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雑談スレッドぱーと11
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 19:14:14 ID:7FkjdKfQ0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
過去ログ(dat落ち)
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 14:54:41 ID:cGVHcI7w0
>>414
多分ガンダムのゲームだな<MST
ttp://enmachi.sakura.ne.jp/mst/index.cgi?mode=mstinit
ランキングざっと眺めてみたが、種やステルヴィア、スクライドに銀英伝等
おなじみのアイコンが使われてる
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 18:55:23 ID:JKnojJhA0
別コミュニティの人がえらく進めたからやってみようと思ったことがあるが
ネット参加のメインがSRCな自分からすると、取り込み万歳で肌に合わなかった記憶有り<MST
ただ、そのことを非SRCユーザーに訴えてもちゃんと説明できる自信がないので、やんわりと参加しない旨を伝えて終わった
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 19:29:53 ID:C+CrJKSA0
>>414
のところには報告来たみたいだが、
>転載:どのような場合も許可しない。(問い合わせにも応じない)
なアノ人やコノ人のは許可なんてとってねえんだろうなー。ハァ
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 19:50:53 ID:LlnXfCWE0
>420
うわ……露骨な取り込みや無断使用アイコンに「専」マークとか付いてんの見ると馬鹿馬鹿しくなるな
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 20:52:08 ID:Jphkp/YY0
エロゲーのアイコンが混じっていて吹いた俺ガイル
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 23:45:11 ID:wARkSZMo0
ところで、2.2.6の「重大なバグ」って何?
公式トップにだけ書いてあって、お知らせとかにはそれらしい記述が無いし・・
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 00:17:02 ID:yI6vaZhQ0
メルマガで来てるし、バグ報告にもかかれている。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 02:16:24 ID:61nxnDT20
そういや最近メルマガ届かなくなったなあ
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 05:19:03 ID:OuTbm1Lc0
ttp://www.tma.co.jp/page_top/faith_movie/faith.html
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 09:37:50 ID:4jGSHJSg0
その手のは良くあるけど…
そんなデカイイリヤはいらんなー
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 12:29:15 ID:dEPvvyBs0
>426
d、リリース直後に来てたバグ報告のやつか。
俺、何やってもメルマガ来なくなってるんだ・・
「最近こねーよ。どうすりゃいいの?」的にFreeMLに問い合わせたら
「〜〜でだめならうちらの問題じゃないです知りません」
・・って単にヘルプに載ってる事書き連ねてるだけじゃねーか舐めんなチキショウ
今まで何度か登録するメアド変えたけど、そのたび半年ぐらいで来なくなるからもう諦めた。
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 16:43:36 ID:Cst82tygO
そういや明日、リアルメテオで人類滅亡の危機らしいな。
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 16:51:52 ID:luNRPaGU0
折角の給料日なのに……
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 17:00:07 ID:RJjhqtSk0
自分はリアルメテオは25日と聞いた。
実際には再接近するのは5/12で、とっくに過ぎ去ったそうだが。
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 17:10:40 ID:o1tWBiQk0
地球に降るとか降らないとか言われてるのは彗星から分裂した破片のことだそうだ。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 18:12:25 ID:B/XRNS1IO
ブルース・ウィリスがすでにシャトルで飛び立ったらしい。
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 18:22:26 ID:bPkTahv+0
今週の村雨君が丁度タイムリーだな
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 19:21:38 ID:gP/Y6i1w0
実は隕石では無くDボウイです
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 19:48:52 ID:PqBTY5Kw0
ビグバン様が何とかしてくれるよ。
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 20:13:14 ID:QLI9uey+0
あれ?ASS−1じゃないの?
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 22:28:42 ID:6MIHH4UY0
ラヴォスか
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 23:50:30 ID:JMx+h4pc0
おいおい、ヒーナちゃんだろ?
#俺以外にこのネタが分かる人はいるのか?w
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 00:16:56 ID:6iLc48Ws0
8時〜4時:学校(移動に30分はかかる)
6時〜10時:バイト(週五回)
こんな生活してる俺はいつシナリオ書けばいい?
