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*0が指定したシナリオを*1〜4が褒め*5〜9が叩くスレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 02:20:26 ID:rKh9ESD20
スレタイを読んで字の如く、シナリオをレス番下一桁が0の人が指定し
下一桁が1〜4の人がそのシナリオを褒め、
下一桁が5〜9の人が悪い所を挙げいくスレです。
・どんな地雷にもどこかに長所があるはずです。皮肉やイヤミは抜きで褒めてください。
・それでもネタがないシナリオは前レスから24時間経過でパス可とします。
・指定は一応抽出しやすくするために【シナリオ名】と書くことを推奨。
参考スレ
0が指定した人物を1〜4が褒め5〜9が叩くスレ4 (相撲板)
ttp://sports9.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1158137807/
0が指定した人物を1〜4が褒め5〜9が叩くスレ4 (野球殿堂板)
ttp://that4.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1162256989/
0が指定したゲームを1〜4が褒め5〜9が叩くスレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162312178/
では最初のお題 【SDガンダム外伝SRC】
282 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 15:58:08 ID:vnO1KNqU0
*9でレビューを見た気がする、その程度だから何も言えない
283 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:12:05 ID:HosE+k8+0
次までさっさと埋めるか
284 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:12:25 ID:vnO1KNqU0
ほいほい
285 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 16:58:32 ID:ytgLgXQw0
埋めるのを手伝おう
286 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 22:57:38 ID:Bu+s0Edw0
手を貸すぞ
287 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 22:58:52 ID:UmJvC6vQ0
よ
288 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:02:49 ID:UmJvC6vQ0
いしょ
289 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:06:37 ID:UmJvC6vQ0
こらしょ
290 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:15:36 ID:IRKp79rk0
手近なところで「サンプルシナリオ」でどうよ。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/26(火) 23:24:44 ID:BtsdLj1k0
ソースを読むとためになる。
シナリオ書き始めの頃はお世話になりました。
292 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 02:41:40 ID:QpIyXZC20
キャリバーンかっこいい。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 08:23:39 ID:2sN5XuuE0
意外と凝ってる
294 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 14:08:43 ID:/a6WX3pk0
そして豪華な書き下ろしアイコンの数々
295 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 14:09:41 ID:GQ1gFOng0
女性キャラがキモい
296 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 14:26:14 ID:zYsfBoRU0
中身が薄っぺらい
297 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 19:51:47 ID:PmT6yGB20
有志作成だから仕方ないとはいえ、現状に合ったデータとは言い難い。
バランスムズイムズイ言われまくる霊力使用データをサンプルとして提供するのってどうなのよ、とか。
オリロボって言ってもパクリすぎじゃね、とか。
古いまま放置されてるようなものなので
使ってる機能や能力が全体的に中途半端になってると言い換えてもいい
298 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 01:08:08 ID:UhMNawzI0
流石はサンプルシナリオ、もう文句がつきたわ
299 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 22:17:30 ID:zkF0233k0
とりあえず進めとくか
300 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 00:25:32 ID:ekm6+z0Y0
久々に更新を再開したっぽい
【蒼が奏でる鋼響曲】を指定してみる。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 11:51:22 ID:j65nQRi+0
主人公とロボメイクにはなかなか惚れる
でも後半は…おっと
302 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 12:08:12 ID:uxY3lmoY0
ロボメイクは結構面白い
けど…おっと
303 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 12:24:29 ID:boNUwViY0
無茶なカスタマイズで俺tueeeeeeできる。
304 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 20:24:31 ID:M76xnZiQ0
ギャルゲ風味シナリオの中でもヒロインが多いほう
305 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 21:26:27 ID:MgVg4nuo0
ロボメイクは楽しいが戦闘が作業入ってて楽しくない
306 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 21:34:54 ID:naQEwShI0
後半からメイキングの価値がどんどん落ちていってがっかり
だっせぇ先輩脇役が増殖してNPCじゃねぇし
307 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/04(木) 23:50:49 ID:ExNpvvDA0
主人公の後期機体がキャラメイキングを120%無視する仕様なのには泣いた。
出来れば、今後もう一度機体メイキングをやらして欲しいと切実に思う。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/05(金) 00:49:58 ID:WBhLc4Q+0
あれだけの長さなら機体強化とかやらせて欲しい
どうせなら同級生分も
そして渚たん除くうざい先輩方はNPCになって欲しい
309 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 04:56:31 ID:OnffLFBI0
不満なし!
310 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 04:58:44 ID:OnffLFBI0
沙都子のスペシャルトラップワーク
311 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/06(土) 18:25:53 ID:Djvp+q660
公開早々注目されてるみたいなシナリオ。
連書きの上新作杉という予想外の展開により、アンチと作者のどっちの仕業なのかが気になって仕方が無い。
匿名板住人としてはワクワクが止まらないな。あるいみで
312 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 02:23:36 ID:L+yBH1Do0
どっちでもいいが、こういうのを見ると激しく萎える
313 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 03:25:39 ID:s584brJA0
んじゃこのまま回しでよくね?
