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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    MIDI統合スレッド(5).mid

    1 :名無しさん(ザコ):2006/02/03(金) 16:27:49 ID:SHUl1rns0
    あのMIDIがここにある!あのMIDIが見つかんねえー!
    あのMIDI(・∀・)イイ!!
    などのMIDI関連の話題はここで。

    前前スレ:
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1076858895/

    前スレ:
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1107701044/


    383 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 05:28:14 ID:BNUythc+0
    俺も入れてみたが上の評価が大袈裟に聞こえねぇw

    >>380
    氏の曲だとスパロボDのラスボス曲が凄いことになってるな
    ループ直前とか鼻血物だ

    384 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 11:14:51 ID:CtccfyBg0
    うむ、入れてみたが確かに変わるな>XG音源

    385 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 11:58:48 ID:uQi0qzDs0
    実はKawaramono氏の曲は元々XG推奨だったりする
    氏の曲をXGで聞いて一番鳥肌立ったのは楽園からの追放者

    386 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 12:09:12 ID:iI37weM20
    なにこれw 魔装機神の曲とかテラスゴスw

    もうSRC公式にリンク張っといた方がいいんじゃないか?

    387 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 12:26:57 ID:KppE+SDk0
    >>385
    データは全部pro対応でXGで調整してるようには聞こえないが

    388 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 12:41:00 ID:GfXqTkMA0
    ブラスやストリングスの音量がXG向きに調整されてる

    389 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 13:45:57 ID:12afbFck0
    >>386
    井戸端だからこそ情報が正しく運用されていると思う。
    公式に持ってったら悪いほうにしか転ばない気がする。

    390 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 13:51:16 ID:RL89tIWY0
    よそに迷惑かける初心者ユーザーが多すぎるのでやめた方がいい

    391 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 14:40:44 ID:TNrmNo3g0
    平成ライダー系がかなり微妙になっとるorz
    設定どうするか悩むなぁ。

    392 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 15:47:23 ID:DNUK0vck0
    同時発音数は最大がいいのか?

    393 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 16:14:17 ID:qk/YXRqs0
    >>385
    だが、氏のMIDIはSC-88Proで再生すると最高という罠。

    394 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 17:01:16 ID:GfXqTkMA0
    氏のデータで各chでLPFやRsnが高めに設定されてるのは88proのこもり気味の特徴にあわせる為
    だから同じGSでも高音の出方が改善されたSC8850、
    元から44kまで出ているXG等で聞くとキンキンもしくは薄いといった印象になる

    >>392
    基本的に最大で
    ただし、しょぼいCPUだとデータによってはやばい事になったり
    正常に再生できない事がある。
    (後者は概ね88proだとかMU1000専用データと謳ってる奴に限るし、
    余程注意しないと違いが分からないからそんなに問題ない)
    試しに灰正氏の作ったデータSRWA_TheArrowOfDestiny.mid(作:ace氏)を再生してみるといい
    あの辺を再生してCPUの負荷面で問題がなければ多分大丈夫。

    395 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 17:20:09 ID:DNUK0vck0
    >>394
    サンクス

    396 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 21:20:30 ID:UsvwzHUg0
    凄いな、MIDIが別物になった

    397 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 12:19:50 ID:hMX5AnMQ0
    影慶の帝都さんつぶれちゃったんだね

    398 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 12:26:18 ID:cBHGmrJc0
    >>397
    てめー なぐるぞ


    399 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 13:17:57 ID:vXVK2XTQ0
    導入したけどさ、スクライドのアルターってのがダメダメになった感があるな…

    400 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 14:06:35 ID:sL88tWv60
    相性のいい曲はトコトンパワーうpするけど、愛称の悪い曲はトコトン駄目になるねぇ…
    ボリュームが他の曲に比べ小さくなったり一部のメロディラインが鳴らなくなったり

    401 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 17:24:16 ID:hldxUn3Q0
    他にも作りこんでるデータとそうでないデータとでは
    差が浮き彫りになるな。

    402 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 18:09:04 ID:0BF+lpDU0
    作りこんでるやつほど駄目になる
    特にGS用→XGで再生、XG用→GS再生

