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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    SRCオリロボ総合スレ・9

    1 :名無しさん(ザコ):2006/08/14(月) 15:33:17 ID:sSiA9hVU0
    SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその9
    井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

    † 過去ログ †
    SRCオリロボ総合スレ・8
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142809455/
    SRCオリロボ総合スレ・7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1132875612/
    SRCオリロボ総合スレ・6
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1127139410.html
    SRCオリロボ総合スレ・5
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1122184407.html
    SRCオリロボ総合スレ・4
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115903791.html
    SRCオリロボ総合スレ・3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104821338.html
    SRCオリロボ総合スレ・2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1094444495.html
    SRCオリロボ総合スレ
    ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1078633757/

    858 :一話担当:2007/03/18(日) 23:56:08 ID:4CUSDk0E0
    >>855
    おおう、ありがとうございます。

    プロットの消化は、確かに難しいと思いますし
    場合によっては大きく変えてもいいと思います。

    というわけで、16話製作を正式にお願いいたします。

    それでは失礼致しました。


    ……アイコンを見ていると、ユキオンナ
    イベントでもいいからDHに参戦させたくなってきました。

    859 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 00:43:02 ID:yqe/nzhU0
    しかし32枠一杯に描かれてるから、でかく感じてしまう罠。<ユキオンナ

    860 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 08:23:48 ID:BDL/g4mA0
    別に顔のユニットアイコンっていらなくね?
    むしろ顔アイコンしかないユニットの全身アイコンの方が(ry

    861 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 12:39:18 ID:f/48dylk0
    統一感はやっぱり大切だと思う。

    862 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 17:48:06 ID:2brBcz0s0
    個人的には 顔>全身 かな。
    全身だと、作者の技量にもよるが下手するとごちゃごちゃして何かわからなくなったりするし、
    何より狭い範囲に全身を納めると迫力がない。
    顔ならボスなんかはいかつい顔つきだけで十分迫力とか威圧感とかが出てくるので。

    まあシナリオの評価としてみるなら、ごちゃ混ぜよりはどっちでもいいから統一されてる方がいいけどね。

    863 :名無しさん(ザコ):2007/03/20(火) 22:26:56 ID:N33fQlaM0
    トキの64らしきのもあるね。

    864 :855:2007/03/21(水) 13:26:29 ID:IczdUT460
    >>857
    ああ……ごめんなさい、自作の別絵を加工したので
    ファイル名がそのまんまでした。
    使う時はMikuniに変えといてください。

    >>858
    では、頑張ってみます。
    現16eveでとりこぼされたプロット分を補強する
    方向で作り足せば、完成も早いですかね。
    まずはそのあたりに関する意見をまとめてみようかと。

    他にも「〜話にあった〜って伏線忘れられてない?」
    という意見がありましたら教えて下さい、
    盛り込めるかどうか検討してみたいと思います


    865 :名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 19:00:48 ID:DHtY/D9M0
    オリロボ辞典に登録しようと考えているのですが、
    シナリオない脳内のオリロボとかでも可能なんでしょうか。
    アイコン自作とかもできないので完璧データだけのなんですが・・・・・・

    866 :名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 19:05:13 ID:PLzcoHLc0
    >>865
    前例はありますので大丈夫…なはずです。


    867 :名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 19:41:46 ID:wp8BD31E0
    登録だけなら可能。後のことは知らん。ただ、奇抜なキャラやら面白げな設定があれば
    誰かがシナリオで使ってくれるかも。そんな感じ。

    868 :名無しさん(ザコ):2007/03/24(土) 22:49:20 ID:DHtY/D9M0
    レスありがとうございます。
    そのうち適度に纏めて投稿してみたいと思います。

    869 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 01:01:54 ID:ejO9wby+0
    正直、シナリオのない作品は使う気になれない
    お手本がない訳だから、扱いにくくて仕方ないよ

    870 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 02:51:37 ID:FffkmqVc0
    あ、やっぱりそうでしょうか。
    たとえ短編でもシナリオがあるとないとでは大分違いますよね。
    正直断念していたのですが、紹介用シナリオという形で短いのを作ってもいいかもしれません。

