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    版権等身大ものでリレーシナリオやろうよ 第2期

    1 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 19:11:36 ID:PBhDyO5E0
    版権等身大作品でリレーをやろう、そんな趣旨のスレです。

    【進行中シナリオ】
    ・スーパー等身大大戦IB
    (現在12話まで完成。13話製作中)
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=33&type=0&space=0&no=0

    ・SRC大戦等身大セカンド
    (現在7話まで完成。立候補者募集中)
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2&type=0&space=0&no=0

    ○リレー参加者の掟
    ・定期連絡を欠かさない事。完成頻度に関わらず
     最高でも1週間ごとに定期連絡をいれましょう。
    ・体調・PC管理をしっかりと。
     風邪、病気、骨折、データクラッシュ、PC故障などに
     常に注意しつつ、健康管理や、メンテナンスを怠らずに。

    前スレ
    版権等身大ものでリレーシナリオやろうよ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1088398535/

    ネタバレ感想・提案用スレ(基本的に製作プロットのネタバレもこちらで)
    オンドゥルルラギッタンディスカー!! inSRC偽ch
    ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9176/1078017903/

    よし、がんばり!

    2 :名無しさん(ザコ):2005/11/10(木) 19:25:14 ID:ApxU6Dew0
         /  ,                \
        /   / l                 ヽ
      ,r'    /  ヾ,、               ゙,
    . /   イ/    ` ` 、              }
     { i   | ゙      、,,`' 、 ,           j
     レ'、,  |      ,:r'"''‐ `'゙、  ,、‐‐、      l
       ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l     |  ミカサ総帥が2ゲットだ。
        ,ゝ‐、_,',.  ' ,O 〉     V .( ゙, j     i  言葉を慎みたまえ、君はGSC代表の前にいるのだ。
        ',.ヽソ. '、,,、 -'"       / /     j
         '‐レ゙             .,r'    ノ     
          l` `      、     i'" ゙ヽ、,/       
    .      ゙、  ,,、 -‐'"      ノ    ヽァ、   
           ゙、'´ ..       ,r゙     ノ ヾ^゙ヽ、
    .       ゙,        ./    ,、r'  /   \
            !、     /  ,、r'"   /      /`'ー-
             `'''"入 ̄ ,、r ''"   ,、/      /
              く  .Y'"   .,、r'"/      /
             /" ` 、', ,、r''" /_____/
         ,、 - ''"´ ̄ ̄`゙i zz,,,/ \
       ,、 '"  ,、 ''"    | /    \


    3 :名無しさん(ザコ):2005/11/11(金) 08:20:59 ID:5EtZLz6Y0
           -‐''''"´ ̄``ヽ、              ____
           /     _     ヽ        //´   __,,>、
         /        ̄ ̄   {        /::/ / ̄:::::::::::::::\
          l _ィニニア二二二ニヽ、j._      /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
         | 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ     l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
         レ:r、/ イ゚テ   ピト`|::|      l:::::::::/ rtテ、  .ィtq l::::::|
          l:lヘ  '"   ,j  '"/ノ      |::lヘ!j  ´  ,j   !;:::/
         ヽヽ、   r‐-,   /'         レリー 、    ,....,  lノ/
            lヽ、  ̄ /         `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
         _,r┴‐-`v´-‐j-、__   , -‐-、_r┴─'ー‐チト       バルス!!
      / ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ /    ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
    /   ,':.:.:.:.:.l    l   l:.:.:.l    \  _r‐、-、-、r,    、   ',
         |:.:.:.:.:.:.!     !   !:.:.l   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉    !   ',
        l:.:.:.:.:.:.l     |   l:.:.:l  /  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ   l    l
        l:.:.:.:.:.:.!     !   l:.:.:.ト/   /  ```´-ァ‐'''"     /   l
    、__/:.:.:.:.:.:l     |    |:.:.:ヽヘ  l    //         / _ ィノ
        /:.:.:.:.:.:.:!    l   |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
    ____l:.:.:.:.:.:.:.|      l   |:.:.:.:.:!        |_  ( ( ) )_〕|   l
       l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ       /   ̄ `‐‐'´ ヽ  |

    4 :いつかのリザーバー:2005/11/11(金) 09:45:09 ID:EN+jU4h20
    前スレより。
    結果、変わりませんでした。Var.2.0.0.32 OSは同じくXP
    今気付きましたが環境がほとんど変わらん気がします…
    ということはXPが原因か、サンプルセーブデータが古いのが原因か
    私の製作には支障ないんですが、どうもスッキリしない感じです

    5 :前スレの997:2005/11/11(金) 20:36:01 ID:ZJdHgpoQ0
    >>4
    その現象は、こちらでも発生します
    ただ、これは、多分こういう演出ではないかと。(本当の所は、
    6話担当氏に確認しないと分かりませんが)

    確かに龍騎のOPが流れている時間は短いし、BGMの
    切り替えも唐突な気はするけど、
    等身大-06.eve と 各種画像演出.eve を見ると記述通りの
    動作のようだし

    少なくとも、いつかのリザーバー氏の環境のせいだとか
    そういうことではないと思う

    6 :いつかのリザーバー:2005/11/12(土) 08:17:29 ID:F8tPH6hw0
    >>5
    わかりました。そういう状態じゃ仕方ないですかね
    ありがとうございます。
    じゃ、また何かあったら報告入れますね。

    7 :いつかのリザーバー:2005/11/16(水) 16:41:28 ID:sr9dg+KQ0
    定期報告。まだ製作完了までは時間がかかりそうです
    全体の完成率は20%弱といったところ。
    出来るだけ早く完成を目指します。

    8 :名無しさん(ザコ):2005/11/17(木) 02:40:25 ID:FbBaQxgc0
    報告、乙です
    がんばって下さい

    9 :いつかの(ry:2005/11/23(水) 17:26:46 ID:aQ3Jr5fg0
    定期報告
    思ったよりも作業が進まず完成具合は微妙なところ。
    今日と休日で一気に書き進めたい所存です。

    あと質問を。
    遊戯王の海馬モクバのPアイコンってどっかにありましたっけ?

    10 :いつかのリザ−バー:2005/11/30(水) 16:58:10 ID:AwCPaXbA0
    定期報告sage
    ストーリーは完全に組みあがってるので後は残りを組み上げる
    だけなんですが、演出が思ったようにいかず苦戦、完成度はまだ50%くらいです
    なんとか次の1週間で仮完成までには漕ぎ着けたいと思っております

    11 :名無しさん(ザコ):2005/12/01(木) 21:01:03 ID:bbzsTIwY0
    報告乙。

    ここでも削除midiの確認はしておいた方がいいのだろうか。

    12 :名無しさん(ザコ):2005/12/02(金) 20:02:01 ID:IHP+jih20
    沈んでるのでage

    >>11
    あれば便利だろうケド、現状対応する人居なさそうなんで
    微妙かもねー

    13 :名無しさん(ザコ):2005/12/02(金) 20:04:15 ID:IHP+jih20
    うん、ageてないわ_| ̄|○

    14 :名無しさん(ザコ):2005/12/02(金) 21:34:28 ID:aeCWTW9w0
    grepかけてみた


    第01話
    FF05_BossBattle.mid -------- 4ヶ所 - 単独指定

    第08話
    FF06_TheFierceBattle.mid --- 1ヶ所 - 単独指定

    第10話
    GLS_TheBeginning.mid ------ 2ヶ所 - 単独指定
    LANG5_Sigma.mid ---------- 1ヶ所 - 単独指定

    第11話
    GLS_TheBeginning.mid ------ 1ヶ所 - 単独指定

    第12話
    GLS_ImmortalEnemy.mid ---- 3ヶ所 - 単独指定
    GLS_TheBeginning.mid ------ 1ヶ所 - 単独指定
    LANG5_Sigma.mid ---------- 2ヶ所 - 単独指定

    15 :名無しさん(ザコ):2005/12/03(土) 17:22:51 ID:DOS2nkjsO
    セカンドに立候補しようと思うのだが……。

    16 :名無しさん(ザコ):2005/12/03(土) 17:43:18 ID:eCFAvC/sO
    許す

    17 :名無しさん(ザコ):2005/12/03(土) 17:47:35 ID:uFI5/0b+0
    承認

    18 :15:2005/12/03(土) 17:53:54 ID:1ZMmSZyEO
    あ、ごめん、やっぱ辞退。orz
    こっちは縛りありってこと忘れてた……。

    19 :名無しさん(ザコ):2005/12/03(土) 17:57:08 ID:uFI5/0b+0
    次の話の縛りは取り下げられてたはず

    20 :名無しさん(ザコ):2005/12/03(土) 22:51:17 ID:OJOagNvA0
    流れ無視で申し訳ないが、一応、セカンドのほうで使われている
    削除曲のリストも貼っとく


    第01話
    GLS_TheBeginning.mid ---------- 1ヶ所 予備指定(FF8_BalambGARDEN.midが無いときに鳴る)

    第02話
    FF04_ThemeOfFourGenerals.mid -- 1ヶ所 単独指定
    FF06_TheFierceBattle.mid -------- 1ヶ所 単独指定

    第03話
    BlueDestiny.mid ---------------- 1ヶ所 単独指定(Data\第三話\各種演出.eve)
    Dark Prison(3).mid -------------- 1ヶ所 単独指定
    GLS_Inperial-Knights.mid -------- 1ヶ所 単独指定

    第04話
    FF05_BossBattle.mid ------------ 1ヶ所 単独指定
    FF06_TheFierceBattle.mid -------- ユニットデータ 魔導アーマー

    第05話
    FF06_TheFierceBattle.mid -------- 1ヶ所 単独指定
    GLS_Inperial-Knights.mid --------- 1ヶ所 単独指定

    21 :いつかのリザーバー:2005/12/07(水) 17:48:36 ID:2TQyLTiA0
    定期報告です。
    現在、必死こいて畳み掛けてます。申し訳ありませんが
    後1週間ほどお時間を下さると幸いです。

    あと削除曲の件、こちらもよろしければ私のほうで
    対応しますが、いかがでしょうか?

    22 :いつかのリザーバー:2005/12/14(水) 19:01:06 ID:BzUouFII0
    定期報告です


           _| ̄|○
     一週間じゃ、ムリでしたわ……

    申し訳ありません、本当にあと少し、あと少しだけ
    時間が欲しいです…リレー楽しみにしてくれてる方、本当に
    申し訳ないです…

    23 :名無しさん(ザコ):2005/12/14(水) 22:19:39 ID:jWomGcW20
    >>22
    気にせずガンバレ!あと少しなんだろ?
    楽しみに待ってるよ。

    今日気づいたんだが、亮藤氏のHPでセカンドのアイコンがこっそり補完されてるぞ。
    誰か、この流れに乗って続きを書かないか?
    俺はもう書いてしまってるから無理なんだよ。
    >>15とかどうよ?次話は縛りなしだぜ?

    24 :名無しさん(ザコ):2005/12/15(木) 03:41:05 ID:YlURlubQ0
    「一度書いたから、もう書けない」なんてルールはないよ。
    それがモラル的だとみんなが思い込んでるだけで。
    廃れてる状況では、まずシナリオを定期的に継続することに意味があると思うな。

    25 :名無しさん(ザコ):2005/12/15(木) 03:42:40 ID:6N7oKJXg0
    きみはどう?

    26 :名無しさん(ザコ):2005/12/15(木) 05:07:25 ID:lJxI+mHM0
    >>25
    悪質な勧誘みたいだなw

    というかこっそり2〜3回書いてる人いるもんだと思うんだがw

    27 :名無しさん(ザコ):2005/12/15(木) 16:09:23 ID:+6Nf17g20
    ロボの方のIBでも、2〜3回書いた人は何人かいるみたいだしな。

    俺は最近書いたばかりなんで、もう少し進んだら立候補してもいいんだが。

    28 :名無しさん(ザコ):2005/12/15(木) 18:27:47 ID:lJxI+mHM0
    >>27
    少し間をおかないと自分もしんどいしネタないしって事あるしな。


    後思ったんだけど、等身大は人形劇メンドクサイってのがあるな。
    俺は黒字背景に場所表示するだけみたいな簡素な感じでもストーリーが進めばいいかなぁとか思ってしまったりするんだが。

    29 :名無しさん(ザコ):2005/12/15(木) 18:34:23 ID:mp3O1g+Q0
    根本的な内容が手抜きでさえなければ、会話部分だけで投げてもいいんでない?
    誰か気が向いた別の人が、後から人形劇追加してくれる可能性もあるだろうし。

    30 :いつかのリザーバー:2005/12/21(水) 20:48:18 ID:mL7rbMkc0
    定期報告です。
    あと1、2時間以内には完成します
    もう少しお待ちを…

    31 :名無しさん(ザコ):2005/12/21(水) 21:46:16 ID:6koJzvU60
    もうすぐか。がんばり

    32 :いつかのリザーバー:2005/12/21(水) 23:11:57 ID:mL7rbMkc0
    完成しました。まさかの掲示板IDキリバンゲット
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2222;id=

    ユーザー向けBGMパック、敷島BGMパックを最新にしておくこと推奨です。
    あと、FateのBGM「消えない想い」を
    Fate_Kienaiomoi.midにリネームしてmidiフォルダに
    放り込んでおくと鳴ります。

    何かあれば報告いただけると嬉しいです。
    フルパック、削除曲対応については
    また後日やっていきます。

    33 :名無しさん(ザコ):2005/12/22(木) 02:41:54 ID:w5ZiCkpU0
    >>32
    乙。
    伏線整理がうまいな。
    随分きれいに処理されてる。
    それでいて、お話のツボははずしてないし。
    アーチャーのアレは燃えました。

    34 :名無しさん(ザコ):2005/12/22(木) 17:46:46 ID:ciXNvQn20
    うい、5ターン味方フェイズまでにクリアしたらエラー吐きますた

    35 :いつかのリザーバ−:2005/12/22(木) 22:46:27 ID:3PGSMJMw0
    ゲェーッ、5ターンでクリア出来るのかあっ
    直ぐに修正とりかかりますね

    36 :名無しさん(ザコ):2005/12/24(土) 00:41:48 ID:qDFNeCDM0
    >>32
    乙です。
    そういや王子とムッコロの能力の適格者とアンデッドって
    残したままにするんですか?

    あとデルタのカットイン&アニメ追加とかしたんでドゾ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2231;id=

    37 :いつかのリザーバー:2005/12/24(土) 01:25:45 ID:5BSpky7o0
    >>36
    おおっ、支援助かります。ミス修正などもすごく助かりました。

    >適格者とアンデッド
    これももう、いい加減ハッキリさせないとヤバいんで消してしまいますかね
    蛇足くさいですし。修正分を元の能力にプラスする形で。

    桜の性格変更は、面白そうなのでそのまま残しておく方向でいきます

    eve修正のほうは、バイトで休みが潰されそうなので
    もう少し時間がかかりそうです、申し訳ないです…

    38 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 09:38:22 ID:MkLbrpZw0
    13話面白かったんで、前の話もやり直してみたんだけど、
    海馬のアニメ指定なくなってないか。青眼の白竜が殴るだけになってる。
    12話のころから無かったっけ?

