりして、もうスンゴイ事に
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 03:36:54 ID:s584brJA0
スーパー電脳ヒーロー戦記、仮想現実がどうとか言い出したあたりからスゴイことなってるな。
マトリックスとかゼーガペインってちょwwwwwアホかwwwww
子供アニメ満載だったのに一気にきな臭くなりやがった。
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/08(月) 06:37:25 ID:AsppksHk0
スーパー声優大戦、緑川が優遇されてるのは気のせいか?
力ちゃん&柚姉でも勝てないのはおかしすぎるだろ…
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/08(月) 23:15:50 ID:qGT4EY+E0
>>418
あれってシナリオの都合じゃないか?>>所属部隊壊滅
ついでにサイキック大戦とか良いつつ魔法使い連中も何人か混ざってるな。
インデックスとか六道玄真とかシエルとか。
だけど何か途中で巫女服の女性が会議からおっぽり出されたよな。
なんか吸血衝動を強く覚醒させるとかその辺の理由で。
名前なんだったけ?
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 12:17:30 ID:zFzy3Jrc0
>>429
俺の場合途中で笑い男事件が発生して攻殻機動隊参戦。
隠しでぶっとびCPUも出るってよ
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 12:25:47 ID:OhX3+JlI0
>>430
大丈夫。チーム大塚明夫には勝てん。
セガールがいるからな。
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 20:54:46 ID:K9yIbKsE0
セガールじゃしょうがねえな。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/18(木) 21:48:16 ID:yFQdVIeA0
今、版権VS版権オリ大戦をしてるが、鎌田秀介がかなり悲惨だ……。
波動球を打つ→無効化される→波動球を打たれる→数マス吹き飛ばされる
→弐拾七式波動球で画面の右端から左端まで吹き飛ばされる。
「お前もテニスプレイヤーならテニスグラウンドで倒されることを光栄に思うと良い…」
って殺す気まんまんじゃねえか。
ついでに、他のサイトやフリーの二次創作も何体か出てるけど、
静・ジョースターはれっきとした版権キャラだと思うが……
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/21(日) 00:36:15 ID:E5kIuaQg0
>>435
静・ジョースターは透明な赤ん坊で終わってるから、二次創作では使い勝手が良いんだ
ほら、6部の時代に成長した姿が出てこなかったから、6部の時代に実は裏で戦ってたとかで
>>411
超絶パロディ大戦はパロディとオマージュの境界線を意図的に外しているらしい
その所為か、機動警察パトレイバーのオマージュであると言われている、
逮捕しちゃうぞや踊る大走査線なんかまで参戦してる
そう言えば、この作者はガンダムはUC以外は全てパロディと言うUC信者らしく、
非UCガンダムが全て参戦しているみたいだ
俺がやっているルートはガンダム系とハルヒ系キャラが一緒に戦うってルート
ハルヒキャラはガンダムゲーのオリMSとオリ戦艦使っている
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/22(月) 22:33:27 ID:RTClsK5E0
今、大ネクタリスウォーズ+αとかいうシナリオの完全制覇を目指しているのだが
どうしても裏4面の森林ステージがクリアできない。
ロケット砲もラビットもタイヤユニットだから役に立たねぇのに、
航空戦力がイロコイスだけって嫌がらせか…
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/23(火) 22:53:37 ID:+iuxsHiY0
>>436
ああ、言われてみればそんな感じあるな。>>静・ジョースター
しかしスタンド使いはやな奴ばっかりだな
切り払い+S防御(アクティブシールド)を同時持ちで2P標準装備がわんさかいるし、
超回避持ちも半端じゃねえ。
基本的に魔突属性が多いから魔法防御を無視してぶん殴ってくる。
直撃を使えないと嵌る可能性あるなこのシナリオ。
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 01:01:16 ID:1coHRpVQ0
「ゲッターと光子力とARMSが共鳴しているのか!?」
「違う! 光子力はゲッターを止めようとしてるんだ!」
「光子力とゲッターは互いの抑止力……。それを知らずに進化させ続けた人類の責任は大きい」
「うおおおー! ゲッターとはバケモノかぁ!?」
「そのバケモノを止めるバケモノが光子力の化身マジンガー!」
「兜……お前はこの状況を如何思う? ゲッターが神なら、お前は…ゲッターと同じ事をする神になるか、神に逆らう悪魔になるか…」
「妖怪も人間も何もかも最初はここから生まれたんだ。半妖とて例外ではない」
「皆ここに居るよ…」
サンデー+ジャンプ&オリロボ大戦
ARMSルート、サンデー&オリロボ大戦以上にケンイシカワ節が聞いた超展開だぜ・・・
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 21:41:24 ID:gPvUKCrg0
今、サンデー+ジャンプ&オリロボ大戦に対抗して作られた
マガジン+チャンピオン&オリロボ大戦をしてるが……。
なんとなくつまらん。
無限城がどうだの細かな設定ばっかり垂れ流されてもといった感じ。
それに原作で数コマしか出ていない謎の青年を花形のライバルっぽく
演出するってどういうこと?
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 03:09:09 ID:3o/dLbUY0
>>440
マガジンZ+チャンピオンRED&オリロボ大戦は熱いぜ
8マンインフィニティとウルトラマンストーリー0と
仮面ライダースピリッツの連中はロボ無しで敵叩き潰せるし
ラインバレル、Gロボ、サクラ大戦と版権ロボも完備してる
特にバンテスおじさんが原作より大活躍してるぜ
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 18:06:39 ID:iqFpUUSA0
>>441
ちょ、ちょっとまて。今俺スゲェこと気づいた。
そ れ オ リ ロ ボ い ら な く ね ?
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 23:07:45 ID:Lsg2Dyhk0
>>442
いや虎眼先生がガーディアンセイバーに乗ってるから、ちょこちょことオリロボはでてる。
式神の城連中が妖械に乗ったりする。
マガジン+チャンピオン&オリロボ大戦だが、
妖械擬人化軍団の登場だが、男性:女性の割合がだいたい5:5って男性が多くないか?
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 00:17:05 ID:Xx/vxzH20
>>443
マガジンZ+チャンピオンRED&オリロボ大戦の作者のサイトどこだ。
式神はいいけど、虎眼先生ならロボなんざ不要だ不要!
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 00:32:49 ID:cgIHSakI0
虎眼先生は病弱ダンジョンでもありえない性能を誇ってるからな
あれのどこが病弱なのかと
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 13:31:57 ID:nsw7zCgA0
性能はな。でもディフォで不安定持ちだぜ?
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 19:36:45 ID:alS8Gi2M0
第二次スーパーロボット大戦THE平成をプレイ
主人公部隊を平成御三家(種、魔神カイザー、OVAゲッター)に差し替えたて、
初代第二次スーパーロボット大戦をやろうってシナリオのようだ
ゲッターは新ゲッター版がメインになってるが、
ネオゲッターも後から合流してくるのが実にウィンキー
ただ、シンとデスティニーガンダムはDCのラストバタリオン所属と言うやっぱり敵はポジションだよ
まぁ、キラはカミーユポジで1話じゃあ、フリーダム諸共捕まっていたけど
理由はやっぱり、グランゾンに負けたからになってる。まぁ、シュウじゃしょうがない
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/19(月) 22:13:18 ID:zA5JTEiI0
超サイキック大戦、Fate勢が出た所から空気が変わったなーと思ったら……
桜koeeeeeeeeee!
目が完全に逝っちゃって、中立皆殺しでラスボス化しやがった……。
いやこのルートだと、由乃や薫も裏切るんだが理由が
『思い人の死ぬ姿とかを見たくないから、先に思い人を殺そうとする世界を破滅させてやる』
って洒落にならん狂気の顔で書かれるから、あまりにも救いがねえ……。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/20(火) 23:37:12 ID:aZEsgp3w0
平成仮面ライダーVS昭和ショッカーやった奴いるか?
殆どギャグで昭和のショッカー大幹部が「コスプレ中年オヤジ軍団」呼ばわりされて、平成仮面ライダー達に全く相手にされないアレ
相手してくれたのが、一条のG3−X2号機率いるG3マイルド部隊ぐらいで、後はコスプレ中年乙状態の酷さ
地獄大使に至っちゃ、バスジャックしたバスに天音が居たから、カリスが乱入する始末だし
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 19:41:34 ID:cr8Q+ycI0
スーパー天才対戦なんだが…
なあ、ちよちゃんとベッキーが二者択一ってマジか?
どっちも使いたい俺に対する挑戦状か…
両方仲間にする方法知ってる方いませんかね?
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 22:40:45 ID:8FZOq9HA0
>>450
ちよちゃんを仲間にして、GERA戦士電童ルートに進め
ベッキーがぱにぽにXで駆けつけてくれるぜ
ただ、銀河にからかわれた+エリスへのライバル心から、スポット参戦ばっかだが
凰牙との決戦だったかで、正式参戦してくれる
ただ、ここだと銀河と北斗の乗った電童の方が強いから気をつけろ
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 19:31:15 ID:73GTqvX+0
>>444
花山が巨大ロボに乗るのを女々しい行為と断ずる強烈な雄度とか解説されて
生身で戦ってたな
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 21:28:03 ID:fXvkMwls0
サンデー+ジャンプ&オリロボ大戦
ちらほらとジャンプ打ち切りマンガが混ざってる所が侮れない。
私のカエル様なんて誰も知らねーよw
ちなみにカエルの機体は迅雷→轟雷
……あのドラえもん並みの短足でどうやってコクピットシートに座ってるのやらw
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/21(水) 08:08:01 ID:RGnYU2xA0
>>453
さりげにゲンバー大王も混じってるな。
Y&Mの災害将を生身でぶち倒すと言う荒業を見せてるが。
しかし大王様強いよ。我流Xの全力とほぼ同等ってどういうことやねん。
しかも、巨大化してロボット軍団と戦うという荒業を見せてるし…。
働きすぎだw
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/05(木) 22:41:08 ID:vVhKg5Js0
超サイキック大戦で、エスパー魔美が参戦するルート、
ヌードモデルの話になった瞬間に色々と女性陣が喋るんだが……
男性陣止めてばっかりな気がするぞ。
肝心の魔美はサポートパイ持ちで、超能力でSP消費落ちてるから、
SPタンクとして十分な実力持ってるし、サイコキネシスが射程4Qと2Pで分かれててテレポート持ちだから
かなりお勧めユニットだったりする。
ただこのシナリオ、回復役の大半がEN消費なんだよな……。
誰か無消費HP回復ユニット教えてくれ。
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/07(土) 23:35:05 ID:uOf0hhU+0
スーパー忍者ロボット大戦の37話「月下の救出作戦」、これからやる奴は気をつけろ。
空影を出撃させると、4ターン目で必ず敵に見つかってゲームオーバーになる罠がある。
鋼衣幻王丸も同様だが、こいつはメタルジャケットをパーツ分離しておけばOK。
忍者の癖に目立ちすぎなんだよな、コイツら…。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/08(日) 04:26:09 ID:j+X/MT/A0
乙女はマリア様に祈ってる
おとボクとマリみてのクロスオーバーの本編とは関係なく進む臭作受難の日々
お嬢様レイプを行おうとした臭作が瑞穂ちゃんを狙って実は男だウボアー
傷心の臭作はベンチに腰掛けた男にアッー!
紆余曲折を経てツンデレちっくなおっさんになっちまってる
ツンデレ臭作ってなんだかつまんない
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 22:26:14 ID:DQFVOZzc0
今、ドラゴンクエスト大戦をしてるがトルネコが要所要所で活躍してるな。
戦闘だと駄目駄目だが、アイテム鑑定したり、情報収集したり、仲間の相談に乗ったりと、
要所要所で活躍してるな。
一定の条件で、商人トルネコから、探索者トルネコ(不思議のダンジョンシリーズ)
に変わるが、こっちの方は阻止がつかない替わりに、状況に応じて換装できるのが魅力だな。
逆にクリフトは使えねえ……。
ザキ習得イベントで散々悩んで手に入れた呪文が敵のHPが高すぎると効果無しって何だよ。
あとポロンが最高に使えねえ。マタンデが強い事は強いのだが、
ポップの方が回復、攻撃、魔法反射の3拍子揃ってるから、圧倒的に強いしー。
前半駄目駄目だが、それでもユニット的に悪いわけじゃないからなー。
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 22:31:59 ID:vGYRDt4g0
ポップはメインキャラでポロンはメイン脇だからしょうがないよ…
ポップはいうなればアラン、アステア以上の位置なんだぜ
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 22:34:16 ID:Q/2pB/x20
>>455
少し先になるけど、51話のボス・サイコマンをエスパー清田で倒してみよう。
マインドシーカールートに分岐してボーナスゲームに挑戦できるので、
そこの結果次第では無消費・無制限にアビリティが使えるようになるぞ。
クリックする指に念力を込める必要があるけどなw
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 01:43:44 ID:ecLtly2Q0
>>458
ポップはデフォで飛べるしなー
というかSP50のポロンをポップと比較したら可哀想
ポロンもバイバーハとスピオキルトがあるし、ドラゴラム系で壁こなせるから捨てたものじゃない
なにげに安定してレギュラー勝ち取れるくらいの性能は持ってる気がするが
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 23:01:10 ID:1cfm1hTk0
>>460
リアルで超能力使用かよ!
ポロンの最大の欠点は無消費攻撃が無い事だよなー。
そのせいでどうしても長期戦だとポップに一歩劣ってしまう。
しかし、真・バーンの性格変わってるなー。老バーンまんまじゃないか?
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 02:00:52 ID:gftr2UOg0
>>462
ポロンは多芸なのがウリだから、ポップみたいな純魔法使いと比べたらあかんよ。
俺は魔法系多用してるから、ポロン愛用。
どうでもいいが俺のアステアたん萌えが止まらない件について。
ロト紋つながりの関係で3勇者が男だから、女勇者この子だけなんだよな。
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/16(月) 22:48:56 ID:xUXa4oLo0
版権VS版権オリ大戦……。アルガス(FFT)が酷すぎる。
「暗黒騎士に神などいない!」ってそりゃレオンハルトじゃなくても激怒するよ…。
こいつの最後はどれも悲惨なんだよな……原作どおりはましな方だし。
FFTだと、ラムザとアグリアスが原作とは良い感じになってるな。
しかし……なんでダイモンズが原作だけ参戦してるんだ?
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 00:04:09 ID:f57TGchQ0
俺のルートだと、奴はそのあと暗黒騎士バールゼフォン&ランスロットにボコられてて吹いたw
その後マルティムが「よぉし、この男はお前たちにくれてやる。好きにしろッ!」とか言ってラムザ側に引き渡すしw
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 23:01:51 ID:mRu4ZZZg0
>>465
いや、そんなのマシ。味方の時にスタンド使いの攻撃を真っ先に受けて、『馬鹿な…あっけなさすぎる』はざら。
んまあ、こいつは『××に神などいないっ!』と言ってシナリオを悪化させるやつなんだよなあ……
なんとか味方にせずにできんもんかな。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/18(水) 23:03:33 ID:bGbXrKak0
デトロイト・マクロス・シティやってみた。
根岸がミンメイのファンになっていたり、相変わらず偶然に偶然が重なってクラウザーさんが伝説築き続けたり。
舞台はマクロスとマクロス7の両方がごっちゃになってる世界らしい。DMCの役割はファイヤーボンバーだが敵は巨人もプロトデビルンも出てくる。
しかし輝とミンメイのキスをみせろのところがレ○プをみせろに変わってて吹いたw
しかもクラウザーさんがミンメイを護るため、「悪魔に性別など関係ないわー」とかいってカイフン兄さんをレ○プするしw
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 08:12:08 ID:KDhsIcQ+0
Sword Art Online SRCの原作再現っぷりは感動したが、
敵の経験値SUKUNEEEEE!!
ひたすら、オンラインゲームばりにザコを殺し続けるゲームバランスってどうよ?
一フロアクリアするのにリアルで数週間かかるし、
おまけにキャラが死んだら、復活させられないし。
でも、このマゾさがたまんない。
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 06:42:05 ID:31wMhAkE0
機動戦士ALIVEでお嬢様やってみた
機動戦士ガンダムALIVEとハヤテのごとく!を主軸に
フルメタ、パトレイバー、ネオランガ、マンガ版ゲッター號、デモベと世界観が
現実(デモベ除く)に近い物で固められてる
しかし、ホボ、ハヤテのごとく!とギャグパートのデモベのノリで進みつつもシリアスな時は締めるって話だな
余談だがナギがZガンダムにハンカチを噛み締めて悔しがる一枚目書いたのは誰だ? かわいすぎるぜ
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 23:57:24 ID:gBecnm420
オリロボリレー2001(過ぎてるっちゅーの)プレイしてみた。
どうもスパロボオリジナルをバイブレイヤーとして、各種オリロボを登場させるリレーらしい。
スパロボオリジナルはスパロボ「オリジナル」である事と、その出自(どの作品のラスボスを最後にすえるにしてもそれ以外の参戦作品のファンが納得できない可能性が高いので、原作を持たないオリジナル敵にラスボスをしてもらう)を買われて参戦しているようだ。
まだ第一話なんだが、いきなりバルマーの連中の視点から始まってビビッた。
どうも地球と15年前に地球で消息を絶ったラオデキア艦隊についての調査に行くらしい。
で、道中でメギロートの集団に強襲を受けて苦戦……メギロート!!?
一山いくらのいつものザコ仕様ではなく、トロンベと互角に渡り合ったヴァージョンかよ?
迎撃に出たエゼキエルとかがメギロートに次々と叩き落され、業を煮やしたハザルがネームドキャラを連れて出陣。
と、ここで操作が可能に。
流石にヴァイクランとかペミドバンでは負けようが無くサクサク倒せるが、なんか避けられるしダメージも結構でかい。
どう考えてもただのメギロートじゃない。
メギロートを全滅させてやれやれ、と言っていると……ら、ラオデキアああああ?
しかもイーグレットとセットですかい?
イーグレット達も交えて丁寧語の割に偉そうなラオデキアが「歓待の宴」と称して、カナフ・ケレン・ザナフ、更に旧教導隊が乗る3機のダブルGを召喚!!
十の神罰ってオタクのズフィルードとベルゲルミル3機とコイツ等の事かい!?
つーか親分、「メイガス=ガンエデンの剣」ってどういう事よ!!?
……後の人の事考えてねー第一話だなぁ〜。
2話以降の人どうすんだろ?
連絡用掲示板を見る限りじゃ一旦バルマーの連中から離れてアラドを主人公にして、オリロボザコ機からいくつか候補を選ばせて主役機にするみたいだけど……
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 22:28:10 ID:vJV2w36s0
沈んでたのでage
>>469
生身で出撃可能な人外執事軍団に噴いたよ、そのシナリオw
サイズSSだから避ける避ける。
別にハヤテ達執事軍団をMSに乗せて戦線投入するのも出来るみたいだけどね、生身の方がガチで強い連中が多いような気が……
>>470
アラド機の候補の中じゃあビッグドリラーが頭一つ抜けてる印象があるなぁ。
回避能力に全く期待できないアラドを乗せるのならこの位硬い奴がいいし。
バランスがいい能力に修理装置が付いてる修理装置仕様サキモリも良い感じか?
他の連中はフッツーンとかエキストリームとか平凡この上ない候補ばっかり。
他の候補はねえのか?
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 00:32:59 ID:lFHEPlBE0
「ギアスとノート」というルルーシュとライトが頭脳戦を繰り広げるシナリオを遊んでいるのだが……
ライトの側でシナリオを進めていたら、オレンジが仲間になったんだけどこいつって使えるの?
