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雑談スレッドぱーと11
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 19:14:14 ID:7FkjdKfQ0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
過去ログ(dat落ち)
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
593 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/11(日) 00:48:48 ID:Z7vVyAzQ0
そこで機神飛翔ですよ
594 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/11(日) 01:26:11 ID:iwC+mfNo0
>>593
ああ、邪神の眷属が鉄屑をマウントポジションでボコボコにしてるやつな
595 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/15(木) 12:44:23 ID:tY3eU9WM0
なんかフリーゲームで面白いの無いだろうか。
RPG以外で。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/15(木) 12:55:02 ID:0zPge2Oo0
>595
ttp://www.geocities.jp/aa_video/fuckso/episode1/
こんなのを薦めてみたり。
597 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/15(木) 13:23:06 ID:/uAxJqQ60
http://www.forest.impress.co.jp/lib/game/actsport/action/doukutsu.html
ホイ、定番中の定番な神ゲー
598 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/15(木) 14:09:52 ID:Jj/rMoqE0
久しぶりに灰正氏のサイトに行ったんだが、
トップ絵が怖くて泣いた。
599 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/15(木) 15:47:59 ID:SFks87AM0
STGいけるクチなら、Noiz2saとか
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/noiz2sa.html
600 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/15(木) 19:28:04 ID:bwsxNczo0
>>595
洞窟は
>>597
で既出なので、まったく別タイプのsimutransを奨めてみる
http://ja.wikipedia.org/wiki/Simutrans
601 :
595
:2006/06/15(木) 20:47:37 ID:VnsR/psU0
みんなサンクス。
Noizは死を覚悟したのに偶然生き延びてしまうことが多めなのが
ちょっと嫌なので、俺は同氏のrRootageやPARSEC47のほうが好きだな。
simutrans昔ちょっとやってたけど日本語化できたり色々変わったな。
また挑戦してみよう。ありがとう。
602 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 00:48:15 ID:Qpy2sLMo0
ちょっと乗り遅れたが
前に先生スレで貼られてたこれもオススメしとく
ttp://studio-til.cool.ne.jp/mbv15hp/mbindex.html
603 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 01:46:35 ID:gWbkzmtY0
404
604 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 01:57:44 ID:4sg281l60
wikipediaで思わずSRC検索してしまったが流石ニナい用だな
605 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 07:39:11 ID:SkXbr0fo0
>>603
ごめん、こっちでした
ttp://til.sakura.ne.jp/mbv15hp/mbindex.html
606 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 02:28:21 ID:yiz26DCE0
フリーの格闘ゲーなら拳聖少女がお勧め
607 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 04:31:53 ID:ePhoLjnQO
木藤氏のブログを読んでリレーって怖いんだって思った
匿名リレー一度書いたけど、そこまで考えてなかったよ……
608 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 10:53:51 ID:0xfztw6U0
確かに最近すぐ超展開言い過ぎとは思ってた
609 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 11:33:34 ID:OKBj6Ne20
まあ大体同意かなあ。 木藤たんにしては珍しくいいこと言ってる気がする。
610 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 12:03:28 ID:8bMGguys0
ただの自分の失敗談じゃん
SUWのことまだ気にしてんのか
611 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 06:18:25 ID:tUOPrPxM0
2chの障害はどうしたんだ?
全部の鯖が死亡してるみたいだが。
612 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 06:37:12 ID:OBQLTgBs0
2chオワタ
613 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 07:47:39 ID:wbqctJh60
もしやサイバーテロって奴か?
614 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 09:09:14 ID:66DcfhdkO
葉鍵鯖は生きてるお
615 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 09:35:26 ID:yPNyxYWE0
ttp://sv2ch.baila6.jp/sv2ch02.html
ニュース速報、VIP、電源有ゲーム系、趣味系の一部、実況系
この辺りが死亡か。サッカーとテポドン待機で負荷がかかったにしてはタイミングがずれている。
616 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 09:35:36 ID:tUOPrPxM0
運用情報で情報ゲットしてきた。
ttp://www.imgup.org/iup222997.jpg
こういうことらしい。
617 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 09:56:49 ID:nqLdIdWo0
今、なぜかみれなかったのが見れるぞ
また見えなくなりそうだが
618 :
動けウゴウゴ2ちゃんねる
:2006/06/19(月) 10:05:50 ID:tUOPrPxM0
お、ロボゲ板も復活したな
619 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 11:17:05 ID:hhf4NNUw0
>>616
なるほど、こりゃ全部落ちる訳だ
620 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 11:57:38 ID:MQXcjcYw0
今日はセキュリティソフトがJaneをトロイに誤認したり、なんだか大変だな。
621 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 21:34:09 ID:F3Av3+8g0
一個聞きたいんだけど、ゼンマイ派って何のこと?
