オススメ商品ズ
Amazon
鋼の錬金術師(12) 初回限定特装版
(\600)
コミックスペシャルカレンダー2006 鋼の錬金術師
(\2,000)
テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付
(\6,069/\1,071OFF)
機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 特典 プレイヤーズリファレンスブック付き
(\6,069/\1,071OFF)
ネットでできる友達の輪
日本ファンド
最短3時間でご融資可能かメールでお答えします。
スイートボートブログ管理人のブログ
月額125円からの
レンタルサーバ
★可愛いレンタルサーバLOLIPOP!
バイクの無料出張買取なら バイク王
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
最新50
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/14(土) 15:08:08 ID:q3T1qUcY0
オリ等身大でリレーを作る、そんな趣旨のスレです。
○リレー参加者の掟
・定期連絡を欠かさない事。完成頻度に関わらず
最高でも1週間ごとに定期連絡をいれましょう。
・体調・PC管理をしっかりと。
風邪、病気、骨折、データクラッシュ、PC故障などに
常に注意しつつ、健康管理や、メンテナンスを怠らずに。
関連っぽそうなスレ
SRCオリ等身大スレッド
http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1113824102/l50
皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1121183770/l50
545 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/12(土) 02:22:20 ID:DD42FTxk0
昔はリレーというとMMRとか萌えリレーとかぶっ壊し系リレーばっか目立ってたけど
最近はあんま見ないね。
ところで赤ジャケって書くとおいしそうとかふと思った
546 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/13(日) 14:42:05 ID:81FH1DlQ0
レイスは光弱点じゃないのな
547 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 10:30:30 ID:lJ1t9EhE0
実は話のプロットをちょこちょこ構成してたり。
別にこれまでのものを壊す話を書いてる訳じゃないが、
クオリティ維持できるのかという恐怖はあるなぁ、少し。
ある程度形になったら、立候補するかも位に思ってください。
548 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 11:29:07 ID:2VdG9Sbw0
こういう言い方も何だが、曖昧さは時間を無駄にするだけだから
やるならやる、やらないならやらないとキッチリいこうぜ。
別に、宣言してから絶対1〜2週間以内で仕上げろなんて無茶は言わんから。
何にしても、期待してるぜ。
549 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 12:57:15 ID:AnRP3tGo0
>>548
激しく同意
1・2話のペースが異常なだけで、急いで書く必要はない
あれは中の人たちの筆が速すぎる
550 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 14:04:10 ID:tkbz3SfU0
結局さ、制作期間のボーダーは立候補してから何週間位なのよ?
どんどん立候補させるには、プロット、アイコンの用意などの下準備を終えた上で、
一ヶ月くらいは許容しないと無理だと思う。
でないと、ほぼ完成までいかないと立候補しない人が多くなりそう。
551 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 14:28:38 ID:sJgoRVDk0
中盤入ったし、もうひと月くらいは見込む時期なのかね?
これは自分と後続に相談するべきことで
あらかじめ決めておくようなことでは無いとは思うが。
ところで
>プロット、アイコンの用意などの下準備を終えた上で、
>一ヶ月くらいは許容しないと無理だと思う。
自分的にはプロット決まってから一ヶ月って
法事を一、二個挟んだくらいののんびりペースに思えるのだが
552 :
550
:2006/08/14(月) 15:12:12 ID:tkbz3SfU0
う〜ん…俺はプロットが出来ても、それを具体的なテキストに起こしていくのに
時間がかかるんだよな。むしろ、プロットよりかかる。
ついでに、戦闘マップもかかる。これは、下ごしらえの内に済ませておくべきか…
もしかして、俺だけ? 皆はプロットが出来れば、サクサク進むの?
553 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 16:31:20 ID:van5RlxEO
それこそ人によりけりじゃない?
俺なんかは、プロット切ってから一週間(休日二日分)以内に会話の八〜九割が書けないと、
今度は二ヵ月経っても仕上がらない。orz
勢いも大事っていうかね。
キャラの把握ができてなかったり、口調が特殊なキャラがいるとまず失敗するんだけど。
戦闘は普通に時間かかる。
テストプレイしなきゃいけないしね。捻ろうとするとどうしてもね。
とりあえず、後続に迷惑かけずに、確実に進捗を報告してる限りは、
変に製作期間がどうだって線引きして考えない方がいいんでない?そもそも。
554 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 16:31:59 ID:vtD6IMlc0
>>547
あんたが頼りやー がんばってー
555 :
547
:2006/08/14(月) 22:18:24 ID:QkmoERjo0
了解
下準備+1ヶ月なら、十分に製作できる期間かな。
現状報告はボチボチやらせていただきます。
この世界、教会生まれの神聖魔法は存在するんでしょうかね。
ゾンビがマイナーな上(レオンが銀の弾丸すら持ってないし)、
生命操作系の魔法が禁忌寄りなんで、殆ど使わない気がするんですが。
556 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 23:09:43 ID:bTGzykhI0
個人的には教会は魔法というより術っぽい感じ。
まあ元を辿れば結局契約になっちゃうんだろうけど。
557 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 23:19:17 ID:2VdG9Sbw0
うむん。以前にもあったが、さすがに1ヶ月オーバーを前提とされるのはちょっともにょ…まあいいや。
それはともかく、前から思ってたんだが。
この世界観はあくまで土台でしかないんだし、細かい設定はその都度リレー参加者がどんどん継ぎ足すもんでしょ。
説得力さえあれば何やってもいいさ。
いわゆるアンデッドだって、あの生まれ方を唯一にする必要もないし。
魔法で死霊を呼び寄せるでも、自然発生的に生まれるでも、死体を操れる寄生虫をくっつけるでも適当にな。
ある程度の個体数があるんなら、そのうち対アンデッドウェポンも生まれるってもんだ。
んでまあ、以下はごく個人的な意見だが。
とりあえず、説得そのものを放棄するのだけは勘弁な?
ヨソの世界観を、さもお約束のように説明なしに持ち込まれても困っちゃうぜ。
「ゾンビに銀の弾丸が効く」の因果関係がさっぱり理解できん俺のような人間もいるわけで。
558 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/15(火) 09:35:38 ID:32BHJvuY0
>1ヶ月オーバーを前提とされるのは
仕方ないよな。大体、「やってみたいけど、遅筆だし」って人が以前から多いわけだし、
だったら、報告を欠かさない限り、一月でも二月でも待つって雰囲気が必要だと思う。
559 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 01:59:25 ID:mtLxARRc0
一般論として、一ヶ月以内に書けない人はリレーに向いていないだろう
あくまでも一般論としてだ。向いてないから書いちゃいけないなんてことは無い
むしろ時間がかかるということは、それだけ話を練りこんでいるということだ
ただ、リレーには鮮度がある。さっさと書かないと勢いがなくなってしまう
期限を明確に切る必要は無いが、担当者はできるだけ早く仕上げる姿勢が大切
どうしても一ヶ月以上かかるという人は、逆に考えて
『一ヶ月以内に書き上げられる話を構成する』というのはどうだろうか
と、表でいくつかリレーに携わった人間のたわ言でした
560 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 15:11:15 ID:gk8McX2+O
木藤氏とかリレーは1日で書き上げるらしいしな
561 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 23:35:20 ID:mqR40myw0
流れをぶった切って、少しだけ妄想口走ってもよいだろうか。
ここでは、二人以上でシナリオを作って連結するような前後編シナリオは駄目かな?
もし許されるなら、そういうものを作ってみたいとちょっと妄想中。
作成期間について何やら色々あるようだが、どうせ長くかかるなら、2つのシナリオを
ある程度同時進行で作って最後に連結する形にすると、結果的に次話までのスパンを減らせる
…んじゃないかな。思いつきで言ってるからアレだが。
それに、前後編にすれば、後半戦突入という風呂敷を広げやすい大きな話になりそうだしね。
ただ、匿名リレーでそれをやるのはかなりの冒険だというのは判っているし、
>>547
氏の
気分的にもあまりよろしくないだろうから、結局、かなり無理がある話だと自分でも思う。
まあ、こんな手もあるよ、ということで。
アホな意見だったら遠慮なくスルーしてくれー。
562 :
547
:2006/08/16(水) 23:37:58 ID:ELirn/Xc0
ここ数日忙しくて、あまりモニターに向かえませんでした。
プロットはほとんど完成しましたが。
確かに、早めに書き切れるように、プロットをそぎ落とすのも大切ですね。
しばらくネタバレスレに潜伏します。
563 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 00:44:11 ID:c1D2WiEw0
>>561
行程分担してスピードアップと豊臣秀吉ライクにいくかというと、
所詮プロットはプロットで、詳細な設計図じゃないから
難しいと思うけどねえ
製作スパンが長くなるとスレ自体が寂れてくるから
別企画に仕立ててみてはどうか
ただ前後編リレーというだけでは面白みをあまり感じられないので
もう一ひねり必要と思うが
>>562
ではネタバレの地で (秘密結社ぽく)
564 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 00:49:16 ID:WhJjpFSw0
戦闘パートとそれ以外でなら分業できるんじゃね?
565 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 21:35:13 ID:ZgJl1VzI0
日常パートだけとか、
ストーリーに関係ない設定部分だけとかも分業できそう
566 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 23:51:09 ID:Wu93Eup+0
ありゃ。何か分業話みたいになってきたな。って、今自分の文を見直してみたが、そりゃそうなるか。
上の方で言いたかったのは、最初の段階のプロットってかストーリーラインだけ始めに話しあって、
ある程度方向性を固めた上で、それを2つに分けて、2人がそれを元にそれぞれ適当に同時進行で作って、
最終的に前編(6話)と後編(7話)みたいな具合にしたら、6話と7話の期間の間があまり開かなくて
良いかな〜、って程度だった。
連結ってのは、単純に前後編というだけの意味で、統合のつもりじゃなかったんだ。
と言いつつ、確かに合作分業という手もありだと思う。うまく回りさえすれば労力も減るだろうし。
まだ何かちょっとずれてる気がするけどいいや。日本語が不自由で申し訳ない。
まあともかく、
>>547
氏も既にかなり方向性は決めてしまっているみたいだし、どの道今回はなしかな?
