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雑談スレッドぱーと11
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 19:14:14 ID:7FkjdKfQ0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
過去ログ(dat落ち)
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
138 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 18:34:18 ID:C4o8W1sA0
>>137
いや、個人の価値観の違いなんだろうが
版権シナリオで序盤が面白かったと思ったものはひとつもない。
EOWや聖戦、ましてや自分のシナリオでさえ…
あと、どうでもいいけど SilverNight はもっと評価されてもいいと思う。
139 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 20:05:12 ID:ZYWinIuA0
んー、ちゃんと面白いシナリオやってないだけだと思うな。
なんかSRW物しか例に挙がってないし、聖戦の序盤はもともと評価低い。
SDガンダム外伝、玩具のモラル、SRPGW、パワーバランス
この辺りは序盤から面白い……はず。
SilverNightはー、悪くないけど今ひとつパンチが足らんというか。
後、データ数値があまり好きじゃない、シナリオ内のバランスは崩れてないんだけど好みとして。
リューナイトが出てるのはいいんだけどね、もう一つなにか売りがあれば。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 20:06:53 ID:18gAO+4kO
多分うるさくないとロックを感じなかったり
油っこくないと満腹感じなかったりする人と同じだな。
間奏がないと耳がおかしくなるし
水まで味が濃かったら舌がバカになるように
その物足りなさはシナリオの整理に必要なものと割り切れ。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 20:42:54 ID:gByLBYIA0
それは読解力のない視聴者ーとか言ってしまう人間と同じ思考だと思う
つまらないって騒ぐ人は放置しときなさい
相手をしてほしいだけなんだから
142 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 20:48:44 ID:C4o8W1sA0
つまらないと言うか、投げてしまいそうになりがちなんだよな。
すでに完結してるやつなら。最後までやるだろうけど、
5話くらいまでしかなくて投げてしまった事は何度もある。AKとか…
143 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 21:30:41 ID:TErVTlhI0
>>139
SDガンダム外伝の序盤は、原作を知らないと淡々としすぎてないか?
中〜終盤の盛り上がりが凄まじい事になってるから評価は高いけども
144 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 21:35:21 ID:Od5RzJfw0
なんかこいつらがばかに見える↓
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1145961279/l50
145 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 21:39:07 ID:qcR673/+0
目糞鼻糞
146 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 22:36:37 ID:PxlmU/oE0
ていうか、オリで序盤から面白いのって何?
147 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/28(金) 22:41:03 ID:I12o5IJI0
「相手をしてほしいだけ」と切り捨てるのは簡単だが、
版権・オリに関わらず序盤で引き込むのは重要だし、
それがうまくいってないシナリオがあるのも確かだしな。
…逆に、序盤の作り方が上手な人を探した方がいいかもしれんな。
問題はEOWもR−Evoも星の後継者もヴァルゴも邪スパも序盤は弱いってことなんだが。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 00:08:46 ID:uCWo5DnE0
>>142
AKとはまた微妙な…
プレイヤー引き込むのも大事だけど、序盤は話の発端書くからね。
最初は軽めの方にやった方がプレイヤーも付いて行きやすいと思うの。
盛り上がるイベントはだいたい中〜終盤でいいとオモ。
問題はそこに辿り着くまで投げてしまうシナリオが多過ぎる事だが。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 01:00:33 ID:/RKdqFRM0
うーむ、マジで更新ついでに公式にシナリオ登録したらカウンターが200越えとる・・・
大勢の人は公式でチェックしてるのねぇ
150 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 02:56:59 ID:1vdjbcrg0
>>149
俺なんて、GSCのシナリオリンクでチェックした回数、2〜3回しかねぇよ。
と言うかすっかり存在を忘れてた。
せめてフレームの上のほうにあれば違うんだろうけどなぁ。あんな下の方では知らない奴すらいるんじゃないか。プレイオンリーならなおさら。
151 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 03:01:37 ID:OuwoNpQM0
RSSで見れるから本家よりチェック楽ではあるけどね。
それでも本家のほうがよく覗くなあ
152 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 03:34:27 ID:qOh/L9WQ0
