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    各種架空のシナリオについて騙るスレPart2

    1 :名無しさん(ザコ):2005/01/30(日) 21:28:56 ID:uihNlZ/A
    さまざまな架空のシナリオについて騙るネタスレです。

    前スレ
    各種架空のシナリオについて騙るスレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1079073241

    613 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 07:20:44 ID:yuY7WBQA0
    >>612
    最終面ってーと、ガチホモ大戦なのにタカさんとか出てくるアレか…
    自分はサポート役として古泉と道下君も育てて、ギリギリクリアできた。
    ヤマジュン系は全体的に晩成傾向にあるんで、育てると高見沢とかも強い。

    614 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 23:50:41 ID:qHjxXK7Y0
    >>612
    畜生、結局ハルヒ・長門・みくるの三人を倒すのに小早川大尉の自爆使っちまった。
    アレ使うと全員生存数珠繋ぎエンドが見られないのに…OTL

    615 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 00:32:08 ID:diRdLacQ0
    >>614
    最終面の小泉が強制出撃の割りに使えないのがなぁ……
    超能力使えないし
    第四次のダイモスみたいな扱いだから困る

    616 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 01:44:58 ID:ivZFstUg0
    >>612
    なんか、このシナリオやるとそっち系の人からメールが届くようになるらしいぞ
    かくいう俺もそのメールに困ってるんだが……ん? 送り主名TDN?

    617 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 04:50:50 ID:vRtohm3w0
    涼宮ハルヒ参戦してるシナリオと言えばスーパーロボット大戦Jam2
    今回も参戦作品が個性的だが、ガンダム系も参戦してるな
    今回はハルヒ達をメインにSEED DESTINY版アークエンジェルを母艦に戦うようだ
    フリーダムガンダムのフルバーストに通常版があって助かる。コレのお陰でボーナスステップが使える
    取り合えず、前作同様に等身大キャラも居るが、前作と等身大系がほぼ同じ
    新規参戦が仮面ライダーカブトと電王と言うのがなんともいえないが

    618 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 17:53:24 ID:Jl+P6iXk0
    最初からやり直してやっとこ全員生存数珠繋ぎエンド見られた。
    熱血必中かけた舟木兄弟の合体技使えばよかったんだな。長門一撃だったし。
    >>616
    それ作者さんのサービスだから怖がらなくてもおk
    ちなみに返信するとリアルで一発ヤってくれるという噂もあるけど
    流石にデマだよな?

    619 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 19:39:59 ID:T8PzN8QE0
    >>618
    全員生存クリア見たなら聞きたいんだが小早川大尉ってどうやれば生き残れる?

    620 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 01:13:52 ID:UwmDuBYU0
    >>618

    返信してみた。俺のヴァージンを返せ

    621 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 16:15:30 ID:am8lwjys0
    >>619
    アレは確か大尉に対して他のキャラが合体してりゃ防げたハズ。
    ダイナマイト仕込めるところなくなるハズだから。

    間違っても大尉で合体するんじゃないぞ?

    622 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 21:26:14 ID:hyJ8+JTQ0
    スーパー探偵大戦、やっぱネウロは強いね。燃費悪いけど
    使い勝手はコナンの方がいいかな。時計型麻酔銃が弾数1だけどCT高くて使いやすい
    反則なのはマルタ。名探偵のカード使うと即ステージクリアってインチキすぎる。


    623 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 23:57:45 ID:Od9v6C4A0
    >>622
    時計型麻酔銃をおっちゃんに対して使いすぎるとだんだん効果が薄くなってくるから注意な

    624 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 08:01:18 ID:TfZ/gjgk0
    名探偵のカードを使いすぎると後半のカーニバルで詰むぜ。

    625 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 20:39:51 ID:CR7NQJNY0
    スーパーパロロワ大戦やってみたけど、
    シャナの能力がチートとしか思えん位に狂ってる・・・。
    フレイムへイズ+吸血鬼化+シロガネ化のトリプルコンボだもんなぁ。
    あと、なのはが怖すぎる。
    登場→発狂→死亡のコンボを3回も繰り返した園崎詩音と、
    サイト死亡で発狂したルイズの2人のマーダーを、
    拷問で対主催に引き入れるとか・・・。

    626 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 21:57:08 ID:b19oNnHY0
    スーパー赤大戦をやってるんだが、
    サザビーだろうがファイヤーダグオンだろうがアッカナナジンだろうが
    前田智徳だろうが何だろうが、
    みんな戦闘BGMが真赤な誓いで吹いた

    627 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 07:48:39 ID:xQno6QrU0
    >>626
    戦隊レッド大集合でユニット多すぎてどうすんだよ!
    みたいなことになったと思いきや全員合体とかアホだよなwwwww

    しかしそれでもBGMは真っ赤な誓い。作者スゲェ。

    628 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 21:08:13 ID:Se2oZw1U0
    >>626
    何が凄いって、
    この作者、もうスーパー青大戦とスーパー緑大戦を作る気でいるからな。
    最終的には、ポケモンの色を全て制覇したいって、お前wwwww

    629 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 21:27:27 ID:8QkeKQCg0
    もう元ネタのカラフル三原色大戦の話数を追い抜いてるからなぁ。
    あっちはシリアスこっちはギャグだから、単純に比べるわけにもいかないが。

    630 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 22:23:44 ID:SWKfBrbM0
    スーパー犬科大戦の最終話、「九尾」がキツイ。
    玉藻先生@ぬーべー、妖狐蔵馬@幽遊、
    タマモ@GS、八雲藍@東方などのメンツの後のラスボスに
    白面の御方様@うしとら+メカ白面@あやかしびとはひどいorz
    しかもメカが何故か二体いるんだけど。第三次じゃないんだからさ・・・

    631 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 00:06:35 ID:xnPlNzGo0
    「バイオハザード大戦」ってシナリオはどうもゲームの2のノリを
    再現しようとしたらしくて、同一事件を3人の主人公の視点で体験でき、
    かつそれぞれのシナリオがシンクロニシティをみせるというものすごい労作ですが、
    初回プレーでは登場人物の大半が死亡もしくはゾンビ化してしまいました。
    でも、噂によると全員生存を達成したというエロい人がいるそうです。
    どういう絢爛舞踏プレーをしたのでしょうか?
    個人的に一般人主人公相葉昴治のシナリオで、一般人だけのメンツで
    タイラント襲撃から逃げる所が最大の難所ですが。
    つーか昴治シナリオは、
    「『敵は大抵弱めで、主人公さえ死ななければ基本的にオーケー』
    なので一番簡単なシナリオ」
    というれあどめの説明は確かに事実だけど、全員生存は不可能に近いなんてサギですな。

    632 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 09:52:09 ID:Svw9MgjM0
    第一話を主人公1人でノーダメクリア。
    第二話をNPCを1人も殺さずにクリアして、
    第三話クリア時の主人公のレベルが9以上だったらロケランが入手可能。
    これを装備させれば、確かに敵は弱くなる。

    633 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 23:40:24 ID:yR0WB/I20
    >>632
    サンクス。「隠し武器」というバイオのお家芸を忘れてました。
    これで「戦う」という選択肢がパンピーにも増えたのでちょっとはマシになるかな?
    防御回避しないNPCキャラのフォローに頭を痛めるのはかわらんでしょうが…
    しかし「大戦」というだけあって本家バイオからはいうまでもなく、
    なんかいろんな作品から大量のキャラが出演しているけど、
    参戦させた目的がむしろ他人様のキャラを景気良く殺しまくってみたいからとしか思えないです。
    「ケルベロスのなく頃に・皆殺し編」ってやつですか?

    中でも一番嫌な展開だったのは一般人の中の弓樹真弥(わたしの救世主さま)のピンチに
    ヒロイン春儚が助っ人に登場したものの、
    一回攻撃したりバリア張ったりするだけで発作起こして消耗状態というやつ。
    嫌がらせにしか思えません。(原作ライクっちゃあその通りなんですけど)
    まともに戦わせようとするとほとんど1回限りの捨てゴマです。
    (戦略としてはそれもありなのがいやらしいところ)
    結局他の人と同じように逃げ回らせるしかなかったよ…



    ちなみに葉隠覚悟が主人公のノーマルルートは適度に強い面子が揃っていて
    やり込めばこちらはなんとかクイックロードの繰り返しでなんとかなりそうです。
    俺の場合は静心闘気でウイルスを無効化する魔神勇二と、元々ウイルスの効かない友永和樹
    (ただしロボなんでスプレーやハーブで回復出来ない)の二人で
    バリバリゾンビを蹴散らしてます。

    次の問題は製作者本人もれあどめで
    「地獄を見せる」と言っていたソリッド=スネーク編(多分2のハンクシナリオがモデルと思われ)。
    なんつーか、ロケランや無限バンダナとかあっても全然安心出来ない極悪な敵が
    大量投入で、錚々たる版権キャラが勢ぞろいなのに毎回ギリギリでしか勝てません。
    (銃火器系が多くて毎回弾切れに怯えないといけないのが大きいのでしょうが)
    ていうか死んだらおしまいのFE仕様でクイックセーブ不可っていうドM仕様はなんとかしてほしい。

    ただ、周回プレーのおまけでストーリーとは無関係の強力助っ人が次々に加えられるというのがあって、
    これで少しは希望が見えてきた。なんといっても全員ウイルスが効かないというのが素晴らしい。
    試しにニトロのロードヴァンパイア夫妻を参戦させたら、
    再生&吸血でバリバリ回復するし念動で攻撃を防ぐわという難攻不落ぶり。
    ただし、大ボスに有効打を放てないのが欠点。
    次は江田島塾長を参戦させてタイラント軍団をゴミのように葬るぞー!


    634 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 05:35:47 ID:QkBkSCXs0
    カラフル三原色大戦はRGBルートとCMYルートをクリアすると
    レインボールートへのフラグが立って、真の最終決戦『白黒付けるぜ!』にいけるんだけど、
    最終ステージが画面モノクロ、効果音もセリフ表示も無しって、コレお前……

    あと、黄色のカレーより緑のネギの方がギャグでした。

    635 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 11:36:12 ID:WLQaEcN+0
    >>634
    それは次回作の伏線かと。
    ていうか、このシナリオは
    空の軌跡ばりに伏線を残して終わってるんだよな。
    結局、主人公のRGB(300, 300, 300)の詳しい説明もせずに終わったし。
    >>633
    豆腐を忘れるなよ

    636 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 23:12:35 ID:ghMDWBnQ0
    あのルートで$(メール欄)したときはマジ泣きした。ありがとう、ありがとう

    あとギャグといえばあれだ、囚われのお姫様となって轡咬まされてた藤P先輩を忘れちゃなるまい。
    わざわざ18枚もダメージ表情用意しやがって、不覚にもちょっと萌えてしまったじゃないか。

    637 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 07:17:02 ID:M477gah20
    『白黒付けるぜ!』は二週目だとキチンと効果音とセリフの表示があるぜ
    ただし画像がモノクロなのは一週目と同じだが
    そう言えば、ゼブラーマンと仮面ライダーブラックの友情も熱いよな
    改造人間のブラックとあくまで人間のゼブラーマン
    19歳の青年の南光太郎と中年の市川新市の年の差の友情とかは熱い
    そう言えば隠しキャラが
    『仮面ライダーBlack PART X イミテーション7』のブラックダミーこと太刀川洋だった
    漫画版仮面ライダーBlackルートでもTV版仮面ライダーBLACKルートでも仲間になるが、
    ゼブラーマンと友人になるのはこっちの方が、漫画版ゼブラーマンルートだと味があっていい

    638 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 13:06:46 ID:zdRV2gzg0
    スーパーどうぶつ大戦Re:Actで、チーターマン達を使ってジオン三魔団から獣の武器を奪う面がクリアできません!!

