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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ

    1 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 15:08:08 ID:q3T1qUcY0
    オリ等身大でリレーを作る、そんな趣旨のスレです。

    ○リレー参加者の掟
    ・定期連絡を欠かさない事。完成頻度に関わらず
     最高でも1週間ごとに定期連絡をいれましょう。
    ・体調・PC管理をしっかりと。
     風邪、病気、骨折、データクラッシュ、PC故障などに
     常に注意しつつ、健康管理や、メンテナンスを怠らずに。


    関連っぽそうなスレ
    SRCオリ等身大スレッド
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1113824102/l50
    皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1121183770/l50


    408 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 23:30:14 ID:73gA/m7E0
    >>18氏忙しいみたいだし、使うにしろ使わないにしろ
    一話キャラの追加表情名だけ決めとこうか?

    409 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 00:48:36 ID:0n4VrQ1U0
    とりあえず、これでどうかね。
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/nonpi.txt

    いきなりミスってるが。ジナン(不安)は(6)だった

    410 :265:2006/06/25(日) 01:26:03 ID:99sMWGIQ0
    仮指定お疲れ様です。
    >>75氏も忙しいようですし、リオンの仮指定もした上で、
    表情指定置換前提の4話完成稿を作成してしまおうかと思います。
    (ところで白い人はOSC_0000_0295.bmpとかになったりしないのでしょうか?)

    それから、その際一点だけ更に演出をいじらせてください。
    (接触時、ジェンマに対してレオンが一撃は加えるようにする。)
    次話の方が立候補後ということで、駆け込みになりすみませんが
    よろしくお願いします。

    >ジェンマの年齢
    子持ちだったにも関わらず、意外にもかなり若く見積もる方が多いですね。
    一応4話の方で真レオンとは「年齢こそ離れていたが」と言っています。
    その辺とか、後の人が使いにくければ変更はしますので、
    そうであれば言ってくださいね。

    411 :265:2006/06/25(日) 13:07:21 ID:j3PKI2rc0
    予想外に時間がかかってしまいましたが、4話完成稿です。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2663;id=

    お手数ですが、2話差分(>>364)を導入の上、
    付属のテキストに指定のアイコン・ノンパイ指定を導入してください。
    >>409氏のから、ジナーンの指定関係も修正しておきました。

    それでは、以後は基本的に名無しに戻ります。

    412 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 13:12:23 ID:uJUP52L+0
    乙ー。三話氏のが来たらフルパック更新するか

    413 :405:2006/06/25(日) 18:46:47 ID:4+xPGIag0
    OKのようだからチマチマ進めてる。
    各幹部がサワリだけ決まってるような状況だと動きにくくなりそうだから、
    まずはフェイスレス関連をもう一歩煮詰めていく感じになりそうだ。

    414 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 19:14:21 ID:Qv7G5BQo0
    中盤らしい話になりそうだね。
    プロットやキャラ投下はネタバレスレも利用してくだせえ。

    415 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 13:09:08 ID:Gb/6twSUO
    ふと妄想。
    頑張れば全員父娘ネタに持っていけるな。
    IBの兄妹ネタ状態になって好ましくはないかもしれんが。

    416 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 13:11:33 ID:ThNvHsnE0
    テーマは父娘!
    赤い人の悪行も娘を助けるためだったノカー!?


    やめよう

    417 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 13:21:53 ID:fOOaKc7E0
    ネタ被せはウザくなる可能性があるからなぁ。
    まあ、シナリオライター次第じゃね?

    418 :名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 15:58:38 ID:cbpMs3s+0
    尻と乳はどんどん被せて良しデス

    419 :18:2006/06/28(水) 01:19:38 ID:+BYsl7lo0
    どうも、全然書き込めない18です。
    この通り、ほとんどネットにつなげない上、そもそもSRCに時間を使えない状態です。
    申し訳ないのですが、どなたか今後の1話の管理と、フルパックの更新を変わっていただけないでしょうか?
    現状で、まだ35氏の上げてくれたファイルを確認すらできていません。
    このままの状態ですと、このリレーの今後にも影響してしまうので、私は身を引こうと考えます。
    本当に勝手ですが、どうかお願いします。

    420 :名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 23:13:08 ID:QQqEDLLg0
    OK、引き受けた。
    でも身を引くとか寂しいこと言わんと
    余裕ができたら帰ってきてね。お疲れ様。

    421 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 11:17:46 ID:ooIbOUY6O
    「さらば」じゃなくて「またな」ってこったね。
    お疲れさま。
    18氏が戻ってくるまでは、残ったみんなで完結に向けてがんばろう。

    ところで、結局何話完結を目指すのかな?
    現状で何人くらい書きたい人がいるのかによるんだろうけど。

    422 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 12:05:48 ID:KakFHKaA0
    10話で納まるんじゃないかな

    423 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 18:37:14 ID:xa/2UaBw0
    一話修正とダイアログ対応、テキスト類整備完了しました。
    3話の修正が上がればフルパック更新できます。

    424 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 21:33:47 ID:y9Q3H2zM0
    代行、乙です

    425 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 23:20:09 ID:+DW0VhbU0
    今日プレイしてみた
    更新が待ち遠しい(゚∀゚)

    レオンいいよレオン

    426 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 13:23:06 ID:J+7HwVBs0
    仲間はあと一人か二人かな。
    クセのある連中が揃っていくのはワクワクするね

    427 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 20:37:19 ID:2/V9QNT+O
    バレスレの方に相談きてるね

    428 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 23:55:56 ID:58v2Ve9w0
    ふと思う、
    どの順番でファイルを当てていけば、最新版になるのだろう?



    429 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 23:59:36 ID:U9ksd5tU0
    俺も結構悩んだなぁ

    430 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 00:00:47 ID:q/rLhNnY0
    5話も来ることだし3話改訂はひとまずおいといて、フルパック更新する?

    431 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 00:16:49 ID:wboulSHg0
    >>34,>>364,>>411の順で、一部アイコンはプレイヤー側で追加。
    結構な手間だし、その方がいいかもね。

    432 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 03:12:38 ID:fU8DyAe20
    あんまりファイル差分が飛び交ってるとミスが怖いから一旦フルパック更新するよ。
    これで最新版のはず。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0

    3話についてはデータに4話氏指定のノンパイ追加のみ、こちらで手を加えてます。
    5話氏は一応上書きには注意して。

    個人的にジナーンに表情付いたのが大きいなと思った

    433 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 12:49:20 ID:qNKQN82c0
    おつです。ところでコテつけませんか?

    ミス(?)報告。
    ・「ガンマン・レオン」の移動力が5になっています
    >>358で指摘のあったミスが直っていません
    ・01.eve1364行目:「子分達はどこか言っちゃうし」→「子分達はどこか行っちゃうし」

    434 :まとめ:2006/07/03(月) 22:54:06 ID:sy1iKWbE0
    はいな、それでは便宜上コテを。
    ミスも修正しときました。

    なるほどシーナの移動が3のような錯覚をうけてたのは
    レオンが5だったからなのね。

    435 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 03:48:33 ID:e3CtcCeo0
    キャラシート式のをもう一本なんか立ち上げて並行させる?
    過去ファンタジー以外で原始ものとか現代ものとか未来ものとか

    436 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 07:30:31 ID:gTXx0KBI0
    まとめ氏乙

    並行はしない方が無難な気がする
    キャラシート式自体は楽しいけど、
    乱立しても全部倒れるだけになりそうな

    437 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 11:11:02 ID:T6/211BE0
    そこでオリロボですよ。
    ……等身大以上にテンプレ作成がしんどいだろうが。

    438 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 12:44:20 ID:wriKs9D60
    数値幅が広いからなロボは。
    低運動一人乗りスーパーは他が壊れた数値でないと辛いし

    439 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 23:01:17 ID:nSz7N2hw0
    そーいえばこれってジャンル的にはどれに分類されるんだろ


    440 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 23:01:53 ID:iMLBOAXQ0
    お尻リロードガンアクション

    441 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 23:12:58 ID:ZZ2fEz5w0
    ぱんつウェスタン

    442 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 01:09:48 ID:3R9kzCtU0
    屋外露出物

    443 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 08:08:04 ID:DVnZGSIc0
    スチームパンク

    444 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 09:39:06 ID:y4jTlzeoO
    ファンタジー要素もあるから、既存のジャンルにぴったりくるのはないような。

    ところで終了処理のネタとか考えたりしないかい?

    445 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 14:14:21 ID:gXQ/3BKA0
    ああ、そういやまだ一個だったな。
    なんか考えるか

    446 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 20:00:05 ID:9OE9EDk60
    荒野のガンマンファンタジー露出パンツでFA?

    447 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 20:47:24 ID:Vf4hiF960
    ファイナルアンサー

    448 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 20:51:57 ID:FJYZ1UAQ0
    フルアーマー

    449 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 21:50:44 ID:FJYZ1UAQ0
    いっこ書いた
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2687;id=

    450 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 00:15:22 ID:YDKi3d+60
    謎の美少女ガンファイター・ライダー・レオン

    451 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 00:21:54 ID:NOEYuA2A0
    449氏のeveを見て、

    ttp://www.union-net.or.jp/cu-cap/pomato.htm

    と、言うことらしい。


    452 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 00:30:39 ID:xjZK00V60
    当時の児童誌では特集まで組まれてたのに
    ううっ寂しいのう

    453 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 14:42:49 ID:wJDKl5oE0
    >>450
    何にライドするんだ

    454 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 21:11:30 ID:YDKi3d+60
    >>449
    (゚ε゚)ノ ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2690;id=

    >>453
    気にしたら負けかなと思ってる

    455 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 21:30:19 ID:7+N42ro+0
    乙ー。
    ファイル名の頭に話数振ればいいのね

    456 :405:2006/07/09(日) 20:59:41 ID:00Luspxg0
    このへんで一回生存報告。
    来週中にはプレイ出来る形で一回投下出来ると思う。
    なるべく急ぐね。

    457 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 21:21:43 ID:DkXrxWqw0
    ワクテカ

    458 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 23:27:26 ID:JBAFtUrc0
    第2話を作った人じゃ無いけど、
    デッドのダイアログを作ってみた。

    時間があったら、リオンも対応してみたい所。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2694;id=

    459 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 00:48:30 ID:Zq/FEjCE0
    おつです。

    >>453
    おとk ゲヒンゲヒン

    460 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 13:42:49 ID:2IOrm9vs0
    レオンって結局乳は大きいのか小さいのか

    461 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 14:50:15 ID:0up0t9hI0
    「なぜレオンが牛乳を飲むのか」
    それを考えれば答えは自明だ。

    462 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 14:53:26 ID:Lay8ONIE0
    わかったぞ、全ての謎が!!

    つまり、レオンは父親に乗っかったけど
    揺れない胸が気になったから牛乳を飲むようになったんだよ!!!!


    ぇ、あ、ちょ、レオンさん何をくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

    463 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 15:01:38 ID:2IOrm9vs0
    ふむう、至極納得いきもうした。
    でも牛乳ってほんとに豊胸効果あんのかな

    464 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 15:02:19 ID:Zp+7epLc0
    ねえよ!w

    465 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 19:24:35 ID:QnVjQqaM0
    たとえ迷信とわかっていてもすがりついてしまうところに
    悲しさと美しさがあるのだ

    466 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 20:04:50 ID:aPlOLtWA0
    たとい胸囲が増えたとしても、胴回りの増加率の方が高(PAM!PAM!!PAM!!!

    467 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 01:44:57 ID:Na8uMMss0
    ネタバレに5話プロローグ

    468 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 12:45:44 ID:Qv1LOyow0
    >>463
    アメリカの牛乳には豊胸効果あるぜ。
    なんでも、牛乳の量を増やすための薬が影響しているとか。



    469 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 13:20:23 ID:LzA++uFw0
    むしろその薬を直接投与したほうがいいんじゃね?

    470 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 13:26:25 ID:1/uWsHC+0
    おっぱいスレはここですか? と。
    乳ヂカラアップの為には女性ホルモンを増やす為の成分がどうの、と民明書房で呼んだことがある。
    その薬品を飲むのに推奨されていたのが牛乳であったようだ。

    471 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 13:57:11 ID:nkj5GIHI0
    ちなみに効果が高いのは生のキャベツっぽ。
    女性諸君は試してみるといい。

    472 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 14:14:00 ID:LzA++uFw0
    男もハゲが抑止できたりしないだろうか

    473 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 23:45:31 ID:Nt4xZ6jQ0
    っ【ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2711;id=】

    ここ最近の流れを受けたのとか適当にいくつか。

    474 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 23:56:26 ID:SvX4U/GU0
    モツカレー

    本編は重めな展開なので、終了処理は軽めな感じで良いね

    475 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 01:15:43 ID:hDVli5qg0
    俺も一個
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2712;id=

    476 :405:2006/07/16(日) 21:41:38 ID:geaZyR4M0
    ごめん、ちょっと戦闘周りに苦戦しててまだ戦闘させられない。
    とにかく明日の夜の時点で、書けた範囲で一回出しますんで勘弁してくれい。

    477 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 21:49:54 ID:QwzTjoHU0
    許そう。全てを

    【神気取り】

    478 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 00:28:42 ID:bt241zDk0
    あれ。書き込めてなかった。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2714;id=
    微々たるものですが、>>473から表示の関係を一箇所修正しました。
    あ、ネタでふさわしくないのとかあったらボツ出しお願いします。

    >>475氏のはキャラの壊れっぷりが凄いですね。

    5話氏は頑張ってください。期待して待ってます。

    479 :405:2006/07/17(月) 21:27:40 ID:vx+FWwHc0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2720;id=

    戦闘後〜エピローグが間に合わなかった。
    とりあえずこんな感じの5話になりますが、大丈夫かな?
    超展開だったり、続けられなかったりしない?

    480 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 23:25:15 ID:G1WAkNgM0
    と、飛んでるー!?

