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    公開する予定の無いオリロボでリレーシナリオ作ろうよ! なスッドレ

    1 :名無しさん(ザコ):2006/12/05(火) 19:11:49 ID:8MMZuknc0
    ふと作ったはいいが公開する予定の無いオリロボ、
    なんとなく妄想したけど使い出の無いオリロボ……
    押入れで埃被らせておくより、それでリレーシナリオしませんか?
    もちろんリレー企画見て作り始めるのもオーケーです。

    ※関連スレ
    ・SRCオリロボ総合スレ・9(DH絶賛進行中)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155537006/

    ・オリ等身大でリレーシナリオ作ろうよ!なスッドレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1137218214/




    478 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 20:51:15 ID:wFJLmj2I0
    べろちゅー

    479 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 21:34:47 ID:cVlAgaOQ0
    ロックンロール

    480 :名無しさん(ザコ):2009/12/09(水) 21:36:08 ID:xrP3WFHQ0
    番長。

    481 :名無しさん(ザコ):2009/12/10(木) 10:16:01 ID:TmTOmQyk0
    月経

    482 :◆19f2aUFhyY :2009/12/10(木) 11:32:02 ID:KLgucD/g0
    お題は三つと言った!
    ……面倒なので五つで作ります ありがとうございました。

    >>477
    >オーガニック的な何か
    ブレンは放送当時ちょっとだけ目にしたとかしなかったとかなので記憶にあるのは全裸OPくらいしか、あとは…… ごめん覚えていない
    「何か」が「白富野のブレン風」になるか、そのまま「有機的」になるかはわかりません。

    >>478
    >べろちゅー
    えろすはほどほどに。人間同士どころか生物同士の行為になるとも限りませんが

    >>479
    >ロックンロール
    君がロックと思うものそれがロックだ!
    ……アトムの代わりに戦闘用に改造された家事手伝いロボとかそんな事になるかもしれませんが

    >>480
    >番長。
    絶滅危惧種だったはずなのに……
    オーガニック番長。とか、べろちゅー番長。とか、ロックンロール番長。とかそんなネタになるかどうかはわかりません。

    >>481
    >月経
    そのまま使うと生々しくて引かれやすいけど、お赤飯とかそんな表現にまで拡大していけばわりと良く見るネタでもありますね。

    ではまったり制作開始します。

    483 :名無しさん(ザコ):2009/12/11(金) 18:17:00 ID:mKe68Pzw0
    楽しませてもらってます
    ソウマといいハルといいベヘモートといい可愛い子が多すぎだろうこのシナリオ
    ただ、敵の数が多いので気を付けないとすぐにマリアさんが撃墜されるのにはまいった
    おとなしく後ろに下げとけってことかねー

    484 :◆19f2aUFhyY :2009/12/16(水) 17:58:30 ID:ESEy717g0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=243;id=idobata_upload

    そんなわけで>>482のお題五つを無理やりねじ込んだ結果、なんだかよくわからないけど五話めっぽいものができあがりました。

    >オーガニック的な何か
    オリロボなので白トミノを入れる訳にも行かず。有機的な何かになりました
    >べろちゅー
    本編中してます 爆発しろ
    >ロックンロール
    実はこれが一番使い様が無かったのですが、うぃきぺ先生に尋ねたところ
    >語源については「rock(揺らす)と roll(転がす)で、音楽的な躍動感に由来する」とも説明されるが、本来はアメリカ英語の黒人スラングで「性交」及び「交合」の意味。
    ……じゃあそっちでいいや。
    あとボスキャラがロック(rokh)です。
    >番長
    詰め込みました
    >月経
    「『それ』を女の子に言わせる気?」

    お題の所為という訳じゃありませんが、内容が微妙にそっちの方へシフトしているのでプレイされる際は御注意を。
    あとそろそろプレイヤーを殺す気が鎌首擡げてきたので、戦闘難易度もちょっと上がっているかも。

    >>483
    ありがとうございます、マリアさんのホワイトスミスはブリキ缶なので無茶させちゃいけませんねー
    >ソウマといいハルといいベヘモートといい〜
    可愛い子といえば、誰か一人忘れたないかな?
    可愛い子といえば、誰か一人忘れてないかな?

    今後ともよろしくお願いします。

    それでは、宜しければ以下のレスにて六話目のお題三つを、一行ずつでお願いします。
    三つを越えても気分によっては採用しますが、出した人は男らしく責任を持つように(?

    485 :名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 18:02:39 ID:yhn3thB60
    ゲッターロボのパロロボ、ゲキガンガー風味

    486 :名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 18:11:26 ID:14xXuC960
    めい☆おー!