    639 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 00:20:43 ID:MgwbAjGo0
    >637
    ちょっと待ってくれ。白黒2周目はラストまでやると地雷だぜ!
    「ふー、びっくりした」と唐突に魔女リティが現れて、サイレント何とかに基づいてとか
    詭弁を弄しつつ、今までの展開全てをなかったことにされる超投げっぱなしEDなんだぜ。

    640 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:51:29 ID:N1jEBogs0
    >>639、RGBルートの11話で増子美香の言う事信じて
    浅野さんを糾弾しちゃったろ。残念、やり直し。

    641 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 23:44:35 ID:s9OUpOB20
    第2次不健康大戦をようやく終盤までプレーしたけど、第2次スパロボみたく
    一人新人が入るたびに一人脱落する使い捨て仕様がもはや笑ってしまう領域。
    序盤、中盤、終盤の顔ぶれを比較すると同じシナリオとは到底思えねー。
    しかし不健康系キャラでも意外と強い面々も揃うので侮れん。
    総司・鈴音のダブル沖田が(数面だけ)揃って合体技もあるというので
    凄い攻撃力を期待したら肝心の技が「ダブル吐血(攻撃力0、S毒属性)」って…
    なんというKY!

    642 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 16:03:16 ID:fRBHUL/U0
    おまいらの力を貸してくれ
    スーパーオリロボ大戦20話がどうしてもクリアできないんだ
    黄麻が覚醒して敵に回ってしまって、六魔陣を引き連れてくるんだけど
    その戦闘の煽りでリブリヴァースまで戦列を離れてしまって
    六魔陣+ギガンデモナ(全員ボスランクつき)を倒さなきゃならないんだが
    ティーア・ツティーレンとタイムリーロボとガンバノンだけではどうにもならない
    援軍のネオファイトとガニメデもゴジラに立ち向かう自衛隊のごとくだし
    なんか切り札はないのか?

    643 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 21:18:16 ID:AhoALFGA0
    >>642
    二十話ならタイムリーがディフェンシス5に乗っているはずだから
    広域フィールドが展開できる通常形態にして、鉄壁が使える味方をカバーしながら修理装置で修理し続けるか
    鉄壁が使えるなら収束バーストフィールドが使える状態に変形して味方を全部乗せてしまった状態で逃げ回る
    かしてどうにか、5ターン初めまで粘れば、援軍で黒翼のククルカンのニュアージュが機神セント=レメシアルの
    ミドリ&セーファーとGAIA BLADEのカズト、グレンレギア、覇哮鉄騎ダイナスターのイェーガ、さらに
    ブレイガード、ラセンオー、ギガクロス、ガイメテオーの主人公勇者軍団を引き連れて援軍に
    来てくれるからどうにかなるぞ。

    特にイェーガさんは黄麻と戦わせると、イベントで黄麻を撤退させてくれるぞ。
    ……キュン♪ キュン♪ と胸が高まって、混乱して逃げてゆく黄麻ギャグにしか見えんが。

    しかし、その次の敵ターンでCRUZのスペースロザリオークルセイダー(メインパイロットはイノル)
    が出現して地獄の三つ巴になるから注意な、付いてくる雑魚も全員量産型ロザリオーの豪華仕様だし。
    ただ、その次のターンに死んだと思われていたファタがオルクと一緒にロザリオー11thアリオク改(コート装備)
    に乗って出現するのはスゲェ燃えた、オルク=サレオス(後期)バージョンにファタのサポートが加わって
    鬼のような強さを誇るし。二回行動が遅いこと意外、目立った欠点がないしさ。

    しかし、そんな風にかっこよく登場したにも関わらずエピローグであっさりタイムリーが
    「人工アストロソスの効果を抑える薬を作っておいたのである、これを服用すれば
    アストロソスとして強化された能力は下がるが寿命は飛躍的に延びるのである」
    と言って、オルクの能力が下がったのにはちと納得がいかん。

    まあ確かに後期オルクとファタの組み合わせは凶悪すぎるし、バランス調整の意味合いもあったのかもしらん。

    644 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 23:27:33 ID:wZCVutJI0
    >>641のシナリオ遊んでたら徳川「家康」が出てきたんだが、これは作者にツッコむべきなのかw

    645 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 23:04:59 ID:Juw67OMY0
    スーパー鬼畜大戦をプレイしてるんですが
    10話なのに味方が、
    ゴッドマン、グリーンマン、レッドマン、流星人間ゾーンしかいません
    8話の分岐がいけなかったのでしょうか?

    646 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 18:48:58 ID:apqe4Lc60
    >>645
    四人生存とかマジか
    俺なんか七話時点でゴッドマン以外みんな死んだよ……('д`)

    647 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 21:01:52 ID:miMysXQc0
    >645
    4話で隠しキャラの正義の超戦士アーマージャックが入ったから結構楽チンだった。
    しかし10話で「お前は実は企画だけで存在していない」と暴露されて消滅しちまった。これからどうしよう。

    648 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 11:33:27 ID:8SpKIwfk0
    序盤で鬼畜っぷりを発揮しすぎると
    ウルトラ兄弟の出番ができないからハヌマーンが仲間にならないんだぜ

    649 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 20:41:21 ID:cpzXi9YU0
    スーパー中華大戦 第六話までやったのでちょっとレビュってみる。

    版権等身シナリオ。今んとこオリキャラは出てきてない。
    史記とか三国志とか春秋戦国とかの英傑が時代を超えて共闘する話。

    台詞回しや展開の淡白さが実に横山っぽい。
    とても丁寧なんだけど、せっかく設定が荒唐無稽なのに
    こう展開が地味だと、あんまり話題にはならないような気がする。
    無双とかBASARAみたいな馬鹿馬鹿しいノリのほうが
    個人的には好みかも。


    とか思ってたら、五話でしれっと幻想水滸伝が参戦w
    話的にもアイコン的にも実に浮きまくり。なんぞこれ。
    びっくりしてデータフォルダ覗いたら、
    なんかフジリュー封神とか香取版西遊記もあるし。
    とりあえず噴いたので今後もプレイ続行の方針。

    650 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 03:33:05 ID:hiRxsPlU0
    そのシナリオさ10話位にイベントがあってさ。
    なんか毒入りギョーザ食べてキャラがごっそり抜け落ちたんだがこれって回避する手段あるの?
    うわさだと、食料をケチらず用意しておけばなんとかなるって話もあるんだが……
    その前の話で自軍の陣地の食糧庫が諸葛亮の策略で灰にされたんだけど、これも孔明の策略のなのかな……

    651 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 10:43:12 ID:/tOD6aZo0
    味方の汎用ユニットを食料に変換すればおk

    652 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 23:13:38 ID:NAE20kYY0
    >>650
    お前「涼宮哈爾濱」仲間にしただろ…あれはやめとけ、笑えるけど。

    653 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 23:01:28 ID:LVbilWcQ0
    >649
    俺的に横山「史記」(オヤジ)と「東周英雄伝」(青年)と
    「キングダム」(政きゅん)の3時代の始皇帝が結集するシーンは
    期待してたんだが、これも意外とあっさりしてた。
    「これが政の末路かよ…」
    と信が苦悩するのもありきたりだしなあ。
    まあ、ここはフジリューのBL戦線に政きゅんがどう巻き込まれるかに
    期待するしかないのか…

    >650
    食料は現地調達じゃなくてむしろ輸入しろ。つまり現金の確保と密輸ルートの
    確保が肝心だ。
    ちなみに、食料庫が灰になるイベントは実はノーダメージだ。
    なぜなら中身はとっくの昔にちょろまかされてからっぽだから。


    654 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 21:12:03 ID:4Kipx1rk0
    >>626
    今それやってたんだけど、何故か居たザンギエフで無双してたらソ連ルート入った。
    同志ベリヤがフリーダム過ぎるw女キャラ不足だからって真紅とアスカと光拉致ってくんなw
    戦闘もプーチンが居るから凄い楽。


    同志スターリンが変な事をしなければの話だが。

    655 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 22:21:50 ID:nur13KXo0
    質問ですが、
    みなさんは「オリロボダンジョン・リベンジ編」でどんな敵キャラを主力に使ってますか?
    ここ最近ボスキャラがみんな超オリロボ大戦の主役ロボ(当然ボスランク強化)になって撤退が多くなってきたので
    そろそろ育成を絞り込んだほうがいい気がして来たので。
    それにしても、敵に回すと超オリロボってのは反則ばっかりですよねえ…特に火力とか火力とか火力とかが。

    一方敵キャラっていうのは実際動かしてみると結構ピーキーな性能で、ボスランクが付いてないと意外と弱いんですよねえ。
    特に火力が期待外れになったりするのがどうにも。
    ちなみに私の場合一応ヴァルスタ四天王のレウラ以外の3人が主力です。
    (レウラはトロい上に必中がないのでレベルが上げにくい…ああ、必中さえあれば最強キャラなんだが)
    マーロウ@ゴッターデメルンも武器が弾数制なので戦艦との相性がいいので重宝してます。
    聖重機とか共和国VMはたくさん手に入るのですが、片やスピードがちょい不足、もう片方は火力が不足。
    エース用VM5機<鴻基剣@ゼイ・クデュールって感じなのがねえ


    656 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 22:32:05 ID:lUDW9Xtw0
    >>655
    あまりオリロボに明るくないんでアレだが、燃えと実益で
    イルダーナ@アスモデウス中心で進めてる。他はトキ@ヴァイオール、
    レミット@レディムシュレイド…名前間違えてるかなあたりで、まぁ渋く。

    等身大だったら、戦場の花束のトゥルーさんは一軍入り確定なんだけどな。

    657 :名無しさん(ザコ):2008/02/28(木) 23:49:28 ID:WQf02g7+0
    >>655
    とりあえず魔王龍也@ヴァルセリエはガチすぎる。
    ついでに、何故か主役のはずなのに味方に出来るスノウ@勇殺機ブレイブキラーとか。
    他には、ジーニアス@ジャスティスカイザーも強いな。HPが高いから壁に出来るし。

    後、隠しで青年版蒼夜が仲間になるらしいんだが、条件ってなんだ?
    一応、虚構ルート版ファッツがフラグかと思って仲間にしたんだが、百階層過ぎても仲間になる気配が無い。