サイト改装でトップページに新着が来るっぽいし、
そうなったらもう少し目立つかもしれんね。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 08:01:25 ID:BntJOqlE0
俺なんか本家のシナリオリリース掲示板(RSS)しかチェックしてないぜ。
というかRSSはチェックする必要すらないのが良い。
GSCの方は今まで知らんかったな。登録しとくか。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 10:21:40 ID:BMEH/EMM0
ヨルムンガンドってもっと評価されてもいいと思うんだけどな。
みんなが忘れかけてるものが詰まってるぞwニルファとかDとかMXの丸パクリのような気もするけど…
>>148
※問題はそこに辿り着くまで投げてしまうシナリオが多過ぎる事だが。(←ここが重要)
155 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 10:53:28 ID:NdJPjIvs0
今現役で活動してて固定ファンがいるような人って、
アイコン作者、シナリオ作者ともにそれぞれ10人もいないんじゃないかと吐露。
156 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 15:34:50 ID:ObTrEa9g0
>>154
インクル色々詰めこんでるせいか動作が重くて、序盤のクルーゼ戦で投げた
157 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 21:41:43 ID:dBnCSR7s0
>>154
うん、詰め込みすぎ。
普通にSRW系シナリオだからかねぇ、無難に無難すぎて。
なにより個別改造マンドクサス。
158 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/29(土) 22:02:45 ID:+0AAPNBs0
無難なだけのスパロボものが大好物で
ペンたんくらい薄味でもオッケーな俺だが
ヨルムンは小さいストレスの積み重ねがしんどかったので
もうプレイしてない
159 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 00:16:14 ID:nKYEg+oU0
見た目よりユーザビリティを大切にしてほしいよね、
それをクリアした上で演出や見た目に拘るのは良いことなんだけど。
BBSとかでもステータスインクルとか会話インクル入れろ
って声多かったし、SRWスキーは見た目重視なんだろうなあ。
俺は会話インクルいれるよりFIXちゃんとしとこうよーと思ってしまう。
ヘル殿みたいなベテランですらFIXしてないもんなあ。
160 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 00:56:28 ID:1XxIfIzI0
確かにSRW的な会話ウィンドウはカッコイイからなぁ。
軽ければ導入もやぶさかではないんだが、
最も多用するだけに、使いにくいインクルードだったりしても及び腰になったりするしな。
161 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 01:03:50 ID:R6JjQL8E0
ユーザビリティよりも見た目を重視する人も結構多いだろうからなあ。
作る方もプレイする方も。
こればかりは好みというか考え方の問題でもあるだろうし、
できるなら両立するにこしたことはないけど、難しいやね。
162 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 01:03:57 ID:W/v2bHw+0
俺はあのピコピコ動く光がうっとおしくてダメだ
163 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 01:23:32 ID:pz/ExwZM0
ネガポジ、セピア、アイコン表示箇所の選択、ルビフリ、キャラのシルエット化、
通信中画面化。
・・・この機能がどうしても欲しくて、一文字ずつ表示のインクル入れちゃったわさ。
ごめんなさいね。
でもギャグシーンでショックを受けて、ガーン!てサウンド入れると同時に
ネガポジ、てのを思いついた時点で止められなくなってたんだ
164 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 02:33:53 ID:yOUaKL+60
>>163
日本語でおk
165 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 03:32:58 ID:FaB8BJV20
>164
1,2行目に上げた機能を全部持つようなインクルが「一文字ずつ表示のインクル」しか存在してなかった
ってだけだろ?
たまたま自分が読めないだけなのまで相手の日本語のせいにするなって、見苦しい。
だが>163もそれが改変できるインクルなら改変して使うことを望んでみる
166 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 04:10:54 ID:yOUaKL+60
>>165
無茶ゆーなや
行間を読むにもほどがある
>>163
はどー見ても言葉足らずやんけ
見ず知らずの他人に、自分と同程度の賢さと情報が
あることを期待するのはバカのすることだヽ(`Д´)ノ バーヤ
あと、インクルードの話するんなら
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1132323294/
使ってくれなさい
過疎っててさびしいから
167 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 04:39:49 ID:q7VMrAEg0
>ネガポジ、セピア、アイコン表示箇所の選択、ルビフリ、キャラのシルエット化、
>通信中画面化。
>でもギャグシーンでショックを受けて、ガーン!てサウンド入れると同時に
>ネガポジ、てのを思いついた時点で止められなくなってたんだ
ルビ以外全部本体機能でできなかったか?
