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*0が指定したシナリオを*1〜4が褒め*5〜9が叩くスレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 02:20:26 ID:rKh9ESD20
スレタイを読んで字の如く、シナリオをレス番下一桁が0の人が指定し
下一桁が1〜4の人がそのシナリオを褒め、
下一桁が5〜9の人が悪い所を挙げいくスレです。
・どんな地雷にもどこかに長所があるはずです。皮肉やイヤミは抜きで褒めてください。
・それでもネタがないシナリオは前レスから24時間経過でパス可とします。
・指定は一応抽出しやすくするために【シナリオ名】と書くことを推奨。
参考スレ
0が指定した人物を1〜4が褒め5〜9が叩くスレ4 (相撲板)
ttp://sports9.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1158137807/
0が指定した人物を1〜4が褒め5〜9が叩くスレ4 (野球殿堂板)
ttp://that4.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1162256989/
0が指定したゲームを1〜4が褒め5〜9が叩くスレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162312178/
では最初のお題 【SDガンダム外伝SRC】
2 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 15:17:41 ID:CMZylPT60
>>1
スレタイ嫁
3 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 15:25:46 ID:O6eTePSg0
1が指定するルールじゃないじゃん。
いきなり、自分でルールを無視するとは・・・・・・。
4 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 15:54:23 ID:jApDPhK60
これは近年稀に見る糞スレですね^^;
5 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 15:58:46 ID:MVK+F/1E0
>では最初のお題
不覚にも噴いたw
・・・で、えーっと
>>2-4
がけなしてるからここは逆に褒めればいいのかな?
うん面白そうなスレだねっ みんなとりあえず10まで回してみようよ!!
6 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 16:09:49 ID:QuAuwjQk0
5以降なのでけなせ、と言うか欠点か……
ヌルゲーマーなんで乱数非保存が欲しかった。回し
7 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 16:44:01 ID:Xv/+Brk20
けなし、と言うか疑問なんだが、フラウ姫は何時の間にナイトガンダムに乗り換えたんだ?
たしか、序盤はアムロに惚れていた様な気がする。
セイラと火花を散していたし。
8 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 19:05:39 ID:Ae8x2TqY0
中距離型のガンキャノンの武器が斧とか意味わかんない
9 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 19:20:42 ID:whCD1NCw0
>>8
そりゃ作品叩きであってシナリオ関係ないだろ<ガンキャノンが戦士なの意味わかんない
そんなのアッザムがザクより格下扱いのスライムだって言うのもわけわからんとなるわけだ
と言うわけでこのスレ終了
10 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 19:31:52 ID:v+7w156E0
【仮面ライダーヴァルゴ】
11 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 20:00:09 ID:liNAjLfg0
確かにどちらがゴルゴムに残るかはほとんど偶然で決まったようなもんだから
仮面ライダーSHADOWには納得させられたな
12 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 21:05:05 ID:0BvfUolg0
普通のシナリオばかりプレイしていた俺には
演出が恐ろしく素晴らしかったので驚いた。
てか、*1〜4が褒め*5〜9が叩くんでなくて
*1〜4が長所を上げて*5〜9が欠点を言えばスレとして成立するんじゃないか?
13 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 22:07:11 ID:0LaaN1p20
最初のお題から機能してねェーw
というわけで良かった点と悪かった点。
>SDガンダム外伝
【良かった点】
総合的な完成度の高さ。これからシナリオを作る人には色々参考になりそう。
【悪かった点】
ラストバトルの形式に不満が残る。イベントを重視しすぎたというか‥‥
>ヴァルゴ
いきなり歌入りのオープニングにはド肝を抜かれたなー。
リリースされた当時はかなりの衝撃度だった。
14 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 02:03:06 ID:boateRRI0
状況に合ったMIDIが完璧に揃ってるのはいいやねー。
まったく羨ましい
性質上こっちは新着がニガテでレビュースレは古いのがニガテだから
うまく共存できると思うんだけどなあ
15 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 09:55:08 ID:wx9Cyy460
放送中に参戦を決定するのはどうなんだろうか。龍騎とか555とか。
確かに話題性は上がるだろうけど詰め込みすぎだな。
16 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 10:20:09 ID:Z60VkuMc0
何でもいいから、とっと更新してくれ。
せめて半年ペースで。番外編なんか書いてる暇あったら、サッサと。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 11:15:58 ID:/DLLP0fA0
もうちょっと戦闘をまともにしてほしいなあ
時間かかる割に面白みに欠ける
18 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 12:22:50 ID:bTwlMSeI0
好みの問題とは思うが、みゆきさんはあまりギャグのセンスが……
19 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 13:37:37 ID:YoDUZvLc0
【よかった点】
ここの画像演出レベルはすばらしい。
タイムファイヤーなどの特撮ファンにとって痒いところに手が届く
キャラ選択もすばらしい。
【悪かった点】
キャラクターをただ出しすぎ。もう、新キャラを気軽に出せる時期を越えている。
お話としてはもう破綻しているといってよい。
加えて更新速度が遅いので、完結するまではプレイする気にならない。
20 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 13:53:04 ID:Xw1AR/1c0
うっし0番ゲット。みんな乙。
等身大が続いたから、次は巨大で。
【スーパーGロボット大戦】
21 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 14:56:34 ID:hG4hgnuw0
Gロボの補完がすげぇ。秘宝編の秘宝がドラゴノとピクドロンとか度肝を抜かれた。
あとドモン対ガイも燃えた。副題が「愛する者を守るため」でBGMが「戦士よ立ち上がれ」とか反則w
ゲッター話も期待できる。ブラックゲッターの使い方とか。
22 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/08(水) 15:28:54 ID:2y+jur5Y0
ネタの幅が広い。
島本から肉からとにかく色んなところから引っ張ってきてる。
原作再現でも小説Gガンや漫画ゲッターなどマイナーめの部分を
多くカバーしてるのがファンには嬉しい。
23 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 07:08:44 ID:WwlhMVsU0
「熱い!」
この一言に尽きる
24 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 14:49:06 ID:Afyorfv+0
長休止から復活を遂げた数少ない人
25 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 08:48:11 ID:LIkunYhw0
並み居る主役勢がまとめてマスターアジアの踏み台になったのはなぁ…
瞬殺された大作君と、少しは対抗出来たアムロの差も気になる。
26 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 09:04:07 ID:CKE3LKWE0
真っ向勝負で負けただけでも踏み台って言うのか
ヴァルゴほどじゃないけど戦闘に難有り
最近はザコがゾンダーだらけで復活しまくるのもゲッソリ
27 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 13:00:22 ID:fDv1ZHVY0
東方不敗なら当然という気もしないでもない。
俺、戦闘はだるい。恐竜帝国の最終決戦で止まってる。
ザコ敵のレベルが低すぎる気もするし。
俺が何を差し置いても努力と幸運を最重要視するせいかもしれんけど、
味方と敵の最低レベルが釣り合ってないんだよな。
おかげでレベルアップの楽しみがないも同然。
ついでに白状すると、沖縄ルートはクリアできなかった。
28 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 13:20:58 ID:brZew0qA0
ミスター味っ子は勘弁してほしかった
作品単品では嫌いじゃないけど他のロボット主体の作品に混ざると辛いものがある
それと戦闘がウンザリってのは感じてたけど
>>26
が触れてるように敵ユニットがゾンダー続きだからだな
29 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 16:21:14 ID:LIkunYhw0
>真っ向勝負で負けただけでも踏み台って言うのか
特定キャラの引き立て以上の意味が無ければ、踏み台だと思う。
ピンチの演出だけなら、他に幾らでもやりようがあったし。
とにかく、
ドモン=>マスター>>>>>>>>>その他の版権キャラ
って描写は抵抗がある。序列が出来すぎちゃって。
お陰で、その後のドモン対ガイの話で燃えられなかった。
マスターと互角なら、ガイなんか瞬殺だろうが!!…ってさ。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 18:58:25 ID:c+ZMkVig0
師匠は最終的に若手が乗り越えていく壁を大きく見せただけだろうから
あれはアリだと思うけどね。
味方同士でやると踏み返しになるけど、所詮敵と味方だし
んじゃ次は等身で【妖都降魔録】
31 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 21:20:35 ID:LIkunYhw0
色々とギミックが詰まったシナリオ。
キャラのカスタマイズが楽しいけど、本編ではフルメンバーで出られる事が少ないんだよね。
まあ、無限ダンジョンで楽しめるけどさ。
早く続きが遊びたい…
32 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 21:16:06 ID:emBgIpQo0
レベル99とランクアップ引き換えというのは面白いアイディア。
まあ威圧とかあるし復帰ラクチンなんだけどさ
33 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 16:36:42 ID:oLkeH2nQ0
頻繁な信頼度変化チェックやそれによる愛称変化など
細かいところまで作りこまれたシナリオ
34 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 11:05:48 ID:DHtS9qfo0
ダンジョンに出てくるやたら強い竜を狩るのが楽しい
35 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 14:47:09 ID:i34vgfFk0
悪いところ?
ストーリーに面白味というか、独創性が無い。
良くも悪くもラノベ風味。まあ、別段、つまらなくも無いんだけど。
36 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 17:03:48 ID:n7VKjK1o0
更新されたのをプレイすると
前までやってたことを忘れてる。
特に敵方のキャラや行動にインパクトがないので
そいつらはまず記憶の井戸の底石になってる
37 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 18:35:35 ID:IWLoVXTI0
システムがよく出来てるせいで、インパクトの薄い本編を進めるよりダンジョンに潜ってる方が面白いってのが、ねえ…。
無理だったんだろうけど、完結してからリリースしてもらいたかったね。
あと戦闘バランスがなあ…やたら死ねるか楽勝かの両極端な気がする。
38 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 07:43:23 ID:0Y91Qt6g0
マーブル参戦シナリオ。
俺にとってはこれだけでもう駄目。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 15:42:28 ID:uc9TlTAc0
>>38
あれ?俺がいる
40 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 16:15:39 ID:i8FORExo0
【機動戦士ガンダム外伝・蒼運命】
41 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/15(水) 23:13:47 ID:dI+WI6Pg0
何度もクリアしなおしたくなるスコアによる中毒性はすばらしい。
スコア無視して捕獲に走ってみたり、武器を選択できたりと自由度もかなりある。
個人的には二週目で改造資金が還元されてからが本番、金に物を言わせた無敵プレイは楽しい。
42 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 00:06:41 ID:ygpRQ64c0
俺はそういうのあまり興味ないが
好きな人はたまらないらしいガンダムオンリーもの
43 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 21:03:51 ID:7U6tgwSY0
プレイ時間の大半を薄っぺらいシナリオと繰り返しプレイ、
インターミッションに捧げる事になるすばらしいシナリオ。
それだけボリュームがあるように錯覚することができる所もまた素晴らしい。
44 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 23:05:39 ID:+XbTwjVY0
41がほぼ言ってしまったので書くことがあまり無い
捕獲などゲーム性は高い、何度も繰り返しプレイができる
ただシナリオ重視な人には評価が低いかもしれない
45 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 23:59:32 ID:ulukLOGA0
このシナリオが2ch旧シャア板の"SRCで一年戦争モノを作るスレ04_3.eve"で始まったことを知っているヤツがどれぐらいいるのだろうか?
