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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    SRCオリロボ総合スレ・10

    1 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 22:19:13 ID:XgilIrhg0
    SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその10
    井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

    † 過去ログ †
    SRCオリロボ総合スレ・9
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155537006/
    SRCオリロボ総合スレ・8
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142809455/
    SRCオリロボ総合スレ・7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1132875612/
    SRCオリロボ総合スレ・6
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1127139410.html
    SRCオリロボ総合スレ・5
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/112/1122184407.html
    SRCオリロボ総合スレ・4
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115903791.html
    SRCオリロボ総合スレ・3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1104821338.html
    SRCオリロボ総合スレ・2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1094444495.html
    SRCオリロボ総合スレ
    ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1078633757/

    2 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 22:20:01 ID:XgilIrhg0
    † ブックマーク †
    オリロボ辞典 データ登録掲示板 参戦希望の方はこちらからドゾー
    ttp://free1.principle.jp/cbbs/yamasan/cbbs.cgi
    やまさん氏のHP「A.S.H.E.S」
    ttp://park23.wakwak.com/~ashes/
    オリロボ辞典データ集計(ガムニ氏まとめ)
    ttp://gamuni.gozaru.jp/orirobodata/datashuukei.html
    オリロボ辞典補完庫
    ttp://members3.tsukaeru.net/amino4ki/Hokanko.html

    † 関連スレ †
    皆で少しづつオリロボを作っていくスレPart4(バーストランナー、ブレイブキラー、ダイブッダー他)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1138967520/
    オリジナルシナリオつくろうぜ!(リュードヌゥーラ)
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/104/1049069697.html
    SRCオリ等身大スレッド
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1113824102/

    3 :名無しさん(ザコ):2007/05/18(金) 23:08:36 ID:L5NefQ/M0
    >>1

    4 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:33:10 ID:m66QhGYE0
    しかし一生氏は気に入らない作品を叩き出したいように見える

    5 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 13:50:59 ID:WpCGcszs0
    どれのこと

    6 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 15:19:05 ID:W1U5a1Oc0
    オリトラマンとオリドラン勇者だろ。

    7 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 16:19:00 ID:7nIBjclM0
    オリと版権オリを分けるだけで「叩き出したいように見える」って、どんだけ捻くれてんだw
    ……っと思ったけど、そういやセイントブレーダーは版権オリに入らないのか?

    8 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 19:00:31 ID:f1TDDbDQ0
    版権オリを分けるのは良い案だと思うんだけどなあ
    俺ガンダムとか俺ゲッターを登録したりもできるんだし

    9 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 19:26:20 ID:5VC1hrus0
    版権オリの登録が増えるなら分ける意味もありそうだけど。
    登録されうる/登録して欲しい版権オリって何かある?

    10 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 19:30:49 ID:N4IoedWE0
    どこまでが版権オリなのか今ひとつ判りませんが、勇者っぽいヤツが該当するのかな

    11 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 20:02:08 ID:uuZBmwsI0
    >>7
    セイントブレーダーは「勇者ロボっぽいオリロボ」の範疇かと。
    ブレイディオンと違って特定作品が元じゃないみたいだし。

    12 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 20:09:46 ID:rXMWUPCU0
    個人的には「一般名詞とは言えない劇中用語を流用したら版権オリ」って感じだろうか。
    ミノフスキー粒子とか。偶然同じモチーフから引っ張った可能性もあるんで一概にはいえないけど。

    13 :名無しさん(ザコ):2007/05/20(日) 20:13:29 ID:3Z8AC39Y0
    逆のパターンだと核兵器を『反応兵器』と誤魔化した場合なんか当てはまるだろうか。

    全領域対応の可変戦闘機に積んでたら言い訳は出来んだろうけどw

    14 :名無しさん(ザコ):2007/05/21(月) 22:33:27 ID:4PHGY8UY0
    単純に、既存の作品の固有名詞を使った作品=版権オリって事でいいんじゃないか。
    ビームライフルとかほとんど一般名詞化してるようなのはともかく。

    15 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 11:43:16 ID:DPfhjKi60
    次スレより下がりage

    16 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 11:58:39 ID:p6LITRhY0
    すまん、前スレ上げかえしてしまった

    17 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 13:17:48 ID:FMbIluK20
    砂漠谷氏自重してくれ……頼む……。

    18 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 14:35:53 ID:rit4ij9I0
    ロザリオーか…

    19 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 16:10:27 ID:QeCdLEB+0
    まじでゴンタ主人公なのかw

    20 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 16:29:30 ID:tfjC1vSA0
    反政府レジスタンスでも今回は望まれた反逆か
    この作者ならルルーシュの影響をうけ捲くっているだろうな

    21 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 17:57:21 ID:AbB9JS5U0
    馬鹿一外しを重視しすぎて空回りしてる感じがする

    22 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 19:13:53 ID:xj2UnWMg0
    旧作よりご都合主義度が増してる気がしないでもない。

    23 :名無しさん(ザコ):2007/05/27(日) 19:28:06 ID:IioflI8A0
    おうおう、おりもどっくーんときたよ!

    24 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 00:27:43 ID:BcnDz8zQ0
    ゴンタは普通に強いなセネカクラスじゃね?
    これにアストロソス付くだろうからアガートぐらいにはなるのか

    まだ始まったばっかだけど新キャラで目ぼしいのは
    ゴンタとジャンク、アニマツーぐらいかな
    このままじゃ旧キャラ出ずっぱりになるぞ

    オルクがどういう扱いで出てくるのか楽しみだ
    あとフィーラ

    25 :名無しさん(ザコ):2007/05/28(月) 22:45:20 ID:xdWkecMk0
    DHはもうダメかもしれんね

    26 :名無しさん(ザコ):2007/05/29(火) 00:36:52 ID:M5g9JzeI0
    確実にもうダメだろ。
    主催は4ヶ月更新してない自シナが忙しいとか言ってる時点で、もうDH動かすモチベがないのは見え見えだし。
    >いざとなれば自分の個人的なシナリオの更新の凍結してでも
    >DHは完結させますのでご安心ください。
    とか言ってたのにな。

    まあ急に音信が途絶えた16話担当にも問題はあるし、主催ばかり責めても仕方ないんだろうが。
    ようやく盛り上がってきたところだけに残念だ。

    27 :一話の中の人:2007/05/29(火) 15:39:50 ID:uaP5s+aQ0
    >>26
    正直な話、浪人生活終って学校行き始めたころから
    色々あって、DHを意地でも続けようって気力は無くなってました。
    けど、DHを続けて欲しいって意見が多少なりともあると
    知ることが出来たので、表で公開している個人シナリオを凍結してでも
    DHについて出来る限りの事をしようかと思います。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=264&type=0&space=0&no=0

    とりあえずは、荒らしによって流れていたDHの板を復活させました。
    16話の方も、土曜日を過ぎ次第こちらの方で製作を始めようと思います。
    それでは、失礼いたしました。

    28 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 00:25:41 ID:rgrF6R8U0
    良かった。正直DHは好きな共闘シナでも三本の指に入るからな。

    29 :名無しさん(ザコ):2007/05/30(水) 07:47:59 ID:u/CYy9JY0
    オリロボシナリオが四つも更新されてるぜ
    グランプリの投票数見る限りでも、やっぱオリロボブームなのな

    30 :名無しさん(ザコ):2007/05/31(木) 00:37:43 ID:KmJDa8EY0
    オリロボブームか
    数が増えただけに、見所のある作品も多くなってきたのは嬉しい所だな
    ・・・たまに見なきゃ良かったってのもあるが・・・

    31 :sage:2007/06/01(金) 22:01:15 ID:oNTDge0+0
    オリロボ辞典、結局メタセの人が引き継ぐ事になったんだな
    まああの人なら大丈夫だろう。ちょっとケンカ腰な文章書く時があるのがタマに傷だが
    少なくとも更新速度は上がりそうだ!

    32 :rCyTGOHDA:2007/06/02(土) 05:16:36 ID:TBr3j3ZU0
    ODkQeosIcgGzrJqtn

    33 :名無しさん(ザコ):2007/06/02(土) 13:05:25 ID:RlFVOY6w0
    移転を記念して一生氏主宰で共闘企画立ち上げてほしいな。

    34 :一話の中の人:2007/06/03(日) 01:55:47 ID:2dNCGz+c0
    16話担当者からの返答がありませんでしたので、16話cの製作に入りたいと思います。

    それでは失礼いたしました。

    >>33
    言いだしっぺがやるの法則をしってますか(ニヤリ

    35 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 12:37:56 ID:ataRpXvg0
    なにかあるたびに共闘しようぜ!→頓挫のパターンばっかりだから
    たまには共闘じゃなくて辞典作品のアイコン穴埋め大会とかやってみたら?

    >>34
    がんがれ

    36 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 13:33:39 ID:z9E3YEWo0
    共闘に必要なの物はきっかけではない。
    eve製作を途中で放棄しないライターだけを集め、それ以外のライターの途中参加は認めない事だ。

    37 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 13:40:32 ID:yOaPwWpg0
    やってみたら?じゃ誰も動かないだろ……

    38 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 13:49:55 ID:RfLiGdxo0
    共闘じゃなくてアナザーストーリーはどうだろう?
    たとえばロザリオーなら、もっとどうしようもなく不幸なオルクとか、
    死ぬ前の幻覚じゃねーのかってくらいハッピーなオルクとか
    そういうのを描いてみたいって人はいるはずだ

    39 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 14:09:27 ID:PAQBxPKs0
    あれか、ファタとデートなんだー♪と浮かれるオルクとかか
    そんな幸せなオルクは想像できねえー

    40 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 14:15:23 ID:Od2U73kM0
    >>39
    エンオペというシナリオが昔あってだね……
    あっちが原体験だからむしろ今の不幸ッぷりの方が違和感。

    オリロボアンソロジーシナリオとかどう?
    短、中編のシナリオをいくつも入れてどれからでもプレイ出来る形にする。
    共闘ネタ、外伝、プチリレーなんでもありでさ。

    41 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 14:16:52 ID:RfLiGdxo0
    ギャグ要員だったもんな、オルク

    42 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 19:37:11 ID:zmw3eXcI0
    >>40
    チョロリにそれっぽいっていうかまんまの物あったなぁ。
    今どうなってんだろ。

    43 :名無しさん(ザコ):2007/06/03(日) 19:57:37 ID:NIw2Y/720
    チョロリは去年から止まってんのか。
    BBSを見る感じでは、立候補者は居たのに続きをだれが作んのかってところで
    なぜか止まってる。


    44 :名無しさん(ザコ):2007/06/04(月) 18:42:50 ID:4E/Xuosw0
    自作の画像全部貸すので、代わりにシナリオ書いてもらえません?