あ、そうは言ってももちろん、何か手伝えることがあるならば手伝うつもり。
567 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/17(木) 23:53:55 ID:Wu93Eup+0
あれ、日をまたいでたか。
一応、自分は
>>561
でやんす。
568 :
547
:2006/08/18(金) 09:19:47 ID:9EyojiGE0
提案どうも
方向性定まったといっても、眼光の人の出番増やしたり、
色々プロット変えなきゃいけないところもありまずが。
それはともかく、汎用ボイラーマンのデータなんかは
勝手に作ってもらえると、うれしいですね。
どう転んでも後々出そうな感じですし。
569 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/19(土) 15:51:14 ID:MuBMqMy+0
ネタバレスレ繋がらんな
570 :
547
:2006/08/19(土) 16:02:45 ID:Kd6Dqqi60
確かに不安定になってますね
念のため、こっちも暫定プロットリンクしておきます
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2817;id=
眼光の人の移動手段はどうしよう…
571 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:05:59 ID:lDHayAuc0
汎用ボイラーマンなぁ…考え始めようとしてふと思ったんだが、
そいつらのデータ作るって、もしかしてザコとしてばらまく気か?
いや、やりたきゃ別に全く問題はないが。
データ作る前にとりあえず聞きたいのは、今回のシナリオ的に、
ボイラーマンは量産型みたいに画一化が進んでるものなのかどうかってことと、
データ的に、どんな役割をもったザコが欲しいのかってことの二つだな。
画一化されてないなら種類を山ほど作らにゃならんし、ザコと一口にいっても、
その役割は遠距離嫌がらせ役から固い壁役、気力タンクまでピンキリだ。
あと欲をいえば、今まで顔を見せなかったのが突然大量にでてくるんだから、
そのへんの違和感もできればフォローして欲しいかも。
572 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:12:13 ID:lDHayAuc0
そして書き終わってから思ったが、これネタバレスレ向きの話題かねえ?
とりあえず両スレとも確認はしているので、手間を取らせて申し訳ないが、
もし不都合があればレスはあちらに直で放ってもらって問題ないっす。
573 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 21:23:56 ID:BVOBT9ycO
タイプミスかもしれんが、ゲレーノだよね?
574 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/21(月) 21:23:16 ID:GdJyy0cM0
指摘ども、タイプミスです
575 :
265
:2006/08/26(土) 07:42:05 ID:5Hw+V7gc0
>まとめ氏
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2840;id=
今更ですが4話のミスに気付いたので修正しました。
次のフルパック更新時に差し替えをお願いします。
576 :
まとめ
:2006/08/26(土) 21:58:05 ID:ueHfQcp20
はいな。
6話完成まではもうしばらくかかりそうなので
今、修正したものを上げなおしておきました。
577 :
6話担当
:2006/08/30(水) 16:24:54 ID:YkAfxAvU0
こっちにも生存報告。プロット書き直しました。
今回は慎重にいきたいので、アップはもう少しお待ちを。
578 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 21:53:51 ID:7cdSh7Hw0
うい。がんばりなっせ
579 :
6話担当
:2006/08/31(木) 22:10:22 ID:pJOAp9DU0
ネタバレスレにプロット投下しました
580 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/07(木) 20:25:57 ID:7mWnOW/cO
どんな調子っすかー?
581 :
6話担当
:2006/09/08(金) 18:49:48 ID:DBjbpOCs0
ネタバレスレにも書いたけど、こっちにも。
文章書いて、イベントに組み込む段階です。
キャラの表情数の多さを甘く見ていて少し後悔。
一括置き換え、という訳にはいきませんでした。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/14(木) 20:24:38 ID:+acofMjg0
シーナのフリーザーレイに使われているice.wavって、同梱されてたっけ
どこを探しても見つからないんだが
583 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/14(木) 20:43:23 ID:qE9oywZ60
GSCの拡張効果音
584 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/15(金) 06:57:01 ID:SYr/qCRk0
サンクス、そっちか
585 :
6話担当
:2006/09/17(日) 23:45:47 ID:8JQCofNE0
まだ文章部分のイベント作ってますが、
ボチボチ戦闘の調整始めてます
586 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 11:06:00 ID:Mel/qDr+0
乙すー
がんばれー
587 :
6話担当
:2006/09/21(木) 17:23:34 ID:UPIQ7BPc0
そろそろテストプレーできそうな感じ。もう何日かお待ちを。
ただし、戦闘アニメは全く手付かずです。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 21:57:47 ID:j7TLP6/g0
今5話までプレイしました。
楽しかった…良いシナリオをプレイさせてもらって、ありがとう。
今後も製作頑張って下さい。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 01:48:38 ID:oy406+Y60
よし、やる気が湧いた
590 :
6話担当
:2006/09/24(日) 23:40:05 ID:c0kWA83s0
応援どうもです
ネタバレスレにベータ置いておきました
終了イベのフォルダはこれまでのものをまとめただけで、
新規のものはありません
591 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 03:09:34 ID:1VF1SqtI0
とりあえず、07.eveは削除してくだちい
592 :
6話担当
:2006/09/25(月) 08:32:21 ID:Gne3lWQ+0
了解
それからMIDIはリドミの恒例サイトと同じもの使ってます
593 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 21:44:30 ID:YXJV3RJ60
ベータ版来てたのか。上げようぜ。
594 :
6話担当
:2006/10/11(水) 22:12:15 ID:WRmZwb260
一応、生存報告。
文章の修正は95%くらいできています。
もうそろそろ出せると思います。
ちょくちょく推敲しているせいで、部分上げできなくてすみません。
595 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/12(木) 17:19:16 ID:RAqYjKZUO
乙ー
596 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/12(木) 20:45:00 ID:lD0IuibE0
生存報告乙。自分のペースで頑張ってねー。
597 :
6話担当
:2006/10/17(火) 07:46:28 ID:jTDO9dBU0
ベータ3完成しました。アドレスはネタばれスレに
ちょっとどきどき
598 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/17(火) 10:15:35 ID:RXBLG1gg0
>>597
とりあえずプロローグだけやってみた
誤字とか細かい粗があるけど、それほど問題は感じませんでした
夜にでも全編通しての感想つっこみなどを
あとウィッシュのユニットアイコンが破壊力抜群だと思いました
599 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/18(水) 09:11:21 ID:/Yne2vlQ0
ベータ3来てたからあげるか
600 :
6話担当
:2006/10/27(金) 17:16:59 ID:31aInR2M0
ベータ4アップしました。そろそろ完成かな
601 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 19:22:39 ID:LVTH5R8E0
wktk
ageとくお
602 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 19:51:58 ID:LyWnOLSg0
6話完成しました。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3049;id=
時間的にかなり足を引っ張ることになってしまい、
申し訳ありませんでした。
ネタバレスレの過去ログに書かれていることに気をつければ、
ここまで製作時間が掛かることは無いと思います。はい。
603 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 20:01:44 ID:gN5Ed75A0
とりあえずはおつかれさん
604 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 20:54:01 ID:jkB104fQ0
>>602
ちょww6話開始早々バグったwwwww
605 :
6話担当
:2006/10/31(火) 21:40:01 ID:LyWnOLSg0
すみません、動作確認した直後に保存をミスったようで、
最後の最後まで何やってんだか……orz
修正しました
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3049;id=
今度はDLしたものを上書きして確認したので大丈夫のはず
606 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 23:19:25 ID:jkB104fQ0
>>605
乙なんだぜ
607 :
まとめ
:2006/11/01(水) 22:56:45 ID:l5Hhcajo0
6話担当氏、お疲れ様です。
三悪たちの顔も出揃って(一人相変わらず背中ですが)
いよいよ物語も佳境といったところでしょうか。
巴蛇虫に戦闘メッセージがないようですが、入れ忘れでしょうか?
しばらく待って特に修正などないようでしたら、フルパック更新します。
で、毎度の眼光さん絡みでの過去eve修正ですが、
こちらでやっておいてもかまわないでしょうか?>作者の皆さん
608 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 23:49:38 ID:hi2T3nwQ0
>>607
そういえば蟻に顔グラあったり、なかったりしたけど
そこらへんどうなんだろう?
609 :
6話担当
:2006/11/02(木) 21:45:09 ID:cImjfcpM0
プレー、バグ報告どうもです
巴蛇虫にメッセが無いのは仕様です
モンスター系にはポチ含めてメッセがないので
アイコンの表示されないバグを修正しました
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3057;id=
610 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 21:49:54 ID:LqUYioIw0
そろそろ超展開が欲しいな
611 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 00:01:45 ID:8uZ4Rd9U0
>>610
下手に超展開すると今までのが壊れるのが怖いんだよなぁ
612 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 04:11:31 ID:1wNY6rJA0
まあなんにせよこのまま井戸端完結リレー二号になりたいところ
613 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 14:43:41 ID:vG0cFc+Y0
ところで、次の作者とか決まってるのかな?
614 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 14:48:14 ID:xtqA3C2I0
まだ。どうだいひとつ?
615 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 15:21:33 ID:vG0cFc+Y0
>>614
悲しいけど、俺受験生なんだな(´・ω・`)
616 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 15:24:40 ID:xtqA3C2I0
来年があるさ
617 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 16:25:00 ID:86iiAOGY0
>>616
鬼めw
618 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 21:09:36 ID:ARR1FAC20
>>614
じゅけんなんてやめて、せいゆうになろうよ!
619 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 23:59:55 ID:ACUJZHd20
そうすいになるのもいいよ!
620 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 01:01:01 ID:mFUTOBFw0
たまねぎけんしになろうぜ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 01:44:57 ID:jV0IW5lU0
おれはずっとあそびにんなんだがいつけんじゃになれるんだろう
622 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 03:42:51 ID:WAMQaJCk0
Lvがたりないのでもっとあそんでください。
さとりをひらけるほどになにもかもすてさってあそぶのです。
さあ。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 08:57:36 ID:QrURPwyk0
ゲッター線に触れてみんなで進化しようぜ!
624 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 21:38:31 ID:PoK53rC60
俺はもう進化の秘宝を手に入れたから遠慮するよ
625 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 21:45:44 ID:J2dPBAdQ0
雑談の流れはまずいぜ野郎ども
626 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 21:50:52 ID:PoK53rC60
うん、悪かった。
あと四話で終われるかな?
627 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 23:22:39 ID:ZG5Zu8qY0
>>626
未だ、フェイスレス健在だしなぁ
ジナーンとか伏線とか4話で回収するの難しくね?