    403 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 18:29:44 ID:MixiXmso0
    >>402
    悩ましいな。
    シナリオで曲を使う方としても、これからは統一するとか気にした方が良いのかも。
    でもオリならともかく版権物では両方のバージョンがあるとも限らないしな…

    404 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 19:53:43 ID:8YwVGnKw0
    結局MSGSで最適化したほうがいいんちゃうのwww

    405 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 20:54:56 ID:MCgFBUMQ0
    論外

    406 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 23:20:44 ID:0BF+lpDU0
    MSGSで最適化→XGで再生
    は本当に論外の出来になる
    あとMU2000専用→GS、8850専用→XGもなかなかもって凄い事に
    2port仕様のデータとかね

    407 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 23:26:06 ID:t6Dw9DRE0
    つまり、MP3で制作するべしという(ry

    408 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 23:37:58 ID:UkP3/dKwO
    XGが普及してるとはいえ、XG版とGS版が並列配布されている場合は
    やっぱGS版を添付するのが無難だろうか?
    個人的にはXG版も使ってみたいのだけど

    409 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 23:39:38 ID:HrpbsJ6I0
    MIDIを別配布にしてXGパックとGSパックに分ける

    410 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 01:33:59 ID:wPakVW7E0
    >>408

    一時期、PNGプラグインで大騒ぎになったぐらいだから、
    一般プレイヤーにXGを聞く為にそこまでやれと要求するのが無理くさい。

    411 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 01:47:59 ID:VM++aYRI0
    ボトムズのMIDIどこにあるか知ってる人居ますか?
    できれば次回予告のが欲しいんですが…
    ないなら他のでも構いません…

    412 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 02:12:58 ID:ssJ5frU+0
    次回予告は知らんが、炎のさだめなら「ボトムズ MIDI」でぐぐれば
    1つDL出来るところが見つかった。
    あと、俺の耳コピしたの、次回敷島に送るよ。


    413 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 14:33:11 ID:hqbVkSFA0
    >>408
    ほとんどのプレイヤーはGSを導入してると思うから、
    GS版のほうを入れたほうが無難だと思う。
    XG版はGS環境で聞くとMIDIが再生されなかったり、
    ドラムしか聞こえないということがあるので、
    あまりオススメできないかも。
    どうしても入れるのであれば、ReadMe.txtとかに
    一言付け加えておくといいかもしれない。

    414 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 14:42:16 ID:fMOypMXQ0
    ハード音源所有率って結構高いのかな
    8820とか88とか持ってる人って結構多そう

    415 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 15:05:07 ID:N88GvqJY0
    そういや、昔入手したEVA_Rei2.midは前のXG音源使用してたPC
    ではいい感じだったのでシナリオに使用しようと考えていたら、
    その後買い換えたノーマルなPCだと鳴らないんで、こりゃダメ
    だと思ったな。
    特定の環境を整えないと聞こえないMidiは配布物で指定はしたく
    ないと思ったな。
    ヴァルゴのパパ氏は88-Pro使いだが、普及率の事考えて普通の
    音源で聞こえるように調整してるとか言ってるし。


    416 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 15:08:34 ID:pL7nJyFM0
    XGには実用的なGS互換モードがあるから
    相手がXG音源だと想定するとXGでもGSでも抵抗ないぽ

    417 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 15:17:39 ID:L9QG/F+c0
    SD-20がSC-8820の後継機種かと思ってたが、
    音色が8820の三分の一ぐらいしかないんだな。

    XG LiteってのもXGにどれほど対応出来てるのか分からんけど、
    使ったことのある人居る?

    418 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 17:45:50 ID:fMOypMXQ0
    >>416
    いやいやそういうレベルの互換性の問題でなくて
    一部のSC系とかXGについてる互換モードは代用してるだけだからねぇ
    対応してない音使ってるパートがピアノになるという現象をある程度防ぐという効果はあるけど
    あとGSとXGじゃデフォルトでのコーラスやリバーブの効き方に差があるし
    なによりXGはGSでのディレイがバリエーションエフェクトなので…

    >>417
    NRPNが使えないから
    ビブラートの表現や音の立ち上がりとかがデータによっておかしくなる場合がある
    音色そのものはXGと大体一緒だったような