なんか仲間にし続けてると不幸になる予感が激しくするんだけど……
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 00:39:06 ID:vZtoyve60
スーパーパラレル対戦っていうのをプレイ中なんだが…
(簡単に言うとオリジナルとリメイクものが別陣営になって戦う話。例:ダンクーガ←→ダンクーガBURN)
Gガンダムのパラレルにギガンティックフォーミュラを持ってきたのには吹いた。
シャイニングフィンガーVSムラクモソードのくだりが燃えたから個人的にはおkだが、こりゃ賛否両論だろうなあ。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 16:24:35 ID:GqkTf3Og0
スーパーロボット大戦W-VerGP2で遊んでみた
2とはあるが前作とは繋がりの無い世界観のようだ
IF展開重視なのは相変わらずのようだが、
SEED DとガンダムW EWが同時参戦しているからか、
リリーナ、ラクス、カガリは親友となってるのが特徴か
前作と打って変わって、ゲッターとマジンガーも参戦してるが、
今の所、ネオゲッターとカイザー版マジンガー軍団だけか
とりあえず、我等がシンちゃんはリリーナへの暴言もあって、
ミネルバ整備班のリリーナファンに袋叩きに合うのがIFってところか?
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 22:35:37 ID:/24+Hhf20
>>473
スーパーパラレル対戦にはワロタwwwww
無印とBURNだけでお腹いっぱいなのにそこへノヴァとか。
しかもボコボコにやられて帰っていきやがったw これは作者ノヴァのこと嫌いだな。
あと作者がここ見てるなら一つ言いたい。
ライディーンにゼフォンを 混 ぜ る な w
4つ入り乱れてワケわかんねぇよwwwww超者とか懐かしいわwwwww
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 03:23:22 ID:FZLj05TA0
そのシナリオ、UCガンダムとガンダムXと種系がそろってるだろ?
俺がやってるルートだとガロード達フリーデン一向と新地球連邦と大西洋連邦が手を組んだからこっちも組もうでキラたちと手を組んだな
ガロードとキラは「好きな女のこのために命がけ」と言う点で意気投合
ガロードの明るい性格に感化されキラもミリアリア曰く「ヘリオポリスが平和だった頃みたい」と言えるほど明るくなった
新連邦所属部隊としてロンド・ベル隊が現れたが、アムロのνガンダムはガロードとキラのコンビにボコられたな
ダンクーガノヴァと同じで作者はUCガンダムも嫌いなんだろうな
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 20:33:08 ID:XqORDSto0
それ、歴代のTF系が軒並み参戦してるのはうれしいんだが、
キャラ名被りすぎで誰が誰やら。
スタースクリーム何人いるんだよ。揃いも揃って下克上目論んでるしw
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 23:34:07 ID:KC7BVc720
こっちはスーパーパラレル等身大大戦してるぜ。
巨人の星の花形ルートと星ルートでキャラの性格が全然反対になるのが笑った。
しかしポケットモンスターは結構設定がこんがらがりそうだな。
(ゲーム、テレビ、SPECIAL、ちゃお版)
能力的に一番強いのがゲーム版なんだが、
SPECIAL版は伝説級が強く設定されてるから後半が楽になるんだよなー。
只、ボスも強くなってるのが問題だが。
サカキしゃれにならねえ……。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 00:45:41 ID:IFShlfjo0
パラ等身は元は同じハズなのにまったく違っちゃったりするからなぁw
MEIMU版キカイダーvs石ノ森版キカイダーなんて雰囲気違いすぎて吹いたわw
で、江川版劇場ライダーを全力でフルボッコにしてやった。
相手にスピリッツのライダー持ってくるあたり作者はイイ奴だと思ったよ。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 08:09:39 ID:acxF9rnY0
江川版は敵怪人しか出てないぞw
まあ、ぼこれるのは変わりないが。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 11:03:06 ID:5QDSRqOU0
さすがにハイブリッドインセクタールートはない……かな?
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 17:38:30 ID:KUffZn+I0
パラ等身大は過去編の虎牢関で一回投げた記憶が。
だって敵が北方呂布・園田呂布・蒼天呂布の三大怪獣を並べて来てるのに
味方はSWEET劉備に園田張飛と一騎当千関羽という素敵陣容。
まともに戦えるのは当千関羽のみ。しかも普通にフルボッコされるし。
あと当千呂布と恋姫呂布を二人同時に組み伏せて
「妾として飼うてやる!!」
と吠える蒼天董卓マジ外道。俺と代われ。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 20:19:47 ID:0u1Qw7HE0
>>482
虎牢関は敵味方が半分はランダムで変化するから何度かやり直せば勝てるよ。
俺は天喰ら劉備だったから超楽勝。
というかそこでSWEET引くってどんだけ引き悪いんだよ。
スターオーシャンがどっちがオリジナルかよくわからんのだか。
東まゆみのが本物でいいんだよな?
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/15(金) 22:30:04 ID:d9/xXFnA0
>>483
空破斬で止め絵三枚のカットインが入るのが偽者だよ
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 03:24:35 ID:OgUA0jfs0
>>483
東まゆみVerを使用していたら、塔で仲間が終結後に
バッドエンドっぽくシナリオが終了したのだが……
回避する手段は無いのか?
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 03:36:22 ID:D1gzR2Ak0
>>485
一度通常版でクリアした後に隠しシナリオへ行く
隠しシナリオでエニクスお家騒動を起こさなければ東まゆみの引き抜きが起こらずエナジーネーデ編まで進めるぞ
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 06:24:59 ID:mFdaHq1M0
順調に進めれば、ブルースフィア編まで行けるな
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 18:49:54 ID:OgUA0jfs0
どうやら知らず知らずのうちにパラ等身大ではなく、
スーパーエニックス大戦をやっていたようだ。
ところで、このシナリオに出てくるヤスというキャラクターが
なにかと「シナリオを中断してください」と警告してくるんだが
これって放置してても大丈夫なの?
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 03:38:14 ID:6tgAbGsI0
>>488
ラスボスはヤス
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 21:02:40 ID:u+OFaN/20
スーパー西遊記大戦、皆は
三蔵、悟空、沙悟浄、猪八戒にどの作品のキャラ持ってきた?
俺は 深津絵里、マシュラ、ウッチャン、最遊記八戒にした。
こいつ以外の悟空・八戒ポジションの奴ら、
皆大食いだから資金がアホみたいに減るんだよなー…
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 22:25:49 ID:yUVWX9Mw0
パラ等身大、舞himeルートが楽しすぎる件について。
敵のはずの漫画版キャラに感化されて徐々にgdgdになっていく蝕の祭。頭を抱える凪のシーンには笑い転げそうになった。
条件を満たせば最終面で漫画版のキャラがスポット参戦してくれるしな。
>>490
俺は サン・ド・ホリー(サン・ド・ホリー西へ)・悟空(悟空道)、悟浄(三獣士)、高木ブーにしたな。
なんだかんだいって資金消費と強さのバランスは取れてると思うけどなー。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 01:32:28 ID:ZqADSeyQ0
ツンデレ大戦IB
現在、クラウディウスがアンブロシウスに乗り換える話で苦戦中
ツンデレでもないし、ツンデレな相方もいないので育ててなかったのでレベルが低い
暴走ロードビヤーキーとの一騎打ちイベントでレベルの差が大きすぎる
一連のカリグラ死亡イベントを見てツンデレだと判明した頃には後の祭りだ
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 14:15:09 ID:uvys2kew0
スーパー犬大戦。誰かがだした猫のシナリオみたくほのぼのしたのを予想して落としたのだが……。
どうやら犬は犬でも負け犬の犬だったようだ。アイビスを主人公に選んでやったら、いきなりフレイにボコボコにやられたよ。他の主人公も最初からこんな展開なのかな?
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 17:49:22 ID:VpJGR03w0
>>493
主人公ヤムチャに比べれば、アイビス遥かに強いよ
しかし、とうとうヤムチャも主役になれたか
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 18:48:21 ID:KEIZIFiE0
ヤムチャは最強の男ルートでそれなりに強くなるぞ。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 18:58:17 ID:bqnRygv20
俺としてはメンチ最強だな。犬にして負け犬ライフが楽しめるぜ。
実はアクロス構成員とかと比べるとよっぽどまともな性能とSPなのがなんともはや。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 21:08:22 ID:hhJVR4p+0
犬狼伝説ルートで始めちゃったよ…
こっちは味方戦力は初期から充実してるけど、話に救いが全く無い。
「犬のようにしか生きられなかった男達」だもんなぁ。
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 21:11:00 ID:T3jha3ro0
ジェリドの扱いの酷さに泣いた。
「負け犬」「かませ犬」「権力の犬」と言いたい放題言われてるし。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 21:14:35 ID:T+tqgrHc0
安心しろ
アムロも「権力の犬」として出てくる
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 23:03:45 ID:T+tqgrHc0
シンの「負け犬」「議長の犬」「狂犬」と言いたい放題に比べればマシでは?
シンのルートは犬狼伝説ルート級の救いのなさだぜ?
アイビスは途中で負け犬脱却して抜けるはデスティニープランで幸せになろうとすれば、
原作通りにデスティニープラン派が負けて、ルナマリアと一緒に旅に出るってENDだ
まぁ、後日談に当る地獄兄弟ルートに行けるのが救いか
負け犬達が開き直って、仮面ライダーカブトのホッパー兄弟の弟や兄、妹、姉になるってルートだ
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 00:03:04 ID:jPJPkS720
それを思うと奥羽総大将一家は優遇されてるよな。
リキなんてアムロをも凌ぐ味方ユニット最強に君臨してるし。
つか高階級+高指揮能力による奥羽軍団支援と天狼抜刀牙が強すぎw
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/23(土) 00:16:01 ID:72UaaWY+0
地獄兄弟ルートは愉快だ
開き直ったシンとルナマリアはいちゃつき捲くり、
ヤムチャは仮面ライダーパンチホッパーの能力に何時もの技に
ライダーパンチの発展系としてライダー狼風風拳なんて大技持つに至る
皆揃って負け犬をステイタスに生きることを選んで、気ままに生きる彼等が微笑ましいぜ
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 01:19:52 ID:GJoBWQMI0
スーパー打ち切り大戦が更新無期延期になった件orz
仏ゾーンやタトゥーハーツの参戦も個人的に嬉しかったが、
なんといってもソードブレイカーが馬鹿(褒め言葉)過ぎだった!
ちゃっかりBGMに「デストロイのうた」が指定されてたりな。
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 22:39:03 ID:LyFwcTq60
>>503
タイトルで分かり切ってたことだとは言え、寂しいよな。
打ち切り作品だからってXとかロボまで出しちゃったのがなぁ……。
ガラスの艦隊出た時にゃもうダメだと心底オモタw
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 23:39:22 ID:gJyuSsgQ0
これから面白くなってきそうだったのに、11話で凍結とは残念です。
配布ページでやっていたアンケートの内容が酷かったのかな?
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 00:10:47 ID:A9wDO9to0
リリラクシズ戦記やってる人いるか?
ラクスとリリーナが手を組んで世界征服しようとするアレ
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 21:42:18 ID:XOULjeok0
リリラクシズは手ぇ出してないな。別のシナリオやってて。
今やってるのはエロい月。その名の通り月姫の18禁シナリオ。
この話は、とりあえずネロが哀れ。
念願かなって真祖喰いを達成したのは良いけれど、吸血衝動が変質した性欲に侵食されて獣耳アルクの塊にされた上、メイン人格の座をアルクに奪われた挙句混沌から放逐されるって……
事前に絶倫眼鏡がアルクを美味しく頂いて、彼女を性欲の固まりにするまで徹底的に貪ってたせいなんだがなw
んで放逐されたネロが新しく獣王の巣を作ろうとしたらシエルに襲われ、THE END。悲惨だ……
しっかし性欲むき出しで襲い掛かってくる獣耳アルク軍団を志貴がイかせて追い払うのが戦闘って……
しかも戦闘メッセージが非常にエロい上に、死ぬほど上手くて気合の入ったエロ画像カットインの数々。
おまけにゲームオーバー時には、千年城にお持ち帰りにされた志貴がいかにアルクェイド達といちゃついているのかが事細かに描写されるんだが、それが5,6パターンくらいある。
そして最後には「こうしてお姫様は見初めた男の子と永遠にヤり狂って幸せに暮らしましたとさ。めでたしめでたし。」とシメの一文が表示される凝りよう。
まったくどこの馬鹿野郎だ、こんなに心血を注いでこんな駄目シナリオをこさえたのは。
出て来い!! 貴様にありがとうを言わせてくれ!!
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 23:34:31 ID:j2gD80N+0
スーパーケータイ大戦のドキュモルートを進んでたら、
味方ユニットが一斉に二人乗りになったのに吹いたw
しかしSPが充実するのはいいんだが、肝心のユニット性能がイマイチなんだよな…。
それにしても敵で出てくるソクソバンク軍。
ユニット性能だけは高いくせに獲得資金がゴミ同然でUZEEEEEE!!
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 07:11:26 ID:4I7ftw2k0
>>506
ラクスの暴君っぷりも凄いが、リリーナが黒いなー。せめて砲艦外交やってやれよw
ヒイロの「お前を殺す」がマジで言ってるのに実行されない(できない)のが悲しいわ。
戦闘は楽勝と思いきや、結構大変だな。
どんな敵でもほぼ一撃なんだが、数がクソ多いせいでEN管理が難しい。
突っ込むと結構被弾するし(でも減るのはEN)。
>>508
原型たるデータが暴打フォンなんだもの、そりゃ強いわさ。
『土日祝日は五倍殴れる』からの『ハッピーパ蹴ット』を食らえば大概のユニットは落とされる。
だが安心しな。ビルや街におびき寄せれば運動性が激減する上にENも回復しない。
『五倍』も使えないし、集中使えば楽に回避できるようになるんで、あとは好きに料理してやれ。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 18:22:56 ID:gBNUT31I0
>>507
版権エロシナリオってだけで涎が出そうだ。
ちょっと月姫知識仕入れてくるわ。
今は逆裁SRCの第ニ話で、もうひとつの凶器探すところの探偵パートなんだけど
これってツィーゲ付いてない方のヴァンツアーを探ればいいんだっけか?
てか、SRCなのにS−RPG戦闘とかがなくてマジ逆裁してるのが新鮮
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 21:02:12 ID:8Kqh4ORM0
>>510
まー確かに知識仕入れてからプレイした方がいいだろうけど、ダウンロードページに
「本シナリオは型月設定を改竄している箇所が多数あります。
よって、ディープな型月ファンの方はプレイされない方が幸せになれます。」
っつー注意書きがしてあっから、あんまり仕入れた知識を厳密に適用しようとしない方が良いぞ。
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 03:25:21 ID:C0R0YyRQ0
スーパー昼メロ大戦はやっぱ飽きる・・・
何回、同じ理由で無理心中殺人事件が起きるんだよ
仮面ライダーTHE FIRSTまで参戦してるが、原作より昼メロ分が上で仮面ライダーに何時変身するんだ……
あすかの婚約者とにらみ合いし捲くる本郷(改造前)だけで何話使ってるんだよOTZ
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 22:47:31 ID:/vSACL0Q0
今、チャンピオン大戦をしてるが……バキの扱いがひでえ。
高い攻撃力を持つがSP55。脇役のはずの花山がSP60。
格闘も無消費攻撃の威力も負けて……。
唯一勝ってるのが移動力ぐらい。
他主人公と比べても、ひらめき無し、忍耐無しで防御精神が無いから使いにくい。
しかも、味方メンバーは花山ルートの方が豪華な罠。
誰かバキメインに使ってる人いる?
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 00:14:14 ID:THZrMfrI0
マガジンZ大戦は面白い
いや、8MAN infinityと仮面ライダーSPIRITSがメインのヒーロールートに進んだせいもあるか
8マンネオがレーザー砲とミサイルを積んでいるお陰でライダー達の射撃能力不足が解消されてて結構行ける
しかし、8マンネオこと東光一とスクランキャラが同じクラスと言う設定にワロタ
しかも、8マンネオだって事が一発でばれてるし(寄りにもよって天満にww
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 01:59:34 ID:D1YTxNT60
スーパーパロディ大戦の作者が行方不明になってるらしい……
中国編で黒鼠とその仲間達が味方に加わったところまで終わったんだが、その後の作者の動向が不明だ
そういえばこのシナリオ、ヒュッケバインにアムロが乗った話の後もしばらく作者が音信普通になったらしいが、
今回は大丈夫なのだろうか?
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 21:19:39 ID:quzIUE7A0
今、版権VS版権オリロボ大戦をしてるが……
ゲンバー大王生身の癖に強ええええええええええ!
SSサイズのくせにダメージが洒落にならん。唯一の弱点が射程1だけだが、
地中からやってくるからその欠点も狙いにくい。
>>514
マガジン大戦(無印)と勘違いしてないか?
Z大戦にスクランキャラは出てきてないぞ。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 21:49:17 ID:rJH9jRWA0
>>515
パロ大戦の作者今度こそ戻って来れないだろ……。
次は何年後に更新だろうね…。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 23:43:19 ID:Ll8mkQgg0
>>516
多分、同じ作者のマガジン&マガジンZ大戦と間違えたんだろう
天満にばれた所為で一瞬でスクラン主要女性キャラ全員に8マンネオだってばれた、光一が哀れだw
しかも播磨まで8マンネオって今回の話でバレて、スクラン男性主要キャラにもバレただろうな
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 03:58:38 ID:mn25T/os0
播磨に8マンネオってばれた後は漫画に多少使わせてと言われて光一が如何対応すべきか悩むシーンは笑った
ここは怒るべきなのかそれとも現実離れし過ぎた光一の体験した出来事なら、
別にマンガになっても組織が怪しむ事は無い(ってか、マンガとしてはありふれている)と考えるべきかで、
光一が悩むシーンは不謹慎だが大笑いしてしまった
結局、マシナリーと言う名前をそのまま使わない事やその他諸々の光一やアンナの監修を受けたが、
主役のモデルは播磨、ヒロインは天満でマンガになったな(しかもサブシナリオで8マンならぬハリマンに播磨が変身したしw)
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 21:03:04 ID:h/v1KCIU0
スーパー鬱ット大戦になんでスパロボRなんて参戦してるんかな? なんて思ってたら……
アルバトロスとクロスしてるせいでエラい事になっとる……
しかし強烈なラインナップとシナリオ内容だな。
ロザリオーがいるのは当然として、ゼーガペインは原作以上に救いがなくなり、一番マシなのがリコ編大幅増量で鬱度30%増しのウルトラマンネクサスって一体……
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 23:06:27 ID:ZmQ0p6To0
>>520
ファフナーとかマジで救いが無いぜ。
原作で死ななかった連中までフラグ立てないと死んじまう欝マジックOrz
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 07:14:50 ID:0sAI3JqE0
>>520
あぁ、それ最後は鬱を吹き飛ばす失笑ENDだ
最後は世界がボロボロになりすぎたから、ラーゼフォンと神無月の巫女2人で世界をせい構成するリセットENDだ
再構成された世界じゃあ、あのロザリオーのオルクさえも、まっとうな幸せなをしてるぜ
フィーラの双子の妹ファタとラブラブやって、出来の良い義弟イノルと比べられる時はあれども、まっとうな人間で駄目人間じゃない
まぁ、シルフとセネカは原作CルートENDみたいな扱いだったが、他のメンバーも皆まっとうな幸せを得て、新たな世界で生きていくってテロップでしめてる
この展開は読めなかったから吹いた
俺の精神的苦痛を味わいながらプレイした時間と苦痛を和らげようと飲んでいた麦茶を返せ
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 22:31:40 ID:WBX6Q3bI0
ほう、安心したよ。
ネクサスの光が憐に移って、「ネクサス関連の鬱話はもうないな。」って油断してたら、
憐の奴が「あれ? ハリスって背中に星型のアザなんてあったっけ?」なんていうとてつもなく不吉な台詞を吐きやがりましてね……
……キングオブ鬱メ・ザンボット3が参戦してるんだからそりゃ有るよなぁ、人間爆弾orz
この後しばらく、親子連れの写真を撮ったら父親が爆発する決定的瞬間が撮れましたとか、
日曜日の遊園地のあちこちで爆発が起こって阿鼻叫喚の地獄絵図になるとか、
比較的平和だったネクサスを中心とした人間爆弾祭が開催されましてねぇ……
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 02:32:55 ID:HmKVFtnc0
ガイゾックの拉致作戦を阻止するルートもあるよ。
かなり厳しい戦闘になるが、人間爆弾がらみのイベントが激減する。
その場合、食糧難で凄い事になっていくんだが。
オペレータが東原ののみである理由はそのためか、と。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 03:21:22 ID:sCaojEXI0
鬱ばっかりが嫌だったからやってみたシナリオを
超版権オリロボ大戦は面白いなぁ
歴代の版権オリスパロボシナリオのキャラ勢ぞろいだけに面白い
世界観はロンド・ベル隊が地球圏不在中の間とImitationと同じ世界観
ただし、ロンド・ベルが外宇宙に旅立って数ヵ月後とテロップにあり、
なおかつ1話でレディ・アンがフォールド通信でブライトと会話している
サイトの作者によると「今までの版権オリシナリオだと、必ず本家主人公部隊が全滅したかのようにあるから反発した」とある
スーパーロボット大戦DGからの参戦であるダイマジンガーと鎧衣辰巳しか、マジンガー系が居ないのにワロタw
Imitationでもマジンガーはライバル部隊のガイアフォースぐらいにしかいないからなぁ
逆に多すぎるゲッター系の中ではDGの勇馬がImitationの帝の強さに憧れと嫉妬しているってが面白い
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 22:47:46 ID:sek+C7hQ0
>>522
あのさ、ENDが出た時点でSRC終了しただろ?
