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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ

    1 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 15:08:08 ID:q3T1qUcY0
    オリ等身大でリレーを作る、そんな趣旨のスレです。

    ○リレー参加者の掟
    ・定期連絡を欠かさない事。完成頻度に関わらず
     最高でも1週間ごとに定期連絡をいれましょう。
    ・体調・PC管理をしっかりと。
     風邪、病気、骨折、データクラッシュ、PC故障などに
     常に注意しつつ、健康管理や、メンテナンスを怠らずに。


    関連っぽそうなスレ
    SRCオリ等身大スレッド
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1113824102/l50
    皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1121183770/l50


    647 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 19:52:25 ID:gmNEHbEk0
    なんか続き更新されないなー、と思ったら止まっていたのね。
    ならば8話書きたいなと言っておく。

    648 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 19:55:36 ID:aUP9v7620
    ktkr

    649 :7話担当:2006/11/23(木) 09:44:05 ID:mI2uCs4+0
    >>647
    うはwww期待してるおwww

    とりあえず、早めに生存報告
    ネタバレスレに書くほど進んじゃいないけど、とりあえず脳内にプロットは完成させてあります
    今のところプロローグの部分書いては消してを繰り返し(´・ω・)

    650 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:51:06 ID:CmKHb9B20
    物語の終息に向けて、スレも急展開しようとしているのか
    とりあえずwktk

    651 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 11:47:16 ID:FCuiPTL60
    おかげんいかが

    652 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 22:26:01 ID:XToy7sl60
    週一連絡は入れてくれないのかな
    無理なら無理で言ってもらわないと>>647も困るだろう

    653 :7話担当:2006/12/03(日) 22:31:57 ID:Yc5q9dX+0
    >>652
    ごめんなさいごめんなさい('A`)
    取りあえず、ほどほどに進みました
    来週までには出来そうです、多分

    654 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 23:05:32 ID:GmGXIoFs0
    おつ。経過物とか晒してもらえると嬉しいかも?

    655 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 18:36:39 ID:Eey+Ur9k0
    調子はどうだい?

    656 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 18:53:55 ID:c8AG2dGk0
    書いては消すタイプって進めなくなるとドツボだからな……

    657 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 15:06:11 ID:Tp+iz+7s0
    さよならーさよならーさよならぁー
    もうすぐ外はしろーいふゆー

    658 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 20:55:29 ID:Wvi3UsQo0
    どしたのかなぁ。
    プロットだけでも書いて見せてもらえればと思うのだけど。

    659 :名無しさん(ザコ):2006/12/15(金) 16:28:42 ID:xxDxrtA20
    さて、どうしたもんかね

    660 :名無しさん(ザコ):2006/12/16(土) 10:51:23 ID:E37K3IZM0
    明日くらいまでに反応無かったら>>647に繰り上がってもらう?

    661 :647:2006/12/16(土) 11:02:24 ID:pr8Qz7+20
    ふむむ、じゃあとりあえず素材確保とか準備しておきますね。
    脳内プロットでは流れ的に1話挟んだほうがいいのですけど。

    あ、もしかしたら前後編になるかもです。

    662 :名無しさん(ザコ):2006/12/16(土) 11:18:44 ID:XVDA0GmI0
    たのんます。

    663 :647:2006/12/16(土) 13:42:22 ID:pr8Qz7+20
    おけ、詳しい事は後々ネタバレスレに書き込むとします。
    とりあえず力天使あたりを殺す予定ー。

    664 :名無しさん(ザコ):2006/12/17(日) 21:41:56 ID:OGF47+bc0
    出てきにくくなっちゃったのかもしれないけど、反応ないね……

    665 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 21:49:28 ID:XbCtBZ9s0
    やっぱ成果物アップは必須だな

