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    皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1

    1 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 00:56:10 ID:Rds2eEXw
    前スレが新しいシリーズを始めたので前までのシリーズを専用スレに移しました。

    皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレで生まれたオリジナル
    「GUN SMOKE JUDGMENT」の専用スレッドです。
    以後、GSJ関連のオリキャラはこちらにお願いします。

    過去ログ
    皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレ
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1060984055.html
    皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart2
    http://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1067933931.html
    皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart3
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1083272112/
    「GUN SMOKE JUDGMENT」SRC関連用あぷろだツリー
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=721;id=

    343 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 02:23:42 ID:OuwoNpQM0
    まとめ更新ー。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2482;id=


    ・こちらでやったこと
    ソルト解説修正
    イドバン解説追加
    ややこしいミルのアップグレードの注釈追加。
    ユニットに性別は見送り。

    全体のSP値調整
    45 -> 50
    エッグ=リボソーム、布施慶喜、アイシー・ナン、コネクタ=パイナップル、
    クロロフィル=スモーク、バキューム=津部、バター=インダクタ、
    ビーンズ=レジスタ、シュガー=インピーダンス、ソルト=アドミタンス、
    ソイ=ムラサメ

    50 -> 55
    神道明日香

    50 -> 45
    アンプ=ジャーキー
    トランス=ベーコン

    344 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 02:30:35 ID:OuwoNpQM0
    ついでに上げ。
    そろそろ投稿ですかね。

    345 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 02:40:26 ID:AnSb8FNE0
    ビーンズのガッツは、エリアスが定義されてるから
    わざわざ別名指定にする必要ないやん
    ダレだ変えたの

    あと、サイボーグの別名は
    軒なみエリアスでいいんじゃないかと思う

    346 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 07:32:09 ID:79AOo8/g0
    それは逆に判りにくくならんかな<サイボーグにエリアス

    347 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 08:58:14 ID:E2uA5wK20
    >>343
    お疲れ様。

    あと、ちょっと気がついた間違い。
    ミルのデータ使用例で
    GSJ所属時代と最終決戦仕様のユニット指定は、

    ミル=ダイオード(完全体)の方かと。

    ミル=ダイオード(制限解除)は、ミル=ダイオードのHモード先なんで。

    348 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 15:12:36 ID:gMVOc1h20
    あーーーっ、なんかおかしいなとは思ってたんだよな。(言い訳)
    ありがとう。

    349 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 16:23:32 ID:PpRlRxgQ0
    で、具体的に投稿はどうすればいいんだろうか。
    SUCダンジョンのほうは木藤氏にこのままメールで送ればいいとして。

    辞典の方は「アイコンは二次配布に当たるから許可が〜」とあるから
    オリグラと丸投げのアイコン抜いて、添付素材の表ちょちょっといじって
    「推奨画像表」とでもして、ここ産のアイコンは「GSJ製作委員会製作」とか
    仮共通名義にして添付、投稿掲示板ぶっこわれてるからやっぱりメールで送って、
    って感じだろうか。

    350 :名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 19:42:08 ID:D5lALTkA0
    アイコン無いのは残り

    ・パイロット
    Propertyシステム、合成魔人ドス=カンク、カメレオンロック、イカマジシャン、
    五龍寺沙羅美(異形)、蜘蛛

    ・ユニット
    サポートドリル+AM+搭乗、サポートヘリ+RM+搭乗、ヴァリコン=ヘルツ(新しい俺の自慢の鎧)、
    ファン=ロンガン、アンプ=ジャーキー、トランス=ベーコン、イカマジシャン、イヌパブロフ、
    五龍寺沙羅美(異形)、蜘蛛

    かな? オリグラ他で使えそうなのないか探してみるか。

    351 :名無しさん(ザコ):2006/05/02(火) 12:06:34 ID:Bwhxx77M0
    第二部データが無いんだけど、これって完全削除じゃないよな?
    第一部投稿されたら、こっちも使える用にしたいんだが

