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【アイコン】画像関係統合スレ 8枚目【カットイン】
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/02/14(火) 22:17:01 ID:iSKABL9A0
アイコン、カットイン、CGなど画像全般の書き込みはこちらへ。
前スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1130583791/
過去スレ
http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1116378279/
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101901698/
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1087737448/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1073664763/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1057280133/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1040656215/
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032421699.html
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 19:37:42 ID:Gs379eAo0
>>412
先天的な問題が無い限り、有る程度までは努力でどうにかなる
初歩に戻って正六面体を角度変えつつ描く練習から再開してみれ
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 21:32:10 ID:tQwUMDek0
軽々しく取り込みなんて疑うものではない。
疑惑を口に出すなら確たる証拠を挙げるべきだ。
元になったと思しき画像と見比べることさえせずに決め付けるのは不届き。
とかなんとか疑惑を受けたときに言えなかったことを
ここでぶちまけてみる俺がいる。
>>405
俺もこんなとこでしか言えないあたり臆病者だな。
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 21:33:59 ID:lI9/dGuE0
>>412
俺もたいして上手くないが一応アドバイス的なものを
歪んでると思ったらそれが直るまで修正しつづけるんだ
まぁいいか、って妥協したらだめ
気づいた以上は絶対に直せ
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 21:41:54 ID:PP8bMlpg0
ガラナ氏の絵が取り込みって、どんだけ節穴なのかと。
氏はどちらかというと、絵柄を限りなく原作に近づけることより、原作オリジナルの絵柄と自分の絵柄を上手く融合させるのを目指してるタイプじゃないか?
線見ただけである程度判別がつくくらい特徴的な絵柄だと思うがなぁ。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 21:43:07 ID:eMndzr0U0
ヒント:自分より上手い書き手は皆取り込み
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 22:15:33 ID:cb0V0JTs0
一部取り込み臭いのがあることは間違いないが…
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 22:28:19 ID:Ac/f5Z+w0
どうだろうな…
確かにクサいのもあるが…そうじゃないのもある、というかみんながみんな取り込みじゃない可能性は限り無く低いと思う。暗黙の了解なのかもしれないが…
どっちにしろガラナ氏も全てが取り込みじゃない可能性がないとは言い切れないと俺は思う…
ま、あの人の場合は人柄もあるかも知れんがな
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 22:34:22 ID:eMndzr0U0
>>419
悪魔の証明をやってる時点で、疑惑とかそういうレベルじゃない。
言いがかりだよ。
ていうか、なんだお前の言い草は。「取り込みでないという可能性が0とは言い切れない」って。永田か。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 22:39:58 ID:lI9/dGuE0
疑うのは自由だけど証拠も一緒に出さなきゃ信じてもらえないよ
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 22:40:50 ID:SBkgb/Mc0
そもそも取り込み臭いと言ってる人は
どれがそうだと思ってるんだ?
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 22:59:39 ID:GgPWUic20
ひどい話だが、絵の質に差があると疑われる。
ただ言いたいのは描いた時期で開きがあるのも当然だし、
得意じゃない絵柄もあるっていう点は考慮してほしいのな。
それと当然だが、疑惑物はそれ以上に模写の可能性を考えるべき。
模写ってのは質を数段上げるし、手馴れてる人は結構精巧にできる。
トレーシングペーパーとかなしで目コピーでだよ。
そこら辺わかってない人が取り込みとか軽々しく言う人の大半だと思う。
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 23:05:45 ID:GgPWUic20
ついでにもう少し主張。
一般に下手な絵ってのは輪郭とかカラーリングとかそういうとこに
違和感があるってことだろう。
模写はそこを全部クリアできるからこそ数段質が上がる。
それに多少の誤差は原作を知ってる人なら先入観で脳内補完しちゃうから。
模写自体が難しいって人もいるけど、そこは粘り次第。
人のアイコン見て違和感がわかるなら時間さえかければ
自分のアイコンだって違和感発見できるはず。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 09:20:41 ID:zvRthXVc0
酷い話だな。
多分取り込みだとか言ってるのは、各種64アイコンのうち、
真無責任、デモベ、種アストレイ、マヴラヴ当たりだろう。
その辺りが、例えばガロウシリーズ、速攻生徒会、最近ではナムカプあたりか? の辺りのアイコンと比べて画力が違うように見える…その辺じゃないか?