    871 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 04:19:22 ID:JtldhBvc0
    ゴージャスダーとかは短編→スパロボシナリオで参戦みたいな方向だったな。
    全3話くらいでも、シナリオがあるとないでは天と地ほど印象が違う。

    872 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 09:45:24 ID:hSFEyRUc0
    後からシナリオが湧いて出たカルキノスのような例もあることだし

    873 :855:2007/03/25(日) 11:22:28 ID:dY5txwQ+0
    お早うございます。
    DH16話、定期生存報告兼ね、提案等させていただきます。

    >>1話担当氏

    前回の書き込みの通り、16話代理作成作業は
    リライトではなく、修正・追加の形で行うこととしました。
    ですが、現稿の問題点(主にプロットとの齟齬)を修正する上で、
    この16話の段階で行うには無理のある箇所があります。
    現在テストプレイヤーの方々にも意見を伺っている所ですが、
    さしあたって以下のテキストにまとめた2箇所について
    追加、またはこちらでの追加描写の許可をお願いします。

    www.gsc.jpn.org/file/Amend.txt

    874 :一話担当:2007/03/25(日) 15:10:42 ID:ZDiTv5g+0
    ども、一話担当です。

    >>855
    了解です。

    僕自身が追加するより、16話との統一感や
    また作業効率を考え、855氏が追加したほうが良いと思うので
    追加許可を承認する事に致します。

    それでは失礼致しました。


    >>865>>870
    個人的にはそういう妄想ロボも嫌いじゃないので
    草葉の陰から、コッソリと楽しみにさせていただきます。

    後、シナリオを書くのは意外と簡単なので一話完結形式で
    シナリオを作ってみるのも悪くは無いと思います。



    875 :名無しさん(ザコ):2007/03/25(日) 19:20:11 ID:wv1GY4do0
    >>855
    伏線じゃないけど、9話でヒーキVSパパンのイベントが
    無いのって違和感あるな。
    15bのを9話に移植して、15bには新しく付け足したらどうだろう。
    16話のサテライトVS統、祐子も何か欲しい。

    876 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 16:01:01 ID:3nQi+Zwo0
    ところでこの前後悔されたOverCrossWarldってロボ共闘なんだね。
    リリース板にロボって一言も書いてないから気づかなかった

    877 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 16:42:53 ID:YE4/hkWs0
    参戦作見れば気付くだろ

    878 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 18:55:55 ID:X6lQhLKs0
    書いてなかったよ

    879 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 20:06:04 ID:Kd5t7WYo0
    そのOver Cross WorldがDL出来ないんだが、誰かプレイ出来た奴いる?
    右クリックでもダメだったし、ウイルス対策ソフト切ってもダメだった

    880 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 21:48:13 ID:4z3/E12+0
    ではちょっと登録願いに行ってきます。
    シナリオの方は二話までできたのですが、
    2話分合わせても10kb満たないのでもうちょっと練ってからということで。

    881 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 22:39:17 ID:cx9pB+Js0
    >>879
    ん? 俺はインターネットエクスプローラでダウンロードできたぞ?
    ただ何故か左クリックでは駄目だったが。

    後、機動戦車レオが入っているから、オリロボ共闘シナリオなんじゃなくて
    オリジナルシナリオ共闘企画なんじゃねーの?

    882 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 22:59:46 ID:hq3IZtqo0
    >>881
    機動戦車レオはオリロボではないので正しいですね
    さてどう反論します?

    883 :名無しさん(ザコ):2007/03/26(月) 23:28:16 ID:CgegOkks0
    >>881
    面白ければどうだってよくね?

    884 :名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 03:50:53 ID:nYxYiDOU0
    >>881
    何と。左でもダメだったしセキュリティ下げてもダメだった……
    大人しく諦めることにする。サンクス。

    885 :名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 15:03:14 ID:65jCS9s60
    DL失敗したキャッシュの残骸が残ってるのかも知れん。
    一度キャッシュクリアしてからDLしなおしてみ?