正直、会話インクルで感心したのって、EpicQuestで魔法を習うシーンくらいしかない。
画面の上下で同時会話なんてのは、インクル使わないと無理だ品。
168 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 08:28:20 ID:zQUPHDrM0
なぁ、今日のカブトに神崎士郎出て無かった?
169 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 08:37:25 ID:QUe7SiI+0
THE FIRSTも出てたぞ
170 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 18:20:53 ID:hNreomHQ0
>画面の上下で同時会話なんてのは、インクル使わないと無理だ品。
某FCゲームの「画面上下で同時会話、しかも両方会話スピードが違う上、
メイン画面で少しだけアニメーション」というキチガイじみた演出を
思い出した。
171 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/30(日) 20:12:10 ID:LswyO+620
うほっ。
それはいいメタルスレイダーだ。
172 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:10:52 ID:lPor+SRw0
SRCでいきなり最終回シナリオ作ったら面白いかな?かな?
173 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:14:41 ID:ezpDTK4M0
それはクライマックス平成の事かー!
100パーセント識者にしか楽しめないシナリオになるけど、ありっちゃありだと思う
174 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:17:46 ID:w8jsp6Ag0
>>172
俺じゃないか。どうしてそんなトコロに。
まあ、版権じゃなくてオリでやるのも一興だとは思う。俺はそういう試みは好き。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:33:15 ID:C4DtywYYO
よし、いきなりシャンゼリオンと龍騎の最終回だ
176 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:38:27 ID:owePrpxw0
いきなりヒビキの最終回から行こうぜ
177 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:47:37 ID:lPor+SRw0
いや、本家みたいにいっぱい作品出してさ…
かなりマジでそれっぽいセリフ叫びまくるけど「いきなりそんな事言われてもよくわかんねーよ!w」って感じのを作りたい。
これなら∀もエウレカもゾイドも出しやすいでしょ?
178 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:56:23 ID:ezpDTK4M0
是非Vガンを!
179 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 17:58:50 ID:JeagK0qY0
それ面白いな
もしこんなスパロボがあったらこんな最終回に違いない!
ってのを実際に作るわけか
180 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 18:09:16 ID:lPor+SRw0
>>179
というか、今まで誰も思いつかなかったの?
181 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 18:09:42 ID:J/aL2AQg0
なんか島本の短編にそんなのあったな、あれは予告だったが。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 18:14:14 ID:ezpDTK4M0
>>180
>>173
>>174
あたりを読んでみようか
思いつきはするけど、誰もやらなかっただけ
いや、正確にはやった人がいるんだがな
183 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 19:21:39 ID:tq7keNTI0
ドラグ祭り?
184 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 20:15:29 ID:ElAiX5n20
版権シナは序盤で更新停止になるケースが多いから、
最終回から作ったらどうだとか、発言があったんだよな。
で、本当に作る奴がいたとは。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 23:42:57 ID:I/FJyE2gO
現在シナリオ作成初挑戦。
素材管理にてこずっている。
あとプロットをきっちりみっちり作ると、簡単に一年は経ってしまいそう。
ある程度は見切り発車も必要なのかな。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/02(火) 23:45:14 ID:lPor+SRw0
>>185
適当にフローチャートだけつくっておいて後は妄想力で補完だ!
187 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 03:46:03 ID:LWDJOTTA0
ちゃあさんキター
白川さんもキター
なんつーか、こう、グレートに出てきた兜甲児、帰りマンに出てきたマンとセブンを見てる感じだ
>最終回
オンボロイド氏もやってたね、そんなの
>シナリオ
プロットはきっちり作っておいた方がいいよ
ただし後から新しいアイデアを思いついても追加せず我慢できるような節制できる人向け
妄想力が暴発するタイプなら見切り発車もOK
188 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 11:21:02 ID:QoAl4CZY0
PDAってSRCできるのかな?
だったら製作意欲も増すかもしれない…
189 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 17:07:31 ID:gnJJIYUU0
FMNHKのアニソン特集みんな聞いてる?
190 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 17:14:26 ID:IxDkWEl+0
みんな純粋に聴いてるか思い思いの場所で実況してるかで聴いてる人はここに来てないみたいな
191 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 17:41:25 ID:iRmyPJr60
スゲェ、ホントに流れてるよ……。久しぶりにアニソン聞くなぁ。
>>189
、ありがとう。ラジオもたまにゃいいね。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 18:02:14 ID:9mhhiqAY0
>>187
どこにキタ?
