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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ

    1 :名無しさん(ザコ):2006/01/14(土) 15:08:08 ID:q3T1qUcY0
    オリ等身大でリレーを作る、そんな趣旨のスレです。

    ○リレー参加者の掟
    ・定期連絡を欠かさない事。完成頻度に関わらず
     最高でも1週間ごとに定期連絡をいれましょう。
    ・体調・PC管理をしっかりと。
     風邪、病気、骨折、データクラッシュ、PC故障などに
     常に注意しつつ、健康管理や、メンテナンスを怠らずに。


    関連っぽそうなスレ
    SRCオリ等身大スレッド
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1113824102/l50
    皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1121183770/l50


    688 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 12:37:52 ID:q0OJ59mE0
    各個撃破だ(ヤン提督風に)

    689 :647:2007/02/11(日) 00:06:15 ID:Tg7zQ3cE0
    出来たんですがエピローグにてちょっとした矛盾ががが。
    一時ごろまでに修正して上げますね。

    690 :647:2007/02/11(日) 01:39:22 ID:Tg7zQ3cE0
    ネタバレの方にβ晒しておきました。
    さてポの方書かないと(涙

    691 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 01:59:32 ID:989FkYGs0
    お。とりあえずageさせてもらうぜ。
    意見・感想ほかは明日になりそうだが。

    とりあえずお疲れ&頑張れ。

    692 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 17:58:26 ID:yQwP5sPw0
    そんな訳でプレイしました。戦闘、一回目は完全に詰みました。

    ・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
    ・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
    ・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
    ・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
     増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
     出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
    ・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
    ・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。

    693 :647:2007/02/11(日) 20:25:30 ID:IGkndDVg0
    >>692

    >・ギガンテスのアイコンが添付されてないようです。
    修正しておきます

    >・ウィッシュの魔法回避後に力天使はescapeさせた方がよさそうです。
    こちらも

    >・最初の方のシーンで誤字 「選択中」→「洗濯中」
    上に同じくー

    >・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。
    > 増援が脇に出ると確定ヒット&防御不可の行動不能はかなりきついです。
    > 出る敵の種類が種類なだけに運任せ感が非常にありますし。
    んと、どういう事なのかよく分からないのですが黄金弾丸使った後でしょうか?
    これはデータ作ったの私ではないので変えることは出来ません。
    とりあえず敵の種類と増援の出現位置に問題があるっぽいのでいろいろ変更しておきます。

    >・最後のシーンで一箇所「ギカンテス」の誤字。
    修正ー

    >・新キャラの武装、Cr率に難があるとはいえ、1700に痛L2は威力跳ね上がりませんかね。
    ふむ、それでは痛L2消してクリティカル率を-5にしておきます


    694 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 20:42:21 ID:FicHtJ8Q0
    >・レオンは移動不能(+低攻低防低運)くらいにしませんか。

    戦闘時にレオンはずっと行動不能になってますよね?
    レオン以外の3キャラだけで戦ってたので、戦闘バランスが非常に厳しかったんですが、
    もしかして意図されてた戦闘バランスと異なっていたんでしょうか。

    695 :647:2007/02/11(日) 21:30:24 ID:IGkndDVg0
    あらー!? ClearStatusの指定間違ってましたorz
    消耗じゃなくて行動不能でした……
    いや、スキップするとなってなかったので。修正しておきます

    696 :647:2007/02/11(日) 22:23:09 ID:IGkndDVg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3677;id=
    修正版。上記以外にもいろいろ手直ししました。

    697 :647:2007/02/12(月) 21:10:18 ID:fGt0V3J+0
    他に意見が無いようでしたら696のものを決定稿とし、
    フルパックを更新しようと思いますが、宜しいでしょうか?

    698 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 23:45:47 ID:8cEQE+tA0
    フルパック更新はまとめさんのお仕事では?
    内容自体に関しての意見は特にないです。
    あ、誤字を一点だけ。「正格」となっていた場所がありました。

    699 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 23:55:23 ID:Z9GivoV+0
    やけに難しい気がするけど、気のせいかなぁ。
    シーナ、テッド、リオンが戦闘で合流したほうがいいんじゃないかな?