論拠薄弱も良い所だが、一応氏のファンとして反論しておくと、
・明らかに元絵が無さげのポーズのアイコンや作品郡がある(ガンダムザバトルマスター他)
・作品ごとに一部、意図してポーズを合わせているモノがある。=オリジナル表情(種アストレイ、デモベ、タイラー他)
・氏のアレンジがかかっているアラゼオ、オウカあたりのクオリティテラタカス
・吸血鬼ミウあたりは既存アイコンに合わせてドット打ちしている臭い
あたりを考えるに、取り込みじゃないと考えるね。
あれだけポーズを合わせた元絵を探してくるのは手間も良いところだし、取り込むならもっと他のポーズを取り込んでバリエーションを豊かにする手もある。
それに一部絶対元絵が無いアイコンがある。源平討魔伝のパイロットアイコンとかなw
氏の作風として、「合わせる」という技があると思った。
1作品は統一した絵柄やポーズに合わせる。特徴的な画風の原作ならそれにあわせる、既存アイコンにあわせる。
SRCアイコンとしての素材利用に重点を置いた、素晴らしい素材屋さんだと1ファンとしては考えるわけだ。
外部から主張してる為結構いい加減だとは思うが、取り込みだというならせめて「取り込んだであろう原画」くらいは、証拠で持ってこないとな。
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 13:30:46 ID:EGv7A+jc0
>>419
>可能性が0とは言い切れない
技術論で解決する話に可能性を持ち出してどうすんだ
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 18:04:42 ID:CE8fbZbA0
ところで話題変えるけど、牛(汎用)っぽいパイロットアイコンってどっかにないかな?
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 19:56:57 ID:Jbs23GeY0
これを機会にがんばって自炊してみよう
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 22:31:03 ID:CE8fbZbA0
自炊かー。仕方ない、とりあえず挑戦してみる。
駄目だったら文字で「牛」とか書いてお茶を濁そう。
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 22:59:58 ID:4CHCN3fk0
動物とかなら改変自由な素材を探して
切り取って使ったらどうだ
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 23:04:53 ID:sELIbotk0
というか、
>>427
がどんな牛アイコンを求めているかでも大分違ってくるよな。
1.写実的なアイコン
2.漫画的にデフォルメされたアイコン
3.1と2の中間
さあ、どれ?!
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 23:15:01 ID:GNLqAGWo0
牛(汎用)という名のきんぎょ注意報の牛なんてのが、最近の汎用のトレンドと読んだね!
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 23:23:54 ID:uVE/ryPY0
>>431
は島本和彦
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 23:25:57 ID:DyX5EcZ20
スペイン生まれのバッファロー星人でどうだ。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 00:43:57 ID:IXmj71bY0
いや、牛なら何でもいいんだけどね。
あ、そうだ。
実物の写真取ってきて加工すればいいのか! オレ、チョー頭イイー!
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 00:51:15 ID:Jcc24HCQ0
野生じゃない動物には肖像権が発生するとする人もいるようだ
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 00:56:55 ID:IXmj71bY0
Σ(´Д`; そんな!
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 00:59:13 ID:ztlHDvqY0
自分で牛を飼って自分で写真撮れば完璧だな
もれなくお肉もついてくるぜ
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 01:00:58 ID:Jcc24HCQ0
野牛探そうぜ
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 02:22:03 ID:o58nne2o0
>>437
基本的に写真はその撮影者に著作権が発生する
ただ写真を利用する際、注意する事は肖像権と著作権について
動物自体に肖像権は法律上存在しなかったとおもうので、そこらの野牛や犬猫はバンバン撮って加工してもいい
何かしら権利侵害が発生するとしたら飼育された動物の写真を使うことで
その管理者が何かしら不利益を被ることになったり、または管理者がそう判断した場合ぐらいよ
だから管理者が特定されるような動物の写真は避けたほうがいい
不安なら管理者に許可取ればいいけど
良識に基づいてSRCで使うぐらいならそこまでせんでもええと思う
気にせず牛撮ればいいと思うよ
>>439
なら確実だw
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 02:43:16 ID:o58nne2o0
訂正
×写真はその撮影者に著作権が発生する
○その撮影者の写真に著作権が発生する
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 02:50:58 ID:SgY3/ImA0
自分の足で野牛探すのと牛の自由素材画像探すのと、どっちが早いかねぇ・・・
・・・汎用モンスターのミノタウロスって顔アイコンなかったっけ?