    487 :名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 19:10:54 ID:oVJXkXik0
    「これは儀式だから裏切ってない」

    488 :名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 19:57:54 ID:e7jHuac+0
    誰このジジイ

    489 :名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 00:25:09 ID:zbTxhYik0
    ガンドックにジェットスクランダー装着

    490 :名無しさん(ザコ):2009/12/17(木) 01:18:49 ID:y8Gu7Ftw0
    汚いな流石NINJYA汚い


    491 :◆19f2aUFhyY :2009/12/17(木) 02:46:33 ID:JVi6I0560
    そこまでよ!
    さすがにお題六つ以上になると1Eveに纏めて一週間くらいで仕上げるのが無理臭くなるので締め切ります。
    ありがとうございました。

    >ゲッターロボのパロロボ、ゲキガンガー風味
    ゲキガンは合体システムこそゲッターっぺれぇけど、武装面ではコンバトラー・ボルテスあたりを髣髴とさせるものが多いんですよねー
    あと、ナデシコ劇中ではCV桑島死んでないけどゲキガンでは死んでるのね。

    >めい☆おー!
    チャージなどさせない、そんな優しさ。
    あとガンスタリオン(@三話目)に少々ゼオライマーが入っているのは、お題のガンダムALIVEに次元連結なんちゃらっぽいネタがあったからというああ説明がめどい

    >「これは儀式だから裏切ってない」
    ひどい最終回だったね……「違うそうじゃない!」

    >誰このジジイ
    お前達もう寝なさい!
    ……一回りしてバルディオスに戻ってくるのもありかしら

    >ガンドックにジェットスクランダー装着
    まともなお題ありがとうございます。
    ……しかし、この人がまともにパワーアップで空を飛ばせるとは思わない方がいい……
    あとGUNDOG! GUNDOCでもGANDOGでもなくGUNDOG!

    >汚いな流石NINJYA汚い
    二回目の「きたない」はひらがな表記推奨との事。

    それではまったり制作にに取り掛かります。

    492 :名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 03:45:07 ID:foQXg9Jw0
    これはかなり難航中って事なんだろうか

    493 :名無しさん(ザコ):2010/01/06(水) 01:04:50 ID:4XP4eBsw0
    二言目には他に誰もやらないとしたら俺だけで頑張って〜連呼してたけど

    頑張れてねーじゃん

    494 :◆19f2aUFhyY :2010/01/09(土) 05:50:22 ID:3Ld38cs+0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=255;id=idobata_upload

    そんなわけで>>491のお題六つをねじ込もうと思ったらEVEがどうしようもなく膨れやがったので二話に分けました。
    六・七話の連続二話となっています。

    ・お題消化傾向

    >ゲッターロボのパロロボ、ゲキガンガー風味
    ・自己評価での消化率50%くらい
    ゲッターならば三体合体三形態は欠かせないよねと言う事で、それ以外の要素にゲキガン風味を加えれば……と考えては見たもの
    そもそもゲキガンガー自体がそのころのロボットモノの集大成パロな訳で、そのままアレンジしたらどう考えてもゲッPかゲキガンガー以外にはならないなと

    そこで毎度の捻くれた考えをしてみる事に。
    ゲキガンガーは70-80年代初期TVアニメロボットモノの変遷をたどるようなパワーアップを遂げているのだから、さらに80年代後期や90年代に移行する頃のネタを取り入れて見てはどうか?
    テレビアニメとしてのロボットモノが一段落した頃の、ダンクーガやダンガイオーあたりの雰囲気を入れたりしたらそれ系のネタのミッシングリンク的なモノが埋まるんじゃないだろうか?
    特にロボなんかはゲキガンが3からVでスポンサーの都合で「玩具で再現不能」→「再現可能」に変更された劇中設定とかあるので
    「玩具でも完全再現、むしろその形態が劇中に活かされる」とか

    「それってアクエリオンじゃね?」「ぎにゃー!」

    ……で、紆余曲折を経て結局出来たのは「ゲキガン風」というより「ゲキガンタイプ風」になりました。どうしてこうなった。

    >めい☆おー!
    ・自己評価10%
    ネタはちりばめたものの、これだというネタが定まりませんでした。

    >「これは儀式だから裏切ってない」
    ・自己評価10%
    この手のネタは風化が早いものでして……

    >誰このジジイ
    ・自己評価やっつけ
    やっつけすぎ

    >ガンドックにジェットスクランダー装着
    ・自己評価80%
    ちゃんと飛んだよ!
    ……しかし、こういった内容が確定するようなお題だと、他のお題消化のやっつけ傾向が加速するのがちょいと厄介でした。

    >汚いな流石NINJYA汚い
    ・自己評価5%
    何が忍者なのかよく分からなくなってきた。
    そして書いていて忍者というより普通に術士になっていたので開き直った。
    でもドリルって武器は忍者っぽいとおもう。いや、やっぱ無理だ。

    ……とまあ、なんとか纏めたものの、お題増やすとやっぱり面倒になるので、三つくらいで転がして行くのがよろしいのかなと。
    それでは、宜しければ以下のレスにて八話目のお題三つを、一行ずつでお願いします。

    495 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 07:12:26 ID:w8zoOKak0
    未来に飛ばされる、ソウマ、ハル、ガンスタリオンチーム

    496 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 07:58:42 ID:txMey/Ew0
    想い出のリトルジャパンみたいな