    419 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 18:36:22 ID:pL7nJyFM0
    そういうレベルって…w
    midiにおける互換性で一番上のレイヤーにあるだろう
    同じメーカーの上位下位互換を抜かせばw
    エフェクトのかかりかたも多少は都合してくれるのに
    それ以上は何無理を言うのかいと

    420 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 12:01:58 ID:gyosHO+w0
    GM万歳

    421 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 12:45:09 ID:I+yao6/U0
    windowsXP自体が今ではMSGS音源(sc55map相当)を持っている事と
    src関連で出回っている曲の大半がgsで打ち込んである事考えれば
    導入する音源の選択肢は決まったようなもんだろ。

    XGの互換モード?
    あれは名前だけで実用性は皆無。
    ヤマハ儲は変なデマばら撒くなと小一時間(ry

    422 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 14:22:55 ID:E9sifcsI0
    とりあえずGM対応のMIDIを使うべきだと思うんだ。

    423 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 14:38:24 ID:Np3/o2c+0
    MP3セルフで突っ込んでもらうことしか考えてない俺ロック
    世の中には転がってないMIDIも多いしXP使ってるとMIDI再生遅れることも多いらしいし。

    424 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 18:04:41 ID:Y/v9Ue9k0
    俺の使ってる音源はDirectMusicとの相性が悪くなくて
    XPでも助かってるんだけどね。
    まともに鳴らないか、再生遅れるかの二択ってキツいな

    425 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 18:40:48 ID:aKh6jRYc0
    >MSGS音源(sc55map相当)

    (;^ω^)………
    足し算とか引き算できない悪寒

    426 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 20:32:36 ID:CP0qBbIs0
    何も知らないだけジャマイカ?
    俺も最初はMSGSをSC88Proと同等の音源だと思ってた。

    427 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 20:55:02 ID:jjw5AEso0
    今ならMIDIを聴くだけのヤツに薦められるハード音源なんてあるのかね?

    428 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 20:59:03 ID:CP0qBbIs0
    >>427
    どう考えても値段が割に合わないからなぁ。
    中古では10000〜15000円くらいでSC88Proが買えるらしいが

    429 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 22:16:29 ID:jjw5AEso0
    >>428

    新品だとSD-20が3万、MU500が6万はきついね。
    ハード音源自体、SC-88x0辺りで止まっちゃってる感があるしなぁ。

    430 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:59:18 ID:wSRXr5UI0
    >MSGS音源(sc55map相当)

    MSGSがちゃんとMSB持ってると知った時は驚いたぜ。

    431 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 00:01:52 ID:FccQlKZw0
    気になったので調べてみた

    MSGS
    GS: 226音色+9ドラムセット
    http://www.kaisentonya.or.tv/test_sound2/midi/mgs.htm
    GM: 128音色+1ドラムセット(GS部に内包)

    SC-55
    http://ja.wikipedia.org/wiki/Roland_SC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
    GS音色数317

    音色マップの数は一番近いと言えば近い。
    まぁそれでも足りないやらエフェクト読んでくれないやら
    問題点ありまくりだが>MSGS

    ヤマハの公式見解
    http://support.yamaha.co.jp/okweb3/EokpControl?site=yom&lang=ja&event=FE0006&tid=43099

    XG音源によるGSフォーマットのデータ再生とか
    http://ja.wikipedia.org/wiki/XG%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88

    XG系のソフトウェア音源でもGS互換はある。
    midiファイルにGS Reset命令が入っていれば互換モードになる。
    http://homepage2.nifty.com/scorpio/elderris/column/m02.html
    ただし、対応音色数はそれなり。

    VSC体験版
    http://www.roland.co.jp/lib/download/VSC88V32T.html
    対応音色は902音色(99proモード)

    VSC実売価格(7000\〜8000\程度)
    http://www.comeon.co.jp/shop/soft_syn/vsc-mp1.htm
    midi作成ソフトに付いて来る場合もあるので色々探すべし。

    SYXG
    http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/p/soft/syxg100/index.html
    winXPの動作は保障していない…が、実際は動いている。
    価格は14800\
    現在、ヤマハが販売中のmidi作成ソフトについてくるXG音源は
    VSTプラグインなので、midi作成ソフトの上でしか機能しない。
    買うなら、過去に発売された物を探す。
    http://www.ssw.co.jp/products/ssw/win/ssw60vsw/ssw60vsw.htm
    これとかには先にあげたSYXGとVSC両方ついて来る。



