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オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/01/14(土) 15:08:08 ID:q3T1qUcY0
オリ等身大でリレーを作る、そんな趣旨のスレです。
○リレー参加者の掟
・定期連絡を欠かさない事。完成頻度に関わらず
最高でも1週間ごとに定期連絡をいれましょう。
・体調・PC管理をしっかりと。
風邪、病気、骨折、データクラッシュ、PC故障などに
常に注意しつつ、健康管理や、メンテナンスを怠らずに。
関連っぽそうなスレ
SRCオリ等身大スレッド
http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1113824102/l50
皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1121183770/l50
614 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 14:48:14 ID:xtqA3C2I0
まだ。どうだいひとつ?
615 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 15:21:33 ID:vG0cFc+Y0
>>614
悲しいけど、俺受験生なんだな(´・ω・`)
616 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 15:24:40 ID:xtqA3C2I0
来年があるさ
617 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 16:25:00 ID:86iiAOGY0
>>616
鬼めw
618 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 21:09:36 ID:ARR1FAC20
>>614
じゅけんなんてやめて、せいゆうになろうよ!
619 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/05(日) 23:59:55 ID:ACUJZHd20
そうすいになるのもいいよ!
620 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 01:01:01 ID:mFUTOBFw0
たまねぎけんしになろうぜ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 01:44:57 ID:jV0IW5lU0
おれはずっとあそびにんなんだがいつけんじゃになれるんだろう
622 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 03:42:51 ID:WAMQaJCk0
Lvがたりないのでもっとあそんでください。
さとりをひらけるほどになにもかもすてさってあそぶのです。
さあ。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 08:57:36 ID:QrURPwyk0
ゲッター線に触れてみんなで進化しようぜ!
624 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 21:38:31 ID:PoK53rC60
俺はもう進化の秘宝を手に入れたから遠慮するよ
625 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 21:45:44 ID:J2dPBAdQ0
雑談の流れはまずいぜ野郎ども
626 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 21:50:52 ID:PoK53rC60
うん、悪かった。
あと四話で終われるかな?
627 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 23:22:39 ID:ZG5Zu8qY0
>>626
未だ、フェイスレス健在だしなぁ
ジナーンとか伏線とか4話で回収するの難しくね?
628 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 01:54:48 ID:rKh9ESD20
西部劇的にはいざ悪党と直接バトルとなったら
引っ張らずに即決着のがらしいので4話でも案外なんとかなるかもよ
629 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 08:19:27 ID:i5l3U+wY0
フェイスレスはシーナパパの対超人魔法を
シーナが継承した辞典でチェックメイトかと
既に幻術と瞬間移動は対抗策があるし
630 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 15:58:00 ID:zgHuCzEU0
いまだ能力の片鱗すら見えないボスを
いかに悪く強く描くかだな
631 :
まとめ
:2006/11/08(水) 20:09:32 ID:9tRDHXRw0
フルパック更新。現在6話です。
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0
全10話前後完結予定 ガンファンタジー「Leon the vengeful spirit」は
7話担当者を募集しております。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 22:40:54 ID:d3ZujDug0
乙
633 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 17:59:27 ID:2IQoGBp20
作ろうかなぁ、と思ったけど7話の構想が出来ね('A`)
634 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 18:34:25 ID:bTqJD3/60
ガチガチに構想練ってアップするのは大変だろうけど、
まずは、アイディアの断片を少し出すだけでも良いんじゃない?
635 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 19:06:39 ID:W6JL26MY0
>>633
フェイスレスが
「私の目的は達成した。お前たちを倒して赤ジャケも倒す」とかいいながら襲ってくる
↓
脳天に黄金弾丸くらう
↓
瀕死のフェイスレス、ロボ男に助けを求めるが殺される
こんなんでどうよ
636 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 19:48:56 ID:2IQoGBp20
>>635
あれ、俺何時書いたんだろう
637 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 20:06:12 ID:vs/yBv5k0
いざとなったら、終了処理の最終回を真の最終回だと思えば良し
638 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 20:44:23 ID:KntowSOM0
それは最後の手段よりもっと後
639 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 19:10:37 ID:cinkjZQM0
1,2週間程立候補者がいなかったら作るかなぁ、と思うんだけどどうだろう?
640 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 19:12:56 ID:c+ZMkVig0
そんなこといわんと今日からでも頼むぜ
641 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 21:15:14 ID:cinkjZQM0
>>640
用事が(;^ω^)
642 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 15:38:01 ID:EmOoWDNQ0
そろそろ
>>639
にテカテカする頃合か?