    細かい感想はネタバレスレで

    481 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:09:40 ID:4EuQ3ly60
    これが超展開ならIBは完結してないぜ。
    全然大丈夫かと。

    482 :265:2006/07/23(日) 13:33:03 ID:HI91rcY60
    5話を見て、フェイスレスとシャドウサーヴァントに、
    ホバー移動を追加してみたくなったんですが、今更いじるのはまずいですかね?

    それから、データテストってまだ需要ありますか?
    もしあるなら5話以降も対応作業をしようと思うのですが。

    483 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 13:42:04 ID:evK8XfIQ0
    願ってもないぜ

    484 :405:2006/07/23(日) 20:28:55 ID:pXNMTOis0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2734;id=

    これ以上のびのびにするのもまずいと思うので、
    一部処理やエピローグの甘さを自覚しつつ完成稿として五話を出します。
    本当にすまん、集中力の配分を間違えたよ……

    >>482
    とりあえずこの時点では弄ってません。
    個人的には特徴が出ていいと思う。

    485 :まとめ:2006/07/23(日) 21:23:51 ID:i6UYpP320
    まずは、なにはともあれお疲れ様です。
    ひさびさにコメディ調が戻ってきましたね。
    戦闘もいい具合に苦戦できました。
    シーナが輝いてました。

    さて、今回白覆面のアイコンが決まったわけですが、
    これまでの話に出てきた分は私のほうで差し替え対応しておいて
    かまわないでしょうか?

    >>482
    移動で削れるようになる分ENがさらにきつくなるので
    最大EN少し上げてもいいかもしれませんね。

    486 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 23:07:12 ID:MfnLYgUY0
    次男登場時は急降下の演出を使ってほしいな。
    一見だと、飛んでるのかどうか分からんから。

    487 :265:2006/07/24(月) 00:55:30 ID:IFYaWiDs0
    新話が来てるのでageつつ。

    >ホバー移動
    5話では移動しないようなので、実は余り関係なかったのかもしれませんね。w;
    ENは……シャドウの方は雑魚ですし、現状維持で。
    フェイスレスの方は、「身体に魔力が満ち満ちている」ということで、
    最大EN削った上でのEN回復Lv1辺りはどうでしょうか?

    それではデータテストの方の対応版と、
    意見・反論を待った上での修正したデータ.txtを近日中にアップしようと思います。

    488 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 16:08:07 ID:ASMISeEM0
    MAXENは削らなくてもいいと思うけどな……
    今回もEN切れしてたしそのまま回復だけ付けてもいいくらいなんじゃない

    489 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 20:26:59 ID:uPUdaKJQ0
    ああ俺もリオンを不機嫌にしてえ。
    白い人は普段からフェイスレスと呼ばれてるんではなくて
    仮面体のときだけフェイスレスを名乗ってるんだろうか

    終了ネタ一個
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2738;id=

    490 :265:2006/07/25(火) 21:28:16 ID:ZDrz+7Ns0
    実動もさせてみましたが、最大ENを下げなくても大丈夫そうですね。
    そんなわけでデータテストの5話対応稿と差し替えのデータです。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2739;id=

    >白い人のアイコン
    37氏と75氏次第ですが、フルパック更新時にまとめ氏の方で
    全部対応しちゃってもいいんじゃないかと思います。

    >白い人の名前
    私としては、一時的な偽名だという風に意識してましたが、
    5話を見るに常に偽名でもおかしくないですね。
    常日頃から自分の事を「智天使」だの「フェイスレス」だの
    名乗っているとすれば、相当にアレな人っぽくなってしまいますが。(笑)

    491 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 02:15:28 ID:10pnGNc+0
    乙です。ホバー移動は「浮遊」とか別名指定のほうがいいかも

    492 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 21:44:18 ID:6xxLICkc0
    終了ネタ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2744;id=

    493 :265:2006/07/29(土) 12:50:57 ID:6VZqk2oc0
    >>491
    レスが遅れてすいません。
    アーマーの一件もあって、個人的には別名指定に抵抗があります。
    「浮遊」「浮遊移動」あたりなら一見して何の事かわかるような別名といえるでしょうか?
    別名指定推奨という意見が多いようなら、また近日中に対応させていただきます。

    494 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 14:32:14 ID:NTtLC3HM0
    なるほど、わかりやすさを取るか雰囲気を取るかだねえ。
    ホバー移動というとロボ・メカっぽいイメージだし。
    だけどこの場合はどちらを選んでもそれほど変、もしくは判別しにくくはないな。

    495 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 01:53:25 ID:5GZgCNz20
    6話募集中

    496 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 02:10:25 ID:sFP0EGCA0
    浮遊や浮遊移動だと空飛んでるみたいだから、浮遊歩行なんてどうかしら。

    497 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 20:19:18 ID:6xLEMlOg0
    終了ネタ投げ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2749;id=

    498 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 20:24:38 ID:Xb1l97IM0
    なんだっけ元ネタ

    499 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 09:38:35 ID:DCw7hRBMO
    これか
    ttp://image.blog.livedoor.jp/nekomamire777/imgs/7/b/7bc7da69.jpg
    ネタがわからないと辛くない?

    500 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 09:54:54 ID:XOFDvSLk0
    これ、流行ってるの?
    はじめて見るけど

    501 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 18:57:36 ID:TW9skmlsO
    別に流行ってはないんじゃないかな
    検索しまくってようやく二つ三つ改変コピペが見つかるくらいだし

    502 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 20:18:49 ID:yklt2OGc0
    ギャグマンガ日和か。
    改変ネタでなくて元ネタそのものが知られてるパターンかな。
    流行ってるというほどではないけど。

    503 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 20:49:02 ID:3Fm1+9LQ0
    ネタ抜きでその展開やったソードブレイカーの凄さを再確認出来るなw

    504 :265:2006/07/31(月) 21:18:40 ID:lGITLNR60
    流れとしては、別名指定推奨という感じでしょうかね?
    肝心の「どう指定すべきなのか」が今一つはっきりしない感じですが。

    個人的には、浮遊・浮遊移動・浮遊歩行のどれであっても、
    飛行との区別という意味でいけば同じような印象ですね。
    とりあえず、折角案を出していただいたわけですし、
    「浮遊歩行」で指定しようと思うのですが異論は有りませんか?

    # 浮遊歩行というと、個人的には千歩の距離 (ミツレバツスウム) が。ロヨラさんの。

    505 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 21:26:49 ID:4HGFc56M0
    超人が『地を駆けるように天を飛ぶ』だから、比較のためにも
    浮遊が飛ぶんじゃなくて歩行って表現されるのはいいかも。

    506 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 21:33:55 ID:d4x6jAjU0
    参考画像
    ttp://www.angelfire.com/ego/sinzinrui/photo4/fuyuu1.jpg

    507 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 21:36:48 ID:2CoZEU1Q0
    歩行できneeeee

    508 :265:2006/07/31(月) 22:52:25 ID:lGITLNR60
    そんな訳で対応しました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2752;id=

    明日から週末にかけて、暫くスレを覗くことすら出来そうにないので、
    その間に異論が出るなどして、フルパック更新などに差し障りが出るようでしたら、
    どなたか対応・修正の代行をお願いします。

    509 :まとめ:2006/07/31(月) 23:46:50 ID:cX1RJtbU0
    フルパック更新。現在五話。
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0

    ・ここまでにアップされたものからの変更点
    白覆面ノンパイを一話フォルダに移しました。
    それに対応して一〜三話の白覆面会話シーンを修正しました。
    (ただし二話の最後は演出効果と考えそのままにしてあります)
    >>497を05_最終回.eveにリネーム。

    510 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 05:39:46 ID:c6RftxvM0
    仮面の正体が覆面ってある意味ギャグだな

    511 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 16:57:57 ID:ugFyCx3I0
    金太郎飴の予感

    512 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 17:22:15 ID:lgSkz9bs0
    覆面の下には同じ覆面が

    513 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 17:24:41 ID:GEUw9FWA0
    >>510
    ゆでたまご先生は偉大だな
    マイルドマンの下がビッグ・ザ・武道の下がネプチューンキング
    ↑全員マスクマン

    514 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 21:43:15 ID:xQ+L/ZVc0
    ・幻術で誤魔化しているだけなので、覆面を別の覆面に見せかけたほうが消費する力が少なくて済む
    ・素顔に何かトラウマがあって、隠したい心理が表れている
    ・○チガイの考える事は分からんよ……

    真面目に考えるとこのあたりか?

    515 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 21:46:45 ID:S3PMSKl+0
    覆面が本体で中身はとっかえひっかえ可能なんだよ
    だから覆面が素顔で間違いないと予想

    516 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 21:54:38 ID:RLqBemFA0
    あー、そういうのもありか。
    なんか力さえ手に入れば何でもいい人っぽいし、そういう秘術見つけたら食いつきそうだ。

    517 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 22:42:48 ID:Wkvk64sw0
    中身が空洞とか

    518 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 00:10:33 ID:0z4P5Dkk0
    もう腐ってるとか

    519 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 00:43:44 ID:QzsQjCvo0
    >>515
    そんなこといったら
    今の中身はシーナパパでショッキングとかなるじゃないか

    520 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 01:24:18 ID:re1LbDko0
    実はシーナママだ

    521 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 09:03:55 ID:q1HBPYms0
    あなたが滅ぼした国の王子なのですよ、赤い魔女サン

    522 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 17:43:59 ID:p/5vRpWYO
    次話担当募集中

    523 :18:2006/08/03(木) 14:44:01 ID:iHa6zXK20
    ちょっとだけ覗きにきたよ
    4〜5話、いい仕事だと思います

    524 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 15:19:51 ID:94QeVs5I0
    おひさしゅう。
    こっちも頑張るからそっちもガンバレ

    525 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 04:19:51 ID:GAO06kA+0
    いまんとこ強敵を相手にすると辛いパーティだと思った
    (ひらめき使いの少なさ等)

    526 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 21:05:24 ID:eRG/oFv2O
    高火力キャラがレオンだけだしな。
    しかも一発しかないし。

    527 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 21:21:36 ID:D8Ptspps0
    パワーアップイベントの時期なのか

    528 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 21:44:48 ID:nish90jc0
    そのレオンも気力制限考えたら、中々使う所まで持って行けないし。

    529 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 22:26:17 ID:/ReZBO6w0
    1発こっきりの大技だから狙うのが楽しいと思うけどね

    530 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 11:53:29 ID:ITpFy94sO
    ユニットとしては動かしてて楽しいよな。

    現状、シナリオ的にパワーアップしそうなのって、レオンとシーナくらいか?
    旧レオン関係とか、正式に魔術を勉強とか。

    531 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 15:29:05 ID:7/tB8dJwO
    新しい鎧を手にいれるとか飛ぶ斬撃を編み出すとか

    532 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 15:59:04 ID:6nNG25rw0
    鎧どころか衣装も脱いで軽量化を…

    533 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 16:03:29 ID:dRR111eQ0
    「円は直線を包むーー!!」

    534 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 18:41:02 ID:4A7xDFD2O
    短編作品(予定)だから無理にパワーアップイベントいれんでもいいだろう

    535 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 18:43:44 ID:U0YOmfAE0
    その短編すら進行がままならんからなぁ……
    ネタレス流れになった時点でいやな予感はしてたんだが。

    536 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 20:32:33 ID:vTFRMUXUO
    敵がだいぶ強いぽい描かれ方だし、多少のパワーアップを挟むのはありかと思うけどね。

    製作と関係ないネタレスの流れは良くないね。
    しかし、住人が居ないのか先が続けにくいのか……止まってるのは寂しいね。

    537 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 23:43:23 ID:xsPl5iOo0
    1〜5話の作者さん方、二度目を書く気はないのかね?

    538 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 13:59:37 ID:faHvuodc0
    マイルドに下ネタ書くのって大変だからな。
    このシナリオ、結構ハードルが高いと思う。

    539 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 23:39:03 ID:sU27yDvg0
    豪ちゃんくらいならOKか

    540 :18:2006/08/10(木) 14:14:07 ID:l68qz5860
    隙を見て覗きに

    >>537
    私の方はちょっと厳しいですね

    >>538
    とりあえず誰かが書かなきゃ始まりません
    完成度とかそんなこと気にしないで、まずは立候補して書いてみては?
    分からないことがあればスレで聞けばいいんですし
    そもそも無理して下ネタ入れなくてもいいのでは
    いつの間に下ネタ必須になったんだろ
    …まさか、1話の尻とミルク発言のせいかな?

    541 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 17:50:46 ID:xipTBcXo0
    そう、必須ってわきゃないけど……
    無いと寂しいよなっ!

    542 :265:2006/08/10(木) 21:18:09 ID:le0Sbm8I0
    >>537
    書いて書けないことはないかもしれませんが、
    実生活の状況や、書いてからまだ一話しか挟んでいないこと、
    その他2・3思うところがありまして、
    すみませんが現状で2回目を書こうというモチベーションは作れそうにありません。

    下ネタ必須みたいになってるのは、私を含め後続で一箇所は
    そういうシーンやネタが含まれてるからでしょうかね。
    でも、展開上必須でないならこだわらなくていい部分だと思います。
    どうしても欲しいのなら、その欲しいという人がeveを見た上で
    ネタを提供するという形で解決できるのではないかと思うのですが……どうでしょう?