    という企画をやろうとしたものの、表で言う勇気がなかったので
    ここで言います。
    リアルで時間がとれなくて自分でシナリオ書く暇が無いから
    他人任せにしようという魂胆が三重三重でアレですが。

    本編は既に完結させてますので、劇場版とかTVスペシャル版のノリとかはどうでしょうか。

    45 :名無しさん(ザコ):2007/06/04(月) 18:57:07 ID:7DZtAXs60
    三重県のシナリオか

    46 :名無しさん(ザコ):2007/06/04(月) 19:06:07 ID:kdvbYBTU0
    >>44
    とりあえず素材とか上げてみそ。

    47 :名無しさん(ザコ):2007/06/08(金) 22:20:45 ID:uQTwIAsk0
    >>44
    結局素材は上げねえのか? 俺の知らねえ所に上げてるのかも知れねえけど
    別に46じゃねえけど、興味があるから見てみたかったんだが

    それはさて置き、ナナシオーネを共闘シナで使うにはどういう形が最善だろうか……

    48 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 01:33:27 ID:14QuI4Bc0
    >それはさて置き、ナナシオーネを共闘シナで使うにはどういう形が最善だろうか……
    女性型ロボ軍団ネタを立ち上げて、それに放り込むとか……
    そういや、オリロボ辞典のユニットで女性型ロボってあんまり見ないな

    負傷などの事情で奈々保お嬢が出撃不能&テントエルモもケラインも故障中というシチュエーションで、ナナシオーネに乗り込まざるを得ない力彦とゆー妄想ががが

    49 :名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 00:50:37 ID:D2MqXPl60
    オリロボ辞典掲示板にコスモス降臨w

    50 :名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 01:03:12 ID:23qfwKW+0
    なんかいきなり湧いたな。

    51 :名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 05:29:17 ID:FZLj05TA0
    ナナシオーネと元ネタの共闘なんてのが見てみたい(ぇ
    とジョークは置いておいて
    最近、オリロボと版権オリロボの共闘物なんてのが頭をよぎる事がある

    52 :名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 05:37:32 ID:FZLj05TA0
    あと。テントエルモとブレイガードの共闘が見てみたい
    ブレイを見て、奈々保や敵幹部兄弟が如何反応するか見てみたい
    ベルグバウモドキのデフォルメであそこまで脅えるとなると、
    鳥ロボ形態のブレイで何処まで大騒ぎするか一寸見てみたい気もする

    53 :名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 23:41:49 ID:xmoLx3cM0
    コスモスがなんか吠えてるが、あいつオリロボに関係してんの?

    54 :名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 23:47:15 ID:k2UAMqDI0
    何も関係してない
    ただ公式とGSCで出禁になったから暴れたい場所が欲しいだけじゃね
    例によって他人の意見を否定する事しかしてねーし

    55 :名無しさん(ザコ):2007/06/14(木) 23:57:51 ID:Oy87UKmY0
    もうコスモスはコスモスだから削除規制でコスモス以外納得すると思うんだがな
    出現したログを1日でも残してしまう事自体が存在を認めてるようで害悪だよ

    56 :名無しさん(ザコ):2007/06/15(金) 00:09:25 ID:XOMq6hgc0
    いきなり出てきて仕切ってる様が笑えるな>コスモス

    57 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 11:48:52 ID:VauLxR3Y0
    COSMOS!! 強くなれるIT'S ALRIGHT 愛ってなんなんだ? 正義ってなんなんだ?

    58 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 11:53:51 ID:vrJGoi2Y0
    ためらわないことさ

    59 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 14:09:56 ID:DuEkw0aE0
    >>57
    その作品の出来に相応しい奴だな、コスモスw

    60 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 23:59:58 ID:n0awGX9E0
    どうでもいいんっスけど、ユニットアイコンに困ってる奴はいないでしょか
    未発表企画持ちで。勿論発表予定があるやつで
    自分のスキルアップのために、手を貸させてもらいたいのだけど

    ちなみに私は塔主ではないッス

    61 :sage:2007/06/17(日) 00:01:24 ID:r1+kP0OQ0
    ごめんなさい。2chっぽいのに書き込むのなれてなくて
    アゲ(ってやつですよね。。。)ちゃって。申し訳ない。。。

    62 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 00:02:27 ID:r1+kP0OQ0
    sageって書き込む欄、こっちでした。
    すいませんゴミ虫で;

    63 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 00:10:49 ID:zR6czl3M0
    こういうときのセオリーはよくわからないけれど、
    現状の実力がわかるに越したことはないので、
    サンプルになりそうなものをいくつかあぷろだに上げてみると
    食いつきが良いのではないかしら

    64 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 00:11:59 ID:Q48N1N7A0
    シナリオ発表してる身でも期待しちゃったりしていいのかしらー

    65 :60:2007/06/17(日) 02:15:30 ID:r1+kP0OQ0
    わかりました。
    では何か描いてみます。
    少々お時間をください。

    66 :60:2007/06/17(日) 02:58:57 ID:r1+kP0OQ0
    > ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4106;id=

    こんなかんじです。

    67 :60:2007/06/17(日) 03:32:50 ID:r1+kP0OQ0
    連続書き込み申し訳ありません。
    人間のアイコンをはりつけてました。
    ロボットのをはりなおしたので、よろしくおねがいします。


    68 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 04:11:51 ID:n6WqRJA60
    おー、>>60スゲェじゃないの、これでいいからシナリオに使いたい。
    それにこれ以上スキルアップって志高いな。

    あと見たときなんとなくオリグラの那智氏のアイコン思い出した。

    69 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 07:10:14 ID:wH4rsFVo0
    >>67
    上手ですねー。
    全身画込みでお願いしたのが一機あります。

    70 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 09:06:54 ID:Q48N1N7A0
    >>67
    ここで依頼をしていいんでしょうか?
    それとも連絡先がありますか?

    71 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 12:37:34 ID:r1+kP0OQ0
    >>68
    今はその名は使ってないので、60で結構です。
    このアイコンはダラダラ描いてる自シナリオ用のなので勘弁してください。

    >>69
    全身画とはイラストのことでしょうか?
    kwsk

    >>70
    連絡先は
    rednasubi@hotmail.com
    捨てアドレスでかまわないので此方までお願いします。

    描かせてくれと言っておきながら、申し訳ないのですが
    「共闘専用」だけは断らせてください。すいませんすいません。

    72 :68:2007/06/17(日) 15:56:36 ID:n6WqRJA60
    あ、本人だったんか……なんだか申し訳ない。
    あとボクはオリロボプレイする側の人なんで、そのアイコン使ったシナリオ楽しみにしてますわ。

    …えー、と、色々ややこしくてゴメンなさい。

    73 :60:2007/06/17(日) 16:09:43 ID:r1+kP0OQ0
    構いませんよ。
    別に隠してたわけではないので。
    寧ろ描いた方の秘密は厳守するつもりです。

    74 :60:2007/06/17(日) 19:25:19 ID:r1+kP0OQ0
    > ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4108;id=

    依頼人01様用のが仕上がりました。
    お受け取りください。

    依頼人ナンバリングは返信メールにてお伝えいたします。
    ご確認の上ダウンロードよろしくお願いします。

    75 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 13:58:31 ID:Bn2HSL1M0
    >>74
    受け取りました。ありがとうございます。

    76 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 19:16:52 ID:x2v+ToEs0
    >>75
    いえいえ!
    もし何か「ここに、もうちょっと白がほしい!」などあれば
    遠慮なさらず言って下さいね!

    77 :名無しさん(ザコ):2007/06/25(月) 19:26:53 ID:E/NQlY8o0
    今、オリロボシナリオ一つ公開してるんだけどさ。
    そっちの更新を放って置いて、また新しいオリロボシナリオ公開するってどう思う?
    いや、最初のシナリオを放置する訳じゃないんだが、
    同じシナリオ書いてると全く違うシナリオ書きたくなるんだよ……

    一週間振りの書き込みだと思って、どんな内容かと期待してた連中、チラシの裏でスマン。

    78 :名無しさん(ザコ):2007/06/25(月) 20:50:48 ID:maQhmJtU0
    >>77
    理想的には今の連載を先に完結してからなんでしょうが、そう言って
    「そうだね」と連載に集中するなら、最初からこんな書き込みしてないでしょうし…
    やる気が一番湧く方法でやればよろしいのでは? でも二本同時進行するのも
    結構辛いので、共倒れにならないことを祈ります


    79 :名無しさん(ザコ):2007/06/25(月) 20:52:13 ID:8lh1mkYY0
    ぶっちゃけ別に公開→完結は義務じゃないとおもう。
    義務じゃないけど、楽しんでくれている人がいるならそれに答えるのもまた
    モノづくりしてる人間の使命じゃないかなあ。
    誠実性が疑われたりとリスクもあるかもだけれど、違うの作ってたら
    また元のを作る気力が湧くかもしれないし、いい刺激もあんじゃないでしょうか。

    一番いいのは偽名でシナリオ作ることじゃないかなw

    80 :名無しさん(ザコ):2007/06/25(月) 22:16:20 ID:rbH+mZO60
    >>77
    まあいいんじゃない?
    俺は今煮詰まってる公開中のシナリオを、一旦放置して
    公開する予定の無いシナリオを作って、遊んでたりするが
    傍から見ると、更新を放置してグダグダ日記書いてるだけにしか見えないしな。

    それよりは創作物を表に出した方がなんぼか建設的だとは思う。

    81 :77:2007/06/26(火) 00:21:30 ID:QeBzpUAA0
    こんな下らねえ質問に三人も答えてくれてサンキュな。
    他のシナリオを公開するかどうかはさて置き、
    今公開してるやつは絶対完結させるよ。
    そしてリニューアルしたオリロボ辞典に登録……フヒヒ。

    82 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 00:38:04 ID:DjYYzBTA0
    そういえばオリロボ辞典移設の進展状況はどうなのよ?

    83 :名無しさん(ザコ):2007/06/26(火) 22:17:55 ID:A0pzP6w20
    >そしてリニューアルしたオリロボ辞典に登録……フヒヒ。
    そうか、目的があるのはいい事だ。がんばれ。
    ところで、それに登録するのってそんなに楽しいのか?
    俺もオリロボシナリオを書いているが、ちょっと良く分からないんだ。
    どう言う楽しみがあるのか教えてくれないかな。

    84 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 00:14:28 ID:SpNpDfzY0
    楽しみと言うか、宣伝効果を狙うのが一番の理由なんじゃないのか?
    あとは、クロスオーバーシナリオに使ってもらえるなら、あこがれのあのオリロボと俺のロボが共闘!という楽しみもあるか。


    85 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 00:18:13 ID:wzZDa4+A0
    つまりスパロボにエヴァが出た時の庵野監督状態が楽しめると。

    86 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 20:54:59 ID:/6FBMUTA0
    発展する可能性の希望というか、そんな感じかね
    種を植えるような感じで

    ・自分の作品をアッピィール出来る
    ・同じ造詣の人と交流が持てる
    ・ひょっとしたらアイコン描いてもらえる
    ・うまくいけばMIDI作ってもらえる
    ・もしかしたらシナリオに出してもらえる
    ・運がよければ機体設定画が作ってもらえる
    ・まかり間違ったら外伝作ってもらえる
    ・場合によってはリレーの参加お誘いが来る

    実際いくつかの登録作品には上のどれかに恵まれた羨ましい作品もあるし

    87 :名無しさん(ザコ):2007/06/27(水) 23:32:36 ID:dm7sbSzU0
    色々ひっくるめた上で、公の場に出せるってのが一番のメリットだろう
    認知してもらえた上に使えるデータにすることが出来るってのは大きい

    88 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 01:08:17 ID:EwoEORXc0
    カルキノスの充実っぷりは凄いよな。
    独立したシナリオはないのに。

    89 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 19:58:58 ID:yvBsWTqU0
    ・ひょっとしたらアイコン描いてもらえる
    ・うまくいけばMIDI作ってもらえる
    ・運がよければ機体設定画が作ってもらえる

    このへんは期待すると肩すかし食らう。


    90 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 21:06:10 ID:EwoEORXc0
    いやほとんどアイコン描いてもらってるじゃん。

    91 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 21:29:25 ID:F21Kkugk0
    オリロボダン、厨臭い名前が揃ってて吹いた
    主人公周りを集めるとあんなことになるんだな

    92 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 22:28:14 ID:QJ9kNkF20
    ネーミングはちょっとダサいぐらいが丁度いいってロボオタが言ってた!