    666 :名無しさん(ザコ):2006/12/18(月) 21:58:42 ID:Fe4X6ygU0
    >>647に正式に繰り上がってもらう時かね、これは

    667 :647:2006/12/21(木) 00:23:22 ID:4YaLm0Xw0
    んぐむ、了解しました。
    ただ現状書かねばならないシナリオの量がおもしろい事になっているので牛歩ペースです。
    (レオンは携帯で書いているような状態)
    今年中には無理ですが、ご勘弁くださいませ。

    668 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 00:35:34 ID:yJUQDDe20
    アイサー。でも時々できたとこだけでも上げてくれると嬉しい

    669 :名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 16:07:59 ID:vnO1KNqU0
    待ってる間なんかやれることあるかね

    670 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 11:17:58 ID:147obfA+0
    おめでとうございます。
    今年完結できますように

    671 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 11:50:35 ID:sRfhG3a+0
    きっと何とかなると信じてあけおめ。

    672 :647:2007/01/01(月) 16:52:10 ID:PxN8tXGI0
    年が明けたので生存報告。
    ごめんなさい、ドン亀の孫どもめーな速度ですorz
    一応本業の方が一区切り着きましたので本格的な制作をし始めますです。


    673 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 13:00:11 ID:24zVJuH60
    どこぞの管理業とかも大変そうだけどガンバ。

    674 :名無しさん(ザコ):2007/01/06(土) 00:19:26 ID:cc1kh+kA0
    別件のリクなんだろうけど、私だ氏のブログの画像見てすげえ違和感感じたのも私だ。
    あ、でも回想かエンディングで使えそうか。

    675 :名無しさん(ザコ):2007/01/09(火) 16:55:23 ID:vH9wdy0A0
    進んどるんじゃろかー

    676 :647:2007/01/11(木) 00:56:22 ID:zmfaT8K20
    生存報告。
    相変わらずの速度ですが今月中には動くもの上げたいなーと思っとります

    677 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 17:04:12 ID:4wwS2QeA0
    楽しみにしてます。

    678 :名無しさん(ザコ):2007/01/11(木) 22:10:36 ID:a+YNv60o0
    wktk

    679 :名無しさん(ザコ):2007/01/12(金) 02:07:25 ID:yT2Ganos0
    (・∀・)ワクワク

    680 :名無しさん(ザコ):2007/01/15(月) 02:19:26 ID:qrsovJ7I0
    めんどいでしょうが、前任者が予告日まで具体的なプロットを見せない状態で
    あげく唐突に音信不通という事態に見舞われたばかりなので
    時々ネタバレスレに相談でもしていただけると皆安心できると思います

    681 :647:2007/01/15(月) 18:18:51 ID:BNvtQ5OY0
    という事で書き込みだけしました。
    プロットは夜にネタバレスレの方で晒します。

    682 :名無しさん(ザコ):2007/01/16(火) 12:35:09 ID:+ABjCwU60
    乙なんだぜ

    683 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 15:57:15 ID:Xhb0Meo+0
    どうなったんやろ

    684 :647:2007/01/29(月) 21:03:39 ID:4IazB+8w0
    テストだったり風邪引いたりで遅れに遅れてますが
    2月はすごい暇なので10日にはβあげたいなァと思っております。
    …言っちゃった。

    685 :名無しさん(ザコ):2007/01/29(月) 22:46:22 ID:YP9V84M+0
    (・∀・)wktk

    686 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 02:08:16 ID:t/0IndYM0
    今日か

    687 :647:2007/02/10(土) 02:34:25 ID:26nx/niw0
    ちょーっと待ってね。
    某シナリオ(締め切り明日)と同時進行であっぷあっぷしてるけど日付が変わる頃にはなんとかしますー。



    なんとか、しなきゃ……ッ!!