    352 :名無しさん(ザコ):2006/05/02(火) 12:39:51 ID:nWIYRkqc0
    なんとなくだが、用語解説を作ってみる。

    「EDシリーズ」
    「Electron Device Series」の略で、
    メモリ=ロックアイが開発したサイボーグ体を指す。

    先行試作型のプロトタイプED(ハンダ=ドウセン)
    主目的と言うべき永久機関を積んだED(ミル、ギア等)
    量産性を重視した量産型ED(ハンダーシリーズ)

    以上の三種類。

    「永久機関」
    EDシリーズに搭載された、周囲に存在する属性エネルギーを吸収し、
    自らの活動エネルギーに変換する装置。

    地・水・火・風・雷の五種類程あり、無限にエネルギーを生み出す他、
    それぞれの属性に応じた能力を具現化する。

    第一期型は、出力が高い反面、安定性にかけ、
    第二期型は、出力が低い反面、安定性が高い。

    353 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 15:52:49 ID:/ay1LY/60
    まあ二部は未完成部分が多すぎるし一部が完全にまとまってからだな。

    354 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 07:16:24 ID:uDUasjpY0
    もう無いかな。
    誰か投稿頼む

    355 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 05:40:39 ID:4151qxLI0
    登録された?

    356 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 13:27:12 ID:NwNtyQOo0
    いいや。

    合成怪人に「読み仮名))」って能力が付くな

    357 :323:2006/06/18(日) 15:23:41 ID:TgD/Bz2M0
    >>356
    あー、すげーごめん
    ユニット特殊能力ってカンマで区切られちゃうから
    Info関数使えないんだった。

    パイロットからよみがな付加削ってくらはい

    358 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 00:52:18 ID:Xh3qBwPY0
    読み仮名とか直してアイコン埋めて
    SUCダンジョンに投稿したよ。

    359 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 01:22:00 ID:f0jvbM5w0
    あそこの基準に通るのか…?

    360 :ダンジョンの人:2006/10/23(月) 03:35:47 ID:svG0IHrs0
    あそこに基準なんてないのでご心配なく。

    ファイル受信しましたので作業を開始していますが、平行して抱えてるものも多く
    データの量もかなり多いので時間がかかりそうです。

    投稿しておいて頂きながらこういうことを言うのは忍びないのですが、
    現在Ver.2.0と称してシステム単位から再構成したダンジョンを製作中なのですが、
    もしこちらの住人の皆さんがよろしければ、そっちへの収録というわけにはいかないでしょうか。
    年内には形になると思うんですが、あっちのダンジョンでということであれば
    作業はそのほうが早いので、そちらでやらせていただきます。

    どうでしょ?

    361 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 12:12:26 ID:oJdoc9tA0
    OKでございます。

    辞典はどうすっかねー。

    362 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 21:23:11 ID:sXDfsBJU0
    Ver2.0への収録賛成に一票、作業頑張ってください。

    363 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 04:03:35 ID:lweskYyU0
    ちょっと質問なんですが、現在製作中データのテストシナリオでこのデータを使いたいのですけど、いいですか?

    364 :名無しさん(ザコ):2006/11/28(火) 04:37:10 ID:5MEIKcBs0
    OKだけど基準が独自(やや強)入ってるので
    GSCに投稿するとかGSCデータ基準とかなら
    テストシナリオもGSCデータだけで組んだほうがいいかも

    365 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 05:22:18 ID:lTLsn+Rk0
    今Wikipediaのガン=カタを見てるんだけど、ガン=カタ = ガン・フーだからそれ関連を直したいけどいいかな?
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%3D%E3%82%AB%E3%82%BF

    366 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 09:20:20 ID:oWasyIV20
    直す理由が分からん。
    お前はビルマがミャンマーに名称変更されたからって
    ビルマの竪琴をミャンマーの竪琴にするべきだと思うのか?

