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版権等身大ものでリレーシナリオやろうよ 第2期
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/11/10(木) 19:11:36 ID:PBhDyO5E0
版権等身大作品でリレーをやろう、そんな趣旨のスレです。
【進行中シナリオ】
・スーパー等身大大戦IB
(現在12話まで完成。13話製作中)
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=33&type=0&space=0&no=0
・SRC大戦等身大セカンド
(現在7話まで完成。立候補者募集中)
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2&type=0&space=0&no=0
○リレー参加者の掟
・定期連絡を欠かさない事。完成頻度に関わらず
最高でも1週間ごとに定期連絡をいれましょう。
・体調・PC管理をしっかりと。
風邪、病気、骨折、データクラッシュ、PC故障などに
常に注意しつつ、健康管理や、メンテナンスを怠らずに。
前スレ
版権等身大ものでリレーシナリオやろうよ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1088398535/
ネタバレ感想・提案用スレ(基本的に製作プロットのネタバレもこちらで)
オンドゥルルラギッタンディスカー!! inSRC偽ch
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9176/1078017903/
よし、がんばり!
207 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 23:32:32 ID:3bNe+JaoO
イリーナの扱い方は浮かんだが肝心の本編が浮かばないぜ。まさに本末転倒orz
208 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 00:36:29 ID:zJxQNmw20
順当にサガ海洋世界の話をやるとか
209 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 11:42:43 ID:JKqsYkhI0
アゲ
210 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 14:06:19 ID:t9lvPSls0
止まったね。短い間だったけどいい夢見れたよ。ありがとう。
211 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 14:35:23 ID:oYgWBEuE0
うざ
212 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 18:45:44 ID:TjQvfU4g0
夢を見たけりゃ、自分で続きを書けば良い
別にセカンド9話でなくて、IB16話の方でもいいけど
213 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 22:35:00 ID:iQyQ8I8Y0
延々進行を止めてた縛りを無理矢理守って続けたというのに、
その頑張った作者の縛りがこんな扱いになれば萎えるのは仕方ないわな。
AZでいうところの住人に幻滅ってやつだ。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 01:44:21 ID:RgDIwQmE0
進行を止めてたのは縛りじゃなくて前の話の引きな件
215 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 02:29:09 ID:BvaILqgM0
つまり続きが書けるのはおかしいわけで、おかしいシナリオはリコールしないと
後続の作者が困ることになるので、自動的に198はリコールになるんですね。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 02:46:03 ID:ZVShfUhU0
日本語でおk
217 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 03:17:15 ID:d4LB8N8A0
じゃあ
>>215
をリコールしようぜ
218 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 03:25:49 ID:0n4VrQ1U0
Kal Ort Por
219 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 06:54:39 ID:DWLK1UlY0
構成で悩む→ここで相談→沈静化→停滞→荒れる
まあいつもの流れだね。
再開する日までしばらく冬眠しとけ。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 11:27:05 ID:uJUP52L+0
休んだほうがロクなことにならないのは
版権巨大を見ても明らか
221 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 12:04:28 ID:CbnrgAdc0
159の返答でも待つか
222 :
159
:2006/06/25(日) 15:15:22 ID:BGnyALrU0
完成版を上げてから既に2週間経ちましたので、
キャラ指定はそろそろ無視していいと思います。
そもそもキャラ指定については
>>178-181
ということでしたので。
ところで、リレーが停滞しがちなのは縛り云々より、
シナリオを書こうとする人自体が少ないせいだという気が。
等身大1の方もしばらく止まってたわけだし。
セカンドはけっこう何でもアリな感じで、
フロアをまたいで引っ張らなければリセットもかけられるから、
初心者の練習台とか、普段やらないような実験作とか、
表のシナリオでは滅多に見ない作品を参戦させるとか、
全話作るのはめどい妄想クロスオーバーを1話だけやるとか、
そういった使い方でガンガン書きすすめちゃっていいと思うんだけど、どうかな?