    39 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 13:10:47 ID:DOj6GAG60
    本当だ、無くなってるっぽい…というわけで直しておきますた

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2243;id=

    40 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 18:26:05 ID:sCoXxKNg0
    やってみた。

    次の人は説明魔人あかいあくまを操って
    今まで触れられてこなかった光の園やサーヴァント問題を語らなくてはならないのか…w
    光の園の出展てなんだ?プリキュアなのか?

    41 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 19:20:31 ID:JHHjJlTk0
    まぁ…あれだ、M78光年でウルトラな園なんだろう多分
    あ、こんなところでロボIBとの接点がw

    42 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 19:57:55 ID:+TzeFkwM0
    プリキュアとFate/stay nightの知識がないと説明は難しいだろう
    つか、折り返し地点に差し掛かったな

    43 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 23:58:53 ID:QzOdqIDU0
    FateってRPGツクールのサンプルゲームだろ?w

    44 :名無しさん(ザコ):2005/12/29(木) 22:17:09 ID:rYluBx8A0
    >>43
    あれってサンプルじゃなくて、ソフコンじゃなかったか?

    まだプレー途中だが、奴の代わりに社長が出てきて笑った。
    展開が愉快なので、続きも楽しみにしてるぞ。

    45 :名無しさん(ザコ):2005/12/29(木) 22:28:39 ID:VeKBzeJA0
    13話、作戦確認するとエラー出ない?

    46 :名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 03:58:38 ID:Jr6lvDxw0
    エラーはぽこぽこ吐くが取り敢えず問題なくクリアは出来た、気がする。
    どこでエラーが出たかは後で確認しよう。

    しかしマーティン・ジグマールについても詳しくワカラナイと難しいだろうし
    漫画版スクライド、プリキュア、Fate、辺りの知識はいりそうだな。
    幸いライダーは公式であらすじ全部のってるからいいが。

    俺スクライドもプリキュアもワッカリマセーン

    47 :名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 04:26:46 ID:G1EpR5cE0
    内容次第じゃ光の園とアルターの素敵なクロスオーバーができそうだな

    48 :名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 07:04:38 ID:TnFGA1aU0
    光の園は原作でもロクに描写されてないから、
    その辺は無視しといて大丈夫だ。
    何か思いついた人がいたなら、適当にデッチあげてしまってOK。

    49 :名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 11:52:09 ID:AQdayrSs0
    13話で凛が援護攻撃した時にインデックスどーたら、
    と言うエラーが出た。凛が単独で攻撃した時はエラーなし。
    本体はver2.2を利用。

    あと、8話、伊坂がセーバーがアークに呑まれたことを
    知って驚くのは、7話と矛盾してないか?

    50 :名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 15:53:31 ID:pZpbd+j20
    ジャアクキングなギャラン・ドゥとかな

    51 :名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 17:55:37 ID:+ssTwup60
    凛が援護攻撃を使ったら、魔弾で攻撃してるはずなのに
    「凛は格闘術を放った」とか表示された。

    なんじゃいこりゃあ

    52 :名無しさん(ザコ):2005/12/30(金) 22:10:43 ID:AQdayrSs0
    光の園って、ミポメポに似たクリーチャーや
    小柄な爺さんと兄ちゃん、異常に巨大な女王がいるんだっけ?

    MH(正確には無印3クール目)は見てないから良く分からん。
    なので、生きたぬいぐるみと言うとマイメロを連想してしまう。

    あと、海馬の口調で妙に違和感がある箇所があった。
    ただ、何話か忘れた。記憶違いだったらスマン。

    53 :いつかのリザ−バー:2005/12/31(土) 02:03:19 ID:CgjraNMw0
    遅くなりました
    色々な感想をもらえて感無量です。

    >>45
    どんなエラーだったか
    出来れば発生条件などをお教え頂けるとありがたいです

    >>49 >>51
    凛の援護攻撃問題は、どうも本体かデータ側のバグっぽいです
    発生原因がイマイチわからんので、お手上げ状態です…

    >>52
    光の園、原作の背景はそんな認識で問題ないです

    54 :いつかのリザーバー:2005/12/31(土) 02:07:20 ID:CgjraNMw0
    書き忘れorz
    今回上がってるバグ、不具合で可能な限りの修正や
    話内での矛盾修正が完了したら正式リリースとするつもりです
    私の近況も含め、その機会は年を越しそうになってしまいそうなので
    お詫び申し上げます。…真剣にすみません

    55 :名無しさん(ザコ):2006/01/01(日) 07:50:58 ID:xRg2y9Z60
    明けまして、おめでとうございます

    >>54
    乙です。次話の立候補者もいないことですし、焦ることも無いかと


    凛の援護攻撃ですが、Effect.txtで記述されている(解説)の
    メッセージ内で$(武器)を使っているのが原因のようです。

    本体のバグっぽいですが、援護攻撃の場合、$(武器)で武器名を
    所得しようとすると、援護攻撃を行ったユニットの武器の
    インデックス番号ではなく、攻撃の起点になったユニットの使用した
    武器のインデックス番号を参照して、武器名を決定しようとする
    ようです。

    具体的に言うと、ファイズの攻撃に対して、凛が魔弾やガント撃ちで
    援護攻撃を行う場合、ファイズの攻撃がフォンブラスター(1番目)の
    ときは援護攻撃の際、”格闘術を放った”と表示され、グランインパクト
    (5番目)だと、”アゾット剣を放った”と表示されるようです。
    で、ファイズエッジ・EX以降だと凛には6番目以降の武装が無いため
    インデックスエラーで落ちてしまうようです。

    一応、$(武器)の変わりに”魔弾”、”ガント撃ち”とベタ書きすれば
    正常に動作するようです。

    56 :名無しさん(ザコ):2006/01/08(日) 21:17:53 ID:DOtTuW/s0
    保守を兼ねて、13話のバグ報告

    ・オープニングの合体技のアニメでエラーが出ます。
     公式の質問掲示板にも同様の事例が出ていますが、技の
     必要気力まで気力を上げておかないと、エラーが出るようです

    ・オープニングを見た場合と飛ばした場合とで、戦闘開始時の
     気力に差が出るキャラが3人ほどいます

    あと、台詞で気になったこと

    ・”ボやくなよ、わかってるさ。〜”
     別に誰もボヤいてはいないと思うんだけど…
     わざとだったらゴメンナサイ

    ・”所内の人員に負傷者が8名、死傷者はいないようです。〜”
     ”死傷者が出なかったのが;不幸中の幸いだったな……〜”
     死者と負傷者を合わせて、死傷者っていうんだと思うんだけど、
     負傷者がいて死傷者がいないっていうのはおかしくない?

    57 :いつかのリザーバー:2006/01/09(月) 03:00:48 ID:zXGVyJ/20
    あけましておめでとうございました

    >>55
    そんな原理でしたか
    ではエフェクトのほうに武装名そのままベタ書き
    する方法で照らし合わせていこうと思います

    >>56
    >合体技のアニメでエラー
    気力の問題でしたか…直す術がわからんかったので後回しにして
    いました、早速対応をば

    >戦闘開始時の気力に差
    こちらも了解です。気づいていなかったので助かりました

    >セリフの不自然な所
    このへんは双方とも修正しときます
    こういう細かい部分の指摘は自分じゃわかりにくい
    トコなんで、ありがたいです

    今週中にはバグ修正差分が完成すると思います
    もう少しお付き合いいただければ幸いです

    58 :名無しさん(ザコ):2006/01/09(月) 03:02:54 ID:zXGVyJ/20
    と、age忘れ

    59 :いつかのリザーバー:2006/01/13(金) 17:49:43 ID:uO/KdKAI0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2269;id=

    バグ修正完了、だと思います
    加えて>>36>>39氏のデータも搭載しました。ご支援ありがとうございました

    不備が無いかどうか、一度ご確認いただけると幸いです

    60 :名無しさん(ザコ):2006/01/17(火) 18:37:23 ID:ox37ogCY0
    感想
    Fateの凛ルートや桜ルートといいとこ取りな話だな
    アーチャー(とバグログとバジン)の運命はいかにって感じか
    そういえばMr.の人死んだ?

    61 :名無しさん(ザコ):2006/01/18(水) 02:48:26 ID:VXPsvlmU0
    とりあえずフルパックにまとめ無いか

    62 :いつかのリザーバー:2006/01/18(水) 18:17:40 ID:EEBSgL3o0
    フルパックまとめ完了しました
    >>1のURLから確認どうぞ

    次は前スレで宣言した削除曲対応、こちらも早めに仕上げてきますー

    63 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 07:47:35 ID:ztoFlbms0
    フルパック落としたのだが、13話にバグがあるようだ。
    2239行でエラーがでる。
    >Upgrade Unit(乾巧) 乾巧(ユニット)
    該当部分を上のように書き直したら解消されたが。

    それとまだ決まってなければ、14話に立候補したいのだがいいだろうか?

    64 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 08:23:09 ID:uQFPrrz60
    >全滅 敵:
    >If ターン数 < 5 Then
    >call 巧の真実

    いや多分こっちが原因だと思う。
    これだと5ターン味方フェイズでクリアしたときのみイベントが起こらないから
    たっくんのユニットがそのまんまになってそこでエラーが

    65 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 08:33:34 ID:ztoFlbms0
    なるほど、なんか話が飛んでると思ったのだ。

    66 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 08:50:56 ID:ztoFlbms0
    こっちはバグじゃないんだが、13話についてついでにもうひとつ。
    エピローグの会話で凛の会話部分、かくかくしかじかじゃなく、かいつまんで
    実際に経緯を喋らせたほうがよくない?
    Fate主人公sの方のエピソードって、今までずっと飛び飛びにメインルートの
    裏側で進行してたから、この辺で簡単にでもおさらいがあったほうが親切と思われ。

    67 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 08:56:38 ID:ztoFlbms0
    ……と思ったが、すまん。
    もう一度見返してみたら、十分説明されてる気がしてきた。
    >>66は見なかったことにして欲しい。
    初回はイベントひとつ抜いたままエピローグへ飛んで、
    話がつながってないことに混乱してたようだ。

    68 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 18:22:48 ID:uDQKCy3g0
    >>63
    誰も言わないようなので自分が…よし、がんばり!

    作れる範囲でならアイコンとか用意するよー、前はバックレられたけどorz

    69 :名無しさん(ザコ):2006/01/25(水) 20:56:15 ID:ztoFlbms0
    >>68
    心強いお言葉。
    実は当然あるものと思ってたアイコンがいざ探してみると見つからんので、
    ひょっとするとお願いするかもしれん。

    まあ無理なら無理で、キャストを変えるまでなのだが。

    70 :いつかのリザーバー:2006/01/25(水) 21:54:12 ID:ZpdS6lcE0
    あっ、あっ、あっ、あっ、
    まだバグ含んでおりましたか、すみません
    なんとか今週中までには修正しときます_| ̄|○
    動作チェックが甘かったみたいです

    >>60
    遅くなりましたが
    誰が死んで、誰が生きてるー、とかは敢えて明記しませんでした
    後の方の判断に任せるカタチで

    >>63
    よし、がんばり!

    71 :いつかのリザーバー:2006/01/28(土) 13:27:25 ID:fT9FRSNg0
    お待たせしました
    削除曲に対応したEveとバグ修正した13話のファイルです
    このまま問題なければフルパックへ移行していきます

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2302;id=

    72 :63:2006/01/30(月) 14:38:03 ID:G5tzK+Uk0
    申し訳ない。週末に急用ができてしまい、作業時間がまったく取れなかった。
    大体のプロットは既にたってるが、話のポジション上今までの伏線や設定のつじつまあわせも
    必要なので、情報まとめるのに少し時間がかかるかも。

    73 :名無しさん(ザコ):2006/01/31(火) 12:18:44 ID:I7Ov/IsM0
    >>72
    定期報告乙です
    まだ始まったばかりですし、伏線がこんがらがるとヤバいんで
    じっくり吟味してください

    74 :名無しさん(ザコ):2006/01/31(火) 12:42:14 ID:VpMN1d8k0
    現状が既に無茶苦茶こんがらがってヤバいことになってるからな……

    75 :名無しさん(ザコ):2006/02/04(土) 12:28:20 ID:QDnPg9p20
    いまさらなんだけど、シャンゼリオンに魔属性つけない?
    作中設定の割りに13話で闇の僕に対して何もアドバンテージなくて切ないのだが。

    76 :63:2006/02/08(水) 01:53:56 ID:hXsbPv5+0
    20%ぐらい進んだ。
    設定はかなり強引に繋ぎ合わせていく予定。
    さすがに現状はとっ散らかり過ぎだろう。
    ただ現物を見てあんまりだと思ったら駄目出ししてくれ。

    >>75
    こちらとしては構わんのだが、13話のゲームバランスが変わってしまうからな。
    できれば13話作者氏のコメントを聞きたい。

    イメージとしてはむしろ光じゃないかと思ってみたり。
    しかし、ブラックさんにまで光がつくのは微妙か。シャンゼリオンにつけるなら、あっちにもつけなきゃいかんし。

    77 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 02:12:09 ID:h/JuuP8s0
    なんかリレークラッシャーの匂いがするんだが。リコールして良い?

    78 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 10:53:52 ID:U5QkgKwo0
    誰彼構わずクラッシャー認定するのが最近の嵐の手法なのかい

    79 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 14:19:26 ID:YEmitxO+0
    見てないものをクラッシャーと決め付けることはいかん

    80 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 16:41:57 ID:b+CYmDi+0
    敢えて光武装をつけるなら、プリキュア繋がりで合体技くらいだろうな。


    81 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 18:34:03 ID:tT8dN7og0
    >>80
    あの浅倉との暑苦しい合体技にかw

    82 :いつかのリザーバー:2006/02/08(水) 23:35:39 ID:EIso0wOw0
    ようやくフルパック更新しました、遅くなりまして申し訳ありません

    >>75-76
    ポケモン2匹はただのザコとして出したもんなんで
    そのへんはあまり考えてませんでした。
    魔(or光)属性付加に関しては今後のパワーアップイベントに盛り込む、等
    ネタとして使える可能性も残っているので)、ひとまず現状維持で
    今後の作者さんに任せるという形でいかがでしょうか?

    83 :名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 01:46:31 ID:FfpmF4LY0
    age

    84 :名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 13:04:38 ID:oLoSzfiM0
    もうしわけない。風邪にかかって寝てました。
    時々布団から這い出して作業はしてたものの、さすがに進まない。

    あと2週間弱あれば形になるはず。どうかもう少し猶予をorz

    そんなに待てるか!ってことなら、リコールされても構いません。
    ただ責任上、没だろうと何だろうと必ず仕上げて持ってきます。

    85 :名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 13:08:22 ID:Y9I/MY/U0
    >>84
    がんばり〜途中経過とかは上げられないかな?
    ところで足りないアイコンはあるかい

    86 :名無しさん(ザコ):2006/02/20(月) 03:11:58 ID:8lzefkyE0
    age

    87 :名無しさん(ザコ):2006/03/02(木) 20:53:06 ID:go+uvaus0
    >>84
    大丈夫か?