    886 :名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 15:12:45 ID:A8//sljA0
    あと、DL支援ツール。

    887 :名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 19:05:55 ID:7m0rCLxY0
    OverCrossWarldあまり話題に上らないけど微妙だったんかね?
    とりあえずやってみたけど戦闘がキツかった

    888 :名無しさん(ザコ):2007/03/27(火) 19:23:58 ID:nYxYiDOU0
    879だ。キャッシュを削除してもう一度やってみたらDL出来た。
    DL支援ツールでIriaを使ってみたが、やっぱダメだった……
    どうやらセキュリティレベルか残骸の仕業だったらしい。
    皆、サンクス。今からプレイしてくるよ。

    889 :名無しさん(ザコ):2007/03/28(水) 12:37:33 ID:sm0ZTxqY0
    OCWのAルートは隠語・伏字が多くて俺としては微妙だった。
    いくらキャラ立てとはいえなぁ…

    890 :名無しさん(ザコ):2007/03/29(木) 10:25:18 ID:igVfIo0+0
    >>889
    まぁ妖械機だしな

    891 :名無しさん(ザコ):2007/03/29(木) 18:22:10 ID:DK/4mG5E0
    妖械機ってどんなのかと思ったら、ああいう敵が出るのか。
    なんか物凄いシナリオだな。

    892 :名無しさん(ザコ):2007/03/30(金) 02:52:22 ID:lURa3x0A0
    さっそくプレイしてみたんだが中々いい感じだと思ったな
    あんまりプレイ済みの作品は無いんだが妖械って結構改変されるのかな?
    あのキャラが敵になってるっぽいんで少し驚いたよ

    893 :855:2007/04/02(月) 20:44:30 ID:0+pVLnug0
    生存報告です。
    16aの手入れまで終わりました。
    16bのすりあわせにかかります。

    894 :一話担当:2007/04/04(水) 14:13:08 ID:HLnI6Fy+0
    ども、最近ネットに接続できない一話の中の人です。


    >>893
    お疲れ様です、15日頃まで
    不安定な時期が続きますので

    その間の対応が遅れる可能性がありますので
    その点に関しては、ご了承ください。

    本当に申し訳ございません。

    895 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 17:48:09 ID:nK2YfsE+0
    とりあえずオリロボ辞典はもうダメだな
    半年置きにしか更新されないしガムニ氏とメタセの人が偉そうにしてるし
    やまさんは議論の流れ見てないし>>830みたいなのが平然と投下されるし

    896 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 18:04:46 ID:RUcTTaLY0
    オリロボ辞典といえば、このスレのテンプレ、
    やまさんちのURLは移転したので次からは直しておこう。

    データは、投下する事自体は悪くは無いよ。
    いくつもの駄作に紛れて、ダイヤの原石を見つけられるかもしれないじゃないか。

    897 :名無しさん(ザコ):2007/04/09(月) 18:57:41 ID:+blpRCQM0
    僕も>>895さんと考えは同じです。
    なんでもあるある辞典になってください本当に。

    898 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 11:48:25 ID:6zpWspAc0
    >>895
    どんな辞典ならいいんだよ?
    データ識者がいないと野放しになるだろ。

    899 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 17:27:42 ID:kcbNwHDY0
    >>898
    >どんな辞典ならいいんだよ?
    ガムニ氏とメタセの人とやまさんの奴隷の辞典でいいんじゃない
    出来れば分りやすい形で「私達が規則です」と辞典HPの注意書きに


    900 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 19:38:05 ID:XaL/y/GY0
    >>899
    だったら文句言うなよ。

    901 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 19:55:03 ID:GW2xb8HA0
    >>899
    だったら君が行って注意してやれよ…
    飲み屋で上司の愚痴垂れ流してる親父じゃあるまいし

    902 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 20:45:13 ID:ir2Vc5cE0
    AWARを受け入れなかったのが致命的だな

    903 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 21:11:37 ID:fMilv7V60
    一番活気があったフィールドやエレナイの頃はデータ討議してなかったからな。
    俺はあんな感じの方がいいと思う。
    精々、意味不明な名前の設定や武装がどんなのか聞くくらいで。
    データ討議が悪いとは言わないが、そのせいで二の足を踏んでるヤシがいるのもまた事実。