9人プレイしてるヤツが書いてくれるとは思わん。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 06:53:54 ID:VCprMRKg0
そんな理屈で回していいなら全シナリオ回せると思うがな。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 08:08:46 ID:91qynb/Y0
だから新着はよせと
316 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 09:56:33 ID:ygq3XIJI0
もうちょっと定番のシナリオ〜って感じのを指定した方が
317 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 09:59:25 ID:91qynb/Y0
まあどちらにしろ連踏みだし流すか
318 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 11:34:58 ID:OrAX6UhY0
超上級が実はそんなに難易度高くなかったりする。
どう考えても5面の方が難しいのでその辺煮詰めて欲しかった。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 13:30:05 ID:S0PKZBBY0
俺のレス番を超えていけ
320 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/07(日) 13:36:14 ID:sCEbe5tg0
結構長くなってきたのにまったく話にあがらない「X to X」で
321 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 10:46:13 ID:ZSjgccq60
24時間はおろか、もうすぐ48時間
そのシナリオはSRCシナリオコーナーに登録すべきだよ
GSCのシナリオコーナーは寂れてるんだから
322 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 12:19:17 ID:bVPUDZdM0
ゼノギアスが出てる
323 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 18:29:29 ID:L6nMEb4I0
長期連載ながらちゃんと更新してる
>>318
この作者のシナリオ、別に戦闘よく出来てるわけじゃないのにシナリオGPの
戦闘部門で毎回上位だよね。やっぱシステムが大きいのか
324 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 19:42:56 ID:sHy2W0C60
【SDガンダム外伝SRC】優勝したのに話題が少ないのは何故なんでしょう?
面白いと思ったところはガンダム達がしゃべってる所wガンダムがしゃべるなw
325 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 19:47:14 ID:9qTVZ8z20
SDガンダムそのものを否定しやがった!>ガンダムがしゃべるなw
326 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 19:50:04 ID:x/RZxclk0
>>324
ガンダムエースでも読んでればいつの間にか脳改造されてるから大丈夫
ザクレロに勃つようになれば完璧
327 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 20:52:55 ID:W5ZWa/RQ0
>>324
ヒント:話題が少ないと思い込んでる
328 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:13:06 ID:Bf2VOlY+0
ガンダムはしゃべるのが普通。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:31:50 ID:svX4sZxM0
最早スレの趣旨すら分からない連中。
330 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:35:09 ID:SlYwNKaw0
【邪スパーロボット大戦】
331 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/09(火) 21:44:26 ID:hVbCE1Io0
324からルール変わったんじゃないの?
332 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:07:27 ID:RD/bpJ0+0
>>331
の妄言は抜きにしても、48時間経っちまってるからなぁ・・。
333 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:10:21 ID:PJOzfYRo0
やっぱり終盤のイデ編に尽きる
334 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 22:26:06 ID:ZGdVZrV60
というか
>>331
がわけわかんねえこと言うから皆ドン引きしちゃったんだろ
あれだけ長い話をちゃんと作り上げたっていうのは凄いと思う
335 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/11(木) 23:14:13 ID:ouSRRjL20
逆に長すぎてだるい。
SRCで分岐はマイナスだろう。再プレイを要求してるわけだから……。
336 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 00:34:55 ID:6MT71JTM0
一部クリア不能としか思えない難易度で、
無理な場合はボスランク下げてね!とか書いてある
337 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 01:28:35 ID:3GlXvIZI0
スペシャルズ編の完成が見たかった
338 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/12(金) 10:52:22 ID:GHq4fVfs0
一部キャラに違和感。
作者も言ってるが性格変えてるというよりそもそも原作未見でキャラ掴めてない
339 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 01:33:18 ID:f8XQBfJQ0
不満なし!