    432 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 00:03:44 ID:FccQlKZw0
    ぎゃぁぁ、99proモードって何だorz
    88proモードねw

    鬱なんで吊って来る。

    433 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 00:54:58 ID:xi+cIEsU0
    >>431

    調べてくれてありがとう。

    聴く為だけにSinger Song Writerを買うなら、SD-20を買った方が安いね。



    434 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 01:43:42 ID:fn24icNA0
    226-128=98
    317-128=189

    98/189≒1/1

    わり算もできます^^


    435 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 02:37:27 ID:EnINtyaA0
    GジェネDSのGoaheadって何に使われてる曲?

    436 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 08:50:30 ID:SFf3O9Pw0
    買えば分かるさ

    437 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 11:54:38 ID:qLcoepMQ0
    「Little Wish -lyrical step-」以外のリリカルなのはのMIDIを探してるんだが、
    全然見つからんな……
    T.Kawanishi氏と柳星氏以外で作っているMIDI作者はいないのかね?

    438 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 16:09:20 ID:gi+gFQCA0
    今はOP曲は両方とも存在してないみたいだな
    BGMなら作ってる人いたけど。

    439 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 17:20:47 ID:N4px7R8g0
    Spiritual Gardenとかもあるけど肝心のOP曲は全然見つからないね。
    いっそリリカル・マジック(リリカルおもちゃ箱の奴)使うとか。

    440 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 14:26:52 ID:bsuYlWz20
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/reason.MID

    441 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 16:37:51 ID:TQshC2Bs0
    闇に隠されたREASONキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

    442 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 19:35:09 ID:GKlJcKzc0
    おおー遂に…でもREASON来てもデータないのよね…

    443 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 20:55:59 ID:r7r6wa3Q0
    これでいろんなシナリオで種死参戦が決定ですね!(´∀`)

    444 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 21:18:03 ID:XNvcLmQ+0
    やられ役としてな

    445 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 21:29:05 ID:ZBBVN+7s0
    いいトコで切れてるな

    446 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 21:55:01 ID:zjP0dNxI0
    テッカマンブレードのほうじゃないのか……チッ

    447 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 21:56:23 ID:Svhw5XCc0
    いや、ブレードの方だろ。

    448 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 23:12:08 ID:XWFBLvvA0
    「完成を待て」って事なんだろうけど、"Oh Yeah, Oh No!"まで入ってないってのは何か・・
    オンドゥルルラギッタンディスカー!! って気分だ。

    449 :名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 14:19:14 ID:qqi3YrrQ0
    イントロカットバージョンが欲しいな、前奏長げー。
    前奏もアップテンポな曲だったらいいんだけどね。

    たまに前奏だけアップテンポで、そっから先がスローな曲もあるが。
    ダグラムとか。

    450 :名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 17:21:41 ID:UcXUS6j60
    元曲再現構成よりゲーム用アレンジ構成の方が求められてるということか
    確かにlast impressionとかキツイもんな
    良く分かったお

    451 :名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 17:26:52 ID:NzZFxWhE0
    あれはもう、ああいうものだと思って慣れた。

    452 :名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 18:10:57 ID:ajw/TxsA0
    ラストインプレッションはチェリーでイントロカットしなくちゃ戦闘用にならないな
    ゼロカスはやっぱこの曲が似合ってるから、イントロカットする手間があっても
    ホワイトリフレクションより、ラストインプレッションだと個人的には思ってる俺ガイル

    453 :名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 19:35:38 ID:/fjoavqQ0
    永遠の孤独とマスカレードの立場が…orz(前奏)

    454 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 17:43:39 ID:MKpCTqe+0
    >>345
    コレもう出来ないのか・・・
    もうチョイ早くく見つければよかった

    455 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 08:29:18 ID:RjVyFd2g0
    高音質音色ファイルとコントロールパネルのインストールができないだけで
    音源インストール自体はできるようだが

    456 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 19:57:23 ID:DaoVPtkM0
    >>455
    それが出来なきゃ意味無いってことじゃね?