223 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 17:23:40 ID:sMrKZsLs0
安易に縛りなしにして、そういう前例を作ってしまうのはちょっと
それで止まってしまったらモトもコもないが、縛り抜いたからガンガン進むという保障もないわけで
蛇足になるけど、セカンドは既に初心者が入り込めるリレーじゃないぞ
演出はハイレベルだし、文章も全体に水準以上。
唯一ストーリー展開はグダグダゴチャゴチャしてるけど、そこは事前に打ち合わせのないリレーだからむしろ必然
224 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/25(日) 17:25:55 ID:sstGrCNw0
サードの出番か
225 :
159
:2006/06/25(日) 22:52:22 ID:BGnyALrU0
>>223
前話でも途中から指定枠を外して可になってたので、今回が初の縛りなしというわけではないです。
前は待ち時間がもっと長かったので、もうしばらく様子見た方がいいのなら待ちます。(1〜2ヶ月くらい?)
あと自分の場合、最初はアルザを無視するつもりでシナリオ書いてて、
マドリーヌ役を割り振ることを思いついたのは途中からだという経緯があるので、
候補者なしで長期間経ったら縛り解除にした方が書きやすくなるかな、という気がしてます。
縛り解除以外に
>>203
さんの言うように作品名なしでキャラ名のみ指定って手もありますけど、
さくらの流れ見てるとスルツカヤが出てきそうで、ちょっとどうかな…、と。
初心者については、よほどの地雷シナリオを作るレベルじゃない限り入れないってほどでもないかと。
多少シナリオ作りに慣れてる人の方が向いてるのは確かだと思うので、
そういった人が積極的に参加してくれるに越したことはないですが。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/26(月) 09:22:02 ID:dNZAYDMo0
IB等身大14話アップ。つなぎっぽい回。
オンドゥルスレを見れば分かるように、本来の14話担当は15話に回ってます。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2666;id=
非登録式アイコンって許可なしで入れていいんでしたっけ?
バイオライダーのアイコン作者は、規約が事前許可制だったんで、
外した状態にしてあるんですが。
(影の騎士の作者はサイトで許可不要と書いてあった)
自分もこれが処女作なんで、下手に気兼ねしなくてもよいと思いますよ
227 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 06:01:11 ID:B1SC7Yws0
総集編乙
良く見ると、一部のキャラのメッセやアニメテキストを省略してる作者もボチボチいるな。
あるに越したことはないけど、好きなキャラを一発キャラとして出すこと狙いで、参加するのもいいかもな>リレー
228 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 13:14:23 ID:yu+hfy2+0
まぁアニメくらいなら今までのようにこっちで補完しとくよー?
(分かる範囲なら)
229 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 16:16:56 ID:XkMNO+B60
アニメは深優が欠けてるな。台詞はナルトが欠けてる。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 17:55:56 ID:KCjA1MJg0
バクラもそうだな
231 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 18:35:45 ID:ktB19SeM0
セカンドはガイバー3のユニットアイコンがないな
誰も書いてないなら書いてみようかな
最近読んだ所だし
232 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 19:07:13 ID:+/HOeSJw0
>>229
深優か……漫画版しか知らないけど何とかしてみるよー
アニメでも最終形態はフリーダムなのかな、あれ
233 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 19:27:47 ID:XkMNO+B60
>>231
おぉ、そいつはありがたい
バクラは人間形態のナイフだけかな>欠け
あと、影の騎士の剣もないか。
まあ、この辺はかなりどうでもいい部類だが。
あと、海馬も幾つかアニメが欠けてるな
カズマさんには律儀にアニメがあった
IBでユニットアイコンの欠けてるのはエメロード姫かな
234 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 19:44:56 ID:ktB19SeM0
>>233
遅筆な方なので時間かかる&出来には期待しないでくれ
ガイバー1より3の方が人気あるんだろうか
235 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 19:48:09 ID:xeBz/BU20
>>232
こっちもサンクス
236 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 20:03:57 ID:FiZvAvQM0
支援活動。かつて取ってたナルトのメッセです。
使えるものがあったら切り取っていってください。
ttp://www2.iowave.co.jp/~konpeitou/nise_ch/up/source/src_up0102.txt
あと、いくつか報告ー
・14話をクリアしたら辞典に睦月他15話登場予定キャラの解説が出てきたので
15話クリアから出てくるように調整した方がいいと思います。あと、ユニット辞典が
最新版になってないっぽいです。
・獏良、パイロットデータとメッセデータで名称違うんで反映されてないっぽいです。
パイロットの愛称もフルネームになってるんで『獏良』だけにしては?