193 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 18:17:43 ID:6CV5RGUQ0
マクロスキター
194 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 23:15:29 ID:oVUU35ns0
こ、広辞苑氏までキター
超人最新話キターならもっと喜んだんだがなー
195 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 13:00:19 ID:jdaRFP8c0
ちゃあしゅう氏や広辞苑氏の復帰を喜ぶ人は
潜在的に今の水平派が破滅しつつあるGSCに嫌悪感を示してるって事なんだろうか
196 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 13:30:29 ID:oxO9L2NQ0
水平派もピーといえばピーだが、今の以前の基準を逸脱したデータが増えるよりは遥かにいい。
戦闘サポート分離の原則とか、他データと比較しての性能消費の設定とかは守って欲しい。
197 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 13:34:07 ID:k8mLHk3YO
何を突然権田ルバ
198 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 13:42:11 ID:/vKw4uKM0
わかった!「ピー」は「エロい」だな!
水平派はエロい!
199 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 14:04:24 ID:oxO9L2NQ0
すまん。
「マロい」だ。
200 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 14:16:17 ID:uaBroe/YO
>>199
ごめん、そうでなくても信者のせいで肩身狭くなりがちだから
煽りの分際で作家のネタ引用しないでくれ。
201 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 14:48:56 ID:vXVK2XTQ0
みなさん迷惑メールって一日にどれくらい来ます?
202 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 16:23:16 ID:8XKjWDOM0
大体10件くらい。多い時は20件以上来るなぁ。
203 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/04(木) 21:16:18 ID:/ijOfZVs0
一日100通くるなあ。
204 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 06:30:02 ID:COOh4GBA0
ぜんぜん来ないな。週に1通くらいか
205 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 13:05:44 ID:Aw6Uzl3M0
>>200
そういう事を言ってるから信者はウザイって言われるんだろう。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 13:53:15 ID:3w/Lq2Po0
晒しているアドレスは30〜70通/日
身内や個人にしか教えてないアドレスは0通
最近メールアドレスの代わりに晒しているHotmailも0件
ドコにも晒したことの無いYahoo!mailは、
迷惑フォルダに迷惑メールの山(笑)
つーか、登録したその日に迷惑メールが来るってのは、
さすがにアレと思うのですが?<Yahoo!mailさん。
207 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 14:22:11 ID:oFrhWvr20
メアドだけの情報はン千件でも桁が一つ違って安いからねぇ。
ぶっちゃけ引越し後に役所に住所移転の書類出しただけで電話番号が流出したことあるし、
クロネコヤマト出したらそれだけで電話番号が流出したのも聞いた。
番号だけでどうこうできるのがクレカしかないから、
しかもそれも申請して登録して認可されなければ使えないから、
日本って国は個人情報の管理が激甘。
情報流出に対して1名のデータにつき罰金ン万、とか思いっきり厳しくしない限り変わることはないよ。
散々P2P叩いてた○○新聞もしっかり流出させて笑った。
そもそも4年に一度の国勢調査。
あれからして住所から勤め先から各種詳細情報が駄々洩れする原因。
調査にして使わないと建前出してるが、間に無関係な人の手が入る以上は信頼性は皆無。
住所・氏名・家族構成・電話番号・勤め先から載ってるので
後は借金関係がどうなのかさえ追加すれば売買される中では最高峰の個人情報になる。
>>205
本人は盲信してるから何いっても無駄っぽ。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 15:12:09 ID:haLe7IEo0
>>207
>チョパーリはこんなに魅力がない国ニダ!
までよんだ
てか何こんなスレで躍起になって社会糾弾してるんだろう。
雑にしても限度があらあな。
209 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 15:44:27 ID:Yy5dRxjE0
>>201
身内用メアドは0件。
SRC用メアドとオンライン通販用メアドは日に20〜40件ぐらい。
210 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 15:53:36 ID:xDOLBXaY0
ゆとり教育の犠牲者がここにも…
>>208
211 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 15:57:46 ID:haLe7IEo0
いや、その、このスレが国勢調査の不当性を訴える場所に相応しいと思えるくらいなら
俺そのゆとり教育の犠牲者とやらで良いよ、マジで。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 16:07:07 ID:GLFAWAdE0
>>207
>>210
白夢タン乙
213 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 16:11:24 ID:j1MBcwDI0
迷惑メールを話の枕に、国勢調査やゆとり教育果てはニダ言葉まで飛び出す辺りがカオスっぷりを示してるな。
政治ネタは上下左右を問わず良く釣れる、って訳だ。
214 :
206
:2006/05/05(金) 16:45:56 ID:3w/Lq2Po0
ひょっとして、私の書き込みが変なの呼んだ?
