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データ討論スレ(ロボット基準板)第24稿
672 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/06(火) 13:41:26 ID:zBUkx8gQ0
確か、作中描写的には健一は格闘「も」高くても問題はないというか
高いはずだが、格闘を上げるとヤバすぎるから抑えてあるんだっけ?
まあ、どちから片方がメインで片方がサブなんて戦い方の作品って
案外少ないから、これに忠実にすると、大半のキャラが遠近両用で、
どちらがより得意かって数値設定になってしまうが。
>>660
そういう計画はあったが、改訂された作品が
マジンガー:ブースト等の要気力要素はあるが、元々気力をあまり必要
としない機体の上、ダイザーフォルダのスペイザーの都合がある
ダイターン:完成されたキャラの万丈はSP高成長よりSP高めの方が似合う
ダイモス(これは地獄城で改訂作業があった):単純に高成長付けるより、
一矢の気合の消費を下げる方式を採用してみた
とかいう状況だったんだよね。Gロボとかのイメージ面でも実用面でも
SP高成長搭載の余地のあるフォルダは色々あると思うんだけど
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