    88 :名無しさん(ザコ):2006/03/03(金) 09:09:37 ID:F0s2QqGY0
    ごめんなさい、ちと遅れてますが、今週中にはTalk文の羅列だけでもアップします。
    あらすじ兼プロットは殴り書きのメモなので、たぶん自分にしか読めないんですよ。
    で、さすがに書きかけ途中のものは晒したくないので、せめて筋書きだけでも最後まで書いてから……

    アイコンの補填はお願いするかもしれません。見つからないキャラ1名、非登録にしかいないキャラ2名いるので。
    これについては最悪、無理そうなら書いた後からでもキャラを差し替えますが。

    89 :名無しさん(ザコ):2006/03/03(金) 13:35:30 ID:p3B9NIo20
    非登録は使えるようになってなかったっけ

    90 :名無しさん(ザコ):2006/03/04(土) 00:37:11 ID:0L7frTBA0
    > ■ GSC内の開発素材のうち、登録式画像パックと丸投げ画像パックが利用可能です。
    > ■ 非登録式画像パックの画像は利用できませんのでご注意ください。
    シナリオ公開掲示板の規約にはこう書いてあるぞ?

    91 :63:2006/03/05(日) 09:17:57 ID:jx5XnMqs0
    重ね重ねすみません。急用ができてしまい、今日は作業時間とるの無理です。
    かわりに火曜が暇なので、二日延長させてください。
    このペースならマップ関連の仕上げを後回しにすれば、テキスト部分は上がる…はず。

    92 :63:2006/03/08(水) 00:32:00 ID:T+mvWTds0
    し、仕上がらなかった……
    8割がたできてます。週末まで猶予をorz

    93 :名無しさん(ザコ):2006/03/08(水) 02:19:30 ID:elNfP0ZM0
    >>92
    よし、がんばり!
    じっくりと攻めていきましょーぜ

    94 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 23:49:54 ID:uny7oV0Y0
    もう1つのリレースレが死んだな

    95 :63:2006/03/12(日) 11:32:50 ID:ZI9gJwWs0
    ぁぁぁぁ...........


    シナリオ以前の問題で、明日郵送しなければアウトのレポートが上がりません。
    火曜から一気に週末まで延ばしたのは、これ先に終わらせなきゃまずかったからなのです。
    昨日からほとんど寝てないから、終わってもシナリオの作業は難しく……

    おまけに来週中に書かなきゃならんのがもう一本あるため、シナリオの仮提出は
    「来週予定」に再延長お願いしますorz

    次のはちょっと余裕あるので、なるべく平行作業でシナリオも書きますゆえ。
    あと>>88で言った足りないキャラのうち非登録の二人は、削ることにします。
    自分で書き途中のシナリオ読み返してて、こいつらは出さずに、そのシーンは
    次回以降へ引いちゃった方が良さそうな気がしてきた。

    んで、ちとお尋ねしたいのですが……(メル欄)の作品のパイロットアイコンを描ける
    職人さんはおられますか?
    こっちは絶対に削れん役回りなので、アイコンの調達が無理なら、同じ役ができる
    別のキャラを探さなくちゃいかんのです。
    お待たせしすぎてるだけに、再修正に費やす時間は最低限にしておきたく。

    96 :63:2006/03/12(日) 11:40:38 ID:ZI9gJwWs0
    げふ。肝心の言葉がかけていた。

    本当に本当にごめんなさい。

    97 :名無しさん(ザコ):2006/03/14(火) 18:42:23 ID:1bwPtedI0
    とりあえず遊戯王アイコンはここにあるけどお目当てはある?
    ttp://rider-coulomb.hp.infoseek.co.jp/
    ttp://www.pp.iij4u.or.jp/~junya/

    98 :名無しさん(ザコ):2006/03/14(火) 19:19:27 ID:t0Fp/E3+0
    えーと、もしかしてモクバだったりする?
    ざっと資料探してみたら受けだの攻めだの「」×「」と言った
    素敵にウホッな言葉と画像がタクサンミツカッタヨ…orz

    99 :名無しさん(ザコ):2006/03/19(日) 22:47:38 ID:k14XIBlk0
    age

    100 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 22:13:07 ID:Jqq8VMTY0
    ここで聞くのが適当なのかは分からんのですが・・・
    スーパー等身大大戦IBで使われてるインクルの
    RBD_ターンアップ演出.eveを改変して使いたいんですが
    許可はここで取ればいいのでしょうか?
    宜しくお願いします

    101 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 21:07:11 ID:f3bwNF4k0
    >>100
    作者さんじゃないけど
    無断で使っちゃダメなモノを匿名のリレーシナリオなんぞにゃ
    投下しないと思うので、恐らく使っても問題ないと考えます

    ・・・と、勝手に書き連ねてしまいましたが
    真意は作者さんしかわからないので、あくまで自己責任で
    と書き加えておきます

    102 :100:2006/03/23(木) 19:28:55 ID:XBQMbPFg0
    >>101
    レスどうもです
    とりあえず・・・真意の聞き様がないので
    リドミに書いて不都合なようなら連絡くださいとしてみます 

    103 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 21:11:26 ID:P6I1fl+A0
    そういえばあれから63氏は大丈夫か?

    104 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 23:13:09 ID:WdNHbfcA0
    age

    105 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 22:16:13 ID:Ph+u9Ip60
    >>63
    続報まだ?

    106 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 03:30:04 ID:XdUakxsE0
    おーい

    107 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 09:51:16 ID:SrUlvw6wO
    真面目な事を続けるためにはこの板は少し空気か悪くなり過ぎた

    108 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 23:17:24 ID:2D7oYPII0
    >>107
    かな入力ハケーン

    109 :名無しさん(ザコ):2006/04/14(金) 00:46:30 ID:yKjGF8ZE0
    第4話でディアーアンデッドを瞬殺したら
    シャンゼリオンのイベントのところでエラーでました

    d:\My\My Documents\tool\ゲーム\スーパー等身大大戦IB\eve\等身大-04.eve:1444行目
    >ディアーアンデッドは出撃していません
    >1443: end
    >1444: move 鹿 13 8 アニメ表示
    >1445: talk 涼村暁


    110 :4話書いた人:2006/04/14(金) 20:38:24 ID:QHQA8U+U0
    了解です。修正完了したらまた報告にきます。

    111 :名無しさん(ザコ):2006/04/14(金) 23:38:02 ID:a3SQ0Qts0
    後一週間返事がない場合、リコールでいいか?

    112 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 00:09:26 ID:3NaMg8Q60
    >>111
    賛成。流石にラチがあかんしね

    113 :名無しさん(ザコ):2006/04/16(日) 04:18:54 ID:0TWjG14k0
    3話かなんかで長引いた影響で、ずっとこの調子だな。
    ぶっちゃけもう音信不通になって1月。これならリコールされても文句は言えまい。
    もし何か事情があって…という場合でも、残念だけどまた機会があれば、でいいんじゃないか?

    つーかあまりに時間が空きすぎて次が何話なのかも忘れてた。
    えーと14話、皆集合して説明魔人凛が本領発揮、って所だっけか。

    114 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 16:32:24 ID:rS11c9Yo0
    結局返事なしか
    IBもセカンドも復活してほしいねぇ

    115 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 17:18:33 ID:wImGC37Y0
    新規参加者募集age

    116 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 13:57:21 ID:HRpz0WtI0
    とりあえず続き隠してもJフォームのために伊坂と北条の就去を考えないとな

    117 :名無しさん(ザコ):2006/04/28(金) 14:55:37 ID:oAT/Tm3Q0
    キャラが多くてよく分からん
    なんか知らん作品とかもあるし
    wikiでも作ってデータまとめるか?
    作り方知らんけど

    118 :名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 20:02:33 ID:pAAoKM4I0
    >>117
    シナリオ添付テキストで十分のよーな気はするがそれでもめんどい。

    この等身大リレーは無駄にめんどいのは何故なんだろうなぁ。

    119 :名無しさん(ザコ):2006/05/02(火) 12:51:13 ID:RTevP8ScO
    外から突かれるせいで面倒さを克服するだけの
    モチベーションが出てこないからさ。

    復活するとしたらここで続きがでるより
    インスパイヤされたシナリオがどこかで発表される形だろうな。

    120 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 15:30:42 ID:o12vMQG20
    募集age

    121 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 09:22:09 ID:pEtAe01Q0
    俺シナリオ力は無いからそっちでは力になれんけど
    足りないアイコン埋めるとか、Wiki作ってくるとかなら協力できるから
    もし何かあったら言ってくれ

    個人的にはここのシナリオ、非常に期待している

    122 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 21:13:56 ID:UwKe6n060
    今、必要なのは原作設定の関する簡単なテキストとリンク集だと思う。
    性格、口調なんかはクグっても、よく分からん場合があるからな。


    123 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 22:16:28 ID:YoDYh1Uk0
    ああ、それはいいな。

    124 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 20:58:54 ID:Vn5IJLkY0
    募集あげ

    125 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 22:14:48 ID:Dx9aEMx20
    wikipediaで事足りるだろ

    126 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 01:16:35 ID:EnMPwUlg0
    スパロボBBSの思いつきスレを見ていて思ったのは、ゲッター號やジーマイン
    みたいな本編を知ってる人間が少ない作品は、ろくすっぽ再現できないという
    ことかな。
    そのヘン、識者や設定を集めるのをどうしたもんか・・・
    今回の場合ネオランガとか?

    127 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 01:18:16 ID:EnMPwUlg0
    て思いっきりスレを間違えた。よってたんだ。許してくれ・・・orz

    128 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 03:30:59 ID:h7OUrZ520
    ジーマインなら、劇中にマジンガーZ(ポスターだったかな)とライディーン(テレビで見てたっけ?)を出しておけば許される気がするなw
    てか、最近はデータ作るのにDVD揃えなきゃならんよーなのもあってやってれへんわ

    129 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 12:44:04 ID:Fu0SkbJ60
    自分、スーパー等身大大戦IBの方はやってみたいけれど
    ギャルゲー系は原作未見だからなぁ……

    130 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 18:40:23 ID:HN/xqAws0
    >>129
    原作未見なら未見なりに
    話に味というかプレイ済みの人が考えもしなかった展開を
    生み出すこともある、それもまたリレーの醍醐味
    まあ、細かいこと考えずに参加してみるのをオススメします。

    131 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 18:47:37 ID:xE5c0O8o0
    ロボのほうは原作の80%知らなかった俺が参加したりしています

    132 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 08:50:49 ID:EhVMDs1k0
    俺スクライドも555も分からなかったけどここのシナリオ書いたぞ

    133 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 22:12:31 ID:eERycM220
    >>132
    なんかやる気でるなあ。スーパー等身大大戦IBは楽しみにしてるしやってみようかな・・・? 
    伏線とか大量にあって把握が大変そうだが

    134 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 05:04:14 ID:f9uU6DzE0
    >>133
    ライダーは東映公式に全話あらすじのってるから、把握は楽といえば楽だ。
    問題はスクライドとFate? スクライドは漫画版らしいし、Fateは3週目限定の黒いのいるし。

    俺も書こうかと思ってるんだけど、次のシナリオが説明赤怪人の解説だろうからなぁ。

    135 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 05:19:17 ID:yCp0A5Oc0
    原作チェックは軽く適当に、
    「今までのシナリオからはこんなキャラだと受け取れたんだよ!」で
    やっちゃっていいんじゃないでしょうか。

    136 :133:2006/05/21(日) 10:56:01 ID:HByehQ2g0
    まあさしあたっての問題は、プリキュア知らんので
    光の園についての説明が出来ないってこった

    137 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 12:11:19 ID:YJLv9rTk0
    ウルトラ兄弟の咲き乱れる園でいいじゃん

    138 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 13:58:11 ID:KNZYC5is0
    こういうサイトを参考にするとか
    http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2

    139 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 15:10:22 ID:FAPtE5nY0
    >>136
    現時点で既に原作とはかけ離れた光の園になってる気がするので気にしない

    140 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 17:53:06 ID:jCJajops0
    俺とは逆なんだな。
    光の園の説明はおもいついたが、今後の展開をどうするかが思いつかない。

    凛が光の園について解説する部分だけを俺に書かせてみない?

    141 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 18:07:38 ID:QVz4uPF20
    それで誰か続き書けるかもしれないし、いいんじゃない?

    142 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 18:55:46 ID:Q90W9HUM0
    >>140
    いいですね、リレーだから出来る方式ですし
    何より面白そうだ

    143 :133:2006/05/21(日) 19:09:59 ID:HByehQ2g0
    >>140
    それで是非。睦月レンゲル登場やりたいんですが
    最初の光の園の説明が思いつかんので

    144 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 19:45:00 ID:LpIJofaY0
    BBS以外の匿名リレーが動くの何時以来だろうw

    145 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 20:05:17 ID:JajRZhPs0
    レンゲル睦月か……わりとオミットの空気が流れてただけにどうなるのか。
    仕切り直しと考えれば傾向の違う話が投入されるのはいい事かもしれない。

    >>144
    知られてないだけで、わりと動いてるのはあるんだけどね。
    SRCInfoとかに反映されてないからそんな感じは受けるな。

    146 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 20:55:43 ID:f9uU6DzE0
    >>145
    すごく・・・(俺の中では)オミットでした…w<睦月
    自軍キャラ現状結構多いんだよなぁ。


    147 :133:2006/05/21(日) 21:01:05 ID:HByehQ2g0
    >>146
    自軍の戦闘キャラが巧抜けると8人なのでいいかなーと。他の剣ライダー三人は出てるし<睦月
    睦月がオミットで、他のキャラが適合者になるって感じだったんですか?