俺のシナリオがそれっぽいと言われたんだけど。
622 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 00:03:59 ID:CnS+IUbM0
発条発生器氏や司商会(佐藤司)氏、坪川琴生氏らを中心としたシナリオ製作者グループ。
かつては本家チャットの面々と勢力を二分する大派閥だった。
代表的な作品としては「星の後継者」「ブギーポップ・クロスロード」など。
623 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 00:21:30 ID:tQmXGpyg0
本家チャットも今となっては要解説か
624 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 00:50:00 ID:+GzGCn160
ttp://www.chuosha.co.jp/html/0606/0609_1.html
なにこのキャプテン
625 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 00:58:30 ID:tQmXGpyg0
わんぱっくといいキャプテンといいボーイズといい
徳間は漫画雑誌の扱いが酷いので何も期待したくない
626 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 01:14:44 ID:MhG1UENg0
もう俺にはPPGZしか見えない
久々にプリキュア以外に戦うヒロインモノが帰ってきた!
どんなに駄作でも気にしないぜ! むしろ別物大歓迎
627 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 01:30:22 ID:x8UsGDtA0
へぇ、つうか最近コミック誌乱立しすぎ。>リュウ
とか思ったら、中 平 正 彦 だと!?
ぶっちゃけファンなんで購入決定。ありがとう
>>624
。
……でもストファイでもないし大丈夫だろうか。
628 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 01:34:36 ID:bLOMsvbs0
大塚英志、関わってんのかなあ。<リュウ復活
629 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 01:38:49 ID:lsIlQlXQ0
>>627
リュウは復活が正しいんだよ。
乱立してるのは事実だけど
630 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 03:10:38 ID:7AwZlowo0
徳間からかよ…ますますもってキャプテンだな。
631 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 06:35:51 ID:lVxAVmH60
安永航一郎だけで買ってもいいよな。
632 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 11:41:19 ID:nOnSI0TM0
追加パイロットが直ってなくない?
633 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 12:06:55 ID:nOnSI0TM0
すまん、こちらの手違いだ(汗
634 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 14:28:22 ID:30d97/c20
GSCのインクル掲示板に全身戦闘アニメが来てるね。
東方の戦闘アニメのシステム組んだ人か。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 18:25:31 ID:2JAFTJws0
凄いんだけど…ちょいと敷地が高くないか?
ともあれ、これを簡略化したものとかが実装されればSRCの幅が広がるな
本体の描画性能とか問題もあるだろうが…
636 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 18:38:32 ID:m89P13Z20
FPSが100から20台後半までフラフラしてまるで安定しねえ
637 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 18:51:51 ID:KfwKBQ3U0
>>635
×敷地
○敷居
638 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 18:55:11 ID:sWMu7m/E0
うちの5年前物ヘッポコPCだと10前後〜30前後かな<FPS
見た感じ動作にこれと言った不満は無いけど。
639 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 19:41:36 ID:dEFQ9bW+0
>>635
まあ一からアニメを組むことを考えたら遙かに楽だよ。
特に背景と各画像の同期とか。
これを元に、標準の戦闘アニメをいくらか置換出来れば、全身戦闘の普及にも光が見えてくるかな。
誰がやるんだそんな面倒なこと、って大問題はあるがw
640 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 20:53:26 ID:m89P13Z20
多重スクロール切れば相当軽くなりそうだな
641 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 21:15:25 ID:J9v8o2Tk0
敷地とはこれはいいゆとりですね
642 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 22:50:48 ID:juPPSnf20
>>624
>宮部みゆき×中平正彦『ドリームバスター』をはじめ、吾妻ひでお・安彦良和・安永航一郎・神崎将臣・あさりよしとお・士郎正宗・五十嵐浩一など充実の執筆陣。”との事。
充実以前にメンバーが濃すぎるw
643 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/20(火) 23:07:36 ID:iLtzGZhY0
田丸はいないんだな
644 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 01:30:14 ID:vlBUkeLY0
GSCチャットにひやごはん氏がさりげに降臨してて驚いた。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 02:15:54 ID:KiHuRvtA0
おめーら、よくある質問Wikiもっとガンガン弄れよ
さびしいぞこのヤロー
646 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 03:59:48 ID:KiHuRvtA0
うほっ、全身戦闘アニメのヒト、フレームワークとか言っちゃってるよ
Webアプリ業界のフレームワークの混沌っぷりに
辟易してるオイラには辛い言葉だぜ
なぜか会社独自のフレームワークでシステム作らされたり
特定業界向けのよくわからんフレームワークつくりに
参加させられそうな雰囲気ぷんぷんだったりするし
誰かテケスタ
647 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 09:17:58 ID:Sg+Xt6d60
>>646
よし、腹いせにコッソリと意図的にバグを仕込め。【犯罪です】
648 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 10:08:28 ID:mYaHvEBEO
>>645
ごめん、いじり方がわからないから下手に手を出せないのですよ
649 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 14:30:37 ID:0gGRSmdY0
>>645
メニューフレームから直接飛べないので、そもそもWikiの存在に気付いていない人が多い。
ちなみに直接飛べない(メニューフレーム/よくある質問集の中で分岐してる)仕様の理由は、
HTML形式(内容はWikiに移植済)とWiki形式の両立に固執する小○郎たん。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 15:05:50 ID:taI9f9c60
今始めて、老害であることを認識した
651 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 15:53:00 ID:wIXhOf7I0
でも両立であって欲しいとは思うんだけどな俺も・・・
俺の見るWikiがある鯖のせいだけかも知れんけど、
重い・遅い・不安定って感覚がどうもあるんだわ。
652 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 16:43:36 ID:8OjRhTw20
ナローでWikiってそんなに辛いのか?