215 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 17:12:28 ID:xDOLBXaY0
>>211
スレに引っ付いて即レスでここまでの負け惜しみっぷりを
晒した人間を見たのは今年度はじめてかも
>>212
そんな誰だか判らん名前挙げられてもマジ引く…
216 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 17:18:33 ID:0yKRXjss0
双方ブチ切れた?じゃあ引き分けで。
217 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 17:20:56 ID:0f1VSL5M0
ゴールデンウイークぐらいクマが釣れるときはないって事だな
218 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 17:29:00 ID:oFrhWvr20
>>216
ごめん、プギャーしてるだけ。
個人情報流出に関しては危機意識と実際に食らったことがあるかどうかで対応別々だから。
私はこれまで役所1、宅配便1、通販2、クレカ登録1、MMO登録情報2、アンケート1は最低でも洩れてる(笑
219 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 17:37:29 ID:jN5wNmos0
流通、証券、新聞業界あたりの仕事やってる
SEなんかも、その辺は敏感かもね
扱う情報がめちゃセンシティブな個人情報だし。
お客さんとこで試験やら保守やらやってるとき
この情報を漏らしたらどうなるんだろうってドキドキだぜ
220 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 17:42:18 ID:Iu8WKSto0
即レスなんて書かれたから機を窺ってる悪寒
221 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 18:42:25 ID:6lXk5MTk0
「ここから漏れた」ってのはどこから判断するんだろ
いちいち住所トラップ仕掛けてるんだろうか
222 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 18:59:50 ID:hmo3DdMQO
きっとお友達のスーパーハカーが調べてくれるんだろ
223 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 19:29:04 ID:Yy5dRxjE0
「空条Q太郎」とか書いてるんじゃないのかな
どこから漏れたのか分かるように
224 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 20:00:47 ID:GGr49DK20
つ[有印私文書偽造、同行使罪]
225 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 20:45:54 ID:oFrhWvr20
>>221
一部を出すと…
役所
不動産屋の管理ミスで既に他の人に売った固定電話の番号を売られた。
加入権を購入した当日に役所に書類提出、その日の夜にミスが発覚して番号変更。
その4日後に怪しい配達物が…
不動産屋と役所にしか一致するものがない状況で不動産屋は変更されたのを知っている。
宅配便
引越し直後で電話番号を間違えて書いていた。
クレカ
新規クレカ作成を申請したら2日後、4日後に会社に個人宛ての電話、代引き配達物が。
同クレカを作成した同期へも同じく。
MMO
管理ミスで洩れた個人情報から自分の登録を発見。
しかも片方は流出したとの詫びメールすらなし。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/05(金) 21:51:29 ID:alI8EDLg0
個人情報保護法を盾に、ゴネればよろしい
クレカの件なんかおそらく担当者がバックドアだろうから、
うまくすればそいつに損害賠償被せられるぞ
まあ、あんた自身は貰えても菓子折りぐらいだろうけど
227 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 11:58:13 ID:JbU7ZUGU0
前にも見たな、こいつ
228 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 13:06:21 ID:LH2ejEjs0
みんな!そろそろ表の名前晒して語り合おうぜ!!
229 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 13:13:29 ID:d1TeEmVE0
>>228
よし、まずはお前からだ
230 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 13:23:23 ID:Cwbvq3nQO
俺永田
231 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 13:35:31 ID:94nOhiBs0
俺前原
232 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 14:19:19 ID:iptJAp7w0
俺小沢
233 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 16:33:25 ID:XagcZHN+0
俺横路
234 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 16:34:34 ID:639MZQRk0
俺ジョン
235 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 17:36:05 ID:6tkRE7gU0
俺裴勇俊
236 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 17:39:22 ID:yuPZVMpI0
ボクは、神山満月ちゃん!
237 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 20:05:13 ID:vb44viXs0
それじゃあ、私は弁護士になる!
238 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/06(土) 20:39:21 ID:yvVoa3aw0
手裏剣もつけるぜ!
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