628 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 01:54:48 ID:rKh9ESD20
西部劇的にはいざ悪党と直接バトルとなったら
引っ張らずに即決着のがらしいので4話でも案外なんとかなるかもよ
629 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 08:19:27 ID:i5l3U+wY0
フェイスレスはシーナパパの対超人魔法を
シーナが継承した辞典でチェックメイトかと
既に幻術と瞬間移動は対抗策があるし
630 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 15:58:00 ID:zgHuCzEU0
いまだ能力の片鱗すら見えないボスを
いかに悪く強く描くかだな
631 :
まとめ
:2006/11/08(水) 20:09:32 ID:9tRDHXRw0
フルパック更新。現在6話です。
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0
全10話前後完結予定 ガンファンタジー「Leon the vengeful spirit」は
7話担当者を募集しております。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 22:40:54 ID:d3ZujDug0
乙
633 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 17:59:27 ID:2IQoGBp20
作ろうかなぁ、と思ったけど7話の構想が出来ね('A`)
634 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 18:34:25 ID:bTqJD3/60
ガチガチに構想練ってアップするのは大変だろうけど、
まずは、アイディアの断片を少し出すだけでも良いんじゃない?
635 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 19:06:39 ID:W6JL26MY0
>>633
フェイスレスが
「私の目的は達成した。お前たちを倒して赤ジャケも倒す」とかいいながら襲ってくる
↓
脳天に黄金弾丸くらう
↓
瀕死のフェイスレス、ロボ男に助けを求めるが殺される
こんなんでどうよ
636 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 19:48:56 ID:2IQoGBp20
>>635
あれ、俺何時書いたんだろう
637 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 20:06:12 ID:vs/yBv5k0
いざとなったら、終了処理の最終回を真の最終回だと思えば良し
638 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 20:44:23 ID:KntowSOM0
それは最後の手段よりもっと後
639 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 19:10:37 ID:cinkjZQM0
1,2週間程立候補者がいなかったら作るかなぁ、と思うんだけどどうだろう?
640 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 19:12:56 ID:c+ZMkVig0
そんなこといわんと今日からでも頼むぜ
641 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 21:15:14 ID:cinkjZQM0
>>640
用事が(;^ω^)
642 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 15:38:01 ID:EmOoWDNQ0
そろそろ
>>639
にテカテカする頃合か?
643 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 21:16:06 ID:PyT1tOsg0
どうやらそのようだぜ
644 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 23:47:42 ID:C4Skn3sY0
>>642-643
おk わかった
完成まで1ヶ月ぐらいかかるかもしれんけど、それで良ければ作るお
超展開が思い浮かびません><
645 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 00:33:36 ID:Zl50oj4E0
大丈夫、普通に書いても他人にしてみれば超展開になってる場合もあるぞ
AWARとか
646 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 17:46:09 ID:QsJk+13Y0
>>644
よし、任せた
647 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 19:52:25 ID:gmNEHbEk0
なんか続き更新されないなー、と思ったら止まっていたのね。
ならば8話書きたいなと言っておく。
648 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 19:55:36 ID:aUP9v7620
ktkr
649 :
7話担当
:2006/11/23(木) 09:44:05 ID:mI2uCs4+0
>>647
うはwww期待してるおwww
とりあえず、早めに生存報告
ネタバレスレに書くほど進んじゃいないけど、とりあえず脳内にプロットは完成させてあります
今のところプロローグの部分書いては消してを繰り返し(´・ω・)
650 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 18:51:06 ID:CmKHb9B20
物語の終息に向けて、スレも急展開しようとしているのか
とりあえずwktk
651 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 11:47:16 ID:FCuiPTL60
おかげんいかが
652 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 22:26:01 ID:XToy7sl60
週一連絡は入れてくれないのかな
無理なら無理で言ってもらわないと
>>647
も困るだろう
653 :
7話担当
:2006/12/03(日) 22:31:57 ID:Yc5q9dX+0
>>652
ごめんなさいごめんなさい('A`)
取りあえず、ほどほどに進みました
来週までには出来そうです、多分
654 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 23:05:32 ID:GmGXIoFs0
おつ。経過物とか晒してもらえると嬉しいかも?
655 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 18:36:39 ID:Eey+Ur9k0
調子はどうだい?
656 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 18:53:55 ID:c8AG2dGk0
書いては消すタイプって進めなくなるとドツボだからな……
657 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 15:06:11 ID:Tp+iz+7s0
さよならーさよならーさよならぁー
もうすぐ外はしろーいふゆー
658 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 20:55:29 ID:Wvi3UsQo0
どしたのかなぁ。
プロットだけでも書いて見せてもらえればと思うのだけど。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/15(金) 16:28:42 ID:xxDxrtA20
さて、どうしたもんかね
660 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 10:51:23 ID:E37K3IZM0
明日くらいまでに反応無かったら
>>647
に繰り上がってもらう?
661 :
647
:2006/12/16(土) 11:02:24 ID:pr8Qz7+20
ふむむ、じゃあとりあえず素材確保とか準備しておきますね。
脳内プロットでは流れ的に1話挟んだほうがいいのですけど。
あ、もしかしたら前後編になるかもです。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 11:18:44 ID:XVDA0GmI0
たのんます。
663 :
647
:2006/12/16(土) 13:42:22 ID:pr8Qz7+20
おけ、詳しい事は後々ネタバレスレに書き込むとします。
とりあえず力天使あたりを殺す予定ー。
664 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 21:41:56 ID:OGF47+bc0
出てきにくくなっちゃったのかもしれないけど、反応ないね……
665 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 21:49:28 ID:XbCtBZ9s0
やっぱ成果物アップは必須だな
666 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 21:58:42 ID:Fe4X6ygU0
>>647
に正式に繰り上がってもらう時かね、これは
667 :
647
:2006/12/21(木) 00:23:22 ID:4YaLm0Xw0
んぐむ、了解しました。
ただ現状書かねばならないシナリオの量がおもしろい事になっているので牛歩ペースです。
(レオンは携帯で書いているような状態)
今年中には無理ですが、ご勘弁くださいませ。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 00:35:34 ID:yJUQDDe20
アイサー。でも時々できたとこだけでも上げてくれると嬉しい
669 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:07:59 ID:vnO1KNqU0
待ってる間なんかやれることあるかね
670 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 11:17:58 ID:147obfA+0
おめでとうございます。
今年完結できますように
671 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 11:50:35 ID:sRfhG3a+0
きっと何とかなると信じてあけおめ。
672 :
647
:2007/01/01(月) 16:52:10 ID:PxN8tXGI0
年が明けたので生存報告。
ごめんなさい、ドン亀の孫どもめーな速度ですorz
一応本業の方が一区切り着きましたので本格的な制作をし始めますです。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 13:00:11 ID:24zVJuH60
どこぞの管理業とかも大変そうだけどガンバ。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 00:19:26 ID:cc1kh+kA0
別件のリクなんだろうけど、私だ氏のブログの画像見てすげえ違和感感じたのも私だ。
あ、でも回想かエンディングで使えそうか。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 16:55:23 ID:vH9wdy0A0
進んどるんじゃろかー
676 :
647
:2007/01/11(木) 00:56:22 ID:zmfaT8K20
生存報告。
相変わらずの速度ですが今月中には動くもの上げたいなーと思っとります
677 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 17:04:12 ID:4wwS2QeA0
楽しみにしてます。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:10:36 ID:a+YNv60o0
wktk
679 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 02:07:25 ID:yT2Ganos0
(・∀・)ワクワク
680 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 02:19:26 ID:qrsovJ7I0
めんどいでしょうが、前任者が予告日まで具体的なプロットを見せない状態で
あげく唐突に音信不通という事態に見舞われたばかりなので
時々ネタバレスレに相談でもしていただけると皆安心できると思います
681 :
647
:2007/01/15(月) 18:18:51 ID:BNvtQ5OY0
という事で書き込みだけしました。
プロットは夜にネタバレスレの方で晒します。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/16(火) 12:35:09 ID:+ABjCwU60
乙なんだぜ
683 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 15:57:15 ID:Xhb0Meo+0
どうなったんやろ
684 :
647
:2007/01/29(月) 21:03:39 ID:4IazB+8w0
テストだったり風邪引いたりで遅れに遅れてますが
2月はすごい暇なので10日にはβあげたいなァと思っております。
…言っちゃった。
685 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 22:46:22 ID:YP9V84M+0
(・∀・)wktk
686 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 02:08:16 ID:t/0IndYM0
今日か
687 :
647
:2007/02/10(土) 02:34:25 ID:26nx/niw0
ちょーっと待ってね。
某シナリオ(締め切り明日)と同時進行であっぷあっぷしてるけど日付が変わる頃にはなんとかしますー。
なんとか、しなきゃ……ッ!!
688 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 12:37:52 ID:q0OJ59mE0
各個撃破だ(ヤン提督風に)
689 :
647
:2007/02/11(日) 00:06:15 ID:Tg7zQ3cE0
出来たんですがエピローグにてちょっとした矛盾ががが。
一時ごろまでに修正して上げますね。
690 :
647
:2007/02/11(日) 01:39:22 ID:Tg7zQ3cE0
ネタバレの方にβ晒しておきました。
さてポの方書かないと(涙
691 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 01:59:32 ID:989FkYGs0
お。とりあえずageさせてもらうぜ。
意見・感想ほかは明日になりそうだが。
とりあえずお疲れ&頑張れ。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 17:58:26 ID:yQwP5sPw0
そんな訳でプレイしました。戦闘、一回目は完全に詰みました。
・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。
693 :
647
:2007/02/11(日) 20:25:30 ID:IGkndDVg0
>>692
>・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
修正しておきます
>・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
こちらも
>・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
上に同じくー
>・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
> 増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
> 出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
んと、どういう事なのかよく分からないのですが黄金弾丸使った後でしょうか?
これはデータ作ったの私ではないので変えることは出来ません。
とりあえず敵の種類と増援の出現位置に問題があるっぽいのでいろいろ変更しておきます。
>・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
修正ー
>・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。
ふむ、それでは痛L2消してクリティカル率を-5にしておきます
694 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 20:42:21 ID:FicHtJ8Q0
>・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
戦闘時にレオンはずっと行動不能になってますよね?