    367 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 10:48:36 ID:WjI+/EpE0
    >>366
    なにその詭弁のガイドラインw

    368 :名無しさん(ザコ):2006/12/08(金) 01:33:10 ID:2N4C/Q4w0
    ガン・フーて体術じゃん
    あえていうならば、ガン・フー∈ガン=カタ
    であってガン=カタ = ガン・フーにはなりえない

    369 :名無しさん(ザコ):2007/02/05(月) 00:51:33 ID:zg8LGLcY0
    こないな

    370 :名無しさん(ザコ):2007/02/20(火) 12:52:41 ID:0Ff1c0IY0
    何が?<こないな

    371 :名無しさん(ザコ):2007/02/26(月) 02:36:55 ID:QJtXWncU0
    >>360

    372 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:17:46 ID:V0FG2i5o0
    今更あげるのもなんだけど、
    これまでの全データ纏めたものって
    誰かアップできません?

    373 :名無しさん(ザコ):2007/03/10(土) 23:24:16 ID:K+iSIcJM0
    二部も含めてか?
    そっちはもってないな

    374 :名無しさん(ザコ):2007/05/16(水) 19:58:26 ID:Js20jkp20
    ほっしゅほっしゅほっしゅほっしゅほっしゅ(ry

    375 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 16:23:34 ID:t+yKoPus0
    また少しなんかやりたくなってきた

    376 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 20:11:58 ID:Ng2WzbhY0
    オリ等身辞典も死んで、まとめられるような場所も無いしなー
    またどっかの物好きがダンジョンなり辞典なり作らんもんかね

    とか言ったりして……ハハ

    377 :名無しさん(ザコ):2007/07/16(月) 21:44:57 ID:AH4f2tu60
    ハハこいつう

    378 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 23:57:34 ID:jyZbGNwc0
    ぶっちゃけ時々過去ログ読んでおもしれーなあ、とか思う俺がいる。

    379 :OzAvPEWxzMZT:2007/07/18(水) 21:41:40 ID:PaFrh+ME0
    VA30Y7 netwad88817julagain. will I visit , <a href="http://diy.netscape.com/story/2007/07/17/medal-of-honor">Medal of Honor
    </a>[url="http://diy.netscape.com/story/2007/07/17/medal-of-honor"]Medal of Honor
    [/url]http://diy.netscape.com/story/2007/07/17/medal-of-honor Medal of Honor
    093866, <a href="http://antalax.com/info/Real_Estate_El_Paso_Texas">real state in el Paso tx
    </a>[url="http://antalax.com/info/Real_Estate_El_Paso_Texas"]real state in el Paso tx
    [/url]http://antalax.com/info/Real_Estate_El_Paso_Texas real state in el Paso tx
    alcc,

    380 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 21:42:40 ID:U8oDipxI0
    どういう基準で爆撃スレ選んでんだこのスクリプトは

    381 :HPPocLCt:2007/07/19(木) 08:16:25 ID:27iwdJXQ0
    uaBjwA netwad88817julcomment5 , <a href="http://digg.com/videos/gaming/Medal_of_Honor">Medal of Honor
    </a>[url="http://digg.com/videos/gaming/Medal_of_Honor"]Medal of Honor
    [/url]http://digg.com/videos/gaming/Medal_of_Honor Medal of Honor
    vpx, <a href="http://www.myvmarks.com/Directory/Users/trueme/business-and-society">Small Business
    </a>[url="http://www.myvmarks.com/Directory/Users/trueme/business-and-society"]Small Business
    [/url]http://www.myvmarks.com/Directory/Users/trueme/business-and-society Small Business
    8]]],

    382 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 13:29:13 ID:+Q8e47W20
    >>380
    スレタイに含まれるPart〜以外のアルファベット。
    この場合はおそらく「With」が意味・用法を考えると引っかかっていると予想される。

