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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    【アイコン】画像関係統合スレ 8枚目【カットイン】

    1 :名無しさん(ザコ):2006/02/14(火) 22:17:01 ID:iSKABL9A0
    アイコン、カットイン、CGなど画像全般の書き込みはこちらへ。

    前スレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1130583791/

    過去スレ
    http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1116378279/
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101901698/
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1087737448/
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1073664763/
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1057280133/
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1040656215/
    http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032421699.html



    166 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 00:53:59 ID:K8t7hRMY0
    純粋に腕の向上のためになると
    版権は題材としてはいまいちになっちゃうけどな

    167 :164:2006/02/24(金) 00:56:28 ID:cRqchJkQ0
    >>165
    いかに幼く見せるか? という題だったかもしれない。
    その内にもう少し煮詰めて描こう……

    >>166
    そこまで固く考えなくてもいいべ。

    168 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 01:02:10 ID:vAKLbtLU0
    新スレ立てんでもアイコン晒しっこスレがあるじゃない

    169 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 01:14:13 ID:bPMr+la60
    >>166
    ほぼ同意。オリジナルのが実力は見やすい。
    版権模写とオリジナルの開きがでかいアイコン描きは多いから。

    版権を模写でなく、かつキャラの個性を出して描いて晒せば一番か。
    ついでに、このキャラにはこういう構図もいいよねとか、
    コイツのこのパーツは特徴的だから枠内に入るようにすればとか、
    そういう議論もできれば参考になるかも。

    170 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 09:59:43 ID:2fb+KYi20
    なんか朝凪氏のサイトのアイコンがうまく表示されねえや

    171 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 19:49:43 ID:NLUq0QT20
    版権がいかに仕上がりが綺麗で、かつ自分の画風を出さずに
    模写として優れてるかってのを評価の基準にするユーザー
    もいるけどね。

    172 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 19:58:26 ID:K/RT2b2UO
    版権だけで考えるならその方が評価高いだろうな。
    半端に画風出して並べた際に違和感あるのもアレだし。

    173 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 20:35:28 ID:HCPmCYhc0
    SRC基準って奴だな。
    普通の絵描きとはかけ離れた考え方だけど
    SRCの版権アイコン、という点だけで見れば正しくはある。

    というか本来顔サイズの模写に画風も何もあったもんじゃないが
    画風というよりは手クセだな

    174 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 20:37:48 ID:HCPmCYhc0
    あと絵描きには模写を自分の作品として出すのを嫌う人も結構いるからね。
    その辺り割り切ってやってくれる人は貴重だよ。

    175 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 22:15:26 ID:pMuxOhpc0
    同意。

    俺、いきなり自作のアイコンを「取り込みアイコンだから削除しろ」
    と他の絵師から言われた時にはヘコんだよorz

    176 :名無しさん(ザコ):2006/02/24(金) 22:43:46 ID:KzisXl8k0
    わかるわ。何か自分ごと否定されたみたいな気になる。


    177 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 00:07:25 ID:rMJmC1YI0
    その辺難しい問題だよな
    版権アイコンにおいて最終的に求められるのはどれだけ元のキャラに似てるかってことだよな
    で、それを達成するには結局模写が一番近道だと思うんだよ
    でも頑張って模写すればするほど著作権違反に近くなる
    俺は模写しかできないアイコン描きだからどうすればいいかわからない

    178 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 01:35:24 ID:KMDKTmFE0
    >>177
    とどめに>>175と同じ状態になると
    オレもやられたよそれ。結局今は、表で描かなくなった

    179 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 03:19:04 ID:0YEUDM2k0
    >>175
    オリジナルキャラのシナリオ作って認めさせるしか無いですね。
    まあそれでも叩かれると思いますが、で自分の好きな絵柄を
    完成させる、これは好きな作品の部分統計で答えで出ますが。
    完成すれば叩かれても自分を信じる事が出来ると思います。

    180 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 03:20:40 ID:l0i1PV+20
    アイコン講座と称して
    製作過程晒して予防しとくしかないんでない