    688 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 12:37:52 ID:q0OJ59mE0
    各個撃破だ(ヤン提督風に)

    689 :647:2007/02/11(日) 00:06:15 ID:Tg7zQ3cE0
    出来たんですがエピローグにてちょっとした矛盾ががが。
    一時ごろまでに修正して上げますね。

    690 :647:2007/02/11(日) 01:39:22 ID:Tg7zQ3cE0
    ネタバレの方にβ晒しておきました。
    さてポの方書かないと(涙

    691 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 01:59:32 ID:989FkYGs0
    お。とりあえずageさせてもらうぜ。
    意見・感想ほかは明日になりそうだが。

    とりあえずお疲れ&頑張れ。

    692 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 17:58:26 ID:yQwP5sPw0
    そんな訳でプレイしました。戦闘、一回目は完全に詰みました。

    ・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
    ・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
    ・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
    ・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
     増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
     出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
    ・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
    ・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。

    693 :647:2007/02/11(日) 20:25:30 ID:IGkndDVg0
    >>692

    >・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
    修正しておきます

    >・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
    こちらも

    >・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
    上に同じくー

    >・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
    > 増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
    > 出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
    んと、どういう事なのかよく分からないのですが黄金弾丸使った後でしょうか?
    これはデータ作ったの私ではないので変えることは出来ません。
    とりあえず敵の種類と増援の出現位置に問題があるっぽいのでいろいろ変更しておきます。

    >・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
    修正ー

    >・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。
    ふむ、それでは痛L2消してクリティカル率を-5にしておきます


    694 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 20:42:21 ID:FicHtJ8Q0
    >・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。

    戦闘時にレオンはずっと行動不能になってますよね?
    レオン以外の3キャラだけで戦ってたので、戦闘バランスが非常に厳しかったんですが、
    もしかして意図されてた戦闘バランスと異なっていたんでしょうか。

    695 :647:2007/02/11(日) 21:30:24 ID:IGkndDVg0
    あらー!? ClearStatusの指定間違ってましたorz
    消耗じゃなくて行動不能でした……
    いや、スキップするとなってなかったので。修正しておきます

    696 :647:2007/02/11(日) 22:23:09 ID:IGkndDVg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3677;id=
    修正版。上記以外にもいろいろ手直ししました。

    697 :647:2007/02/12(月) 21:10:18 ID:fGt0V3J+0
    他に意見が無いようでしたら696のものを決定稿とし、
    フルパックを更新しようと思いますが、宜しいでしょうか?

    698 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 23:45:47 ID:8cEQE+tA0
    フルパック更新はまとめさんのお仕事では?
    内容自体に関しての意見は特にないです。
    あ、誤字を一点だけ。「正格」となっていた場所がありました。

    699 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 23:55:23 ID:Z9GivoV+0
    やけに難しい気がするけど、気のせいかなぁ。
    シーナ、テッド、リオンが戦闘で合流したほうがいいんじゃないかな?

    700 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 00:26:38 ID:Egu/6Fb60
    確かに難しめではありますね。
    闇雲に突っ込ませさえしなければ、ジェンマが相当大暴れできますが……。
    (覚悟+瞬刺で雑魚を散らし、急所刺1撃でギガンテスを屠ったり。)

    ただSP温存しつつ黄金弾丸やインナーブラストの為の気力も稼がないと
    ボスで苦労するんですよね。
    一応全員無強化でもクリアはできたものの、黄金弾丸の為の気力が
    稼げなかったこともあって、最後は相当ぎりぎりの確率頼みになりました。

    701 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 00:57:29 ID:Pc4t/hME0
    プレイ完了。お姉さんはいいよね。
    伏線が消化されていくと同時に新事実が明らかになったりいい感じです。

    俺はジェンマが森に逃げた敵追撃してたから増援の集中砲火喰らって
    二回コンティニューしたな。
    ジェンマがうまく超瀕死になったら3Pでなく殴りに来てくれるから
    覚悟瞬突で凌げたけど。
    少し修正の余地はあってもフルメンバーで戦うほどではないかな?