シナリオは簡素すぎるぐらいでスパロボというよりはGジェネっぽいと思う。
46 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 03:56:53 ID:2KMaqb3g0
武器選択による自由度の高さが、本来ユニットの持つ
個性を埋没させてしまっている気がするね。
47 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 12:35:21 ID:cxunX1Ts0
マイナーどころを選んだ分楽しむのに知識を要求するのが難点かな
悪く言うと楽しむほど重厚なシナリオでもないけど、そもそものつながりや関係がわかんないキャラとかプレイしてて困る
辞典はいちいち読むのがめんどくさい派
48 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 00:14:46 ID:6bkGHzM+0
MS購入に資金を回す価値がないような
49 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 07:38:38 ID:asmSWJWM0
【勇者聖凰ブレイガード】
50 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 07:57:15 ID:KKXHdX1A0
この言葉を言うのは2以来だな…
>>49
スレタイ嫁
で、指定は【勇者聖凰ブレイガード】ね
51 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 08:34:40 ID:9MTDcnAU0
主人公の聖が萌える。どれくらい萌えるかというと抵抗できなくして
レイープしたいくらい。また勇者ロボ作品の流れを踏襲していて、だんだん
味方が増えていって仲間が合体していくのが面白い。アイコン、カット
インも自作していて熱意が感じられる。
52 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 08:55:08 ID:M7lyTUkU0
ぬこかわいいよぬこ
53 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 23:54:02 ID:BI1TbHMA0
正統派勇者ロボって感じだった。
とんでもなく悪い部分は見つからない。
54 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 15:43:27 ID:lpXdBiaE0
>>51-53
がディザスタソの名前を出さないのは何でだぜ?
ディザスタソ可愛いよディザスタソ
55 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 15:57:33 ID:KNEdPbPs0
全体的に微妙な感じが漂っている。
熟練度取得でクリティカル必須なのに、クリティカル率20%だったり、
会話に何となく微妙な不自然さを感じたり、
ユニットのカットインが、異様に直線的だったりと。
どれも、そこまで酷いわけじゃないんだけどね。
56 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 16:44:44 ID:w3Z4r4W60
カットインで出て来る主人公の胸が異様に小さかったり
57 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 17:17:36 ID:Y1KkE9YU0
>>50-54
作者乙
58 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 17:32:18 ID:7RBoYsz+0
緊迫感が黒剣が出てきた時以外薄い。
敵側が勢力としてディザスと黒剣と女のみだからか。
59 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 19:10:44 ID:2NMlEunU0
58にも書いてあるが、敵側の層が薄い。
ディザスや黒騎士は良いキャラしてるが、それに比べて女はまだ描写が少ないためか印象が薄い。
もう少し早く女が登場orあと一人くらい敵側にネームドがいたら良かったかも。
60 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 19:13:51 ID:5HopNuVU0
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=92&type=0&space=0&no=0
次はこれで。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 19:55:17 ID:2Nof1tSk0
2〜5話はリレーシナリオとして面白かった。
62 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 23:06:15 ID:4haNOlo60
低迷しがちな最近の匿名リレーの中で
5話くらいまで一気に立ち上がった勢いは良かった。
個人的には版権(パロディ)オリっていうのは全く食指が動かないんだけど、
少なくとも、ある程度の求心力があるということがわかったのは
良い点だった。
63 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 00:44:48 ID:BIlgHiFo0
5話まで良かった、ホントに(´・ω・`)
64 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 15:26:08 ID:1QM5Y1Ws0
5話まで良かったのに、死んで詫びろ六話の椰子。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 15:42:35 ID:PkGz+uNQ0
ルールが判ってない椰子が混ざってるな…
1〜4はとにかく褒めるんだぜ?
そんなわけで版権オリものとしてもちと寒い
もう少し突き抜けたほうが面白いんじゃないかと
66 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 17:30:43 ID:4cJvAX7M0
相手を考えないパスを出すのも考え物だけど、足が遅い走者も問題だよなぁ…
7月の終わりに始まったリレーだから全体の1/2近くの時間になるのか…
67 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 17:49:21 ID:85ultTtc0
参加してて感じるが、匿名リレーの大敵が2つある。
自分に固執するあまり、実質返答してない生返事だけで強引に完成まで進める人と
完成までに時間をかけすぎて、しかもきちんと説明がないから経緯が見えてこない人。
要するにきちんと連絡出来ず、他の人もシナリオを書くんだという事を意識出来ない人が
出張ってきた時点で、どうしても場が盛り下がってしまう。
せめてもう少しバラけたタイミングで来れば気分も盛り直せるんだろうが
こうも短期間に両者が現れるとどうにもならん。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 20:16:15 ID:aco2YKts0
「これ全部、元ネタのキャラに変えちゃえばおもしろいのにな」
とコンセプト全否定なことをプレイしてて思ってしまった。
69 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 22:09:36 ID:P2U6So8Y0
とりあえず1話がデモンベインな時点で引いた。
SADAMEのデモンベインダイソードのトラウマが残ってた事もあるし。
次の指定どぞー
70 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 22:20:31 ID:a19f0Ai20
そろそろこんな義憤ごっこにケリをつけてもいい頃だ
71 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 22:22:31 ID:yNOOb+r60
【ソードエムブレム】
72 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:03:25 ID:/J1fR8os0
>>71
指定は0で譲ってもいないのでダウト
73 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:09:40 ID:8Udj42Zw0
回したいだけなら回しとでも書けアホ
シナリオと言っていいのか微妙だが
くそー、アイコンいいなー、と指を銜えるしかできない木っ端作者も私だ。
74 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:14:39 ID:/J1fR8os0
>>73
別にまわしたいだけではないがな
70にいってるんならすまん
75 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 23:59:24 ID:QLsorTik0
せっかくこの流れなら、匿名リレー総括でもしていけばいいと思った。
76 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 01:58:08 ID:mmYN3hwk0
IBは神というか悪魔が取り憑いてたよな、作者サイドに
それぐらいじゃないと完結ムリなのが匿名リレーの弱みか
77 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 02:32:10 ID:FeTf9fJY0
IBはたぶん力のある人間2人くらいが継続して、
構成担ってたんじゃないかと妄想。
78 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 21:32:08 ID:h5KQGD+c0
BBSのスピードはネ申だった…
3日の掟が死守できたのはゴッグの人だったか赤い人だったかがスケジュール管理していたのが大きかったな
79 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 10:49:34 ID:GWZGxK6+0
このままの流れでいいのか?
件のリレー、問題の人物から連絡が合ったようでなにより
フェードアウトでもなく、ちゃんと謝ってる人って始めてみたかもしれない
俺はてっきり、単に6話の薄さと7話の濃さの差を料理するのが嫌になって逃げ出したと思ってたが
結局悪名高い6話の人は行方不明のままだんだろうか
80 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 12:21:20 ID:qYfe/NrE0
六話の香具師は死んで詫びろ
81 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 13:12:11 ID:MYLlhvyg0
なあ、ちゃんとルール守ろうよ…
そんな話題なら、雑談スレかリレースレ、でもなきゃ、吐露スレでやってくれ。
次の0はちゃんと指定してくれよ。
82 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 13:22:13 ID:Asvm4Smg0
わざとやってる人がいるんだろうな
しかしそんなこと考えてもきりがねえ様な気がする
指定は次の*0までとりあえず保留しようか
83 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 13:56:41 ID:pe757uTw0
6話のヒトが行方不明なのは
6話のヒトを騙るゴミクズが出てきたからなんだよな
トリップつけようぜー、て話とちょうど前後したときだから
タイミングが悪かった
84 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:19:24 ID:KGui/hM20
でもさ、あの出来じゃあね。
正直、六話の香具師は死んで詫びてほしいね。
85 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:30:10 ID:pe757uTw0
>>80
>>84
もういいから黙れお前ら
86 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:35:59 ID:KGui/hM20
>>85
良くない。
ああいうのは、徹底的に叩き潰して再起できないようにすべきだ。
87 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:44:21 ID:MYLlhvyg0
判った、叩き潰すのは結構だ。やりたければやれ。
但し、別のスレで。リレースレか雑談すれ、あるいは自分のサイトででもやれ。
話は変わるが、レオが完結したね。
割と綺麗な終り方でスッキリ。作者には次回作のリアルロボものでも頑張って欲しい。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:45:05 ID:6CNr73tE0
ハイハイ粘着粘着。
よくもまあ飽きないもんだ。
パラノイアのやるこた理解できないね。
いいから手元のルーズリーフにでも書いてろよ。
89 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:52:58 ID:cMZGxd/+0
正直、ID変えての自演をちょっと疑ってしまう。
被害妄想だと思いたいが。
管理人氏に頼めば特定してくれるだろうか。
何事もなかったかのようにシナリオの指定をどうぞ。
↓
90 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 16:53:35 ID:uGFGqpls0
無敵凶刃ロザリオー
91 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 17:00:46 ID:nU/D+8ns0
名前がいい。やってないけど
92 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 17:04:12 ID:MYLlhvyg0
アイテム装備のみでのバランスとりは秀逸。
ボーナスなんかもやり応えあったなぁ。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 17:10:05 ID:U8FFIdYs0
オルクの不幸っぷりや鬱な展開などが話題に上りがちだが、
戦闘バランスや演出もかなりのレベルだと思う。
94 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 18:35:27 ID:2RerXywk0
でも結局持ち上げてから一気に落とす垂直落下式スレ↓
95 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 19:41:59 ID:Asvm4Smg0
なんだかんだ言って、武装名が厨臭いのは致し方ないことなのかな
96 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 19:43:00 ID:cwPc6iJo0
ヤーラとナイカはちょっと引いた
あと戦闘バランスも個人的にはイマイチだなあ。 ボーナス条件とはいえ運が絡んでくるのはちょっと
97 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 19:56:04 ID:cMZGxd/+0
ストーリーが精神的にキツい。
・アタマの方プレイして、オルクが気に入った人。
・アタマの方プレイして、ファタに萌えた人。
・ストーリーにある程度の救済を求める人。
・オルク×ファタ萌えな人。
・エンオペをプレイしたことのある人。
以上の人は深刻なトラウマを心に抱え込む可能性があるのでオススメしません。
下に行くほど向いてない度高い。
98 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 21:25:56 ID:tSELjAoc0
そんなキツいかな。
俺は序盤で「あ、FF2みたいにとことん殺して泣かせるって話なんだな。OKOK」と見切ってしまったのでその後何が起ころうとわろすわろす状態だった。
終盤のヤク中になったオルクはちょっとグッときたけど。
…はい、旧作しかやっておりませんです。
99 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 21:56:04 ID:Asvm4Smg0
旧作は、昔よりもっと酷かったよな 特に戦闘バランス
合体しない方が強かったりするんだよな
一部ザコにメッセがないとかそういう最低限のフォローが為されてなかった気がする
そう言う点ではリメイク版はかなり改善されてるんだけどな
次どうぞ
100 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 21:58:29 ID:bMlLYw+k0
レアファイター月人で
101 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:00:03 ID:Mjmo+2r+0
ARMORED CORE Stardust Ravens to Capital
102 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:00:14 ID:U2O8KTEU0
ARMORED CORE Stardust Ravens to Capital
103 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:01:18 ID:Mjmo+2r+0
かぶった(汗
カットインがいい
104 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:02:44 ID:Mjmo+2r+0
ちなみに
>>102
は私じゃないです(串じゃないです)
……?