    904 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 21:43:32 ID:l0ys40xc0
    >>903
    難しい所だな。厳しくし過ぎると作品の持ち味が消えちまうし。
    かと言って緩くすると、エクトガデスやらララバイやら、
    強力過ぎる連中をそのまま通す事になりかねんし……。


    余談だが、オリグラチャットのログ見た限り、
    テントエルモの作者が完結次第登録する気らしい。
    また特徴の無い作品を……
    もっとも、完結までに辞典が残ってるかも妖しいけどな!

    905 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 21:55:50 ID:A/zGfZpM0
    >>904
    テントエルモけなしてたら某氏が怒るぞw

    906 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 22:01:15 ID:uOc3jZJE0
    俺はあそこの討議好きだけどな
    とりあえず最初は自分の好き勝手にオリロボのデータ作って、
    あとは尖らせたり丸めたりするのに参考になるしさ

    まぁ、だからといって投稿する訳じゃないんだが

    907 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 22:25:12 ID:tk3TqLnQ0
    一番いいのは、各人が節度を持ったデータを投稿して、それがすんなり可決されるパターンだと思うけど……現実には無理だろうな
    SRC学園の方みたいにとんでもないデータが投稿されたりしたら……
    きっとそれを上回るさらにとんでもないデータが投稿されて泥沼になってくんだろうな

    908 :名無しさん(ザコ):2007/04/10(火) 22:50:53 ID:wTU/5SRc0
    そういや痛撃やら号令やらの新SPって使って良いんだっけ?

    909 :名無しさん(ザコ):2007/04/11(水) 09:51:36 ID:E2AJB31+0
    無政府状態になると攻撃力3000とか貫とかやり放題になる。
    ある程度のすり合わせは必要だろうよ。
    しかしテントエルモか。やったことないけど、ロザリオーくらいには面白いのか?

    910 :名無しさん(ザコ):2007/04/11(水) 10:18:37 ID:/Di1fnzY0
    オレは今の討議形態に特に不満は無いな。
    オリロボ辞典はデータ討議があるものだと思ってるし、
    データ討議が嫌な人は討議なしの辞典を作ればいいと思ってるし。

    そもそも、ガムニ氏やメタセの人ばかりが発言しているのは、
    他の参加者、見学者が意見を言わないからだろう。(オレもそうだが…)
    もう少しみんなが積極的になればもっと良くなると思う。

    …まあ、やまさんの更新速度にはオレも不満があるがな。

    911 :名無しさん(ザコ):2007/04/11(水) 11:29:18 ID:4V3G7bxE0
    個人的な感想だがテントエルモはやりたいことが良く分からん。
    色々やろうとしてすべての要素が希薄になってる感じ。
    もうちょっと作りこんであれば良いんだが。

    912 :名無しさん(ザコ):2007/04/11(水) 11:40:54 ID:ZRQ/Jg060
    >テントエルモはやりたいことが良く分からん

    普通のコメディ寄りのスーパーロボットものって印象。
    戦闘バランスにもストーリーにもそれほど癖は無いと思う。良くも悪くも。

    913 :名無しさん(ザコ):2007/04/11(水) 16:26:29 ID:E2AJB31+0
    おれもオリロボシナリオ書いたら感想書いてもらえるのかな?

    914 :名無しさん(ザコ):2007/04/11(水) 16:30:19 ID:ijdgJKD+0
    テントエルモはエルドランシリーズとか、そっち方面の匂いがする。
    一話一話の構成とか。

    915 :名無しさん(ザコ):2007/04/11(水) 19:07:23 ID:D9LP/Sms0
    >>913
    オリロボの方が感想書き易いってのはあんじゃね?
    版権だと知らない作品に関しては、下手に口出し出来んし。

