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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 11:53:38 ID:ymwGXkfU0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278257/
2 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 22:15:56 ID:vE9yjF8Y0
誰も言わないなら、オレが言ってやる!
>>1
スレ立て乙!
3 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 22:19:54 ID:1ry7cNxc0
>>1
乙トネリコ
4 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:02:49 ID:Yy2Rmjsw0
カブトのクロックアップについて少し考えてみた。
仮にクロックオーバーまで1秒間(外の時間流での)と仮定。
クロックアップしてからカブトが動いた大体の距離と、
くりだした拳、蹴り等のリーチ×数をトータルすれば、
秒速何メートルの速さなのか推し量れる
(常に動いているわけでないので、あくまで目安)
1秒間に340メートル分動いていればマッハの速さだ。
といってもまあ、今週のとかは外界が完全に止まって見えたので、
1秒にも満たないかもしれないが、仮に1秒の半分の場合は、
上記で割り出した数字を倍した数が秒速か。
個人的な見立てでは、時速100キロ(秒速約28メートル)
と仮定するジェットコースターが、
終始1ミリ動いたか動かないかなので、
外界の経過時間は1/28000秒、
その間に340メートル動いていれば、340×28000で
秒速9520000メートルという事になる! およそ秒速1万キロ!
おばあちゃんはさすがだ!
5 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:15:58 ID:P4ymxzjM0
キャシャーン見てたら、
英雄〜HERO〜最後まで見たときのションボリな気持ち
思い出した。
詐欺だろ、コレ……
6 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:27:25 ID:yvc4fano0
これが「キャシャーン」だと言う時点で…
7 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:29:10 ID:Vw+Aim/Q0
>5
笑わせるな。俺は定価払って観たんだぜ。
という煽りはおいといて。SRC的には要素に分解して……分解して……
……原形質のプールから熱血キッド誕生?
8 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:29:39 ID:KkzAlnyUO
とりあえず不屈と根性か忍耐かな、あれだけダメージ受けてまともに動いてたし。
009ベースで格闘タイプみたいな感じだろうか?
しかしストーリーが全く理解できんかった
9 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:30:11 ID:j1l5ltgk0
ここ近年見たもので、最も理解不能なEDだった…
10 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:33:02 ID:p8wI83w20
>>9
どうも監督はあのEDでイデオンみたいなのを表現したかったらしいと
どっかで読んだことがある。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:33:28 ID:Ce4ONew+0
アンドロ軍団蹴散らすとこだけは掛け値なしに格好いい
12 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:36:27 ID:d/9bztyAO
説明不足っぷりがすごかったよなあ
種の続編劇場版で作ったらこんな感じになりそうな気がした
13 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:43:33 ID:j1l5ltgk0
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/5501/casshern1.html
解説ページ見てもよく分からん。
ただ言えるのは2時間ちょいでは無理だよw
14 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:50:51 ID:Ce4ONew+0
「どうして人は争うのかしら」なダラダラした語りを
9割削れば表現できそうな気が
15 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/12(日) 23:53:38 ID:Lk13wL0A0
キューティーハニーみたいに何かしら特化してくれればまだ見れたかもしれんね
16 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 00:04:36 ID:wkrF0yZg0
まぁ、要所要所は楽しめたからいいやw
17 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 00:13:02 ID:LHZxUA5A0
>>15
これもハニーも両方劇場で見たが、正直鑑賞後の印象の強さは
こっちの方が上だと思う。(マイナス方向ではなく)
なんつーか、ハニーは全体にまとまってはいるんだがワンポイントの見せ場に欠けてたんだよな。
ハニメーションとかいうのも正直面白い演出とは思わなかったし。
18 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 00:23:50 ID:IqPoRYd20
つまりまとまってもいなければワンポイントの見せ場にも欠けるデビルマン最凶。
>実写版映画
19 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 00:31:13 ID:7o6B5K9U0
死後の世界でみんなでアハハハみたいのに弱いから
結構許せた
20 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 00:37:05 ID:LHZxUA5A0
>>18
あれはマイナス方向への見せ場多すぎてそんなこと気にするヒマがない。
21 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 01:36:22 ID:0SpRIw4k0
>>17
京本とか京本とかミッチーとか京本とかあと京本とか
22 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 02:57:41 ID:qfanj2K20
>>18
配役も2作と比較すれば圧倒的な差がある
23 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 03:01:31 ID:3IFqCqSA0
キャシャーンはあれだけマニアックな内容をあたかもメジャー映画のように宣伝した手腕は凄かったと思う。
プリキュアにはジャンプ能力必要だなと思ってしまったSRC脳な自分がいる。
あとマジエルは江田島クラスのパラに素体持ちでOK?
24 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 11:06:49 ID:Tz7JhbnQ0
いや超回避Lv8ぐらいだろ粒子化
粒子化は同時に分子分解の攻撃呪文でもある
さすが町子だ
最強そのものだぜ
25 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 11:29:53 ID:gJdVN7xA0
>>24
なんつーか、アレだよな。
バイオライダー。
26 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/13(月) 15:32:40 ID:2auC8zM60
「マジエル! 生きてたのか!」
「ああ。ヘドリアン女王だからな」
「バンドーラじゃ仕方ないな」
マジでこのくらいの説得力を持つ人間力、それが曽我町子氏。
27 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/14(火) 12:22:24 ID:UYwPIWFE0
練馬大根の戦闘メッセはJAS登録されたら絶望的
28 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/14(火) 23:39:37 ID:RM+VyCCA0
深緑の占い師細木数子なる電波が
29 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/14(火) 23:42:10 ID:NrxGoBoQ0
そういえば今更だが、マジ社員は精神ふたり分使えるのね。
6人目にしては珍しい。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/15(水) 00:49:38 ID:73nslU620
青とかに奪われる可能性もありますがなー
……中間武装、必殺技も使えなくなって切ない事になるか
31 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/15(水) 02:29:12 ID:d9693NIA0
ヒカル先生はサンジェル技の方が遥かに強そうに見える罠。
32 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/15(水) 07:26:29 ID:cZlOtun+0
>>30
え?ヒカル先生の必殺技は「脱いで斬りかかる」だから猫いなくてもOKでは?
33 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/15(水) 21:09:14 ID:PYhw6y2I0
グローモスさん。・゚゚・(ノД`)・゚゚・。
34 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/16(木) 01:57:08 ID:z6R/0rFY0
オシリス戦を思い出す懐かしい戦法でした
瞳がぷりちーだったから余計可哀想だった(つд`)
35 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/16(木) 19:00:38 ID:naDPZ3hQ0
イーブルのおっちゃん・゚・(ノд`)・゚・
あんた、カッコ良かったぜ…
36 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 01:42:14 ID:EwbCgHB20
ずっと思っていたこと。
オープニングの舞がクラッシュイントルネ−ドにしか見えない。
エレメントの具現原理など設定から何からブレードによく似てる。
37 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 02:11:33 ID:icHFczhI0
そしてツッコミ。
クラッシュ『イントルード』だ。衝突侵攻って和訳すると意味不明だなw
38 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 02:15:04 ID:guKeIQU60
『移動速度の衝撃力のみで障害を破砕しつつ侵攻する』
ここまで書き下してみたが如何。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 08:43:41 ID:y84dwEv20
ブレードのデータまだ〜?・゜・(ノД`)・゜・
40 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 08:47:10 ID:pzk9hv4g0
クラッシュインクルード
41 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 13:29:00 ID:hpa8Cp7I0
>>39
等身基準のなら適当に作ったのがあるけど?
つーか、クラッシュイントルードの扱いが微妙だ…
ボルテッカは弾数1の気力消費型にしてあるせいかなぁ
42 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 21:07:39 ID:4c+qFSUg0
ブレードだけならローカルで軟弱に出てたな
軟弱10に期待
43 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/17(金) 21:12:56 ID:4J5ke0ME0
エビル他テッカマン軍団も出てたよう
44 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 00:12:03 ID:8+QFJvaA0
舞衣のクラッシュイントルードはシルエットが解除したら
音撃打・アカシックバスターにしか見えなくなってしまって色々吹いた
45 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 00:28:34 ID:VddFSoF20
>>44
舞衣が音撃打使う太鼓の鬼というシナリオ作りたくなった
46 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 02:16:40 ID:y5so4buM0
>>41
うp!うp!未完成でもいいから!
47 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 08:13:44 ID:x+kG3u120
バルタンが分身するのは雑誌バレで知ってたがマックスも増えるとはw
48 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 08:32:44 ID:ESSY0klo0
なにあのストレンジベントw
49 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 09:42:12 ID:BFPlEZqo0
ジャンプだー
セイ ザー エッ クス ∧_∧
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ◯( ´∀` )◯
◯( ´∀` ) ◯( ´∀` )◯ ( ´∀` )○ ( ´∀` ) \ /
\ ⊂ ) \ / ( つ / ( つ ⊂ ) _/ __ \_
/ _ \ / _ \ / _ \ / _ \. (_/ \_)
(_/ \_) (_/ \_) (_/ \_) (_/ \_) lll
50 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 09:57:12 ID:i+ZGSBOI0
>>47
前回の超巨大変身と今回の身外身の術、これを使えば大抵の相手は
一蹴できるのに何故普段は使わないのかと、今後数十年にわたって
マックスは突っ込まれ続けるのだろうか。
51 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 11:19:46 ID:b/v7vd460
開幕必殺技を使わないのは古からのヒーローのお約束
52 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 11:22:59 ID:ZbLMm2mQ0
新フェイスオープンは武装追加じゃなくて格闘能力大幅アップだったり
炎の力がバリアだったり使うと命の危機だったりベタ塗り演出だったり腹の顔までオープンしたり
データもアイコンも旧との差別化要素万点だったな。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 11:24:36 ID:NX92k51M0
来週の作画がヤバイw というか別人
54 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 12:12:19 ID:JxuRjtgg0
放送時間が変わるようですね。かつてのガンダムXとおなじ枠?
55 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 12:13:06 ID:BFPlEZqo0
>>53
つアクエリオン
56 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 14:12:07 ID:vBbpLwyg0
>>50
必要気力が高いんだよ。
今回はイベントで気力高い状態でスタートとか。
57 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/18(土) 18:36:44 ID:NX92k51M0
ハジさん、またやられとる… 一体何度死ぬつもりだ
あとジョージ声の女は不気味というかキショイw
58 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 00:14:29 ID:Q1aZ5fRY0
http://blog.livedoor.jp/warata2ki/archives/50025304.html
のび太が弱いわけじゃない
59 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 00:17:06 ID:fmGE9sgQ0
ドラは半重力装置で常時浮いてるんだが
60 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 02:01:23 ID:kYBzzpLk0
浮いていても吹き飛ばすには力が必要だよ。
今の季節、スキーでもスケートでもやってみなはれ。
デブい奴を押して動かすのはガリよりも大変だ。
あるいは目の前にボーリング玉が糸で吊ってあるのを想像してみてはどうか。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 06:38:18 ID:Owjk1tuc0
ジャイアンとのび太スゴスwと茶化すよりもすごい科学で守りたい
62 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 07:58:49 ID:jwTjSOdo0
ボウケンジャーのスコップ攻撃は地属性ですか?
63 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 08:32:50 ID:929n3qjY0
装備周りがサッパリしすぎる故か、暫く同じ様な戦闘が続いてしまうのかな<カブト
いや、戦闘自体は十分楽しめるんだけどね。
現形態での、まだ未使用のドキワク武装って残っているのかしら。
新プリキュアOP、普通の少女漫画物っぽいOP曲になっちゃってるのね。 チョットサミシス
64 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 08:37:05 ID:uPPYg6qw0
天道マジかっけぇ
武器が増えるまではシュチを楽しむべきかもね
今回、雨の中でのクロックアップは面白いと思った
俺的に、今のところ平成で一番面白いかもしれん
65 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 08:42:59 ID:929n3qjY0
>>64
だね。つまらない訳じゃ全くないんで杞憂だったわな<現状態で武装云々
前回と前々回の巻き込まれた一般人をちゃんと助けてる辺りとか、あぁいう味付けはかなり好きだ。
只、今後もクロックアップ処理をちゃんとしっかり見せ続けられるのかが心配かもしれん(笑)。
画像処理とかってそれなりに係るって聞くし。
66 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 08:49:53 ID:T08rNCt+0
ボウケンレッドは高技量か
>>64
今回の戦闘は演出の荒が目立ってイマイチだったな
逆に話の方は初めて面白いと思えた
67 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 08:54:14 ID:uPPYg6qw0
しまった!シュチじゃなくシチュだ
クロックアップでボスと殴り合いするのもいいけど
カブトクナイガンで雑魚と戦うシーンも良かった
クルッとまわしてガンからクナイに持ち帰るところとか
68 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 09:39:13 ID:8fkw477o0
今年は特撮が頑張ってるな。
方向性が違えどどれも面白くてデータの妄想もあれこれ考えられる。
69 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 10:30:46 ID:5KDfu2kc0
カブト初めて見たが確かに面白かった。これ画像処理スゲェな、カッコヨス。
>>68
そうだよなー、今年は特撮頑張るよなー。
リュウケンドーはまだ見てないけど牙狼も面白いし、カブトもスゲェ。
ボウケンジャーは武装にテラワロスだったけどなっ。スコップにツルハシwwwww
70 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 11:01:08 ID:Nzp5BeHg0
だがあのスコップとツルハシはそのまま鈍器として使って欲しかったと
思ってるのは俺だけではないはずだw
71 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 11:14:46 ID:XT1y46Ok0
>>70
子供が本物のスコップでマネできちゃうからなー、その使い方だとw
72 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 11:19:11 ID:JLJg5SO60
スコップは実戦的な万能武器だものな
73 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 12:11:06 ID:JPy5i03g0
阿呆戦士、今度は最強ゴーレムかよ。
しかも世界最高魔術師の最後の弟子=ラヴェルナに匹敵する素質までありやがる。
…まさか、コミックで女王様属性、リプレイでドジっ娘属性を付けられたからその代わりじゃないよな?
いやいや、水野が年取ったからペド属性全開になっただけかも…。
あとがきで格好つけたこと書いているが、結局は香具師のせいだよな中々終わらないのは。
今回も後伸ばしの策の一種だし。
俺の中では以下の設定が確定しているので、これ以上どんな真似しようが余計にそれを確定たらしめるだけだったりする。
注意事項/設定解釈
・魔法戦士リウイ
あまりにも彼に都合よく世界が動き、周りが考え、
惚れることから、彼は神が創った運命を操る為の道
具であると断言できる。
また、殆どの神が直接干渉を忌避している為、邪
神…特に終末の眷属にして新しい世界の主神である
カーディスであると推測される。
終末の眷属である魔精霊アトンを滅ぼすことは結
果的に次の世界を早める。
その為に必要な力として、凶悪な魅了の魔力を彼
に付与して、他にも各種取り計らいをしているとす
れば、唯一辻褄が合う。
つまり、彼に都合の良く周囲が動くのはその為で
あり、出会う女性の大半が彼に惹かれるのは洗脳さ
れているからなのである。逆に、あまり会わない人
々は、その邪悪な意思から解放されていると言え、
それでも彼がもてているという描写は全て、そう造
られた彼の妄想に過ぎない。勿論、その後とされる
クリスタニアも彼を通した邪神の夢。
以下、魔法戦士リウイ完結後の決定事項。
世界を救った。
しかし、間も無くそんな彼が全てを仕組んだ邪神
の操り人形であり極めて利己的な悪しき魂の権化で
あることが発覚。かつて洗脳した連中も正気を取り
戻し、最終的に、ミレルに短剣で刺されて死亡。イ
クソシズム(除霊)で魂も消滅。
そして世界は新しい時代を迎える。
…お前らの中ではキウイはどう対処する
なかったものとする
公式から代役を当てる
プレイヤーに活躍させる
→キウイ=邪神の道具説にする
74 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 12:31:52 ID:CEOmgDBM0
>58
ドラは殴られた場合、殴った相手の手が怪我しないように自動的に派手に吹っ飛ぶ仕様です、とかどうよ。
・・そういえばドラの表面ってどんな感じなんだろ
75 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 12:47:54 ID:jwTjSOdo0
>>71
今回の使い方もやろうと思えば真似できるような(w
76 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 15:14:25 ID:ZQeevOJA0
>>71
263 名前:名無したちの午後 投稿日:2005/07/09(土) 21:02:44 ID:1HHQnPwL ID:1HHQnPwL
スクデイのノコギリに続いてスコップ萌え修羅場ゲーが出るとテキトーに予測してみる。
中盤、ようやく主人公の幼馴染みから恋人へクラスチェンジできたと嬉しそうに友達に報告するヒロイン
表面上は祝福しつつも後ろを向いたの隙をついて手元のスコップで殴りつける実は主人公が好きな友達
火サスばりにトランクに詰められ山に埋められつつも息を吹き返して爪を砕きながら土を掻き分けて
浅い墓から甦り、這いずって下山したら生き埋めの恐怖から白髪と化していたヒロインと、
ジーク・ヴァールハイト並みのデカでかいスコップを駆使して再殺と埋め直しを図る友達と、
その二人の激闘を呆然と眺めるしか能のないボンクラ主人公の織り成す生と死と再生の物語。
「もう生き返ってこないでっ! 今度はちゃんとバラバラにして埋めたげるから……っ!」
77 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 18:19:12 ID:fdrPwZhk0
ザイリン「はーい、黒ラプター」
78 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 20:39:16 ID:ggyHQksI0
>>73
つ[厨は構うとつけあがります、構わずに脳内あぼーんしてスルーを推奨しましょう]
79 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 22:45:00 ID:g6B9Erfc0
>>74
・静電気起毛塗装で毛羽立っている
・妙にしっとりとして柔らかい
・粘液でぬめぬめしている
・実は叩くと金属音がする硬さ
お好きなものをどうぞ
80 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 22:55:07 ID:7E3W1x6+0
やはりセガールは化け物だな、どんな相手ぶつけても勝てそうにないw
81 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/19(日) 23:55:28 ID:6PFgSAVY0
>>80
キッチンじゃ、誰も勝てない。だが、勝てる場所が思いつかないなw
82 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 00:48:53 ID:20GbucNU0
セガールはウイルスと核爆発に耐えた男だからな
83 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 11:12:13 ID:A+vz/TEo0
/ニニニニ三三三三≡x
、 、 、=≡" ̄ ``'=三ニ,` ,.r''´i
ヽ`ヽ、_ 〜'ミ/ ト-=ニ、 ,.r''" i'
ヽ `ヽ、 ``ミl ,,,, ノ l lミミミ' `/ /
ヽ i`ミ;l '´___~゙i /''"_゙` lミイ、=' / セガールを倒せるのは同じ力を持つ
ヽ `、 ゙l ~`'~,..! !, ~`'` .レ' ./f=〜 / セーガルだけだ。
ヽ ミヽ>、 '´.r 、` ,,メ /川ミ / クローンセガールよ、セーガルを倒せ
ヽ ミ州、i` ./ `゙ニ~´ヽ l'~:l'"´州ミ` メ
ヽ 川州!、 x-‐‐‐- ノメ ./州川ミミ / (出典:仮面ライダーFIRST)
ヽ ミ州lヽ,.,._  ̄ ./|,州川ルミ /
_ ヽ、 ゙ミ /")  ̄ ̄ // 州ル‐-f´
,.r-''" ̄ ヽ、 / /\ //_,.r''" ``''-、
/ ,..>/ />=ニ=<yy-''" `ヽ、
l / _,.r''" ,.r- / /ヽ/~`l | ヽ
84 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 12:09:55 ID:m2RpaNqw0
ひょうたん島はよかった。>よみがえる空
85 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 12:15:19 ID:P2K9brtY0
今年の戦隊は……強奪戦隊ウバウンジャー?
どうしてもあの変な神官?が正当な所有者に見えてしかたない。
86 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 14:59:48 ID:zsYHalzM0
そりゃ正統所有者ではあるんだろうが、危険物である事と
神官達は人類の脅威である事が明確に描かれてるからなあ。
根本的にはライダーがショッカーのアジトを襲撃しても、
ショッカーの財産を侵害したとか言われないのと同じ事だろう。
87 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 15:54:56 ID:NPjHXDbw0
まーなんというか、こういう見方をする人が増えたってのが
今の特撮がたくさんの人に見られてるのを表してるのかもね
閉鎖的特ヲタは
>>85
みたいな意見を毛嫌いする傾向があるし
88 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 15:59:59 ID:tAcqMalE0
そもそもボウケンジャーが遺跡に行かなきゃ、神官とかが目覚めなかったじゃないか、
とか色々突っ込まれそうな1話ではあった。
聞いた話じゃ複数組織が出てくるらしいし、ああいう秘宝を放っておく事の
危険性が示されて、ボウケンジャーの必要性も説明されるだろう。多分。
89 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 17:48:46 ID:31XQPoaY0
冒険はいいものだってばっちゃが言ってた
90 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 20:46:19 ID:0/dDQFP20
デリヘル呼ぶのも一種の冒険だと係長が言ってた
91 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 22:20:04 ID:jwzeOfck0
家に帰るまでが冒険です
92 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/20(月) 23:47:42 ID:z+xO58lQ0
皆と、ほとんど事前情報無し(複数組織という事も知らなかった)に
ボウケンジャー1話みてたらラスト30秒は神展開と評判になったw
93 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/21(火) 00:10:26 ID:XCEsCB0I0
今年の戦隊は1話から敵組織無しになるのかよ斬新だなって感心していた
94 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/21(火) 00:19:39 ID:hsFwfetcO
ジャンパーソンのギルドは2話で壊滅して残党が動いてたな。
95 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/21(火) 00:32:46 ID:z0RFT2dY0
舞-HiMEやOnly youみたく
第三者が終盤勝手に敵組織潰す件もある
96 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/21(火) 00:52:31 ID:pFBZrKIQ0
コーンバトラーぶいっ!!
97 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/22(水) 13:04:23 ID:bUZaCgcQ0
幻水5とディスガイア2フラゲしてきた
幻水もボリュームありそうだが
ディスガイア始めると止まらなそうなんで幻水から始めるか
98 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/22(水) 14:02:15 ID:AkjwrFAc0
もうディス2発売か。
って公式サイトのスクリーンショットみたら最大級魔法のエフェクトがプラムやムィッキーなのにワロタw
99 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/22(水) 21:15:53 ID:snh0LVY60
剣山はキン肉マン世界の住人だったのか
100 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/22(水) 22:16:04 ID:nt/7OqHo0
耐性=非表示 精
恐竜のDNA=解説 恐竜のDNAの力により精神攻撃を防ぐ
こうですか?わかりません!
101 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 01:47:28 ID:auV3beec0
むしろ
耐性=非表示 全
強い子=解説 恐竜の遺伝子で強い子に育った
102 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 01:59:56 ID:Eb8MIslc0
GXになってから飛び飛びで全然見てなかったんだけど
剣山ってダイナソーの弟子か何か?
103 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 02:13:06 ID:MRZM6vFs0
いや、恐竜使いというだけで特に関係は無い。
基本的に過去キャラは出ない。顔がはっきり映ってない遊戯に十代がカードを貰ったり
社長が宇宙にカードを飛ばすとかあり得ない計画をワハハハハしたり
漫画版では十代が尊敬するデュエリスト達の中に凡骨もいたりした。
回想無しだとGXの現代にハッキリと登場したのはペガサスぐらいだと思う
社長ははっきりと映っていたけど十代が小学生の頃の過去回想での登場だった
104 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 03:18:01 ID:nY98xCkg0
ひさしぶりにチームパシュート(IWGX)見たらタケシがヘタレになってた。
というかテコ入れしたのか、よくなってね?
105 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 10:15:17 ID:JJFB7F+A0
>ハッキリと登場したのはペガサスぐらい
迷宮兄弟はー?
名前間違ってるかもしれんけど。
106 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 10:22:19 ID:wZYtv6BA0
合ってる。迷宮兄弟も出てきた
あと海馬は、万丈目兄弟によるデュエルアカデミア買収の話の時にはっきり出てる
107 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 16:29:12 ID:sVGuQs1Y0
もう終わっちゃったがここの住人で
ワンフェス行った人間っていないのかな?
108 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 17:30:05 ID:IK/dS4IE0
行った。
あの徹夜かブースじゃないと人気サークル?の買えないのはどうにかして欲しい。
解決策は存在しないが。
109 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 18:11:23 ID:xe4myATg0
コミケと違って物の絶対数が少ないからねぇ……。
110 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 20:46:21 ID:IK/dS4IE0
型が劣化するから1つで作れるのは50、無理してレベル落ちてもいいなら80-100。
企業に型抜きを頼む方法もあるが、その場合は締め切りが早い。
こんな理由で数作れないからどうしようもないね。
モノによっては販売数1桁とかあるし。
あとワンフェスは会場の仕切りが2001か2002からJACに移行したせいで、
会場警備からプレスの規制からああいうイベント関係ではもっとも厳しい。
111 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 21:11:46 ID:wZYtv6BA0
ttp://www.banpresto.co.jp/japan/company/ir/press/060223_1.pdf
バンプレがバンダイナムコに買収されちゃった…
112 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 21:17:54 ID:DC51GRWw0
元々傘下なんだから、吸収されたところで大した変化は無さそうだが…
113 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 21:25:46 ID:8DF9xj0k0
むしろプライズで赤字→補填にスパロボ濫造→祭りはたまに来るから祭りであって毎日は飽きる→儲からないの
馬鹿コンボから資本力の強化で解放されるなら万々歳だよ。
114 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 23:25:10 ID:7uottYqM0
>>106
カイバーマンはノーカウントか?
