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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 21:16:00 ID:NsdH7o2Q0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 19:09:18 ID:Lxl81XZE0
ポルク 撹乱
コポルク 変形、常時ステルス
ディカポルク ダミー1回
ディマプルク 遠距離物理攻撃
フォウ・スプポルク 術限定(広域)阻止
ミリアラル・ポルク 遠距離精神攻撃
シン・ポルク ハイパーモード
と言った感じか。大器晩成型だな
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 19:30:42 ID:+I+5ftvI0
グローランサーが久しぶりにおもしれぇ
そういや結構な規模のゲームだと思うんだけどデータって一つもないの?
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 21:52:54 ID:bhPOcu460
今日はOGsに誰々キターとかACE3キターとか、ロボ好きにはたまらない一日です
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 22:13:46 ID:VQSohU920
グロランは1が一番面白かった
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:17:17 ID:yJygG5360
エウレカとキンゲ参戦はびっくりだぜ>ACE3
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:33:17 ID:Sz027S5A0
チェンゲの為だけに買いそうです
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 01:00:34 ID:d/VPkPlI0
チェンゲが動かせるアクションゲーなんて今後ACEシリーズ以外じゃ無いんじゃないだろうか
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 02:03:49 ID:kXEJebF+0
しかし3でシリーズ最終作らしいのが。orz
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 02:20:12 ID:Zq5GzEtc0
某所でRHBの動画見て盛大に噴いた
やっぱスパロボスタッフはアホだ……あのカットイン誰か描くのかなぁ
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 02:55:52 ID:C3KEwdR20
C3はデータ改訂が必要になりました
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 03:01:32 ID:tL9UEy620
まだ早いっつーの、せめて昼過ぎくらいにしとけ
堪え性のない奴だな
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 09:20:41 ID:a3upebLA0
最近はゲームって発売日には全クリはおろか隠し要素もほとんど明らかになるんだなぁ。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 11:00:53 ID:K5Gc6z/+0
早売り情報?>ACE3
ACEにスーパー系参加しないかなって言ったら袋叩きにあったんだよな…
ゲッター参戦うれしいけどもっとでかいロボきぼんぬ
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 11:32:46 ID:qdRTn2Bk0
OGS予約しとけばよかった(棒読み)
……最近ゲーム買う気力もないな。確実に積みゲーだし。
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 12:43:18 ID:38jlYQEk0
>もっとでかいロボ
真ドラゴンでは不服と申すか
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 13:46:16 ID:EwoEORXc0
で、OGsには誰が出てた?
サルファ主人公は無理か?
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 14:55:44 ID:BxbY12F6O
αアジールがいたじゃない<でかいロボ
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 18:01:26 ID:QJ9kNkF20
>>452
聞いて驚くなよ、何とリュウセイが出てたんだ
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 19:30:02 ID:H93vhYAI0
な、(以下ry
RHBって何?
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 19:37:23 ID:BTXYbRq60
>>455
ロイヤル・ハート・ブレイカー
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 19:50:39 ID:C3KEwdR20
>>451
あれは戦艦よりデカかったような……無理がないか?
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 21:13:47 ID:OSbRfREQ0
再びドラモンがリク板に現れそうな気がする<OGSの合流コマンド
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 22:08:39 ID:JN8JBh7g0
銀魂、なんだよあのソーラレイは
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 03:13:09 ID:8Ql7h9p20
怪物王女、覚醒しない主人公といい原作と能力にかなり開きがあるな。
原作だと瞬殺だったファラオも妙に強かったし。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 06:39:48 ID:3P0qH71g0
ボンボン休載か
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 08:58:33 ID:wiZDlego0
>>445
ちょっと見付からなかったので場所頼む
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 15:26:39 ID:/m4Zwv9U0
ニコニコ動画かもしれん。というか其処で発見した
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 20:18:37 ID:lAIcwkrw0
電王の新フォーム、クライマックスにも程がある。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 20:38:27 ID:nfODbIeI0
前作の二の舞だな
パーフェクトゼクターなのにバッタもクワガタも黒カブトも付かなかった中途半端武器
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 08:29:36 ID:cdnLiSxk0
デネブキャンディってあそこから出すのか……
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 08:42:28 ID:C65+kAqY0
SRC的には、今週の電王は
「ライダーアタックいらないよね、答えは聞いてない」
「着ぐるみ(汎用)のアイコン欲しいかも」
「侑斗=プロレス技(変身後も)」
と見た
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 09:58:05 ID:qkH2fVVs0
グレンラガン、パロの嵐だったな
メロママは個人情報をどこから
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 15:11:42 ID:RtnpqdtU0
キュアミントにチョップを追加したくなった
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 16:35:04 ID:w0UBJjrs0
良太郎の精神と性格がどうなるかよくわからん
一見弱気っぽんだが芯の強さは凄いと思う
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 16:40:29 ID:dNnFjwCk0
不幸+ナヨナヨした声で弱気っぽい印象があるけど性格は普通相当だと思う
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 16:57:52 ID:w0UBJjrs0
ウラタロスが久しぶりの活躍
単純に回避が高いのか、それとも2Pで距離を取って安全に戦うタイプか
そして相変わらず卑怯にも程がある強さのデンライナー
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 17:00:36 ID:7yIukyFE0
あのナヨ声&ナヨ演技は、思い切り弱気キャラのつもりで演技したのに、
それじゃ強すぎるとダメ出しされて、ならばと精神年齢を下げた演技に
した結果らしいな
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 18:09:32 ID:BO69bJvE0
空飛ぶ亀は充分ギガンデス(少なくとも打たれ弱そうな飛行型)にも通用する。
巨大メカだけどデンライナーよりは小さいし、その中ではぎりぎりLサイズの回避系かな。
ゼロノスは単純に追加パイロット=デネブとはいかなくなった。
ミルクは例年の淫獣とはまるで違う毒キャラで新鮮だw
てれびくんCMでメビウス最新情報とか言ってたけど今更なんなんだろ?
