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SRCオリロボ総合スレ・9
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/14(月) 15:33:17 ID:sSiA9hVU0
SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその9
井戸端オリロボシナリオの話題もここで……
† 過去ログ †
SRCオリロボ総合スレ・8
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142809455/
SRCオリロボ総合スレ・7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1132875612/
SRCオリロボ総合スレ・6
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1127139410.html
SRCオリロボ総合スレ・5
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1122184407.html
SRCオリロボ総合スレ・4
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115903791.html
SRCオリロボ総合スレ・3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104821338.html
SRCオリロボ総合スレ・2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1094444495.html
SRCオリロボ総合スレ
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1078633757/
839 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 20:47:46 ID:mFZAzL3s0
そんなことよりハイペリオンのアレクたんを出すとしたらさ、
やはり未来人がいいのかなあ。
840 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/03(土) 21:53:45 ID:/o2N83Hw0
完成祝いにでもするつもりだったんですが、
長引きそうなので先に投下しちまうですよ。
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3746;id=
シナリオの事は良く分からんですが、
あんまキツいようならすっぱりと諦めるのも必要じゃないでしょうか。
幸い、フォローのできる人材がこの企画にはたくさんいてくれてるわけで。
841 :
一話担当
:2007/03/05(月) 02:07:48 ID:gVBqvXjU0
ども、一話担当の中の人です。
>>840
おおう、GJです。
カルキノスの重厚感のあるイメージを残しつつ、シャープなデザインに
なっていて非常に、らしいデザインだと思います。
それから、ザリガニは: エビ目、エビ亜目故にエビなのだという
みもふたも無い突っ込みをさせていただいて宜しいですかw
とまあ、冗談はこの位にしておいて第十六話bのリリースから二週間以上たっているにも
関わらず、16話担当氏から、リアクションが見られないのは多少問題ですね……。
一応、規約では一ヶ月音沙汰無しでダウトとはなっていますが
出来れば、二週間に一回何らかのリアクションが欲しいかと思います。
それでは、失礼致しました。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/05(月) 12:56:49 ID:KUfzZsfQ0
オリロボ辞典の放置っぷりも気になるんだぜ?
843 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 19:42:29 ID:WTjZ7c5A0
砂漠谷氏の日記にロザリオーの続編書いてるってあったけど公開されるのかな
オルク、死んだなこりゃ
844 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 21:48:40 ID:dq3jHi7E0
どうせ途中からオルクが主役になるんだろ?
845 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 21:51:43 ID:DQ9GMeeQ0
>>843
死ぬ?
そんな楽をさせてもらえるとは思えません!
846 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/11(日) 00:40:01 ID:PvlNaf8A0
しかし続編ってどうなるんだろうなぁ…
Aルート→主人公死亡
Cルート→人類滅亡
だからやっぱりBルートか?
世界観だけ一緒で旧作キャラはいっさい登場無しって可能性もあるか
847 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/12(月) 18:59:21 ID:RD5ntmTM0
ここで空気読まずにリクエスト。
・フィールド
トキたんの64パイロットアイコン&ユニットアイコン
・平成妖械紀
御那さんのユニットアイコンとユキオンナ頭部ユニットアイコン
848 :
一話担当
:2007/03/15(木) 00:02:03 ID:Jamwg6Wo0
さて、
>>813
にて、十六話B公開から本日できっちり一ヶ月です。
何度か呼びかけを行いましたが反応が無いので、管理者権限にて
リコールを行ない、新しく16話担当を募集したいと思います。
新規に16話の製作を行なうか、694氏が製作した16話から続きで製作するかは
立候補者の判断に任せます。
また、万が一694氏が製作を続けたいと言う場合は、新しい立候補者が
立候補する前にその意思を表明し、その後二週間以内に実働するEveを
アップロードできる場合に限り、認めたいと思います。
それでは、失礼致しました。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 07:46:07 ID:Jdhou5Ko0
スペリオール・ロザリオー・クルセイダー
略してSRCだということに今気づいた
850 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 18:10:36 ID:6+pqU+dM0
だからどうしたって話だけどな。
851 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 20:07:10 ID:YsBkU8fw0
SRXパロってるからだろうが
852 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 20:46:32 ID:RfnigR820
最強武器の属性もSRCなんだよな
だからどうしたって話だけどさ
853 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 12:25:31 ID:x21fJudg0
>>852
使いにくそうだな
Sのせいでクリのダメージ増加は望めない
Rのせいで改造しても威力が伸びない
Cのせいで使い勝手が大幅ダウン
だからどうs(ry
854 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 12:42:13 ID:6z+18obg0
昔はスペリオール・ロザリオー・クエーサーだったんだよな。
で「しまったクエーサーの頭文字はCじゃなくQだーっ!」で改名。
もちろん、だからどうしたって話だよ。
855 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/18(日) 00:33:25 ID:u1r7Lb9Q0
>>847
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3803;id=
>>848
うーん、ちょっと良くない傾向ですね。
私で良ければ、なんとか繋げるようにやってみましょうか?