あれは現実じゃなかったんだっけ?
115 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 23:33:46 ID:VnD3drz60
社長があんなアホなマネするはずないだろ!?
116 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/23(木) 23:44:31 ID:wZYtv6BA0
>カイバーマン
あれはカードの精霊。バトルしたのは精霊界だし
117 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 10:22:03 ID:JE6X33+w0
「――ッ!」ですよみなさん
※グロなんで注意
ttp://v.isp.2ch.net/up/9c30b2c1e646.jpg
118 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 11:19:10 ID:okMjxEhc0
へー、このゲームこんな奴でてくるん?
それともコラ?
119 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 11:38:32 ID:keInEJ7g0
フライングゲット?
をぃをぃマジかよ。これがCG(&回想)モード無しの理由か?
120 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 15:04:39 ID:U/UpCgzE0
ご愁傷様という他無いな。>三年まったのだ
そして僕らの決戦は3月9日。勝ってみせる。というか信じてるよ、
某老舗PCゲーメーカー。どうか、どうか……ッ。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 16:32:21 ID:MANSADZU0
グロいのはごく一部だけだそうだ
122 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 16:53:55 ID:UEo2dhlY0
FateDVD買えばいいじゃない。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 17:28:04 ID:BOLAXxrA0
グロと鬱しか無いって話だけどな。
まあ耐性の有る無しに関わらず「3年待たせてこれか」と言うのが総意っぽいが。
124 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 17:42:41 ID:7pVvngRs0
3年がかりの製作という事は、3年前の企画と技術力って意味でもあるからな。
125 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 18:07:03 ID:yHJxCFuI0
ネタバレ覗きまくってきた。
出世作をここまでにしたageテラモエスwww
126 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 18:09:17 ID:qBx7e2vc0
オルタの荒れっぷりはエヴァ劇場版の公開当時を思い出した。
127 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 18:37:59 ID:+fqkxC5c0
なんつーかさ。
先に主題歌出るまで待たせたギャルゲー・エロゲーに良作はないよね。
セングラとかセングラとかセングラとか。
ぶっちゃけ、LOVERSくらいまで伸ばしても良かったんじゃないかなぁ……ファンの為にも。
128 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 19:02:07 ID:LJUhu57Y0
>>124
DQ7ムービーのことだね
129 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 19:03:23 ID:UEo2dhlY0
ageの出世作は君のぞだから、もともとマブラブはどうでもいい。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 19:15:08 ID:okMjxEhc0
エロゲに限らず、
ぶっちゃけ大抵の作品は出世作以降は名前と流行で買ってるだけだから、
妙な期待しない方がいいよ。
そのせいで粘着とかアンチとか酷い事になってるし
131 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 19:19:32 ID:bZC0FRIw0
>>129
ああ、うん。そうだよ。>ageの出世作は君望
それを踏まえた上で。これ以上はいわない。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 19:41:42 ID:/+4pH+0E0
店頭デモがあからさまにエヴァ+ガンパレだった時点で見送ったな。
結果正解だったか。
響鬼といいオルタといい、なまじフリーな状態で時間と予算を与えると
逆に作者の理想≒厨分が漏れ出て大失敗ってのはお約束なのかね。
制約の中で苦労するほうが出来はかえって良かったりするし。
133 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 19:44:54 ID:NLUq0QT20
お禿様に十分な製作環境を与えてはいけないっていうあれか?
134 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 20:07:01 ID:rZ/qVgmQ0
日本人は昔から有り余る資金と手間でいい物を作るより
限られた資金と時間の中で工夫していい物を作るタイプだと聞いたことはあるな。
135 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 20:53:36 ID:okMjxEhc0
古くから、窮地に陥った時に本領や妙案を発揮する種族ですから
136 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 20:56:47 ID:uz84Gxfg0
つまり、ケツに火がつかないと本気にならん日和見民族、と
137 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 20:56:47 ID:X99YQSX60
日本人に限らず、潤沢な資金と豊富な期間、思い通りに
采配を振るえる権力という環境下で名作が出来た例の方が稀だな。
138 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 23:07:01 ID:/jprJVZA0
それが大物ってヤツなのかも。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 23:14:57 ID:dX7b985+0
あの延期っぷりは追い詰められていたんじゃないのか…?
と言ってみる、買ってはみたが諸般の事情でしばらくできない俺が言ってみる
140 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 23:21:50 ID:qcTh37Qs0
マブラヴ:学園AVGだと思ったらSFロボットだった
オルタ:SFロボットなエロゲーだと思ったらグロゲーだった
こうなってくると次は「パソゲーだと思ったらゲームブックだった」くらい飛ばさないと盛り上がれないな。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 23:44:04 ID:Nhj0y7As0
>>132
響鬼はまた事情が違うな。今川版ゲッターの方が該当する
ていうか、日本人に限らずその手の作品で傑作は少ないぞ
最近だとキングコングぐらいか(ただ興行成績は芳しくなかった。くやしい……大傑作なのに)
142 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/24(金) 23:56:41 ID:zL9ljPAM0
今更だが次のウルトラマンは兄弟総登場なんだな。
とうとう伝家の宝刀を抜いたかという感じなんだが…
143 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 00:03:08 ID:nrz8z6I20
新系譜を作ろうとしたノアシリーズ(…というかネクサス)が見事にこけたからねえ。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 00:05:39 ID:VchtgpBE0
あのさー、ぱにぽにXの歌ってこれ?
熱いなw
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader12887.mp3
145 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 00:14:08 ID:wPAAsWgI0
>>120
なに? たまソフトのロストチャイルドか?
146 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 00:20:19 ID:dhQcnnIc0
>>145
空の軌跡SCじゃねーの?
147 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 00:40:25 ID:r4sgfsKM0
>>140
> パソゲーだと思ったらゲームブックだった
個人的には、テキスト中心エロゲはほぼ全部これと思うんだが……。
かと言って、エロゲでちゃんとゲームな要素入ると妙に難ったり面倒だったりでやってないエロヘタレな漏れ。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 01:14:39 ID:kd675I060
>>140
つまりこれか?
ttp://www.lostscript.jp/html/products.html
149 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 04:32:23 ID:10BezmSY0
戦術機とBETAの性能ってどんなもん?
ガンパレと変わらないの想像してるんだが
150 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 06:18:55 ID:su3Y0lco0
>>149
グロ画像, 0, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 精神狂乱即アンスコ
151 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 11:20:24 ID:a3s5l86c0
V−MAXだな。フェイスオープン。魔球ハイドロブレイザきたー
152 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 11:22:24 ID:/L85/0nE0
フェイスオープンはターン制限
ドラゴンボールみたいなバトル見れて満足だった
153 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 11:27:44 ID:4RaTlczY0
手動解除だと消耗なし、一定ターン経過だと消耗ありの形態変化ってできるのかな。
あとハイドロブレイザーの演出はそのままスパロボに流用できるくらい神。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 11:30:36 ID:FXcS7Te20
バトルのおかげで作画問題が気にならなかったな
>手動解除だと消耗なし、一定ターン経過だと消耗ありの形態変化ってできるのかな
これは変形とノーマルモードターン指定で対応になるのかな?
155 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 11:53:45 ID:9VRySu4E0
前回の時点じゃ武装扱いでいいかとも思ったけど、
真龍ハイドロブレイザーがある手前そうもいかなくなったね。
156 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 18:34:14 ID:G6IzU3ek0
>>147
自分もそう思ってったけど、
>>148
見て考えが変わったw
157 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 18:41:20 ID:/L85/0nE0
>ブラッド+
ソロモンVS黒フードの戦いを見て、格ゲー連想したのは私だけではないはず
158 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 19:13:25 ID:z54hXyik0
天道VSシュバリエを思いついたのはどうか。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 22:09:38 ID:t5uo5NDw0
>>136
日本人は底力持ちか?
いや、SRC的には覚悟か?
160 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/25(土) 22:12:54 ID:ORoYKjfA0
超底力
覚悟
不屈
起死回生
を全部持つキャラとは!?
161 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:15:48 ID:HE4/Clww0
起死回生以外なら士郎が条件満たしてる
しかしよく通ったなこんなデータ
162 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:20:11 ID:5DK+fzSo0
そもそも起死回生持ってる人って誰?
163 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:27:38 ID:m4ezl4Dg0
起死回生なんてスパ宗にゲスト出演してる阿部高和しか知らん。
俺のシナリオ(製作未定)ではステルスLv0とか射程20とか命中補正+90とかと
同時に出してハチャメチャにしてみようと思うんだが…
164 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:30:05 ID:ZJ1MbGZ60
腹を切ろうが腕が飛ぼうが心臓停止したり五体バラバラになろうが
なぜかご都合主義で復活する葉隠覚悟こそ起死回生にふさわしいと思う
165 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:32:19 ID:Byc2sHfA0
それ、起死回生っていうより再生w
166 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:33:19 ID:ZJ1MbGZ60
>>163
敵に起死回生を持たせる場合、HPはともかく、SPとENを減少させるのが
上手くいかないと思うから気をつけろ
167 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:36:55 ID:gwGmweOQ0
本家でも何かの原作再現で作った特殊技能じゃなくて
スンパクトの糞バランスで弱小キャラを使えるようにするボーナスだからなぁ。
168 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:38:19 ID:a8Epjza60
>>161
そういうのは実際に動かせば分かる。
同データ内でボス格相手にボスランク2-3の改造5のLv30-40くらいで。
また超底力を底力にすればタオローも瀕死強化が3つ揃ってる。
こちらも動かせば納得。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 00:39:27 ID:m4ezl4Dg0
>>164
なにその超描写。病院介したりするのにそれすらないのかw
>>166
そうなんだよな。ENは燃費悪く、弾数も直ぐ切れるようにすれば解決だが、
SP使用のためにSP設定を制限するのは性に合わん。
インクルードで敵にSPを使わせるために大きな手間をかけてやれば…ムフッ
170 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 12:09:24 ID:Zt/qThjA0
>169
別にSP量調整するだけなら手間なんてかからないのでは?
171 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 12:13:45 ID:SY5WqqeE0
>>168
タオローの不屈はなくても大して困らないぞw
こいつの強みは一発喰らった後、失属性で調整可能なとこ。
切り払いレベルが高いのも確実性はないが役に立つ。
士郎はみがわりがあるので不屈大活躍。
反面超底力と覚悟が発動しても合体技以外は微妙。
先属性で食っていけるタオローとは格が違う。
瀕死技能てんこ盛りなのに対照的なキャラだな。
塾長に関してはノーコメントでw
起死回生といえば字面だけでイッパツマンに持たせたい俺がいるw
172 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 12:18:02 ID:SY5WqqeE0
>>170
起死回生発動条件を満たすためには調整する必要があるのだろう。
奇跡勇気戦慄鼓舞覚醒激怒、てな感じだとまず発動しそうにないし、
発動したら強すぎるだろ?
173 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 12:29:29 ID:ZJ1MbGZ60
ひらめきとか低消費のものを持たせればSPの調節はできる。
逆に
>>172
のような消費が高い物ばかりだと
ある程度SPが低くなったときに使用できるスペシャルパワーが無いため、
極限状態にはなかなかならない
174 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 12:48:48 ID:X6KYQIDw0
だけどSPが空になるまでこちらの猛攻を耐えぬいたり、
残り20%のHPを一気に削りきれるかどうかに
面白みが生じたりするような強いボスが全快してしまったら
どう考えても終わりだよなあ。
敵に持たせるならSPのほうは最初から減らしておいて
ザコに持たせるべき能力なんじゃね?
175 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 13:02:35 ID:DpTy46Jk0
ぶっちゃけ厨作者が「僕の○○キュンは最強なんだお」を
アピールするためだけに存在する技能という認識しかねぇな。
敵で持たせるにしろ味方で持たせるにしろ、まずそれありきで調整しないと行けないうえに
それ持たせたことで戦闘が面白くなるわけでもなんでもない能力なんだもん。つかえねぇ<起死回生
176 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 13:12:05 ID:Zt/qThjA0
ぶっちゃけボス敵とかだったら、
インクルで制御した方がバランス調整とかも楽だよな
177 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 13:44:29 ID:mFb20tTw0
瀕死になると技能やらなんやらが発動して凶悪になるが、
起死回生まで付いてるせいで真価を発揮するのが困難
なんていう、難儀なデータにできるキャラっているかな?
178 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 14:00:03 ID:xBP4hEA60
MOEのエクセルについてたな。
独自仕様のパズルのための能力だと思う。
179 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 16:31:43 ID:IB8Mf7IY0
キャライメージ以外で付けてるの見たこと無いな。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/26(日) 20:14:50 ID:Byc2sHfA0
>>175
入手困難なレアアイテムで付加する、って使い方もある。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 13:58:21 ID:12ZGabIg0
援護技能って配布データにいれてOKなの?
182 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 14:04:29 ID:fMTe2gwg0
時と場合によるんじゃない?
主役級なら行殺新撰組の主人公やFF4のセシルとかが持ってた記憶が
183 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 14:06:13 ID:NJOFBLjQ0
援護しかとりえや特長がないようなキャラなら厳しめの制限つきで通る。
ジョジョの支倉未起隆、FF4のパラディンセシル、あとSW系など。
強力な特殊能力であるから、つけなくて済むようならつけない方が議論はスムーズに進むと思われる。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 18:28:58 ID:2lp53mcQ0
ラグナロクのロランは何で通ったんだっけ。イマイチ記憶が
185 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 18:47:51 ID:1C/3ZpoI0
誰も気づかなかったから通ったというのが真相。
あれ原作の能力再現するためだけに、「ちょっと強めの特殊能力」程度の感覚で
つけちゃった感じなんだよな。
ユニット・パイロットとも普通に列強の強さ持ってるのに。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 19:29:40 ID:e/cuYboc0
>>185
つ
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_data_human_anicomi/cbbs.cgi?mode=al2&namber=836&rev=&no=0&KLOG=1
大嘘つくなよ。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 19:47:51 ID:uwwB0IdE0
スプラッシュスターのOPが明らかに「プリキュワ」と発音している件について。
188 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 19:48:04 ID:JtvsOOBg0
ちゃあしゅう氏かい。ろくな事せんなあの人も。
ドラえもんのうそ臭い強さ認めたのもちゃあ氏だったか。
実は井戸端贔屓?
189 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 20:04:40 ID:3/X0DVxI0
>>188
?
190 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 20:04:58 ID:12ZGabIg0
はぁ、さいですか
191 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 20:29:24 ID:B1pRM4qY0
ともかく、賛成意見があったから今に至ってるって言うだけだろうな
まあ、ちゃあしゅう氏も過去の人になりつつあるからまあ
192 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 20:41:33 ID:12ZGabIg0
まあ、反対意見があるのに押し切るよりはいいんでないのか
193 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 22:19:19 ID:UG48Dd7I0
制限厳しくても文句言うし、制限ゆるくても文句言う。文句村の住人かい。
194 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 22:22:22 ID:Q/OPBPaI0
そして誰もデータを作らなくなると。
195 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/27(月) 23:49:03 ID:NJOFBLjQ0
んー、装甲で耐える系のくせに命中回避が高く必中に頼る必要が少ない、
遠距離攻撃もそこそこ、みがわりもある、という観点からすると、援護防御が
なくても食っていけるか。
つか、確かに援護防御持ちの中では一番強いわ。
セシル、バッツ(ナイト)、クラウド+マテリア・かばう、ザボあたりと比較して
遜色ないどころか勝り気味ってのはな。
ま、各キャラ動かし方が違うんで単純比較はできないが。
しかし、そこまで気がついてて何で表で突っ込まなかったんだ?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 01:36:15 ID:uEUpyvZo0
他の人はどうかしらんが駄目な空気に当てられて気力50状態だった覚えがある……
覚えてたくも無いのでうろ覚えだが。
ツッコミどころか末期は名前見るだけでブラウザ切ってたような……
197 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 01:42:07 ID:yEhh+zhc0
>>196
早い話が「データ討論が面倒」なだけだろうが。
いちいち被害者面するな。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 01:51:03 ID:88Enhv1E0
マテリア考慮して良いなら援護なんて汎用スロットで誰でも装備できるクズ技能だぞ。
援護持ちだからって能力削られただけ損だ。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 02:02:10 ID:C3s5j5/Y0
>>197
いや、思い当たる理由がそれだって話じゃないのか?
つーかあの右を気にすると左に突っ込む素人車庫入れは傍から見てると割りと愉快だったが。
200 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 02:08:40 ID:xTIZOKBY0
マコの修理費は32円
201 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 02:19:04 ID:j09t6N5M0
>>198
残念。
アイテムスロット使う時点で元から持ってる相手には劣る。
専用ハードポイントで装備しないとこれは使えない台詞。
アイテム出すとV-up*4個装備で強すぎ!の人思い出すじゃないかw
202 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 02:26:04 ID:xTIZOKBY0
そろそろ等身大スレで頼む
203 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 02:29:49 ID:r3dVRy1Y0
愉快だから下手でもいいよ、ただしばっちり笑いものにはしますし、後々から文句はつけますよと。
最悪だな。
204 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 07:17:22 ID:ru5f4IwU0
タカヤは共闘対象が格闘漫画系からファンタジー系までと広すぎるぜ!
205 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 08:28:10 ID:eL7kZ4cg0
久しぶりに見たがなんであんな展開になってるんだ?>タカヤ
206 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 09:09:13 ID:q7mbutDw0
>>205
今週から何の伏線も前フリもなくああなったのでわからねえよ!w
207 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 09:49:29 ID:01f+PeXA0
現代物でもタカヤを出せば簡単にファンタジー物に変える事が出きるな。
次の話でいきなり複線無しで森にいる→ファンタジー突入
で楽勝。文句が来ても原作再現と言って誤魔化せる
しかしタカヤはネタ漫画としてはある意味神の領域に入りつつあるな。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 11:31:24 ID:7oed15Q+0
やっぱり読みきりの「当ててるのよ」はインパクト強かったよなw
209 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 11:55:17 ID:bNbPhB2w0
>>203
ちょっと待て、笑いものにしてるやつと文句つけてるやつは別人だ(と思う)。
話し相手をごっちゃにすると切ない目を見るぞ…………切ない目を見るぞ。
タカヤは、夢オチ……と見せかけて技を習得してるとかの2段オチだと思うが……
それにしたって突き抜けすぎか。
210 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 11:58:03 ID:xTIZOKBY0
ロケットでつきぬけろ
211 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 12:20:33 ID:E9hcA35I0
まさか打ち切りが決定してヤケクソになったのか
212 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 13:44:43 ID:usres4AQ0
サブタイトルまで変わってるのが、夢オチとかへの逃げではなく、
真面目にやっている事に対する表明のように見えるので、
何か俄然楽しみになっている。どこまで突き抜けてくれるのやら。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 21:07:06 ID:9bU0OINc0
某もてサーガ風なら
「テコ入れの方向間違ってねえか」
「タカヤ…お前はどこに行こうとしてるんだ……」
しかし、「あててんのよ」が受けた漫画なのに、格闘ばっかりやった
果てにこんな話になるとは…
214 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 21:19:50 ID:yxdaFTTw0
ここで話の腰を折る質問
「実際は原作はコミックや小説だけど実写版も同じぐらい有名」な作品は
どっちの掲示板を選ぶべきなんだろうか
例えば柴門ふみの漫画とか
215 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 22:21:43 ID:a+3vL0/Y0
データの基礎になってる方じゃね?
216 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 22:55:11 ID:CDFj0oM6O
スケバン刑事とかか。
217 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 23:15:12 ID:m+4ZzWsI0
スケバン刑事は、むしろアニメと実写で完全に別データだろw
218 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 23:16:18 ID:m+4ZzWsI0
間違えた。スケバン刑事の原作は漫画だったな。
219 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/28(火) 23:34:18 ID:3NyyIWK+0
データ化して面白いのは実写の方だろうな。
特にVの魔界血戦編は仮面ライダーや宇宙刑事と競演しても全然違和感が無いもんな。
220 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 07:43:22 ID:Dg0p4JVg0
そういえばファミコン版はアニメ絵だったのに全然和田慎二の絵柄に似せてなかったな。
わざとだったんだろうか?
221 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 09:09:50 ID:3dVLdyV+0
帝都大戦はどっちなんだっけ?>掲示板
222 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 10:04:42 ID:cCEjLty60
ttp://www.bb5.jp/pr/valis/
ゼンマイ先生のコメントが欲しいですね
223 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 11:03:46 ID:oWJUWQ060
エロゲの話題を出すこと自体は構わんがよい子もいるんだからそういうページにリンク貼るのはどうかと思うの
224 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 11:42:08 ID:G8U0g6VQ0
ひとことコメントをつけるべきだったかもな。
でも吹いた。
225 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 11:42:37 ID:O1CRUvws0
昨今のリメイクブームを考えれば、普通にコンシューマ・横スクロールアクションにしても十分やっていける
……とは思うんだが、手堅く行かれたんだろうなぁ。
もう少し気合の入ったメーカーならかつてのウソ技「電話ボックスに入ると武器がヨーヨーに」くらいまでは
やってくれてたと信じたいがな。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 11:48:38 ID:O1CRUvws0
とか言いつつ、エロゲ板とか覗いてきたら
「小学校の頃憧れてた近所のお姉さんと風俗店で再会したような心境」とか言われてた。
日本テレネットは、PCエンジンとかメガドライブと運命を共にして置けばよかったんだ……
俺たちは……何もかもが遅すぎたんだ……。
227 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 12:31:03 ID:Dg0p4JVg0
多分携帯アプリ版とかが予想より売れたんで
「優子はまだいける!」と判断して企画がGOしちゃったんだろうなあ。
ファンからすりゃ心境は複雑だろ…
228 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 12:51:49 ID:+knvrEnU0
オフィシャルでこういうのを出されると借金のカタに娘を風俗に売る親みたいで嫌だな
229 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 13:05:03 ID:QnQAS8P+0
ガイナは娘をストリップには出してるけどトルコには売ってないからな。(本番の有無)
間にワンクッション置けなかったものだろうか。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 13:14:52 ID:v3gn7dhU0
売れっ子だったアイドルも、ヌードになるまで落ちたか…
って感じだな。
このヴァリス、えちを前面に押し出しているが、
新規ファン獲得も難しそうだなぁ…
231 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 13:25:02 ID:JKsQpPk20
なんか「御神楽少女探偵団」思い出した…orz
アレも何でエロに行くんだよって当時憤慨したんだよなぁ。
232 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 13:26:39 ID:WHa9D7wU0
ヴァリスはタイトル聞いたことくらいしかなかったから、「あれ、エロゲだっけ?」っと少々悩んでしまった。
233 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 15:00:32 ID:bNyRBYP+0
ttp://www.bem-tv.com/download.html
この水準のまま本編を作ってくれたら、
誰かベムのデータ作りそうだ
234 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 15:18:00 ID:AM79Rozo0
普通にアニメ鬼太郎な話になってそうで不安。
あの安っぽさがかもし出す妙な不気味さは残ってるだろうか
235 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 17:24:15 ID:0N9b3ZSY0
英雄伝説6は底上げされるのかねぇ
マイナーにあるのでも十分に強いが
236 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 17:28:00 ID:laUyE5Fw0
逆に考えるんだ
バランスに責任をとらないのがマイナーなんだから底上げしちゃってもいいやと考えるんだ
237 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 18:09:35 ID:qkiNqhBc0
>>234
公式サイトのムービーを見ると、ちょっと不安かもしれん。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 18:16:41 ID:C/Gf/cPQ0
>>234
第3期アニメ鬼太郎を子供の頃見てた俺にとっては問題ない
むしろ嬉しいくらいだ
239 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 21:40:28 ID:wGhjusMg0
今日のムシキングで聖剣伝説を思い出したぜ
あと遊戯王は凄い電波だった
240 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 21:58:46 ID:0N9b3ZSY0
継ぐ紋のアロスって
DQ勇者にしちゃ珍しく高機動系になりそう?
241 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 22:30:43 ID:LTHEwimI0
>>240
おそろしく話進んでないしまだ方向性決めるの早計だと思う
242 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/01(水) 23:15:23 ID:r4dFOrB60
SC出たらGSCに来るんじゃないか?>空の軌跡
243 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/02(木) 00:32:26 ID:TggeSxbw0
ただ、SCが出る事もあって4月以降にはなる気がする
244 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/02(木) 21:08:13 ID:se+4vAWE0
今回のビィト、原画1人だったのか…
245 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/02(木) 23:46:06 ID:W45EfoM20
なぬ、ビィトに佐々門さん光臨してたのか?