あの後馬鹿でかい数値のWateが幾つも並んでてな、その後にその幸せエピローグが実は今際の際のオルクが見た夢だっていうオチがついてたんだが……
で、現実の方じゃ、みんな星になってたよorz
イデオンとリヴリヴァースがいる時点で当然の帰結としか言えないんだけど……
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 00:08:36 ID:nttdIY9Q0
>>525
描写的にもデータ的にもユウマ弱いしな。格闘140台なんだぜ?
高くても嘘くせーけどさ。描写的には140でも高いくらいだ。
まだ中盤っぽいが、SA-DA-MEのゲッターチームがスポット参戦ばかりなのは、やっぱあのスペックのせいか。
しかしゲッター、数もそうだがおにゃのこ大杉。
グルンガスト百式vsグルンガスト百式が笑えた。啓吾と比べてグレープが阿呆すぎる。
惜しむらくはマイナー系版権オリが随分削られている事か。仕方ないっちゃ仕方ないけどな。
あと、かわいそうだから名前間違えてやるなw<鎧辰巳
528 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 00:34:38 ID:h/cpeePU0
>>526
いや、違ったが?
Eveファイル覗いたら、ターン総数で分岐だそうだ
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 04:07:11 ID:h/cpeePU0
辰巳のダイマジンガーは相変わらず強い
マッハスクランブルが付いたら、メガブースターをつけて鉄壁と必中でザコが落ちる落ちる
Imitationのゲッターはゲッタービームが他のゲッターあわせで射程1のB属性になってしまったが、直撃持ちがいるから問題なし
ってか、帝の格闘がいかせられなかったからなぁ
反撃し辛いが、本家ゲッター1系みたいな運用で充分戦えた
DGのゲッター獣は頑張れ。超頑張れ。
SA-DA-MEの紅葉は如何なるかな? SA-DA-MEのラスボスは出ないっぽいし(本家版権主人公部隊は生きて帰ってくると作者がブログで言い切ってるし)
DGのショウはスーパーショウは何か特訓イベントが山の様にあるが、これは如何したんだろう?
ガンダム系は概ね乗り換えが聞くから楽しいなぁ、ダブルシェイドにクライスのメルフィ乗せたりとか遊びが出来るのって素晴らしい
そして、Imitationのガンダムファイター達とDGの辰巳&ショウ、SA-DA-MEネオダンガイオーチームによる、同系列作品が他に居ない物同士の友情に笑いの涙がw
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 19:52:35 ID:SLxq1qWI0
超版権オリロボ大戦はなぁ、基本オリシナだからと言う理由で
ゲッター斬が本当に居るだけ参戦なのが痛い。
神司令も居なけりゃ敷島博士も居ない。敵も徐庶のみ。
正直百鬼帝国のいないゲッター斬なんて出す価値ねぇだろw
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 22:05:49 ID:iaSt7V520
ゲッターチームの女性比率が上昇してるんだぜ?<ゲッター斬
あと、ゲッター獣は相変わらずサーペントが強いじゃないか。
射程じゃガネーシャに劣るが、火力で勝ってて射程4ありゃ充分。
つーかゲッターだけでどんな戦場でも戦線作れる気がするぜ。
ショウはなんかやたら強化されてるよな。22話時点で3200&決意て。失L4のおまけつきだけどさー。
なんか上の形態がありそうだし。
ところでガーディアンガンダムのガンダムアスモデウスが21話で手に入ったんだが、乗り換えでのファンネルサーベルが面白すぎだろコレw
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 00:00:03 ID:u6ZgkBZY0
超版権オリロボ大戦に対抗して作られた、版権等身大大戦をしてみた。
基本的に
幻想連鎖の緋川創一、メイヘムのシド=レーヴェス、井戸端のジョシュアの三人が暫定主人公でやってるみたい。
只、マグダーノンがわりと普通な人になっていたのは気になった。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 23:02:42 ID:C/u0Xqf+0
>>530
妖機獣魔軍団に徐庶がいて、コウガイジや金角鬼、銀角鬼とか多いに賑やかにはなったけどね
コウガイジは苦労が絶えなくなったみたいだが
アークの出生は帝と同じになったようだが、やっぱ死ぬのなか?
ゲッター軍団以外にも、Imitationで登場と同時にぶっ壊されたマジンナイトとナックルマジンガーが仲間になっちゃって、
ショウやネオダンガイオーチーム、藤吾にまで裏切り者と叫ばれる、辰巳にワロタw
そう言えば、鬼械神は出てきても、デモンベイン型の機体って今の所、デモンバイスしかいなんだよな
他は魔道書からして別物だったし
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 23:15:38 ID:YYIAnr/o0
そういやティーア・ツティーレンは未参戦なのか。なんか意外だな。
あれは版権オリには入らないのかな?
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 00:25:32 ID:tshE+mvA0
超版権オリロボ大戦版ファイナルダイナミックスペシャルはゲッターが多いから、ゲッターだけはどれでも良い様だね
ただ、初使用した時はダイマジンガー、マジンナイト、ナックルマジンガー、ゲッターフェニックスだったがこれが正規?
そう言えば、ナックルマジンガーとマジンナイトが仲間になった次のステージで、
トリプルマジンガーパンチやダブルバーニングファイヤー使うと、ゲッターチームのトリプルゲッタービームイベントが発生するんだよ
その時、藤吾&ミコやショウ、ネオダンガイオーチームやらは「俺たちにもパートナー…」と凹んでたのに爆笑の余り腹の皮が痛いw
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 00:33:36 ID:tshE+mvA0
>>534
ティーア・ツティーレンはデモンベインのオマージュだから、無しだそうだ
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 18:20:40 ID:UUYidMGE0
藤吾ってペルさんと合体技なかったっけ?
俺んトコのルートだと、ショウは金属生命破壊砲イベントで死んで片付いちまったんだけど。
538 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 18:51:47 ID:OtsJPkB20
超版権オリロボ大戦、次回予告で「時空を越えてヤツ等が来る」とかあったから
何が来るのかwktkしてたらジオンボカンかよw
嬉しいけど
539 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 20:38:24 ID:QvBSMMYo0
ひっついてきたコップラさんがはじけすぎててワラタw
至って本気でジオン再興させようとしてるのがいいな
540 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 21:55:50 ID:SlH9CHyA0
超版権オリロボ大戦、なんとなく既視感を覚えたんだが、
>>371-374
の版権オリロボ&オリロボ大戦か。
でもクロスオーバーのさせ方が似てるようで色々違うな。作者の差か。
コップラさんはあれはもうなぁ。言動のベースはガトーなのになぁw
541 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 18:47:18 ID:N+AMv2bc0
ジオンボカンキャラ達はImitationのアルカナと同盟を組んではいたが、
アルカナの連邦系MSが多いのにケチはつけてはいたがシャドウミラーモドキ軍団程度の扱いで終わったな
まぁ、結局は「嘗て有った、ネオジオンの月面反乱でミネバ・ザビが二度と戦うなと演説した」と、
映像つきで主人公部隊が教えたのに、「我々に命令できるのはギレン閣下だけだ〜!」で全滅した阿呆共だったな
ショウは金属生命破壊砲イベントがあるルートだと、4話ぐらい先で復活するぜ
マトリクスを得て総司令官ショウになって帰ってくる(ダブルゴッドオンして、ハイパーショウにまでなれるし)
542 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 19:37:59 ID:39wQrsVM0
スーパー漢大戦で、バラン=ドバンと鬼島津が
生き別れの兄弟という設定に吹いたw
しかし、鉄球と大鎚の合体攻撃まであるのにはビビったわ。
543 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 05:45:38 ID:yuoFbmBU0
スーパー野球大戦でライオンズ編をやってるんだが……
味方の防御の薄さに泣けてくるんですが、どうしたものか。
確かに攻撃力はそこそこ高くて問題ないんですが、投手の防御力が弱くて参っています。
ザコ相手にならなんとかなるんですが、ボスランクの相手となると回避系SPもなく、
すぐにピンチになってしまいます。
「流石だよな、俺達」と言って味方が撃墜される場面、もう見たくないです。
誰か助けて
544 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 07:17:20 ID:mgobuDFc0
超版権オリロボ大戦、ルート分岐で気付いたら別の惑星に来てたわ
惑星エンビレオってスーパーロボット大戦AXだったっけ?
カズマとルプスの絡みとか、ジョセフィーヌ清子に掘られそうになる他シナリオの男達に吹いた
それと、話によると隠しルート分岐でスーパーロボット大戦Riotがあるらしい
ゲッター斬とかが大活躍と聞いたんだけど、どうなんだろう
545 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 09:58:38 ID:LI0WCPBY0
>>543
涌井を5ランクまで強化すれば、かなり攻撃回避するようになる。
あと、数少ないスーパー系の小野寺、2007バージョン乗り換えると、
実は耐久力が落ちてやられやすくなってる罠がある。
岸とか西口とかも強化して、一人で長く戦えるユニット増やすといい。
546 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 12:08:31 ID:ge60FYlM0
>>543
そんなのヤクルト編よりよっぽど楽だろ
確かに攻撃力はあるんだが中盤以降古田のせいで
高津と木田と弱い奴等が強制出撃してきて出撃枠を取っていくんだぜ?
しかもおかげで成長率の良い高井やらが育たないと言う悪循環
547 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 21:47:55 ID:mqC+qw0Y0
>>544
多次元世界エニバースルートはあった
感じとしてはバイストンウェルやラ・ギアスに召喚されちゃったと同じ様にエニバース世界に飛ばされただけだったが
あ、AXルートと噂の隠しルートのRiotルートは最後の最後でDGのエデンが、
「こう言う仮想戦記小説を読んだら、この小説のメンバーが一緒に戦う夢を見た」と言う凄まじいオチが付いた
548 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 00:08:58 ID:h4VcM4pI0
エニバースはクリア後のおまけというか、「超版権オリロボ大戦EX」の予告編じゃなかったっけ?
549 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 01:09:51 ID:egTXZWlA0
>>547
RiotルートやAXルートはDG外伝のようにエデンの夢だったと判明した後、
ユーリーだったか勇馬にその二つの仮想戦記小説は今は「ニュータイプは新人類じゃないと1stNTが公表した事や、
軍や政府のNT・念動力者などの超能力者差別を増長させると批判され発効停止になった小説」がRiot、
「ロンド・ベルが負けたかのような出だしは必死に平和の為に戦っている彼等の失礼だ」と批判が相次いだ上に、
光子力研究所や早乙女研究所などのロンド・ベル関係者が作者を相手に名誉毀損と裁判沙汰になって発効停止になった小説」がAXと教えてくれるw
>>548
エニバースルートは体験版だったな
OG2.5並の期待させといてENDになったなw
550 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 03:45:13 ID:XQs2/DSE0
夢オチだったのか!w 思ったより面白かっただけに残念だな
超版権オリロボ大戦EXではちゃんと出演して欲しいな
そうそう、版権等身大大戦もやってみたんだが、最初はOG1みたいだった
ジョシュア、創一、シドのいずれかを選んでそれが主人公で話が進むって感じな
初めはジョシュアルートでやってみたんだが、ソウルフライが出てくる話が難しすぎて挫折した
途中までの攻略次第で心強い助っ人が出てくるって聞いたけど……
ちなみに今は創一ルートでプレイしてる。メイヘムとの斬次郎の絡みが楽しいな
ところで、噂によると隠しキャラでエニバースのテッカマンセイバーが出るって聞いたんだけど、マジ?
551 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 06:16:11 ID:egTXZWlA0
>>550
セイバーに変身する娘とシックルに変身するアイバが百合ップルになってるのに萌え
いや、セイバーのアニメーションが原作のままだからシックルの戦闘アニメが妙にショボイのが目立つ
ダブルテックランサーやダブルボルテッカとか強力な合体業があるから、ボスキラーコンビにはなるよ
552 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 22:38:35 ID:xdRekz0g0
>>550
ソウルフライの場面は負けても話は進むようになっている。
作者によると、本作のラスボスだそーだ。
しかし、このシナリオ最大の敵はペルソナ使い【戦車】だよな。
物理攻撃反射によって、EN切れを狙うか、魔法などで攻撃するしかない。
でもEN切れを狙う前に反射のダメージでHPが尽きるか、魔法使いのENが切れる。
スタンド使いがいれば楽なんだが、このシナリオ、味方のスタンド使いがいないんだよな……・。
553 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 03:19:39 ID:CSn+PDIE0
>>549
デモンバイスにとうとう合体攻撃のパートナー登場
アルカナやジオンボカンの連中が居た時空の藤吾と同一人物のお嬢様として、
機神鼓動デモンヘルツの塔子お嬢様一向がパラレルワールドから来てくれた
しっかし、格闘型のデモンバイスと射撃型のデモンヘルツで良くアンナ合体攻撃が出来たもんだ
554 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 03:26:23 ID:CSn+PDIE0
藤吾の平行世界のもしも「藤吾が女性だったら」の姿だったなw
すまん。同一人物なのは確かにあってるが、上の書き方だと混乱するかな?
塔子お嬢様の登場で向こうのDGキャラがデモンヘルツ基準で悪人だったり、一般市民Aだったとかで話題になってたな
555 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 21:05:50 ID:GBxBRP2E0
シャークマンが出てくるシナリオってない?
556 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 01:21:46 ID:E+piWyq+0
>>555
スーパーゆでたまご大戦に出てくるぞ。
残虐超人時代のラーメンマンと戦って、フカヒレラーメンにされる役で。
557 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 02:18:57 ID:5KRRJc7o0
俺はロックマン大戦で見かけたぞ。
ちなみにこのシナリオのアイスマン、サンダーマン、
ファイアマン、エアーマンの四体でフォーカードって
合体技が出来たんだけど、他にもこんな面白い合体技ってあるの?
558 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 02:21:32 ID:5KRRJc7o0
サンダーマンって誰だ、エレキマンだったよorz
559 :
555
:2007/08/11(土) 07:29:10 ID:E+piWyq+0
>>556
マジ?セイウチンのかませから出世したな。
>>557
スマン、ロックマンは守備範囲外だったわ。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 00:51:15 ID:6FaXa/9k0
やっとリリースされた超版権オリロボ大戦EX
ゲッター黒龍の扱いの悪さにワロタw
ゲッターフェニックスに瞬殺されて、「お前と違って三人の力を一つにして戦っているから負けない」と帝に言い切られる始末
そう言えば前作だとマトモなパワーアップの無かったゲッター獣に強化のチャンスらしき物がチラホラほのめかされてるがこれは伏線かな?
561 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 08:13:57 ID:VLjBEvkw0
オリロボ辞典大戦やってたら、オリトラマンがコロニー落とししようとしてて吹いたw
外宇宙系の勢力でコロニー落とししようとする連中なんて始めて見たよ。
確かに地球人根絶にはいい手だと思うけど、そんなんやったら極帝様を始めとした敵勢力の皆様も止めに入るわw
案の定総攻撃食らってたし。
もっとも断罪者とかオリトラマン側に味方する連中もいたから、袋叩きって訳でもないみたいだったけど。
562 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 23:11:34 ID:Zvm3H1JQ0
>>560
名前からして フェニックス > バード なのがネタにもされていたし、強化はないんじゃないかな。
>>561
個人的にそのイベントの肝は、いつのまにか人類側の代表っぽいポジションに収まっているムカウを、
容赦なく、自分が世界の敵呼ばわりされる事も気にせずボコボコにしてまわるエクトガデスだと思う。
彩さんやりすぎだよ彩さん。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 01:13:37 ID:G3dU6eRc0
超版権オリロボ大戦EX
ゲッター斬の次はバーコードファイター烈が参戦してるぜ
桜の正体発覚時の女性陣のリアクションが楽しみだと思う俺は破廉恥なんだろうか?w
564 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 21:46:06 ID:fvy6iEYU0
とある学園の災難
ついにあの伊頭鬼作さんが正式に味方になったぜ
でも立てちゃいけないフラグを立てて瑞穂お姉さまとアッー!なことになっちまったぜ
今からやり直すわけにもいかないし、これはこれで面白いけど
あと伊藤誠くんが一途な純愛してるのに物凄い違和感がある
565 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 23:27:17 ID:XyvJTqyA0
>>564
俺のルートだと、鬼作さんと瑞穂お姉さまが
ラブコメしだしたんだけどこれ最後どうなるの?