沙都子のスペシャルトラップワーク
340 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 01:57:42 ID:sD+xYBd+0
スレタイ読みなさいよ
【シミュレーションRPG大戦】
341 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 02:02:57 ID:A1LWtIbA0
ほんと例の作品の儲は気持ち悪いなと吐露
342 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 10:24:15 ID:QrpdkFfk0
SRC特有のクロスカプが素敵
343 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 10:28:44 ID:8KckcFGo0
隠し要素が多くてサブイベントとか異様に作りこまれてる
344 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 11:46:47 ID:1vcUKYqU0
次から指定者も指定と同時に褒めるようにすれば5対5でいいんじゃないかな
先の読めない分岐にドキドキ
345 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 11:53:34 ID:CK+/hA5o0
近々更新すると言っているが、予告日を過ぎているので怪しくなってきた。
データ論議やアイコン書きもいいけど、早く更新して欲しい。
あと、難易度がちょっと高すぎる。
難易度ノーマル・クイックロード無しで、(食料やアイテム面で)満足にクリア出来た人がどれだけ居るのやら。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 16:30:09 ID:FliXxP5s0
全体的にキャラクターの扱いがなぁ
ランスとママトト好きな俺にとってはどっちを味方にしても敵に回しても辛すぎる展開
347 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/13(土) 23:06:52 ID:y9JmfqJo0
正直期待させておいてお茶を濁すくらいならもう作成停止を宣言された方がすっきりするんだ。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/14(日) 19:51:15 ID:BsoSkSUM0
一部キャラ壊しすぎてるのもなぁ。
シリウスの変体仮面っぷりに引いたし、アンデッド系ザコのふざけた戦闘メッセが雰囲気壊しすぎ。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 04:10:42 ID:f+XSpTW+0
俺の嫁こと魔想志津香さんがどう足掻いても死ぬ(´;ω;`)
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 07:48:33 ID:uvYoWjkg0
【聖王機アレクカイザー】
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 14:57:41 ID:5WoVRj9g0
視覚的に気持ちいい
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 14:59:11 ID:MjanzPkU0
完結した
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 15:11:53 ID:1dEPCZi+0
王道を貫ききった姿勢には好感が持てる
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 15:30:12 ID:EgoE3yG+0
聖力ゲージシステムがよかった
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 20:59:00 ID:BT4WEoxQ0
主人公が厨
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 21:58:50 ID:m5hu6GCA0
くどい
さむい
いたいたしい
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 23:13:37 ID:zsQVYyWo0
ぶっちゃケ、聖力システムって気力と大差ないよな?
最終決戦手前での超バトルの再現時にしか役立ってない雰囲気。
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 23:26:22 ID:hcPEoG+k0
むしろ聖力システムは毎回ギュゥーンギュゥーンとか鳴ってて鬱陶しかった
359 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/15(月) 23:39:30 ID:mVCoOBwM0
命懸けの人質救出作戦を無駄にする名乗りイベントは何とかして欲しかった。
360 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/16(火) 16:31:00 ID:tLfL5SaE0
歪曲空間
361 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/17(水) 08:05:34 ID:N5MoJ6uw0
WA2部分は当時の神ストーリーを覚えてニヨニヨした
敵役を何故あのメンツでやったのか理解不能
後半は後半で良かったのだが繋がりが意味不明
だがいろいろ熱くなれた部分もあった
褒めた
362 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/18(木) 02:37:31 ID:+6CYrTGg0
エフェ頑張ってたお
363 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 18:50:35 ID:a8L+oZ5Y0
WA2はほんとに名作だよな
364 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 18:52:45 ID:ImjXRqs20
ああ名作だ
365 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 18:55:11 ID:GhFuJFgQ0
柳川ブレイザー大好き
366 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 19:08:50 ID:NSbC5gtA0
らぶひなはねえわ
367 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/20(土) 15:11:17 ID:R0Lms1wY0
敵をらぶひなでやったこと以外はまぁ良かった
つまり、らぶひなはねえわ
368 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/21(日) 17:35:47 ID:BC3jqtFc0
まぁ、らぶひなはねえわ
369 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/21(日) 22:06:31 ID:xxesyvgE0
褒めるところはWA2だけ、けなすところはらぶひなだけ
とにかく薄っぺらいんだろうなってのは未プレイの俺でも分かる
370 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/21(日) 22:09:15 ID:I80QfpAI0
人魔戦線
371 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/22(月) 02:12:28 ID:5Af1HhCw0
高難度好きにはたまらない
372 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/22(月) 08:36:01 ID:UwynNDjg0
クロスオーバーが神技的
原作再現を各作品のキャラの個性を損なわない、むしろ相乗効果ガンガンでイベントがめっさ盛り上がる。
EXシナリオも素敵
373 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/22(月) 21:42:35 ID:LkFL4fOA0
高難易度といってもキャラの特性を理解すればちゃんとクリアできるのもGood
374 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/25(木) 16:34:05 ID:MgxVHHtE0
もう終わりか
375 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/25(木) 17:00:48 ID:+Sx8DaOk0
3レスも褒めたら止まる時点で褒めようのないシナリオである事は自明の理
376 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/25(木) 19:29:50 ID:xFntrbjc0
更新されないシナリオに価値は無い
377 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 11:02:32 ID:RWFhVnzo0
バランスが取れていると言われるけど、結構運任せな部分もあるんだよな〜
高回避・高切り払いキャラを3〜4人(必中・直撃なし)で倒せとか言うのもあったし。
378 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 16:53:41 ID:5r3dvUns0
最高すぎて叩くところなんてないわん
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 22:23:49 ID:0iJmV1I+0
喩えるなら田舎の公衆電話のようだった
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 23:08:26 ID:gmXhVbRo0
【Distance 】
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 20:47:54 ID:eKQ2KGZQ0
褒めろよ
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 21:03:02 ID:J9GjsnBE0
だってやったことないし……
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