レオン以外の3キャラだけで戦ってたので、戦闘バランスが非常に厳しかったんですが、
もしかして意図されてた戦闘バランスと異なっていたんでしょうか。
695 :
647
:2007/02/11(日) 21:30:24 ID:IGkndDVg0
あらー!? ClearStatusの指定間違ってましたorz
消耗じゃなくて行動不能でした……
いや、スキップするとなってなかったので。修正しておきます
696 :
647
:2007/02/11(日) 22:23:09 ID:IGkndDVg0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3677;id=
修正版。上記以外にもいろいろ手直ししました。
697 :
647
:2007/02/12(月) 21:10:18 ID:fGt0V3J+0
他に意見が無いようでしたら696のものを決定稿とし、
フルパックを更新しようと思いますが、宜しいでしょうか?
698 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 23:45:47 ID:8cEQE+tA0
フルパック更新はまとめさんのお仕事では?
内容自体に関しての意見は特にないです。
あ、誤字を一点だけ。「正格」となっていた場所がありました。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 23:55:23 ID:Z9GivoV+0
やけに難しい気がするけど、気のせいかなぁ。
シーナ、テッド、リオンが戦闘で合流したほうがいいんじゃないかな?
700 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 00:26:38 ID:Egu/6Fb60
確かに難しめではありますね。
闇雲に突っ込ませさえしなければ、ジェンマが相当大暴れできますが……。
(覚悟+瞬刺で雑魚を散らし、急所刺1撃でギガンテスを屠ったり。)
ただSP温存しつつ黄金弾丸やインナーブラストの為の気力も稼がないと
ボスで苦労するんですよね。
一応全員無強化でもクリアはできたものの、黄金弾丸の為の気力が
稼げなかったこともあって、最後は相当ぎりぎりの確率頼みになりました。
701 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 00:57:29 ID:Pc4t/hME0
プレイ完了。お姉さんはいいよね。
伏線が消化されていくと同時に新事実が明らかになったりいい感じです。
俺はジェンマが森に逃げた敵追撃してたから増援の集中砲火喰らって
二回コンティニューしたな。
ジェンマがうまく超瀕死になったら3Pでなく殴りに来てくれるから
覚悟瞬突で凌げたけど。
少し修正の余地はあってもフルメンバーで戦うほどではないかな?
あと、細かいことだけどTalk重ねの名前変えのとき、
二行目以降の頭にスペース入れたほうがいいと思った。
702 :
647
:2007/02/13(火) 01:27:38 ID:v1zsxSPo0
>フルパック
とと、この場合差分を投稿、か。
>誤字関係
うい、修正しておきます。
ダブルスペースもいれるつもりで忘れていたのであわせて。
>難易度
とりあえず闇雲に突っ込んでも勝てないレベルにしたつもりです。
ジェンマは集中かければ対サーヴァント戦で活躍してくれますがやりすぎると気力が溜まらない罠。
でもまだ難しかったようなので下方向調整します。
703 :
647
:2007/02/13(火) 03:12:47 ID:v1zsxSPo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3685;id=
敵の弱体化をしました。あんま変わってないように思えますが。
あとExitネタも追加しました。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 19:50:58 ID:sq/NU3Ts0
雑魚戦が厳しくなって、かわりにボス戦が楽になった印象ですね。
ジェンマだけで片付かなくなった分、レオンやウィッシュの気力が上がるからでしょうか。
それから、製作者向けテキスト関係が添付されてないようです。
705 :
647
:2007/02/13(火) 21:48:18 ID:v1zsxSPo0
>>704
そうですね、前半厳しく後半楽、そんな感じです。
ジェンマの気力上げちゃうと力天使戦で絶対詰んじゃうんで^^;
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3687;id=
まとめを添付……と、
ちょっと6話見て矛盾しているを発見したので苦しいですがフォロー入れました。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 22:23:34 ID:eFAuEOXE0
さて、7話はこれで確定でしょうか。
確定なら8話書かせてもらおうかと思うのですが。
ただ、今週末までに上がらなかったら、もしかするとお手伝いをお願いすることになるかもしれません。
707 :
647
:2007/02/15(木) 01:39:55 ID:yOdrGk9Q0
ウホッ、イイ
>>706
とりあえず確定かどうかはまだ分かりませんが
立候補はOKかと思いますので作り始めても問題無いかと思いますー。
708 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 14:06:52 ID:RQyWtseQ0
もし修正があってもストーリーに大きな変更はないだろうから
作成開始してもOKと思います
709 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 20:23:13 ID:0xM2k2w+0
はい、そんなわけで製作開始ということで。
とりあえず、ばれスレの方に現状の品(会話部分のテキスト・ほぼ完成)を上げておきました。
まだかなり荒いとは思うので突っ込み待ちです。よろしくおねがいします。
710 :
706
:2007/02/15(木) 20:25:25 ID:0xM2k2w+0
名前入れ忘れました。
>>709
は私です。
711 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 00:44:42 ID:W73+ok5E0
7話で、戦闘開始直後いきなり黄金弾丸が弾切れになってます
戦闘イベントの後、回復させてないんじゃないかな
712 :
647
:2007/02/16(金) 01:26:56 ID:nRIEmEpI0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3701;id=
これでどうだー。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 23:01:43 ID:L2BeJW+60
細かい事ではありますが、森は2つのマップチップを交互に置く等した方がいいと思います。
714 :
706(8話)
:2007/02/17(土) 07:15:26 ID:TN46TBUk0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3709;id=
そんなわけで8話のβ版が出来ました。
とりあえず今から寝ますので、即時の反応は出来かねますが、ご意見お待ちしております。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 13:19:32 ID:3i5Z1z820
はええな
716 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 16:05:39 ID:3i5Z1z820
一瞬マップ兵器に絶望しかけたけど挑発で逸らせたし
止めの黄金弾丸使用気力に僅かに足りねーーーっというのは
シーナの激励で補えたしほんといいパーティだな
717 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 14:10:20 ID:h2dG7Ze+0
いいよいいよー。これで完成でもいいんじゃないだろうか。
お疲れ様
718 :
706
:2007/02/18(日) 19:11:12 ID:KKO9Aomw0
戦闘バランスが厳しいかもしれないと危惧していましたが、大丈夫そうですね。
シナリオの方にも特に問題はないということでいいでしょうか。ありがとうございました。
それでは、ほんの少しだけ修正したものを、完成稿という事で提示しておきます。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3721;id=
(修正点)
・ 「:」の位置を一箇所変更
・ 表情集のテキストを補完、添付
今週は週末まで顔を出しにくい状況ですが、とりあえずまだ他に何かあったら遠慮なく指摘してやってください。
特に意見が出ないようなら、フルパック収録時期はまとめ氏の裁量にお任せします。
719 :
まとめ
:2007/02/18(日) 19:26:29 ID:rgviTDsc0
*おおっと* トラップ! 7話の収録予告を出す前に8話が!
では7、8話ともに念のためさらに一週間程意見を待って同時収録ということで。
!!! 募集 !!!
全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
「Leon the vengeful spirit」は
9話担当者を募集しております。
720 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 20:50:17 ID:ZvWABw9s0
ガンタジーリレー?
721 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 20:56:15 ID:rgviTDsc0
ガンジーリレー
722 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 21:07:12 ID:J3c0t+ts0
ランスが引っ掻き回した上に要人あらかた呼び出してしまったため、
すっかり平和が乱れてしまった魔法王国ゼスを舞台に
ここぞとばかりに元国王が大暴れするシナリオですね?
723 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/20(火) 00:24:25 ID:CH7tDTd60
次話がきてることに気付いてない人が多いと見た
724 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/24(土) 19:41:36 ID:CPCZePeA0
フルパック更新してもいいんじゃないかしら
725 :
まとめ
:2007/02/24(土) 20:25:12 ID:1qLDbjkE0
はいな。
フルパック8話分まで更新です。
勝手ながら
>>713
で指摘されていた7話マップの林部分をこちらで互い違いにしておきました。
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0
!!! 募集 !!!
貧乳寄りで安定していたバランスが崩れつつある
全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
「Leon the vengeful spirit」は
9話担当者を募集しております。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 21:16:30 ID:eYjkc+P60
なぜ急に止まるか
727 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 21:28:10 ID:KsPlV6VI0
ここまで来るとかなり複雑なプロットと大量のeve容量がいるだろうからね。
立候補するとしてもそれなりに下準備整わないとやる素振りも見せにくいんだろう。
少なくとも俺はそれだけの時間はしばらく取れそうにない……
728 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/07(水) 01:36:31 ID:jxY7wqBU0
もう終盤ですしね。制約も多いですし、書こうというモチベーション自体作れない人も単純に多そうです。
伏線もあと2〜3話で処理しきるのは結構難しそうですし。
# 個人的に一番の難点は、構成上いい加減触れざるをえない赤コートの扱いという気もしてます。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/07(水) 02:15:37 ID:+9B5onFw0
そういやまだあんまりというか全然明らかになってないか。<赤
逆に考えれば何やってもいい、ともいえるが
730 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/12(月) 03:18:53 ID:KXvHiIWY0
てか実際問題、少しでも続きを作ろうと行動してる人ってどれくらいいるの?
731 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/21(水) 04:37:50 ID:Ad/YO6560
春休み効果に期待
732 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/21(水) 09:39:18 ID:LeK6JvNI0
モチベーション作っちゃ駄目らしいし
2、3話で処理しちゃいけないらしいからねぇ
ああ茶々は萎える萎えると
733 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/21(水) 10:07:57 ID:1melYFJ20
>>732
>>728
みたいな阿呆の言うことは別に気にせず貴方がやってみたら?