    658 :名無しさん(ザコ):2008/02/29(金) 19:05:38 ID:XWVnm5fI0
    サンデー&ジャンプバトルマンガSRC
    サンデーとジャンプのバトルマンガのキャラを集めた、スパロボ形式の話だが中々面白い
    ただ、ドラゴンボールZがいるからインフレ激しいなぁ
    ドラゴンボールZ 絶望への反抗!!残された超戦士・悟飯とトランクスの再現は非難轟々だろうな
    原作同様にトランクス以外のメンバーホボ戦死してる
    生き残ってるのって、基本的に非戦闘員や女性キャラばっかだ

    659 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 08:03:03 ID:zxPbKr1I0
    それ、第二部のうえきの法則編の伏線。
    思いっきりネタバレしちゃうと、第二部のラストで植木の再会の才で、
    全員集合するんだよ。
    で、ラストの第三部に突入。

    660 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 12:23:41 ID:L9qN7f1Y0
    もう第3部突入したのか、速いなぁ。
    俺はまだピカドンが落ちて北斗&はだしのゲン編に突入したとこだよ。
    今の主力は、ばかたれアッパーが強力なゲンと甲児のマジンガーZだわ。
    ケンシロウはまだ仲間にならないっぽいね

    661 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 14:28:46 ID:zxPbKr1I0
    >>659
    第三部なぁ。あれ、途中で作者がトチ狂って、
    ハガレンとかアライブ-最終進化的少年-とか出しちゃって、
    最早、サンデー&ジャンプバトルマンガSRCじゃなくなってるんだよなぁ。

    662 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 14:30:13 ID:zxPbKr1I0
    ……と、自作自演してみる。

    663 :名無しさん(ザコ):2008/03/01(土) 14:49:11 ID:pBKerLWc0
    第一部だけでおなか一杯感があるわな
    セルに魔人ブウや犬夜叉の奈落、ラオウと後半からラスボスのオンパレードだったし
    そう言えば、犬夜叉をドラゴンボールで妖怪にさせるか、そのままにするかのイベントがあったが、あれはどうした?
    俺は半妖怪のままにしておいたが
    第二部はドラゴンボールZ 真武道会2がベースなんだっけ?

    664 :名無しさん(ザコ):2008/03/02(日) 22:52:27 ID:+AMymP6s0
    ファイアーエムブレム覇者の剣いいな。
    基本漫画再現だけどナバタの里でジードの部隊を助けておくとマードック戦後に仲間になる。
    アウダモーゼ戦にウォーレンやセルディア達を連れていけるのも好印象だ。

    665 :名無しさん(ザコ):2008/03/03(月) 22:59:22 ID:g2G7+B7U0
    >>658
    条件次第で「二重の極み」の代わりに「フタエノキワミ、アッー!!」
    を会得するという隠し要素があるそうなのだが、
    誰か達成した人はいるのだろうか?
    噂では「キワミ」版は貫属性が付いていない代わりにクリティカル修整+50で
    脱属性が付いているらしいのだが…

    666 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 11:29:14 ID:8L8Zfkc20
    >>665
    隠し要素の大半をクリアしてないと達成できないため、
    攻略サイトのネタバレコーナーに目ぇ通さないと辛そうだ

    667 :名無しさん(ザコ):2008/03/04(火) 19:20:00 ID:VOwQgyyg0
    実は剣心と左之助のLv差を20以上開けておいて、
    剣心が志々雄と戦うために離脱するところまで行くと、
    左之助が渡米してGUN BLAZE WESTの話に絡むから、
    そこで左之助のLvをパーティ中最高、なおかつLv30以上にして、
    日本に戻る選択を選んで日本に戻し、安慈の二重の極みを5回以上受けてから倒すと、
    志々雄との戦いになった時に自動的に習得する。
    他にも色々あるが、多分これが一番簡単じゃないだろうか。
    ついでに斎藤の牙突零式もガトチュエロスタイムに変化する。

    ただ、第三部外伝で武装錬金の話になった時に、
    アーマーバロンとバスターバロンが出てきて、
    物凄い中途半端な終わり方のルートに突入しちゃうから注意。
    多分カズキのLvをバスターバロンが出るまでに35以上にすると発生する、
    ジョジョの奇妙な冒険とのクロスオーバーで解決出来るんじゃないかな。

    668 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 00:58:44 ID:wKlTFU720
    そう言えば、フュージョン戦士は何を主力にしてる?
    俺は悟空と犬夜叉をフュージョンさせた、ゴヤシャや
    剣心と武藤カズキをフュージョンさせた、ケンズキを使ってるが
    復活のフュージョンの時と同じように、
    悟空の説明とポーズを見て他作品キャラが皆ズッコケタな

    669 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 22:57:14 ID:22HOTeFE0
    >>668
    フュージョン要員っていったらもう星矢を使わずして誰を使えっていうんだYO!
    ブースト(セブンセンシズ)+魂だぞ!
    これでジョセフ+ケンシロウのジョロウヤ(やや問題ありなネーミングだが)の
    超必殺「夢想疾走彗星拳」をカーズ様にぶち込んで貫属性+光属性+魂+ブーストで
    ダメージ量が6桁に届いたのはさすがに反則だと思った。
    これで死なないカーズ様もあっぱれだが、
    すぐさま再動で熱血かけてもう一撃叩き込んでわずか2撃でノックアウト。
    星矢単独だと魂もブーストもあんまり使えないのに、
    フュージョンさせるだけでこんなに反則な能力になるなんて!

    670 :名無しさん(ザコ):2008/03/21(金) 23:30:15 ID:3Q0Dse960
    キン肉マンとターちゃんをフュージョンさせたら、なんかキンターマンとやらが爆誕して弱体化しちまったぜ!
    なんとかしてくれ!

    671 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 00:17:25 ID:Ql1vgGRs0
    >>670
    落ち着け、そこに変態仮面を組み合わせれば覚醒するから

    672 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 01:02:42 ID:NpnWpIBM0
    >>670
    ってか、そのキャラはフュージョン失敗キャラだ
    感じ的にはべクウと同じだ

    673 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 00:13:12 ID:+IwSkzCU0
    シンスーパーロボット大戦をダウンロードした。
    なんでシンがカタカナなのかな〜、と思っていたら主役選択画面で噴いたw

    主役が全員シン=アスカかよっ!!
    一応デスティニールートとダストルートとテンメイルートとアッガイルートの4つのルートがあるようだが……

    聞いた話じゃ、実は一番カオスなのはデスティニールートらしいな。
    俺は始めたばっかだからなんとも言えんが。

    674 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 08:34:44 ID:UruZImqI0
    >>673
    ああ、それ辞めておいた方がいいぞ
    某はばたきタンが作った奴だから

    675 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 22:34:42 ID:JYIJr+cg0
    スーパーオリロボ大戦35話、ついに、ついに巴@ライトネスクレリュードが
    手に入りました。
    ここまで素のクレリュードだったから戦力的にきつかったですけど、
    これで一気に主力――!
    と思ってたら肝心の巴が結構微妙な能力でなんか使い辛かったです。
    ところが、人によってはパイロットがルシアのまま、
    ダークネスクレリュード(旧版ディムクレリュードですね)にパワーアップした
    というのもあったそうです。どういう条件分岐になってるんでしょうか?

    676 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 22:52:54 ID:ZGoDCFDU0
    >>674
    安心しろ、全ルートのキラがウレシードVerな所為で
    殆どグダグダだから。

    それより、ラクスザー様専用ザクってどうやったら手に入るの?

    677 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 23:16:36 ID:lkGaZmV+0
    10話までにミーアの撃墜数を50以上にして、キラの説得フラグを満たせばおk

    678 :名無しさん(ザコ):2008/04/01(火) 23:32:11 ID:rkpD10bs0
    アンチの最低SSモドキは嫌いなんで別の話題を

    スーパー小型ロボット大戦はやっとクライマックスか
    スカイガールズやフルメタ、テッカマンブレード、オーガン
    和製トランスフォーマーのシナリオだがTFの総司令官連中とレーバテイン以外マトモにボスにダメージが通らなくなってきたな
    そろそろ、他のメンバーに救済措置が欲しいぜ

    679 :名無しさん(ザコ):2008/04/02(水) 11:14:27 ID:3FzD4WuI0
    >>678
    テッカマンブレードやオーガンもダメージ通るぞ
    まぁ、もうちょいしたら、フェルミオン砲がM9やスカイガールズにも装備される
    そうすればマトモなダメージが通るようになるぞ

    680 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 16:46:42 ID:5FXgKZyQ0
    >>679
    あんまり武装開発進めすぎると、敵も同じような武器持ち出して難易度が上がってしまうのがな……
    俺のシナリオ内ではボトムズのATまでフェルミオン砲持ち出したから辛い。
    やつら数が多い上から厄介だ。おまけにパイルバンカーになぜか貫属性着いてるしさ……

    681 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 00:27:52 ID:wIuFS4OA0
    >>680
    武装開発し過ぎると隠しボスの神キリコ戦で詰まるよ。
    あいつ8回くらいAT乗り換えやがるから火力まで大きくなられると本気でヤバイ。

    682 :名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 00:53:57 ID:GiSCeyOM0
    >>681
    そうかな? 和製トランスフォーマーの総司令官連中や
    ブラスターテッカマン、オーガンが強すぎて簡単だったが
    そりゃあ、リアル系のATやTA、ASやらは辛いかもしれないけど
    ゴッドジンライとビクトリーレオを漫画版設定で別人にしておいてくれたから、
    ゴッドマスターやヘッドマスターJrが最後まで超魂パワーが使えるから、強いな
    まぁ、最強のTFはビクトリーセイバーだが

    683 :名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 19:09:56 ID:iOSAUjRc0
    >>682
    マスターソード装備Verのゴッドジンライもいけるぞ。
    なんと言っても、SP4人分+マスターソードの超威力にマグマ誘導と召雷で
    遠近共に隙がない。

    684 :名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 22:12:17 ID:GwW4BeTE0
    ビクトリーセイバーはマップ兵器があるから、敵ATを一掃するのが楽
    ゴッドジンライもマスターソードを持たせると鬼になるが
    ゴッドファイヤーコンボイもゴッドファイヤーソードを持つようになると強くなるな
    ただ、スターコンボイとダイアトラスがなんか埋もれているが
    青の騎士ベルゼルガ物語の連中はTF総司令官達並に強いのが良いな
    パイルバンカーの威力が全ATの中で最強だし

    685 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 04:04:47 ID:zZNbyToo0
    ボンボン+コロコロ&オリロボ大戦

    版権ロボが出てくるがもう、オリロボいらないんじゃないかと言えるぐらい出てくる
    (1st除く)ガンダムシリーズ、ボトムズ、ダグラム、ダンバイン、エルガイム、ガリアン、イデオン、
    ドラグナー、バイファム、ゴーグ、ガラット、NG騎士ラムネ&40、電童、ビーストウォーズシリーズ
    ロックマン、ロックマンX
    コロコロ側はゾイドとロックマンエグゼとか少数すぎる…
    コロコロ側は下ネタギャグマンガが多すぎて、場違いにしか思えないぜ