    あと、細かいことだけどTalk重ねの名前変えのとき、
    二行目以降の頭にスペース入れたほうがいいと思った。

    702 :647:2007/02/13(火) 01:27:38 ID:v1zsxSPo0
    >フルパック
    とと、この場合差分を投稿、か。

    >誤字関係
    うい、修正しておきます。
    ダブルスペースもいれるつもりで忘れていたのであわせて。

    >難易度
    とりあえず闇雲に突っ込んでも勝てないレベルにしたつもりです。
    ジェンマは集中かければ対サーヴァント戦で活躍してくれますがやりすぎると気力が溜まらない罠。
    でもまだ難しかったようなので下方向調整します。

    703 :647:2007/02/13(火) 03:12:47 ID:v1zsxSPo0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3685;id=

    敵の弱体化をしました。あんま変わってないように思えますが。
    あとExitネタも追加しました。

    704 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 19:50:58 ID:sq/NU3Ts0
    雑魚戦が厳しくなって、かわりにボス戦が楽になった印象ですね。
    ジェンマだけで片付かなくなった分、レオンやウィッシュの気力が上がるからでしょうか。

    それから、製作者向けテキスト関係が添付されてないようです。

    705 :647:2007/02/13(火) 21:48:18 ID:v1zsxSPo0
    >>704
    そうですね、前半厳しく後半楽、そんな感じです。
    ジェンマの気力上げちゃうと力天使戦で絶対詰んじゃうんで^^;

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3687;id=
    まとめを添付……と、
    ちょっと6話見て矛盾しているを発見したので苦しいですがフォロー入れました。


    706 :名無しさん(ザコ):2007/02/14(水) 22:23:34 ID:eFAuEOXE0
    さて、7話はこれで確定でしょうか。
    確定なら8話書かせてもらおうかと思うのですが。
    ただ、今週末までに上がらなかったら、もしかするとお手伝いをお願いすることになるかもしれません。

    707 :647:2007/02/15(木) 01:39:55 ID:yOdrGk9Q0
    ウホッ、イイ>>706
    とりあえず確定かどうかはまだ分かりませんが
    立候補はOKかと思いますので作り始めても問題無いかと思いますー。

    708 :名無しさん(ザコ):2007/02/15(木) 14:06:52 ID:RQyWtseQ0
    もし修正があってもストーリーに大きな変更はないだろうから
    作成開始してもOKと思います

    709 :名無しさん(ザコ):2007/02/15(木) 20:23:13 ID:0xM2k2w+0
    はい、そんなわけで製作開始ということで。

    とりあえず、ばれスレの方に現状の品(会話部分のテキスト・ほぼ完成)を上げておきました。
    まだかなり荒いとは思うので突っ込み待ちです。よろしくおねがいします。

    710 :706:2007/02/15(木) 20:25:25 ID:0xM2k2w+0
    名前入れ忘れました。>>709は私です。

    711 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 00:44:42 ID:W73+ok5E0
    7話で、戦闘開始直後いきなり黄金弾丸が弾切れになってます
    戦闘イベントの後、回復させてないんじゃないかな

    712 :647:2007/02/16(金) 01:26:56 ID:nRIEmEpI0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3701;id=
    これでどうだー。

    713 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 23:01:43 ID:L2BeJW+60
    細かい事ではありますが、森は2つのマップチップを交互に置く等した方がいいと思います。

    714 :706(8話):2007/02/17(土) 07:15:26 ID:TN46TBUk0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3709;id=

    そんなわけで8話のβ版が出来ました。
    とりあえず今から寝ますので、即時の反応は出来かねますが、ご意見お待ちしております。

    715 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 13:19:32 ID:3i5Z1z820
    はええな

    716 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 16:05:39 ID:3i5Z1z820
    一瞬マップ兵器に絶望しかけたけど挑発で逸らせたし
    止めの黄金弾丸使用気力に僅かに足りねーーーっというのは
    シーナの激励で補えたしほんといいパーティだな

    717 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 14:10:20 ID:h2dG7Ze+0
    いいよいいよー。これで完成でもいいんじゃないだろうか。
    お疲れ様