    543 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 22:37:46 ID:GIgb2ZUo0
    ああ、そういうのはいいかもしれんね

    544 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 02:15:43 ID:OOLhGRjc0
    うーん。まあ下ネタ云々はともかく、確かにちょっとハードルは高く感じるかな。
    現状、他のリレーと比べてもかなりうまくいっている方だと思うけど、同時に
    何というか、平均台の上に乗っているギリギリ感みたいなものも感じる。
    今は普通に歩けてるけどちょいと後ろから突付けばすぐ崩れるぜ、みたいな。

    以前はあれだけいた参加希望者(消極的含む)が、最近はあまり目立たなくなってきたのも、
    これまでを守ろうとして結局突き崩してしまいそうな今の雰囲気を恐れてのこともあるんじゃ?
    リレーは、必要以上に『以前』と『今後』に捕らわれすぎると停滞してしまうものだと思うし。
    不特定多数の匿名ならなおさらね。

    個人的には、次回の話が完全硬派だろうが下ネタまみれだろうがギャグ1本だろうが、
    もっと言えば今までの伏線ぶちこわしだろうが敵がいきなり赤ジャケ以外皆殺しになろうが、
    ストーリーさえ前に進んでいれば別に構わないと思うね。
    まあ要は、下ネタだの何だのと、必要以上に今までの雰囲気に拘らずに許容しようぜ、ってこと。

    何か、大したこと言ってないのに長文で申し訳ない。

    545 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 02:22:20 ID:DD42FTxk0
    昔はリレーというとMMRとか萌えリレーとかぶっ壊し系リレーばっか目立ってたけど
    最近はあんま見ないね。

    ところで赤ジャケって書くとおいしそうとかふと思った

    546 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 14:42:05 ID:81FH1DlQ0
    レイスは光弱点じゃないのな

    547 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 10:30:30 ID:lJ1t9EhE0
    実は話のプロットをちょこちょこ構成してたり。
    別にこれまでのものを壊す話を書いてる訳じゃないが、
    クオリティ維持できるのかという恐怖はあるなぁ、少し。

    ある程度形になったら、立候補するかも位に思ってください。

    548 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 11:29:07 ID:2VdG9Sbw0
    こういう言い方も何だが、曖昧さは時間を無駄にするだけだから
    やるならやる、やらないならやらないとキッチリいこうぜ。
    別に、宣言してから絶対1〜2週間以内で仕上げろなんて無茶は言わんから。
    何にしても、期待してるぜ。

    549 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 12:57:15 ID:AnRP3tGo0
    >>548
    激しく同意
    1・2話のペースが異常なだけで、急いで書く必要はない
    あれは中の人たちの筆が速すぎる

    550 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 14:04:10 ID:tkbz3SfU0
    結局さ、制作期間のボーダーは立候補してから何週間位なのよ?
    どんどん立候補させるには、プロット、アイコンの用意などの下準備を終えた上で、
    一ヶ月くらいは許容しないと無理だと思う。
    でないと、ほぼ完成までいかないと立候補しない人が多くなりそう。

    551 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 14:28:38 ID:sJgoRVDk0
    中盤入ったし、もうひと月くらいは見込む時期なのかね?
    これは自分と後続に相談するべきことで
    あらかじめ決めておくようなことでは無いとは思うが。


    ところで

    >プロット、アイコンの用意などの下準備を終えた上で、
    >一ヶ月くらいは許容しないと無理だと思う。

    自分的にはプロット決まってから一ヶ月って
    法事を一、二個挟んだくらいののんびりペースに思えるのだが

    552 :550:2006/08/14(月) 15:12:12 ID:tkbz3SfU0
    う〜ん…俺はプロットが出来ても、それを具体的なテキストに起こしていくのに
    時間がかかるんだよな。むしろ、プロットよりかかる。
    ついでに、戦闘マップもかかる。これは、下ごしらえの内に済ませておくべきか…
    もしかして、俺だけ? 皆はプロットが出来れば、サクサク進むの?



    553 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 16:31:20 ID:van5RlxEO
    それこそ人によりけりじゃない?
    俺なんかは、プロット切ってから一週間(休日二日分)以内に会話の八〜九割が書けないと、
    今度は二ヵ月経っても仕上がらない。orz
    勢いも大事っていうかね。
    キャラの把握ができてなかったり、口調が特殊なキャラがいるとまず失敗するんだけど。

    戦闘は普通に時間かかる。
    テストプレイしなきゃいけないしね。捻ろうとするとどうしてもね。

    とりあえず、後続に迷惑かけずに、確実に進捗を報告してる限りは、
    変に製作期間がどうだって線引きして考えない方がいいんでない?そもそも。

    554 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 16:31:59 ID:vtD6IMlc0
    >>547
    あんたが頼りやー がんばってー

    555 :547:2006/08/14(月) 22:18:24 ID:QkmoERjo0
    了解
    下準備+1ヶ月なら、十分に製作できる期間かな。
    現状報告はボチボチやらせていただきます。

    この世界、教会生まれの神聖魔法は存在するんでしょうかね。
    ゾンビがマイナーな上(レオンが銀の弾丸すら持ってないし)、
    生命操作系の魔法が禁忌寄りなんで、殆ど使わない気がするんですが。

    556 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 23:09:43 ID:bTGzykhI0
    個人的には教会は魔法というより術っぽい感じ。
    まあ元を辿れば結局契約になっちゃうんだろうけど。

    557 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 23:19:17 ID:2VdG9Sbw0
    うむん。以前にもあったが、さすがに1ヶ月オーバーを前提とされるのはちょっともにょ…まあいいや。

    それはともかく、前から思ってたんだが。
    この世界観はあくまで土台でしかないんだし、細かい設定はその都度リレー参加者がどんどん継ぎ足すもんでしょ。
    説得力さえあれば何やってもいいさ。
    いわゆるアンデッドだって、あの生まれ方を唯一にする必要もないし。
    魔法で死霊を呼び寄せるでも、自然発生的に生まれるでも、死体を操れる寄生虫をくっつけるでも適当にな。
    ある程度の個体数があるんなら、そのうち対アンデッドウェポンも生まれるってもんだ。

    んでまあ、以下はごく個人的な意見だが。
    とりあえず、説得そのものを放棄するのだけは勘弁な?
    ヨソの世界観を、さもお約束のように説明なしに持ち込まれても困っちゃうぜ。
    「ゾンビに銀の弾丸が効く」の因果関係がさっぱり理解できん俺のような人間もいるわけで。

    558 :名無しさん(ザコ):2006/08/15(火) 09:35:38 ID:32BHJvuY0
    >1ヶ月オーバーを前提とされるのは

    仕方ないよな。大体、「やってみたいけど、遅筆だし」って人が以前から多いわけだし、
    だったら、報告を欠かさない限り、一月でも二月でも待つって雰囲気が必要だと思う。

    559 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 01:59:25 ID:mtLxARRc0
    一般論として、一ヶ月以内に書けない人はリレーに向いていないだろう
    あくまでも一般論としてだ。向いてないから書いちゃいけないなんてことは無い
    むしろ時間がかかるということは、それだけ話を練りこんでいるということだ
    ただ、リレーには鮮度がある。さっさと書かないと勢いがなくなってしまう
    期限を明確に切る必要は無いが、担当者はできるだけ早く仕上げる姿勢が大切
    どうしても一ヶ月以上かかるという人は、逆に考えて
    『一ヶ月以内に書き上げられる話を構成する』というのはどうだろうか

    と、表でいくつかリレーに携わった人間のたわ言でした

    560 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 15:11:15 ID:gk8McX2+O
    木藤氏とかリレーは1日で書き上げるらしいしな

    561 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 23:35:20 ID:mqR40myw0
    流れをぶった切って、少しだけ妄想口走ってもよいだろうか。
    ここでは、二人以上でシナリオを作って連結するような前後編シナリオは駄目かな?
    もし許されるなら、そういうものを作ってみたいとちょっと妄想中。
    作成期間について何やら色々あるようだが、どうせ長くかかるなら、2つのシナリオを
    ある程度同時進行で作って最後に連結する形にすると、結果的に次話までのスパンを減らせる
    …んじゃないかな。思いつきで言ってるからアレだが。
    それに、前後編にすれば、後半戦突入という風呂敷を広げやすい大きな話になりそうだしね。

    ただ、匿名リレーでそれをやるのはかなりの冒険だというのは判っているし、>>547氏の
    気分的にもあまりよろしくないだろうから、結局、かなり無理がある話だと自分でも思う。
    まあ、こんな手もあるよ、ということで。
    アホな意見だったら遠慮なくスルーしてくれー。

    562 :547:2006/08/16(水) 23:37:58 ID:ELirn/Xc0
    ここ数日忙しくて、あまりモニターに向かえませんでした。
    プロットはほとんど完成しましたが。
    確かに、早めに書き切れるように、プロットをそぎ落とすのも大切ですね。

    しばらくネタバレスレに潜伏します。

    563 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 00:44:11 ID:c1D2WiEw0
    >>561
    行程分担してスピードアップと豊臣秀吉ライクにいくかというと、
    所詮プロットはプロットで、詳細な設計図じゃないから
    難しいと思うけどねえ

    製作スパンが長くなるとスレ自体が寂れてくるから
    別企画に仕立ててみてはどうか
    ただ前後編リレーというだけでは面白みをあまり感じられないので
    もう一ひねり必要と思うが

    >>562
    ではネタバレの地で (秘密結社ぽく)

    564 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 00:49:16 ID:WhJjpFSw0
    戦闘パートとそれ以外でなら分業できるんじゃね?

    565 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 21:35:13 ID:ZgJl1VzI0
    日常パートだけとか、
    ストーリーに関係ない設定部分だけとかも分業できそう

    566 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 23:51:09 ID:Wu93Eup+0
    ありゃ。何か分業話みたいになってきたな。って、今自分の文を見直してみたが、そりゃそうなるか。
    上の方で言いたかったのは、最初の段階のプロットってかストーリーラインだけ始めに話しあって、
    ある程度方向性を固めた上で、それを2つに分けて、2人がそれを元にそれぞれ適当に同時進行で作って、
    最終的に前編(6話)と後編(7話)みたいな具合にしたら、6話と7話の期間の間があまり開かなくて
    良いかな〜、って程度だった。
    連結ってのは、単純に前後編というだけの意味で、統合のつもりじゃなかったんだ。
    と言いつつ、確かに合作分業という手もありだと思う。うまく回りさえすれば労力も減るだろうし。

    まだ何かちょっとずれてる気がするけどいいや。日本語が不自由で申し訳ない。

    まあともかく、>>547氏も既にかなり方向性は決めてしまっているみたいだし、どの道今回はなしかな?
    あ、そうは言ってももちろん、何か手伝えることがあるならば手伝うつもり。

    567 :名無しさん(ザコ):2006/08/17(木) 23:53:55 ID:Wu93Eup+0
    あれ、日をまたいでたか。
    一応、自分は>>561でやんす。

    568 :547:2006/08/18(金) 09:19:47 ID:9EyojiGE0
    提案どうも
    方向性定まったといっても、眼光の人の出番増やしたり、
    色々プロット変えなきゃいけないところもありまずが。

    それはともかく、汎用ボイラーマンのデータなんかは
    勝手に作ってもらえると、うれしいですね。
    どう転んでも後々出そうな感じですし。

    569 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 15:51:14 ID:MuBMqMy+0
    ネタバレスレ繋がらんな

    570 :547:2006/08/19(土) 16:02:45 ID:Kd6Dqqi60
    確かに不安定になってますね
    念のため、こっちも暫定プロットリンクしておきます
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2817;id=

    眼光の人の移動手段はどうしよう…

    571 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:05:59 ID:lDHayAuc0
    汎用ボイラーマンなぁ…考え始めようとしてふと思ったんだが、
    そいつらのデータ作るって、もしかしてザコとしてばらまく気か?
    いや、やりたきゃ別に全く問題はないが。

    データ作る前にとりあえず聞きたいのは、今回のシナリオ的に、
    ボイラーマンは量産型みたいに画一化が進んでるものなのかどうかってことと、
    データ的に、どんな役割をもったザコが欲しいのかってことの二つだな。
    画一化されてないなら種類を山ほど作らにゃならんし、ザコと一口にいっても、
    その役割は遠距離嫌がらせ役から固い壁役、気力タンクまでピンキリだ。

    あと欲をいえば、今まで顔を見せなかったのが突然大量にでてくるんだから、
    そのへんの違和感もできればフォローして欲しいかも。

    572 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:12:13 ID:lDHayAuc0
    そして書き終わってから思ったが、これネタバレスレ向きの話題かねえ?
    とりあえず両スレとも確認はしているので、手間を取らせて申し訳ないが、
    もし不都合があればレスはあちらに直で放ってもらって問題ないっす。

    573 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 21:23:56 ID:BVOBT9ycO
    タイプミスかもしれんが、ゲレーノだよね?

    574 :名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 21:23:16 ID:GdJyy0cM0
    指摘ども、タイプミスです

    575 :265:2006/08/26(土) 07:42:05 ID:5Hw+V7gc0
    >まとめ氏
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2840;id=
    今更ですが4話のミスに気付いたので修正しました。
    次のフルパック更新時に差し替えをお願いします。

    576 :まとめ:2006/08/26(土) 21:58:05 ID:ueHfQcp20
    はいな。
    6話完成まではもうしばらくかかりそうなので
    今、修正したものを上げなおしておきました。

    577 :6話担当:2006/08/30(水) 16:24:54 ID:YkAfxAvU0
    こっちにも生存報告。プロット書き直しました。
    今回は慎重にいきたいので、アップはもう少しお待ちを。

    578 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 21:53:51 ID:7cdSh7Hw0
    うい。がんばりなっせ

    579 :6話担当:2006/08/31(木) 22:10:22 ID:pJOAp9DU0
    ネタバレスレにプロット投下しました

    580 :名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 20:25:57 ID:7mWnOW/cO
    どんな調子っすかー?