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:10:42 ID:bIbsqlpQ0
映画2弾をやるかやらんか検討中ってことだしな。
でも雑誌に出るくらいならネット界隈に確定情報として出回ってるか。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:43:44 ID:KSdnAS3M0
あの締め方は非常に不吉だな(w>マイメロ
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:47:21 ID:G7QV1ZYQ0
完璧クルツは魅了マップ兵器と憑属性武装持ちか。扱いづらいラスボスだ
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:53:36 ID:8mPad/O60
他に武装ねぇしな。適当に超能力とか波動とか入れるしかないのが。
とりあえずソフィア部長復活オメ。
ご都合主義とはいえ、復活してよかった。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 20:02:06 ID:zE5MXzrg0
セイオクでフルボッコされた最後のキャラってリョーへーじゃね?
それ以外はイベントが起こるまでひたすら耐えろだし。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 20:16:12 ID:tmw6K2gM0
ジャンプのクレイモア外伝……
テレサはどんだけ厨スペックなんだよ
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 21:00:58 ID:LcsEmEBg0
映画第二弾といえばまったくノーマークだったので児童誌見てビックリした「仮面ライダーTHE NEXT」。
今度はV3誕生編ですか。
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 23:54:24 ID:tqcgdWFc0
>ジャンプ
C4カルラは浸属性のMAP兵器かなぁ、と思ったり
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 02:10:35 ID:CxZxyQVI0
桃華月譚、原作とアニメスタッフが同じとはいえ三年前のアニメのキャラがクロスオーバーしてくるとは感動した。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 02:35:03 ID:YBgo/oMg0
キンタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm550390
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 07:18:38 ID:GrqodcvM0
映画と言えば、なのはさん映画化しないかなぁ…。
幼い(無印〜)Asと成長したSSの二本同時上映すれば受けるのに。
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 07:38:03 ID:g8T33ojU0
よそでやれよなのは厨
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 07:52:05 ID:j3EL08nk0
劇場版の話題ならこれだろ、常識的に考えて…
ttp://blog.so-net.ne.jp/aquarion/2007-07-01
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 11:39:14 ID:YBgo/oMg0
そろそろ選挙ですよ。
http://www.heiwaboke.com/2006/12/31/02-02.jpg
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 21:00:36 ID:qQBZT9E+0
部長と娘の7日間見て思ったんだが、
SRCには版権同士の入れ替えモノってあったっけ?
もともとパイロットとユニットが別だから、
ネタ的に面白い気がするんだが
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 22:09:43 ID:dbwVz91s0
>>487
マジか、純粋に見たいとオモタ。
最近はロボットモノで映画もないからねー。ちょっとワクワクしたよ。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 22:13:13 ID:r285mrgM0
鉄人とかZガンダムとかそれくらいか
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 02:33:31 ID:TkgAJheU0
ネガティブホロウがウソップに「元々ネガティブだから効かない」って
どう再現すりゃいいんだろう。
基本的にはオミットすべき要素なんだろうか。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 11:32:20 ID:TnyDJlbU0
普通に特殊効果無効化=脱じゃないの?