そろそろ受験勉強もしていかないといけないのに…
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 00:21:49 ID:0DAJmCJk0
学校で書く
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 00:24:05 ID:P2nT+E2w0
>>442
お前は学校まで片道2時間かかっていた俺に喧嘩売ってるのか。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 00:26:34 ID:bACHYAv6O
>>442
7時から5時まで学校、
6時から12時まで週4バイトしてたのに
きっちりシナリオ書いてる人もいるぞ
俺に言わせればあの人の体力が超人なんだが
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 00:29:30 ID:82vzbd9w0
移動や学校の休み時間にノートで書くって手もあるな
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 00:29:42 ID:HTwYPz160
>>433
ニュースで何も言わないから本当はどうなのやら・・・
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 02:27:41 ID:VObrqV9I0
>>442
悪いことは言わないから受験勉強しなさい。勉強しててどうしても
シナリオ書きたくなっtら、何となく時間は見つかっちゃうだろうから。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 09:17:36 ID:per7hsOY0
>>447
実際?
彗星が近づいている(現実) → 潮汐力で彗星が割れるかもしれない(可能性が小さい推測)
→ 彗星の破片が地球に接近するかも(可能性が極小の推測)
→ 地球に接近した破片は地上に落下する!(決め付けwith根拠レス)
→ 地 球 の 危 機 ! (宍戸留美の歌どころではない電波)
こんなネタを取り上げるのは、TVタックルの年末大喧嘩スペシャルでもなければ無理です。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 09:33:00 ID:6Fcv7BnE0
そういえば最近流れてる日本沈没のCM、始めて見た時は途中まで本気でMMRが映画化されたのかと思った。
「日本は一気呵成に沈んでいくんだよ!」のあとに「な、なんだってー!」がないのに違和感を感じるぜー。
451 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 14:43:32 ID:Vut8ZoNg0
朝凪氏のサイト見れないのは自分だけ?
452 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 19:07:42 ID:UH9MVieo0
追加パイロットのバグ修正で、
基本パイロットの修正値等が追加に反映されるかと少し期待したんだがそんなに上手くはいかないか。
453 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/25(木) 17:42:24 ID:isbjHDdg0
ちちんぷいぷいでも彗星のこと取り上げてて笑った。
落ちへんから心配せんでええよ、って話でだけど。
454 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/26(金) 01:12:51 ID:q3ICZNW20
>>452
それじゃ修正じゃなくて仕様変更になっちまうだろう馬鹿野郎
455 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 23:00:05 ID:XYTtGUTg0
ところで、日記が面白いシナリオ作者は誰なんだろうな。
やっぱギャグシナリオで高評価の人が面白い?
それとも、個人によるものだからそれは関係ない?
456 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 23:34:04 ID:Cp+gO3Y20
日記に力入れられてもな。その分シナリオ書いて欲しいよ。
面白さより、ちゃんと製作状況を報告してくれる日記が一番。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 01:02:28 ID:Lwl/P1Lg0
>456
別に力入れてるとかじゃなく、普通に書いて、その文章が面白い、とかじゃないのか?
ユーモアがあるとか。
458 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 12:24:50 ID:XzVeGC060
>455
まずはお前が面白いと思うシナリオ作者をあげてみ?
俺はベタだけどフォル氏をあげてみる。
砂漠谷氏も面白いけど毎日更新じゃないのが残念だな。
459 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 09:59:18 ID:o+fLiFOQO
携帯ゲームにも美少女ゲームってジャンルがあるのな
460 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 22:18:18 ID:uMQYAPnI0
>>459
最近増えてきたからいろんなのあるよ。
「AIR」とか「みずいろ」とかな
461 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 01:03:29 ID:76ev1ztA0
VodafoneならΦなるあぷろーちをやるんだ
アニメもゲームも出来が良い希有な作品だ
462 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 02:23:35 ID:HWnI62n60
>>461
でも売れ行き微妙で原作会社が抱えた負債が凄い闇の作品w
463 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 05:36:18 ID:GqRvbQPo0
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=18;id=general
何かキタコレ。もしかして結構画期的か?
464 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 06:46:37 ID:p0pEqJiw0
これってそもそもGSCの存在を全く知らないか、GSCが嫌いだからと言う理由で
自分でデータを公開してる人(特に後者)が大多数であることを考えると、全く意味をなさない様な気がするなあ
地獄城、アルファナイズドの出来たいきさつを考えれば考えるほどそう思える
現状未完成、マイナーとはある程度連携取れてることを考えるとこれ以上の広がりを望むのは贅沢だと思う
465 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 06:54:07 ID:p0pEqJiw0
嫌いは極端すぎるか 「GSCの討議形式等に懐疑的」と読み替えてくれ
466 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 07:17:28 ID:GqRvbQPo0
でも別にGSCの討議形式がどうだろうと、関係無いんじゃねえの。
大手を振ってGSCのメッセデータとか使えるのは助かるし。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 07:24:22 ID:6PtjKE3Y0
>>464
単に討議するのがめんどくさいだけで別にGSCが嫌いなわけじゃない俺がいますが
468 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 08:14:21 ID:aPBv+iFQ0
>>466
使って悪かったのか? >メッセ
余り気にせず使ってた俺は規約違反なのかorz
>>467
そういう人ってわざわざ登録するもんなの?