さすがにあのプロット全部の消化は難しいですけど。
856 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/18(日) 00:40:30 ID:Mg5BruYE0
ユキオンナキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
857 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/18(日) 22:15:33 ID:EuHH2pLk0
>>855
志村ー、ファイル名! ファイル名ー!
858 :
一話担当
:2007/03/18(日) 23:56:08 ID:4CUSDk0E0
>>855
おおう、ありがとうございます。
プロットの消化は、確かに難しいと思いますし
場合によっては大きく変えてもいいと思います。
というわけで、16話製作を正式にお願いいたします。
それでは失礼致しました。
……アイコンを見ていると、ユキオンナ
イベントでもいいからDHに参戦させたくなってきました。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/19(月) 00:43:02 ID:yqe/nzhU0
しかし32枠一杯に描かれてるから、でかく感じてしまう罠。<ユキオンナ
860 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/19(月) 08:23:48 ID:BDL/g4mA0
別に顔のユニットアイコンっていらなくね?
むしろ顔アイコンしかないユニットの全身アイコンの方が(ry
861 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 12:39:18 ID:f/48dylk0
統一感はやっぱり大切だと思う。
862 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 17:48:06 ID:2brBcz0s0
個人的には 顔>全身 かな。
全身だと、作者の技量にもよるが下手するとごちゃごちゃして何かわからなくなったりするし、
何より狭い範囲に全身を納めると迫力がない。
顔ならボスなんかはいかつい顔つきだけで十分迫力とか威圧感とかが出てくるので。
まあシナリオの評価としてみるなら、ごちゃ混ぜよりはどっちでもいいから統一されてる方がいいけどね。
863 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/20(火) 22:26:56 ID:N33fQlaM0
トキの64らしきのもあるね。
864 :
855
:2007/03/21(水) 13:26:29 ID:IczdUT460
>>857
ああ……ごめんなさい、自作の別絵を加工したので
ファイル名がそのまんまでした。
使う時はMikuniに変えといてください。
>>858
では、頑張ってみます。
現16eveでとりこぼされたプロット分を補強する
方向で作り足せば、完成も早いですかね。
まずはそのあたりに関する意見をまとめてみようかと。
他にも「〜話にあった〜って伏線忘れられてない?」
という意見がありましたら教えて下さい、
盛り込めるかどうか検討してみたいと思います
865 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 19:00:48 ID:DHtY/D9M0
オリロボ辞典に登録しようと考えているのですが、
シナリオない脳内のオリロボとかでも可能なんでしょうか。
アイコン自作とかもできないので完璧データだけのなんですが・・・・・・
866 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 19:05:13 ID:PLzcoHLc0
>>865
前例はありますので大丈夫…なはずです。
867 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 19:41:46 ID:wp8BD31E0
登録だけなら可能。後のことは知らん。ただ、奇抜なキャラやら面白げな設定があれば
誰かがシナリオで使ってくれるかも。そんな感じ。
868 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/24(土) 22:49:20 ID:DHtY/D9M0
レスありがとうございます。
そのうち適度に纏めて投稿してみたいと思います。
869 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 01:01:54 ID:ejO9wby+0
正直、シナリオのない作品は使う気になれない
お手本がない訳だから、扱いにくくて仕方ないよ
870 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 02:51:37 ID:FffkmqVc0