    148 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 21:05:47 ID:prSNHiyQ0
    そのへんは12話eve内注釈より

    ## レンゲルはこのまま封印してもいいんじゃないかと思うんですが。
    ## 古代のバトルファイトの形式も、サーヴァントたちが参加していたり、
    ## 原作そのままというわけではないようですし、なんとかなるんじゃないでしょうか。

    出すなって訳じゃないが、同時にこういった状況の整理や最低限の目算はお願いねって話。
    やっぱり4人揃えたいから睦月出したいんです、でも睦月出してどうなるかは分かりませんは勘弁よ。

    149 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 21:30:31 ID:BmUZUsaA0
    ただ出すのはダメだろうけど、登場する下地を作って出せばいいんじゃないの?<睦月
    味方にするなら、新規じゃなくて速い人か社長かバイクあたりから引継ぎで

    150 :133:2006/05/21(日) 21:44:23 ID:HByehQ2g0
    睦月の置かれてる状況とか、これからの展望を出せってことですか
    考えてみます

    151 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 22:20:36 ID:oiLkoEgc0
    活気が出てきて嬉しい。
    停滞させるには勿体無い作品だよな。

    152 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 01:16:15 ID:lPEIApSs0
    よし、この調子でセカンドも……
    今なら縛りもないぜ……

    153 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 01:20:43 ID:GVBQ59eM0
    >>151
    同意。
    フェイトやらシャンゼリオンやら他ではあまり見ない作品が中心なのが良い。
    内容も文句なしなんで頑張ってくれ

    154 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 01:25:16 ID:DGxU2a8UO
    セカンドはむしろストーリー展開の縛りで挫折したorz
    小国……試練……獣系……。もっと引き出しを大きくしたい……。

    155 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 01:51:00 ID:xoEbI4Ms0
    そんなに難しいなら切捨ててもいいんじゃない?>セカンド最新話
    これだけ経って進展がないなら、らちがあかないってことで。

    156 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 03:05:41 ID:QOgcklUM0
    おお、久々に活気が…以前も言ったケド
    分かる範囲でならアイコンとか書くよー

    まぁ、何度か途中バックレされたけどね…orz

    157 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 20:17:16 ID:lPEIApSs0
    >>155
    いい意味でなんでもありできてたのが次の話をある程度固定しちゃったからね。
    意見が多ければ最新話のリコールはアリかもしれない。
    ただその場合縛りはどうすんのかとか最新話の内容全部捨てて丸きり全部作りなおすべきなのかとか色々

    158 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 20:49:54 ID:yYbiLVwU0
    削るんなら6話まで戻すのに1票。
    中途半端に患部が残って、後でそれが引き金で2次災害起きたらたまらん。

    159 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 21:56:37 ID:1qPzFwfo0
    ちょっと待った。リコールするくらいなら続き書いてみたい。
    7話の問題って、続きが同一フロアの話になっちゃってることだと思うから、
    8話でフロア突破すれば戻さずともリスタートかけられるよね?

    160 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 22:29:19 ID:lPEIApSs0
    お、神降臨。なるべくならリコールはない方がいいとは思うからやってくれるんなら是非お願い

    161 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 22:45:44 ID:nLDSR50M0
    動き出すと連鎖反応が起きるものだな。
    後はファンタジー系が動き出してくれれば。

    とまれ>>159に期待。

    162 :140:2006/05/23(火) 00:15:28 ID:U56YC3d60
    光の園に関する説明部を書いてみました。
    書いてるうちに矛盾がみえてきたりで、結局やっつけっぽくなってしまいました。
    問題があればダウト、または修正をよろしくです。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=77&type=33&space=15&no=0

    163 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 01:06:31 ID:WRJAQBYw0
    何か久しぶりに活気が戻ってきて嬉しいなあ。
    みんなガンガレ!

    >>162
    乙。
    俺がザッと見た限りでは問題ないように思えた。
    あとは、続きを書いてくれる人次第だが……

    164 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 10:22:23 ID:MYNV49SI0
    こうして皆ができることをやっていってるのを見てると
    ロボIB終盤を思いださせるなあ。

    165 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 18:35:10 ID:sW5PlV460
    >>162
    自分もざっと見せてもらった感じでは
    特に問題は感じませんでした
    ただ、共通エネルギーの名称を「マナ」にしてしまうと
    「マナ」はファンタジー色の強い名称ですし
    作品の空気がファンタジー系に偏ってしまいそうな感じがするので
    そのあたりは修正希望です
    この作品は様々なジャンルの作品が共闘している作品なので
    共通要素としてはなるべく特定ジャンルの「色」が付いていないものを使ってほしいです

    166 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 23:10:26 ID:KJWjZUK20
    プリキュア準拠で「全てを生み出す力」でいいんじゃないか?
    その上で文字数省略のための別名があると。

    167 :名無しさん(ザコ):2006/05/24(水) 00:17:51 ID:6iLc48Ws0
    お、俺にもなにか手伝わせてくれ!

    168 :名無しさん(ザコ):2006/05/24(水) 01:16:05 ID:82vzbd9w0
    OK、妹を紹介してくれ!
    このスレには女っ気が必要なんだ!

    169 :133:2006/05/24(水) 01:19:38 ID:M2a0V7UQ0
    一応睦月の立ち位置含めたプロットっぽいものが出来たんですが
    一応製作プロットっぽいモノなのでオンドゥルルラギッタンディスカー!! inSRC偽ch の方で晒すべきでしょうか?


    170 :名無しさん(ザコ):2006/05/24(水) 01:29:30 ID:yKCzUlxw0
    乙。
    ここだと意見出す上でネタバレの恐れが高いから、向こうのスレのがいいと思う。

    171 :名無しさん(ザコ):2006/05/24(水) 01:44:32 ID:uoSs0Lxk0
    ちょっと古いが「万素(ます)」なんてどうよ<マナのかわり

    172 :名無しさん(ザコ):2006/05/24(水) 02:08:56 ID:rIADUg1c0
    オルゴンとか

    173 :133:2006/05/24(水) 02:33:55 ID:M2a0V7UQ0
    向こうであげてきました

    174 :名無しさん(ザコ):2006/05/24(水) 21:14:04 ID:PyUmi+nE0
    talk 遠坂凛
    『全てを生み出す力』…ここでは簡単に『マナ』と定義しておきましょう

    とか考えてみた

    175 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 14:09:21 ID:QYI8PoGU0
    んっ、例のテキスト、カズマ関連が7話のメップルの解説と矛盾がないか?

    大筋は面白いと思うので、提案者じゃないが何か考えてみる。

    176 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 21:08:51 ID:9vyfd8PE0
    住人はオンドゥルスレに行ったか。一応上げ。

    177 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 01:44:14 ID:6DzIoo8gO
    セカンドの人も近況が欲しいっす

    178 :159:2006/05/29(月) 23:35:33 ID:wc5cL7Bw0
    セカンド8話担当です。
    会話は8割方書きあがりました。あとは各種演出と戦闘パート。
    …玄武の中の人がいまだに決まってないという大問題が残ってますが。

    それはさておき、参加者の自由度を上げるため、
    次話のキャラ指定は無しにした方がいいですかね?
    一応、今回アルザは出してます(原作完全無視ですが)。

    179 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 23:49:24 ID:kNFVjBWE0
    >>178
    一応指定しておいて
    ダメそう(立候補者が出なさそう)なら、指定変更するか指定なしにする
    ってのはどうでしょうか?

    180 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 00:00:02 ID:kr+2ikRY0
    >>179に賛成。
    縛りに刺激されてアイデアが浮かんでカタチにしたくなることもあるから
    最初は指定があったほうがいいとおもう。

    181 :159:2006/05/30(火) 01:13:26 ID:ai/ZYNGY0
    >>179>>180
    了解。では、指定キャラの方も何か考えておきます。
    後の人がダメそうなら、そのときに無視するということで。

    182 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 19:55:09 ID:3slvJyRk0
    では現在執筆中の2名に言葉を送ろう

    よし、がんばり!

    183 :159:2006/06/01(木) 00:46:31 ID:r/YOCfYk0
    セカンド8話、とりあえず通してできるようになったのでβ版です。
    ストーリーを進行させることを最優先したのでアラが多いのはご勘弁を。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2583;id=

    184 :名無しさん(ザコ):2006/06/01(木) 20:03:28 ID:sBL8ERsQO
    >>183
    グッジョブ!
    国にあれとあれを持ってくるとは。「なるほど」と思わせられた。

    185 :名無しさん(ザコ):2006/06/01(木) 22:56:00 ID:0N0CJi4M0

    こっちはギャグ中心に進んでるな

    186 :名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 12:41:58 ID:pBJwEVc6O
    乙。まだ若干不自然なところがあるがそれは正式版を待つとして。
    先に次話のキャラクターを指定してくれないか?それで見切り発車できる人もいるだろうし

    187 :名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 13:15:58 ID:OQnDEM3M0
    某所で封神アイコン公開されてけど使う?

    188 :159:2006/06/03(土) 01:13:47 ID:jbr3iRuQ0
    レスのみ。修正等はもう少しお待ちを〜

    >>184
    うたわれ〜と並べられるような、
    やや原始的な国家を探すのが大変でした。
    でも結果として雰囲気が上手く合うのが見つかってよかったな、と。
    (戦争中のあの2国は普通のシナリオで使うのにも相性よさそう)

    >>185
    でも今回はギャグ薄めだと思いますよ。特に2話とかと比べると。

    >>186
    了解です。では次話指定は、
    イリーナ=フォウリー@ソードワールドにしようと思います。

    >>187
    パイロットは、非登録に投稿してる人の
    サイトの規約見たら添付できそうなので、
    今度更新するときに追加しておきます。
    ユニットアイコンは見つけられなかったので、
    もし添付できそうのがあれば教えてください。

    189 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 00:13:22 ID:huxQvxIg0
    8話、後編が始まると行動回数も回復するけど、行動不能も治しておいた方がいいと思う。
    そこまで難しくないから、仕様ならそれでもいいけど。
    修正がんばり。

    190 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 00:00:53 ID:QeY51NdUO
    9話名乗りはおらんのか

    191 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 15:39:44 ID:iWHNKB8E0
    そもそもイリーナ知らん
    第二候補キャラも挙げといた方がいいんじゃないか

    192 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 22:53:17 ID:xa9dkNu60
    おいおい、それじゃ縛りありリレーの意味が無いだろ。

    193 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 23:01:58 ID:OzF1PLBE0
    知らなかったらキャラでっち上げるくらいの勢いで

    194 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 00:29:06 ID:gxW2Gvig0
    一応ルール上は通行人Aとかでもよかったよな?

    195 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 09:04:49 ID:Cv8gty7Q0
    あげ

    196 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 10:29:20 ID:0CkBDOWg0
    イリーナはソードワールドフォルダのメッセージを参考に。
    すごくわかり易いキャラだと思うよ。

    197 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 11:03:09 ID:tjyyxDic0
    ・熱血怪力馬鹿娘
    ・でも幼児体型
    ・汝は邪悪なり!

    この認識で行ける、マジで。

    198 :159:2006/06/11(日) 19:47:20 ID:bEq9ZfEU0
    遅くなりましたが、セカンド8話完成版です。
    修正&ちょこっとイベント追加しました。

    フルパック
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2&type=0&space=0&no=0
    8話差分
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=85&type=2&space=15&no=0


    あと指定キャラの件ですが、とりあえずイリーナのままでいかせて下さい。
    知っている人も何人かいるみたいですし、知らないなら知らないまま動かしてしまっても構わないので。

    199 :名無しさん(ザコ):2006/06/12(月) 19:38:31 ID:LrDOVsuc0


    200 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 19:16:34 ID:gjHCVee+0
    あげ、早くもセカンド停滞か?

    201 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 21:30:23 ID:T2Q7hogg0
    191とか見るにこのまま話が出るたびに縛り談義で荒れてAZ再来の悪寒

    202 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 22:33:26 ID:uBqh3kEc0
    縛り緩くするのは個人的にありだとは思うけどね。

    203 :名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 15:30:35 ID:rekZnTYA0
    何の誰、じゃなくキャラ名だけにするとか?
    イリーナなら何の作品のイリーナといキャラでも可、みたいな

    204 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 07:08:53 ID:btGY3Zr20
    じゃあさくらで

    205 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 15:09:52 ID:N6MBCR1w0
    分かった、つまり横峰パパがガイバーIを装着すれば良いのだな

    206 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 22:29:38 ID:bZoNLcnM0
    小島太がサクラバクシンオーで増援に来るよ

    207 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 23:32:32 ID:3bNe+JaoO
    イリーナの扱い方は浮かんだが肝心の本編が浮かばないぜ。まさに本末転倒orz

    208 :名無しさん(ザコ):2006/06/23(金) 00:36:29 ID:zJxQNmw20
    順当にサガ海洋世界の話をやるとか

    209 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 11:42:43 ID:JKqsYkhI0
    アゲ

    210 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 14:06:19 ID:t9lvPSls0
    止まったね。短い間だったけどいい夢見れたよ。ありがとう。

    211 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 14:35:23 ID:oYgWBEuE0
    うざ

    212 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 18:45:44 ID:TjQvfU4g0
    夢を見たけりゃ、自分で続きを書けば良い
    別にセカンド9話でなくて、IB16話の方でもいいけど

    213 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 22:35:00 ID:iQyQ8I8Y0
    延々進行を止めてた縛りを無理矢理守って続けたというのに、
    その頑張った作者の縛りがこんな扱いになれば萎えるのは仕方ないわな。
    AZでいうところの住人に幻滅ってやつだ。

    214 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 01:44:21 ID:RgDIwQmE0
    進行を止めてたのは縛りじゃなくて前の話の引きな件

    215 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 02:29:09 ID:BvaILqgM0
    つまり続きが書けるのはおかしいわけで、おかしいシナリオはリコールしないと
    後続の作者が困ることになるので、自動的に198はリコールになるんですね。

    216 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 02:46:03 ID:ZVShfUhU0
    日本語でおk

    217 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 03:17:15 ID:d4LB8N8A0
    じゃあ>>215をリコールしようぜ

    218 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 03:25:49 ID:0n4VrQ1U0
    Kal Ort Por

    219 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 06:54:39 ID:DWLK1UlY0
    構成で悩む→ここで相談→沈静化→停滞→荒れる

    まあいつもの流れだね。
    再開する日までしばらく冬眠しとけ。

    220 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 11:27:05 ID:uJUP52L+0
    休んだほうがロクなことにならないのは
    版権巨大を見ても明らか

    221 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 12:04:28 ID:CbnrgAdc0
    159の返答でも待つか

    222 :159:2006/06/25(日) 15:15:22 ID:BGnyALrU0
    完成版を上げてから既に2週間経ちましたので、
    キャラ指定はそろそろ無視していいと思います。
    そもそもキャラ指定については>>178-181ということでしたので。



    ところで、リレーが停滞しがちなのは縛り云々より、
    シナリオを書こうとする人自体が少ないせいだという気が。
    等身大1の方もしばらく止まってたわけだし。

    セカンドはけっこう何でもアリな感じで、
    フロアをまたいで引っ張らなければリセットもかけられるから、
    初心者の練習台とか、普段やらないような実験作とか、
    表のシナリオでは滅多に見ない作品を参戦させるとか、
    全話作るのはめどい妄想クロスオーバーを1話だけやるとか、
    そういった使い方でガンガン書きすすめちゃっていいと思うんだけど、どうかな?

