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    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール

    1 :名無しさん(ザコ):2006/05/03(水) 11:18:13 ID:CtccfyBg0
    直前スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/

    過去スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
     前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/

    過去スレ・したらば
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
     ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278257/


    2 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 12:04:25 ID:SxuJMlUI0
    >>1
    乙。

    3 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 13:53:06 ID:x4UZkwps0
    >>1
    乙、なんか話題ねーなー……。

    4 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 14:46:11 ID:Hw8K5S/20
    夜襲っていうのはどうかな?

    5 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 18:35:07 ID:h8R44H220
    >ゼーガベイン
    どうやらお互いにEN補給が出来るぽっいな
    SRC的には全機に補給アビリティ搭載か?

    6 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 19:13:05 ID:oxO9L2NQ0
    >>5
    データバランスの関係でDisable。
    っていうかそんなサポート全部に持たせたら全機が戦闘能力に割を食って使えないデータになる。

    7 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 19:17:13 ID:T/hXxPRkO
    むしろ作品ひとつで補給枠争うせいで
    他の作品の補給ユニットが泣けそうだな。

    まあ50EN使って20しか回復しないくらい
    効率悪ければなんとかなるかもしらんが。

    8 :名無しさん(ザコ):2006/05/04(木) 21:20:54 ID:nHAGh1QY0
    >無題 Name 名無し 06/05/04(木)20:53 No.1151639
    >ひらめいた!LEDに攻め込まれたら
    >町にも人にもMHにも何でもかんでも
    >ミラージュマーク書いちゃえばいいんだ!
    >そうすれば攻撃できない→一方的に
    >タコ殴り→勝ちぃ〜!ってことになんじゃね?
    >俺天才じゃねーん?もしかして?
    >>> 無題 Name 名無し 06/05/04(木)21:03 No.1151650
    >>町にも人にもMHにも何でもかんでも
    >>ミラージュマーク書いちゃえばいいんだ!
    >何その初代のサイバトロンが思いつきそうな作

    誰かシナリオにしてくれw

    9 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 00:21:14 ID:/xkBi9HQ0
    ミラーマンREFLEXって誰か見た奴いない?
    試しに買ってみようか悩んでるんだけど。

    10 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 03:43:44 ID:inDSdRtg0
    試しなら借りとけ

    11 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 09:18:01 ID:k78uRXZI0
    テニスの映画が凄過ぎて笑いが止まらないんですが。手塚ゾーンは見たことあったけど
    リョーマが炎の竜巻出してから試合が終わるまでが凄過ぎ
    リョーマは海B空A飛行可だな

    12 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 10:52:03 ID:Yy5dRxjE0
    >>9
    ミラーマンだと思うと駄目だけど伝奇ヒーローモノとしては結構良かった。

    13 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 11:30:47 ID:hTNUgNnU0
    >テニスの映画
    劇場だともっと迫力があったんだろうなぁw

    何か実写版も馬鹿そうだ

    14 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 11:37:20 ID:g9ZSO9hw0
    >>11
    空A飛行不可で「リョーマは飛び上がり○○に攻撃をかけた」と
    表示させる方がそれらしいと思うぞw

    15 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 12:26:46 ID:8sly/1To0
    雪の女王総集編を見て、飛天御剣流を駆使する女王様とか妄想する以前に
    ラギつえーーーーー。
    ガチで魔王倒しちゃったよ。

    16 :名無しさん(ザコ):2006/05/05(金) 14:22:11 ID:z+3zGJGs0
    結局、超力超神は等身大で収まることになりそうだ…。
    ていうかデータ化キボンヌ

    17 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 10:00:15 ID:cCNNkmHE0
    テニプリほどじゃないが韋駄天翔も狂ってるなぁ。
    こっちはもう技名叫んで実際に破壊してるしw

    18 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 10:44:09 ID:d1TeEmVE0
    この間、最後のMTBテクニックに必殺技出てたよ。今まで実践的テクニックばかりだったのに

    19 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 14:38:06 ID:pEtAe01Q0
    手塚ゾーン, 3500, 1, 5, +25, -, 150, 130, AAAA, +5, M全引

    第二のゼオライマーなるか。

    20 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 16:39:53 ID:639MZQRk0
    見た目は凄いけど、人間は死んでないからなぁ

    21 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 17:13:26 ID:8PHbwwz+0
    精神的にダメージっぽいし精属性つけてもいい気がする


    22 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 17:36:07 ID:R2H1NiSM0
    非戦闘キャラはここで
    ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/6749/1133191039/l50


    23 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 19:01:59 ID:CSVcgmas0
    メビウスに出てた青いのは何だろう

    24 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 19:24:33 ID:639MZQRk0
    正体不明の戦士

    25 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 20:22:06 ID:yuPZVMpI0
    クラインだろ。

    26 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 01:05:07 ID:+2UNgTa60
    ギャグ漫画のデータ化は難しいもんだ

    27 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 01:46:10 ID:CesaCyJs0
    手塚ゾーンは隕石を落としたり恐竜を召還したりするあれかw

    28 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 03:04:56 ID:xcBVRqeM0
    ザンボット3を全話通して観たんだが、とても書ききれる感想じゃねぇ。
    濃すぎる全23話だった……。

    29 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 03:13:09 ID:/vdHl5Pc0
    あんなもんの再放送をリア幼稚園の時に
    毎朝親に見せられていた俺は、もう。

    30 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 07:06:34 ID:CesaCyJs0
    ザンボット3のようなアニメは今のご時世じゃ無理なんだろうな。
    徹底的に現実的なキャラが使い捨てなロボアニメがみたいぜ。

    31 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 07:52:31 ID:wEqAo1X60
    リュウケンドー、各フォームは獣王と合体済みにした方が良さそうだな
    ファイヤーは中距離必殺技
    アクアは凍属性+ホバー移動
    サンダーは飛行能力

    32 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 08:38:05 ID:+G4e8uIE0
    ピンクの人は変身しなくても戦闘能力ありと

    33 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 17:01:36 ID:+2UNgTa60
    種映画化決定だって?
    思考が数分フリーズしていま立ち直ったとこ

    34 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 17:16:19 ID:UvVUsn2k0
    今日のガイキング見て、合体宇宙怪獣を思い出した

    35 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 18:48:23 ID:yU+Eizzg0
    俺はダンクーガBURN思い出した

    36 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 18:48:42 ID:vsQicmqIO
    >>33
    またアンチが少しでも結び付けられそうな話題を見つけると
    正当な批判の啓蒙とか言いながら突っ込んでくるのが
    容易に想像出来てとても鬱です。


    関係ない板で騒ぐくらいなら
    便をコンビニ袋に詰めて磐梯なり日之出なりに突撃して欲しいよ。
    そうされれば逮捕されっだろうから。アンチが。

    37 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 19:33:36 ID:Gwh8eRvc0
    落ち着け

    38 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 19:36:08 ID:KcNThhWk0
    >便をコンビニ袋に詰めて磐梯なり日之出なりに突撃して欲しいよ。
    >そうされれば逮捕されっだろうから。アンチが。
    人としてこの発言はどうかと思う

    39 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 19:55:46 ID:eJ8j5NLI0
    また火病か…

    40 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 20:00:22 ID:zVrfiPkg0
    アンチもウザイが、信者の方が2割増しウザイな

    41 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 20:09:33 ID:voTwPnk6O
    >>40
    信者≠アンチアンチ

    42 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 20:17:16 ID:VI9wU8po0
    ちっぱいは迷言だと思った

    43 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 20:53:57 ID:glF+EtCU0
    っていうか、ここアニゲスレだよな?別に関係なくはないでしょ。

    批判に批判していたらキリないわな。

    44 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 22:23:36 ID:8HA8qrb6O
    「SRC的に」語れよクソども。

    45 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 22:34:15 ID:khXrQCXc0
    逆に考えれば、映画なら視聴すると言う決断をしないと目に入らないわけだから
    新番組よりはずっと妥当だと思うんだけどね。>SEED
    内容以上にゆかな批判ばかりされ続けたZの劇場版と同じだよ

    そりゃ、幻魔の公子氏はみなきゃいかんだろうが



    46 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 22:38:01 ID:b8q/Y3660
    曽我町子女史、死去
    ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1147008756/

    47 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 22:51:40 ID:QhDcvl++0
    マジすかΣ(゚д゚lll)
    最近も出てたよね?

    48 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 22:54:22 ID:SiAj09KI0
    映画化って……既存の総集編か新作か、どっちなんだ

    49 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:04:08 ID:Gijapt420
    >>48
    F91以来の完全新作
    つか、何時公開するのか知らんが、スペエデと平行しての製作になるんだよな
    OVAでもバンクの嵐で済ませてしまうスケジュール管理能力で、
    そんな器用な事できるのか?

    50 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:15:41 ID:UvVUsn2k0
    >>47
    ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060507-00000064-jij-soci

    ご冥福お祈りします

    51 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:16:17 ID:giSPUJSo0
    >>46
    一人暮らしで知人が見つけたって……・゜・(/Д`)・゜・。

    52 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:21:17 ID:wNLDi6/U0
    うわ、年取らない人だなーと思ってたんだけどこうなると悲しいな

    53 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:22:57 ID:eStlD8u20
    マジエル様が遺作という事か……(´;ω;`)

    54 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:25:22 ID:UvVUsn2k0
    今度出る宇宙刑事魂が遺作だそうだ

    55 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 23:57:30 ID:32XZf4nE0
    土曜日にイベントに出てたのか。
    本当に急死だったみたいだな。

    56 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 00:24:27 ID:LGPkdbGE0
    ここ最近仕事多そうだったしまだまだ大丈夫な感があったんだけど。

    57 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 00:41:06 ID:e3YCxtJw0
    すい臓がんを患ってたのか…お元気そうだったのになあ。
    今はただご冥福をお祈りします。
    ttp://www.sankei.co.jp/news/060508/sha002.htm

    58 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 09:57:19 ID:YQ8F+SCk0
    ご冥福をお祈りします…

    wikipediaで微妙な混乱が起きていたのが微笑ましくもある。

    59 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 15:18:07 ID:nOMoxnYE0
    http://www.xg-seed.net/
    ストフリのナンバーの下に英語。さらにパワーアップかな?w
    劇場版は続きみたいだからやっぱ新MSださないとだめだよねw

    60 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 16:45:58 ID:2HHk5k6+0
    >>59
    同じページにある、機動戦士ガンダムSEED C.E.73−STARGAZER− っつうのは…いったい…

    61 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 17:16:15 ID:uQo0neGg0
    SEED DESTINY(仮称)ではない。
    出てる画像はストフリ。

    そのことが示すものはつまり……

    62 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 17:47:44 ID:nOMoxnYE0
    プラモのためにもストライクフリーダムカスタムぐらいになると思うけどね。

    63 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 20:11:37 ID:9Eliu3dA0
    >>60
    OVA

    64 :名無しさん(ザコ):2006/05/08(月) 21:20:14 ID:vLjsbPM20
    正確にはネット上での有料配信後にOVAで出す

    65 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 12:22:27 ID:Tq3YbDss0
    SONY・プレイステーション3(PS3)(本体:クリアブラック)
    2006年11月11日発売
    希望小売価格59800円(税込価格62790円):HDD20GB
    希望小売価格オープン価格:HDD60GB

    20GBはメモステスロット無し、無線無し、HDMI出力無し

    Xbox360 外形寸法 : 309×83×258 mm (幅×高さ×奥行き) 質量 約3.5kg
    PS3 外形寸法 : 325×98×274mm(幅×高さ×奥行き) 質量 約5kg

    66 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 12:33:38 ID:nLKQI//I0
    箱○より重いんか。

    67 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 12:38:59 ID:jSBCsHgs0
    (本体を)開けてビックリ、×箱なんて言われたなあ。

    68 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 18:11:10 ID:PmhUghBs0
    …高いな

    話が変わるが、カペタが良かった

    69 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 19:17:18 ID:Tq3YbDss0
     また、気になる価格について久夛良木氏は、
    「安すぎたかも」とそれぞれ内包する技術や原価を考慮した発言をする。
    久夛良木氏はプレイステーション 2(PS2)の発売時を振り返り、
    「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、
    “ゲーム機として”というくくりでは考えてほしくないんです。
    PS3というものは他にはないわけですから。
    http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html

    クタちゃんは安いって思ってるよ。

    70 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 19:23:20 ID:g9h/Vbds0
    えと、3万やそこらの量産品を「芸術品」みたいな言い方した人だっけ?>久夛氏

    71 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 19:40:24 ID:+uVqwtJo0
    >「安すぎたかも」
    可愛い

    72 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 19:54:23 ID:3tBBe8Gc0
    貧乏人は滅多に行かない高級レストランと同列に語るのは例えとしては悪いんじゃないかねえ

    73 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 21:24:33 ID:jH2xWJPA0
    PSXだっけ?
    あれの失敗は黒歴史なんだろーか

    74 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 21:28:01 ID:UhnlZKLY0
    PSXもPSPもPS3の絶対無敵神話(マイソロジー)の確立を以って肯定されうる案件です

    75 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 22:10:27 ID:EuQUlpVE0
    スパロボしかやらないから六万は高すぎる

    76 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 22:24:24 ID:7kHAW9xo0
    AC4の凄まじさに目玉が飛び出たが、PS3の値段で当面は回避確定。

    アーマードコアはPS版をデータ化した人がいたっけ?

    77 :名無しさん(ザコ):2006/05/09(火) 23:25:06 ID:whEPGuOM0
    しかしなんでまあ毎回毎回クタはこうもポカスカ叩かれる発言をするのかね。
    天然のマゾか?

    78 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 01:15:25 ID:X9aC4pZg0
    もはやゲームではないな。
    思うに『お遊び』の範囲を超えちゃってるよ。悪い意味で。

    79 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 01:20:25 ID:lDL9Zgc60
    でも最初が高めの見積もりだと値崩れした時の恩恵も大きい

    80 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 01:32:34 ID:3VwXYoFc0
    最初っから安い方が嬉しいよ。

    81 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 02:26:35 ID:3faVTx620
    ゲーム機を子供のモンみたいな思いこみは無いが、やりすぎ感を感じるなー<値段
    まぁ、もう高い安い以前にゲーム界がどうにもな時期だからどうでも良い気はするが。

    >>76
    かなり昔にあったー。人形氏だったっけか。
    漏れも武器データだけは造ったっけかな。
    フレームグライドを造ったけどバランス取れずに放置してるな、そいや。

    82 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 07:10:02 ID:XAIZM9lw0
    最初から安いと売れすぎて今のDSみたいに供給不足になるから初期値段が高いのはいいんじゃない?
    生産ラインが確立して月産体制が完全に整ってから安くすればいい。

    83 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 07:53:58 ID:rvS3OIUE0
    短いスパンでガタがくるものに6〜8万は投資したくないな

    84 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 08:58:56 ID:Boi6DUnA0
    >>82
    高すぎるのも問題だけどね。売れなきゃラインの確立も何も無いんじゃないかな。

    85 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 09:07:48 ID:Cjxned2c0
    >>83
    元祖ファミコンの頑丈さを見習って欲しいよなあ。
    ありとあらゆる暴行に耐え、長期間稼動し、家庭用ゲーム機の代名詞
    の座に居座り続けた存在なのに。(ただし、コントローラーはさすがに
    壊れ気味だぜ!!)

    86 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 09:23:30 ID:279VgEWA0
    Wiのヌンチャクコントローラーは斬新を通り越して、PS3と互角くらいの
    芸術品だと思いました。

    87 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 12:32:34 ID:jTOyGBsk0
    確かにうちの初代FCはどこも壊れてないな。
    唯一、接触が悪くてソフトの読みが甘い・・・

    CD・DVDみたいにソフトとしてディスクを使ってるとどうしても耐久性が落ちるんだろうなぁ。

    88 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 12:40:17 ID:FG2W8FeM0
    後は任天堂と他メーカーの姿勢の違いもあるかな。
    任天堂は基本的に「玩具」として作るのに対し、他メーカーは
    大体「電化製品」として作るから。
    だから、ファミコンなんかは耐久性を重視した構造になってるらしい。
    聞いた話では、任天堂の社長は自ら新製品を2階から地面に
    叩きつけて、それでも正常動作するくらいでないとGOサインを
    出さなかったなんてのがある。俺は真偽の程は確認してないが。

    89 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 13:07:54 ID:CcQ4jSFY0
    アドバンス本体も、落としたりしたのが原因で、周りのプラ(?)が欠けても
    突起部分が出ないように素材が工夫されてるとか

    90 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 14:11:39 ID:DWUWkBmo0
    醤油かけてストーブで焼いてもファミコンは動いたってのに笑った

    91 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 14:43:49 ID:x7p6Ln3s0
    そもそもPS2以上の性能がいるのかって話だよな。
    PS2の時点でやたら高い開発費と技術力駆使して物凄い映像を作り出せるせいで
    リア消厨房や大人気ないヲタが画面ショボイ→やる気でないとか言うから
    結局昔のコツコツ佳作や実験作を作るような、いい意味のB級メーカーあらかた消えちゃったし。

    それを上回るPS3時代……ソフトメーカーが3、4くらいまで統合されちまいそうだ。
    いやクタさん的には家電メーカーとか伝統芸能の流派と同じで
    それくらいに減らした上で個々が凄い権威があるのが望ましいのかもしれんが。

    92 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 14:55:29 ID:rvS3OIUE0
    >>88
    今でもそうだよ。 PS2・XBOX・GCの三機の中では最も頑丈
    GCは車で引きずってもハンマーで横殴りしても2階から叩き落しても動く

    93 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 15:14:44 ID:IAMb2OwU0
    PSのコントローラーはガチ。
    コントローラーだけはソニーが作る任天堂ハードが出れば鉄壁じゃね?

    94 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 15:16:46 ID:Boi6DUnA0
    >>91
    確かに処理能力に関してはこれ以上いらないんじゃないか、と思うね。
    PS3なんかより、PS2のディスクの読み込み速度を強化したものを出してくれないものか。

    >>90,92
    ソニーにも見習って欲しいなw

    95 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 15:19:44 ID:9ygwkqck0
    ソニーはリアル系で任天堂はスーパー系ということか

    96 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 15:33:06 ID:CcQ4jSFY0
    最強のガチコントローラーはセガサターンだとオモ

    97 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 17:34:25 ID:xv22BmJI0
    >>96
    同意。
    今でもパソコンに繋いで愛用してる。

    98 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 17:36:17 ID:aANggP5E0
    ファイアーエムブレムキター
    ttp://revolution.ign.com/objects/826/826984.html

    99 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 17:50:23 ID:lbapXy1k0
    アホとしか思えんな>久夛良木

    6万は高級料理店に入る金で
    料理(ソフト)は別料金だろうに

    100 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 18:20:12 ID:jCJZb5BEO
    選ばれしものだけがプレーを許されるセレブな領域を目指すってことか

    101 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 18:37:47 ID:ebqlXSYs0
    >遊戯王GX
    何気に無印再放送と合わせているんだなぁ

    102 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 18:48:59 ID:0O8PztFg0
    うちでは初期ロットのPS2が現役だがw
    流石に初期型なので熱をもちやすいがな。

    103 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 18:56:35 ID:ojOq8MIs0
    >>102
    うちではゲーム機としての機能自体は現役だが、挿入口の開閉が痛んでいて
    中にCDが入ってないとトレイが押し出されない事態に陥ってる。
    おかげで常時最後にプレイしたソフトが入ったままの状態だぜ。

    104 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 23:26:29 ID:AuzQbzpU0
    そういう細かいパーツ部分の破損て、メーカーに相談すれば修理してくれるんじゃないかね?
    本体機能が逝かれてるとかだと買い換えろって言われるだろうが。

    瑣末なパーツ交換でも、買い換えた方がマシなレベルの修理費とられるんかな。

    105 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 23:40:07 ID:FwbgjkmM0
    >>104
    ソニーの修理費用は壊れている部品個別ではなくユニット単位の交換になるはず(家電も)。
    だから内部の場合は結構いい値段取られる可能性がある。

    106 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 23:44:46 ID:ezhEF1pk0
    ファミコンのコントローラーだけ買い替えとか、キーの中のゴム
    だけ交換とかで内部を見た事のある香具師はきっと多いはずだ!!w

    107 :名無しさん(ザコ):2006/05/10(水) 23:46:51 ID:HIxNiAiY0
    それって逆に言うと、内部がクリティカルに破損してても総とっかえで、
    外装以外は事実上の新品が返って来るってことか?

    だとすれば同じ機種を買い換えるくらいなら、修理に出してみるというのも手かも知らんね。
    修理費用と店頭の実売価格にもよるけど。

    108 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 00:10:52 ID:eQ5wm7eY0
    >>107
    修理の内部全交換だと定価超えるよw

    109 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 02:01:33 ID:sBkr/7rI0
    ドモンの中の人が凄い事に。
    ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/643067.html

    110 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 03:03:46 ID:Uu9kIvX20
    イザークフィギュアの広告入ってるのがいいね

    111 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 09:17:33 ID:3Buq2+NU0
    もしもMUSASHI-GUN道-がデータ化されたらデータに作画補正が入るだろうな

    112 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 12:24:10 ID:6DtUwuUY0
    >>109
    またもや、韓国の捏造でした……

    【声優】関智一『君が代事件』〜韓国人の抗議に公式謝罪[05/11]
    http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1147314046/

    ・謝罪文掲載サイトのドメイン保持者の情報が明かされ、捏造だった事が判明
     ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1147314046/209
    ・アトミックモンキー(所属事務所)は事件すら知らず
     ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1147314046/348

    113 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 14:41:23 ID:V/odoAcE0
    スマブラにスネークが参戦とはな。

    114 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 15:30:08 ID:ed10+Qrs0
    動画見たけど、スネークと大佐の掛け合いに吹いた

    どうでもいいが、お前ら任天堂キャラじゃないだろw

    115 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 15:52:18 ID:dWTr6VdYO
    親韓厨も嫌韓厨も等しくウザい
    出来るなら「せーの」で互いに自国の厨両方を潰せたらすっきりするだろうな
    内政干渉にもならんし。

    116 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 16:45:53 ID:D6+3nkRI0
    「スネーク! スネーク!!」は、至高の名言の一つだと思うんだ。

    117 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 18:32:29 ID:ed10+Qrs0
    キョウ「なめんなよ! 千葉県民を〜!!」は名言だなw

    118 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 19:11:40 ID:TDrDmJzg0
    全キャラ何人ぐらいになるだろう、スマブラ
    下手すると40〜50行きそうだ

    119 :名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 19:21:36 ID:WgOuBVJ60
    いろんな会社から集めてスパロボ状態にしてほしいな

    120 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 00:23:57 ID:2JSdtl4s0
    >>88
    やっとのことで試作品完成させて組長のところにうやうやしく持っていったGBの試作初号機を
    電源入れる前に2階の窓からポイと放り投げて「拾ってきてまだ動くか見て来い」と言ったらしい。
    どこまでホントかわからんがすげーよなあ。

    121 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 02:29:46 ID:0idguQoM0
    なにそのステキ過ぎる逸話w
    やっぱ任天堂はスーパー系だな!

    122 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 02:53:31 ID:dZCm3wBM0
    梶原一騎みたいだな

    123 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 13:01:52 ID:mTukr77U0
    ま、確かに対象が小学生あたりを狙っているマーケティングだから
    それなりに頑丈じゃないと何されるかわからんだろうしな。
    砂利道の上を全力疾走する自転車の前のかごの中にそのまま入れたりとか
    「飽きた」といって<文字通り>投げ出す可能性もあるだろうし。

    PS破壊する画像流すアメさんはGCとかもチャレンジしてるのかな…

    124 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 13:10:54 ID:2lCZXV9A0
    どっかで車にGCをくくりつけて走ってその後電源をつけてみたら動いたという話を聞いた事がある。

    125 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 13:36:40 ID:sGUDjmnE0
    >>123
    リアルファミコン世代の連中に、ファミコンに対して
    「何をしたか」
    を、思い出してもらうと楽しいよなあw

    とりあえず、カセット斜め差しプレイは基本な。
    マリオブラザーズは楽しいねえw

    126 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 13:44:24 ID:5wHSvUYA0
    任天ハードの頑丈さといえばこの話が伝説だな。

    爆撃されても動くGB
    http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20050613#p8

    127 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 14:07:29 ID:PCH0FPKY0
    うちのファミコンの最後は兄者が最終奥義・分解を発動してそのまま修復不能

    128 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 15:41:57 ID:FU6QK3kU0
    全てを滅ぼす最終兵器、ぬこリセット

    129 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 15:43:25 ID:suOua6gU0
    オレは雪の中に埋めたくらいで、ネットで話題になるような
    レベルの事はしてないなぁ

    130 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 17:05:57 ID:/1Prg0Jw0
    >>126
    爆撃に耐えるのか、すごいな。
    ロボットの装甲にGB貼り付けたらトンデモねぇ耐久力になりそうだw

    131 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 17:38:08 ID:RV9ZI2EA0
    X箱だって銃弾弾くよ

    132 :名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 18:37:12 ID:suOua6gU0
    >>130
    爆撃で燃え残ってる事と、貫通力に耐えられる事はあまり関係が無いぞ

    133 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 00:20:24 ID:GPImPHi+0
    PS3は5キロ。盗難防止に臨時の凶器にもなりますよ。・・・壊れるけどw
    ソニータイマと初期不良が怖すぎる。

    134 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 00:34:12 ID:WtexlNVw0
    他のメーカーは壊れ難いようにと意識して作っているが、
    ソニーは壊れ難さ考慮外で作ってる印象。

    135 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 00:57:39 ID:An5f0JS20
    むしろ自ら壊れるように作っている。

    136 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 00:59:15 ID:LYp/Lh0M0
    とりあえず、物理年月共々の低耐久性はどうにかして欲しい<プレステ系
    それ以外のゲーム機は、旧式のでも皆正常だってのに……。

    137 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 01:00:54 ID:ddg1XVrw0
    イワッチはさすがに組長と比べると逸話が少ないよなあ。
    他のプログラマーがどうやっても容量に納まらなかった
    バルーンファイトのプログラムをちょいちょいといじったら逆に必要以上に容量が余裕が出来たんで
    一日でCゲーム(バルーントリップ)を組み上げて追加したとか、あくまで超人プログラマーとしての話ばかりで。

    138 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 03:25:12 ID:6AGHt3Hc0
    そりゃスゲー。

    139 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 11:06:09 ID:UA7Agtcs0
    wiiのダウンロード販売はなるべく多くのメーカーが加盟してほしいなあ。

    ロッピー時代のメーカーと同じなら
    テイルズ、スパロボ、メガテンあたりはDL販売してほしい。

    140 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 13:18:35 ID:SEz+wMYI0
    デラックスファイターに中間武装「デラッ」と合体技が追加された今週のTFS

    141 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 16:46:53 ID:n3tXYNjM0
    musashiが素敵すぎる件について

    142 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 18:25:04 ID:543+MyOk0
    とりあえずツインテールは海Aに変更する必要性があるのはよくわかった

    143 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 18:39:02 ID:U4kBJzaE0
    まあエビ味だからな
    つーか素早いな……

    144 :名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 18:40:55 ID:S84e6uzg0
    そして、メビウスはいいとこ無いなぁ

    145 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 08:42:08 ID:gdusoA3s0
    今日のカブトは面白かった

    146 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 10:58:43 ID:PVmNUrZwO
    アシタカはジブリ最強キャラじゃね?