あ、やっぱりそうでしょうか。
たとえ短編でもシナリオがあるとないとでは大分違いますよね。
正直断念していたのですが、紹介用シナリオという形で短いのを作ってもいいかもしれません。
871 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 04:19:22 ID:JtldhBvc0
ゴージャスダーとかは短編→スパロボシナリオで参戦みたいな方向だったな。
全3話くらいでも、シナリオがあるとないでは天と地ほど印象が違う。
872 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 09:45:24 ID:hSFEyRUc0
後からシナリオが湧いて出たカルキノスのような例もあることだし
873 :
855
:2007/03/25(日) 11:22:28 ID:dY5txwQ+0
お早うございます。
DH16話、定期生存報告兼ね、提案等させていただきます。
>>1話担当氏
前回の書き込みの通り、16話代理作成作業は
リライトではなく、修正・追加の形で行うこととしました。
ですが、現稿の問題点(主にプロットとの齟齬)を修正する上で、
この16話の段階で行うには無理のある箇所があります。
現在テストプレイヤーの方々にも意見を伺っている所ですが、
さしあたって以下のテキストにまとめた2箇所について
追加、またはこちらでの追加描写の許可をお願いします。
www.gsc.jpn.org/file/Amend.txt
874 :
一話担当
:2007/03/25(日) 15:10:42 ID:ZDiTv5g+0
ども、一話担当です。
>>855
氏
了解です。
僕自身が追加するより、16話との統一感や
また作業効率を考え、855氏が追加したほうが良いと思うので
追加許可を承認する事に致します。
それでは失礼致しました。
>>865
、
>>870
個人的にはそういう妄想ロボも嫌いじゃないので
草葉の陰から、コッソリと楽しみにさせていただきます。
後、シナリオを書くのは意外と簡単なので一話完結形式で
シナリオを作ってみるのも悪くは無いと思います。
875 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/25(日) 19:20:11 ID:wv1GY4do0
>>855
伏線じゃないけど、9話でヒーキVSパパンのイベントが
無いのって違和感あるな。
15bのを9話に移植して、15bには新しく付け足したらどうだろう。
16話のサテライトVS統、祐子も何か欲しい。
876 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 16:01:01 ID:3nQi+Zwo0
ところでこの前後悔されたOverCrossWarldってロボ共闘なんだね。
リリース板にロボって一言も書いてないから気づかなかった
877 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 16:42:53 ID:YE4/hkWs0
参戦作見れば気付くだろ
878 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 18:55:55 ID:X6lQhLKs0
書いてなかったよ
879 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 20:06:04 ID:Kd5t7WYo0
そのOver Cross WorldがDL出来ないんだが、誰かプレイ出来た奴いる?
右クリックでもダメだったし、ウイルス対策ソフト切ってもダメだった
880 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 21:48:13 ID:4z3/E12+0
ではちょっと登録願いに行ってきます。
シナリオの方は二話までできたのですが、
2話分合わせても10kb満たないのでもうちょっと練ってからということで。
881 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 22:39:17 ID:cx9pB+Js0
>>879
ん? 俺はインターネットエクスプローラでダウンロードできたぞ?
ただ何故か左クリックでは駄目だったが。
後、機動戦車レオが入っているから、オリロボ共闘シナリオなんじゃなくて
オリジナルシナリオ共闘企画なんじゃねーの?
882 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 22:59:46 ID:hq3IZtqo0
>>881
機動戦車レオはオリロボではないので正しいですね
さてどう反論します?
883 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/26(月) 23:28:16 ID:CgegOkks0
>>881
面白ければどうだってよくね?