>>103
は
>>101
とかぶったよーってことです
105 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:13:04 ID:cwPc6iJo0
一人で褒める部分使い果たしてる……
106 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:15:08 ID:Mjmo+2r+0
>>105
すまね
でも、マジで102は俺じゃない
107 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:26:11 ID:zIM1bTjs0
雑談も良いが、ちゃんとお題に沿った内容も入れようぜ。
レス数が勿体無い。
ACのシステムを全部組み込むのは無理があったかな、と思った。
熱量とかはプレイアビリティ下げてると思う。
108 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 22:49:40 ID:KRxR6tAo0
熱量は熱量で面白いとは思ったんだけど、独自システムが全体的にかなりバランスが悪い。
熱量攻めもできる、みたいな事が掲げられてるけれど
熱量ダメージタイミングがターンごととかじゃなくて攻撃が命中した後なのが原因で、
集中砲火できないと旨みが少ない仕様なんだけど。
当然味方数<<敵数だし、味方は基本的に数人だし。
どっちかというとペナルティとしか使えてない感じがしてもったいないと思う。
話がACっぽくないのは・・仕方ないのかな。
109 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 23:45:24 ID:uGFGqpls0
つーか、100のレアファイター月人を褒めて叩くべきじゃないのか。
ACの方は違うだろう
110 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 23:46:44 ID:zIM1bTjs0
じゃあ改めてレアファイター月人
111 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 23:54:43 ID:QaniNqi+0
踏み
112 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 03:30:22 ID:KQEMVxl20
>>111
……?
とりあえず気を取り直して。
とにかく一枚絵のカットインが凄い。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 07:35:16 ID:zMpOAMko0
どうも褒めパートを荒らしで生めて叩きパートだけにしたい輩がいるようだ。
プロト氏原作じゃないが、アイディアがとても個性的でいい。
ボンボン漫画のような雰囲気というか。
あと集々はミユキと並んで俺の嫁な。
114 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 08:17:19 ID:KxK3x8mk0
ハナから4:5の時点でなぁ……
そういう事で立てたスレだと思うよ?
115 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 09:30:34 ID:pdUcEJEs0
叩きパート埋め
116 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 12:12:32 ID:J4bE7hqc0
レアなのでなかなか入手できない
117 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 16:16:11 ID:5JDHwmCY0
ファイターなので魔法は使えない
118 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 16:18:32 ID:J4bE7hqc0
月人なのでキャベツが怪しい
119 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 19:51:51 ID:K8/ooGqo0
( ゚Д゚ )
120 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 20:02:22 ID:KQEMVxl20
じゃあ気を取り直して「妖械シリーズ」
なんかやたら嫌われてるようだが、いいとこと悪いとこをズバっとやってみてくれ。
つか、4作もあるんだな。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 20:32:55 ID:CxHqAHaY0
内二作は別の作者の二次創作だぜ。
ぬるい世界観の、ぬるいキャラによる、ぬるい展開(二部はそうでもないが)が、
良い意味で上手い。癒される。
主人公ごとに短編で纏めることで、結果的にグダグダ化も防がれている。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 21:16:08 ID:i8m9V7G+0
アンチが出るのはきっと面白い証拠だと思う。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 22:32:27 ID:UfNh1U7k0
百合属性無しの俺も、ギャグやら戦闘やらで楽しめたぞ〜
124 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 22:37:54 ID:ddKa2P2w0
全キャラの中でも嘘吐きのオッサンが最高だ
125 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 23:57:02 ID:K8/ooGqo0
第二部は推理小説みたいな展開になじめなくて中断してしまった。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 18:07:26 ID:S1+ZOvT20
>嘘吐きのオッサンが最高
第二部では嘘が今一つだったので、ファンとしては残念。
あれなら出さなくても良かったなぁ〜
127 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 21:39:25 ID:zlqbV4cY0
戦闘マップがこちゃごちゃしすぎ、かな
敵が多めなのも相まって見づらい
128 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 23:21:47 ID:LtScViY20
うん、無粋なのは重々承知しているが
せめて一人くらい熱い漢がいて欲しい。
七不思議の男2人がどう贔屓目に見てもヒィッツ級。
とりあえず殺し屋さんに期待か?
せめて、せめてバンテスおじさん並には魅せてくれ。
129 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 19:54:52 ID:hjBFS4rE0
外伝のラスボス弱かった。もうちょっと攻撃方法あっても良かったんじゃないかな?
外伝の莫子はメタな台詞が多くて萎えた。
敵が多いのは短い話の中で多くの種類の妖械を出そうとしてるからだと思う。
そのせいかすぐ気力が150まで溜まるので、戦術の意味が少ない。
ストーリー的に百合属性の萌えが強くて燃える展開が弱い。
>>128
殺し屋も期待できないと思う。『なぞなぞに答えられた相手は見逃す』っておいおい…。
と言う事で次の指定どうぞ。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 20:04:01 ID:mj8fshrM0
【ラストイグニッション】
131 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 23:27:51 ID:iklB3Hw20
更新ペースが早い
132 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 23:42:27 ID:+VgQVtLs0
完結しそう
133 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/01(金) 00:44:08 ID:cB6Z+adk0
主軸になる作品のストーリーに他の作品をうまく絡めていると思う
別作品のキャラ同士の掛け合いも良い
134 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 12:15:23 ID:l1td4Hxc0
ルール化されてないが3日たったのでパスしてみた
135 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 12:53:06 ID:ajfWVTpU0
パスするなら指定くらいしてくれよ。
>ラスイグ
面白い原作の詰め合わせという感じ。
色々頑張っている印象は受けるのだが、原作を超えるような面白さはあんまりないね。
今のところだけど。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 13:08:29 ID:jByxzcKY0
ラスイグは保護されていいのかー
うらやましいこってす
137 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 13:38:47 ID:L+YiQllE0
戦闘バランスが微妙な話がある。
全体的にぬる目のゲームバランスだけど、
突然きつい話があったりする。
138 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 14:02:02 ID:aHIe5vKM0
そして指定↓
139 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 14:15:38 ID:bmFw3iII0
プレイヤーに叩きたくない人種が多いのかねぇ? じゃなきゃ日本語が読めないかのどっちかだ。
褒めたくない人種が憑いてるのも、叩きをヌルーできない人種が憑いてるのも、
作ってる人間にとっては損でしかないよな。ご愁傷様。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 14:31:48 ID:C3iZi8iA0
つまり井戸端の存在がSRCにとって損と
141 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 14:43:41 ID:mzfma3dE0
そもそも、「叩き」と「悪いところ」っていうのが
まったく違うことだからなあ。そこから、定義しなおそうよ。
個人的には前半:長所、後半:短所でやっていけば
それでいいと思うんだけど。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 16:03:13 ID:nLCwRs0c0
指定といわれてもまだ5−9がのこってただろう
まだこのスレつかうのなら0までまわさないと
無理っぽいからこのまま沈むのもありかもよ
143 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 00:23:45 ID:1nH9M0EI0
142は何かをつぶすことだけを生きがいに生きてるタイプなのか?
まわすなり仕切りなおすだけすればそれでいいだろうに。
取り合えず、俺は仕切りなおすために回すことを選ぶよ。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 01:22:15 ID:qHDDdAy20
生きがいに生きてる?
145 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 07:36:13 ID:82zQXhaU0
潰すのが生きがいじゃなく、潰されるのが嫌なんじゃね?