    147 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 11:38:27 ID:nwe61af+0
    影山が謝罪するあたりは井上のセルフパロディだったな、カブト

    148 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 12:18:29 ID:5HxFdrWAO
    ドレイクって、なんて王蛇サバイブ?

    149 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 12:30:43 ID:f6R4u22o0
    >146
    宮崎・高畑がらみの非ジブリ作品を含めても最強クラスかね。
    タフネスや適応で勝てる奴はいても、素の破壊力で勝てそうなキャラが見つからん。

    >147
    影山が頭を下げるシーンで溜飲を下げ、また浮気したザビーゼクターで血圧を上げるw
    中の人はコロコロ替わる、武装が無茶苦茶少ないとSRC的にも困り者だなザビー。

    150 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 13:03:21 ID:b7wxxrB60
    >>146
    暴走ハウルならどうにかならんかな

    151 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 13:41:09 ID:QYWUbyTA0
    >>146
    人間なら最強だろうな。
    非人間を含めるとナウシカの玉蟲や巨神兵、ラピュタのロボットとかの怪物クラスが浮いてくるけど(笑)

    152 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 14:24:00 ID:7oEbXjQIO
    アシタカは呪いが解けた後怪力はどうなったんだろうか。

    153 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 16:31:36 ID:+W01jfq+0
    非人間ならディダラボッチもとんでもないな。

    ウサミミは魔法無効化か。バクイメージの時よりも強化されたな。
    SRC的には耐性か超強力バリアだろうけど。

    154 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 17:19:51 ID:UtpuLTI+0
    SRC的には状態変化攻撃でしかないから、高レベルの抵抗力と言う手も。
    前期から素で抵抗力はもってそうだし、後期になってレベルが跳ね上がる感じで。

    155 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 21:12:23 ID:Yp90IREs0
    >>152
    あれって呪いが解けたんじゃなくて呪いの初期状態に戻した、
    って解釈してんだけど。痣はまだあるし。誰か詳細知らん?

    何か似た例があったなぁ…って思ってたら、あれだ水銀燈の胴体。

    156 :名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 23:28:34 ID:bQZiVDG60
    フィフスエレメントは良いB級馬鹿映画だなぁ

    157 :名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 02:01:00 ID:0b1nfP0Y0
    今日のハルヒは作画が微妙でした。

    SRC的には、データ化できるかなあ、うーん
    て感じ

    まあ、ネタにはできそう

    158 :名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 19:17:38 ID:GCB/qiQc0
    >>157
    そこまでは微妙には思わなかったな
    AIR後半のほうがもっと微妙だったと思う
    しかし京アニノリノリだな、自社作品パロまでやるとは

    159 :名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 14:24:19 ID:+5+o7OOk0
    古泉一樹
    攻撃, ふもっふー!
    攻撃, セカンドレイド!

    160 :名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 17:33:23 ID:si4MbAWg0
    771 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/05/14(日) 08:12:42 ID:zyNMvtCy0
    FF3動画キタ
    ttp://www.seas.upenn.edu/%7Ewondong/FF3.wmv
    ロード長すぎ・・・

    スクエニーーーーーーーーーーーーーーーーー なんでDSでロードがあるんだよ。

    161 :名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 18:08:05 ID:Dj6dwYcQ0
    つ 聖剣DS

    162 :名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 18:12:45 ID:64aNQPVU0
    ファミコンロムでもロードあるのはあったな

    163 :名無しさん(ザコ):2006/05/17(水) 22:54:07 ID:Uze0Z8TQ0
    FF4あげ
    俺は5はやりこんだが4は覚えてないんであまり突っ込めることないんだけどね

    164 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 00:15:43 ID:KANSm6vc0
    >>160
    ヒント:摩訶摩訶

    165 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 00:41:47 ID:uPPktaUk0
    >>164
    それは同時発売のヘラクレスの栄光3を尻目に
    摩訶摩訶を定価で買ったオレに対する挑戦だな?


    166 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 18:31:47 ID:mu3zqdX20
    >ゼーガペイン
    傭兵夫婦が死亡フラフ立てまくりすぎて、逆に生き残りそうだぜ

    167 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 21:09:14 ID:ENrX9dY20
    >FF3動画
    完全に別のゲームだな…。
    ショック…。
    ロマサガにしてもこれにしてもなぜにすぐ3Dに走るかなぁ…orz

    168 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 21:24:20 ID:IgXh8zK+0
    >>165
    摩訶摩訶は「バグさえなければ」良作だったよ

    169 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 21:26:48 ID:2J21L1kM0
    >>167
    俺はこれは別に問題ないけどなあ。根っこの部分は変わってないと思う。
    最初に公開された画面写真を見た時からもっと酷いのを覚悟してたし。

    170 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 22:38:20 ID:n/FpWfqA0
    (´-`).。oO(DSにベタ移植でもしたら何て言うんだろう……)

    171 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 23:18:32 ID:Id8thUkI0
    >>ロマサガにしてもこれにしてもなぜにすぐ3Dに走るかなぁ…orz
    ミンサガ全否定か
    何言ってんだこのバカは
    そんなに元のがいいなら元のやってろよ

    172 :名無しさん(ザコ):2006/05/18(木) 23:20:01 ID:gconewb20
    >>168
    エンディングすらバグってるがな

    173 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 00:22:16 ID:Wt8nibac0
    >>169
    それ、ミンサガのキャラ絵が初めて出た時と同じような感じだろうか
    まだ見てないんだが。まあ3自体まともにプレイしてないからなぁ、自分

    174 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 00:32:03 ID:sZrdN+vo0
    デモベ、召喚で1話終わりか。…しかし西センセといい、ナイアといい、
    原作の1枚絵に無理にあわせたから流れに違和感のあるポーズがあるというのがなんとも

    175 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 00:32:27 ID:iN/Zq7Tw0
    摩訶摩訶はラスボスのあまりの弱さと
    エンディングのバグっぷりに( ゚д゚)ポカーン だった

    176 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 00:57:26 ID:S5VBdCpg0
    デモベのウエストの細さに驚愕した。
    作中でevil shine流れるのかな。
    レムリアインパクトはあれで決めのほうが好きだ

    177 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 00:57:36 ID:PCGOpdZY0
    黒田のやりたいことは痛いほどわかるが
    1クールでここまでウェストに力入れられてもなぁ…

    178 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 01:46:52 ID:5bqTorfE0
    新約聖剣伝説っていう近年の悪例があるから警戒だけはしておこう。
    気になるならでてからしばらく待って買えばいい。

    179 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 05:11:03 ID:LSkJP2Ug0
    生田と福田は似ている

    180 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 07:26:25 ID:Y/hz8eUU0
    FF3DSが男3人女1人と聞いて、
    ムウチダグボウイメルフィだと思ったのは俺だけか?
    そうか俺だけか…_| ̄|○

    181 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 08:13:35 ID:d3sXOR6w0
    >179
    なんとなく、生田氏シナリオのサ・ガ3リメイクってものを見たくなった。

    >180
    その男女比は確定事項になったのね。カップリングが浮かなくて結構な事だ…?

    182 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 08:31:24 ID:u4kCD6xA0
    男×男
    男×女

    ナルホド、これならバッチリだな。

    183 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 08:53:34 ID:5FHAoWNk0
    FF5は、男3、女1が男1、女3に逆転するんだよなw

    184 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 08:54:11 ID:90E38JVcO
    >>180
    サラ姫、イリアと女性NPCがふたりいるからな。丁度いいんだろ。

    185 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 08:55:08 ID:RjVyFd2g0
    水の巫女はエリアじゃないか

    186 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 10:10:12 ID:WZox9l4A0
    エリアは死んじゃうからなあ。

    187 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 10:13:25 ID:u4kCD6xA0
    エリアはエンディングで生き返ってなかったっけ? かなりうろ覚えだ。
    デッシュがしれっと生きてたのは覚えてるんだが。

    188 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 11:20:08 ID:ZdR2Py1k0
    >>187
    死んでる死んでる。でなきゃFF3の二次創作で「エリアと死に別れて後云々〜」の設定が
    氾濫してる訳ないw

    189 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 11:23:46 ID:wheRWzYI0
    エリアは死んだまんま。エンディングのキャラ紹介で出るだけ。

    190 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 11:49:43 ID:m3fya45c0
    鏡のとこで集まるのは
    姫、ディッシュ、シド、爺さんズ代表、竜騎士唯一の見せ場国の王子
    だっけか

    まあ、一人くらいあぶれたっていいじゃないかw

    191 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 12:05:40 ID:GZr78xvc0
    鏡のところでデッシュが復活した時には
    この調子でエリアも復活するのかと思ったもんだが、
    代わりに爺さんがぞろぞろ出てきて絶望したもんだw

    192 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 17:51:51 ID:Y+0vIPh20
    .hackGUが普通に面白い
    ハセヲは最初Lv99(限界突破で133)のNPC扱いだなw

    193 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 18:38:42 ID:FRiADMNo0
    デッシュは主人公達が勝手に死んだと思っていただけだったような
    本人は修理に行ったつもりなだけなのに、失礼な話だよなw

    194 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 18:49:11 ID:CHKFQU1o0
    でもあれは死ぬだろうって状況だし
    何よりメシはどうしてたんだとw

    195 :名無しさん(ザコ):2006/05/19(金) 23:02:27 ID:okKDVDNM0
    今日の映画、3000人食い尽くす!
    とか書かれてたから、凄いのを想像してたんだが……。
    ありゃ詐欺だよなー。


    196 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 01:11:50 ID:V7LjHDPw0
    しかしラストは古き良きアメリカホラー映画のオチっぽくてよかった。

    197 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 01:57:28 ID:LSlqN6g60
    題名はグリード(強欲)よりグラトニー(大食)の方が似合いそう

    198 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 02:15:00 ID:s0Yj1pCc0
    日本公開名として「はらぺこだいさく」にすればオッケー<グリード
    ゴメン、つまらん冗談。

    199 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 17:12:25 ID:rtWl91TI0
    musashiは話自体は思ったよりも普通だった
    謎の重力制御がステキすぎるけど

    200 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 18:39:36 ID:LSlqN6g60
    BLOOD+、いきなり一年後か… カイが凛々しくなりすぎw

    201 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 01:28:04 ID:W3RiSCg+0
    武装錬金、TVアニメ化か… するという噂は本当だったのか

    202 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 01:33:57 ID:Usuf6qj20
    >>200
    そういえば陸は人間とシュバリエわける必要無しで終わり?

    203 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 08:32:04 ID:Xuv2I8ZAO
    俺はどんな組織にも属さない、と言うニート。

    204 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 08:49:40 ID:bz6fSFBo0
    >>199
    急に忍者太郎が出てきたりしたのが普通か

    205 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 08:58:19 ID:jvLfVteg0
    来週あれで切り払い成功したらもう方向性決まるかも

    206 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 09:26:26 ID:dUQV4RaU0
    手動オプション付きのB属性阻止ってところか?
    確実に阻止できるけどエネルギーも通常のライダーキックぐらい食う感じの

    207 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 15:26:18 ID:LoC2lriY0
    ライダーシューティングは実属性かな
    霊丸や波動拳も実属性付いてるし

    208 :名無しさん(ザコ):2006/05/21(日) 22:30:31 ID:oiLkoEgc0
    忍者太郎死亡の扱いが…まあ、死んでないと思うけど

    209 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 22:03:42 ID:9i3rI0HQ0
    声優の鈴置洋孝さんが急病で急遽舞台降板、共演者が号泣で報告 (´;ω;`)
    1 :番組の途中ですが名無しです :2006/05/22(月) 20:31:41 ID:RSptddIH0 ?#
    http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/drama/1085059252/53
    53 :名無しさん@公演中 :2006/05/21(日) 17:01:57 ID:E8CwGJvj
    今日マチネ見に行ったら 開演時間に「劇団の都合で15分遅れます」
    15分経過しても動きなし
    これはもしや‥と思ったら案の定
    30分後役者一同舞台登場 制作女性が涙ながらに公演中止宣言
    鈴置さんが急病で病院送りらしい
    代役でやろうとしたらしいが なんせ主役
    今日明日は中止だとさ
    続いてマイク握った内海さんも泣けば他の出演者も号泣
    皆喪服姿だから深刻度アップ
    症状が気になるね

    艦長…病魔に負けないで(´・ω・`)

    210 :名無しさん(ザコ):2006/05/22(月) 22:31:13 ID:lPEIApSs0
    校長ー!!

    211 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 12:32:52 ID:fONFb9yMO
    やばいよ!

    212 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 15:45:57 ID:4oeZW+LQ0
    日テレに高橋名人出てたな
    12.4連射に落ちてたのが残念だったが

    213 :名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 19:47:51 ID:CjXUVZ/U0
    ボウケンジャーの黄色の人 レッサーゆうこりんな感じが不憫に感じる

    214 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 01:22:34 ID:oj2hg0p60
    河原崎の声の選択ナイス!

    215 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 16:33:11 ID:21HLb61A0
    いぬかみのヒロインって強制転移武器持ちか。
    データとしては面白そうだ。

    >>209
    舞台に出れなくなっても、せめて無事でいて欲しい…

    216 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 17:25:09 ID:8m3XkP7I0
    >>215
    ttp://www.quinbaya.com/suzuoki/
    そこまで深刻なものじゃないみたいだから、ひとまず安心していいようだ。
    一時はどうなることかと思ったが、命に関わるような病気じゃなくて本当によかった…。

    217 :名無しさん(ザコ):2006/05/25(木) 18:33:28 ID:oY7jR8Qw0
    キョウ
    攻撃(対水上), 漁礁にでもなれ!

    218 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 00:58:56 ID:gOUDMmSM0
    デモンベインはどんどんダメな感じだ
    まあ原作もこのへんつまらなかったけどな

    219 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 19:30:40 ID:MPxsF3lI0
    新ドラのドラえもんとのび太は外道だなぁw
    というか未来の人権とかどうなってるんだ

    220 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 22:05:14 ID:QXgziZV+0
    そろそろ主役ユニット全部に不安定が付いたひぐらしロボシナリオが出ても良い頃じゃないか

    221 :名無しさん(ザコ):2006/05/26(金) 22:33:55 ID:LiaLWS6+0
    そういえば不安定のついた主役ロボであるゼロとエピオン。
    何時の間にか超回避Lv4がなくなったせいで糞使い難くなってた。
    っていうか純粋に使えないダメユニットに。

    222 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 06:21:34 ID:cOa7kitc0
    あの攻撃力でカウンターできるのは結構でかいと思うが

    223 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 10:37:01 ID:EO0aXJBU0
    合体ダイブサーカスマンってネタデータで巨大基準も必要か?

    224 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 11:38:13 ID:TuTYSMqE0
    デモンベインは劇場版でさらに武装強化か…

    225 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 12:23:01 ID:7kh5chAM0
    まあ、アレは完璧イベント武装だし、あれは劇場版限定で本編じゃ使えないので、
    新規参入ユニット以外はそこまでバランス変わらないとは思う。

    アイオーンがパワーアップしてくれそうなのは嬉しい限りだが。

    226 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 12:38:41 ID:s5E9CIVE0
    ラスト限定にはなるが、ダブル・アトランティスストライクとかダブル・レムリア・インパクトとかが追加かな、デモンベインは
    あとはブラックロッジの面々の武装名変更とか追加とか

    227 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 13:08:40 ID:Qe4tQM120
    アインソフオウルもいるな。
    しかしメッセ取りが泣けそうだなー。<飛翔
    つーか、対戦相手固定な上、敵ロボ使えないのかよフリー対戦。



    228 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 15:19:17 ID:5whl975I0
    レムリアインパクトアインソフオウルって
    あれ合体要員何人いるんだよw

    トゥーソードは結局デモンベインとはまったくの別物だったんで
    パラは大分バラしてもいいと思う
    九郎よりスペック高いが、精神面で脆いのはどう表現するべきか
    後半はサブパイ付いて=デモンベイン−輝くトラペゾヘドロンぐらいのスペック

    デモンベイン自体はあんま変わらないんで合体攻撃の追加ぐらいか?
    アイオーンは武装がまったく別物になってパイロット追加
    アンブロシウスはサポパイいるしダディ強いし、準主役級になりそうだなぁ、火力は大分落とせそうだが
    真エンド、予想外エンドのアレらはあえてノーコメント

    結構増えたんでデータ作る場合は「斬魔大聖デモンベイン」フォルダじゃなく
    「デモンベイン」フォルダで統合してもいいかな


    229 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 15:50:33 ID:7kh5chAM0
    あんたら、俺が折角ボカシといたのに技名書くなよw
    アインソフオウルはイベント武装以外の何者でもないと思うわけで。
    どうしても組み込むなら某武器を使ったときのトドメパターンで、かな?

    まだ発売して二日もたってないんだし、程ほどになー。

    230 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 16:06:44 ID:5whl975I0
    >>229
    スマン

    これクリアするだけなら半日で済むが
    真エンド到達は難しいよな、人によっちゃすぐにできる場合もあるが
    俺は本スレでうpされてたセーブデータ使っちまったよ

    ネタバレ解禁で話せるのって発売から一週間ぐらい?

    231 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 17:16:35 ID:goQ1LQ8U0
    ネタバレが怖い人は匿名掲示板は一切みないようにしましょう。常識です。

    232 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 17:20:40 ID:Cp+gO3Y20
    テンプレにネタバレ禁止とは書いてないからな

    233 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 17:30:04 ID:ALESC7MU0
    確か俺がOG2のネタバレを食らったのもここだったかな。
    そういうところだし。

    234 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 17:32:18 ID:Zil+PVNE0
    ……劇場版とか書かれてるから真偽を確かめようとしたらニトロ+の鯖が落ちてて
    やきもきした俺に(ry

    235 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 18:06:36 ID:goQ1LQ8U0
    >>232
    書いてあろうがなかろうがネタバレされるんですよ。愉快犯ですから。

    236 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 18:22:22 ID:Cp+gO3Y20
    愉快犯は論外だろ
    今回のはうっかり書いちゃってるんだから話は別

    237 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 18:32:26 ID:S3vjsBUk0
    おばあちゃんが言っていた。ネタバレが恐いならネットに繋ぐなと。

    238 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 18:41:34 ID:ADPMwGIU0
    >>221
    表で言わなかったお主の責任、そもそも結構なレスがついて投稿されたんだし

    まあ、不満があるならオモテデイエー

    239 :名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 19:50:18 ID:AuIR08AU0
    GWがいつ改訂されたのかすら知らないぜ! ヒャッハー!

    240 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 01:23:44 ID:fbiKuMBA0
    むしろ、ネタバレされまくってくれる方が興味沸く漏れは変なのか。
    やってないゲームの攻略サイトでネタバレページ無いとガッカリするくらいネタバレ見るの好きだ(w

    241 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 01:33:23 ID:sITfKLKU0
    昔俺が攻略本を先に読んで初代FEをプレイする気になったのと同じ原理か

    242 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 01:35:39 ID:t6ta+atI0
    >>240-241
    俺とも無茶苦茶似通ってるよ、その考え。
    基本はどっぷりの道もネタバレから。

    243 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 02:11:30 ID:CMUr/Q3g0
    >>240
    最近、メタルウルフカオス買ったんだがモロにそれに当て嵌まるわー。
    でも、本体込みで諭吉さんに届かないってのはなぁw

    それの延長線上のものかもしれないけど
    srcデータを夢想するために攻略サイトとか紹介見たりしね?

    244 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 02:29:47 ID:fbiKuMBA0
    やや、結構居るみたい。
    何か嬉しいじゃな〜イ。
    でも、「初発の衝撃」に賭けている人の気持ちも解るけどね。
    某ゲームの裏ルートを攻略本出る前に見つけた時はホント楽しかったし。

    > srcデータを夢想するために攻略サイトとか紹介見たりしね?
    ゲームは無くてもメカ物や戦闘物の攻略本は良く買う(w
    で、触ってみたいと思ったらゲームを買う。
    後、このケースに当てはまるか解らないが、シナリオ用に大筋が似ている
    作品を集める時は、ネタバレしてくれてるとホントに助かる(w
    そして、現物ゲトして細部を吟味しながら物語を楽しむ。

    245 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 02:36:17 ID:8ddtcuC20
    雑誌も見ずネットも見ず、前情報一切カットしてプレイした
    スパロボαは面白かったな。
    龍虎王に素で驚けた奴はそうはいまい。

    246 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 03:04:35 ID:Kw0HhQo+0
    ヒュッケMk-Vは流石にベタだなーと思った。情報シャットアウトしてたけど

    247 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 03:06:28 ID:MSt0h6HI0
    >>245
    俺も俺も<龍虎王
    当時はネットもクソもやってなかったし最初は買うつもりじゃなかったから尚の事。
    まあ伏線を読み取れない人間だからってのもあるけど。

    248 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 03:14:43 ID:fbiKuMBA0
    当時はリアル系バカだったからやってないや(´д`)<竜虎王
    その後、ネタバレ後にやろうと思うも……弐式無改造はツライです(w
    攻略本で見ただけでも特殊性感じたから、>>245>>247はさぞビックラだったんだろうな。

    249 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 03:20:20 ID:8ddtcuC20
    うん、そろそろ乗り換えかなってとこで参式の準備が整ったとか言ってきたから
    「うはーつまんねー展開」とか思ってたらびっくり

    250 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 03:25:05 ID:HD1Up5Lg0
    αはそれまでのスパロボに比べると色々型破りだったよなぁと思う

    251 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 03:26:03 ID:Sly7T9zE0
    当時、Gロボ関連だと思い込んでたw <龍王機・虎王機
    ゆえに合体したときは仰天したさ。

    252 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 05:41:17 ID:gVALz4zc0
    外伝のアンセスターもかなりワクワクしたな

    逆にヒュッケMk−3は雑誌で見て期待が膨らんだタイプ

    253 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 08:53:33 ID:sQ8ZX6xc0
    ドロドロンは縛属性持ちか

    254 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 09:03:56 ID:FSkCGTSo0
         _ ∇   ´`゙  〆A!゚
    \',冫    ( ゚∀゚)
    .。冫▽ < (    )  ミo'’キャストオフ!
       Σ    |  ωつ  ≧ ▽
      ▽ <  し ⌒J
          〆   ''o ヾo+\,
       _
     ( ゚∀゚)
     (  ∩ミ
      |  ω |
      し ⌒J

    255 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 09:23:57 ID:xiGu9vi+0
    ヒュッケMk−3に乗り換えるって時に2大破、3も壊れそうになって
    コア部分が2のまま3起動って演出はちょっと燃えた


    256 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 11:31:26 ID:KsxfZ3BI0
    ネタバレ嫌いなオレがやってきましたよ。

    αはね…何がやばいって、改造引き継がなかったことに一番の衝撃が。
    このネタバレは欲しかったよママン。

    龍虎王そのものは、別に驚かなかった。

    257 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 14:07:42 ID:UuXrBkCs0
    ライダーシューティング蹴り飛ばし反射は合体技になるのだろうか微妙なところだ
    弾速が上昇して威力上昇していそうではあるが

    258 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 14:17:33 ID:da/1hdGk0
    マイメロ、水中でのメロディタクトに成功

    あと、musahiの連中は落ちながら戦える奴ばかりだな。

    259 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 14:41:02 ID:LHqeDDK60
    あれは合体技でいい気がするんだが、二人がアイコンタクトてからやったんだから。
    …ただ、今回の話し見て、超回避Lv5=クロックアップか武装クロックアップアタックで先属性つけても
    いいんじゃないかと思ったな

    260 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 16:05:55 ID:GI69gPQ60
    最近ガンダムWのDVDを視聴しているんだが、エピオンのシールドって小型シールド扱いじゃないのか?

    261 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 17:09:54 ID:InkSkJTE0
    そもそも小型シールドという能力そのものが、その昔エピオンの為に作られたとか聞くが。

    262 :名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 17:10:27 ID:SBfI1weI0
    >>256
    我儘な奴だなw

    263 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 13:08:33 ID:jNmBctkU0
    ( ゚д゚)カラクリサーカスアレデオワリ?