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 02:53:01 ID:F5VJ+wVI0
野牛探しってお前どこに住んでるんだよw
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 03:05:31 ID:PKRJXnqI0
近くに牧場があるなら探した方が早いかもしれん
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 04:03:03 ID:DR4uNbL+0
牧場の牛さんには肖像権があるかもしれないわけでw
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 04:10:30 ID:HZ4G0MCs0
夕食にステーキ作って写真に取ればいいんじゃね? 牛は牛だ。
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 04:56:52 ID:o58nne2o0
>>445
牧場のだろうが野良だろうが牛に肖像権は無い
それは牛に限った話じゃなくて
法的に人でないものはすべて「物」扱いなのよ
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 10:38:45 ID:jelkdpi60
まぁ仮にあったとしても
牧場の所有者に許可取ればいいだけの話だしな。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 19:09:19 ID:mFUom3+20
牛でぐぐってその写真のサイトの管理人に言って許可貰うのが早いんでね?
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 15:42:24 ID:cvzt4zXUO
武装錬金の毒島たん誰か描いてる?
451 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:28:06 ID:OZco+COE0
灰正氏が壊れたあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
452 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:41:46 ID:Jn9EUDyM0
ロマサガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
だが、直後の灰正氏で何か吹っ飛んだ。はははははは!!
453 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:46:14 ID:wRAmILH20
ガッツいっぱーい
…でもなんか血みどろじゃないガッツ(ダメージ)ってなんか違和感が
454 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:47:11 ID:ZekaK6EQ0
灰正氏GJ!
でもシャアの前髪が降りてますよ
455 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:50:06 ID:cpJqUd+A0
見てきた、わああああああああ!!とリアルウサナしてしまった
なんかずっと見てたら凄く似てる気がしてきた。
通常ドモンの攻撃がなんか怖い
456 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:50:17 ID:TwFsQwpY0
やおいちゃんワロタ。
だがbelga氏のネタよりも灰正氏の天然の方が笑えるという喜劇。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:51:50 ID:a++oPRnE0
凄い所で安定してるのが良くわかるなぁ、灰正氏はw
458 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:53:59 ID:beGDGC0M0
あの画風でもちゃんとキャラ描き分けられてるんだよなあ。
むしろ「アイコン描き」としては、ある意味レベル高いような……
459 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:55:38 ID:Xc9q8ayQ0
レベル高いよ。
不思議と似ている。ちゃんと消化して表現できてるよね。
ウラヤマスィ
460 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:55:49 ID:zQpQW5sM0
なんか特徴はわりときっちり押さえてるんだよな。
ファミコン初期のガシャポンウォーズならありえそうな
461 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 01:58:51 ID:WJ7UPgfs0
>>455
た、確かに…良く見るとスゲー似てる
灰正氏凄いな。それぞれのキャラの特徴はしっかり出てるね
462 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 02:04:11 ID:y9aR7MfA0
ユニットアイコンw灰正氏wガンダムの主人公は全員居てるような…w
463 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 02:53:31 ID:u4/IXGQI0
あの絵柄でありながらパッと見で誰だかすぐわかると言うのは凄いな……
メイリンあたりは線を整えたら普通に他のアイコンと並べられそう
464 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 02:58:03 ID:cEorJEJE0
さすがのbalgaさんも、今回は負けるな……スゲェや、この人。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 03:04:33 ID:VBi+JYMg0
灰正氏のユニットの意外な上手さに驚愕
466 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 03:08:50 ID:IUJLhP7k0
素材はいたってメジャーな普通キャラなのに、ここまでネタ度が高く仕上がるとは…恐ろしい子!w
467 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 03:55:14 ID:U+FMZFaw0
種キャラにまるで違和感がないのだが、
元々ラインが直線的だったってことなんだろうなぁ。
特に鼻。
468 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 06:34:41 ID:H6zS4iQ20
ロランはちょっと黒すぎだろw
469 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 07:46:17 ID:nAyNky0k0
当初ルナマリアが誰か分からなかった・・・・・
470 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 09:02:44 ID:hc5AQ5020
灰正氏はデスクトップ/Web素材サイトをやってもすごく広い層に人気が出そうな気がする。
このアーティスティックな雰囲気は出そうと思って出せるもんじゃない
471 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 11:07:23 ID:XfEW5bKY0
ガッツウマー
さすがはbalgaさんだなー
どーやったらあんなに上手く描けるんじゃろか……
472 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 11:33:52 ID:pM8/GCnY0
灰正氏の意外な巧さに驚いた
ブライトとかがすげえ使いたい雰囲気がある
473 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 11:38:53 ID:asl8C/CM0
す、すげぇ!パイロットアイコン、上の階層と下の階層で色々と違う!w
種のダリダ=ローラハ=チャンドラ二世ってキャラが、ムスカにしか見えないよ…。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 12:53:27 ID:jalydLtU0
凄いのは認めるが、使いたいって思えるほどのものか?