少なくとも俺は自分のシナリオがここで指定されるのは何か嫌だ。
1−4が潰されて5−9でボロクソにされる可能性を考えると。
146 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 08:57:03 ID:WLlcAIZ60
叩きにも負けず、潰しにも負けず
色んな人にプレイして貰えるようなシナリオライターに私はなりたい
そのために回す
147 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 09:00:58 ID:nE4bYOMQ0
ちゃんと指定しない*0を*5〜9が叩けばいいんだよw
と言いつつ回し
148 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 09:32:34 ID:GG/ZkxT60
長所と短所を1レスで両方書けばいいんじゃね。
149 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 09:36:59 ID:8U0a9ezI0
理不尽な叩きなら笑ってスルーし
内容のある叩きなら真摯に受け取るべきだと思うが
↓さて、指定どうぞ
150 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 09:57:03 ID:TyFdyN+o0
【聖戦記エレメンタルナイト】
151 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 13:49:46 ID:geF3mNyE0
キャラがいきいきしているところがいい
指定するシナリオが古すぎてまた止まりそうだな
152 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 14:18:27 ID:ly4uXa8I0
名前は良く聞く
153 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 16:20:10 ID:FGd6KHX20
2ルートを初めて使いこなしたシナリオ
154 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 03:21:01 ID:oBck0BsY0
鳳マジ最高
155 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 09:28:51 ID:bFYmvkHk0
ギャグが寒いときがある
156 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 11:09:06 ID:MJA97N360
戦闘にあまりひねりがない
157 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 11:23:08 ID:26tQMDFY0
更新がとぎれすぎ
158 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 11:30:22 ID:M6KsFC/Y0
オリジナリティがない
159 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 11:40:36 ID:y55mjaSg0
もはや過去のシナリオ
次に指定する奴は新しいシナリオか完結しているシナリオにしろ
指定どぞ
↓
160 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 12:04:03 ID:Bmwu+ypM0
抱くホーリー・マザー・グレイル
161 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 13:15:23 ID:SOG7GgsQ0
選曲がいい
162 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 13:56:58 ID:bCIC4e8g0
設定をシャッフルする事で、独特な物語を作り出している。
完全オリでは不可能でありながら、ただの版権ではありえない物語は
合う人にとっては非常に面白い。
163 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 15:43:43 ID:bpBQyl8E0
完結した
これ重要
164 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 16:41:00 ID:I9f/Fuqk0
エンディングがべただがいい
165 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 17:15:37 ID:v3ZML5IY0
162の逆になるがあわない人にとってはまったくあわない
166 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 17:22:03 ID:94y7iYvs0
アンチ型月の俺には辛い。
そもそも型月メインな時点でノータッチだが。
167 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 17:29:29 ID:3T53yeVU0
戦闘におもしろみがあまりない
168 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 17:32:49 ID:3T53yeVU0
ここに、このキャラを使う必然性があるのかっていう疑問が、出てくるシナリオだな。
169 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 17:48:57 ID:0R8OFbMM0
そーすけとテッサがいてかなめがいないのは納得できない
170 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 18:22:12 ID:KaFO9xrI0
人外魔境伝
171 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 18:39:50 ID:7kYj+IZE0
演出をがんばっているシナリオ
172 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 22:15:27 ID:ysRDSLF+0
このシナリオでHELLSINGに興味を持った
173 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 22:33:45 ID:adaFBn620
序盤しかやってやってないけど婦警可愛いよ。
174 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/08(金) 23:33:44 ID:5TwH0Fuc0
もてKnightキッズ万歳
175 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:48:38 ID:wBbev5us0
オリ×版権でも疑問符なのに
さらにそのキャラを捨ててオリヒロインに走るのは正気を疑った。
176 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 00:56:39 ID:PR7hi8pI0
戦闘バランス無茶苦茶。
主人公を使うと使わないで戦力が倍以上違う
177 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:10:02 ID:sj0CXwe60
寄り道をしすぎに感じた
柱の男と戦うことになってからかなりの期間放置してたり
178 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:11:07 ID:MF6XV3jY0
アーカードが弱い
179 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:12:27 ID:Z9MSxZk60
褒めてる内容が半分ヘルシング関連でワロタwwwwwそこ褒めるべきとこかwwwww
厨クサイ上に原作踏み台クサイ。
あと個人的なとこだけど、そのもてKnightキッズってのがマジで合わなかった。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 01:14:06 ID:Ti9rsDYk0
【魔王鋼殻ギガンデモナ】
181 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 02:26:00 ID:4oRP+O/Q0
戦闘演出が凝ってる。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 02:52:33 ID:5GYE2T4g0
作者乙
183 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 03:08:14 ID:n9RXMjyw0
インモラル萌えには堪らない
184 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 16:19:11 ID:f7IS5guQ0
適度なボリュームが嬉しい。
1〜5話だと短く、10話を超えると長くて躊躇するPLなので。
185 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 16:33:10 ID:i4eWHLuc0
ヒロインのおっぱいがでかすぎる。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 19:53:51 ID:f7IS5guQ0
どの位、でかいか判るの? 凄い読解力だ…羨ましい。
それはともかく、戦闘バランスがキツイと思う。
回復手段が無いに等しく、味方に強固な壁が居ないので。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 20:13:29 ID:HUYza3F60
自分でも理由はわからないがとにかく作者が気に入らない
188 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 20:16:29 ID:HUD9mYQ60
題名がアウト
189 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 20:35:14 ID:qWIHjqOU0
自作アイコンは非常に偉いんだが、出来栄えはイマイチ。まあ酷な話だが
190 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 20:51:58 ID:3+pvFjo60
スーパーロボット大戦EOW
191 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 21:26:25 ID:i4eWHLuc0
>>186
最終話によると、片手では入りきれないぐらいらしい。胸は手に入るぐらいがちょうど良いと思ってる。
EOWの良いところ
主人公のラーが生き生きしており、他のキャラとの会話で違和感が無い。
オリ主人公だがラスボスがオリではないというなかなか面白い構成。
ジャーヌの言動が面白い。アリクの正体にびっくり。
キラが本編より別の意味でカッコイイ。
博士の正体にびっくりした。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 21:52:23 ID:MF6XV3jY0
>>191
ああ、博士の正体か…
あれは俺も驚いた。ラー君も良いキャラだったな
参戦作品に知らないのがいくつかあったけど、
プレイ中それが気にならないのは大したもんだと思う。
アヌビスとかまったく100%知らない俺でも、話の流れをちゃんと理解できた
193 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/09(土) 22:50:43 ID:HUD9mYQ60
アヌビスの再現度には超惚れたわ
194 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 10:26:50 ID:EbkwDOOI0
むしろアヌビスを買った
195 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 12:03:22 ID:pMCXTWyA0
ゲッター厨のゲッター厨によるゲッター厨のためのシナリオ。まぁ司氏には遠く及ばないが。
ちょいネタのゲスト参戦がたまに寒いというか、普通に原作通りにしてくれよって思う事が。
あと拠点防衛がメインでマップがいつも同じなのも気になった。
196 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 12:29:16 ID:BrwsKXqo0
オリキャラが死ねよやとか言うのは寒かった
197 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 13:40:20 ID:dI4DTZxk0
聖戦と比べると綺麗にまとまりすぎて、面白みに欠けた感はあった。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 14:13:05 ID:dMj1quVg0
聖戦の時と比べてクールダウンしたのが個人的にはあまり。
もっと熱血熱血して欲しかった、参戦作品が参戦作品だけど。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 14:35:12 ID:1RYlfDPI0
ヴォルコヴォを殺した。
それが、許せない。
200 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 14:49:47 ID:8umAr21o0
スーパーロボット大戦FUTURE
201 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 16:28:05 ID:dF+naspk0
24時間経過したから1に従ってパスするぞ
202 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 16:59:27 ID:ZPl6Pw7+0
あきらめずに完結めざしてがんばってる
203 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 17:34:40 ID:eOmf0Wyo0
改訂をこつこつやってる
204 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 17:46:49 ID:hRYHkvtc0
201も読めない人には愛されてる模様
十中八九落とすために持ち上げてる粘着だろうけど
205 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 17:53:20 ID:GSz1i9YY0
209までパスするか。
202とかで指定するのは嫌がらせだろう。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 17:54:40 ID:GSz1i9YY0
パス
207 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 17:57:42 ID:GSz1i9YY0
パスパス
208 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:00:01 ID:GSz1i9YY0
パスパスパス
209 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:01:27 ID:GSz1i9YY0
パスパスパスパス
次の人、指定して下さい
24時間経過しないようなシナリオ、選んだ方がいいよ
210 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:06:59 ID:7XV+1Qmw0
平和のための汚れ役
211 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:11:19 ID:GSz1i9YY0
>>210
そんなシナリオ、SRCにもGSCにも登録されてないぞ
212 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:23:53 ID:kN2SsscY0
>>211
>>210
はただの荒らしだろ
駄目なら、次の219までパスしよう
213 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:25:05 ID:/p/B+pTY0
一瞬ID:GSz1i9YY0が荒らしに見えたが、そういうことか。
勘違いスマン。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:29:58 ID:zcSFWIi60
>>210
このどうしようもない愉快犯のゴミ屑野郎め( ´∀`)σ)∀`)
215 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 18:48:21 ID:Y4HwNNdw0
次こそは、ちゃんとなりますようにという祈りを込めてパス。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 19:58:04 ID:yGa2FRRI0
どっかの過疎スレでルール練った方が良いのかもなー
そしてパス有りだった事に
>>201
を見て始めて気付いた俺ショボス
217 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 20:02:22 ID:V0SbtKb+0
レス番関係なく、お題出したら5レスずつ誉め叩きすればいいんじゃね?
そしたら余談レスも挟めるし、いちいち回さなくても済むし。
218 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 20:25:00 ID:szp5acHc0
華麗にスルーパス
219 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 20:54:28 ID:ymyzuLWU0
>>217
一瞬それだ! と思ったが
それはそれでお題を出しにくい雰囲気になって
ただの雑談スレと化すかも、とも思ったり
そして踏み台
220 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 20:57:36 ID:KRxLAbAw0
幻想傭兵団エタンダール
221 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 23:29:27 ID:bbgUd+/s0
パス
誰もシナリオやってないのか、それとも何の印象も残っていないのか?
222 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 23:35:02 ID:6eobJq760
このままこのスレすたれるんじゃねえの?
とりあえず、キャラ描写がよくできてた
寝取られっぷりが強烈だった
223 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 23:59:15 ID:vCY4TUwo0
>>1
すらルールを把握してないからなw 廃れて当然だろ。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 07:36:07 ID:aij5VSkU0
いつまでも鬼の首を取ったみたいに
225 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 09:07:01 ID:SMjzAf/20
ながそう。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 09:10:23 ID:SMjzAf/20
レスしないといけない回数が多すぎるんだよな
227 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 09:15:32 ID:SMjzAf/20
24時間で書き込みゼロだから、それだけが問題じゃないか
228 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 09:17:23 ID:G0a32OdU0
24時間っていうスパンが短すぎるんじゃないか
3日くらいあってもいいような
229 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 09:17:56 ID:SMjzAf/20
パス
230 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 09:26:40 ID:Ho7fqt3c0
【ソードエムブレム】
また流れたら議論してルール改定スレたてなおししる
231 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 09:50:48 ID:7PnVVI9c0
戦闘システムが凝っている
232 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/13(水) 10:14:26 ID:z+F8Bdxw0
操作キャラにも犠牲者が出まくるのでストーリーに緊張感がある
233 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/14(木) 19:24:48 ID:w3uJnHks0
独自のシステムがツボにはまると面白い
反面、人を選ぶが
234 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/14(木) 19:54:30 ID:LaJACrr20
たくさんのキャラがいるのに、それぞれがしっかりとキャラ立ちしてる
235 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/14(木) 19:55:37 ID:LaJACrr20
戦闘に相当時間がかかる、一回ゲームオーバーしたら当分プレイしたくなくなる
236 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/14(木) 23:42:17 ID:Q1bnijWQ0
時代劇口調(申されよ、とか)で話すキャラが多い。
合わない人には違和感バリバリだろう。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/15(金) 01:25:30 ID:kebtrGyg0
基本は西洋ベースなのに口調が何かおかしい。
後ははキャラが伏線も何もなしに唐突に死亡するとか。
ある意味リアル何だけど、任意で失った戦力の代替を補充が出来ないので理不尽感が付きまとう。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/16(土) 18:09:21 ID:4G5lY0uo0
イゴールの死亡イベントは不条理すぎる。
残そうと思って、忠誠度上げた人はどうすればいいんだよ…
239 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 08:44:04 ID:hZI+JGYk0
マルチストーリーはプレイするのに勇気がいる
240 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 09:29:37 ID:4WwajVz20
【ゲッターロボ斬】
241 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 19:11:02 ID:m1+MD78k0
序盤しかやってないんだが、隼人の顔と行動のギャップが面白かった。
242 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 20:08:53 ID:SFtCXPu60
百鬼帝国万歳、マジで
243 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/17(日) 23:18:11 ID:dVMCSr9c0
戦闘バランスこそ、今一つだか
ゲッターっぽさの一点に関しては十二分に再現していて楽しめた。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 00:50:50 ID:y/RIEMFs0
巨乳三人娘バンザーイ
ゲッター2鬼強え
極道兵器素敵
アークの正体にはびっくりしたぜぇ……すっかりあっちを忘れてた
245 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 00:56:08 ID:qXv71AwA0
序盤でセリフの野暮ったさが合わなくて中断
246 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/18(月) 18:49:23 ID:sGuirneg0
序盤、戦闘の単調さに耐えられず、やめた。
ユニットが一体なら、それなりの工夫をして欲しい。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/19(火) 11:30:23 ID:PyWIn7Lg0
ギャグセンスがあわなくて中断した
あわないと寒く感じるんだよな
248 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 02:33:10 ID:fqqD4v920
斬ッて名前から色々想像してやる気もおきねェ
249 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 07:47:17 ID:EWzmpfHs0
ザーンザーンザーンザザンザーン
250 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 08:27:54 ID:A3KNy+mw0
「友情は種族を超えて」で
251 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 22:18:31 ID:0C/1Thk60
新作はやめとけ
252 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 23:59:13 ID:7oWASTqs0
回すのか?