    497 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 10:04:25 ID:QKJuoAlU0
    変態(どちらの意味でも可)

    498 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 12:50:52 ID:oabo6cuM0
    客演

    499 :名無しさん(ザコ):2010/01/09(土) 23:22:35 ID:QKJuoAlU0
    更新分プレイさせていただきましたー
    フォエニクス、そのうち戦ってブッ倒すんだろうと
    思ってたら、あんなことになったので少々驚き。
    それと、エピローグで色々と深刻な話になってきたと思ったら
    おっぱいと忍者の話になって吹く。さすが忍者汚い
    続きも、楽しみにしてますー


    500 :名無しさん(ザコ):2010/01/10(日) 04:06:59 ID:6R8wWHHc0
    ベヘモートが主人公達に本格的に接触

    501 :◆19f2aUFhyY :2010/01/10(日) 06:14:53 ID:GrQOinQU0
    お題募集はなんとなく約一日での締め切りとなります。
    だから三つ(中略)ので五つで作ります。
    ありがとうございました。

    >未来に飛ばされる、ソウマ、ハル、ガンスタリオンチーム
    未来が時間軸的未来とは限らないかもしれません
    もしかすると地名とか人名とか…… いややっぱり素直に時間になるかも

    >想い出のリトルジャパンみたいな
    検索して把握、バルディオスのエピソードですね。
    面白そうだけど、自分なりに組み込むとどうなるかなぁ

    >変態(どちらの意味でも可)
    両方の意味的に蝶人降臨とかそんな……

    >客演
    誰が客演するのか、あるいはどこへ客演に行くのかと言ったところかしら?

    >ベヘモートが主人公達に本格的に接触
    確かに、そろそろまともな出番があってもいいような気がするですよヒロイン候補

    お題の傾向として、お題のネタ一品というより展開そのものが増えてきちゃいましたが、
    色々組み込もうと弄繰り回した結果はぐれたりする事も多々あるのでその辺は御勘弁ください。

    それではまったりと製作開始します。

    >>499
    プレイいただきありがとうございます。
    カタカナ混じりの怪しい人は結局ユニット案山子のパイロットデータも無いまま一時退場となりましたが
    あれで本当に終わりじゃないかもしれません。
    忍者はなにかひどい事になってますが忍者じゃ仕方ありません。おっぱいだし。
    こんな感じですがこれからも楽しんでいただければ幸いです。

    #以下
    ・七話誤字脱字多かったです。 後々修正します
    ・七話エピで三兄弟は消したけど、合体後のユニットを消し忘れていました。 また一緒に行動するかもしれないからこっちは別にいいか。

    ・っていうか急に三兄弟が出た?
    長兄だけはあとで新型量産機のテストパイロットなんかで出せるかなとか目論んでいたけど
    三人乗りユニット出すなら名前だけでっち上げていた残り二人も丁度いいから出しちまえというやっつけでした。
    そして三男だけ特機名とメインパイロット名の関連法則が当てはまらないという離脱フラグ。
    実は『梟(ふくろう、キョウ)』の音読みを覚え違いしていただけ。

    502 :名無しさん(ザコ):2010/01/18(月) 03:55:35 ID:jSQ3sUqA0
    下がりすぎてるからageる
    ケンジの過去は後は整備技術を叩き込んだ人物関連だけか
    しかし、スーパーロボット・・もとい特機の考え方がスパロボでの特機乗りには耳の痛い台詞だな
    スパロボに出ればもれなく、Dr.ヘルを初めとする犯罪組織や地底人、異星人、各種リアル系の軍人の血だらけだけに

    503 :名無しさん(ザコ):2010/01/29(金) 00:58:16 ID:KkqRH+WU0
    そのうち、キャラクターやメカニックの辞典なり
    メモ帳書きの解説なりが欲しいなぁ 完結後でもいいのでぜひ

    504 :名無しさん(ザコ):2010/02/13(土) 04:53:39 ID:5MslVf960
    1月たってしまったな
    大丈夫だろうか?

    505 :名無しさん(ザコ):2010/02/13(土) 22:54:33 ID:r9nOBEJg0
    本当はリレーのスレなんだけどね……
    他にシナリオ作る人はいないし……

    506 :名無しさん(ザコ):2010/02/18(木) 22:17:33 ID:mjdA3XmA0
    またエロ広告スレが来てるのでage

    507 :名無しさん(ザコ):2010/02/20(土) 13:53:48 ID:ubG3DQ4Q0
    作者さん、生存報告だけでもいいので2週間に1回くらいは書きこんでほしいなぁ
    楽しみなシナリオなんで

    508 :名無しさん(ザコ):2010/03/07(日) 18:09:00 ID:xyJH42oo0
    生きてる?