884 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 03:50:53 ID:nYxYiDOU0
>>881
何と。左でもダメだったしセキュリティ下げてもダメだった……
大人しく諦めることにする。サンクス。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 15:03:14 ID:65jCS9s60
DL失敗したキャッシュの残骸が残ってるのかも知れん。
一度キャッシュクリアしてからDLしなおしてみ?
886 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 15:12:45 ID:A8//sljA0
あと、DL支援ツール。
887 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 19:05:55 ID:7m0rCLxY0
OverCrossWarldあまり話題に上らないけど微妙だったんかね?
とりあえずやってみたけど戦闘がキツかった
888 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/27(火) 19:23:58 ID:nYxYiDOU0
879だ。キャッシュを削除してもう一度やってみたらDL出来た。
DL支援ツールでIriaを使ってみたが、やっぱダメだった……
どうやらセキュリティレベルか残骸の仕業だったらしい。
皆、サンクス。今からプレイしてくるよ。
889 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/28(水) 12:37:33 ID:sm0ZTxqY0
OCWのAルートは隠語・伏字が多くて俺としては微妙だった。
いくらキャラ立てとはいえなぁ…
890 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/29(木) 10:25:18 ID:igVfIo0+0
>>889
まぁ妖械機だしな
891 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/29(木) 18:22:10 ID:DK/4mG5E0
妖械機ってどんなのかと思ったら、ああいう敵が出るのか。
なんか物凄いシナリオだな。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 02:52:22 ID:lURa3x0A0
さっそくプレイしてみたんだが中々いい感じだと思ったな
あんまりプレイ済みの作品は無いんだが妖械って結構改変されるのかな?
あのキャラが敵になってるっぽいんで少し驚いたよ
893 :
855
:2007/04/02(月) 20:44:30 ID:0+pVLnug0
生存報告です。
16aの手入れまで終わりました。
16bのすりあわせにかかります。
894 :
一話担当
:2007/04/04(水) 14:13:08 ID:HLnI6Fy+0
ども、最近ネットに接続できない一話の中の人です。
>>893
お疲れ様です、15日頃まで
不安定な時期が続きますので
その間の対応が遅れる可能性がありますので
その点に関しては、ご了承ください。
本当に申し訳ございません。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 17:48:09 ID:nK2YfsE+0
とりあえずオリロボ辞典はもうダメだな
半年置きにしか更新されないしガムニ氏とメタセの人が偉そうにしてるし
やまさんは議論の流れ見てないし
>>830
みたいなのが平然と投下されるし
896 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 18:04:46 ID:RUcTTaLY0
オリロボ辞典といえば、このスレのテンプレ、
やまさんちのURLは移転したので次からは直しておこう。
データは、投下する事自体は悪くは無いよ。
いくつもの駄作に紛れて、ダイヤの原石を見つけられるかもしれないじゃないか。
897 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/09(月) 18:57:41 ID:+blpRCQM0
僕も
>>895
さんと考えは同じです。
なんでもあるある辞典になってください本当に。
898 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 11:48:25 ID:6zpWspAc0
>>895
どんな辞典ならいいんだよ?
データ識者がいないと野放しになるだろ。
899 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 17:27:42 ID:kcbNwHDY0
>>898
>どんな辞典ならいいんだよ?
ガムニ氏とメタセの人とやまさんの奴隷の辞典でいいんじゃない
出来れば分りやすい形で「私達が規則です」と辞典HPの注意書きに
900 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 19:38:05 ID:XaL/y/GY0
>>899
だったら文句言うなよ。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 19:55:03 ID:GW2xb8HA0
>>899
だったら君が行って注意してやれよ…
飲み屋で上司の愚痴垂れ流してる親父じゃあるまいし
902 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 20:45:13 ID:ir2Vc5cE0
AWARを受け入れなかったのが致命的だな
903 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 21:11:37 ID:fMilv7V60
一番活気があったフィールドやエレナイの頃はデータ討議してなかったからな。
俺はあんな感じの方がいいと思う。
精々、意味不明な名前の設定や武装がどんなのか聞くくらいで。
データ討議が悪いとは言わないが、そのせいで二の足を踏んでるヤシがいるのもまた事実。
904 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 21:43:32 ID:l0ys40xc0
>>903
難しい所だな。厳しくし過ぎると作品の持ち味が消えちまうし。
かと言って緩くすると、エクトガデスやらララバイやら、
強力過ぎる連中をそのまま通す事になりかねんし……。
余談だが、オリグラチャットのログ見た限り、
テントエルモの作者が完結次第登録する気らしい。
また特徴の無い作品を……
もっとも、完結までに辞典が残ってるかも妖しいけどな!