253 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 00:28:57 ID:ZdXpoDlg0
回すべさ
254 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 00:52:52 ID:sc2rU4hY0
ザーンザーンザーンザザンザーン
255 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 00:58:02 ID:GifcOrbE0
スマン、もう過ぎてるけど
>>248
斬自体は元々ゲーム出展の機体だったと思う。長谷川裕一の漫画かなんかで見たこともあるし
パイロットはオリジナルだけど
256 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 00:59:41 ID:yJUQDDe20
マンガゲッターフォルダにデータもあるよ
257 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 08:05:23 ID:7VH6tKvM0
出展はゲッターロボ大決戦な。
258 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 11:43:44 ID:AP9QRAE+0
せめて24時間たつまでまわすなよ
259 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 12:17:29 ID:sc2rU4hY0
だがもう遅い
260 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 14:19:40 ID:migq3ji20
少し古い作品だが『13人の戦士』
261 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 16:16:23 ID:o549MJW+0
特殊な戦闘システムを使わず、なおかつ良好な戦闘バランス。
戦闘面においては、ある意味理想のSRCシナリオ。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 17:51:12 ID:9xOumy5E0
番外企画をうまく広げた異質だがなじみやすい世界観
263 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 18:48:00 ID:cGxKVNu60
戦闘が楽しすぎて何回もプレイしてる。
全部の龍騎ライダーを使えるのが高ポイント。
264 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 18:54:11 ID:NSW9vPww0
細かいがアドベントの演出もいいな。
何より13人の仮面ライダーと戦えるのがすごい。
これでリュウガも一話限りでいいから使えれば文句なしだけど。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 20:01:56 ID:AEwRdCgY0
前から指摘されてたけどファイナルベント外すとどうにもならんところ
266 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 21:58:32 ID:Ytt9lQJc0
ゲームバランスが良好と言うけど、後半、敵の切り払いが高くなる上に、
分身持ちまで出て来るのは頂けない。
必中・ひらめき持ちが貴重な上に、カツカツのバランスのお陰で攻撃が一回外れるだけでも
ボス戦は詰みかねない。そして…乱数系列保存は勘弁。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 22:07:16 ID:FJD0GQmk0
本来はドロドロしたライダーvsライダーの戦いという内容の龍騎を、
ライダー達が協力して悪と戦うという内容みたいだけど、
確かに龍騎知ってる人にとってはそのギャップが面白いだろうけど、
逆に知らない人にとってはネタにすらならず、ついていけない所も。
2話までしかやってないからまだ変化するかもしれないけど。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 18:04:33 ID:B4Tpkd4E0
原作知らないのもあって1話でやめた
269 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 20:33:47 ID:ikss9SJU0
乱数系列保存ってちょームキャツク
270 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 20:37:16 ID:NV8l8GzE0
叩き→褒めの順にしたほうが叩きへの反論という形で良点を挙げられるから
回転はよくなるかもな
たいていは悪い点のほうが出しやすいし
【SRC大戦IB】
271 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 20:39:08 ID:ikss9SJU0
IFじゃなくてIB
これだけで笑える
272 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 20:50:24 ID:psbgeUH+0
いきなり褒め潰しか……
完結した
273 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 21:20:25 ID:KPlrrvmA0
途中で止まった続編がある
274 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 21:25:45 ID:K5We1F9I0
原作破壊の超展開のオンパレードは、波長の合う人にとってはたまらんかもしれん。
あと全体的にラノベ風の文体。マーブル好きな人は楽しめそう。
275 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 22:17:38 ID:UKKlVwD+0
終盤だけ急に中の人レベルが上がるので逆に空しくなる
276 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 23:04:35 ID:DzVr/qJA0
レベルが上がったというよりは中の人が偏った感じだったな。
2〜3人で回してる印象があったというか。
あのノリにはついて行けなかった。
277 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 01:12:04 ID:WQgASYus0
合わない人にはとことん合わないであろうことは容易に想像できる
278 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 09:49:01 ID:SQhKjxpc0
ゼンマイ派の亜流って感じだったな。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 11:01:55 ID:B/GFGiNQ0
兄妹ネタはちょっとしつこ過ぎた感アリ
280 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/25(月) 11:10:29 ID:MWVqkkGE0
【機動戦士ガーディアンガンダム】
281 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 12:31:56 ID:EQGqgDhQ0
24時間たったな
それなりに知名度があるシナリオでないとレスはつかないようだ
282 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 15:58:08 ID:vnO1KNqU0
*9でレビューを見た気がする、その程度だから何も言えない
283 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:12:05 ID:HosE+k8+0
次までさっさと埋めるか
284 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:12:25 ID:vnO1KNqU0
ほいほい
285 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:58:32 ID:ytgLgXQw0
埋めるのを手伝おう
286 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 22:57:38 ID:Bu+s0Edw0
手を貸すぞ
287 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 22:58:52 ID:UmJvC6vQ0
よ
288 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:02:49 ID:UmJvC6vQ0
いしょ
289 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:06:37 ID:UmJvC6vQ0
こらしょ
290 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:15:36 ID:IRKp79rk0
手近なところで「サンプルシナリオ」でどうよ。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:24:44 ID:BtsdLj1k0
ソースを読むとためになる。
シナリオ書き始めの頃はお世話になりました。
292 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 02:41:40 ID:QpIyXZC20
キャリバーンかっこいい。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 08:23:39 ID:2sN5XuuE0
意外と凝ってる
294 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 14:08:43 ID:/a6WX3pk0
そして豪華な書き下ろしアイコンの数々
295 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 14:09:41 ID:GQ1gFOng0
女性キャラがキモい
296 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 14:26:14 ID:zYsfBoRU0
中身が薄っぺらい
297 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 19:51:47 ID:PmT6yGB20
有志作成だから仕方ないとはいえ、現状に合ったデータとは言い難い。
バランスムズイムズイ言われまくる霊力使用データをサンプルとして提供するのってどうなのよ、とか。
オリロボって言ってもパクリすぎじゃね、とか。
古いまま放置されてるようなものなので
使ってる機能や能力が全体的に中途半端になってると言い換えてもいい
298 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 01:08:08 ID:UhMNawzI0
流石はサンプルシナリオ、もう文句がつきたわ
299 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 22:17:30 ID:zkF0233k0
とりあえず進めとくか
300 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 00:25:32 ID:ekm6+z0Y0
久々に更新を再開したっぽい
【蒼が奏でる鋼響曲】を指定してみる。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 11:51:22 ID:j65nQRi+0
主人公とロボメイクにはなかなか惚れる
でも後半は…おっと
302 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 12:08:12 ID:uxY3lmoY0
ロボメイクは結構面白い
けど…おっと
303 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 12:24:29 ID:boNUwViY0
無茶なカスタマイズで俺tueeeeeeできる。
304 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 20:24:31 ID:M76xnZiQ0
ギャルゲ風味シナリオの中でもヒロインが多いほう
305 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 21:26:27 ID:MgVg4nuo0
ロボメイクは楽しいが戦闘が作業入ってて楽しくない
306 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 21:34:54 ID:naQEwShI0
後半からメイキングの価値がどんどん落ちていってがっかり
だっせぇ先輩脇役が増殖してNPCじゃねぇし
307 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 23:50:49 ID:ExNpvvDA0
主人公の後期機体がキャラメイキングを120%無視する仕様なのには泣いた。
出来れば、今後もう一度機体メイキングをやらして欲しいと切実に思う。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/05(金) 00:49:58 ID:WBhLc4Q+0
あれだけの長さなら機体強化とかやらせて欲しい
どうせなら同級生分も
そして渚たん除くうざい先輩方はNPCになって欲しい
309 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 04:56:31 ID:OnffLFBI0
不満なし!
310 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 04:58:44 ID:OnffLFBI0
沙都子のスペシャルトラップワーク
311 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 18:25:53 ID:Djvp+q660
公開早々注目されてるみたいなシナリオ。
連書きの上新作杉という予想外の展開により、アンチと作者のどっちの仕業なのかが気になって仕方が無い。
匿名板住人としてはワクワクが止まらないな。あるいみで
312 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 02:23:36 ID:L+yBH1Do0
どっちでもいいが、こういうのを見ると激しく萎える
313 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 03:25:39 ID:s584brJA0
んじゃこのまま回しでよくね?
9人プレイしてるヤツが書いてくれるとは思わん。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 06:53:54 ID:VCprMRKg0
そんな理屈で回していいなら全シナリオ回せると思うがな。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 08:08:46 ID:91qynb/Y0
だから新着はよせと
316 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 09:56:33 ID:ygq3XIJI0
もうちょっと定番のシナリオ〜って感じのを指定した方が
317 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 09:59:25 ID:91qynb/Y0
まあどちらにしろ連踏みだし流すか
318 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 11:34:58 ID:OrAX6UhY0
超上級が実はそんなに難易度高くなかったりする。
どう考えても5面の方が難しいのでその辺煮詰めて欲しかった。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 13:30:05 ID:S0PKZBBY0
俺のレス番を超えていけ
320 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 13:36:14 ID:sCEbe5tg0
結構長くなってきたのにまったく話にあがらない「X to X」で
321 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 10:46:13 ID:ZSjgccq60
24時間はおろか、もうすぐ48時間
そのシナリオはSRCシナリオコーナーに登録すべきだよ
GSCのシナリオコーナーは寂れてるんだから
322 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 12:19:17 ID:bVPUDZdM0
ゼノギアスが出てる
323 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 18:29:29 ID:L6nMEb4I0
長期連載ながらちゃんと更新してる
>>318
この作者のシナリオ、別に戦闘よく出来てるわけじゃないのにシナリオGPの
戦闘部門で毎回上位だよね。やっぱシステムが大きいのか
324 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 19:42:56 ID:sHy2W0C60
【SDガンダム外伝SRC】優勝したのに話題が少ないのは何故なんでしょう?
面白いと思ったところはガンダム達がしゃべってる所wガンダムがしゃべるなw
325 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 19:47:14 ID:9qTVZ8z20
SDガンダムそのものを否定しやがった!>ガンダムがしゃべるなw
326 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 19:50:04 ID:x/RZxclk0
>>324
ガンダムエースでも読んでればいつの間にか脳改造されてるから大丈夫
ザクレロに勃つようになれば完璧
327 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 20:52:55 ID:W5ZWa/RQ0
>>324
ヒント:話題が少ないと思い込んでる
328 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:13:06 ID:Bf2VOlY+0
ガンダムはしゃべるのが普通。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:31:50 ID:svX4sZxM0
最早スレの趣旨すら分からない連中。
330 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:35:09 ID:SlYwNKaw0
【邪スパーロボット大戦】
331 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:44:26 ID:hVbCE1Io0
324からルール変わったんじゃないの?