    223 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 17:23:40 ID:sMrKZsLs0
    安易に縛りなしにして、そういう前例を作ってしまうのはちょっと
    それで止まってしまったらモトもコもないが、縛り抜いたからガンガン進むという保障もないわけで

    蛇足になるけど、セカンドは既に初心者が入り込めるリレーじゃないぞ
    演出はハイレベルだし、文章も全体に水準以上。
    唯一ストーリー展開はグダグダゴチャゴチャしてるけど、そこは事前に打ち合わせのないリレーだからむしろ必然


    224 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 17:25:55 ID:sstGrCNw0
    サードの出番か

    225 :159:2006/06/25(日) 22:52:22 ID:BGnyALrU0
    >>223
    前話でも途中から指定枠を外して可になってたので、今回が初の縛りなしというわけではないです。
    前は待ち時間がもっと長かったので、もうしばらく様子見た方がいいのなら待ちます。(1〜2ヶ月くらい?)
    あと自分の場合、最初はアルザを無視するつもりでシナリオ書いてて、
    マドリーヌ役を割り振ることを思いついたのは途中からだという経緯があるので、
    候補者なしで長期間経ったら縛り解除にした方が書きやすくなるかな、という気がしてます。

    縛り解除以外に>>203さんの言うように作品名なしでキャラ名のみ指定って手もありますけど、
    さくらの流れ見てるとスルツカヤが出てきそうで、ちょっとどうかな…、と。


    初心者については、よほどの地雷シナリオを作るレベルじゃない限り入れないってほどでもないかと。
    多少シナリオ作りに慣れてる人の方が向いてるのは確かだと思うので、
    そういった人が積極的に参加してくれるに越したことはないですが。

    226 :名無しさん(ザコ):2006/06/26(月) 09:22:02 ID:dNZAYDMo0
    IB等身大14話アップ。つなぎっぽい回。
    オンドゥルスレを見れば分かるように、本来の14話担当は15話に回ってます。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2666;id=

    非登録式アイコンって許可なしで入れていいんでしたっけ?
    バイオライダーのアイコン作者は、規約が事前許可制だったんで、
    外した状態にしてあるんですが。
    (影の騎士の作者はサイトで許可不要と書いてあった)

    自分もこれが処女作なんで、下手に気兼ねしなくてもよいと思いますよ

    227 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 06:01:11 ID:B1SC7Yws0
    総集編乙

    良く見ると、一部のキャラのメッセやアニメテキストを省略してる作者もボチボチいるな。
    あるに越したことはないけど、好きなキャラを一発キャラとして出すこと狙いで、参加するのもいいかもな>リレー

    228 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 13:14:23 ID:yu+hfy2+0
    まぁアニメくらいなら今までのようにこっちで補完しとくよー?
    (分かる範囲なら)

    229 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 16:16:56 ID:XkMNO+B60
    アニメは深優が欠けてるな。台詞はナルトが欠けてる。

    230 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 17:55:56 ID:KCjA1MJg0
    バクラもそうだな

    231 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 18:35:45 ID:ktB19SeM0
    セカンドはガイバー3のユニットアイコンがないな
    誰も書いてないなら書いてみようかな
    最近読んだ所だし

    232 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 19:07:13 ID:+/HOeSJw0
    >>229
    深優か……漫画版しか知らないけど何とかしてみるよー
    アニメでも最終形態はフリーダムなのかな、あれ

    233 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 19:27:47 ID:XkMNO+B60
    >>231
    おぉ、そいつはありがたい

    バクラは人間形態のナイフだけかな>欠け
    あと、影の騎士の剣もないか。
    まあ、この辺はかなりどうでもいい部類だが。

    あと、海馬も幾つかアニメが欠けてるな
    カズマさんには律儀にアニメがあった

    IBでユニットアイコンの欠けてるのはエメロード姫かな

    234 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 19:44:56 ID:ktB19SeM0
    >>233
    遅筆な方なので時間かかる&出来には期待しないでくれ

    ガイバー1より3の方が人気あるんだろうか

    235 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 19:48:09 ID:xeBz/BU20
    >>232

    こっちもサンクス

    236 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 20:03:57 ID:FiZvAvQM0
    支援活動。かつて取ってたナルトのメッセです。
    使えるものがあったら切り取っていってください。
    ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0102.txt

    あと、いくつか報告ー
    ・14話をクリアしたら辞典に睦月他15話登場予定キャラの解説が出てきたので
    15話クリアから出てくるように調整した方がいいと思います。あと、ユニット辞典が
    最新版になってないっぽいです。
    ・獏良、パイロットデータとメッセデータで名称違うんで反映されてないっぽいです。
    パイロットの愛称もフルネームになってるんで『獏良』だけにしては?

    なにはともあれ乙っすー

    237 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 21:32:57 ID:w2+yGXus0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2671;id=

    辞典。>>236の問題は解決させときました。
    前にあげたのが、14・15話の方針固まる前だったので。
    ユニットの方の画像が出ないですが、たぶん本体のバグです。

    238 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 21:34:29 ID:YAd3Drlk0
    >>234
    1の人はヘタレだからね
    最近は見せ場があったけど

    239 :14話担当:2006/06/27(火) 22:40:05 ID:3ayPGa3M0
    色々とどうもです。

    こっちが手を打とうとかなという、矢先に既に修正。
    素早い反応に感謝。

    ちと、今晩は多忙なんで今日中には無理ですが、
    メッセやアニメもできるだけ早く修正します>メッセサンクス

    240 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 07:09:59 ID:h04ZI3OI0
    >>233
    確か海馬は初登場のときはアニメあったんだよ。
    ユニット画像がブルーアイズになって火を噴くやつだったはず。
    なぜか再登場したときなくなってた。

    241 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 15:20:37 ID:0dj/eO6w0
    更新のゴタゴタで消えたかな

    242 :14話担当:2006/06/28(水) 16:11:01 ID:pMTc4cyA0
    過去ログで海馬のアニメを拾ったので入れ直しておきました。
    ナルトのメッセや先の辞典(キャラ1名追加)追加し、バクラも修正。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2672;id=

    243 :14話担当:2006/06/30(金) 16:41:45 ID:sFJayCHM0
    毎度すみません。リドミ表記にちょっとしたミスがあったので訂正。

    これだけじゃなんなので、キャラ辞典にバクラ足して、
    他の誤字も直しておきました。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2677;id=

    244 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 23:52:04 ID:t+DN70bw0
    修正ばっかりですみません。

    セーブデータ修正を等身大-15.eveにリネームして利用して下さい
    これでミスの修正は終わったはず

    ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/link.cgi?url=http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2677;id=

    245 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 09:57:50 ID:AA6FURRQ0
    辞典進行度ミスってた…orz
    修正しておきました

    246 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 22:26:23 ID:dHdW9raE0
    14話はこれでひと段落かな?
    次は15話本格始動の番っすね

    247 :231:2006/07/07(金) 03:57:01 ID:8j5Hc+oY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2686;id=
    出来た。セカンド再起動を願って。

    248 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 15:45:18 ID:SXWrrlIQ0
    セカンドはもう少し低めにしてほしい

    249 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 16:18:47 ID:gXQ/3BKA0
    何を

    250 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 16:26:19 ID:v8+Ka7FY0
    レベルなら最新話のおかげで下がったと思うけど。

    251 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 19:15:52 ID:AvuO9DKU0
    EVEが2つぐらいになるかもしれないが9話書いてみたいけどいい?
    とりあえずEVE書き終わったら一度さらして意見聞く予定。

    252 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 20:56:37 ID:xVVn2Lf60
    それは助かる

    253 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 01:10:42 ID:UkVbGFGQ0
    よし!がんばり!

    254 :251:2006/07/09(日) 14:41:50 ID:48+4l77Y0
    途中経過
    敵側のレギュラーが少ないと思ったんで味方側と因縁のある設定として出したと思うけどいい?
    それと一話で階層突破させたいんで詰め込みすぎになるかもしれない。
    ご了承を。
    後、ちゃんとイリーナも出るよ。

    255 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 14:56:00 ID:LhOpFE1g0
    問題ないと思う。むしろ出すだけだしといて因縁とかほったらかしだし、俺の出したキャラとか

    256 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 15:40:28 ID:dsD9dCaQ0
    階層自体、軽い縛りになってる気がするから、どんどん突破しちゃえ。

    IBの方もベータ版出たな。こっちも16話を募ってよさそうだ。


    257 :251:2006/07/11(火) 13:26:09 ID:EBy3ikKU0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2697;id=
    前半部分がほぼ完成したので予告どおり意見を求めるために公開。
    ちなみにあのキャラがああいう態度に違和感を持つと思いますが、昔の知り合いと再会して、少し判断力に欠けてたと解釈してください。
    個人的に、SRCにでない珍しい作品が出ているのでアイコンがないのがネックですね。

    258 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 18:38:42 ID:rV9I3S+60
    乙。セカンドにネタバレスレってあったっけ?

    259 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 19:40:56 ID:LxghGtz20
    なかったような

    260 :251:2006/07/11(火) 21:25:07 ID:EBy3ikKU0
    どうもです。
    とりあえずネタバレについては
    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9176/1078017903/l50
    でやりましょうか?
    セカンドの話も以前されていたようですし。

    261 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 23:30:47 ID:rV9I3S+60
    >>260
    何か入れないので、明日挑戦してみる。

    262 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 22:49:12 ID:6CODwjoY0
    最近、IBの進展がないのであげ

    263 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 06:41:18 ID:ewMOnCYI0
    さげてた…

    264 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 09:00:48 ID:OHuRZrTg0
    あらあら

    265 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 14:43:12 ID:99gBcLjo0
    IBの15話がほぼ完成したみたいなので、16話募集あげ

    266 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 16:17:06 ID:FKESawVw0
    お、製作進んでたのか。コッチに報告来ないから止まってたのかと。
    総集編は良い感じでコッチも話を思い出すことが出来たなー。

    16話、Fate系の話を進められそうなんで他に誰も居ないなら立候補してみる、
    一応お盆前までには完成して次に投げられればと思うが。

    267 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 19:28:55 ID:FKESawVw0
    っと、一箇所判らない所があったんで質問を投げてみる

    Q:凛がスマートブレイン調査するって言ってたのは、なんか理由とか具体的な目的あったっけ
    ちょっとそこら辺が明示された会話が見付らなくて困ってるんだが

    268 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 23:18:56 ID:7o9nKxQ+0
    A(っぽいもの).
    凛の調査は劇中「命令」や「任務」としか形容されておらず
    明確な理由や目的は特に無かったかと思われます、ので
    このへんも必要ならシナリオに合わせて好き勝手やっちゃってもいいのでは?

    必要ないなら無いで「そういう任務だった」で流せますしね。

    そして16話の立候補は大歓迎なので一言。
    「よし、がんばり!」

    269 :sage:2006/08/01(火) 23:58:40 ID:xuY0mOsc0
    15話担当の者です。こっちで報告しなくてスンマセン。
    ネタバレぽかったのでオンドゥルの方で報告してたもんで・・・
    15話の方は何もなければ8月3日には完成になりますので

    16話立候補万歳!

    270 :仮面ハライター133:2006/08/02(水) 00:00:39 ID:rKnZ5q5Q0
    逆にしちゃった・・・orz

    271 :16話に立候補した人:2006/08/02(水) 01:23:48 ID:Zx5JvzO+0
    >>268
    回答サンクスです。好き勝手できそうだな。

    しかし、ブレイドのカードにしたい奴が居たんだが、スペードスートってもうJQK出ちゃってることに気が付いた今しがた。


    272 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 01:43:28 ID:M01D8BgU0
    コーカサスの人間態が空いてるけど。

    273 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 08:56:50 ID:kumFM58M0
    16話立候補サンクス

    性格はキングとほぼ同じと決まっちゃってるけどな。
    ああいうキャラはそこら中にいそうだが。

    274 :16話製作中の人:2006/08/03(木) 13:03:27 ID:mDJsnahg0
    >>272-273
    「実はアンデットでした」がやりたかったんだけどな。まぁ今回は性格がどうしてもマッチしないし諦めるー
    立候補しといてなんだが、未だプロット切ってます、スマソ

    275 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 15:51:18 ID:o0UNjj0U0
    ところで14話フルパックのMIDIフォルダに版権曲が入っているけど、正式更新の時は消した方が良いと思う

    276 :仮面ハライター133:2006/08/04(金) 00:43:33 ID:MpbRFCcg0
    あげますた。これで15話完成。
    で・・・GSCの方にあげるにはどうしたら良いんでしょうか?

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2759;id=

    277 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 13:33:58 ID:JFtmb/HA0
    >>275
    midiの指摘どうも。
    15話のフルパックができたようなので、
    14話のフルパックを消しておきました。

    >>274
    一応、代わりにオルフェノクを使う手はあるかな。
    彼らはバトルファイトがなかったとしても、
    人間と生存競争しないといけない連中ですし。

    というか、その辺の設定まだ出てないのか。


    278 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 15:07:38 ID:5QJ0C8DU0
    >>276のフルパックにもmidi紛れ込んでないすか?

    ついでに誤字・脱字報告。

    ・eve14話
    576行目  用は→要は
    1317行目 アルターのただの道具→アルターはただの道具
    2901行目 MRサタン→Mrサタン(誤字ではないけど、不自然なので)

    ・eve15話
    1899行目 瀬戸→瀬人

    ・伏線リスト
    彰→暁
    瀬戸→瀬人

    ・辞典
    「ミップル」の項
    『ミップルー〜…』→『メップルー〜…』
    「涼村暁」の項
    「本当に本当に」→「本当に」じゃないかな、と


    279 :仮面ハライター133:2006/08/05(土) 21:27:13 ID:18izWrEY0
    >>278
    midiは元から入ってるの以外は入ってないかと。

    誤字の指摘どうもです。
    「涼村暁」の項については「本当に本当に」でも不自然じゃないし
    そのままでもいいと思うのですが・・・


    280 :251:2006/08/07(月) 01:37:53 ID:cZgm/iIQ0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2774;id=
    セカンド9話が完成したので報告します。
    ついでに空きアイコン分の補完もやっておきました。
    しばらく待った後にGSCの方に上げたいと思います。
    何か御意見、御感想があったらよろしくお願いします。


    281 :辞典書いた人:2006/08/07(月) 03:07:14 ID:okbBFw8s0
    >>278-279
    ミップルは完全な誤字です。失礼致しました。
    暁は、強調のつもりで二度繰り返したのですが、違和感あるようであれば消します。

    >>280
    お疲れ様です。
    新規キャラに対応出来ず申し訳ないですが、セカンド辞典を加筆しておきました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2775;id=

    282 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 19:58:15 ID:wnZMvLV+0
    二人とも、ご苦労様です
    敵さんの内部事情が少し明らかになってきたな
    そろそろ変態分をプリーズ

    次の指定キャラはどうします?


    283 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 21:28:58 ID:9XEC5ODU0
    IB15話 
    やろうとすると
    C:\DOCUME~1\morita\デスク~1\KU6331~1\スーパ~1\Eve\等身大-15.eve:11行目
    仮面ライダーギャレン(第二期)というユニットはありません
    10: StopBGM
    11: Upgrade 仮面ライダーギャレン(第二期) 橘朔也(ユニット)
    12: Upgrade 仮面ライダーブレイド(第三期) 剣崎一真(ユニット)
    ってでるんだけど、どうすればいいんだろう?