無効化=精は違うだろうし。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 12:45:33 ID:FPMul1jM0
弱気には効かないとか
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 13:29:43 ID:IDDOFhjA0
シナリオローカルならそれもアリかもな。
ウソップ側よりも、ネガティブホロウの側に盛り込むべき要素だと思った。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 21:27:16 ID:zlPYDqjM0
ナイトウィザードがアニメ化するらしいね
柊とくれはと灯は確定してるっぽい
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 22:11:22 ID:eFZCA4U+0
あのスーパーインフレTRPGがアニメ化するのか
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 22:38:23 ID:f/D0fDUc0
アンゼロットもな>確定
柊はやっぱり何か下がるのだろうかw
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 22:49:15 ID:IDDOFhjA0
EDでのクレジット順とか?>下がる
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 18:50:39 ID:G03uJxEE0
実質作品の主役でクレジット順が下がるってシンかよw
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 19:13:24 ID:vE6+9keU0
毎回一つずつ下がっていったら受けるなw
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 19:15:38 ID:d4riY4Kc0
最終話はEDジャンクションの「おわり」の下辺りに来れば神だなw
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 19:33:28 ID:GbVun3Xo0
そこまでくると見てみたい
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 13:32:49 ID:goWghxTs0
鋼鉄神ジーグがここまで出来の良い作品になると想像してた奴はいるのだろうか
スパロボに向けた強化要素も回収しつつ、実に燃え回でした
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 21:45:04 ID:kWZJDEso0
旧ジーグは宇宙出てないけどやっぱBかね。
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 22:57:51 ID:sSS8I+ag0
ヒロイックエイジの2万回にも及ぶアレは時属性かな
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 00:32:28 ID:o07HZYfI0
損傷率一定越えたらクイックロードだろ
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 19:01:42 ID:sZvWe2A+0
それを全て避けるベルクロスも何気に凄い
当たっても効きそうにないけど
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 10:06:40 ID:mQB1WdfI0
ラセン王をコアドリルで倒すのはアニキと対照的で良かった
YP5の方はボーナスに泣いた
ピアノちゃんの野望が気になる
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 16:12:23 ID:8xgpLQ7M0
螺旋王は生身ユニット版も必要だな
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 20:36:27 ID:S/UvcILA0
今週のジャンプ、新連載微妙だな。
とりあえずあの剣の能力は浸属性か?
任意に切るものを選べたり微妙にずれて止まったりするのは再現不可能な気が
あと、ワンピース、オーズの強さはイベント再現が妥当かな
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 21:30:15 ID:yhy9wSqM0
オーズがどういう風に退場するかによる
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 19:37:51 ID:ovO98LwA0
普通に大HP、中火力の等身オールスター向けボスデータでも良いと思う。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 21:05:32 ID:SJ0FZYVg0
等身オールスターボス
これを掲げたデータが何かご存知ですかな?
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 22:53:27 ID:B4WKMGYE0
破壊神アンスラサクスかレゾ=シャブラニグドゥ辺りか?
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 00:29:23 ID:3R96VWBM0
シャブラニグドゥが露骨にそう書いてたと思う
スレイヤーズオンリーの場合はイベントボスとも
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 18:52:36 ID:tkSkK4IY0
でもシャブは命中が低すぎて攻撃の回避がかなり簡単って難点がある。
命中142+反応152+運動性50=344で武装の補正も
突進, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
闇の閃光, 1800, 1, 4, +0, -, 5, -, AABA, +0, 魔闇
闇の息吹, 2600, 1, 5, -5, -, 120, 130, AABA, +0, 魔闇M扇L2
闇の咆哮, 2600, 1, 5, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 魔闇
これだから。
当たると落ちる威力のマップ兵器があると露骨に攻略法が固定されるのも難点か。
本当にオールスターズを相手にするなら対高装甲用と対高運動性用の連射できる武器がないと微妙っぽ。
対高運動性用, 1600, 1, 5, +30, 20, -, -, AAAA, +0, 連L30
対高装甲用, 1800, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +30, -
これに
MAP攻撃, 1500, 1, 3, +15, 10, -, -, AAAA, +15, M投L2
こんなのもあるとかなり嫌味っぽくなる。
またEN制の武装はその上位に別のEN制の武装があるとCPUはそれを連射して下位の武装を使えなくなる。
結果思ってたよりあっさり落とせることが多かったり、変に丈夫でもEN切れで反撃が脅威でなくなりただ削り殺すだけになりがち。
等身大は弾数制の武装を持たせにくいせいもあるのかこの状況によく遭遇する。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 19:03:41 ID:JGF1RuZM0
囲まれボスは作りにくいよなー。
近接トップアタッカー4人+αの覚醒再動で瞬殺できないようにすると
攻撃力に気を使う。
回避系キラーの命中率高いザコも別の意味で作りにくいが。
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 19:20:30 ID:CYgYZihg0
ZOCで近寄れないようにしたらどうだ?