332 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:07:27 ID:RD/bpJ0+0
>>331
の妄言は抜きにしても、48時間経っちまってるからなぁ・・。
333 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:10:21 ID:PJOzfYRo0
やっぱり終盤のイデ編に尽きる
334 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:26:06 ID:ZGdVZrV60
というか
>>331
がわけわかんねえこと言うから皆ドン引きしちゃったんだろ
あれだけ長い話をちゃんと作り上げたっていうのは凄いと思う
335 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 23:14:13 ID:ouSRRjL20
逆に長すぎてだるい。
SRCで分岐はマイナスだろう。再プレイを要求してるわけだから……。
336 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 00:34:55 ID:6MT71JTM0
一部クリア不能としか思えない難易度で、
無理な場合はボスランク下げてね!とか書いてある
337 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 01:28:35 ID:3GlXvIZI0
スペシャルズ編の完成が見たかった
338 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 10:52:22 ID:GHq4fVfs0
一部キャラに違和感。
作者も言ってるが性格変えてるというよりそもそも原作未見でキャラ掴めてない
339 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 01:33:18 ID:f8XQBfJQ0
不満なし!
沙都子のスペシャルトラップワーク
340 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 01:57:42 ID:sD+xYBd+0
スレタイ読みなさいよ
【シミュレーションRPG大戦】
341 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 02:02:57 ID:A1LWtIbA0
ほんと例の作品の儲は気持ち悪いなと吐露
342 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 10:24:15 ID:QrpdkFfk0
SRC特有のクロスカプが素敵
343 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 10:28:44 ID:8KckcFGo0
隠し要素が多くてサブイベントとか異様に作りこまれてる
344 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 11:46:47 ID:1vcUKYqU0
次から指定者も指定と同時に褒めるようにすれば5対5でいいんじゃないかな
先の読めない分岐にドキドキ
345 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 11:53:34 ID:CK+/hA5o0
近々更新すると言っているが、予告日を過ぎているので怪しくなってきた。
データ論議やアイコン書きもいいけど、早く更新して欲しい。
あと、難易度がちょっと高すぎる。
難易度ノーマル・クイックロード無しで、(食料やアイテム面で)満足にクリア出来た人がどれだけ居るのやら。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 16:30:09 ID:FliXxP5s0
全体的にキャラクターの扱いがなぁ
ランスとママトト好きな俺にとってはどっちを味方にしても敵に回しても辛すぎる展開
347 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 23:06:52 ID:y9JmfqJo0
正直期待させておいてお茶を濁すくらいならもう作成停止を宣言された方がすっきりするんだ。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/14(日) 19:51:15 ID:BsoSkSUM0
一部キャラ壊しすぎてるのもなぁ。
シリウスの変体仮面っぷりに引いたし、アンデッド系ザコのふざけた戦闘メッセが雰囲気壊しすぎ。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 04:10:42 ID:f+XSpTW+0
俺の嫁こと魔想志津香さんがどう足掻いても死ぬ(´;ω;`)
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 07:48:33 ID:uvYoWjkg0
【聖王機アレクカイザー】
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 14:57:41 ID:5WoVRj9g0
視覚的に気持ちいい
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 14:59:11 ID:MjanzPkU0
完結した
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 15:11:53 ID:1dEPCZi+0
王道を貫ききった姿勢には好感が持てる
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 15:30:12 ID:EgoE3yG+0
聖力ゲージシステムがよかった
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 20:59:00 ID:BT4WEoxQ0
主人公が厨
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 21:58:50 ID:m5hu6GCA0
くどい
さむい
いたいたしい
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 23:13:37 ID:zsQVYyWo0
ぶっちゃケ、聖力システムって気力と大差ないよな?
最終決戦手前での超バトルの再現時にしか役立ってない雰囲気。
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 23:26:22 ID:hcPEoG+k0
むしろ聖力システムは毎回ギュゥーンギュゥーンとか鳴ってて鬱陶しかった
359 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 23:39:30 ID:mVCoOBwM0
命懸けの人質救出作戦を無駄にする名乗りイベントは何とかして欲しかった。
360 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/16(火) 16:31:00 ID:tLfL5SaE0
歪曲空間
361 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/17(水) 08:05:34 ID:N5MoJ6uw0
WA2部分は当時の神ストーリーを覚えてニヨニヨした
敵役を何故あのメンツでやったのか理解不能
後半は後半で良かったのだが繋がりが意味不明
だがいろいろ熱くなれた部分もあった
褒めた
362 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/18(木) 02:37:31 ID:+6CYrTGg0
エフェ頑張ってたお
363 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 18:50:35 ID:a8L+oZ5Y0
WA2はほんとに名作だよな
364 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 18:52:45 ID:ImjXRqs20
ああ名作だ
365 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 18:55:11 ID:GhFuJFgQ0
柳川ブレイザー大好き
366 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 19:08:50 ID:NSbC5gtA0
らぶひなはねえわ
367 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/20(土) 15:11:17 ID:R0Lms1wY0
敵をらぶひなでやったこと以外はまぁ良かった
つまり、らぶひなはねえわ
368 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/21(日) 17:35:47 ID:BC3jqtFc0
まぁ、らぶひなはねえわ
369 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/21(日) 22:06:31 ID:xxesyvgE0
褒めるところはWA2だけ、けなすところはらぶひなだけ
とにかく薄っぺらいんだろうなってのは未プレイの俺でも分かる
370 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/21(日) 22:09:15 ID:I80QfpAI0
人魔戦線
371 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/22(月) 02:12:28 ID:5Af1HhCw0
高難度好きにはたまらない
372 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/22(月) 08:36:01 ID:UwynNDjg0
クロスオーバーが神技的
原作再現を各作品のキャラの個性を損なわない、むしろ相乗効果ガンガンでイベントがめっさ盛り上がる。
EXシナリオも素敵
373 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/22(月) 21:42:35 ID:LkFL4fOA0
高難易度といってもキャラの特性を理解すればちゃんとクリアできるのもGood
374 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/25(木) 16:34:05 ID:MgxVHHtE0
もう終わりか
375 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/25(木) 17:00:48 ID:+Sx8DaOk0
3レスも褒めたら止まる時点で褒めようのないシナリオである事は自明の理
376 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/25(木) 19:29:50 ID:xFntrbjc0
更新されないシナリオに価値は無い
377 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 11:02:32 ID:RWFhVnzo0
バランスが取れていると言われるけど、結構運任せな部分もあるんだよな〜
高回避・高切り払いキャラを3〜4人(必中・直撃なし)で倒せとか言うのもあったし。
378 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 16:53:41 ID:5r3dvUns0
最高すぎて叩くところなんてないわん
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 22:23:49 ID:0iJmV1I+0
喩えるなら田舎の公衆電話のようだった
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 23:08:26 ID:gmXhVbRo0
【Distance 】
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 20:47:54 ID:eKQ2KGZQ0
褒めろよ
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 21:03:02 ID:J9GjsnBE0
だってやったことないし……
383 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/28(日) 00:11:54 ID:7vbpkp9k0
>>382
全米が泣いた
俺もやったことないけど…
誉める所とか叩くような所って結構被るからさ
先に言われたりすると書くことが無くて止まっちゃうんだよ
あとやったこと無いシナリオが指定されたりとか
ルール変更で
指定されたシナリオをみんなでプレイして
良かったところや悪かった所を言い合うスレにしてみたほうが良いんじゃないか?
あとそれに
ここが良かった場面とかここがちょっと?ってなった場面とかいいあったりしてさ
基本10レスぐらいで多くて20レスくらい使ったらレス番下一桁が0の人が
次のシナリオ指定とかで、二日くらい止まったら別のシナリオ指定OKとかさ
そうすればシナリオの評価が聞きたい作者とかも増えるんじゃないかな
09が指定するスレはほぼ一人だけどこっちは多数とかで話せるし
384 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/28(日) 18:40:31 ID:VQvOA2Go0
言ってしまうとDistance?何それ美味しいの?
385 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 14:23:33 ID:bULq2A1I0
ルール詰めて変更するってのなら、一度他のスレで話し合った方がいいと思うけどな。
ここだと反対だ同意だやってるうちに指定が混じって、
結局どういう風に進めるのかがあいまいなままになりそうだ。
とりあえず、1〜4で内容に関して一言も触れられてないから、今回の叩き部分もスルーするけど
386 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/29(月) 20:28:03 ID:IwqcBJnU0
Distance、それは心の距離
387 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 15:31:22 ID:nCl2HmvY0
喩えるなら田舎の公衆便所のようだった
388 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 01:15:17 ID:byqAPq0k0
進めぇ
389 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 05:16:33 ID:byqAPq0k0
進めぇ進めぇ
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 16:48:12 ID:/D3MyGpc0
まだこれって続けるのか?
じゃあ【超境内結合巫子巫女機ナナコ】で
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 16:54:13 ID:w4RyxX0Q0
ネタ企画なのによく続いてる
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 16:36:47 ID:dsDVq++c0
むしろこのスレがネタ企画なのによく続いてる
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 00:37:44 ID:9Ift5uU60
褒めろよ
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 00:57:57 ID:u1QqeLDg0
タイトルが独創的
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 01:11:38 ID:rEqNGHhg0
こればかりはしょうがないけど内輪臭がする
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 16:50:22 ID:Xz2qU3KU0
ネタ系の割に難易度が高い
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 17:21:30 ID:99XS7mfo0
まとめ役の功績を除いた場合ネタ元スレに面白みを感じられない
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 21:50:18 ID:6v9RfFO20
叩けよ
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 02:58:20 ID:IqvHwe620
厨くさい
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 15:39:03 ID:gO7HDKsM0
【異文化コミュニケーション】
401 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 17:53:00 ID:/p4IMMWc0
戦闘が地味に面白い
402 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 18:20:06 ID:tV+oIi5I0
シナリオ名がなんかかっこいい
403 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 22:42:52 ID:dSgsrGak0
いい意味でラノベっぽい。
ネタがカオスなんだけど出しゃばりすぎてない感じ。
言ってる俺も何が何だかよくわからんが、とにかく面白い。
404 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/05(月) 22:58:37 ID:QjysWQCs0
普通に熱く、脇役が萌える。
主人公達をしっかり描写しながら、脇役も描写している。
若本可愛いよ、若本w
405 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 15:49:55 ID:xpirgBc20
だがちょっと待ってほしい。
終了処理とは言えVIPネタを入れるのはいかがなものか。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 17:51:44 ID:pFhNLMYw0
それを言ったら健朗氏の終了処理も殆どアウトになると思うが。
2chから拾ってきたネタ多いし。
とりあえず、ヒロインがあんまし萌えない。
いや思いっきり俺の趣味で申し訳ないが。
407 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 19:10:06 ID:eVfHX6Sc0
>>401
とは反対の事になるが、地味に戦闘がつまらない。
具体的には、コマの数が少なくて、戦略が余り選べないって部分が気になる。
まあ、これは終盤になって、味方が増えれば解消されるだろうけど。
408 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 19:13:02 ID:lMXllqPw0
あんたじゃ萌えないな
409 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 21:05:53 ID:0ro5euHA0
合体技の連続のフラッシュ?が眼に痛い
バクサイガーの最強技のカットインが遅い
410 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 21:37:10 ID:dmeC92VQ0
【アナザーガンダムSRC】
411 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 23:07:01 ID:3zWSPfhQ0
あの更新速度の速さは異常。
412 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 00:08:41 ID:Tr5OBxAU0
GXが出てる。
そしてやっぱりあの更新速度の異常さ
413 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 00:26:12 ID:kwoHEHi+0
更新速度の速さ
414 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 10:48:26 ID:tSEGKj9g0
捕獲で妙な機体を運用するのが楽しい
それと何よりも更新速度の速さ
つーか速過ぎてプレイが追いつきませんよw
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 11:04:33 ID:cgvMa4yA0
基本的にはストーリーが原作ままなこと
おかげでだいたい先は読めてしまう
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 14:53:06 ID:9GO0PERI0
俺が遅い!?俺がスローリィ!?
