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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    データ討論スレ(ロボット基準板)第24稿

    672 :名無しさん(ザコ):2007/02/06(火) 13:41:26 ID:zBUkx8gQ0
    確か、作中描写的には健一は格闘「も」高くても問題はないというか
    高いはずだが、格闘を上げるとヤバすぎるから抑えてあるんだっけ?
    まあ、どちから片方がメインで片方がサブなんて戦い方の作品って
    案外少ないから、これに忠実にすると、大半のキャラが遠近両用で、
    どちらがより得意かって数値設定になってしまうが。

    >>660
    そういう計画はあったが、改訂された作品が

    マジンガー:ブースト等の要気力要素はあるが、元々気力をあまり必要
    としない機体の上、ダイザーフォルダのスペイザーの都合がある
    ダイターン:完成されたキャラの万丈はSP高成長よりSP高めの方が似合う
    ダイモス(これは地獄城で改訂作業があった):単純に高成長付けるより、
    一矢の気合の消費を下げる方式を採用してみた

    とかいう状況だったんだよね。Gロボとかのイメージ面でも実用面でも
    SP高成長搭載の余地のあるフォルダは色々あると思うんだけど

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    0ch BBS 2005-06-05