    581 :6話担当:2006/09/08(金) 18:49:48 ID:DBjbpOCs0
    ネタバレスレにも書いたけど、こっちにも。
    文章書いて、イベントに組み込む段階です。

    キャラの表情数の多さを甘く見ていて少し後悔。
    一括置き換え、という訳にはいきませんでした。

    582 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 20:24:38 ID:+acofMjg0
    シーナのフリーザーレイに使われているice.wavって、同梱されてたっけ
    どこを探しても見つからないんだが

    583 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 20:43:23 ID:qE9oywZ60
    GSCの拡張効果音

    584 :名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 06:57:01 ID:SYr/qCRk0
    サンクス、そっちか

    585 :6話担当:2006/09/17(日) 23:45:47 ID:8JQCofNE0
    まだ文章部分のイベント作ってますが、
    ボチボチ戦闘の調整始めてます

    586 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 11:06:00 ID:Mel/qDr+0
    乙すー
    がんばれー

    587 :6話担当:2006/09/21(木) 17:23:34 ID:UPIQ7BPc0
    そろそろテストプレーできそうな感じ。もう何日かお待ちを。

    ただし、戦闘アニメは全く手付かずです。

    588 :名無しさん(ザコ):2006/09/21(木) 21:57:47 ID:j7TLP6/g0
    今5話までプレイしました。
    楽しかった…良いシナリオをプレイさせてもらって、ありがとう。
    今後も製作頑張って下さい。

    589 :名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 01:48:38 ID:oy406+Y60
    よし、やる気が湧いた

    590 :6話担当:2006/09/24(日) 23:40:05 ID:c0kWA83s0
    応援どうもです
    ネタバレスレにベータ置いておきました

    終了イベのフォルダはこれまでのものをまとめただけで、
    新規のものはありません

    591 :名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 03:09:34 ID:1VF1SqtI0
    とりあえず、07.eveは削除してくだちい

    592 :6話担当:2006/09/25(月) 08:32:21 ID:Gne3lWQ+0
    了解

    それからMIDIはリドミの恒例サイトと同じもの使ってます

    593 :名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 21:44:30 ID:YXJV3RJ60
    ベータ版来てたのか。上げようぜ。

    594 :6話担当:2006/10/11(水) 22:12:15 ID:WRmZwb260
    一応、生存報告。
    文章の修正は95%くらいできています。
    もうそろそろ出せると思います。
    ちょくちょく推敲しているせいで、部分上げできなくてすみません。

    595 :名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 17:19:16 ID:RAqYjKZUO
    乙ー

    596 :名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 20:45:00 ID:lD0IuibE0
    生存報告乙。自分のペースで頑張ってねー。

    597 :6話担当:2006/10/17(火) 07:46:28 ID:jTDO9dBU0
    ベータ3完成しました。アドレスはネタばれスレに
    ちょっとどきどき

    598 :名無しさん(ザコ):2006/10/17(火) 10:15:35 ID:RXBLG1gg0
    >>597
    とりあえずプロローグだけやってみた
    誤字とか細かい粗があるけど、それほど問題は感じませんでした
    夜にでも全編通しての感想つっこみなどを

    あとウィッシュのユニットアイコンが破壊力抜群だと思いました

    599 :名無しさん(ザコ):2006/10/18(水) 09:11:21 ID:/Yne2vlQ0
    ベータ3来てたからあげるか

    600 :6話担当:2006/10/27(金) 17:16:59 ID:31aInR2M0
    ベータ4アップしました。そろそろ完成かな

    601 :名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 19:22:39 ID:LVTH5R8E0
    wktk
    ageとくお

    602 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 19:51:58 ID:LyWnOLSg0
    6話完成しました。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3049;id=

    時間的にかなり足を引っ張ることになってしまい、
    申し訳ありませんでした。

    ネタバレスレの過去ログに書かれていることに気をつければ、
    ここまで製作時間が掛かることは無いと思います。はい。

    603 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 20:01:44 ID:gN5Ed75A0
    とりあえずはおつかれさん

    604 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 20:54:01 ID:jkB104fQ0
    >>602
    ちょww6話開始早々バグったwwwww

    605 :6話担当:2006/10/31(火) 21:40:01 ID:LyWnOLSg0
    すみません、動作確認した直後に保存をミスったようで、
    最後の最後まで何やってんだか……orz
    修正しました
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3049;id=

    今度はDLしたものを上書きして確認したので大丈夫のはず

    606 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 23:19:25 ID:jkB104fQ0
    >>605
    乙なんだぜ

    607 :まとめ:2006/11/01(水) 22:56:45 ID:l5Hhcajo0
    6話担当氏、お疲れ様です。
    三悪たちの顔も出揃って(一人相変わらず背中ですが)
    いよいよ物語も佳境といったところでしょうか。
    巴蛇虫に戦闘メッセージがないようですが、入れ忘れでしょうか?
    しばらく待って特に修正などないようでしたら、フルパック更新します。

    で、毎度の眼光さん絡みでの過去eve修正ですが、
    こちらでやっておいてもかまわないでしょうか?>作者の皆さん

    608 :名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 23:49:38 ID:hi2T3nwQ0
    >>607
    そういえば蟻に顔グラあったり、なかったりしたけど
    そこらへんどうなんだろう?

    609 :6話担当:2006/11/02(木) 21:45:09 ID:cImjfcpM0
    プレー、バグ報告どうもです

    巴蛇虫にメッセが無いのは仕様です
    モンスター系にはポチ含めてメッセがないので

    アイコンの表示されないバグを修正しました
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3057;id=

    610 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 21:49:54 ID:LqUYioIw0
    そろそろ超展開が欲しいな

    611 :名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 00:01:45 ID:8uZ4Rd9U0
    >>610
    下手に超展開すると今までのが壊れるのが怖いんだよなぁ

    612 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 04:11:31 ID:1wNY6rJA0
    まあなんにせよこのまま井戸端完結リレー二号になりたいところ

    613 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 14:43:41 ID:vG0cFc+Y0
    ところで、次の作者とか決まってるのかな?

    614 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 14:48:14 ID:xtqA3C2I0
    まだ。どうだいひとつ?

    615 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 15:21:33 ID:vG0cFc+Y0
    >>614
    悲しいけど、俺受験生なんだな(´・ω・`)

    616 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 15:24:40 ID:xtqA3C2I0
    来年があるさ

    617 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 16:25:00 ID:86iiAOGY0
    >>616
    鬼めw

    618 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 21:09:36 ID:ARR1FAC20
    >>614
    じゅけんなんてやめて、せいゆうになろうよ!

    619 :名無しさん(ザコ):2006/11/05(日) 23:59:55 ID:ACUJZHd20
    そうすいになるのもいいよ!

    620 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 01:01:01 ID:mFUTOBFw0
    たまねぎけんしになろうぜ

    621 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 01:44:57 ID:jV0IW5lU0
    おれはずっとあそびにんなんだがいつけんじゃになれるんだろう

    622 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 03:42:51 ID:WAMQaJCk0
    Lvがたりないのでもっとあそんでください。
    さとりをひらけるほどになにもかもすてさってあそぶのです。
    さあ。

    623 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 08:57:36 ID:QrURPwyk0
    ゲッター線に触れてみんなで進化しようぜ!

    624 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 21:38:31 ID:PoK53rC60
    俺はもう進化の秘宝を手に入れたから遠慮するよ

    625 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 21:45:44 ID:J2dPBAdQ0
    雑談の流れはまずいぜ野郎ども

    626 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 21:50:52 ID:PoK53rC60
    うん、悪かった。

    あと四話で終われるかな?

    627 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 23:22:39 ID:ZG5Zu8qY0
    >>626
    未だ、フェイスレス健在だしなぁ
    ジナーンとか伏線とか4話で回収するの難しくね?

    628 :名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 01:54:48 ID:rKh9ESD20
    西部劇的にはいざ悪党と直接バトルとなったら
    引っ張らずに即決着のがらしいので4話でも案外なんとかなるかもよ

    629 :名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 08:19:27 ID:i5l3U+wY0
    フェイスレスはシーナパパの対超人魔法を
    シーナが継承した辞典でチェックメイトかと

    既に幻術と瞬間移動は対抗策があるし

    630 :名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 15:58:00 ID:zgHuCzEU0
    いまだ能力の片鱗すら見えないボスを
    いかに悪く強く描くかだな

    631 :まとめ:2006/11/08(水) 20:09:32 ID:9tRDHXRw0
    フルパック更新。現在6話です。
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0

    全10話前後完結予定 ガンファンタジー「Leon the vengeful spirit」は
    7話担当者を募集しております。

    632 :名無しさん(ザコ):2006/11/08(水) 22:40:54 ID:d3ZujDug0


    633 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 17:59:27 ID:2IQoGBp20
    作ろうかなぁ、と思ったけど7話の構想が出来ね('A`)

    634 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 18:34:25 ID:bTqJD3/60
    ガチガチに構想練ってアップするのは大変だろうけど、
    まずは、アイディアの断片を少し出すだけでも良いんじゃない?

    635 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 19:06:39 ID:W6JL26MY0
    >>633
    フェイスレスが
    「私の目的は達成した。お前たちを倒して赤ジャケも倒す」とかいいながら襲ってくる

    脳天に黄金弾丸くらう

    瀕死のフェイスレス、ロボ男に助けを求めるが殺される

    こんなんでどうよ

    636 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 19:48:56 ID:2IQoGBp20
    >>635
    あれ、俺何時書いたんだろう

    637 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 20:06:12 ID:vs/yBv5k0
    いざとなったら、終了処理の最終回を真の最終回だと思えば良し

    638 :名無しさん(ザコ):2006/11/09(木) 20:44:23 ID:KntowSOM0
    それは最後の手段よりもっと後

    639 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 19:10:37 ID:cinkjZQM0
    1,2週間程立候補者がいなかったら作るかなぁ、と思うんだけどどうだろう?

    640 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 19:12:56 ID:c+ZMkVig0
    そんなこといわんと今日からでも頼むぜ

    641 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 21:15:14 ID:cinkjZQM0
    >>640
    用事が(;^ω^)

    642 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 15:38:01 ID:EmOoWDNQ0
    そろそろ>>639にテカテカする頃合か?

    643 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 21:16:06 ID:PyT1tOsg0
    どうやらそのようだぜ

    644 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 23:47:42 ID:C4Skn3sY0
    >>642-643
    おk わかった
    完成まで1ヶ月ぐらいかかるかもしれんけど、それで良ければ作るお

    超展開が思い浮かびません><

    645 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 00:33:36 ID:Zl50oj4E0
    大丈夫、普通に書いても他人にしてみれば超展開になってる場合もあるぞ
    AWARとか

    646 :名無しさん(ザコ):2006/11/20(月) 17:46:09 ID:QsJk+13Y0
    >>644
    よし、任せた

    647 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 19:52:25 ID:gmNEHbEk0
    なんか続き更新されないなー、と思ったら止まっていたのね。
    ならば8話書きたいなと言っておく。

    648 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 19:55:36 ID:aUP9v7620
    ktkr

    649 :7話担当:2006/11/23(木) 09:44:05 ID:mI2uCs4+0
    >>647
    うはwww期待してるおwww

    とりあえず、早めに生存報告
    ネタバレスレに書くほど進んじゃいないけど、とりあえず脳内にプロットは完成させてあります
    今のところプロローグの部分書いては消してを繰り返し(´・ω・)

    650 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:51:06 ID:CmKHb9B20
    物語の終息に向けて、スレも急展開しようとしているのか
    とりあえずwktk

    651 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 11:47:16 ID:FCuiPTL60
    おかげんいかが

    652 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 22:26:01 ID:XToy7sl60
    週一連絡は入れてくれないのかな
    無理なら無理で言ってもらわないと>>647も困るだろう

    653 :7話担当:2006/12/03(日) 22:31:57 ID:Yc5q9dX+0
    >>652
    ごめんなさいごめんなさい('A`)
    取りあえず、ほどほどに進みました
    来週までには出来そうです、多分

    654 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 23:05:32 ID:GmGXIoFs0
    おつ。経過物とか晒してもらえると嬉しいかも?

    655 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 18:36:39 ID:Eey+Ur9k0
    調子はどうだい?

    656 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 18:53:55 ID:c8AG2dGk0
    書いては消すタイプって進めなくなるとドツボだからな……

    657 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 15:06:11 ID:Tp+iz+7s0
    さよならーさよならーさよならぁー
    もうすぐ外はしろーいふゆー

    658 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 20:55:29 ID:Wvi3UsQo0
    どしたのかなぁ。
    プロットだけでも書いて見せてもらえればと思うのだけど。

    659 :名無しさん(ザコ):2006/12/15(金) 16:28:42 ID:xxDxrtA20
    さて、どうしたもんかね

    660 :名無しさん(ザコ):2006/12/16(土) 10:51:23 ID:E37K3IZM0
    明日くらいまでに反応無かったら>>647に繰り上がってもらう?

    661 :647:2006/12/16(土) 11:02:24 ID:pr8Qz7+20
    ふむむ、じゃあとりあえず素材確保とか準備しておきますね。
    脳内プロットでは流れ的に1話挟んだほうがいいのですけど。

    あ、もしかしたら前後編になるかもです。

    662 :名無しさん(ザコ):2006/12/16(土) 11:18:44 ID:XVDA0GmI0
    たのんます。

    663 :647:2006/12/16(土) 13:42:22 ID:pr8Qz7+20
    おけ、詳しい事は後々ネタバレスレに書き込むとします。
    とりあえず力天使あたりを殺す予定ー。

    664 :名無しさん(ザコ):2006/12/17(日) 21:41:56 ID:OGF47+bc0
    出てきにくくなっちゃったのかもしれないけど、反応ないね……

    665 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 21:49:28 ID:XbCtBZ9s0
    やっぱ成果物アップは必須だな

    666 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 21:58:42 ID:Fe4X6ygU0
    >>647に正式に繰り上がってもらう時かね、これは

    667 :647:2006/12/21(木) 00:23:22 ID:4YaLm0Xw0
    んぐむ、了解しました。
    ただ現状書かねばならないシナリオの量がおもしろい事になっているので牛歩ペースです。
    (レオンは携帯で書いているような状態)
    今年中には無理ですが、ご勘弁くださいませ。

    668 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 00:35:34 ID:yJUQDDe20
    アイサー。でも時々できたとこだけでも上げてくれると嬉しい

    669 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 16:07:59 ID:vnO1KNqU0
    待ってる間なんかやれることあるかね

    670 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 11:17:58 ID:147obfA+0
    おめでとうございます。
    今年完結できますように

    671 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 11:50:35 ID:sRfhG3a+0
    きっと何とかなると信じてあけおめ。

    672 :647:2007/01/01(月) 16:52:10 ID:PxN8tXGI0
    年が明けたので生存報告。
    ごめんなさい、ドン亀の孫どもめーな速度ですorz
    一応本業の方が一区切り着きましたので本格的な制作をし始めますです。


    673 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 13:00:11 ID:24zVJuH60
    どこぞの管理業とかも大変そうだけどガンバ。

    674 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 00:19:26 ID:cc1kh+kA0
    別件のリクなんだろうけど、私だ氏のブログの画像見てすげえ違和感感じたのも私だ。
    あ、でも回想かエンディングで使えそうか。

    675 :名無しさん(ザコ):2007/01/09(火) 16:55:23 ID:vH9wdy0A0
    進んどるんじゃろかー

    676 :647:2007/01/11(木) 00:56:22 ID:zmfaT8K20
    生存報告。
    相変わらずの速度ですが今月中には動くもの上げたいなーと思っとります

    677 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 17:04:12 ID:4wwS2QeA0
    楽しみにしてます。

    678 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 22:10:36 ID:a+YNv60o0
    wktk

    679 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 02:07:25 ID:yT2Ganos0
    (・∀・)ワクワク

    680 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 02:19:26 ID:qrsovJ7I0
    めんどいでしょうが、前任者が予告日まで具体的なプロットを見せない状態で
    あげく唐突に音信不通という事態に見舞われたばかりなので
    時々ネタバレスレに相談でもしていただけると皆安心できると思います

    681 :647:2007/01/15(月) 18:18:51 ID:BNvtQ5OY0
    という事で書き込みだけしました。
    プロットは夜にネタバレスレの方で晒します。

    682 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 12:35:09 ID:+ABjCwU60
    乙なんだぜ

    683 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 15:57:15 ID:Xhb0Meo+0
    どうなったんやろ

    684 :647:2007/01/29(月) 21:03:39 ID:4IazB+8w0
    テストだったり風邪引いたりで遅れに遅れてますが
    2月はすごい暇なので10日にはβあげたいなァと思っております。
    …言っちゃった。

    685 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 22:46:22 ID:YP9V84M+0
    (・∀・)wktk

    686 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 02:08:16 ID:t/0IndYM0
    今日か

    687 :647:2007/02/10(土) 02:34:25 ID:26nx/niw0
    ちょーっと待ってね。
    某シナリオ(締め切り明日)と同時進行であっぷあっぷしてるけど日付が変わる頃にはなんとかしますー。



    なんとか、しなきゃ……ッ!!