と思うくらいの更新速度の速さ
417 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 15:01:31 ID:YLAH7sTM0
∀がいない
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 16:08:39 ID:Tr5OBxAU0
海ステージ限定だけど…
戦闘で使えないユニットが多い。(ザクとか)
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 16:29:30 ID:sS3vA6S60
早さのために犠牲にしてるんだから仕方ないだろうが、
画面上での演出とかBGMの使い方とかは正直たいしたことない。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 17:17:27 ID:RAUuxG2M0
たまにはバカゲーをって事で「Go!Go!Bian!!」
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 18:01:11 ID:zWbdBHCo0
色んな意味でインパクトが凄い
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 18:57:37 ID:HMWAmoUQ0
クロスオーバーの妙味という物を体現している
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 19:17:09 ID:6fs9yj1A0
SOME−LINE!SOME−LINE!
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 19:37:26 ID:hauFUU5A0
マサキ修羅場の選択肢が最高
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 21:46:36 ID:hvmQ66jQ0
魔法おばさんテューディー
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 02:22:43 ID:iHU7+2WI0
終始ヴァルシオンのテーマが掛かりっぱなしでうるせぇ
F主人公の能力と機体をどうにかして欲しい
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 07:07:09 ID:Kxhb24UM0
基本的にシナリオに合わせたデータのカスタマイズという物をしていない
自軍ユニットでも極端に能力の差が出てたり、パイロットの機体クラスが配布でーたのままだったり
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 13:47:32 ID:kUugRrBY0
ぷろすちゅーでんとGoodって何よ。寒い。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 14:06:04 ID:B6KdbICw0
アリスソフトの馬鹿ゲーだ。
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 17:26:42 ID:nFSy4JgM0
ちょいと前のシナリオを指定してみようか
【ファイナルファンタジーAnotherStory】
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 17:42:45 ID:cMMwkeCQ0
各FF作品のクロスオーバーに引き込まれる
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 23:16:44 ID:oOL9O5Po0
オールスターと呼ぶにふさわしい豪華な出演
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 10:19:23 ID:P9xQOncM0
特殊システムを出来る限り再現してる
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 22:23:04 ID:a4B6CAds0
やってると時間が飛ぶ。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 00:56:26 ID:SoZQ6EP+0
全てがスコールの為の踏み台ハーレム
他の主人公の扱い悪すぎ
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 00:58:56 ID:t/0IndYM0
システム周りがコロコロ変更される(た)
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 06:33:48 ID:Ogym5RGo0
スコールは最高なのは当然だが
クラウドを愛せよ
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 11:07:39 ID:NCfisA4I0
完結することが無い
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 11:07:53 ID:bJZW0jpM0
2年近く更新が止まってる件
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 11:12:52 ID:17JsvYyA0
星の後継者
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 12:35:18 ID:q0OJ59mE0
「だーんくーがっだーんくーがっ」で有名な曲を定着させた
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 11:13:22 ID:zGE2iPR+0
戦闘が割と面白い
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 11:15:01 ID:EG/0+0i60
良い意味で超展開と言えばこれが思い浮かぶ
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 02:40:49 ID:pfWLtf3Y0
敵も味方も超強いインフレ感がいい
これ計算式はデフォルトだよな?
BURNとバランシュナイルがタイマンできたり
多少ローカルとはいえ真ゲッターがゲイオス=グルード数機を軽く蹴散らせるんだが
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 18:26:11 ID:x4uQ7h5w0
よく言われてることだけど
ストーリーが暗い
BURNメインだから仕方ないか
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 19:59:19 ID:VKuGGgko0
こすもめもりー
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 20:58:07 ID:qy+Eozoo0
キャラゲー好きを暗に批判している様な気持ちにさせるときもある
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/13(火) 07:28:19 ID:3qkAlBdg0
終盤がグダグダ気味
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 19:07:55 ID:Jcebaw/I0
超展開すぎてついていけない
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 22:27:52 ID:sbUO0u5+0
次のナニカ
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 15:16:05 ID:dFZA/yJ+0
指定されてないみたいなので【幻想物語】
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 21:21:25 ID:A275WxuA0
すまん、知らん
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 22:33:05 ID:mz8jyQcs0
俺も知らんがせめて1日くらい待ってからそういうことは言え
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:44:13 ID:lbKL5nLk0
実は俺も知らん
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 00:28:35 ID:HnuUvn3c0
どっちが指定なのかわからないが。どちらもマイナーなのは確かか。
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 00:42:59 ID:aUuDyHSE0
このまま回しでいいんじゃないの
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 01:02:02 ID:oWC8ojN+0
次のナニカで公式リンク検索したらちゃんとあったぞ
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 01:33:19 ID:HnuUvn3c0
>>451
は酷い奴だな。
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 01:36:19 ID:R9QBCxcI0
>>451
の作品も検索したら、あった
まぁ、俺も同じく知らないがな
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 03:35:37 ID:Gj4K4tsk0
では指定させていただく
【スーパーロボット大戦裏OG】
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 08:35:50 ID:rYoOU2tU0
参加者だから贔屓目に行かせてもらうッ
まず匿名リレーで2年近くかけて完結させたのは客観的にもすごいと思う。
あとDC視点で進むところを始め、展開が良い意味でひねくれている。
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 16:11:12 ID:yi4QGfbQ0
アタッドの使い方ワラタ
イングラムがシンプルに悪党貫いたのも好印象
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 16:32:48 ID:qkQN7HQ+0
裏OGってどこのスレから落とせる?
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 20:27:45 ID:tMtHKuxY0
褒めろよ
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 20:33:51 ID:+N5mBnNs0
褒めるのが2回で終わったところ
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 20:36:25 ID:Gj4K4tsk0
12話13話辺りで投げ出した人がほとんどだと思われる
長いよくどいよ展開ムゴイよ
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 05:40:59 ID:OKXQ57Ts0
序盤で投げた
敵の頭が悪すぎる
後半面白くなんの?
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 10:24:08 ID:bjNx7QvI0
なんね
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 11:23:44 ID:bjn8hrvg0
申し訳ないが存在自体初めて知った
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 15:37:49 ID:sTrKV1q20
指定します
【KIDMIX大戦Complete】で
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 15:46:22 ID:h2dG7Ze+0
シナリオ名に特徴があるので
内容を覚えていなくてもピンとくる
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/19(月) 18:42:25 ID:oESJHR0+0
確かアイコンが全部自作だったはず
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/19(月) 19:28:59 ID:oc05ROog0
品川KIDって元気かなあと懐かしい気分にさせてくれた
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/22(木) 02:00:10 ID:K4TbcAqQ0
owari
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/24(土) 11:40:08 ID:PD68dzk60
タイトルからして痛そう
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/24(土) 12:03:25 ID:k7zgkzTE0
タイトルが古いシナリオっぽい
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 12:18:24 ID:f4UVoR5Y0
俺は叩けないし進まないのでageますね
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 23:42:57 ID:4V8Lq/7I0
死ねよってことで進めますね
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/26(月) 23:54:45 ID:XahJeWJs0
とにかく長い、話数が半端じゃない
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 00:06:58 ID:D4akLWzw0
【外道エムブレム】
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 00:25:31 ID:4hdcAF2o0
まさに外道
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 02:55:26 ID:3/X0DVxI0
FE風システムを上手く生かしている
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/28(水) 22:23:17 ID:m4euLyZE0
掛け合いが笑える
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 00:08:32 ID:OprrWtdI0
タイトルのセンスがいい
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 03:44:30 ID:nYSeKi4o0
最初はプチ外道なんたらってタイトルだった
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/04(日) 22:37:20 ID:vtjvITmg0
本家エムブレムと違い、三すくみが無いので、武器やキャラの使い分けが微妙…
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/05(月) 14:23:11 ID:5ap47NFc0
糞杉
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 16:56:35 ID:NOno9A6k0
生め
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 17:27:50 ID:6PsiuGR20
1ステージクリアするのに最低でも1時間ぐらいかかるってのはどうなんだ
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 17:31:19 ID:KsPlV6VI0
もういいだろ、ゆっくりやすめ……
お前ら褒めたくもないものを褒めたり貶しようのないものを貶したり良く頑張った。
でもこの道が不毛なのは壷の同人ゲーム板のSRCスレ見てれば分かるだろ?
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 17:37:38 ID:6PsiuGR20
俺も同意しておく
シナリオ感想スレも*9*0スレもあるから、こんなスレいらん
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/06(火) 20:00:13 ID:bA2OCROc0
いいレスですね
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/07(水) 15:22:38 ID:g9Sh4i6+0
素晴らしい
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/07(水) 16:55:33 ID:d5Cl5YqQ0
一言一言に知性が感じられるね
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 03:04:16 ID:U76+bIts0
まあ結局の所、単なる嵐の域を出ないんだけどね。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 04:01:40 ID:Nl98Avrs0
自分が気に入らないからって何様だよ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 13:55:22 ID:ahCehQjA0
なにが良く頑張っただ、チネ
上からもの見てんじゃねーぞ
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 18:01:25 ID:wbwAGHac0
お前が決めることじゃねーだろ
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/08(木) 23:57:27 ID:HsVMy8EM0
さあ、俺を踏み台にしろ!
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 00:12:19 ID:7VUlCm3o0
まぁお互いそう喧嘩腰になるな。進みが悪くてもやりたいやつが細々と続ければいいと思うさ。
そのうち誰もこのスレに興味なくなったら流れるってだけの話だ。
【友情は種族を超えて】
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 00:22:52 ID:1JNeaqVk0
参戦作品にインパクトがある
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 00:40:37 ID:HAhgoA/U0
一見データを見るとバランスが崩壊してると思いきや
実は絶妙なバランスで面白い
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/10(土) 00:30:49 ID:48HTuMeY0
とりあえずプロローグやってみた。
チーズ吹いた。
これだけで俺の中で神シナリオ確定。
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 04:12:32 ID:DluIyqV60
更新が安定してる
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 18:43:51 ID:tO4ssUUI0
一話でゲームオーバーした。増援が出る前に
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 18:57:11 ID:yi5Zhxvo0
瀬戸口の強さは本当に異常です、マジでクリアできないから
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 18:59:16 ID:IS+S/hio0
友情は種族を超えて
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 00:19:57 ID:Ii6/LcCU0
人類を無礼るなッ!!