    93 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 22:29:37 ID:GDvPtbiI0
    しかし、独特な名前に拘りすぎても外すおそれが

    94 :名無しさん(ザコ):2007/06/28(木) 23:03:03 ID:Uhn/XACM0
    ダンジョン物だと、ごった煮状態だからそう感じる、ってのもあるんだろうな。
    作品内で雰囲気の方向性を統一してあれば、よっぽどひどいモノでなければ気にならなかったり。

    それで気になった場合、その作品のセンス自体がアレな可能性大。

    95 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 09:04:15 ID:+1PzMKM+0
    逆に厨臭くない名前を考える方が難しい。

    そんな俺は厨臭いとか思われたくないので殆どの人物の名前をネタ系にしています。
    奇面組的な意味で。

    96 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 13:22:55 ID:GC0Xm1J+0
    オリロボ辞典での動きがさっぱり無いわけだが、今はどうなってるんだろうか

    97 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 22:42:37 ID:mq0CDlhg0
    >>95
    残念、それはそれで厨臭いんだ。
    それ系でたまにかなり綺麗なネーミングがあったりするのが好きだけど。

    98 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 23:08:59 ID:dDdtICrE0
    もう電話帳から適当に引っ張ればいいよ。
    厨臭いとか文句言われたら「実在するからそいつの親に文句言って」でOK。

    99 :名無しさん(ザコ):2007/06/29(金) 23:56:02 ID:LxYSll2+0
    厨々厨々うるさいよもー。
    言い訳作ってグダグダやってるほうが格好悪いよ。
    キャラ名くらいで叩かれるのが怖いなら、創作なんかやめちまえ。
    シナリオ面白ければ問題ないだろ。
    もう一回言う。
    叩かれるの怖いなら、創作なんかやめちまえ。

    100 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 07:48:17 ID:haXnvVQ60
    別に怖いものは怖いでもいいんだよ。
    どうせ怖かろうが怯えようがやるんだから。

    101 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 15:29:21 ID:OYwkTIuk0
    そうだな
    別に名前が厨臭くてもかまわんってことだな
    皆安心するといい

    102 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 16:16:24 ID:qldoPQOM0
    「この名前かっこいいでしょ」が鼻につかなければ何でもいいかな。

    103 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 17:10:43 ID:cMwLCoiE0
    最低読める名前ならそれでいい

    104 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 17:44:03 ID:OYwkTIuk0
    名前がなんだろうが別に気になることでもないしな。
    面白い名前なら関心するだけで。

    105 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 18:40:39 ID:FLZo/ekc0
    『スパイラルブレイカー』と『ドリル』じゃ前者の方が厨臭いけど、ぱっと見ですごそうってわかるしなぁ。
    そういう雰囲気付けはいると思う、完全リアル系じゃない限り。
    例えが悪いのは俺が厨脳だから。スマソ。

    106 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 19:44:05 ID:+Rho2fzY0
    困るのは名前読み方がわからないヤツ。
    レビューとか書こうとしても名前覚えられないからいちいちeve開くし。

    厨臭くてもいいから読めるのをお願いします。

    107 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 20:35:48 ID:KGF10NKo0
    オレの主人公、大悪魔殺輔。
    ライバルは天使院癒鷹。

    読み方わかるかな?

    108 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:09:08 ID:O6yqVCkE0
    「だいあくまさすけ」と「てんしいんゆたか」?

    109 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:15:49 ID:jjfQyGGg0
    「だいあくまころすけ」じゃねえの?

    110 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:15:55 ID:KGF10NKo0
    ユタカはそのまま。
    でも主人公はコロスケ。

    111 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:19:46 ID:F9WatFpk0
    むう、「おおあま さほ」ちゃんなる女性というオチを予想していたのだが。

    112 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:28:50 ID:KGF10NKo0
    >>111
    すまん。
    でも愛称カタカナにしちまえばあんま気にならないんじゃねーかな。

    113 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 21:53:17 ID:acCSs3a60
    「勇者の再来」の面子がそんな感じだな。
    きりえとかさつきが仲間になった時ユニット愛称見て誰だかわからんかった

    114 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:07:35 ID:F9WatFpk0
    >>112
    こちらこそ勝手に変な妄想をしちゃいました。ところでカタカナで
    「コロスケ」だと、とある版権キャラを思い出しちゃうか。ということで
    ネーミングに関する次の心配「名前がかぶってないか?」に
    無理矢理つないでみましょう

    115 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:14:36 ID:mfLMYZ3M0
    よくある名前なら版権作品でもよくかぶるじゃないか、ガイとかアキラとか。

    116 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 22:15:11 ID:KGF10NKo0
    かぶりは気になるよね。できればかぶらせたくないけど、
    こればかりはなあ。

    117 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 23:14:31 ID:QJSfhUUk0
    >>98
    悪役に似た名前の人から訴えられて終了した上、
    リメイクではそのキャラの名前が変わっている番組をご存知ですか?

    118 :名無しさん(ザコ):2007/06/30(土) 23:25:10 ID:OYwkTIuk0
    その番組知らんけど、確かに名前かぶりは気になるところ。
    好きなゲーム、アニメのキャラからとか 皆結構多いんじゃない?



    119 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 01:10:47 ID:N8oJJgf+0
    バロム1かな

    120 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 09:03:36 ID:C65+kAqY0
    その観点だとデスノートは秀逸っちゃ秀逸だな。
    実際にある名前、ただし字は簡素な当て字。

    121 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 14:54:00 ID:iw4QW7vw0
    頼人と書いてライトと読むのはどうなんだろう?

    122 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 15:20:23 ID:m6TRwl3U0
    主観だが、本名の呼び名が「漢字名なのに外国語読み」ってのはぶっちゃけダサいと思う。
    当て字っぽさが名付け親の薄っぺらいボキャブラリーと思考の浅さを象徴しているような印象を受けるというか。
    「周囲の人間からニックネームとしてそう呼ばれる」のは別に気にならないけどな。

    直接関係ないが、痛いニュースで見たんだったっけか、
    女の子に付ける名前ランキング10位の天使と書いてエンジェルと読むってのはあんまりだと思った。
    そんな類の名前にされた日にゃ、その子成長した時絶対引きこもるぞ。

    123 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 15:22:13 ID:P2WCUhrc0
    園児えるに改名しようぜ

    124 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 15:46:42 ID:Jdxec5UA0
    異国風っぽさを出そうとして発音しにくくなってる名前も何だかなぁ感が

    125 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 16:30:41 ID:csfFnLMs0
    もうお前ら名前禁止
    番号で呼び合えぐずdも

    126 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 16:47:47 ID:u5iXihng0
    騎士と書いてナイトと読む子なら普通に
    幼稚園探せばいる時代だぜ?

    127 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 18:35:31 ID:+wfq5Coo0
    親戚にレオ(字忘れた)がいる

    128 :名無しさん(ザコ):2007/07/01(日) 20:34:31 ID:u5iXihng0
    つよきすやらせてやれ。

    129 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 18:08:44 ID:z9RLE9/o0
    ロザリオーが更新したってのに、この過疎っぷりはなんなんだage

    130 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 18:58:51 ID:ynApe4aw0
    ロザリオー辞典登録してねーじゃん

    131 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 19:51:20 ID:EyckvU8A0
    前から思ってたんだけど事典の登録って何か条件があるのか?
    作者が申請→データ討議みたいな流れかと思ってるんだけど

    132 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 19:51:29 ID:oK4qFx7k0
    ロザリオーは辞典登録しない理由はナンだ?
    僕の作品を勝手に弄るな系なのか?

    133 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 19:53:06 ID:cckLW+1w0
    何で義務生じてんの

    134 :名無しさん(ザコ):2007/07/02(月) 20:08:45 ID:ynApe4aw0
    いまのところ登録してないの大物はロザリオーくらいだからな。
    あの最強素材を誇るハイペリオンでさえ登録してあるのに。

    135 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 00:03:07 ID:7lxonkGk0
    ていうか、ロザリオーが更新したからって盛り上がるわけでもあるまいに。

    作品触られたくなかったら登録しないほうがいいのかな。
    というか、登録したら勝手に弄られるのか?
    なんか気持ち悪いなそれ。


    136 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 00:38:46 ID:hqaToaKI0
    単純に討議がメンドイんじゃないかな、砂漠谷氏が。
    データは言えば貰えるワケだし。

    137 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 00:42:52 ID:gqPrJfOo0
    ロザリオーならデータ討議なしでも登録出来るんじゃね?

    138 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 02:02:16 ID:YBgo/oMg0
    >>135
    勝手にいじられたくない人は登録しなければいい。
    勝手に使われたい人が登録する。

    139 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 02:56:46 ID:JnLnnJuQ0
    「勝手に弄られる」が具体的に何を想定して言ってるのかはわからんが、
    あそこは勝手に弄られる前提で登録するし、
    どの程度の弄られ具合まで許可するかは指定できる

    140 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 12:28:22 ID:dfgAPhTk0
    DH一ヶ月報告なしかい
    今度こそ本当に終わりだな

    141 :名無しさん(ザコ):2007/07/03(火) 13:09:37 ID:/PJLHDCg0
    >>140

    地味に表の顔のブログで報告してるぞ
    今のところプロローグまで仕上ってるっぽいが
    難航している様子。しかしいくらバレバレでも面と裏の顔を
    建前でも使い分けないのはあまり良くないとは思うが。


    142 :名無しさん(ザコ):2007/07/04(水) 06:51:04 ID:kvtIzwJI0
    「調子良い時」は「俺DHの人なんだwwww」

    でいいけど、調子悪い時は顔われてると大変だな。
    大体の人が一応匿名なのになんでこの人だけやたら名が知れてるんだw

    143 :名無しさん(ザコ):2007/07/05(木) 19:11:37 ID:5uFOEXJk0
    バッカ、管理人のひとは待ってるんだよ
    ここで「ぼくのかんがえた次話です」
    ぐらいやらかしてくれる、ステキな次世代(アホ)が現れるのを。

    144 :名無しさん(ザコ):2007/07/05(木) 19:35:50 ID:lUzy+ZJE0
    その昔、5kマンという救世主がいてな・・・

    145 :名無しさん(ザコ):2007/07/05(木) 23:32:55 ID:dqaL1D3o0
    >>144
    うっすらと覚えがあるのに思い出せない。何の人だったっけ?

    146 :名無しさん(ザコ):2007/07/05(木) 23:52:19 ID:o7kYx7L+0
    eveを5kbで納める井戸端のスーパーヒーローだよ

    147 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 11:14:01 ID:u8XZ4C1c0
    誰が次でもいいけど、どこ行ったんだよ塔の人・・・。
    何があったか知らんが、一緒に謝ってやるから帰って来いよー・・・・

    148 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 11:28:34 ID:gEaP05/k0
    次は塔の人で、バックレたのか?

    149 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 12:11:38 ID:Do6qYsRA0
    排他率じゃねw <塔の人が消えた

    150 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 12:14:11 ID:Do6qYsRA0
    ちょいと連続ですまん。

    それで、塔の人はなにかやらかしたのかい?

    151 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 13:05:55 ID:gEaP05/k0
    DHの次の回の担当者っぽいな。

    152 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 13:08:07 ID:nuWktnjY0
    ああ、塔ってあの塔のことかー

    153 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 13:46:31 ID:gEaP05/k0
    森山塔じゃないぜ?

    154 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 13:55:53 ID:nuWktnjY0
    塔山森でもないんだな

    155 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 17:13:14 ID:f81L0YZ+0
    惜しい技能者ではあった。
    きっちり釈明した上で管理人氏あたりの課したペナルティを
    こなすなら許してやらんでもない。

    156 :名無しさん(ザコ):2007/07/07(土) 22:20:56 ID:u8XZ4C1c0
    一話氏こっちに書き込みできんみたいな。
    以下氏の日記より抜粋。

    『さて、ウィル○ムの顧客対応の悪さから生じる
    接続不良及び、謎の接続規制に巻き込まれて思うように
    井戸端SRCに書き込みできない今日この頃
    そんな時に限って、DHが大きく動いています。
    一応後輩に書き込み代行を頼んでるけど……
    書き込めるかどうか微妙なところですし。
    というわけで、一応こちらの方で進捗状況その他を報告したいと思います。
    まず、DH16話cの製作状況に関しては、それなりです
    ここ暫く筆が止まっていましたが、どうにか動き始めました。
    上手くいけば七月中にも正式版をアップロードできそうです』

    157 :名無しさん(ザコ):2007/07/10(火) 20:27:11 ID:JO5x5DDQ0
    オリロボ辞典保管庫消えた?