    686 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 04:06:05 ID:zZNbyToo0
    上で挙がってる版権ロボは全部ボンボンに連載されてたんだぜ
    休刊になった今からじゃあ、想像も付かないけど

    687 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 05:28:55 ID:PcQEroFI0
    そのシナリオってさ、MSやATとかと戦う事の方が多いよなw
    コロコロ側はシリアスなのが少ないのはなぁ
    ランポやゾイド、ロックマンエグゼとか少数過ぎるが、熱いのが揃ってる

    688 :名無しさん(ザコ):2008/05/07(水) 20:38:09 ID:VEEe+LXg0
    魔人戦争SRC、ランス信者だから落としたんだけど、
    これ設定借りてるだけでランスキャラ全然でないんだねorz

    とりあえずデフォルト主人公の魔人筆頭ハドラーで進めてるんだが、
    こいつ筆頭の癖になんか弱くね?
    闘神ζ&闘神都市ζ(Ζガンダム+アーガマ)はなんとか倒したんだが、
    次に見つけた闘神λ(ガイキング+大空魔竜)にフルボッコにされた・・・
    ベギラゴン1800でボスランクついたガイキングとか明らかに無理www

    龍皇ベナレスとかいる魔人四天王らの方が普通に強いような・・・強化フラグでもあるのかな

    689 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 02:52:06 ID:QJCkPm2Q0
    ジャンプ+サンデー+マガジン+マガジンZ+チャンピオン+チェンピオンRED+コロコロ+ボンボン&オリロボ大戦やってる人いるか?

    各種雑誌に乗っていた版権ロボまででてるから偉い事に成ってるんだが…

    690 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 23:10:30 ID:cttRyOm20
    無いね。俺はスーパーユニゾン大戦にハマってるんだが
    まともだと思ったら異なる版権作品のユニットが合体して
    ブッ飛んだ面白さになってきてるw
    だから既にアイコンがあるキャラもアイコン自作だったんだな…

    ロックマン(エグゼ)+ミュウ=ミュウスタイル(毎ターン3〜4種類の属性攻撃を揃えられるので主力)
    カイロス(ポケモン)+EX上白沢慧音=カミシラサワオオクワガタ(一撃必殺特化。ザコ戦には消耗激しすぎて使えない)
    阿部高和+魔王(RPGツクール2000)=魔王アヴェ(出展はヤバいが自己強化アビリティが凶悪)
    プロヴィデンスガンダム+ゼオライマー=プロヴィデンスゼオライマー(上記同様。増援地獄の2ターンほど前に合体して後で虐殺)
    オリマー+オプーナ=キャプテンオプーナ(P武器のボンボンは頼もしいが、合体により手数が低下したのでピクミンを活かせないのがネック)
    せんとくん+狂える角鹿=FOEせんとくん(ボスにすら混乱を決めれるある種のバランスブレイカー。代償は誰か味方もランダム混乱すること)
    合体に関しては原作にあった合体要素にのっとって普通なヤツを使っても、
    作者の頭のおかしさで生み出されたバグっぽい合体ユニットを使っても難易度に変化は無い
    よって俺は上記をお気に入りに採用してる、でも下はやめといたほうがいい

    T260G+ゴスペル(EXE)=消滅(デバッグ、らしいので二体とも戻ってこない。こういうのは他にもあるので注意)
    エンテイ+ブースター+イケニエで盗賊系=サザ(FE暁)(突発的に出てくる「てかげん」のせいで戦力に数えにくい)

    691 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 06:10:20 ID:f93hOtEE0
    話題来てるのに下がりすぎだし、上げて置く

    692 :名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 19:36:00 ID:axjhKKEc0
    >>685
    鉄鋼機ミカヅキ出ないっていうのはマジ?
    めちゃくちゃ良作だったのだけどなー。
    ゲッター焔燕で大売れして単行本出たりしないかなあ。

    693 :名無しさん(ザコ):2008/06/06(金) 03:33:40 ID:QOD0pPmA0
    >>692
    ミカヅキは出てくるぞ
    遠距離武器が無いから、結構大変だが

    694 :名無しさん(ザコ):2008/06/08(日) 00:33:31 ID:El3rMvtE0
    >>689
    そのシナリオって、ボンボン+コロコロ&オリロボ大戦以上に下ネタギャグマンガ連中が浮いてるよな…
    ミカヅキも出てるが、遠距離武器無しはきついな
    皇帝の紋章版鉄人28とミカヅキも決め手になるものがないし

    695 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 19:08:05 ID:Lpnk6bR60
    ジャンルフリー探偵大決戦ってさ、戦闘面倒だよね
    推理してイベント起こさないと敵にダメージ入らないし
    イベント用のキャラと戦闘用のキャラを両方育てないといけないから面倒くさくてたまんねぇ
    ネウロはどっちでも役に立つけど、とどめ刺し続けないとすぐガス欠するんだもんなあ
    面倒だからってマルタ・サギーで名探偵のカード使いまくってたら、イレギュラーカード発覚で離脱しやがった
    今はコナンに頼りきりだ……時計型麻酔銃バンザイ

    696 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 19:23:53 ID:eAYNz0LA0
    >>695
    麻酔銃使いすぎると小五郎に耐性がつくぞ

    697 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 21:21:27 ID:bfZ6T1Ug0
    探偵ってことはポートピア連続殺人事件とかナイフが飛んでくるアレも参戦してるってことか?
    ちと落としてくる

    698 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 20:47:27 ID:ez/eS4XM0
    >>697
    またお前は懐かしいものをw
    あのナイフ、最初どう避ければいいか分からなかった

    699 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 17:02:45 ID:n8yKuX5o0
    276 :名無しさん(ザコ):2008/06/26(木) 21:18:31 ID:iEJuogOM0
    スーパーSRC匿名板対戦の
    「架空のシナリオスレのあの野郎」の話なんだけど
    「○○+○○&オリロボ厨」がどう頑張ってもスレから出て行かずに
    ずっとおなじ「○○+○○&オリロボ」ネタを振り続けて毎回味方が壊滅するんですが
    どんな攻撃をすれば出て行ってくれますか?

    とりあえず「吐露スレに遠まわしにイヤミを書き込む」はもう2回ほどやったけど駄目でした。
    やっぱ「架空スレに直接名指しで書き込む」選択肢を選ばなきゃダメなのかな?

    …と吐露

    700 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:39:53 ID:jdq4+PW60
    「念動黙示録」ってシナリオがあったんで
    SRX厨として遊んでみたんだが

    最終チャプターでSRXチームが全員バンプレイオスから追い出されて
    風雲黙示録のハヤテで無双しないといけないような局面に立たされたw
    今は一軍採用してなかったからLv52しかないんだけど、このレベルで勝てるんだろうか

    701 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:00:27 ID:5YqvwbAA0
    「スーパー3大戦」で10話から参戦するアタックドクマ3に
    ダイターン3との合体技があってサンガリアヨーグルト吹いた。

    702 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 23:08:15 ID:nxiAY+kU0
    >>701
    21話の黒い三連星VSクの国の赤い三騎士VS種死版の三連星の戦いには燃えたわ

    703 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 00:28:54 ID:ACyeK0n+0
    スーパーロボット大戦SWORDで
    斬艦刀を無くしてしまったからって
    ダン・オブ・サーズデイの剣形態を振り回すなや、ダイゼンガーよ

    704 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 01:05:19 ID:F/8wykCw0
    >>703
    俺の所だと、龍虎王がアメノムラクモの剣形態を振り回すぞ
    何故か虎王機のパイロットがブリットからリオに変更されていたが、
    龍王機のほうはクスハのままだったのが気になる


    705 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 01:35:41 ID:imJYvlF60
    ブリットの扱いなんて、マリアにグレートやカイザーを盗られて、
    最後は特攻死する鉄也や重症負ってサイボーグになって戦線離脱
    する甲児よりはマシだよ。

    706 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 01:41:33 ID:cmgecB3k0
    そのシナリオ、大介さんとマリアの境遇が逆になってるんだよな。
    で、大介さんはフリード星で戦死済みという。

    707 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 05:10:42 ID:VIxtzI1U0
    甲児は復活したぞ?
    小説版ゴッドマジンガーに乗って
    まぁ、マジンガー系男性陣は存在抹消されたブリットよりはマシだわな
    俺の主力はトランスフォーマーVのスターセイバーだな
    ビクトリーセイバーになると遠距離も強くなるのがいいな

    708 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 06:46:45 ID:MMPURXGA0
    ミケーネ停戦ルート行くと鉄也さん生き残るぞ。
    宇宙からの脅威に対抗する為に、独断で停戦に同意する暗黒大将軍
    が格好良かった。

    エンディングだと、ミケーネ人自治区を地上に貰えて本格的に和平
    が進んでいる中、一個人としての生き様を貫く為に鉄也に決闘を
    申し込むんだよな。

    あと、アルゴス長官は何度か裏切りそうな素振りを見せながらも
    最後まで自軍側の味方だったのが印象深い。

    スカラベウスは、何故か苦労人キャラになってたけど。

    709 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 14:00:22 ID:znC3uGaE0
    >>708
    何その神シナリオ。ちょっと落としてくる。

    710 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 18:49:02 ID:vlbyqgAc0
    俺がやったルートだと復活した甲児とマリアによる地球とフリード星の友好樹立で終わったな
    ついでに甲児とマリアの結婚とか
    ゲッター系が剣の出てくる、アニメ版ゲッター號だったのはアニメ版好きとしては嬉しかった

    711 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 22:08:17 ID:kFXOaO7+0
    別ルートでダイ・ソードの世界に飛ばされるけど、
    まさかメガトロンが神の武器として出てくるとは驚きだった

    で、それをマイ伝のスタースクリームで倒すと、
    戦闘後に戴冠式してスーパースタースクリームにパワーアップした


    712 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 22:38:26 ID:vlbyqgAc0
    そう言えば、海外版だとマイ伝のスタースクリームは
    ギャラクシーフォースのスタースクリームと同一人物だったのを思い出して納得
    けど、言動がマイ伝スタースクリームのスーパースタースクリームってのは納得できないなぁ

    ガンダム系はSEED DESTINYとTV版ウイングがメインか
    ミネルバ仲間にするとバッドエンドで、アークエンジェル仲間にするとハッピーエンドってすげぇ二択だよなぁ
    ミネルバ仲間にすると、アークエンジェルやウイングチームと敵対して、倒してしまい、
    シン達以外のメンバーが後に成って間違いに気付いて、後ろ指を差されながらも自由を取り戻す為に戦うってテロップで終了
    アークエンジェル側を仲間にすると、シン達は最終決戦で駆けつける嘗ての敵扱い

    713 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 04:45:12 ID:B8bmSqAs0
    >>711
    マイ伝じゃなくて、初代スタースクリームでメガトロンを倒すと、
    ガルバトロンに成って復活して、原作同様にスタスクが処刑されるんだよな、そのイベントw

    714 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 18:44:08 ID:sCBxCzy20
    TimeBattle SAGAUってどうなったの?