    テントエルモは1話で主人公が着替えた時のエロ立ち絵がイイ。
    後はどーでも良い。ロボ絵は下手くそで見てらんねえしな。

    916 :855:2007/04/16(月) 07:28:55 ID:Ain8nDeQ0
    生存報告です。
    4月に急な人事異動があった関係でかなり遅れてます。
    なんとか完成にはこぎつけますので、もう少しご容赦下さいませ。

    917 :一話担当:2007/04/17(火) 08:17:34 ID:wQRoANXE0
    >>916
    ども、忙しくてもそういう風に生存報告をしていただけると
    有難いです、何も反応が無ければ、色々心配ですし。


    後、個人的にテントエルモは良いシナリオだと思う。
    キャラアイコンは充分一線レベルで作者の個性が出ていて
    シナリオは単純ながら破綻も無く、綺麗にまとまっていて面白く
    ロボ絵は皮肉抜きに味があって良い絵だと思います。

    それでは失礼しました。

    918 :名無しさん(ザコ):2007/04/17(火) 10:26:13 ID:f57TGchQ0
    テントエルモ、ロボ絵に興味が出たので見に行ってみた。
    デザインセンスが何となくメダロットっぽいね、特に人型。
    絵のそのものは無難な塗り方ながら丁寧で上手い。
    暇が出来たらやってみよう。

    919 :名無しさん(ザコ):2007/04/17(火) 16:32:25 ID:cw68DD0+0
    俺はブレイガードっぽく見えた

    920 :名無しさん(ザコ):2007/04/19(木) 00:34:38 ID:jyt65YcE0
    テントエルモ、ゴージャスターと共闘したら面白そうだな。
    ゴージャスだのナイスセンスだの、ノットゴージャスだのナンセンスだの、
    やたらうるせえシナリオになりそうだが。

    921 :名無しさん(ザコ):2007/04/23(月) 20:52:06 ID:hoTvGD1E0
    何か止まってんな。オリロボ辞典が止まってるからか?

    922 :名無しさん(ザコ):2007/04/23(月) 21:44:46 ID:9P5mPdFI0
    じゃあ上げとくか。

    923 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 03:19:13 ID:Szk+4EB+0
    必要なのはageではなく新シナリオだ
    新しいオリロボにせよ新しい共闘シナリオにせよ

    924 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 06:01:01 ID:gxatCOQA0
    グランプリ開票速報、やっぱりロザリオーが断トツだったな。とネタを振ってみる。

    925 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 06:15:46 ID:WhfHnIZo0
    無敵凶刃ロザリオー優勝したらオリロボ辞典に来ないかな

    926 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 11:18:42 ID:JvaZxKug0
    みんながオリロボ辞典に登録して欲しいと思うオリロボを教えてくれ

    927 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 12:36:37 ID:6loITk8I0
    ありきたりかもしれないが、ティーアとか面白そうだなと思ってる

    928 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 17:58:19 ID:+QrQwIAc0
    AWAR

    929 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 22:17:19 ID:1WHy6RxE0
    オリロボ辞典の時代はもう終わっただろ。

    930 :名無しさん(ザコ):2007/04/24(火) 22:24:46 ID:x15jIS1o0
    そもそもそんな時代があったのかどうかは知らんが、
    とりあえずそうやって決め付けるのは不毛なだけじゃないか?

    931 :名無しさん(ザコ):2007/04/25(水) 13:11:26 ID:Q/wy5lM20
    どうせ>>899と同じ人間だろ

    932 :名無しさん(ザコ):2007/04/26(木) 13:14:42 ID:B1Dq1jEU0
    んじゃ新しく共闘シナリオやろうぜ?

    933 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 00:36:36 ID:6cANQZKk0
    とりあえずゴージャスダーとテントエルモとダイナスターあたりでよいか?

    934 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 04:01:05 ID:Y66T6Gnw0
    なんで…ダイナスター……

    935 :名無しさん(ザコ):2007/04/28(土) 09:27:11 ID:O4YeFjkg0
    ゴージャスでナイスセンスできゅん♪

    936 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 12:36:08 ID:7ViAmYnA0
    エイスたんと奈々保たんが、紳士の毒牙にかかりそうで心配だ。

    937 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 13:41:38 ID:K9uo8txE0
    個人的には、出会った女性キャラ全員をキュンキュンさせて欲しいぜw >> 紳士


    まあ、それは兎も角最近オリロボで格闘ゲームを作ったらってのを妄想しているんだがどうだろうか?