566 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 23:49:00 ID:Dbyy7w+o0
>>564
俺のルートだと、瑞穂ちゃんが
「ホモはいやぁぁぁああぁぁぁぁぁっ!!」
と泣き叫びながら鬼作さんを半殺しにして終了だったがな。
つか、なんで陵辱ゲーの主人公連中、瑞穂ちゃんに群がるんねんw
そして紫苑さまやまりや、貴子さんに守ってもらう瑞穂ちゃん……逆や、そら男女の役目が逆やでww
567 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 18:57:16 ID:iC25hLHM0
そのシナリオ、スクイズ組の扱いが微妙なんだよな
世界は序盤から流されて奏ちゃんいじめ、誠に言葉のフルボッコされフェードアウト
言葉は学園に潜む化け物やら怪物やらに操られたり寄生されたりラスボスになったりする
乙女は奏ちゃんいじめを止めようとしたり誠の親友ポジで普通の脇役、見せ場は殆どない
そしてヒロインポジで大活躍する刹那、優遇されてるのは間違いない
伊藤誠君は妹キャラとか気弱キャラに対して好意的な反応を示して「いじめかっこわるい」でヒーロー
前述の奏ちゃんとフラグ立ててみたりしつつ人外に立ち向かう一般人、きれいな誠
568 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/23(木) 23:55:44 ID:cioI8ipA0
瑞穂に群がるのは主人公連中だけじゃない。皆だ。
ところで敵側メンバーが男女問わず初音姉様に食い尽くされてるんだがw
569 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 03:00:26 ID:bjRPE/uA0
平成妖械大戦2なる物をやってみた
アニメ版ストロベリーパニックにマリみてにおとぼくとかも入れつつ、妖械系キャラ(他作者の外伝キャラも含んで)と一緒に戦う話
前にもに多様なのがあったが、これには一つサプライズが
スーパーロボット大戦DGから友情出演でダイマジンガー系のキャラが参戦
妖械を感知するレーダーを作ったのが、辰巳の祖父で辰巳も瑞穂のピンチにダイマジンガーで颯爽と駆けつけ、おとぼくヒロインズに一方的にライバル視される羽目を見てる
辰巳自身は自覚してないけど、微妙に各作品の主役の少女(瑞穂は男だけど)とフラグ立ててるから恐ろしい
570 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 03:15:24 ID:kBW08pjA0
>>569
そのシナリオの辰巳ってフラグを立てたと思ったら自分で壊すよなw
けど芥川やら原作妖械系シナリオの野郎キャラに比べたら、
正統派熱血キャラってだけで特長が無いからこれぐらいで良いのかもな
571 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 18:10:38 ID:i3+XRhBc0
>>569-570
宇宙編に突入してから辰×瑞で確定した感があるな。
というか、そのためにBlue Drops参戦させただろ作者w
ヒロインズの八つ当たりで(ピー)される異星人達は本当にご愁傷様。
572 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 21:01:16 ID:kBW08pjA0
>>571
まぁ、辰巳はギューマオーとの最終決戦で離脱するけどな
Gロボ大戦やダイナミック大決戦のプロみたいに、皆のピンチに
反陽子炉を積んだダイマジンガーでギューマオーと相打ちして
ダイナミック大決戦みたいにボルトイグニションを0距離でギューマオーにぶち込んだ所為で、
両腕複雑骨折の上に腕の神経は逆流したボルトイグニションでボロボロ
けど、静養が終わったらサイボーグ義手をつけてでもマジンガーに乗って必ず駆けつけるとはいってたな
瑞穂とのフラグも辰巳に瑞穂の正体ばれの時の「性別同行は置いておいて、俺は親友だぜ」で自然解消しちゃったがw
573 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/01(土) 02:14:18 ID:DnT4g/Ew0
むぅ、妖械系でもスクイズが参戦してる妖械世界大戦はある意味良いなぁ
西洋妖械率いるバックベアード軍団と大陸妖械と日本妖械を改造した、妖機獣魔を率いるギューマーオー軍団とY−ネットとその他のメンバーが戦うと言うシナリオ
スクイズ関連シナリオは言葉をメインヒロインにしているらしく、世界やその友人達が敵と言う扱いだ
友情出演のダイマジンガーの辰巳が原作だと世界がやった、誠と言葉の背中押しを世界と2人でやっている
しかも言葉の虐めの原因である、「誠と世界は付き合っている」って誤解きに奔走したりとまさにヒーローだ
とどめに世界が誠にキスする直前に誠の元へ言葉が苛められていると駆け込んで、無かった事にして関係崩壊を回避する始末
まぁ、その所為で世界が誠を手に入れるためにバックベアード&ギューマオー軍団側に行ってしまい、偉い事になるが
574 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/02(日) 15:07:20 ID:6zJkePT60
超版権オリロボ大戦EXは隠しユニットなんだろう?
普通にやってたらゲッター獣が真ゲッター獣になったんだが、隠しなのかパワーアップなのかわからない
575 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/04(火) 05:20:26 ID:jXeJUyIg0
>>573
あのシナリオ、なんとラスボスが外道親父なんだぜ
一途な愛で親父越えを果たす誠は見ものだけど、世界がビッチになっちまうんだぜ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 18:59:51 ID:ww8BiTN20
>>574
隠しなのは真ゲじゃなくて$(メ欄)
しかしどうみても真ゲより弱いという罠。リアル系なのにHP回復が売りって何よ
577 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 21:53:38 ID:3LDViawc0
いや待て。それは真ゲの性能がおかしいだけだ。
578 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/06(木) 22:51:03 ID:2/+nxG2Q0
>>577
真ゲッターバードに続いて、真ゲッターフェニックスが真バードを上回るバケモノだ
なつかしのゲッター線照射による進化で進化しちゃった、ダイマジンカイザーも充分なバケモノだが
579 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/11(火) 21:38:32 ID:kvwMQdE+0
ゲッター連中はもうパイロットも人間やめちゃってるからなぁ。
徐庶が百鬼波紋疾走を会得したけど、むしろあれ死亡フラグぽいし。
580 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/14(金) 14:12:48 ID:QSYju21Y0
サンデー&オリロボ大戦2をやってみた
前作後に調べて抜けていたサンデー連載マンガが増えてるな
中には原作マンガ版キカイダーやイナズマンまである
キカイダーやイナズマンルートはキカイダーはOVAをモデルにしているのか、ケンイチとジローの声優ネタが会った
ってか、OVAのキカイダーVSイナズマンまで再現してるから、犬夜叉とサブローが同じ声とかごめが驚いてるw
キカイダーとイナズマンは殆どロボには乗らないが、なんか追加されてるオリロボは今の所無いな
一応、メタルセイヴァー・ヴァルハートが量産されて、格闘家主人公が乗り込んでるが
581 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/15(土) 00:53:09 ID:HyUFYk+c0
グレートロボット大戦やってみた。
ユニット名にもれなく「グレート」ってついてるのが壮観だなw
勇者ロボ好きとしては、ジェイデッカーとダグオンが不参戦なのが残念だけど、
しょうがないのか…。
あれ? なんかバスターガンダム出てきたんだけど。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/15(土) 07:32:44 ID:hYpyL8zc0
グレートロボット大戦のミニゲーム、DQ4を彷彿とさせる闘技場があったのは疑問に感じたが
ロマサガ2の「グレート」、DQ5の「グレイト」ドラゴン、Wiz1の「グレート」デーモンが
初っ端から対戦カードで揃った時点で察したwww
583 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/17(月) 01:21:19 ID:tgKg84vg0
グレートロボット大戦の作者が、新しくキングロボット大戦をリリースしたね。
前作が事実上、勇者ロボ大戦プラスアルファだったのに対して、
今作はキングゲイナー、ラムネ&40、ゴウザウラー、更には魔動王グランゾートにダイオージャ。
エクスカイザーとガイキングLODが継続して参戦。
一気に幅が広がっていい感じだ。
個人的にはGガンダムも参戦させて欲しいところ。今後に期待だ。
584 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/18(火) 12:09:21 ID:CfI3YOR60
キングロボット大戦、隠しユニットがまさか火星大王とは。
さらに次回作はサムライロボット大戦らしいが、
ノブセリを両断する武者頑駄無(等身大)とか、SOME-LINE vs ダイゼンガーなんかの予告カットが……
585 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/18(火) 18:12:30 ID:NdMj1Rvk0
スーパーアトランティス大戦ナディアルートで吹いた
途中でガーゴイルがウザーラに乗って現れたら、
未来からやってきたと言う触れ込みでゲッターロボGとゲッターチームの登場に吹いた
マンガ版なゲッターチームも未来でアトランティスと戦っていて、
過去に逃げた未来のガーゴイルを追ってきたとして、ノーチラス号にやっかいになった
ゲッターチームぐらいじゃないかな? ノーチラス号の乗組員で日本人って
586 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/25(火) 16:32:25 ID:y/snFzhw0
スーパーアニマル大戦なんだが、ノロイがクソ強くてハム共じゃ話にならねーよ!!
587 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/28(金) 19:29:51 ID:/Jla4OmE0
気力の配分に留意するんだ。
火力低い連中でも気力が140前後あればダメージ通るようになるから、
ザコの止めをそいつらに優先的に回すといい。
この戦法はもうちょい先の対赤カブト戦でも有効(そしてこっちの方が
自軍の条件は悪い)だから、今のうちに慣れておくと吉。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/28(金) 23:55:36 ID:M5RBInzM0
トムとジェリーのジェリーや、MFのハムなんかを仲間にできてても有利になる。
しかしハムはアニマルよりもモンスター寄りなので、クリアボーナスがヘボくなるので
おすすめはしにくい。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/29(土) 21:32:08 ID:kDwaC4Wk0
ゲッターロボ対グレンラガン
熱すぎだろうコレ
ゲッター線と螺旋力をクロスさせたりとケン・イシカワ全開だし
まぁ、ゲッターはゲッター1が最強で尚且つゲッターの意思を具現する物とされてるが
ゲッタービームやシャインスパーク、ストナーサンシャインが良く見ると螺旋状になってるのがワロタ
590 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 05:54:49 ID:LPiazcew0
先生、現在プレイ中の【カラフル三原色大戦】が、途中「RGB(赤緑青)ルート」と「CMY(青赤黄)ルート」にわかれるみたいなんですが、
黄色含む「CMYルート」がカレーとギャグキャラ地獄に陥りそうで不安です。
でも、俺の嫁の金糸雀の為にこっちを進むべきでしょうか?
591 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 20:41:33 ID:o3CIHXHE0
うららのカレーが食えぬと申したか。OK屋上に出ようぜ
592 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 10:12:17 ID:IuxUm+p+0
シューティング大戦オルタナティブにHellSinker.参戦記念sage
593 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 06:14:24 ID:OjO65szk0
キングロボット対戦やってたらキングガンダムU世がロードヴァトラスに乗ってやってきたw
ちょwwパイロットの方が「キングロボット」でも良いのかよw
ロードヴァトラスって個人的には微妙な機兵なんだが……
円卓の騎士編の数百年後の世界のはずなのに、なんであんた何食わぬ顔して生きてるのw
594 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 19:27:27 ID:cKgFfZQQ0
サムライロボット大戦、この前の更新でSAMURAI7参戦したな
せっかく生身でロボ叩っ斬って派手に登場したのに、
ドモンが居るせいで(´_ゝ`)フーン な感じになってしまったのが切ない
595 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 22:45:24 ID:qhsbRihc0
超シスコン大戦が熱いというかなんというか……
何なんだよ「妹or姉を想う心=シス魂が強ければ強いほど無限に戦闘力を増大させるスーパーロボット」ってーのはww
おかげでルルーシュが、そもそもは主役のクセにC.C.の精神コマンド要員でしか無い筈のルルーシュが、真ゲッターに匹敵する化け物にww
ルルーシュ以外にも妹Love過ぎて逝っちゃってる連中も多いけど、奴は流石に別格すぎだw
いや、C.C.のガウェインも強いよ、結構。扇状のマップ兵器を持ってる上に機動性に優れてるし。
でも恐るべきシス魂により真ゲッタークラスの化け物と化してるルルーシュの前では霞む……それこそマジンガーZの前のアフロダイAくらいに。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 18:32:19 ID:TTzpnIvc0
>>595
ルルーシュやガウェインの凄さだけでなく、他にもダークホースがいないか期待させおって…
他にも妹コンプレックスなキャラの火薬活躍、報告してくれよ!
597 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 19:40:02 ID:Z0U+h8yI0
ゼロ「究極奥義!! バーニングラブナナリー!!」
コーネリア「小癪な!! 喰らえ、ユーフェリアオブラブ!!」
※バーニングラブナナリー ルルーシュ/ゼロが持つ威力重視の固有技 攻撃力2900+オ 射程1 消費EN80 必要気力140
※ユーフェリアオブラブ コーネリアが持つ汎用性重視の固有技 攻撃力2300+オ 射程1−3P 消費EN20 必要気力120
※このようにシスコンどもがSCHD(シスターコンプレックスハーモニクスデバイス パイロットがシスコンであればあるほど強くなる機動兵器)に乗った時の固有技がそれぞれに設定されている。
ゼロ「ほう、貴様にも妹の良さが分かるか。」
コーネリア「当然だ!! だがユーフェリアを貴様の妹と一緒にするな。あれ以上の妹などいるものか!!」
ゼロ「それは思い上がりというものだ! 確かに彼女は良い娘だ。しかし、最高にして究極の妹とは我が妹をおいて他にない!!」
黒の騎士団「……」
ブリタニア軍「……」
C.C.「つ、付き合い切れん……」
超シスコン大戦のメインってギアスだから、シスコン姉弟がこんな感じの不毛な争いを繰り広げるのがデフォ展開w
あとSCHDって
「確かに強力なんだけど、真人間が乗るとただのガラクタ。
これに乗って出撃して戦果を挙げる事は駄目人間である事を声高に宣言するに等しい。」
という代物で、既に完成された理論の元量産すら可能なのに全っ然普及してないという設定が、特定のキャラだけに普及してる理由付けになってる。
まー戦果挙げたら駄目人間確定、なんて兵器にゃ乗りたかねーわな、普通。
598 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/15(月) 10:57:26 ID:6gs7niZo0
そんな中、ある意味、シスコンでブラコンのDボゥイが一番真人間なのかも
ただ、皆からは「屈折したブラコン」だのミユキが生存してるから、「シスコン」
と呼ばれ捲くっているが原作でのハードで熱く暗い部分が確り残ってるのが笑える
そして、ゼロとコーネリアに切れて、Dボゥイことテッカマンブレードの突っ込みのボルテッカが火を噴くw
599 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/15(月) 21:34:03 ID:S/s7MIhM0
第七話読了。
感想:祥子さま自重wwwww
600 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/15(月) 22:26:20 ID:h3oDiLNY0
>>594
まあドモン以外にも、グランバガンとか剣心とか
ロボぐらいなら楽に叩っ斬れそうな奴がいるから今さらだしな
最新話で伍助ちゃんも登場したし
601 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/16(火) 01:00:24 ID:hl9616UU0
>>595-599
バッカだなぁ
妹とついでに世界を救う仮面ライダーカブト・天道総司と、
妹を救うついでに世界を混乱に陥れてる仮面ライダーオーディン・神崎士郎を忘れるなんて
天道の「お婆ちゃんが言っていた。妹の為に行動するなら、良く己を省みてその行動を妹が望んでいるか客観的に見ろと」
に動揺し捲くるルルーシュとコーネリア、神崎その他が見れるんだぞ
602 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/16(火) 01:21:30 ID:oOoikfp20
生身参戦してるシスマゲドン連中はどうなんだこれ。
603 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/16(火) 20:03:46 ID:O3mLyMBo0
ジュドー@ZZガンダムで金稼ぎは断念したのも私だ by超シスコン大戦
好きなんだけど、流石にルルーシュとかには押されるなぁ
604 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 00:37:39 ID:LH/5UMmU0
ジュドーなら隠しのメガZガンダムに乗り換えれば強いぜ
ハイメガキャノン通常版にMAP版二種類にスパロボ同様の、
必殺技としてフルパワーハイメガキャノンが装備されてんだ
二人乗りでパートナーがアムロだから覚醒使い捲くれるのも強み
605 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 01:47:50 ID:BV0TqSpw0
久々に架空スレがもり上がってるなと思ったら……ワロタ
>>601
ん? 等身大ルートに行ったのかな?
等身大ルートは進めていくとシスタープリンセスルートに行くから気をつけろ。
一気に12人妹が増えるが、シス魂パワーも12分されてしまい、
シナリオ難易度がアップするらしいぞ。
606 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 20:04:05 ID:be4Dmp9k0
>>605
超シスコン大戦等身大ルート
まさかの伊藤誠メイン化
妹を養う為に軍に入ったり、変態な父親から守ろうとしたり紛争する
最近のトレンドはきれいな誠か
607 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/18(木) 02:03:55 ID:2rm6v5nk0
シスコン等身大ルートは初期に万次(無限の住人)を味方にできればHP回復持ちで壁として大活躍だよ!
その上倒した敵の武器に妙な改造(+前の持ち主をもじった変な命名)を加えて次のステージから装備できる様になるから育てがいもあるしね。
……しかし、まさかあの『鋸』や『鉈』まで武器にするとは
608 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/18(木) 21:41:48 ID:U0i+Qfzs0
シスコン等身大ルートの仮面ライダー決戦は笑える
仮面ライダーハイパーカブトVS仮面ライダーオーディンサバイブと来た
援護で加賀美の仮面ライダーハイパーガタックが来てくれるから、鬱陶しい雑魚退治は任せれる
だが、この部分の会話
加賀美「天道! ザコは任せろ!」
天道「ああ。SCHD装備の無い、量産型オーディンはお前に任す」
加賀美「けど、ひよりは貰っていくぜ」
天道「幸せにしなければ、ハイパークロックアップで過去のお前を殺しに行くからな」
加賀美「ああ! 気をつけるさ」
と熱いんだか笑うべきなのか対応に困る会話を展開してくれる
609 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/18(木) 22:57:04 ID:cWd7F2wE0
泣きながら笑えばいいと思うよ<対応に困る
しかし、これでライダー関連のイベントはほとんどやり尽くした感があるな。
話の根幹に食い込んでるカブトとV3はいいとして、他の連中はこの先生きのこれるのか
610 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/19(金) 01:00:47 ID:q9nlVPgA0
そう言えば、カブト劇場版のゼクターは誰に装備させた?
あれって、アイテムだから誰でも装備させれるのが強みだけど
俺はコーサカスを言葉と妹&言葉の妹のハーレム状態の誠に
へラクスはアニメ版シスプリの海神航に
ケタロスはルルーシュに装備させたら中々強かった
けど、初変身の時のルルーシュの「ギアスや騎士団より使える」発言に
CCとカレンが「そんなメカ昆虫なんかより」とボソリとゼクターに嫉妬している姿に萌えた
611 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/22(月) 18:30:19 ID:ZvbOXEys0
コーカサス→桃矢
ヘラクス→令ちゃん
ケタロス→遠坂
SPと武装が合ってない奴につけると面白いように化けるな。
612 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 01:43:07 ID:95x6m5HI0
スーパーガチホモ大戦クリアしたやついる?
戦闘のプロ、阿部さんを主軸に戦ってるけど最終話で詰んじまった
613 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 07:20:44 ID:yuY7WBQA0
>>612
最終面ってーと、ガチホモ大戦なのにタカさんとか出てくるアレか…
自分はサポート役として古泉と道下君も育てて、ギリギリクリアできた。
ヤマジュン系は全体的に晩成傾向にあるんで、育てると高見沢とかも強い。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 23:50:41 ID:qHjxXK7Y0
>>612
畜生、結局ハルヒ・長門・みくるの三人を倒すのに小早川大尉の自爆使っちまった。
アレ使うと全員生存数珠繋ぎエンドが見られないのに…OTL
615 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/31(水) 00:32:08 ID:diRdLacQ0
>>614
最終面の小泉が強制出撃の割りに使えないのがなぁ……
超能力使えないし
第四次のダイモスみたいな扱いだから困る
616 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/31(水) 01:44:58 ID:ivZFstUg0
>>612
なんか、このシナリオやるとそっち系の人からメールが届くようになるらしいぞ
かくいう俺もそのメールに困ってるんだが……ん? 送り主名TDN?
617 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 04:50:50 ID:vRtohm3w0
涼宮ハルヒ参戦してるシナリオと言えばスーパーロボット大戦Jam2
今回も参戦作品が個性的だが、ガンダム系も参戦してるな
今回はハルヒ達をメインにSEED DESTINY版アークエンジェルを母艦に戦うようだ
フリーダムガンダムのフルバーストに通常版があって助かる。コレのお陰でボーナスステップが使える
取り合えず、前作同様に等身大キャラも居るが、前作と等身大系がほぼ同じ
新規参戦が仮面ライダーカブトと電王と言うのがなんともいえないが
618 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 17:53:24 ID:Jl+P6iXk0
最初からやり直してやっとこ全員生存数珠繋ぎエンド見られた。
熱血必中かけた舟木兄弟の合体技使えばよかったんだな。長門一撃だったし。
>>616
それ作者さんのサービスだから怖がらなくてもおk
ちなみに返信するとリアルで一発ヤってくれるという噂もあるけど
流石にデマだよな?
619 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 19:39:59 ID:T8PzN8QE0
>>618
全員生存クリア見たなら聞きたいんだが小早川大尉ってどうやれば生き残れる?
620 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 01:13:52 ID:UwmDuBYU0
>>618
返信してみた。俺のヴァージンを返せ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 16:15:30 ID:am8lwjys0
>>619
アレは確か大尉に対して他のキャラが合体してりゃ防げたハズ。
ダイナマイト仕込めるところなくなるハズだから。
間違っても大尉で合体するんじゃないぞ?