246 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/02(木) 23:48:41 ID:ZzbTSwpI0
女性キャラメインの回なのに佐々門持ってくるとは流石だ(w
247 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 01:56:25 ID:iiGMbqlI0
アニメ黒猫はびっくりするくらいオモロイなあ……
248 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 02:47:04 ID:/btcDqYQ0
葛葉ライドウ意外とバランスがシビアだな、サクッと死ねる
249 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 08:20:08 ID:cupv+Gk+0
それ全然違いじゃない
250 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 12:05:46 ID:HP8klIOQ0
アセリアの続編が出るって始めて知った。っていうかスピたんなんてタイトルじゃわかんねーよ。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 12:13:07 ID:1xJJmsY60
ageついでに、FF12って他のFFと共闘できるんだろうか。
11もそうだが、他と雰囲気が違いすぎる。
252 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 13:13:47 ID:ftwHJdwkO
明日はゼータですよ。
カミーユがパーになるのかならないのか。気になるぜ。
253 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 13:45:14 ID:kJyjFi6w0
>>251
よく知らんが多分テイルズシリーズほどではない
254 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 13:55:38 ID:eEqkkSrI0
雰囲気が違いすぎるのはいつものことじゃないか
255 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 14:45:08 ID:TtQEuo+A0
どんなに雰囲気が違っても、あの手この手で強引に共闘させられるのがSRCの魅力さ
256 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 15:02:41 ID:zsssMrjI0
へー、アセリア続編出るんだ。
ライター薬のやりすぎで壊れ気味だったから、廃業したかと思ってたよ。
257 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 15:35:04 ID:KhNgByCQ0
>黒猫
アニメ版のクリード、原作よりも再生力あるなぁ
原作だと粉微塵にされたり、頭やられると死んじゃうのに
258 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 15:35:17 ID:UWkltqFw0
アセリアは続編というかサブキャラクター(というかザコスピリット)を主役にした作品だから
続編と言っていいものかどうか微妙。
259 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 16:43:18 ID:OS1qEqdw0
アセリアはゲーム内の解説と、現在の設定がかなり違う。
ローガスは2位だったのが何時の間にか1位になって、1位だったのが天位なったり。
もう少し練りこんでから出せよと。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/03(金) 23:04:54 ID:DTErSHlw0
FF12はタクティクス系列に繋がるらしいね。
タクティクス好きだったんで嬉しいけど微妙……
スクエニがタクティクスファンを喜ばせるような設定盛り込むはずないし。
261 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 00:39:13 ID:MVWxBWM20
つーかオウガシリーズ早いとこ再開してくれ
262 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 01:21:23 ID:kE5TlcUo0
蒼天ローブはもう必殺技扱いでいいと思うんだ
263 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 02:33:57 ID:EKcg5/Qs0
>GARO
森本レオの悪役は新鮮だなぁw
264 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 03:30:31 ID:btaP4zBI0
>>263
つ天外魔境第四の黙示録
265 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 03:38:42 ID:GClSXi3Q0
FF12はFF11オフラインといっても過言ではない
266 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 06:36:31 ID:FEOGn02E0
ネトゲってイメージ的にSRPGとかTRPG並びっぽい気がする
FF12も、何かメインキャラが突出して強いって感じはしなさそうに見えるけど、後半になるといつものごとくインフレするんだろうか?
267 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 08:29:36 ID:X1ve7WfE0
まだ出てもないゲームをあれこれいってもね。でればわかるわけだし。
いくら戦闘があーいうのだからって9999ダメージぐらいいくだろ。
FF9ですらいったんだし。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 08:49:06 ID:O/P3Tyd+0
限界値が下がるとも思えないし、99999ダメージとか出るんだろうなぁ。
269 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 12:20:05 ID:cxK3X6WE0
>>260
FF12→(大崩壊)→FFT→ベイグラ→FFTA
年代的にはこんな感じ。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 14:00:34 ID:q3+mHSpQO
ロザミア放置プレイキタコレ
てか歴史変わるんじゃねえのか。
オカルトMSゼータ乗りが健在だと。
271 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 14:32:24 ID:WcEvOXBg0
>>270
よくわかりませんが、一人のパイロットが歴史を書き換えられるのはCEくらいですから大丈夫でしょう。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 14:41:04 ID:X1ve7WfE0
Z3部作は実はさらに続編を作るための布石だったんだよ。
ZZはなかったことに。
273 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 14:52:28 ID:EKcg5/Qs0
実際、ZZのリメイクはする気0
274 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 15:06:29 ID:3O6JLYHo0
サクラ大戦のスロットで宇宙戦闘してるんだけどこれってゲームにもあったっけ?
ってかこう言うのって宇宙戦闘してないからBです理論の人たちはどう捕らえるんだろう?
275 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 15:28:26 ID:AF6J19hs0
小説版アムロだって死んだし。
劇場版はあくまでパラレルワールド
276 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 16:13:40 ID:zOoxsCVc0
>>268
そこで柊力を使って……ごめん言ってみただけ。
277 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 18:41:22 ID:EKcg5/Qs0
>ブラッド+
黒フードの敵がキングダムハーツの13機関に見えて仕方が無いぜ
武器似てるし
278 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 19:03:12 ID:O/P3Tyd+0
>>274
戦闘パートで宇宙に行くのは大神の必殺技の演出以外ではなかったはずだけど、
OPムービーで軌道上らしきところで戦ってるね。
>>276
キャラの年齢も下げてくれるなら柊力でダメージ上限が減少しても文句はないw
279 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 19:13:53 ID:AF6J19hs0
リメイク版の最終決戦は宇宙空間っぽかった。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 20:00:05 ID:9XXKpX+E0
ぽいだけであれはあくまで異空間じゃね。
設定的には水中戦ができるかも微妙な感じだけど、
勢いと演出で何でもありになる作品だからなぁ。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 20:13:33 ID:tyFLo2ds0
3では思いっ切り浸水してたな
282 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 21:32:28 ID:ukAckV0c0
3部だけ見たんだけど2部でロザミアどうなってたの?死んだのか?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/04(土) 23:13:00 ID:BICT4F9+0
確かギャプランが撃墜された時に脱出し損ねたんだか脱出した後に何かに
巻き込まれたんだかで死亡扱い…だったと思う
284 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 01:26:11 ID:vrmQFzn20
Zの必殺技の名前位書かれるかと思ったけど書かれてないのか。
285 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 01:29:05 ID:9WFCJUyI0
なんか御大作品って「死亡」というより「死亡扱い」みたいな
見せ方が多くて釈然としないな。
Vガンみたいにわかりやすく「これ、お母さんです」くらい
してくれるとよいのだがw
そういや、∀ガンダムのムロン=ムロンって結局行方不明なの?
それとも燃え尽きて死亡?
286 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 04:10:08 ID:1RESWLfg0
生きてたらEDで顔見せしたと思う
287 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 09:03:42 ID:4B4/RqkE0
ゾイド熱いなあ、ゲオルグ機械化おめ。
288 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 09:04:23 ID:DGD9iFy20
ゾイド、ザイリンは味方仕様確定でフェルミも味方想定になるか。
ギャブレーやマイヨみたいなキャラって最近だとわりと新鮮。
289 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 10:00:28 ID:4B4/RqkE0
柊変態、浮かんどる。
なんとなく、他の作品と共闘できそうな展開になってきた。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 11:02:08 ID:4nnMYTz+0
今回のカブト、天道が凄いというよりゼクトが無能なだけって感じだな
291 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 11:05:00 ID:ByPIiTcc0
生身の天道にやられるゼクトルーパーはさすがにどうかと
292 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 11:55:26 ID:EKek2yfc0
まあ、「うわー、だめだー」要員だし。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 12:01:04 ID:Gvh4IO+Y0
ここまで来ると、テニプリのキャラに眼つけられただけで
「覚えてろよー」とか言って逃げ出す絵に描いた不良のようだな。
294 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 13:53:18 ID:TA8kEZhQ0
損傷時に気力がマイナスされるんだよ、彼らは
295 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 14:03:42 ID:7Jv0Rv8k0
加賀美にすら出し抜かれてるしなぁ
296 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 15:06:03 ID:GsiW72ok0
技量と反応が低いんだよ、致命的に
297 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 15:18:20 ID:Gvh4IO+Y0
あれ見て思ったが、自衛官や軍人の訓練とかってどうなってるんだろう。
特に現地の戦闘員とか
まあ、SRCでは汎用軍人よりただの高校生の方が強いけどな
298 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 16:35:03 ID:6lTBoQo20
しかし天道は戦闘台詞の収集に困らなそうなキャラだな
攻撃, 太陽の輝きを教えてやる
攻撃, 鯖と鰹どっちが好きだ?
299 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 16:38:56 ID:GsiW72ok0
×攻撃, 鯖と鰹どっちが好きだ?
○攻撃(対かがみん), 鯖と鰹どっちが好きだ?
300 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 16:50:52 ID:SBBcY+Gw0
キルドーザー>>>ゼクトルーパー
301 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/05(日) 23:23:55 ID:SBBcY+Gw0
>コマンドー
むぅ、シュワも化け物だなw
302 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/06(月) 10:30:28 ID:UOhKWHgI0
チームシャドウに期待。
何話くらい持つのか。
303 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/06(月) 15:40:26 ID:aZUL2xzk0
メイトリクスとベネットのデータが欲しくなる映画だ>コマンドー
ちなみにガキの頃見て以来虜。DVDかビデオが欲しい。
304 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/06(月) 19:16:38 ID:e7dBZ7+c0
ロケットランチャー逆撃ちは絶対必要だなw
でもSRC的再現だとどうすりゃいいのやら?
305 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/06(月) 19:32:48 ID:QYB/wZ460
あれ攻撃じゃないしw>逆撃ち
性能は普通のロケットランチャー(弾数は半分)だけど戦闘アニメでまず後ろに一発、
その後敵に撃つくらいが限界じゃないか
306 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 02:06:50 ID:g8VPcGuk0
トップの話しよーぜ
ってまだネタバレはまずいか
あと2,3日ぐらい
307 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 02:15:08 ID:pcXYX/gY0
久々にビーダマン見たんだけど相変わらずヤバイなコレ。
ビー玉がかめはめ波みたいになって岩山をふっとばすシーンとかが相変わらずだった。
あれ当たったら絶対人死ぬな。(前作で実際に死んでたけど)
308 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 13:24:39 ID:x7bDTQyA0
今のビーダマンは本当にやばいぞ。
パッケージに改造禁止とまで書かれている。
輪ゴムで発射すればビー玉でビーダマンを破壊できる。
衝撃の映像
ttp://blog.livedoor.jp/r3vip/archives/50648602.html
309 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 16:50:44 ID:bXh91w7c0
今はむしろ弱体化してるだろ
破壊力はバトルフェニックスで既に完成してると思う
310 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 17:07:13 ID:SU2E8C420
>>309
あれ、本気で締め撃ちすると、硬すぎて押し切れないんだよね・・・・
311 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 17:38:48 ID:AiFbQ34E0
やりすぎると指折れちゃうから気をつけないと
312 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 18:35:21 ID:6ZLwYKHU0
>>306
AT-X見れる人少ないから、DVD出るまで待った方がいいんでないか。
漏れは見たが。
313 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 20:32:22 ID:fR+6IUe20
つまり高威力のエアガンの規制の前に、より手軽に手に入る高威力のビーダマンを規制した方が良いと。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 20:49:30 ID:x7bDTQyA0
もっと連射が手軽に出来ればビーダマンによる少年犯罪とか出来そう
315 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 22:18:57 ID:p8i2hZDo0
>>314
3列で交代して弾込めするオートメーション3段撃ちで解決だ
316 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 22:41:35 ID:IFiigzZw0
>>315
信長の鉄砲隊かよww
317 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/07(火) 23:56:07 ID:x7bDTQyA0
西暦200X年。
オモチャ技術の急速な発展と共にあらゆる分野に進出した汎用ボンバーマン型競技モデル、ビーダマン。
しかし、それはビーダー犯罪と呼ばれる新たな社会的脅威をも生み出すことになる。
警視庁は続発するビーダー犯罪に対抗すべく本庁警備部内に特殊玩具二課を設立し、これに対抗した。
通称特車二課バトル・ビーダマン中隊――バトビーダーの誕生である。
318 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 04:09:53 ID:0jWR8djYO
>>317
車はどこから出てきたんだ(笑)
319 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 05:18:01 ID:OkQCJj/o0
小学生も乗れるミニバイクとか支給してるんだろう
320 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 09:19:57 ID:JaEjfsYw0
どうでもいいけど、特殊玩具って表現はエロスを連想させるな。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 17:44:36 ID:rnkvgoXI0
ビーダマンとベイブレードはデータ化すれば列強いける気がする。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 18:12:18 ID:tixEWZyI0
テニプリ(アニメ版)も忘れちゃ駄目だと思う。
323 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 20:00:11 ID:kUbtmbcs0
つまり今こそ等身大(玩具基準)作成のときか
よし、まずは俺がラジコンボーイを
324 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 20:07:16 ID:xNx8WMhM0
じゃあ俺がプラコン大作を
325 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 20:09:29 ID:PuvkDCCc0
等身大(玩具基準)っつーより小人サイズの方が良くない?
ムシキングやミクロマン、とんがりぼうしのメモルも参戦できるぞw
326 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 21:07:36 ID:lHk128sY0
共闘基準ではSSサイズ、
ミクロマンとかのみが戦うステージでは通常の等身大基準(Mサイズ)を使うとか
すればいいんじゃね?
シナリオ側で人間をミクロ化するイベントとかがあるかも知れんし
327 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 22:02:22 ID:NfN+6eAk0
無印ミクロマンの場合、戦っている相手は巨大ロボだ
328 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/08(水) 22:17:10 ID:kR96UXA20
ミクロマンは人間を普通に倒せるからな。
漫画版だと敵が人間の体を一撃ふっ飛ばして周りに脅迫するシーンがあったし
329 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/09(木) 00:29:18 ID:vLnZuFG20
クラッシュギアとミニ四は共闘できそうだが出来ないかな。
前者はガチでバトルなのに対し、後者は半バトルだけどレースだし。
330 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/09(木) 02:33:04 ID:zOaiQvtk0
この流れを見てちょっと思ったんだけど
玩具が超インフレして生死のレベルになったら普通に表に投稿してもOKなのかね?
331 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/09(木) 03:08:56 ID:VR2izuI60
今でも遊戯王とかローカルでチラホラ見かける
個人的には賛成できんがな
332 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/09(木) 19:02:01 ID:Sr/atCnw0
来週はシャギー館長VSバウス獄長か… 凄い戦いになりそうだ
333 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 00:28:56 ID:4AHVUByg0
ところでこれでZ完結した訳だし
次のSRWは新訳版のZ出して欲しいなあ。
具体的にはBGM面で。
メタモルフォーゼをバックにmk2使いたい……
334 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 09:18:50 ID:YDJxD7Mg0
敵機襲来と艦隊戦もいい加減に聞き飽きたしな。
「Z刻を越えて」は権利関係の問題で今まで使われてないんだっけ?
335 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 12:18:41 ID:nAqfmCXo0
つ COMPACT2
噂レベルでは色々あるが、どうなんだろな
336 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 12:31:32 ID:DGEj1rvk0
ファミコン版Zのアレンジ水の星へ愛をこめてもなかなか
337 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 14:09:13 ID:B2bhz0LY0
TVZのOP2曲はニール・セダカ作曲なんだよね。どういう
人選なんだろう?
ちなみに来日した時にコンサートでファンサービスにこれらの
曲もやった事があるらしいが、当然歌詞は別物だったかとか。
338 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 14:09:29 ID:yDT0uiRc0
なにそのホットスクランブル
ttp://nezumien.hp.infoseek.co.jp/zga.mp3
339 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 14:35:40 ID:VD9j0jfU0
>>337
一応ツッコミ(?)
「Z・刻をこえて」と「星空のBelieve」は
ニール・セダカの1970年代に発表された原曲があって
それを元に歌詞とアレンジを変えた曲がこの2曲。
(結構有名な話だったと思うが)
340 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 20:32:55 ID:GzEva5iU0
小学館の雑誌の表紙でケンシロウを拝むときが来るとは思わなかったよ
…新しく始まった連載は噴飯物だったけどな、
なんだよあのケンシロウは
341 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/10(金) 20:54:21 ID:QnZf46BI0
あれならシンでもたおせるね。
342 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 00:55:01 ID:goQq7P9c0
金子じゃないペルソナ3なんて…orz
343 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 01:59:11 ID:1yviz/mE0
>>342
ペルは既に2から福島色が強くなってると思うんだがー。
つか、新作やPSPデビサマよりもGBAif...をやってほしかったぜ。
あのif...がどこでもプレイ出来るって滅茶苦茶期待していたのにな……。
344 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 18:40:16 ID:OQxquLG60
まあ、そんなに金子が好きならサルファをヤレということかね
デビサマでもいいけどさ。 オボログルマのデザインの強烈な斬新さに惚れた
345 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 18:59:49 ID:ecxzQroU0
>ペルソナ3
デモ見たけど、ずいぶんアニメぽっい雰囲気になったな
346 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 23:40:02 ID:HRfUSZi+0
エアマスター完結sage
ジュリエッタには「不屈」の「愛」が必須だと再認識しました。
「復活」か攻撃的な愛=「勇気」も良いかもしれない。
347 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 23:51:45 ID:GLVYzrAs0
「エアマスター」はマキとは別キャラのNPC扱いだな
348 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 01:22:20 ID:DUm/+KtE0
弱いと名高いガンダムがどうかしましたか
349 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 07:57:40 ID:4LI1N7IU0
結局スコップで直接殴るダイボウケン
>>346
結局マキもジュリエッタを好きだったって事なのかな あれ
350 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 08:36:24 ID:alxK1wLA0
矢車からヘタレ臭が漂ってるぜ!
351 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 08:56:36 ID:7pIXcFEc0
クロックアップは無難にEN制で大丈夫だと判明しました。
352 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 08:58:58 ID:cs1piNJA0
スプラッシュプリキュアが地味に反射持ちだった件について
353 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 09:00:29 ID:PecRyRCY0
ケントロは近接無効のバリア持ちか
354 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 09:02:15 ID:cflEV4dU0
おじ様の最終習得SPは捨て身だな
実際に覚えさせたら強いの一言ではすまされないだろうけどさ
355 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 09:02:46 ID:EimT7Gg60
SRC的には先代との差別化に困らなくてありがたい。>ぷりきゅあ
初代は徹底的に物理打撃、SSはバリアと魔属性が売りって感じだな。
356 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 09:02:46 ID:wKCDyHiM0
ヘルアーマーが近接無効プロテクションになるとしたら
バイオトリケラは近接無効バリア+プロテクションの二重取りか、恐ろしい
357 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 09:08:40 ID:vX99G8Ys0
カブト見逃したorz
幻想水滸伝5がよぉ、いまだにクリアできねーんだ
ディスガイア2と同時に買ったんだがボリュームありすぎだどっちも
358 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 11:21:23 ID:VJ4FpnWw0
しかしカブトはクロックアップで戦うのはいいんだが
走ってる車の上で戦ったあげくにフロントガラスぶっ壊してたな。
突然ガラスが割れたら驚いて事故ると思うがワームに直接殺されなければなんでもいいのかよw
359 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 12:14:25 ID:Aeyq6h0M0
>クロックアップは無難にEN制で大丈夫だと判明しました。
というかEN消費してすらいなさそうです
360 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 12:49:04 ID:SWf5FttU0
>>358
そのくらいのもみ消し、ゼクトで何とかしてみせろって
ばっちゃが言ってたw
361 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 17:19:58 ID:vY3BgJIc0
>幻想水滸伝5終わらない
空の軌跡SCも先は長いとです……
362 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 18:18:47 ID:4nWXkoQ60
>>358
場面移動前にクロックアップ状態でフロントガラス入れなおせば無問題
363 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 18:54:59 ID:OlELx/zk0
そういえば場面転換する瞬間に元に戻ってたな。
編集し忘れただけだと思うが
>>362
だったら笑えるw
364 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 19:07:34 ID:AtB3EZVk0
>>363
何を言ってるんだ。ありゃ伏線だよ。
「なぜだ!? さっき破壊されたはずのフロントガラスが治っている!」
「いつの間に!? 俺はガラスを戻してはいないぞ!」
「ま、まさか、カブトやザビーを凌駕するスピードを持った『3人目のライダー』が、すでにここにいるというのか!?」
とまあ、こんな感じで次回で早くも
カブトとザビーを監視する3人目のライダーの影がちらつき始める。
…知ったかぶってごめん。
今日の放送見逃したから状況よくわかんない
365 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 19:56:20 ID:ZATuzwEA0
Z3見て昔の考えが再燃したんだが
ガンダムmkUとGディフェンサーが合体して
スーパーガンダムとコアファイター(Gディフェンサー)になってカツが死ぬっていうのは
SRC上で再現できないのかなぁ。
変形技と変身アビリティでも上手くいかないし…
366 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 20:01:22 ID:AtB3EZVk0
Gディフェンサー隣接を必要条件にマークUをアビリティで変形。
使用後イベントでディフェンサーを爆発させる
367 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 20:03:24 ID:+yXcqqo+0
データでやりたいと言うことは、カツは毎回使い捨てか…
368 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 20:51:17 ID:UfVr8fa20
イベントデヤレー
369 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/12(日) 23:00:54 ID:7+carjh+0
・SFC時代のファンにお勧め
・戦闘スピードMAXはマゾな人にオススメ
・戦闘は慣れてくるとかなり楽しい。従来の戦闘方式にも出来る
・ムービーは多くない。ていうかリアルタイムのイベントの出来が素晴らしすぎて目立たない。
・ムービーはスキップできる
・お勧め。びっくりすると思う。
・パーティーメンバーは今の所6人確認。NPCがメンバーに加わったり
・FFシリーズでどれくらい?
→5>3>4>T>6>7>2>1>10>8
↑12多分ここらへん。
・硬派なファンタジーに戻ったイメージ
・4っぽいとこはある
・敵はお金落さない。クエストで稼ぐ
・ムービーよりもリアルタイムイベントのカメラワークや演出が凄すぎてゾクゾク
・全体的に音楽はすごい
・操作は主人公はずせる
・戦闘慣れるまではストレス
・フィールド広すぎ
・レベル全然上がらない
・台詞とか言い回し一つ一つがオウガっぽくて良い。重い
・召還は各キャラ固定ではなくカスタマイズ制
・新キャラ。帝国の変な濃いおっさんがでてきた。名前はしらん
・今のとこセーブは町ごと。セーブクリスタル。
・気を抜くと死ぬ
・スフィアとは違う。FF9のアビリティなんかも混ざった感じ。極端に言えばFFTのシステム臭い
・主人公は結構使える
・ポーションは50ギル。高いとこもある
370 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 00:29:12 ID:vaQvF7Oc0
・敵はお金落さない。クエストで稼ぐ
いいなぁこれ。
シナリオのミニイベントのネタとか考える参考になりそう。
371 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 17:36:26 ID:O71DoPC+0
mjsk
どうせまたムービー頼りなんだろ……とばかり思ってヌルーしてた。
落ち着いたらちょっと手を出してみるかn
PS2がないよママン!
372 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 17:38:40 ID:hbBjiOJM0
>>365
いっそのことSRWでのVみたいに武装化しちまえ
変形技で
373 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 20:12:33 ID:2K69NB8Q0
今コナン見てるんだけど
マ・クベの「面白い事ねぇ…」の目が思いっきりコナンを疑ってます。
そしてコナン、それを挑発するかのような笑み。
犯人はお前だろと言いたくなる
374 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 21:17:59 ID:yM4YWvcQ0
へえ
375 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 21:27:26 ID:aphd5vqs0
ああ、そういえば白鳥のデビュー作だったっけか?
バイトで見なかったんだけど中の人の声聞くためだけにでも撮っときゃよかった
376 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 22:11:15 ID:XzINbvM20
>>365
GディフェンサーとMk-2が合体するとGフライヤーになるようにする。
そして分離=分離 コアファイター(Gディフェンサー) スーパーガンダム
としておけば一応はできると思うんだが…
インターミッションでどうなるかな? GディフェンサーとMk−2の戻らない可能性
もあるが…
そうなったら、コアファイターとスーパーガンダムに、ノーマルモード=Gディフェンサー
と、ノーマルモード=ガンダムMk−2つければいいんだろうけど
377 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 22:33:53 ID:tlLEKytU0
確か変形技でもいけるはずだぞ
カミシロンが天津姉妹でやってたし
378 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/13(月) 23:49:29 ID:hdPUnjUY0
塩沢声……懐かしかった。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/14(火) 21:09:28 ID:d29xQg1+0
>ジャぱん最終回
『俺はまだ登り始めたばかりだからな、この果てしないジャぱん坂を・・・』
380 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/14(火) 23:33:51 ID:4CHlaR7o0
>>365
ガンダムMkU
ハイパーモードLv-5=合体 スーパーガンダム 自動発動 (ディフェンサー)
弱点=非表示 2
Gディフェンサー
変形技=パーツ付加 コアファイター(Gディフェンサー)
===
パーツ付加,付加="ディフェンサー",1, 1, -, -, 変|封2
コアファイター(Gディフェンサー)
ノーマルモード=Gディフェンサー
スーパーガンダム
ノーマルモード=ガンダムMkU
これじゃだめかな?