    718 :706:2007/02/18(日) 19:11:12 ID:KKO9Aomw0
    戦闘バランスが厳しいかもしれないと危惧していましたが、大丈夫そうですね。
    シナリオの方にも特に問題はないということでいいでしょうか。ありがとうございました。

    それでは、ほんの少しだけ修正したものを、完成稿という事で提示しておきます。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3721;id=

    (修正点)
    ・ 「:」の位置を一箇所変更
    ・ 表情集のテキストを補完、添付

    今週は週末まで顔を出しにくい状況ですが、とりあえずまだ他に何かあったら遠慮なく指摘してやってください。
    特に意見が出ないようなら、フルパック収録時期はまとめ氏の裁量にお任せします。

    719 :まとめ:2007/02/18(日) 19:26:29 ID:rgviTDsc0
    *おおっと* トラップ! 7話の収録予告を出す前に8話が!
    では7、8話ともに念のためさらに一週間程意見を待って同時収録ということで。


    !!! 募集 !!!

    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    9話担当者を募集しております。

    720 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:50:17 ID:ZvWABw9s0
    ガンタジーリレー?

    721 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:56:15 ID:rgviTDsc0
    ガンジーリレー

    722 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 21:07:12 ID:J3c0t+ts0
    ランスが引っ掻き回した上に要人あらかた呼び出してしまったため、
    すっかり平和が乱れてしまった魔法王国ゼスを舞台に
    ここぞとばかりに元国王が大暴れするシナリオですね?

    723 :名無しさん(ザコ):2007/02/20(火) 00:24:25 ID:CH7tDTd60
    次話がきてることに気付いてない人が多いと見た

    724 :名無しさん(ザコ):2007/02/24(土) 19:41:36 ID:CPCZePeA0
    フルパック更新してもいいんじゃないかしら

    725 :まとめ:2007/02/24(土) 20:25:12 ID:1qLDbjkE0
    はいな。
    フルパック8話分まで更新です。
    勝手ながら>>713で指摘されていた7話マップの林部分をこちらで互い違いにしておきました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0


    !!! 募集 !!!

    貧乳寄りで安定していたバランスが崩れつつある
    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    9話担当者を募集しております。

    726 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 21:16:30 ID:eYjkc+P60
    なぜ急に止まるか

    727 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 21:28:10 ID:KsPlV6VI0
    ここまで来るとかなり複雑なプロットと大量のeve容量がいるだろうからね。
    立候補するとしてもそれなりに下準備整わないとやる素振りも見せにくいんだろう。

    少なくとも俺はそれだけの時間はしばらく取れそうにない……

    728 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 01:36:31 ID:jxY7wqBU0
    もう終盤ですしね。制約も多いですし、書こうというモチベーション自体作れない人も単純に多そうです。
    伏線もあと2〜3話で処理しきるのは結構難しそうですし。
    # 個人的に一番の難点は、構成上いい加減触れざるをえない赤コートの扱いという気もしてます。

    729 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 02:15:37 ID:+9B5onFw0
    そういやまだあんまりというか全然明らかになってないか。<赤
    逆に考えれば何やってもいい、ともいえるが


    730 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 03:18:53 ID:KXvHiIWY0
    てか実際問題、少しでも続きを作ろうと行動してる人ってどれくらいいるの?

    731 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 04:37:50 ID:Ad/YO6560
    春休み効果に期待

    732 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 09:39:18 ID:LeK6JvNI0
    モチベーション作っちゃ駄目らしいし
    2、3話で処理しちゃいけないらしいからねぇ
    ああ茶々は萎える萎えると

    733 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 10:07:57 ID:1melYFJ20
    >>732
    >>728みたいな阿呆の言うことは別に気にせず貴方がやってみたら?