734 :
18
:2007/03/21(水) 10:16:19 ID:nHSszmKw0
できれば最終話は書きたいなーと思ってます
とりあえず、書いてみたい人が何人くらいいるか確認して、
まずは最終的に何話にするかを話し合ってみてはどうでしょうか
誰が書きそうだとか、立候補してもいいものか、とか探りあいになってるみたいなので、
ちょっと口出してみました
#匿名リレーに「〜しないといけない」っていうのはあまり無いんじゃないかと思います
735 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 19:12:28 ID:w3BzG+lY0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3837;id=
*0*9スレ見てて不具合に思い至りましたので修正をば幾つか。
・四話にて勝利条件達成時に行動完了していたユニットが灰色のままイベントで動く不具合を修正。
・八話にてジナーン撃破位置によってはイベントでの配置が崩れる不具合を修正。
・八話にてプロローグスキップした場合BGMが設定されていなかった不具合を修正。
・Data\第五話 の pilot_dialog.txtに八話で使用している武装に関するダイアログの追加。
それに伴ってData\第八話 から pilot_dialog.txtの削除をお願いします。
736 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 02:24:42 ID:bwAzVgIs0
>>733
どうみても
>>732
が阿呆
終了メッセは、SRWDG版に合わせといたほうが良いかなあ
737 :
733=728
:2007/03/27(火) 00:15:51 ID:OgPTtKbU0
いや、ごめんなさい。
ただの不毛な煽り返しでしたのでそんなマジレス返されるとw;
終了メッセ処理はどう違うのかわからないので意見しようがない感じです。
738 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 21:39:36 ID:UuRaJn6U0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3919;id=
とりあえず未来の立候補者さんのお手伝いとして状況整理してみたつもりです。
見落としてる部分とかあるかもですが叩き台にならないかなと。
あと、副産物として7話の誤字報告です。
1728行目 レオンの仇を「討てる」人に
739 :
まとめ
:2007/04/16(月) 13:01:08 ID:N4vXGKXc0
状況整理お疲れ様です。時系列など見やすくまとめられていると思います。
フルパックに
>>735
氏の修正および
>>738
で報告いただいた誤字修正を加えて更新しました。
!!! 募集 !!!
全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
「Leon the vengeful spirit」は
Wanted Dead or Aliveで
9話担当者をお待ちしております。
740 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/16(月) 21:15:41 ID:c9uOnWpk0
読み返してみたけどテッド・ラバル関係が複雑になってきてるな。
この辺りの整理を試みてるんだが、なかなかいい具合に収まってくれない……。
741 :
706
:2007/04/16(月) 21:51:06 ID:RdnDW8Vk0
確かにちょっと複雑な状況になってますね。
いや、主原因は私にありそうですが。
そんなわけで、もし8話で足した設定に、
処理する上でどうしてもネックになる部分があるようであれば、
シーン削るなり台詞変えるなりして対応しますがどうでしょう?
742 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/02(水) 22:37:01 ID:YmEJROPE0
複雑になったというよりどう処理すべきかが定まった感じなので
大丈夫じゃないでしょうか。
「テッドは二人(以上?)の合成品みたいだぜ」みたいな
743 :
706
:2007/05/05(土) 00:28:01 ID:vSwGqrxA0
大丈夫ならいいのです……が。
こう、自分の後ろで止まるとプレッシャーというか、
何か仕出かしてしまったのではないかと不安に駆られるものでして。
そんなわけで、もしどこか修正すれば書けるということであれば対応します、ということで。
# テッドよりラバルの方が引っかかる原因かという気がしてるのですが、どうでしょう。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 12:27:19 ID:LY4TeGPs0
油断すると凄い下がるな
745 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 23:04:46 ID:v5FRR/Jo0
負けずに募集上げ
746 :
まとめ
:2007/05/27(日) 00:55:07 ID:MFNV9fC60
広告爆撃でアップローダーからツリーが消失してしまったため、
新たにフルパックを上げなおしました。
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=256&type=0&space=0&no=0
!!! 募集 !!!
全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
「Leon the vengeful spirit」は
9話を担当するガンスリンガーをお待ちしております。
747 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 18:55:20 ID:3XeTMRDo0
伏線はやっぱ回収しないとまずいかねえ。
748 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 19:35:08 ID:f+voYOKg0
解決しない部分はあってもいいと思うけどね。
最後はおのおのがそれぞれの目的のために旅立ってENDとか
749 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/31(木) 00:45:49 ID:4Ro0271w0
9話立候補します。時間かかるかもしれませんが
今週末から書き始めて、月曜か火曜に定期報告します
報告が途絶えたら途中で力尽きたということで、その、ごめんね
とりあえず頑張ってみるよ
750 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/31(木) 00:50:58 ID:zEQ2abOQ0
ガンガレ
751 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/31(木) 01:14:27 ID:MB4N5lEA0
おお、ようこそガンスリンガー。
だが、責めたりはしないので駄目そうなときは一言あると助かるね。
たとえ半ばで倒れたとしても、残された物があれば
その志を継ぐ者も現れましょう。
752 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/31(木) 01:39:16 ID:PQ/rj74o0
>>749
がんがれ、筆が進むよう念を送らせてもらう。
>>751
>残された物があればその志を継ぐ者も現れましょう
そこ、重要っぽいよな。倒れた者にも継ぐ者にも。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/31(木) 07:32:08 ID:9c5996fE0
ファイトなんだぜー。
754 :
vxsqnEWrl
:2007/06/01(金) 10:41:43 ID:hKLIKA4Q0
lAcfFhINiWOoUJZEY
755 :
749
:2007/06/04(月) 20:42:24 ID:7URLGGWM0
いきなり土日風邪引いた
とりあえずプロットは立てたんで、製作開始
やることとしては
・テッド関連のまとめ。筆がのってくれば決着まで
・最終回へのフリ
・ネコいじり
の三本です。んっがっんっんっ
書く人いないみたいだし、18氏が最終回書きたがってるから次最終回の流れでいいよね?
756 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 20:52:00 ID:/5Rha/n20
良いと思います。
思い返せば最終目的が最初から見えてるというのも
リレーとしてやりやすい設定だったんだなあ。
尺の融通が利くし
そしてネコいじりと言われて「性的な意味でか」と思ってしまった俺ドンマイ
757 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/04(月) 20:55:48 ID:JeklV2WY0
OKだと思う。<次最終回
758 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 13:17:29 ID:WPfM9Zgs0
レオン の すごい ヘソだし。
>>749
近況とか報告してくれると有り難い。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:03:40 ID:LcM4Ig4k0
そのうちヘソ以外も出して戦ってくれるさ。
トップの最終回みたいに
760 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:20:14 ID:7lYcpBGk0
EDとかクライマックスとかであの一枚絵使った演出が見てみたいなー。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 00:24:13 ID:LcM4Ig4k0
「……というお話だったのサ」 例の一枚絵セピア
762 :
749
:2007/06/11(月) 23:37:59 ID:G4ggWrXs0
>>758
土日はPC使えるけどネットが無い環境なので、報告は月曜日になります
最終回OKの流れなので、以下のように詰めました
・力天使との戦いに決着。
・レオンたちがすぐにでも追いつけることが判明する→「あの方は、目的地についたのだからな」
・テッドは「ラバルの魂+ラバルにボイラーマンとして再生された女性」だった(「肉」を媒介に魂をコピー)
・前テッドを作ったが為、ラバルは外道として追放された
・力天使も実はラバルの作ったボイラーマンにラバルの魂がコピーされたものだった(新型・コピーに「肉」が不要)
・力天使は自分だけがラバルとなるため、ラバル本体を殺害しようとした
・そそのかしたのは赤ジャケ。「製作者に逆らえない」という楔を断ち切った
・女性がそれをかばったためラバルをしとめることはできず、力天使の中のラバルの人格が暴走(女性を破壊してしまったため)
・ラバルは死ぬ間際に、再生女性に自分の魂を上書きした
・力天使を破壊するため、女性は戦闘型ではないので自分を上書きすることで戦えるようにするつもりだった
・女性が拒絶したため、両方の魂が砕けてしまい、残ったのはボイラーマンとしての人格
・フェイスレスは赤ジャケと一緒にただ見てた
・ねこいじり
あとは
・マップファイル作成
まったりペースで進んでます
ここおかしいとかつっこみあればお願いします
763 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 23:55:04 ID:9PjEMpRc0
矛盾点はなさそう……かな?
764 :
706
:2007/06/12(火) 00:19:44 ID:81+G50a+0
複雑な伏線をよくまとめてると思います。普通に凄いですね。
ただ、8話のフェイスレスの台詞「彼女の魂と、器となった彼」がちょっと矛盾の種になりそうな感じでしょうか。
8話の側を「彼の魂と、器となった彼女」に変えれば、整合性が取れますかね。
そこを変えても8話の流れには何の問題もないですし。
765 :
749
:2007/06/14(木) 23:42:46 ID:XrB9Mcho0
>>764
彼女の魂…砕けた女性の魂の残りカス
器となった彼…最初に女性の魂を移されたボイラーマン
となるように誘導してみます
てか、次からこういうのはネタバレスレに書きますね
766 :
706
:2007/06/15(金) 00:04:09 ID:Qi8DQA4Q0
なるほど。そういう解決の仕方もありますね。処理のスマートさに嫉妬。
とりあえず、他の問題点はないと思います。引き続き、製作頑張ってください。
767 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 22:02:12 ID:+ZW8OOs20
今週も報告がないようですけど、大丈夫ですかー?
もし進んでないとかでも、書き込みだけはしてもらえると
みんな安心できるんじゃないでしょうかー。
768 :
749
:2007/07/03(火) 23:21:38 ID:vw+A73BE0
いろいろ事情が重なって報告できませんでした。申し訳ないです
正直に言うと、製作は全く進んでいません
今週はそれなりに時間があるので、次こそはまともな報告が出来ると思います
769 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 23:29:14 ID:XJh5jxgE0
お、無事で&製作意思があるようでなにより。ファイトですよー。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 20:26:00 ID:ic4jrjcA0
俺も同様に二重に安心したぜ。
障害で三日遅れたが
771 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 01:07:34 ID:eY0QiIcY0
大丈夫か?
772 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/19(日) 14:41:08 ID:eWUR8B/E0
力尽きなさったか?
773 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/19(日) 14:44:15 ID:nr8+mFZY0
あと少しというところで(だからか)
難産よのう
774 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 21:40:52 ID:GgodGmng0
さてどうすっか
775 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 22:42:36 ID:j9dZ6l3Q0
募集して待つ、っていうのも微妙に望み薄っぽいですしね……。
というかこの手のスレでは禁句かもしれないですが、
もう見てる人があまり居ないんでしょうか。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 23:03:13 ID:GgodGmng0
専ブラ使ってると流れてないスレは見ない(目に入らない)よな
777 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 12:16:41 ID:0E90DL760
今までの作者で「俺が」って人はいるかい?