    264 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 16:58:53 ID:WT40SgQU0
    まさにからぶりサービス

    265 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 17:04:48 ID:paxb7DhE0
    喰いすぎたんだ……

    266 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 19:26:05 ID:pPEfzLfU0
    αで何が驚いたって

    他の主人公(ブリットとか)と比べたときの、my主人公タスクの能力の低さ以外何があろう。
    αは主人公が弱いゲームなんだと思ってたぞ。



    267 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 21:24:04 ID:tXJhho6+0
    【とんねるず・仮面ノリダー】ファンファン大佐が食道がんで死去
    http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1148904979/

    268 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 21:40:04 ID:uapqrUWY0
    岡レモン2が…・゚・(ノД`)・゚・

    269 :名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 22:10:09 ID:eAdi4PcM0
    やべぇ…かなりショック。
    確かお子さんまだ小さい筈なのに…無念だっただろうなぁ(ノД`)

    270 :名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 10:38:27 ID:tlUnA3960
    >>266
    タスクとカーラはSPが5高い

    271 :名無しさん(ザコ):2006/05/31(水) 22:23:58 ID:X7gFTDy60
    三沢が髪を白く染めやがった

    272 :名無しさん(ザコ):2006/06/01(木) 18:31:06 ID:I1EK+u9s0
    うーむ、救いが無い物語だなぁ>ゼーガペイン

    273 :名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 00:25:22 ID:FSim6RWI0
    からくりサーカスはあれだ、鳴海は子供が出る作品とクロスオーバーさせやすいよねー、という事で。

    274 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 15:16:10 ID:ebonpeso0
    からくりは…俺的には「80点」なんだよなー。
    面白いんだが、正直うしとら程じゃないよねって感じ。

    275 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 15:20:20 ID:MbR2Ihdc0
    タクワン和尚ってそんなに強くないのか、ちと残念

    276 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 15:23:37 ID:dNT+IaCg0
    からくりは中盤と終盤のグダグダが無ければ、うしとら越えるかと思ったんだが……惜しいな。

    277 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 18:15:13 ID:69TxOvXs0
    メビウスは数週前と比べてやけに強くなったな。ミクラスも。

    278 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 18:20:22 ID:fm9MB7yo0
    きっと、地球で経験値を溜めてレベルアップしたんだよ。

    279 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 18:40:49 ID:J/FxN0ao0
    ミクラスは、きっとデータ改造し(ry

    280 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 23:45:58 ID:vDouApGU0
    チャングムに出てきたあの倭寇は何なんだ
    あんなヘンテコなちょんまげや着物始めて見たぞw

    281 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 23:47:12 ID:l+meTnLc0
    GUN道見てるとよその国笑えないよ

    282 :名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 23:50:34 ID:EpeME+Qw0
    GUN道は、なんかもう別次元の存在だと思うんだ……

    283 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 00:15:32 ID:EZtRdWM+0
    >>280
    倭寇の半分〜9割は日本人に偽装した中国・朝鮮人と言いますから
    あれはあれで正確な時代考証かも。

    284 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 02:18:44 ID:FY6vg1t60
    つまり当時からアレだったんかい(汗
    そしてGUN道はヤシガニ好きの俺としては大HIT。

    285 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 02:56:49 ID:8L2RDhQY0
    見たこと無いからわからないんだけどGUN道ってそんなに酷いの?
    マイナーの賢者の舞も割と普通のカットインとしか思えなかったし……

    286 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 02:58:22 ID:i0hX+1P60
    GyaOで見てみるといい

    287 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 03:07:23 ID:8L2RDhQY0
    GyaOのスピードテスト試してみたけどナローなんで0.044Mbpsしか出なかった(´・ω・`)
    おとなしくレンタル出るまで待ちます

    288 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 03:08:17 ID:QRIFECWI0
    >>285
    あのカットインの作画は原作からみれば神レベル。
    とにかくやろうとしている事はうかがえるが、それが全く出来てないのが凄いぞ。

    289 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 03:11:04 ID:hKbv7/lo0
    >>285
    チャンバラやってるシーンが『二人が向き合ってイワタマン踊りをしている』ようにしかみえない。

    290 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 05:17:21 ID:jATwzJSc0
    斬られた敵がいきなり復活するループとか、とにかく
    戦闘シーンが白黒時代アニメ以下。

    屋内が屋外に瞬間移動したり、時間稼ぎなのかとにかく間延びしてたり
    カメラ方向変わってるのに背景が同じでキャラがワープしたようにしか見えなかったり
    表情や効果音が合ってなかったり酷いところを挙げ始めたらきりがない。

    291 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 06:41:09 ID:6iyUAE5k0
    いま起きた。
    え?
    なんでこの時間にガイキングやってんの?

    292 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 06:45:48 ID:r7ID9ng20
    >>285
    初めて中身を見た音楽担当の人が笑ったら監督がキレたという話がある。
    話とかが面白くて笑える代物じゃない、と理解してるなら努力せえよと思ったが。

    293 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 06:58:18 ID:oGlA57vw0
    マクロスとかエロゲとかガンバスタとかいろいろ混ざってたなw<ガイキング
    来週はまじめな展開に戻りそうだ。

    294 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 10:55:00 ID:7/2Gn1Ws0
    GUN道は予算とスケジュールがダメダメなんだと思う。動画枚数とか酷いもんだ。
    アニメ乱作期にはたまにああいうモノが出てくるんだよね…

    295 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 11:03:49 ID:qepiSiko0
    ヤシガニのことかっ!

    296 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 11:15:27 ID:b1k1qXb20
    スパイダーライダーズは全ユニットが縛持ちか

    297 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 11:51:17 ID:yAmDdnVI0
    >>290
    ttp://www.youtube.com/watch?v=xo7Cp3GsyxQ&search=MUSASHI
    そのGUN道クオリティは実際見た方が早いかと

    298 :名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 12:21:29 ID:cR80baOQ0
    >>296
    他にも『地形適応=壁面移動 ビル 高層ビル』や糸によるジャンプ移動を入れてもいいかも


    299 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 21:39:21 ID:mwRGICjM0
    金平糖(TRICK)
    金平糖, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    金平糖, 回復Lv20 補給Lv6 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
    ## HPを10000回復、ENを300回復。
    ## 使い捨て

    300 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 22:41:55 ID:s80w37rk0
    いまだにカブトのデータ方向性がわからない、特に天道
    もうこいつズバット並でもいいと思うが

    原作ほとんど見てないんだけど戦闘前の曲芸抜いてもそんなにデタラメに強い?>ズバット

    301 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 22:47:57 ID:KQrEwgYc0
    ズバットは敵がただの犯罪組織だからなあ
    人間外相手でもデタラメに強いかはわからんのよね

    302 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 22:53:01 ID:oiretRuA0
    >>300
    光速の攻撃を繰り出す聖闘士よりは遥かに弱いと思われる。

    303 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 23:05:07 ID:+2zu+It60
    >>301
    スーパーヒーロー作戦では、唯一クロスゲートパラダイムシステムぶち抜いても
    戦いの記憶を全て残していた存在だったわけですが、
    まあ、シナリオサイドのさじ加減でどうとでもなって、それでなおかつ不自然さを感じない
    ある意味便利なキャラなのかも知れない。

    彼を「全然日本一の男ではない」って感じの噛ませ犬(他の作品の踏み台にすると言う意味じゃなくてね)
    シーンを描けるとしたらかなりの才能の持ち主だなあとおもう

    304 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 23:07:40 ID:7umRTQMg0
    主戦場じゃない所でキタキタ親父とダンス合戦やってるような立ち位置が一番のキャラだとは思う
    いや、わかりにくい例えで悪いんだけども

    305 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 23:54:48 ID:O4CHiMKA0
    元祖俺様系ヒーローか。<ズバット

    306 :名無しさん(ザコ):2006/06/05(月) 23:58:06 ID:VlbW6lPM0
    >>304
    ああ、ズバットならキタキタ親父に勝ててもいいかもしれない。
    しかし平然と起き上がり(一方的な)友情に芽生えるキタキタ親父。
    そして周囲一帯はアフターホロコースト。

    >>300
    俺ならリアル系で切り払いの鬼に設定するかな>天道
    クロックアップの運動性UP+集中+切り払いで防御面はえらい事態に、
    火力は熱血・魂なしで厳しく、ワームも高運動低耐久だからあっさり倒せてるって解釈で。
    ゼクトルーパーが弱いのはマシンガンが連属性のせいで
    弾幕張ってもロクにクリーンヒットしてないんだよ。
    だから加々美が必中使ってゼクトガン撃ったほうがサナギ倒せる可能性が高いw

    307 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 00:07:01 ID:OIGThgmA0
    まあ、カブトのライダーキックは射程1Qで先属性かなあ。
    差別化にもなるし。熱血は無しは辛いとしても遅いと思う。

    308 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 01:00:58 ID:h2QvWoEU0
    響鬼さんも天道といい勝負できそうな強キャラなんだよな
    パイロットデータで差別化するとしたらこんなもんか

    仮面ライダー響鬼
    響鬼, ひびき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 30
    149, 146, 157, 160, 184, 158, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 根性, 2, ひらめき, 6, 気合, 11, 信頼, 15, 熱血, 19
    RHB_MaskedRiderHibiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid

    天道総司
    天道, てんどう, 男性, 人間 ライダーシステム, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 26, Lv7, 40
    158, 145, 156, 157, 180, 165, 超強気
    SP, 60, 心眼, 1, 加速, 3, 挑発, 7, 熱血, 12, 幸運, 17, 覚醒, 30
    RKB_TendouSoushi.bmp, MaskedRiderKabuto.mid


    まあ、カブトはワームや他ライダーがそんなに強くなさげだから無理に強キャラに
    しなくていい気もする。問題はチーフだ……

    309 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 01:10:49 ID:q+tkV+EM0
    ヒビキさんは格闘上昇・技量維持して、もっと回避と反応下げない?
    というか安定した火力系希望。

    逆に天道は格闘技量はヒビキさんより下でいいと思う。

    310 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 02:03:49 ID:OIGThgmA0
    劇中描写的にヒビキさんは喰らったあと根性で回復したりが多かったからなあ。
    天道は避けながら小技をちょこちょこ入れていく感じだね。

    311 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 02:47:29 ID:JSKcYfhA0
    あと響鬼さんに努力がないのは嘘だw

    312 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 02:52:31 ID:KSiuHZPY0
    じゃあガッツ持ちで。

    313 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 05:36:58 ID://XjXWWI0
    >>310
    そういやまさに「根性」使って回復してます、なシーンあったなw

    314 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 05:47:19 ID:ij38pP9Y0
    努力も根性も似合うキャラだしガッツはいいね。

    315 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 18:16:17 ID:D6D7uqH60
    そうか?いつもは、紅にならない程度に手を抜いて鍛えてるヤツだぞ?

    自分としては、カッパ戦や太鼓祭でのトドへの対応からして激怒とか威圧とか持った方がよさそう。
    ガッツがいるのはトドでしょ。

    あと、あきらとイブキ、ついでに右堀には隠れ身必須。29話までほとんど空気キャラだし。

    316 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 18:52:25 ID:FkBfZeZg0
    29話を境に別キャラに

    317 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 21:47:36 ID:/a3XWsrU0
    個人的にクロックアップは運動性強化より分身(旧騎士)なイメージなんだが。

    318 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 21:54:22 ID:h2QvWoEU0
    仮面ライダー響鬼
    響鬼, ひびき, 男性, 人間 音撃戦士, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 28
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
    154, 146, 157, 151, 183, 157, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 根性, 2, ひらめき, 4, 気合, 11, 信頼, 15, 熱血, 17
    RHB_MaskedRiderHibiki.bmp, MaskedRiderHibiki.mid

    天道総司
    天道, てんどう, 男性, 人間 ライダーシステム, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv4, 1, Lv5, 17, Lv6, 26, Lv7, 40
    148, 145, 151, 157, 177, 165, 超強気
    SP, 60, 心眼, 1, 加速, 3, 挑発, 7, 幸運, 12, 熱血, 20, 覚醒, 32
    RKB_TendouSoushi.bmp, MaskedRiderKabuto.mid

    というわけで改良。努力(加速も)つけたいんだけど、他のSP外せないんだよな……

    >>315
    いや、紅は夏限定だし。轟鬼の対応は典型的な体育会系の関係みたいなもんで
    わざわざ付けるほどのもんじゃないでしょう

    319 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 21:56:06 ID:h2QvWoEU0
    ついでに平成ライダー高技量リストおいときますね。これ以上はデータすれでやるべきかも

    188
    謎の青年(アギト)

    181
    仮面ライダーアナザーアギト

    180
    スマートブレイン前社長・花形

    179
    ン・ダグバ・ゼバ 

    176
    ラ・ドルド・グ 
    ギラファアンデッド 
    改造実験体トライアルB

    175
    ゴ・バダー・バ
    村上峡児 
    桐生豪 
    仮面ライダーレンゲル=スパイダーアンデッド
    カテゴリーエース(汎用)
    ピーコックアンデッド
    タランチュラアンデッド

    320 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 22:10:42 ID:emkrmfJI0
    >>318
    描写だけで3キャラに隠れ身ばら撒く奴にマジレスしても仕方あるめぇ。

    321 :名無しさん(ザコ):2006/06/06(火) 22:59:57 ID:U7glBqUg0
    多分煽りだよな アンチ脚本家なのかも

    322 :315:2006/06/07(水) 00:15:26 ID:cZ9bXEaw0
    >>318
    >>320
    >>321

    すまん、調子に乗りすぎた。

    323 :317:2006/06/07(水) 06:58:11 ID:k96V4+Yo0
    >個人的にクロックアップは運動性強化より分身(旧騎士)なイメージなんだが。
    補足。
    クロックアップってアクセルフォームとは速さの質が違うっていうか、
    時間操作の類の能力らしいんで高運動性よりも超回避寄りだと思うのよ。

    324 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 09:39:12 ID:L5XhONiY0
    だね、騎士だと相殺できるし
    数値上のインフレ防げるからね

    325 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 10:29:16 ID:MfVeF3vE0
    劇場版で宇宙バトルするらしいから宇Aっぽいね

    326 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 15:52:45 ID:fZZ1WqNU0
    ◆【PS2】『カオスウォーズ』 
    発売日:九月予定
    発売元:アイディアファクトリー
    ○著名4大メーカーのゲームキャラが一同にあつまったS・RPG。
     セガ、アトラス、アルゼ
    ○グローランサー、ガングレイブ、新選組群狼伝、シャドウハーツ、
     ネバーランド、破滅のマルス、そしてオリジナルのキャラ登場

    スーパーマイナー大戦。

    327 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 16:22:50 ID:cLmRVQls0
    なんか「フーン」って感じのメンツだのう

    328 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 16:47:59 ID:OiSJ0YIY0
    むしろ、スーパー地雷大戦じゃねえか?

    329 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 16:51:21 ID:xlqJnmXA0
    面子も微妙だが、発売元アイディアファクトリーって時点で地雷臭いなぁ

    330 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 17:18:03 ID:DBO+FOhg0
    ネバーランドっつってもどうせ初期+最新作のスペクトラルから
    数人って所だろうしなぁ。

    意表を突いてアニメ版ヴァラノワールとか出してきたら
    神認定してやるんだが。

    331 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 17:32:34 ID:gyc/Yyz+0
    プリンセスクラウンとメガテンとシャイニングフォースとファンタシースターが出ればなあ

    332 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 17:35:18 ID:DBO+FOhg0
    ふと、ディストラは出せるなと思ったり思わなかったり。
    中の人は無理そうだが。

    333 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 19:01:16 ID:yF3gtTOM0
    黒サンダー復活

    334 :名無しさん(ザコ):2006/06/07(水) 19:35:37 ID:O/k9eg2I0
    >>326
    リバースムーンが出るなら(・∀・)かう!

    335 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 00:32:27 ID:wle0HJDU0
    ネタであったデコ×サンソフトの方が面白そうだ…

    336 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 16:26:34 ID:rcG7WJMc0
    >>331
    逆に考えるんだ。
    発売元がアレだからこそ…な。

    337 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 18:35:03 ID:WYrRtaeg0
    >ゼーガ
    幼馴染に参戦フラグが立ったが、明らかに死亡フラグの匂いがプンプンするぜ

    338 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 18:59:48 ID:B6O8bxik0
    >>336
    ・クソゲーメーカー
    ・永遠の野党
    ・昔の名前で出ています
    ・朝鮮玉入れ屋

    なんか一昔前の「阪神と横浜と広島足せば巨人に勝てるんじゃない?」ってギャグみたいだと思った

    339 :名無しさん(ザコ):2006/06/08(木) 21:48:20 ID:Pau8hgYU0
    コードギアス 反逆のルルーシュ(仮)
    シリーズ構成:大河内一楼
    キャラ原案:CLAMP
    キャラデザイン:木村貴宏
    メカデザイン原案:安田朗
    制作:サンライズ
    「超大国」に支配された日本が舞台で、日本は「エリア11」とよばれています
    戦いに勝つためには手段を選ばない「黒の皇子」と、正義を重んじる「白の騎士」
    日本を再興したい願いは同じなのに、対立してしまう

    ちょw なんだこのキャラ原案と作画w

    340 :名無しさん(ザコ):2006/06/09(金) 00:00:13 ID:cCMcDhK20
    テレ東でリベリオンやるのか。予告が楽しみだぜw

    341 :名無しさん(ザコ):2006/06/09(金) 09:51:33 ID:6fTr98PsO
    >>338
    記事をみたが、絵柄のせいなのか、
    ごちゃまぜ感が希薄なので、
    どこかでみたオリキャラが多いゲームだとおもえば、
    問題なさそうだなw

    342 :名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 14:20:42 ID:5GOlkWC60
    MUSASHIはだんだん魅力とまで思えるほどパワーのあるダメさが失われて
    ただダメなだけになってきて辛いな

    343 :名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 16:28:03 ID:XgpTvfOk0
    ドリルアングラー3人乗り確定か
    あとの二人は単なる精神タンクだが

    344 :名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 18:34:13 ID:i9fbKYng0
    ムサシは総集編を明けると、多少酷さが持ち直すらしい

    345 :名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 21:14:41 ID:dWklDHvY0
    MUSAHIはヤシガニ目当てで見てる視聴者が大半なのに
    多少作画持ち直したらただの糞アニメとしか言われん気がする。脚本も結構酷いし

    346 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 07:05:18 ID:uXH40R6U0
    http://captain.jikkyo.org/cat/s/1149976358415.jpg 今日のガイキング

    ミラクルドリルは敵さんか。

    347 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 10:07:06 ID:deDEPiPo0
    マイメロ、本来の脚本力復活の兆しか?

    348 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 10:16:03 ID:lfSThS6U0
    「おんみょうだんをくらえっ」って、MUSASHI GUN道が元ネタだったのね。
    どうでも良いけど、略称は「MUSASHI」か「GUN道」か迷う。

    鷹の爪団ラストバトルがワクテカ。

    349 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 10:24:36 ID:0cWd47Ts0
    >>348
    「MUSASHI」よりかぶりにくそうな「GUN道」を推奨。

    350 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 17:38:15 ID:zj0PvGvM0
    >>349
    なんか悪の組織がコピーした偽者に見えるんだけどw

    351 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 17:41:31 ID:VLG42+uY0
    まあもともとが悪のロボでも通用するデザインだしな
    ……って問題でもないか

    352 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 21:47:03 ID:wOzwAENU0
    >>346
    うおっまぶしっ

    353 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 23:17:10 ID:zFcDf4Is0
    ムサシは相変わらず悪作画だった

    354 :名無しさん(ザコ):2006/06/12(月) 14:27:46 ID:un0VPZ4c0
    DVDも発売されたことだし、そろそろメタルジャックのデータが投稿されてもいい頃だと思うんだ

    355 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 00:23:15 ID:tlrpVQ6QO
    まるたまりはいい声優だったなあ。

    356 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 18:19:16 ID:Aq/bphlc0
    マヘリア思い出した。

    357 :名無しさん(ザコ):2006/06/15(木) 18:56:02 ID:fw3WAWaM0
    アークさん(つд`)

    358 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 02:58:47 ID:DADaRk0U0
    シムーンえぐいよシムーン

    359 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 12:40:26 ID:0xfztw6U0
    GUN道6話にしていきなり総集編か。
    ターゲットは5歳児なのか

    360 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 12:44:33 ID:xRCe/5jo0
    >359
    狙いを定めているように見えるかね?

    361 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 14:34:25 ID:Q52jB2F20
    もうウェブ上でネタ作品として話題になったし
    引き返すより突っ切ったほうが予算もかからないしマシだって事になったんだろうな。

    362 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 15:27:32 ID:9LWX1v2c0
    ウィッチブレイドのセルDVD、
    TVじゃ深夜でも放送出来ないコスチュームバージョン版も収録……やば過ぎ
    ttp://read.kir.jp/file/read49450.jpg

    363 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 16:23:52 ID:cNZC1x8I0
    レジェンドガイキングの識別子ってもうなんかいいの出てる?
    とりあえず自前ではGYLODって付けてるが・・・

    364 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 16:29:07 ID:iHzMN/0s0
    >レジェンドガイキングの識別子
    マイナーだとGAIKING_
    健朗氏のHPのモノはGLOD_
    になってるね

    365 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 16:56:08 ID:cNZC1x8I0
    d、んじゃGLODにしとくか…

    366 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 17:16:32 ID:MjEq1h2+0
    能登ブレイドはSRC的に使いやすそう。問題はデータとしても面白くなさそうってとこか

    367 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 17:56:09 ID:iHzMN/0s0
    これはメビウスとツルギ(ヒカリ)の合体技、確定だな

    368 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 21:17:46 ID:PqiXlNTU0
    >>362
    スピードグラファーと同じ手法だな

    でももう画像が流れていて見られない orz

    369 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 15:13:00 ID:s5sz/olY0
    今日もmusashiは変だった、姫の目は節穴かよ
    マイメロはエエ話しだった

    370 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 17:55:37 ID:8Pxz8owM0
    イタ公侮りがたし。

    ttp://www.sponichi.co.jp/wsplus/news_j/07784.html

    371 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 17:56:40 ID:9ZBQcZW20
    そこでメガロマンをもってくるかw

    372 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 19:36:02 ID:akjHC95g0
    吹いたw>メガロマン

    373 :名無しさん(ザコ):2006/06/18(日) 19:45:43 ID:XBz6PLPY0
    イタリアではメジャーなのかな?

    374 :名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 01:57:08 ID:Vm89VFnc0
    こういうタイミングで劇中歌シングル発売か
    京アニ、商売うめえなあ……

    375 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 00:24:57 ID:kuYvwirE0
    Fateが終わったわけだが結局原作やった奴からすると
    評価としてはどうなのよ?

    376 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 00:34:00 ID:rNvWCaX20
    原作のが面白かった
    だけど原作と比較しなければそれなりに楽しめた
    けどDVD買うかって聞かれれば買う気無いですって答える

    俺はそんな感じだったな

    377 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 00:45:52 ID:9YfLSaBU0
    元が3周前提のストーリーの1周目で終わってもなぁ
    結局アーチャーの正体は明かされず仕舞いだし、
    この続きはPS2版で!ってコトなのかもな

    378 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 01:07:12 ID:7wqYG8SU0
    数年後京アニからULBルート爆誕。

    379 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 01:08:55 ID:kuYvwirE0
    なんでもかんでも京アニが作ればいいってもんでもなかろうに。

    380 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 01:22:12 ID:7wqYG8SU0
    そりゃまそーだ。
    しかし、見る側が予め脳内イメージを持っていることも考えると、
    原作つきアニメというのはつくづく諸刃の剣だな。

    381 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 01:54:01 ID:8Ka2WAlgO
    絶望先生でタイムリーなネタ振ってたな。

    382 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 01:58:26 ID:lZBdcvZw0
    FATEの場合、原作の文章が派手派手ゴテゴテな分、
    アニメで同じことをやると相対的に地味に見える、という考察をどこかで見たな

    383 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 02:03:26 ID:4AiwQGmA0
    絶望先生を時期を外して読むと、失笑できずに頷いてしまいそうになることが多くて困る。

    384 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 02:04:27 ID:HZUgkFSI0
    >>382
    序盤のアーチャーvsランサーからして原作の方が演出がカコイイと思った儲がここに。

    385 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 03:10:03 ID:7TN1PvLY0
    そういや、同じエロゲ原作で2クールのうたわれるものはどうした
    コンシューマーは8/31に決まったらしいが

    386 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 03:12:19 ID:7AwZlowo0
    作画的には「中の中〜上」クラスだが、脚本がいいので安心して観られる。

    387 :名無しさん(ザコ):2006/06/20(火) 05:03:59 ID:NXhSxFG+0
    原作未見だが安定して良い感じ>うたわれるもの

    388 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 07:04:07 ID:GA7tTj6I0
    >>384
    と言うかFateはむしろ原作の方が「良く動く」印象が。

    389 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 12:43:46 ID:0Knl5pTo0
    止め絵をエフェクト+本文の膨大な情報量で脳内再生させるのと、
    アニメとして本当に動かすのじゃ違うからなあ。

    セイバーさんの見えない剣なんて、一枚画だとそれなりに見せられるが、
    実際アニメで剣戟やられたら間抜けな図になるのは宿命的。

    390 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 15:28:07 ID:r2bmIQd+0
    うたわれは大外れしてボロクソに叩かれても辛いけど、
    下手に大当たりしてブームで有象無象が押し寄せても辛いので
    現状くらいでぼちぼち盛り上がってPS2版が儲かる程度に売れるのが
    発売当初からのファンとしては一番うれしい展開です。

    391 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 15:33:38 ID:k+GX20Rk0
    ハルヒとかそのものズバリな状況だもんなあ

    392 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 16:01:14 ID:c14oB2gc0
    見えない武器の表現は、色々と難しい

    393 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 17:08:32 ID:F9vJ6bBI0
    グレーザー砲とか表現しようがないよな

    394 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 18:33:35 ID:OpOeuqnk0
    SRC的に見えない武器を表現しようとするとCTと命中を上げるって事になるのかな?