    734 :18:2007/03/21(水) 10:16:19 ID:nHSszmKw0
    できれば最終話は書きたいなーと思ってます

    とりあえず、書いてみたい人が何人くらいいるか確認して、
    まずは最終的に何話にするかを話し合ってみてはどうでしょうか
    誰が書きそうだとか、立候補してもいいものか、とか探りあいになってるみたいなので、
    ちょっと口出してみました

    #匿名リレーに「〜しないといけない」っていうのはあまり無いんじゃないかと思います

    735 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 19:12:28 ID:w3BzG+lY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3837;id=

    *0*9スレ見てて不具合に思い至りましたので修正をば幾つか。

    ・四話にて勝利条件達成時に行動完了していたユニットが灰色のままイベントで動く不具合を修正。
    ・八話にてジナーン撃破位置によってはイベントでの配置が崩れる不具合を修正。
    ・八話にてプロローグスキップした場合BGMが設定されていなかった不具合を修正。
    ・Data\第五話 の pilot_dialog.txtに八話で使用している武装に関するダイアログの追加。
     それに伴ってData\第八話 から pilot_dialog.txtの削除をお願いします。

    736 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 02:24:42 ID:bwAzVgIs0
    >>733
    どうみても>>732が阿呆

    終了メッセは、SRWDG版に合わせといたほうが良いかなあ

    737 :733=728:2007/03/27(火) 00:15:51 ID:OgPTtKbU0
    いや、ごめんなさい。
    ただの不毛な煽り返しでしたのでそんなマジレス返されるとw;

    終了メッセ処理はどう違うのかわからないので意見しようがない感じです。

    738 :名無しさん(ザコ):2007/04/15(日) 21:39:36 ID:UuRaJn6U0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3919;id=

    とりあえず未来の立候補者さんのお手伝いとして状況整理してみたつもりです。
    見落としてる部分とかあるかもですが叩き台にならないかなと。


    あと、副産物として7話の誤字報告です。
    1728行目 レオンの仇を「討てる」人に

    739 :まとめ:2007/04/16(月) 13:01:08 ID:N4vXGKXc0
    状況整理お疲れ様です。時系列など見やすくまとめられていると思います。
    フルパックに>>735氏の修正および
    >>738で報告いただいた誤字修正を加えて更新しました。


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    740 :名無しさん(ザコ):2007/04/16(月) 21:15:41 ID:c9uOnWpk0
    読み返してみたけどテッド・ラバル関係が複雑になってきてるな。
    この辺りの整理を試みてるんだが、なかなかいい具合に収まってくれない……。

    741 :706:2007/04/16(月) 21:51:06 ID:RdnDW8Vk0
    確かにちょっと複雑な状況になってますね。
    いや、主原因は私にありそうですが。

    そんなわけで、もし8話で足した設定に、
    処理する上でどうしてもネックになる部分があるようであれば、
    シーン削るなり台詞変えるなりして対応しますがどうでしょう?

    742 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 22:37:01 ID:YmEJROPE0
    複雑になったというよりどう処理すべきかが定まった感じなので
    大丈夫じゃないでしょうか。

    「テッドは二人(以上?)の合成品みたいだぜ」みたいな

    743 :706:2007/05/05(土) 00:28:01 ID:vSwGqrxA0
    大丈夫ならいいのです……が。
    こう、自分の後ろで止まるとプレッシャーというか、
    何か仕出かしてしまったのではないかと不安に駆られるものでして。
    そんなわけで、もしどこか修正すれば書けるということであれば対応します、ということで。

    # テッドよりラバルの方が引っかかる原因かという気がしてるのですが、どうでしょう。

    744 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 12:27:19 ID:LY4TeGPs0
    油断すると凄い下がるな

    745 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 23:04:46 ID:v5FRR/Jo0
    負けずに募集上げ

    746 :まとめ:2007/05/27(日) 00:55:07 ID:MFNV9fC60
    広告爆撃でアップローダーからツリーが消失してしまったため、
    新たにフルパックを上げなおしました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=256&type=0&space=0&no=0

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    747 :名無しさん(ザコ):2007/05/29(火) 18:55:20 ID:3XeTMRDo0
    伏線はやっぱ回収しないとまずいかねえ。

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