    715 :名無しさん(ザコ):2008/07/11(金) 00:47:17 ID:2//4Z2nc0
    >>714
    さっきシナリオリンク見てたら更新されてたので、やってきた。
    なんかピクルは現代では神性が付加されてしまうから倒せないらしい。
    プロローグで夜這い同窓会の皆さん+αがデンライナーに乗り込んで
    ジュラ紀に向かったんだが、2〜3人ミョーな笑い方をしながら
    密航したヤツがいるな。
    戦闘は特環の殲滅班=ハルキヨのグループ相手だったんだが、
    広域MAP持ちのふゆふたる様がいたんで楽勝だった。
    結局夜這い同窓会の皆さんは寂先生のかく乱使っただけで終わった。
    この辺の戦闘バランスがネックだな。敵の配置が適当というか。

    716 :名無しさん(ザコ):2008/07/11(金) 19:49:00 ID:UHn3l7K20
    >>715
    ふたる様ゲーだよな。冥王に匹敵するぜふたる様。

    717 :名無しさん(ザコ):2008/07/11(金) 19:56:05 ID:XaOUcfEM0
    てか作者氏がトライバトルシステムをいち早く実装したっていう
    凄まじい行動力の持ち主だな。
    時間モノである事を最大限に利用して平行世界の同キャラを集めるのが楽しい。
    無限ダンジョンも実装してるし、完結したらグランプリ入りじゃね?

    そういや、オルクは必ずといっていいほど敵になるなw
    やっぱりファタ関連の歴史を修正せにゃならんのか。

    718 :名無しさん(ザコ):2008/07/12(土) 23:51:22 ID:Ug7luU1w0
    「東西SRCバルカン祭り」で、スーパーバルカンの使えるロックマンエグゼと
    ポケダン版とげキャノンが使えるパルシェンがチート級に強すぎるんですが
    こいつらを上回るユニットって存在するんでしょうか?

    719 :名無しさん(ザコ):2008/07/16(水) 00:15:17 ID:8jwN2zJk0
    無限ダンジョンの最下層に出てくる魔人を倒した時に手に入る封神具を
    入れたバルカン合体で作れるEmperorバルカンを降魔した栄吉に単品物の
    アイテムごてごてつければどうにか追いつく、かな?

    とりあえず敵で出てくるコルレルの人が可愛そうでしょうがない。


    720 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 12:32:52 ID:8TDE6Ow60
    まぁ、ガンダムで唯一、バルカンで蜂の巣にされて倒された敵だしw

    721 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 20:01:24 ID:QN+c5pOo0
    てめぇレズン専用ギラドーガをディスったな

    722 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 21:42:53 ID:JN3WRkt60
    コルレルをコルルと読み間違えてしまった俺は自作バルカンと戯れてくる

    723 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 01:22:38 ID:nopKLNI60
    バルカン祭りでどのルートを通ったか忘れたけど、S.S.I.クバルカンってのが手に入った。
    まだ使ってないけど、こいつって使える?
    後隠しで金色のガッシュのバルカンが仲間になるらしいだが、誰か仲間にした人はいる?


    724 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 09:03:47 ID:w5jZZk1+0
    >>723
    通常時は信じがたいほど弱いが
    気力200以上で超使えるようになる

    725 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 15:39:55 ID:CwF7OusI0
    便乗質問
    サファリって言う喫茶店って本ネタ何?
    なんかここでも味方が増えそうな気がするんだけど。


    726 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 22:12:15 ID:H6q0wsK20
    >>718
    岩鬼将造はそいつらよりもイカれてるよ。常時暴走してるけど

    727 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 10:35:52 ID:r3TOaWYU0
    >>725
    もしやと思って調べてみたが、多分それはサン「バルカン」。
    間違いなく味方が増えるだろう。

    >>726
    岩鬼じゃあ仕方ないな…w

    728 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 18:27:28 ID:SeGjsB9+0
    >>715
    どうでもいいが副本部長vs支部長代理の戦いになったのはワロタ
    あれフラグとかで結果変わるのか?

    729 :名無しさん(ザコ):2008/09/03(水) 21:59:52 ID:JdzJKY9E0
    スーパーガッカリウォーズで最凶のユニットって誰でしょうか?
    個人的には伊邪那岐大神とブースター(ポケモン)とデスティニーガンダムが
    有力候補なんですが、決めかねてるところです

    730 :名無しさん(ザコ)::2008/11/29(土) 22:38:20 ID:G1CwAQyU0
    >729
    「9人乗り」「パイロット全員人外性能」「攻撃力も化物」「不死身の耐久力」
    の超ユニット「アストロ球団」をお勧めします。
    しかし戦闘に参加させると規約違反とかで一発ゲームオーバーなので
    後方でただSPを使うしか出来ないという二重の意味でのガッカリユニット。
    友情や信頼がバンバン使えるので役に立たないどころかかなり役には立つのですが、
    うっかり背後から増援が出現したり敵に射程15とか出てきたりしていきなり
    ゲームオーバーを招く火種にもなるので要注意。
    ちなみに、あえて9人そろえないことで一発ゲームオーバーを回避できますが、
    すると今度は性能が大幅低下してそこらのザコにも苦戦するようになってしまうので注意。

    731 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 19:02:25 ID:uKlFo45A0
    最、最凶すぐるっ

    732 :名無しさん(ザコ):2008/12/22(月) 23:46:14 ID:54HvfY3A0
    いやあ、ガンダムALIVEの設定って便利だよな。
    ガンダムOOの世界を舞台にしたスーパーロボット大戦OOじゃ、共闘作品の奴等がOO世界にいる理由付けに使われてるし。
    νガンダムとデビルガンダムがOO世界に出現した影響でOO世界の時間軸が時空混濁点になったから、余所の時間軸から色々迷い込んでくるっていうのは上手いと思った。

    でもだからと言って、平成ギャオスや分身ヴォルクルス、インベーダーの大群はやりすぎだと思うんだw
    ただでさえデビルガンダムがいるのに、もはやソレスタルビーイングどころの騒ぎじゃなくなってるしw

    で、DG細胞に感染した上記のやり過ぎ軍団相手に、唯一デビルガンダムを葬る事が出来る可能性を持ったガンダムDX(を擁するフリーデン)の争奪戦をしてるんだが、敵が硬くてキツい。
    ただでさえ頑丈な連中がHP回復なんて持ってるんじゃない。
    味方最強が弱体化したνガンダム、その次がグラハムのオーバーフラッグって状況下であれはないっしょ……

    733 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 14:04:40 ID:YYX81C1c0
    スーパー大戦やってんだけど敵のセブンとローソンが多すぎ+強すぎ
    イトーヨーカドーでも歯が立たん

    734 :名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 01:03:00 ID:c4edNPCQ0
    >>733
    規模デカイからって大型スーパーばっか育ててるだろ。
    イオンとかは集客率いいけど新しく作るとどうしても郊外なりがちになるから中堅どころの地方スーパーを育てるといい。
    中部地方を最初に攻略するといいと思う。スーパーの種類多いし、無名でもうまくいけばマックや吉野家とかも誘致もできる。

    735 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 21:10:05 ID:1H5xMDcw0
    四国地方で災害対策イベントを最後までこなすとローソンが中立に変わるぞ。
    阪神大震災後から南海地震がくるまでの間の時限イベントなので注意





    736 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 01:58:53 ID:9rXaL91M0
    カードキャプターさくらVSリリカルなのはをやってるやつに質問なんだが、
    本来さくらが封印するはずのカードを何枚かフェイトに奪われたんだけど、後で帰ってくるよな?
    特にシールドは奪われてマジで困った。


    737 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 12:12:18 ID:1nW/NS9U0
    >>736
    7話から始まるフェイトフラグは回収しているか?

    フラグ全部回収してれば、36話の決戦時にフェイト加入と共に帰ってくるが、
    そうでないと、フェイトと一緒におじゃんだ。あきらめれ。

    あの作者、取り上げる題材とは裏腹に、やることは鬼畜だからな……。

    738 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 20:56:28 ID:mD6EU9sk0
    かませ犬トーナメントforSRCで、華雄(正史)、華雄(演義)、華雄(曹操伝)、華雄(恋姫†無双)を全て使ってみたのですが
    どれを使ってもヤムチャどころか愚地克美に勝てません。そのくせ基本的な実力があるせいか、負けぬけ一位と勝ち抜け一位同士で
    戦う真・決勝戦にも行けず、半端な順位どまりでゲーム終了してしまいます。どうしろと…

    739 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 21:57:41 ID:9rXaL91M0
    >>737
    な、なんだってー。もしかしたら説得とかしてないかもしれない……
    フラグっていくつぐらいあるんだ? わかっている人がいれば教えてくれ

    740 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 23:32:40 ID:Aq/2xflk0
    トランスフォーマージェネレーションやってみたんだけど、
    G1コンボイを崖マップに配置すると、必ずSRCが落ちる…。
    他のユニットだと大丈夫なんだけどなあ。
    珍しくTFメインのシナリオだから期待していたのに。
    バグ報告するか…。

    741 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 10:40:32 ID:Ctp8Rim60
    >>739
    全部で6個のはず。
    説得したら逆に駄目なケースとかもあるから注意。

    つか、作者が一等自営業な時点で色々覚悟が必要。

    742 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 17:04:50 ID:zx9H+Rfo0
    >>740
    イベントでランボルのジェットパックを奪っていると大丈夫みたい
    けど、その状態で空中を選択するとやっぱり落ちてしまう……




    743 :名無しさん(ザコ):2009/04/03(金) 21:35:04 ID:zx9H+Rfo0
    作品見たことのない俺が言うのもなんだけどさ。
    TFジェネの作者、ミス多すぎるだろ。

    会話時のパイロットアイコン指定が間違ってたり、
    自分の名前間違って喋ってるキャラがいたりさ。
    ひどいときには合体前後のユニットが同時にマップに出てたり。

    もっとしっかりテストプレイしてくれよ……。

    744 :743:2009/04/03(金) 21:37:55 ID:zx9H+Rfo0
    >>742
    うは、IDかぶるって初めて経験したw

    745 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 02:01:52 ID:BuAxndE+0
    コンボイが2人になるとかバグ多すぎだこれ。
    でも2体のうち片方は崖落ちバグ出ないんだよなー。

    てか最近メガ様出てこないけどどこいったんだろう。

    746 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 22:02:34 ID:Ufe1GdEY0
    シナリオ更新したら、いきなりコンボイ死んでて司令官が新しい奴になってたw

    しかも、次回予告で出てきていた要塞参謀が破壊大帝がパワーアップした姿って……
    階級下がってるじゃん!!