    284 :251:2006/08/07(月) 22:00:24 ID:cZgm/iIQ0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2779;id=
    誤字・脱字修正と烏丸ちとせの表情集とダイアログ対応しました。

    >>282
    真紅@ローゼンメイデンでお願いします。
    某サイトにメッセとデータがありましたので。
    だめなら代案も考えておきます。

    285 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 23:04:18 ID:wnZMvLV+0
    >>283
    未完成14話をクリアしてませんか?
    一応、修正イベントファイルを復活させました

    遅れましたが、誤字修正も完了

    286 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 01:08:43 ID:YU59kHq20
    ふと思ったんだが
    IBセカンドの沢城ボイス率がアップしてきている・・・!

    287 :16話製作中の人:2006/08/08(火) 02:41:26 ID:TNiG0usQ0
    生存報告。
    ようやくプロット切り終わったよ (;´Д`)
    予定通りFate周りを進めようと思う。たっきゅんやらレンゲルやらは後の人に任せる、と予め言っておくテスト。

    288 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 06:45:52 ID:e7clUbLw0
    乙。
    fateの本筋は知ってる人がやらないと訳ワカメだから、
    それでいいかと。

    289 :283:2006/08/08(火) 11:52:29 ID:6lOKYrIQ0
    >>285
    ありがとう。

    290 :15話担当:2006/08/08(火) 22:53:24 ID:7pE5NnYY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2785;id=

    前哨戦のマップ指定を間違えておりました。
    上書きしておいてください



    291 :16話製作中の人:2006/08/11(金) 00:32:49 ID:stCFaues0
    いやぁ、全然製作遅延だね。気楽に参加出来る空気作りたかったのに。

    主要talk文完成につき戦闘組んできます。多分今回はぬるめ。

    292 :セカンド9話作者:2006/08/11(金) 00:46:05 ID:+fuiYzhM0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2&type=0&space=0&no=0
    正式に完成したので投稿の方に上げておきます。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2790;id=
    ついでに差分の方も


    >>291
    がんばり



    293 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 19:46:30 ID:Qn5sqDPc0


    294 :16話製作中の人:2006/08/12(土) 15:00:47 ID:If1YyGQA0
    お盆前に完成したかったのにお盆超過が決定しました。
    (13日仕事が入った)

    超ゴメンナサイorz

    295 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 18:02:59 ID:KNTkkg7w0
    >>294
    乙っす。定期報告さえあれば
    余裕が出たときに進めてくれれば問題ないかと

    296 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 04:58:19 ID:tTUYT1tw0
    指定が知ってるキャラだし、セカンド立候補しようかな。

    IBも睦月使って伏線消化する案が浮かんだけど、並行はアレなんで
    16話ができてから決めるって事で。1回書いてるし。

    297 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 09:10:02 ID:sOMYJ9yU0
    よし、がんがり

    298 :16話製作中の人:2006/08/16(水) 14:27:49 ID:vt1D4kig0
    IBもムッキーとかダディとかに殆ど触れないから大丈夫だよ!
    (海馬だけちょっと触れた)

    まぁ取り合えずメインは最近イマイチな士郎キュン復権計画。
    戦闘周りがすっきり纏まらないのでもう少し時間下さいまし。

    299 :296:2006/08/17(木) 02:25:40 ID:TqHPL8qY0
    ではとりあえず、セカンド10話の製作を開始します。
    IBは16話完成後に、他に立候補者がいなければ…でお願い致したく。

    300 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 08:52:11 ID:vevJ04zQ0
    >298
    了解。

    すでに17話候補か。勢いに乗ってるな。



    301 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 18:18:08 ID:s6kGIZYI0
    おおっ!久しぶりに見たら何か盛り上がってる!
    みんながんばり!

    302 :16話製作中の人:2006/08/21(月) 04:24:54 ID:SeK03kic0
    見事に停止したのも私だ。


    超ゴメン仕事でした…! だからお盆前に終わらせたかったのにさ…!
    幸い明後日くらいまでノンビリできそうなんで、ボチボチ作業進めていきます

    303 :名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 10:41:40 ID:iAgCZLO60
    報告があるならそれでいい

    304 :296:2006/08/23(水) 02:24:04 ID:EbB/sHnc0
    すみません、セカンド遅れとります…。
    一週間が目標だったのに。8月中を目処に完成させるつもりです。

    305 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 15:32:24 ID:tZHeAUsUO
    報告があるならそれで以下略

    306 :名無しさん(ザコ):2006/08/26(土) 16:59:39 ID:Gs6eAXC+0
    そろそろどっちでもいいので連絡が欲しいところ

    307 :名無しさん(ザコ):2006/08/28(月) 22:33:55 ID:V9lYYcJk0
    16話氏、そろそろ生存報告を

    308 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 00:09:24 ID:4w8EtW7k0
    あと1週間経っても報告無かったら
    各リレーともに次の手段を考える、というのは如何でしょうか?

    309 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 17:08:42 ID:pGiRImBI0
    >>308
    賛成、それまで来て欲しい

    310 :296:2006/09/01(金) 02:28:21 ID:46JY0a1o0
    うう、9月になってしまった。
    セカンド10話、8割方出来てますが、まだ実動できる形ではないので
    あと2、3日いただきたく。お待たせして申し訳ないです。

    311 :名無しさん(ザコ):2006/09/02(土) 00:54:05 ID:aCIUFYxYO
    途中でもいいから一回見せて欲しいな。

    312 :名無しさん(ザコ):2006/09/03(日) 07:20:25 ID:ULUy+9Xg0
    IB担当者、挫折したなら断片だけでもアップしてくれ

    313 :名無しさん(ザコ):2006/09/04(月) 16:40:14 ID:HtTMSCQM0
    あれから三日ほどたったけど続報まだですか?

    314 :名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 00:42:07 ID:mruTwiFM0
    age
    そろそろ完成した?

    315 :296:2006/09/07(木) 03:46:39 ID:N2sMb9A60
    ごめんなさい、まだ完成しておりません…。
    製作中のeveを向こうのスレにあげておきましたので、よろしければご覧ください。

    完成はもう3日ほど…自分で宣言しといて次々と〆切破ってスミマセン。

    316 :名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 20:12:50 ID:Xcb7aJlU0
    ここまできたら自分のペースでやりましょうぜ。
    あせって変なモンできても意味ないですし。

    317 :名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 21:09:14 ID:q++OxQhQ0
    IBは音沙汰無し?待つのと平行して新たな担当者探ししたほうがいいな

    318 :名無しさん(ザコ):2006/09/08(金) 17:12:33 ID:dFfREnDA0
    296さんがセカンド完成しても16話の人が何も無ければ
    IBの順番を前倒しして296さんが16話作るのがいいと思います

    319 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:09:16 ID:VenFibMYO
    296氏、もう次話の縛り指定しておいたら?

    320 :セカンド9話作者:2006/09/10(日) 00:01:16 ID:BkWVavV60
    どうも9話担当です
    なの、自分の担当のEVEの誤植修正とデータ調整はしてもよろしいでしょうか?
    少しプレイして気になったもので・・・

    321 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 12:36:58 ID:rxr0skuQ0
    >>320
    内容が大きく変わったりしないなら別にいいんじゃないかな。
    というか、8話もちょっと変更したいところがあるので便乗。

    アニメでようやく力ちゃん…じゃなくてハクオロが変身するのを見れたのと、
    少し書き忘れてたところがあったので、セリフを一部だけ弄りました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2888;id=

    それから非登録に蘇妲己と胡喜媚のユニットアイコンが投稿されてたので、
    後でパックを更新する人は、この8話と一緒に入れて置いてくれると嬉しいです。

    322 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 02:20:10 ID:ZQWj8IJs0
    何か細かいミスを直す流れなので、便乗してちょっと指摘してみよう。

    妲己の武器欄にある“傾城元禳”は“傾世元禳”の間違いじゃなかろうか。

    323 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 20:12:49 ID:qX1+qjb20
    >>322
    指摘感謝! 今まで傾城だと思い込んでた…

    というわけで修正まとめです。
    差分更新する人はこれを上書きしてください。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2892;id=

    ついでにフルパックも自分で直しておきました。

    324 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 11:19:38 ID:POqfMgpY0
    細かいミスついでに8話プレイしたんですが
    1073行目が『Takl 巻島顎人』になってます


    325 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 11:22:09 ID:POqfMgpY0
    あげちゃった・・・
    ところで、296氏、10話の続報まだでつか

    326 :名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 14:55:22 ID:tj/xpUZs0
    IB16話まだ?

    327 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 22:44:16 ID:vGrj1HVE0
    >>326 そうそう、それそれ!

    328 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 00:22:08 ID:XJTzkyhs0
    >>324
    直しました。(フルパックも)
    もうミスはない…といいなー
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2914;id=

    329 :296:2006/09/18(月) 08:44:15 ID:tpOm8m520
    盛大に遅延しました。謝罪の言葉もありません。
    ネタバレスレにβ版を上げさせていただきました。
    前後編にすべきだったと今更後悔。

    >>321>>323>>328
    お疲れ様です。
    本当ならこちらでまとめてやるべきだった物を…すみませんですorz

    >>319
    では次の指定は、タキシード仮面@セーラームーン でお願いします。

    330 :セカンド9話作者:2006/09/18(月) 14:43:18 ID:LyAFazRk0
    9話修正版です、次の更新の時に入れてください
    主な修正点は
    ・パンテオンシリーズ等の改定
    ・水竜の強化
    ・EVEで日本語がおかしい部分や誤植の修正
    何か問題があったら指摘ください
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2922;id=

    331 :名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 00:40:56 ID:eW2+JBasO
    >>329
    遅くなったが乙。
    クンクンの代わりにアレってネタが細かいよw

    332 :名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 11:09:41 ID:OtYGSJ9c0
    あのー、IB16話はどうなったんでしょうか?

    333 :名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 21:07:00 ID:iVdBoXms0
    IBは音沙汰無しだし、リコールですかね?
    296氏に書く意志があるなら優先したほうがいいし

    334 :296:2006/09/23(土) 02:39:38 ID:ZTK2ZGKY0
    幸いにしてバグとかないようなので、正式に更新したいと思いますが、一点。
    現状、ヴァニラのSPが3つしか設定されてないんですが
    何か意味があるんでなければ、配布データの6つにしていいと思うのですが、どうでしょうか?
    今なら、急に新SP覚えてバランス変わることもないので。

    >>331
    苦肉の策です。くんくんに期待してた人には申し訳ない。
    >>332-333
    リコールということなら、繰上げで書く事自体はOKです。
    前回書いたのが11話と比較的最近なので、それがリレー的に問題でなければですが。
    私のネタ的には、間に1〜2話あった方が収まりがいいのもあり。他に立候補があれば譲ります。

    335 :名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 13:30:27 ID:fVndsQdA0
    SPは追加しても構わないと思いますよ。
    もともと戦闘向きのキャラじゃないですし。

    336 :296:2006/09/23(土) 23:59:02 ID:ZTK2ZGKY0
    ヴァニラを配布データに差し替えて、フルパック更新。
    シナリオ投稿掲示板も更新しました。
    汎用更新に対応したので、差分を当てる前にBitmap\mapを削除してください。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2949;id=

    337 :名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 02:24:07 ID:bZeTqWK20
    >>336

    それとミスを1つ
    辞典の烏丸ちとせの項目でコピーロイド・サーカスマ
    ンではなくネットナビでは?

    338 :名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 19:18:50 ID:J1E7cwtA0
    で、IB16話立候補者募集します?

    339 :名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 19:31:26 ID:jgc45jxY0
    少しの期間募集してみて、集まらないなら
    繰り上げ当選、といきたいですね

    340 :名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 20:16:23 ID:TxQTLdEI0
    書いて見たい気もするけど、書きあがるかどうか自信ないしなぁ。

    341 :名無しさん(ザコ):2006/09/27(水) 19:13:29 ID:k7k/q3160
    >>337
    あう、面目ない。直すついでに項目追加したので許してねん。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2965;id=

    >>340
    男は度胸だぜ。

    342 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 20:55:33 ID:62ABR5+A0
    それじゃ、16話、繰上げの人以外立候補者が居ないみたいなんで、俺が立候補してみます
    ただ、ちょっと時間は余裕もたせて貰えるとタスカリ

    なんか、前の16話の人が笛糸やりたがってたから、俺も笛糸メインでやってみる。

    343 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 01:55:33 ID:UdFyYOVg0
    よし、がんばり

    344 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 03:26:14 ID:1abM0rdA0
    よし、がんばり!
    スライガー&ライダーみたいなネタアイコンならまかせろ

    345 :名無しさん(ザコ):2006/10/01(日) 19:59:33 ID:MPRVi6/s0
    シナリオ製作者の皆さん乙かれさま
    セカンドをちょっと前からやり直してみたけど、世界ごとの雰囲気が出てて面白かったです
    ただ一点ミス報告。セカンド9話のタイトル表示が"Chapter One"になってます

    >>342
    よし、がんばり!

    346 :名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 18:46:52 ID:2Y9AlKHY0
    皆あったけぇなぁ。おいちゃん頑張るよ。まだtalk文半分も書きあがらないけど



    主役はバジンたんで一つ。

    347 :名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 18:53:26 ID:2Y9AlKHY0
    と言っておきながら質問があるんだセニョリータ。
    バジンの内蔵武装って他の555系ライダーは使えんの?


    後、カイザギアって今ジグマールが自由に出来るって事でいいの?
    操ってはいるみたいだけど。

    348 :名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 19:23:34 ID:vTDPqfpg0
    ファイズエッジは
    >スロットルにミッションメモリーを差し込むと、ファイズ専用の長剣ファイズエッジに変型する。
    ファイズ専用。無理っぽいぞセニョール。
    ネットで拾った文だから、100%断言はできないが。

    カイザギアはそれでいいとオモ。がんばり!

    349 :名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 22:02:49 ID:c8HExczs0
    >>347
    劇中でそういう表現は無かったけど、厳密に決まってるわけじゃないし
    オリジナル武装として、他の555系ライダーが使うという発想は面白いと思います。
    ジェットスライガーもデルタ専用機だけど、ライダーが乗ったし、やっても良いのでは?

    期待してます、がんばり!