    509 :名無しさん(ザコ):2010/04/03(土) 01:09:46 ID:dwO+7z8c0
    リレーだとどうせダメな奴がぶち壊すから、最初からネタで
    期待させずに無責任にやればいいやって思想を地で行ったんだから
    別にこれでポシャったところで、それで仕様なんだから何の問題もないな

    リレーに水差して自分もぶん投げて、傍目にはSRCのシナリオ製作そのものを
    やめさせたくてやったようにしか見えないけどね

    510 :名無しさん(ザコ):2010/04/11(日) 16:54:34 ID:3FoGlTtI0
    人生万事こんな感じなんだろなー
    目立ちたいからしゃしゃりでて、責任背負いたくないから不真面目なポーズとって
    結局投げるから不真面目なんだけど、自分ではあくまでポーズだから
    本当は自分は真面目だけど本気出してないだけなんだって主張してる一番迷惑なタイプ

    511 :名無しさん(ザコ):2010/04/11(日) 23:16:12 ID:dsbLXewU0
    愚痴は他所でやれ。

    512 :名無しさん(ザコ):2010/04/11(日) 23:36:42 ID:C7xoebq+0
    愚痴じゃないだろ

    513 :名無しさん(ザコ):2010/04/11(日) 23:59:07 ID:dsbLXewU0
    文句は分かるように書け。

    514 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 00:06:21 ID:htk++3OM0
    わざわざ食ってかかるなんて
    心当たりでもあるの?

    515 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 01:02:22 ID:/kovTkWY0
    >だけど、今リレーをおっぱじめようとしても人手が集まらなかったりなんだでまともに進行するとは思えないんだわ。

    真逆の完全に芽を摘んだ状態にしてしまったけど
    自分の非は認めたくないんだろうな。
    表でもいるじゃん、自分で企画ぶち壊したり期待通りの賛辞がもらえないと逆切れ始める奴。

    516 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 02:08:31 ID:w5W4rAr20
    てかここは「公開する予定の無いオリロボリレー」なわけだが、
    公開する予定の無いオリロボ抱えてる人間が何人いるかだよな

    完成しない、アホくさいとか色々事情はあるだろうけど、
    俺は他所で公開できないものはここでも公開できんじゃ…

    誰か土台出せば手持ち出すor土台にあわせて捻り出すって人はいるかね?

    517 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 02:36:46 ID:oj9wuuFQ0
    >>516
    あるいにはあるが版権オリなんだよな…
    それに船頭になる自信が無い


    518 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 15:27:08 ID:BI+CYPYM0
    脳内設定が事実であると思い込んで、最終更新が何ヶ月も前のシナリオを人格攻撃で罵倒するような輩を複数相手に出来ると思えるなら、船頭やってもいいんじゃない?
    ただ、リレー形式にしても現状じゃ参加者を募るのは絶望的だと思う。

    519 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 21:30:53 ID:Q5pe5rzo0
    第三者騙って煽ってる暇あったらごめんなさいの一言が言える大人になって欲しいものです

    520 :◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/12(月) 22:16:33 ID:w5W4rAr20
    じゃあ絶望的かどうかやってみようぜ。下記の内容でリレーシナリオをやるぜ
    だが>>518みたいなのは勘弁なんで、時間制限をかけさせてもらう
    参加希望者(というか興味持った人)は今日中にトリつけてくれ
    24:00のID変更後の参加表明は認めない

    (仮題)魔王多発地帯
    ある所に、「異世界の魔王」とか「世界を滅ぼす魔物」とかが割りと頻繁に現れる世界がありました
    その世界の人々は、そういうものが現れるたびに頑張って退治してきましたが、きりがありません
    そこで、「異世界の勇者」を召喚する機械を作り、代わりに戦ってもらうことにしたのでした

    参戦条件:完全オリ・版権オリ問わず主人公と主人公機体が存在する作品
    趣旨:自分の抱えてる作品と他の人の作品の日常会話的クロスオーバーを試す
    方向性:メインシナリオには進むべきルート、最終話は存在せず、
    ひたすら各作品の「キャラの追加・参戦・日常会話」に終始する
    代わりにインターミッションコマンドに「魔王城に突入する」的コマンドがあり、
    いつでもラスボスに挑むことができ、魔王を倒すことができればエンディング
    グッドエンド、バッドエンドは無し。「魔王を倒したので素直にお帰りいただきました」
    想定話数:参戦作品数+1

    オリロボ辞典からもいくつか借りてみようと思う。興味があったらトリよろしく。減るもんじゃないしね

    521 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/12(月) 22:23:39 ID:w5W4rAr20
    書き忘れたが、魔王とか等身大の用語使ってるがロボものだからな
    各主人公は「魔王倒せれば元の世界に戻れる。それまでの衣食住は保障する」ことになってる
    設備無いだろうに補給が効くのはなんでだとかそういう小難しい話は無しだ!
    1話、というか基本システムをでっち上げに入るわ

    522 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 22:26:08 ID:SJz5jb+U0
    ようするにままにょにょだろ

    523 :名無しさん(ザコ):2010/04/12(月) 22:38:12 ID:w5W4rAr20
    まちがっちゃいない

    524 :◆oecPgANCyA :2010/04/12(月) 23:11:28 ID:EsJdiVqk0
    なんか聞いたことあるな、いつでも魔王城に乗り込めるって
    とりあえずやってみるべ

    525 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/12(月) 23:41:00 ID:w5W4rAr20
    早速トリ付け忘れたぜ
    後出し情報で悪いが敵側は出すつもりは無い。
    出したとしても味方扱いで、敵は会話不可能なAIとかモンスターとか、
    喋ってもまぁ魔王が「よく来たな以下略」くらいにしておきたい
    世界観とか掘り下げる気はまったく無いんだ
    あくまで会話パートを作る練習兼クロスオーバーの習作で、さ

    526 :名無しさん(ザコ):2010/04/13(火) 01:55:48 ID:v0KZ+0UU0
    途中参加はNG?