    457 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 20:34:57 ID:7WNjiizA0
    リューナイトキタワァ。

    MIDIももちろん楽しみだが、曲解説・作品解説も楽しみにしてるのは俺だけだろうか>ろぼみでぃ

    458 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 23:16:41 ID:3fngOnF+0
    アニメレンタルしてきたら必ずといっていいほどこの曲のCM流れたなあ

    459 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 11:31:21 ID:1gd4v2Dc0
    海外サイトに『迷宮のプリズナー』のmp3があがっているね。


    460 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 12:07:36 ID:1DOK7IPw0
    mp3はいらないよ別に

    461 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 14:37:09 ID:YQSBc6Eg0
    >>452
    昔、Last Impressionの前奏をカットした、Last Impression(RADIO EDIT)って、
    MIDIが配布されてたなあ。今はあるのかしらんけど

    462 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 15:30:26 ID:ok2OPLKo0
    >>460
    何贅沢言ってんだ、
    環境によってはMIDIより遥かに音質がいいんだぞ。

    463 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 18:06:35 ID:S7nCbLyg0
    mp3とmidiが切り替わる際のタイムラグが嫌

    464 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 18:26:33 ID:B4bLXYPs0
    midiのみの切り替えのタイムラグの方がよほどウザいと思うが……

    465 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 18:53:10 ID:o/kZk5Po0
    >>462
    MP3は重いからなぁ。
    でも版権曲だしそれ以前の問題か

    466 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 19:21:51 ID:HgH36N4k0
    今MIDIフォルダ300MBくらいあるけど
    その約1/3、100MBあまりが僅か50曲程度のMP3だからな

    467 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 02:01:31 ID:g7cM/uB20
    つかよ、300M位で困るってどんだけHDDの容量少ないんだよw

    468 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 03:19:18 ID:wi5HZiqA0
    バックアップにゃ困るぞ

    469 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 12:05:16 ID:RBcwdvWsO
    ロザリオーのMIDI削除って、どういう経緯なんだろう。
    対岸の火事では済まない予感がする。他人事じゃないよな。

    470 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 14:04:49 ID:zDJ6FP5U0
    >此方の不手際等を原因に、今回の更新をもってオリジナルMIDIの添付を
    >辞退させて頂く事になりました。
    >今までMIDIを提供してくださったNoid氏には感謝と謝罪を申し上げます。

    ということなので、単に砂漠谷氏の不手際のみが問題であれば対岸の火事だろう。
    「等」が気になったが、相手方のホームページが分からないからな。

    471 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 14:06:22 ID:aseKxsaY0
    新添付midiの著作権表示がないのはどういう意図なのか

    472 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 14:06:32 ID:EEOOERng0
    あ、本当だ。
    削除するって書いてあるね、気をつけて上書きしないと。


    473 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 14:07:45 ID:aseKxsaY0
    あせくさいYO だと…OTL

    474 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 17:52:54 ID:C1+EyoUE0
    ID吹いた

    475 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 20:19:10 ID:wDoEUgEM0
    逆に考えるんだ。
    ヌメヌメする兜とにぎりがくさい剣とむずかゆい小手を揃えればいいと考えるんだ。

    476 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 00:07:20 ID:x/X/rZBY0
    逆に考えるんだ。
    ツンデレ少女にぎゅっと抱きしめられて照れ隠しのセリフだと考えるんだ

    477 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 13:04:33 ID:30rx2mtc0
    ロザリオー、OPごと無くなってるのか。
    前バージョンをシナリオごと退避させておいたほうが良いな。

    478 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 22:10:28 ID:uMQYAPnI0
    デモベの「EVIL SHINE」がねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!

    479 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 22:23:35 ID:UJ+vUuV+0
    デモベいらねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!

    480 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 01:54:15 ID:gNGcB4iQ0
    ゲームから抜き出せ

    481 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 10:13:06 ID:eThx9DXc0
    >>478
    その程度で「ねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」言っていたら
    俺は一日の中で数え切れないほどの「ねぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」言う事になる

    482 :名無しさん(ザコ):2006/05/31(水) 00:35:08 ID:eOFxNiB20
    主題歌やメイン戦闘BGMが存在すらしないのなんて未だに山ほどあるもんな

    483 :名無しさん(ザコ):2006/05/31(水) 02:37:56 ID:h+AceCpY0
    更新まだかな

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