一般的な話はともかくおまいの意見を聞きたい
469 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 08:29:01 ID:uFLUH5HY0
>>462
そうなのか。当時はアニメの評判もそこそこでゲームはプレミア付いてたが
むしろ悲惨なのは同じ枠放映だったW〜wishだとばかり…
>>467
俺も。データ投稿はしないけど、基準や意見が厳しいから色々面倒そうに見える。
470 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 10:07:02 ID:eThx9DXc0
当サイトに帰属するデータの使用は、SRCにおける非営利目的での使用に限ってフリーです。
これは当掲示板で討議中のデータにも適用されます。
当サイトのデータ利用規約を守る限りは、討議中のデータをそのままシナリオに添付することも認められます。
とあるわけで、GSCのものはSRCであればどう使っても元から問題ない
471 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 10:30:21 ID:/APMs28I0
でも、今まで何か使いづらかったんだよな。何でだろう。
何にしても、こうやってアナウンス出してくれればやりやすくはなるけど。
472 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 10:46:59 ID:ymnMRunEO
バナー用のあぷろだはありがたいんだが、
これってGSCに登録する場合しか使えないの?
473 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 21:00:35 ID:p0pEqJiw0
>>467
討議してデータ決めるからGSCなんだよ。
そこら辺のガチ振りをいやがったのが白河氏の地獄城なわけで
面倒なのも程度差でそれほど理由としては差がないと思う
それに討議に参加してない奴は使うな なんてのはどのサイトでも行ってないわけだし
474 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 00:36:17 ID:tzrUYtqg0
>>469
>>462
が勘違いしてるんじゃないか?
Φのゲーム売り上げは、確かあの年の東鳩2、メモオフに次ぐ
ギャルゲー内第3位だったと記憶してる(3万本くらい)。上2つは続編モノだし
元々プリンセスソフトがプッシュしてたのはW Wishの方だろうけど
そっちは派手にコケてた筈
どっちのアニメも最終話まで見て、ゲームまでプレイしたよ……
Φの主人公は、ある意味理想の主人公
475 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 01:26:11 ID:R/0ejUjI0
>>474
幾ら売上本数が多くても無駄に金を使いすぎてたらダメ。
テリオスなんて最近はあの数出てるが、ゲームはずっと開発費と広告費でトントンか赤字。
夜刀なんかも赤字だったりする。
それでもあそこが潰れないのは他からの収益があるから。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 17:46:10 ID:TztEIkSQ0
そこで超空間ですよ
477 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 23:08:14 ID:tKoCiPHc0
徐々に反対増え始めたな>データリンク
478 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/01(木) 01:02:00 ID:xmK2FoOg0
>>475
Φの方はCDドラマがあったぐらいで、それ以外の広告費や
開発費はどっこい(orWの方が上っぽい)な気がする。西又葵のギャラが
滅茶苦茶な額だったとかのオチは用意されてないよな?
まあ、ふぁいなりすとの絵師があーなったのは、西又関係あるかもしれないけど
少なくとも、「売り上げが微妙」は無いと思う
>>476
本業で大幅に補填してるんだっけ、あそこは
479 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/01(木) 18:48:53 ID:5zeDRIcE0
くそぉぉぉぉぉぉッ!ねこねこソフトよ光に、なれえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
(さらば友よ、いままでありがとう。そして、これからも・・・)
480 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/01(木) 19:00:16 ID:I1EK+u9s0
どこかでタイガーソフトに改名して再出発した、と聞いた
481 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/01(木) 19:50:50 ID:5zeDRIcE0
>>480
それはデマらしい…
482 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/01(木) 20:24:38 ID:kPGc9JkE0
会社名は違うが4月には代表同じで新会社が登録されてるのは事実。
つまり破綻する前に切り上げただけ。
他にもちよ連のどこかも解散を計画しているとの噂もある。
483 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/02(金) 07:13:34 ID:yyaq3pGs0
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=30;id=general
自分がなんで袋だたきにあったかよく分かってない模様
と言うか、三ちゃんの目指すモノと全然それは関係ないよママン
484 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/02(金) 07:16:58 ID:4n78gFxs0
暗黒と同じ匂いがする
485 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/02(金) 08:21:06 ID:khnR1quI0
自分に都合のいい部分しか
目に入ってないんだろーな
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/02(金) 09:05:26 ID:4O1w3Ksk0
まぁ所詮駄作SRCの人だしな
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 10:34:48 ID:C1QEQQvo0
報告した本体バグがいつまでも修正されないんだが
もう一度報告したほうがいいんだろうか
488 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 10:52:40 ID:qepiSiko0
たまにクリティカルでないと直さないこともあるみたいだぞ。
そんな報告したバグが3年後に直った人の戯言。
489 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 23:07:20 ID:6YqSRTtM0
「皆で少しづつ対メッセを捏造するスレ」
KOFや空の境界、誰彼のような
本来は存在するはずの無い他作品のキャラへの対メッセを
皆で捏造してみないか?