643 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 21:16:06 ID:PyT1tOsg0
どうやらそのようだぜ
644 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 23:47:42 ID:C4Skn3sY0
>>642-643
おk わかった
完成まで1ヶ月ぐらいかかるかもしれんけど、それで良ければ作るお
超展開が思い浮かびません><
645 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 00:33:36 ID:Zl50oj4E0
大丈夫、普通に書いても他人にしてみれば超展開になってる場合もあるぞ
AWARとか
646 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 17:46:09 ID:QsJk+13Y0
>>644
よし、任せた
647 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 19:52:25 ID:gmNEHbEk0
なんか続き更新されないなー、と思ったら止まっていたのね。
ならば8話書きたいなと言っておく。
648 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 19:55:36 ID:aUP9v7620
ktkr
649 :
7話担当
:2006/11/23(木) 09:44:05 ID:mI2uCs4+0
>>647
うはwww期待してるおwww
とりあえず、早めに生存報告
ネタバレスレに書くほど進んじゃいないけど、とりあえず脳内にプロットは完成させてあります
今のところプロローグの部分書いては消してを繰り返し(´・ω・)
650 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 18:51:06 ID:CmKHb9B20
物語の終息に向けて、スレも急展開しようとしているのか
とりあえずwktk
651 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 11:47:16 ID:FCuiPTL60
おかげんいかが
652 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 22:26:01 ID:XToy7sl60
週一連絡は入れてくれないのかな
無理なら無理で言ってもらわないと
>>647
も困るだろう
653 :
7話担当
:2006/12/03(日) 22:31:57 ID:Yc5q9dX+0
>>652
ごめんなさいごめんなさい('A`)
取りあえず、ほどほどに進みました
来週までには出来そうです、多分
654 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 23:05:32 ID:GmGXIoFs0
おつ。経過物とか晒してもらえると嬉しいかも?
655 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 18:36:39 ID:Eey+Ur9k0
調子はどうだい?
656 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 18:53:55 ID:c8AG2dGk0
書いては消すタイプって進めなくなるとドツボだからな……
657 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 15:06:11 ID:Tp+iz+7s0
さよならーさよならーさよならぁー
もうすぐ外はしろーいふゆー
658 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 20:55:29 ID:Wvi3UsQo0
どしたのかなぁ。
プロットだけでも書いて見せてもらえればと思うのだけど。
659 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/15(金) 16:28:42 ID:xxDxrtA20
さて、どうしたもんかね
660 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 10:51:23 ID:E37K3IZM0
明日くらいまでに反応無かったら
>>647
に繰り上がってもらう?
661 :
647
:2006/12/16(土) 11:02:24 ID:pr8Qz7+20
ふむむ、じゃあとりあえず素材確保とか準備しておきますね。
脳内プロットでは流れ的に1話挟んだほうがいいのですけど。
あ、もしかしたら前後編になるかもです。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 11:18:44 ID:XVDA0GmI0
たのんます。
663 :
647
:2006/12/16(土) 13:42:22 ID:pr8Qz7+20
おけ、詳しい事は後々ネタバレスレに書き込むとします。
とりあえず力天使あたりを殺す予定ー。
664 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 21:41:56 ID:OGF47+bc0
出てきにくくなっちゃったのかもしれないけど、反応ないね……
665 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 21:49:28 ID:XbCtBZ9s0
やっぱ成果物アップは必須だな
666 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 21:58:42 ID:Fe4X6ygU0
>>647
に正式に繰り上がってもらう時かね、これは
667 :
647
:2006/12/21(木) 00:23:22 ID:4YaLm0Xw0
んぐむ、了解しました。
ただ現状書かねばならないシナリオの量がおもしろい事になっているので牛歩ペースです。
(レオンは携帯で書いているような状態)
今年中には無理ですが、ご勘弁くださいませ。
668 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 00:35:34 ID:yJUQDDe20
アイサー。でも時々できたとこだけでも上げてくれると嬉しい
669 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:07:59 ID:vnO1KNqU0
待ってる間なんかやれることあるかね
670 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 11:17:58 ID:147obfA+0
おめでとうございます。
今年完結できますように
671 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 11:50:35 ID:sRfhG3a+0
きっと何とかなると信じてあけおめ。
672 :
647
:2007/01/01(月) 16:52:10 ID:PxN8tXGI0
年が明けたので生存報告。
ごめんなさい、ドン亀の孫どもめーな速度ですorz
一応本業の方が一区切り着きましたので本格的な制作をし始めますです。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 13:00:11 ID:24zVJuH60
どこぞの管理業とかも大変そうだけどガンバ。
674 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 00:19:26 ID:cc1kh+kA0