    158 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:21:35 ID:2VT+CYiw0
    アイコンきれいに描くコツってあるんかなー。
    というか、無理だ私には。助けてください!orz

    159 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:23:40 ID:eY0QiIcY0
    紙に描いてスキャン

    160 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 01:30:36 ID:Ueyf0Zn60
    パイロットかユニットか、まずはそれからだ。
    というかこのスレが妥当なのか?w

    161 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 04:27:25 ID:tpzcV+Ck0
    漢ならMSペイントで描くべし。

    162 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 07:10:04 ID:2VT+CYiw0
    すまんです。パイロットアイコンです。
    具体的には平成妖械紀の莫子嬢。
    以前にこちらで描いてくださった、なっちゃんのきれいなのと
    会話のやりとりしてると、どうにも落差に気力が下がってくるというか。

    ほんとすいません。無粋を承知で頼みます。

    163 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 08:10:58 ID:VbWngWZM0
    非常に難しい問題。

    アイコンに限らず上手い絵を描くには、
    自分の好きな絵柄を理解して、「どうしたらそれが作れるのか」
    を知識と感覚の両面で学習する必要がある。
    「この部分にこういう影が付くのは、この骨格とこの骨格が影響するから」
    とか、
    「目のハイライトは白をぽんと乗せるよりも、下地の透けた色を何重も
    重ねていった方が俺は好きみたいだなあ」
    とかね。

    結局の所「何枚描いたか」だと思うから、
    その気があるなら那智氏が出入りしてるこのスレとか、自作アイコン晒し
    スレに自作品を投下してみてはどうだろう。
    キツい事言われるかもしれないけど、上達の糸口ぐらいは掴めると思うよ。

    164 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 11:24:34 ID:Ueyf0Zn60
    自力で上手くなれないのなら他人から指摘を受けて直してくしかないからねぇ

    165 :名無しさん(ザコ):2007/07/14(土) 12:22:12 ID:VXrQmsSI0
    158の人は妖機の人?塔の人?
    なんにしろパイロットアイコンについてならアイコンスレが妥当だと思うがwここでも多少のアドバイスは出来るだろうけど描き方わかる人のほうが厳しいなりに分かりやすいんじゃない

    166 :名無しさん(ザコ):2007/07/15(日) 20:11:48 ID:1CkQe/RI0
    162>>
    とりあえずうp

    167 :sage:2007/07/17(火) 01:54:38 ID:hIefvH1E0
    上がれぇぇぇぇぇッ!!

    168 :名無しさん(ザコ):2007/07/17(火) 23:00:08 ID:aX05MBA+0
    テントエルモの5話がエロい……

    169 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 00:14:09 ID:a18ZvRyk0
    一度指定してある他人様のオリアイコンを
    気力が下がるとか、飽きたと同義語な理由で
    ひょいひょい差し替えるのには疑問が出る。


    170 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 00:30:30 ID:Exc0jkxM0
    頼んで描いてもらったとかじゃなければ
    差し替えること自体は問題ないと思うが…いらないこと言わなければ

    171 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 18:21:16 ID:+oHRkwOY0
    うpマダー?

    ひょいひょい差し替えるような奴だから、ここに出入りしているんじゃないか
    何を今更。

    172 :名無しさん(ザコ):2007/07/18(水) 20:37:43 ID:IxRwmPkU0
    一体何の話なんだと言ってみる

    173 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 00:28:19 ID:kn+j/GrI0
    誰のことなのやらサッパリだ

    174 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 21:00:34 ID:um8IY4QY0
    ボヤボヤしてると後ろからサッパリだ

    175 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 22:01:27 ID:z8D+Opg60
    そんなこと言ってると後ろからスッポリだ


    176 :名無しさん(ザコ):2007/07/20(金) 23:43:36 ID:/Nmw48OQ0
    アーッ!

    177 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 00:35:22 ID:KORJEAss0
    >>169-171
    で、結局どういうことだ? 単なる内輪揉めか?

    178 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 10:23:00 ID:B2drJLrU0
    >>177
    オマエ見てると「気力が下がる」
    わかったか?

    179 :名無しさん(ザコ):2007/07/21(土) 12:02:28 ID:KORJEAss0
    そりゃないぜー
    お呼びでないみたいだし、大人しくシナリオでもやってくるよ

    180 :名無しさん(ザコ):2007/07/23(月) 22:34:27 ID:DnODMFKg0
    新規オリロボ辞典がついに稼動!

    そして新規初登録のオリロボは…………
    つ、使い難れえ……

    181 :名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 00:41:57 ID:i5mQxZvA0
    いきなり見れないぜ

    182 :名無しさん(ザコ):2007/07/24(火) 23:59:48 ID:I5F0YxGk0
    ageー
    いきなり見れないと申したか。
    こっちは普通に見れるんじゃが。

    183 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 22:26:44 ID:hkHFPkJk0
    討議を見てて思ったんだが
    「他に同じ運用方法のこれぐらい強いユニットがあるから、これぐらいは問題ない」
    っていう通し方はさすがに無いんじゃないかと思った
    一番上じゃなきゃなんでも通せるじゃないか

    184 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 23:04:21 ID:DSFr2Gwc0
    ばっちゃんは言ってた
    二番手が一番恐ろしいのよって

    185 :名無しさん(ザコ):2007/07/26(木) 23:24:51 ID:5vtEbMLY0
    つか、比較対象なのが討議が無かった頃のフィールドだからなぁ……

    個人的には、フィールドはバランスがゲームから参考にしないほうが良いと思うぜ。


    186 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 00:52:07 ID:vSopvQ9c0
    >>185

    日本語でおk

    187 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 00:57:03 ID:GIWZ7y3g0
    ぎりぎり日本語だ。おk

    188 :185:2007/07/27(金) 08:55:38 ID:fsk/0UvE0
    >>186
    すまん、正しくは

    フィールドは辞典登録や共闘時に必要な『格』を意識せずに
    バランスがフィールドと言うゲーム作品単体の事情で調整されているから
    辞典登録や共闘を考える場合、参考にするべきでない。

    たとえばカイザルは主役機なら認められなくは無い能力だが
    脇役のアタッカーとしては、破格どころか犯罪の能力である
    (高威力の無消費、3000オーバーの必殺技)
    これは、あくまでもフィールド内にカイザル以外にアタッカーが
    居なかったため、ゲーム内でのバランスをとるための歪な処理であり
    共闘シナリオに参加するなら、もっと主役級を食わないように
    弱体化が行われるであろう。

    と書くべきだった。
    しかし、人間疲れていると変な事を書くなぁ……


    >>187
    言いたいことは伝わるかも知れんけど
    ぶっちゃけ、書き込んだ俺が日本語でおkと突っ込みたい。

    189 :名無しさん(ザコ):2007/07/27(金) 09:14:04 ID:YCruN6RA0
    なるほど、そういう意味だったのか。
    だったら表で言ってみたら? 弱体化されるかもよ?

    190 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 17:37:03 ID:JAmwuFHU0
    お前らの好きなデザインのオリロボって何だ?
    と、ネタを振ってみるんだぜ!

    ちなみに俺はロザリオー12thとか、
    ブレイガードのメアとかが好きだ。
    他とは違う異色な形状のメカを好きになる傾向があるらしい。

    191 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 17:48:41 ID:tJr+q2S20
    AWAR
    あの箱っぽい感じがたまらん。

    192 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 20:18:55 ID:/B5eZNUU0
    もちろん俺のオリロボ。

    冗談はおいといても、ロボデザインを公開してるオリ作者って以外と居ない気がする。
    AWAR以外は辞典内作品しか把握してねぇや。

    193 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 21:26:41 ID:3OCl3+ro0
    ロボのデザインって難しいからなぁ。
    人間はそこそこ描けるが、ロボは描けないって人も多いし。

    194 :名無しさん(ザコ):2007/07/28(土) 23:10:11 ID:///6j6Tc0
    ロボは適当にどうとでもかけるが人間の全身がうまく描けない俺参上

    高校時代ロボばっか描いてたからなー

    195 :age:2007/07/30(月) 08:36:29 ID:v0Ht2BVs0
    じゃあ好きなオリロボ主人公は?
    と懲りずにネタを振ってみるんだぜ!

    196 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 13:38:35 ID:+4dZCAp60
    その生産性のないレスの繰り返しが停滞を招いていると思うんだぜ。

    197 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 14:40:45 ID:IkUVtDCQ0
    よし、じゃあいっちょ誰か生産性のあるところを見せてくれ。
    具体的にはゴージャスダーのカラフルガーの全身絵キボンヌ

    198 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 15:11:27 ID:bpf7NpFY0
    「〜〜ちょーだい」とか、「〜〜作って」とか、
    「適当に雑談してるから誰かそこからネタ拾いあげて」って
    態度が駄目だって指摘されてるのに対してそのレスはどーよ?

    自分で描いたら?
    下手でもなんでも、適当に雑にやってるんじゃないなら、
    よっぽど生産性があるだろ。

    199 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 16:07:31 ID:l7748mnc0
    こんな けいじばんに まじに なっちゃって どうするの

    200 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 16:36:59 ID:IkUVtDCQ0
    たしけ

    201 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 17:20:25 ID:c6ZZp+uw0
    >>196
    わかった、好きなオリロボ主人公と生産すればよいのだな?

    202 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 18:18:48 ID:IkUVtDCQ0
    好きなオリロボ主人公とセックル?

    203 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 21:34:59 ID:cYQlL6d+0
    ウホッ

    204 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 21:45:17 ID:xGot3gVA0
    本当に低レベルだなお前ら。

    205 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 22:20:11 ID:V3KP5rIw0
    でも、それが今のオリロボスレなんだよね。

    206 :名無しさん(ザコ):2007/07/30(月) 23:11:38 ID:+zLLL4a20
    ロザリオーAshのゴンタがオルクのデッドコピーにしか見えない

    207 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 17:58:57 ID:N+E4Da3w0
    そもそも(ry

    208 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 19:23:38 ID:LrH7sktI0
    そもそもあの作者はそういった暗くドロドロしたキャラしか作れないんだろ
    あの作者の作品は何処かしらオルクのような部分がある
    言っちゃ悪いが、マンネリしてるか作者の自己投影以外に主役が作れないのかとかんぐりたくなる

    209 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 20:48:13 ID:1jU7dnr20
    ロザリオーってグランプリ取ってからやたらと目の敵にされてるね

    210 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 20:53:39 ID:F5Z4FbyA0
    いや むかしからでしょ

    211 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 21:37:42 ID:yDixZW6c0
    作者の自己投影じゃない作品なんて無いと思うんだが。

    212 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 22:42:46 ID:mw7zwWvo0
    主役の字が読めない文盲

    213 :名無しさん(ザコ):2007/07/31(火) 23:22:43 ID:dT7F061g0
    以前はゲームバランスとかアイコンの流用とかシナリオ以外のことで
    問題が指摘されていた時代もあった そんな感じで<昔から目の敵

    214 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 00:58:25 ID:88feiaQk0
    昔サイトにあったレビューもそうだったけど、視点が卑屈な方向にかたよってるからじゃね
    各作品ごとの温度差が酷かった

    215 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 08:13:03 ID:kAfWviuQ0
    >>214
    なんか重箱の隅をつつくような揚げ足取りし貸してないようなレビューだったな

    216 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 08:31:37 ID:hk524p6s0
    ゲームバランスは目の敵にしてもいいと思う

    217 :一話の中の人:2007/08/01(水) 19:37:58 ID:zzKQd7uM0
    流れをエリアルニードルで貫いて書き込みをする、一話の中の人です。

    十六話仕上がってません、あらすじ含めて14kbです。
    実家に帰って、色々あって、製作の為に十分な時間が取れない
    と言う理由も大きいのですが、暫く前から続くスランプがメインの原因っぽいかと。

    本当に長い時間お待たせして、本当に申し訳ございません。
    自壊の中間報告は、八月の末を目処に行いたいと思います。

    それでは、失礼しました。

    218 :名無しさん(ザコ):2007/08/01(水) 22:45:38 ID:mnOzzI0I0
    >自壊

    なんて不吉な誤字だ

    219 :名無しさん(ザコ):2007/08/03(金) 22:02:30 ID:uxKzkjZc0
    ジェイルブレイカーズが更新されたみたいだけど……。
    正直どこがどう変わったかまるでわからないんだが

    220 :名無しさん(ザコ):2007/08/03(金) 22:13:50 ID:zeYrpfjA0
    >>219
    解説を見ると6話くらいまで載ってるんですが、実際にプレイできるのは2話分のようですね。
    文字通り再開しただけなのかな?