…ってスレを、ついさっきまで建てようとしてたので
自主しときます。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 06:48:12 ID:sB47QgPs0
いや、良いんじゃないかそれ
面白そうだぞ
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 08:18:18 ID:jrMwXzok0
まあ、確かに「ふと思い浮かんだ〜」で良いような気もする・・
単独でスレ立ててもイマイチ続けにくそうというか
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 12:59:57 ID:FkBfZeZg0
ふと思スレでやってみて、多くなりすぎるようなら分ければいいじゃない
面白そうだと思うよ、平成ライダーとか
493 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 13:10:09 ID:Hxc/7PcQ0
とりあえず歴代ライダーに因縁つけまくる東條とか
494 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 14:33:39 ID:V/ei2sTI0
地味に、ギャラクシーファイトのカズマの対ゼリフを
ローカルで果て度なく増やしてた俺様が来ましたよ。
「子供……斬る!」
まあ斬るしか言わねーんですが。
495 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 15:07:32 ID:FujHu5EA0
汎用的に使える対メッセを仕込む場合、メッセージクラスあると都合良さそうだな
ある程度レギュレーション決めたら表でも使えないだろうか?
496 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 17:55:40 ID:0rJ29veg0
TRPG系では既にエルフ=非表示だとか魔族=非表示だとかを、対メッセージ制御用の
ダミー能力として仕込んである例が存在するな。
需要と汎用性のあるものだったら普及するのでは。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 18:30:31 ID:5ZxPApDs0
子供 若年 壮年 老人
亜人種 霊 弱怪物 強怪物 伝説級怪物 魔族
マシン サイボーグ 警官 ヒーロー メジャーヒーロー
軽犯罪者 悪人 極悪人
軽く考えるだけでも結構出るな。
エリアス使ってまとめないと複数該当のキャラは見苦しくなりそうだな。
対指定って複数いけたっけ?
無理ならロリコンなどのために子供女とか、年齢のは男女わけしたほうがいいかも
498 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 19:18:14 ID:FujHu5EA0
ミリ
>対指定って複数いけたっけ?
>無理ならロリコンなどのために子供女とか、年齢のは男女わけしたほうがいいかも
この理由ならむしろ美少女とでも括ってしまえ
> 弱怪物 強怪物 伝説級怪物 魔族
> マシン サイボーグ
> 軽犯罪者 悪人 極悪人
細分化しすぎだろ、怪物 マシン 悪者、これくらいアバウトでいい
多少変なことになっても逆に美味しい噛み合わせも生まれる
499 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 19:45:26 ID:U7glBqUg0
やりすぎるとキン肉マンみたいになるぞ<対メッセ
捏造してまで作る必要はないと思う
500 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 20:13:22 ID:2Y+mmlLc0
必要がないのは最初からわかっている
501 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 20:13:29 ID:7GKroQZc0
確かMinDeadBloodの対メッセを発動させる為に、月姫に吸血鬼=非表示を付けたのは誰あろう咲岡氏だ。
…両方エロゲだから、全く意外性がないんだよなw
だが、SRC的には評価に値する。
他の吸血鬼作品も続けば良いのに。
502 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 20:33:16 ID:qpwuhhlY0
地獄城データの「怪獣メカ」は、以前似たような事思いついたが、
実際に提案するのを躊躇してたらやられたネタではあるなあ。
503 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 22:10:14 ID:8EFEons60
><データ単体での転載・流用・改変>
>圧縮書庫で配布する場合はReadmeに、掲示板やwikiなどで公開する場合は
>利用者に分かりやすい場所に、SRC総合支援センターのデータを利用している旨記載してください。
>なお、全面転載、部分流用、部分改変などの利用形態は問いません。
これ、厳密に適用されると、例えばRA氏が公開している各種データや
ここでデータ話をする際もいちいち断りを入れなきゃならないってことか?