    弱、中、強全部蹴りなバーストランナーとか
    オルクのヘタレさを表す為に、無駄に技の入力がめんどくさいロザリオーとか
    普通に使いやすいが、ソードミサイル一斉発射だけ妙に入力が面倒なバクサイガーとか

    そういう妄想しながら脳内妄想してるともうもう脳汁が溢れてタマラン

    938 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 15:29:53 ID:LFYFKmRA0
    さすがにMUGENまでいくとSRCとか全然関係ないと思うんだ

    939 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 16:07:05 ID:riVQqxss0
    よし、新共闘リレーはじめるぜ!


    940 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 22:36:28 ID:5vsOLYEs0
    エタンダールを絡めた話がやってみたいな

    941 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 22:51:35 ID:riVQqxss0
    新共闘リレー
    <参戦作品>
    幻想傭兵団エタンダール

    942 :名無しさん(ザコ):2007/05/03(木) 14:52:45 ID:vLYyLChI0
    まあもし仮にエタンダール中心で共闘を組むとしても、共闘できる作品が限られるよな。
    中世ファンタジーなオリロボを主軸に置く時点で、ほとんどの現代・未来SF系オリロボが共闘対象候補から弾かれる。

    DHみたいに都合良く世界をくっつけられる設定でもあれば話は別なんだろうが。

    943 :名無しさん(ザコ):2007/05/03(木) 15:49:09 ID:PfqWdTYo0
    そこで惑星サンライズですよ

    944 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 08:43:52 ID:612FlQsA0
    ファンタジーオリロボ大戦?

    945 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 12:54:19 ID:wfVuU1+A0
    やるなら普通にファンタジーオリロボ大戦でいいんじゃない?

    アレクカイザー、ナインナンバー、瓦礫の王様
    エレメンタルナイト、オーバーロード、魔王鋼殻ギガンデモナ

    って、軽く上げるだけでも結構数があるし。

    946 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 14:49:13 ID:X5kKvkUE0
    ロザリオーも

    947 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 14:50:32 ID:X5kKvkUE0
    いや、何を言ってるんだ俺は
    ロザリオーはファンタジーじゃねぇ
    少し勘違いしたぜ

    948 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 15:00:59 ID:QCF6vlkE0
    アルバトロスは共闘データがあるから、あれ使っていいんじゃね?

    949 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 15:16:07 ID:7I5t58Y60
    有名どころばっかりじゃなくて、たまにはマイナーどころもあげようぜ

    950 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 16:11:03 ID:1qKbmshc0
    アルバトロスVSロザリオーを見たい

    951 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 19:44:13 ID:p65/v8hw0
    >>949
    ああ、俺のシナリオとかな!


    ……いや実際、酷評でも何でもいいからここで話題になってるところが見てみたいよ

    952 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 19:52:47 ID:3Vz4eUBA0
    >949
    そもそもエタンダールって有名どころなのか?

    953 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 20:07:18 ID:QCF6vlkE0
    マイナーどころっていうと、どれだ?

    954 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 20:28:48 ID:zIY/Se120
    マイナーっていうと
    テントエルモとかブレイガードとか?

    955 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 20:34:55 ID:p65/v8hw0
    オリジナル部門7位がマイナーと申したか

    956 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 21:49:39 ID:7I5t58Y60
    Atlasの灯とかロードオブファーブルとかアウスディアとかオーガストナイツとか
    ざっとこんなところだけど、探せばまだまだあるぜ

    957 :名無しさん(ザコ):2007/05/07(月) 23:56:49 ID:ltB5Nt820
    で、イミテアの登録は無事に終わったのか?

    958 :名無しさん(ザコ):2007/05/08(火) 17:52:01 ID:vSY1vCK+0
    エタンダールのサイドミッション、躁鬱の差が激しいな

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