なにはともあれ乙っすー
237 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 21:32:57 ID:w2+yGXus0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2671;id=
辞典。
>>236
の問題は解決させときました。
前にあげたのが、14・15話の方針固まる前だったので。
ユニットの方の画像が出ないですが、たぶん本体のバグです。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/27(火) 21:34:29 ID:YAd3Drlk0
>>234
1の人はヘタレだからね
最近は見せ場があったけど
239 :
14話担当
:2006/06/27(火) 22:40:05 ID:3ayPGa3M0
色々とどうもです。
こっちが手を打とうとかなという、矢先に既に修正。
素早い反応に感謝。
ちと、今晩は多忙なんで今日中には無理ですが、
メッセやアニメもできるだけ早く修正します>メッセサンクス
240 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 07:09:59 ID:h04ZI3OI0
>>233
確か海馬は初登場のときはアニメあったんだよ。
ユニット画像がブルーアイズになって火を噴くやつだったはず。
なぜか再登場したときなくなってた。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/28(水) 15:20:37 ID:0dj/eO6w0
更新のゴタゴタで消えたかな
242 :
14話担当
:2006/06/28(水) 16:11:01 ID:pMTc4cyA0
過去ログで海馬のアニメを拾ったので入れ直しておきました。
ナルトのメッセや先の辞典(キャラ1名追加)追加し、バクラも修正。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2672;id=
243 :
14話担当
:2006/06/30(金) 16:41:45 ID:sFJayCHM0
毎度すみません。リドミ表記にちょっとしたミスがあったので訂正。
これだけじゃなんなので、キャラ辞典にバクラ足して、
他の誤字も直しておきました。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2677;id=
244 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/30(金) 23:52:04 ID:t+DN70bw0
修正ばっかりですみません。
セーブデータ修正を等身大-15.eveにリネームして利用して下さい
これでミスの修正は終わったはず
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/link.cgi?url=
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2677;id=
245 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/01(土) 09:57:50 ID:AA6FURRQ0
辞典進行度ミスってた…orz
修正しておきました
246 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/02(日) 22:26:23 ID:dHdW9raE0
14話はこれでひと段落かな?
次は15話本格始動の番っすね
247 :
231
:2006/07/07(金) 03:57:01 ID:8j5Hc+oY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2686;id=
出来た。セカンド再起動を願って。
248 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 15:45:18 ID:SXWrrlIQ0
セカンドはもう少し低めにしてほしい
249 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 16:18:47 ID:gXQ/3BKA0
何を
250 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 16:26:19 ID:v8+Ka7FY0
レベルなら最新話のおかげで下がったと思うけど。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/08(土) 19:15:52 ID:AvuO9DKU0
EVEが2つぐらいになるかもしれないが9話書いてみたいけどいい?
とりあえずEVE書き終わったら一度さらして意見聞く予定。
252 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/08(土) 20:56:37 ID:xVVn2Lf60
それは助かる
253 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/09(日) 01:10:42 ID:UkVbGFGQ0
よし!がんばり!
254 :
251
:2006/07/09(日) 14:41:50 ID:48+4l77Y0
途中経過
敵側のレギュラーが少ないと思ったんで味方側と因縁のある設定として出したと思うけどいい?