正直井戸端は灰正信者大杉。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 13:06:27 ID:Ks0F5k3Y0
>>474
確かにパイロットはアレだが、
ユニットアイコンは本気で使ってみたいというレベルだ。
だが、俺の書いているシナリオは等身大シナリオorz
476 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 13:19:23 ID:C/WfSFBY0
>>474
今は64アイコンに慣れちゃったから、実際使うと違和感あるかもね。
でも、32ドット打ちが主流だった5年くらい前なら普通に使えたレベルだと思う。
ラクスとか結構良いと思うよ。
ユニットは
>>475
に同意。今でも十二分に使える。
識別のしやすさは他のMS全身アイコンに勝るとも劣らないしね。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 13:32:05 ID:ncLcirWw0
>>474
俺もそう思うなぁ
パッと見の印象以上に上手いのは間違いないだろうけど
使いたいとは思わないもんな
もっと上手い人はいくらでもいるのに灰正氏だけ褒められてるのが
なんか他の人に気の毒だよ
478 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 13:36:08 ID:BqIReVQw0
インパクトの勝利って奴だな
混ぜるとグダグダになりそうだが種の揃い方を見ると灰正氏オンリーならやってみたい
479 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 13:39:01 ID:IUJLhP7k0
「下手だ、技術が無い」と思われていた人が割と上手いものを出してきたっつーギャップのせいじゃなかろうか。
AWARのメカはほら、独特の味はあるもののメカデザインが優れてるとは到底言い難かったし。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 13:59:00 ID:4NVhD6l60
>>477
上手い人はさらにおおっ!と思わせるように頑張ろう。
俺も頑張んなきゃいかんな…
481 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 16:31:36 ID:SUurWQEw0
俺は拡張派だから
灰正氏のを使うことはないかもしれないけど、
素直にレベル高いよな。
だけど…
ロマサガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
balga氏に感謝。
そして今描いてた俺のユリアンは没にorz
482 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 17:07:03 ID:elmbfQu20
灰正氏のガンダムパイロットワロスwww
皆同じアングル、同じ顔なのに特徴がはっきりしてるのが不思議
483 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 18:19:51 ID:BTQbxymc0
灰正ルナマリア萌えるな。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 19:36:34 ID:gEdg40Wk0
灰正氏のキャラアイコンはコミカル系だと合うんじゃないか?
485 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 22:43:16 ID:A0rDLOvs0
>>481
こっそり丸投げに投下するんだ
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 22:51:51 ID:IGl8IZlU0
ユリアンより先に80を描いてほしい。
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 22:57:30 ID:B/MGUh/s0
俺はジョーニアスの方がいいなぁ
488 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 06:59:14 ID:WSXqu+LM0
この調子で行くと全キャラ補完されるんだろうか<ロマサガ3
ボストンとか、バイメイニャンとか象とか
ハリード、この角度だと、もみあげ激しい胸毛ラテン系を想像してしまう
>>487
ジョーニアスはまず映像の製品化の方が先だと思う
489 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 13:39:13 ID:J5wRatG+0
画風に関してはもう言い尽くされてるからいいんだが
逆シャア版シャアのはずなのにグラサン取ったクワトロなのは何故なんだろう…
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 13:49:52 ID:4JkO8nms0
>>489
急いでしゃあーと来て、セットした髪がみだれたんですよきっとw
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 14:26:24 ID:tQo8xEQI0
何か余人にはうかがい知れない理由があるとみた
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 23:45:39 ID:cYGFh8/A0
気づいたんだけどさ、これって灰正氏だよな。
この時点で種のユニットアイコンは作ってたことになる。
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_guide/cbbs.cgi?mode=all&namber=81&type=0&space=0&no=0
493 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 18:34:54 ID:TcVMbziY0
そーいやすっかり忘れてた。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 21:59:55 ID:+NHECAbI0
灰正氏、誰か正面向きを矯正するように言ったらもっと伸びるんじゃない?