    700 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 00:26:38 ID:Egu/6Fb60
    確かに難しめではありますね。
    闇雲に突っ込ませさえしなければ、ジェンマが相当大暴れできますが……。
    (覚悟+瞬刺で雑魚を散らし、急所刺1撃でギガンテスを屠ったり。)

    ただSP温存しつつ黄金弾丸やインナーブラストの為の気力も稼がないと
    ボスで苦労するんですよね。
    一応全員無強化でもクリアはできたものの、黄金弾丸の為の気力が
    稼げなかったこともあって、最後は相当ぎりぎりの確率頼みになりました。

    701 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 00:57:29 ID:Pc4t/hME0
    プレイ完了。お姉さんはいいよね。
    伏線が消化されていくと同時に新事実が明らかになったりいい感じです。

    俺はジェンマが森に逃げた敵追撃してたから増援の集中砲火喰らって
    二回コンティニューしたな。
    ジェンマがうまく超瀕死になったら3Pでなく殴りに来てくれるから
    覚悟瞬突で凌げたけど。
    少し修正の余地はあってもフルメンバーで戦うほどではないかな?

    あと、細かいことだけどTalk重ねの名前変えのとき、
    二行目以降の頭にスペース入れたほうがいいと思った。

    702 :647:2007/02/13(火) 01:27:38 ID:v1zsxSPo0
    >フルパック
    とと、この場合差分を投稿、か。

    >誤字関係
    うい、修正しておきます。
    ダブルスペースもいれるつもりで忘れていたのであわせて。

    >難易度
    とりあえず闇雲に突っ込んでも勝てないレベルにしたつもりです。
    ジェンマは集中かければ対サーヴァント戦で活躍してくれますがやりすぎると気力が溜まらない罠。
    でもまだ難しかったようなので下方向調整します。

    703 :647:2007/02/13(火) 03:12:47 ID:v1zsxSPo0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3685;id=

    敵の弱体化をしました。あんま変わってないように思えますが。
    あとExitネタも追加しました。

    704 :名無しさん(ザコ):2007/02/13(火) 19:50:58 ID:sq/NU3Ts0
    雑魚戦が厳しくなって、かわりにボス戦が楽になった印象ですね。
    ジェンマだけで片付かなくなった分、レオンやウィッシュの気力が上がるからでしょうか。

    それから、製作者向けテキスト関係が添付されてないようです。

    705 :647:2007/02/13(火) 21:48:18 ID:v1zsxSPo0
    >>704
    そうですね、前半厳しく後半楽、そんな感じです。
    ジェンマの気力上げちゃうと力天使戦で絶対詰んじゃうんで^^;

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3687;id=
    まとめを添付……と、
    ちょっと6話見て矛盾しているを発見したので苦しいですがフォロー入れました。


    706 :名無しさん(ザコ):2007/02/14(水) 22:23:34 ID:eFAuEOXE0
    さて、7話はこれで確定でしょうか。
    確定なら8話書かせてもらおうかと思うのですが。
    ただ、今週末までに上がらなかったら、もしかするとお手伝いをお願いすることになるかもしれません。

    707 :647:2007/02/15(木) 01:39:55 ID:yOdrGk9Q0
    ウホッ、イイ>>706
    とりあえず確定かどうかはまだ分かりませんが
    立候補はOKかと思いますので作り始めても問題無いかと思いますー。

    708 :名無しさん(ザコ):2007/02/15(木) 14:06:52 ID:RQyWtseQ0
    もし修正があってもストーリーに大きな変更はないだろうから
    作成開始してもOKと思います

    709 :名無しさん(ザコ):2007/02/15(木) 20:23:13 ID:0xM2k2w+0
    はい、そんなわけで製作開始ということで。

    とりあえず、ばれスレの方に現状の品(会話部分のテキスト・ほぼ完成)を上げておきました。
    まだかなり荒いとは思うので突っ込み待ちです。よろしくおねがいします。