それと一話で階層突破させたいんで詰め込みすぎになるかもしれない。
ご了承を。
後、ちゃんとイリーナも出るよ。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/09(日) 14:56:00 ID:LhOpFE1g0
問題ないと思う。むしろ出すだけだしといて因縁とかほったらかしだし、俺の出したキャラとか
256 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/09(日) 15:40:28 ID:dsD9dCaQ0
階層自体、軽い縛りになってる気がするから、どんどん突破しちゃえ。
IBの方もベータ版出たな。こっちも16話を募ってよさそうだ。
257 :
251
:2006/07/11(火) 13:26:09 ID:EBy3ikKU0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2697;id=
前半部分がほぼ完成したので予告どおり意見を求めるために公開。
ちなみにあのキャラがああいう態度に違和感を持つと思いますが、昔の知り合いと再会して、少し判断力に欠けてたと解釈してください。
個人的に、SRCにでない珍しい作品が出ているのでアイコンがないのがネックですね。
258 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 18:38:42 ID:rV9I3S+60
乙。セカンドにネタバレスレってあったっけ?
259 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 19:40:56 ID:LxghGtz20
なかったような
260 :
251
:2006/07/11(火) 21:25:07 ID:EBy3ikKU0
どうもです。
とりあえずネタバレについては
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9176/1078017903/l50
でやりましょうか?
セカンドの話も以前されていたようですし。
261 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 23:30:47 ID:rV9I3S+60
>>260
何か入れないので、明日挑戦してみる。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/19(水) 22:49:12 ID:6CODwjoY0
最近、IBの進展がないのであげ
263 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 06:41:18 ID:ewMOnCYI0
さげてた…
264 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 09:00:48 ID:OHuRZrTg0
あらあら
265 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/29(土) 14:43:12 ID:99gBcLjo0
IBの15話がほぼ完成したみたいなので、16話募集あげ
266 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 16:17:06 ID:FKESawVw0
お、製作進んでたのか。コッチに報告来ないから止まってたのかと。
総集編は良い感じでコッチも話を思い出すことが出来たなー。
16話、Fate系の話を進められそうなんで他に誰も居ないなら立候補してみる、
一応お盆前までには完成して次に投げられればと思うが。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 19:28:55 ID:FKESawVw0
っと、一箇所判らない所があったんで質問を投げてみる
Q:凛がスマートブレイン調査するって言ってたのは、なんか理由とか具体的な目的あったっけ
ちょっとそこら辺が明示された会話が見付らなくて困ってるんだが
268 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 23:18:56 ID:7o9nKxQ+0
A(っぽいもの).
凛の調査は劇中「命令」や「任務」としか形容されておらず
明確な理由や目的は特に無かったかと思われます、ので
このへんも必要ならシナリオに合わせて好き勝手やっちゃってもいいのでは?
必要ないなら無いで「そういう任務だった」で流せますしね。
そして16話の立候補は大歓迎なので一言。
「よし、がんばり!」
269 :
sage
:2006/08/01(火) 23:58:40 ID:xuY0mOsc0
15話担当の者です。こっちで報告しなくてスンマセン。
ネタバレぽかったのでオンドゥルの方で報告してたもんで・・・
15話の方は何もなければ8月3日には完成になりますので
16話立候補万歳!
270 :
仮面ハライター133
:2006/08/02(水) 00:00:39 ID:rKnZ5q5Q0
逆にしちゃった・・・orz
271 :
16話に立候補した人
:2006/08/02(水) 01:23:48 ID:Zx5JvzO+0
>>268
回答サンクスです。好き勝手できそうだな。
しかし、ブレイドのカードにしたい奴が居たんだが、スペードスートってもうJQK出ちゃってることに気が付いた今しがた。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 01:43:28 ID:M01D8BgU0
コーカサスの人間態が空いてるけど。
273 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 08:56:50 ID:kumFM58M0
16話立候補サンクス
性格はキングとほぼ同じと決まっちゃってるけどな。
ああいうキャラはそこら中にいそうだが。
274 :
16話製作中の人
:2006/08/03(木) 13:03:27 ID:mDJsnahg0
>>272-273
「実はアンデットでした」がやりたかったんだけどな。まぁ今回は性格がどうしてもマッチしないし諦めるー
立候補しといてなんだが、未だプロット切ってます、スマソ
275 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 15:51:18 ID:o0UNjj0U0
ところで14話フルパックのMIDIフォルダに版権曲が入っているけど、正式更新の時は消した方が良いと思う
276 :
仮面ハライター133
:2006/08/04(金) 00:43:33 ID:MpbRFCcg0
あげますた。これで15話完成。
で・・・GSCの方にあげるにはどうしたら良いんでしょうか?