キャラの特徴を捉えるのは上手いようだし、技術さえ付いてくれば良いアイコン作家になると思うよ、本気で。
現状でも目書いてないクルーゼとかなら使えそうだし。
495 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 22:09:19 ID:1lFuWv7M0
あまり人の言うことをきかないイメージが
496 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 22:14:58 ID:qv2pZfao0
でも逆に、この直線で、コッチミンナで、目が恐くて、筋肉な絵柄が
矯正されちゃうのはあまりにも惜しい。
ここまで自分絵のアイコン作家ってのは希少価値すぎる。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 22:51:16 ID:7FkjdKfQ0
>494
本家の画像うp掲示板を見ると、微妙な衝撃をうけるかもしらん。
498 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 22:54:12 ID:fcmQObg60
字がいっぱいなうえに色使いのせいで目がチカチカした
…と思ったら、したーの方のことね
499 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 08:29:44 ID:Sb7nJHt20
>ここまで自分絵のアイコン作家ってのは希少価値すぎる。
ペンタンはー?
500 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 08:37:05 ID:akZyzJrY0
最近は自分絵が薄れてきたからなぁあの人も。
501 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 09:13:00 ID:5sVzdJQo0
ハイネとか十分実用レベルだもんなぁ
502 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 11:54:32 ID:+NMACjnE0
灰正氏はあれか?
ビグバンさまと共闘シナリオでも書いてくれるのか?
まぁなんだ、大笑いしてありがたくいただいた。
503 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 02:16:31 ID:ZlPkZOKs0
ちょっと聞いてみたいんだが
有名じゃないけどアイコン上手い人っている?
技術向上のためにいろんな人のアイコンを見てみたいんだ
有名どころは大体チェックしたけど隠れた職人がいないのかなと思って
504 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 03:10:56 ID:FRnLRndo0
何か最近皆それはそれで上手いアイコン描くよな、って思ってる。
私だやむすただは話題になるけど、他にも上手い人はいっぱいいるわな。
えと、ごめん、いい答えはできそうにないわ。それは俺も知りたい。
とりあえずリンク集の類は片っ端から漁ったんでしょ?
その上で作家間のリンクもチェックしたならSRC以外のところで研究すれば?
505 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 19:42:06 ID:jmAFzmBQ0
あけいさんと阿佐ヶ谷さんの絵が好きですよ
506 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 20:29:04 ID:ftPvq8FI0
>>503
模写と自分絵、ってカテゴリで分けられるがな。
唯一神のボライアンさんが消えた今、リアル模写人はどこにもいないが。
507 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 20:55:40 ID:QA/1iIXE0
>>506
模写ならボライアン氏以外にもいっぱいいるが。
氏もかなりレベルが高かったがな。
508 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 21:11:17 ID:iPGhSNG20
模写は突き詰めれば、やり方を掴めれば結構誰でも上手くなるんだよね、
構図とか立体考えなくてもそのまま持ってこれるから。
オリジナル絵にこそ真の画力が発揮されるっつー感じかなぁ。
つまりSRC外の絵描きさんサイトでも巡るとよい、と。
509 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 21:16:43 ID:ppyJ2H1Y0
でも正直な話、オリジナリティのあるアイコンより似ているアイコンのが好きな俺です。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 21:33:23 ID:Td2rWWDo0
版権アイコンで一番なのはそれも私だ組みたいに元絵に似せた上で
原作に無い表情も追加できるようになる事だろうか
511 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 21:57:16 ID:ILDT4J460
オリジナルの場合、単純な実力に加えてデザインセンスも問われるからなぁ。
ロボの全身絵なんかは顕著にわかるな。
512 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 21:58:21 ID:IJ5sh33A0
とりあえず
>>504
は絵描きの人達を尊敬していないことは分かった
513 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 22:06:59 ID:gEQrWEvw0
>>512
意味がわからん
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