シナリオ中に元に戻れないが、中間形態が不要
スパガンじゃなく、他のパーツ渡すタイプの合体メカに
使った方が良さそうだ。
381 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 16:42:05 ID:66zB4HhQ0
平井和正大戦こと8マン・∞がアニメ化。
東京国際アニメフェア2006(3/23〜26)にて公開。
ttp://www.saltish.com/image/sample/bignews.jpg
382 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 17:18:58 ID:TzcSrIuA0
マガジンZ作品が立て続けにアニメということ自体が何らかの奇跡なんじゃないか
383 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 17:20:56 ID:bGogjWf+0
……8マンの原作者は桑田次郎だとばかり思ってたんだが。
384 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 17:53:07 ID:66zB4HhQ0
>>383
原作・平井和正
画・桑田二郎
だな。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/8MAN_infinity
を見ると、スーパー平井桑田大戦と呼ぶのが正しいようだ。
>>382
スーパー仮面ライダー大戦(ライダーSPIRITS)に、スーパーウルトラマン大戦(STORY0)に
スーパー永井豪大戦(マジンガーエンジェル)に、スーパー夢獏大戦化しそうな「サイコダイバー毒島獣太」……
掲載作品がかなりどころか、無茶苦茶偏っているから、万人受けする雑誌とは思えないけど
掲載作品のアニメ化が奇跡!なんて言うほどの雑誌かなぁ……
385 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 17:59:13 ID:bGogjWf+0
そうか、そうだったのか。
ていうか平井和正はさっさとコミックビームの死霊狩りを復活させろと(ry
アーメンオッサンやりながらヤングガンガンに二週連続読みきり描けるくらいなんだからさぁ
386 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 18:10:05 ID:NgLYbhx20
20、30代受けの少年マンガ系リメイク作品が偏ってるよなー、マガジンZ。
リメイクではないがガンダムもやってるし。
俺はウルトラとライダーしか大抵読んで無いけど。
たまたまマジンガーエンジェル読んだら
「ムー大陸の時代にミケーネって時代考証おかしくね!?」
とか、かなりヤボなツッコミを入れてしまった。
あれはまったく別ものの設定なのに。
387 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 18:11:48 ID:44/62Ghc0
JINGとマジカノとかぷぎゅるぐらいしか浮かばない>マガジンZのアニメ
ふたりエッチの人が描いてたのもアニメ化したらしーけど
クロノアイズが雑誌でアニメ化!とか言っといて無かったことになったことはあったけどorz
388 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 18:13:41 ID:NgLYbhx20
マジカノといえば、OPの作詞が景山ヒロノブと知ってビビッた。
389 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 18:36:16 ID:66zB4HhQ0
>>386
デューク(=フリード)が犬なんて凄い設定もあったな。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 19:13:20 ID:PEESBpK60
>ビィト
来週の作画が凄く良さそうだ
391 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 20:21:11 ID:hbDMA6OY0
ガンダムとウルトラマンとライダーとマジンガーが一緒の雑誌に連載してるって考えると凄いな
392 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/16(木) 22:19:06 ID:xigTDKE20
エグゼ最強のデータはこいつになりそうな予感
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime/1141340435/334
393 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 00:12:06 ID:v8GjwhrI0
デューオのほうが強いと思うなー、データ化するような奴じゃないけど。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 02:11:21 ID:uBc643wA0
今週の舞乙、ミコト最強キャラ確定か
395 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 10:38:18 ID:wEG4eiV+0
技量と回避が高いだけじゃね?
396 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 11:55:34 ID:r/k4BRyI0
舞衣が勝てないらしーからな、最強の一角と言えるだろう>命
397 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 12:57:09 ID:0FfwszYc0
まともな武装がないのが何とも
旧作版ならめっさ強力に作れるが、野生化持たせても違和感ないよな?
ガンオケ、谷口が速水並のスペックでフォルダの一番上にきそうな件について
平穏号は希望号と違って機動力捨てて装甲と火力取ったから
その原型である栄光号なんかも士魂号とはまったく違うスペックになりそうだ
398 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 13:09:53 ID:LkuCzGV20
漫画版では、けっこう戦闘能力高いっぽいが
しかし、真白はメディアごとに設定が違いすぎるな
399 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 14:32:17 ID:rxpZ0ccE0
アニメ姫、漫画姫、アニメ乙、漫画乙で四者四様だものな。
400 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 15:21:46 ID:FheUGrBc0
>>399
(´・ω・`) つ【ギャルゲ姫】
401 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 16:06:54 ID:HowPSD9E0
ゲーム版か
402 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 16:52:07 ID:wEG4eiV+0
なぜエロゲメーカーが舞-Himeのゲームを出すのか
403 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 17:51:40 ID:j/FZaiL+0
音楽制作のランティスつながりじゃないのか。
あと、上で金を出してる会社が表の大企業だっていうのはわりとよくある。
他には、エイズ対策ゲームの仕事を請け負った過去からして営業が上手いのかもしれん。
個人的に曲芸もその団長も反吐が出るほど嫌いなので
もう少しましなところから出してもらいたかったよ。
404 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 18:40:37 ID:oEH/s7760
ガルル小隊編は動きが良いな
405 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 19:24:17 ID:PXUtHzgc0
>>402
メディア展開前にオークションみたいなのがあった。
それで権利を取得したのがサーカス。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 20:02:41 ID:v8GjwhrI0
昨日の舞乙、バスタオルを巻いてるのに大事な部分隠してたよね。
ってことはDVDでは巻いてないのかなー?
407 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 20:56:41 ID:N0fxLrlc0
舞HiMEには呪われたPSP版があるぞ
なんといっても格ゲーなのに前後編で両方買わないと全キャラ使えない上に
後編のウリが「バックステップが出来るようになりました」だぞ
さすがサンライズインタラクティブ。伊達にサンライズ英雄た(ry
408 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/17(金) 21:06:19 ID:HowPSD9E0
そういえばサンライズ英雄譚3なんてのもあったなぁw
409 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 12:32:06 ID:Nk28fx/g0
ふたご姫といいマイメロといい闇って本当にラスボスに使えるな
410 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 15:28:31 ID:M7gdkh0+0
今回のふたご姫で重要なのは「ファイナル」を最初に言うだけで
呪文もファイナル仕様になるってとこだろw
411 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 18:51:31 ID:11NHcusQ0
>ブラッド
黒フードが出てから、超人バトルじみてきたなぁ
412 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 19:53:27 ID:4dJryTEg0
なんかヴァリスはえらいことになってるみたいだな。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 22:56:21 ID:U3Qerfxw0
とりあえずマヤに不屈は必須っぽいな
あー、みにくいアヒルの子と共闘(字面的には変だが)させてー
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/18(土) 23:04:23 ID:+DSitJjo0
祈りも覚えてたなw
あとは激闘、再動、復活あたりがイメージできる
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/19(日) 08:00:06 ID:Yug2358o0
ドリルとショベルは単純にダイボウケンの武装に組み込んだほうよさそうだな
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/19(日) 10:03:00 ID:woVlLLWI0
ラーゼフォンもどき降臨。
ついでにバクが予期せぬパワーアップ。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/19(日) 21:44:49 ID:d0/V5e7Y0
マイメロが普通に戦闘をこなせそうな筋力を身に着けたことについて。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 19:00:33 ID:kCFx7BG20
FF12クリアーした。この物語の主人公を何度も言うお方が主人公でいい気がw
主人公が空気だ。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 20:21:07 ID:XOilfJx60
よくわからんがきっとヴァン師匠のせいだなそれは
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 21:05:08 ID:mlzWTZyM0
>うえき
魔王の回数は回復しないのか…
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 22:29:12 ID:oDoKR2Xc0
香取西遊記にマチャアキ出したのはファンサービスか?
しかも、役どころがお釈迦様だし。
しかし、あっさり拉致られるお釈迦様って…
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 22:45:55 ID:uvL4ZqUQ0
>あっさり拉致られるお釈迦様
きっと犯人は唯一神なんだよ。
まずはスティーブン博士に会いに行くんだ!
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/20(月) 23:36:29 ID:G+F9C7Bo0
なんだかんだで楽しめたなぁ<香取西遊記
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/22(水) 00:57:10 ID:GeM5UnDE0
プラモの世界は奥が深い。いや、深過ぎる
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4937/models/models.htm
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/22(水) 11:19:46 ID:biU3po1s0
大入道怖え。
あの箱絵はクるものがある
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 01:16:19 ID:fnpT/keI0
シャナ終了。ヨカタヨカタヨカタ
綺麗に終わるかと思ったら映画かよ!?露骨だなあ……。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 15:12:36 ID:Xr8aweY20
シャナとアラストールどっちに自爆を入れるべきか
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/23(木) 19:11:50 ID:Sua6V2r+0
ビィトの凄いクオリティ
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 11:34:31 ID:+3xnxLjM0
ソルティレイ。最後に巨大ロボット再び
ハッキングして倒すのかしら
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 13:55:35 ID:dedbnppA0
英雄伝説YSCプレイしてるんだけど
これの共闘対象はジャイアントロボとかデモンベインだな間違い無いw
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 15:52:50 ID:FzzQLMpE0
舞乙といい黒猫といいいソルティといい、巨大兵器のオンパレードだな
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/24(金) 19:12:58 ID:4COUYIdY0
>>430
やっぱそうかねぇ…皆が皆おかしい身体能力してるもんなぁ
さっきエステルが超電磁スピン覚えて吹いたし、飛ぶなよw
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 02:06:21 ID:A2FMhkAw0
GARO、凄い展開だなぁ
まさか、京本が噛ませ犬にされるとは予想外だった
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 02:14:45 ID:0XRgfvnw0
潜砂艦なんて単語、ゼノギアス以来だな〜<乙
女バルドにしか見えんかった(w
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 06:54:10 ID:oPHjFrLw0
さて、そろそろトップ2の話をしようではないか。
宇宙怪獣でか過ぎじゃね? どうやってデータ化するんだろう。
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 08:58:40 ID:M/KC3BCI0
2は未見なんだがどのくらいでかいんだ?
初代でもでかいやつは数千kmくらいあるようだけど。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 09:49:41 ID:oPHjFrLw0
>>436
1万2千kmでもまだ一部分って作品中で言ってた
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 09:59:39 ID:b89xh0eg0
ユニクロンとかゲッターエンペラーと同列になるんだろうか
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 10:40:37 ID:wzK4Kp9c0
宇宙怪獣より7号のほうがデータ的にはヤバそうだが。
SSサイズでガンバスター超える攻撃力ー?
SRC的には低耐久高回避になるのかな。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 10:43:03 ID:oPHjFrLw0
>>439
そういや4話でギドドンとタイタンをぶった斬ってたもんなあ・・・・>7号
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 11:42:12 ID:4u0RqMAw0
見た目木星サイズか?>5話宇宙怪獣
タイタンごとギドドンぶった切ったバスタービームが通用せず
雷王星ぶつけてもあんまりダメージ受けてるようには見えなかった
正直ガンバスターですら勝てるとは思えん
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 12:10:29 ID:q8ViVK06O
トップスレでは雷王星との比較から20万kmくらいって言われてたな。
木星よりデカい。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 13:34:21 ID:wzK4Kp9c0
ブゥアーに比べたら豆粒だよ、GSCに投稿されてないけど。
デカいのが売りのキャラはHP上げれば別に問題ないし。
あーでもデータ化されてるのは銀河と同サイズのじゃなかったか、手元にないからわからん。
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 20:55:09 ID:YUm7ulC20
マックスも最大時で1qくらいみたいだな。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/25(土) 21:21:34 ID:wKq3s13M0
SRC的には1km超えればあとはみんなXLさ
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 00:29:17 ID:Hh2ijXSM0
あんまりデカ過ぎるやつはMAP扱いじゃないのかな、地形ユニットにして
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 00:45:46 ID:0tn6b5X20
場合によりけりじゃね?
普通に考えたらマップ級にでかいエルトリウムや
ボドルザー艦、母艦クラス宇宙怪獣なんかもデータ化はされてるし。
まあそれでも1つ2つ桁が違うけどw
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 01:22:51 ID:PJzNUoVY0
シュテルンレジセイアも控えてるしなー
ネビーイームのユニットも作るべきか?
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 01:29:19 ID:zna+iikk0
宇宙怪獣は外側から力ずくで倒すってのがSRC的に美しいからユニット化はしてほしいもんだ
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 07:35:27 ID:85iXhj6M0
アネモネもきれいなジエンドといっしょに味方になったわけだが。
SRC的ラスボスはバルシェムみたいなタイプのアゲハ隊なのか…?
デューイが唐突に大型兵器に乗ったら笑うがw
451 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 09:07:04 ID:brIx9tsk0
ゾイド、演出が凄まじかったけど、尺が…
ムラサメライガーは禁断の英雄持ちですか
452 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 09:32:28 ID:BP67bHcg0
ラカンはきっと復活持ち
453 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 09:54:32 ID:5iJqFvPU0
437 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:27:52.26 ID:p40Hgvx3
プレゼントしてやる
440 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:27:53.18 ID:KexsAe/p
してやる!
443 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:01.01 ID:Hs+ZTxr1
プレゼントしてやるww
444 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:02.11 ID:ZUHvYgfx
してやるw
450 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:09.00 ID:98JZB+7w
プレゼントしてやるwwww
452 名前:名無しステーション[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 08:28:09.79 ID:QLGgFQF3
プレゼントしてやるよって、何だよその見下した言い草、むかつく!(><)
454 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:07:34 ID:jyx8ByJc0
ムラサメライガーは英雄あっても問題ないな
455 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:12:44 ID:0l8wlENI0
加賀美ザビーは燃えた。矢車ヘタレ化とか安易な方法で
盛り上げてしまった感は強いけど
456 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:16:55 ID:brIx9tsk0
ドリームパワーは無属性持ちか
なんか溶解液にしか見えないんですけど
457 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 14:33:12 ID:cskBT37w0
正直ゼクトってコスプレサークルだろw
458 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 16:32:03 ID:8OWaARw60
エウレカの真の主人公はドミニクとアネモネだったのか
459 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:35:31 ID:cucEoM4k0
プリキュアのセニョリータの人、初登場なのに完膚なき
までにスルーされるという素晴らしさ
460 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:37:30 ID:A7wDNIB20
プリキュア、無印が一番面白かったと思うのは俺だけ?
カブキマンからピッコロさんまで続く個性的な幹部連中の散り様で
何度燃えたことか
461 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:39:15 ID:ect7nYpE0
無印はルミナスが居ないのが残念でならない。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 22:02:12 ID:+8OSpyRM0
ルミナスに恨みはないが、「ふたりは」なのでいない方がよい
463 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 22:55:24 ID:eA+Ix4q+0
オーラバトラー4機で完全に包囲される木星サイズ萌え
464 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 01:36:03 ID:flvBtRlA0
玩具レビューサイトで超合金魂のバトルフィーバーロボが紹介されてるけど
あかん、カッコ良すぎて鼻汁出そう。明日まで残ってるかな…
465 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 01:54:27 ID:J19we1KM0
>>460
カレっちは認めてやってください
466 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 02:22:02 ID:A4LUfiWI0
>>464
是が非でも買うべきだ。ありゃ素敵過ぎる
467 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 05:00:18 ID:bGaLgvtY0
しかし、ワームのデータはどうするかなぁ……
468 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:07:16 ID:VOI9mgX2O
セイバーってアーサー王だったのか。
無理ありすぎじゃね?
469 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:24:52 ID:yJbQI7/20
>>468
ああ、原作未プレイのアニメ組か。
それは原作組の全員が既に通過した道だw
470 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 21:47:15 ID:nGNnz8Lc0
今録画しておいたカブト見たけど、
天道、こいつ今までの平成ライダーの中で性格も相まってトップクラスの能力なのは間違いないな。
テラカッコヨス
そして遂に加賀美が返信したわけだが・・・
471 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 21:50:01 ID:PuC6+8Us0
>>470
加賀美は変身以前に、弾丸の尽きたマシンガンブレードでワームを倒した
超底力に燃えた。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:00:44 ID:UMPtM4160
ちくしょう、研修先の寮にTVさえあればオレもなあ・・・
シリーズ終わったらDVDレンタルすっかな
473 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:53:26 ID:MePmYRk60
加賀美、生身でも健闘してるんで
三原みたくパイロット能力下げられることもないだろう
474 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:57:17 ID:Df1VRZoo0
生身のユニット側が強いってオチもw
475 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 22:58:02 ID:PuC6+8Us0
そう思うのはまだ早いかも。このままライダーでい続けるかも判らないし、
仮にザビーが加賀美で安定しても、天道=完璧超人の構図が続く限り、
泣いて笑って挫折してといったヘタレっぽい要素は加賀美の担当になるんだろうし。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:01:07 ID:J19we1KM0
天道>>>>>>>>>>>>>ワーム>>かがみん>>
>>矢車>=シャドウ>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>通常ゼクトル
477 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:30:58 ID:yT+An9qQO
天道>>>>>>>>>>>>>成虫ワーム>>>>かがみん>>幼虫ワームで以下同意
かがみんに主人公補正かけていいよな?
478 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:36:11 ID:MePmYRk60
そこで天道SP65、加賀美SP60ですよ
479 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:39:07 ID:hyWAzrPM0
かがみん、あの戦闘で熱血を覚えたんだろうなぁ。
だからブレードで蛹を殺れたんだ。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 00:59:31 ID:KaGtCutI0
>>468-469
元々ギャルゲ界は新撰組だって美少女にしてしまう萌えの地獄じゃ。
まぁそれを言ったら史実二次創作、伝説や神話モチーフのお話は色々と無理がありすぎるジャンルだが。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 01:14:34 ID:2ubSxDUE0
某板で拾った新撰組の真実の姿
本物の沖田総司は「そら豆」顔、斎藤一は「ミスター・スポック」のそっくりさんだった……
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors/5479/using_yothy/column01.html
482 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 01:15:00 ID:1pPmen7E0
>>479
おお、SRC的
483 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 02:35:27 ID:3go/ywD2O
小泉総理最強だな。
負けなかったし。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 02:53:58 ID:tdIs0ntw0
>>470
問題はPデータを同じく強キャラの響鬼さんとどう差別化するかだな
技量は響鬼さんに譲って、天道は高攻撃力&心眼ってとこかな
485 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 03:16:25 ID:zlYte+2E0
>>484
響鬼は対妖怪の光武装、カブトにはキャストオフという個性があるから大丈夫じゃない
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 12:57:53 ID:xOLYE9860
こんな風になるんだろーか?
キャストオフ, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +20, 実M全識吹L2
#至近距離にかがみんがいたとしても当たりませんw
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:26:34 ID:KaGtCutI0
>>486
なんかザンキさんとかトドロキの変身でも似たような話題やってた気がする
488 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:45:55 ID:T7WAQbmM0
>>486
当たっても天道は気にしないかも。識別無しでP付けても良いかもね
迷惑かからないところに移動して脱ぎましょうと。
489 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:47:30 ID:HIR5E2nY0
仮面ライダー剣もだ!
こうしてみると最近の作品は変身が即攻撃につながるようになっていて、
隙を作らないようにして説得力を与えているように見えるな
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:56:58 ID:XG2EwxuE0
>489
劇中できちんと毎度毎度説明されているにも関わらず、
「なんで変身(合体)してる最中に攻撃せぇへんの?」
としつこく聞いてくるオバハンに辟易した子供たちが作った所為だろうw
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 13:57:39 ID:jazDHYCQ0
そこまでやるなら変つけて繋いで欲しい所。
人間形態からの剣やザントドと違ってキャストオフなら、軟弱とかでも使えるし。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 14:22:31 ID:MIAPvGwU0
カブトへの変身もカブトゼクターで攻撃可能です
493 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 14:31:15 ID:p2O7ei+60
迎撃武器=カブトゼクター
だな
494 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 19:23:49 ID:zl6qxLVo0
OK、直すついでに追加してみる
でもやっぱ一番の問題は黒カップだよねぇ…
キャストオフ, 1200, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, +20, 実変M全識吹L2
ライダーキック, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +15, 突反先
495 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 19:41:59 ID:s/f81InQO
キャストオフとかは火力ゼロの当て身技にするとかはどうだろう
変身は変形を別途つけといて
少なくともキャストオフで無傷の雑魚を倒しかねないのは
ちょっと違うかなあと
496 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 20:23:40 ID:NvFKoWlYO
ザビー吹っ飛ばしてたし、ザコ散らしも作中でやってたろ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 20:29:02 ID:RZGT9PdE0
それは武装用途でキャストオフしたのとは違うんじゃない?
498 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 21:34:36 ID:p2O7ei+60
設定からして敵にダメージを与えることが出来るんだ。 つまり武器として使える
描写も数体のザコが即死するぐらい、さらに変形すると長射程と重装甲を失うわけだろ
ザコに有効なのはむしろ自然じゃないか?
499 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 21:38:12 ID:TpnCf9+k0
キャストオフはM全吹き飛ばしかパーツ分離選択可能がいいなぁ。
500 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:47:21 ID:trcpzyOQ0
語感とゆえばそれまでだが[ざびー]なのに[ざかぶと]じゃないのが変。
501 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:58:04 ID:pQ4ZCEsU0
ああ、仮面ライダー The Beeか
言われて初めて気づいた
502 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 22:59:21 ID:k9UO8yR20
いや、これはビーじゃないのが変なんじゃないか?
次のライダーはドレイクらしいし
503 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:03:17 ID:15RyvwK+0
>>500
ザビーはThe Bee。ザビーはただ一人しか存在しない。
じかしカブトは天道がもっていたものとゼクトがもていたもの、少なくとも2つのベルトが存在している。
つまり複数存在する可能性がある。だからTheではあらわすことが出来ないんだよ。
3クール目には2人目のカブトが出現するね!
>>502
ドレイクも2人居(ry
504 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:04:32 ID:XG2EwxuE0
Drake Dragon Dragonfly じゃねーかな。
505 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:06:47 ID:XG2EwxuE0
読み違えた。
ザビーって今のところ飛び道具がないね。(指揮官としては
506 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:10:49 ID:k9UO8yR20
なるほどそういう意味でザビーだった訳か
となるとドレイクもサソードとやらも複数ベルトなのかな
507 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:18:13 ID:6oc4+CEo0
飛び道具ってのはつまりこういうことか
シャドウ, 1300, 1, 3, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実永
508 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/28(火) 23:22:34 ID:15RyvwK+0
>>506
ただ一つ、確実に言えることは。
>>503
のような戯言を信じてはいけないということだw
>>507
永属性が付いてるのはせめてもの情けか。
509 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 05:58:07 ID:Bk7gkASM0
ザビーって聞くとどうしても愛を語ってバズーカ撃つ人しか思いつかないんですが
510 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 08:38:35 ID:YCvLDJ1M0
日本で一番有名な攻性変身はガイバーじゃなかろうか?
ロボットだとダンクーガBURN。
こいつらが武装に組み込まれない以上、キャストオフの武装かも難しいと思う。
逆に、キャストオフが通ればこいつ等にも付けられるな。
古いが、星の継承者のBURNには再合体が武装化されていた。
511 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 08:41:21 ID:YCvLDJ1M0
書き忘れ。
上にあげた例は両方とも、確実に周囲の敵を殲滅したという必殺技に近い破壊力だ。
512 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 09:48:36 ID:WsBEWKBM0
MAPではないが、仮面ライダー剣のターンアップが攻撃変身技になってるんだよね。
ガイバーやダンクーガBURNを誰か改定する予定でもない限り、あまり意識して縛られる必要もないんじゃないかな。
関係ないが、現行で全国放送してるカブトに比べ、ガイバーやダンクーガBURNの知名度が高いとは思えんw
どっちも好きだけどさ。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 13:04:07 ID:vKHZwwlY0
何か微妙にスレ違いな気もするけどあえて貼って見る
うーむ、マスクドのままの方が便利かもしんないw
斧強いよ斧
仮面ライダーカブト・マスクドフォーム
カブト・マスクドフォーム, (ZECT), 1, 2
陸, 3, M, 5200, 180
特殊能力
格闘武器=カブトクナイガン
変形技=キャストオフ 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
変形技=キャストオフ(変形) 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
他形態=仮面ライダーカブト・ライダーフォーム(クロックアップ)
パイロット愛称=カブト, パイロット画像=RKT_MaskedRiderKabutoMF.bmp
4300, 160, 1300, 55
BACB, RKT_MaskedRiderKabutoMFU.bmp
キャストオフ, 1200, 1, 2, -10, -, -, 100, AABA, +15, 実変M全識吹L1
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
クナイガン・ガンモード, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +0, B
クナイガン・アックスモード, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +15, 武
===
キャストオフ(変形), 再行動 解説=キャストオフする。, 0, -, -, 100, 変
#ライダーフォームとアニメも作ったけどとりあえず省略
#キャストオフのアニメは作っててかなり楽しかった…
514 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 21:35:17 ID:H/I6tCS60
ムシキング終了ー。メインヒロインの座ゲットしたセランは激強いなw
ラスボスであるアダーが全くかなわんとは…
515 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 00:16:46 ID:EMCmQvzkO
キャストオフをM全にしたら反撃で使えなくならないか
516 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 00:25:51 ID:1YQoBaeE0
>>515
でも、やはり回りじゅう吹き飛ばしてこそキャストオフとも思うし。
……当て身技でマップ兵器って発動できたかな?