    350 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 00:36:12 ID:KMy2H+8oO
    一応言っとくとジェットスライガーはデルタ専用機じゃないぜー。ファイズも持ってたはず。

    351 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 01:07:05 ID:auKB+VHg0
    つまり大雑把に言えばスマブレ製ライダーなら使えるわけだ
    もっと大雑把に言えばライダーなら使える
    従って問題なし

    352 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 13:05:21 ID:dqUord1k0
    確かSICのなんかで薔薇社長が
    ファイズエッジにデルタのミッションメモリー挿して使ってたよーな


    353 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 18:49:56 ID:yhD08uLE0
    何かいけそうなのでやってみます。
    原作と違ったらシナリオオリジナル設定と言うことでフォローしとく。

    354 :349:2006/10/03(火) 19:02:04 ID:ROKwkDec0
    >>350
    まあ、ファイズもカイザもスライガー持ってるけど、
    デルタの持ってるスライガーはデルタ専用って意味で

    355 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 19:10:49 ID:d3ongwPk0
    そういや、パラロスの大量のライオ部隊が555取り囲んだシーンで
    DC版はスライガーとバッシャーが何機か追加されてたねー

    で、廉価バジンがジャイロアタッカーだから
    わりとライダーマシンは量産されてるんじゃない?

    356 :16話製作中の人・弐式:2006/10/06(金) 01:59:52 ID:BcYtEFvM0
    何か無関係な部分ばっかり肥大化してtalk増大中。
    仕込みたいネタがまだいっぱいあるのに辿り着かないこの苦悩。
    それと名前ん所を元製作者の人から取ってみた。今後こんな感じでたのんます。

    357 :名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 03:15:57 ID:ib+3xSas0
    >>356
    未完成でもEVE上げてくれないか?

    358 :16話製作中の人・弐式:2006/10/06(金) 03:52:32 ID:BcYtEFvM0
    >>357
    今の所先の見通しが立ってないからなぁ。つか本気でtalk文だけなんだよ今
    (勿論演出も入れてません)
    取り合えず戦闘突入まで書けたらあげてみる?

    359 :名無しさん(ザコ):2006/10/06(金) 22:53:01 ID:WqDZZX3w0
    どんなネタなのか楽しみなので、出来ればプロットとかも一緒に

    360 :16話製作中の人・弐式:2006/10/07(土) 01:31:44 ID:hcSVuMAw0
    ネタ晴らししたくない作者のサガがー。

    取り合えず型月チームの出番が大目なので型月嫌いな人が拒否反応示さないか心配だ。
    後一応新キャラも一人出す予定でつ。型月ではない方から。

    361 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 02:01:43 ID:FLWxFEs20
    作者のサガでネタ隠し
    聞かれてもいないのにわざわざアンチを刺激する物言い
    でつ

    印象最悪だな

    362 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 13:12:04 ID:b4fmy9d20
    あんまり長くかかるようならプロット上げてもらえば良いと思う。
    まずは製作頑張ってください

    363 :16話製作中の人・弐式:2006/10/08(日) 12:39:57 ID:FfWJTpz+0
    何か気分を悪くされた方もいらっしゃったようで、すいませんでした。
    即完成!とはいかなそうなので、ある程度talkその他が書けたら、戦闘は後回しにして公開しようかと思います。
    それに今日は休みが取れたので、ぼちぼち製作を進めていければと思ってます。

    364 :名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 15:54:34 ID:1VWkjqWI0
    そろそろ報告頼むぜ!

    365 :16話製作中の人・弐式:2006/10/14(土) 03:55:08 ID:gUjDl/Fo0
    すいません、平日は色々時間を取られてました。
    talk関係も煮詰まり気味でマップ書き他に逃げていたので、
    明日のうちにプロットと戦闘前までのtalkまとめてあげておければと思ってます。
    勢いで書いた部分が多いんで色々整理して出します。

    366 :名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 13:19:21 ID:Gyu/334U0
    了解

    367 :名無しさん(ザコ):2006/10/20(金) 17:19:45 ID:hx8Ci3rc0
    セカンド11話立候補そろそろ募集しようぜage

    368 :名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 14:41:34 ID:QUiooTvE0
    そろそろ16話の途中経過をあげてほしいね。
    プロットすら出ていないから一抹の不安を感じてしまうのよ。
    書きかけのプロットなりeveファイルなりを示してほしい

    369 :名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 02:23:58 ID:q2leekqk0
    セカンド11話担当募集&続報まだ?

    370 :名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 02:33:06 ID:77jya55Q0
    16話もまだ?

    371 :16話製作中の人・弐式:2006/10/25(水) 07:32:58 ID:SQ8mwJM60
    製作がめっきり遅れてすいません。

    イベントを組みながらもなんかどんどんプロットが変更になったりで、
    これ、という形で出せない自分の腕の無さが情けないのですが
    eveの編集はまだ時間がかかりそうなので、取り敢えずプロットだけを上げておきます。
    プレイ前のネタバレがいやなかたはご注意ください。

    http://www.gsc.jpn.org/file/IBH16.txt

    今のところネタ全部ぶち込んであるようなものなので、取捨選択やこのネタはどうよ、などありましたらご意見くだされば幸いです。

    372 :名無しさん(ザコ):2006/10/25(水) 20:58:58 ID:65HYctFw0
    マジ乙。製作頑張ってください。
    1点だけ気になったところがあるので、偽のオンドゥルスレで吐いときます

    373 :名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 23:19:33 ID:wPAe2kOY0
    乙でした。かなりの量の伏線をこなすことになりそうですね。
    頑張ってください
    あと、ちょいと湧いたネタがあるので、オンドゥルスレで垂れ流してきました

    374 :名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 12:44:05 ID:1fdSXUps0
    再度セカンド11話立候補募集age

    375 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 13:21:58 ID:6LglxW0k0
    止まったな・・・

    376 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 21:57:24 ID:PXUpx2Fk0
    一週間経ったし、IB16話の人の提示報告が欲しいところですな

    377 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 02:22:09 ID:dRzYLpWQ0
    137 :名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 01:26:14 ID:SSidK5Rc0
    スーパー等身大大戦IBの16話の人が帰って来なかったら、立候補して剣崎追放回でもやろうかと吐露。
    橘さんがいれば、みんな満足だろうし、刺身のツマにもならんヤツには消えてもらおう。


    378 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 02:54:32 ID:cgVcL44g0
    それよりもセカンド立候補は?

    379 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 22:20:25 ID:0+auYm8c0
    がっつくなって

    380 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 00:13:03 ID:iHqTwUs+0
    なんかさ…16話って呪われてんじゃないかと思うわ、最近

    381 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 01:12:21 ID:LDXmCQcE0
    16話連絡無いな
    そろそろ代役の代役を募集したほうがいいのかもしれんね

    382 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 23:13:23 ID:DGRMSvkI0
    スーパーロボット大戦DB

    なんか、ダイモスの三輪長官がゲスト参戦しているが
    なんでもこんなにもマトモな指揮官になったんだ?っと言いたくなるほど有能な長官になってる
    ゲスト参戦2のブラックゲッターにボロ負けする、ちせ、Zマジンガー、ダ・ガーン、新ゲッター
    ちせは大丈夫か? トドメ演出で真っ二つにされたが……

    383 :名無しさん(ザコ):2006/11/13(月) 23:14:30 ID:DGRMSvkI0
    誤爆したすまんOTZ

    384 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 08:16:55 ID:IsFmG7620
    296だけど、IB16話スタンバっときますか?

    385 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 09:05:26 ID:G/iWDRHo0
    のぞむところだ

    386 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 10:06:56 ID:wOh1OQvg0
    IB16話氏、3週間連絡なしだからなあ…
    日曜に連絡なければリコールでどうだろう?

    387 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 19:46:03 ID:Z2KAqfq20
    むしろ、ここまで来たら日曜に完成してなければリコールでいいよ。
    過去何度ここで連絡だけあったんで社交辞令の「自分のペースで」を返したら
    真に受けられて更に延期になった事があったか……
    その流れで、参加者やプレイヤーが萎えてスレから消えるのが
    過去の匿名リレー頓挫の何よりの理由だと感じるんだが。

    かなりチャンスは与えたはずだから一発レッド退場でいいよ。
    ここでまだチャンス与えたら甘やかし過ぎ。

    388 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 20:18:57 ID:piFWAcFA0
    >>387
    一理あるな。
    プロット出来てたし、進展があるなら・・・とも思うんだけど
    あんまり流れてもアレだし、リコールか。

    リコールのルール明確に決めといたほうがいいのかもね

    389 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 14:34:40 ID:p6wN82nI0
    セカンドもこないね

    390 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 16:34:01 ID:qC2c19TE0
    タイムリミットは今日、挫折したなら挫折したで一言書き込んでくれ

    391 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 10:07:32 ID:C0m60nmc0
    それじゃ、IB16話は296氏ということで

    392 :296:2006/11/20(月) 14:34:09 ID:hWj7Tb320
    では着手しますね。プロット出来たら向こうで晒します。

    393 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 15:54:34 ID:sHiE1sQE0
    並行してセカンドも募集age

    394 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 15:07:57 ID:zzLPVpz20
    >393
    半年立って皆が冷め切ったところに1話だけ投下されて、
    気まずい空気をさらに嫌なものにしていただけるそうですよ。

    395 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 15:41:04 ID:bqBa7u+60
    >>394
    吐露スレの荒し乙

    396 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 11:55:36 ID:wNFi65Xc0
    >>374
    >>378
    >>389
    >>393
    これだけガツガツされたら引く人も出てくるでしょう
    期待の裏返しともとれるけどね

    397 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 12:10:10 ID:4haNOlo60
    下ふたつの間隔は短いが、ほかは定期ageな感じだからなあ。いいんじゃね?
    2、3週間くらい前にシナリオ上がったのに、
    何もなかったように忘れ去られているリレースレよりマシw

    398 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 15:56:22 ID:GEjW61U+0
    >>394>>396
    自演乙

    399 :296:2006/11/24(金) 03:49:09 ID:/+BDCG1w0
    ネタバレスレにプロットを上げました。

    400 :名無しさん(ザコ):2006/11/25(土) 21:30:34 ID:WcfNcenw0
    乙でした。この調子で製作頑張ってください

    401 :名無しさん(ザコ):2006/11/27(月) 21:25:37 ID:N1zJOQio0
    あげ

    402 :296:2006/12/01(金) 04:47:08 ID:bbzsTIwY0
    遅くなりましたが中間報告。
    現在talkが半分ほど纏まってます。
    週末〜来週頭の間に、talk部分をネタバレにあげられればと思います。

    403 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 18:18:11 ID:Q0yKe7j+0
    >>402
    乙!
    楽しみにしてます

    404 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 20:55:00 ID:HJPGHuKI0
    一体どういうつもりかッ!?

    405 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 21:38:02 ID:tJv2HJKU0
    等身大IBといいセカンドといい呪われてないか?

    406 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 23:11:38 ID:5SzmxR6Y0
    かつて、いつかのリザーバーと名乗ってたもんですが
    待機しといたほうがいいすかね?
    年末年始挟むんで、やるなら時間かけちゃいそうですが…

    407 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 03:00:43 ID:tA6tKLsQ0
    >>406
    出来ればセカンドの方をやってもらいえませんか?

    408 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 18:02:20 ID:zo5Mtw0Q0
    また居なくなってしまったのか・・・?
    orz

    409 :406:2006/12/20(水) 18:10:42 ID:okakGRn20
    セカンド製作→完成後、状況によって等身IBのリザーバー
    という形でも良ければ、OKっす

    410 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 19:04:18 ID:tA6tKLsQ0
    >>409
    お願いします

    411 :いつかのリザーバー ◆a/c0WiPx86 :2006/12/20(水) 19:51:05 ID:okakGRn20
    ではまずセカンド製作にとりかかります。
    自分への戒め&結構な時間がかかりそうなんで、トリップ付けときます。
    …こう言っといてアレですが、セカンドは7話以降プレイしてなかったんで、
    ちょっと最新話まで進めてきますね…

    412 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2006/12/22(金) 00:30:30 ID:wMC0C5FA0
    すみません、一点だけ確認させてください
    指定キャラになってるタキシード仮面のアイコンですが
    どこで配布されてましたっけ?

    413 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 04:40:40 ID:X60UxldY0
    >>412
    確かここにあったと思う
    ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/akudoya/index.html

    414 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2006/12/23(土) 00:21:34 ID:y5sfMXo20
    >>413
    すみません、ありがとうございました。意外なところにありましたね…
    ついでに定期報告。まだ土台も出来てませんが、アイデアは思いついているので
    休み中にコツコツ進めていく予定です。

    415 :296:2006/12/24(日) 04:46:45 ID:Crwyh4Ts0
    ごめんなさいごめんなさいorz
    言い訳のしようもありませんが、まだやる気はあります。
    ひとまず、出来てる所まであげておきました。
    年内には完成させられるはずなので、お許しいただきたく…

    >>414
    お疲れ様です。期待しております。

    416 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2006/12/24(日) 13:38:26 ID:A/BtSATg0
    >>415
    ああ、お疲れ様です。失踪したわけじゃなくて安心しました。
    これでこちらはセカンドに集中できますね。お互い製作頑張りましょう

    417 :名無しさん(ザコ):2006/12/24(日) 14:53:50 ID:TFQLgRso0
    >>415
    乙でした。これがクリスマスプレゼントって奴か!?
    完成楽しみにしてます

    418 :9話担当者:2006/12/26(火) 15:56:32 ID:oGPLUsZI0
    どうも、プレイしていたらバグがあったので即修正用差分ファイルを出しておきました
    本当に申し訳ありませんorz
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3426;id=
    それのお詫びの代わりですが、10話に登場するキャラの空きアイコンも添付しておきました

    419 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2006/12/29(金) 17:43:56 ID:sr+Wdqrk0
    定期報告
    年内の発表は無理っぽいです、申し訳ありません。
    明日以降も年末年始の用事でバタバタしそうなんで、思ったよりも進みそうに無いです
    ですが、なんとか時間がかからないように引き続き製作のほうを進めていきます。

    420 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 17:55:09 ID:W4xP4DKs0
    >>419
    こういう時期だし仕方ないよな

    とりあえず魔法の一言

    よし、がんばり!

    421 :名無しさん(ザコ):2007/01/05(金) 00:21:08 ID:HzBoasho0
    近状報告待ちage

    422 :296:2007/01/07(日) 07:26:02 ID:9Zd00Di60
    年内とか言いつつ報告も遅れてますが、戦闘バランス調整まではこぎつけました…
    今しばらくお待ちを。すみません。

    423 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2007/01/07(日) 11:25:04 ID:0MGh7gac0
    同じく飲み会ラッシュでまるで手付かずでした…
    やっと落ち着いたので徐々に構築中です。

    424 :名無しさん(ザコ):2007/01/07(日) 14:51:16 ID:afuzRKYg0
    よし、がんばり!

    425 :名無しさん(ザコ):2007/01/13(土) 19:47:07 ID:XV3yywWE0
    報告まだ?

    426 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2007/01/13(土) 20:33:02 ID:g84uX5b60
    遅くなりまして申しわけありません。
    平日は年始の仕事で手一杯でシナリオどころじゃなかったので
    今日と明日使ってヤマは超えていく予定です。
    来週までにはβ版を発表できると思います。

    427 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2007/01/19(金) 00:40:49 ID:L6gfgQPQ0
    あー…と、すみません
    どう考えても完成予定までに間に合いそうに無いので
    もう少し、具体的にはあと1週間ほどお時間を頂けませんでしょうか…
    止まってる状況なのに、本当に申し訳ありません…

    428 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 12:47:46 ID:yGu3BcNM0
    296氏の報告まだ?