    181 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 07:42:06 ID:Dq4QCSWg0
    誰だっけ、種のキャラデザの人の絵が好きで絵も凄いそっくりの人が、
    どっかで取り込みと思われないかどうか聞いてたなそういや。

    182 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 10:43:00 ID:bRaiiWPY0
    でも取り込みってなんだかんだですぐわかると思うんだけどな
    だいたいが綺麗すぎるしあと構図が引き気味だったりとか

    183 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 10:47:29 ID:4TPWE2Nk0
    取り込みよりトレスの方がわかりにくい分タチ悪いんじゃないかね。

    184 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 12:26:22 ID:6K6EA3KE0
    最初トレス→段々慣れてきて目コピに移行とか?
    どれがトレスでどれが模写か分かったもんじゃない

    185 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 12:30:01 ID:1pwKJUMQ0
    目トレスはおkなの?

    186 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 12:37:33 ID:vDf2N0/20
    取り込みは論外としても、完全模写系のアイコンがSRCで使用
    される。特にそれが自分の作品と同一のパックに収められたり、
    同一のシナリオで使用される事自体に嫌悪感を持つ作者も
    いたりするんだよな。
    模写系で無くても、工業生産品的に作られたアイコンが、芸術品
    的コンセプトで作られたアイコンと同一に扱われるのが嫌とか。


    187 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 13:49:41 ID:SSxVzVMA0
    いるんだそういう人。誰? 誰?
    まあそういう考え方になったのなら、SRCから離れて
    ただアイコンを展示するサイトを開くほかないやなあ。
    シナリオに使われることに価値を見出してないのであれば。

    アイコンはあくまでシナリオの為のもの、っていう考えで
    アイコン作ってるからなあ、俺は。なによりも一番はシナリオだと。
    自分のアイコンが使われてるシナリオをプレイするのが何よりの糧。

    188 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 14:45:40 ID:LZdqIdwA0
    >>185
    それはただの模写ジャマイカ?

    189 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 15:08:03 ID:q+D5GrD60
    >>187
    SRCにアイコンを投稿するのは自分の作品の公開の場と考えてる人が多いのが現状
    そう言う意見が理想なんだろうけど少数派であり「ならお前が描け」とか言われるのも
    こういうのが関係してるのかも

    190 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 19:53:11 ID:lD2h/IkQ0
    >>187に同意。
    素材における優先度は、

    素材作者の持つイメージ<<<<<<素材の利用者の持つイメージ

    だろう。

    まぁ、あんまり需要がなさそうな題材描いてる俺が
    言えることじゃないかも知れないが。
    そこは趣味なので譲れん。

    191 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 22:33:13 ID:zLvshFRI0
    趣味で譲れんとか言われても、勝手にしろとしか言えん。

    192 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 02:07:42 ID:i8OkB6KA0
    手書きの絵を取り込んでアイコンにするのはありか?

    193 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 02:16:16 ID:253C9bxs0
    >>192
    その手書きの絵がトレスではなければおKだったはずだが

    194 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 02:32:45 ID:VLx5qjSs0
    非登録更新
    今回も型月満載

    195 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 02:40:44 ID:KTW+EaUM0
    うわぁ、35m氏懐かしいなぁ…

    196 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 03:26:12 ID:MJqj1suY0
    非登録、無駄にカッコイイな鹿がw

    197 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 06:39:09 ID:Pbks07qU0
    拳氏ってリファインの鬼だなーッw

    198 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 11:12:58 ID:nmC3Kcfw0
    イチゴさん、どう見ても某エロゲーの某キャラの
    構図をパクっているようにしか見えんw
    ロアシエルとリーズバイフェ怖いよ。

    199 :名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 17:45:25 ID:qdBoHJIM0
    ガイア幻想記なつかしなぁ。またプレイしたくなってきた

    200 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 00:27:28 ID:v3gn7dhU0
    マイナー更新

    駆けろ!大空キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
    テラナツカシスwwwwww

    201 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 00:44:55 ID:gYPZyIu+0
    相撲解説者全然汎用じゃねぇw
    ハードゲイといいアージュ氏こういうの好きだな

    202 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 00:50:08 ID:NiMszr8o0
    汎用ネズミ、某ネズミーマウスに見えるのは仕様なのかw

    203 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 00:54:00 ID:oWJUWQ060
    ブラスターなのは!?