    747 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 01:04:17 ID:C/9vv/gk0
    スーパーライトノベル大戦がインフレしてきてるんだが、どうしたらいいんだ
    重武神や汚染獣老成体相手にオーフェンが毎回モツ晒して頑張ってる姿は見たくない
    なんか救済策とか無いのか……

    748 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 01:41:55 ID:hkFLAnJ+0
    塩で外伝パック拾ったんだけど黒歴史大戦の本編ってどこにあるか教えて?

    749 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 17:23:43 ID:Z5591vnA0
    スーパーインフレ大戦をやってるんだけど
    綿月姉妹を倒した後に出てくる本気を出した永琳が
    強くて倒せないんだが

    元気玉でダメージが10しか出ないし

    どうすれば倒せるんだ?

    750 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 17:32:14 ID:uYJkHL220
    >>749
    輝夜がいれば説得できるが、そうでなければ
    魔王ランスとか女神アテナとかウルトラマンキングとかの
    最強クラスの隠しユニットで総攻撃を仕掛けるしかない。
    どちらもいなければご愁傷様。

    751 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 18:46:01 ID:h+kwjl/g0
    >>749
    データ改変すら受け付けないシナリオだが、最近になって脳とシナリオをUSBとかで連結して
    妄想力とかで世界の法則を乱して撃破するというパターン…も、報告されている。
    ただしこれやると作者の意図どおりではないどころか、負けたときに廃人になったりクリアどころか
    やりなおしも不能になったという報告もぶっちゃけ多い。

    まさか、シナリオと戦ってプレイヤーが受けるダメージがこんな形でインフレするとは

    752 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 01:57:48 ID:8JKfBhCw0
    >>749
    単一世界万能以上のユニットで、補正ガン下げすれば余裕勝ち可能。
    この戦術を取れば、元気玉も普通に通る。多分、これが通常の勝ち方。

    後は螺旋力で全員を天元突破するって戦術もOK。
    こちらはルート次第だが、上ほど出撃ユニットに縛られないのがいい。

    753 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 02:03:48 ID:oc2H6TYI0
    >>749
    えーりん? ジャギ様で単独撃破したけど?

    754 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 02:35:08 ID:7pG2dZAE0
    俺は王子で塊に巻き込み殺したなあ。
    サイズちっちゃい奴はこれで大概勝てるからオススメ。

    755 :名無しさん(ザコ):2009/07/17(金) 17:04:27 ID:OVSN3UjY0
    ストームブリンガー持ちのエルリックが一撃で即死したりな<塊魂
    ただ、でかくなってくると味方を巻き込みやすいから位置取り面倒なんだよなあ……
    15×15マスの画面表示で移動力何百いくつの連中を動かし続けるのはもう疲れたよロック

    756 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 13:21:46 ID:ajWgQ/DQ0
    しかし綿月姉妹をボコボコにできるのは快感だったよ。

    757 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 16:09:00 ID:iGe1kbG20
    幻月&夢月姉妹に勝てん……。
    どうしても直前のラ・バスワルド戦まででボロボロになっちまうから戦力が足りなくなっちまう。

    758 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 18:28:47 ID:o9xYHWww0
    >>757
    縛りプレイでもしてるのか? 加えている仲間に不備があるとしか見えないんだが。
    上に書いてあるように、そのレベルのヌルプレイしてるなら、王子で巻き込め。

    大体、そんな序盤で詰まってると、終盤特に泣きを見るぞ。

    759 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 19:40:43 ID:iGe1kbG20
    >>758
    王子は太陽巻き込みに行って離脱してるんだがここまでに復帰するのか?

    760 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 20:13:32 ID:o9xYHWww0
    >>759
    フラグの立て忘れだな。ご愁傷様。
    そうなってると、王子はあと256話後にしか帰ってこない。

    中盤の厳しい時期には普通にいるから安心しる。
    王子を使いすぎたら使いすぎたで、いろいろ弊害もあるしな。

    王子がいなくても、このシナリオにはいくらでも勝てる方法があるから、頭使え。
    仲間になったユニットの特殊能力欄をいろいろ見てみるんだ。重要なのは、ステータスよりも特殊能力だぜ。

    761 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 20:40:10 ID:i/s1Y89A0
    まさかラスボスがKei氏だったとは…
    負けるとSRC自体消されるし…

    762 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 21:00:49 ID:KmEuvpzY0
    一ターンに30〜60分もかけたのに敗北したときには全俺が泣いた

    763 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 00:56:08 ID:CYxR9dlw0
    RemoveUnitは他のボスも使ってくるけど、kei氏はコマンドを新しく作ってくるからな……。
    何をされるかが全く読めない。

    764 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 20:18:50 ID:6vlVfmp20
    おまけ扱いのスーパーデフレ大戦も結構凝ってるな。話が進むにつれどんどん戦いがみみっちくなってくるのがいい。
    4話だと現地改修型旧ザクつえー。そろそろ弾薬切れで役立たずになりそうだけど。

    765 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 20:45:42 ID:brNkmgs60
    >>764
    おまけの方が話的には遙かに面白いのがミソだな。
    終盤はマジでハンカチ用意しとけ。ブラックジャックによろしくの未成熟児と
    だんご3兄弟の戦いなんて、涙無しにはとても見られん。

    766 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 03:22:29 ID:uaI7fMUk0
    >>764
    ギニューさんかっこよすぎだろ・・・
    カエルギニューをここまで渋く、いかした兄貴に描くとは、このライターマジすげえんじゃね?

    767 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 10:45:16 ID:bKez4pWI0
    最終ステージの「チリ」対「ほこり」も見ものだろう常考…
    あまりにも小さく、風に逆らうのですら容易ではないデフレした強さでも
    お互いが生き残るために戦うシーンで、退廃した人類が心を打たれてゆく光景の描写は
    久々に俺の涙腺を揺るがした!

    768 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 11:53:33 ID:wKY4khD60
    ボスボロットとメカドンのFダイナミックスペシャルが熱かったな

    769 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 18:33:45 ID:e8f4nK/60
    >>764
    最初の方に出たザコが、味方が弱体化する事で後半強敵となる演出は
    ある意味斬新だとは思ったな。

    770 :名無しさん(ザコ):2009/07/20(月) 22:10:45 ID:h6VNHYmQ0
    ケロットがヤバいくらい強くて違和感を覚えたな、このシナリオ。
    先行量産型ボールがここまで脅威だったシナリオもこれくらいじゃあるまいか。

    771 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 17:04:33 ID:O4OIO4q20
    >>767
    最終話は戦闘が1ターンで終わるんだよな...

    772 :名無しさん(ザコ):2009/07/22(水) 18:39:54 ID:unBBZ2sM0
    これほど忍耐が役に立たないシナリオも初めてだった

    773 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 17:33:58 ID:bnn8D7aY0
    >>767
    その二人、だんご3兄弟戦後のボロボロになった赤ちゃんを
    半ばだまし討ちみたいな形で倒してたせいか
    どうも最終ステージには感情移入出来なかった。
    いや、そいつらにも退けない理由があるってのはわかってるんだけどさぁ…
    ああもう、どうしてこんなに哀しいんだろう…OTL

    774 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 19:06:58 ID:NhedLxAA0
    さっきスーパー原作通り大戦をクリアしてきた。

    原作どおりだかからアムロがアクシズ押し返したあとに
    離脱するのはとてもきつかったな……。

    データが設定ではなく原作の描写を完全に再現しているので
    レオパルドン(SPDT)が無駄に強くて吹いた。

    あと高原日勝の技量が全く上がらないんだけど
    これってバグ?








    775 :名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 13:44:00 ID:UW+Na5Co0
    そういえばスーパーディストピア対戦ってどうよ?
    参戦作品が1984とパラノイアしか知らないから手を出そうか迷ってるんだが
    世界観が好みすぎるんだよなぁ

    776 :名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 14:04:29 ID:dU5hPXXw0
    >>774
    手塩にかけて育てたアムロ(小説版)が一年戦争イベント後にロストした・・・orz

    それとアニメ版と小説版で合体技あるのにエックスだけ無いんだよな

    777 :名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 18:01:37 ID:AEiVPsE20
    >>775
    マップはブラジールなダクトだらけだわ、台詞の端々に時計仕掛けっぽくロシア語が混ざってるわ、
    主人公が赤外最下層の"アサイラム"から出た後の職業が"ファイアマン"だわ
    余人には着いて行くのが大変そうなネタだらけでたまらんわ。

    最序盤のバイオレンスガンアクションから、
    急転直下クラリックの尻を付回して本と美術品を焼くだけの作業になるのがゲームとしては微妙な気もするがw
    同僚とのスコア競争も陶器や銅像をスルーしてしまえばいいし。

    778 :名無しさん(ザコ):2009/07/28(火) 19:23:40 ID:y3TBUWzw0
    >>775
    1984知ってるなら大丈夫
    一話まるまるニュースピークだけの回とかあるぞ

    779 :名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 19:47:57 ID:vvykxCio0
    >>775
    それだとファイナルフロンティア編で宇宙へ飛び立つあたりから付いていきにくくなるかも。
    つー助教授が密室で首吊ってた→ならば溺死の儀だ!のくだりは爆笑したけど、あれ元ネタ知らなかったらきついよなあ。

    780 :名無しさん(ザコ):2009/07/29(水) 21:52:10 ID:6VA3V/Bg0
    味方部隊全体に影響を与えるアイテムのシステムも結構面白いな。
    愉悦の塔とグローブ座が両方あると気力の上がりがバカみたいに速くて超楽。

    781 :名無しさん(ザコ):2009/07/30(木) 13:39:23 ID:C6+zMoTo0
    スーパーマスコットキャラ大戦の12話で
    石景山遊園地の偽ミッキーに勝てません。

    ドアラとせんとくんの必殺技で倒せそうですが
    途中に偽ドラとか偽キティとかやばい奴がいるのでSPが全然足りねえ

    あとシモンちゃんは説得できたんでしょうか?