別件のリクなんだろうけど、私だ氏のブログの画像見てすげえ違和感感じたのも私だ。
あ、でも回想かエンディングで使えそうか。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 16:55:23 ID:vH9wdy0A0
進んどるんじゃろかー
676 :
647
:2007/01/11(木) 00:56:22 ID:zmfaT8K20
生存報告。
相変わらずの速度ですが今月中には動くもの上げたいなーと思っとります
677 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 17:04:12 ID:4wwS2QeA0
楽しみにしてます。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:10:36 ID:a+YNv60o0
wktk
679 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 02:07:25 ID:yT2Ganos0
(・∀・)ワクワク
680 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 02:19:26 ID:qrsovJ7I0
めんどいでしょうが、前任者が予告日まで具体的なプロットを見せない状態で
あげく唐突に音信不通という事態に見舞われたばかりなので
時々ネタバレスレに相談でもしていただけると皆安心できると思います
681 :
647
:2007/01/15(月) 18:18:51 ID:BNvtQ5OY0
という事で書き込みだけしました。
プロットは夜にネタバレスレの方で晒します。
682 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/16(火) 12:35:09 ID:+ABjCwU60
乙なんだぜ
683 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 15:57:15 ID:Xhb0Meo+0
どうなったんやろ
684 :
647
:2007/01/29(月) 21:03:39 ID:4IazB+8w0
テストだったり風邪引いたりで遅れに遅れてますが
2月はすごい暇なので10日にはβあげたいなァと思っております。
…言っちゃった。
685 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 22:46:22 ID:YP9V84M+0
(・∀・)wktk
686 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 02:08:16 ID:t/0IndYM0
今日か
687 :
647
:2007/02/10(土) 02:34:25 ID:26nx/niw0
ちょーっと待ってね。
某シナリオ(締め切り明日)と同時進行であっぷあっぷしてるけど日付が変わる頃にはなんとかしますー。
なんとか、しなきゃ……ッ!!
688 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 12:37:52 ID:q0OJ59mE0
各個撃破だ(ヤン提督風に)
689 :
647
:2007/02/11(日) 00:06:15 ID:Tg7zQ3cE0
出来たんですがエピローグにてちょっとした矛盾ががが。
一時ごろまでに修正して上げますね。
690 :
647
:2007/02/11(日) 01:39:22 ID:Tg7zQ3cE0
ネタバレの方にβ晒しておきました。
さてポの方書かないと(涙
691 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 01:59:32 ID:989FkYGs0
お。とりあえずageさせてもらうぜ。
意見・感想ほかは明日になりそうだが。
とりあえずお疲れ&頑張れ。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 17:58:26 ID:yQwP5sPw0
そんな訳でプレイしました。戦闘、一回目は完全に詰みました。
・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。
693 :
647
:2007/02/11(日) 20:25:30 ID:IGkndDVg0
>>692
>・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
修正しておきます
>・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
こちらも
>・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
上に同じくー
>・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
> 増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
> 出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
んと、どういう事なのかよく分からないのですが黄金弾丸使った後でしょうか?
これはデータ作ったの私ではないので変えることは出来ません。
とりあえず敵の種類と増援の出現位置に問題があるっぽいのでいろいろ変更しておきます。
>・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
修正ー
>・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。
ふむ、それでは痛L2消してクリティカル率を-5にしておきます
694 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 20:42:21 ID:FicHtJ8Q0
>・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
戦闘時にレオンはずっと行動不能になってますよね?
レオン以外の3キャラだけで戦ってたので、戦闘バランスが非常に厳しかったんですが、
もしかして意図されてた戦闘バランスと異なっていたんでしょうか。
695 :
647
:2007/02/11(日) 21:30:24 ID:IGkndDVg0
あらー!? ClearStatusの指定間違ってましたorz
消耗じゃなくて行動不能でした……
いや、スキップするとなってなかったので。修正しておきます
696 :
647
:2007/02/11(日) 22:23:09 ID:IGkndDVg0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3677;id=
修正版。上記以外にもいろいろ手直ししました。
697 :
647
:2007/02/12(月) 21:10:18 ID:fGt0V3J+0
他に意見が無いようでしたら696のものを決定稿とし、
フルパックを更新しようと思いますが、宜しいでしょうか?
698 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 23:45:47 ID:8cEQE+tA0
フルパック更新はまとめさんのお仕事では?
内容自体に関しての意見は特にないです。
あ、誤字を一点だけ。「正格」となっていた場所がありました。
699 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 23:55:23 ID:Z9GivoV+0
やけに難しい気がするけど、気のせいかなぁ。
シーナ、テッド、リオンが戦闘で合流したほうがいいんじゃないかな?