    204 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 00:56:31 ID:a9oS/qHk0
    ネタアイコンならぬネタカットイン…

    205 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 00:59:19 ID:JnyYyUJ20
    なのはの煽りでとらハキャラが増えたのがちょっと嬉しい

    206 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 02:42:07 ID:/Y4WAz720
    >>202
    シーッ、メリケンさまがみてるぞ!

    207 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 06:20:21 ID:+/jNKJ/w0
    中華一番のユニット画像なんて……スーパーグルメ大戦を作れというメッセージなのか

    208 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 07:03:12 ID:XYrgRP720
    シエルやレオンは普通に戦える

    209 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 08:13:49 ID:6Kqb1hXk0
    相変わらず身内で盛り上がってるようにしか見えないラインナップだなマイナー。

    だが、活気がある事は素晴らしい。

    210 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 08:33:08 ID:cCEjLty60
    デトロイトメタルシティキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!

    マイメロアイコンは歪みが目立つな。シンプルな絵ほど難しい

    211 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 19:04:46 ID:nrc334IM0
    ブーボーたんは確実にスキルを上げつつあるんだろうか

    >>209
    わざわざいわんでいい事言うなあ 俺もか

    212 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 22:01:50 ID:bNyRBYP+0
    森羅万象かよ、アニメ化もされとらんのに凄いや

    マイメロは終盤と二期の展開を考えると参戦も容易、でもないか

    213 :名無しさん(ザコ):2006/03/01(水) 22:56:03 ID:oWJUWQ060
    神羅はほぼ一人で描いてるから祭りとかとはまた違うと思うけどね

    214 :名無しさん(ザコ):2006/03/04(土) 21:34:24 ID:ghbeon420
    とらハになのはの補完が嬉しい。
    悪魔の文字だぜDMC!!(すぐ下の解説者にも笑った)。
    そしていいのか、使ってしまうぞシルフェイド幻想譚と、もう俺様のハートはビンビンですよ?

    215 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 20:57:20 ID:71hg3sKM0
    オリグラ更新age

    216 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 21:14:44 ID:yB+fooug0
    オリグラはオリサポ登場以前に印象薄い感じ。
    あと見難いし日付が信用できないし。

    それはそうと毎回投稿してる前田氏のアイコン、
    男はともかく女の子は非常に可愛いと思うのは俺だけ?

    217 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 21:20:05 ID:oOOkWMK+0
    日付が信用できないのは三笠も同じだ。

    218 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 21:22:51 ID:fQzPCmb20
    >>216
    頬から顎にかけての線に色気がないから
    好みでない

    219 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 22:10:29 ID:4TKow4Tg0
    色気ないっていうかはっきりって変だ。
    SRCのアイコン屋にこれ以上を要求するのも酷かも知れんが。

    220 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 22:18:30 ID:xr37e8Uo0
    まあそれならどんな人のならいいのか、って話でもあるが。
    人気はあるよな。色んなシナリオで見かけるし。

    221 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 22:50:24 ID:Trh6q1Vo0
    んじゃあ、ネタがあるわけでもないし、
    オリキャラでどの氏が描いてるキャラがかわいいか意見聞いてみる?

    俺は…ありきたりで悪いが、オリサポのそれも私だ氏のキャラで

    222 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 22:52:17 ID:ATCraH+I0
    >>221
    はい終了

    223 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 23:13:37 ID:xrCNt7Ew0
    >>222
    何か嫌なことでもあったのか?