    383 :名無しさん(ザコ):2007/07/19(木) 17:33:07 ID:acLKzAhE0
    ここでデータを作る面白さに目覚めたんだよな。
    討議ほどお堅くなく、さりとて学園ほど投げっぱなしでない
    こういう「データ遊び」が出来る場がもっとあればいいのだが。

    384 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 17:59:23 ID:z8D+Opg60
    今までの全データを上げられないって事は、新規で参加したい人が入れないって事だよな。
    現在の住民が書き込みしてないとなると、このスレも終わりだな。

    385 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 18:15:19 ID:lhYIg31s0
    よしんば上げたとしても
    四スレ分の堆積があるスレに新人が入ってきたいと思うかねえ

    386 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 22:46:53 ID:mnOzzI0I0
    なにか新しくやりたいね

    387 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 23:02:54 ID:xDehlYUQ0
    ここ最近、少しづつ系のスレはことごとく止まってるからな……

    いっそ新しく作るのではなく、既出データを使って
    データ討論の真似事でもしてみるとか

    388 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 23:28:27 ID:mnOzzI0I0
    「GSCにGSJが投稿されたとしたら」みたいな感じか。

    「回避416M+集中はガンマンとして見るなら低めの数値ですが、
    それを補う火力に加えHP回復+みがわりというのは恵まれすぎではないでしょうか」
    とか?

    389 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 11:46:38 ID:s3tAj3c60
    つっても、似たようなことは上の方でやり尽くしてると思う。
    二部は纏まってないから無理だし。

    でも何かやりたいね。

    390 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 12:30:21 ID:qjx23szQ0
    二部をどうにかするとか?

    391 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 19:57:09 ID:x2GHVJOw0
    仮面ライダーFIRSTみたいに、今このスレを見ているメンツで
    当時と変わった趣味や視点であるとか、新参の新しい発想であるとか反映させて
    主役級もアレンジ、その他脇役は新規で作るリメイク版とかが
    企画としては現実的じゃないかなと思う。
    今さらに何か加えても、オーバーフローで自壊した十人集編の二の舞になりそう。

    392 :名無しさん(ザコ):2007/08/08(水) 20:25:04 ID:A57KGSg60
    ミルは脱走しなかった! そのまま悪の女幹部になった!
    今度こそヴァンが文句なしの唯一無ニの主人公だ!
    みたいな?

    393 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 06:28:14 ID:j+J6c8Ik0
    インクルベース
    機動要塞インクル, サポートメカ(InCRシステム専用), 3, 2
    陸空水, 3, LL, 35000, 140
    特殊能力
    母艦
    1人乗り可能
    防御不可
    弱点=機式
    変形=トランスフォーメーション インクルベース強攻型
    12000, 300, 1200, 40
    AAAA, GSJ_InCRBaseU.bmp
    ウマゴスペル隊, 1200, 2, 4, +20, 4, -, -, AA-A, -20, 聖音貫浸
    ハンダー隊, 1500, 1, 1, +30, 30, -, -, AACA, +10, 射銃連L20
    ウニコーン隊, 1500, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +0, 実HP
    ゴノレゴ隊, 1500, 3, 5, +5, 10, -, -, AABA, +10, 銃連L10
    196式熱線砲, 1600, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, B
    ロックアイ・ミサイル, 1700, 2, 4, +15, 8, -, -, AABA, +20, H実爆
    ミニツバメブレード隊, 1800, 1, 3, -15, 6, -, -, AA-A, +0, 先連L20