    710 :706:2007/02/15(木) 20:25:25 ID:0xM2k2w+0
    名前入れ忘れました。>>709は私です。

    711 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 00:44:42 ID:W73+ok5E0
    7話で、戦闘開始直後いきなり黄金弾丸が弾切れになってます
    戦闘イベントの後、回復させてないんじゃないかな

    712 :647:2007/02/16(金) 01:26:56 ID:nRIEmEpI0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3701;id=
    これでどうだー。

    713 :名無しさん(ザコ):2007/02/16(金) 23:01:43 ID:L2BeJW+60
    細かい事ではありますが、森は2つのマップチップを交互に置く等した方がいいと思います。

    714 :706(8話):2007/02/17(土) 07:15:26 ID:TN46TBUk0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3709;id=

    そんなわけで8話のβ版が出来ました。
    とりあえず今から寝ますので、即時の反応は出来かねますが、ご意見お待ちしております。

    715 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 13:19:32 ID:3i5Z1z820
    はええな

    716 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 16:05:39 ID:3i5Z1z820
    一瞬マップ兵器に絶望しかけたけど挑発で逸らせたし
    止めの黄金弾丸使用気力に僅かに足りねーーーっというのは
    シーナの激励で補えたしほんといいパーティだな

    717 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 14:10:20 ID:h2dG7Ze+0
    いいよいいよー。これで完成でもいいんじゃないだろうか。
    お疲れ様

    718 :706:2007/02/18(日) 19:11:12 ID:KKO9Aomw0
    戦闘バランスが厳しいかもしれないと危惧していましたが、大丈夫そうですね。
    シナリオの方にも特に問題はないということでいいでしょうか。ありがとうございました。

    それでは、ほんの少しだけ修正したものを、完成稿という事で提示しておきます。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3721;id=

    (修正点)
    ・ 「:」の位置を一箇所変更
    ・ 表情集のテキストを補完、添付

    今週は週末まで顔を出しにくい状況ですが、とりあえずまだ他に何かあったら遠慮なく指摘してやってください。
    特に意見が出ないようなら、フルパック収録時期はまとめ氏の裁量にお任せします。

    719 :まとめ:2007/02/18(日) 19:26:29 ID:rgviTDsc0
    *おおっと* トラップ! 7話の収録予告を出す前に8話が!
    では7、8話ともに念のためさらに一週間程意見を待って同時収録ということで。


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    720 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:50:17 ID:ZvWABw9s0
    ガンタジーリレー?

    721 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 20:56:15 ID:rgviTDsc0
    ガンジーリレー

    722 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 21:07:12 ID:J3c0t+ts0
    ランスが引っ掻き回した上に要人あらかた呼び出してしまったため、
    すっかり平和が乱れてしまった魔法王国ゼスを舞台に
    ここぞとばかりに元国王が大暴れするシナリオですね?

    723 :名無しさん(ザコ):2007/02/20(火) 00:24:25 ID:CH7tDTd60
    次話がきてることに気付いてない人が多いと見た

    724 :名無しさん(ザコ):2007/02/24(土) 19:41:36 ID:CPCZePeA0
    フルパック更新してもいいんじゃないかしら

    725 :まとめ:2007/02/24(土) 20:25:12 ID:1qLDbjkE0
    はいな。
    フルパック8話分まで更新です。
    勝手ながら>>713で指摘されていた7話マップの林部分をこちらで互い違いにしておきました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=69&type=0&space=0&no=0


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    726 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 21:16:30 ID:eYjkc+P60
    なぜ急に止まるか

    727 :名無しさん(ザコ):2007/03/06(火) 21:28:10 ID:KsPlV6VI0
    ここまで来るとかなり複雑なプロットと大量のeve容量がいるだろうからね。
    立候補するとしてもそれなりに下準備整わないとやる素振りも見せにくいんだろう。