    688 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 12:37:52 ID:q0OJ59mE0
    各個撃破だ(ヤン提督風に)

    689 :647:2007/02/11(日) 00:06:15 ID:Tg7zQ3cE0
    出来たんですがエピローグにてちょっとした矛盾ががが。
    一時ごろまでに修正して上げますね。

    690 :647:2007/02/11(日) 01:39:22 ID:Tg7zQ3cE0
    ネタバレの方にβ晒しておきました。
    さてポの方書かないと(涙

    691 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 01:59:32 ID:989FkYGs0
    お。とりあえずageさせてもらうぜ。
    意見・感想ほかは明日になりそうだが。

    とりあえずお疲れ&頑張れ。

    692 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 17:58:26 ID:yQwP5sPw0
    そんな訳でプレイしました。戦闘、一回目は完全に詰みました。

    ・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
    ・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
    ・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
    ・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
     増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
     出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
    ・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
    ・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。

    693 :647:2007/02/11(日) 20:25:30 ID:IGkndDVg0
    >>692

    >・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
    修正しておきます

    >・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
    こちらも

    >・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
    上に同じくー

    >・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
    > 増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
    > 出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
    んと、どういう事なのかよく分からないのですが黄金弾丸使った後でしょうか?
    これはデータ作ったの私ではないので変えることは出来ません。
    とりあえず敵の種類と増援の出現位置に問題があるっぽいのでいろいろ変更しておきます。

    >・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
    修正ー

    >・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。
    ふむ、それでは痛L2消してクリティカル率を-5にしておきます


    694 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 20:42:21 ID:FicHtJ8Q0
    >・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。

    戦闘時にレオンはずっと行動不能になってますよね?
    レオン以外の3キャラだけで戦ってたので、戦闘バランスが非常に厳しかったんですが、
    もしかして意図されてた戦闘バランスと異なっていたんでしょうか。

    695 :647:2007/02/11(日) 21:30:24 ID:IGkndDVg0
    あらー!? ClearStatusの指定間違ってましたorz
    消耗じゃなくて行動不能でした……
    いや、スキップするとなってなかったので。修正しておきます

    696 :647:2007/02/11(日) 22:23:09 ID:IGkndDVg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3677;id=
    修正版。上記以外にもいろいろ手直ししました。

    697 :647:2007/02/12(月) 21:10:18 ID:fGt0V3J+0
    他に意見が無いようでしたら696のものを決定稿とし、
    フルパックを更新しようと思いますが、宜しいでしょうか?

    698 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 23:45:47 ID:8cEQE+tA0
    フルパック更新はまとめさんのお仕事では?
    内容自体に関しての意見は特にないです。
    あ、誤字を一点だけ。「正格」となっていた場所がありました。

    699 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 23:55:23 ID:Z9GivoV+0
    やけに難しい気がするけど、気のせいかなぁ。
    シーナ、テッド、リオンが戦闘で合流したほうがいいんじゃないかな?

    700 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 00:26:38 ID:Egu/6Fb60
    確かに難しめではありますね。
    闇雲に突っ込ませさえしなければ、ジェンマが相当大暴れできますが……。
    (覚悟+瞬刺で雑魚を散らし、急所刺1撃でギガンテスを屠ったり。)

    ただSP温存しつつ黄金弾丸やインナーブラストの為の気力も稼がないと
    ボスで苦労するんですよね。
    一応全員無強化でもクリアはできたものの、黄金弾丸の為の気力が
    稼げなかったこともあって、最後は相当ぎりぎりの確率頼みになりました。

    701 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 00:57:29 ID:Pc4t/hME0
    プレイ完了。お姉さんはいいよね。
    伏線が消化されていくと同時に新事実が明らかになったりいい感じです。

    俺はジェンマが森に逃げた敵追撃してたから増援の集中砲火喰らって
    二回コンティニューしたな。
    ジェンマがうまく超瀕死になったら3Pでなく殴りに来てくれるから
    覚悟瞬突で凌げたけど。
    少し修正の余地はあってもフルメンバーで戦うほどではないかな?

    あと、細かいことだけどTalk重ねの名前変えのとき、
    二行目以降の頭にスペース入れたほうがいいと思った。

    702 :647:2007/02/13(火) 01:27:38 ID:v1zsxSPo0
    >フルパック
    とと、この場合差分を投稿、か。

    >誤字関係
    うい、修正しておきます。
    ダブルスペースもいれるつもりで忘れていたのであわせて。

    >難易度
    とりあえず闇雲に突っ込んでも勝てないレベルにしたつもりです。
    ジェンマは集中かければ対サーヴァント戦で活躍してくれますがやりすぎると気力が溜まらない罠。
    でもまだ難しかったようなので下方向調整します。

    703 :647:2007/02/13(火) 03:12:47 ID:v1zsxSPo0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3685;id=

    敵の弱体化をしました。あんま変わってないように思えますが。
    あとExitネタも追加しました。

    704 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 19:50:58 ID:sq/NU3Ts0
    雑魚戦が厳しくなって、かわりにボス戦が楽になった印象ですね。
    ジェンマだけで片付かなくなった分、レオンやウィッシュの気力が上がるからでしょうか。

    それから、製作者向けテキスト関係が添付されてないようです。

    705 :647:2007/02/13(火) 21:48:18 ID:v1zsxSPo0
    >>704
    そうですね、前半厳しく後半楽、そんな感じです。
    ジェンマの気力上げちゃうと力天使戦で絶対詰んじゃうんで^^;

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3687;id=
    まとめを添付……と、
    ちょっと6話見て矛盾しているを発見したので苦しいですがフォロー入れました。


    706 :名無しさん(ザコ):2007/02/14(水) 22:23:34 ID:eFAuEOXE0
    さて、7話はこれで確定でしょうか。
    確定なら8話書かせてもらおうかと思うのですが。
    ただ、今週末までに上がらなかったら、もしかするとお手伝いをお願いすることになるかもしれません。

    707 :647:2007/02/15(木) 01:39:55 ID:yOdrGk9Q0
    ウホッ、イイ>>706
    とりあえず確定かどうかはまだ分かりませんが
    立候補はOKかと思いますので作り始めても問題無いかと思いますー。

    708 :名無しさん(ザコ):2007/02/15(木) 14:06:52 ID:RQyWtseQ0
    もし修正があってもストーリーに大きな変更はないだろうから
    作成開始してもOKと思います

    709 :名無しさん(ザコ):2007/02/15(木) 20:23:13 ID:0xM2k2w+0
    はい、そんなわけで製作開始ということで。

    とりあえず、ばれスレの方に現状の品(会話部分のテキスト・ほぼ完成)を上げておきました。
    まだかなり荒いとは思うので突っ込み待ちです。よろしくおねがいします。

    710 :706:2007/02/15(木) 20:25:25 ID:0xM2k2w+0
    名前入れ忘れました。>>709は私です。

    711 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 00:44:42 ID:W73+ok5E0
    7話で、戦闘開始直後いきなり黄金弾丸が弾切れになってます
    戦闘イベントの後、回復させてないんじゃないかな

    712 :647:2007/02/16(金) 01:26:56 ID:nRIEmEpI0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3701;id=
    これでどうだー。

    713 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 23:01:43 ID:L2BeJW+60
    細かい事ではありますが、森は2つのマップチップを交互に置く等した方がいいと思います。

    714 :706(8話):2007/02/17(土) 07:15:26 ID:TN46TBUk0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3709;id=

    そんなわけで8話のβ版が出来ました。
    とりあえず今から寝ますので、即時の反応は出来かねますが、ご意見お待ちしております。

    715 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 13:19:32 ID:3i5Z1z820
    はええな

    716 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 16:05:39 ID:3i5Z1z820
    一瞬マップ兵器に絶望しかけたけど挑発で逸らせたし
    止めの黄金弾丸使用気力に僅かに足りねーーーっというのは
    シーナの激励で補えたしほんといいパーティだな

    717 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 14:10:20 ID:h2dG7Ze+0
    いいよいいよー。これで完成でもいいんじゃないだろうか。
    お疲れ様

    718 :706:2007/02/18(日) 19:11:12 ID:KKO9Aomw0
    戦闘バランスが厳しいかもしれないと危惧していましたが、大丈夫そうですね。
    シナリオの方にも特に問題はないということでいいでしょうか。ありがとうございました。

    それでは、ほんの少しだけ修正したものを、完成稿という事で提示しておきます。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3721;id=

    (修正点)
    ・ 「:」の位置を一箇所変更
    ・ 表情集のテキストを補完、添付

    今週は週末まで顔を出しにくい状況ですが、とりあえずまだ他に何かあったら遠慮なく指摘してやってください。
    特に意見が出ないようなら、フルパック収録時期はまとめ氏の裁量にお任せします。

    719 :まとめ:2007/02/18(日) 19:26:29 ID:rgviTDsc0
    *おおっと* トラップ! 7話の収録予告を出す前に8話が!
    では7、8話ともに念のためさらに一週間程意見を待って同時収録ということで。


    !!! 募集 !!!

    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    9話担当者を募集しております。

    720 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:50:17 ID:ZvWABw9s0
    ガンタジーリレー?

    721 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:56:15 ID:rgviTDsc0
    ガンジーリレー

    722 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 21:07:12 ID:J3c0t+ts0
    ランスが引っ掻き回した上に要人あらかた呼び出してしまったため、
    すっかり平和が乱れてしまった魔法王国ゼスを舞台に
    ここぞとばかりに元国王が大暴れするシナリオですね?

    723 :名無しさん(ザコ):2007/02/20(火) 00:24:25 ID:CH7tDTd60
    次話がきてることに気付いてない人が多いと見た

    724 :名無しさん(ザコ):2007/02/24(土) 19:41:36 ID:CPCZePeA0
    フルパック更新してもいいんじゃないかしら

    725 :まとめ:2007/02/24(土) 20:25:12 ID:1qLDbjkE0
    はいな。
    フルパック8話分まで更新です。
    勝手ながら>>713で指摘されていた7話マップの林部分をこちらで互い違いにしておきました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0


    !!! 募集 !!!

    貧乳寄りで安定していたバランスが崩れつつある
    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    9話担当者を募集しております。

    726 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 21:16:30 ID:eYjkc+P60
    なぜ急に止まるか

    727 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 21:28:10 ID:KsPlV6VI0
    ここまで来るとかなり複雑なプロットと大量のeve容量がいるだろうからね。
    立候補するとしてもそれなりに下準備整わないとやる素振りも見せにくいんだろう。

    少なくとも俺はそれだけの時間はしばらく取れそうにない……

    728 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 01:36:31 ID:jxY7wqBU0
    もう終盤ですしね。制約も多いですし、書こうというモチベーション自体作れない人も単純に多そうです。
    伏線もあと2〜3話で処理しきるのは結構難しそうですし。
    # 個人的に一番の難点は、構成上いい加減触れざるをえない赤コートの扱いという気もしてます。

    729 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 02:15:37 ID:+9B5onFw0
    そういやまだあんまりというか全然明らかになってないか。<赤
    逆に考えれば何やってもいい、ともいえるが


    730 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 03:18:53 ID:KXvHiIWY0
    てか実際問題、少しでも続きを作ろうと行動してる人ってどれくらいいるの?

    731 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 04:37:50 ID:Ad/YO6560
    春休み効果に期待

    732 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 09:39:18 ID:LeK6JvNI0
    モチベーション作っちゃ駄目らしいし
    2、3話で処理しちゃいけないらしいからねぇ
    ああ茶々は萎える萎えると

    733 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 10:07:57 ID:1melYFJ20
    >>732
    >>728みたいな阿呆の言うことは別に気にせず貴方がやってみたら?