    527 :名無しさん(ザコ):2010/04/13(火) 02:00:01 ID:Kgp2kioQ0
    面白そうだし参加してみたいが……気づくのが遅かったか

    528 :名無しさん(ザコ):2010/04/13(火) 11:11:48 ID:WTFnsE1s0
    気づくの遅かった。\(^o^)/オワタ

    529 :名無しさん(ザコ):2010/04/13(火) 19:18:53 ID:QuSsNKfQ0
    制限時間2時間って…… 参加してみたいと思ったのに……
    まぁ、毎日、この時間帯に覗かん俺も悪いのかもしれんけどさぁ……!

    530 :名無しさん(ザコ):2010/04/13(火) 20:50:01 ID:2qcF2qHA0
    手出せないみたいだから、まあ頑張ってよ。

    531 :名無しさん(ザコ):2010/04/13(火) 22:38:34 ID:V2jSXet+0
    出遅れ組が集うスレはここですか?

    ちくしょー!

    532 :名無しさん(ザコ):2010/04/13(火) 22:48:28 ID:mzjiLnVk0
    なら出遅れ組で集まってお留守番大戦作ろうぜ!

    とか言った責任とって、このレスに安価つけてロボデータ出してくれたら
    なんか1話か少なくともプロローグっぽいものは捏造してみるよ。
    完オリ、版権オリは問わないが実製作からは遠退いてたから本当に基礎の骨組み程度になると思うけどね。

    533 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/13(火) 23:32:57 ID:g8ZqLUGQ0
    あぁ…まぁ…そんなに期待されても…
    基本的には「集めようとしても絶望だぜ」って意見が
    事実なのか確かめようってことで骨組みをでっち上げただけだから、
    ネガティブ意見締め出そうなんてのは余技でしかないのぜ

    やるならやるよ!てことで別に制限は設けない
    だが基礎システムはもう少し待て!週末まで…

    534 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/13(火) 23:45:03 ID:g8ZqLUGQ0
    そして正直に言おう。昨日は酔ってたからネガティブな意見が大嫌いだった!
    今日も酔ってるからオジサンもう寝るんだよ

    535 :名無しさん(ザコ):2010/04/14(水) 00:09:03 ID:3Mh6Nja20
    おれはどっちの扉を選べばいいんだぜ?

    536 :名無しさん(ザコ):2010/04/14(水) 13:26:20 ID:84PJ7biU0
    >535
    つ[赤]

    537 :名無しさん(ザコ):2010/04/15(木) 17:50:05 ID:52os5rWg0
    >>536
    よし、せっかくだから、俺は(ry

    538 :名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 02:41:48 ID:CY6JpfVM0
    君は基礎システムが出来るまで待つのもいいし、
    待っていられないならば、お留守番大戦に加速突撃してもいい


    539 :名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 06:18:51 ID:HzDnWstc0
    「S」にチェックがあるなら>>534
    「R」にチェックがあるなら>>535
    「C」にチェックがあるなら>>536

    チェックがなければ>>538
    複数チェックがある場合S,R,Cの順番で優先される

    で週末なんですggg

    540 :名無しさん(ザコ):2010/04/17(土) 19:03:06 ID:Xki9nqkM0
    「轟拳王ジシェイクン」
    ・伝承のアイアンテラー。四機の魔性に魅入られた者たちの
    戦いの物語。
    ジシェイクン/日本に出現。女子高生空手家をダイナモに選ぶ。堅固な装甲と大地揺るがす鉄拳が武器。
    ナーサカミリダン/中国に出現。龍のような姿。黒雲を引き連れ、雷を降らせる。
    ムフカレイジ/アメリカに出現。炎の悪魔。
    ザーヤオファージ/イタリアに出現。万物の父と呼ばれる特異性を持つ。

    541 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/17(土) 22:12:52 ID:mvQKcRA20
    生存報告だけ
    超光速(俺としては)で第1話でっち上げてる最中
    最終話とかパイロットメッセとかはもう間に合わんぜ
    基本的な世界観を説明させるだけで限界だぁぁ

    542 :524 ◆oecPgANCyA :2010/04/17(土) 23:00:57 ID:81HbfBzI0
    とりあえずアイコン探し始めてるけどー
    Eveとかどーすりゃいいのかワカランチンだけども

    543 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/18(日) 01:23:39 ID:OryFCZFc0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=295;id=idobata_upload
    とりあえずシナリオ雛形と呼べそうなものができたぜ
    最終話とか戦闘メッセとかアニメとか入ってないけどな!
    BGMも仕込んでないんで暇見つけて仕込むわ
    あとは作りたい奴立候補でもなんでもして作ればよろし!