778 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 18:52:31 ID:dZf8SpME0
ともかく一回上げてみるか
779 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/27(月) 19:11:16 ID:s+I25bCQ0
版権オリ系のスレを見て思ったがこの手の製作スレは
多少雑談寄りのレス内容でもコンスタントに回ってるほうが強いな
780 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/28(火) 19:43:30 ID:YyM8J25Y0
もう一年ちょいたつんだな
781 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 22:09:27 ID:UFctTZ3+0
どうすれば前に進めるだろう
782 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 22:13:42 ID:gOjFUeTw0
立ち上がりの勢いが途切れたのが痛かったな。
これまでの例からして再動は厳しいかもしれんが、捨てるのももったいない。
やれそうなのは、
・ とにかく適当にでもネタを出して誰かが集約する(実働まで持っていく)
・ 大筋を決めて場面毎くらいで作成を分担する
あたりか?
783 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 13:50:02 ID:K9cYANUI0
伏線増えなかったら10話完結を急がなくてもよさげか?
とりあえず急務は
・次男が死んだことに対する長男三男の反応・対応
くらいだろうか
784 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 21:44:11 ID:ZJXGJVic0
というかそもそもどういう状況にあるかもほぼ不明なんだぜ?<長男三男
785 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 22:01:16 ID:x8Jn2wQ20
それを何のために主張するの?
不明だからどうとでも弄れるぜって肯定的な意見?
それとも不明になってる時点で書きようがないって否定的意見?
単なる進行止めるための鼻薬?
こういうロジカルじゃない妨害行為すれすれのが止める原因だって
いい加減どのリレー参加者も気が付いて欲しいもんなんだがな。
敵だらけだ。
786 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 22:05:26 ID:ZJXGJVic0
んー?どうとでも取れるから、その辺明らかにしなきゃねって話なんだけど?
文脈から読み取らせきる事が出来なかったのであればこちらが悪いのかな?
別に妨害行為のつもりはなかったんだけどなあ……。邪魔みたいだから去るわ。
787 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 22:20:33 ID:qYPFUKT20
多少雑談よりの云々って方向性で進めていくのかと思ったら、何この態度
敵だらけだとか言ってる方が空気悪くするよ
788 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 23:08:34 ID:uFy2B32+0
なんか企画物のスレに湧いては、俺が正義!俺がスレの総意の代弁者!
みたいなノリで、その実企画潰し狙ってるとしか思えないレスしてる
いつもの子に見えた。版権ロボスレなんかにも居たよね。
こういう奴に限って、立候補してシナリオ書いたりはしないんだよな。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 23:10:43 ID:XBX6++VQ0
>>45
とか
>>732
とかだな
790 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 23:38:29 ID:uFy2B32+0
さて、こんなやりとりは奴の思う壺だって気がしてきたから、
とりあえず流れを戻そうか。
チョーナンサンナンは超人化してるかどうかで反応が
変わりそうな気もするな。
791 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 23:49:31 ID:XBX6++VQ0
チョーナンは「馬鹿で阿呆で可愛いところなんか一つもなかったが
それでも弟だったからな」とか復讐のために超人化しそうだが
サンナンは超人化は回避してそうな気がする
792 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/01(土) 00:42:58 ID:BwDuMYQI0
自由意思があればそんな感じだろうねー。<サンナン超人化回避
ふと、チョーナンは強化ギガンテスのコアにとかいう電波が降りてきた。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/01(土) 19:07:05 ID:yUHteOWk0
ハーンがレオンから預かってるものは何か。
まだ持ってるみたいだし銃か弾が堅いんだろうけど
794 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/01(土) 23:04:49 ID:dZUlh1860
黄金弾丸合わせで考えるなら銃かな?
でもそれだとハーンが付いて行ってもどうにもならないような。うーん。
何かのマジックアイテムとかでもいいかもね。
赤い人か真レオンの契約内容と絡める感じで。
795 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/02(日) 23:30:27 ID:P2AxtlNg0
なぜ真レオンがハーンにそれを渡したのか?
という方向から考えると、病の進行を抑える効果の
あるもののような気がするけど
796 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 01:11:31 ID:lIb1x+ko0
そっか。現レオンに直接渡してない理由も要るなあ。
現レオンを巻き込むつもりは無かったとかいう説明は苦しいっぽい?
病の進行と絡めるなら、時間をどうこうするとかそんなのかなあ。
それが赤い人を止めるのに必要だっていう理由もいるけど。
797 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/04(火) 03:38:19 ID:ViWPXoJc0
心臓のことはおいといて、
単なる餞別だったとすれば……
あんまり強力なアイテムは期待できないかその場合
798 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/04(火) 17:01:28 ID:6/ibwdI+0
たぶんレオンの遺産は豊胸になる鋼鉄製のブラでだな…
赤鮭との決戦時に現レオンの命を最後に救ってくれるのだよ。
「このブラじゃなかったら貫通されていた……」
799 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/04(火) 17:22:12 ID:wreNbImQ0
「よう姉ちゃん……ずいぶん重そうな荷物じゃねえか。俺様が手伝ってやるぜぇ〜〜!」
カキーン
「なっ!? 硬……」
「知ったな」
バキューン
――悪党に「鉄の乳」と恐れられた女のことが歴史書にはわずかに記されているが、
それがレオンであったかどうかは定かではない――
こんなエピローグになるんですね
800 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/04(火) 22:03:34 ID:0gM+E44U0
しかしそれだとハーンの乳が偽乳に。いいのか諸兄。
7話読み返してみたけど、現レオンの契約は現レオン自身の意思で結んでるのね。
内容的には力を継ぐとかなんだろうか。
コピー系だったり、某ライトノベルの“ダウンロード”の傷みたいな感じかねえ。
801 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 23:25:30 ID:3Woh1ktk0
金弾が二発使えるようになるとか?
金弾だけに
802 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/07(金) 16:55:11 ID:yw9NvSo60
そうだ悪三人が合体すれば一度の戦闘でカタがつくぞ
803 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/07(金) 17:24:34 ID:XRd5alNg0
赤ジャケットの人はまだ顔出しすらしてないのにいきなり合体パーツなのかw
804 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/07(金) 18:18:17 ID:QjQzl9Aw0
talk みんなのかたき
お前達のデビルコアをもらう!
end
805 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 19:38:13 ID:xU1XdOus0
ストーリー的にも立ち位置的にも
シーナもパワーアップさせやすそうだけど
回復要員がパワーアップしてもあんまり
戦力UPにつながらないのが難点か
806 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 19:56:14 ID:hOUqkngU0
恐怖を乗り越えたシーナ・アークエルですね。
つかシーナのフォローも急務だな。
807 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/09(日) 22:40:09 ID:gisB1mQ20
パパが殺された理由ってまだ決定的なのはなかったよな?
808 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/09(日) 22:52:32 ID:hJRrw5l60
ないですね。
多分フェイスレスにとって邪魔だからなんじゃないかって感じではありますが。
809 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 00:10:36 ID:u7asXNYA0
>>808
そこをもう1歩踏み込めば、シーナを深く掘り下げれそうだ。
以下、ふと浮かんだネタ箇条書き
シーナパパ、独自研究の末に超人化解除方法を発見
(あるいは超人化した存在の致命的弱点?)
それを完成するまえにフェイスレスに殺される。
(その方法自体は、フェイスレスは最後まで発見できなかった)
研究自体は最終局面まで進んでおり、何らかの形でシーナに受け継がれている。
(形見のアイテム? 催眠術か何かでシーナの深層心理に記録済み?)
紆余曲折の末、未完成だったシーナパパの研究を、
シーナが完成させる。
(未熟で経験が浅いシーナだから気付いた、研究が未完成だった理由を見つけるとか?)
フェイスレス「うわーやられたー」
810 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 11:55:33 ID:Ulpe1gOY0
「俺たちに協力しろよー」
「いやだよー」
「じゃあ死ね」
ってやり取りだったからむしろ赤さんたちの目的と
方向性が似てるほうがしっくりくるけどな<パパの研究
811 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/13(木) 02:11:33 ID:IyiRLggY0
協力の内容にもよらね?
「超人の弱点(対策)見っけた」
「弱点(対策)何か教えろよー。弱点無くすの(対策無意味にするの)手伝えよー。協力しろよー。」
「やだぷー。」
「じゃあ氏ね。」
とか?
812 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/14(金) 00:17:19 ID:wWmdaPjU0
シーナが「さようなら今までのわたし」と人間やめてしまうのも燃える展開ではあるが
813 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/15(土) 15:52:14 ID:hEU2Q0GE0
超人の弱点か……メンタル関係っぽいけど
814 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/16(日) 12:10:22 ID:420El8OQ0
メンタル面となると人格崩壊とか、そこから起因する何か、か?
しかし力さえあれば超人作成の目的は達成できそうな感じじゃない?
赤い人の目的との関係で、それじゃ困るとかなのかもしれないが。
簡単に肉体崩壊=ゾンビ化を誘発する方法があるとかは無理かな?
具体的な方法までは浮かばないんだけど。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/17(月) 22:42:15 ID:0eug05/I0
その線でいくと、
「現在フェイスレスが使っている肉体崩壊を阻止する方法には
致命的な欠陥がある。
仲間に誘われた際、研究内容を聞かされたシーナパパはその欠陥に気付いたが
仲間になることも欠陥を教えることも拒んだので口封じされた」
って感じになるのかな?