    インクルベース強攻型
    インクル強攻型, サポートメカ(InCRシステム専用), 3, 2
    陸水, 1, LL, 35000, 140
    特殊能力
    武器BGM=JUDGMENTキャノン Macross_AllOutAttack.mid
    武器BGM=JUDGMENTキャノン Macross7_7thMoon.mid
    武器BGM=JUDGMENTキャノン GundamSeed.mid
    母艦
    1人乗り可能
    バリアLv2=196バリア !精 10 100 手動
    変形=フライトモード インクルベース
    追加攻撃=アームドアタック ハンダー隊 @熱風疾風正拳突き 100 10 100 命中時限定 (InCRシステム)
    ジャンプLv0=爆芯ブースト 20
    弱点=機式
    12000, 300, 900, 50
    AAAA, GSJ_InCRBase(DM)U.bmp
    ジャイアント鉄山靠, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 接(InCRシステム)
    ハンダー隊, 1500, 1, 1, +30, 30, -, -, AACA, +10, 射銃連L20
    ザンカン流超水面蹴り, 1500, 1, 1, +0, -, 30, 110, -A-A, +0, 接吹L1M扇L4(InCRシステム)
    熱風疾風正拳突き, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +40, 接劣L0(InCRシステム)
    196式熱線砲, 1600, 1, 3, +0, -, 15, -, AACA, +0, B
    ロックアイ・ミサイル, 1700, 2, 4, +15, 8, -, -, AABA, +20, H実爆
    ジャイアント浴びせ蹴り, 2000, 1, 3, -20, -, 30, -, AAAA, +0, 格接(InCRシステム)
    JUDGMENTキャノン, 2400, 1, 4, -10, -, 90, 130, AABA, +20, 雷M拡AL3(ミル=ダイオード)

    #名称や武装名を変更。遊んでます。

    394 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 10:00:54 ID:yEBWBWLc0
    >>392

    ミル=ダイオード(ORIGIN)
    M&Jコンビネーション
    ミル=ダイオード(ORIGIN), 一気に決めるわ… ジャミル!
    ジャミル=コンデンサ(ORIGIN), わかっている…;喰らえッ! インフェルノォォォ!!
    M&Jコンビネーション(命中)
    ジャミル=コンデンサ(ORIGIN), ハハハハハハハッ! 燃え尽きろッ!!
    ミル=ダイオード(ORIGIN), 受けなさい! 神の鉄槌を…!!;トールハンマーッ!!

    # 悪の女幹部ミルとジャミルのコンビネーション
    # 暴走してないジャミルはインフェルノが最強武器、だったはず
    # 組織ミルなのでトールハンマーが最強武器
    # 最終決戦前の大ボスとして立ちふさがる

    395 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 08:36:35 ID:L2WK+ckY0
    >>394
    折角だから作ってみた。
    新たに「作られた」ミルとジャミルって設定。

    ミル=ダイオード・クローン
    ミル・オリジン, (アナザーEDシリーズ(ミル=ダイオード・オリジン専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    EN回復Lv2=試作永久ダイナモ改
    フィールドLv1=電磁結界Lv1 !地精魔 0 100 中和
    自動反撃=ボルテックフィールド ボルテックフィールド 武突接 迎撃+2 0 100
    動=解説 自動反撃武器 特殊能力でのみ発動する攻撃。ボルテックフィールドにおいてのみ発動可能。
    迎撃武器=ドミニオン
    合体技Lv0=M&Jコンビネーション ジャミル=コンデンサ・クローン
    耐性=雷
    弱点=機地
    4500, 160, 1100, 100
    BADA, GSJ_MillDiode(H)U.bmp
    ミリオンボルトタッチ, 700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 痺L1突雷
    ボルテックフィールド, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -30, 雷(自動反撃)
    ボルテックフィールド(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -30, 雷動|攻反
    ミリオンボルトドライブ, 1300, 1, 4, +10, -, 20, -, --A-, +20, 痺L1雷
    アームブレード, 1300, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ハンドレーザー, 1500, 1, 3, -10, -, 25, -, AACA, +0, B
    トールハンマー, 2400, 1, 4, +10, -, 90, 130, AABA, +20, 雷
    M&Jコンビネーション, 3500, 1, 5, +25, -, 60, 130, AACA, +30, 雷火