    >>542
    シナリオファイル見て学ぶよろし
    プロローグ、戦闘中、エピローグの会話だけでも作ったら
    誰かがシナリオ化してくれるかもしれんのぜし!

    544 :527 ◆zaCn/ahmyI :2010/04/18(日) 01:52:16 ID:+DUgRwww0
    >>543
    雛型っぽい物の製作おつかれっす
    早速プレイして色々と学ばさせてもらうぜ

    ……トリの付け方間違ってないよな?

    545 :名無しさん(ザコ):2010/04/18(日) 03:47:32 ID:NnhQIvz20
    雛乙。

    546 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/18(日) 13:27:58 ID:OryFCZFc0
    書いたか忘れたので書いておく参加要綱その2

    参加するオリロボは完全オリ、版権オリ問わない

    データだけの投稿は一応受け付けるが、採用されるかはどうかは
    各話製作者の善意と善処に委任した上で、多少「イメージと違う」のは受け入れる

    口調等がイメージとかけ離れているときは仕方ないので、
    会話内容を極力保持したままの修正案を出すこと

    >>540みたいなイメージ文章だけの投稿も○
    だけど採用される確率は低いと思うのぜ

    547 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/18(日) 13:49:31 ID:OryFCZFc0
    あと採用のコツ、とは言わないがデータ投稿の人は
    キャラデータには一人称(俺・僕・私)、二人称(お前・あなた・貴様)
    三人称(あいつ・アレ・あやつ)と版権キャラで言えばあいつ(社交的な刹那、とか)、
    印象的な台詞をいくつか載せておくと作るほうはわかりやすい、とおもう

    ロボデータは版権ロボと比較しておくのがデータ化は一番楽
    といっても「真ゲッターより強いです」とか言われたって弱くするけど
    厨二っぽいとも言えるが、「HPはバルキリーだが装甲はマジンガー」とか
    書いてあればそれなりに調整できるんじゃないか、と思われ

    548 :名無しさん(ザコ):2010/04/18(日) 15:30:01 ID:wVwUwv1c0
    結局は俺が勝手に無責任作るスレ・挑戦2回目じゃんと吐露

    549 :名無しさん(ザコ):2010/04/18(日) 16:16:27 ID:gAkDt3X20
    >>548
    じゃあどうしたらいいんすか?

    550 :名無しさん(ザコ):2010/04/18(日) 16:58:13 ID:6rgqjVkU0
    俺が勝手に作るとかじゃなくて、
    データだけの投稿も歓迎、シナリオ制作参加は大歓迎、ってことじゃないの?

    551 :524 ◆oecPgANCyA :2010/04/18(日) 18:00:37 ID:+ZyHTLDg0
    把握した。とりあえず次をマッハで作ってみるわ。

    家帰ってみたら昨日作ったはずのデータがバイツァ・ダスト(負けて死ね!)していたけども挫けない。
    深夜に作ると駄目ですね、私も悪人です、。はははははははは(ry
    暇なのが明後日までなのでそれまでには。

    あ、BGMが淋しいのでフリーのやつを添付して指定していただけるとありがたいかもー

    552 :529 ◆LSvZamz4/. :2010/04/18(日) 22:42:32 ID:/iYTLgFk0
    雛型制作お疲れチャン。俺も参加する為、プレイしてeveとデータ作っておくわ

    553 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/19(月) 03:21:00 ID:Bquv6fjM0
    音付きで上げなおし。ついでにいくつか修正もしたらもう真夜中だ!
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=295;id=idobata_upload

    今のところ、転載フリーの素材で埋めているつもりだけどやばいのあったら教えてくれぜ

    >>551
    超期待!

    >>552
    超期待!

    >>548
    (゚Д゚)≡゚д゚)、カァー ペッ!!

    554 :527 ◆zaCn/ahmyI :2010/04/19(月) 13:12:24 ID:gUb91h8Y0
    >>553
    修正乙です

    折角だから俺も後に続くようにデータとか用意するぜ

    555 :524 ◆oecPgANCyA :2010/04/19(月) 22:11:16 ID:sd9zwMfk0
    プロローグ&敵配置完成。
    なんだけどパソコンが壊れたらしく明日あたりアキバ持って行こうと思うので
    どうにか明日の午前中には完成させるべ。
    まだ症状がフェイタルな段階ではないのが救いか。

    556 :524 ◆oecPgANCyA :2010/04/20(火) 00:10:27 ID:zD1npQdg0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=296;id=idobata_upload

    いろいろやりすぎた。ある意味魔王出したり。
    前話の二人の特徴が書いてるときにあまり掴めなかったので(メッセとかまだないしね)テキトーです。
    ごめんね!うー☆