    221 :名無しさん(ザコ):2007/08/04(土) 00:32:04 ID:CsQ9KmR60
    >>219
    プロローグがついたくらいかな。まあ仕切りなおしなんだろうね。

    222 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 13:41:12 ID:lJ63XnNI0
    ギガンデモナ改定age

    223 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 14:23:31 ID:SDLWP76c0
    強ければそれでいいんだぜ?

    224 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 17:35:01 ID:lItP9SIM0
    むしろ弱体化してるように思うのは俺だけか。

    225 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 17:47:12 ID:NGaFMjf+0
    共闘シナリオでは敵ボスを想定した主人公機ってコンセプトは面白いな。

    226 :名無しさん(ザコ):2007/08/05(日) 20:12:51 ID:mFMcRRJs0
    敵ボスとして考えた場合、カイゼルにEN回復がついたのが大きいな。
    以前は殲滅型と名乗ってるわりにはすぐガス欠になる機体だったし。

    227 :名無しさん(ザコ):2007/08/06(月) 22:53:45 ID:vNRq/j6U0
    やっぱ「列強どころか弱いよ!」なレスがついたな。
    個人的にはコキュートスから気力制限取っ払えば充分な気もするが。
    続編があるなら、十中八九上位ユニットが出るだろうし。
    潜在力開放は付いたら(主にボスとして)面白そうではあるけど、どうなんだろ。

    228 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 16:57:30 ID:gJXl0Kq+0
    ttp://www.usagi-o.sakura.ne.jp/ORDB/wforum/wforum.cgi?no=38&reno=no&oya=38&mode=msgview&page=0



    229 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 17:01:16 ID:hMW8MayQ0
    俺も最初は何事かと思ったがおそらくは騙りだろう。
    管理人が見つけ次第削除するんじゃね?

    230 :名無しさん(ザコ):2007/08/09(木) 18:09:41 ID:hkjFFWAs0
    最近は業者の宣伝スクリプトも巧妙化してるんだな。
    参加者の名前騙って、その上書き込み規制すり抜けるなんて。

    231 :名無しさん(ザコ):2007/08/13(月) 14:58:30 ID:6hLrjQmQ0
    俺なんか、誰か手動でやってるんじゃないの? と思ったわ。

    232 :名無しさん(ザコ):2007/08/13(月) 21:01:06 ID:yqr41NFo0
    今日もまたNGワード設定を潜り抜けて宣伝レスを書く仕事が始まるお……

    233 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 15:11:35 ID:zIcwuBwQ0
    オリジナル系のシナリオって素材とか自作の方が印象いいって聞いたけど
    そういう物なの?

    234 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 15:20:13 ID:Tqdc6Iy+0
    自作じゃない場合は空白か誰かの使ったものを使うかってことになるが、
    前者は見栄えが悪いし、後者も素材が無尽蔵にあるわけじゃないから
    他シナリオのキャラクターと被ったりなんだりで萎える場合もあるってこと

    マジレススレ行きの気がしないでもない

    235 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 15:23:24 ID:+cfiXqrQ0
    んなこたーない。よく言われる素材被りの難点なんて、初見なら関係ないわけで。

    個人的には
    自作 or 既存の素材をうまく使う ≧ 専用じゃないリクエスト素材 >専用素材のリクエスト
    って感じで、後は使い方の差。

    236 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 00:25:54 ID:oUWU8wNg0
    素材がないなら自分で描けばいいじゃない

    その昔SRCにはウパという名の変態がおってな
    ttp://d.hatena.ne.jp/iris6462/20061202/1165033028

    237 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 00:36:54 ID:EqAx+xzc0
    ウパさんは天才だから仕方がない。

    238 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 16:54:24 ID:Y04GaI+U0
    ファンタジーモノのオリロボシナリオって何があるでしょうか。
    異世界(地球)から来た主人公、異世界に行ってしまった(地球から)主人公な、奴以外で。

    239 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 18:56:51 ID:z6+DuUjk0
    童話殺し

    240 :名無しさん(ザコ):2007/08/16(木) 21:44:13 ID:tv2SQIkc0
    アレクカイザー

    241 :名無しさん(ザコ):2007/08/17(金) 19:12:19 ID:9ac1dZBM0
    情報ありがとう御座います。
    早速プレイしてみますね。

    242 :名無しさん(ザコ):2007/08/19(日) 22:04:35 ID:OoydEi1k0
    テントエルモ更新されたけど、話重いなー
    ジェイルブレイカーズに影響されたか?
    コメディな雰囲気が好きだったのに…
    作者が作品の雰囲気壊してどうするよ

    243 :名無しさん(ザコ):2007/08/20(月) 02:16:06 ID:RDTJdKuc0
    そりゃ穿ちすぎだろー。
    序盤軽いけど中盤以降重苦しくなる話なんて、それこそ山ほどあるし。

    244 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 00:59:47 ID:ZLey9DoI0
    「蒼が奏でる鋼響曲」次が最終話かー。
    しかしこの人、やっぱり話を盛り上げるのが上手いな。
    最新話はシナリオ名の由来とかもわかったし、終盤らしい
    燃える展開で満足できた。

    245 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 01:21:23 ID:45moMydc0
    アオカナってどんな話?

    246 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 10:17:40 ID:NzkES6xo0
    >>245

    ・色々暗い過去がある兄弟が、冷戦状態を経て仲良くなるかと思った矢先に
    なんかすごいロボットで喧嘩する話。

    ・女の子を攻略しないと、えらく中途半端な所で酒に酔った勢いで彼女を作っちゃうギャルゲ。

    不親切に説明するとこんな感じ。

    247 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 11:57:22 ID:0E90DL760
    戦闘が面倒くさくなってやってないなー
    主人公機が出てくると無敵なんだけど。

    248 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 17:38:33 ID:J1X+91+k0
    恋愛要素モノは、好きになれるキャラがいないと辛いと思うこの頃。
    ホモだとかデバガメだとか俺が異質すぎる気がするが

    249 :名無しさん(ザコ):2007/08/25(土) 18:11:12 ID:NWU31Rqs0
    13話で止めてたから久しぶりにやってみたら
    いきなり味方が倍に増えてかなりやる気が……お前らいらん。
    あと悪役の描き方と味方の反応がペンたんみたいで萎えた

    250 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 00:00:20 ID:+lVlLXLk0
    彼女作ってないから途中でBADEDだってさ。
    もういいや

    251 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 12:13:57 ID:etSAUICo0
    面白いと思うんだがなぁ…。
    アンチが多いのか俺が氏の信者なだけなのか…。
    とりあえず評価がわかれるシナリオだということは理解した。

    252 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 13:23:04 ID:HeAi6K+U0
    氏の作品はキャラやストーリーが魅力的でも戦闘が面倒なんだよな。
    2回目、2週目をやろうという気がまったく起きない。
    俺は話は面白いと思ったクチだけど、戦闘が面白くないから
    スーパーサイフラッシュしたくなった。

    253 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 13:45:43 ID:w0VPMa+I0
    俺は逆で面倒だけど戦闘が好きでストーリーやキャラがダメだったな。

    地球レベルでヤバい敵兵器と戦ってるときに
    仲間(知り合いレベル)が一人負傷(命に別状なしレベル)したら
    「お、おいッ……!人が……俺たちの仲間が、大変な目に遭ってんだぞッ!?」
    とか言い出して戦闘拒否。
    え、それまでにバッコバコ落とされまくってるNPC兵士は石ころですか?とか

    254 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 00:17:34 ID:Bwq90PqE0
    止まってますね。話題が無いのかしら?

    255 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 00:19:14 ID:Zgbq90G60
    無いにゃー

    256 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 00:24:39 ID:bTKuAHLw0
    話題がなければつくればいいじゃない

    257 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 07:24:29 ID:bTKuAHLw0
    そうだなー、ここ発祥のDH、JBの展開の希望とかいろいろ語ってみてはどうよ。
    担当作者とか見てるだろうし。

    258 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 20:13:32 ID:EaLA38vs0
    そういやリュードヌゥーラとかどうなったっけ?

    259 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 20:14:54 ID:d3n2+Tj60
    12話で止まってる。
    「あれ、意外と話数出てなかったんだなって印象」

    260 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 20:16:55 ID:d3n2+Tj60
    括弧で括る位置間違えた

    261 :一話の中の人:2007/09/04(火) 18:44:37 ID:jmd1kd4k0
    というわけで、DHは16話完成および完結のお知らせ……
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4347;id=

    というのはジョークですよ? あくまでジョーク!!
    しかし、実際のところアークが動かないからってバスランを弄り直して
    キャラをつかみ直そうと足掻いてみたり、いろいろやってますが
    どうにも進んでいません。私生活も忙しいですし……

    待っている方、本当にごめんなさい。
    次回の報告は、十月初めを予定してます。
    それでは、失礼いたしました。

    262 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:00:37 ID:XYK+ErPw0
    いい最終回だった

    263 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 20:20:33 ID:AHbLPEtc0
    大に笑わせて貰った。
    四人の幹部とか捕われた二人とか、
    予想以上にシックリ来てやがるw
    次回更新まで待つ身の良い栄養になったぜ!


    264 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 11:31:08 ID:aAViJRMQ0
    あんた洒落にならんほど誤字が多いから笑えねえよ

    265 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 17:53:19 ID:P0cGqxIk0
    >>257

    DHかJB、辞典搭載してくんないかなー。
    特にDHは参戦作品が膨大な訳だし。
    まあ、言うは易し行うは難しって言うよね。うん、言ってみただけ。

    266 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 22:00:49 ID:PwBJeyn20
    オリロボ辞典でコスモスがまともな事言ってんぞ!?
    台風が過ぎたばっかだってのに天気の心配しなきゃいけねえのかよ!