    395 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 18:54:58 ID:0r6CdnFc0
    つ「次元連結砲」

    396 :名無しさん(ザコ):2006/06/21(水) 19:15:30 ID:rErKP0mA0
    スパイダーライダー、強化変身でロボになると信じてたんだけどなぁ・・・

    397 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 08:21:53 ID:XFTBXzWU0
    「タイムレンジャー」ピンクと「仮面ライダー」ギルスが結婚
    http://www.sanspo.com/geino/top/gt200606/gt2006062001.html

    タイトルの付け方が実にスポーツ新聞w

    398 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 18:33:46 ID:KgOZgwNI0
    ゼーガペイン。ラブラブだった
    でも、死亡フラグなんじゃないかと思って気になってしょうがない…
    シズノ辛そうだしさあ

    399 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 18:56:03 ID:DGQlZ2sc0
    転移の度にデータの一部を失うという設定上、パイロット全員に死亡フラグが立ってるし

    400 :名無しさん(ザコ):2006/06/22(木) 21:42:57 ID:AJhVX1gk0
    http://www.101fwy.net/tokua/101.php?res=136241
    なにこのデータ作者殺し

    401 :名無しさん(ザコ):2006/06/23(金) 23:06:22 ID:WQlyVnQE0
    >>399
    元々全員死んでるってのは禁句?w

    402 :名無しさん(ザコ):2006/06/23(金) 23:27:36 ID:sDJLgxBo0
    おまいらヴァルキリー2についても語ってください

    403 :名無しさん(ザコ):2006/06/23(金) 23:30:49 ID:4TXiJre60
    >>390-391の法則があるから、ファンほど語らなくなる時代なのですよ。

    404 :名無しさん(ザコ):2006/06/23(金) 23:56:56 ID:rvciJTwg0
    >>402
    ★ヴァルキリー『いきます』名台詞
    ヴァル「あああぁ……きました……きますぅ……ああ、いきます……いくいくいくいくいくいくいくいくううぅ!」
    ヴァル「はぁあ……なんていやらしいの……ああ、来た……また来た……いく、いきます……いっいくいくいくいくいくうぅ!」
    ヴァル「ふく、ん、うう……いく、イきます……あぁん、おっぱい……いくうぅぅううっ!!」
    ヴァル「はあぁ……ああ、私……い、イキます……いっ、いっちゃう……んんっ、いっ、いくぅ!」
    ヴァル「すごい興奮します……んんっ、はあぁ……いきます……ぶっといオチ○チンで処女膜破れます!」
    ヴァル「いきます! 私、私ぃ……赤ちゃん欲しいのぉ! いく、いくぅううう!」
    ヴァル「あふっ、いぐのぉおおおっ、オマ○コすごいぃいいい! いいぃ、私いきます! いぐぅううううう!」
    ヴァル「すごい、すごいぃ、いいいぃ、いく、いきます……ヴァルキリーいぐぅううう!」
    ヴァル「むああぁああ、くるぅ……アナルマ○コォ……いきます! 変態女神ヴァルキリー! いぐぅううう!」
    ヴァル「アナル削がれて……もう……いっ、いきます……んんんっ……私ぃ、お尻ぃいくいくいくぅうう!」

    ★ヴァルキリー『変態』名台詞
    ヴァル「はひぃ、毎日、オマ○コを激しく責められて……んんっ、調教されて……私はへっ、変態に……されてしまったのぉ」
    ヴァル「そうです……はあぁ、変態女神です……あああぁ、興奮するぅ……」
    ヴァル「私、変態です……子宮犯されて悦ぶ変態……だから、だからデューク……もっとぉ、もっと激しくぅ」
    ヴァル「わっ、私、精液かけられてぇ……イッて変態なってしまうぅ……はああぁ……くるぅ」
    ヴァル「は、はひぃ……私、いやらしい……オチ○チン大好きな変態だから……ああ、オマ○コ気持ちいい……良すぎるぅ」
    ヴァル「はう、うあああ……入ってくる、デュークの熱いオチ○チン、んん、変態のオマ○コに入ってくるぅ……」
    ヴァル「ひぐっ、いいぃ、いくぅ……私ぃ、アナル好きの変態になって……」
    ヴァル「はっ、はひぃ……私は、ブルマ好きの変態ヴァルキリーです……んんっ、興奮しています……もっと激しくして下さい!」
    ヴァル「ブルマぁ……ブルマ……んんっ、犯してぇ……あん、あぁん……変態の私を犯してぇ!」


    405 :名無しさん(ザコ):2006/06/23(金) 23:58:51 ID:Z/KypU/Y0
    >>402
    とりあえずVol.1は既にゲットしてるので軽くレビュる

    せっかく1で得たコアなマニアを裏切る出来映え
    キャラデザは総じて萌えの方向に修正が入った。
    やはり1のキャラではマニアより過ぎたのか。
    しかし最ロリキャラの見た目年齢が見方によっては上昇している上に
    いろいろゲテな属性は溢れる出来映え
    怪物の出番は減っている。つかほぼ対人戦。
    ハードさは前作より落ちている。
    やっぱり顧客のニーズに応えたのかな?

    ……あー、うん、ヴァルキリーの第二作目の話だよw



    406 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 00:00:05 ID:zf5uvSxw0
    >>404
    ……結婚しよう

    407 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 00:18:48 ID:heRJ7L7I0
    二週間前にAmazonに発注した
    ミクルの大冒険限定版が、配送予定6/24-6/25だったのに
    ちゃんと発売日に届いてたー

    Amazon初利用+悪名高き佐川のメール便だから
    ドキドキしちまったぜ

    408 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 01:35:18 ID:g0ddADaU0
    出された予定より早くに送られる方が困るんだよ
    あとDVDがクール便で届くとかもマジ困るんだよ

    409 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 02:27:59 ID:fQExS+CE0
    拙い、ツボに入った。腹痛ぇ<クールなDVD

    410 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 03:03:48 ID:QlXUpChk0
    どんなDVDだよそれ(w

    411 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 08:23:55 ID:5ohOl1PE0
    足が速いってことで陸上競技のDVDだな

    412 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 16:39:37 ID:HuC5LqJo0
    >>410
    きっとラジカセで再生できるんだよっ

    413 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 18:38:28 ID:Cv/yPS7+0
    コダイゴン・ジアナザー>>>>>>>>>>>>メビウス&ヒカリ

    414 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 19:07:53 ID:8WoxP7q60
    さっそくあんなネタ怪獣に苦戦させられたヒカリが、不憫でしょうがないw

    415 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 20:19:02 ID:D4Cb2Png0
    帰りマンのコダイゴンの話はめっちゃ燃えるシリアス回なのに…

    416 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 20:28:30 ID:s5Tw5pqI0
    コメディ回ほど怪獣が無体に強いのはウルトラマンの裏伝統w

    417 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 20:35:38 ID:V3kre4YY0
    そういえば、マックスの宇宙バケネコも強敵でしたなぁ

    418 :名無しさん(ザコ):2006/06/24(土) 20:50:44 ID:5ZOX4bU60
    しかし、弱っちいウルトラマンだよな<メビウス
    同じく宇宙警備隊の新人でありながら無敵だった80様を見習えってんだ

    419 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 02:42:47 ID:WtaTHxRs0
    データ化に際しては、ボガール・モンスより強くても良いんだろうか>えびす様

    420 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 03:24:18 ID:BVhcYsZY0
    >>415
    コメディ無いけどやたらつおかったスペースビースト達はどうしますか?
    (強いというかしぶといと言うか……)

    421 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 05:40:11 ID:TZx+H6qA0
    >>419
    HPと装甲だけ無闇に高いとか

    422 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 07:09:29 ID:Gc5UQQ620
    ネクサスの場合ビーストが強かったというよりウルトラマンが弱かった気が…

    423 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 09:15:03 ID:8cOg7qm+0
    今回のカブト、自分からライダーキックしたら敵が援護防御持っていたな。
    牙は水と電撃の重ね技とか必殺の零距離シャードとか意外とデータ化しやすそうだ。

    424 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 10:18:05 ID:TZx+H6qA0
    シャードキャスターは思い切って全て玉数制にすると面白そうだな

    425 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 13:42:09 ID:QvpvXonw0
    ムサシ、無事に放送できるのかも怪しくなってきた…

    バコ、爆撃まで折り紙なのはなんかいい

    426 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 13:44:36 ID:ONFyRWcA0
    放送出来ても無事じゃないから大丈夫さ。

    427 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 17:05:00 ID:caV2k8ZQ0
    >牙
    スペルのみ弾数制にして、スピリットはEN制の方がそれっぽい
    もしくは召喚ユニット扱い

    428 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 18:27:14 ID:SZdpvB860
    ゼーガ、死亡フラグどころじゃなかった……
    即効死んだ……

    429 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 18:28:30 ID:ILZLEyA20
    再び出てくる可能性は低い……か?

    430 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 18:34:04 ID:sk8wvEds0
    データ奪われて敵化する可能性もあるが… それも('A`)

    431 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 18:40:45 ID:c1SljOCU0
    SRC的には
    シズノ先輩:サポートLv4、鉄壁とか努力とか
    カミナギ:サポートLv8、脱力とか覚醒とか
    ぐらいの差があるんだろうか。生存展開だと先輩カワイソスに

    432 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 18:49:35 ID:ZsCl46d20
    誰か、SRCでカミナギを救ってやってください。・゜・(つД`)・゜・。
    http://www4.atwiki.jp/uwvd/pages/80.html

    433 :名無しさん(ザコ):2006/06/29(木) 22:42:20 ID:XWd/rvmU0
    うわ忘れてた
    突発バイト許すまじ・・orz

    434 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 01:08:55 ID:mbmJRMQg0
    デモベの急ぎっぷりがすげえ。
    原作やってないとポンポン増えていくキャラに翻弄されるだろうな

    435 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 01:22:23 ID:3OcS74Ro0
    メビウス、予想の斜め上を行く怪獣ばかり出てくるな…

    436 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 02:41:51 ID:PDV/MEuI0
    >>434
    胎動編を9話で終わらせて、10話から飛翔編になるって知らんのか?

    437 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 11:23:27 ID:f0uEfMv+0
    >>432
    ネタバレ読んだら復活するっぽいよ。敵側として。
    先輩がヒロインならジェットマン的展開かもしれんが。

    個人的にはヴィルガストのルシーズみたいになって欲しい。

    438 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 15:56:21 ID:P9vPdTe60
    今週分のゼーガをまだ見てなかった俺は今がなり _| ̄|○

    439 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 17:04:07 ID:mJkFxG8M0
    >>435
    ↓のか?? バキシムは順当として(超獣からはベロクロン4世が先だと思ってたが……)
    よりによってシルバーブルーメまでが来るなんて……

    167 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2006/06/29(木) 23:08:03 ID:LA6RNt2z0
    バンダイ商標登録6/29日現在
    110. 商願2006-030426 ディガルーグ
    112. 商願2006-030723 アーストロン
    115. 商願2006-035629 エンペラ星人
    116. 商願2006-041719 レッサーボガール
    117. 商願2006-041720 バキシム
    118. 商願2006-042899 シルバーブルーメ
    新ネタバレ
    第17話「誓いのフォーメーション」
    【再生怪獣サラマンドラ】登場  

    第18話 「光の絆」
       【宇宙大怪獣ベムスター】
       【ウルトラマンメビウス ブレイブ】登場

    ttp://tetuo0044.daa.jp/a/src/1151571053019.jpg

    440 :名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 17:06:48 ID:P9vPdTe60
    ネタバレスレにするんじゃーない

    441 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 01:28:17 ID:ysqGY4+w0
    >>437
    長い説得時間をかけて復帰とかがSRCチックかもしれんとかオモタ<カミナギ
    あの対なんちゃら装備で吸収されて敵復活するの、もう一人位やられそうだ。

    しかし、プリプリDの破壊力で笑い死にそうになった後でこれはビックリだわ<ゼガペ
    プリプリDはプリプリDで、後半ライダーバトルにでもなるのかと思う位に井上ギャグっぽく見えるし。

    442 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 13:52:23 ID:OhkYjhMA0
    なんつーかここまでよくできた話は特撮界でも珍しいな。

    ttp://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2006/07/01/01.html

    443 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 18:34:00 ID:uGuZyy6k0
    カイのすごい死亡フラグ。あと恥ずかしい台詞禁止

    444 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 20:32:22 ID:n9i0dVXQ0
    >>443
    あれは死ぬよなぁw

    445 :田所さんが壊れた……:2006/07/01(土) 23:12:36 ID:cJGuGUXU0
    >>最近、思っている事がある。
    >>「イケメン」の加賀美。
    >>「ツンデレ」の岬。
    >>ZECT田所班は、個性的である。
    >>だが、「萌え」が無い。
    >>俺が、「萌え」になればよいのか悩んでいる。
    >>
    以上、カブトのメルマガより

             : :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
      ZECT   : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     ┳┳┳┳┳   : : : :: ::: :: Λ加Λ . . . .: : : ::: : ::
     ┻┻┻┻┻   ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;>ー、 . . .: : :
     |凸凸凸∧岬∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
    ,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ>'ヽ:::::/ :::/・ ゚。ヽ ヽ ::l . :. :. .:
     ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;::   ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
    ::::::::::::::::|;;;;;;;;;::  ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
     ̄ ̄ ̄l;;;;;;:::  / ̄ ̄

    446 :名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 23:19:36 ID:n9i0dVXQ0
    それは公式のメルマガなのか?w

    447 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 01:47:36 ID:vqo0XJyQ0
    すげえ、どこから突っ込んでいいのやらわからねえ

    448 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 02:24:25 ID:rh1kMkgA0
    >>445
    一般じゃこれ言っておけば面白いだろう的な扱いだしな、何か<ツンデレや萌え
    そういう時勢に乗ったネタわ事と思っておけばヨロシよ。多分。

    449 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 06:06:03 ID:nZSi4VzA0
    >>448
    心の栄養が足りてないな、アンタ・・・

    450 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 06:17:59 ID:+9l4JM1c0
    キムポッシブルをデータ化しようかと思ったらディズニーアニメでショボーン
    そしてネットで検索してたら リロアンドスティッチが通常クールのテレビ番組
    だったことを知ってちょっとびっくり

    451 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 07:19:58 ID:rh1kMkgA0
    >>449
    そうなんかw まぁ、確かに冷め気味な書き方したけど。
    前にこういうネタ事の際は痛すぎるとか言われてたけど、何かよう解らんわ。

    452 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 08:31:44 ID:t5p9W2260
    ライダーキック同士の激突があるんだろうな。

    453 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 08:32:29 ID:ZSS7Dssc0
    仮面ライダーガタック、このあとスグ

    454 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 08:33:13 ID:aM/VQ4tY0
    遠距離武装のあるガタックは唯一マスクドに存在意義のある
    ライダーになれそうだ

    455 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 08:43:54 ID:Hhegfxiw0
    後半はいかにも燃えさせとけばいいだろって感じが駄目だったけど、
    前半のコントはよかった。米村も成長したな

    456 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 08:44:35 ID:4xAA+5gg0
    今日のカブトはSRC的に盛りだくさんだった。
    ガタックをはじめ、ライダーフォームでクナイガン発射、M兵器ライダースティング、遠距離ライダースラッシュ。

    457 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 09:03:01 ID:8ydBE7660
    加賀美は復活気合覚悟で天道と容易に差別化できるのがありがたい。
    主役高機動カブト、主役高耐久ガタック、サブ2Pザビー、サブ遠機動ドレイク、サブ近耐久サソード
    とライダーの性質もわかりやすいな。

    458 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 09:12:18 ID:wU0vX8rM0
    ライダーキックもQ先なカブト、自発的に攻めていけるガタックと差別化できるね。

    459 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 09:21:53 ID:xGBKJAIk0
    カブトのパワーアップはどうなるんだろうな

    SRCでカブトを出す場合
    加賀美はザビー→ガタックになりそうな予感

    460 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 12:47:36 ID:sXiCl9ts0
    VP2のアリーシャって空は飛べない。弓は装備できない。
    アクティブシールドはないっていう実に困ったちゃんだ。

    461 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 13:04:05 ID:rBDMq5GE0
    それよりもストーリー上エインフェリアを空気にした制作側が困ったちゃん。
    経歴とか戦闘時のメッセの掛け合いとか見てると、設定は作り込まれてるだけに惜しく感じる。

    462 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 15:00:53 ID:YGsErnGc0
    >>461
    その辺はSRC的に関係ない(w アリーシャの困ったところは能力的に
    3姉妹以上にはしにくい上のに必殺技が同じってところもあるな。

    463 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 15:01:29 ID:HK+Orbk60
    メロパパの能力は実質強化アビリティだな。

    で、musashiの超回避能力はどう考えればいいんだ?
    明らかに命中してないか?

    464 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 18:12:10 ID:UAZDtPfE0
    >>460-462
    プレイしてないけど攻略サイト見てると回復魔法持ちみたいだし
    戦闘の主力はルーファスとアリューゼ、アリーシャは凡庸だけどサポートに優秀とかどうだろう。

    エインフェリアは逆に考えるんだ、メッセージ=○○で作りやすくなったと考えるんだ。

    465 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 22:07:11 ID:aM/VQ4tY0
    >>463
    つ「超回避Lv1=ありえない動き」

    466 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 02:01:40 ID:KSVwMf4U0
    涼宮ハルヒの憂鬱終了
    実によい最終回でした。

    こんなすっきりした気持ちで終われるアニメなんて
    何年ぶりだろうなあ

    467 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 02:22:45 ID:0Z5Vw/8U0
    でもSRC的には非常にデータ化しにくい・する意味がない類の作品だよなあ。
    厨シナリオで意味もなくロボに乗せられてるようなところしか想像できない。

    468 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 03:11:04 ID:TAGlxCAk0
    一応、長門とかの情報統合体の奴らはデータ化できるだろう。
    武装こそ少ない(構造解体(貫?)、ビームなど封印(不)、ハッキング(封機)位)が、
    超光速反応(高回避)に再構成(回復?)に空間隔離、テレポートっぽい事、
    謎のバリアなどなど、ユニット性能は特徴が盛り沢山すぎる位だ。

    古泉も特徴は薄そう(飛行有り高機動、武装はふもっふ)だけどデータに出来る。
    敵には神人をメインに巨大カマドウマとかも居る。
    あとみくるビーム(制御不可)も有りか(w

    問題は主人公もヒロインも完全に非戦闘員な所。
    ハルヒに至っては原作再現するなら
    『超常現象に立ち会わせてもいけない=戦場に居る事さえ出来ない』。
    主人公補正掛ける奴が居ないフォルダになるな。

    469 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 03:54:58 ID:9cdck9Ck0
    >>466
    作品自体は良作だった。変に祭り上げられたのには萎えたが

    470 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 04:06:23 ID:ejQxoLVs0
    長門はあと十年戦える
    http://www.youtube.com/watch?v=WUq3Ihewyj4

    471 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 04:50:55 ID:tCH6aoeA0
    >>468
    ハルヒは設定尊重するならパイロット能力は超列強でも文句来ないんだがな・・・

    472 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 06:08:30 ID:OHLxeYXA0
    共闘相手はアンバーの9王子やシルマルリオンか、
    と思う俺は変愚マニア。

    473 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 08:11:07 ID:g8T33ojU0
    感想サイトめぐって吐きそうになったアニメは初めてだったな

    474 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 08:16:21 ID:puA2fPbU0
    >>468
    主人公補正はキョンにかけてもいいと思うがな。


    どっちにしろ戦う事は無いんだが。

    475 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 11:01:22 ID:JTcKAnRU0
    >>468
    MSに乗せればいいじゃない。
    ステルビアを舞台にすればいいじゃない。

    476 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 12:49:59 ID:aFiMU/fE0
    >>467

    477 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 15:38:36 ID:SBodkvq60
    コンピ研とのゲーム対決みたいなのを膨らませれば、
    適当にシナリオでっち上げられなくもない。たぶん

    プラモシミュレーターの導入が一番手っ取り早いだろうかw

    478 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 15:45:22 ID:PERm6czY0
    >MSに乗せればいいじゃない。
    個人的にはガンナーキョン、ウィザードハルヒor長門ってのが見たい。

    479 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 16:19:21 ID:65oGcOTo0
    >プラモシミュレーターの導入が一番手っ取り早いだろうかw
    じゃあ共闘対象はプラモ狂士郎か

    480 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 16:36:46 ID:movQbl0Q0
    プラモ漫画は数が少ないからな。ボンボンでの連載もプラモウォーズ以降無いし

    むしろブレイクエイジとか



    481 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 16:36:58 ID:6OZck7Gg0
    せめてBREAK AGE位にしといてくれ……
    ver2にすら対応してなかった気もするが。
    ロアゾオのデータ作りがてら対応してくれる猛者とか出んもんじゃろうか。

    482 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 16:38:15 ID:S4EwxOPMO
    ハルヒをシナリオに出さなきゃいいと思うよ^^

    483 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 17:40:14 ID:tSSxAY/c0
    ハルヒはいつものようにふたつの教訓を再認識させてくれた。

    ひとつは、ネット上の常に萌えるものや突っ込めるネタに飢えている層をターゲットにすると
    確実に一定の売り上げを確保できるので商業的には実に魅力だという事だ。

    そしてもうひとつは、彼らは結局本当に好きになってくれたり楽しんでいるのではなく
    ただ刹那的に萌えれば良く、突っ込めればいいだけなので
    彼らをターゲットにするとそれ以外の真っ当な層に嫌われてしまい
    結局そのコンテンツの価値を食い散らかして永久に失わせてしまう事だ。

    484 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 19:06:42 ID:rYIIRZtc0
    ロアゾオで異様なまでにパワーアップするんで調整が難しいんだよな。
    漫画版が全部前期型、みたいな調整は誰だって嫌だろうし。
    かといってHi-νクラスがずらりと並ぶのも困るだろう。

    485 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 19:54:12 ID:BFwi+xt60
    ブレイクエイジは反応限界でもないと旧型機とロアゾオブルータイプの共存が上手く表現できない、
    とか言ってみるテスト。

    どうしてもDP3以前は一年戦争級、DP3でZ・ZZ、DP4以降で逆シャアクラスって
    分類にならざるを得ないんだよ、弄っててわかった。
    ていうか、五人娘はイベント用と割り切ってノンパイに降格すべきかね?

    486 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:27:29 ID:JqHz2/aY0
    出撃枠2つが難点だが、武装の差異でルフトドーラ九郎=ロアゾオは何とかなる。
    他のVPは…まあ、ワンオフとの差と涙を飲んでもらうしか。

    487 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:30:45 ID:uGjsPtC60
    ロアゾオの一番の問題は主人公をどのレベルまで落としこむかが問題だろう。
    クリムゾンの後継機に乗った久我(漫画版のラスボス+後継機)を
    無改造のレディメイド機で倒す奴だぞ。

    488 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:36:25 ID:BFwi+xt60
    奴には超底力付いた桐生クラスにすればイナフ、だと思うのだがどうか。
    自力ロケットパンチとかやらかすし。

    489 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:36:39 ID:JqHz2/aY0
    >>487
    インフレと一蹴できれば楽なんだがなぁ。
    底力+忍耐、集中無しでフォンが集中持ち、Cモジュール100%+フォンと2人乗りは保証外、
    あとは気力高かったとかボスランク低かったとかでどうよ。

    490 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 21:41:15 ID:/j8IGt0w0
    そもそも久我でさえ50%Cモジュールを使いこなせてなかったからな。
    ……こういう機体を使いこなせないって言う設定はシステムで生かしづらいんだよな

    491 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 22:07:14 ID:gYCOy9YY0
    技量なり反応なりが足りない場合は運動性大幅ダウンってところだろうか。
    でも配布データとして考えると向かないなぁ。

    492 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 22:38:17 ID:D57YmisE0
    スパロボだと反応が異常に高くて
    もろに限界に引っかかるんだろうなぁって感じなんだが……
     
    明は異常に反応高くして、ロアゾオの方は
    必要技能に反応つけときゃいいと思う。
    複座式はガクンと運動性落として。

    493 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 22:43:11 ID:BFwi+xt60
    あ、そっか。
    反応値によって、機体自体の性能が底上げされるように組めばいいのか。
    エリアスでCモジュールってことにして。

    494 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 22:48:43 ID:En24WVME0
    問題はどうしてもエースが手を付けられなくなるか、普通のパイロットがへぼくなるかしかない点じゃないかな

    495 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 22:49:40 ID:gYCOy9YY0
    >>493
    底上げよりも、元値が高くて反応が低いとペナルティ、の方がそれっぽいかな。
    運動性にマイナスの表記が入った方が、機体に振り回されてる感じが出ると思う。

    496 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 23:41:15 ID:zgfsHFBI0
    >>494
    普通パイロットは切り払いとかシールド防御とか少し高くして、
    明は技能オミットして反応任せにする感じじゃろうか。

    で明+ロアゾオはEN効率を悪くして継戦能力を落す。
    実際は明の体力が持たんのだからやや変かもしれんが
    活動限界つけるよりは自然だと思う。

    497 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 23:50:28 ID:KSVwMf4U0
    なんでハルヒの最終回からブレイクエイジのデータ談義になってんだw

    498 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 23:53:26 ID:gYCOy9YY0
    DPとか好きだから! あー、クロムハウンズやりてぇ。

    499 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 08:31:58 ID:oEdukRVY0
    ハルヒ知らないけど、>>468だけ見ると長門とかいうのが厨オリそのものだと思った。

    500 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 10:01:27 ID:EhTjmbsU0
    そんな厨じみた性能の連中がスペック的にはただの女子高生の
    ハルヒに振り回されるってのがあの話のキモだし。

    儲キモイとか言うな。

    501 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 10:50:01 ID:f5NhC04Q0
    長門・朝比奈・小泉の三人は、ある意味ハルヒの考えた厨オリキャラみたいなもんだしなw

    502 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 13:24:42 ID:dyhXL06A0
    ttp://www4.atwiki.jp/99772200/pages/1.html
    ここにハルヒのデータが来ないか期待している。

    503 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 15:37:43 ID:gpCnHJKU0
    うたわれ見たんだけど凄い動いてるな
    なんつーか下手なOVAより見ごたえあるな

    504 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 19:02:31 ID:O9JT1bl+0
    アニメ終わったりPS2版が発売されたら配布データにも改定入るかな>うたわれ

    505 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 19:30:57 ID:icn/dRxU0
    合体技とかその他色々追加要素あるから時間掛かるだろう

    506 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 19:58:12 ID:O9JT1bl+0
    アニメはドリグラ大活躍だからいい感じ。
    も少し強化されるといいなぁと思ってる。
    オボロも。

    507 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 20:07:41 ID:i3yg7h3YO
    それよりクロウが異常に優遇されてる気が。あとカルラも
    扱い悪いのは、立場上空気になってるユズハくらいじゃね?