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2759;id=
277 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 13:33:58 ID:JFtmb/HA0
>>275
midiの指摘どうも。
15話のフルパックができたようなので、
14話のフルパックを消しておきました。
>>274
一応、代わりにオルフェノクを使う手はあるかな。
彼らはバトルファイトがなかったとしても、
人間と生存競争しないといけない連中ですし。
というか、その辺の設定まだ出てないのか。
278 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/05(土) 15:07:38 ID:5QJ0C8DU0
>>276
のフルパックにもmidi紛れ込んでないすか?
ついでに誤字・脱字報告。
・eve14話
576行目 用は→要は
1317行目 アルターのただの道具→アルターはただの道具
2901行目 MRサタン→Mrサタン(誤字ではないけど、不自然なので)
・eve15話
1899行目 瀬戸→瀬人
・伏線リスト
彰→暁
瀬戸→瀬人
・辞典
「ミップル」の項
『ミップルー〜…』→『メップルー〜…』
「涼村暁」の項
「本当に本当に」→「本当に」じゃないかな、と
279 :
仮面ハライター133
:2006/08/05(土) 21:27:13 ID:18izWrEY0
>>278
midiは元から入ってるの以外は入ってないかと。
誤字の指摘どうもです。
「涼村暁」の項については「本当に本当に」でも不自然じゃないし
そのままでもいいと思うのですが・・・
280 :
251
:2006/08/07(月) 01:37:53 ID:cZgm/iIQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2774;id=
セカンド9話が完成したので報告します。
ついでに空きアイコン分の補完もやっておきました。
しばらく待った後にGSCの方に上げたいと思います。
何か御意見、御感想があったらよろしくお願いします。
281 :
辞典書いた人
:2006/08/07(月) 03:07:14 ID:okbBFw8s0
>>278-279
ミップルは完全な誤字です。失礼致しました。
暁は、強調のつもりで二度繰り返したのですが、違和感あるようであれば消します。
>>280
お疲れ様です。
新規キャラに対応出来ず申し訳ないですが、セカンド辞典を加筆しておきました。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2775;id=
282 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/07(月) 19:58:15 ID:wnZMvLV+0
二人とも、ご苦労様です
敵さんの内部事情が少し明らかになってきたな
そろそろ変態分をプリーズ
次の指定キャラはどうします?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/07(月) 21:28:58 ID:9XEC5ODU0
IB15話
やろうとすると
C:\DOCUME~1\morita\デスク~1\KU6331~1\スーパ~1\Eve\等身大-15.eve:11行目
仮面ライダーギャレン(第二期)というユニットはありません
10: StopBGM
11: Upgrade 仮面ライダーギャレン(第二期) 橘朔也(ユニット)
12: Upgrade 仮面ライダーブレイド(第三期) 剣崎一真(ユニット)
ってでるんだけど、どうすればいいんだろう?
284 :
251
:2006/08/07(月) 22:00:24 ID:cZgm/iIQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2779;id=
誤字・脱字修正と烏丸ちとせの表情集とダイアログ対応しました。
>>282
真紅@ローゼンメイデンでお願いします。
某サイトにメッセとデータがありましたので。
だめなら代案も考えておきます。
285 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/07(月) 23:04:18 ID:wnZMvLV+0
>>283
未完成14話をクリアしてませんか?
一応、修正イベントファイルを復活させました
遅れましたが、誤字修正も完了
286 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/08(火) 01:08:43 ID:YU59kHq20
ふと思ったんだが
IBセカンドの沢城ボイス率がアップしてきている・・・!