700 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 00:26:38 ID:Egu/6Fb60
確かに難しめではありますね。
闇雲に突っ込ませさえしなければ、ジェンマが相当大暴れできますが……。
(覚悟+瞬刺で雑魚を散らし、急所刺1撃でギガンテスを屠ったり。)
ただSP温存しつつ黄金弾丸やインナーブラストの為の気力も稼がないと
ボスで苦労するんですよね。
一応全員無強化でもクリアはできたものの、黄金弾丸の為の気力が
稼げなかったこともあって、最後は相当ぎりぎりの確率頼みになりました。
701 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 00:57:29 ID:Pc4t/hME0
プレイ完了。お姉さんはいいよね。
伏線が消化されていくと同時に新事実が明らかになったりいい感じです。
俺はジェンマが森に逃げた敵追撃してたから増援の集中砲火喰らって
二回コンティニューしたな。
ジェンマがうまく超瀕死になったら3Pでなく殴りに来てくれるから
覚悟瞬突で凌げたけど。
少し修正の余地はあってもフルメンバーで戦うほどではないかな?
あと、細かいことだけどTalk重ねの名前変えのとき、
二行目以降の頭にスペース入れたほうがいいと思った。
702 :
647
:2007/02/13(火) 01:27:38 ID:v1zsxSPo0
>フルパック
とと、この場合差分を投稿、か。
>誤字関係
うい、修正しておきます。
ダブルスペースもいれるつもりで忘れていたのであわせて。
>難易度
とりあえず闇雲に突っ込んでも勝てないレベルにしたつもりです。
ジェンマは集中かければ対サーヴァント戦で活躍してくれますがやりすぎると気力が溜まらない罠。
でもまだ難しかったようなので下方向調整します。
703 :
647
:2007/02/13(火) 03:12:47 ID:v1zsxSPo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3685;id=
敵の弱体化をしました。あんま変わってないように思えますが。
あとExitネタも追加しました。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 19:50:58 ID:sq/NU3Ts0
雑魚戦が厳しくなって、かわりにボス戦が楽になった印象ですね。
ジェンマだけで片付かなくなった分、レオンやウィッシュの気力が上がるからでしょうか。
それから、製作者向けテキスト関係が添付されてないようです。
705 :
647
:2007/02/13(火) 21:48:18 ID:v1zsxSPo0
>>704
そうですね、前半厳しく後半楽、そんな感じです。
ジェンマの気力上げちゃうと力天使戦で絶対詰んじゃうんで^^;
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3687;id=
まとめを添付……と、
ちょっと6話見て矛盾しているを発見したので苦しいですがフォロー入れました。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 22:23:34 ID:eFAuEOXE0
さて、7話はこれで確定でしょうか。
確定なら8話書かせてもらおうかと思うのですが。
ただ、今週末までに上がらなかったら、もしかするとお手伝いをお願いすることになるかもしれません。
707 :
647
:2007/02/15(木) 01:39:55 ID:yOdrGk9Q0
ウホッ、イイ
>>706
とりあえず確定かどうかはまだ分かりませんが
立候補はOKかと思いますので作り始めても問題無いかと思いますー。
708 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 14:06:52 ID:RQyWtseQ0
もし修正があってもストーリーに大きな変更はないだろうから
作成開始してもOKと思います
709 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 20:23:13 ID:0xM2k2w+0
はい、そんなわけで製作開始ということで。
とりあえず、ばれスレの方に現状の品(会話部分のテキスト・ほぼ完成)を上げておきました。
まだかなり荒いとは思うので突っ込み待ちです。よろしくおねがいします。
710 :
706
:2007/02/15(木) 20:25:25 ID:0xM2k2w+0
名前入れ忘れました。
>>709
は私です。
711 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 00:44:42 ID:W73+ok5E0
7話で、戦闘開始直後いきなり黄金弾丸が弾切れになってます
戦闘イベントの後、回復させてないんじゃないかな
712 :
647
:2007/02/16(金) 01:26:56 ID:nRIEmEpI0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3701;id=
これでどうだー。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 23:01:43 ID:L2BeJW+60
細かい事ではありますが、森は2つのマップチップを交互に置く等した方がいいと思います。
714 :
706(8話)
:2007/02/17(土) 07:15:26 ID:TN46TBUk0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3709;id=
そんなわけで8話のβ版が出来ました。
とりあえず今から寝ますので、即時の反応は出来かねますが、ご意見お待ちしております。
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