622 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/07(水) 21:26:14 ID:hyJ8+JTQ0
スーパー探偵大戦、やっぱネウロは強いね。燃費悪いけど
使い勝手はコナンの方がいいかな。時計型麻酔銃が弾数1だけどCT高くて使いやすい
反則なのはマルタ。名探偵のカード使うと即ステージクリアってインチキすぎる。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/07(水) 23:57:45 ID:Od9v6C4A0
>>622
時計型麻酔銃をおっちゃんに対して使いすぎるとだんだん効果が薄くなってくるから注意な
624 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 08:01:18 ID:TfZ/gjgk0
名探偵のカードを使いすぎると後半のカーニバルで詰むぜ。
625 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 20:39:51 ID:CR7NQJNY0
スーパーパロロワ大戦やってみたけど、
シャナの能力がチートとしか思えん位に狂ってる・・・。
フレイムへイズ+吸血鬼化+シロガネ化のトリプルコンボだもんなぁ。
あと、なのはが怖すぎる。
登場→発狂→死亡のコンボを3回も繰り返した園崎詩音と、
サイト死亡で発狂したルイズの2人のマーダーを、
拷問で対主催に引き入れるとか・・・。
626 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 21:57:08 ID:b19oNnHY0
スーパー赤大戦をやってるんだが、
サザビーだろうがファイヤーダグオンだろうがアッカナナジンだろうが
前田智徳だろうが何だろうが、
みんな戦闘BGMが真赤な誓いで吹いた
627 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 07:48:39 ID:xQno6QrU0
>>626
戦隊レッド大集合でユニット多すぎてどうすんだよ!
みたいなことになったと思いきや全員合体とかアホだよなwwwww
しかしそれでもBGMは真っ赤な誓い。作者スゲェ。
628 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 21:08:13 ID:Se2oZw1U0
>>626
何が凄いって、
この作者、もうスーパー青大戦とスーパー緑大戦を作る気でいるからな。
最終的には、ポケモンの色を全て制覇したいって、お前wwwww
629 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 21:27:27 ID:8QkeKQCg0
もう元ネタのカラフル三原色大戦の話数を追い抜いてるからなぁ。
あっちはシリアスこっちはギャグだから、単純に比べるわけにもいかないが。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 22:23:44 ID:SWKfBrbM0
スーパー犬科大戦の最終話、「九尾」がキツイ。
玉藻先生@ぬーべー、妖狐蔵馬@幽遊、
タマモ@GS、八雲藍@東方などのメンツの後のラスボスに
白面の御方様@うしとら+メカ白面@あやかしびとはひどいorz
しかもメカが何故か二体いるんだけど。第三次じゃないんだからさ・・・
631 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/10(土) 00:06:35 ID:xnPlNzGo0
「バイオハザード大戦」ってシナリオはどうもゲームの2のノリを
再現しようとしたらしくて、同一事件を3人の主人公の視点で体験でき、
かつそれぞれのシナリオがシンクロニシティをみせるというものすごい労作ですが、
初回プレーでは登場人物の大半が死亡もしくはゾンビ化してしまいました。
でも、噂によると全員生存を達成したというエロい人がいるそうです。
どういう絢爛舞踏プレーをしたのでしょうか?
個人的に一般人主人公相葉昴治のシナリオで、一般人だけのメンツで
タイラント襲撃から逃げる所が最大の難所ですが。
つーか昴治シナリオは、
「『敵は大抵弱めで、主人公さえ死ななければ基本的にオーケー』
なので一番簡単なシナリオ」
というれあどめの説明は確かに事実だけど、全員生存は不可能に近いなんてサギですな。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/10(土) 09:52:09 ID:Svw9MgjM0
第一話を主人公1人でノーダメクリア。
第二話をNPCを1人も殺さずにクリアして、
第三話クリア時の主人公のレベルが9以上だったらロケランが入手可能。
これを装備させれば、確かに敵は弱くなる。
633 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/10(土) 23:40:24 ID:yR0WB/I20
>>632
サンクス。「隠し武器」というバイオのお家芸を忘れてました。
これで「戦う」という選択肢がパンピーにも増えたのでちょっとはマシになるかな?
防御回避しないNPCキャラのフォローに頭を痛めるのはかわらんでしょうが…
しかし「大戦」というだけあって本家バイオからはいうまでもなく、
なんかいろんな作品から大量のキャラが出演しているけど、
参戦させた目的がむしろ他人様のキャラを景気良く殺しまくってみたいからとしか思えないです。
「ケルベロスのなく頃に・皆殺し編」ってやつですか?
中でも一番嫌な展開だったのは一般人の中の弓樹真弥(わたしの救世主さま)のピンチに
ヒロイン春儚が助っ人に登場したものの、
一回攻撃したりバリア張ったりするだけで発作起こして消耗状態というやつ。
嫌がらせにしか思えません。(原作ライクっちゃあその通りなんですけど)
まともに戦わせようとするとほとんど1回限りの捨てゴマです。
(戦略としてはそれもありなのがいやらしいところ)
結局他の人と同じように逃げ回らせるしかなかったよ…
ちなみに葉隠覚悟が主人公のノーマルルートは適度に強い面子が揃っていて
やり込めばこちらはなんとかクイックロードの繰り返しでなんとかなりそうです。
俺の場合は静心闘気でウイルスを無効化する魔神勇二と、元々ウイルスの効かない友永和樹
(ただしロボなんでスプレーやハーブで回復出来ない)の二人で
バリバリゾンビを蹴散らしてます。
次の問題は製作者本人もれあどめで
「地獄を見せる」と言っていたソリッド=スネーク編(多分2のハンクシナリオがモデルと思われ)。
なんつーか、ロケランや無限バンダナとかあっても全然安心出来ない極悪な敵が
大量投入で、錚々たる版権キャラが勢ぞろいなのに毎回ギリギリでしか勝てません。
(銃火器系が多くて毎回弾切れに怯えないといけないのが大きいのでしょうが)
ていうか死んだらおしまいのFE仕様でクイックセーブ不可っていうドM仕様はなんとかしてほしい。
ただ、周回プレーのおまけでストーリーとは無関係の強力助っ人が次々に加えられるというのがあって、
これで少しは希望が見えてきた。なんといっても全員ウイルスが効かないというのが素晴らしい。
試しにニトロのロードヴァンパイア夫妻を参戦させたら、
再生&吸血でバリバリ回復するし念動で攻撃を防ぐわという難攻不落ぶり。
ただし、大ボスに有効打を放てないのが欠点。
次は江田島塾長を参戦させてタイラント軍団をゴミのように葬るぞー!
634 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 05:35:47 ID:QkBkSCXs0
カラフル三原色大戦はRGBルートとCMYルートをクリアすると
レインボールートへのフラグが立って、真の最終決戦『白黒付けるぜ!』にいけるんだけど、
最終ステージが画面モノクロ、効果音もセリフ表示も無しって、コレお前……
あと、黄色のカレーより緑のネギの方がギャグでした。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/11(日) 11:36:12 ID:WLQaEcN+0
>>634
それは次回作の伏線かと。
ていうか、このシナリオは
空の軌跡ばりに伏線を残して終わってるんだよな。
結局、主人公のRGB(300, 300, 300)の詳しい説明もせずに終わったし。
>>633
豆腐を忘れるなよ
636 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 23:12:35 ID:ghMDWBnQ0
あのルートで$(メール欄)したときはマジ泣きした。ありがとう、ありがとう
あとギャグといえばあれだ、囚われのお姫様となって轡咬まされてた藤P先輩を忘れちゃなるまい。
わざわざ18枚もダメージ表情用意しやがって、不覚にもちょっと萌えてしまったじゃないか。
637 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 07:17:02 ID:M477gah20
『白黒付けるぜ!』は二週目だとキチンと効果音とセリフの表示があるぜ
ただし画像がモノクロなのは一週目と同じだが
そう言えば、ゼブラーマンと仮面ライダーブラックの友情も熱いよな
改造人間のブラックとあくまで人間のゼブラーマン
19歳の青年の南光太郎と中年の市川新市の年の差の友情とかは熱い
そう言えば隠しキャラが
『仮面ライダーBlack PART X イミテーション7』のブラックダミーこと太刀川洋だった
漫画版仮面ライダーBlackルートでもTV版仮面ライダーBLACKルートでも仲間になるが、
ゼブラーマンと友人になるのはこっちの方が、漫画版ゼブラーマンルートだと味があっていい
638 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/22(木) 13:06:46 ID:zdRV2gzg0
スーパーどうぶつ大戦Re:Actで、チーターマン達を使ってジオン三魔団から獣の武器を奪う面がクリアできません!!
639 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 00:20:43 ID:MgwbAjGo0
>637
ちょっと待ってくれ。白黒2周目はラストまでやると地雷だぜ!
「ふー、びっくりした」と唐突に魔女リティが現れて、サイレント何とかに基づいてとか
詭弁を弄しつつ、今までの展開全てをなかったことにされる超投げっぱなしEDなんだぜ。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 20:51:29 ID:N1jEBogs0
>>639
、RGBルートの11話で増子美香の言う事信じて
浅野さんを糾弾しちゃったろ。残念、やり直し。
641 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 23:44:35 ID:s9OUpOB20
第2次不健康大戦をようやく終盤までプレーしたけど、第2次スパロボみたく
一人新人が入るたびに一人脱落する使い捨て仕様がもはや笑ってしまう領域。
序盤、中盤、終盤の顔ぶれを比較すると同じシナリオとは到底思えねー。
しかし不健康系キャラでも意外と強い面々も揃うので侮れん。
総司・鈴音のダブル沖田が(数面だけ)揃って合体技もあるというので
凄い攻撃力を期待したら肝心の技が「ダブル吐血(攻撃力0、S毒属性)」って…
なんというKY!
642 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 16:03:16 ID:fRBHUL/U0
おまいらの力を貸してくれ
スーパーオリロボ大戦20話がどうしてもクリアできないんだ
黄麻が覚醒して敵に回ってしまって、六魔陣を引き連れてくるんだけど
その戦闘の煽りでリブリヴァースまで戦列を離れてしまって
六魔陣+ギガンデモナ(全員ボスランクつき)を倒さなきゃならないんだが
ティーア・ツティーレンとタイムリーロボとガンバノンだけではどうにもならない
援軍のネオファイトとガニメデもゴジラに立ち向かう自衛隊のごとくだし
なんか切り札はないのか?
643 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 21:18:16 ID:AhoALFGA0
>>642
二十話ならタイムリーがディフェンシス5に乗っているはずだから
広域フィールドが展開できる通常形態にして、鉄壁が使える味方をカバーしながら修理装置で修理し続けるか
鉄壁が使えるなら収束バーストフィールドが使える状態に変形して味方を全部乗せてしまった状態で逃げ回る
かしてどうにか、5ターン初めまで粘れば、援軍で黒翼のククルカンのニュアージュが機神セント=レメシアルの
ミドリ&セーファーとGAIA BLADEのカズト、グレンレギア、覇哮鉄騎ダイナスターのイェーガ、さらに
ブレイガード、ラセンオー、ギガクロス、ガイメテオーの主人公勇者軍団を引き連れて援軍に
来てくれるからどうにかなるぞ。
特にイェーガさんは黄麻と戦わせると、イベントで黄麻を撤退させてくれるぞ。
……キュン♪ キュン♪ と胸が高まって、混乱して逃げてゆく黄麻ギャグにしか見えんが。
しかし、その次の敵ターンでCRUZのスペースロザリオークルセイダー(メインパイロットはイノル)
が出現して地獄の三つ巴になるから注意な、付いてくる雑魚も全員量産型ロザリオーの豪華仕様だし。
ただ、その次のターンに死んだと思われていたファタがオルクと一緒にロザリオー11thアリオク改(コート装備)
に乗って出現するのはスゲェ燃えた、オルク=サレオス(後期)バージョンにファタのサポートが加わって
鬼のような強さを誇るし。二回行動が遅いこと意外、目立った欠点がないしさ。
しかし、そんな風にかっこよく登場したにも関わらずエピローグであっさりタイムリーが
「人工アストロソスの効果を抑える薬を作っておいたのである、これを服用すれば
アストロソスとして強化された能力は下がるが寿命は飛躍的に延びるのである」
と言って、オルクの能力が下がったのにはちと納得がいかん。
まあ確かに後期オルクとファタの組み合わせは凶悪すぎるし、バランス調整の意味合いもあったのかもしらん。
644 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 23:27:33 ID:wZCVutJI0
>>641
のシナリオ遊んでたら徳川「家康」が出てきたんだが、これは作者にツッコむべきなのかw
645 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 23:04:59 ID:Juw67OMY0
スーパー鬼畜大戦をプレイしてるんですが
10話なのに味方が、
ゴッドマン、グリーンマン、レッドマン、流星人間ゾーンしかいません
8話の分岐がいけなかったのでしょうか?
646 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/27(木) 18:48:58 ID:apqe4Lc60
>>645
四人生存とかマジか
俺なんか七話時点でゴッドマン以外みんな死んだよ……('д`)
647 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/31(月) 21:01:52 ID:miMysXQc0
>645
4話で隠しキャラの正義の超戦士アーマージャックが入ったから結構楽チンだった。
しかし10話で「お前は実は企画だけで存在していない」と暴露されて消滅しちまった。これからどうしよう。
648 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/01(火) 11:33:27 ID:8SpKIwfk0
序盤で鬼畜っぷりを発揮しすぎると
ウルトラ兄弟の出番ができないからハヌマーンが仲間にならないんだぜ
649 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/13(水) 20:41:21 ID:cpzXi9YU0
スーパー中華大戦 第六話までやったのでちょっとレビュってみる。
版権等身シナリオ。今んとこオリキャラは出てきてない。
史記とか三国志とか春秋戦国とかの英傑が時代を超えて共闘する話。
台詞回しや展開の淡白さが実に横山っぽい。
とても丁寧なんだけど、せっかく設定が荒唐無稽なのに
こう展開が地味だと、あんまり話題にはならないような気がする。
無双とかBASARAみたいな馬鹿馬鹿しいノリのほうが
個人的には好みかも。
とか思ってたら、五話でしれっと幻想水滸伝が参戦w
話的にもアイコン的にも実に浮きまくり。なんぞこれ。
びっくりしてデータフォルダ覗いたら、
なんかフジリュー封神とか香取版西遊記もあるし。
とりあえず噴いたので今後もプレイ続行の方針。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 03:33:05 ID:hiRxsPlU0
そのシナリオさ10話位にイベントがあってさ。
なんか毒入りギョーザ食べてキャラがごっそり抜け落ちたんだがこれって回避する手段あるの?
うわさだと、食料をケチらず用意しておけばなんとかなるって話もあるんだが……
その前の話で自軍の陣地の食糧庫が諸葛亮の策略で灰にされたんだけど、これも孔明の策略のなのかな……
651 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 10:43:12 ID:/tOD6aZo0
味方の汎用ユニットを食料に変換すればおk
652 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/14(木) 23:13:38 ID:NAE20kYY0
>>650
お前「涼宮哈爾濱」仲間にしただろ…あれはやめとけ、笑えるけど。
653 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/16(土) 23:01:28 ID:LVbilWcQ0
>649
俺的に横山「史記」(オヤジ)と「東周英雄伝」(青年)と
「キングダム」(政きゅん)の3時代の始皇帝が結集するシーンは
期待してたんだが、これも意外とあっさりしてた。
「これが政の末路かよ…」
と信が苦悩するのもありきたりだしなあ。
まあ、ここはフジリューのBL戦線に政きゅんがどう巻き込まれるかに
期待するしかないのか…
>650
食料は現地調達じゃなくてむしろ輸入しろ。つまり現金の確保と密輸ルートの
確保が肝心だ。
ちなみに、食料庫が灰になるイベントは実はノーダメージだ。
なぜなら中身はとっくの昔にちょろまかされてからっぽだから。
654 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/28(木) 21:12:03 ID:4Kipx1rk0
>>626
今それやってたんだけど、何故か居たザンギエフで無双してたらソ連ルート入った。
同志ベリヤがフリーダム過ぎるw女キャラ不足だからって真紅とアスカと光拉致ってくんなw
戦闘もプーチンが居るから凄い楽。
同志スターリンが変な事をしなければの話だが。
655 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/28(木) 22:21:50 ID:nur13KXo0
質問ですが、
みなさんは「オリロボダンジョン・リベンジ編」でどんな敵キャラを主力に使ってますか?
ここ最近ボスキャラがみんな超オリロボ大戦の主役ロボ(当然ボスランク強化)になって撤退が多くなってきたので
そろそろ育成を絞り込んだほうがいい気がして来たので。
それにしても、敵に回すと超オリロボってのは反則ばっかりですよねえ…特に火力とか火力とか火力とかが。
一方敵キャラっていうのは実際動かしてみると結構ピーキーな性能で、ボスランクが付いてないと意外と弱いんですよねえ。
特に火力が期待外れになったりするのがどうにも。
ちなみに私の場合一応ヴァルスタ四天王のレウラ以外の3人が主力です。
(レウラはトロい上に必中がないのでレベルが上げにくい…ああ、必中さえあれば最強キャラなんだが)
マーロウ@ゴッターデメルンも武器が弾数制なので戦艦との相性がいいので重宝してます。
聖重機とか共和国VMはたくさん手に入るのですが、片やスピードがちょい不足、もう片方は火力が不足。
エース用VM5機<鴻基剣@ゼイ・クデュールって感じなのがねえ
656 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/28(木) 22:32:05 ID:lUDW9Xtw0
>>655
あまりオリロボに明るくないんでアレだが、燃えと実益で
イルダーナ@アスモデウス中心で進めてる。他はトキ@ヴァイオール、
レミット@レディムシュレイド…名前間違えてるかなあたりで、まぁ渋く。
等身大だったら、戦場の花束のトゥルーさんは一軍入り確定なんだけどな。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/28(木) 23:49:28 ID:WQf02g7+0
>>655
とりあえず魔王龍也@ヴァルセリエはガチすぎる。
ついでに、何故か主役のはずなのに味方に出来るスノウ@勇殺機ブレイブキラーとか。
他には、ジーニアス@ジャスティスカイザーも強いな。HPが高いから壁に出来るし。
後、隠しで青年版蒼夜が仲間になるらしいんだが、条件ってなんだ?
一応、虚構ルート版ファッツがフラグかと思って仲間にしたんだが、百階層過ぎても仲間になる気配が無い。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/29(金) 19:05:38 ID:XWVnm5fI0
サンデー&ジャンプバトルマンガSRC
サンデーとジャンプのバトルマンガのキャラを集めた、スパロボ形式の話だが中々面白い
ただ、ドラゴンボールZがいるからインフレ激しいなぁ
ドラゴンボールZ 絶望への反抗!!残された超戦士・悟飯とトランクスの再現は非難轟々だろうな
原作同様にトランクス以外のメンバーホボ戦死してる
生き残ってるのって、基本的に非戦闘員や女性キャラばっかだ
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 08:03:03 ID:zxPbKr1I0
それ、第二部のうえきの法則編の伏線。
思いっきりネタバレしちゃうと、第二部のラストで植木の再会の才で、
全員集合するんだよ。
で、ラストの第三部に突入。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 12:23:41 ID:L9qN7f1Y0
もう第3部突入したのか、速いなぁ。
俺はまだピカドンが落ちて北斗&はだしのゲン編に突入したとこだよ。
今の主力は、ばかたれアッパーが強力なゲンと甲児のマジンガーZだわ。
ケンシロウはまだ仲間にならないっぽいね
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 14:28:46 ID:zxPbKr1I0
>>659
第三部なぁ。あれ、途中で作者がトチ狂って、
ハガレンとかアライブ-最終進化的少年-とか出しちゃって、
最早、サンデー&ジャンプバトルマンガSRCじゃなくなってるんだよなぁ。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 14:30:13 ID:zxPbKr1I0
……と、自作自演してみる。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/01(土) 14:49:11 ID:pBKerLWc0
第一部だけでおなか一杯感があるわな
セルに魔人ブウや犬夜叉の奈落、ラオウと後半からラスボスのオンパレードだったし
そう言えば、犬夜叉をドラゴンボールで妖怪にさせるか、そのままにするかのイベントがあったが、あれはどうした?