    ジャミル=コンデンサ・クローン
    ジャミル・オリジン, (アナザーEDシリーズ(ジャミル=コンデンサ・オリジン専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 180
    特殊能力
    HP回復Lv1=特殊鋼『ARK』
    EN回復Lv2=永久ボイラー改
    アクティブシールド=スチームガーダー
    格闘武器=オートインタラプター
    合体技Lv0=M&Jコンビネーション ミル=ダイオード・クローン
    耐性=火
    弱点=機冷水
    5800, 190, 1400, 80
    BACA, GSJ_JamilCondenser(ARK)U.bmp
    マグマランチャー, 1200, 1, 4, +10, 10, 10, -, AA-A, +0, 火実
    ヒートパイル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ボルケイノカノン, 1500, 1, 3, +0, 8, 20, -, AA-A, +0, 火
    ドラゴンブレッサー, 1800, 1, 2, +5, -, 30, 110, AACA, +10, P火格
    インフェルノ, 2500, 1, 1, -10, -, 70, 130, AACA, +0, 火武
    M&Jコンビネーション, 3500, 1, 5, +25, -, 60, 130, AACA, +30, 雷火

    396 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 22:40:10 ID:T0KBR0cI0
    敵ならもっと軽いほうがいいなあ。
    データ見た目も燃費も

    ミル=ダイオード・クローン
    ミル・オリジン, (アナザーEDシリーズ(ミル=ダイオード・オリジン専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    EN回復Lv2=試作永久ダイナモ改
    フィールドLv1=電磁結界Lv1 !地精魔 0 100 中和
    合体技Lv0=M&Jコンビネーション ジャミル=コンデンサ・クローン
    耐性=雷
    弱点=機地
    4500, 160, 1100, 100
    BADA, GSJ_MillDiode(H)U.bmp
    ミリオンボルトタッチ, 700, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 痺L1突雷
    アームブレード, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    ハンドレーザー, 1400, 1, 4 -10, -, 15, -, AACA, +0, B
    トールハンマー, 2000, 1, 4, +10, -, 50, 120, AABA, +20, 雷
    M&Jコンビネーション, 2600, 1, 5, +25, -, 50, 110, AACA, +30, 合雷火

    # 敵ってことで一回り攻撃力と燃費を落とし気力制限調整 あとミスも
    # 主力になるだろうハンドレーザーを扱いやすく
    # 自動反撃他バッサリ削り 回避系だしー

    ジャミル=コンデンサ・クローン
    ジャミル・オリジン, (アナザーEDシリーズ(ジャミル=コンデンサ・オリジン専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 180
    特殊能力
    HP回復Lv1=特殊鋼『ARK』
    EN回復Lv2=永久ボイラー改
    アクティブシールド=スチームガーダー
    格闘武器=オートインタラプター
    合体技Lv0=M&Jコンビネーション ミル=ダイオード・クローン
    耐性=火
    弱点=機冷水
    5800, 190, 1400, 80
    BACA, GSJ_JamilCondenser(ARK)U.bmp
    マグマランチャー, 1200, 1, 4, +10, 10, 10, -, AA-A, +0, 火実
    ヒートパイル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ボルケイノカノン, 1500, 1, 3, +0, 8, 20, -, AA-A, +0, 火
    ドラゴンブレッサー, 1800, 1, 2, +5, -, 30, 110, AACA, +10, P火格
    インフェルノ, 2500, 1, 1, -10, -, 60, 130, AACA, +0, 火武
    M&Jコンビネーション, 2600, 1, 5, +25, -, 50, 110, AACA, +30, 合雷火

    # インフェルノ燃費と合体技の調整のみ

    397 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 00:55:12 ID:ceK/ta/M0
    ちょっと長いので名称変更しない?

    ミル=ダイオード・クローン→ミル・クローン
    ジャミル=コンデンサ・クローン→ジャミル・クローン

    398 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 19:41:32 ID:djIvy17Y0
    再製

    214KB
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