653 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 19:48:47 ID:ZU3DPuUc0
>>652
正直実用に耐えない
654 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 20:14:56 ID:kTeyUZ/M0
ブロードバンドでも環境とか状況によっちゃ辛いからねえ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 20:16:16 ID:umlxwvUE0
光でもイラつくことが多い俺様が来ましたよ
656 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 20:24:25 ID:tUAhhrs20
重い奴を落とす時、光の人が「3時間、ありえねー」とか言ってるのを見ると驚愕する
「3日?ありえねー」なら判る(俺のナロー感覚)200Mとか落とすなら1日は当たり前
俺の感覚がおかしいのだと最近わかった。
657 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 20:27:02 ID:taI9f9c60
ダウンロード支援ツール使ってそれなら可哀想としか言いようが無い
658 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 20:58:14 ID:ZpLBUUqE0
支援ツール使わないと接続が切れて落とせない。
10M以上からは使うようにしてる
実際3日かけて落としたことあるよ。何年も前だからなんだったか忘れたけど
659 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 21:24:39 ID:vu/Ojc7U0
短期間事情があってナローを使わざるを得ない、ならわかるんだが
今の時代、ナローな人って
何のメリットがあってナローを続けてるのかがよくわからん
料金だってもう高くは無いでしょうに
660 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 21:30:00 ID:Sg+Xt6d60
まだいくらかブロードバンドが開通してない地域ってのもあるみたいだから、それはどうしようもない。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 21:35:34 ID:QC5FbCBs0
>>659
社員寮に住んでいて、寮が回線を引くことを
許可してくれない
と云う友人が居る
662 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 21:37:01 ID:INaEtm6A0
今ならエッジとかPHS回線でもそこそこ早いんじゃね?
663 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 21:38:37 ID:Q2f4iPvI0
こんな話題だから言えなかったを事言っとこう。
1M超えたら差分作って下さい
正直差分の無いシナリオは辛い。遊んでるシナリオは差分無くても落としてるけど
3M超えて続いてるシナリオは特に
664 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 21:40:50 ID:ao7Fj1120
エッジは名目128kb/秒が最速(256が出たかもしれない)。
実質はそれよりかなり遅くなる。
665 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/21(水) 21:59:10 ID:B6v/5l9w0
エッジは128kでも実速5〜20kb/秒です
>>661
オレだよオレオレ
666 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 00:34:50 ID:+PKIEH020
>>660
携帯の電波も入らない山の方に住んでて「ネット環境?何それ?」なのが友人にいるな。
でも隣の集落には光が通ってるそうだし基準がよくわからん。
667 :
661
:2006/06/22(木) 01:14:55 ID:+A6z2Lk20
>>662
ついでに電波状態の悪い地域で、エッジの回線が
非常に不安定と云うオマケが付いている
668 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 02:55:40 ID:gH0pjVOU0
まあ、そうした環境を考慮すれば、確かにHTML版を継続する必要はあるな。
ただ、猫王氏が言うように、氏に「Wikiの内容を把握してHTML版に起こす」
という手間を払えって言うのは、無茶な要求だ。
すると、HTML版の更新(Wiki->HTML変換)は有志に頼る事になるわけだが、
そのためには「Wikiを平気で読み込める環境」が必要になる訳で……
作業を出来る人=Wikiを読める人=HTML版が必要ない人、という図になる罠。
669 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 03:17:33 ID:giS0jYNo0
Wikiの内容をHTMLにするプラグインがあったはずなんだけどなぁ。
なんていう名前だかわからず。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 03:24:04 ID:48nA48pQ0
wikiが重いのはあくまで鯖側の問題であって
回線がナローだ光だってのは関係ないよな
ここ一年くらいで流行りだしたAjaxみたいに
クライアントサイドでごりごりやってるわけじゃないから
マシンスペックの差も普通のサイトみるときと同程度の差でしかなかろうし
>>668
wikiとHTMLの同期は別に手動でやらんでも
プラグインでなんとかなるんじゃねーかなー
という気はする
671 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 03:39:42 ID:48nA48pQ0
なんかwikiをhtmlに変換するツールっぽいものがあった
ttp://deplate.sourceforge.net/index.php
672 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 04:28:11 ID:KM8OigIM0