    508 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 20:25:28 ID:oqVz67C20
    クロウは声が渋くて好きなので、優遇される分には願ったり叶ったりだぜ。
    今回のカルラ&トウカテラカッコヨス。オボロは言わずもがな。

    509 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 20:36:51 ID:O9JT1bl+0
    あとは63が活躍してくれれば言うことはない。

    がんがれスタッフ。

    510 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 21:38:44 ID:Tdq5yc4c0
    >>483
    この手のものに共通してるのは、
    もともと万人向けじゃないものを無理に周りに薦め、ウザがられるって事だろうな。
    そして逆切れ。

    511 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 21:50:24 ID:gpCnHJKU0
    雑魚をこれでもかって蹴散らしてるな、3秒で5人切り倒すとかマジカッコイイ
    オボロが運動性の高さで、トウカが高Lv切り払いと高技量、カルラが燃費の良い火力で押すタイプか
    皆違うタイプで面白いわ

    512 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 22:03:10 ID:IrmmUYcc0
    スルーするつもりだったが、無駄に食いついた奴が出たから一応

    >ネット上の常に萌えるものや突っ込めるネタに飢えている層をターゲットにすると
    いつそんな層をターゲットにしたのか
    まさか、オリコン1位にしよう運動がメーカーの仕掛けなんつーデマを、本気で信じてるんじゃあるまいな?
    それとも、VIPPERの食いついたものは、全てそれらをターゲットに作られたとでも言うのか?
    ハルヒのどこを見てそんな感想を持つに至ったのか俺にはわからんよ

    SRC的な話じゃないのでここまでなー

    513 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 22:04:04 ID:4tOEXLvM0
    その逃げ方は卑怯だと思う

    514 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 22:19:30 ID:IrmmUYcc0
    別に付き合ってやらんこともないが、やるなら雑談スレか過疎スレ乗っ取るかにしれ

    ハルヒ自身はガジェットとして便利に使えそうではある
    非現実的な部分は全部ハルヒのせいにしとけばいいわけだしなー
    反面、やもするとご都合主義になりかねないため、さじ加減が難しくなるけど

    515 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 22:21:46 ID:BOXR2qPg0
    実はネット上のその手の運動って広告代理店的にはあんまり
    有難くないらしいよ?一般人が引くから。

    仕事相手からの又聞きだからソースと言われても

    ttp://www.otafuku.co.jp/

    しかないけど。

    516 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 22:23:51 ID:gpCnHJKU0
    小泉「それもハルヒさんです」
    こうですか?判りません

    517 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 22:47:29 ID:82CfsamM0
    ただ宣伝費のことを考えると、これほど当たれば大儲けってのは中々ない
    ハルヒの場合はオタ狙いに特化してるからあまり問題はないし

    まあ、真相は知らないが

    518 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 23:40:41 ID:ap4N7lZk0
    メッセだけでも作ってもらいたい>ハルヒ

    519 :名無しさん(ザコ):2006/07/04(火) 23:54:34 ID:Bg5VD2VQ0
    ロックマンゼクス、何か基本システムはゼロとあんまり大差ないな。ゼロ5と言われても充分騙されると思う。
    個人的には本家→X並みの進化を期待していたんだが…声が割りと出るようになったのが今のカプコンらしいと言うか何と言うか…

    520 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 00:03:00 ID:nLiN/gXs0
    ロクゼロといいビューティフルジョーといい
    最近のカプコンは使い回しが酷すぎる

    521 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 02:54:16 ID:KsDERAd60
    >>使い回し
    最近ではドスが…

    522 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 04:21:55 ID:MoBvoJZM0
    毎年2本(今年は3本)出してる割に、意外と違いが出てるパワプロは凄いんだろうか

    ……何時まで経ってもバランスが取れないことの裏返しではあるけどさ

    523 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 10:32:40 ID:BApAuO1o0
    >>512
    ハルヒと2ちゃん系ブログについては
    一騒動あったのに無知を盾にして粋がるな阿呆

    524 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 10:53:50 ID:BQ3mj02c0
    でも、それも全てが真実とは限らないんだよね…

    525 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 11:06:44 ID:y+DefhBk0
    >ゼクス
    本家からエックスには確かに進化があったと思う。新アクションとか設定のシビアさとか。
    が、ゼクスでゼロからそのレベルの進化は…
    ゼロでただでさえアクションに幅があり、設定が結構詰められてたからしょーがねーんじゃ。
    まぁそれをどうにかするのが開発者だけどな。
    それよかゼクスプレイしてんのか、はぇえな

    526 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 13:08:26 ID:d4riY4Kc0
    >>523
    ぶっちゃけ、ブームを捏造してアフィリエイトで稼ぐなら
    オタ向けコンテンツより健康食品とかの方が手堅いよ。

    ぴーかんバディの白インゲン騒動とかおもいっきりテレビとか見ても判るように、食い付く層が桁外れに違うから。

    527 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 13:17:47 ID:8rW/veA+0
    アフィリエイトで稼ぐんならネット人口の多いオタ向けの方が都合いいじゃん
    どれそれの方が手堅いとかいう方向に飛ぶ意味もわかんねえし

    528 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 13:24:45 ID:4LGHZeB20
    富野御大、病院に担ぎ込まれる

    529 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 13:47:12 ID:3XBBdleo0
    >>528
    何ですと?

    530 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 15:21:34 ID:9UdG4EHo0
    2006.07.04
    富野由悠季先生 特別公開講座 延期のご連絡
    7月5日(水)に予定しておりました、「富野由悠季先生 特別公開講座」ですが、富野先生が急病のため、延期させていただくことになりました。
    日程については、再度調整の上、ご連絡いたしますので、どうぞご了承下さい。

    ttp://www.tacc.ac.jp/

    これか。危篤なんて噂もあるようだが…。

    531 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 15:33:32 ID:BQ3mj02c0
    元気そうに見えるけど、もう64歳だからなぁ

    532 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:59:07 ID:lbQVlQuk0
    いつの間にか還暦越えてたのか

    533 :名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 18:41:11 ID:BQ3mj02c0
    あいかわらずトゥーンデッキは反則臭い強さだ


    534 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 04:12:21 ID:bIHZ0bPk0
    財前丈太郎が凄すぎる。まさかMUSASHIを超えるアニメに出会えるとは

    535 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 06:05:57 ID:j7Y0WLGQ0
    1クールでMUSASHIと同時期終了なのが残念なぐらいだ

    536 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 06:21:34 ID:ObKfrSZc0
    激辛料理ばかり食べていると味覚が破壊されるというが、こうも立て続けに超作品が出てくると
    俺らの感性を破壊してどんな糞作品でも動じなくさせようとするメーカーの陰謀かと疑いたくなるなw

    537 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 10:24:09 ID:nPDMxHK+0
    単にブームを嗅ぎ付けると現れる自称業界人が
    アキバブームでヲタ業界に首突っ込んで出来た糞作品が
    そろそろこの時期市場に並び始めただけじゃないのかね。

    音ゲーブーム末期とかとダブる。

    538 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 13:07:29 ID:RgJ8a+G60
    財前丈太郎とオタブームって何かあるのか……?

    これもgyaoでやってくれないかな。

    539 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 13:17:33 ID:S8qgSwk60
    ていうか、「ポリネシアンセックス!」はやるんだろうか。

    540 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 15:37:15 ID:9SaxwugE0
    財前→プリプリDと連続視聴すると脳がどうにかなりそう

    541 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 16:15:52 ID:Zsrw8dzY0
    だれか財前をデータ化してくれw

    542 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 17:15:04 ID:r8c1jKvw0
    >>538
    実際は分かってない金にがっついたアレな金主と
    分かっててやってる詐欺師まがいのアレな製作サイドの華麗なる融和

    543 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 18:29:49 ID:5Ifjsc2Q0
    >>536
    そういや、メキシコ人とか韓国人って、舌の構造も違うらしいね。
    日本人が薄味の違いを感じるのに長けるのに対し、日本人には
    単なる辛味にしか感じられない辛さの違いが分かるらしいし。
    ちなみに本場のメキシコ料理を日本人が迂闊に口にしたら、冗談抜き
    で舌が破壊されるとか。

    544 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 18:30:25 ID:9SaxwugE0
    カミナギ生きてたー

    でも副会長に死亡フラグ(ノД`)

    545 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 22:33:08 ID:omFpixN20
    誰か財前丈太郎とMUSASHIの共闘シナリオを作ってくれ。

    546 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 22:52:24 ID:qVggLrCU0
    ではまず将軍様がデータとアイコンを屏風の中から出してくださいませ。

    547 :名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 22:52:29 ID:gekccsvY0
    日本人の舌は細やかな味を判別するのは得意だけど極端な味付けが苦手、と
    いうのも何かで読んだな。

    548 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 06:38:38 ID:eER+kbNI0
    musashiに匹敵にするアニメがこんなに早く出るとは思わなかった。

    うまみという言葉のない国の人も、
    表現方法を知らないだけで、うまみを理解している
    (基本的に辛いやしょっぱいで表現する)
    というのを読んだことがあるな。

    549 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 08:22:13 ID:/LLLhAtA0
    >>544
    今さっきビデオ見て狂喜乱舞していた俺がいる。

    550 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 17:53:41 ID:nWmBYuVs0
    WA5th、脚本金子→和月嫁、主題歌麻生かほ里→水樹奈々
    キャラデザ大峽和歌子→佐々木知美、主人公の武器スコップか
    ちょっとした冒険だな

    551 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 18:12:33 ID:UDY2njzA0
    脚本と主題歌とキャラデザと主人公のコンセプトが別物になったら、何が残るのよ・・・
    それは本当にシリーズの続編なのかいな。

    552 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 19:01:33 ID:Z2FQ+eMY0
    詳しくないけど、グランディアとかは?キャラデザはコロコロ変わってるイメージが

    553 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 19:04:54 ID:sKtJAMmA0
    随分とリアリティ溢れる武器だな>スコップ

    554 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 21:28:20 ID:9YKdmcZs0
    とっさの武器としてはリアリティに溢れるかもしれんが
    わざわざ町で買ったり宝箱から凄いスコップが出たりするのはゲームとしても非現実的

    非現実的かつ現実的な武器と言えばシャドハ2のヨアヒム・・・

    555 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 21:48:33 ID:g7iOrU2IO
    和月結婚したの?

    556 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 22:12:54 ID:JbmMNdyQ0
    ダンジョンに宝箱が置いてあること自体が不自然だからどうということもない

    スコップは塹壕戦で活躍した近代近接武器の代表格だからWA的ではあるのかな?
    なにそのダイボウケンって感じだが

    557 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 22:32:23 ID:DVnZGSIc0
    ゴルゴがシャベルで咽喉笛かっさばくってェ話もあっただよ。
    「軍隊でこの訓練受けただろ?」的な発言をして歩み去るゴルゴの背中が怖かった。

    558 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 23:53:35 ID:cp3ZT7XQ0
    サバイバビリティまで考えて冒険に何かひとつだけもってくっていうと
    斧と並ぶくらいスコップは有効な選択だぞ。
    工作に使えて戦闘でもそこそこのリーチを確保出来るのは大きい。
    ただ遺品にしてもそれだけダンジョンに残ってるのは不自然だが。

    ……宝箱というのは比喩表現なのでは(省略されました。


    559 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 00:06:15 ID:8f0rRwLQ0
    サバイバルにモノを一つだけ持ち込めるなら、もちろんドラえもん

    つーのは抜きにして
    俺はサバイバルナイフかサバイバルの本かな


    そういや無人惑星サヴァイヴつーアニメがあってな
    修学旅行中に巻き込まれた事故で中学生数人が未開惑星に不時着
    最初はまともなサバイバル生活を送ってたが
    中盤からBAKIのごとくvs脱獄囚になってた

    脱獄囚とカオルは問題なくデータにできそうだ


    560 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 00:09:27 ID:YDKi3d+60
    わっふるわっふる

    ……さて、学園キノの文庫がもう手に入ってしまうわけだが
    こいつをデータ化するアホ―――もとい勇者はいるのだろうか

    561 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 01:05:25 ID:GNO7wBAA0
    ハルヒはぱにだっしゅやフタオルタ辺りと同じ感じが。
    売れる売れないじゃなくて、ビューティフルドリーマーを引きずってる感覚。

    >>スコップ
    忍者のクナイなんて、正にスコップ+ナイフだしなぁ。

    562 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 01:10:09 ID:qzzaeVzI0
    >561
    言いたい事はわかるが、結局は押井に魂を引かれた視聴者自身の問題な気がする。
    作り手がそこまでビューティフルドリーマーを意識しているかは疑問。

    563 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 01:12:36 ID:XrknRu6s0
    >>561
    フタコイオルタは押井に影響されてるのは分からなくもないが
    ハルヒはちゃんと割り切って作ってると俺は思う
    あと、ぱにぽには押井とあんまり関係ない

    564 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 01:17:19 ID:GNO7wBAA0
    >>562>>563
    あ、いやそこまで詮索マジレスされると〜。
    ニュアンスとして捉えやすいかな、と思った程度だったんで。
    視聴者が引きずってるってのはかなり同意。むしろそれだから選ばれる素材だと思う。
    作り手は〜、極最近にそう感じるようになった。只その方々が見てる見てないかは別で、求める物的に。
    故に押井氏云々と言われてもちょっと解らない。そっちには捉えてなかったから。

    565 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 01:57:46 ID:qzzaeVzI0
    ハルヒは原作者の年齢的にビューティフル直撃世代だから、影響は受けてると思う。
    563も言ってる通りちゃんと本人の中で消化した上で、あえてくすぐるような書き方はしてるかもね。
    ぱにぽにだっしゅはシリーズ構成の金巻兼一氏が舞台演劇もやってる人なので、そっち方面の視点で見た方が正確かもしれない。

    566 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 02:18:37 ID:GNO7wBAA0
    >>565
    ハルヒに関してはアニメオンリーでの意見だから、まんまアニメになってるならそう言えると思うけど。
    ぱにだっしゅもシリーズ構成一人と言うより、全体的な雰囲気でそう感じるんだが〜。
    ホントに申し訳ないんだが、凄く直感的な事でしか言ってない、私。
    何つか、ビューティフルよりダイコンって言った方が良かったんだろうか。
    俺世界ごった煮物っていうか。これだと女の子云々が薄いかな、と思ったんだが。

    どっちにしろ若い人置いてけぼりな例えだな自分。

    567 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 02:24:00 ID:CUcj6KT60
    久々にドラえもん見たけど相変わらずカオスだった

    568 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 02:36:05 ID:GNO7wBAA0
    何かズレてるな自分。
    何つか、昔は同人でしか書けなかったタイプの俺的ネタやパロをふんだんに
    商業でも突っ込めるようになってきたのかなって事を私が認識した繋がり、と<ハルヒとぱに
    で、多分ズレの一つが作品本質の部分じゃなくて、私は小ネタへの感想言っているんだろうな。
    (ハルヒの逆転裁判やぱにのぱにXやフロントミッションその他諸々)
    フタオルタは分野は違うけど、上記のような感覚を憶えたってだけで詳細が言えない。情けない。

    言葉ベタ&長文でスマソ。

    >>567
    薬は流石に変えられていたね。まぁしょうがないわな<ギシンアンコ

    569 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 04:01:14 ID:oOCkZU660
    ソーナル錠は薬だったから、単に被りを割けただけって気もするが。

    しかしインパクト的には、ギシンアンキのほうを薬にしといて欲しかった・・・

    570 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 20:02:46 ID:7sdCPgsM0
    薬で人格変わるのがヤバいと判断されたんじゃない?

    正直、何に挿げ替えようが根本的なとこでヤバいと思うがw

    571 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 20:12:47 ID:n3nBNRjs0
    そもそもドラえもんって割とヤバイ道具や台詞、多いしな。
    夢を叶えてくれる♪ とか言いながら時々不意打ちで皮肉や風刺が飛んでくる話だし。
    大長編の方は勇気と友情の冒険話なんだけど。

    572 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 21:10:55 ID:Lue1UCVg0
    野比のび太(原作)
    混乱, これはこれでおもしろいじゃない

    #こうですか?わかりません!

    573 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 22:32:32 ID:HqQzW3Uk0
    大長編も表向きは明るいが、よく見るとバックグラウンドはブラックなのが多いぞ。

    574 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 22:36:53 ID:BowcLppI0
    Yロウって、幼児の頃は意味わからなかったが、子供むけで
    やるネタじゃねえよなあw

    575 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:17:57 ID:V+MA4zGE0
    >>574
    一応、時事ネタなんだってね<Yロウ
    今は大きくなってから謎が解ける面白道具の筆頭だな(w

    576 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 01:03:24 ID:SsX/3rdU0
    http://ldf.plion.it/nagai/movies.htm

    577 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 06:56:23 ID:LFlWqa5E0
    スカイバスターガイキングは主形態つけていいのかな?結構この形態で出てるよなあ。
    トリプルガイキングはないけど。

    578 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 10:28:30 ID:IZ07X5uc0
    さて、ガタックの登場でドレイクの存在意義が危うくなったわけだが

    579 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 10:59:35 ID:F8cUHiJM0
    なまじ射撃→格闘と変化するガタックよりも射撃オンリーのドレイクのようが
    運用面での安定性とか能力値による攻撃力の補正が有利に働くんじゃないかな。

    ストーリー面?最初からないから大丈夫

    580 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 11:06:19 ID:61tfSK1o0
    ドレイクはほら!海Aがあるし(マスクドモード限定)

    581 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 11:13:19 ID:obo4AYIc0
    ドレイクはゴンが居なくなった時点で価値暴落なので、
    とりあえず戦闘の数あわせくらいになってくれれば。

    582 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 11:22:26 ID:oLD1ZrzI0
    射撃ライダーなんて毎年そんなもんだ

    583 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 11:25:14 ID:k/3WbbO60
    不動さんはあんなに頼りになるのにな。

    584 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 12:07:30 ID:uIrc1sjw0
    おっさんは格好いいけど、あんま頼りになるとは言えない気もする
    マダム、マダム、マダムキラ〜 リュウガンオ〜

    585 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 12:24:17 ID:6dbYCqrg0
    おっさんは要所をちゃんと締めてくれる分ダディやイブキよりマシってぐらいか。

    586 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 12:32:31 ID:sKOwXwyI0
    むしろ要所だけ無理矢理話の上で目立たせてもらってる感じ
    それじゃいくら活躍しても定着しないよ

    587 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 13:23:49 ID:TpP6XbYM0
    そもそもドレイクはこれから先ほんとうに出てくるのか
    そしてガダックのあの強さはどの程度初登場補正かかってるのか
    問題はこの辺かな

    カブトは最近少し落ち目、それでもまだ全然強いが

    588 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 14:23:51 ID:tVnfF7W20
    赤ずきんはなんか化けそうな気配がしてきたな。

    589 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 14:24:57 ID:dsD9dCaQ0
    メロ婆、お迎えが来たって…

    ロリポップもmusashi級にヤバイのか。財前といいこんなのばっかだ。

    590 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 14:35:33 ID:7yL23lic0
    >>577
    戦場に出してから合体したいぞ俺

    591 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 14:58:28 ID:XqvIlthk0
    >>587
    ドレイクの中の人は本人の都合(舞台劇とかに出るから、スケジュールが合わない)で
    TV版には出れないが、その分、映画では活躍すると言ってる。

    592 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 22:45:46 ID:a/QEm1gk0
    今日出たマスクドのサソードの触手は縛属性かな
    でもあんな装備あったっけ
    公式サイト見ても載ってないし

    593 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 01:36:52 ID:9+G+RJt+0
    中のワームの能力という説も出てる

    594 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 15:14:20 ID:hO6QkcC20
    ドレイクは日記だかなんかで「でない」とあった
    ちなみに矢車もでない(ただし、最後に二人とも出るかもしれないので
    死んだことにはなってないらしい)



    595 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 16:52:13 ID:CEYhn97o0
    ドレイク出さないのはスーツがもったいないなー。

    596 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 16:56:56 ID:hO6QkcC20
    ちなみにドレイクだけアトラク(ヒーローショー)用のスーツが
    存在しない

    597 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 18:33:37 ID:BHP4HC3U0
    学園キノ……どーすんだよこれw
    天地無用に対してのプリティサミー扱いか?

    598 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 19:04:24 ID:aPT4IpeA0
    「これはキノの旅じゃねーよ」って散々言ってるからそれでいいと思われ

    いやまだ読んでないけど

    599 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 23:13:30 ID:naBFSG/E0
    シエスタが物語の終盤、災妃フ○ンリルになるって展開はないのかな?
    丁度、櫻○孝宏も居る事だし<ゼロの使い魔

    600 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 19:40:22 ID:MjDnJ+BE0
    ガッシュ、やたらパワーアップしたな……

    601 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 19:50:40 ID:Ocu5Mf8E0
    普通に改造度強化か、麿に魔力サポートLv10(魔力+20)とかどうだ?

    602 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 22:19:12 ID:WWq4oHR60
    いいんじゃない?
    ただし素の魔力130台にすること前提で

    603 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 01:03:27 ID:WESnr07w0
    http://www.youtube.com/watch?v=SrhXtcqweS4

    スパロボ新作

    604 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 01:10:52 ID:8MB5wu+A0
    お引き取りください

    605 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 03:08:29 ID:pEk6lTz+0
               -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
                 / /" `ヽ ヽ  \
             //, '/     ヽハ  、 ヽ
             〃 {_{ノ    `ヽリ| l │ i|  
             レ!小l●    ● 从 |、i|   
              ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│  だっぽ〜ん!
            /⌒ヽ__|ヘ   ゝ._)   j /⌒i !    
          \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│
    .        /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
           `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |


    606 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 04:37:21 ID:PjGVdGLw0
    ガッシュよりも、シスターの急速パワーアップから目が離せません。
    戦線離脱してから可愛くなるって卑怯だと思います。

    つかタイミングに恵まれたおかげではあるが、過去に例のない異様な優遇処置だな。
    どう見てもいま、この作品のヒロインはシスターエルだぞ。
    流石に来週以降は完全に影になるだろうが……

    607 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 07:41:20 ID:8MB5wu+A0
    シスターは元からかわいいだろ馬鹿

    608 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 15:19:19 ID:xD6IwVOE0
    >>605
    キョン(ハルヒ)
    攻撃, スモークチーズはありませんよ

    609 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 18:27:21 ID:h3tX5nuQ0
    本気で救いが無い物語だな、ゼーガ。
    仮初の世界でも希望が無いのか…

    610 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 18:43:09 ID:aP9BujJw0
    アンチゼーガ、強いなぁ
    現状だと戦艦主砲しか効いてないし

    611 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 19:25:34 ID:OsKWuCig0
    抗体だからなぁ
    ゼーガにアーマー持たせてそれを無力化するようなのがあれば
    なんかそういう属性あったっけ?