    少なくとも俺はそれだけの時間はしばらく取れそうにない……

    728 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 01:36:31 ID:jxY7wqBU0
    もう終盤ですしね。制約も多いですし、書こうというモチベーション自体作れない人も単純に多そうです。
    伏線もあと2〜3話で処理しきるのは結構難しそうですし。
    # 個人的に一番の難点は、構成上いい加減触れざるをえない赤コートの扱いという気もしてます。

    729 :名無しさん(ザコ):2007/03/07(水) 02:15:37 ID:+9B5onFw0
    そういやまだあんまりというか全然明らかになってないか。<赤
    逆に考えれば何やってもいい、ともいえるが


    730 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 03:18:53 ID:KXvHiIWY0
    てか実際問題、少しでも続きを作ろうと行動してる人ってどれくらいいるの?

    731 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 04:37:50 ID:Ad/YO6560
    春休み効果に期待

    732 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 09:39:18 ID:LeK6JvNI0
    モチベーション作っちゃ駄目らしいし
    2、3話で処理しちゃいけないらしいからねぇ
    ああ茶々は萎える萎えると

    733 :名無しさん(ザコ):2007/03/21(水) 10:07:57 ID:1melYFJ20
    >>732
    >>728みたいな阿呆の言うことは別に気にせず貴方がやってみたら?

    734 :18:2007/03/21(水) 10:16:19 ID:nHSszmKw0
    できれば最終話は書きたいなーと思ってます

    とりあえず、書いてみたい人が何人くらいいるか確認して、
    まずは最終的に何話にするかを話し合ってみてはどうでしょうか
    誰が書きそうだとか、立候補してもいいものか、とか探りあいになってるみたいなので、
    ちょっと口出してみました

    #匿名リレーに「〜しないといけない」っていうのはあまり無いんじゃないかと思います

    735 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 19:12:28 ID:w3BzG+lY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3837;id=

    *0*9スレ見てて不具合に思い至りましたので修正をば幾つか。

    ・四話にて勝利条件達成時に行動完了していたユニットが灰色のままイベントで動く不具合を修正。
    ・八話にてジナーン撃破位置によってはイベントでの配置が崩れる不具合を修正。
    ・八話にてプロローグスキップした場合BGMが設定されていなかった不具合を修正。
    ・Data\第五話 の pilot_dialog.txtに八話で使用している武装に関するダイアログの追加。
     それに伴ってData\第八話 から pilot_dialog.txtの削除をお願いします。

    736 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 02:24:42 ID:bwAzVgIs0
    >>733
    どうみても>>732が阿呆

    終了メッセは、SRWDG版に合わせといたほうが良いかなあ

    737 :733=728:2007/03/27(火) 00:15:51 ID:OgPTtKbU0
    いや、ごめんなさい。
    ただの不毛な煽り返しでしたのでそんなマジレス返されるとw;

    終了メッセ処理はどう違うのかわからないので意見しようがない感じです。

    738 :名無しさん(ザコ):2007/04/15(日) 21:39:36 ID:UuRaJn6U0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3919;id=

    とりあえず未来の立候補者さんのお手伝いとして状況整理してみたつもりです。
    見落としてる部分とかあるかもですが叩き台にならないかなと。


    あと、副産物として7話の誤字報告です。
    1728行目 レオンの仇を「討てる」人に

    739 :まとめ:2007/04/16(月) 13:01:08 ID:N4vXGKXc0
    状況整理お疲れ様です。時系列など見やすくまとめられていると思います。
    フルパックに>>735氏の修正および
    >>738で報告いただいた誤字修正を加えて更新しました。


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    Wanted Dead or Aliveで
    9話担当者をお待ちしております。

    740 :名無しさん(ザコ):2007/04/16(月) 21:15:41 ID:c9uOnWpk0
    読み返してみたけどテッド・ラバル関係が複雑になってきてるな。
    この辺りの整理を試みてるんだが、なかなかいい具合に収まってくれない……。

    741 :706:2007/04/16(月) 21:51:06 ID:RdnDW8Vk0
    確かにちょっと複雑な状況になってますね。
    いや、主原因は私にありそうですが。

    そんなわけで、もし8話で足した設定に、
    処理する上でどうしてもネックになる部分があるようであれば、
    シーン削るなり台詞変えるなりして対応しますがどうでしょう?