    782 :名無しさん(ザコ):2009/07/30(木) 15:00:26 ID:G9YfyFys0
    出銭使えば金の力で無理矢理潰せるんだがつまらんからおすすめしない

    783 :名無しさん(ザコ):2009/07/30(木) 16:57:27 ID:v5cf2j/+0
    アイテム"緑bar娘"を装備したキャラなら敵の攻撃のほぼ全てに対するバリアがつく。
    その上で削り専門キャラを見繕うのがいい。

    シモンちゃんは、十話で出現した時に『シモンちゃんにちば犬を撃墜させる』必要がある。
    その後十三話で自治体のキャラで説得。つーか、ちば犬はそのためだけの一発ネタだな。
    茨城県のキャラだってのを強調するのに『チバラキ』はねぇよなwww

    784 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 15:08:57 ID:OokA7pG20
    >>781
    そこで手こずってると先が思いやられるぜ。
    なんてったって、その次の山場はゆるキャラ日本一決定戦だからな……

    たら丸の運動性がチート性能だし、スギッチの切り札もシャレにならんぞ。

    785 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 16:15:10 ID:Voxofwz20
    >>784
    サンリオルート→コミケルートを通っていて、キティちゃんのレベルが30以上の場合、
    キティラーの女の子が仲間に入るから、そいつを使っていけばかなり楽になるぞ。

    ソース↓
    ttp://www.with-kitty.com/


    786 :名無しさん(ザコ):2009/07/31(金) 16:54:33 ID:oCw+DaPs0
    仲間は集められるだけ集めて平たく育てないと中盤キツいからなあ……
    彦根決戦あたりの敵の数の暴力は洒落にならん。
    そこ越えて後半に入るともう味方のインフレが進んで大概のことに対処できるようになる

    787 :名無しさん(ザコ):2009/08/01(土) 02:06:34 ID:GxusQAvw0
    >>782
    カネも凄いが、25ターン目まで敵を生かしておいたときに味方増援で沸く潜水艦隊(NPC)がまじやばい。
    応戦して敵に人民解放軍が出てくるんで、NPCと潰しあってる隙を縫って2〜3艘トドメ刺せれば
    費やした資金の分を補って余裕でおつりが来る。

    788 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 13:59:22 ID:Jv1yCjd20
    オールシナリオ対Die Sho Cker終盤まで行ったんだけど、
    ミカサ君の正体がDSC総統だったなんて…。

    今まで旅した世界のキャラが全員使えるみたいだが、
    みんなの出撃メンバー教えてくれ。

    789 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 18:37:06 ID:S2RmS6Lk0
    >>788
    キラ=ヤマト
    吉良吉影
    大道寺きら
    夜神月

    あと赤穂浪士を撃退できれば吉良上野介義央も仲間になる
    広域サポートが意外と強いよ

    790 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 19:39:38 ID:pHnydXHQ0
    >>788
    雑魚戦に関してはダークブレインにカレンデバイス積んで一任。
    ボス戦に向けて多元世界属性つながりで勇者エイトやディス・アストラナガン、仮面ライダーディケイドを採用…
    したのが友人のパターン。

    自分の場合はとりあえず好きなキャラを最優先して
    ケンシロウ、リザードン、ロードランナー、アルトアイゼン・リーゼ、騎士サザビー、フロストC、サンダウン・キッド、
    武器屋トルネコ、ヴァイスリッター、阿部高和、トキ、愛乃はぁと、斬真狼牙、チップ=ザナフ、シレン、ウルトラマン、徐晃、
    アローヘッド、ゼニスRV、アドン&サムソン、真田幸村、ロックマンX、カメックス、フシギバナ、メイ、ジョニー、スペランカー先生、
    キャプテンコマンドー、マリオ、神官クリフト、ラティアス、ラティオス、ゴジュラスギガ、デスザウラー、母艦にハガネ。
    やはり大属性が偏っているのでいらんところで苦戦もしたし、
    半数は撃墜されたがこんな趣味メンバーでもクリアできた。一安心。

    791 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 21:38:18 ID:FjvwaFQo0
    >788
    ジノ=ヴァインベルグ(コードギアス)
    ジーノ(マリオRPG)
    ルイジ=吉田(GIANT KILLING)
    志々雄真実(るろうに剣心)

    他意は無いよ、うん。

    792 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 21:40:23 ID:HEmofmv20
    面倒だからイデオンガンで一掃してるけど
    イデ一機出すと他のユニット出せない制限のせいで共闘の意味が無くなっちまってる

    793 :名無しさん(ザコ):2009/08/02(日) 22:21:50 ID:RwiFC1Zg0
    >>788
    GP−02
    森部生士
    ゴルゴ13
    仮面ライダーBLACK.RX
    無法松
    スターコンボイ
    ディエンド
    スコープドッグ

    終盤はインフレしまくるので
    ゴルゴとRXが便利。

    しかし、ディエンドが強過ぎる
    ディエンドで月の都を制覇した時はびっくりした。





    794 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 08:54:12 ID:odyQktKc0
    >>788
    ディケイドを中心に合体技要員(ローカルで多数追加されてるが)でやった
    綿月依姫のFFR神降ろしで弱点=神の強キャラ大量召還おいしいです
    ディエンドもそうだけど、ステージ開始後に数増やせるのは便利だな

    795 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 18:54:11 ID:Fxe/J/XI0
    >>778
    オールライダーキックで井上敏樹を倒すところなんか
    鳥肌が立ったよな

    796 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 23:47:13 ID:VxpQsQJs0
    >>795
    なんだ、シャンゼリオンとギャラクシーエンジェル(アニメ版)ルートに行ってないのか。
    難易度の「普」以上で行けたはずなんだけどな。

    797 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 17:05:11 ID:b6W5tc/w0
    コラボとか言って原作レイプしてる奴なんなの?

    798 :名無しさん(ザコ):2009/08/04(火) 18:06:56 ID:wcxeYybI0
    >>797
    そりゃ鬼作とか遺作とか臭作とか出てる時点でねぇ…

    799 :名無しさん(ザコ):2009/08/06(木) 13:15:24 ID:HdpGexxk0
    頑なに参戦作品を登場作品と言い直す作者が痛い
    どっちでもいいだろうが

    800 :名無しさん(ザコ):2009/08/07(金) 23:30:18 ID:S1UjT/JQ0
    >>797
    最近遊んだシナリオでジ=エーデル=ベルナルとモーガン=ベルナルドとキラー=ザ=ブッチャー、という
    狂気の三大巨頭によるアムロ=レイ改造イベントシーンはあまりにも刺激的すぎて目を背けかけたな。
    まさに「絶望と怒りを与えるクロスオーバー」だった

    ちなみに作者によればあれはクロスオーバーの負の面を描き出すためにやったらしいので
    してやられたよ!

    801 :名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 05:43:26 ID:J/EAu+pk0
    >>800
    最新話で遷次郎が直してくれてたぞ。岡崎化してたけど

    802 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 12:49:18 ID:+KXJa0vg0
    >>801
    そのお陰で毎面レベル上げをする楽しみが…って、んなわけあるかいな展開だったなwww

    803 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 09:41:44 ID:7xs4896c0
    スーパーオリジナルヒーロー作戦プレイしてみたけど
    傾向が同じユニットばっかでマジでしんどいわ

    みんなはどんなユニット使ったかな?
    俺は、シャドウステークや死神の僕を優先して使ったわ

    804 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 20:28:43 ID:TIZ51mgk0
    死神の僕は加速装置つくまでは劣化ホワイトフルーレだからなぁ。

    変身するからって理由だけで参戦したミツマがぽつんとしてて笑った。

    805 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 01:31:18 ID:VDFw37uE0
    まさかの仮面ライダーヴァルゴ参戦に全俺が泣いた。
    ところでこのシナリオに隠しでディケイドが出てきて、
    SRCの各作品世界を破壊するルートがあるってマジ?

    806 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 03:44:13 ID:VX6GQzJg0
    正確には「感想スレでディケイドのパクリパクリと叩かれた等身大オリヒーロー」が
    隠しキャラで、他の作品を踏み台にしまくる。

    807 :名無しさん(ザコ):2009/09/19(土) 08:42:58 ID:caiSSp+k0
    >>805-806
    メタルヒーロー・ウルトラマン・変装ヒーロー路線系統を否定して
    仮面ライダー路線を肯定しまくってればディケイド関連にたどり着けるぞ?
    まさかの「味方オリオンリー、ラスボス版権キャラ」という構図はやはり賛否両論のようだ。

    早く出会いたい場合は「裁きと抵抗と」路線で積極的にウルトラマン系と対立路線を進むといい

    808 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 09:43:39 ID:KvTQJ0wI0
    アニマドライバー・ゼンと青いアイツの見分けがつきません

    809 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 00:41:51 ID:k8PPXv3g0
    スーパーシュワルツェネッガー大戦でコマンドールートを最初に選んだやつ居る?
    最初の選択で交渉相手の言うことを聞こうと『OK!』の選択を選んだんだけど、これで相手を射殺ってどういうことなんだ?
    他にもツッコミたいこといろいろあるんだけど、このルート通って最終の州知事ルートに辿り着けるんだろうか?

    810 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 03:22:42 ID:xOiBmREg0
    お前コマンドーも知らないのによくそれプレイしようと思ったなw
    大統領しかり市長しかり、アメリカの政治家は肉体労働だから存分に暴れておk
    むしろ暴れないことには州知事になれない。

    811 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 13:54:55 ID:h46jei8o0
    いやだね!を選んでも撃つしなぁw

    812 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 15:19:53 ID:uV7y1cuE0
    説明書を読まないからそうなるんだぜ・・・

    813 :809:2009/09/24(木) 22:58:30 ID:k8PPXv3g0
    >>812
    シンディに強化パーツで説明書を装備させなくてえらい大損してたのが後でわかった。
    考えてみればロケランの命中率が悪いどころか味方にも当たってたもんな。
    ジョージ・ディロンなんかそれで吹き飛んでたし

    コマンドー→プレデター→ターミネータールート通ってようやく州知事ルートに入ったわ。
    でもなんとか州知事になったのはいいけど金がガンガン減っていくな。
    資金がマイナスになったらゲームオーバーだって言うし。
    そういうわけで、今度日本から訪れる小泉ジュンイチロー首相とマージャン対決で金を稼ごうと思うんだけど、
    どういうわけかブッシュ大統領親子も勝負に混ぜろって言ってきたんだよな。
    うまく勝てば大統領ルートにいけるのかな、これは?