    612 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 19:41:09 ID:DuhHxJnE0
    闇属性付けて光装甲に!闇とかどうだ。いかがわしさ満点。

    613 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 21:12:40 ID:rV0Zq6UAO
    ガンカタやってるな

    614 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 21:21:27 ID:dlPrCNsc0
    ふつーに無とかでいいんじゃねぇ?
    まぁこれだと普通のバリアとかも貫通しちまうが

    615 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 22:05:50 ID:ADgkhbXw0
    世界観とか考えたら!式でいい気がする
    等身ならともかくロボに式属性弱点なんて他にないし

    616 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 22:09:48 ID:aP9BujJw0
    超回避=ガン=カタ

    617 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 23:20:58 ID:9A5MeTvc0
    黒人のすごいヤムチャ化

    618 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 23:21:23 ID:cXo++0ic0
    ガン=カタvsヤンマーニとか、超見てみてぇ

    619 :名無しさん(ザコ):2006/07/13(木) 23:24:09 ID:FmmD9zPA0
    未完成にデータあるな

    620 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 00:29:31 ID:6gEGIZfQ0
    ガン=カタはやっぱ超回避か分身が相応しいかね。

    621 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 00:47:46 ID:Zq1zBT9I0
    ガン=カタは%などという不確かな物に頼ってはいけない
    ここは超パイロット能力で

    622 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 00:56:45 ID:F2Pe9Wcg0
    銃・実属性に対するLv5攻撃回避とかはっちゃけてもいいかもしんない。

    623 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 10:20:01 ID:8eIRWMl60
    銃と実だけの攻撃回避じゃ、ヤンマーニの下位互換なんだよな……

    624 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 18:31:04 ID:8UfAyBGI0
    更に耐性=物とか付いてる品

    625 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 18:49:49 ID:aPlOLtWA0
    ・必中いらないくらいの超命中
    ・熱血で充分なくらいの超射撃
    ・ただし回避防御は甘甘なので、彼我の能力を見切っての位置取りが重要

    俺的プレストンのSRC的イメージ。

    626 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:12:30 ID:yh0W++9U0
    ff3リメイクが期待できそうな気がしてきた。
    性格付けは賛否両論だろうが、SRC的にはオイシイ。

    627 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:41:32 ID:KkpmzQbg0
    問題はジョブチェンジをどうするかだ

    628 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 22:46:50 ID:7t1zp8HAO
    ネームドジョブチェンジはFF5でもやってはいるけどな

    629 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 01:39:50 ID:h3aRfweg0
    まあメイン4人は5フォルダみたいになるんだろうね。
    それよりNPCの扱いだ。どの程度戦闘に参加するのか
    わからんけど彼らのデータも用意せにゃならんっぽ。

    630 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 03:43:40 ID:2L2c4wco0
    いまだにあの4人が光の四戦士だったのではなく、風のクリスタルが適当に選んだ悪ガキどもが
    たまたま世界を救っただけだと信じている。

    それはともかくとして闇の四戦士にはキャラがついてほしい。
    光は微妙だけど。

    631 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 03:52:18 ID:lDbyfbS+0
    ○の四戦士と言えば、5の暁の四戦士が一番に思い浮かぶ
    オッサンだらけ(一人は狼男)ってのもなんだか素敵だ

    632 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 03:59:43 ID:2L2c4wco0
    クリスタルタワー〜暗闇の雲撃破まではクイックセーブ不可で。
    もちろんアーリマンはメテオ使用。2ヘッドドラゴンの攻撃は食らえば防御しても一撃死。
    ダンテはライブラばっかり。

    633 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 04:01:11 ID:yCPTsJZ+0
    >>631
    四戦士でオッサンと聞くと、偽光の勇者達を思い出しちゃうゾ(w
    彼らはどうなるんだろうか。大好きだから気になるな。

    634 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 04:06:01 ID:NfzEwZ2IO
    命を懸けてくらやみのくもを押さえ込むやみのよんせんしを見てパラディン・セシルは何を思うのだろうか

    635 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 07:40:40 ID:wmggkfuQ0
    (´-`).。oO(カインにもこれくらいの漢気があればなあ……)

    636 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 09:09:37 ID:iX1p7g860
    暁の四戦士と聞いて、暁の傭兵団というのを思い出した

    637 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 09:10:40 ID:h3aRfweg0
    >>632
    勝手にそういう縛りプレイしてろ

    638 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 10:44:13 ID:18VGucRI0
    ところでダンテってなんだ?

    639 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 12:29:15 ID:BvAN7ftQO
    魔王。<ダンテ

    640 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 12:47:14 ID:18VGucRI0
    永井豪キャラか

    641 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 15:07:21 ID:D982HWxQ0
    そういえば永井豪作品ってデータ余り無いね。

    642 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 15:12:18 ID:0gFd6Av+0
    どっちがケンでどっちがゴウだかわかりません><

    643 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 15:16:28 ID:fJ8TDkro0
    女の子が可愛いほうがゴウ

    だった(昔は)

    644 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 15:22:24 ID:D982HWxQ0
    今だと…

    勢いがあって絵もそこまで劣化してない→ケン
    勢いが無くなって絵も微妙になってしまった→ゴウ
    今のゴウでも機神とかたまに読める作品も描くんだけど全盛期が凄過ぎた

    645 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 16:18:32 ID:0VTQSP920
    永井豪作品ちっとも楽しめないばかりか、言われる程の凄さも感じられない俺が来ましたよ
    いや、煽りじゃなくてさ

    646 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 16:24:50 ID:janLtW+M0
    デビルマン読んで感じなかったら説明しても判らない希ガス

    647 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 16:33:07 ID:OcUqpOsY0
    原作版デビルマンはデータにする人いないのだろうか
    あったっけ?

    648 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 16:48:58 ID:avVWm2ik0
    機神は確かに面白かった
    口から回転ノコギリとか裸身剣とか裸身剣とか

    649 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 17:45:43 ID:h3aRfweg0
    キューティーハニーとかあってもよさそうなのにないなあ

    650 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 17:47:15 ID:msyo5zDQ0
    やっぱ昔のウルトラマンと繋がってるんだよなぁ>メビウス
    歴代戦闘機出てきたし

    651 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 18:02:13 ID:WxOLfujg0
    全盛期の作品は今読んでも演出が抜群に上手い>ゴウちゃん

    652 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 18:58:27 ID:P0K76qesO
    デビルマンと手天童子と凄ノ王を読んでみれ。

    それで駄目ならもう理解しあえない。

    653 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 19:20:37 ID:W0MGBGdU0
    俺が神聖モテモテ王国にまったく面白さを感じないのと同じようなもんなんだろうな。
    ここが面白いんだろうという部分は理詰めで分かるんだが、どうにも面白くなれない感じで
    こればっかりは感性の違いだから、たぶんどうこうなるものじゃない。

    654 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 19:40:33 ID:IFKY3nj20
    俺はおいら女蛮とかけっこう仮面とかギャグ色濃いもののほうを評価してるな
    ケダマンのマミーくんの姉さんがエロいとか
    ギャグシーンでの雪子姫の可愛さが異常とか

    655 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 20:22:57 ID:m/5Bl5hg0
    >>652
    バイオレンスジャックが抜けてるぞ!

    ズバ蛮とガクエン退屈男も好きだぜ

    656 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 20:34:03 ID:4U+qWU/M0
    魔人王ガロンの影の薄さはガチ
    最近の作品の中では大分読める方なのにね

    657 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 20:40:07 ID:DOPioU920
    「00学園スパイ大作戦」って知ってる?

    658 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 20:42:15 ID:IFKY3nj20
    3巻だけ持ってる

    659 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 20:43:17 ID:pe37owtE0
    完結しているという点でデビルマンと手天童子を推したい。
    特に手天の強烈なパワーは凄いなと思ったよ。

    バイオレンスジャックはラストがgdgdになっちまったからなあ。

    660 :名無しさん(ザコ):2006/07/15(土) 21:53:55 ID:UTuJ6zRM0
    手天は最初のほうがあまり面白くないのがネックだが、最終的な完成度はデビルマンより上だと思ってる。

    661 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 00:31:19 ID:zMfP/uoQ0
    マジンサーガ続刊マダー?

    662 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 01:23:20 ID:dYkEhAsQ0
    豪ちゃんの作品自体よりもそれを他人が換骨奪胎した作品が好きな俺。
    けっこう仮面PとかマジンガーエンジェルとかReキューティーハニーとか。

    663 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 01:27:22 ID:J2QPMN5g0
    リメイク作品はめちゃくちゃ多いよね。
    夏元の手天童子は嫌いじゃなかった

    664 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 07:02:57 ID:ZfmbXRJI0
    天空魔竜ライキング
    大地魔竜バルキング
    新OP最後で3体並んでたな。誰が乗るんだろ・・・

    665 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 07:39:01 ID:oHK3sfZY0
    でもキューティーハニーBOYだけは勘弁な

    666 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 08:03:38 ID:OWNXv0CA0
    カブトにエネルギーシールド追加っと…

    一層マスクドいらないなこれ

    667 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 08:04:15 ID:1Xv5HetY0
    キャストオフした後も再装着とかできるんだな。
    部分装着は小型シールド扱いでいけるか?

    668 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 08:30:53 ID:O8Hp9CBE0
    なんか演出イマイチだったな。田村監督は微妙だ

    669 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 08:32:28 ID:W69Eqic20
    折角の熱いシーンだったのに、演出で損してた気がする
    ダブルライダーキック、エフェクトのせいで何が何やら見え辛かった

    670 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 08:45:51 ID:u1TKXkdg0
    ダブルキャストオフが一番強そうだったな。

    671 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 08:51:38 ID:jVLd9yTQO
    なんか予告にドレイクがいた気がしたんだけど、
    気のせいか?

    672 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 09:18:27 ID:XxQIUeEE0
    次回が燃える展開なのは良いのだが、
    あと2クールもテンションを保つ事が出来るんか?
    響鬼も大概グダグダだったが、それ以下だな<カブト

    673 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 09:26:28 ID:1A8uW+v60
    公式のまかないレシピに吹いたw

    ことごとく口にあってねえのかよ!

    674 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 09:27:41 ID:O8Hp9CBE0
    >>672
    基本的に夏はグダグダになるもんだ。龍騎なんかこの時期は完全に夏休みモードだったな

    675 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 09:27:53 ID:Dxz0eGyc0
    今のところカブトは良いペースで来ているように見えるけどな。
    謎を隠しすぎず、引っ張りすぎず、ここまでの展開はよく練られてるんじゃないか。

    終盤のグダグダはもう伝統なので、ここから先どうなるかはわからんが。

    676 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 10:08:27 ID:gF5fZieM0
    潤の初恋が悲惨すぎた

    musashiにロボ出現、もはや何でもありだな



    677 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 15:35:09 ID:b2Wf0qgU0
    プットオンは小型シールド?

    678 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 16:01:06 ID:uy0PUBXg0
    ライキング、ガイキングの攻撃は効かないのにバルキングのは効くんだなぁ

    679 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 16:05:25 ID:dYkEhAsQ0
    ゴーゴーポリスとエイダーは消防車の武装でいい気がする

    680 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 16:10:57 ID:n4fMGAtg0
    このスレ的にパワパフZはどうなの?

    681 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 19:18:38 ID:O8Hp9CBE0
    >>675
    正直、吸引力の弱い謎とか中途半端なシリアスが足を引っ張ってるように見える
    コメディ部分は大好きなんだが

    682 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 23:32:41 ID:9jo4qlO+0
    パワプフ、プリキュア、ふたご、赤ずきん、マイメロ、
    ついでにササミとロリポップ…

    今期だけで魔女っ子?大戦モノが作れそうだな

    683 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 23:44:24 ID:TEGP1n/o0
    厳密に言うと、その中で魔法少女なのはササミだけじゃないか?
    あ、ロリポップもそうかな

    684 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 23:49:06 ID:zM9oEngY0
    こりゃすげえ事になりそうだ。

    ttp://p.pita.st/?4b8azj8x

    685 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 00:19:51 ID:clstGna60
    今川脚本に戸田作画のGRかよ!
    こいつぁ射精もんだ……

    686 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 01:27:15 ID:uXs90iCQ0
    チャンピオンREDも廃刊ってのはなしだぜ、今川!

    687 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 02:53:27 ID:eWuVWQf60
    地球静止作戦の前後をやってくれると神だなあ。

    688 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 13:22:10 ID:ILpg0UJQ0
    案外実写版に忠実な話だったりする罠
    そこまで期待に応えてくれる人だとは今川に対しては思えん

    689 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 15:35:47 ID:WkB+06wk0
    いっそドミノ作戦とかから初めて、
    適当に草間博士とかセルバンテスの回想いれて
    最後はバベルの篭城(?)までやってくれれば神

    690 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 16:07:09 ID:QeiXyysw0
    GRスレで、今川が何かやっているらしいという話を
    数ヶ月前に聞いたがコレだったのか

    691 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 00:32:23 ID:UFpfKVuoO
    東京MXテレビのウルトラセブン再放送を見たんだが、
    もし本放送の時にネットがあったら、分離合体する戦闘機とか、
    カプセル怪獣とか、等身大化とか、叩きの対象になったのかなあ、とか思ってしまった。

    692 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 00:53:52 ID:2o3zMedY0
    「アイスラッガー残酷すぎ」とか?

    693 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 22:51:16 ID:rOzvkel+O
    昔からツボがあったらデビルマン厨とかが大量に出現しただろうな

    694 :名無しさん(ザコ):2006/07/19(水) 23:23:40 ID:ejGvHPb60
    最低火力上昇に加えて上位武装が大量追加されたガッシュは更に調整が困難になりそうだ

    695 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 00:06:21 ID:gxYnhgZg0
    最終決戦仕様でいいんじゃないか、あれは
    流石にそろそろ終わるだろうし

    696 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 01:02:17 ID:XsbDZSUM0
    >>695
    つ【魔界篇】

    697 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 04:12:07 ID:aHUcSVys0
    いぬかみっ!を見ていて思ったんだが、
    あの主人公とヒロインはまともに設計できそうだけど、
    犬神十人娘はどう設計したものだろうな。

    一匹では話にならないが、十匹揃えばそこそこ戦えるという微妙さ。
    一匹一匹をへっぽこに設計すると十匹揃っても話にならない。
    合体技付けても十人がかりでなんて発動無茶だし。
    かといって十人乗りの一ユニットにするとどうやっても強すぎる事になりそうだ。
    原作読んでないから、原作だとどんな感じのスペックだったか知らないけど。
    ……素直に、集めても弱っちい設計になるのだろうか。

    698 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 09:06:53 ID:OHuRZrTg0
    一人SP一つづつにすればいい

    699 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 09:27:08 ID:rq7MSXGk0
    妖弧が強すぎるのもありそうだがな
    あと10人の中でも撫子だけは特別らしく、合体技にも加わらない
    妖弧>撫子>他9匹て感じか

    戦隊と同じ悩みだわな、6人目>赤>他4人みたいな

    700 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 10:24:52 ID:K/MapNgc0
    戦隊の6人目はたいがい初登場回だけイベントで気力150っぽい気がする。
    まったくヘタレなくてコンスタントに登場した6人目って、ガオシルバーまで遡るんじゃないかな。

    701 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 12:27:45 ID:oMSS3u2A0
    強すぎるのもなぁ

    702 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 12:33:22 ID:0YC4S/fs0
    >697
    つ[煉獄はイベントで処理]

    703 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 12:46:02 ID:UxurIJfI0
    >>697
    公開されている各キャラのパワーバランス。
    ようこ…3600漬け物石
    せんだん…1200漬け物石
    なでしこ…漬け物石
    いぐさ…120漬け物石
    たゆね…2800漬け物石
    ごきょうや…550漬け物石
    てんそう…440漬け物石
    フラノ…430漬け物石
    いまり&さよか…330漬け物石
    ともはね…250漬け物石
    はけ…3200漬け物石
    啓太…880漬け物石
    薫…910漬け物石
    仮名…650漬け物石
    フリチン大魔道師…11000漬け物石

    大妖狐は不明だが8巻の内容からすると○○の推測される最低数値1000と○○の数値を○○○に加算した数値15000漬け物石は最低ある。
    力が下回っていても戦い方によっては勝てるので、最低が上の数値なだけで実際はもっと上だろう。
    また単体なら本来の力を発揮した○○も大妖狐と同等クラス。

    704 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 12:55:36 ID:eKt/LtS+0
    >>703
    真面目に考えられるレベルの代物じゃないって言いたいわけか、良く分かった。

    705 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 13:30:35 ID:DBtGcRpw0
    超人強度とか戦闘力とかそういう類の物ね

    706 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 13:31:56 ID:onOY+tAY0
    どうせ自由に変化しますよ

    707 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 15:16:40 ID:OHuRZrTg0
    >>705
    そんな話題でIDがもう少しでドラゴンボールGT

    708 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 16:07:56 ID:mS4vk3lIO
    ここはラ=グース最強でひとつ

    709 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 17:56:54 ID:OsVdm8+o0
    虚無戦記は強過ぎる。強過ぎてデータ化できるとは思えない程に

    >>703
    たゆね高すぎるように見えるな。それぐらい高ければようこと戦えそうなもんなのに

    710 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:29:23 ID:LV6Y0BZw0
    カミナギがデバイスみたいに…('A`)

    キャンセラー無効化はどうしよう

    711 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:39:40 ID:ZhPhccWE0
    カミナギがこんなんなっちゃった…のにヘコみつつも
    データはバスランの代わりに近接最強技なエルガイムMk−2って感じかなとか並行して考えるSRC脳

    712 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:40:57 ID:ewMOnCYI0
    派手に個性をつけるなら
    阻止=キャンセラー無効化 無
    無難に行くなら、バリアやフィールドのレベルを変えるくらいか

    713 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:54:36 ID:8QD2rX+M0
    阻止=光装甲 !闇

    キャンセラー攻撃, 1700, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +10, 闇

    阻止=パワーうp光装甲 全

    714 :名無しさん(ザコ):2006/07/20(木) 18:57:54 ID:ZhPhccWE0
    キャンセラー殺しをやれるのがカミナギだけなら考えにゃいかんだろうけど
    次回以降他のウィザードも標準で出来るならイベントでキャンセラー封印でもいいかなー。

    715 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 18:57:18 ID:MdCd/qks0
    今ならおでんくんをデータ化できる!!

    716 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 19:56:16 ID:tvQIw4sI0
    なんかあったのか?
    メカおでん君なら1期に出てた記憶があるが。

    717 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 20:36:38 ID:LUaHBx4o0
    メカおでんと言えば
    ペルソナ3ってデータ化されるのかね?
    2あるのに1がねぇ

    718 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 21:15:30 ID:GvN7e/IE0
    1は主人公が無個性なのがな。
    漫画版はオリジナル設定とか戦い方が問題あるとかで参考にしづらいし

    719 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 21:54:52 ID:+VY/EVXM0
    キムタクうまいやん

    720 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 22:04:55 ID:ESgAeukc0
    アニオタってのは其れなりに気合入れて仕事してくれるモンらしいぞ<キムタクうまい
    それよかファミ通のゲド戦記の記事はスゲー微妙な言い回しで矢張りと言うか……

    721 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 22:11:51 ID:AkEFqrdQ0
    おすぎがボロクソに貶してたらしく<ゲド
    大泉さんをブレイブストーリーに持ってかれたのが響いたんだろか。

    722 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 22:40:08 ID:6sXrOeT20
    おすぎは役者の色気と自身の好悪で評論するからなあ。
    見もしないで、知ったかぶりしたい人が参考にするには
    向かないと思う。

    723 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 22:49:00 ID:cEPGEIk20
    >>721-722
    試写会見た人の感想を見る限り、かなり出来が悪いっぽいけど

    724 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 22:53:43 ID:+VY/EVXM0
    ブレイブストーリーとどっちが糞なの?<ゲド

    725 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 22:54:56 ID:Rd7+fXhc0
    ブレイブストーリーはちゃあしゅう氏が誉めてたよね。

    726 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 23:09:37 ID:KRi0hyYE0
    ブレイブストーリーはMI3と被ったから駄目っぽく見えてるだけで面白いらしい

    727 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 23:38:09 ID:+VY/EVXM0
    ハウルつまんなかったんですけど……。

    728 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 23:45:50 ID:8VrjrBPg0
    つまんないというかストーリーがわけわからん(´・ω・`)

    729 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 23:48:48 ID:VhezQZWY0
    もう未来少年コナンやラピュタみたいな
    冒険活劇を御大に求めちゃいけないんだろうか…(´・ω・`)

    730 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 23:55:29 ID:KHNVqdOY0
    >>729
    名前が重荷になりすぎて、「メカ!オンナ!!ハダカ!!!」な世界を展開させられなくなってますからね。
    「説教臭さ」を取り合えず押し出して、映画酔い起こさせて、ストーリーはその後って構図。

    731 :名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 23:58:54 ID:ESgAeukc0
    鈴木Pの傀儡に成り下がった御大に期待するだけ無駄だと思うが。
    鬱と言われ様がわが道をひたすら突き進むトミーは凄いよ。

    732 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:03:06 ID:BLd+3sLQ0
    というか、明らかに尺が足りないと思った。3時間じゃ収まらないよ。
    「ようやく守りたいものができた、君だ」ってなるまでの過程すっ飛ばしすぎだし、
    カルシファーやハウルの設定の背景も説明不足だし、
    TVシリーズとかで長くやったほうがよかったんじゃまいか。


    733 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:06:22 ID:psMSfP7I0
    なぁ…もしかして今年ルパンSPやらないの?

    734 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:08:06 ID:4EuQ3ly60
    後半半分だけ見た俺は凄く楽しめた。
    心臓周りの話が掴み難いのはそのせいだと思ってたし。

    735 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:20:14 ID:ZgpYoB220
    とりあえずハウル君はすごくヘタレな駄目人間だ

    736 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:30:26 ID:58dznZ6+0
    もう30分説明足すか、30分いらんとこ削ぎ落とせば良くなるかもな

    737 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:33:05 ID:mp5pOxYo0
    来週も映画宣伝の為にトトロやるみたいだけど
    できれば高邁なムスカ大佐に逢いたかったな。

    738 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:36:02 ID:t+87RXUg0
    ハウルといいもののけといい、元々はボツ案の一つだったっぽいから仕方ないよ。

    739 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:49:01 ID:Ud07YlJw0
    もののけはともかくハウルは原作付きなのにボツ再生物ってのもアレだな

    740 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 00:56:07 ID:t+87RXUg0
    >>738
    魔女の宅急便が出た当時の雑誌の特集号が手元にあって、
    もののけ姫(こっちは明らかにアイデアのみでボツったもの。全然違う)と、
    次回作と思われる「生きた城が動くもののコンテ」みたいなやつがあるんだな。
    ご存知トトロ〜千と千尋みたいな流れで作品が作られてたから、一旦没になったんではと邪推したんだが。

    741 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 01:20:07 ID:jH8IqRloO
    夜回り先生をSRCに出してみたいと思った

    742 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 01:32:34 ID:qsxMYSV+0
    >>738
    もののけ姫のイメージボード版はそれを基にした絵本が出ているよ。
    図書館あたりで探してみるといい。

    743 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 01:49:53 ID:t+87RXUg0
    >>742
    お姫様と化け猫の話、ってやつだよな? 絵本で出てたのか……

    744 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 11:37:48 ID:ZIUpjCJU0
    ハウルは小難しく考えずに見てたらかなり楽しめたぞ俺
    カルシファー萌え

    745 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 13:50:00 ID:q/VTXd8+0
    かかしの男らしさに萌えた

    746 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 13:54:04 ID:CmlWxGbc0
    >>717
    逆に言えば子安効果もあってか2の主人公があまりにキャラが確立してたってのがあると思う
    まさか2部作で主人公が交代するなんて思ってなかったよ、最初は

    3も揺り戻しで主人公の声優不明だからねえ

    アバチュのサーフぐらいがちょうどいいのかも知れないけど、実は主人公は
    セラという説もあるから比較は難しそうだね

    747 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 13:55:16 ID:wWegX3+60
    >>746
    3の主人公は石田彰
    ちなみに1のドラマCDの主人公の石田らしい

    748 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 13:58:00 ID:wWegX3+60
    × ちなみに1のドラマCDの主人公の石田らしい
    ○ ちなみに1のドラマCDの主人公も石田らしい





    749 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 16:39:05 ID:ndk4yvZA0
    >>746
    2は台詞が出てこないだけで、前後編の主人公キャラの意思・意見は見えるようにしてたからね
    3のデータは主人公以外は専用ペルソナのみだから作りやすいだろうね

    ATで一番目立ってんのってゲイルだよね、作戦立案とか話を引っ張ってんのもそっちだし
    サーフはハンコ押すだけの上司にしか見えないですよ、傀儡傀儡

    750 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 17:44:56 ID:ZgpYoB220
    マグマとバルキーの凄い前座ぶり

    751 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 17:48:19 ID:MV/czAXw0
    一応、二人とも昭和シリーズのボス格なのにな

    752 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 18:52:10 ID:+pWVpJ5I0
    まあ、立場的にボス格ってだけで、
    強さに関しては初出作でもザコっぽい連中だったし。

    753 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 19:20:17 ID:ZZQr/WLc0
    >>749
    逆に「全てのペルソナが主人公専用」ってのはどうすりゃいいんだろう
    FF5方式で行くか(無理だ)

    754 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 19:26:23 ID:1P58y28M0
    全ペルソナのデータ化、って訳にはいかないだろうね。
    コミュ解禁ペルソナ、依頼解禁ペルソナ、合体技があるペルソナ……ってこれだけでも結構あるな。

    もう、おにゃのこペルソナだけデータ化されればいいや。

    755 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 19:36:11 ID:wWegX3+60
    公式的には
    オルフェウス→タナトス→メサイア→(自主規制)
    っぽいが、オルフェウスは序盤でもつらいし
    タナトスは使いづらい、メサイアは偏ってる
    ヴォルカヌス→アポロみたいな単純な上位互換じゃないからなぁ

    756 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 19:39:18 ID:0pIv5wEs0
    今回、ペルソナ付け替えが主人公の特徴となってるんだし
    ある程度の幅は持たせた方がいいだろうな

    757 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 19:43:55 ID:2IfYkqmAO
    >>750
    せめてメビナビで紹介して欲しかった
    「今日登場した雑魚共は…」

    758 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 20:44:11 ID:CmlWxGbc0
    真メガテン3系の悪魔グラフィックなのはひねりがないなあと思うが
    致し方ないことなのかな<ペルソナ3のペルソナ

    >>747
    結局は有名人路線で行くのか
    アバチュほどじゃないけど

    759 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 20:50:30 ID:1P58y28M0
    >>758
    まあ元々メガテンの悪魔デザインは頻繁に変わるものでもないし、
    全部他のキャラのメカメカしいデザインに変更されても、それはそれで困る。


    悪魔の新デザインよりも、旧デザインのピクシーが復活してはくれないものかなぁ。

    760 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 21:23:45 ID:/Q3SgQOc0
    ペル1主人公が微妙に好きな俺はちょっと居場所に困っているナ

    1は相性と性能的に、絶対コイツはこの時期このペルソナ、見たいなのがあってキャラ立ってたよなー。
    主人公のアガートラームとか、ブラウンにはマッハとか。

    761 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 21:26:35 ID:Bhha7Gd20
    >>751
    マグマはともかく、バルキーは出たのがたまたま最終回だったというだけの
    「通りすがりの宇宙人」かも。
    しかしメビウスくん、主役がここまで蚊帳の外で良いのか

    762 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 21:29:26 ID:1P58y28M0
    今回は補佐官とか秘書とかが格好良かったので、主役目立ってなくても許す。

    763 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 23:00:11 ID:5V9BVfjM0
    チャングム丈夫過ぎ

    764 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 01:08:04 ID:dex76BmI0
    >760
    マークのゴズテンノウとか神がかってたね。

    765 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 01:14:26 ID:JppCQ7jE0
    そのあたりがやってて一番面白い時期だったりも…>アガートラム、ゴズテンノウ

    766 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 01:54:42 ID:Vid7++Yo0
    引き替えにTECとAGIが低かったのが良い塩梅<マーク
    セイテンタイセイも強いぜ。
    FOOLも忍者より民霊の方が好みだったな。
    偶々出来たナルカミは神だったよ。

    767 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 06:52:41 ID:i3dVzB0I0
    ヴィゾフニルはガチ
    ひかりのさばき強いよひかりのさばき

    768 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 08:49:10 ID:lVk+orYwO
    キャストオフは変形技でよさそうだな

    769 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 10:07:06 ID:JQe8QkGI0
    ヤギもっと働いて、全員劇画にしろ

    musashiは食い物の資料を外注先に渡すべきだと思う

    770 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 14:22:55 ID:sg4pXi2c0
    ゴッドリュウケンドー、斬り払い・シールド防御にたぶん縛り技有りか。

    771 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 20:19:11 ID:4ZdgQePE0
    マダンダガーはゴッドでは使わないというウワサ。
    その代わり別のパワーアップパーツが付くらしい。

    772 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 20:29:54 ID:ywMad0XU0
    カブトのライダーキック、普通に自分から攻撃してたな。
    やはり反属性は不要か。

    773 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 21:01:46 ID:X3ul59go0
    それよりクロックアップ無しで銃弾真っ二つにしたガタックが・・・
    加賀美、マジ天道に対抗できる存在じゃね?