517 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 00:36:34 ID:t+FtS/Eg0
muri
518 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 02:13:55 ID:Rn8dwXFE0
当身版とMAP版両方用意してもいいんでねえの。
バランス上問題あればどっちか切られるだろうけど。
519 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 07:57:47 ID:j9Cbrfak0
マジ○ューのリプレイ、翠に愛決定か?
520 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 19:23:25 ID:hU3S/6eI0
>ビィト
見事なまでに『俺たちの戦いはこれからだ!』ENDだったけど、綺麗に終わって良かった
バウス獄長もグリニデ様並にいいキャラだ
521 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 19:28:18 ID:0MTFxT6I0
しかし、カブトは結構武装あるからいいとしても
ザビーが泣けるな…マスクドなんて格闘とキャストオフだけじゃんw
ライダーフォームも格闘とスティングくらいしかないしさ…
やはり武装にチーム・シャドウをいれるべきなのか?
522 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 21:07:54 ID:hU3S/6eI0
シャドウとの連携攻撃(合体攻撃?)を入れてみるとか
523 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 22:01:36 ID:88Kqe8zA0
>>521
今後装着者がかがみんで固定なら
……まあ仕方ないなw
524 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 22:03:35 ID:VYMgohTcO
共永属性で、シャドウ援護射撃、シャドウ突撃とかになるのか
525 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 22:11:24 ID:top1kplw0
ACE2の具合はどんなもんですか?
526 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 23:57:51 ID:WElmpBTk0
ま、まあ夏のテコ入れできっとザビー用の武器が
……きっと……
527 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 01:03:35 ID:EPvCDlfY0
クロックアップコンボとかいう形で
捏造武装を入れるしかないかね、今のところ。
528 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 02:33:06 ID:JxsjPIr+0
舞乙、アリカとニナは宇宙Aだよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ Aだよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
そもそも戦闘描写が少なすぎてデータ化しようがないよ!
529 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 02:41:26 ID:00sQyh0s0
萌えアニメにあるまじき顔シリーズが抑えられていたのが残念でならない。
そもそも攻撃の名称が不明すぎて困る。
でもマリア婆さんにちょっと燃え。
技量180台後半と見た。
530 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 03:14:10 ID:cAceBRMY0
>>528
つ[秋頃に発売されるOVA]
531 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 03:18:44 ID:4CM4P19E0
バリアーはどのオトメも張れるのかな
アカネはパールローブでスレイブの電撃防いでたし
532 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 12:27:07 ID:PeP8BBhw0
舞乙といいソルティといい。
最終決戦は宇宙か
533 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 13:40:38 ID:YOqs2Tv+0
みんな宇宙Aになることを意識してるんだよ、と化石的SRC観の
持ち主が言ってみる。
534 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 15:19:33 ID:+VXfX9iQ0
>>528
つ[夏の格闘ゲーム化]
つ[マスターをサポパイ]
つ[舞乙漫画の美力]
つ[クライシス学園長のロードシルバーカートリッジ]
つ[ニナニーのハルモニウムMAPW化]
つ[ワルキューレ隊のヴァルハラの舞]
これで何とかするんだ。舞-HiMEですら系統樹修羅待ちなのか丸投げで放置されてるんだからな
535 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 16:37:30 ID:qUur2cfs0
アムドラもスクライドも最終決戦は宇宙に飛び出してたなぁ
536 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 17:25:42 ID:kr4JWJFU0
真蒼天ローブはハイパーモードか
戻っても名残はあるな
問題は武装数の少なさだ
通常攻撃、必殺技、ハイパーモードのアカツキの大太刀ぐらいしかない
537 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 22:52:24 ID:gAGNXPz60
>>536
最後のカットを見て、アカツキの大太刀じゃなくて
デスティニーのアロンダイトっぽいと思った。貫いてるし
538 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 23:17:06 ID:kr4JWJFU0
>>537
構えるパースは勇者ロボなんだよな
両手で引きずるような持ち方はアカツキの大太刀なんだが
あと「SWORD OF AKATSUKI」ってモロ出てるしな
2クールにしちゃ戦闘シーンが少なすぎる
舞HiMEと合わせてデータ作る人いるんだろうか
未完成のは投げやりな作りだしなぁ
539 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 23:39:50 ID:qUur2cfs0
俺はインパルスのエクスカリバーによるフリーダム串刺しの方を思い浮かべた
540 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 00:54:45 ID:C9KRpghE0
舞-HiMEは脇、ザコ含めてかなり作ってはいるんだけどメッセが足りないのと
系統樹込みで組みたくないのとで表に出す気無し。
541 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 01:52:42 ID:gYDSLIhs0
話の流れに逆らうが、ビデオとか見てると宇宙刑事よりライダーの方が耐久系に思えてくる
一号、二号、ライダーマンの退場→再登場の流れとか見てると特にw
542 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 05:20:37 ID:xdDGLZsA0
>>540
(タイトル未定)にあるやつで足りなけりゃ採集手伝おうか?
俺も昔シナリオに出そうと思って少し作ってたしな
こんな能力を互いに持たせてたり
支配=媛星の宿命 藤乃静留
支配=媛星の宿命 玖我なつき
543 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 05:25:55 ID:xdDGLZsA0
あと系統樹は、漫画ゲッターみたいな感じで別にしても構わないんじゃ?
544 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 11:14:55 ID:EINOYnvM0
>>535
スクライドはともかく
アムジャケは地球外活動も考慮しているってのがあって
一応設定範囲内には収まっている。
545 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 06:56:18 ID:z98R2jUE0
スカイバスターカニキングガイキングは主形態にはならんかな。4体合体だしサブのメンバーに
魂持たせてもいいような。
546 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 08:00:26 ID:U3menYRo0
最終形態で射撃武器&マップ兵器追加か、ニルヴァーシュ
しかし敵の乏しいフォルダだ
547 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 08:32:18 ID:hsFbUk8g0
ボウケンジャーの必殺技は貫持ちか
548 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 08:48:30 ID:42uSYzgo0
つか石化攻撃
549 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 09:11:02 ID:RFjU8NmA0
むしろ超電磁ボールVの字斬りの悪夢再び
550 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 09:57:28 ID:xZ6oqBsk0
今期のマイメロは強そうだ
551 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 10:13:09 ID:oHWssDws0
あの方の登場は来週以降か>マイメロ
SPは無印とシャッフルで分けないと駄目かな。
552 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 14:26:39 ID:PMABFodw0
エウレカの敵勢っていうと……
>雑魚
量産型ロボ(二種類位は有ったっけ?)
無人戦闘機(宇宙空間で戦ったり杭を撃ってた奴)
抗体コーラリアン・小型(部隊ユニット)
抗体コーラリアン・大型(ジ・エンドに引き裂かれてた奴)
ラスト戦艦のビット
>ネームド
ボード無しで飛んだり遠隔操作できる奴
ジ・エンド(味方Ver有り)
コーラリアンの中で出現した噛みついてくるアネモネ
戦艦・普通
戦艦・白鳥号
戦艦・味方Ver有りの奴
戦艦・ラストの凄い奴
エウレカが居たラストの黒い球体・武装は抗体コーラリアンと謎の赤いビリビリ
こんな所か?
553 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 15:45:25 ID:M1BHxgEAO
アーチャーがバーサーカーをほんとにたおしてやんの。
ここからUBW突入かよw
554 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 16:22:53 ID:5fJ/0adU0
エウレカのラスト、BONESだけあって神聖ニルバーシュと考えた人は俺だけではないはずだw
555 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 16:32:38 ID:XtYC9/Ec0
監督も劇ラゼの人だしw
デジモン見たけど、本気で生身で戦うとは思わなかったぜ
556 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 16:42:40 ID:0hLdc++o0
亀だが、
>>543
PC版が発売されるらしいから、系統樹はそれまで待った方がいいんじゃね
まあ、作るなら。だが……攻略対象キャラは増えるんだろうか
557 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 03:40:19 ID:yeKdZAc20
個人的にはガンバスターっぽいと思ったなぁ>ニルバーシュ
558 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 15:42:45 ID:gFmo+lnA0
あのニルバーシュをデザインしたのはトップ2のメカデザの人だそうだ
559 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 23:26:49 ID:x6fdsiSE0
妖逆門、予備知識無しに見たら藤田和日郎が関わってたのか。
キャラが思いっきり藤田キャラだったんでちょっと驚いた。
(設定画よりアニメ上でより濃く出てる)
妖怪とかも「うしおととら」とほぼ同じデザインだし、
ヘタすりゃ世界観共通とかになるかも?
560 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 02:17:06 ID:k9jFtRaA0
>>559
白面たおした後の世界か?
561 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 03:01:18 ID:TONyKWfA0
うたわれるものか
軟弱に出てたから見よう
562 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 04:20:21 ID:XljetAnc0
>>561
あー、やってたのかー。
シムーンが糞すぎて気がつかなかった!!!
どうだった?
563 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 13:33:09 ID:1N+hq9ik0
さて。ACEのオリジナルはどうなることやら
564 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 15:52:12 ID:Ubyjsx460
>シムーン
ディーン作品とは思えん位に作画は綺麗なんだけど、話が電波すぎて分からねェー!w
>うたわれ
なかなか良い感じ。やはり小山声はいいものだ
565 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 16:09:39 ID:Rsz+PA0s0
百合姫のマンガの時点で駄目っぽいと読んでたけどどっちみち見れない俺は勝ち組>C-MOON
566 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 22:21:52 ID:AiOtbnwc0
>>563
取りあえずマリナは精神コマンドに「自爆」が必須だな。
あと合体技にガーディアンコンビネーションも。
567 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 22:22:57 ID:JhdwiAwI0
>>565
百合姫の漫画って聞いて、逆に興味が出てきたじゃないかw
568 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 22:23:59 ID:DhU9tmMY0
……そういや、うたわれが始まったんだよなぁ。見なきゃ
569 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 16:08:06 ID:L3cHPl/+0
火曜深夜アニメは『王蘭ホスト部』が飛びぬけてるなぁw
570 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 18:08:50 ID:CnuzSRHk0
スパイダーライダーズ。縛り屋主役データが作れそうだ。以上。
571 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 18:09:32 ID:22YPXxUs0
スパイダーライダーズ、ライダーとスパイダーの二人乗りで縛持ちで更に糸でのジャンプ移動持ちかよ
SRC的に強そうだなぁオイ。内容は生暖かく見守る方向で
572 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 21:08:22 ID:L3cHPl/+0
糸でのジャンプ移動はビルとか森系限定にした方がそれらしいと思う
573 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 21:26:10 ID:wK0ztouw0
>>569
禿同。色んな意味でクオリティタカスw
574 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 22:17:32 ID:Rzz6xfPY0
ガーゴイルはアナゴさんなのかw
575 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 23:38:56 ID:IHw1S4gk0
超人ロック凄いな
今度は出版社かよ
576 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 00:11:42 ID:wd19sfLs0
え?
まさか少年画報社が?
577 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 00:16:23 ID:+THVw0OM0
ビブロスが潰れた。まあ前から危なかったらしいけど。
578 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 00:19:41 ID:fHl655kE0
ついに出版社まで…
579 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 01:23:07 ID:ffWX4rcY0
おざなり(現名はなおざりだが)ダンジョンは助かったから俺としてはセーフ。
しかしロックは凄いな。でもアワーズに戻ってくるんだっけ
流石ロック、不死身だ
580 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 02:54:13 ID:rbLrgJfA0
>>576
俺も少年画報社逝ったかと思ってびびったぞw
>>579
もう戻ってきてる、最新号で新シリーズ始まった
581 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 03:49:44 ID:6LGQbp1k0
少年画報社というか、アワーズは人気連載陣みんな終わりそうだからなー。
ぶっちゃけ休刊しないかスゲェ心配なんだが。
ロックが来たせいでなおさらその感強くなって安心して読めんw
582 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 04:35:55 ID:ZpsCqMXY0
ロックの数ある超能力で最強最大の物は、読者や作者のいる
現実世界に作用する「休刊」と言われてたなあw
583 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 05:32:34 ID:XE1JEuEQ0
>>581
普通ならそんな場面にこれだけの大物が来たら、喜ぶべきところなんだがなあ……
末期感を助長する大型助っ人ってのも珍しい。
584 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 05:34:25 ID:dn5bzicg0
トライガンやヘルシングが終わったら例えロックがいなくても辛そうな雑誌だからねぇ…
585 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 05:40:19 ID:PkxPJMGg0
史上最強の童貞も死んじゃったしな
586 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 05:42:47 ID:bsVfkmuY0
ロックにはある程度固定ファンはいるからマイナスにはなってないんだろうけどね。
何故か、妙なジンクスがあるだけで実際はプラスのはず。
587 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 05:47:17 ID:PkxPJMGg0
ロックだけじゃなく新谷御大もいるのがな
雑誌クローザーの両巨頭だもんな
588 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 07:26:42 ID:c+5tCXUs0
>>586
プラスのはずなんだよなあ……理屈の上では……
ジンクスなんか吹き飛ばしてくれる救世主は現れないものか。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 08:02:14 ID:Cs03EiVk0
そこでおちよしひこの投入ですよ
590 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 08:12:47 ID:Njuu7Bc+0
まあ今度始まった宝塚レッドサンブラッククロス漫画が地味に楽しみなわけだが
591 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 10:04:53 ID:pNB8TQFk0
伊藤真美も載る雑誌、載る雑誌が潰れる奇病を患ってる。
592 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 10:10:37 ID:F5VJ+wVI0
聖も伊藤も、潰れそうなマイナー誌からしか声が掛からないのが問題なんだろ。
いくら本人に実力があってもそればっかりはな……。
593 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 15:48:42 ID:fHl655kE0
水曜深夜アニメはある意味でカオスだぜ
中でもフロッグマンショーはくだらんけど妙に面白いw
594 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 18:29:29 ID:2u8FTGv+0
ゼーガペインは、最大の問題がゲーム媒体がXBOXだってことくらい
SRCやSRW向けのロボアニメだった。
595 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 18:30:25 ID:WHt830jc0
ゼーガペイン、テレ東でロボアニメなんて凄い久々な気がした。
でも、現実じゃなくて電脳?異世界?まだよく判らんな
596 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 18:32:10 ID:wQI7i4OI0
量子テレポートとか言ってるから、『こちら側からは観測できない世界』が
ゼーガペインの操縦者を求めて『こちら側の世界』に干渉してきて
当ててんのよでキスしたくなっちゃったな誘惑を繰り広げる痛快ロボットラブコメディー
ってことにしようぜ。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 18:43:21 ID:fHl655kE0
>テレ東でロボアニメ
つSDGF
つ絢爛舞踏祭マーズデイブレイク
598 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 18:44:37 ID:wQI7i4OI0
>>597
それでも一年半くらい前だもんなぁ。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 20:12:17 ID:s+6LjDks0
今期は数多すぎてレビューサイト読んでるだけでもゲップ出そうな感じ。
もう見るのはいいや。
600 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 20:28:47 ID:lzx9QtgU0
チェックしていったら40本超えてて頭抱えた俺が来ましたよ、と。
せめて半分に減らさんとどう考えてもムリポ
601 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 21:04:13 ID:fHl655kE0
>今期の新番
今の所、25本は見てるぜ
見てるだけで疲れる…
602 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 11:17:43 ID:M3XQnFKQ0
今日からサムライ7が始まるね。観た事ないから楽しみ。
時間がタモリ倶楽部に被っているのが悩みどころだがw
603 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 12:03:22 ID:XZ2WUDQI0
今日からと言えば……
TOPCOW(アメリカの出版社)作品のウィッチブレイドも今夜が初放送だな。
原作絵
ttp://www.waynescomics.com/images/Cards/Promos/witchblade%20promo.jpg
ttp://www.silverbulletcomicbooks.com/news/images/0411/wb80cover.jpg
公式サイト
ttp://www.witchblade.jp/
あと、明日からはウルトラマンメビウスも始まるし、やっぱり4月は新作ラッシュが続く
604 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 12:19:25 ID:PmD279f+0
ウィッチブレイドは昔原作読んだのに何一つ覚えてない
605 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 17:05:21 ID:B85/aGpM0
>>597
先月までゾイドやってただろ
人型になると12月のガンソード以来かな?
606 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 19:44:37 ID:KCuXLWgA0
ウィッチブレイドっつうと、どうしても白兵専用箒を思い浮かべてしまう。
607 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 20:22:55 ID:FZeE8P1w0
1月までのトランスフォーマーもロボでは?
きらレボ、吹っ飛んでるな。
608 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 21:08:13 ID:ITZBJa9+0
>>606
よお俺。とりあえず公家板に帰ろうか。
609 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 14:45:05 ID:1oaMFeyc0
既出かもしれんが腹筋痛いw
ttp://www.youtube.com/watch?v=86B_EJQf_yg&feature=PlayList&p=3A302063548091CE&index=0
610 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 15:02:03 ID:Acqx1Vac0
前もガンプラでバトル再現してた人だろうか
611 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 16:07:52 ID:4azTfYEY0
ウィッチブレイドは通常時の姿の方がエロい
612 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 17:47:58 ID:EGAnK4I2O
流星シュートってなんやねんw
地球人とちゃうんか
613 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 18:26:23 ID:XuOkkepE0
武装錬金10巻読んだ。
バスターバロンは最大6人乗りか…SP低成長+消費増加で何とかバランス取れるか?
それともイベント専用で乗り切るか?
614 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 18:35:02 ID:WB1q7AaQ0
無理矢理対応しようとしたら、パイロットデータから手を入れないとな
615 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 18:50:11 ID:4azTfYEY0
隊員に怒られるウルトラマンに吹いたw
メビウスはこういう路線でいくのかな?
そして、ついにカイが非常用輸血パックに…
616 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 18:58:12 ID:r9jkEdpg0
シフはリアル系だろうけど、シュヴァリエはどっちよりだろう。グレー?
617 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 19:33:54 ID:Q8nwoJsQ0
メビウス見た。
次回予告でフェニックスが有り得ない機動をしてたけど、アレってどの位の運動性になるんかね?
そもそも被弾しないんで墜落しないけど、火力がショッパイ感じなのかな?
結局多人数乗りは変わらなくても、チェスターの方が強いっぽいな。
主役メカと脇役メカの差か……(ネクサスではウルトラマンがサブ、メビウス(つーかネクサス以外)ではウルトラマンが主役)
618 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 19:44:46 ID:pQpB2dKc0
>>615
補給装置付きだな。今まで足手まといだったが
これでガンガンレベルが上げられる目処が立ったな(w>カイ
619 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 19:49:38 ID:rX+ckvkQ0
>>613
つ「母艦」
620 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 20:31:20 ID:eocOimnM0
いやいや、乗せた奴の能力を全部使えるのが売りだから>バスターバロン
621 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 20:40:34 ID:r9jkEdpg0
以前ふと思い浮かんだとかにバスターバロンのデータなかったっけ?
622 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 21:04:11 ID:WB1q7AaQ0
あった、確かファイナルの搭乗者に準じてた筈
ファイナルの搭乗者以外まで対応させるのはifっぽいよなぁ
623 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 21:19:30 ID:wTghWn/I0
ウルトラ兄弟からタロウがハブられていた件について
624 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 21:23:28 ID:4azTfYEY0
タロウは地球に滞在したままなのでは?
625 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 21:50:30 ID:f/aoXdxc0
タロウはウルトラマンの力を捨てて地球で生きていくというラストだったはず。
626 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 22:04:36 ID:NEev7jbg0
病気の宇宙人の子供を救う為、変身したら地球に居られなくなる「宇宙の掟」を破ったので
現在放浪中なのでは。
627 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 22:09:57 ID:hJxnX1mY0
『コメットさん』でちゃんとウルトラの星に帰っている>タロウ
確か、アレ、オフィシャルだったハズなんだがなw
628 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 22:20:41 ID:uNNj/Ne+0
ドンパの単行本は見つからな杉。ウル忍5巻も他の巻と比べて無いのは皆エロスが大好きなんだな
629 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 22:22:18 ID:uNNj/Ne+0
誤爆した…orz
630 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 00:10:47 ID:/5US+JBY0
ウルトラ五つの誓いはあざといなぁと思いつつもやはりグッと来た。
631 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 08:39:43 ID:biFLNh1I0
風間大介
===
アルティメットメークアップ, 回復Lv1 治癒 再行動, 1, -, 20, -, ♀
632 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 09:08:48 ID:79ZTq4qo0
井上脚本なのに演出が足を引っ張るとは思わなかったぜ(脚本自体は水準)
633 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 09:55:51 ID:Z05q98sI0
柊恵一、技量は190以上でいいと思うんだ
634 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 09:59:04 ID:+cE3vARU0
マイメロは新シリーズで扱いやすくなるかと思いきや、ますますカオス化しやがったな。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 11:44:51 ID:HrQ2BbgQ0
>>632
特撮板の一部では相変わらず井上が
ワームのデザインから画面の演出まで一手に引き受ける
スーパー脚本家にされていてワラタ
ある意味お前らが一番井上を神格化してるよw
636 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 12:23:36 ID:TwFsQwpY0
井上をデータ化したら万能の列強キャラになりそうだなw
637 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 15:50:17 ID:B/MGUh/s0
彼はむしろ丸投げ主義なのにな
638 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 16:24:18 ID:79ZTq4qo0
>>635
井上ネタで荒らしたいのが大半だけどな。今も昔も釣られるのが多すぎる
それにしても、ボウケンレッドは奇襲が似合うな
639 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 18:59:48 ID:VEZJt41U0
今日のボウケンジャーはいつもにもまして強奪戦隊でしたねぇ。
さらに警告を受けていながら、奪った宝をあの不用意な扱い…
お前らが何十という「危険な宝」を保管するのは放置より危険何じゃないかと。
640 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 19:23:52 ID:NPLpc5ow0
どうもイマイチボウケンジャーに乗り切れない俺がいる。
641 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 00:14:58 ID:kxdaf45s0
タイムマシン、途中から完全に別映画なんですが
642 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 01:01:47 ID:hiz5Ygd60
>タイムマシン
劣化ロードオブザリング+猿の惑星+60年代ロジャー・コーマン作品って感じだった
いくらCGに金使ってもどうにもならないものはあるって見本のような映画
映画館で見てたらキレるわ、これw
643 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 01:03:42 ID:gpayc7T20
>>640
マジにおけるアニキ、デカにおけるボス、アバレ初期における幸人さん、
ハリケン初期におけるバスクのようなカリスマキャラがいないのが原因な気がする。
ガオ以前は見てないので知らんがともかくボウケンといえば誰ってのがないんだよねえ今んとこ。
つかここ5年で一番冒険が足りないんじゃないかって気もする。つまんなくはないんだけど。
644 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 01:29:05 ID:45S71EpA0
>>643
赤が充分カリスマだと思うが
645 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 07:08:34 ID:595bIxVY0
死神絵本、なんでああなるんだろ?
少なくとも、二日分の文字を模写した奴には
頭が下がるが、魅上も検察のプロなら一瞬でも
見れば自分の文字かどうか区別付かないわけないだろ。
どこまで似せても筆圧や各文字のバランスを
一朝一夕で完璧に模写するのは不可能なんだから。
俺がキラなら魅上に財布と靴の中敷の下に
ノートを偲ばせるよう指示しとく。
決戦の場では靴の中のノートを使わせる。
それでキラの勝利。
だって摩り替えたノートが偽者だとばれない
保証はないし、銀行の金庫なんて安心できないし、
財布の切れ端が見つかれば、完璧主義(潔癖症?)の
魅上が靴の中に隠してるとは思わないじゃん。
他の場所は探してもね。
そして何より、ニアの推理には致命的な欠陥がある。
あれでは、魅上が月をキラだと思っているとは
証明できるが、月がキラである確証にはなりえない。
魅上を騙してキラに近付こうとしているだけかもしれないのだ。
長文になったのでSRC的に語るが、ニアは
実行力ないとか言う割りに明らかにSP挑発もちだよなw
646 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 08:39:11 ID:HKVJvOig0
>>645
ニア僕の勝ちだって自白したやんw 一日で筆跡まで複製という吉良吉影も
びっくりなことをしたジョバンニのほうが。こんなことでおわっちまうのかな?