    734 :18:2007/03/21(水) 10:16:19 ID:nHSszmKw0
    できれば最終話は書きたいなーと思ってます

    とりあえず、書いてみたい人が何人くらいいるか確認して、
    まずは最終的に何話にするかを話し合ってみてはどうでしょうか
    誰が書きそうだとか、立候補してもいいものか、とか探りあいになってるみたいなので、
    ちょっと口出してみました

    #匿名リレーに「〜しないといけない」っていうのはあまり無いんじゃないかと思います

    735 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 19:12:28 ID:w3BzG+lY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3837;id=

    *0*9スレ見てて不具合に思い至りましたので修正をば幾つか。

    ・四話にて勝利条件達成時に行動完了していたユニットが灰色のままイベントで動く不具合を修正。
    ・八話にてジナーン撃破位置によってはイベントでの配置が崩れる不具合を修正。
    ・八話にてプロローグスキップした場合BGMが設定されていなかった不具合を修正。
    ・Data\第五話 の pilot_dialog.txtに八話で使用している武装に関するダイアログの追加。
     それに伴ってData\第八話 から pilot_dialog.txtの削除をお願いします。

    736 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 02:24:42 ID:bwAzVgIs0
    >>733
    どうみても>>732が阿呆

    終了メッセは、SRWDG版に合わせといたほうが良いかなあ

    737 :733=728:2007/03/27(火) 00:15:51 ID:OgPTtKbU0
    いや、ごめんなさい。
    ただの不毛な煽り返しでしたのでそんなマジレス返されるとw;

    終了メッセ処理はどう違うのかわからないので意見しようがない感じです。

    738 :名無しさん(ザコ):2007/04/15(日) 21:39:36 ID:UuRaJn6U0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3919;id=

    とりあえず未来の立候補者さんのお手伝いとして状況整理してみたつもりです。
    見落としてる部分とかあるかもですが叩き台にならないかなと。


    あと、副産物として7話の誤字報告です。
    1728行目 レオンの仇を「討てる」人に

    739 :まとめ:2007/04/16(月) 13:01:08 ID:N4vXGKXc0
    状況整理お疲れ様です。時系列など見やすくまとめられていると思います。
    フルパックに>>735氏の修正および
    >>738で報告いただいた誤字修正を加えて更新しました。


    !!! 募集 !!!

    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    Wanted Dead or Aliveで
    9話担当者をお待ちしております。

    740 :名無しさん(ザコ):2007/04/16(月) 21:15:41 ID:c9uOnWpk0
    読み返してみたけどテッド・ラバル関係が複雑になってきてるな。
    この辺りの整理を試みてるんだが、なかなかいい具合に収まってくれない……。

    741 :706:2007/04/16(月) 21:51:06 ID:RdnDW8Vk0
    確かにちょっと複雑な状況になってますね。
    いや、主原因は私にありそうですが。

    そんなわけで、もし8話で足した設定に、
    処理する上でどうしてもネックになる部分があるようであれば、
    シーン削るなり台詞変えるなりして対応しますがどうでしょう?

    742 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 22:37:01 ID:YmEJROPE0
    複雑になったというよりどう処理すべきかが定まった感じなので
    大丈夫じゃないでしょうか。

    「テッドは二人(以上?)の合成品みたいだぜ」みたいな

    743 :706:2007/05/05(土) 00:28:01 ID:vSwGqrxA0
    大丈夫ならいいのです……が。
    こう、自分の後ろで止まるとプレッシャーというか、
    何か仕出かしてしまったのではないかと不安に駆られるものでして。
    そんなわけで、もしどこか修正すれば書けるということであれば対応します、ということで。

    # テッドよりラバルの方が引っかかる原因かという気がしてるのですが、どうでしょう。

    744 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 12:27:19 ID:LY4TeGPs0
    油断すると凄い下がるな

    745 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 23:04:46 ID:v5FRR/Jo0
    負けずに募集上げ

    746 :まとめ:2007/05/27(日) 00:55:07 ID:MFNV9fC60
    広告爆撃でアップローダーからツリーが消失してしまったため、
    新たにフルパックを上げなおしました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=256&type=0&space=0&no=0

    !!! 募集 !!!

    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    9話を担当するガンスリンガーをお待ちしております。

    747 :名無しさん(ザコ):2007/05/29(火) 18:55:20 ID:3XeTMRDo0
    伏線はやっぱ回収しないとまずいかねえ。

    748 :名無しさん(ザコ):2007/05/29(火) 19:35:08 ID:f+voYOKg0
    解決しない部分はあってもいいと思うけどね。
    最後はおのおのがそれぞれの目的のために旅立ってENDとか

    749 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 00:45:49 ID:4Ro0271w0
    9話立候補します。時間かかるかもしれませんが
    今週末から書き始めて、月曜か火曜に定期報告します

    報告が途絶えたら途中で力尽きたということで、その、ごめんね
    とりあえず頑張ってみるよ

    750 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 00:50:58 ID:zEQ2abOQ0
    ガンガレ

    751 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 01:14:27 ID:MB4N5lEA0
    おお、ようこそガンスリンガー。

    だが、責めたりはしないので駄目そうなときは一言あると助かるね。
    たとえ半ばで倒れたとしても、残された物があれば
    その志を継ぐ者も現れましょう。

    752 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 01:39:16 ID:PQ/rj74o0
    >>749
    がんがれ、筆が進むよう念を送らせてもらう。

    >>751
    >残された物があればその志を継ぐ者も現れましょう
    そこ、重要っぽいよな。倒れた者にも継ぐ者にも。

    753 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 07:32:08 ID:9c5996fE0
    ファイトなんだぜー。

    754 :vxsqnEWrl:2007/06/01(金) 10:41:43 ID:hKLIKA4Q0
    lAcfFhINiWOoUJZEY

    755 :749:2007/06/04(月) 20:42:24 ID:7URLGGWM0
    いきなり土日風邪引いた
    とりあえずプロットは立てたんで、製作開始

    やることとしては
    ・テッド関連のまとめ。筆がのってくれば決着まで
    ・最終回へのフリ
    ・ネコいじり
    の三本です。んっがっんっんっ

    書く人いないみたいだし、18氏が最終回書きたがってるから次最終回の流れでいいよね?

    756 :名無しさん(ザコ):2007/06/04(月) 20:52:00 ID:/5Rha/n20
    良いと思います。
    思い返せば最終目的が最初から見えてるというのも
    リレーとしてやりやすい設定だったんだなあ。
    尺の融通が利くし


    そしてネコいじりと言われて「性的な意味でか」と思ってしまった俺ドンマイ

    757 :名無しさん(ザコ):2007/06/04(月) 20:55:48 ID:JeklV2WY0
    OKだと思う。<次最終回

    758 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 13:17:29 ID:WPfM9Zgs0
    レオン の すごい ヘソだし。

    >>749
    近況とか報告してくれると有り難い。

    759 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:03:40 ID:LcM4Ig4k0
    そのうちヘソ以外も出して戦ってくれるさ。
    トップの最終回みたいに

    760 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:20:14 ID:7lYcpBGk0
    EDとかクライマックスとかであの一枚絵使った演出が見てみたいなー。

    761 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:24:13 ID:LcM4Ig4k0
    「……というお話だったのサ」 例の一枚絵セピア

    762 :749:2007/06/11(月) 23:37:59 ID:G4ggWrXs0
    >>758
    土日はPC使えるけどネットが無い環境なので、報告は月曜日になります

    最終回OKの流れなので、以下のように詰めました

    ・力天使との戦いに決着。
    ・レオンたちがすぐにでも追いつけることが判明する→「あの方は、目的地についたのだからな」
    ・テッドは「ラバルの魂+ラバルにボイラーマンとして再生された女性」だった(「肉」を媒介に魂をコピー)
    ・前テッドを作ったが為、ラバルは外道として追放された
    ・力天使も実はラバルの作ったボイラーマンにラバルの魂がコピーされたものだった(新型・コピーに「肉」が不要)
    ・力天使は自分だけがラバルとなるため、ラバル本体を殺害しようとした
    ・そそのかしたのは赤ジャケ。「製作者に逆らえない」という楔を断ち切った
    ・女性がそれをかばったためラバルをしとめることはできず、力天使の中のラバルの人格が暴走(女性を破壊してしまったため)
    ・ラバルは死ぬ間際に、再生女性に自分の魂を上書きした
    ・力天使を破壊するため、女性は戦闘型ではないので自分を上書きすることで戦えるようにするつもりだった
    ・女性が拒絶したため、両方の魂が砕けてしまい、残ったのはボイラーマンとしての人格
    ・フェイスレスは赤ジャケと一緒にただ見てた
    ・ねこいじり

    あとは
    ・マップファイル作成

    まったりペースで進んでます
    ここおかしいとかつっこみあればお願いします

    763 :名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 23:55:04 ID:9PjEMpRc0
    矛盾点はなさそう……かな?

    764 :706:2007/06/12(火) 00:19:44 ID:81+G50a+0
    複雑な伏線をよくまとめてると思います。普通に凄いですね。

    ただ、8話のフェイスレスの台詞「彼女の魂と、器となった彼」がちょっと矛盾の種になりそうな感じでしょうか。
    8話の側を「彼の魂と、器となった彼女」に変えれば、整合性が取れますかね。
    そこを変えても8話の流れには何の問題もないですし。

    765 :749:2007/06/14(木) 23:42:46 ID:XrB9Mcho0
    >>764
    彼女の魂…砕けた女性の魂の残りカス
    器となった彼…最初に女性の魂を移されたボイラーマン

    となるように誘導してみます

    てか、次からこういうのはネタバレスレに書きますね

    766 :706:2007/06/15(金) 00:04:09 ID:Qi8DQA4Q0
    なるほど。そういう解決の仕方もありますね。処理のスマートさに嫉妬。

    とりあえず、他の問題点はないと思います。引き続き、製作頑張ってください。

    767 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:02:12 ID:+ZW8OOs20
    今週も報告がないようですけど、大丈夫ですかー?
    もし進んでないとかでも、書き込みだけはしてもらえると
    みんな安心できるんじゃないでしょうかー。

    768 :749:2007/07/03(火) 23:21:38 ID:vw+A73BE0
    いろいろ事情が重なって報告できませんでした。申し訳ないです
    正直に言うと、製作は全く進んでいません
    今週はそれなりに時間があるので、次こそはまともな報告が出来ると思います

    769 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 23:29:14 ID:XJh5jxgE0
    お、無事で&製作意思があるようでなにより。ファイトですよー。

    770 :名無しさん(ザコ):2007/07/06(金) 20:26:00 ID:ic4jrjcA0
    俺も同様に二重に安心したぜ。
    障害で三日遅れたが

    771 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:07:34 ID:eY0QiIcY0
    大丈夫か?

    772 :名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 14:41:08 ID:eWUR8B/E0
    力尽きなさったか?

    773 :名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 14:44:15 ID:nr8+mFZY0
    あと少しというところで(だからか)
    難産よのう

    774 :名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 21:40:52 ID:GgodGmng0
    さてどうすっか

    775 :名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 22:42:36 ID:j9dZ6l3Q0
    募集して待つ、っていうのも微妙に望み薄っぽいですしね……。
    というかこの手のスレでは禁句かもしれないですが、
    もう見てる人があまり居ないんでしょうか。

    776 :名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 23:03:13 ID:GgodGmng0
    専ブラ使ってると流れてないスレは見ない(目に入らない)よな

    777 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 12:16:41 ID:0E90DL760
    今までの作者で「俺が」って人はいるかい?

    778 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 18:52:31 ID:dZf8SpME0
    ともかく一回上げてみるか

    779 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 19:11:16 ID:s+I25bCQ0
    版権オリ系のスレを見て思ったがこの手の製作スレは
    多少雑談寄りのレス内容でもコンスタントに回ってるほうが強いな

    780 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 19:43:30 ID:YyM8J25Y0
    もう一年ちょいたつんだな

    781 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:09:27 ID:UFctTZ3+0
    どうすれば前に進めるだろう

    782 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:13:42 ID:gOjFUeTw0
    立ち上がりの勢いが途切れたのが痛かったな。
    これまでの例からして再動は厳しいかもしれんが、捨てるのももったいない。

    やれそうなのは、
    ・ とにかく適当にでもネタを出して誰かが集約する(実働まで持っていく)
    ・ 大筋を決めて場面毎くらいで作成を分担する
    あたりか?

    783 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 13:50:02 ID:K9cYANUI0
    伏線増えなかったら10話完結を急がなくてもよさげか?
    とりあえず急務は
    ・次男が死んだことに対する長男三男の反応・対応
    くらいだろうか

    784 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 21:44:11 ID:ZJXGJVic0
    というかそもそもどういう状況にあるかもほぼ不明なんだぜ?<長男三男

    785 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 22:01:16 ID:x8Jn2wQ20
    それを何のために主張するの?
    不明だからどうとでも弄れるぜって肯定的な意見?
    それとも不明になってる時点で書きようがないって否定的意見?
    単なる進行止めるための鼻薬?

    こういうロジカルじゃない妨害行為すれすれのが止める原因だって
    いい加減どのリレー参加者も気が付いて欲しいもんなんだがな。
    敵だらけだ。

    786 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 22:05:26 ID:ZJXGJVic0
    んー?どうとでも取れるから、その辺明らかにしなきゃねって話なんだけど?
    文脈から読み取らせきる事が出来なかったのであればこちらが悪いのかな?