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 11:37:56 ID:2JtHqsuA0
個人的に気になるが、容量が重い希ガス
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 19:36:17 ID:03nkOGgs0
指定
【ポっと出オリロボリレー】
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 20:00:35 ID:PwAxLUWw0
ルナのおっぱいを鷲掴みしたい
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 20:58:30 ID:9QrRxlp60
俺はヴェルテ派だな。
正直最初出たときはロボじゃないのはどうなんだって思ったが
シナリオ見たら許せた。
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/19(月) 18:48:16 ID:+1EcWldg0
ポっと出オリロボリレー
略して
ポロリ
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 03:12:24 ID:c/czvvZk0
おもしろい
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/30(金) 04:15:19 ID:Hl2dNlvw0
俺空気が読めないからが謙遜になるのは
本当は読めるけど本音で会話した方が分かりやすいって
敢えてそういう態度を注意しながらとってる人だけだと思うんだ。
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 08:52:35 ID:k49xp1aI0
正直もうだめだとおもう
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 13:05:17 ID:WzrdQG3M0
参加しにくい雰囲気はあると思う。
なんでかって言われるとちょっとわからんのだが
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 13:26:20 ID:H5QRb00c0
チャット作ったリレーは一気に内輪化が進む
内輪化が進めば当然外野は入りにくくなる
馴れ合いは楽しいんだろうが、実際板違いのAAとか
立候補する時には○○して〜とか、関係なさすぎる遊びは敬遠する要因にもなる
あとバレバレでも身分は隠そうよ
楽天楽天騒いで空気を読めないのに開き直ってるの
GSCチャットでもオリロボリレーでも多分君だけだ
だから作品も痛さが際立ってるんだと思う
ただキザでただ不死身でただ強キャラロールだけしてるって
薄っぺらい最強は中学生で卒業して下さい
数字さえ適正に落とせば最強厨じゃないよねってのは
データ討議に毒され過ぎてる典型例なんだよ
だから同じように空気が読めなくて痛いシナリオしか見えない
同類のコミュニケーション不全患者が寄って来ちゃったんだと思うよ
以上彼の2回目のシナリオの皆は散歩に出かけていてね感が耐え切れず
そこでどうにも続けるモチベーションがなくなったプレイヤーの愚痴でした
単なる一参加者ならともかく出張るタイプの人がこうだと
少なくとも俺は参加する意欲は出ない
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 13:37:31 ID:H5QRb00c0
そんなわけで早い時点できちんと修正出来なかったせいで
一見健全なままだが見えないところは不満を口にしたら一気に潰れる状態で
騙し騙しやってくうちに更に問題点が悪化する悪い典型例でしたとさ
あと本当にプロフェッショナル魂のあるシナリオライターなら
匿名板なんていい加減なところで自己アピールなんて絶対にしないもんだと思うが
大手プロダクションとの契約無視するリスク背負ってでも自己顕示したいダメ人間か
そんな縛りすら入らないような泡沫作家のどっちなんだろうか
某業界最大手だが一般社会的には零細電源無ゲーム製作会社でも
商業デビューした社員は2ちゃんねるでコテハンでは書かせないようにしてるようなんだがね
まさかエロゲー1、2本書いていい気になってる井の中の蛙ではあるまい?
どうせまた気まずい沈黙が続くだろうから憎われ役を買って踏み台
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 14:12:15 ID:+A9KOCR60
聞いてるか総帥?
という訳でちょっと目先を変えて
【SRC学園関連シナリオから一つ。複数可】
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 16:11:00 ID:8/w4hU+s0
【鵯】
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/11(水) 17:05:38 ID:4nc+JmNs0
>>521
シナリオを指定するだけじゃなくて
シナリオを指定した上でほめるかけなすかしろって
ことじゃないのか
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/12(木) 02:24:00 ID:M4eHuB420
>>518-519
日本語でおk
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/16(月) 23:58:29 ID:8WvL21Lg0
SRC学園シナリオで数少ない長編ものというだけで期待が持てる
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/25(水) 12:09:38 ID:N/pPFl5s0
門外漢にはどれも魅力が伝わりにくい
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 09:14:13 ID:jvuh04J60
もう十分だろ。あげて流すよ
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 11:16:23 ID:DH5d6IjA0
次にシナリオが指定されてもレスがつくかどうかが問題だ
528 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 11:20:10 ID:DH5d6IjA0
鵯ってその他のエントリーはされてるんだな
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 11:21:33 ID:DH5d6IjA0
次の人、シナリオを指定して下さい
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 12:28:57 ID:WDcqXxzA0
【紅眼が視る学園】
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 12:36:47 ID:DH5d6IjA0
自作カットインを投入して、地味になりがちなSRCシナリオを
絵的にはれやかにしている。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 15:44:19 ID:20xC0ObA0
破れストッキング
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 17:02:12 ID:rXPoXB4w0
あひゃ
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 17:25:03 ID:mbs/ky4+0
下ネタとヒロインに目を奪われがちだが、案外内容もまとも
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/27(金) 17:49:45 ID:BHhtY6ks0
下ネタがくどいときがあった。
下ネタ減らして、カットイン増やして、主人公描写をさらに
増やせばよかった。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/02(水) 07:47:39 ID:L1YmKPYs0
絶賛されてる学園シナリオという事でどれほどの出来かと思ってプレイしてみたら、
下ネタとハイテンションネタが詰まっただけの古典的な学園シナリオで、
何であんなに評価されてるんだろうと首をかしげてしまった。
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 00:51:19 ID:ok0Kha3I0
学園というだけで人を選ぶ
538 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 21:24:47 ID:u75fvhZg0
作者がガイキチ
539 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 00:13:10 ID:v4Cyf5wY0
次いこう
540 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 00:53:56 ID:U9QA7paE0
エタンダール
541 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 21:45:37 ID:joGGvGDc0
寝取られが素敵
微妙に歪んでるヒロインが素敵
542 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 22:21:38 ID:6/2BHqSQ0
どんがらがっしゃーん
543 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 00:38:29 ID:AHY4IC+Q0
最近のシナリオにしちゃ、ちゃんとゲームやってるって感じになれる
人外が多いのもオレ的にはハナマル
544 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 23:04:08 ID:v5FRR/Jo0
犬科姉さんが素敵
545 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 17:44:08 ID:jkzJRNao0
ザコ相手でも常に命中率に不安があってストレスが溜まる。
買えるユニットがショボい
546 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 21:59:22 ID:uM2RWyY20
続けて学園シナリオだが、【I'm here for you】
547 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 22:03:30 ID:IX4Wafww0
なんでや
548 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 22:30:38 ID:+HaUdU2+0
レス番がずれてるってレベルじゃねーぞ!
549 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/28(月) 02:22:53 ID:Uq4gWRRk0
マップがハンパなく険しい。陸移動3適応無しは役立たず
550 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/28(月) 15:10:18 ID:RoYP5/NQ0
主役機が簡単に撃墜されるってどうなのよ
551 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 17:32:58 ID:tGuFrFIQ0
【スーパー宗教大戦】
552 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 17:34:51 ID:LhglnSwU0
ネタであれだけ走れる原動力が凄い
553 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 20:36:56 ID:OnsVUiKA0
俺の感覚がおかしなだけかもしれないが、
なんか妙にバランスとれている気がしないでもないのも凄い。
あと、本来はイベント用のSP「見切り」の変わった使い方に感心させられた
554 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 18:25:27 ID:waklK0xs0
到底アングラで止まるべき内容を堂々とウェブ上に痕跡残してる
この根性はマリグナなんかよりも遥かに上であり
関わった人間全員ゴミ屋敷の家主よりも無神経で幸せに生きていけるんだろうと感心する
555 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 18:28:15 ID:MMNWdl+I0
不謹慎であることだけが存在価値
ネタもシナリオも見るべき所は無い
556 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 18:32:44 ID:urG141zI0
「うはwwこれヤバいよねwww」という高校生的なノリが既に受け付けない
557 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 09:49:00 ID:YqlylLhk0
…と言うか、ロボにしないほうが面白いはずだろう
サカキバラがロボに乗って戦うより、生身でナイフ振り回して
狂闘するほうがネタとしても、不謹慎さとしてもストレートだよ。
発表当時は等身大ってジャンルがマイナーだったのかね?
558 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 13:29:16 ID:UoOdcARc0
SRCが道具でしかない企画だから、スパロボツクールとしか認識されてないんだと思われ。
……規約と徹底的に照らし合わせてみたくなるな、1個2個ひっかかっていてくれてそうだ。
559 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 20:24:04 ID:6gaDATNs0
つーか全てがつまんね。
560 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 21:44:29 ID:fAm6dZw+0
【クールー見聞録】
561 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 21:51:17 ID:8lyyZw9M0
脇のキャラ立ち具合が凄い
562 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 19:14:44 ID:IQy6K8ew0
ギミックが地味に凄い
563 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 23:01:19 ID:Co51gcRc0
お話としての面白さはともかく、押しつけがましい描写なしに
これだけそのシナリオ独自の「世界の雰囲気」ってのを感じさせてくれる
シナリオはそうそう無いと思う。
564 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 23:23:06 ID:taZaE1fI0
まさしくRPG
565 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 23:27:54 ID:I9lsxIz60
店売り消耗品ボンバーが強すぎる
566 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 22:34:25 ID:/hJNzcac0
できることが多すぎて迷う
567 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 07:37:03 ID:hXqjQreI0
作者
568 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 17:26:08 ID:bizFwLgk0
謎解きが難しくて進めない
569 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 17:12:42 ID:hdV8OaQM0
もうこのスレッド機能しないと思うが、
一応あげてみよう。
指定シナリオによってはまた動き出すかもしれない。
指定どうぞ。
↓
570 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 18:19:11 ID:1ws6o1/c0
ソウルオブガイア
571 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/02(木) 21:49:50 ID:PJVaDw5o0
はい終了
572 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 17:10:31 ID:CBsZD1Ws0
ここのスレも*9レビュみたいにダウト制にしたら良いと思われ
最終レスから48Hなり72Hなり経過したら数字関係なしにシナリオ指定できるとか
褒めレスも叩きレスもこの際自由で。
571まで来てるんだから、ここで腐らせるのは勿体無いと思うんだ
573 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 17:17:47 ID:aFHrZILE0
>褒めレスも叩きレスもこの際自由で。
これじゃあまりに意味がない。
574 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 20:08:34 ID:JPsI3dNE0
>571まで来てるんだから、ここで腐らせるのは勿体無いと思うんだ
↑損切りができなくてズルズル深みにはまる奴の典型
575 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 00:01:02 ID:6Mn+Mq220
えーと、こっから叩いていいんだよね?
い つ に な っ た ら ほ ん ぺ ん
576 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 12:33:42 ID:0E90DL760
プレイできないのはゲームとして致命的
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