逆転しないかなあ。
647 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 10:16:14 ID:kxdaf45s0
筆跡の練習自体は盗撮した辺りからやっていると思う。
あと検察のプロとは言っても、筆跡鑑定人ではないからそうそう見分けはつかん。
絶対に本物は大丈夫だ。と慢心もあったと思われるし
648 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 11:09:54 ID:HKVJvOig0
>>647
ずーっと尾行していて練習なんかする暇なかったとおもうけど。
649 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 12:11:43 ID:4q0kIR+Q0
そこでざっと見ただけで筆跡鑑定できるケータイ刑事の鑑識の人ですよ
650 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 13:53:02 ID:kAMFxzbw0
>>646
Lの死で区切りをつけたみたいに、キラ逮捕で一旦、区切りをつけて第三部に移るほうがスマートな気がするんだが……
第三部は「キラ対キラ」(デスノートの力を失ったキラ 対 デスノートの力を持つキラ)
○リュークが誰かにノートを渡し、四代目キラを誕生させる。
○四代目キラは月とは正反対の世界(犯罪の蔓延る混沌の世界)を目指し、邪魔者を次々にデスノートで殺害。
○三代目L(ニア)が新キラを追うも、キラに殺害されてしまう。
○終身刑で刑務所で収監されていた月を、新キラ逮捕をする為に釈放。
↑みたいな内容とかで
651 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 14:09:18 ID:kAMFxzbw0
リュークが「あ〜〜面白かった」とか言って死神界に帰る とか
読みきりの時に出た消しゴムを使って、全部なかった事にする とかをやって
二部で終わりにしてしまうってのも、それはそれでいい終わり方の気もするけどな
652 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 18:56:28 ID:kxdaf45s0
>妖逆門
どうも陰陽に比べて華が無いなぁ
653 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 23:33:27 ID:19i5cfiI0
ブラックジャックフォルダはアタッカーの院長参戦で、一気に最強作品か? ハライテェwwwwww
654 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 00:19:56 ID:pJmQTv7c0
>>645-651
ヒント:ジャンプの正式発売日は一応火曜
まあ俺もあんまり人のことはいえないんだけどさ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 09:06:41 ID:1JlQQtDk0
>>651
その消しゴムは遺体が完全じゃないと復活できないぞ。
つまり最近でも清楚とかMは無理だし、腐りかけや火葬したような昔の死者には意味がない。
>>654
ちょっと待ってくれ。
>>645
は今週号関係なく、先週号までの意見なのだが。
656 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 11:26:02 ID:964Q5iYg0
最近ジャンプは買ってないが、しばらく前から正式発売日は
月曜になってなかったっけ?
657 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 14:42:47 ID:WCK1q+rQ0
公式ページでは今週号は4/10発売になってる。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 14:51:48 ID:+8UaY1920
昔は早売り店チクると粗品もらえたみたいだが
今はどうなんだろ
659 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 15:31:46 ID:nhfVXxnI0
>RAY
何、あの竜巻パンチ
660 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 17:02:29 ID:pJmQTv7c0
>>655
ああすまん、ちょっと前に全然関係ないとこでネタバレかまされて神経質になっとった。
ちょっと吊ってくる
661 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 00:29:53 ID:NcnnMv060
久々に公式サイトを観てみたが、色々と面白い設定が多いな新ガイキング。
ガイキングアックス、シールドは使い捨てとか、
ザウルガイザーは劣属性ありだが接近戦では使えないとか。
662 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 15:56:18 ID:KBDIMlzo0
>>660
誰にでも勘違いはある。
ヰ`
663 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 16:13:07 ID:VVM6RtMg0
だんだん馬鹿アニメの片鱗を見せてきたなぁw>ガラスの艦隊
664 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 18:33:46 ID:GdlgUq6o0
ゼーガタンクは補給装置付き、ランチャーはEN式か
しかし、マジで電子世界ぽっいな。舞浜サーバーとか全員の記憶書き換える辺りが
665 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 18:35:37 ID:pzz0bpx+0
>>651
今更だけど
消しゴムで消しても意味はないってデスノートのルールにあったような
666 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 19:00:00 ID:w12WNN9c0
>>665
読み切りに「デスノの効果を無効にする消しゴム」ってのがあった
667 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 19:03:24 ID:pzz0bpx+0
>>666
なんと
単行本に収録されてるのかな>読みきり
668 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 19:04:23 ID:UTPzlT1U0
読みきりは消しゴムで消せたんで、
本誌追ってるだけの人は、連載デスノは消しゴムで消しても意味がないって事は知らないと思うぞ。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 18:36:36 ID:X2yEBkmc0
きらりんの超絶展開はある意味で面白いなぁw
670 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 01:35:44 ID:hhHxdrXA0
>>きらりん
展開自体は超絶だが全体の話を見た場合この上なく王道を貫いてるんだがな
なにげに今作で一番の当りかも知れん、いろんな意味で
671 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 01:40:07 ID:io9mFEFU0
今期物を二話からやっとこ視聴。
悪代表はシムーン。
モブの男共が昔は娘っ子だったと思うと何か気持ち悪いな。
後、見てて何か不快。理由は思いつかないけど。
良代表は桜蘭ホスト部。
個人的に根っから世俗離れしてる男こそホストが似合うと思うから良いわぁ。
真綾さんの少年声(厳密には違うが)が好みだ。
ゼーガペインは今後も水着はあるのだろうかとかそっちしか考えられなくなってる(w
チラ裏スマソ。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 11:17:16 ID:7fodBXXQ0
久しぶりに見たらふたご姫が普通に戦えるようになっていた。
新シリーズのはその気になればデータ化できそうだな・・・
673 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 11:21:04 ID:GGD/QwI60
パラリラはずしまくりだけど当たれば即死だし低命中高火力だな
674 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 12:10:51 ID:XnrC3dV20
シムーンはその気持ち悪さが全てだろうから、賛否両論ありそうだ。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 13:07:46 ID:TrkEXlNQ0
>>673
相手が低HPで弱点属性突いただけだろ
676 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 13:16:23 ID:TrkEXlNQ0
>>672
プロミネンス【まもって!】
みたいな感じで、前期版でも補助アビリティキャラとしていけると思うよ。
677 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 14:51:16 ID:bsVXJU1s0
涼宮ハルヒの憂鬱は非戦闘作品止まりかなぁ。
一応バトル物にしようと思えばできるが……
あと、余談。カブトのOPテーマがハルヒの展開に似すぎているのは偶然?
678 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 14:54:05 ID:uKkWqvjQ0
>>677
で、おまいさんはどういう答えを望んでるんだ?
679 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 15:06:08 ID:bsVXJU1s0
「ホームラン級のバカだな!!」と嘲笑してくれればいい。
680 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 15:37:17 ID:USKSVHwI0
おまいらガーゴイル見ろよガーゴイル、面白いぜ
681 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 16:08:38 ID:aHS938L+0
とりあえずテレポート持ちだな>若本なガーゴイル
682 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 16:47:45 ID:ymxxnutc0
おまいらラグーンはどうしたかッ!!!
いや、漫画展開まんまなのは嬉しいけど
レヴィとロックが想像と違うのがなんとも言えないけどよぅ(´・ω・)
683 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 17:07:20 ID:TrkEXlNQ0
あれ?獣王星見てるのって俺だけ?
原作読んだ事はないんだが
684 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 17:08:04 ID:qniY8r4o0
おれだけのロベルタたんが出てないからまだいい
685 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 17:51:53 ID:2yqAYSi+0
どうしよう、クロムチェスターより強そうだよこいつら
686 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 17:59:50 ID:KT06RNzw0
一応、マニューバモードはハイパーモード扱いだからなぁ。
ガンウィンガーはパイロット能力で避けまくりでいいんじゃないかな。
687 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 19:03:22 ID:aHS938L+0
あのままグドンを倒せるような勢いだった
688 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 19:13:22 ID:uKkWqvjQ0
規定通り、とか言ってたから人体・機体への負担を考えて制限時間1分なんだろうね。
中の人次第ではまだまだ時間を延ばせそうだから、制限が解除されたら倒せそうだ。
しかし今度の隊長さんは穏やかな人だなw
689 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 19:18:03 ID:FUMf07ko0
>>677
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/6749/1133191039/l50
690 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 19:34:03 ID:codIKla6O
まだこの精神の歪んだ誘導厨徘徊してんのか
691 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 20:51:00 ID:v59+y3860
とはいえ、火力はチェスターの馬鹿火力に比べると流石に見劣りするな。
ウルトラマンと大差ないもん、チェスターってw
チェスターが「ウルトラマン喰う勢いで鬼強いけど、出撃枠4つ使います。」
だとすると、
ガンフェニックスは「実は分離時してハイパーモード使った方が強いです。
合体デフォで出撃する事で出撃枠節約します」
って所か。
分身はあるが、火力は今の所精々一般リアルって所みたいだし。
グドン投げ飛ばしも、あんまりダメージになってないみたいだったしなぁ。
チェスターですらやらなかった荒業ではあるけど。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 20:57:12 ID:FVHgH98w0
>>690
いや向こうの管理人じゃ?
693 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 22:35:51 ID:uxDm3SKI0
>>691
グドン投げ飛ばしは高Lvの吹属性にすると面白いかも、と思った。
ウルトラマンの防衛チームはネットとかワイヤーとか使ったりすることが多いし、
引属性とか縛属性とかでサポート専門とかの方がらしいような気がする。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 23:39:28 ID:ltxOAzho0
えー、福田元官房長官・・・もとい、エージェントスミスがモーフィアスとどっこいって、
量産型は性能が落ちるってパターンか?w
695 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 23:43:24 ID:QaeN8cPU0
トリニティの必殺キックはQ属性だな。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 00:09:48 ID:ELsbc1Fs0
ツインズは透過移動&超回避=透明化
697 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 01:49:26 ID:ySypqIUU0
エージェント・スミス(耳にプラグのついているマトリックス陣営のスミス)は
エグザイルになったスミスほど強くはないらしい。
あとモーフィアスの場合、ナイオビから激励をもらってる。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 11:27:21 ID:WPucSIKM0
ダイボウケン、腕メカ4つ出てるけど3つが左腕用で
攻撃担当はドリルだけかよ
1.ドリルで突く
2.ショベルで打ち上げてドリルで突く
3.ミキサーでコンクリ詰めにしてドリルで(略
4.クレーンで吊り下げてド(略
699 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 13:46:27 ID:wOpZZRsM0
プロイストはミストバーンだと思ってたのに斜め上いかれたなー
700 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 20:08:50 ID:hiCLaIpI0
>>698
ショベル→打撃とシールド防御もあるよ
ミキサー→最も縛りに特化してるよ
クレーン→2Pと引あるよ
701 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 21:06:06 ID:ELsbc1Fs0
>ガイキング
ガリス艦長が父さんかと思ったが違うし、『なら、仮面将軍か?』と思ってたら中身が女性?でビックリだw
702 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/17(月) 18:30:23 ID:yhWcJO+I0
妖逆門、演出がとことん地味だぜ
陰陽みたいに暴走気味にならないかなぁ
703 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 00:26:55 ID:PnggL5tU0
メビウス視聴率よくないらしいね。
1、2話はネクサスよりも下とか…
704 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 03:00:37 ID:f1mUinaQO
いきなりあんな時間にやられてもな
705 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 03:07:18 ID:+L2Wz/yk0
いいじゃないか、放送されるだけ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060415-00000006-khk-toh
706 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 03:49:09 ID:SEB3EcVg0
今の夕方5時半って、子どもの時間じゃないからなぁ
ニュースやら何やらの中に飛び込んで視聴率取るのも難しかろう
>>703
ネクサスって1話2話だけなら、そう悲惨な数字ではなかったような
この時間でそれと比べられるようじゃ、とても楽観は出来んけどさ……
707 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 18:17:08 ID:0i+/+yfA0
雑誌見てる人には今更だろうけど、FSSで笑った。
奴の格闘値はいくつが妥当だろう?
99でも高い気がするw
708 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 18:32:41 ID:qRhSFGsA0
>>707
俺の知ってる範囲でGSCロボデータの格闘最低値(サポートなど除く)は
シェラ=ハウザー(ARIEL)とロミナ=ラドリオ(忍者戦士飛影)の68。
これを下回るのは確実だろう。
709 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 21:05:42 ID:A9jzauks0
実写ちびまる子ちゃん、凄い再現度だったぜ
野口さんとたまちゃんがカワイス
710 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 21:45:51 ID:29US8Kmg0
くそっ、TVが無いから見れないこの虚無感・・・!!
711 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 00:09:30 ID:xyxNMxas0
結局美山加恋モノとしか見られなかった俺は負け組<ちびまる子ちゃん実写
宣伝で前面に出てたのは脇であるべき彼女なんだよなあ
712 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 00:30:30 ID:nI8Y7Lxk0
>>502
陰陽だってナズナもえもえ、もとい怒涛斬魂剣出てくる前までは演出地味だったからねぇ。
EDが良い曲なので期待したい。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 09:03:01 ID:Pe1Gmbf60
>>709
野口さん、やけにかわいかったよなw
個人的に一番再現度高いと思ったのは先生。
714 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 13:07:42 ID:0AwqW/FIO
野口さんはしずちゃんみたいな感じだと思ってたのは
俺だけじゃないはずだ
715 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 14:23:07 ID:zISEmOyA0
PS2にSRWOG移植決定。これでバンプレオリジナルの序列がはっきりする……のか?
716 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 14:36:16 ID:ZmTH45c+0
仮に64連中が出ないなら、俺は断固として認めないよ(`;ω;´)
717 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 15:49:17 ID:aDViZWb60
ミロンガがアストラナガンに見え、コンパチブルカイザーはグラヴィオンに見えるぜ
718 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 16:43:30 ID:t5ispGK+0
ロア! ロア! ロアーーーーーーーーーーーー!
719 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 17:42:22 ID:zjC0InbA0
アクセルたいちょおー!!
720 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 19:33:08 ID:czacaAnU0
カイ少佐カコイイよカコイイよ少佐
コンパチカイザーとロアなんて、全く予想外だぜぇー
721 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 20:07:28 ID:uyF7BVfE0
OGでしかも移植じゃあ大したサプライズは期待できないなあと思っていた矢先にこれだもんな
722 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 20:31:39 ID:ov+USQp+0
ダークブレインが隠しボスだとか、そんなハピラキ、夢に違いないッ!!
723 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 20:52:01 ID:WCgpAwQg0
ファンには悪いがはさすがにひいたわ・・・
724 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:07:57 ID:ov+USQp+0
安心しろ。
スパロボ自体が普通にひかれる要因だから。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:23:44 ID:QNYSypHE0
>>723
勝手に引いとけ
そんなことよりヴァンピーアレーザーは!ヴァンピーアレーザーはまだか!
726 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:46:56 ID:ov+USQp+0
そんなことよりゼファス様はまだか!
727 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:47:58 ID:fDKRF5Cw0
ラト子の乳揺れはまだか!
728 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:49:10 ID:ov+USQp+0
>>727
あと5年ほどお待ちください
なぞのひつじさんたちはまだか!
729 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 21:50:59 ID:fDKRF5Cw0
じゃあラト子のα3クスハみたいな裸カットインに期待する!
730 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 23:40:36 ID:Yr+fUXJg0
しかし、ロアは変身キャラなのか。これは第二次特撮大戦も視野に(r
731 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/19(水) 23:53:22 ID:MYZC1XSs0
バルトールの出番に今から期待してる俺
ドットじゃなくて3DCGだったら大笑い
732 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 11:13:59 ID:OxWd66roO
ダイゼンガーがかなりバリ入ったデザインだから
コンパチカイザーは箱ロボのままで差別化してほしかったなぁ。
シナリオでラスボスにダークブレインとか考えてたが
本家でやられちまいそうだ(w
733 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 12:05:57 ID:ntp7r6Ig0
そういう時はラスボスをインフェリオスにするんだ
734 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 14:52:49 ID:lAfxoRKM0
ダグブールにするんだ
735 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 15:39:28 ID:cPoKai1g0
デブデダry
736 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 16:10:59 ID:ntp7r6Ig0
妥当にフェスティバルた(ry
737 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 17:14:21 ID:v+0fnUzw0
>>732
それでもこれまでのバンプレオリスーパー系に比べると純スーパーっぽいと思うけどな
グラヴィオンっぽいとも言うけどw
738 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 17:57:23 ID:ntp7r6Ig0
そうか、ロアが出てくるという事はグランドレッド参戦だな!
739 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 18:16:24 ID:m9zco+Nw0
むしろ例のロボバカがエミィにどう反応するかが気になる俺ガイル
740 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 18:34:00 ID:ntp7r6Ig0
エミィがリュウセイを兄貴と間違えるんだよ。
声一緒だし。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 18:51:59 ID:IMOshx2k0
データ上の存在に過ぎない事が確定か>ゼーガ
742 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 19:02:05 ID:pSzemxj20
バルドフォースEXE、グリッドマンとかが共闘対象だな>ゼーガ
743 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 19:35:03 ID:KcIFGJWc0
ウェブダイバーもだ!
実際は世界観の問題とかがあるからそうそう上手くはいかないよな。
マイトガインの方が合うかもしれん。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 19:43:18 ID:ntp7r6Ig0
でも、マイトガインの場合は最後の最後で判明するわけだからなぁ。
745 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:29:52 ID:TIGZchQo0
ビッグオーもだ!
話の雰囲気からするとラーゼフォンやファフナーと共闘させる方が
相性良さそうだけどな
746 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:33:26 ID:Mz9GkZY60
データ上の存在……無限増殖する貞子と絶望的な戦いを
747 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:43:30 ID:ntp7r6Ig0
最後はゴルディオンクラッシャーで勝利するんだな
748 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 20:56:38 ID:hRqhD6y20
全貞子とメイクラブ
749 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 21:17:55 ID:yeAbgI/sO
PS2OG、セレーナとかコブレー出るのかな?
wktk
750 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 22:40:58 ID:lAfxoRKM0
むしろゲストの方々の出番が気になります。OG2後をどこまでやるのか。
出来ればストーリーはFじゃなくて第4次仕様で。機体はF版でもいいから。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 23:30:29 ID:IMOshx2k0
おそらくOGOVAまでだから、セレーナもこぶ平もゲストも出ないと思うぜーw
752 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 23:54:05 ID:V79LtTAk0
OG1とOG2丸移植じゃないのか?
ロア&コンパチはαDCのGブレイカーみたいなもんだと勝手に予想。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/20(木) 23:58:24 ID:P/YoLBaE0
>>751
OVAの内容は含まないんじゃないか?
たぶんOG3が出たときに「こんな事件があった」ですまされると思うw
754 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 00:03:14 ID:/ZwA5j8c0
ファミ通のインタビューでは、OG1+OG2+追加シナリオ+OG2後の新作シナリオになってるな。
『OG2後の新作シナリオ』はOVAの話だろうね
755 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 00:06:33 ID:Y4h1XnSY0
しかし、OG1&2+αってやたら尻切れトンボじゃね?
OGの終わりって明らかに続編を意識した構成になってるし
そのへん叩かれそうな予感
ミロンガがバルトール事件でマサキやアイビスと戦った敵なんで
OG2後の新作シナリオに登場すると考えて間違いないだろう
756 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 10:03:26 ID:J7USeIr+0
とりあえずラミアの声優がCMの彼女なのかが気になる。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 10:11:36 ID:zLxbHCD20
普通に考えてOVAの人だろ
ゴーダンナーのルウとかストフォーの静羽とかの清水香里って人
758 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 10:51:48 ID:MifFN5jAO
ああ、シグナムの人ね、と即座に浮かんだ俺なの厨
ラトゥーニもOVAと同じかな、一般作での足掛かりになるか
759 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 12:28:57 ID:dr2gMyvk0
三木眞一郎が声をやっていた頃のロアが懐かしい。
あれから結構経ったなぁ
760 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 18:34:13 ID:/ZwA5j8c0
きらりんは、脳が溶けるアニメだな
761 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:11:35 ID:BruZ0PPw0
主人公の中の人が死ぬほど下手糞だな。
あれなら総帥がやってもいいんじゃねえのか。
762 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:13:58 ID:AdwuzVUU0
ミミカが意外と面白い。今日は実写だけど。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:25:54 ID:FCKZ5CmM0
SRCに使えるかどうかを考えながらアニメを見ると集中して見れるのは俺だけですか?
>>760
それって大阪府が製作した障害児が空き缶をリサイクルする人権アニメじゃないよな?
764 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 19:31:47 ID:zBTI4OjQ0
>>763
>SRCに使えるかどうかを考えながらアニメを見ると集中して見れるのは俺だけですか?
大丈夫、この界隈にはそういう人間が多いw
765 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 20:51:53 ID:C0Pi5vG+0
いやむしろそれを考えながら見るせいで集中できないw
766 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 20:56:02 ID:zBTI4OjQ0
攻撃力のインフレ心配したりなw
767 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:04:15 ID:w/NNmrbg0
上位新技が出まくったり途中でのサポパイ追加…
こんなのが出てくると焦ってしまうからな。SRCにドップリだとどうしても頭に浮かんでしまう
768 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:08:03 ID:/ZwA5j8c0
ゼーガ見ながら『ゼーガタンクは補給アビリティ付きだな』とか
シムーン見ながら『武装はMAP兵器オンリーに違いない』とか
アクエリオン見ながら『無限拳は高命中率だな』とかw
769 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:09:10 ID:oIc+ZFQ+0
戦闘シーンみて「これは威力1800の射程3でH属性付きそうだな……」とかその場で考えてるうちに
気が付いたら番組が終わってたりするのがSRCユーザーのデフォですよ。
770 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:26:58 ID:Y3+WPR/E0
名付けてSRC脳だなw
似たようなのにスパロボ脳というのもあるが。
771 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:37:09 ID:U/5jFTqU0
そういえば無限拳で思い出したが
あれは射程99じゃなくて吹き飛ばしLv99にしたほうがいいと思った
772 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:42:15 ID:+vKf/6dE0
スパロボ新作が出て、OG系列が出る度に「もうやめてくれ…」
と、思うSRC脳。
旧スパロボの強キャラ、強ボスがOGメインのバランスで
弱体化されてたり、弱体化されようとする流れがどうしても
許せないんだ…。だが、こういう考えは否定されるという
現実が……。(ちなみにローカルでやれと言われるのは一番
ムカつく)
773 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 21:48:57 ID:H1WdhXWY0
>>771
それ射程99以上にバランス崩す
774 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 23:30:51 ID:/ZwA5j8c0
ガイキングに井上俊樹投入か、また凄い人が来たなぁw
あの人、ロボアニメも出来るのか?
775 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 23:34:06 ID:/ZwA5j8c0
訂正:俊樹→敏樹
776 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/21(金) 23:56:32 ID:Ew2kLy/E0
ワタルとか獣神ライガーとかマイトガインとかやってるし
そもそもデビューがDrスランプだから元々アニメの人だ
777 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 00:16:35 ID:ZwSSnVmg0
据え置きOGに続いて、OGアニメ化か…
778 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 01:40:30 ID:Qv9dQyL20
OG系列、こんなに人気在ったのか。
敵味方問わず性能が版権系の良いトコ取りだったり、
本編でもラストがほとんどそいつらとのやり合いで版権物が前座だったりで、良い印象無いんだよな〜。
魔装機神は良いと思うが……(それでも最近やっとこ、だけど)。
779 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 03:31:17 ID:NE6GMQyY0
>776
虎王初登場と、ワタル・虎王初遭遇の回があの人の脚本なんだよな。
今見ると、この十八年で大きな変化があった訳じゃないんだと理解できるw
780 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 08:45:00 ID:w1BsNMBAO
>>774
壷のガイキングスレが荒れてて笑った
>>777
何かと思えばOVAを一纏めにしたUMDが出るのか。いらねー
781 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 09:06:13 ID:Ym0rLHjc0
>>778
俺もスパロボではオリは産廃にしか見えん。
特に主人公でもないのに他の版権作品より強い奴等はな。
(サルファにおける種も、他のMSを馬鹿にした性能に見えるのだが…あれは寺田流のネタなんだろうな)
OGに関しては版権を踏み台にと言う危惧は無い。
無いのだが、武装や機体の系統や特色に繋がりがなく、厨御用達の底辺ラノベ並に現実性ないのが辛い。
(ゲシュペンストの系統で殆ど同じ装甲で耐久力低いヴァイスリッターとか。お前の装甲はプラスチックか?!)