ここの状況見てると2.5ギガのパッチとかありえんな。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 09:26:36 ID:ZzZdWDx60
>>672
それでも明日買いに行くつもりの俺ガイル
674 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/22(木) 23:31:34 ID:JG6JIYLc0
>>672
何寝ぼけたこと言ってると思ったらマジだった…orz
ネットでチョンパのgif見て本編を買って、
今回のコレが遺作になるって噂を聞いたから注文したのだが。
ここまで大きいとパッチ適用済みのイメージ作りたくなってくるな。
本当は焼きたいが通常の二層でないと焼けない容量でどうせダミーないし。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 07:49:26 ID:lRb1EJRg0
実は1ギガくらいが重複ファイルで、慌てて"修正された修正パッチ"が出回ったとか。どっとはらい。
676 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 10:29:32 ID:KZ+XSNq+0
2.5ギガのパッチって、何の話なん?
677 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 12:26:15 ID:zSar8h3Y0
多分エロゲの体験版の話かな。
同じような書き込みを該当板で見かけた。
しかし話題転換が急すぎて俺も最初何の話かわからんかったぜ。
678 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 13:05:17 ID:HahqRbP60
製品版の話しだったはず。
何でも音声ファイルを丸ごと入れ忘れたとか。
679 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 13:09:56 ID:zJxQNmw20
そんなもんどうやったら忘れられるんだ
680 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 13:20:00 ID:1TMEGGmw0
それがオーバーフロークオリティ
681 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 14:18:08 ID:S7j/wh9w0
きっと頭の中身もオーバーフローしたんだよっ!
682 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/23(金) 15:07:42 ID:KZ+XSNq+0
サンクス。音声ファイル入れ忘れって、すごい飛び道具だw
683 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 00:20:45 ID:heRJ7L7I0
つかプレス前にマスターアップ版のディスクで
テストプレイとかやっとらんのか
684 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 01:04:20 ID:bv/VNwms0
>>683
やらないのが多いw
業界の関係者が友人知り合いにそれなりにいるがこれはマジ。
アップ前に生データからテストをして、あらかたトラブルがでなくなったらマスターディスクの作成。
ここで音声データを入れ忘れたままマスターを作ってしまったのだろう。
パッケージなどを用意しておけば発売週の日曜〜月曜にマスターが挙がればプレスされて金曜に店に並ぶ。
つまり酷い場合はこのような極限に近いスケジュールで進行されチェックをする余裕などまったくない。
またアニメ部分は基本的に会社外部に投げるので、完成する時期が不定になりやすい。
スクイズ本編やどっかのクラゲ、また葉っぱのフルアニなどの発売が伸びたのもこの外部に投げたアニメ部分の遅れが大きい。
685 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 01:48:58 ID:wx2MW0rY0
謝れ! 結合試験で四苦八苦してる俺達に謝れ!!
……まあ、ハードウェア製品なんだから、バグ出したら万死だしね……
686 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 02:21:20 ID:bv/VNwms0
バグ出しても平気なのってエロゲ業界くらいでは?
ハードじゃなくてソフトでも、他業界ではかなり大問題になるから。
昔やっちまった時はチーム全員が始末書と3ヶ月の減給食らった。
687 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 02:43:07 ID:8WoxP7q60
エロゲ業界の場合は「初期バグもネタのうち」ってイメージがw
688 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 03:06:23 ID:QlXUpChk0
白発中で三回チーして大三元
689 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 03:12:37 ID:D4Cb2Png0
完成数ヶ月先なんだからデバッグより先にやる事あんだろクソ社長(´・ω・`)
690 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 07:38:11 ID:USIMCRX+0
>>664-665
ビットとバイトが混同されてるっぽい件について
691 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 08:21:58 ID:QxHbfIs60
発売延期すらネタになるご時世だ
692 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 11:49:55 ID:IwtAbp4M0
さるジョーク収集サイトに「エロゲ・ジョーク」なる項目があるくらいだからなぁw
693 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/24(土) 12:21:20 ID:Xw8vgwjs0
>>686
光栄、スターオーシャン3、ソウルキャリバー2
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