    224 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 23:19:19 ID:ATCraH+I0
    221がいきなりド本命言いやがるからさめちまったよ

    225 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 23:25:51 ID:xr37e8Uo0
    つまんねー書き込みしてんじゃねーよ、ぼけ。

    226 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 23:36:46 ID:yB+fooug0
    まったりいこーぜ。

    オリサポの人は大半がやべぇ上手いから本命多し。

    227 :名無しさん(ザコ):2006/03/05(日) 23:59:26 ID:p6zzwTqU0
    オリサポの人って、大半が私だ連盟じゃん。
    確かに上手いんだけど、微妙な古臭さを感じるのは塗りのせいなのかな?
    キャリアの長い人だと思う。

    228 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 00:06:33 ID:nIA8pVrI0
    アイコン屋の範疇を超えていいなら、オリジナルを探せば上手い人はごろごろでてくるけどな

    229 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 00:26:16 ID:Fb1uukJk0
    私だ勢以外も上手いと思ってる。

    アイコン屋だからこそ上手いってのは凄いことだと思う。
    絵で稼げる人ではないのにってことだから。
    同人作家やプロなら上手いのは当然って思うべきでは。

    230 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 00:33:15 ID:a26kGZI20
    蜥蜴小屋のアイコン見てたら。RUN=DIMとかあってビックリしてたんだが・・・
    ら、LOVE&DESTROYのユニットアイコンが8割がた揃っているだと!?

    あ、あの知名度とゲームとしての完成度は今一のクセにロボの操作性と
    背景のCG、そしてキャラデザが結構すごめのゲームのアイコンが!?

    ・・・やべー。キャラアイコンあったらデータ作るかシナリオ組んじゃってた
    ところだよ


    231 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 00:38:00 ID:Qmc8fI1I0
    そりゃプロは上手いけど、同人作家はピンキリもいいところというか
    下手な奴だっていっぱいいるぞ。創作ジャンルは全体的にレベル高いけどね。

    232 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 00:42:34 ID:IdQy3vOo0
    つか極端な話、天才はできて当然、凡人はできたら凄いって話だなw

    233 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 00:48:35 ID:W7boHSzY0
    立場は関係なく上手い奴はどこにでもいる。
    下手な奴は練習不足、もしくは向上心がない。

    それだけの話だろ。

    234 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 01:04:39 ID:8bsn29qw0
    私だ連盟のアイコンは出来はいいんだが素材として使い辛い気がする。

    235 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 02:03:25 ID:Fb1uukJk0
    オリアイコンに求められてるのって
    個性なのか無個性なのかって話じゃない?

    私だ連盟のは個性強すぎて、自分のシナリオに合うキャラを
    探すのではなく、キャラを使うためにシナリオを作るって感じ。

    236 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 02:54:23 ID:yyn7p2NI0
    それが悪いのか?
    俺なんかネタにつまったらアイコン見てネタを受信してるぞ。

    237 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 03:00:08 ID:a26kGZI20
    先にオリジナル系のイメージとか設定を膨らませておいて、それに見合う素材
    を探して埋めていくような時には、確かに不向きかもしれない・・・

    238 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 03:12:16 ID:Fb1uukJk0
    >>236
    いや悪くはないよ。
    ただ使いにくいってのはそういうこともあるのかな、って推測。
    俺はあれだけ個性あるアイコン描けることは尊敬するし、
    目標にしたいと思う。


    239 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 23:02:52 ID:Xka8iE/+0
    >>227
    微妙な古臭さか…あんまりそういう印象はないけど。
    逆に今風の塗り方ってどんなのだろう?

    240 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 23:10:08 ID:x6C+SAHA0
    主線の明度を上げて、彩度がつけてある。
    その上で全体的に彩度が低い塗り方……は既に少し古いか。

    241 :名無しさん(ザコ):2006/03/06(月) 23:18:54 ID:7IZdyVm+0
    今風も昔風もよくわからないな。誰かアイコン作家で例出せないか?