    774 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 21:11:54 ID:QrgdZnJAO
    天道に先読み持たせて
    ガタックにはパラメ強化を非表示で持たせるとかどうだろう

    775 :名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 23:13:44 ID:HmPftIMg0
    カブトはパイロット、がタックはユニットが強いということで一つ

    776 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 00:11:05 ID:BIiUXVHM0
    合体してカブタックということでひとつ

    777 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 00:33:34 ID:CfMbjLXc0
    >776
    上手いこと言ったついでに、
    誰が余った 咎 を引き取るのかも上手く頼むw

    778 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 00:41:38 ID:r1fdQjdQ0

    咎、すなわち罪を引き受けるのは、加賀美父が似合いそうだ

    779 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 10:11:03 ID:BaJYXHzc0
    それじゃ俺はサソードとザビーを合体させてサザビーを作るぜ!
    余ったソードは親父が演武で使ってくれるから安心だな。

    780 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 12:04:01 ID:kOTssbQ6O
    シャア「私はパーフェクトハーモニーにおいても頂点に立つ男だ」

    781 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 12:58:14 ID:4FLzvEusO
    アムロ「これが、人の光…」

    782 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 15:13:53 ID:0Ca1r2wI0
    http://nov.2chan.net/24/src/1153605502880.jpg
    どうみても超兵器ヘッド。

    783 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 15:16:25 ID:8Z4LA1/Y0
    そこは某メストの侍魂みたいに影の部分に変なもの入れて遊ぶところだろ。
    とりあえずドリルちょんまげの武士とかどうよ?

    784 :名無しさん(ザコ):2006/07/24(月) 19:03:01 ID:UQfst91c0
    ビッグオーみたい

    785 :名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 20:19:47 ID:lpsyVxro0
    アニ横はカービィを越えた

    786 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 18:51:38 ID:dZJKG5AY0
    カイザーがますます社長化してきたな

    787 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 19:35:07 ID:VBTuZzao0
    ガッシュはもうドラクエ系みたいに、アップグレードで術総入れ替えする方針でもよさげだな……

    788 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 21:24:43 ID:Au7IbBZc0
    初期術のザケルやザケルガを文字通り乱発してるんだが……
    でも確かに必要以上に技のデパート状態になるのも困る。
    ジケルドは上位術に切り替えでいいな。

    789 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 22:55:03 ID:wEEIu64E0
    テオザケル, テオザケル!
    テオザケル, ザケル! ザケル! ザケル! ザケル!
    テオザケル, ザケル! ザケルガ! ザケル! ザケルガ!


    790 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 23:49:22 ID:WfIdJZMs0
    ガッシュよりも清麿自身の後期型を作る必要があるな

    791 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 00:06:42 ID:An06lq8M0
    気力が上がるとハイパーモード自動発動で鬼麿になるんだな?

    792 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 07:55:09 ID:Bkno4Kus0
    あきらかにあの清麿はおかしい。
    術Lv5+ENが2倍とかになってる。

    793 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 08:12:48 ID:eFv4lbmY0
    実は清麿じゃなかったりしたら泣く。

    ……伏線ぽいものはあるんだよなー。
    ネタじゃなくマジで顔が変わってるらしいこととか、魔物の気配を持ってるとか、
    死亡前に出してた本の持ち主は交代できる仮説とか、清麿の看病してた連中がいつまでたっても追いついてこないとか。

    まぁまさかこの漫画で、そんな外道な話はやらないだろうとは思うんだが。

    794 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 09:42:24 ID:Wdy+mKU60
    甘いぞ。
    ライバルを前にそれまで散々苦戦した相手を主人公がひたすらリンチするということをやってのけている。
    ……や、それでも清麿じゃないなんて外道はやらないと思うけれど。
    鬼麿怖いよ鬼麿

    795 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 10:16:06 ID:LQRUGvL+0
    久しぶりに最強スレを覗いたら、
    最強キャラがぷにぷにハンドメイドのゆいから、
    ビックリマン2000のジョーカードになってた。



    796 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 15:04:31 ID:utDgFYs2O
    あれより強いのかw

    797 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 18:25:20 ID:K2oGVmKE0
    リョーコ復活……のはずなんだが、何でこんなに不安なんだ俺。

    798 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 18:35:39 ID:ybb6IV++0
    武装としてはシールド多重張りにキック、ホーミングレーザー追加か
    シールド多重張りに関してはSP忍耐とか堅牢でも良さげ

    >>797
    これまで何度も上げては落とすをしてるからなぁ

    799 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 21:35:52 ID:ADXdpk2k0
    ARX−8はマップ兵器持ちで空Aで移動後攻撃の射程6攻撃力5千以上でパーツスロット4らしいぜ?w

    800 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 22:23:46 ID:7Hv3kou60
    データすらないフルメタでどこから攻撃力5000が出てくるw

    801 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 22:29:34 ID:PT95BOK+0
    フルメタ最新刊のあとがきからだなw

    802 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 23:04:36 ID:6zte3vSY0
    何となくOPのデータ作ってて思ったんだが
    多くのデータでそうなってるんだが、ゾロの最強技って三千世界でいいのか?
    一回しか使わなくて、そのくせミホークに完膚なきまでに破られてるんだけど

    803 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 23:14:16 ID:ybb6IV++0
    たぶん各種ゲーム版の影響もあるかと>ゾロの最強技は三千世界

    初期ゾロなら三千世界が最強でもいいけど、グランドライン編以降はそれよりも
    強そうな技(阿修羅壱武銀とか)をバカスカ出してるのでたぶん違うと思う

    804 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 23:18:39 ID:i8YwL4MU0
    古いデータだからじゃね?

    805 :名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 23:37:58 ID:An06lq8M0
    印象の問題もあるよな。
    グランドライン入ってからミホーク級の大物と戦ってないし、毎回戦うたびに技が増えるし。
    そんなこんなで、小物相手に出した技は印象薄い。

    グランドライン編入ってからはバロックワークス以外にろくな敵がいなかったってこともあるけど、
    結局のところミホークに三千世界で挑んで返り討ちにされた瞬間がゾロの一番輝いてた時なんだよな。

    806 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 00:16:21 ID:B2LimVgA0
    場つなぎのネタに今年の星雲賞張っとく。

    〈日本長編部門〉新城カズマ『サマー/タイム/トラベラー』(ハヤカワ文庫JA)
    〈日本短編部門〉小川一水「漂った男」(『老ヴォールの惑星』(ハヤカワ文庫JA)所収)
    〈海外長編部門〉グレッグ・イーガン『ディアスポラ』(山岸真訳・ハヤカワ文庫SF)
    〈海外短編部門〉ケン・マクラウド「人類戦線」(嶋田洋一訳・SFマガジン2005年8月号)
    〈コミック部門〉夢枕獏/岡野玲子『陰陽師』(白泉社)
    〈メディア部門〉『特捜戦隊デカレンジャー』
    〈アート部門〉村田蓮爾
    〈ノンフィクション部門〉吾妻ひでお『失踪日記』(イーストプレス)
    〈自由部門〉MUSES-C「はやぶさ」サンプルリターンミッションにおけるイトカワ着陸(宇宙航空研究開発機構)



    807 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 01:05:36 ID:ldJE9Ui60
    『サマー/タイム/トラベラー』に『ディアスポラ』か。
    意外と流行モノは読んでたんだな、自分。

    808 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 05:11:29 ID:fs99OaF60
    ハルヒ原作一巻は受け付けなかったけど
    youtubeで一通り観て、関心した点をまとめてみる

    時系列は小説と同じでも、放送する順番を並べ替えてるそうなので
    過去の出来事を踏まえた描写を伏線として
    張りまくれるのが、あざといけどうめぇwwwww

    アニメーションがハイクオリティ。安心して観れる。
    この質だと原作者は本望だろうね。

    文化祭のライブが凄い。作画が気合入ってるし歌はうまいし、
    歌詞が話のシリアスな部分に沿ってて結構燃える。

    なんか作品の内容よりも京アニを褒めてるだけになってるけど…
    あぁ、出番少ないハイテンションな緑髪の人と、
    一話でずり落ちそうになって押さえられてる猫萌え。

    欠点まとめはパス

    809 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 06:22:11 ID:YLOhrNmA0
    デカレンとは・・・

    810 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 09:17:11 ID:5Cj0I3e+0
    youtubeで一通り観た(失笑)

    811 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 10:21:59 ID:RYi7zrhc0
    清麿、ガッシュとのバオウの手の会話とか見る限り別人は無いはず。
    看病組は危険だから置いて来たが正解では?

    清麿の複線で一番大きいのは魔界の言葉を覚えたことだと思う。
    バオウ4分割とかここ最近の初めての術を使いこなすとかはその辺が理由だと推測してみる。
    本を完全に読めるようになった複線はまだ説明が足りないと思うが。

    812 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 12:18:34 ID:AYyL+9LYO
    どっちかというと、涼宮のほうはネタとハイクオリティなアニメによる評価で、
    だから原作者としては嬉しくて儲かったけど心中複雑な気がしないでもない。

    対して藤岡のほうは忠実かつ味付けのされた映像化と心地よい後味に
    原作者としてもう痺れまくってるんだろうなと想像できる。アニメ化は往々にして原作者に失望をもたらすが、ダブルハルヒはそれを覆した。

    813 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 12:30:48 ID:tw9Kw+RMO
    伏線だから。
    複線は×。

    814 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 14:20:05 ID:cYSCTWQQ0
    ファウードの体液で大掛かりな治療したから
    半魔物化してんじゃない?

    815 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 14:32:04 ID:gLPk8UiM0
    ほら、死にかけから復活したキャラが超パワーうpを遂げるというお約束の

    816 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 15:20:39 ID:beMRppYY0
    某所のダイラガーに関するカキコ
    >いやむしろ通常時でも分離できて
    >フィールド15マスを一気に埋める驚異。
    >1ターン位しか保たんだろうが壁としては最凶だな。
    目から鱗が落ちた

    817 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 15:24:31 ID:cYSCTWQQ0
    狙って分離すれば敵増援や護衛対象NPCなどの出現位置を大幅にずらすことも可能だな

    818 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 16:20:20 ID:a7bl70aI0
    (苦笑って(藁と同じぐらい居たたまれないとオモタ

    819 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 16:34:49 ID:flghyU8+0
    15マス埋められる壁、確かにすげぇ。
    ところで合体技の最高人数ってライダーだっけ、キン肉マンだっけ?

    820 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 16:41:07 ID:HQWDLRkM0
    サクラ大戦(等身)じゃない?

    821 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 16:55:46 ID:5Cj0I3e+0
    ライダーシンドロームはなんでオミットされてんだろね

    822 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 16:57:32 ID:GMpLdhLc0
    イベント技みたいなものだからかな?

    823 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 17:00:48 ID:HQWDLRkM0
    スーパー大切断すらオミットされてるからな

    824 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 18:17:22 ID:dh4WuN860
    プラモだと、分離すると陸・海・空の五機合体ユニット3体になるみたいなこと書いてあったと思うんだが<ダイラガー

    825 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 19:31:01 ID:dipO/d5g0
    スネオ、カワイソス

    826 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 20:12:30 ID:rOmVpt1U0
    あそこまで価値観破壊されたら洗脳し放題だな

    827 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 20:36:50 ID:tjg2SJRc0
    ぶっちゃけ合体技って最大9人までしかないんだよなあ

    828 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 20:54:15 ID:ov5hACQI0
    >>824
    構造上どう見ても15体バラバラの状態から出ないと合体できませんし、分離したら15体に
    なると思います。というか、本編中でもクウラガー、カイラガー、リックラガー状態からは
    いったん分離して再合体と、二度手間かけてダイラガーになってたと思う。

    829 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 21:36:06 ID:I3ZEVJgc0
    アルティメットダイボウケン
    ダイボウケン
    ダイタイケン
    各ビークル

    の関係だな

    830 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 00:25:31 ID:9Hq//qRUO
    つまりゲッターは一度分離しろと

    831 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 02:27:23 ID:PWxdnd+k0
    今日コンビニで
    「科学忍者隊ガッチャピン」のフィギュア食玩が売られていたが、まさか
    実在するのか?

    832 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 02:29:22 ID:PWxdnd+k0
    検索したら一発で出た。
    やばい。無駄にかっこいい。全然知らなかったぜ……。

    http://gatchapin.com/



    833 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 07:01:15 ID:Ezmaa71+0
    パチモンじゃなくて本当にタツノコとフジテレビの企画モノなのなコレ

    834 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 08:24:06 ID:or0jjrFA0
    多分今後たくさん出そうという流れなんだろうけど、韻を踏んでる奴がないね
    新造人間ガチャーンとかか?

    835 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 09:49:53 ID:ezHgyJ9k0
    ムックマンブレードなら大量にバリエーション出せますよ?

    836 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 14:31:28 ID:yGgaMeO2O
    制限時間を越えると、理性を失った雪男と化すのか、もえるなw

    837 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 18:32:07 ID:p7zsSasA0
    良い最終回だった<ウルトラマンヒカリ

    838 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 21:54:33 ID:pi4R6x6Q0
    来週からきちんと活躍できればよいが…>メビウス

    839 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 22:10:48 ID:54ra3BIk0
    メビウスのデータって誰か作ってたっけ?

    840 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 23:21:41 ID:BBiHbVPk0
    現在出ている情報ではまだ情報が足らないと思う
    ネタバレになるから詳しくいえないけど今週でわかるように上位形態があるから
    それの劇中や設定での強さが判明しないことにはデータの序列が判断できない
    まあ今のメビウスは明確に弱くていいと思うけど

    841 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 00:19:26 ID:8d8A2pXg0
    マックスも組んでみたいがあの超巨大化の扱いがどうにも…

    842 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 00:25:22 ID:5GZgCNz20
    分身も巨大化もイベントでいいんじゃないか

    843 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 00:37:46 ID:51EcDjjc0
    サラマンドラ一匹倒すのにも二人掛かりだからな<メビウス弱い
    或いはサクシウム光線で一発で屠った80が無敵過ぎるのか

    844 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 00:43:12 ID:vzUn5Y360
    ttp://hissywanko.hp.infoseek.co.jp/srcdata.html

    一応ここで作ってるな。
    >>840の言う通りしばらく様子見した方がいいと思うけど。

    845 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 06:50:46 ID:GrjKdEUw0
    おとぎ銃士が仮にも一応子供向け魔法少女アニメらしからぬテクニカルさだ。
    SRC脳からイメージが湧いてくる。

    赤頭巾:格闘系で割とお馬鹿だが、合体技、撹乱技、中射程技なども備える。
    ヴァル:赤頭巾のお供。合体して騎乗ユニットも有りか? まあ脇レベルだな。
    白雪姫:バッチリ後衛系で割と高技量。凍らせ屋。
    いばら姫:2Pの鞭とシールド持ちで前衛でも戦え、更なる能力が……
    グレーテル:戦闘スタイルは無消費高火力大剣一本だが、SP奇襲持ちは確か。

    846 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 06:58:02 ID:rgkNgCXI0
    ガイキング、滅茶苦茶熱くて良かった、んだが……、
    何でムテキンダーZが脳裏をかすめるか、漏れのお馬鹿脳 orz

    (゚∀゚)立て! た、立て!!(゚∀゚)

    グレートで遂に返ってくる用になるのね。素敵<パングラ

    847 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 07:04:40 ID:3fIJJIFU0
    その名はグレーーーーーーーーート♪GO!!
    ガイキング・ザ・グレーーーート♪ GOGOGOー♪
     ガイキング・ザ・グレーーーート♪ GOGOGOー♪
    \\ ガイキング・ザ・グレーーーーーーーート♪//
        ノ  ̄`ヽ      , 'ヽノヽノヽ      _
       <_ヽ>_△_(_》    ノ      ノ   ,'´ .__ _ヽ.ノ
       ノ=i イハハノハ)   ヽi 、/メハ)ヘレゞ∩ i (/ハノ lハ)ヾ∩  
      </从(l゚ ヮ゚ノハ彡  `ゞc! ^ヮ^ノ´彡 ノ从(l_゚ヮ゚ノ、〉彡
      ノ'ノ⊂)д⊂彡   と) ll ̄⊂彡  《^と)_llv⊂彡
       从∠__Li゚〉)     /y<ハゞヾ    ⌒ L T゚」
        `し'ノ        し J       し J


    848 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 07:17:57 ID:x9becIV20
    >>846
    実にターボスマッシャー。
    確かにあっちのパンチは遠隔操作できたもんな。

    しかし旧フェイスオープンをああ持ってくるとは。
    デスファイヤーと速射ミサイル、デスパーサイトも使ってたっけ?

    849 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 07:37:49 ID:rgkNgCXI0
    >>848
    デスファイヤーと速射ミサイルの印象強すぎてしっかり憶えてないや(w
    「速射ミサイル!」はちょっと驚いたゼ。
    他の技も使っていたような記憶はあるんだが……モウモノワスレデスカ? orz

    旧FO顔、ホントにキモ怖い(誉め言葉)が似合うんだな。
    ガイキングボディより邪竜ボディのが似合ってるゼ。

    850 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 08:30:17 ID:lVP8eikQ0
    バルキングに阻止されたけどメガデスライトって技使おうとしてたな

    851 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 09:42:56 ID:XH6rb5so0
    なんか敵側に、クウガのゴのあたりの雰囲気があるな。<カブト

    852 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 10:08:10 ID:IyxAlKXI0
    夢野家の皆さんは音符の効率が良いな。久々の超ドタバタ。

    musashiは信玄さんが素敵過ぎ

    853 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 10:23:51 ID:MUOxPr+k0
    チーフには金魚状態のデータも必要だな

    854 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 10:51:45 ID:YEjBPOMI0
    今日の天道は熱血つけてもおかしくない熱さだったな。

    855 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 10:55:26 ID:DboVT/Mo0
    >>853

    明石暁(金魚)
    明石暁, (ボウケンジャー(明石暁専用)), 1, 2
    水陸, 3, SS, 5000, 150
    特殊能力
    HP消費Lv3=チーフが酸欠です (!水中)
    4200, 130, 500, 70
    CBAB, SEN30_AkashiSatoru(GoldFish)U.bmp
    みずでっぽう, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, BACA, +0, 水

    こうですか!? わかりません!!!

    856 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 11:37:53 ID:NxXWrfN60
    >>855
    金魚にあるまじきHPだなw

    857 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 14:33:18 ID:CFTPiVRM0
    ちょwww
    機体と武器の適応が全く噛み合ってないwww

    858 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 15:51:37 ID:Xb1l97IM0
    立派な水対地ユニットじゃないか

    859 :名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 23:50:36 ID:65wwxkqs0
    ガイキング・ザ・グレートはどうやってSRCで再現するんだろ
    インクル制御が妥当なのかな?

    860 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 00:08:09 ID:j7E4Rtoc0
    エクステンドライダー落としは単純な破壊力だけならトップクラスにしたいぐらいのインパクトだったw
    カブトとガタックはバイク乗車時のライダー側、バイク側、両方のキャストオフをそれぞれ再現したらかなり複雑なことになりそうだなあ。

    861 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 00:11:42 ID:ntQukNBA0
    ハイパーブロッサム
    2P格 縛 万能(器用貧乏)型

    ローリングバブルス
    S付き射撃武器 バタカと合体技
    気力120で武器投げ

    パワードバターカップ
    低運動性 高打撃力 ボス仕留め用?

    862 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 00:34:45 ID:W4P1Fqlk0
    ガイキング・ザ・グレートの余ったパーツで合体した機体、出るのかなぁ


    863 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 01:42:27 ID:46Iui6iQ0
    そういや今回ノーマルの足が壊れてたから、普通に立ってる次週はグレートで戦うのかな?

    864 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 10:32:23 ID:06yQzoQA0
    艦載機との合体で4人乗りまで行くのに、グレートが1人乗りなのは寂しいな

    865 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 10:51:53 ID:IwApdpMI0
    バルキングはともかく、ライキングの余り合体は長所皆無の悲しい状態になるな

    あとはサーペントが誰担当になるのか、三馬鹿の誰かとも考えにくく

    866 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 18:40:37 ID:Qfh6zKE20
    釜井達兄妹に合体技追加…しないでいーか(鼻糞をほじりながら)

    867 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 19:46:57 ID:4QWJyPMM0
    次回再登場のダイヤの友達ハヤミじゃないか?>サーペント
    ハヤミブンタもネッサーのパイロットだったしな。

    868 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 20:26:45 ID:06yQzoQA0
    グレート見てダイアポロンのオモチャを思い出した俺はもう若くない

    869 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 02:52:52 ID:mQ+Pcl1U0
    >>867
    ただ、散々47人って言ってるのに、
    ここで48人目が出てきてしまうのは問題ではあるなw

    870 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 06:31:13 ID:kKg2bhpM0
    最近家庭用が出た旋光の輪舞。やってる人いる?

    871 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 09:10:43 ID:lgSkz9bs0
    >>869
    「ひほうが77こというのはうそだ」
    「えーっ、うそー!?」

    872 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 10:06:32 ID:XhlzprnYO
    >>861
    俺以外にも見てる人居たんだなw

    バターカップって案外遠近両方の技持ってるよな。

    で、ガールズ皆に言える事だけど、あいつら低命中だよなww

    873 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 19:17:39 ID:2qAROuZ+0
    バレットウィッチ誰かデータ化するかな?
    XB360は持ってないけどアリシアに萌えました。
    誰かデータ化してくれたら中々誰もデータ化しないアレを頑張って見る。
    それとも、公式見てアイコン描いた方が、データ化促進にはいいのか?

    874 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 19:59:47 ID:Gwwr4X3I0
    映画見て思ったんだが、トトロってツァトゥグアに似てね?