    742 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 22:37:01 ID:YmEJROPE0
    複雑になったというよりどう処理すべきかが定まった感じなので
    大丈夫じゃないでしょうか。

    「テッドは二人(以上?)の合成品みたいだぜ」みたいな

    743 :706:2007/05/05(土) 00:28:01 ID:vSwGqrxA0
    大丈夫ならいいのです……が。
    こう、自分の後ろで止まるとプレッシャーというか、
    何か仕出かしてしまったのではないかと不安に駆られるものでして。
    そんなわけで、もしどこか修正すれば書けるということであれば対応します、ということで。

    # テッドよりラバルの方が引っかかる原因かという気がしてるのですが、どうでしょう。

    744 :名無しさん(ザコ):2007/05/14(月) 12:27:19 ID:LY4TeGPs0
    油断すると凄い下がるな

    745 :名無しさん(ザコ):2007/05/26(土) 23:04:46 ID:v5FRR/Jo0
    負けずに募集上げ

    746 :まとめ:2007/05/27(日) 00:55:07 ID:MFNV9fC60
    広告爆撃でアップローダーからツリーが消失してしまったため、
    新たにフルパックを上げなおしました。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=256&type=0&space=0&no=0

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    全10話前後完結予定 ガンファンタジーリレー
    「Leon the vengeful spirit」は
    9話を担当するガンスリンガーをお待ちしております。

    747 :名無しさん(ザコ):2007/05/29(火) 18:55:20 ID:3XeTMRDo0
    伏線はやっぱ回収しないとまずいかねえ。

    748 :名無しさん(ザコ):2007/05/29(火) 19:35:08 ID:f+voYOKg0
    解決しない部分はあってもいいと思うけどね。
    最後はおのおのがそれぞれの目的のために旅立ってENDとか

    749 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 00:45:49 ID:4Ro0271w0
    9話立候補します。時間かかるかもしれませんが
    今週末から書き始めて、月曜か火曜に定期報告します

    報告が途絶えたら途中で力尽きたということで、その、ごめんね
    とりあえず頑張ってみるよ

    750 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 00:50:58 ID:zEQ2abOQ0
    ガンガレ

    751 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 01:14:27 ID:MB4N5lEA0
    おお、ようこそガンスリンガー。

    だが、責めたりはしないので駄目そうなときは一言あると助かるね。
    たとえ半ばで倒れたとしても、残された物があれば
    その志を継ぐ者も現れましょう。

    752 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 01:39:16 ID:PQ/rj74o0
    >>749
    がんがれ、筆が進むよう念を送らせてもらう。

    >>751
    >残された物があればその志を継ぐ者も現れましょう
    そこ、重要っぽいよな。倒れた者にも継ぐ者にも。

    753 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 07:32:08 ID:9c5996fE0
    ファイトなんだぜー。

    754 :vxsqnEWrl:2007/06/01(金) 10:41:43 ID:hKLIKA4Q0
    lAcfFhINiWOoUJZEY

    755 :749:2007/06/04(月) 20:42:24 ID:7URLGGWM0
    いきなり土日風邪引いた
    とりあえずプロットは立てたんで、製作開始

    やることとしては
    ・テッド関連のまとめ。筆がのってくれば決着まで
    ・最終回へのフリ
    ・ネコいじり
    の三本です。んっがっんっんっ

    書く人いないみたいだし、18氏が最終回書きたがってるから次最終回の流れでいいよね?