    267 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 22:04:03 ID:yHo636P+0
    台風警報発令
    近日中に日本最大級の奴が上陸する恐れ有り、注意

    268 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 10:20:45 ID:0BpF3DaI0
    あげとくよー

    269 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 14:35:04 ID:Na87sOzw0
    誰かDH、JBみたいな企画を立ち上げてくれ。
    おれのオリロボを使ってくれや。

    270 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 14:36:12 ID:XvCxMmWE0
    お前のオリロボをみせてみろや

    271 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 14:54:01 ID:z8V5lgeE0
    >>269
    自分で作ればいいじゃない。
    実際作るなら、一部のキャラクターだけを使って
    ゲッターvsマジンガー的なシナリオを作るのがオヌヌメ。
    こう、やりたいことだけ濃縮してできると思うぜ。

    たとえば、インベーダー襲来!! 地球のピンチだ!!
    って感じの状況下で、いろんなシナリオのオリロボが
    協力して撃退するってシナリオだけでも楽しいと思う。

    272 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 15:07:41 ID:R8qwwntE0
    このスレはホントに他力本願寺な子ばっかりだな。

    273 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 17:40:16 ID:inXE3S6U0
    >>272
    自分が始めたら他の他力本願寺が一気にのしかかってきて潰れるのが目に見えてるからな

    274 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 16:42:37 ID:OEwclqPs0
    オリロボ共闘企画を立ち上げようとしたら、どの作品と共闘するべきかわからないから他人に頼りたい。
    シナリオを作るとしても、リレー方式じゃ更新が止まる恐れがあるので自分でやりたい。



    そういう理由で企画に乗り出せない俺ガイル。

    275 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 18:40:59 ID:004YPEPQ0
    やはり音頭をとる奴がいないと企画は立ち上がらないもんだな

    276 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 07:28:02 ID:E4hrsIlc0
    >自分が始めたら他の他力本願寺が一気にのしかかってきて潰れるのが目に見えてるからな


    別に面白くない奴は蹴ればいいだけだろww


    277 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 16:44:43 ID:6Uyi0HV60
    今度は蹴られた人に粘着されるんですね!

    278 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 17:50:26 ID:I9O4FV2c0
    共闘やるとしたら、やっぱあんまし使われてない作品が良いんかね
    ガンバノンとかアレクは、結構みんな飽きてるだろうし……

    279 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 19:03:55 ID:PJkXVl1U0
    言うだけならタダということで、
    ティーアとナイナンとエレナイの混ざった共闘とか面白いかもな

    280 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 19:29:20 ID:PzwrcqKY0
    ティーアやエレナイも食傷気味だと思うんだが。

    281 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 20:18:47 ID:caiSSp+k0
    面白いかもなと言われても、具体的にどこが絡ませられる要素なのか
    挙げられないとピンと来ないしな

    282 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 01:27:04 ID:LJ/T7Rb+0
    一生十八のストームブリンガーは何時完結するんだろうか?
    俺、結構好きなんだが……
    言うならただならスパロボのような捻りの無いオリロボ大戦が欲しいなぁ
    変な軍人マンセーや世界の謎に挑むとかが無い、ただ地球の平和の為にって感じで

    283 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 06:18:36 ID:mXjkxa4g0
    >>282
    オリロボダンジョン

    284 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 10:08:46 ID:mXjkxa4g0
    >>282
    そういや地球の平和って、JBもDHもそうなんじゃねーの?

    285 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 14:37:25 ID:qnJxw8iQ0
    >>284
    軍人マンセーなJBやDHの世界の融合だとかがないシンプルなのが欲しいって意味じゃないのか?
    >>282の理想に近いのってXV〜クロス・ヴィジョン〜じゃないか?
    アレには世界の融合だの軍人マンセーも無い

    286 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 15:06:27 ID:mXjkxa4g0
    >>285
    軍人マンセーって、JBが?
    いつもに気になってたんだがゴージャスダーのラコニくんや
    テントエルモのナナホたんが仲間になるんだろうJBでそれは
    ねーだろw
    「あしたのジョー」が少年院モノでつまんねーって言ってる
    ようなものだと思うんだが、どうだい?

    287 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 15:15:52 ID:Dn9dEnuA0
    >>286
    JBでのスーパー系は仲間と言うよりは無理矢理徴兵されて、
    軍人キャラ達にこき使われる展開しか予想できないんだが?
    ってこれ以上はずれるから辞めよう

    288 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 16:30:07 ID:qBOMITB60
    まず最初にこじんまりとした自部隊があって、最初の数話で仲間をかき集めて、
    10話くらいで輸送機を護衛して、無事だった機数に応じて良い強化パーツが貰えたり、
    15話くらいでスクランダークロス的なイベントがあったりして、
    20話くらいから数話の間、地上と宇宙にルートが分かれたりして、
    30話辺りから怒涛の後継機ラッシュ、40話台で次々と敵勢力を壊滅させていって、
    最終話ではGONGやらVICTORYやら迷宮のプリズナー的な曲が流れる

    そういうシナリオがやりたい。


    289 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 18:15:59 ID:FCsNp1TQ0
    >>288
    ああ、良いなそれ
    大胆なクロスオーバーや、共闘シナだけの新展開ってのも良いんだけど、
    オーソドックスなオリ共闘もやりたいな
    凝った演出とか展開考えなくても、Fやαくらい、アッサリした感じでさ

    290 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 22:17:11 ID:q+M7Gbwo0
    前にこのスレで発案されたエタンダールメインのシナリオはどうなったんだろう
    期待してたんだが・・・

    291 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 22:52:24 ID:1qtp6okI0
    そんなのあった?

    292 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 08:38:05 ID:lQJn5Xlk0
    前スレでそんな話をしてた様だが、
    良し! 作ろう、って感じにはなってなかっただろ

    293 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 09:06:46 ID:yG7L6Guo0
    >>292
    同意。

    >>283
    あれってどうなったんだろう?
    もうデータの更新しか更新する余地がないし・・・
    データの更新のみの更新はしないのかな?

    294 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 10:41:26 ID:OV/MD8AY0
    一応、自シナが完結したら共闘シナリオ書くつもりです
    1話完結のギャグシナリオだけど、容量と参戦作品は無駄に多いよ!
    オリロボ辞典掲載以外の作品は後々、作者様に許可を貰うつもりなので
    場合によっては出せないと思います

    今の所予定してる参戦作品

    ガンバノン スコルージ    豪華巨兵ゴージャスダー
    双竜翔機ジェミナマインド  トレジャーハンター
    鋼鉄救世メタルセイヴァー  聖王機アレクカイザー
    平成妖怪機(第一部)     夢を照らす光
    Angelic Lullaby       覇道天帝エクトガデス
    MURAMASA          次世代兵器アサルトホーク
    異文化コミュニケーション  無敵凶刃ロザリオー
    MB戦記シリウス      GAIA BLADE
    勇者聖風ブレイガード    螺旋勇者ラセンオー
    テントエルモの虹      機動戦車レオ

    295 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 18:14:45 ID:Qhm6d9B60
    >>294
    多すぎないか?

    296 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 19:51:08 ID:/fI7Sx0k0
    ラセンオーが何食わぬ顔で混じってるのに吹いた
    すっかりアレも人気どころか?
    せっかくだからドリル戦記もいれようぜ

    297 :294:2007/09/24(月) 22:07:39 ID:OV/MD8AY0
    >>295
    皆で大騒ぎするお祭りみたいなのを意識してるから、
    参戦数は多い方が良いかなー、と思っているのですが。容量重くなるかな?

    >>296
    ドリル戦記は未プレイなのです。プレイが済んだら考えてみます。

    298 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 03:10:20 ID:mQuR+MA20
    どんな作品になるのかwktkが止まらないのだが

    299 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 23:22:08 ID:mrnmOPUw0
    しかしこういう書き込みの後、完成品が公開される事は稀である。

    300 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 23:35:40 ID:xdIxcJgI0
    夢も希望も無い事言うなよ……

    301 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 11:55:19 ID:VP7x9ifQ0
    >一応、自シナが完結したら共闘シナリオ書くつもりです

    むしろ今、どんな自シナを作っているのか知りたい。

    302 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 19:36:45 ID:Ko4CDWLw0
    書き込みがなくて寂しいので話題を無理やり振ってみる。
    共闘シナリオにおける、極力そのシナリオのストーリーの流れに
    左右されない内容に抑えた攻撃時の台詞をみんなで考えないか?
    というか、使わせてくださいッ!

    以下テンプレ

    攻撃 鋼濠 パパン=アワイゴ:
    Talk 鋼濠
    男の癖に、そんな卑怯な真似をして恥ずかしくないのか!?
    Talk パパン=アワイゴ
    若いのにアナログですねえ
    End
    ClearEvent
    ClearEvent "攻撃 鋼濠 パパン=アワイゴ"
    ClearEvent "攻撃 パパン=アワイゴ 鋼濠"
    Exit

    攻撃 パパン=アワイゴ 鋼濠:
    Talk パパン=アワイゴ
    目障りなんですよ、その暑苦しさ
    Talk 鋼濠
    自らお出ましか。お得意の策謀は使わないのかい?
    Talk パパン=アワイゴ
    知ったふうな口を!
    End
    ClearEvent
    ClearEvent "攻撃 鋼濠 パパン=アワイゴ"
    ClearEvent "攻撃 パパン=アワイゴ 鋼濠"
    Exit

    303 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:36:35 ID:2WMCiLlA0
    テントエルモ完結age

    304 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:52:59 ID:tbJnQdZs0
    このシナリオってこんなに短い話だったのね、と驚愕
    まだ2話までしかやってないぜ……

    それと、完結したのに完結カテゴリに入ってない気がする

    305 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 17:56:14 ID:HzpRcu1o0
    EOWシリーズの健朗さんの勇者ロボ、勇者と敵は精神生命体がメカに憑依と言う形を取ってるようだ
    ただ、2話の主人公勇者の身の上話で遠まわしにゲッター線のようなものが関わっていて吹いたw
    あと、ゲストでEOWのカンザキ先生とジャーヌが登場してるしw

    306 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 12:43:42 ID:oh2BTqq+0
    蒼奏完結age

    307 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 14:55:42 ID:4i7rcVxQ0
    ガンバノンの女性キャラのいやらしさについて
    思う存分語り合いたいんだが語り合える奴は居るだろうか?

    308 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 15:41:06 ID:uKR3byB+0
    童顔巨乳チャイナがどうかしましたか?

    309 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 16:14:59 ID:oH/2pBmw0
    確かに体つきはエロいが、どいつもこいつも性格が……>ガンバノン女性陣

    310 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 16:15:38 ID:4i7rcVxQ0
    ミユキちゃんの凄さは言うに及ばずながら
    作中でも突っ込まれる程のおっぱいと服装の凄さ。
    バニーちゃんとかヨーコも凄いよね。いや凄すぎ

    カットインとかでやたら乳が強調されまくってるから困る

    311 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 20:49:43 ID:kRfFXcWg0
    おっぱい以外の要素で萌えるシナリオがやりたい

    312 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 22:39:50 ID:uKR3byB+0
    尻とフトモモか

    313 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 22:44:43 ID:Tfd+QqTE0
    うなじだな

    314 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 22:45:29 ID:wF6YdK/Q0
    へそ。

    315 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 03:28:05 ID:LPiazcew0
    某少女漫画での『袴にスニーカー』で萌えたのは俺だけでいい。

    316 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 15:17:47 ID:avGTjBIo0
    テントエルモきた

    317 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 16:32:30 ID:+k/rKbBc0
    テントエルモキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

    318 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 17:03:08 ID:LiCG9s2M0
    広告と勘違いされて消されないかどうか心配だぜ…

    319 :名無しさん(メタセ):2007/10/07(日) 18:25:29 ID:nDOI/naA0
    >>318 気をつけます( ・x・)ノ

    320 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 21:49:48 ID:aB/2eddI0
    テントエルモは見た感じ、合体攻撃がちと使いにくいところくらいしか目だった問題は無いみたいだな。
    個人的に、合体攻撃のEN消費は×合体攻撃参加人数なので、消費を20にするか、Pをつけるか位の
    強化は許されて良いと思う。


    と、話は変わるが、蒼奏どうだったよ?