俺は半妖怪のままにしておいたが
第二部はドラゴンボールZ 真武道会2がベースなんだっけ?
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/02(日) 22:52:27 ID:+AMymP6s0
ファイアーエムブレム覇者の剣いいな。
基本漫画再現だけどナバタの里でジードの部隊を助けておくとマードック戦後に仲間になる。
アウダモーゼ戦にウォーレンやセルディア達を連れていけるのも好印象だ。
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/03(月) 22:59:22 ID:g2G7+B7U0
>>658
条件次第で「二重の極み」の代わりに「フタエノキワミ、アッー!!」
を会得するという隠し要素があるそうなのだが、
誰か達成した人はいるのだろうか?
噂では「キワミ」版は貫属性が付いていない代わりにクリティカル修整+50で
脱属性が付いているらしいのだが…
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/04(火) 11:29:14 ID:8L8Zfkc20
>>665
隠し要素の大半をクリアしてないと達成できないため、
攻略サイトのネタバレコーナーに目ぇ通さないと辛そうだ
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/04(火) 19:20:00 ID:VOwQgyyg0
実は剣心と左之助のLv差を20以上開けておいて、
剣心が志々雄と戦うために離脱するところまで行くと、
左之助が渡米してGUN BLAZE WESTの話に絡むから、
そこで左之助のLvをパーティ中最高、なおかつLv30以上にして、
日本に戻る選択を選んで日本に戻し、安慈の二重の極みを5回以上受けてから倒すと、
志々雄との戦いになった時に自動的に習得する。
他にも色々あるが、多分これが一番簡単じゃないだろうか。
ついでに斎藤の牙突零式もガトチュエロスタイムに変化する。
ただ、第三部外伝で武装錬金の話になった時に、
アーマーバロンとバスターバロンが出てきて、
物凄い中途半端な終わり方のルートに突入しちゃうから注意。
多分カズキのLvをバスターバロンが出るまでに35以上にすると発生する、
ジョジョの奇妙な冒険とのクロスオーバーで解決出来るんじゃないかな。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/06(木) 00:58:44 ID:wKlTFU720
そう言えば、フュージョン戦士は何を主力にしてる?
俺は悟空と犬夜叉をフュージョンさせた、ゴヤシャや
剣心と武藤カズキをフュージョンさせた、ケンズキを使ってるが
復活のフュージョンの時と同じように、
悟空の説明とポーズを見て他作品キャラが皆ズッコケタな
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/21(金) 22:57:14 ID:22HOTeFE0
>>668
フュージョン要員っていったらもう星矢を使わずして誰を使えっていうんだYO!
ブースト(セブンセンシズ)+魂だぞ!
これでジョセフ+ケンシロウのジョロウヤ(やや問題ありなネーミングだが)の
超必殺「夢想疾走彗星拳」をカーズ様にぶち込んで貫属性+光属性+魂+ブーストで
ダメージ量が6桁に届いたのはさすがに反則だと思った。
これで死なないカーズ様もあっぱれだが、
すぐさま再動で熱血かけてもう一撃叩き込んでわずか2撃でノックアウト。
星矢単独だと魂もブーストもあんまり使えないのに、
フュージョンさせるだけでこんなに反則な能力になるなんて!
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/21(金) 23:30:15 ID:3Q0Dse960
キン肉マンとターちゃんをフュージョンさせたら、なんかキンターマンとやらが爆誕して弱体化しちまったぜ!
なんとかしてくれ!
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 00:17:25 ID:Ql1vgGRs0
>>670
落ち着け、そこに変態仮面を組み合わせれば覚醒するから
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/22(土) 01:02:42 ID:NpnWpIBM0
>>670
ってか、そのキャラはフュージョン失敗キャラだ
感じ的にはべクウと同じだ
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 00:13:12 ID:+IwSkzCU0
シンスーパーロボット大戦をダウンロードした。
なんでシンがカタカナなのかな〜、と思っていたら主役選択画面で噴いたw
主役が全員シン=アスカかよっ!!
一応デスティニールートとダストルートとテンメイルートとアッガイルートの4つのルートがあるようだが……
聞いた話じゃ、実は一番カオスなのはデスティニールートらしいな。
俺は始めたばっかだからなんとも言えんが。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 08:34:44 ID:UruZImqI0
>>673
ああ、それ辞めておいた方がいいぞ
某はばたきタンが作った奴だから
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 22:34:42 ID:JYIJr+cg0
スーパーオリロボ大戦35話、ついに、ついに巴@ライトネスクレリュードが
手に入りました。
ここまで素のクレリュードだったから戦力的にきつかったですけど、
これで一気に主力――!
と思ってたら肝心の巴が結構微妙な能力でなんか使い辛かったです。
ところが、人によってはパイロットがルシアのまま、
ダークネスクレリュード(旧版ディムクレリュードですね)にパワーアップした
というのもあったそうです。どういう条件分岐になってるんでしょうか?
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 22:52:54 ID:ZGoDCFDU0
>>674
安心しろ、全ルートのキラがウレシードVerな所為で
殆どグダグダだから。
それより、ラクスザー様専用ザクってどうやったら手に入るの?
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 23:16:36 ID:lkGaZmV+0
10話までにミーアの撃墜数を50以上にして、キラの説得フラグを満たせばおk
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/01(火) 23:32:11 ID:rkpD10bs0
アンチの最低SSモドキは嫌いなんで別の話題を
スーパー小型ロボット大戦はやっとクライマックスか
スカイガールズやフルメタ、テッカマンブレード、オーガン
和製トランスフォーマーのシナリオだがTFの総司令官連中とレーバテイン以外マトモにボスにダメージが通らなくなってきたな
そろそろ、他のメンバーに救済措置が欲しいぜ
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/02(水) 11:14:27 ID:3FzD4WuI0
>>678
テッカマンブレードやオーガンもダメージ通るぞ
まぁ、もうちょいしたら、フェルミオン砲がM9やスカイガールズにも装備される
そうすればマトモなダメージが通るようになるぞ
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/06(日) 16:46:42 ID:5FXgKZyQ0
>>679
あんまり武装開発進めすぎると、敵も同じような武器持ち出して難易度が上がってしまうのがな……
俺のシナリオ内ではボトムズのATまでフェルミオン砲持ち出したから辛い。
やつら数が多い上から厄介だ。おまけにパイルバンカーになぜか貫属性着いてるしさ……
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/07(月) 00:27:52 ID:wIuFS4OA0
>>680
武装開発し過ぎると隠しボスの神キリコ戦で詰まるよ。
あいつ8回くらいAT乗り換えやがるから火力まで大きくなられると本気でヤバイ。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/08(火) 00:53:57 ID:GiSCeyOM0
>>681
そうかな? 和製トランスフォーマーの総司令官連中や
ブラスターテッカマン、オーガンが強すぎて簡単だったが
そりゃあ、リアル系のATやTA、ASやらは辛いかもしれないけど
ゴッドジンライとビクトリーレオを漫画版設定で別人にしておいてくれたから、
ゴッドマスターやヘッドマスターJrが最後まで超魂パワーが使えるから、強いな
まぁ、最強のTFはビクトリーセイバーだが
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/09(水) 19:09:56 ID:iOSAUjRc0
>>682
マスターソード装備Verのゴッドジンライもいけるぞ。
なんと言っても、SP4人分+マスターソードの超威力にマグマ誘導と召雷で
遠近共に隙がない。
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/09(水) 22:12:17 ID:GwW4BeTE0
ビクトリーセイバーはマップ兵器があるから、敵ATを一掃するのが楽
ゴッドジンライもマスターソードを持たせると鬼になるが
ゴッドファイヤーコンボイもゴッドファイヤーソードを持つようになると強くなるな
ただ、スターコンボイとダイアトラスがなんか埋もれているが
青の騎士ベルゼルガ物語の連中はTF総司令官達並に強いのが良いな
パイルバンカーの威力が全ATの中で最強だし
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 04:04:47 ID:zZNbyToo0
ボンボン+コロコロ&オリロボ大戦
版権ロボが出てくるがもう、オリロボいらないんじゃないかと言えるぐらい出てくる
(1st除く)ガンダムシリーズ、ボトムズ、ダグラム、ダンバイン、エルガイム、ガリアン、イデオン、
ドラグナー、バイファム、ゴーグ、ガラット、NG騎士ラムネ&40、電童、ビーストウォーズシリーズ
ロックマン、ロックマンX
コロコロ側はゾイドとロックマンエグゼとか少数すぎる…
コロコロ側は下ネタギャグマンガが多すぎて、場違いにしか思えないぜ
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/04(日) 04:06:05 ID:zZNbyToo0
上で挙がってる版権ロボは全部ボンボンに連載されてたんだぜ
休刊になった今からじゃあ、想像も付かないけど
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/05(月) 05:28:55 ID:PcQEroFI0
そのシナリオってさ、MSやATとかと戦う事の方が多いよなw
コロコロ側はシリアスなのが少ないのはなぁ
ランポやゾイド、ロックマンエグゼとか少数過ぎるが、熱いのが揃ってる
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/07(水) 20:38:09 ID:VEEe+LXg0
魔人戦争SRC、ランス信者だから落としたんだけど、
これ設定借りてるだけでランスキャラ全然でないんだねorz
とりあえずデフォルト主人公の魔人筆頭ハドラーで進めてるんだが、
こいつ筆頭の癖になんか弱くね?
闘神ζ&闘神都市ζ(Ζガンダム+アーガマ)はなんとか倒したんだが、
次に見つけた闘神λ(ガイキング+大空魔竜)にフルボッコにされた・・・
ベギラゴン1800でボスランクついたガイキングとか明らかに無理www
龍皇ベナレスとかいる魔人四天王らの方が普通に強いような・・・強化フラグでもあるのかな
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/04(水) 02:52:06 ID:QJCkPm2Q0
ジャンプ+サンデー+マガジン+マガジンZ+チャンピオン+チェンピオンRED+コロコロ+ボンボン&オリロボ大戦やってる人いるか?
各種雑誌に乗っていた版権ロボまででてるから偉い事に成ってるんだが…
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/04(水) 23:10:30 ID:cttRyOm20
無いね。俺はスーパーユニゾン大戦にハマってるんだが
まともだと思ったら異なる版権作品のユニットが合体して
ブッ飛んだ面白さになってきてるw
だから既にアイコンがあるキャラもアイコン自作だったんだな…
ロックマン(エグゼ)+ミュウ=ミュウスタイル(毎ターン3〜4種類の属性攻撃を揃えられるので主力)
カイロス(ポケモン)+EX上白沢慧音=カミシラサワオオクワガタ(一撃必殺特化。ザコ戦には消耗激しすぎて使えない)
阿部高和+魔王(RPGツクール2000)=魔王アヴェ(出展はヤバいが自己強化アビリティが凶悪)
プロヴィデンスガンダム+ゼオライマー=プロヴィデンスゼオライマー(上記同様。増援地獄の2ターンほど前に合体して後で虐殺)
オリマー+オプーナ=キャプテンオプーナ(P武器のボンボンは頼もしいが、合体により手数が低下したのでピクミンを活かせないのがネック)
せんとくん+狂える角鹿=FOEせんとくん(ボスにすら混乱を決めれるある種のバランスブレイカー。代償は誰か味方もランダム混乱すること)
合体に関しては原作にあった合体要素にのっとって普通なヤツを使っても、
作者の頭のおかしさで生み出されたバグっぽい合体ユニットを使っても難易度に変化は無い
よって俺は上記をお気に入りに採用してる、でも下はやめといたほうがいい
T260G+ゴスペル(EXE)=消滅(デバッグ、らしいので二体とも戻ってこない。こういうのは他にもあるので注意)
エンテイ+ブースター+イケニエで盗賊系=サザ(FE暁)(突発的に出てくる「てかげん」のせいで戦力に数えにくい)
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/05(木) 06:10:20 ID:f93hOtEE0
話題来てるのに下がりすぎだし、上げて置く
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/05(木) 19:36:00 ID:axjhKKEc0
>>685
鉄鋼機ミカヅキ出ないっていうのはマジ?
めちゃくちゃ良作だったのだけどなー。
ゲッター焔燕で大売れして単行本出たりしないかなあ。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/06(金) 03:33:40 ID:QOD0pPmA0
>>692
ミカヅキは出てくるぞ
遠距離武器が無いから、結構大変だが
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/08(日) 00:33:31 ID:El3rMvtE0
>>689
そのシナリオって、ボンボン+コロコロ&オリロボ大戦以上に下ネタギャグマンガ連中が浮いてるよな…
ミカヅキも出てるが、遠距離武器無しはきついな
皇帝の紋章版鉄人28とミカヅキも決め手になるものがないし
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 19:08:05 ID:Lpnk6bR60
ジャンルフリー探偵大決戦ってさ、戦闘面倒だよね
推理してイベント起こさないと敵にダメージ入らないし
イベント用のキャラと戦闘用のキャラを両方育てないといけないから面倒くさくてたまんねぇ
ネウロはどっちでも役に立つけど、とどめ刺し続けないとすぐガス欠するんだもんなあ
面倒だからってマルタ・サギーで名探偵のカード使いまくってたら、イレギュラーカード発覚で離脱しやがった
今はコナンに頼りきりだ……時計型麻酔銃バンザイ
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 19:23:53 ID:eAYNz0LA0
>>695
麻酔銃使いすぎると小五郎に耐性がつくぞ
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/29(日) 21:21:27 ID:bfZ6T1Ug0
探偵ってことはポートピア連続殺人事件とかナイフが飛んでくるアレも参戦してるってことか?
ちと落としてくる
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/01(火) 20:47:27 ID:ez/eS4XM0
>>697
またお前は懐かしいものをw
あのナイフ、最初どう避ければいいか分からなかった
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 17:02:45 ID:n8yKuX5o0
276 :名無しさん(ザコ):2008/06/26(木) 21:18:31 ID:iEJuogOM0
スーパーSRC匿名板対戦の
「架空のシナリオスレのあの野郎」の話なんだけど
「○○+○○&オリロボ厨」がどう頑張ってもスレから出て行かずに
ずっとおなじ「○○+○○&オリロボ」ネタを振り続けて毎回味方が壊滅するんですが
どんな攻撃をすれば出て行ってくれますか?
とりあえず「吐露スレに遠まわしにイヤミを書き込む」はもう2回ほどやったけど駄目でした。
やっぱ「架空スレに直接名指しで書き込む」選択肢を選ばなきゃダメなのかな?
…と吐露
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 22:39:53 ID:jdq4+PW60
「念動黙示録」ってシナリオがあったんで
SRX厨として遊んでみたんだが
最終チャプターでSRXチームが全員バンプレイオスから追い出されて
風雲黙示録のハヤテで無双しないといけないような局面に立たされたw
今は一軍採用してなかったからLv52しかないんだけど、このレベルで勝てるんだろうか
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 23:00:27 ID:5YqvwbAA0
「スーパー3大戦」で10話から参戦するアタックドクマ3に
ダイターン3との合体技があってサンガリアヨーグルト吹いた。
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/05(土) 23:08:15 ID:nxiAY+kU0
>>701
21話の黒い三連星VSクの国の赤い三騎士VS種死版の三連星の戦いには燃えたわ
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 00:28:54 ID:ACyeK0n+0
スーパーロボット大戦SWORDで
斬艦刀を無くしてしまったからって
ダン・オブ・サーズデイの剣形態を振り回すなや、ダイゼンガーよ
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 01:05:19 ID:F/8wykCw0
>>703
俺の所だと、龍虎王がアメノムラクモの剣形態を振り回すぞ
何故か虎王機のパイロットがブリットからリオに変更されていたが、
龍王機のほうはクスハのままだったのが気になる
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 01:35:41 ID:imJYvlF60
ブリットの扱いなんて、マリアにグレートやカイザーを盗られて、
最後は特攻死する鉄也や重症負ってサイボーグになって戦線離脱
する甲児よりはマシだよ。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 01:41:33 ID:cmgecB3k0
そのシナリオ、大介さんとマリアの境遇が逆になってるんだよな。
で、大介さんはフリード星で戦死済みという。
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 05:10:42 ID:VIxtzI1U0
甲児は復活したぞ?
小説版ゴッドマジンガーに乗って
まぁ、マジンガー系男性陣は存在抹消されたブリットよりはマシだわな
俺の主力はトランスフォーマーVのスターセイバーだな
ビクトリーセイバーになると遠距離も強くなるのがいいな
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 06:46:45 ID:MMPURXGA0
ミケーネ停戦ルート行くと鉄也さん生き残るぞ。
宇宙からの脅威に対抗する為に、独断で停戦に同意する暗黒大将軍
が格好良かった。
エンディングだと、ミケーネ人自治区を地上に貰えて本格的に和平
が進んでいる中、一個人としての生き様を貫く為に鉄也に決闘を
申し込むんだよな。
あと、アルゴス長官は何度か裏切りそうな素振りを見せながらも
最後まで自軍側の味方だったのが印象深い。
スカラベウスは、何故か苦労人キャラになってたけど。
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 14:00:22 ID:znC3uGaE0
>>708
何その神シナリオ。ちょっと落としてくる。
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 18:49:02 ID:vlbyqgAc0
俺がやったルートだと復活した甲児とマリアによる地球とフリード星の友好樹立で終わったな
ついでに甲児とマリアの結婚とか
ゲッター系が剣の出てくる、アニメ版ゲッター號だったのはアニメ版好きとしては嬉しかった
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 22:08:17 ID:kFXOaO7+0
別ルートでダイ・ソードの世界に飛ばされるけど、
まさかメガトロンが神の武器として出てくるとは驚きだった
で、それをマイ伝のスタースクリームで倒すと、
戦闘後に戴冠式してスーパースタースクリームにパワーアップした
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/06(日) 22:38:26 ID:vlbyqgAc0
そう言えば、海外版だとマイ伝のスタースクリームは
ギャラクシーフォースのスタースクリームと同一人物だったのを思い出して納得
けど、言動がマイ伝スタースクリームのスーパースタースクリームってのは納得できないなぁ
ガンダム系はSEED DESTINYとTV版ウイングがメインか
ミネルバ仲間にするとバッドエンドで、アークエンジェル仲間にするとハッピーエンドってすげぇ二択だよなぁ
ミネルバ仲間にすると、アークエンジェルやウイングチームと敵対して、倒してしまい、
シン達以外のメンバーが後に成って間違いに気付いて、後ろ指を差されながらも自由を取り戻す為に戦うってテロップで終了
アークエンジェル側を仲間にすると、シン達は最終決戦で駆けつける嘗ての敵扱い
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/08(火) 04:45:12 ID:B8bmSqAs0
>>711
マイ伝じゃなくて、初代スタースクリームでメガトロンを倒すと、
ガルバトロンに成って復活して、原作同様にスタスクが処刑されるんだよな、そのイベントw
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/08(火) 18:44:08 ID:sCBxCzy20
TimeBattle SAGAUってどうなったの?
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/11(金) 00:47:17 ID:2//4Z2nc0
>>714
さっきシナリオリンク見てたら更新されてたので、やってきた。
なんかピクルは現代では神性が付加されてしまうから倒せないらしい。
プロローグで夜這い同窓会の皆さん+αがデンライナーに乗り込んで
ジュラ紀に向かったんだが、2〜3人ミョーな笑い方をしながら
密航したヤツがいるな。
戦闘は特環の殲滅班=ハルキヨのグループ相手だったんだが、
広域MAP持ちのふゆふたる様がいたんで楽勝だった。
結局夜這い同窓会の皆さんは寂先生のかく乱使っただけで終わった。
この辺の戦闘バランスがネックだな。敵の配置が適当というか。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/11(金) 19:49:00 ID:UHn3l7K20
>>715
ふたる様ゲーだよな。冥王に匹敵するぜふたる様。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/11(金) 19:56:05 ID:XaOUcfEM0
てか作者氏がトライバトルシステムをいち早く実装したっていう
凄まじい行動力の持ち主だな。
時間モノである事を最大限に利用して平行世界の同キャラを集めるのが楽しい。
無限ダンジョンも実装してるし、完結したらグランプリ入りじゃね?