設計思想が無いんだよな。
あるのは種における自由みたいな主人公(バンプレオリ)最強万能主義で…orz
そんな俺が一番好きなバンプレオリはダイゼンガーだが。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 09:37:35 ID:hNDpyHKI0
援護特化設計のアルトアイゼンとヴァイスリッター(C2)は好きだった。
援護との兼ね合いで改造指針にバリエーションがあるのも良い。
(多少の有利不利はあるにせよ、極端な死に能力・死に武装がない。均等に改造しても意外と強かったりする)
IMPACT→OGの二作を経て、普通に強いだけのつまらん万能機体になってしまったが。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 09:45:23 ID:r08LbcN60
昔はサイバスターを、
「ファンネル、高機動運動性+変形機能付き、他に類を見ない使いやす過ぎM兵器、リアル系なのに必殺持ち等々」
の良いトコ取りバリバリでホント嫌いだったなぁ。
実際は強いことは強いけど、マサキ次第で結構ピーキーな存在だったって事に気づいて好きになった(w
でも一番致命的だったのは、αでリアル系クスハだった俺にとってのニルファ。
何で人型の虎に乗って棒振り回しているとですか。
何でそこそこor貧乳清楚系だった人がブルンブルン下品になるとですか。
ニルファからの一種の固定化(SRXチームはαからだが)が正直ダメだった orz
784 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:07:43 ID:YikGyGbw0
無印αの時点ではαシリーズスーパー系のメインキャラはブリット
だった形跡があるのに、クスハがメインキャラ扱いになるってのもなあ
785 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:14:35 ID:8GsGc5cg0
ここはいいSRW老害のたまり場ですね
786 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:25:47 ID:ZwSSnVmg0
>ゲシュペンストの系統で殆ど同じ装甲で耐久力低いヴァイスリッター
同じ装甲使っても、厚さが薄ければ耐久力が下がると思うが
787 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:30:33 ID:oYasj7yA0
皆こだわりがあるのなー
初スパロボがEXだったせいか、オリジナル勢が強いのは全然気にならんかった
なにしろ版権で見たことあったのもガンダムのTVシリーズくらいで
認識上はオリジナルと版権という垣根が存在しなかった
てか、サイバスターを最初に見た人は「どこのアニメのロボット?」って思わん?
故にオリジナルを毛嫌いする人は、ゲーム以外から得た情報で自らバイアスかけてるように思う
「俺の好きな〇〇より強いなんて気に入らねぇー!」ってんじゃ、種厨と何ら変わらないしなぁ
788 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 10:54:55 ID:oYasj7yA0
>>ゲシュペンストの系統で殆ど同じ装甲で耐久力低いヴァイスリッター
>同じ装甲使っても、厚さが薄ければ耐久力が下がると思うが
>>781
は見た目で装甲の種類と厚みと材質が判断出来るわけだ、凄いな
反応装甲ならまだしも、中空複合その他の差なんて見ただけでわかるもんなの?
俺がわかるのは、せいぜい角度くらいだ…
789 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 12:14:50 ID:Jk7mhKbI0
小型とはいえテスラドライブや、空中制動用の装備・推進剤を積載してるなら
ゲシュとヴァイスで装甲厚に力を注げる差は何となくでも察せられるでしょ。
実際にどこまで考えられてるかは知らんが、設定はニュアンスを伝えるためのもの。
そもそもロボ作品がどこまで現実性を云々できるものなのかと。
790 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 15:13:02 ID:wif7DNI20
781みたいな永遠の厨房老害が一番困るんだよなぁ
791 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 16:41:34 ID:1DK6KqQU0
これまた派手に釣れてるなw
792 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 17:56:45 ID:ZwSSnVmg0
メビウスにてゾフィー兄さんが死んでなかった事にされてることぽっいに関して
793 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 18:53:36 ID:qJOqv4n+0
なんかサヤの身体能力がやたらと上昇しているような気がする
794 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 19:14:33 ID:ZwSSnVmg0
リクが高速戦闘できる日も近いな、とあのタックル見て思った
795 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 20:02:25 ID:qdZ3fynE0
ハジって今回やたら死亡フラグ立ってるけど
来週あたり退場か?>予告とかリクに後を頼むとか
796 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 21:10:28 ID:N+9xAXik0
>>766
攻撃力と言うより、うわぁ〜こんな展開どうやってイベントかしろってんだよぉ。
とか、あ〜ここでBGM切り替えたりすれば盛り上がるかな?とか。死ぬ奴をどうやって死なないようにしようかとか…
逆に燃えちゃったりしちゃうんだよぉ!
797 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/22(土) 23:05:01 ID:Qu0nLtDg0
パラリラはまるっきり消費なしですかそうですか。
798 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:06:01 ID:RTzUN47Y0
>>787
SRWの捉え方次第じゃないかねぇ。
私はあくまでTVアニメのロボの競演みたいなのに惹かれるから、オリが無くても良いと思ってる。
後、強さよりラスバトがオリ勢敵ばっかりとかの方が嫌。
後発の良いトコ取り感は版権でも嫌かもしれんが(w
799 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:10:13 ID:Grv9Y3k+0
オリジェネの女キャラは露骨に巨乳が多いからな。
PS2版も乳揺れにかなり力入れてるんだろうなぁ。もっと別の事に力入れてくれよと思う。
800 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:12:08 ID:dpY2YhEQ0
攻撃前のパイロットカットイン自体がどうも嫌いだ
801 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:19:59 ID:TGcGWnVM0
>>799
でも、カットインとかアニメここまで進化した始めの理由が
あるスタッフがαでヴァルシオーネのアニメを異常に力を込めて作ったこと、だからな…
αの本で寺田が話してたよ、ヴァルシオーネだけ動くのもなんだから他のも同等にしよう
とかそんな感じで進んだらしい
うろ覚えだから間違ってるかも知れなけいけど
802 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:35:32 ID:asr9lipg0
>>798
サルファのバッフ・クランびいきも正直アレだと思ったよ。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 01:55:14 ID:RTzUN47Y0
>>802
サルファにそんな事態が起きていたのか<バッフ・クランびいき
外伝以降はPS系はインパしかやってないから知らなかったわ。
オリ使用でもAのシャドウミラーは好きだわ。
各版権敵ロボ寄せ集め使用っての。
804 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:31:41 ID:d75VBXuo0
>>798
ラストバトルが版権だと各作品のファンから不満が出るんじゃねーかな?
仮にDrヘルをラスボスにした場合、それ以外をヘルより格下に描いてると見られかねない
その辺を上手くやり過ごすためのオリ系ラスボスかと
ある意味で嫌われるための存在と言えるか? スケープゴート的な存在というわけだ
805 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:38:43 ID:dpY2YhEQ0
F完は最後版権じゃなかったか
806 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:44:18 ID:RTzUN47Y0
>>804
ぉぅ、納得。
なんだが、自分はあまりそういう格違いが気にならないから共感は感じにくかったり(w
あ、でも、C3のオレアナ&ガルーダは切なかったっけなぁ……。
F完のシャピロ&シロッコはシャドウミラーの逆版っぽいけど、こういうのはどうなんだろか(w
807 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:50:46 ID:jU0jvtM6O
なぜ今開発がウィンキーソフトじゃないか考えれば自ずと。
808 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 02:53:35 ID:ekJ3EBV+0
>>803
宇宙がバッフ・クランと宇宙怪獣に二分されてた
809 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 03:09:53 ID:RTzUN47Y0
>>807
そういや、今の開発先知らないわ(w
ウィンキーじゃない、ってのは知っているけど。
>>808
凄い二大勢力図だな……触ってみようかな、サルファ。
何か自分書きっぱなしだね、スマソ。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 03:47:28 ID:d75VBXuo0
>>805
つっても、ゲストに再生されたシロッコか、ゲストについたシャピロだしなぁ
勢力としてはゲストみたいなもんだし機体もヴァルシオンと、かなり例外的
>>806
先の説明では一面しか説明できてない、実際はもっと複雑なのだろう
例えば、特定作品の主人公だけが目立ってしまう危険性とか
因縁の相手との決着でその作品の主人公を立てないわけにはいかないだろうし
他作品のキャラを同程度に扱うと、何で他作キャラ相手にそこまで?となりかねん
甲児だけ長々と会話するのも、妙に竜馬がヘルに突っかかるのも、何だかオカシイなと
811 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 03:57:40 ID:RTzUN47Y0
>>810
ん、その辺は危惧も何も既に普通にやってないか?<特定の主人公云々
そこはヒフティーヒフティーな希ガス。自分の時は主役、他の時は正義のモブ1で会話なんて良くやってると思うし、それほど違和感無かったな。
ここはシナリオライター次第の部分かな。上手ければ上質のクロスオーバーになる訳だし。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 04:03:39 ID:J8LNxP620
ウィンキーはF完までを作ってた
バンプレスト内のバンプレソフトが開発したのは
αシリーズ、インパクト、MX、OGで
あとDC、GC、64やOG除く携帯の方はほぼ外注だったと思う
訂正あればよろ
813 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 04:35:56 ID:ekJ3EBV+0
今のクレしん映画、面白かった
パラダイスキングみたいなボスがSRCでも見たいな……
アクション仮面(中の人の方)は、耐性=♂?
814 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 07:45:12 ID:WMAnowFU0
リュウケンドーが捕縛技まで身に付けてしまった
815 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 08:30:11 ID:NM9IUGi60
カブトの新兵器の使い勝手は悪目で。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 09:58:16 ID:X3GK1K6E0
>>811
悪い、言葉が足りなかったな
「最終決戦で」特定主人公ばかり目立ってしまう
と書くつもりだった
817 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 10:45:16 ID:vsR0d9A60
ラスボスに相応しい風格を持った敵なら原作敵相手だろうとオリ敵相手だろうと
目立つ奴は目立つし目立たない奴は目立たないと思う。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 12:18:27 ID:uxCtGdF+0
>カブトの新兵器の使い勝手は悪目で。
しかし弾数無限
819 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 12:22:28 ID:TN6karhU0
EN制になるだけじゃてw
「転送されるから弾数無限」とか、もう萌える以外に無い設定てんこもりだったのな。
あらためてカブトを気に入ったよ。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 13:38:18 ID:0ZQY8Dl+0
サルファってバッフクランびいきか? 原作の描写と比べると、宇宙怪獣とか
バルマーとか自軍とそれなりに釣り合いが取れるように、相当規模が縮小されてるじゃん。
たとえばミケーネのように原作ではそこまで強力でもないの勢力でも
自軍の強敵に相応しいように地球全体を席巻できるくらいの強大勢力として描かれ、
宇宙怪獣のような巨大過ぎる勢力は何とか戦える規模に縮小ってのが近年の
スパロボの方式であって、バッフクランだけ例外的に優遇されてるって感じはしないけど。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 13:48:13 ID:IE6D2QyQ0
まあ、敵の規模が自軍合わせになるのは仕方ない。
ヘルとかミケーネとかは強くないと、原作では戦車や戦闘機しか対抗できるマジンガー世界と違って
連邦軍がMSの大部隊を編成すれば倒せるわけじゃん。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 13:49:45 ID:IE6D2QyQ0
×戦車や戦闘機しか対抗できる
○戦車や戦闘機しか対抗できるものがいない
823 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 14:31:33 ID:wIAcPQTs0
軍事力が拮抗してないとすぐ決着付いちまうからねぇ。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 14:50:01 ID:PXOjLaXY0
ミケーネが強力な勢力ではない、という意見には賛同しかねるなw
マジンガーZと同等前後の戦力を持つ戦闘獣が7軍団、十分な勢力だと思うぞ
まあ、量産MSに対するマジンガーZの戦力比がわからん上に
連邦のMS配備数、戦闘獣の総数もはっきりしないから比較出来ないけど
825 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 15:03:20 ID:cI95umyU0
>連邦軍がMSの大部隊を編成すれば倒せるわけじゃん。
機械獣にゼクトルーパーのように一斉射撃を加えるジェガン
機械獣にゼクトルーパーのように蹴散らされるジェガン
と言う図が浮かんでしまった
826 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 15:21:56 ID:FieUNcqI0
矢車さんはいいピエロだった
827 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 16:05:49 ID:ybr9eiXY0
高装甲飛行テレポートステルス無効
使い勝手のよさそうな射程4ビームに治癒までか…
閣下マジ多芸だな
828 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 16:14:26 ID:sVxZSguY0
カブトの新兵器は実HM投L1撹とか思ったぜ
…何か影山がワームに思えてきた
829 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 18:18:35 ID:Xx1uwYNE0
みんな、コンパクト1のラスボスが版権だったことは忘れてるんだな
まあ、オリキャラでてないけどね、この作品
830 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 18:34:16 ID:IE6D2QyQ0
巨大になる人か。
それ言ったらアレだ、第1作のスパロボもラスボスはオリじゃなかった。
あと、一応64とコンパク2(インパク)もな。
新はオリかどうか微妙。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 18:44:54 ID:Xx1uwYNE0
>>830
まあ、1は設定が頭から違うから、除外すべ。ギルギルガンの参謀ピグドロンって
かなりステキ設定だよな
(その割りには第二次ではギルギルガンとはすでに闘ったことになってるけどさ)
コンパク2はうーん。 やっぱりラスボスはノイレジセイアなんじゃないかな。
64は未プレイ シャアなんだっけか?
832 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 18:46:52 ID:xRrwQ0DY0
いんや、64は唐突に亜空間に飛ばされてオリボスと戦闘
833 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 19:12:08 ID:gYd1WSO20
64は常に絶望的な状況が続く中、
脅威だった銀河帝国と戦争の元凶のムゲ帝国をやっと倒したぞ!というところで
主人公達の仲間だったシャアが反乱を起こすからな。
シナリオ的にはシャアがラスボスで、アル=イー=クイスはオマケみたいなもんだ。
コンパクト2とインパクトは隠しルートでシャアがラスボスだな。
834 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 19:17:10 ID:iGiWSYrc0
64のアルイー連中はオマケでもインパクトのシャアはオマケではないと申すか
835 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 20:02:36 ID:zCSF/GPA0
>>830
メカギルギルガンはスパロボオリジナルだぞ
836 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 20:08:12 ID:PXOjLaXY0
メカギルギルガンは第2次から登場なわけだが
837 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 20:16:52 ID:yHnlWbSo0
C2やIMPACTで、シャアが他作品を踏み台にしたという不満はあまり聞かない。何故だ。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 20:24:52 ID:IE6D2QyQ0
ガンダムだから
839 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 20:39:19 ID:+m/e/m260
なんにせよ版権でラスボス張るキャラってのは何かがすごい
野望だったり知名度だったり能力とか悪っぽさとか
とりあえず今までではこいつならまぁ許せるよってキャラだった
新のゴステロ&デビルガンダムという神組み合わせがまだ出てきてませんな
ついでに、αシリーズの全構成を考えるとリアル代表ボスがクルーゼで
スーパーがムゲってことになると思う。微妙
イデオンとトップはスケールからして別格
840 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 20:57:06 ID:vnqdJdvs0
当時は逆シャア再現したスパロボが少なかったってのもあるな。新と64くらいか?
ウィンキー時代はボツったり、いっそ無い方がマシな新スパみたいなのばっかりで、
まっとうな逆シャアシナリオに期待する向きも多かった。
今やったら叩かれるのは間違い無いし、ガンダムだから許されたってのは
せいぜい理由のひとつでしかないんじゃないか。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 21:16:41 ID:Xx1uwYNE0
クワトロで仲間になって当たり前 ってのがSRWの主流だったからなあ
逆シャア形態で仲間になるっていうのは今のところSRWDしかないわけで
あんまり関係ないけどギレンの野望 ジオンの系譜でララァ生き残らせて2部に行くと
クワトロでララァと戦闘させると問答無用でララァが寝返るってのがおもしろかった思い出が
842 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 21:16:50 ID:IE6D2QyQ0
版権キャラがラスボスでも、ラ=グースなら許す
843 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 21:24:22 ID:kuGCNqH+0
ラスボスといってもシャピロは露骨なウィンキー美化だったな…
シロッコも根っこは胡散臭いが表層だけ使ってウィンキー時代のラスボスに仕立ててた感じだ。
シロッコにクワトロといえば、劇場版Zはいつだろうね
OGの次も種デスが控えてるから次の次だろうか
844 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 21:40:55 ID:Xx1uwYNE0
>>843
うーん。結局の所、マクロスのTV版と劇場版、もしくはスレッガーの声が龍神丸か石川五右エ門かの差
ではないかと思うが<劇Z
そして何よりおまいらはほのか声のフォウを望んでいるのかと
845 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 21:43:18 ID:B/tNmzTk0
>>844
あれはあれで!<ゆかなフォウ
とりあえず、ビームコンフュージョン追加してくれれば問題ない。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 21:51:50 ID:+qG5Xg+20
どっかのサイトで見たけど、シロッコ、ハマーンはファースト信者、
ティターンズはスポンサー、クワトロは富野、らしい
847 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 22:02:15 ID:uZF20jZMO
正直その手のノイズにうんざりなので劇Zいらね。
いいから先にビーチャ艦長にしてZザクを隠しユニットにしてくれ。
848 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 22:05:11 ID:+qG5Xg+20
次どんなのが出るか予測しよ〜ぜ〜
849 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 22:11:07 ID:Xx1uwYNE0
うーん 順当に考えると声つきでフルメタかなあと思う
850 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 22:22:14 ID:tPHSBj7kO
エルガイムの0VAか。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 22:43:40 ID:NwQKzh/Y0
最新がそろそろ出るんじゃないかな?
ゴーダンナーとかグラヴィオンとか
852 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 22:43:52 ID:1Vm2Em0U0
レッドバロン
853 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 22:49:35 ID:feoZxM9Q0
バンダイ系だしエウレカはすぐに出るだろ
854 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 23:23:24 ID:+qG5Xg+20
∀でも出さないとエウレカは世界観が無理なんじゃね?
はやくキディ・グレイドを出して欲しい
855 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 23:30:10 ID:HPM3xp0E0
次はブレイクエイジが来るね。
856 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/23(日) 23:30:52 ID:sVxZSguY0
他の勇者シリーズも来そうな予感
857 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:01:11 ID:yklVtRg60
果たして神か、デマか
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/27(日) 00:49:26 ID:eYrEo/uR
OGも版権もPS2で出るよ。
OGは1と2をリメイクしたもの。
新しくバンプレオリジナルのロアとか、魔装機神も外伝のメンツが出てくる。
版権の方は、据え置き初がチェンゲ、フルメタ、ビゴー、エスカ
新規がキンゲ、グラヴィオン、種死
まぁ信じなくたくなきゃ信じなくても良いけどねw
858 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:07:22 ID:p23kaCx60
匿名板で情報漏らして粋がってるスタッフがいるというのも
薄ら寒いな
859 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:12:08 ID:xNw7wMnU0
匿名板に直接書き込むアホはさすがに少ない。
そういうのは知り合いが洩らすのが多い。
860 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:15:55 ID:8hHMMiQU0
それは嘘だろ?
さっきYoutubeで動画見たけど版権のは出てなかったよ。
Rの主人公が出てたけど
861 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:17:55 ID:5Pbc91+wO
シャルロット!?
862 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:26:57 ID:8hHMMiQU0
真の主人公はシャアペンだと信じてるがな
863 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:37:07 ID:yklVtRg60
>>860
良く文章を読んでから書き込もうぜー
この場合、文脈からしてOGと版権で別々に出ると解釈すべきだ
サルファ発売時すでにOGs開発は始まってて、SRXチームの台詞収録11月頃
すでに次の企画が動いていたとしても不思議じゃねーしな
864 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 00:40:52 ID:ZKc5sY9Y0
>>857
でもなんだかSRCみたいなメンツだなw
まぁチェンゲ参戦するならあのメンツになってもしょうがない気がするけど。
とりあえず俺はもうそろそろダイ・ガードが参戦してもいいと思っている。
865 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 01:47:11 ID:/VELMEik0
キンゲだけでお腹いっぱいだろw
866 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 02:34:01 ID:NJXlKgK60
ハルヒはひょっとしてSRC向きなのか?
いきなり話が飛ぶとは思わなかったけど
オレみたいな原作未読者にはやさしくないなあ
867 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 07:48:36 ID:/VELMEik0
ハルヒはあんまりいい評判聞かないな
868 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 08:11:21 ID:1x1cp6n+0
>>857
>スパロボにチャロンが出る、と聞いた友人がαの次のスパロボの話を聞いてきたよ…。
>それによると…
>
>・バルディオス
>・ゴッドシグマ
>・エウレカセブン
>・アクエリオン
>・グラヴィオン
>・キングゲイナー
>・ザブングル
>・種死
>
>が、出るそうだ…。
>…どう纏まるんだと。
なんて情報が流れたこともあったから、グラヴィオンはバリ関連で鉄板臭いね。
デス種は売れ行き対策でねじ込みたいだろうし、キンゲは取り組んでみたい作品だと思うし。
869 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 09:08:44 ID:7I/hclSw0
ぶっちゃけ並行世界とかタイムワープとかで纏まらないことは無い
SRW作品としての評価は度外視だが
870 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 09:17:34 ID:h/ZiUwmk0
オーガス出しゃ何でも出せるんだけどね。
時空振動弾の影響で色んな世界が混ざったよーって。
これといった大ボスもいないのが逆に使い勝手よさそうだし。
871 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 11:21:04 ID:9QdGfCTY0
エウレカは速すぎる。ガンダムWかよ
872 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 11:43:29 ID:SXcxgBfQ0
>>861
シャルロット=リドルが参戦かよw
873 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 11:45:32 ID:SXcxgBfQ0
>>867
原作未見の人にとってはエピソードを吹っ飛ばされたりとかで
様子見の期間が長いからなぁ
874 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 12:18:21 ID:JGdzgyxM0
OGsのデモを見たけど、なかなか凄いな
875 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 13:06:59 ID:D0cmSyQ+0
スーパーロボット大戦AZのようなネタだとおもうけどなw
876 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 13:25:26 ID:446W43UE0
確かダイオージャ参戦情報が匿名板が初出だったような
SWWにダイオージャ来たせいで、そっちの情報じゃね?て意見多かったが
その後GCで登場することが判明して、マジ情報だったことが判明した、と
877 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 13:29:06 ID:KFk9FlD60
いや、ありゃ確か匿名板じゃなくて宙明御大直々の情報。
878 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 13:52:55 ID:446W43UE0
あれ本人だったのか…って、それでいいのか!
契約上に守秘義務とか無いのかよw
879 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 20:42:10 ID:0hM/hS5Y0
SWWのが出たうちに入るとは思えないな<ダイオージャ
というのはともかく
ビゴーは第一期再現だとしたらちゃんと最強技がクロムバスターであって欲しい
880 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 20:45:18 ID:XVVyuQK+0
ついにボケたかとか言われてたなw>宙明御大
2003年1月に来年のスパロボに出ると書き込んで、2004年12月にGC出たんだっけ?
881 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 20:47:03 ID:OdNoXzLw0
今週のジャンプ
デスノート
SP
月:ひらめき、集中、隠れ身、威圧、再動、自爆
総一郎:忍耐、突撃、熱血、加速、みがわり、捨て身
松田:脱力、熱血、突撃、足かせ、かく乱、勇気
ネウロ
XIの後期型は、運動性上昇?
ネウロの弱体化はどうやって表すべきか?
ボーボボ
技数が無駄に多い。ジャンプの中だとデータ化が一番難しそう。
882 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 20:49:27 ID:0hM/hS5Y0
デスノートは収集つくんだろうか
883 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 20:55:01 ID:1x1cp6n+0
>ボーボボ
もう武装は
ガネメダッシュ
鼻毛真拳
スペシャル鼻毛真拳
でいいよ。
884 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 21:16:01 ID:JGdzgyxM0
ボーボボは戦闘メッセの方で対応した方が楽そう
…それでも凄い量に上るがw
885 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 21:19:07 ID:gLfbt1Zg0
ジャンプスーパースターズで使用してた技に限定するとかどないでしょ。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 21:33:00 ID:qDpmCgxY0
>>882
20世紀少年に比べればマシな終わりかたになるんじゃね?