    一応メイルートクリアしたんだが、なんというか……
    シナリオの盛り上がりと、ヒロインとの恋愛の盛り上がりがずれてるせいで
    いまひとつ盛り上がれなかったなぁ、って感じだったんだが。

    他のヒロインもそんな感じなのか?
    いや、おそらく多分しょっぱなからサブヒロインを攻略したせいだとは思うのだけど
    つか、由佳っちが出張ってることが多かったし、由佳ルートなら盛り上がるのか?


    321 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 23:10:41 ID:3vX67nDQ0
    蒼奏は恋愛の盛り上がり自体は二部で完結してたからなぁ。
    そう考えると、三部が蛇足と言えなくもないが、ストーリー的には
    ブルーシンフォニアとか熱かったし…。
    むしろ、二部で完結→三部を蒼奏Uで続編、みたいな流れの方が
    良かったのかもしれないと、俺的感想。

    それでも、最後まで楽しくプレイさせて貰えたけどな。

    322 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 12:30:24 ID:jzkcVnlY0
    超オリはまさかの更新と思わせてアドレス変わっただけか

    323 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 14:13:04 ID:ACnd7lbw0
    製作は開始したみたいだし
    これから更新してくんじゃね?

    324 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 15:09:00 ID:xHq3vW6E0
    思わずDLしてしまったよ

    325 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 00:08:32 ID:w5m5MHac0
    製作者側がどれだけ戻ってくるかがミソだろう

    326 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 00:49:28 ID:RgBkDTHI0
    テントエルモ、主武装が光属性なのはどうなんだろう。
    別に退魔ロボってわけでもなさそうだし、B属性にした方がいいんじゃないか。

    327 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 01:25:46 ID:MK1EljtE0
    >>326
    よし、レスしてくるんだ!

    328 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 19:58:16 ID:5HKXpPwY0
    カタリナはアレだ。
    ガンバノンのロリっ娘達辺りと絡ませると面白そうだ。
    通常時はセシルローズと一緒に大人しくしてて。
    敵時はプリムローズと一緒に大暴れだ。

    329 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 17:43:59 ID:V3tCCP520
    ここを見ている音師にお願いがあります。
    OGのその他キャラに使われている、GSC配布MIDIで言うなら
    「SRWOG_Battle.mid」みたいな曲をつくってくれませんか。
    まだ専用の曲がないキャラ使う場合にこれを適用できると運用の幅が広がると
    思うのです。

    330 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 17:45:42 ID:80ElqdmI0
    好みのオリ曲を拾ってきてDefault.midに改名してmidiフォルダに置いておけばいいんじゃね

    331 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 21:53:59 ID:rvffGF2Q0
    業者の集中爆撃でgdgd極まりないことになってるなー、オリロボデータBBS。
    対策取っても抜けてくるんじゃどうしようもないんだろうけど。

    332 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 06:26:55 ID:DCWwt8720
    いつき氏が言ってた通り、パスワード使用の必要があるかもねえ
    テントエルモも厄介な時に投稿しちまったもんだ

    333 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 22:29:11 ID:jm1q19eA0
    テントエルモの戦闘甲機って、エヴァみたいな「限りなく生ものなロボ」ってことで良いのかな?
    昆虫を巨大化させて改造ならむしろ獣士か? それとも虫の形をしてるだけの機械なのか

    テントエルモがかつて単なるテントウムシだったようだから、やはり生もの?


    334 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 22:59:27 ID:xWqzhJi60
    人工知能の変わりに、制御系統に昆虫を組み込んでるんじゃないかな?
    少なくても俺は、そういう風に感じた。

    335 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 23:14:36 ID:jm1q19eA0
    そう考えるのが良いですかね。いや、もしテントエルモが巨大昆虫だと
    エサの確保がえらいことになりそうだなぁと妄想しちゃって。
    スパロボ型共闘シナリオで、生き餌しか喰わない巨大ナナホシテントウの「補給」に
    整備員が大騒ぎするなんてギャグくらいにしか応用が利きませんが。

    336 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 23:30:42 ID:aPsAEhZY0
    そういうのは考え出すと柳田理科男の世界になっちゃうので考えないのが吉

    337 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 15:49:12 ID:ddQ+h/OY0
    モッコス降臨age

    338 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 19:24:11 ID:twPzlU8E0
    必殺技用形態に変形なんてどっから出てきたネタなんだか

    339 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 19:24:18 ID:p95zk1Ec0
    もっと共闘シナリオ出てきてほしいなー。

    340 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 20:23:51 ID:PEeiHWHU0
    >>338
    援護攻撃で勝手に必殺技を使われてしまうのを嫌がってのことのようだな
    SRCは援護攻撃に使う武器を選択できないから、気持ちは判らんでも無いが
    変形は面倒だな

    341 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 14:58:30 ID:GWZ4MGiU0
    それでも変形してから援護させたら使えるから一緒じゃないのか?

    342 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 18:14:48 ID:U0i+Qfzs0
    ラズルダズルの21話が今に成って修正するかしないかで揉めてるみたいだぜ
    21話の前田氏がブログで騒いでるが、修正するしないに関わらず、続き書く人居るのかな?

    343 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 19:02:56 ID:6by+f18U0
    本当に今更だな
    凍結するなら早く凍結して欲しい
    その方がリリースを楽しみに待たなくて済む

    344 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 19:06:17 ID:6by+f18U0
    連カキ済まなさす
    DDDって凍結してたんだな…知らなかったよ

    345 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 01:29:25 ID:OOnLX1EA0
    >>342
    なんか、前田氏って時々ものっすごく痛いことするよな……
    仲間内のチャットとかじゃ常なのかもしれないけど。

    346 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 01:32:37 ID:qjjxn+Cc0
    要は内部のイザコザなのに、
    それを外に向けて発信することによって
    どんな影響が出るかを考えられないのでしょうか。

    347 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 01:47:14 ID:K9ZlaQ2o0
    小学生かよ

    348 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 18:10:51 ID:xRh4ay6Q0
    あの抵抗運動とやらも、結局「どうして欲しい」とか全く書かれてないっぽいしな
    単なるいぷしろん氏への嫌がらせにしか過ぎないんだろ

    とりあえず香具師スレ行こうぜ

    349 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 13:13:17 ID:nKiU8ziY0
    止めろ! モッコスとまともに討議しようとするな!

    350 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 21:10:51 ID:e+6bORcg0
    コスモスが退いただとッ?
    明日は雨か?

    351 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 21:26:22 ID:1XxiFHZA0
    >それでは、自動反撃モードを推奨するように書いておけば
    >今回の件は解決とさせていただきます。

    どんな譲歩だよwww

    352 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 22:09:15 ID:HI6AsiZs0
    まあ何にせよ、穏便に解決したようで良かった

    353 :名無しさん(ザコ):2007/10/23(火) 23:33:05 ID:fJtOQyNM0
    DHってもう参戦作品増やせないの?

    354 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 06:31:42 ID:oFNQZVnE0
    >>353
    現状で15前後参戦してて、また、ほとんど参戦しただけで
    何がしかのエピソードの展開や消化が待たれる作品がいくつかある(ゴージャスダーとか)
    企画の理念的には自由に加えてOKなんだろうけど、現実的かどうかは厳しいかも。

    355 :一話の中の人:2007/10/24(水) 12:56:13 ID:9NQd+uV+0
    >>353
    ん〜 現実的には無茶を通り越して無謀の領域かと思います。

    現状で、16話が伏線多すぎて書いちゃ消し、書いちゃ消ししながら進めてる状況ですし
    これ以上考えるべき要素が増えると、現状でもかなり厳しいのが、どうしようもなくなってしまうと思います。

    出来ることならこれ以後は参戦作品の伏線の回収を中心に物語を進めて行きたいところです。
    後、16話cに関しては現在23KB。もう言い訳も浮かびません。本当に申し訳ない。

    356 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 01:31:58 ID:fjmJGqOc0
    久しぶりに来たんだけど、DHが滞ってるんだね。
    過去に勝手に参戦作品増やした人って、他の参加者や、ましてや1話担当に
    大風呂敷畳ませる責任負わせるつもりで書いてたわけかな? 違うと思うけど。
    伏線とかに縛られて身動きとれなくなるくらいなら、
    整合性を気にせずに突っ走ったほうがまだ前向きなんじゃなかろうか。

    傍観者だから勝手な事いえるだけかもしれないけど、
    いちおう続きを楽しみにしているのであえてマジレス。がんがれ。

    357 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 14:16:24 ID:Rqig3xY60
    一話氏は周囲の反応気にしすぎて身動きとりにくくなってんだろ。
    自己中心的にやっちまおうよ。
    複線回収も大事なのだけ拾って適当にはられたやつはぶっちぎっきまえばよいのでは。
    いまやるべきことと次の人がやるべきことがあるはずだ。全部は考えるな。

    ほーら簡単だろ?

    358 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 17:43:33 ID:FhfnPPwM0
    伏線といえば、ユーディアの人が伏線羅列してこいつらの消化よろしく、って
    一話氏のブログにコメントつけてるな。

    359 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 23:35:43 ID:xvconNBU0
    親切だけどやらしいな。そんなやつしかSRCにはいないんか?
    メールですりゃいいだろうに、わざわざ他の人の目に付くところに書くとか。
    それとも、そうでもしないと動かないのが一話の人なの?

    360 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 00:07:03 ID:iFzGV3/g0
    単純にユーディアの人がちょっと妙だけだと思う
    あの人は自分の言動を他人がどう受け止めるかという事を深く考えずに書き込んでるような気がする

    361 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 12:36:13 ID:rweq8xZQ0
    なんか、存在感のアピールに必死って印象があるな。
    依頼スレで改めて「誰からも無視されてる」って思い知らされたせいだろうか。

    362 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 02:54:43 ID:pEt6bFZc0
    無視してるというよりも『積極的に関わりあいたくない』ってのはあるわな

    363 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 07:33:36 ID:KC89fWP20
    デルタブレード公開キターーー

    364 :あぼーん:あぼーん
    あぼーん

    365 :あぼーん:あぼーん
    あぼーん

    366 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 17:51:31 ID:hIPrqUzA0
    冒頭のテロップ連打にもうちっと演出が欲しかったな、デルタブレード
    開発、移民の様子とか


    367 :名無しさん(ザコ):2007/11/02(金) 17:53:36 ID:ouE6OqEc0
    なぁに、骨組さえあれば後で幾らでも強化出来るさ。

    作者にその気があればの話だが。

    368 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 19:30:10 ID:p+zc61xY0
    ハイペの全身アイコンktkr

    369 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 20:02:33 ID:+JzoPcoc0
    >>368
    どこ?

    370 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 20:52:01 ID:p+zc61xY0
    辞典BBS

    371 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 21:58:46 ID:fZ3Iuc5o0
    うっかり業者と一緒に消されやしないか心配だ

    372 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 05:58:58 ID:PNT4iKZY0
    わかりづらすぎだろw

    373 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 22:29:49 ID:FOPq5ziY0
    見つからない件。
    消された?