905 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 21:55:50 ID:A/zGfZpM0
>>904
テントエルモけなしてたら某氏が怒るぞw
906 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 22:01:15 ID:uOc3jZJE0
俺はあそこの討議好きだけどな
とりあえず最初は自分の好き勝手にオリロボのデータ作って、
あとは尖らせたり丸めたりするのに参考になるしさ
まぁ、だからといって投稿する訳じゃないんだが
907 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 22:25:12 ID:tk3TqLnQ0
一番いいのは、各人が節度を持ったデータを投稿して、それがすんなり可決されるパターンだと思うけど……現実には無理だろうな
SRC学園の方みたいにとんでもないデータが投稿されたりしたら……
きっとそれを上回るさらにとんでもないデータが投稿されて泥沼になってくんだろうな
908 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/10(火) 22:50:53 ID:wTU/5SRc0
そういや痛撃やら号令やらの新SPって使って良いんだっけ?
909 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 09:51:36 ID:E2AJB31+0
無政府状態になると攻撃力3000とか貫とかやり放題になる。
ある程度のすり合わせは必要だろうよ。
しかしテントエルモか。やったことないけど、ロザリオーくらいには面白いのか?
910 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 10:18:37 ID:/Di1fnzY0
オレは今の討議形態に特に不満は無いな。
オリロボ辞典はデータ討議があるものだと思ってるし、
データ討議が嫌な人は討議なしの辞典を作ればいいと思ってるし。
そもそも、ガムニ氏やメタセの人ばかりが発言しているのは、
他の参加者、見学者が意見を言わないからだろう。(オレもそうだが…)
もう少しみんなが積極的になればもっと良くなると思う。
…まあ、やまさんの更新速度にはオレも不満があるがな。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 11:29:18 ID:4V3G7bxE0
個人的な感想だがテントエルモはやりたいことが良く分からん。
色々やろうとしてすべての要素が希薄になってる感じ。
もうちょっと作りこんであれば良いんだが。
912 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 11:40:54 ID:ZRQ/Jg060
>テントエルモはやりたいことが良く分からん
普通のコメディ寄りのスーパーロボットものって印象。
戦闘バランスにもストーリーにもそれほど癖は無いと思う。良くも悪くも。
913 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 16:26:29 ID:E2AJB31+0
おれもオリロボシナリオ書いたら感想書いてもらえるのかな?
914 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 16:30:19 ID:ijdgJKD+0
テントエルモはエルドランシリーズとか、そっち方面の匂いがする。
一話一話の構成とか。
915 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 19:07:23 ID:D9LP/Sms0
>>913
オリロボの方が感想書き易いってのはあんじゃね?