    429 :名無しさん(ザコ):2007/01/25(木) 14:04:18 ID:D7iBifXA0
    報告待ちage

    430 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 02:57:27 ID:khdg4mcE0
    フルパックに「等身大-14までクリア.src」が入っていたよ。

    431 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2007/01/26(金) 22:21:46 ID:1bYyVOhQ0
    定期報告です。
    すみません、また嘘つきました。またしても間に合いそうに無いです。
    もうチャンス与えられ過ぎてるのに未だ間に合わないので
    他にやりたい方が居たら本当に申し訳ないです。
    急いで完成させます。

    432 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 22:26:37 ID:hgKOGK3g0
    OK、成果物も出せないって事は釣りって事だな。
    仏の顔もサンドリオン。

    スレッドあぼーんしてさようなら。

    433 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 23:18:24 ID:f5tcZsXc0
    >>431
    それじゃせめてEVEだけでも見せてくれないか?

    434 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2007/01/27(土) 03:21:44 ID:jhNa6ihs0
    確かに、もうめいっぱい待ってもらってるにも関わらず
    待たせてしまっているので、辞退した方が良いかもしれませんね。
    社会人になって、こんなに製作に使える時間が違うなんて思いませんでした…

    EVEは未完成も良いところなので
    ちょっと無理そうですが、今回のプロットと使用予定のアイコンを
    ひとまず上げておきます

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3611;id=

    435 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 11:24:42 ID:BNX48LNM0
    あ、IBはまだか…!?

    436 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 12:16:21 ID:+UM14PbY0
    >>434
    無理をなさらずにゆっくり作ってください
    応援しています

    437 :いつ(ry ◆a/c0WiPx86 :2007/02/01(木) 08:12:05 ID:NFJlClfc0
    すみません。やはり辞退させて頂きたいです。
    このまま私が11話製作権を持っていても、完成まで更に長く掛かる事に
    なると思います。
    長々と待たせた挙句、こんな結末になってしまって
    本当に申し訳ありませんでした。

    438 :名無しさん(ザコ):2007/02/06(火) 21:20:39 ID:KnCJh+k20
    で、辞退してしまったわけだが
    IBの人も報告に来ないし・・・

    それで、あと一週間来なかったらIBの方現在出来てる部分をベースに
    完成させたいと思うんですが、そういうのってアリなんでしょうか?

    439 :名無しさん(ザコ):2007/02/06(火) 23:50:30 ID:BbDtKYY20
    いいんじゃない。
    匿名であるのは責任がない分、権利も最小限だと思う

    440 :名無しさん(ザコ):2007/02/09(金) 12:43:55 ID:zRx3wMPo0
    >>438
    好きにしてくれ!
    こっちはもう半年以上待たされてるんだ!

    441 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 16:13:12 ID:GnKY9dG60
    >>438
    強く希望する

    442 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 22:40:02 ID:GSSKCLNo0
    >>438
    期待してるぜ

    443 :438:2007/02/11(日) 01:02:00 ID:KoTYQpBA0
    了解ました。
    とりあえず、13日まで待って、来なかったら引き継ぐということで

    444 :名無しさん(ザコ):2007/02/14(水) 17:59:51 ID:a6GSG1dw0
    引継ぎおねがいします

    445 :438:2007/02/14(水) 23:59:08 ID:mf6l/GSI0
    来なかったので引き継ぎます
    とりあえず、マップを作って、アイコンを見つけて・・・
    一週間で準備してみます。シナリオ本体は殆ど296氏のが出来てるので、
    おそらく殆どそのまま出すかと

    446 :名無しさん(ザコ):2007/02/15(木) 16:31:31 ID:hG0yppDM0
    乙。頼みます

    447 :438:2007/02/21(水) 21:11:55 ID:Az9Xp0zw0
    定期報告します。
    ネタバレスレッドで、改定したものをあげました。意見や感想などがあったらよろしくお願いします。
    思いのほか進まなかったのですが、来週にはなんとかプレイできるようにしたいなと思ってます。


    448 :438:2007/02/21(水) 21:42:48 ID:Az9Xp0zw0
    そいえば、クラブオルフェノクの顔グラって
    どこにも無いんでしょうかね?

    449 :名無しさん(ザコ):2007/02/21(水) 22:35:12 ID:4hS567ro0
    >>448
    http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/9677/page008.html

    450 :438:2007/02/22(木) 22:39:24 ID:USMxhQOA0
    >>449
    どうもです。助かりました

    451 :名無しさん(ザコ):2007/02/28(水) 01:12:47 ID:9qMA+o/Q0
    ところで最近wikiで見つけたんだが

    矢沢(やざわ)(演:是近敦之)/カプリコーンアンデッド(スペード)
    ヤギの祖たる存在。奇矯で短絡的な性格。さらに卑怯者。「フォオオオウ!!!!!!」と雄叫びを上げるという
    レイザーラモンHGのような行動もあった(流石に腰は振らない)。これは演じる是近がHGと同じ事務所であり、
    2004年当時無名だったHGのネタをそのまま使ったのだと後に明かしている。

    ……合ってたんだな、このスレ。

    452 :438:2007/02/28(水) 22:20:28 ID:M7D29s0w0
    定期連絡
    あまり進まず、今回は間に合いそうに無いので
    土日まで時間を下さい。詳細はネタバレスレのほうで

    453 :438:2007/03/04(日) 00:39:47 ID:TIcRu0HQ0
    定期連絡遅れましたが、ネタバレスレッドの方にあげました
    最後の演出が未了ですが、一応プレイできます

    454 :438:2007/03/04(日) 00:45:11 ID:TIcRu0HQ0
    追記
    もの凄く長くなってしまったので、前後編でやりたいなあ・・・と思ってます
    これは可能なのでしょうか?
    一人で2話分やるのもどーかと思うので、削るという選択肢もあるにはあるのですが・・・・


    455 :名無しさん(ザコ):2007/03/04(日) 02:19:43 ID:V8hokAIc0
    >>454
    いいんじゃないでしょうか

    456 :名無しさん(ザコ):2007/03/04(日) 19:31:25 ID:uKPqJi5A0
    削ったほうがいいよ
    そのままやると某リレーの12話みたいになりかねないし

    457 :名無しさん(ザコ):2007/03/04(日) 19:58:29 ID:2CGa2Ulc0
    内容見てないからなんとも言えないが、一人で準備して一人で書きたいこと書くっていう
    マッチポンプになってなきゃ問題ないとは思うよ。<某リレーの12話みたいに
    削れるなら削った方が無難だろうけどね。

    458 :438:2007/03/05(月) 13:13:13 ID:OhisriaA0
    うーん。削るとしてどの辺削るべきか・・・
    とりあえず、分割を視野に入れつつできるだけ余分な部分を削いでみます


    459 :438:2007/03/06(火) 16:48:56 ID:YBUbfiDM0
    削ったものと分割したものの試案をネタバレスレッドにあげてみました
    正直演出以外で、どのエピソード削ったら良いのか判断がつかなくて困ってます・・・

    460 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 09:44:19 ID:D1YdcU7s0
    今回は他の作者の書き残しを作り上げる
    特殊パターンだから、分割なら分割で構わない気もするぞ

    461 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 00:49:58 ID:tZg4CMbQ0
    感想ってどこに書けばいいのかわからないので
    ここに書かせてもらいます。
    IBを15話までやらせてもらいました。
    予想外のクロスオーバーがいい感じでおもしろかったです。
    複雑に入り組んだ複線が結末に向かってどうなっていくか
    非常に楽しみです。

    スレを頭のほうから読んでると現在難航中のようですが
    作者の皆さんがんばってください。

    462 :438:2007/03/12(月) 22:01:43 ID:y7fqBW/+0
    ネタバレスレッドに指摘された部分を加筆したものをあげました

    それと、分割か削減に関しては、戦闘の難易度のことも考えて
    分割にさせてもらおうかと思います。
    色々と削減するイベントはあると思うのですが、なかなか削れないので・・・


    463 :名無しさん(ザコ):2007/03/14(水) 18:48:33 ID:ysM7xrnM0


    464 :438:2007/03/16(金) 01:22:26 ID:K/UqOFMc0
    唐突にネタが湧いたので、少しネタが変わりました
    詳しくはネタバレスレッドで

    465 :438:2007/03/16(金) 01:26:17 ID:K/UqOFMc0
    書き忘れましたが、ちょいと扱い的に難しそうなキャラなので
    ご意見お待ちしてます。というかアイコンも無いし。代用は可能なんですが^^;


    466 :438:2007/03/18(日) 16:32:22 ID:i7m3Vrjc0
    ネタバレスレッドの方でも特に異論もなさそうなので
    一週間待ってみて、現状のままで更新しようかと

    というわけで、次話及び、セカンド立候補希望あげ

    467 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 22:47:59 ID:3ChAQI6+0
    応援してますよwあげ

    468 :438:2007/03/25(日) 22:40:47 ID:hIqMoFco0
    更新しました。
    とゆーわけで次の話立候補者募集あげ

    469 :名無しさん(ザコ):2007/03/29(木) 22:57:13 ID:S84s/Aus0


    470 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 20:00:51 ID:gR3Z2oj+0
    ひさしぶりにあげ

    471 :名無しさん(ザコ):2007/04/13(金) 17:19:38 ID:cO6/SnvQ0
    IB16話前編、勝利条件を満たしてもクリアできません
    最後に倒したのがザコ敵なのが原因だと思います
    それと、スカラベを最後に倒した場合も破壊チェックが行われません

    472 :438:2007/04/14(土) 00:10:12 ID:hLRe8VvU0
    バグ報告ありがとうございます。
    ザコとスカラベが最後でもクリア出来るように直して、
    シナリオ投稿掲示板の方にあげておきました。


    473 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 18:47:44 ID:mvIqEVZo0
    遅くなったが乙

    474 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 01:16:16 ID:IYAcPiOE0
    イッタイドウナッテルンディスカー!?

    475 :438:2007/05/19(土) 16:48:58 ID:4tLZSBZ60
    誰か・・・続きを書いてくれええええ
    オルフェノクとアンデッドの起源でやりたいネタあるんだが、連投は不味いし・・・

    476 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 00:41:41 ID:5TNePBIw0
    匿名なのだから、わざわざ宣言せずに、書いてしまえばよかったのに。
    完結することが大事だと思うよ、やっぱり。

    477 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 02:32:47 ID:AMwCzv+w0
    無責任な発言で申し訳ねーが、この際進むのであれば連投でも構わないんジャマイカ?

    478 :438:2007/05/20(日) 14:01:35 ID:jZspVCoQ0
    IBはリレーシナリオなんで……基本的には一人で連投は不味かろうと
    私としては、当初の理念が没却されて進むのもどうかと思うので…

    まあ宣言しないで書くなり別人に成りすますなり潜脱手段は色々あるでしょうが
    自分の中の倫理に引っかかって後ろめたくて書けなくなりそうだし
    というわけで、連投は拒否して誰か書いてくれるのを待つのみでつ

    479 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 23:02:08 ID:Hi+N0Sco0
    募集あげ

    480 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 09:19:39 ID:dD26lrMA0
    あげてみる

    481 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 12:39:41 ID:qfxWq+kg0
    肝心のフルパックが無くなってるんじゃ…

    482 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 14:35:19 ID:gcCIJHAs0
    新しく公開する場所を確保しないといけないのかな・・・

    483 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 16:00:03 ID:G9Perfko0
    さすがにエロ広告に流される程度の場所をいつまでも使いたくないしな……

    484 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 17:26:51 ID:ggzZiUmU0
    あそこでないと規約上、幾つかのパックが使用出来なくなるんじゃ?
    表に公開も同時に行うなら問題ないだろうけど。


    485 :名無しさん(ザコ):2007/06/19(火) 05:03:31 ID:wBesfH9c0
    まずは消えたファイルの復活が必要かね
    でも俺は最新の持ってないぜorz

    486 :名無しさん(ザコ):2007/06/19(火) 12:02:00 ID:I/QcLf0I0
    多分最新版だと思うが・・・IBの方は持ってます

    487 :名無しさん(ザコ):2007/06/19(火) 13:12:46 ID:HLBFrNog0
    しかしあの広告はなんとかならんもんか…

    488 :名無しさん(ザコ):2007/06/19(火) 17:09:43 ID:x7ezSgG+0
    表のMIDIパックの更新すら遅れたりミスりがちなのに、
    匿名の井戸端やら投稿掲示板までは手が回らないんだろ。
    と敢えて身も蓋もなくぶっちゃけてみる。

    489 :名無しさん(ザコ):2007/06/19(火) 22:42:58 ID:SxVUADsE0
    一応最新のセカンド持っているよ

    490 :名無しさん(ザコ):2007/06/20(水) 12:55:23 ID:1w9qvw4o0
    手が回らないって、いったいみんなどんだけ忙しいんだよw

    491 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 01:37:37 ID:d/qLwAPQ0
    >>490
    朝の9時に家でて深夜1時過ぎに帰ってくるくらい?

    492 :名無しさん(ザコ):2007/06/21(木) 16:15:08 ID:5MiicKFo0
    んで、ファイルは用意できたとして、
    引越しの方向でやってくってことでおk?

    493 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:07:07 ID:Lxl81XZE0
    あれからどうなった?

    494 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 00:53:13 ID:C3KEwdR20
    どこにファイルを復活させるか、で止まったまんまだね…

    495 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 18:49:15 ID:+wfq5Coo0
    規約の問題があるからね。
    別のとこ使うならサイト立ち上げてついでに表に公開しないと
    引っかかる……でいいのかな?

    496 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 23:36:25 ID:UzCqur0M0
    あげ

    難しいよな

    497 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 20:58:49 ID:x3HlRH1E0
    同じとこでもいいんじゃないか。
    10日前後は持つから利用者全員で気をつけておいて、
    あんまり流されてたらまとめて上げていけば。
    さっき見たら8ページ目まで下がっててやばかったけど

    498 :9話担当者:2007/07/31(火) 19:22:24 ID:gwtYfNlc0
    どうもお久しぶりです
    丸投げにセカンドの空きアイコンがありましたので保管しておきました
    それに伴いアイコンリストも更新しました
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4231;id=
    それ以外は変更点はありません
    では

    499 :名無しさん(ザコ):2007/08/02(木) 12:48:36 ID:BWItEuU20


    500 :名無しさん(ザコ):2007/08/20(月) 21:37:38 ID:mLfC/Q9I0
    あげ

    501 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 16:12:43 ID:4nZR8VJM0
    なんとなく、あげ

    502 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 00:17:40 ID:b9vLrs/o0
    寂しいね

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