そういや、オルクは必ずといっていいほど敵になるなw
やっぱりファタ関連の歴史を修正せにゃならんのか。
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/12(土) 23:51:22 ID:Ug7luU1w0
「東西SRCバルカン祭り」で、スーパーバルカンの使えるロックマンエグゼと
ポケダン版とげキャノンが使えるパルシェンがチート級に強すぎるんですが
こいつらを上回るユニットって存在するんでしょうか?
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/16(水) 00:15:17 ID:8jwN2zJk0
無限ダンジョンの最下層に出てくる魔人を倒した時に手に入る封神具を
入れたバルカン合体で作れるEmperorバルカンを降魔した栄吉に単品物の
アイテムごてごてつければどうにか追いつく、かな?
とりあえず敵で出てくるコルレルの人が可愛そうでしょうがない。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/17(木) 12:32:52 ID:8TDE6Ow60
まぁ、ガンダムで唯一、バルカンで蜂の巣にされて倒された敵だしw
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/17(木) 20:01:24 ID:QN+c5pOo0
てめぇレズン専用ギラドーガをディスったな
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/17(木) 21:42:53 ID:JN3WRkt60
コルレルをコルルと読み間違えてしまった俺は自作バルカンと戯れてくる
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 01:22:38 ID:nopKLNI60
バルカン祭りでどのルートを通ったか忘れたけど、S.S.I.クバルカンってのが手に入った。
まだ使ってないけど、こいつって使える?
後隠しで金色のガッシュのバルカンが仲間になるらしいだが、誰か仲間にした人はいる?
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 09:03:47 ID:w5jZZk1+0
>>723
通常時は信じがたいほど弱いが
気力200以上で超使えるようになる
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 15:39:55 ID:CwF7OusI0
便乗質問
サファリって言う喫茶店って本ネタ何?
なんかここでも味方が増えそうな気がするんだけど。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/20(日) 22:12:15 ID:H6q0wsK20
>>718
岩鬼将造はそいつらよりもイカれてるよ。常時暴走してるけど
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/21(月) 10:35:52 ID:r3TOaWYU0
>>725
もしやと思って調べてみたが、多分それはサン「バルカン」。
間違いなく味方が増えるだろう。
>>726
岩鬼じゃあ仕方ないな…w
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/21(木) 18:27:28 ID:SeGjsB9+0
>>715
どうでもいいが副本部長vs支部長代理の戦いになったのはワロタ
あれフラグとかで結果変わるのか?
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/03(水) 21:59:52 ID:JdzJKY9E0
スーパーガッカリウォーズで最凶のユニットって誰でしょうか?
個人的には伊邪那岐大神とブースター(ポケモン)とデスティニーガンダムが
有力候補なんですが、決めかねてるところです
730 :
名無しさん(ザコ):
:2008/11/29(土) 22:38:20 ID:G1CwAQyU0
>729
「9人乗り」「パイロット全員人外性能」「攻撃力も化物」「不死身の耐久力」
の超ユニット「アストロ球団」をお勧めします。
しかし戦闘に参加させると規約違反とかで一発ゲームオーバーなので
後方でただSPを使うしか出来ないという二重の意味でのガッカリユニット。
友情や信頼がバンバン使えるので役に立たないどころかかなり役には立つのですが、
うっかり背後から増援が出現したり敵に射程15とか出てきたりしていきなり
ゲームオーバーを招く火種にもなるので要注意。
ちなみに、あえて9人そろえないことで一発ゲームオーバーを回避できますが、
すると今度は性能が大幅低下してそこらのザコにも苦戦するようになってしまうので注意。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/30(日) 19:02:25 ID:uKlFo45A0
最、最凶すぐるっ
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/22(月) 23:46:14 ID:54HvfY3A0
いやあ、ガンダムALIVEの設定って便利だよな。
ガンダムOOの世界を舞台にしたスーパーロボット大戦OOじゃ、共闘作品の奴等がOO世界にいる理由付けに使われてるし。
νガンダムとデビルガンダムがOO世界に出現した影響でOO世界の時間軸が時空混濁点になったから、余所の時間軸から色々迷い込んでくるっていうのは上手いと思った。
でもだからと言って、平成ギャオスや分身ヴォルクルス、インベーダーの大群はやりすぎだと思うんだw
ただでさえデビルガンダムがいるのに、もはやソレスタルビーイングどころの騒ぎじゃなくなってるしw
で、DG細胞に感染した上記のやり過ぎ軍団相手に、唯一デビルガンダムを葬る事が出来る可能性を持ったガンダムDX(を擁するフリーデン)の争奪戦をしてるんだが、敵が硬くてキツい。
ただでさえ頑丈な連中がHP回復なんて持ってるんじゃない。
味方最強が弱体化したνガンダム、その次がグラハムのオーバーフラッグって状況下であれはないっしょ……
733 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/04(日) 14:04:40 ID:YYX81C1c0
スーパー大戦やってんだけど敵のセブンとローソンが多すぎ+強すぎ
イトーヨーカドーでも歯が立たん
734 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/05(月) 01:03:00 ID:c4edNPCQ0
>>733
規模デカイからって大型スーパーばっか育ててるだろ。
イオンとかは集客率いいけど新しく作るとどうしても郊外なりがちになるから中堅どころの地方スーパーを育てるといい。
中部地方を最初に攻略するといいと思う。スーパーの種類多いし、無名でもうまくいけばマックや吉野家とかも誘致もできる。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2009/01/13(火) 21:10:05 ID:1H5xMDcw0
四国地方で災害対策イベントを最後までこなすとローソンが中立に変わるぞ。
阪神大震災後から南海地震がくるまでの間の時限イベントなので注意
736 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 01:58:53 ID:9rXaL91M0
カードキャプターさくらVSリリカルなのはをやってるやつに質問なんだが、
本来さくらが封印するはずのカードを何枚かフェイトに奪われたんだけど、後で帰ってくるよな?
特にシールドは奪われてマジで困った。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 12:12:18 ID:1nW/NS9U0
>>736
7話から始まるフェイトフラグは回収しているか?
フラグ全部回収してれば、36話の決戦時にフェイト加入と共に帰ってくるが、
そうでないと、フェイトと一緒におじゃんだ。あきらめれ。
あの作者、取り上げる題材とは裏腹に、やることは鬼畜だからな……。
738 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 20:56:28 ID:mD6EU9sk0
かませ犬トーナメントforSRCで、華雄(正史)、華雄(演義)、華雄(曹操伝)、華雄(恋姫†無双)を全て使ってみたのですが
どれを使ってもヤムチャどころか愚地克美に勝てません。そのくせ基本的な実力があるせいか、負けぬけ一位と勝ち抜け一位同士で
戦う真・決勝戦にも行けず、半端な順位どまりでゲーム終了してしまいます。どうしろと…
739 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 21:57:41 ID:9rXaL91M0
>>737
な、なんだってー。もしかしたら説得とかしてないかもしれない……
フラグっていくつぐらいあるんだ? わかっている人がいれば教えてくれ
740 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/02(木) 23:32:40 ID:Aq/2xflk0
トランスフォーマージェネレーションやってみたんだけど、
G1コンボイを崖マップに配置すると、必ずSRCが落ちる…。
他のユニットだと大丈夫なんだけどなあ。
珍しくTFメインのシナリオだから期待していたのに。
バグ報告するか…。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 10:40:32 ID:Ctp8Rim60
>>739
全部で6個のはず。
説得したら逆に駄目なケースとかもあるから注意。
つか、作者が一等自営業な時点で色々覚悟が必要。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 17:04:50 ID:zx9H+Rfo0
>>740
イベントでランボルのジェットパックを奪っていると大丈夫みたい
けど、その状態で空中を選択するとやっぱり落ちてしまう……
743 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/03(金) 21:35:04 ID:zx9H+Rfo0
作品見たことのない俺が言うのもなんだけどさ。
TFジェネの作者、ミス多すぎるだろ。
会話時のパイロットアイコン指定が間違ってたり、
自分の名前間違って喋ってるキャラがいたりさ。
ひどいときには合体前後のユニットが同時にマップに出てたり。
もっとしっかりテストプレイしてくれよ……。
744 :
743
:2009/04/03(金) 21:37:55 ID:zx9H+Rfo0
>>742
うは、IDかぶるって初めて経験したw
745 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 02:01:52 ID:BuAxndE+0
コンボイが2人になるとかバグ多すぎだこれ。
でも2体のうち片方は崖落ちバグ出ないんだよなー。
てか最近メガ様出てこないけどどこいったんだろう。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/04(土) 22:02:34 ID:Ufe1GdEY0
シナリオ更新したら、いきなりコンボイ死んでて司令官が新しい奴になってたw
しかも、次回予告で出てきていた要塞参謀が破壊大帝がパワーアップした姿って……
階級下がってるじゃん!!
747 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/18(土) 01:04:17 ID:C/9vv/gk0
スーパーライトノベル大戦がインフレしてきてるんだが、どうしたらいいんだ
重武神や汚染獣老成体相手にオーフェンが毎回モツ晒して頑張ってる姿は見たくない
なんか救済策とか無いのか……
748 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/26(日) 01:41:55 ID:hkFLAnJ+0
塩で外伝パック拾ったんだけど黒歴史大戦の本編ってどこにあるか教えて?
749 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/16(木) 17:23:43 ID:Z5591vnA0
スーパーインフレ大戦をやってるんだけど
綿月姉妹を倒した後に出てくる本気を出した永琳が
強くて倒せないんだが
元気玉でダメージが10しか出ないし
どうすれば倒せるんだ?
750 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/16(木) 17:32:14 ID:uYJkHL220
>>749
輝夜がいれば説得できるが、そうでなければ
魔王ランスとか女神アテナとかウルトラマンキングとかの
最強クラスの隠しユニットで総攻撃を仕掛けるしかない。
どちらもいなければご愁傷様。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/16(木) 18:46:01 ID:h+kwjl/g0
>>749
データ改変すら受け付けないシナリオだが、最近になって脳とシナリオをUSBとかで連結して
妄想力とかで世界の法則を乱して撃破するというパターン…も、報告されている。
ただしこれやると作者の意図どおりではないどころか、負けたときに廃人になったりクリアどころか
やりなおしも不能になったという報告もぶっちゃけ多い。
まさか、シナリオと戦ってプレイヤーが受けるダメージがこんな形でインフレするとは
752 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 01:57:48 ID:8JKfBhCw0
>>749
単一世界万能以上のユニットで、補正ガン下げすれば余裕勝ち可能。
この戦術を取れば、元気玉も普通に通る。多分、これが通常の勝ち方。
後は螺旋力で全員を天元突破するって戦術もOK。
こちらはルート次第だが、上ほど出撃ユニットに縛られないのがいい。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 02:03:48 ID:oc2H6TYI0
>>749
えーりん? ジャギ様で単独撃破したけど?
754 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 02:35:08 ID:7pG2dZAE0
俺は王子で塊に巻き込み殺したなあ。
サイズちっちゃい奴はこれで大概勝てるからオススメ。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/17(金) 17:04:27 ID:OVSN3UjY0
ストームブリンガー持ちのエルリックが一撃で即死したりな<塊魂
ただ、でかくなってくると味方を巻き込みやすいから位置取り面倒なんだよなあ……
15×15マスの画面表示で移動力何百いくつの連中を動かし続けるのはもう疲れたよロック
756 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 13:21:46 ID:ajWgQ/DQ0
しかし綿月姉妹をボコボコにできるのは快感だったよ。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 16:09:00 ID:iGe1kbG20
幻月&夢月姉妹に勝てん……。
どうしても直前のラ・バスワルド戦まででボロボロになっちまうから戦力が足りなくなっちまう。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 18:28:47 ID:o9xYHWww0
>>757
縛りプレイでもしてるのか? 加えている仲間に不備があるとしか見えないんだが。
上に書いてあるように、そのレベルのヌルプレイしてるなら、王子で巻き込め。
大体、そんな序盤で詰まってると、終盤特に泣きを見るぞ。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 19:40:43 ID:iGe1kbG20
>>758
王子は太陽巻き込みに行って離脱してるんだがここまでに復帰するのか?
760 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 20:13:32 ID:o9xYHWww0
>>759
フラグの立て忘れだな。ご愁傷様。
そうなってると、王子はあと256話後にしか帰ってこない。
中盤の厳しい時期には普通にいるから安心しる。
王子を使いすぎたら使いすぎたで、いろいろ弊害もあるしな。
王子がいなくても、このシナリオにはいくらでも勝てる方法があるから、頭使え。
仲間になったユニットの特殊能力欄をいろいろ見てみるんだ。重要なのは、ステータスよりも特殊能力だぜ。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 20:40:10 ID:i/s1Y89A0
まさかラスボスがKei氏だったとは…
負けるとSRC自体消されるし…
762 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/18(土) 21:00:49 ID:KmEuvpzY0
一ターンに30〜60分もかけたのに敗北したときには全俺が泣いた
763 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/19(日) 00:56:08 ID:CYxR9dlw0
RemoveUnitは他のボスも使ってくるけど、kei氏はコマンドを新しく作ってくるからな……。
何をされるかが全く読めない。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/19(日) 20:18:50 ID:6vlVfmp20
おまけ扱いのスーパーデフレ大戦も結構凝ってるな。話が進むにつれどんどん戦いがみみっちくなってくるのがいい。
4話だと現地改修型旧ザクつえー。そろそろ弾薬切れで役立たずになりそうだけど。
765 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/19(日) 20:45:42 ID:brNkmgs60
>>764
おまけの方が話的には遙かに面白いのがミソだな。
終盤はマジでハンカチ用意しとけ。ブラックジャックによろしくの未成熟児と
だんご3兄弟の戦いなんて、涙無しにはとても見られん。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/20(月) 03:22:29 ID:uaI7fMUk0
>>764
ギニューさんかっこよすぎだろ・・・
カエルギニューをここまで渋く、いかした兄貴に描くとは、このライターマジすげえんじゃね?
767 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/20(月) 10:45:16 ID:bKez4pWI0
最終ステージの「チリ」対「ほこり」も見ものだろう常考…
あまりにも小さく、風に逆らうのですら容易ではないデフレした強さでも
お互いが生き残るために戦うシーンで、退廃した人類が心を打たれてゆく光景の描写は
久々に俺の涙腺を揺るがした!
768 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/20(月) 11:53:33 ID:wKY4khD60
ボスボロットとメカドンのFダイナミックスペシャルが熱かったな
769 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/20(月) 18:33:45 ID:e8f4nK/60
>>764
最初の方に出たザコが、味方が弱体化する事で後半強敵となる演出は
ある意味斬新だとは思ったな。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/20(月) 22:10:45 ID:h6VNHYmQ0
ケロットがヤバいくらい強くて違和感を覚えたな、このシナリオ。
先行量産型ボールがここまで脅威だったシナリオもこれくらいじゃあるまいか。
771 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/21(火) 17:04:33 ID:O4OIO4q20
>>767
最終話は戦闘が1ターンで終わるんだよな...
772 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/22(水) 18:39:54 ID:unBBZ2sM0
これほど忍耐が役に立たないシナリオも初めてだった
773 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/25(土) 17:33:58 ID:bnn8D7aY0
>>767
その二人、だんご3兄弟戦後のボロボロになった赤ちゃんを
半ばだまし討ちみたいな形で倒してたせいか
どうも最終ステージには感情移入出来なかった。
いや、そいつらにも退けない理由があるってのはわかってるんだけどさぁ…
ああもう、どうしてこんなに哀しいんだろう…OTL
774 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/27(月) 19:06:58 ID:NhedLxAA0
さっきスーパー原作通り大戦をクリアしてきた。
原作どおりだかからアムロがアクシズ押し返したあとに
離脱するのはとてもきつかったな……。
データが設定ではなく原作の描写を完全に再現しているので
レオパルドン(SPDT)が無駄に強くて吹いた。
あと高原日勝の技量が全く上がらないんだけど
これってバグ?
775 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/28(火) 13:44:00 ID:UW+Na5Co0
そういえばスーパーディストピア対戦ってどうよ?
参戦作品が1984とパラノイアしか知らないから手を出そうか迷ってるんだが
世界観が好みすぎるんだよなぁ
776 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/28(火) 14:04:29 ID:dU5hPXXw0
>>774
手塩にかけて育てたアムロ(小説版)が一年戦争イベント後にロストした・・・orz
それとアニメ版と小説版で合体技あるのにエックスだけ無いんだよな
777 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/28(火) 18:01:37 ID:AEiVPsE20
>>775
マップはブラジールなダクトだらけだわ、台詞の端々に時計仕掛けっぽくロシア語が混ざってるわ、
主人公が赤外最下層の"アサイラム"から出た後の職業が"ファイアマン"だわ
余人には着いて行くのが大変そうなネタだらけでたまらんわ。
最序盤のバイオレンスガンアクションから、
急転直下クラリックの尻を付回して本と美術品を焼くだけの作業になるのがゲームとしては微妙な気もするがw
同僚とのスコア競争も陶器や銅像をスルーしてしまえばいいし。
778 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/28(火) 19:23:40 ID:y3TBUWzw0
>>775
1984知ってるなら大丈夫
一話まるまるニュースピークだけの回とかあるぞ
779 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/29(水) 19:47:57 ID:vvykxCio0
>>775
それだとファイナルフロンティア編で宇宙へ飛び立つあたりから付いていきにくくなるかも。
つー助教授が密室で首吊ってた→ならば溺死の儀だ!のくだりは爆笑したけど、あれ元ネタ知らなかったらきついよなあ。
780 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/29(水) 21:52:10 ID:6VA3V/Bg0
味方部隊全体に影響を与えるアイテムのシステムも結構面白いな。
愉悦の塔とグローブ座が両方あると気力の上がりがバカみたいに速くて超楽。
781 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/30(木) 13:39:23 ID:C6+zMoTo0
スーパーマスコットキャラ大戦の12話で
石景山遊園地の偽ミッキーに勝てません。
ドアラとせんとくんの必殺技で倒せそうですが
途中に偽ドラとか偽キティとかやばい奴がいるのでSPが全然足りねえ
あとシモンちゃんは説得できたんでしょうか?