強力な回復魔法で肉体のバランスが容易に崩れるらしい
→「でもそんな強力な魔法、もう失われてしまっているわ!」
→「それならここにあってよ」ドォォォン
ハーンの命を永らえさせていたのはかつてレオンから譲り受けたスゲエ回復アイテムだった
とか
816 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/18(火) 22:18:50 ID:wyrxyjEA0
そしてハーンは命と引換に超人を撃退。
その様を見ていたシーナが「そのイメージ」から遺失された魔法を再現する、とかか。熱いな。
817 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/18(火) 22:49:35 ID:p6PBCuhw0
真レオンの超絶テクで心臓壁ギリギリに撃ちこまれていた
回復の契約が込められた銃弾を、
ゲッター炉心ライクにミチミチっと引きずり出してレオンに手渡し
「返したわよ……レオン」ガクリ
818 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/20(木) 23:04:48 ID:1qtp6okI0
ハーンが刺し違えるなら格的にフェイスレスとであってほしいが
因縁的にはジェンマやリオンの出番なんだよねえ。
819 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/20(木) 23:13:18 ID:s+GSP9BE0
超人化したチョーナン=強化ギガンテスと差し違えとかならどうだろう。
無理矢理だけど伏線回収にもなるんじゃないかと思うんだけど。
最近リオンの影が薄い感じなので、因縁強調するならリオンがいいなあ。
因縁って意味ならジェンマは三兄弟でもいいだろうし。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/22(土) 15:38:08 ID:NtfWGb320
となるとどうやって勝たせるか……
能力的にも魔法使いには不利なんだよな
821 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/23(日) 10:35:11 ID:kIR5vXdU0
今のところリオンだけが特に因縁のない被害者なんだよね。
いまさら下手に因縁持たせるより、内面の成長や変化で一話分かけてあげた方がいいような気がする。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/24(月) 00:32:44 ID:PzEsj89U0
ひどい目にあわされましたという状況だったのは理解はできるんだが
そういう感じはあまりうけないんだよな
823 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/24(月) 23:42:41 ID:wOqmJeuU0
三話が淡々としてたからかな。
客観的には、被害規模が一番大きいはずなんだが、
リオンに感情移入する前に事件が起きた感じがするというか。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/26(水) 10:43:47 ID:Cxw5+jOY0
あの話でプレイヤーが感じるのは「人が犠牲に! 許せねえ!」よりも
支社から帰ってきたら本社が潰れてました的な皮肉さだしな
825 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/26(水) 11:36:07 ID:GOqRI8+A0
そのテーマ自体はよく描けてたし、
作者さんの個性も出てる感じで上手いとは思ったけどね。
キャラ描写が薄めなのも事実だから、
内面の変化を描くにしても難しい気がするなあ。
回想なりでフォローするのも今更感があるし、
何より、全体の話を進める中にそれをどう組み込むか。
テッドとの絡みか、誰かを庇う展開ならわかりやすいかな?
時間のかかる魔法詠唱中のシーナを庇って死ぬとか。
いや死んじゃ駄目か。
826 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/26(水) 12:01:40 ID:Cxw5+jOY0
「今度こそ守ってみせる!」とかそういう感じですな
827 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/26(水) 13:11:20 ID:jerKd3CA0
見える…見えるぞ…
今度こそ守ってみせる!の後で鎧が吹っ飛んで役に立たなくなるリオンの姿が!
828 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/29(土) 01:18:11 ID:uQjvIG160
1.衝撃をそらすためにわざと鎧をパージしたのだ。無論再装着する
2.仲間が助けてくれる
3.どうにもならない。現実は非情である
おれがマルをつけたいのは答え1だが期待は出来ない…
829 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/30(日) 01:30:52 ID:XsfmiVTI0
俺は3.で。
むしろ鎧が吹っ飛んでも関係ないぜと漢をみせ……いや女か。
てかその展開だとやっぱ死にそうだな。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/02(火) 00:11:19 ID:cZZLNdsQ0
いや、さらにズタボロにされたところに
「あなたは守りきったのよ」とかキメながらレオンかハーンあたりが
なんとかするケースも考えられる
831 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/04(木) 16:28:38 ID:ZqprceCY0
その場合、リオンが護る事にこだわる理由(3話の故郷壊滅)を
直接見てるのはレオンだから、レオンがその台詞言う方がいいかもね。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 17:00:28 ID:ABmnyWzk0
そう考えると確かにレオンが妥当かな
833 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/12(金) 00:19:27 ID:y+61OzD60
俺の赤い人のイメージ画像がルガールで固定されてしまってることに気付いた
834 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/12(金) 22:52:58 ID:dVOvisGQ0
髭おっさんか。
俺はなんとなくヴァッシュ(TRIGUN)か、アーチャー(Fate/staynight)なイメージがあるなあ。
アイコンが細身だし、少なくとも外見は若そうな印象。
835 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 13:10:33 ID:O1sPjwlY0
まて、俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない。
女性という可能性が……
散々男って言われてるからないわな
836 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 13:23:08 ID:i2r8dSq60
赤いコートを着た蠍怪人かもしれな……くはないな
837 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 21:42:31 ID:grIE47d60
赤い人といえば、目的は結局なんだろうかね?
それらしい目的が見えれば、人物像も固まりそうなもんだが。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 22:30:30 ID:YwI7BGu20
超人が関係してくる……というくらいか
839 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 22:51:04 ID:grIE47d60
しかしそれだけだと仇ーズの中で力天使の人の立ち位置がないような。難しい。
840 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/18(木) 00:36:03 ID:Zc+nPs/w0
北斗の拳の修羅の国みたいなところに侵攻したいが
武力が足りないとか
841 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/18(木) 23:29:34 ID:co8WIXMs0
力はなんとなく仲間から切り捨てられるムード漂ってるのでそれでもいいかも
842 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 15:10:02 ID:Bpe7S7Iw0
人間を超える為のアプローチとして、超人(契約・魔法の発展系:智)と
蒸気人(科学技術の発展系:力)の2パターンを求めた、とかかな。
力の方は魔法+科学技術と解釈も出来るけど。
んで、そちらじゃ上手くいかないから切り捨てとか?
こう考えたとしても何で人間を越えなきゃならないかは問題なんだけどね。
>>840
みたいな感じかなあ?
843 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 13:24:13 ID:IRKX70bA0
機械軍団のほうはとりあえず完成してるから今やることないとか
844 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 17:41:11 ID:azULHYqI0
またまた流れたフルパックを再登録。
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=2735&type=0&space=0&no=0
スパム流入を防ぐためスレURL載っけてません。
!!! 募集 !!!
全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
「Leon the vengeful spirit」は
第9話製作を担当する命知らずをお待ちしております。
845 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/16(土) 23:56:37 ID:eozLc43Q0
もうじき最終更新から一年か。まだ見てる人居る?
846 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 00:05:29 ID:WhPRaBA20
見てるよー
ユニットアイコンとか作ったから愛着があってなかなか離れられんw
847 :
845
:2008/02/17(日) 00:39:43 ID:IS86lJYo0
反応早いw
ちっと立候補できるまでの見通しも時間的余裕も無いんだが、
移動中に携帯でシーンの断片でも書いていこうかとしてて、
色々引っかかって手が止まったり。
>>792
と
>>815
合わせれば1シーン書けそうなんだが、
肝心のアイテムが思いつかなくてねー。
銀弾は金弾と対にしたいしなーとか思うとこれがなかなか。
848 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 02:15:31 ID:p3mqfcoY0
パンツかブラか挿入するナニにすれば微エロもクリアーできるんじゃね?
すんません
849 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 04:28:03 ID:NKMdLKcU0
肉体崩壊を阻止……下着……はっ!
コルセット!
;y=ー( ゚д゚)・∵.
850 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/17(日) 17:43:14 ID:A4Di5UJk0
こんなときこそガーターベルトの出番だ
851 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 00:22:34 ID:W1m9gXhE0
ぼかーヘタレなので真面目に振ったつもりの話題にネタレスしかないと
結構へこむのです。と愚痴。
愚痴は置いといて、下着をハーンに託す真レオンとか、
ハーンが命賭けるシーンを下着でどう描こうかとか考えてみたけど
俺には無理ですごめんなさい。
やっぱ弾丸(
>>817
)が無難かとは思うんだけど、
銀弾だと「彷徨える〜」と並べられる接頭語が欲しい気がして。
……てーか弾丸でも銀弾に拘らなきゃいいのかな。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 00:32:35 ID:4STud0xo0
薬とかでもいいんじゃない。
最初に食事のシーンで「いつも飲んでるけどそれなに?」とか
853 :
18
:2008/02/18(月) 00:36:42 ID:k1KMJFQQ0
>>845
いるよー
たまに覗いてる
854 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 00:39:54 ID:WCFDDxzg0
>>851
「あやまたぬ白銀弾丸」
なんか貫通能力が低そうで嫌だ
855 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 00:49:47 ID:4STud0xo0
金と関係するもの、ということで
王水を連想した。
「私の体内には黄金弾丸を溶かしてうんたらかんたら
とにかくそういうものが循環して命を永らえているのよ」
そして名称を黄金水にすれば微エロも(r
856 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 01:03:11 ID:Cx66wGGw0
黄金水は趣味性が高すぎて人を選ぶと思うんだw
白銀の撃鉄とか。銀で金を打ち出す的な。
857 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 02:30:46 ID:TjEbPbuo0
途中、見逃してたからフルパックが手に入らない罠。
だから、その辺りの流れが今ひとつわかってないが………
それはさておき。
あえて金に拘って、
「これこそ、真なる金――全てを照らす神なる黄金。
世界を照らす道標の光――導く黄金弾丸っ!!」
今の黄金弾丸が「彷徨える〜」だから、反対ぽい意味の言葉にしてみた。
858 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 07:59:29 ID:A/UdfojM0
ある種それが一番モチベーション低下>フルパック流れる
結局最初だけ餌やったけど3の人的にはどうでもよかったってことなんだし
859 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 17:58:45 ID:NckEF6M60
上げ直してもすーぐ流れるんだよなあ
860 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 19:04:12 ID:4MPGM6ac0
誰かがあぷろだ提供するって形が一番良いんだろうけど
861 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 20:12:34 ID:yjkse21g0
規約的によそのろだだとアイコン使えなくないっけ?
862 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 20:13:12 ID:NckEF6M60
そのとおり
863 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/18(月) 20:49:04 ID:4MPGM6ac0
しまった、アップローダーも第三者譲渡に当たるんだった…
何だか申し訳ない
864 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/20(水) 01:47:50 ID:+UQAyIrM0
剣とかでもいいんじゃないのー。
レオンが残した二つのもの、未来を切り開いていく銃、そして滅び行く剣
865 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/20(水) 23:25:17 ID:ReOMJ/Fo0
意見ありがとー。週末くらいにはテキストを一回晒したいと思う。努力する。
以下幾つか抜粋してレス。レスしてない人も意見ありがとう。
>>852
薬だと戦闘シーンがちょい厳しい。
でも「実は強すぎる回復効果を抑えるために薬飲んでる」とかだと
ハーンが強化ギガンテス対策に気付けそうでいいかなーと思った。
>>853
おお。まだ最終回書かれるつもりあります?