287 :
16話製作中の人
:2006/08/08(火) 02:41:26 ID:TNiG0usQ0
生存報告。
ようやくプロット切り終わったよ (;´Д`)
予定通りFate周りを進めようと思う。たっきゅんやらレンゲルやらは後の人に任せる、と予め言っておくテスト。
288 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/08(火) 06:45:52 ID:e7clUbLw0
乙。
fateの本筋は知ってる人がやらないと訳ワカメだから、
それでいいかと。
289 :
283
:2006/08/08(火) 11:52:29 ID:6lOKYrIQ0
>>285
ありがとう。
290 :
15話担当
:2006/08/08(火) 22:53:24 ID:7pE5NnYY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2785;id=
前哨戦のマップ指定を間違えておりました。
上書きしておいてください
291 :
16話製作中の人
:2006/08/11(金) 00:32:49 ID:stCFaues0
いやぁ、全然製作遅延だね。気楽に参加出来る空気作りたかったのに。
主要talk文完成につき戦闘組んできます。多分今回はぬるめ。
292 :
セカンド9話作者
:2006/08/11(金) 00:46:05 ID:+fuiYzhM0
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2&type=0&space=0&no=0
正式に完成したので投稿の方に上げておきます。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2790;id=
ついでに差分の方も
>>291
がんばり
293 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/11(金) 19:46:30 ID:Qn5sqDPc0
乙
294 :
16話製作中の人
:2006/08/12(土) 15:00:47 ID:If1YyGQA0
お盆前に完成したかったのにお盆超過が決定しました。
(13日仕事が入った)
超ゴメンナサイorz
295 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 18:02:59 ID:KNTkkg7w0
>>294
乙っす。定期報告さえあれば
余裕が出たときに進めてくれれば問題ないかと
296 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 04:58:19 ID:tTUYT1tw0
指定が知ってるキャラだし、セカンド立候補しようかな。
IBも睦月使って伏線消化する案が浮かんだけど、並行はアレなんで
16話ができてから決めるって事で。1回書いてるし。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 09:10:02 ID:sOMYJ9yU0
よし、がんがり
298 :
16話製作中の人
:2006/08/16(水) 14:27:49 ID:vt1D4kig0
IBもムッキーとかダディとかに殆ど触れないから大丈夫だよ!
(海馬だけちょっと触れた)
まぁ取り合えずメインは最近イマイチな士郎キュン復権計画。
戦闘周りがすっきり纏まらないのでもう少し時間下さいまし。
299 :
296
:2006/08/17(木) 02:25:40 ID:TqHPL8qY0
ではとりあえず、セカンド10話の製作を開始します。
IBは16話完成後に、他に立候補者がいなければ…でお願い致したく。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 08:52:11 ID:vevJ04zQ0
>298
了解。
すでに17話候補か。勢いに乗ってるな。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 18:18:08 ID:s6kGIZYI0
おおっ!久しぶりに見たら何か盛り上がってる!
みんながんばり!
302 :
16話製作中の人
:2006/08/21(月) 04:24:54 ID:SeK03kic0
見事に停止したのも私だ。
超ゴメン仕事でした…! だからお盆前に終わらせたかったのにさ…!
幸い明後日くらいまでノンビリできそうなんで、ボチボチ作業進めていきます
303 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/21(月) 10:41:40 ID:iAgCZLO60
報告があるならそれでいい
304 :
296
:2006/08/23(水) 02:24:04 ID:EbB/sHnc0
すみません、セカンド遅れとります…。
一週間が目標だったのに。8月中を目処に完成させるつもりです。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 15:32:24 ID:tZHeAUsUO
報告があるならそれで以下略
306 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 16:59:39 ID:Gs6eAXC+0
そろそろどっちでもいいので連絡が欲しいところ
307 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 22:33:55 ID:V9lYYcJk0
16話氏、そろそろ生存報告を
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