782 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/30(木) 15:00:26 ID:G9YfyFys0
出銭使えば金の力で無理矢理潰せるんだがつまらんからおすすめしない
783 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/30(木) 16:57:27 ID:v5cf2j/+0
アイテム"緑bar娘"を装備したキャラなら敵の攻撃のほぼ全てに対するバリアがつく。
その上で削り専門キャラを見繕うのがいい。
シモンちゃんは、十話で出現した時に『シモンちゃんにちば犬を撃墜させる』必要がある。
その後十三話で自治体のキャラで説得。つーか、ちば犬はそのためだけの一発ネタだな。
茨城県のキャラだってのを強調するのに『チバラキ』はねぇよなwww
784 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/31(金) 15:08:57 ID:OokA7pG20
>>781
そこで手こずってると先が思いやられるぜ。
なんてったって、その次の山場はゆるキャラ日本一決定戦だからな……
たら丸の運動性がチート性能だし、スギッチの切り札もシャレにならんぞ。
785 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/31(金) 16:15:10 ID:Voxofwz20
>>784
サンリオルート→コミケルートを通っていて、キティちゃんのレベルが30以上の場合、
キティラーの女の子が仲間に入るから、そいつを使っていけばかなり楽になるぞ。
ソース↓
ttp://www.with-kitty.com/
786 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/31(金) 16:54:33 ID:oCw+DaPs0
仲間は集められるだけ集めて平たく育てないと中盤キツいからなあ……
彦根決戦あたりの敵の数の暴力は洒落にならん。
そこ越えて後半に入るともう味方のインフレが進んで大概のことに対処できるようになる
787 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/01(土) 02:06:34 ID:GxusQAvw0
>>782
カネも凄いが、25ターン目まで敵を生かしておいたときに味方増援で沸く潜水艦隊(NPC)がまじやばい。
応戦して敵に人民解放軍が出てくるんで、NPCと潰しあってる隙を縫って2〜3艘トドメ刺せれば
費やした資金の分を補って余裕でおつりが来る。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 13:59:22 ID:Jv1yCjd20
オールシナリオ対Die Sho Cker終盤まで行ったんだけど、
ミカサ君の正体がDSC総統だったなんて…。
今まで旅した世界のキャラが全員使えるみたいだが、
みんなの出撃メンバー教えてくれ。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 18:37:06 ID:S2RmS6Lk0
>>788
キラ=ヤマト
吉良吉影
大道寺きら
夜神月
あと赤穂浪士を撃退できれば吉良上野介義央も仲間になる
広域サポートが意外と強いよ
790 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 19:39:38 ID:pHnydXHQ0
>>788
雑魚戦に関してはダークブレインにカレンデバイス積んで一任。
ボス戦に向けて多元世界属性つながりで勇者エイトやディス・アストラナガン、仮面ライダーディケイドを採用…
したのが友人のパターン。
自分の場合はとりあえず好きなキャラを最優先して
ケンシロウ、リザードン、ロードランナー、アルトアイゼン・リーゼ、騎士サザビー、フロストC、サンダウン・キッド、
武器屋トルネコ、ヴァイスリッター、阿部高和、トキ、愛乃はぁと、斬真狼牙、チップ=ザナフ、シレン、ウルトラマン、徐晃、
アローヘッド、ゼニスRV、アドン&サムソン、真田幸村、ロックマンX、カメックス、フシギバナ、メイ、ジョニー、スペランカー先生、
キャプテンコマンドー、マリオ、神官クリフト、ラティアス、ラティオス、ゴジュラスギガ、デスザウラー、母艦にハガネ。
やはり大属性が偏っているのでいらんところで苦戦もしたし、
半数は撃墜されたがこんな趣味メンバーでもクリアできた。一安心。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 21:38:18 ID:FjvwaFQo0
>788
ジノ=ヴァインベルグ(コードギアス)
ジーノ(マリオRPG)
ルイジ=吉田(GIANT KILLING)
志々雄真実(るろうに剣心)
他意は無いよ、うん。
792 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 21:40:23 ID:HEmofmv20
面倒だからイデオンガンで一掃してるけど
イデ一機出すと他のユニット出せない制限のせいで共闘の意味が無くなっちまってる
793 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/02(日) 22:21:50 ID:RwiFC1Zg0
>>788
GP−02
森部生士
ゴルゴ13
仮面ライダーBLACK.RX
無法松
スターコンボイ
ディエンド
スコープドッグ
終盤はインフレしまくるので
ゴルゴとRXが便利。
しかし、ディエンドが強過ぎる
ディエンドで月の都を制覇した時はびっくりした。
794 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 08:54:12 ID:odyQktKc0
>>788
ディケイドを中心に合体技要員(ローカルで多数追加されてるが)でやった
綿月依姫のFFR神降ろしで弱点=神の強キャラ大量召還おいしいです
ディエンドもそうだけど、ステージ開始後に数増やせるのは便利だな
795 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 18:54:11 ID:Fxe/J/XI0
>>778
オールライダーキックで井上敏樹を倒すところなんか
鳥肌が立ったよな
796 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 23:47:13 ID:VxpQsQJs0
>>795
なんだ、シャンゼリオンとギャラクシーエンジェル(アニメ版)ルートに行ってないのか。
難易度の「普」以上で行けたはずなんだけどな。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/04(火) 17:05:11 ID:b6W5tc/w0
コラボとか言って原作レイプしてる奴なんなの?
798 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/04(火) 18:06:56 ID:wcxeYybI0
>>797
そりゃ鬼作とか遺作とか臭作とか出てる時点でねぇ…
799 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/06(木) 13:15:24 ID:HdpGexxk0
頑なに参戦作品を登場作品と言い直す作者が痛い
どっちでもいいだろうが
800 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/07(金) 23:30:18 ID:S1UjT/JQ0
>>797
最近遊んだシナリオでジ=エーデル=ベルナルとモーガン=ベルナルドとキラー=ザ=ブッチャー、という
狂気の三大巨頭によるアムロ=レイ改造イベントシーンはあまりにも刺激的すぎて目を背けかけたな。
まさに「絶望と怒りを与えるクロスオーバー」だった
ちなみに作者によればあれはクロスオーバーの負の面を描き出すためにやったらしいので
してやられたよ!
801 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/21(金) 05:43:26 ID:J/EAu+pk0
>>800
最新話で遷次郎が直してくれてたぞ。岡崎化してたけど
802 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/22(土) 12:49:18 ID:+KXJa0vg0
>>801
そのお陰で毎面レベル上げをする楽しみが…って、んなわけあるかいな展開だったなwww
803 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/17(木) 09:41:44 ID:7xs4896c0
スーパーオリジナルヒーロー作戦プレイしてみたけど
傾向が同じユニットばっかでマジでしんどいわ
みんなはどんなユニット使ったかな?
俺は、シャドウステークや死神の僕を優先して使ったわ
804 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/17(木) 20:28:43 ID:TIZ51mgk0
死神の僕は加速装置つくまでは劣化ホワイトフルーレだからなぁ。
変身するからって理由だけで参戦したミツマがぽつんとしてて笑った。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 01:31:18 ID:VDFw37uE0
まさかの仮面ライダーヴァルゴ参戦に全俺が泣いた。
ところでこのシナリオに隠しでディケイドが出てきて、
SRCの各作品世界を破壊するルートがあるってマジ?
806 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 03:44:13 ID:VX6GQzJg0
正確には「感想スレでディケイドのパクリパクリと叩かれた等身大オリヒーロー」が
隠しキャラで、他の作品を踏み台にしまくる。
807 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/19(土) 08:42:58 ID:caiSSp+k0
>>805-806
メタルヒーロー・ウルトラマン・変装ヒーロー路線系統を否定して
仮面ライダー路線を肯定しまくってればディケイド関連にたどり着けるぞ?
まさかの「味方オリオンリー、ラスボス版権キャラ」という構図はやはり賛否両論のようだ。
早く出会いたい場合は「裁きと抵抗と」路線で積極的にウルトラマン系と対立路線を進むといい
808 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/23(水) 09:43:39 ID:KvTQJ0wI0
アニマドライバー・ゼンと青いアイツの見分けがつきません
809 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/24(木) 00:41:51 ID:k8PPXv3g0
スーパーシュワルツェネッガー大戦でコマンドールートを最初に選んだやつ居る?
最初の選択で交渉相手の言うことを聞こうと『OK!』の選択を選んだんだけど、これで相手を射殺ってどういうことなんだ?
他にもツッコミたいこといろいろあるんだけど、このルート通って最終の州知事ルートに辿り着けるんだろうか?
810 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/24(木) 03:22:42 ID:xOiBmREg0
お前コマンドーも知らないのによくそれプレイしようと思ったなw
大統領しかり市長しかり、アメリカの政治家は肉体労働だから存分に暴れておk
むしろ暴れないことには州知事になれない。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/24(木) 13:54:55 ID:h46jei8o0
いやだね!を選んでも撃つしなぁw
812 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/24(木) 15:19:53 ID:uV7y1cuE0
説明書を読まないからそうなるんだぜ・・・
813 :
809
:2009/09/24(木) 22:58:30 ID:k8PPXv3g0
>>812
シンディに強化パーツで説明書を装備させなくてえらい大損してたのが後でわかった。
考えてみればロケランの命中率が悪いどころか味方にも当たってたもんな。
ジョージ・ディロンなんかそれで吹き飛んでたし
コマンドー→プレデター→ターミネータールート通ってようやく州知事ルートに入ったわ。
でもなんとか州知事になったのはいいけど金がガンガン減っていくな。
資金がマイナスになったらゲームオーバーだって言うし。
そういうわけで、今度日本から訪れる小泉ジュンイチロー首相とマージャン対決で金を稼ごうと思うんだけど、
どういうわけかブッシュ大統領親子も勝負に混ぜろって言ってきたんだよな。
うまく勝てば大統領ルートにいけるのかな、これは?
814 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/26(土) 05:23:17 ID:p3IxArig0
>>813
残念だがそのルートは外れだ。州知事のままで終るよ。
プレデター出現の後でスタローンを出現させてデモリションマンイベントを起す必要が有る。
そうするとターミネーター編の後で未来ルート、いわゆるトータルリコールルートに入れるんだが、
そこで「シュワルツェネッガーは大統領になった」という会話を見ないといけない。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/27(日) 17:37:09 ID:qxREypPE0
上のシュワちゃんも出ているスーパー政治家大戦で、こいつは使えるっていうキャラは誰かいる?
自分はハガー市長やシュワでいっつもごり押しで進めているけど。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/27(日) 18:02:03 ID:RgX+ESkM0
>815
水中戦にさえならなきゃマイケル(メタルウルフカオス)がいろいろやべぇ
しかし中立ユニットマスゴミヘリに付きまとわれる諸刃の剣
817 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/27(日) 18:50:04 ID:IZ0ezF5+0
>>815
ボード・ヴュラード。
>>816
トリューニヒト@銀英伝は使ってるかい? アイツの裏工作なら一発退場(しかもペナルティなし)だ。
隠れ身がクソ安く使えるから生存性も問題ないし。他に取り柄がないのが問題だけどな。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/27(日) 19:06:24 ID:LpxNlqxo0
>>815
ジュンイチロー@ムダヅモ無き改革とかはどうかな。
序盤の暗殺イベントで長期離脱し易いからあまり使わない人も多いけど、
原作の豪運設定からかとにかくよく当てるし致命的な場面での被弾もほとんどない。
暗殺回避はフラグ立てが難しいし、回避するとロシアでのタイゾー覚醒イベントがなくなる上に
最強武器はライジングサン止まりになるから少し悩ましいところではあるけどね。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 15:40:36 ID:vLZFnYSQ0
>>815
インデペンデンスデイの大統領とかどうよ。
空軍のエースパイロットだったとかすげー設定だ。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 18:12:06 ID:b+Hjk/Mc0
>>815
>>818
も挙げているが、ジュンイチローがオススメ。
というより、今作ではムダヅモがメイン張ってるから、
スパロボでのガオガイガーみたく、ムダヅモキャラは全員優遇されているんだよな。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 20:47:37 ID:oLpinIIo0
>>818
>>820
ムダヅモは確かに強力だが使用するMIDI集めに一苦労する。
各国の国歌はもちろんのこと、ジュンイチローのForever Love、
麻生のローゼンメイデンとか。バチカンの司教は賛美歌指定されてるし。
まあ、Forever Love流してライジングサンは熱いけどね。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 21:36:11 ID:nrHc7s1w0
ジュンイチローも麻生タローもまとめて使えなくなっちまった……
代わりに入ったハトポッポって何?
SP低いくせに夢しかなくて使い難いよ。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 22:22:19 ID:EXiHCc/+0
アジョットまで進化すればまだ使えるんだが
進化アイテム手に入らないと消費45の安い愛でしか食っていけねーからなあ
824 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/29(火) 22:38:39 ID:tFetfTDE0
ミニゲームの「議会で乱闘沙汰」イベントを全て起こしていると、エキストラステージで
国会無双なるバトルモードに挑戦できると聞きましたが本当ですか?
825 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/30(水) 01:49:05 ID:l6/EvkZg0
本当。但し、エクストラステージには他にも追加要素あるよ。
例えばヒマラヤフラグとか回収しておくと……
826 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/03(土) 04:15:49 ID:IwDByARA0
スーパー初心者向け大戦が簡単すぎるんだが、なんかいい縛りプレイのアイデアとかない?
話自体はホント王道で好きなんだけどさ、さすがにνガンダム一機強化すればなんでもできるも同然なのはアレだ。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/03(土) 06:06:45 ID:DGNBT3ok0
スーパー玄人向け大戦やろうぜ。
別名、苦労徒向け大戦。
程よい難易度のはずだ。
828 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/03(土) 11:10:27 ID:AEGLoo3A0
炎の孕ませ大戦で、最終目標であるアーノルド・シュワルツェネッガーを
妊娠させようにもプレイヤーキャラが拒絶反応してしまいます。
もう女性キャラは12人全員攻略したので物好きの領域だとは思いますが、
達成率100%の為にクリアしたいので誰かヒントをお願いします
829 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/03(土) 12:21:55 ID:94rjzhOY0
「片輪大戦」で隻眼キャラが性能高すぎて「おまえらもう健常者でいいんじゃね?」って気がしてきたぞ
そりゃアニメに出る隻眼キャラは普通に戦えるどころか強キャラが多いけどさー
しかし火傷編ボスキャラが志々雄なのは予想通りだったが横にいるのがバラライカ姐さんじゃ俺にどうしろと
830 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/03(土) 12:57:11 ID:mP9bobEE0
>>826-827
実は、初心者向け大戦と玄人向け大戦って作者同じで参戦作品も同じだろ?
ストーリーこそ初心者の方がライトで、玄人の方がハードだけどさ。
で、実は戦闘データに互換性があるから初心者向けの方に玄人向けのデータを突っ込むと
あっという間に鬼畜難易度に大変身! という隠し要素が!
正直、初心者大戦18話『逆襲のシャア』でジオンNT兵士が乗ったヤクトドーガの群れが
初期配置、レベル、ランク、気力が同じなのにあそこまで強敵になるなんてちょっと感動したw
>>828
普通に攻略しようとするんじゃなくて、研究者として画期的新薬エクスペクティンを開発するルートに進むべし。
最終的にシュワちゃんと性別を超えた良い親として今まで孕ませた相手の子供も一緒に育てるエンディングは
ある意味感動モノだぜ?
831 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/03(土) 22:53:35 ID:AEGLoo3A0
>>830
ただのNTRともとられかねない展開からそんな方向に持っていくのが気になるので、
やはりそのルートで突貫いたします! ありがとうございます!!
832 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/08(木) 23:25:13 ID:f/DiWwwU0
スーパーガチムチ大戦のザンギvsエドモンド本田は王道ながら燃えたわ。
宿命のライバル同士の戦いから芽生える友情……ロシアの英雄は流石だな
まあその後のマーストリウスとのやりとりでズッコケタわけだがw
作者のブログで見たけどラスボスってデス○ダー様ってマジなの?
833 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 21:21:47 ID:rIZVjQH20
ドラゴンクエストタクティクスだと思ったらドラコンクエストタクティクスだった。死にたい
旗包みとかのチート技多すぎてゲームのゴルファーじゃ勝てそうに無いお
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/26(木) 21:39:01 ID:YUwayH5s0
目には目を、歯には歯を、チートにはチートを。
邪道だが、ライバル選手のコーチに大金積んでチート技を習得するしかないな
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 03:16:44 ID:BuRxRrvA0
>>829
影は薄いが良いキャラしてる「両手が右腕の少女」って誰かと思ったら、
グランジス作者のHPトップ絵から生まれたオリキャラだったのな。
他にも出典わからんキャラが何人かいるが、どれも良いキャラだなぁ。
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/28(土) 22:33:31 ID:cL/tHZj20
真・ストレンジジャーニーで夜魔マーヤー戦の後、
ヒメネスが閣下に感化されて離脱しようとしたら
「あれ、 俺 の オ ヤ ジ の 女 装 だ ぞ 」
という刹那の一言により、ニュートラルルートに方向転換w
閣下も慣れない事をするからw
いつものルイ・サイファーでええやんwww
ひょっとしてこの為だけに刹那をレッドスプライト号に乗せたのか作者!?
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/29(日) 02:43:26 ID:VHaaqklo0
Nルートはラスボスのマサカドゥスを取り込んだゴア修羅が驚異的過ぎる
毎ターン「力がみなぎる」でHP全回復、ICBM投げで一気に蹴散らされるわ
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/03(木) 21:24:36 ID:gs68tBiw0
「力がみなぎる」をどうにかしたいなら、対ウロボロス戦の事を思い出してみ。
攻略法が見えてくる筈。
でもゴア修羅はNルート限定の隠しボスで、ラスボスじゃないぞ。
確か、勝つとマサカドゥス入手+ペルソナ「FOOL:ゴア」解禁だったはず。
お陰でゴア修羅前と後とで、人修羅とペルソナ勢の戦闘力がえらく違うw
Nルートでだけご立派様とセラフの合体解禁が無いから、多分ゴア修羅ってその代わりみたいなもんだったんじゃね?
それにゴア修羅でヒイヒイ言ってるようだと先が思いやられるぞ。
このシナリオのラスボスってルートごとにそれぞれ違うんだけど、どいつもゴア修羅以上の化け物だからな。
おまけにラストステージ1個前か2個前だと、マシン超力超神が雲霞のごとく湧き出してえらい事になる。
このシナリオ、味方もオールスターな分敵戦力も容赦なしだから、フツーのRPGのごとく気長にメンバーの強化に努めるのが吉だ。
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/04(金) 21:07:05 ID:TsNjI9vs0
幻ザ・ヒーホーと幻魔ロウヒーホーと幻魔カオスヒーホーtueeeeeeeeeeeeeeeee!!
単にあの三人のコスプレしているヒーホーだと思ったら強いのなんのって。
ただ合体解禁のEXミッションが地獄だったけどな。
ベラボーに強い上にお互いに争っているロウヒーホーとカオスヒーホーの間に割り込んで、依頼者のジャックフロストで止めを刺せって、それなんて無理ゲー?
ジャックフロストもクエスト終了後にザ・ヒーホーに変身して仲魔になるくらいなら、最初からザ・ヒーホーの状態で同行してくれよ……
馬鹿みたいに強くて使える分、余計にな……
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 21:43:52 ID:44OJUPJo0
スパロボ転生、機体とパイロットとで別々に合体させないといけないから、結構めんどいな。
しかも、獣系悪魔はゾイドなど獣っぽい機体に乗ってないとスキルが使えないとか、剣や槍を持った機体で無いとヒートウェイブやデスバウンドが使えないとかって、制限っつーか相性もめんどくさいし。
特に水中戦のMAPじゃ、妖精ルサルカ+ゴッグとか、精霊ウンディーネ+カプールとかがいないと最悪詰むし。
とはいえ、この相性が面白い所でもあるんだけどな。
ガンダムみたいに元ネタで悪魔呼ばわりされてた機体ならどの悪魔でも全てのスキルを使えるから、面倒だったらこーゆー奴等を使えば良いし。
しかしマンセさん、あんたなんでディビニダドなんぞに乗ってるんですかw
他の天使達はもっと天使っぽいというか優美というか、そんな感じの機体なのに……
まあ敵意の天使っぽい機体ではあるけど、どっから見ても天使というより大魔王です、本当にありがとうございました。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/23(火) 21:45:12 ID:Dmxae0Qc0
FPS/TPS架空戦記の主人公選択で悩んでいる
MWのソープ、BFBCのマーロウ、Haloのチーフ、ODSTのルーキー、ギアーズのマーカス
レインボーシックスベガスのビショップ、メトロ2033の主人公とか色々ありすぎて
誰がいいのかわからん。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/24(水) 11:47:20 ID:V6XJsFP+0
>>841
最終的な武装の豊富さでは地球防衛軍のストーム1オススメ
その代わり武器の選択肢が少ない序盤は地獄だがなw
843 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/12(月) 14:12:04 ID:mU2p2Nlc0
三国志大決戦やってんだけど関羽とか呂布とか同じ名前のが10人ぐらい出てきてわけわからん
844 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/22(土) 23:39:08 ID:3G3Lahu20
やっぱり田舎の女は金払い良いわ(笑)
昨日も配送先でヤってきたけど、1回ハメるだけで10万くれたよ
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