    875 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 20:21:10 ID:srh46QUk0
    そういえば、トトロの登場人物(?)はChulhuからモチーフとったってコラムどっかで読んだなw

    876 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 23:35:19 ID:lGRUcASQO
    >>870
    知り合いが本体ごと買ってたなぁ

    俺はつい最近アーケードの方に手を出してみた
    シューティング系だと思ってたけど格ゲーぽいな

    877 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 00:26:58 ID:vAWvuqBE0
    トトロはグレート・オールド・ワンズなのか

    878 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 06:04:06 ID:zPUksjj+0
    Gジェネポーダブル
    ジュドー
    射撃24
    格闘24
    反応26
    覚醒55
    指揮11
    通信 6
    操舵 7
    整備 7
    魅力 9
    シーブック
    射撃23
    格闘23
    反応22
    覚醒25
    指揮 6
    通信 5
    操舵 5
    整備 7
    魅力 8
    シン
    射撃25
    格闘25
    反応22
    覚醒40
    カミーユ
    射撃26
    格闘26
    反応26
    覚醒63 射撃26
    キラ様
    格闘26
    反応28
    覚醒70

    魅力13


    879 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 08:27:49 ID:W3KiYanQ0
    夏だな

    880 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 09:01:25 ID:q1HBPYms0
    >>878
    言いたいことは明確に簡潔に

    881 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 15:37:03 ID:a36wwvtg0
    それでいてコクがある

    882 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 18:29:35 ID:z16W30j+0
    十代に奇跡つけてー。火力型になるだろうから無理だろうけど

    三沢のあのオチはヤヴァイ

    883 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 18:30:51 ID:0Ov2d1FE0
    三沢はもう駄目だ(´・ω・`)

    確かに目立つという目標は成し遂げたけどw

    884 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 18:38:03 ID:7R8ghc/I0
    三沢、他人を気にせず夢中になれることが見つかってよかったな

    885 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 20:38:31 ID:Hab1ywrk0
    ステータスの上がり方はランダム。ユニットも空飛べて移動力7がほとんど。
    ついで攻撃力も4000オーバーがデフォ。
    つまり何を言いたいのかというと種マンセー

    886 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 20:42:59 ID:NpxTeALQ0
    種はまあ…タイムリーなものだから…と、やる気のないフォロー
    それよりもGジェネ系統は毎回ガトーの狂ったような高性能が気になる

    887 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 21:54:00 ID:wG2abwa60
    >>885
    少し話題が遅れてるな
    今はW0のやばさが話題になってる
    あとコレンカプルの異様な燃費の良さも

    888 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 03:26:08 ID:3HQn2/3Q0
    アムロ       24  24  27  68
    シャア.       28  28  27  59
    ジョニーライデン 24  24  23   0
    ユウ・カジマ    21  21  21   0
    カミーユ.      26  26  26  63
    ジュドー .     24  24  26  55
    ハサウェイ.    13  13  11  10
    シーブック     23  23  22  25
    ウッソ       28  28  29  55
    マーベット     17  17  18   0
    マスターアジア  37  55  45   0
    ヒイロ       27  27  26   0
    ガロード.      22  22  15   0
    ロラン       22  22  24  40
    ハリー.       32  32  26   0
    ディアナ.      17   .8  20   0
    ギンガナム    31  31  28  35
    メリーベル     24  24  29  25
    キラ.        24  24  26  55
    アスラン.      22  22  24  57
    ムウ        27  26  25  50
    キラ.        26  26  28  70
    シン.        25  25  22  40
    レイ         25  25  25  30
    ルナマリア.    11  26  20   0
    アスラン      22  22  22  45
    イザーク      22  25  22   0
    ディアッカ.     24  22  22   0
    ハイネ       23  27  25   0
    ネオ         28  27  27  55

    まさか最強のNTがキラ(種死)だとは思わなかったぜ。そして種死だと
    能力が下がるアスラン(w まあ最後あたりまでヘタレやってたからな。

    889 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 07:02:41 ID:Kf/vIoos0
    ぶっちゃけ キラ強くしてると 今までとは違った層が購入するから売り上げ上がると見てる
    んじゃないかと思うんだけどね

    逆の話でキラが強いから今回のジージェネカワネ とか言う人なんていねえだろ ほとんど

    890 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 07:58:13 ID:JR+wmOrY0
    まあ確かにそれよりはPSPだからスルーする層のが多いだろうな

    891 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 08:39:03 ID:nHnYg75A0
    うん、昔のGジェネっぽくてちょっと欲しくなったけどPSPだからイラネって俺がここに

    892 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:31:42 ID:79Ir/RWg0
    俺も問戦士とかも欲しいんだけど、PSPに手を出す気になれん

    893 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:39:03 ID:sjNLR8XE0
    買うとしてももっと安くなってからだな。WS並に

    894 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 09:41:56 ID:R4qHadAY0
    とりあえず、誰かPSPの利点を上げてみてくれないか?
    購買意欲が沸きそうで沸かないのはPSX以降のソニーのダメなところだけど。

    895 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 10:17:45 ID:U67lP/SU0
    PSPはギレンの野望しかやってないなぁ。
    PSに比べてロード時間がべらぼうに早いから楽なんだよ。



    まぁ、致命的なバグも残ってるんだが。

    896 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 10:44:49 ID:Mevo3THs0
    >>894
    PCとの接続が容易なので、カルネージハートの機体データをwebでやり取りするのに便利。

    非常に特殊な例だけどなw

    897 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 12:33:05 ID:bWR1FU/Q0
    GジェネDSのためにDSを買った俺でも、
    さすがにPSPごと買うだけの信者っぷりは発揮できねぇ。+1マソはでかい

    いや、いまだにDSソフトも2本しか持ってないけどな

    898 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 13:23:51 ID:mDJsnahg0
    月厨がそのうち買うんじゃね<PSP

    899 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 16:01:14 ID:SrOiu3q60
    新作スパロボでも出ないと買う気が起きないぜー

    900 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 16:20:16 ID:v3OL3O8M0
             /,/ ./ |  _」 ト、
           /.\`/  |二...-┘ ヽ
    .        i   ,.>、;/ー- 、    l
           ! ∠.._;'____\   |
          ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
         /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
        \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ 35万円のガンダム(アダルト用)
          `‐、jヽ ヾニニゝ   ゙イ" }_,,. ‐''´  ttp://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2275884/detail?rd
             `´\  ー   / ,ィ_}
    .          |_ `ー ''´ _」'
            _,.| ~||「  ̄ 人|、._
      ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、

    901 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 17:21:27 ID:SrOiu3q60
    あのでかいザクもこのシリーズだったのか
    …にしても高ぇー

    902 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 17:47:46 ID:nHnYg75A0
    そのザク近所のおもちゃ屋に飾ってる

    903 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 18:27:58 ID:ixNesPCM0
    ゼーガペインは舞乙と共闘と

    ……何やってんだアリンコw

    904 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 18:32:11 ID:SrOiu3q60
    舞台は舞浜=舞HIME。つまり舞つながりかもw


    905 :名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 03:53:06 ID:hf9fo/So0
    なんかるろ剣のDVD販促番組やってたな。

    906 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 09:42:16 ID:gKldwzuQ0
    おとぎ銃士、やっぱり強いなこいつら。
    魔法少女らしからぬ戦い慣れっぷりだ。

    気づいた落とし所としては、こいつら必殺技撃たないんだな。
    SRC的には小技を組み合わせて戦う雑魚掃討型っぽい。
    単に通常攻撃で十分なだけかもしれないけど。

    907 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 10:51:12 ID:2j2Kxk3A0
    ユニット性能が高くて派手なパワパフと
    パイロット能力が高い三銃士って感じ

    908 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 18:02:02 ID:/agLDPk60
    メビウスのべムスター妙に動きがかわいらしいな
    あとメビュームナイトブレードはメビュームブレード互換じゃなくて
    追加必殺技みたいだな

    909 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 18:40:51 ID:I7s+SU5Y0
    べムスター、可愛かったぜ(*´д`)

    ハジさんは空中移動も追加か

    910 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 19:06:48 ID:sWEJQK560
    ベムスターは確かに可愛かったが

    メビウスのぱわーうpが何となく流れで変わりましたってのが微妙かなぁ
    イマイチ溜めが弱かったというか

    911 :名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 19:53:04 ID:ct7Aql3M0
    パワーアップアイテムをもらう話と、
    その初使用が別の回ってのがネックだったかもな。

    912 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 07:02:47 ID:Vexw8IO60
    カイキンクはうけたw
    そして超電磁タツマキの重要性もよくわかったw

    913 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 10:08:28 ID:rR2Mg6ts0
    次回、やっとウサミミか。長かった…

    musashi、馬のモンキーダンス

    914 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 12:44:07 ID:xhFTQWc+O
    カブト劇場版どうだった?

    龍騎や555の水準なら行ってみたく。

    915 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 13:47:15 ID:ROsq3cfI0
    >>912
    鉄獣が超電磁スピン使い出したのに大爆笑してしまった

    >>914
    戦闘は地味めだけど見るべき部分は結構あると思うよ
    劇場専用ライダーがいい味出してた
    特に大和=ケタロス

    916 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 16:31:54 ID:hMnywReg0
    戦闘は地味どころか意味ねーって感じ
    映画版星矢っぽかった

    917 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 19:30:49 ID:O2BIMKlk0
    個人的には555、アギト、龍騎の次くらいだな。
    戦闘がパッとしないってのは同意。

    918 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 21:18:01 ID:qguDeXfk0
    戦闘は地味だな。劇場ならではの派手なバトルシーンを
    期待するとガッカリする。クロックアップなんてTVの方がまだ
    頑張ってるんじゃないか? 売りのハズの宇宙戦闘も結構ショボいし。

    じゃあ話が良かったかと言うと、こっち方も驚く要素はあるけど
    全体的にイマイチ感が。穴の多さを勢いで流せるような
    盛り上がりに欠けててパッとしないんだよなあ。

    まあ、個々のシーンには、面白い場面も結構あるんだけどね。
    何と言うか見終わった後に激怒するような駄作じゃないんだけど、
    面白かったと大満足する事もない、あらゆる意味で地味な映画だと思う。

    919 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 22:43:22 ID:786OK6Ng0
    観にいくほどではないと。

    920 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 23:50:14 ID:WlzVfbYk0
    凄くもったいない出来。処理の仕方が巧ければ傑作になれたかも

    921 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 00:53:28 ID:NiH4Z2960
    見ておいたほうが先週からの話が深読みできて面白いんだけどな

    922 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 01:22:16 ID:IS7Fn51AO
    ボウケンの方はどうだった?
    ハリケン並なら、観に行きたい。

    923 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 12:21:30 ID:TEW3mycs0
    ラストシーンだけでも観に行く価値はあると思うぞ、カブトが好きなら>GSL
    ボウケンはテレビの1エピソードをちょびっと豪華にしましたって感じ。

    924 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 13:01:51 ID:VFl6mGEc0
    ボウケンはチーフの半ケツだけでも見に行く価値は(r

    925 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 14:03:41 ID:r02XqJhY0
    ダイタイケンの必殺技もだ!

    カブトは大和の怪演だけはガチ

    926 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 19:16:29 ID:i0p+8BMU0
    そーいや、コーカサスの強さって本人が強いのか
    ハイパーゼクターが凄かっただけなのか…どっちだったの?

    927 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 20:07:33 ID:anWXpBaoO
    Hカブト>>>>>>HZコーカサス>>(越えられない壁)>>コーカサス>>カブト>ガタック>>ケタロス>ヘラクス>>矢車風間

    かな?

    いまいち今回の劇場版オリジナルライダーは強さがわかんない。

    928 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 22:45:53 ID:r02XqJhY0
    >>926
    武蔵と次郎さんが強い

    929 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 23:59:50 ID:LX0LzrGs0
    ガタックが強かった描写は欠片も無いし、扱いからして最弱っぽい。
    (副)主人公補正も中盤で覚醒補正もないから、単に下っ端だ。

    930 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 00:59:38 ID:E90v8cBM0
    えーガタック活躍しないのかよー
    本編でも影が薄くならないか不安だ…
    強化武装でもあれば良いが…無理だろうなぁ

    931 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 01:59:11 ID:1iT5fjxs0
    単純にボス戦くらいしかまっとうに戦闘してないだけだよ>ガタック

    尺の関係でハイパーゼクター持ち以外の戦闘あんまりクローズアップされんから。
    つーか劇場版での最弱描写はドレイクですよ。



    932 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 09:23:46 ID:K6ksdQeM0
    何せ倒された相手がな

    933 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 10:44:32 ID:leC/EH1sO
    あそこで何故クロックアップしないのか…

    まあ、あそこで生き残っても、どのみち武蔵に消されただろうけど。

    934 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 12:51:11 ID:QnHP3sFI0
    >ドレイク蜂の巣
    あれは修羅に裏切られたのがショックだったんだろうな
    修羅もロクな死に方しないが

    しかし加賀美の死亡フラグの立てっぷりが完璧だった
    正直ガタックより加賀美のほうが見せ場が圧倒的に多い

    935 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 14:56:31 ID:V/GuF+o+0
    ガタックは戦闘より宇宙ステーションの操作の方が重要だったからな
    マスクドもカリバーもライダーキックもエクステンダーも使ってないから戦闘では印象薄過ぎ

    936 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 17:44:00 ID:RCMOaOME0
    なんだそりゃw ガタックカワイソスw

    ってことはだ、本編は活躍してくれる、ってことなんだろか。

    937 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 22:26:01 ID:K6ksdQeM0
    実際活躍してるじゃないか。仮面ライダーカブト改めガタックと言われるほどに。

    938 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 23:13:44 ID:v9m/wLkk0
    最近のカブトと天道はそう無敵でもないしな
    映画でハイパーカブトってことは今回ノーマルとハイパー二形態しかないのか
    マクスドは置いといて

    939 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 23:30:30 ID:5AuEU5mU0
    先週なんか負けたと言っても過言じゃないだろうしな

    940 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 01:24:36 ID:E+Q1oZC20
    ドレイクは劇場版で弱すぎとか言われてるけど
    TVでも影山に負けてるからなんかどっこいどっこいなき駕してきた

    941 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 02:33:35 ID:GdMbybwo0
    ガダック≧カブト>サソード=矢車ザビー>ドレイク>影山ザビー

    こんなもんか
    ただ影山ザビーはカブトとドレイク同時に相手にして生き残ってたり
    サソードと互角っぽかったり強さがよく変わる
    まだ一匹もワーム倒せてないんだっけ?

    942 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 08:41:30 ID:qr80+bec0
    >>941
    まあ天道もぼっちゃまも別に影山殺したいわけじゃなくて
    単に足止めしたいだけだからそりゃ生き残るんでないか。

    943 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 09:49:45 ID:2hqX/ags0
    ガダックは登場遅かったし、SRC風に例えるならば
    通して使える強さのガタックがやってきて、
    まだ序盤仕様のカブトが強化されてない段階っぽいと思う。

    944 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 13:33:41 ID:agGH6cc60
    レンゲルみたいなもんだよな
    ……例えが微妙だが
    カイザのほうが正しいか

    945 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 14:36:03 ID:EH6RRTds0
    一応平時はカブト>ガタックじゃないか
    劇場版ではカブトにワンパンされてたし

    カブト>ガタック≧サソード=矢車ザビー>影山ザビー≧ドレイク
    強化とか補正抜きでもこんな感じだと思う。

    946 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 14:50:49 ID:/fR+h4S20
    親父の言からして、補正抜きでガタック最強でないとおかしいだろ。

    947 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 15:12:53 ID:v7qhqF7sO
    ただパイロット能力は天道最強でFAか。

    948 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 15:22:25 ID:/fR+h4S20
    パイロットステータスは文句無しに天道最強だろうな。ハイパーがあるから、素のカブトの性能は普通でも大丈夫だろう。
    加賀美はステータス低くても底力や覚悟で上乗せできそうだから、ある意味調整は楽だと思う。

    あと、サソード、ザビー、ドレイクは大体互角なんじゃないかな。
    中の人が強かったり弱かったりするだけで。

    949 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 16:23:02 ID:aG+6F9qY0
    サソード、ザビー、ドレイク

    最近退場が噂されてる雑魚トリオか


    950 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 18:31:14 ID:A6//TwjE0
    遊戯王どんだけスケールでかいんだ
    そのカードがあるだけで悪が発生するんだからSRC的には使いやすいかもしれないけど

    951 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 18:42:38 ID:Xla8HgY60
    召喚しただけで会場が廃墟になって思わずツッコミ入れた
    あれヴァーチャル映像じゃなかったのかよ!

    952 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 18:45:27 ID:CJMUtyB20
    神のカードみたいなものですよ
    あれも間違った召喚すると死人が出るほどだし

    953 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:16:59 ID:rUIoyDq+0
    だが、ペガサスを越える悪は今だ……

    954 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:17:38 ID:WQ5j0HrM0
    無敵っぷりなら天道よりチーフのほうが凄いからなあ

    >>948-949
    神代、矢車はそんなに弱くはない。矢車なんて本編での扱いが酷いだけで天道といい勝負をしてた
    影山は可もなく不可もなく。風間は正真正銘の雑魚

    955 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:20:40 ID:GdMbybwo0
    中の人なら加賀美も相当な強さだよな
    天道みたく変身前にワーム軽くあしったりするし

    956 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:31:38 ID:65E7daXE0
    マシンガンブレードでサナギ撃破しちゃうもんなー
    すげえぜかがみん

    そして劇場版のも考慮に入れると…
    やっぱマシンガンブレード自体は弱くないんだね

    957 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 19:57:53 ID:E+Q1oZC20
    中の人比べるなら
    天道>神代>矢車>加賀美=影山>風間 ぐらいか

    神代は天道を除くと性能トップだよな
    自分から生身のままワームに向かっていって倒してるしそもそも中身ワームだし
    風間は身体能力どうなんだろう

    958 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 20:00:43 ID:6eD/s8ew0
    ザビー、ドレイク、サソードが雑魚と呼ばれるのは、中の人や戦闘実積
    よりも、それぞれのライダーの位置付けの問題なんだろうなあ

    959 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 20:24:14 ID:/fR+h4S20
    >957
    影山と風間はパイロットステータスはともかく、SPがものすごくカスい予感。

    >958
    普通のストーリーアニメとかと違って、毎回30分枠の中で必ず1回は主役の見せ場を作る必要があるからね。
    そりゃ他のライダーはやられてるところを助けられるとか、ライダーバトルで負けるとか、そんな立場になってしまうのはどうしようもない。
    複数ライダーの弊害だとわかっちゃいるけど、今更ライダー一人じゃ物足りないんだよなあ。

    960 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 20:40:21 ID:QLrHpQz+0
    風間は脱力をつけてやってもいいかもしれない。
    影山は、ザビーに多分つくであろうライダースティングMAPが使いやすいように
    必中でも持たせておけばいいよ。

    961 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 21:24:31 ID:z3zmSxu+0
    FF3は注目株だな。タチジェネのインタビューを見る限り、
    FF12の時のようにはならないと思う。

    12参戦のシナリオは出ないまま終わるのか。
    10は軟弱で、9も最近どこかのシナリオで確認した。

    962 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 22:07:32 ID:2LrvYLgY0
    アルティメットメイクを強化アビリティにしようぜ>風間

    963 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 22:37:02 ID:v4pdfg3w0
    加賀美がマシンガンブレードでワーム倒したのは
    パイロット性能というよりSP使ってるようにしか見えんよ。
    あれってワームにかすり傷もつけられないゼクトルの武器なんだぜ。

    964 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 22:43:48 ID:ATPnJnh20
    ゼクトルーパーは命中も射撃も格闘もスカスカだから…
    下手すりゃショッカー戦闘員みたくパイロット側で地形適応が陸B。

    965 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 22:45:13 ID:lOSNBKzQO
    気合+熱血+覚悟発動、くらいか。

    966 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 22:56:32 ID:/fR+h4S20
    ゼクトルはあんだけ撃ちまくっても滅多にワームの装甲抜けないしなぁ……
    カブト始まる前は、てっきりサナギくらいは普通に倒せるもんだと思ってたんだが

    967 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 23:08:31 ID:HFUYDTDo0
    見た目で分からないだけで、HP50%ぐらい削ってるかもしれない

    968 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 23:20:29 ID:jXl/fwB+0
    >>966
    マシンガンが連属性で、きっと5回中1回命中とかなんだよ。

    969 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 23:47:57 ID:E+Q1oZC20
    番組序盤で撃ち続けてるとサナギの表面が溶けて成虫が出てくる場面がよくあったけど
    もうそれをサナギ撃墜扱いにしてやってもいいんじゃないか

    970 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 01:41:12 ID:yfXkStpYO
    SP必殺がEve側で使われた可能性もあるぞ>かがみん

    んー、俺の中では
    カブト→自由
    Hカブト→超自由
    ガタック→運命
    矢車ザビー→シンインパルス
    影山ザビー→ルナインパルス
    ドレイク→セイバー
    サソード→暁

    くらいのパワーバランスに感じる

    971 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 02:04:45 ID:i6Io/0820
    >>969
    パーツ分離でサナギ→成虫でいいんじゃないか、それは

    972 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 02:25:27 ID:Qv0Yw4ww0
    >>954
    いや、チーフの場合は単に相手が弱(ry

    973 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 04:23:11 ID:MN1l9DYQ0
    加賀美、確かに能力高くない印象は有るけど……
    生身でワーム倒した戦績は結構なものだし。

    天道≧加賀美・底力>(主人公の壁)>神代>(人間の壁)>矢車>(達人の壁)>
    >加賀美>(着用者居なくなったからザビーに選ばれた壁)>影山>(射撃ライダーの壁)>風間

    こんな風に並べてみる。

    974 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 09:32:39 ID:0X6Ul9Vw0
    いや、加賀美が能力高そうに見えないのは性格面でのイメージで、
    実際の行動を見ると、序盤からかなりのスペックの持ち主である
    描写をされてる。

    975 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 09:55:32 ID:3MBMDt6I0
    ぶっとびかがみんとかのイメージか?
    風間は、脱力と魅了ついでに愛あたりか?
    神代は、激怒と気迫あたりでどうよ。

    976 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 11:38:37 ID:1abSjj0IO
    ぼっちゃまは奇襲ついてても許される気がする

    977 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 14:04:00 ID:SYeR+yyo0
    加賀美は身体能力はともかく技量はメンバー最低な可能性が高いな

    978 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 14:14:21 ID:/twbDJTg0
    でもSPは割と使い勝手よさそうだ>加賀美
    熱血は絶対あるだろうし……天道には無いかな?

    979 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 14:41:36 ID:2hydIltY0
    加賀美は復活は入れるとしても
    熱血必中鉄壁加速突撃復活

    みたいなスーパー系王道しか思い浮かばない

    980 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 15:16:08 ID:IPDz/UP+0
    ttp://blogs.yahoo.co.jp/kazuma9122005/38719232.html
    ブライト艦長…・゚・(ノД`)・゚・

    981 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 17:09:48 ID:TlyvCg5YO
    天道は熱血持ちだろう?特に最近は。

    加賀美は俺もオーソドックスなSPしか思いつかんわw

    982 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 18:31:31 ID:IPDz/UP+0
    >ゼーガ
    シールド重ねがけは武装扱いしてもいいかもな

    しかし、シズノ先輩がどんどん黒くなってきたぜ

    983 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 19:02:36 ID:YM8d3IGQ0
    個人的にケタロスの人にレベル1で魂付けたい俺がいる

    加賀美は忍耐かな、コーカサスのキックに耐えてたしー

    984 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 22:48:04 ID:OLXzYV8k0
    フェミゴンとノーバが出るという未確認情報を得た。

    985 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 23:21:13 ID:MvrsPQtg0
    >レベル1で魂
    そんなの言い出したらきりがないぞ

    986 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 23:59:16 ID:UyTTvoD20
    Lv1で魂、キックに耐えたから忍耐
    突っ込みどころ多すぎw

    987 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 19:30:43 ID:2BZ06pe20
    つ「この距離なら〜で直撃持ちのダディ」

    988 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 22:56:43 ID:F74YzgNQ0
    結論:小豆最強

    989 :名無しさん(ザコ):2006/08/11(金) 22:56:53 ID:1MNQxg5E0
    Lv1魂はともかくかがみん忍耐は別におかしくはないと思う。
    キックっつーか他のライダーだと瞬殺された猛攻を耐え切ったことを評価してるわけだし。
    TVシリーズでも結構タフだしね。
    素のパラそんなに高くならんだろうからSPで主役補正つけてやってもいいじゃない。

    990 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 05:06:28 ID:q1toEO6M0
    TV本編と合わせないと訳ワカメに近いから、地上波放映無理かなーとか
    思っていたんだが、まさか今年で二回もするとは<劇場版龍騎

    >>989
    ガッツ+根性orド根性辺りはどうだろか。G3氷川っぽく<かがみん

    991 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 09:49:47 ID:ug9Cv5i+0
    >>988
    あれって岡村修正なのかなあ<小豆最強

    992 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 20:32:47 ID:F71U4IMM0
    http://www.nanoha.com/
    魔砲少女第3期決定。
    あれよりもまた火力が伸びるのか…
    そしてキャラ増えすぎて1クールだと厳しいだろうに。

    993 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 20:56:44 ID:78M2pEs+0
    一撃必殺サムライソードっぽいタイトルですね

    994 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 22:02:40 ID:GpDXm2oI0
    >>992
    え、前作キャラ全員出場でかつ1クールってとこまで情報でたの?

    995 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 22:28:56 ID:F71U4IMM0
    出てるわけがない。
    しかし2クール枠やると思うのか?
    個別ファンが付いてるキャラが多いのに、製作側がキャラを切って非難を浴びると思うのか?
    アニメは1クールで最低1億かかるから、2クールだと最低でも2億必要だぞ、っと。

    996 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 23:18:17 ID:Wb3LET3k0
    フェイトがバラバラになってそのパーツを奪回するバトルトーナメントに挑む
    って話にでもすればいいじゃない

    ところで次スレは立てなくていいのか

    997 :名無しさん(ザコ):2006/08/12(土) 23:20:39 ID:ibUCphdw0
    208 名前:カタログ片手に名無しさん[sage] 投稿日:06/08/12(土) 20:24 ID:???
    隣の徹夜組、今日の戦利品分配してたんだが、
    なのは枕カバーが人数分なかったらしく、取り合いが始まった……

    何であんなんに血相かえるほどマジになれんのかさっぱり理解不能。

    306 名前:カタログ片手に名無しさん[sage] 投稿日:06/08/12(土) 20:41 ID:???
    空気読まずに続報。
    枕カバー取り合いしてたばかども、
    引っ張り合った為に破れたらしい。

    「「フェイトーーーーーーーー!!」」
    「「あ゛ーーーーーーーーーーー」」


    スゲェなのはヲタって本当に泣き叫ぶんだなwwww

    489 名前:カタログ片手に名無しさん[sage] 投稿日:06/08/12(土) 21:15 ID:???
    さらに空気読まず続報。

    なのは枕カバー(フェイトのやつ?)の
    修復方法について論理的科学的な検討会が始まりますたw

    みんな顔が超シリアスなの笑えるwww


    徹夜の暇つぶしアイテム忘れて凹んでたが全然暇にならんwwwww

    998 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 01:38:53 ID:WDxA6opM0
    真剣にそんなことが出来るそいつらこそが勝ち組ですよ

    999 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 02:04:21 ID:JRCozEao0
    新スレ立てたので誘導
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/

    1000 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 02:36:26 ID:4ot2PuEI0
    その場に立ち会ってる時点で目糞歯糞でござるな

    1001 :1001:Over 1000 Thread
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    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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