>>864
回復魔法を封じた剣か。戦闘での描写は楽そうだ。
ただ日頃それを使ってない理由もないと不自然じゃないかというのが引っかかる。
やっぱ
>>817
の「身体に埋め込まれた小物、取り出すと死ぬ」がやりやすいかな?
釘とか、ごく小さい短剣なんかだとどうだろ。
>銀弾
俺が思いついてたのは「惑いなき」とか「遷らざる」とか。
どっちも回復っぽくねえ。
866 :
845
:2008/02/23(土) 22:34:56 ID:Jgca8ERg0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5092;id=
全然書けてないけどこんな感じでポチポチ打ってます。
……携帯でしかも移動中のみだとさすがに牛歩。
867 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 05:46:13 ID:zDhbMceg0
携帯で合間に打つかーそういう手もあるか。
ハーンさんには何が入ってるのかしら
868 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 11:19:49 ID:SGPbWeBs0
中に誰も居ませ(ry
869 :
18
:2008/03/06(木) 00:26:36 ID:UPkTVmFI0
>>865
かなり書きたいですが最近シナリオさわらなさ過ぎてやばいです
要リハビリだ。61!
冗談はともかく今すぐ書けってのは無理ですが9話βが上がるまでにはなんとかしたいです
870 :
845
:2008/03/09(日) 00:21:32 ID:0Z70x3kQ0
ちょっと本格的に時間と余力がなくて殆ど手がついてません。
ごめんなさいいいいい。orz
871 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/09(日) 01:19:10 ID:jUbn75/I0
元々止まってたんだし、気にしない気にしない
872 :
18
:2008/03/25(火) 18:50:43 ID:CC/yPEtY0
フルパックのリンク切れてたんだけど、過去ログ検索したら出てきた
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=al2&namber=2735&no=0&KLOG=1
最新ってこれであってますか?
873 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/25(火) 19:27:58 ID:jkRUrS1E0
それです
874 :
845
:2008/03/27(木) 01:38:50 ID:Zzuqa3+g0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5150;id=
げ……限界でござる……。
SRC起動してる暇が無いのでとりあえずここまででぼかーひとまず死にます。
ネタの叩き台にするなり、仇関係補完して動くようにするなり、没にするなりしてやってください誰かー!
875 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/28(金) 06:56:56 ID:d1mODeUE0
お疲れ。
さあどうしよう
876 :
18
:2008/03/29(土) 00:05:11 ID:eJk+7thM0
>>874
ベースに週末に弄らせてもらって良いですか?
完成までこぎつける約束はできませんが、なにか進展あった方が良いと思うので
877 :
名無しさん(ザコ)
:2008/03/29(土) 00:26:31 ID:RHY8QTwM0
おお。頑張ってください。
878 :
18
:2008/04/07(月) 19:40:44 ID:nY1Z1uIU0
すいません。二週間何も作業できませんでした。
これから着手します。できるだけこまめに報告しますのでー。
879 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/13(日) 11:48:23 ID:QpZTcRqM0
お願いします。
お忙しいようですが無理はなさらず頑張ってください。
880 :
18
:2008/04/17(木) 22:03:25 ID:yZNOd/I+0
報告すら滞ってて申し訳ないです
■進行状況
プロット手入れ中
8話以降のレスからいろいろ拾い中
>>758
>>762
>>765
>>
>>799
>>802
>>815
>>830
※一部ウソが含まれています
基本のラインは
>>874
で。でもハーンの心臓は最終回に回そうかなとも
道示す弾丸なら会った時に渡せよって感じですし
まあ、渡したら死ぬわけですから、覚悟が決まらなかった的な展開もありかも
それやるならもう少しハーンがためらってる(た)描写も入れたほうが引き立ちそう
ある程度は実際書き始めてからカットしていくと思うので、やるネタ候補だけあげときます
・ハーンが元レオンから預かったものに関して
・テッドとテオドラとラバルとワイアット
・リオン、守ることと戦うこと
・チョーナンとサンナンは?
蛇足
1話書いたときも、三兄弟にかかってる賞金の話とか、それを狙ってる賞金稼ぎとか、
レオンを知ってる保安官が出てくるとか、レオンが男で嫁の仇を追ってるとか、
いろいろな設定を切り落としてます
881 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/19(土) 01:14:00 ID:+EByf3Hs0
ああアレとかこれとかどうなるのかしら
なんかいまミザリーみたいな気分
882 :
18
:2008/04/19(土) 10:46:13 ID:mXnzPGp20
現状報告(今日は多分この後作業できないので)
・プロットほぼかたまりTalk文書き始め
・意見伺いいくつか(ネタバレスレに)
明日は丸一日空いてるのでTalk文書き上げたい
883 :
18
:2008/04/19(土) 11:10:33 ID:mXnzPGp20
ネタバレスレに書き込めないので、急遽アップローダーに上げました
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5185;id=
884 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/19(土) 15:36:04 ID:RqhKBOqQ0
書きました
885 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/19(土) 20:46:38 ID:c/JacKMQ0
書きました2
886 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/21(月) 03:15:47 ID:wwO1cUGQ0
現状報告
思いついたセリフとか、地の文的なコメント文をざっと書いて14KB
このまま書いていくと200KB超えるので明日から間引き開始
意見伺いその2
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5189;id=
やーひさしぶりに書くから3日じゃ無理そう
今週末は少し暇っぽいので進むと思います
887 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/08(木) 02:26:35 ID:Us848ktk0
進んでらっしゃる?
888 :
18
:2008/05/30(金) 00:40:49 ID:myJCxVLg0
やたらと遅くなって申し訳ないです。連休前からずっと忙しくて。
誰が政治しとるのか。
3日どころか一ヶ月以上たってまだ完成には遠そうです。
とりあえず作ってはいますということで、ここまでの製作物を上げました。
まだ破片ですがストーリー的な確信はできています。ネタバレ上等な人だけ見てください。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5281;id=
いろいろ削って、多分200KBはいかないです。なんかもう次回最終回でもおかしくないというか、
eve中のコメントでは最終回見越したメモもあったかもしれません(未チェック)
上げたファイルにオリサポのアイコン入ってますが、規約的に大丈夫でしたっけ?
まずかったら消しますんで教えて下さい。
あとラの人のアイコンはまだ最終決定じゃないです。
金曜日さえ倒せば一息つけるようなので、週末の加速力に期待してください。
こんなところで。ネタバレ系のレスはあぷろだの方にお願いします。
889 :
名無しさん(ザコ)
:2008/05/31(土) 20:57:32 ID:WJR/SL/g0
いい感じですね。さあいよいよラストバトルだ、という
890 :
18
:2008/07/07(月) 01:30:25 ID:Ar4GeFEE0
6月はまったく作業できませんでした。そのうえレスもつけずに放置してしまい申し訳ありませんでした。
7月に入っていろいろ整理がつきましたので、作業再開したいと思います。
まったく実の無い現状報告のみで書き込みするのはちょっと気が引けたので、今後の意気込みを込めたネタを一つ。
コレ書いてる間にシナリオ書けというツッコミだけはどうか避けていただけると。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5349;id=
891 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/07(月) 08:54:29 ID:IoLPbBPs0
何やってんすかw
892 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/07(月) 09:41:44 ID:wvowZm6s0
もっとしもぶくれむっちりにしなきゃだめだ
893 :
名無しさん(ザコ)
:2008/07/07(月) 18:26:31 ID:zk0J8+Mw0
ちょw なんてイラっとくる二人www
894 :
hkFKoCaEMwXsNtb
:2008/12/03(水) 08:56:32 ID:Mun9b6d60
nice site,
895 :
PNRFMwEty
:2008/12/04(木) 06:14:17 ID:6uiZzmVo0
Hello,
896 :
名無しさん(ザコ)
:2008/12/05(金) 01:02:42 ID:EKF3owXs0
上がってると思ったらただの業者かorz
897 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 00:54:29 ID:g3yc8QJg0
誰かフルパックまだ持ってますかね。
898 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 00:58:24 ID:jgt0fIsY0
2007年4月17日の1.08Mの圧縮ファイルが見つかったが
これだろうか
899 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 01:11:45 ID:g3yc8QJg0
>>739
見るかぎりそれでいいっぽいね。
900 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 01:22:01 ID:jgt0fIsY0
再UPしたよ
ttp://idobatagsc.jpn.org/index.php?%C6%BF%CC%BE%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%C5%EA%B9%C6%A5%B3%A1%BC%A5%CA%A1%BC%2FLeon%20the%20vengeful%20spirit
901 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 01:35:07 ID:g3yc8QJg0
ありがとう。
過去に関わった者として完結してほしい(させたい)が……。
902 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 13:05:08 ID:8XZEhCEY0
止まっちゃったからなあ。
MMRみたいに長い時を超えて完結した例もないわけじゃないけど
903 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 18:10:04 ID:lTFK5O460
ぶっちゃけ設定が複雑になりすぎてて書くのがしんどい。
904 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 20:01:14 ID:WQ/OyphU0
細かいところまで理屈っぽすぎて整合性が取りにくい。
削り落とそうにもなかなかなあ。
905 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 22:04:06 ID:XbFWYpbM0
伏線を分かりづらい方に発展させちゃったせいで続き書きづらいんだよな
906 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/24(水) 23:13:43 ID:avpRt+mU0
まあ今更ネガっても仕方ない。
キャラの口減らしが一番簡単な伏線解消かもね。
この手のオリキャラ持ち寄りリレーでそれをやるのはかなり抵抗があるが。
907 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/24(水) 23:16:32 ID:/bSu43vk0
残り二話ってところでそれをやって解決になるだろうか
908 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/24(水) 23:49:14 ID:6voTmR8E0
個人的には、完全に終わらせることだけに専念しても、あと2話じゃ打ち切りエンド以外は無理って気がする。
まあ、世の中にゃ何とかできる人もいるのかもしれんが。
909 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/25(木) 01:46:04 ID:cQLgfPys0
>>906
「俺のキャラだけが!」とならないように
レオンかシーナ以外全員死んでいくとか
910 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/26(金) 23:25:02 ID:jyPNt+h+0
フラグ的な意味で死にそうなのはジェンマとハーンって気がする。
伏線的な意味ではテッドかねえ。
209KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
名前:
E-mail
(省略可)
:
0ch BBS 2005-06-05