    プレイできればいいと思ったからバイツァして被害甚大だった戦闘アニメは後回し
    設定類もまだできていないというかこれから作る。 
    不具合とか不明点あったら報告お願いします。

    557 :524 ◆oecPgANCyA :2010/04/20(火) 00:34:51 ID:zD1npQdg0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=297;id=idobata_upload

    Explodeのスペルが間違っていた→処理がうまくいかない→PlayEffect フラッシュで代用

    バカ! バカ! 僕のバカチン!!
    と言うことで修正版ですのでまだ555ではなくこちらを落としてください。
    既に落としている方はこちらを落としなおしてください。すみませぬ

    558 :527 ◆zaCn/ahmyI :2010/04/20(火) 01:13:04 ID:ctO65Yec0
    >>557
    製作乙

    やだ、何この魔王……凄く…ハイテンションです……。
    後、プレイして気になった点をば

    Talk ウォレス=シックネス
    えー
    StopBGM
    End

    ↑これってendとStopbgmが逆なのでは?

    関係無いけど戦闘曲で笑ったのは内緒だ
    さて、頑張って続きを作るとするかね

    559 :524 ◆oecPgANCyA :2010/04/20(火) 01:24:54 ID:zD1npQdg0
    >>558
    ごめーん忘れてた。完成版のときに直しておきます。
    続き頑張ってネー

    560 :名無しさん(ザコ):2010/04/20(火) 02:42:24 ID:uRFUKMk60
    やってみた。これくらい気楽なほうがいいのかな。
    でも駄犬Xとのアイコンかぶりが気になっちまうのは私のサガか。

    561 :529 ◆LSvZamz4/. :2010/04/20(火) 03:45:32 ID:OK9jg9n20
    >>557
    魔王吹いた。2話制作お疲れチャン。
    3話は、順番で言うと俺が書くってことでいいのかな?
    それとも527 ◆zaCn/ahmyIになるのかな?
    ここら辺ちょっとわからんから、制作期限とかも決めておこうぜー。

    562 :527 ◆JLMQh3SuyU :2010/04/20(火) 10:12:08 ID:iJSjrN7M0
    >>561
    順番に関しては立候補順って事で、
    具体的には529 ◆LSvZamz4/が3話でいいと思う。
    製作期限は……設けるなら一週間+αくらい?



    563 :527 ◆JLMQh3SuyU :2010/04/20(火) 10:14:46 ID:iJSjrN7M0
    ん? トリってPC変わると変化するのか?

    564 :2話 ◆oecPgANCyA :2010/04/20(火) 13:39:37 ID:zD1npQdg0
    一話の人がまだ来ておりませんがパソコンを今日中にAKBに持っていかねばならないので暫定完成版を上げさせていただきます。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=298;id=idobata_upload
    上のミス修正、設定追加、アニメ追加です。


    ttp://www.velvetend.net
    ↑ついでに規約のゆるいmidiを配布しているサイト見つけましたのでよかったら次話以降にでも利用してください。
    そいでは修理のため暫く消えます。ノシ

    565 :529 ◆LSvZamz4/. :2010/04/20(火) 22:21:52 ID:OK9jg9n20
    >>562
    うい、了解ー。最低でも26日には上げれるようにするわ。

    >>564
    お疲れさんー。

    566 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/21(水) 02:16:40 ID:L2IaiEf20
    おいーす。おじちゃん登場

    >>564
    お疲れちゃーん
    早速カオスなの投下してくれたのう。愛してるぜ!

    ところで、1話段階でいくつかOptionを入れ忘れた…
    自分の未熟さをものっそ感じるわぃな(TдT)
    >>565が次出すころまでに修正、その後3話まで全まとめ版うぷ、
    確認取れたら正式リリース、と行きたいところだが予定は未定だ!
    正式リリースまでに最終話も書き終わるようガンバルよ…

    ここからは独り言だが、自分の担当話で出したくない作品キャラは
    「今回の戦闘は参加拒否権を行使しています」ってことで出さなくて良いのぜ
    出てくるキャラが増えすぎる、どうしても噛み合わないとか理由はあると思うから、
    「既存のキャラは全部使わなきゃ」って思う必要は無いと言っておく

    567 :529 ◆LSvZamz4/. :2010/04/26(月) 22:13:31 ID:zrVcrMdI0
    すみません、間に合いませんんでした。
    とりあえず生存報告も兼ねて出来てる分だけ上げておく。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=304;id=idobata_upload
    本当にすいません。出来れば あと一日待ってください…

    568 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/27(火) 01:41:16 ID:RVR0Gzmw0
    大丈夫、俺より進んでるから!まったりいこうじぇ

    ところで、オリロボ物には俺ロボ&俺キャラの説明不足を
    なんとかして補わないといけない宿命があるよね
    今回は特に「原作不在」な連中ばっかなだけに、
    辞典インクルあたりいれようかと思うのだけど、どうじゃろう

    569 :527 ◆zaCn/ahmyI :2010/04/28(水) 02:31:36 ID:TWoOyU/w0
    >>567
    何、ゆっくり無理せず作ってね!
    製作期限(予定)は一週間+α。つまり、一週間以上かかっても大丈夫という事だ……!