まあ、著作権法で認められてる引用の範囲だと思うが、ちょっと面倒なことになるかもしれんな…
504 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 22:37:26 ID:9/4DFLac0
>>503
今までも確かReadmeに書けってなってたと思うけど?
505 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 22:47:40 ID:4iwmfzxs0
>>504
いや、つまり
「スライムのHPは果たして妥当なのか」という趣旨で、
スライム(DQM)のデータを「ここに」記載した場合、
上記の規約に引っかかる恐れがある、ということでは。
506 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 23:17:25 ID:8EFEons60
>>505
そういうこと。
最悪、「全面転載、部分流用、部分改変などの利用形態は問いません」の一文を盾に、スライム(DQM)と書いただけで「(ガチャ)こんにちは、三笠です」というJASRACのガイドライン並の所業も可能になる。
そこまでやるほど三ちゃんがバカだとは思いたくないが。
ただ、自分が投稿したデータを自分のホームページでいろいろカスタマイズしてても文句つけられるようになるようなら、GSCにデータを持ち込む気は失せるな。
基準だけ合わせて独自配布する方がマシ。
507 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 23:19:38 ID:w60qgPpI0
勝手に解釈して勝手に危機感抱いてないで、三ちゃんに直接聞いてみればいんじゃね
508 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 23:54:30 ID:vykotQvk0
その手の規約の穴は「 」みたいなのが出てきた時、監査部が
強硬手段に出られるよう意図的に残してあるもんだと思った。
1.6版データは適用外だったと思うけど、間違いだったらスマソ
509 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 00:08:01 ID:WBsCUV0o0
三ちゃんがデータについてそういう恣意的運用するとは思えんけどな。
これまでもほとんどデータ議論に介入することは無かったし。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 00:36:34 ID:uIb6z6qg0
>>506
三ちゃんとカスラック並べられても…w
511 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 01:01:13 ID:Dqh6yfTc0
汎用のアニメ。
どうして剣や日本刀や野太刀も更新されたのにupがついてないのだろか。
512 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 01:10:00 ID:k8WheoiI0
だからそういうのは表で言えと
513 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 01:57:26 ID:Dqh6yfTc0
>>512
汎用の、特にアニメ関係は無駄ぽ。
以前アニメのバグ報告を表にしたことあるが、告知なしでファイルの中身入れ替えてたから。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 02:16:40 ID:nHhZ4Us60
てか野太刀細いよ
515 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 02:43:42 ID:lrwOCplE0
>主な変更点は以下の通りです。
・討議開始時に必要なデータをpilot.txtとrobot又はunit.txtのみに緩和
思いっきり手間の掛かる部分をとりあえず後回しにできるのは◎
・データをGSC管轄下の共有物と定義し、「データの管理者」に関する概念を撤廃
一々製作者にお伺いを立てに行かなくて済むのはありがたい
・議長役降板に至る放置期間を3ヶ月から1ヶ月に短縮
規約を緩くした分しっかり面倒見て討議しろよという事か
・リコール制度を撤廃
・管理人調停制度を導入
リコール無くした分、いざという時には待ったかけますよ、と
>自分が投稿したデータを自分のホームページでいろいろカスタマイズしてても文句つけられるようになるようなら
↓
>個人サイトでの配布は、転載、改変、一部流用などの形態を問わずフリーです。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 05:47:02 ID:596UwAD+0
>・討議開始時に必要なデータをpilot.txtとrobot又はunit.txtのみに緩和
メッセージまできっちり作れることが作品に対する十分な知識の証明であると
思ってたんだがなぁ
517 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 06:09:50 ID:Y8c38mcE0
まあ、メッセ待ってると、マリオとか
永久にデータ化できない気がるんだよな。
できれば、メッセかアニメのどちらかひとつは
作って欲しい気もするけど。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 06:49:18 ID:avq/vBk+0
メッセがいらないのは、飽く迄「討議開始時」じゃないのか?
519 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 07:16:16 ID:wrkd67ik0
> ただし、討議終了段階までにpilot_message.txtも用意してください。
決定稿までには用意しないとならんらしいね。
要は投稿段階では必須、と。
520 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 08:44:43 ID:huhzGZ9o0
討議中にメッセ協力者募集とかはダメなんかな?
「私はAルートを収集するのでBルートをどなたかお願いします」
みたいなことができたら分岐有りかつ長いゲームなんかは助かると思うが。
ファーストプレイまでメッセ取りながらって人ばかりじゃないだろうし
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