    814 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 05:23:17 ID:p3IxArig0
    >>813
    残念だがそのルートは外れだ。州知事のままで終るよ。
    プレデター出現の後でスタローンを出現させてデモリションマンイベントを起す必要が有る。
    そうするとターミネーター編の後で未来ルート、いわゆるトータルリコールルートに入れるんだが、
    そこで「シュワルツェネッガーは大統領になった」という会話を見ないといけない。

    815 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 17:37:09 ID:qxREypPE0
    上のシュワちゃんも出ているスーパー政治家大戦で、こいつは使えるっていうキャラは誰かいる?
    自分はハガー市長やシュワでいっつもごり押しで進めているけど。

    816 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 18:02:03 ID:RgX+ESkM0
    >815
    水中戦にさえならなきゃマイケル(メタルウルフカオス)がいろいろやべぇ
    しかし中立ユニットマスゴミヘリに付きまとわれる諸刃の剣

    817 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 18:50:04 ID:IZ0ezF5+0
    >>815
    ボード・ヴュラード。

    >>816
    トリューニヒト@銀英伝は使ってるかい? アイツの裏工作なら一発退場(しかもペナルティなし)だ。
    隠れ身がクソ安く使えるから生存性も問題ないし。他に取り柄がないのが問題だけどな。

    818 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 19:06:24 ID:LpxNlqxo0
    >>815
    ジュンイチロー@ムダヅモ無き改革とかはどうかな。
    序盤の暗殺イベントで長期離脱し易いからあまり使わない人も多いけど、
    原作の豪運設定からかとにかくよく当てるし致命的な場面での被弾もほとんどない。

    暗殺回避はフラグ立てが難しいし、回避するとロシアでのタイゾー覚醒イベントがなくなる上に
    最強武器はライジングサン止まりになるから少し悩ましいところではあるけどね。

    819 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 15:40:36 ID:vLZFnYSQ0
    >>815
    インデペンデンスデイの大統領とかどうよ。
    空軍のエースパイロットだったとかすげー設定だ。

    820 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 18:12:06 ID:b+Hjk/Mc0
    >>815
    >>818も挙げているが、ジュンイチローがオススメ。
    というより、今作ではムダヅモがメイン張ってるから、
    スパロボでのガオガイガーみたく、ムダヅモキャラは全員優遇されているんだよな。

    821 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 20:47:37 ID:oLpinIIo0
    >>818>>820

    ムダヅモは確かに強力だが使用するMIDI集めに一苦労する。
    各国の国歌はもちろんのこと、ジュンイチローのForever Love、
    麻生のローゼンメイデンとか。バチカンの司教は賛美歌指定されてるし。

    まあ、Forever Love流してライジングサンは熱いけどね。

    822 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 21:36:11 ID:nrHc7s1w0
    ジュンイチローも麻生タローもまとめて使えなくなっちまった……
    代わりに入ったハトポッポって何?
    SP低いくせに夢しかなくて使い難いよ。

    823 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 22:22:19 ID:EXiHCc/+0
    アジョットまで進化すればまだ使えるんだが
    進化アイテム手に入らないと消費45の安い愛でしか食っていけねーからなあ

    824 :名無しさん(ザコ):2009/09/29(火) 22:38:39 ID:tFetfTDE0
    ミニゲームの「議会で乱闘沙汰」イベントを全て起こしていると、エキストラステージで
    国会無双なるバトルモードに挑戦できると聞きましたが本当ですか?

    825 :名無しさん(ザコ):2009/09/30(水) 01:49:05 ID:l6/EvkZg0
    本当。但し、エクストラステージには他にも追加要素あるよ。
    例えばヒマラヤフラグとか回収しておくと……

    826 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 04:15:49 ID:IwDByARA0
    スーパー初心者向け大戦が簡単すぎるんだが、なんかいい縛りプレイのアイデアとかない?
    話自体はホント王道で好きなんだけどさ、さすがにνガンダム一機強化すればなんでもできるも同然なのはアレだ。

    827 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 06:06:45 ID:DGNBT3ok0
    スーパー玄人向け大戦やろうぜ。
    別名、苦労徒向け大戦。
    程よい難易度のはずだ。

    828 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 11:10:27 ID:AEGLoo3A0
    炎の孕ませ大戦で、最終目標であるアーノルド・シュワルツェネッガーを
    妊娠させようにもプレイヤーキャラが拒絶反応してしまいます。
    もう女性キャラは12人全員攻略したので物好きの領域だとは思いますが、
    達成率100%の為にクリアしたいので誰かヒントをお願いします

    829 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 12:21:55 ID:94rjzhOY0
    「片輪大戦」で隻眼キャラが性能高すぎて「おまえらもう健常者でいいんじゃね?」って気がしてきたぞ
    そりゃアニメに出る隻眼キャラは普通に戦えるどころか強キャラが多いけどさー

    しかし火傷編ボスキャラが志々雄なのは予想通りだったが横にいるのがバラライカ姐さんじゃ俺にどうしろと

    830 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 12:57:11 ID:mP9bobEE0
    >>826-827
    実は、初心者向け大戦と玄人向け大戦って作者同じで参戦作品も同じだろ?
    ストーリーこそ初心者の方がライトで、玄人の方がハードだけどさ。

    で、実は戦闘データに互換性があるから初心者向けの方に玄人向けのデータを突っ込むと
    あっという間に鬼畜難易度に大変身! という隠し要素が!

    正直、初心者大戦18話『逆襲のシャア』でジオンNT兵士が乗ったヤクトドーガの群れが
    初期配置、レベル、ランク、気力が同じなのにあそこまで強敵になるなんてちょっと感動したw


    >>828
    普通に攻略しようとするんじゃなくて、研究者として画期的新薬エクスペクティンを開発するルートに進むべし。
    最終的にシュワちゃんと性別を超えた良い親として今まで孕ませた相手の子供も一緒に育てるエンディングは
    ある意味感動モノだぜ?



    831 :名無しさん(ザコ):2009/10/03(土) 22:53:35 ID:AEGLoo3A0
    >>830
    ただのNTRともとられかねない展開からそんな方向に持っていくのが気になるので、
    やはりそのルートで突貫いたします! ありがとうございます!!

    832 :名無しさん(ザコ):2009/10/08(木) 23:25:13 ID:f/DiWwwU0
    スーパーガチムチ大戦のザンギvsエドモンド本田は王道ながら燃えたわ。
    宿命のライバル同士の戦いから芽生える友情……ロシアの英雄は流石だな

    まあその後のマーストリウスとのやりとりでズッコケタわけだがw

    作者のブログで見たけどラスボスってデス○ダー様ってマジなの?

    833 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 21:21:47 ID:rIZVjQH20
    ドラゴンクエストタクティクスだと思ったらドラコンクエストタクティクスだった。死にたい
    旗包みとかのチート技多すぎてゲームのゴルファーじゃ勝てそうに無いお

    834 :名無しさん(ザコ):2009/11/26(木) 21:39:01 ID:YUwayH5s0
    目には目を、歯には歯を、チートにはチートを。
    邪道だが、ライバル選手のコーチに大金積んでチート技を習得するしかないな

    835 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 03:16:44 ID:BuRxRrvA0
    >>829
    影は薄いが良いキャラしてる「両手が右腕の少女」って誰かと思ったら、
    グランジス作者のHPトップ絵から生まれたオリキャラだったのな。
    他にも出典わからんキャラが何人かいるが、どれも良いキャラだなぁ。

    836 :名無しさん(ザコ):2009/11/28(土) 22:33:31 ID:cL/tHZj20
    真・ストレンジジャーニーで夜魔マーヤー戦の後、
    ヒメネスが閣下に感化されて離脱しようとしたら

    「あれ、 俺 の オ ヤ ジ の 女 装 だ ぞ 」

    という刹那の一言により、ニュートラルルートに方向転換w

    閣下も慣れない事をするからw
    いつものルイ・サイファーでええやんwww

    ひょっとしてこの為だけに刹那をレッドスプライト号に乗せたのか作者!?

    837 :名無しさん(ザコ):2009/11/29(日) 02:43:26 ID:VHaaqklo0
    Nルートはラスボスのマサカドゥスを取り込んだゴア修羅が驚異的過ぎる
    毎ターン「力がみなぎる」でHP全回復、ICBM投げで一気に蹴散らされるわ

    838 :名無しさん(ザコ):2009/12/03(木) 21:24:36 ID:gs68tBiw0
    「力がみなぎる」をどうにかしたいなら、対ウロボロス戦の事を思い出してみ。
    攻略法が見えてくる筈。

    でもゴア修羅はNルート限定の隠しボスで、ラスボスじゃないぞ。
    確か、勝つとマサカドゥス入手+ペルソナ「FOOL:ゴア」解禁だったはず。
    お陰でゴア修羅前と後とで、人修羅とペルソナ勢の戦闘力がえらく違うw

    Nルートでだけご立派様とセラフの合体解禁が無いから、多分ゴア修羅ってその代わりみたいなもんだったんじゃね?

    それにゴア修羅でヒイヒイ言ってるようだと先が思いやられるぞ。
    このシナリオのラスボスってルートごとにそれぞれ違うんだけど、どいつもゴア修羅以上の化け物だからな。
    おまけにラストステージ1個前か2個前だと、マシン超力超神が雲霞のごとく湧き出してえらい事になる。
    このシナリオ、味方もオールスターな分敵戦力も容赦なしだから、フツーのRPGのごとく気長にメンバーの強化に努めるのが吉だ。

    839 :名無しさん(ザコ):2009/12/04(金) 21:07:05 ID:TsNjI9vs0
    幻ザ・ヒーホーと幻魔ロウヒーホーと幻魔カオスヒーホーtueeeeeeeeeeeeeeeee!!
    単にあの三人のコスプレしているヒーホーだと思ったら強いのなんのって。

    ただ合体解禁のEXミッションが地獄だったけどな。
    ベラボーに強い上にお互いに争っているロウヒーホーとカオスヒーホーの間に割り込んで、依頼者のジャックフロストで止めを刺せって、それなんて無理ゲー?
    ジャックフロストもクエスト終了後にザ・ヒーホーに変身して仲魔になるくらいなら、最初からザ・ヒーホーの状態で同行してくれよ……
    馬鹿みたいに強くて使える分、余計にな……

    840 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 21:43:52 ID:44OJUPJo0
    スパロボ転生、機体とパイロットとで別々に合体させないといけないから、結構めんどいな。
    しかも、獣系悪魔はゾイドなど獣っぽい機体に乗ってないとスキルが使えないとか、剣や槍を持った機体で無いとヒートウェイブやデスバウンドが使えないとかって、制限っつーか相性もめんどくさいし。
    特に水中戦のMAPじゃ、妖精ルサルカ+ゴッグとか、精霊ウンディーネ+カプールとかがいないと最悪詰むし。

    とはいえ、この相性が面白い所でもあるんだけどな。
    ガンダムみたいに元ネタで悪魔呼ばわりされてた機体ならどの悪魔でも全てのスキルを使えるから、面倒だったらこーゆー奴等を使えば良いし。

    しかしマンセさん、あんたなんでディビニダドなんぞに乗ってるんですかw
    他の天使達はもっと天使っぽいというか優美というか、そんな感じの機体なのに……
    まあ敵意の天使っぽい機体ではあるけど、どっから見ても天使というより大魔王です、本当にありがとうございました。

    841 :名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 21:45:12 ID:Dmxae0Qc0
    FPS/TPS架空戦記の主人公選択で悩んでいる
    MWのソープ、BFBCのマーロウ、Haloのチーフ、ODSTのルーキー、ギアーズのマーカス
    レインボーシックスベガスのビショップ、メトロ2033の主人公とか色々ありすぎて
    誰がいいのかわからん。

    842 :名無しさん(ザコ):2010/03/24(水) 11:47:20 ID:V6XJsFP+0
    >>841
    最終的な武装の豊富さでは地球防衛軍のストーム1オススメ
    その代わり武器の選択肢が少ない序盤は地獄だがなw

    843 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 14:12:04 ID:mU2p2Nlc0
    三国志大決戦やってんだけど関羽とか呂布とか同じ名前のが10人ぐらい出てきてわけわからん

    844 :名無しさん(ザコ):2010/05/22(土) 23:39:08 ID:3G3Lahu20
    やっぱり田舎の女は金払い良いわ(笑)

    昨日も配送先でヤってきたけど、1回ハメるだけで10万くれたよ
    ttp://inuchat.net/lv/ow3rra7

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