    別に妨害行為のつもりはなかったんだけどなあ……。邪魔みたいだから去るわ。

    787 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 22:20:33 ID:qYPFUKT20
    多少雑談よりの云々って方向性で進めていくのかと思ったら、何この態度
    敵だらけだとか言ってる方が空気悪くするよ


    788 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 23:08:34 ID:uFy2B32+0
    なんか企画物のスレに湧いては、俺が正義!俺がスレの総意の代弁者!
    みたいなノリで、その実企画潰し狙ってるとしか思えないレスしてる
    いつもの子に見えた。版権ロボスレなんかにも居たよね。
    こういう奴に限って、立候補してシナリオ書いたりはしないんだよな。

    789 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 23:10:43 ID:XBX6++VQ0
    >>45とか>>732とかだな

    790 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 23:38:29 ID:uFy2B32+0
    さて、こんなやりとりは奴の思う壺だって気がしてきたから、
    とりあえず流れを戻そうか。

    チョーナンサンナンは超人化してるかどうかで反応が
    変わりそうな気もするな。

    791 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 23:49:31 ID:XBX6++VQ0
    チョーナンは「馬鹿で阿呆で可愛いところなんか一つもなかったが
    それでも弟だったからな」とか復讐のために超人化しそうだが
    サンナンは超人化は回避してそうな気がする

    792 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 00:42:58 ID:BwDuMYQI0
    自由意思があればそんな感じだろうねー。<サンナン超人化回避

    ふと、チョーナンは強化ギガンテスのコアにとかいう電波が降りてきた。

    793 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 19:07:05 ID:yUHteOWk0
    ハーンがレオンから預かってるものは何か。
    まだ持ってるみたいだし銃か弾が堅いんだろうけど

    794 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 23:04:49 ID:dZUlh1860
    黄金弾丸合わせで考えるなら銃かな?
    でもそれだとハーンが付いて行ってもどうにもならないような。うーん。

    何かのマジックアイテムとかでもいいかもね。
    赤い人か真レオンの契約内容と絡める感じで。

    795 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 23:30:27 ID:P2AxtlNg0
    なぜ真レオンがハーンにそれを渡したのか?
    という方向から考えると、病の進行を抑える効果の
    あるもののような気がするけど

    796 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 01:11:31 ID:lIb1x+ko0
    そっか。現レオンに直接渡してない理由も要るなあ。
    現レオンを巻き込むつもりは無かったとかいう説明は苦しいっぽい?

    病の進行と絡めるなら、時間をどうこうするとかそんなのかなあ。
    それが赤い人を止めるのに必要だっていう理由もいるけど。

    797 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 03:38:19 ID:ViWPXoJc0
    心臓のことはおいといて、
    単なる餞別だったとすれば……
    あんまり強力なアイテムは期待できないかその場合

    798 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 17:01:28 ID:6/ibwdI+0
    たぶんレオンの遺産は豊胸になる鋼鉄製のブラでだな…
    赤鮭との決戦時に現レオンの命を最後に救ってくれるのだよ。
    「このブラじゃなかったら貫通されていた……」

    799 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 17:22:12 ID:wreNbImQ0
    「よう姉ちゃん……ずいぶん重そうな荷物じゃねえか。俺様が手伝ってやるぜぇ〜〜!」
    カキーン
    「なっ!? 硬……」
    「知ったな」
    バキューン

    ――悪党に「鉄の乳」と恐れられた女のことが歴史書にはわずかに記されているが、
    それがレオンであったかどうかは定かではない――


    こんなエピローグになるんですね

    800 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 22:03:34 ID:0gM+E44U0
    しかしそれだとハーンの乳が偽乳に。いいのか諸兄。

    7話読み返してみたけど、現レオンの契約は現レオン自身の意思で結んでるのね。
    内容的には力を継ぐとかなんだろうか。
    コピー系だったり、某ライトノベルの“ダウンロード”の傷みたいな感じかねえ。

    801 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 23:25:30 ID:3Woh1ktk0
    金弾が二発使えるようになるとか?
    金弾だけに

    802 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 16:55:11 ID:yw9NvSo60
    そうだ悪三人が合体すれば一度の戦闘でカタがつくぞ

    803 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 17:24:34 ID:XRd5alNg0
    赤ジャケットの人はまだ顔出しすらしてないのにいきなり合体パーツなのかw

    804 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 18:18:17 ID:QjQzl9Aw0
    talk みんなのかたき
    お前達のデビルコアをもらう!
    end

    805 :名無しさん(ザコ):2007/09/08(土) 19:38:13 ID:xU1XdOus0
    ストーリー的にも立ち位置的にも
    シーナもパワーアップさせやすそうだけど
    回復要員がパワーアップしてもあんまり
    戦力UPにつながらないのが難点か

    806 :名無しさん(ザコ):2007/09/08(土) 19:56:14 ID:hOUqkngU0
    恐怖を乗り越えたシーナ・アークエルですね。

    つかシーナのフォローも急務だな。

    807 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 22:40:09 ID:gisB1mQ20
    パパが殺された理由ってまだ決定的なのはなかったよな?

    808 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 22:52:32 ID:hJRrw5l60
    ないですね。
    多分フェイスレスにとって邪魔だからなんじゃないかって感じではありますが。

    809 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:10:36 ID:u7asXNYA0
    >>808
    そこをもう1歩踏み込めば、シーナを深く掘り下げれそうだ。

    以下、ふと浮かんだネタ箇条書き

    シーナパパ、独自研究の末に超人化解除方法を発見
    (あるいは超人化した存在の致命的弱点?)

    それを完成するまえにフェイスレスに殺される。
    (その方法自体は、フェイスレスは最後まで発見できなかった)

    研究自体は最終局面まで進んでおり、何らかの形でシーナに受け継がれている。
    (形見のアイテム? 催眠術か何かでシーナの深層心理に記録済み?)

    紆余曲折の末、未完成だったシーナパパの研究を、
    シーナが完成させる。
    (未熟で経験が浅いシーナだから気付いた、研究が未完成だった理由を見つけるとか?)

    フェイスレス「うわーやられたー」

    810 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 11:55:33 ID:Ulpe1gOY0
    「俺たちに協力しろよー」
    「いやだよー」
    「じゃあ死ね」
    ってやり取りだったからむしろ赤さんたちの目的と
    方向性が似てるほうがしっくりくるけどな<パパの研究

    811 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 02:11:33 ID:IyiRLggY0
    協力の内容にもよらね?

    「超人の弱点(対策)見っけた」
    「弱点(対策)何か教えろよー。弱点無くすの(対策無意味にするの)手伝えよー。協力しろよー。」
    「やだぷー。」
    「じゃあ氏ね。」

    とか?

    812 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 00:17:19 ID:wWmdaPjU0
    シーナが「さようなら今までのわたし」と人間やめてしまうのも燃える展開ではあるが

    813 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 15:52:14 ID:hEU2Q0GE0
    超人の弱点か……メンタル関係っぽいけど

    814 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 12:10:22 ID:420El8OQ0
    メンタル面となると人格崩壊とか、そこから起因する何か、か?
    しかし力さえあれば超人作成の目的は達成できそうな感じじゃない?
    赤い人の目的との関係で、それじゃ困るとかなのかもしれないが。

    簡単に肉体崩壊=ゾンビ化を誘発する方法があるとかは無理かな?
    具体的な方法までは浮かばないんだけど。

    815 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 22:42:15 ID:0eug05/I0
    その線でいくと、
    「現在フェイスレスが使っている肉体崩壊を阻止する方法には
    致命的な欠陥がある。
    仲間に誘われた際、研究内容を聞かされたシーナパパはその欠陥に気付いたが
    仲間になることも欠陥を教えることも拒んだので口封じされた」
    って感じになるのかな?

    強力な回復魔法で肉体のバランスが容易に崩れるらしい
    →「でもそんな強力な魔法、もう失われてしまっているわ!」
    →「それならここにあってよ」ドォォォン
    ハーンの命を永らえさせていたのはかつてレオンから譲り受けたスゲエ回復アイテムだった

    とか

    816 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 22:18:50 ID:wyrxyjEA0
    そしてハーンは命と引換に超人を撃退。
    その様を見ていたシーナが「そのイメージ」から遺失された魔法を再現する、とかか。熱いな。

    817 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 22:49:35 ID:p6PBCuhw0
    真レオンの超絶テクで心臓壁ギリギリに撃ちこまれていた
    回復の契約が込められた銃弾を、
    ゲッター炉心ライクにミチミチっと引きずり出してレオンに手渡し
    「返したわよ……レオン」ガクリ

    818 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 23:04:48 ID:1qtp6okI0
    ハーンが刺し違えるなら格的にフェイスレスとであってほしいが
    因縁的にはジェンマやリオンの出番なんだよねえ。

    819 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 23:13:18 ID:s+GSP9BE0
    超人化したチョーナン=強化ギガンテスと差し違えとかならどうだろう。
    無理矢理だけど伏線回収にもなるんじゃないかと思うんだけど。

    最近リオンの影が薄い感じなので、因縁強調するならリオンがいいなあ。
    因縁って意味ならジェンマは三兄弟でもいいだろうし。

    820 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 15:38:08 ID:NtfWGb320
    となるとどうやって勝たせるか……
    能力的にも魔法使いには不利なんだよな

    821 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 10:35:11 ID:kIR5vXdU0
    今のところリオンだけが特に因縁のない被害者なんだよね。
    いまさら下手に因縁持たせるより、内面の成長や変化で一話分かけてあげた方がいいような気がする。

    822 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 00:32:44 ID:PzEsj89U0
    ひどい目にあわされましたという状況だったのは理解はできるんだが
    そういう感じはあまりうけないんだよな

    823 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 23:42:41 ID:wOqmJeuU0
    三話が淡々としてたからかな。
    客観的には、被害規模が一番大きいはずなんだが、
    リオンに感情移入する前に事件が起きた感じがするというか。

    824 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 10:43:47 ID:Cxw5+jOY0
    あの話でプレイヤーが感じるのは「人が犠牲に! 許せねえ!」よりも
    支社から帰ってきたら本社が潰れてました的な皮肉さだしな

    825 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 11:36:07 ID:GOqRI8+A0
    そのテーマ自体はよく描けてたし、
    作者さんの個性も出てる感じで上手いとは思ったけどね。

    キャラ描写が薄めなのも事実だから、
    内面の変化を描くにしても難しい気がするなあ。
    回想なりでフォローするのも今更感があるし、
    何より、全体の話を進める中にそれをどう組み込むか。

    テッドとの絡みか、誰かを庇う展開ならわかりやすいかな?
    時間のかかる魔法詠唱中のシーナを庇って死ぬとか。
    いや死んじゃ駄目か。

    826 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 12:01:40 ID:Cxw5+jOY0
    「今度こそ守ってみせる!」とかそういう感じですな

    827 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 13:11:20 ID:jerKd3CA0
    見える…見えるぞ…
    今度こそ守ってみせる!の後で鎧が吹っ飛んで役に立たなくなるリオンの姿が!

    828 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 01:18:11 ID:uQjvIG160
    1.衝撃をそらすためにわざと鎧をパージしたのだ。無論再装着する
    2.仲間が助けてくれる
    3.どうにもならない。現実は非情である

    おれがマルをつけたいのは答え1だが期待は出来ない…

    829 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 01:30:52 ID:XsfmiVTI0
    俺は3.で。
    むしろ鎧が吹っ飛んでも関係ないぜと漢をみせ……いや女か。
    てかその展開だとやっぱ死にそうだな。

    830 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 00:11:19 ID:cZZLNdsQ0
    いや、さらにズタボロにされたところに
    「あなたは守りきったのよ」とかキメながらレオンかハーンあたりが
    なんとかするケースも考えられる

    831 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 16:28:38 ID:ZqprceCY0
    その場合、リオンが護る事にこだわる理由(3話の故郷壊滅)を
    直接見てるのはレオンだから、レオンがその台詞言う方がいいかもね。

    832 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 17:00:28 ID:ABmnyWzk0
    そう考えると確かにレオンが妥当かな

    833 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 00:19:27 ID:y+61OzD60
    俺の赤い人のイメージ画像がルガールで固定されてしまってることに気付いた

    834 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 22:52:58 ID:dVOvisGQ0
    髭おっさんか。
    俺はなんとなくヴァッシュ(TRIGUN)か、アーチャー(Fate/staynight)なイメージがあるなあ。
    アイコンが細身だし、少なくとも外見は若そうな印象。

    835 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 13:10:33 ID:O1sPjwlY0
    まて、俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない。
    女性という可能性が……

    散々男って言われてるからないわな

    836 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 13:23:08 ID:i2r8dSq60
    赤いコートを着た蠍怪人かもしれな……くはないな

    837 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 21:42:31 ID:grIE47d60
    赤い人といえば、目的は結局なんだろうかね?
    それらしい目的が見えれば、人物像も固まりそうなもんだが。

    838 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 22:30:30 ID:YwI7BGu20
    超人が関係してくる……というくらいか

    839 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 22:51:04 ID:grIE47d60
    しかしそれだけだと仇ーズの中で力天使の人の立ち位置がないような。難しい。

    840 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 00:36:03 ID:Zc+nPs/w0
    北斗の拳の修羅の国みたいなところに侵攻したいが
    武力が足りないとか

    841 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 23:29:34 ID:co8WIXMs0
    力はなんとなく仲間から切り捨てられるムード漂ってるのでそれでもいいかも

    842 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 15:10:02 ID:Bpe7S7Iw0
    人間を超える為のアプローチとして、超人(契約・魔法の発展系:智)と
    蒸気人(科学技術の発展系:力)の2パターンを求めた、とかかな。
    力の方は魔法+科学技術と解釈も出来るけど。
    んで、そちらじゃ上手くいかないから切り捨てとか?

    こう考えたとしても何で人間を越えなきゃならないかは問題なんだけどね。
    >>840みたいな感じかなあ?

    843 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 13:24:13 ID:IRKX70bA0
    機械軍団のほうはとりあえず完成してるから今やることないとか

    844 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 17:41:11 ID:azULHYqI0
    またまた流れたフルパックを再登録。
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2735&type=0&space=0&no=0

    スパム流入を防ぐためスレURL載っけてません。


    !!! 募集 !!!

    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    第9話製作を担当する命知らずをお待ちしております。

    845 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 23:56:37 ID:eozLc43Q0
    もうじき最終更新から一年か。まだ見てる人居る?

    846 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 00:05:29 ID:WhPRaBA20
    見てるよー
    ユニットアイコンとか作ったから愛着があってなかなか離れられんw

    847 :845:2008/02/17(日) 00:39:43 ID:IS86lJYo0
    反応早いw
    ちっと立候補できるまでの見通しも時間的余裕も無いんだが、
    移動中に携帯でシーンの断片でも書いていこうかとしてて、
    色々引っかかって手が止まったり。
    >>792>>815合わせれば1シーン書けそうなんだが、
    肝心のアイテムが思いつかなくてねー。
    銀弾は金弾と対にしたいしなーとか思うとこれがなかなか。

    848 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 02:15:31 ID:p3mqfcoY0
    パンツかブラか挿入するナニにすれば微エロもクリアーできるんじゃね?