    756 :名無しさん(ザコ):2007/06/04(月) 20:52:00 ID:/5Rha/n20
    良いと思います。
    思い返せば最終目的が最初から見えてるというのも
    リレーとしてやりやすい設定だったんだなあ。
    尺の融通が利くし


    そしてネコいじりと言われて「性的な意味でか」と思ってしまった俺ドンマイ

    757 :名無しさん(ザコ):2007/06/04(月) 20:55:48 ID:JeklV2WY0
    OKだと思う。<次最終回

    758 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 13:17:29 ID:WPfM9Zgs0
    レオン の すごい ヘソだし。

    >>749
    近況とか報告してくれると有り難い。

    759 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:03:40 ID:LcM4Ig4k0
    そのうちヘソ以外も出して戦ってくれるさ。
    トップの最終回みたいに

    760 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:20:14 ID:7lYcpBGk0
    EDとかクライマックスとかであの一枚絵使った演出が見てみたいなー。

    761 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 00:24:13 ID:LcM4Ig4k0
    「……というお話だったのサ」 例の一枚絵セピア

    762 :749:2007/06/11(月) 23:37:59 ID:G4ggWrXs0
    >>758
    土日はPC使えるけどネットが無い環境なので、報告は月曜日になります

    最終回OKの流れなので、以下のように詰めました

    ・力天使との戦いに決着。
    ・レオンたちがすぐにでも追いつけることが判明する→「あの方は、目的地についたのだからな」
    ・テッドは「ラバルの魂+ラバルにボイラーマンとして再生された女性」だった(「肉」を媒介に魂をコピー)
    ・前テッドを作ったが為、ラバルは外道として追放された
    ・力天使も実はラバルの作ったボイラーマンにラバルの魂がコピーされたものだった(新型・コピーに「肉」が不要)
    ・力天使は自分だけがラバルとなるため、ラバル本体を殺害しようとした
    ・そそのかしたのは赤ジャケ。「製作者に逆らえない」という楔を断ち切った
    ・女性がそれをかばったためラバルをしとめることはできず、力天使の中のラバルの人格が暴走(女性を破壊してしまったため)
    ・ラバルは死ぬ間際に、再生女性に自分の魂を上書きした
    ・力天使を破壊するため、女性は戦闘型ではないので自分を上書きすることで戦えるようにするつもりだった
    ・女性が拒絶したため、両方の魂が砕けてしまい、残ったのはボイラーマンとしての人格
    ・フェイスレスは赤ジャケと一緒にただ見てた
    ・ねこいじり

    あとは
    ・マップファイル作成

    まったりペースで進んでます
    ここおかしいとかつっこみあればお願いします

    763 :名無しさん(ザコ):2007/06/11(月) 23:55:04 ID:9PjEMpRc0
    矛盾点はなさそう……かな?

    764 :706:2007/06/12(火) 00:19:44 ID:81+G50a+0
    複雑な伏線をよくまとめてると思います。普通に凄いですね。

    ただ、8話のフェイスレスの台詞「彼女の魂と、器となった彼」がちょっと矛盾の種になりそうな感じでしょうか。
    8話の側を「彼の魂と、器となった彼女」に変えれば、整合性が取れますかね。
    そこを変えても8話の流れには何の問題もないですし。

    765 :749:2007/06/14(木) 23:42:46 ID:XrB9Mcho0
    >>764
    彼女の魂…砕けた女性の魂の残りカス
    器となった彼…最初に女性の魂を移されたボイラーマン

    となるように誘導してみます

    てか、次からこういうのはネタバレスレに書きますね

    766 :706:2007/06/15(金) 00:04:09 ID:Qi8DQA4Q0
    なるほど。そういう解決の仕方もありますね。処理のスマートさに嫉妬。

    とりあえず、他の問題点はないと思います。引き続き、製作頑張ってください。

    767 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 22:02:12 ID:+ZW8OOs20
    今週も報告がないようですけど、大丈夫ですかー?
    もし進んでないとかでも、書き込みだけはしてもらえると
    みんな安心できるんじゃないでしょうかー。

    768 :749:2007/07/03(火) 23:21:38 ID:vw+A73BE0
    いろいろ事情が重なって報告できませんでした。申し訳ないです
    正直に言うと、製作は全く進んでいません
    今週はそれなりに時間があるので、次こそはまともな報告が出来ると思います

    769 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 23:29:14 ID:XJh5jxgE0
    お、無事で&製作意思があるようでなにより。ファイトですよー。

    770 :名無しさん(ザコ):2007/07/06(金) 20:26:00 ID:ic4jrjcA0
    俺も同様に二重に安心したぜ。
    障害で三日遅れたが

    771 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:07:34 ID:eY0QiIcY0
    大丈夫か?