    まぁ、自分で言った期日に間に合わないのは悔しいのだろうけど。
    だからと言って無理しないで欲しいな、と言うのが個人の意見。

    >>568
    辞典インクルは無いよりはあった方が面白そうだ。
    ただ、そこまで綿密に設定とか練って無いので若干心配なチーム俺ロボ。

    ついでに聞くけど製作期限はどうする?
    現状では一週間+α(予定)になってるけど、このままで行く?
    どれだけのメンツが集まるのか判らないから、正直何とも言えないが。



    570 :529 ◆jVn38N71w2 :2010/04/28(水) 03:22:35 ID:khA5PhCM0
    >>568
    >>569
    ありがとう、お前らの優しさに全俺が泣いた!
    期待に応えられるように頑張るぜ

    >>568
    無いよりはあった方がいいとは思うけど、527 ◆zaCn/ahmyIの言うように
    設定を練って無い人には厳しいかもしれないしなぁ…

    製作期限についてはID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2の旦那に任せます

    571 :529 ◆LSvZamz4/. :2010/04/28(水) 03:24:27 ID:khA5PhCM0
    ごめんなさい、トリ間違えました

    572 :529 ◆LSvZamz4/. :2010/04/29(木) 00:49:04 ID:kbB+z/ps0
    途中経過報告の為、上げ直しときました。
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=306;id=idobata_upload
    本当にごめんなさい。それと思ったけど、制作期限は一週間+αの方向で、一週間過ぎたら経過報告として
    二日に一度の割合で書いた分だけ上げる、ってことをすればいいかもしれない。
    それで進み具合をID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2や、次話を書く人が判断して継続させるかどうかを決めるってのは どうだろう?

    573 :名無しさん(ザコ):2010/04/29(木) 21:53:33 ID:eDtQ0KwE0
    久々にSRC復帰をと考えてる俺が通りますよ。

    何か面白い事になってる!
    俺も混ざってイイデスカ?w

    574 :527 ◆zaCn/ahmyI :2010/04/29(木) 21:58:17 ID:EZaydfng0
    >>573
    キミは「満足させてくれよ」と言って混ざるのもいいし、
    「おい、混ぜてくれよ」と言って混ざるのもいい。

    575 :573 ◆kwai5Y6kNk :2010/04/29(木) 22:24:56 ID:eDtQ0KwE0
    ならば俺は、「シナリオ製作の方に、混ぜてくれよ」で。

    とりあえず、まずは3話完成をwktkしながら待つッス。

    576 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/29(木) 23:10:41 ID:n0RExt/A0
    んぁ、おじちゃん登場。マキバオーが絵本になるってね

    > 辞典インクル
    けっこう設定の薄さを気にするのね
    まあ設定メモのtxtに書くようなことを書いておけばokかなと思うよ
    原作に関して派手にネタばれしても、どうせ公開しないし(ぉ

    > 制作期限
    >>572のとおり、一週間+αがいいかなぁ
    一週間経過後は適度に経過報告をしてくれれば

    経過報告を怠った場合&あまりにも遅筆の場合は
    ボツにはしないけど「後回しの刑」ということで、
    出来上がり次第、追加でいいんじゃないかな

    基本的にルート(話の流れ)を作ってそれに沿う形の話は極力避けて、
    登場話と日常会話編+突発イベントで全体を構成したいから
    時系列的に前の話をあとにまわすのは無理!な展開こそ避けてほしい

    >>573
    超期待!

    577 :ID:w5W4rAr20 ◆xnSlhy.Xp2 :2010/04/29(木) 23:16:18 ID:n0RExt/A0
    なんか了見狭い書き込みをした気がするので補足すると、
    制作状況を見ての投下にしてくれな、というだけで
    数話にまたがる小編も、もちろん大歓迎だ!

    (作ってて)面白いが一番優先でいいんじゃないかにー

    578 :2話 ◆oecPgANCyA :2010/04/30(金) 19:49:56 ID:F5MKo8H20
    なんかファンが停止していてマザボが熱で逝ってたそうな。
    そんなこんなで戻ってまいりました。三年保障おいしいです^p^

    >>576
    +αとありますけど最低でも二週間で仕上げまで行って欲しいなあと個人的には思います。
    現状チョロリ形式なのでDGみたくストーリー考える必要も無く事前に書き溜めておくことが可能であり、負担はそれほど無い気がします。
    次話にまわされたとしても修正も容易、面倒であれば出撃拒否にすればいいわけですしね。

    あと提案なんですが、既存オリロボや版権オリが来ることを想定して作品個々にBGM設定しておきませんか?
    作品数が多くなると思われるのにKeepBGMやデフォルト垂れ流しっていうのも勿体無いですし。
    (冗談でデーモニガーのBGMをてつをRXにしてしまったのも修正したい…w)

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