    すんません

    849 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 04:28:03 ID:NKMdLKcU0
    肉体崩壊を阻止……下着……はっ!

    コルセット!


    ;y=ー( ゚д゚)・∵.

    850 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 17:43:14 ID:A4Di5UJk0
    こんなときこそガーターベルトの出番だ

    851 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:22:34 ID:W1m9gXhE0
    ぼかーヘタレなので真面目に振ったつもりの話題にネタレスしかないと
    結構へこむのです。と愚痴。

    愚痴は置いといて、下着をハーンに託す真レオンとか、
    ハーンが命賭けるシーンを下着でどう描こうかとか考えてみたけど
    俺には無理ですごめんなさい。
    やっぱ弾丸(>>817)が無難かとは思うんだけど、
    銀弾だと「彷徨える〜」と並べられる接頭語が欲しい気がして。
    ……てーか弾丸でも銀弾に拘らなきゃいいのかな。

    852 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:32:35 ID:4STud0xo0
    薬とかでもいいんじゃない。
    最初に食事のシーンで「いつも飲んでるけどそれなに?」とか

    853 :18:2008/02/18(月) 00:36:42 ID:k1KMJFQQ0
    >>845
    いるよー
    たまに覗いてる

    854 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:39:54 ID:WCFDDxzg0
    >>851
    「あやまたぬ白銀弾丸」

    なんか貫通能力が低そうで嫌だ

    855 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 00:49:47 ID:4STud0xo0
    金と関係するもの、ということで
    王水を連想した。
    「私の体内には黄金弾丸を溶かしてうんたらかんたら
    とにかくそういうものが循環して命を永らえているのよ」

    そして名称を黄金水にすれば微エロも(r

    856 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 01:03:11 ID:Cx66wGGw0
    黄金水は趣味性が高すぎて人を選ぶと思うんだw

    白銀の撃鉄とか。銀で金を打ち出す的な。

    857 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 02:30:46 ID:TjEbPbuo0
    途中、見逃してたからフルパックが手に入らない罠。
    だから、その辺りの流れが今ひとつわかってないが………
    それはさておき。

    あえて金に拘って、
    「これこそ、真なる金――全てを照らす神なる黄金。
     世界を照らす道標の光――導く黄金弾丸っ!!」

    今の黄金弾丸が「彷徨える〜」だから、反対ぽい意味の言葉にしてみた。

    858 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 07:59:29 ID:A/UdfojM0
    ある種それが一番モチベーション低下>フルパック流れる
    結局最初だけ餌やったけど3の人的にはどうでもよかったってことなんだし

    859 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 17:58:45 ID:NckEF6M60
    上げ直してもすーぐ流れるんだよなあ

    860 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 19:04:12 ID:4MPGM6ac0
    誰かがあぷろだ提供するって形が一番良いんだろうけど

    861 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 20:12:34 ID:yjkse21g0
    規約的によそのろだだとアイコン使えなくないっけ?

    862 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 20:13:12 ID:NckEF6M60
    そのとおり

    863 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 20:49:04 ID:4MPGM6ac0
    しまった、アップローダーも第三者譲渡に当たるんだった…
    何だか申し訳ない

    864 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 01:47:50 ID:+UQAyIrM0
    剣とかでもいいんじゃないのー。
    レオンが残した二つのもの、未来を切り開いていく銃、そして滅び行く剣

    865 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 23:25:17 ID:ReOMJ/Fo0
    意見ありがとー。週末くらいにはテキストを一回晒したいと思う。努力する。
    以下幾つか抜粋してレス。レスしてない人も意見ありがとう。

    >>852
    薬だと戦闘シーンがちょい厳しい。
    でも「実は強すぎる回復効果を抑えるために薬飲んでる」とかだと
    ハーンが強化ギガンテス対策に気付けそうでいいかなーと思った。

    >>853
    おお。まだ最終回書かれるつもりあります?

    >>864
    回復魔法を封じた剣か。戦闘での描写は楽そうだ。
    ただ日頃それを使ってない理由もないと不自然じゃないかというのが引っかかる。

    やっぱ>>817の「身体に埋め込まれた小物、取り出すと死ぬ」がやりやすいかな?
    釘とか、ごく小さい短剣なんかだとどうだろ。

    >銀弾
    俺が思いついてたのは「惑いなき」とか「遷らざる」とか。
    どっちも回復っぽくねえ。

    866 :845:2008/02/23(土) 22:34:56 ID:Jgca8ERg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5092;id=
    全然書けてないけどこんな感じでポチポチ打ってます。
    ……携帯でしかも移動中のみだとさすがに牛歩。

    867 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 05:46:13 ID:zDhbMceg0
    携帯で合間に打つかーそういう手もあるか。

    ハーンさんには何が入ってるのかしら

    868 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 11:19:49 ID:SGPbWeBs0
    中に誰も居ませ(ry

    869 :18:2008/03/06(木) 00:26:36 ID:UPkTVmFI0
    >>865
    かなり書きたいですが最近シナリオさわらなさ過ぎてやばいです
    要リハビリだ。61!
    冗談はともかく今すぐ書けってのは無理ですが9話βが上がるまでにはなんとかしたいです

    870 :845:2008/03/09(日) 00:21:32 ID:0Z70x3kQ0
    ちょっと本格的に時間と余力がなくて殆ど手がついてません。
    ごめんなさいいいいい。orz

    871 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 01:19:10 ID:jUbn75/I0
    元々止まってたんだし、気にしない気にしない

    872 :18:2008/03/25(火) 18:50:43 ID:CC/yPEtY0
    フルパックのリンク切れてたんだけど、過去ログ検索したら出てきた

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=al2&namber=2735&no=0&KLOG=1

    最新ってこれであってますか?

    873 :名無しさん(ザコ):2008/03/25(火) 19:27:58 ID:jkRUrS1E0
    それです

    874 :845:2008/03/27(木) 01:38:50 ID:Zzuqa3+g0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5150;id=
    げ……限界でござる……。
    SRC起動してる暇が無いのでとりあえずここまででぼかーひとまず死にます。
    ネタの叩き台にするなり、仇関係補完して動くようにするなり、没にするなりしてやってください誰かー!

    875 :名無しさん(ザコ):2008/03/28(金) 06:56:56 ID:d1mODeUE0
    お疲れ。
    さあどうしよう

    876 :18:2008/03/29(土) 00:05:11 ID:eJk+7thM0
    >>874ベースに週末に弄らせてもらって良いですか?
    完成までこぎつける約束はできませんが、なにか進展あった方が良いと思うので

    877 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 00:26:31 ID:RHY8QTwM0
    おお。頑張ってください。

    878 :18:2008/04/07(月) 19:40:44 ID:nY1Z1uIU0
    すいません。二週間何も作業できませんでした。
    これから着手します。できるだけこまめに報告しますのでー。

    879 :名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 11:48:23 ID:QpZTcRqM0
    お願いします。
    お忙しいようですが無理はなさらず頑張ってください。

    880 :18:2008/04/17(木) 22:03:25 ID:yZNOd/I+0
    報告すら滞ってて申し訳ないです

    ■進行状況
    プロット手入れ中

    8話以降のレスからいろいろ拾い中
    >>758>>762>>765>>>>799>>802>>815>>830
    ※一部ウソが含まれています

    基本のラインは>>874で。でもハーンの心臓は最終回に回そうかなとも
    道示す弾丸なら会った時に渡せよって感じですし
    まあ、渡したら死ぬわけですから、覚悟が決まらなかった的な展開もありかも
    それやるならもう少しハーンがためらってる(た)描写も入れたほうが引き立ちそう

    ある程度は実際書き始めてからカットしていくと思うので、やるネタ候補だけあげときます
    ・ハーンが元レオンから預かったものに関して
    ・テッドとテオドラとラバルとワイアット
    ・リオン、守ることと戦うこと
    ・チョーナンとサンナンは?

    蛇足
    1話書いたときも、三兄弟にかかってる賞金の話とか、それを狙ってる賞金稼ぎとか、
    レオンを知ってる保安官が出てくるとか、レオンが男で嫁の仇を追ってるとか、
    いろいろな設定を切り落としてます

    881 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 01:14:00 ID:+EByf3Hs0
    ああアレとかこれとかどうなるのかしら
    なんかいまミザリーみたいな気分

    882 :18:2008/04/19(土) 10:46:13 ID:mXnzPGp20
    現状報告(今日は多分この後作業できないので)
    ・プロットほぼかたまりTalk文書き始め
    ・意見伺いいくつか(ネタバレスレに)

    明日は丸一日空いてるのでTalk文書き上げたい

    883 :18:2008/04/19(土) 11:10:33 ID:mXnzPGp20
    ネタバレスレに書き込めないので、急遽アップローダーに上げました

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5185;id=

    884 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 15:36:04 ID:RqhKBOqQ0
    書きました

    885 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 20:46:38 ID:c/JacKMQ0
    書きました2

    886 :名無しさん(ザコ):2008/04/21(月) 03:15:47 ID:wwO1cUGQ0
    現状報告
    思いついたセリフとか、地の文的なコメント文をざっと書いて14KB
    このまま書いていくと200KB超えるので明日から間引き開始

    意見伺いその2
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5189;id=

    やーひさしぶりに書くから3日じゃ無理そう
    今週末は少し暇っぽいので進むと思います

    887 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 02:26:35 ID:Us848ktk0
    進んでらっしゃる?

    888 :18:2008/05/30(金) 00:40:49 ID:myJCxVLg0
    やたらと遅くなって申し訳ないです。連休前からずっと忙しくて。
    誰が政治しとるのか。

    3日どころか一ヶ月以上たってまだ完成には遠そうです。
    とりあえず作ってはいますということで、ここまでの製作物を上げました。
    まだ破片ですがストーリー的な確信はできています。ネタバレ上等な人だけ見てください。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5281;id=

    いろいろ削って、多分200KBはいかないです。なんかもう次回最終回でもおかしくないというか、
    eve中のコメントでは最終回見越したメモもあったかもしれません(未チェック)
    上げたファイルにオリサポのアイコン入ってますが、規約的に大丈夫でしたっけ?
    まずかったら消しますんで教えて下さい。
    あとラの人のアイコンはまだ最終決定じゃないです。
    金曜日さえ倒せば一息つけるようなので、週末の加速力に期待してください。
    こんなところで。ネタバレ系のレスはあぷろだの方にお願いします。

    889 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 20:57:32 ID:WJR/SL/g0
    いい感じですね。さあいよいよラストバトルだ、という

    890 :18:2008/07/07(月) 01:30:25 ID:Ar4GeFEE0
    6月はまったく作業できませんでした。そのうえレスもつけずに放置してしまい申し訳ありませんでした。
    7月に入っていろいろ整理がつきましたので、作業再開したいと思います。
    まったく実の無い現状報告のみで書き込みするのはちょっと気が引けたので、今後の意気込みを込めたネタを一つ。
    コレ書いてる間にシナリオ書けというツッコミだけはどうか避けていただけると。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5349;id=

    891 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 08:54:29 ID:IoLPbBPs0
    何やってんすかw

    892 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 09:41:44 ID:wvowZm6s0
    もっとしもぶくれむっちりにしなきゃだめだ

    893 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 18:26:31 ID:zk0J8+Mw0
    ちょw なんてイラっとくる二人www

    894 :hkFKoCaEMwXsNtb:2008/12/03(水) 08:56:32 ID:Mun9b6d60
    nice site,

    895 :PNRFMwEty:2008/12/04(木) 06:14:17 ID:6uiZzmVo0
    Hello,

    896 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 01:02:42 ID:EKF3owXs0
    上がってると思ったらただの業者かorz

    897 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 00:54:29 ID:g3yc8QJg0
    誰かフルパックまだ持ってますかね。

    898 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 00:58:24 ID:jgt0fIsY0
    2007年4月17日の1.08Mの圧縮ファイルが見つかったが
    これだろうか

    899 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 01:11:45 ID:g3yc8QJg0
    >>739見るかぎりそれでいいっぽいね。

    900 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 01:22:01 ID:jgt0fIsY0
    再UPしたよ
    ttp://idobatagsc.jpn.org/index.php?%C6%BF%CC%BE%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%C5%EA%B9%C6%A5%B3%A1%BC%A5%CA%A1%BC%2FLeon%20the%20vengeful%20spirit

    901 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 01:35:07 ID:g3yc8QJg0
    ありがとう。
    過去に関わった者として完結してほしい(させたい)が……。

    902 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 13:05:08 ID:8XZEhCEY0
    止まっちゃったからなあ。
    MMRみたいに長い時を超えて完結した例もないわけじゃないけど

    903 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 18:10:04 ID:lTFK5O460
    ぶっちゃけ設定が複雑になりすぎてて書くのがしんどい。

    904 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 20:01:14 ID:WQ/OyphU0
    細かいところまで理屈っぽすぎて整合性が取りにくい。
    削り落とそうにもなかなかなあ。

    905 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 22:04:06 ID:XbFWYpbM0
    伏線を分かりづらい方に発展させちゃったせいで続き書きづらいんだよな

    906 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 23:13:43 ID:avpRt+mU0
    まあ今更ネガっても仕方ない。

    キャラの口減らしが一番簡単な伏線解消かもね。
    この手のオリキャラ持ち寄りリレーでそれをやるのはかなり抵抗があるが。

    907 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 23:16:32 ID:/bSu43vk0
    残り二話ってところでそれをやって解決になるだろうか

    908 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 23:49:14 ID:6voTmR8E0
    個人的には、完全に終わらせることだけに専念しても、あと2話じゃ打ち切りエンド以外は無理って気がする。
    まあ、世の中にゃ何とかできる人もいるのかもしれんが。

    909 :名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 01:46:04 ID:cQLgfPys0
    >>906
    「俺のキャラだけが!」とならないように
    レオンかシーナ以外全員死んでいくとか

    910 :名無しさん(ザコ):2009/06/26(金) 23:25:02 ID:jyPNt+h+0
    フラグ的な意味で死にそうなのはジェンマとハーンって気がする。
    伏線的な意味ではテッドかねえ。

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