    242 :名無しさん(ザコ):2006/03/07(火) 03:57:23 ID:IFiigzZw0
    塗りっつーか線じゃね?
    セル塗りとかエロゲ塗りベースの絵だとあんまり差はでねぇぞ

    243 :名無しさん(ザコ):2006/03/09(木) 17:23:40 ID:21ziC1hk0
    >>241
    80年代>B−A−D氏、影慶氏
    90年代>長門氏、むすすだ組
    00年代>silve氏、熾天セラフ氏
    萌え系>川越・改氏、雪月氏

    適当ぶっこいて作者の皆様すんません。

    244 :名無しさん(ザコ):2006/03/09(木) 19:23:45 ID:/7gV2Jjw0
    考えてみりゃ描いてる作品の傾向で結構わかる部分もあるな。
    もっとも新参作者さんだと昔の作品で埋まってないアイコン探すのが
    一苦労で今風のに偏るしかないのかもしれないけど。

    245 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 05:02:44 ID:GMsZUfrE0
    公式の画像アップロード掲示板で熱いアイコン対決してますね。
    むすすだ式、凪波、某たわし、御刀 白廉、なかむら、Mr、朝凪霧香
    勝利者は誰の手に!!

    246 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 05:24:44 ID:V60jLs5Y0
    まー敗者は歴然だけどな

    247 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 07:56:23 ID:fw5BvF7c0
    参加以前に最近のゲーム事情がまったくわからない俺ガイル。

    248 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 09:52:40 ID:iuf5Ofx60
    ここ数年スパロボしか買ってないから他のゲーム全然わからん('A`)

    249 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 12:03:40 ID:GMUCuKCQ0
    ウチはまだファミコンが現役だからなぁ

    250 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 13:22:08 ID:rbqXc98s0
    >>245
    井戸端とマルチか、おめでてーな

    251 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 13:50:13 ID:eqo6zF1Y0
    それ以前にあれって競ってたの? >>245

    252 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 15:28:10 ID:ibAAGb0M0
    竹内力のアイコンってどこかにありませんか?

    253 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 16:08:19 ID:8nByGQjY0
    >>252
    カオルちゃんなら朝凪霧香氏が描いてる

    254 :名無しさん(ザコ):2006/03/10(金) 16:13:08 ID:ubDTphWA0
    >>245
    正直、むすすだ氏ぐらいしか知らん

    255 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 00:53:03 ID:ytveJzkU0
    >>251
    アイコン修行と交流という意味で良い競争だと思いますけど。
    それ以外でどういう感じに見えました>251


    256 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 00:57:37 ID:goQq7P9c0
    なんか>>245の文を読む限りじゃ、互いに切磋琢磨し合うというより
    優劣を決めるみたいな雰囲気だが。

    257 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 01:08:39 ID:ytveJzkU0
    >>256
    だからこそアイコン修行と交流です、皆さんのアイコン製作意欲が上がってます。

    258 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 01:25:23 ID:eFVYPtL20
    >>257
    交流はしてると思うけどどう考えても競争はしてないと思うぞ。

    259 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 01:29:13 ID:ytveJzkU0
    アイコン修行と交流です。あと連続しての書き込みすいません。
    私の意見はここまでにさせていただきます。

    260 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 04:14:13 ID:rhOwJJwU0
    なんとなく、ジノっぽい

    261 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 06:37:21 ID:eFVYPtL20
    ヅノはもっと偉そうに書き込むぞ

    262 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 11:40:14 ID:t3ccpP2c0
    奴が謝るわけないじゃないか。
    誤る事はあっても

    263 :名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 04:28:13 ID:xze+zRZI0
    むしろドラゴンΦライダーズ

    264 :名無しさん(ザコ):2006/03/13(月) 11:23:02 ID:EGF/SDy60
    上手い人の例をageて。


    265 :名無しさん(ザコ):2006/03/13(月) 12:20:48 ID:rmg67PMEO
    sageですまないが、むすすだ氏は上手いと思う

    266 :名無しさん(ザコ):2006/03/13(月) 12:35:32 ID:q/GeXn8M0
    灰正氏のは結構癖になるな

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