ついでにM全を持たせれば近寄る気も起きまい
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 19:30:42 ID:dEfXoc4+0
強化しすぎて倒せなくなっても困るけどね。
まあでも、等身大の精鋭中の精鋭集めて、
フルボッコで何とか勝てる相手が、多少はいてもいいとは思うよ。
等身大にネオグランゾンみたいなのがいても
不都合ってことはあるまい。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:23:27 ID:SDKviEJg0
ふむ、たとえばどーゆーのがあるかな。>等身大にネオグランゾンみたいなの
自分は中に入って核を潰すことで倒すしかなかったデカブツしか思いつかない。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:30:33 ID:+1J3IwcE0
つ「WA4th版ラギュ・オ・ラギュラ」
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:46:24 ID:Bjw1jSYM0
最大の問題は「ロボにおけるスパロボオリジナル」のような存在が等身大に無いことだ。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:14:33 ID:tkSkK4IY0
>>518
ボスの気力上昇を考えると多用される武器は2000以下の威力でいいね。
ただ脱力を使われることもあるのでもっと威力の高い必殺技みたいなものも持つ必要はあるが。
今は気力下限を使えば最低気力を設定できるのでデータだけで脱力対策もできるといえばできるが。
あと囲まれボスが持っていると地味に嫌なのは吹属性のマップ兵器。
逆に持たせない方がいいのは減や奪や滅といった対EN属性武器で、特にマップだと低威力でも凶悪すぎる何かになる。
等身大はロボットより補給がしにくいのと、武器におけるEN制の比率が高いのでかなり効いてしまう。
>>520
SRCのシステムってそこらへんは結構簡単。
基本は一撃で落としてしまうようなマップ兵器を持たせずに、あとは装甲値だけ注意すればなんとかなるよ。
ただしHPとHP回復については戦う味方キャラの構成に注意して決めるべき。
近接屋ばかりだと1ターンで4人しか攻撃できないから。
逆に遠近全部揃って本格的にボコれるなら、装甲にさえ注意すれば素でHP100000のHP回復Lv3でも落とせる。
>>523
汎用ファンタジーとか汎用SFに魔王とか要塞を組み込むくらいしかない気がする。
汎用にそんな超列強ボスがいるのが嫌といえば嫌だけど。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:45:38 ID:Pf3d/yGA0
>>522
それだ
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:49:40 ID:+1J3IwcE0
あとはあれかな、FF[のオメガウェポン
固定9999リヒト・ゾイレとか連属性&高火力テラブレイク
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 23:16:33 ID:qqIUE3VQ0
美樹ちゃんとか。
主人公HP8、ラスボスHP40のバランスで
ぶっちぎりのHP30000だ。
しかし味方前提w
528 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 23:22:59 ID:ChET1wJc0
ランスなら魔王ケイブリスってのもいるよな
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 23:26:17 ID:SDKviEJg0
>>523
ガイアセイ……いやなんでもないっす。
ロボにあるヒーロー戦記なんて知らないよ?
>>527
どこの美樹ちゃん?
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 00:43:42 ID:Tlicrg8c0
ランスシリーズの魔王ならオールスターボス想定でもおかしくないかもね
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 01:25:04 ID:QhMBS/tk0
等身大の場合、スケールのでかい事言っても主人公チーム(勇者の4人パーティとかね)だけに負けるようなボスが多いからね。
全勢力を同時に敵に廻して圧倒できるようなボスって、流石にそうそういないし。
一応、今出てるデータなtら、白面は原作でいい線いってたなぁ。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 01:39:18 ID:2+fXMJ+E0
異魔神とかケストラーでもいけるか。
バーン、フリーザなんかのジャンプ系ボスは、対多数よりもタイマンで強いイメージ。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 01:43:02 ID:lKObzskc0
>バーン、フリーザなんかのジャンプ系ボスは、対多数よりもタイマンで強いイメージ。
これはまったくの逆で主人公が俺TUEEEEEEEEEE!!!するから、
他との圧倒的な差のせいで結果的にタイマンになってしまうからだろう。
そういえば昔バーンを出そうとしたらアイコンがなかったなぁ…
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 03:12:18 ID:QNSJyVnY0
ジャンプ系なら赤カブト
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 08:08:32 ID:XjnHt9Bo0
汎用クトゥルフ神話とかどうだろう。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 08:19:56 ID:SZ/gliRo0
それはまたなんか違うくないか。
原理主義者がムギャオーするのが目に浮かぶようだ
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 08:30:29 ID:nFbFodiQ0
キャンチョメは実質的には作中最強のままで消えたか
中盤にイベントで消えた規格外の敵は結構見つかる気がする
ファウードなんかもそんな感じか
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