    772 :名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 14:41:08 ID:eWUR8B/E0
    力尽きなさったか?

    773 :名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 14:44:15 ID:nr8+mFZY0
    あと少しというところで(だからか)
    難産よのう

    774 :名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 21:40:52 ID:GgodGmng0
    さてどうすっか

    775 :名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 22:42:36 ID:j9dZ6l3Q0
    募集して待つ、っていうのも微妙に望み薄っぽいですしね……。
    というかこの手のスレでは禁句かもしれないですが、
    もう見てる人があまり居ないんでしょうか。

    776 :名無しさん(ザコ):2007/08/24(金) 23:03:13 ID:GgodGmng0
    専ブラ使ってると流れてないスレは見ない(目に入らない)よな

    777 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 12:16:41 ID:0E90DL760
    今までの作者で「俺が」って人はいるかい?

    778 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 18:52:31 ID:dZf8SpME0
    ともかく一回上げてみるか

    779 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 19:11:16 ID:s+I25bCQ0
    版権オリ系のスレを見て思ったがこの手の製作スレは
    多少雑談寄りのレス内容でもコンスタントに回ってるほうが強いな

    780 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 19:43:30 ID:YyM8J25Y0
    もう一年ちょいたつんだな

    781 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:09:27 ID:UFctTZ3+0
    どうすれば前に進めるだろう

    782 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:13:42 ID:gOjFUeTw0
    立ち上がりの勢いが途切れたのが痛かったな。
    これまでの例からして再動は厳しいかもしれんが、捨てるのももったいない。

    やれそうなのは、
    ・ とにかく適当にでもネタを出して誰かが集約する(実働まで持っていく)
    ・ 大筋を決めて場面毎くらいで作成を分担する
    あたりか?

    783 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 13:50:02 ID:K9cYANUI0
    伏線増えなかったら10話完結を急がなくてもよさげか?
    とりあえず急務は
    ・次男が死んだことに対する長男三男の反応・対応
    くらいだろうか

    784 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 21:44:11 ID:ZJXGJVic0
    というかそもそもどういう状況にあるかもほぼ不明なんだぜ?<長男三男

    785 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 22:01:16 ID:x8Jn2wQ20
    それを何のために主張するの?
    不明だからどうとでも弄れるぜって肯定的な意見?
    それとも不明になってる時点で書きようがないって否定的意見?
    単なる進行止めるための鼻薬?

    こういうロジカルじゃない妨害行為すれすれのが止める原因だって
    いい加減どのリレー参加者も気が付いて欲しいもんなんだがな。
    敵だらけだ。

    786 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 22:05:26 ID:ZJXGJVic0
    んー?どうとでも取れるから、その辺明らかにしなきゃねって話なんだけど?
    文脈から読み取らせきる事が出来なかったのであればこちらが悪いのかな?

    別に妨害行為のつもりはなかったんだけどなあ……。邪魔みたいだから去るわ。

    787 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 22:20:33 ID:qYPFUKT20
    多少雑談よりの云々って方向性で進めていくのかと思ったら、何この態度
    敵だらけだとか言ってる方が空気悪くするよ


    788 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 23:08:34 ID:uFy2B32+0
    なんか企画物のスレに湧いては、俺が正義!俺がスレの総意の代弁者!
    みたいなノリで、その実企画潰し狙ってるとしか思えないレスしてる
    いつもの子に見えた。版権ロボスレなんかにも居たよね。
    こういう奴に限って、立候補してシナリオ書いたりはしないんだよな。

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