887 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 21:44:50 ID:AIqkv74s0
20世紀少年、連載終了したのか……
最新単行本で、いい加減ラストっぽいのは知ってるが
888 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/24(月) 23:56:18 ID:JGdzgyxM0
NHKのサイボーグ特集、妙に怖かったぜ
889 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 00:02:09 ID:gwUPV2XE0
ぞ〜んだ〜
890 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 09:15:15 ID:NSVEdq8Q0
ボーボボキャラって、撃墜時メッセの大半が
「ぎゃああああああ!!」
だよなあ
891 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 09:54:25 ID:HfzeNMRwO
>>883
オーパーツ叩きはともかく、明確に性能で使いわけるわけじゃないし
ゴッドハンド方式で対処でいいだろうな。
>>890
余程のネームド以外はボーボボ戦士(ザコ)がパイロットなんだろうな。
撃墜セリフの豊かさはうすた京介に譲ってやろうぜ。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 13:07:36 ID:EXsb62ew0
聖鼻毛領域は独立した技でいいと思う。どういう性能かは考える気になれないが
893 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 19:52:07 ID:qVzoI4ts0
そういえば聖鼻毛領域でアルクェイドを倒すボーボボな同人誌があったなぁw
894 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 19:59:24 ID:DtjP1oA20
>>893
なにそれwwwwすげえ読みてえwwwww
895 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 20:46:15 ID:89XCHOXw0
>>893
なにその固有結界【聖鼻毛領域】
896 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 21:18:39 ID:NnsYh4QY0
鼻毛真拳じゃあ仕方ないな
897 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 21:40:16 ID:2IegaIe+0
あの本は月設定に即した上で勝ってるからなぁw
898 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/25(火) 23:44:24 ID:nxvjovC+0
タイトルだけでも教えてくれ
899 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 01:14:41 ID:DFhgPElM0
聖月領域
900 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 01:19:56 ID:/NOKsXvQ0
ぐぐったら速攻でうpサイト出るし('A`)
901 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 01:28:55 ID:RbLZOp+20
何年か前に2chのドジンスレでうpられたヤツだなぁ……
まだ残ってるとはビックリだ
902 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 11:48:41 ID:3PZljBr20
ネギま。刹那にアーティファクトで捕縛技追加。
…これもいつ完全データ化できるかわからん作品だなぁ。
903 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 12:34:24 ID:sF0QvpJ20
>>902
接近必殺技多数、対魔法バリア持ち、飛行可能、サイズS
それに加えて捕縛技か。SRC的に鬼すぎだろw
904 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 13:23:37 ID:qTapRCvE0
普通のガチスーパー系にしか聞こえない
905 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 13:28:02 ID:qTapRCvE0
連書きで、なおかつ原作よく見てないんでアレだが、
必殺技は一部を省略、SPの揃いを悪くしたり、
魔法バリアの代わりに素の装甲を下げたり、捕縛はCTか威力のどちらかを抑える、
魔法の燃費が悪い(加えてバリア持ちなので消費が激しい)、
気力制限付きの技が多くてエンジンが掛かるのが遅い
とか、色々落し所はあるんじゃ無いのか?
906 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 13:50:55 ID:YsTnrTVk0
状況に応じて都合良く新技が出てくるのが特徴の流派だから、
武装の多様性は維持するとして。
防御は切り払い頼りの並回避反応+ちょい高運動性で回避合計380S前後。
バリアはお飾り程度の性能良いと思う。完全オミットして鉄壁再現でも良いかな?
ひらめき忍耐は当然なしで集中装備。あとは熱血遅らせるか気合なくすかで火力を抑える。
攻撃は全体的に燃費を悪く、最大射程も3で抑えたい所。
最大火力はそれなりの高さを維持。1800〜1900くらいかな?
なおかつ2Qにできれば使い勝手が落ちて良い感じ。
そうそう、侵攻力を抑えるために2Pはご法度な。
捕縛は必要気力を設けて、消費重めにすればなんとか。
技量は165前後になると思われるので、補正は+10〜+15で。
後は今後の扱い次第で、対ボス用か対雑魚用かで調整すると。
とまあ、SRC脳の俺が妄想しましたよw
907 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 16:48:13 ID:3PZljBr20
気合抜き、飛行・バリア・最高威力技はハイパーモード。
通常時はキャラ的に結構ダメージ食らってるシーンも
多いので運動性若干低めのスーパー系。
移動力も普通(美空・明日菜に劣る)
技の多彩さが売りでP織り交ぜでも決め手無しあたりかなぁ。
まぁまだ物語的に中盤(6月だから序盤か?)だろうからわからんが。
…あぁ俺もSRC脳(w
908 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 17:54:46 ID:qTapRCvE0
SRC脳が発達すると、
「あぁ、あの人は仕事が速いから加速と集中のザコ戦担当だな」
「お、今のって2Pじゃね?」
など、日常生活をSRCに変換してしまう恐れがあります。
909 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 18:23:19 ID:M0vp3Z0M0
それはヤバイな。でも悪くない
910 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 18:25:52 ID:oSWFJpEE0
>>909
はダディだな。俺にはわかる。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 18:51:44 ID:PWbFUvjg0
>遊戯王GX
( ´・ω・)ミサワソス
でも、斎王にやっかいな敵として認められただけでもOKかw
912 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 19:24:40 ID:QSi8EmeU0
決闘にメリハリがなかったからあんま感じられなかったけど、
単純な実力じゃ、三沢>ホワイトサンダーって言われたようなもんだからな。
ただ三沢は良くも悪くも普通の奴でありすぎた…。
913 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 20:58:48 ID:WXX6TLNU0
竜宮レナ(アニメ)(笑い)アイコン(・∀・)マダー?
914 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/26(水) 23:27:20 ID:rysYtKVA0
普通のキャラであれだけ人気が出るってことは、
オリキャラ作りの参考になりそうだな>三沢
915 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 00:03:31 ID:NEuXa9K60
あれは長期だからできる技ジャマイカ?>三沢
初期でサンダーを倒して、頭脳派で人が良いという正統派なキャラ立ちをしながらもスルーされる存在
十代に常に引っ付いてる訳でも無ければライバルでもないし紅一点でもなくネタキャラでもない…
そしてどんどん出番が無くなっていく
それがネタになっていったというキャラだから…
916 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 00:42:39 ID:Ie1xJcug0
>>913
次のマイナー更新を待つといいことがあるかもしれん
917 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 18:39:59 ID:ArmyFjAA0
ゼーガタンク、意外と強かった。
タンク+補給装置付だからサポート専門かと思ってたぜ
918 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 19:03:14 ID:NBa6O6bs0
さて、エヴァがまた連載再開したわけだが
シンジはともかくカヲルのキャラ設計がなー
シンジ以上にウジウジしているように見える
919 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 20:21:48 ID:NJBOQjEoO
オモテデイエー
あ、違うか
920 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/27(木) 22:34:56 ID:HK5NbYbo0
ほーRの面子も出てくるのか>PSOG
921 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 00:57:35 ID:NlF+FlxA0
あの狂った量の戦闘メッセが削られてしまうんだろうなあと思うと
購入意欲が湧かない
922 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 01:40:16 ID:0ejmGfME0
>>921
乗り換えた時とかの台詞は全部あるっぽいよ。
OG祭りによると、かなりの数の台詞を収録したみたいだし。
武器持ち替えた時の台詞も結構収録してるみたいだから、安心していいと思う。
923 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 02:03:04 ID:ohzGl7iY0
果たして汎用武器がGBAと同じだけ用意されているのか不明ではあるがな
ま、今回は登場するキャラとユニットの絶対数が少ないから
一人一人の台詞数を増やすのは難しくなかろう
MSの乗り換え想定を考えれば、いつもより少ないとさえ言える
924 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 13:14:20 ID:xUAW0XLw0
ttp://www.geocities.jp/origene2/#bug
ここら辺は直してくれよな>バンプレ
925 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 23:36:15 ID:c3kP0aGc0
日本版リーグオブレジェンドを考えようとしたが、実在の人物ばかりになっちゃうぜ
926 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 23:39:12 ID:3Fd/6ZTM0
・桃太郎
・金太郎
・浦島太郎
だめだ、これはただの桃太郎伝説だ!
927 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 23:55:30 ID:4oBMxwug0
「スーパー昔話大戦」だったんだよなあ、今にして思えば
928 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:18:11 ID:OuwoNpQM0
明智小五郎とか……うーん、結構難しいな
929 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:29:00 ID:VwkKe5W60
アメリカンヒーローが活躍ってな見出しだけで、
スーパーマンやらキャプテンアメリカやらウルヴァリンが
大活躍するもんだと思ってた(w<リーグオブレジェンド
アメリカヒーロー=アメコミのメンツって刷り込み酷いな、漏れ。
結局原典も解らなかったぜ〜ぃ。
930 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:30:25 ID:MypSl2Hw0
う〜ん、どうなんだろ?
あれは歴史と神話を持たない国だからこそ出来たお話のような気が……
931 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:37:02 ID:OuwoNpQM0
一人を除いてメッチャヨーロピアンヒーローですが
932 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 01:05:14 ID:hoilDBLM0
最近のブギーポップって秋せつらクラスだねえ。
一巻のころはマンティコアの首すら切断できなかったってのに。
凪も異常にパワーアップしてるなー、こちらも一巻では普通の高校生に
やられてるのが、今じゃ合成人間圧倒してるし。
933 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 01:08:12 ID:Q/SMcckI0
インフレしまくりですね。
934 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 01:23:30 ID:GtVf7P260
車田正美先生の新作「聖闘士星矢」が読めるのはチャンピオンだけ!!
こんな素敵な煽りを俺は見たことがないぜ
しかしこれだけ大きく宣伝しておいて本連載は夏かよ!
935 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 03:53:20 ID:zo19mDVI0
あれ?
リーグオブレジェンドって最後にショーン・コネリー復活しなかったけ?
俺の記憶違いか?
936 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 04:11:49 ID:yJgG4NLI0
最後カットされた部分が絶妙過ぎて死んだようにしか見えなかったなw
937 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 05:10:02 ID:Wvyxziig0
>>932
マンティコアがとんでもなかった、って気もしないではないが
コピー元がアレだし。凪は知らない
938 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 05:34:52 ID:79AOo8/g0
復活を予想させるシーンがばっさりいかれてるね。
939 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 06:12:02 ID:pbrRloaIO
>>937
違うよ、早乙女君の愛の力だよ
940 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 10:28:21 ID:hoilDBLM0
>>937
ブギーのワイヤーで切断は出来なかったけど、
その後、普通の高校生の矢で貫かれてるから……<マンティコア
いやまあ、首だけ硬化してたーとか言えないこともないけど、
最近のブギーなら硬化する前に塵レベルまで切り刻みそうだしなー。
941 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 11:09:53 ID:bpivF2sA0
竹田君と逢えなくなった寂しさでぱわーあっぷしてるんだよきっと。
942 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 12:30:01 ID:B49CqoeY0
>>932
魔界都市も初期と後期で強さが桁違いだな。
943 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 13:07:39 ID:Inys3MOAO
せつらは長編でいきなり生涯の宿敵といえなくもない同系列の技を使う魔人が相手だったし、
次は文字通り不死身の、多分死ななさっぷりにかけちゃアルクエイドすら
凌ぐ吸血姫がラスボスだった。以降の敵でこれらに勝る連中はいないだろう。
だからせつらは例外かもなあ。
944 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 13:37:27 ID:ZN6Fg5+s0
>以降の敵でこれらに勝る連中はいない
王様がいるがね。
時系列でいくなら幻十や妖姫より前だけど、
出版された順でいくならつい最近の敵だ。
945 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 14:43:52 ID:hoilDBLM0
魔界都市は初期のほうが強くて後期のほうが弱そうだよなー。
脇にしてもトンブよりガレーンのほうが上だろうし。
まあ、あの世界も序列がよくわからんが。
凍らせ屋とか弱そうなのにせんべい屋や医者ぐらい恐れられてるし。
946 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 15:38:37 ID:oFLwonQY0
ふたご姫がここまで普通に毎回バトルやるようになるとは思わなかったな…
947 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 19:03:27 ID:a4RsTCt+0
メビウス…ミクラス弱っ! せめてウィンダムにしようぜー
ブラッド…ハジの一言一言が死亡フラグに聞こえる
948 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 19:22:21 ID:i9zE/ics0
>>942
初期……いかなせつらでも銃弾は躱せない、と書かれている
後期……光速で動く銀デブの攻撃を避け、十文字に叩っ斬る
確かに桁違いだな
>>945
まぁ恐れてるのは雑魚ヤクザレベルだから<屍
949 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 19:38:39 ID:AeFcOqBU0
>945,948
歩兵にとっちゃ、ガンダムだろうがネオグランゾンだろうが大差は無いってか。
950 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 08:36:10 ID:NHRlvxOMO
ライダースティングにはM移版があるのか
951 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 08:49:18 ID:WKBJDOCU0
>>946
縛属性をあそこまで効果的に使ってるのが凄いよな
952 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 10:02:10 ID:Q7WRcJew0
今日の脚本は初期ブレイド並にグダグダだったな>カブト
953 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 13:48:09 ID:1EbchiQo0
>>951
パラリラは燃費が良くて低命中
レインは縛り屋
ってところか
954 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 14:06:37 ID:Yc6HoVZI0
ダーの手下か。この調子ならマイメロで汎用ザコが登場しそうだ。
つか、作画演出でスクラン班抜けたのが痛いな。
955 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 14:09:49 ID:jFnsnwAs0
アーチャーが陰陽・必至の構え使ったりルールブレイカーに宝具使用不能(SRC的には黙?)
が付いたり、意外とアニメFateの追加要素ってあるな
956 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 21:08:44 ID:GTQX+oZ60
>>932
今なら銃弾阻止つくよなブギー。
今なら武装「格闘」で1300〜1400くらいいくよな凪。
インフレしすぎやっちゅーねん
# 凪は今後更に主人公補正つきでインフレする予定なんだがorz
まあ対マンティコア時の弱さは「マンティコア自体は世界の敵ではなかった」
→「世界の敵である早乙女君が自滅したので世界の敵の敵補正発動せず」
で説明付きそうな気もした。歪曲王以降の後付設定だが
957 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 14:20:59 ID:CaWuPvBA0
>>943
>死ななさっぷりにかけちゃアルクエイドすら凌ぐ
夜叉姫=妲妃だったのが、今は夜叉姫=女禍(力と記憶を封じられた)になってる
道理で死なないはずだわ
>>945
初期の方が強いのには同意
最近は「私」と対等に戦える敵がいないし、もう水戸黄門の印籠状態だ
958 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 15:04:01 ID:UsMKZCV60
そんなことになってるのか……<夜叉姫=女禍
最近読んでないが、なんか第3の人格も出てるらしいね。
いい加減、菊池はいいかーと思ってたが、ここんとこ
井戸端で結構話題になるので、また読みたくなっちまったじゃねーかw
いつのまにか新魔界行とかでてるしよー、若せつらも見てみたいし。
次スレ伺いにageとこうかね。
959 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 15:56:10 ID:/9gWAdnc0
>>956
凪って1巻ではあっさりやられてたような気がするんだが……。
炎の魔女、そんなに強くなってるんか。
>>958
魔界行かー。昔データ組んだ事あったが途中で力尽きた。
銃の攻撃力でわけわからんになっちまって。
同じ5.56NATOの突撃銃でも作品フォルダごとに攻撃力違うんだよなぁ。
960 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 16:36:40 ID:/lGbNqXA0
いくらパラレルでもせつらと幻十が学生時に出会っていて、しかも
組むとかいうのはなあ。SRCならいいんだけど。
961 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 17:46:44 ID:dQbjDxMI0
>>956
ハンターLv5=僕は自動的なんだよ 世界の敵
こう言う事ですか?
962 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 17:52:12 ID:nIm2XDlo0
>>959
合成人間と水中で白兵戦やらかして、片腕もぎ取るぐらい強くなってる
963 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 19:26:10 ID:WEEN+Zy+0
>>962
うほっ、いい魔女……
合成人間って銃弾にも対応できるような奴らじゃなかったか?
格闘1300〜1400くらいあってもおかしくないな、マジで
>>960
まぁ敵が今までで最強の奴だったから、組むのは仕方がない。
学生時に出会ってるのは明らかに変だが。
964 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 19:35:27 ID:nz1RL9+c0
>>963
片腕斬ったのは相手が自分でやった事だし
……まあ、SP威圧でも使ったんだろ、あれは
965 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 21:44:47 ID:cb1Hrpbc0
セリスは実質後半の主人公だしなあ…
しかしティナとくっつくという線をなぜに外してきたかスクウェア。
あれば今頃サガフロアセルス編と並ぶ伝説になっていたものを。
966 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 23:18:49 ID:jMA1h4KM0
個人的に、主人公12人中、最も主人公性の高いティナが、いくら
第2部になったからって、いきなり脇役に成り下がったのは
今だに納得がいかないんだ。
色々説明はされたが、やはり話の一貫性が失われたと思うし、
露骨なセリス贔屓はやはりなあ……。
後、やはりロックに某魔装機神掃射の道を歩ませるのはまずかったかw
967 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/01(月) 23:34:25 ID:9LhggFMo0
俺は6の誰でも脇役、誰でも主役なところがシリーズ中で一番好きだ。
968 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 00:04:22 ID:NZh3jXmg0
群像の描写と捉えるか、単なるグダグダと捉えるか、それが問題だ。
969 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 00:32:05 ID:4p3Wi3u60
そんな俺はFFは1と3と10がズバ抜けてて後はイマイチなのが問題だ。
…10の三割はアーロン萌だよ。
970 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 01:02:11 ID:DacF1H6+0
俺は6が最高だと思ってるよ。まあ、最初にプレイしたFF、ってのはあるけど。
971 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 01:25:31 ID:E6atO0jY0
ティナに関しては第一部で「うはwww話すネタ終わっちゃったwww」って気がふつふつとするが、
まぁ主人公が第二部でその他大勢の一人になるのは構わなかった。もう少し描写ほしかったけど。
(うっかり見逃してると、村出入りするだけでイベント終わるんだよな、第二部ティナ)
ただ、ロックが一番後回しになる位置にいる辺り、どうにも愛しの人に会いに行くセリス、って話付けがなぁ。
ティナが脇の一人になったように、セリスも脇の一人でしかないんで、どうも違和感と言うかモチベーション低かった。
無駄に回想シーン出すのに手間がかかるシャドウパパとか、キャラ自体は皆好きだったんだが。
972 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 01:33:50 ID:610oV4ds0
最終決戦のパーティーを
パーティー1:ティナ、ロック、セリス、セッツァー
パーティー2:エドガー、マッシュ、カイエン、ガウ
パーティー3:シャドウ、リリム、ストラゴス、モグ
留守番:ゴゴ、ウーマロ
って風にしてたなあ。ちなみにこの場合、ケフカ対峙時に
ティナが全員の先頭に立ち、その後ティナとロックがケフカ
に喋りかけるようになる。(ただの並んでる順番の関係)
>>971
なんつーか、スタッフがセリスに不必要なほど思いいれてるの
が見えるのがちょっとな。
展開的にはシドとのイベントにティナ、孤児の村にセリスを
配置してもそんなに違和感は無い訳だし……。
973 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 01:34:55 ID:FQL/+HkA0
初回プレイだとシャドウとシドを見殺しにした人が多いって印象>FF6
CMでしっかりと魔大陸崩壊シーンでシャドウが、
セリスが筏にのる場面でシドが見送っていたので助けられると気が付いたが。
974 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 01:38:40 ID:SzO7SR3A0
シャドウは死んでもらうと話的にアレなんで生き延びさせるが、
シド爺さんが生存すると、全然盛り上がらない上、生きてても
役に立たないんで、意図的に死んでもらってますw
975 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 02:26:00 ID:SWYlsCkg0
シャドウは死んでるのが正しい。知らなければ無理。
976 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 14:08:21 ID:LOo74UXw0
何もかも懐かしい…
Lv30三人クリアとかやったなぁ…
977 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 14:51:10 ID:Hk5yqEQU0
>>972
> 展開的にはシドとのイベントにティナ、孤児の村にセリスを
> 配置してもそんなに違和感は無い訳だし……。
それどころか、キャラ的にはそっちの方がしっくりくる罠。
978 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 16:02:28 ID:Qp5LvVkY0
シドとセリスって親子みたいな感じだったし、ただ入れ替えれば
合うってもんでもないだろう。
979 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 16:13:25 ID:Q3GtRmqw0
でもシドとティナだって全く関わりが無い筈が無いし。
魔導研究してたシドと生まれつき魔法が使えるティナなら尚更。
980 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 16:45:17 ID:TdSTHcbI0
特殊な血統に生まれ、人間的感情もよく理解できなかったティナが、
新たな生命の誕生に触れるとか庇護対象を持つ事で
そうしたものを理解していくってのが孤児の村のエピソードなんだし、
単純な入れ替えは不適当だとは俺も思うな。
ティナがメインから滑り落ちた事に不満を持ってる人間は、
崩壊後のキャラ配置が入れ替えになってセリスが孤児の村担当して、
EDで孤児の声援とかが向かうのもセリスだったら、
なんでティナでラストを締めないんだとか文句を言ってた気がする。
981 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:42:04 ID:Hk5yqEQU0
言うよ。だって、6の最大の欠点は「メインの
操作キャラがコロコロ変わってストーリー上の
視点が定まらない事」だから。
……最近、アニメでもそういうのがあったけどさ。
逆に言うなら、最初からセリスの視点で物語が
進んでたならその点については何も言わんよ。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:51:44 ID:Hk5yqEQU0
ああ、基本的に一本道のアニメとかFF型RPGとかならこっちの方が
正しかったんじゃないかって話な。
プレイヤーに与える選択肢がロマサガ並に多いか、あるいは
視点を定める必要が薄いSRPGならこれでも間違いじゃないと思う。
983 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 18:05:33 ID:SWYlsCkg0
6のうりは主人公が何人もいることって話で売りに出していたからころころ
変わるのは間違ってない。
984 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 19:01:46 ID:UmpVAoaE0
間違ってはいなくても受け入れられない人はいるだろうね。
実際出た当時からいたし、今でも視点が定まっていないとダメ、主人公の出番がなくなるとダメ、例え盛り上がりに欠けても一瞬たりとも主人公が舞台から降りることがあってはならないと考える人は製作側にもいる…。
…らしいよ?
985 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 19:24:05 ID:DVkfIx3E0
まあ、賛否両論あるっていうのは良くできた作品であるって証拠なんじゃないか。
キャラの活躍云々〜はSRC的にはいい燃料になるだろうし。
986 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 19:29:00 ID:Bwhxx77M0
FFは6、ドラクエは4が一番好きな自分はTRPGみたいに主人公が複数いるのが好きなんだろうなと思った。
だが、実際にシナリオにしようとすると難しいな。
どうしても話が尻切れトンボになってしまう
987 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 21:03:04 ID:YU2bFSa+0
ティナにせよセリスにせよ、FF史上初の完全女性主人公という快挙は変わらない
しかも]−2のユウナまでその記録は続くわけだし
まあ、]−2はパーティ女性ばっかりという一種ネタみたいなゲームなんだけどさ
988 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 22:04:10 ID:OWYpTLxM0
後半、皆がそれなりにイベントをこなしながら集結していく中、
身も蓋も無い復帰の仕方をしてくるガウが凄まじいw
989 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 22:06:04 ID:NPPrRXdI0
当時の俺、主人公はロックだとガチで思ってた。
990 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 22:25:17 ID:sn117TIc0
>>989
そんなキミにオススメ、FFA!
991 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 22:37:39 ID:SWYlsCkg0
>>984
すべての人間に受け入れられる物なんてほとんどないさ。
992 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 22:56:59 ID:Bwhxx77M0
日本語さえも受け入れられない時代さ
993 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 22:57:20 ID:ezpDTK4M0
強いて言えば、愛かな
994 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 23:16:23 ID:4jAzc19M0
>990
ちょwwwおまwww
あれはロックやクラウドやスコールらFF男主人公好きにはたまらんゲームだったな。逆の意味で。
995 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 00:04:10 ID:m8XCa92o0
>>980
入れ替えても問題は無いよ。
ただ、テーマは微妙に変わっちゃうけど。
シドとセリス:親子のような関係。でも、事前描写は薄かったような。
シドとティナ:むしろ敵。ティナの父のマディンはシドの研究物の一つだった。
ティナの人間的感情云々についてはこっちでも出来るだろう。
孤児村とティナ:育ちのせいで人間的感情を得られなかったティナが〜
孤児村とセリス:ほぼ戦い一本で生きてきた女将軍の別の生き方
ティナはどちらに入れてもよく合うと思う。シドの方がよく合う気がするほど。
むしろセリスが孤児村に合わなかったのかもね。
上では戦い一本って書いたけど崩壊前もオペラ座とか遊びの効いたイベント有ったし。
996 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 08:59:21 ID:1WF2Ok4M0
>>994
次々とスコールに惚れていく女達
女主人公好きにもヒロイン好きにもたまらないシナリオだよ、逆の意味で
997 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 10:59:40 ID:54oMP7KI0
ああそっか、素でFFTと勘違いしててなんのこっちゃと思ってたw>FFA
俺がSRCの暗部を知ったきっかけだったなアレは。
つかアレスコールファンにも喧嘩売ってるだろ。
998 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 11:19:04 ID:CtccfyBg0
新スレ立てました
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
999 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/08(月) 01:59:50 ID:eI6KEM/Q0
>>987
FF3のPCたちはみんな女の子だと信じてる自分が居るw
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/08(月) 08:53:09 ID:uQo0neGg0
残念ながらDS版で男3女1ということにされてしまいました
1001 :
1001
:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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