版権だと知らない作品に関しては、下手に口出し出来んし。
テントエルモは1話で主人公が着替えた時のエロ立ち絵がイイ。
後はどーでも良い。ロボ絵は下手くそで見てらんねえしな。
916 :
855
:2007/04/16(月) 07:28:55 ID:Ain8nDeQ0
生存報告です。
4月に急な人事異動があった関係でかなり遅れてます。
なんとか完成にはこぎつけますので、もう少しご容赦下さいませ。
917 :
一話担当
:2007/04/17(火) 08:17:34 ID:wQRoANXE0
>>916
ども、忙しくてもそういう風に生存報告をしていただけると
有難いです、何も反応が無ければ、色々心配ですし。
後、個人的にテントエルモは良いシナリオだと思う。
キャラアイコンは充分一線レベルで作者の個性が出ていて
シナリオは単純ながら破綻も無く、綺麗にまとまっていて面白く
ロボ絵は皮肉抜きに味があって良い絵だと思います。
それでは失礼しました。
918 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 10:26:13 ID:f57TGchQ0
テントエルモ、ロボ絵に興味が出たので見に行ってみた。
デザインセンスが何となくメダロットっぽいね、特に人型。
絵のそのものは無難な塗り方ながら丁寧で上手い。
暇が出来たらやってみよう。
919 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 16:32:25 ID:cw68DD0+0
俺はブレイガードっぽく見えた
920 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/19(木) 00:34:38 ID:jyt65YcE0
テントエルモ、ゴージャスターと共闘したら面白そうだな。
ゴージャスだのナイスセンスだの、ノットゴージャスだのナンセンスだの、
やたらうるせえシナリオになりそうだが。
921 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 20:52:06 ID:hoTvGD1E0
何か止まってんな。オリロボ辞典が止まってるからか?
922 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/23(月) 21:44:46 ID:9P5mPdFI0
じゃあ上げとくか。
923 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 03:19:13 ID:Szk+4EB+0
必要なのはageではなく新シナリオだ
新しいオリロボにせよ新しい共闘シナリオにせよ
924 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 06:01:01 ID:gxatCOQA0
グランプリ開票速報、やっぱりロザリオーが断トツだったな。とネタを振ってみる。
925 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 06:15:46 ID:WhfHnIZo0
無敵凶刃ロザリオー優勝したらオリロボ辞典に来ないかな
926 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 11:18:42 ID:JvaZxKug0
みんながオリロボ辞典に登録して欲しいと思うオリロボを教えてくれ
927 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 12:36:37 ID:6loITk8I0
ありきたりかもしれないが、ティーアとか面白そうだなと思ってる
928 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 17:58:19 ID:+QrQwIAc0
AWAR
929 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 22:17:19 ID:1WHy6RxE0
オリロボ辞典の時代はもう終わっただろ。
930 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/24(火) 22:24:46 ID:x15jIS1o0
そもそもそんな時代があったのかどうかは知らんが、
とりあえずそうやって決め付けるのは不毛なだけじゃないか?
931 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/25(水) 13:11:26 ID:Q/wy5lM20
どうせ
>>899
と同じ人間だろ
932 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/26(木) 13:14:42 ID:B1Dq1jEU0
んじゃ新しく共闘シナリオやろうぜ?
933 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/28(土) 00:36:36 ID:6cANQZKk0
とりあえずゴージャスダーとテントエルモとダイナスターあたりでよいか?
934 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/28(土) 04:01:05 ID:Y66T6Gnw0
なんで…ダイナスター……
935 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/28(土) 09:27:11 ID:O4YeFjkg0
ゴージャスでナイスセンスできゅん♪
936 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/02(水) 12:36:08 ID:7ViAmYnA0
エイスたんと奈々保たんが、紳士の毒牙にかかりそうで心配だ。
937 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/02(水) 13:41:38 ID:K9uo8txE0
個人的には、出会った女性キャラ全員をキュンキュンさせて欲しいぜw >> 紳士
まあ、それは兎も角最近オリロボで格闘ゲームを作ったらってのを妄想しているんだがどうだろうか?
弱、中、強全部蹴りなバーストランナーとか
オルクのヘタレさを表す為に、無駄に技の入力がめんどくさいロザリオーとか
普通に使いやすいが、ソードミサイル一斉発射だけ妙に入力が面倒なバクサイガーとか
そういう妄想しながら脳内妄想してるともうもう脳汁が溢れてタマラン
938 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/02(水) 15:29:53 ID:LFYFKmRA0
さすがにMUGENまでいくとSRCとか全然関係ないと思うんだ
939 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/02(水) 16:07:05 ID:riVQqxss0
よし、新共闘リレーはじめるぜ!
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