    374 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 01:41:19 ID:CWkgZnIk0
    のようだ

    375 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 23:21:13 ID:0SI+7qcE0
    面白いくらいにレスがつかないな、ユーディア

    376 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 23:35:16 ID:aAExFBPI0
    そりゃね。

    377 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 23:57:45 ID:HC3pdGwA0
    >今までのデータは、「ただ自分の作品をアピールしたい」としか考えていませんでしたので

    >昨日、オリロボ辞典に最終改訂版データをアップ。
    >また批判されないかと一喜一憂したり・・・


    こんなこと平然とほざく奴なんかスルー確定だろ、常識的に考えて……

    378 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 00:05:05 ID:mF5j2p/I0
    >今までのデータは、「ただ自分の作品をアピールしたい」としか考えていませんでしたので
    それであの程度なら世話ないぜ

    379 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 00:40:38 ID:BzKWgros0
    好き嫌い以前にあの分量を検証するのは時間がかかるし、仕事一杯だし、スココマ2もやりたいし…

    380 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 01:44:48 ID:Pcqg2do60
    まあレスをつけるのは思ったことがある人に任せればいいとして

    >また批判されないかと一喜一憂したり・・・
    細かいことだが批判されるってどういう認識でやってるんだと突っ込みたくなったり
    一喜一憂って使い方が違くないかと気になったりするぜ

    381 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 02:23:46 ID:k/td+FD60
    戦々恐々あたりかな

    382 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 07:34:47 ID:alzVC+hI0
    実は批判されることで喜んでもいるんだよ

    383 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 14:46:49 ID:6h58Gfl+0
    ドMか

    384 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 17:10:12 ID:ERIFGORk0
    しかし原作にない状況(勇者が複数登場)用にユニット追加というのは
    面白いというべきか微妙というべきか。

    385 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 18:56:14 ID:jRdMaN2Y0
    しかし、ユーディアってどんな話なんだ?
    序盤で諦めた俺に、誰か説明してくれるとありがたい。

    386 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 10:04:48 ID:6zcxazmY0
    DH、次話出るまで担当に任せっぱってのも暇だな。
    過去eveの補強、修正とかやったらいかんのかな。
    たとえば4話のジョーの口調が原作と違うとか、
    5話全般の改行とか、表情対応抜けとか。
    筋に手を入れるのはリレーの性質上アレだけど、
    そのへんは有りだと思うんだ。

    387 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 10:20:26 ID:yrhlEzsY0
    つべこべ言わずにさっさとやれよ。

    388 :一話の中の人:2007/11/11(日) 13:20:37 ID:C5pLo1Qc0
    どうも、一話の中の人です。
    長々と、製作が進まずに本当に申し訳ございません。
    一応プロローグまである程度形になったので作成中のEveを提示します。
    問題点があったらどんどん突っ込んでください。
    また、こういうネタもあるんじゃね? という書き込みもうれしいです。

    つ ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4865;id=
    現状では、音楽演出、効果音演出、表情等手を加えていない部分がありますが
    プロローグ部分の流れはほぼ、完成しているといって良いと思います。

    一応16話cまでで、等身大のゴタゴタを一通り片付けてしまう予定で
    外の話はもう一話使って処理するのがいいかなぁ、考えてます。

    その点についても、ご意見を募集したいところです。
    もう一話使って仕上げるか、無理やり16話cで終わらせるか
    もう一話使うにしろ、僕がやるのか、それとも立候補を募る方が良いのか等
    何はともあれ、ご意見を募集しております。

    >>386
    一応、Eveの担当者か、原作者の方が求めない限りそういうのは無しということで
    それを言い出すと展開も変えたほうが良いとかそういう次元の話になる可能性もありますし。
    一話が複数Eveにつならる場合で、複数の人間が製作するような場合で話の展開の為に
    最新Eve製作者の意図でEveを弄る場合以外で過去のEveを製作者もしくは原作者以外が
    弄るのは原則的に禁止ということでお願いいたします。誤字脱字修正や口調の違和感は
    Eveが提示されて、正式リリースされる間に修正する方向で。

    どうしても気になると言われる場合はご自分で修正したものをリリースして、それに対して一週間反対意見が
    無ければ、その時点で改めてEveを製作者、原作者以外が弄ることに対する是非を話し合って。その結果次第で
    修正版を正式リリース版に組み込むか、現状維持を続けるかを決定するという方向でいかがでしょうか?

    389 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 17:39:04 ID:vjNmkiM20
    木藤氏がオリロボ作品のリクも受けてくれるらしいのだが、作者限定らしい。
    カルキノスとかデルタブレードとか! エンジェリックララバイとか頼むっす。

    390 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 19:24:48 ID:LrI9yu3Q0
    >>388
    お疲れ様です。
    未完成ということでエラー関連は後に置くとして、気づいた部分だけ。

    >極帝様
    16bでザックと鉢合わせしてませんでしたっけ。
    速攻で倒しちゃったという流れでしょうか。
    それから、
    >>>Talk 濠
    >>>……極帝ルイナーダ、お前もこの世界に。
    さすがに冗談ですよね?

    >脱字
    >>>Talk リバース=アーク
    >>>全員で、奴の気をひきつけ""貰えれば;:俺があの要塞を狙撃で撃破する
    『て』、抜けてます。

    >テレポート?
    >>>Talk 四兄 X(子供3) Y(子供3)
    >>>皆、頑張って――
    >>>Talk 唯
    >>>今の子、何処かで見たような……
    顔流用かと思いきや、描写から4話の兄妹っぽいですが、
    アメリア側で人間狩りが起きてたという記述は無かったと思うので、
    海の向こうの人間がいきなりいるのはちと不自然では。
    いや、良い話だとは思います。

    >「折れたー?!」「邪魔をするな!」『ファイナルベント』
    >>>Talk イェルクリア X(レーヴァ) Y(レーヴァ)
    >>>レーヴァ、戻れっ!!
    >>>さっきの攻防で、鉄パイプが本格的に使い物にならなくなった

    メタセな流れになりつつあるので、ここで武器を持たせるなら、
    ジョウマの剣とかどうですか?
    メタセ本編17話でリジュンを助けるために投げ捨てちゃった奴です。
    おそらくアスモディアの爆発に巻き込まれたと思われるので、
    そのまま衛星軌道を回ってたとか。
    他ならぬシリンの危機(とキャラをこれ以上増やせない都合)、
    ジョウマの意思に導かれて飛んできてもアリだと思います。

    391 :一話の中の人:2007/11/12(月) 20:12:25 ID:ShMQBzwA0
    どうも、一話の中の人です。

    >>>16bでザックと鉢合わせしてませんでしたっけ。
    >>>速攻で倒しちゃったという流れでしょうか。

    どちらかといえば、痛み分けのつもりです。
    エピローグ辺りでザックの方から描写する予定です。

    >>>Talk 濠
    >>>……極帝ルイナーダ、お前もこの世界に。

    にぎゃぁぁぁ!!
    一回下書きの時、パイロットフォルダ見ないで名前打ち込んで
    後で見直して修正したんですが…… その時に上書き保存しそびれたようです。
    修正しておきます。

    >>『て』、抜けてます。
    同上で

    >>顔流用かと思いきや、描写から4話の兄妹っぽいですが、
    >>アメリア側で人間狩りが起きてたという記述は無かったと思うので、
    >>海の向こうの人間がいきなりいるのはちと不自然では。
    >>いや、良い話だとは思います。

    実は16話Bで通路に男の子が居たわけですよ(顔は四話の子の流用)。
    で、その子をどう扱おうかな? と思って実は鳳飛翔達みたいに
    裏でこそこそやってる味方が子供の皮を被ってこっそり支援してくれていた〜
    みたいな展開を考えたのです、具体的には
    16話Bでおびえてた男の子→あれ?いつの間にかいなくね?
    →こっそり捕虜の部屋に移動、万が一に備える→ギリギリのところでレーヴァ達登場
    →ありがとう発言、といった流れを想定していたのですが、ぶっちゃけ今考えると
    凄く分かり難いですよね。とりあえず、上に上げた展開は無し、ということで
    他の展開に修正しておきます、日本とアメリカの場所の問題が解決すれば
    >>390様のアイディアをさせていただくかもしれません。

    >>メタセな流れになりつつあるので、ここで武器を持たせるなら、
    >>ジョウマの剣とかどうですか?(以下略

    面白そうですね、地球から剣召還!!
    とかやろうかと思っていたのですが、そっちの方がクロスオーバー的においしそうです。

    それでは、引き続きご意見をお待ちしております。

    392 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 09:37:19 ID:jBhUhgIQ0
    とあるスジから前任者の16話cパートを手に入れた私が来ましたよ

    …どうすればいいんでしょうか、これ

    393 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 12:40:00 ID:x2iEXKBc0
    >>392
    誰のかによる。
    16aの人とかはどうでもいいや。
    塔の人だったら首根っこひっ捕まえて来るべし。
    DHが終わるまで監禁強制労働じゃ。

    394 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 18:55:57 ID:jBhUhgIQ0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4871;id=

    16話cパート上げておきました。
    もしこのバージョンで行くのなら、
    dパートを私が担当させて頂きたいところですが…

    395 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 19:47:06 ID:akJdgEQo0
    元来DHは一話一人担当、って話なわけで、現在作成中の一話氏も
    管理人として当初の取り決め上やむなくやってるんだよな。
    『16話担当』としてこの回を整備して、DHを正常な状態に持っていってくれるなら、
    そのcパートとやら使えばいいんじゃね?

    …と書こうとしたら次が来てた。
    とりあえずプレイしてくるorz

    396 :一話の中の人:2007/11/13(火) 20:31:29 ID:mfpvWf6E0
    >>392
    >>394
    えと、どうなんですかね。
    出来れば、とあるスジなんて不鮮明な言い方ではなく前任者様から公開の許可を得ていることを示して欲しいかと。
    具体的には、前任者様に私の表のE-mailアドレスに16話cを正式公開する事を認めるメールを送って頂き
    それを私が確認した時点で今回公開された16話cを正式版として、本体とまとめてアップロードするという
    形でいかがでしょうか?

    進行度、出来栄え共に僕が製作中のものより良いものだと感じたのですが
    入手経路が不鮮明でその事で後でトラブルにならないかどうかが心配なので
    その心配を解消して欲しいということです。

    無論、出所の証明さえしっかりしていただければ、>>394様が16話dを担当していただければ幸いです。

    それでは、失礼しました。

    397 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 22:25:26 ID:LzvcoDIE0
    「実は16cあったんです☆」
    ばっかじゃねえの。

    398 :一話の中の人:2007/11/14(水) 21:20:06 ID:MSURjNrI0
    前16話担当様からのメールを確認いたしました。

    これで、今回提示された16話cまでを正式リリースすることにいたします。
    今度の土曜日までにフルパックを整備し、アップローダーにアップする方向で。

    16話d担当は>>394様ということで。よろしくお願いいたします。


    ただ、次回からは今回のような泥沼にならないように
    ・最低でも一ヶ月に一度、出来れば一週間に一度、スレッドにEveの進捗状況の報告。
    をこれからの担当者の方に義務付けたいと思います。

    それでは、失礼いたしました。

    399 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:26:46 ID:I+5Mou8k0
    まだ正式公開前…なのか?
    eve流し読みしててふと気づいた点一つ。

    ↓ここの会話
    >Talk ベオウルフ
    >まったく、なァ?;神様って奴を今日ぐらいは信じてもいいぜ
    >ネームレスが取り逃がし、;ザックの野郎も仕留められなかった、黄金の巨人
    >そいつが俺の牙の前に、;さあどうぞと首突き出して来るんだからよ

    唯と濠は黄金の巨人のパイロット(?)って知らないんだよね。
    とりあえず驚くなり訝るなりする所なんじゃないかと思った。

    400 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:51:18 ID:Q23or7eI0
    出来たけどこの流れではマトモに顔出せないから
    とあるスジとか第三者ぶったようにしか見えないがな……
    出てフルボッコには耐えられないが出すものは出したいってどうよ。

    401 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 22:44:52 ID:gQjQRtbw0
    >>400
    出すもの出さないよりは良いんじゃない?
    実際一話の人も、中途半端なところで投げ出されたシナリオを纏めるのに苦労してたみたいだし。
    これで、今から作るんで4649とか言ってきたら駄目すぎるが完成品をどんな形であれ、提示したんだしな。

    で、それはともかく16話dを作るといってた>>394はどこに行った?
    なんか、一話の人の表の日記を見る限り動いているらしいが…… スレに顔を出してくれないと安心できん。

    402 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 22:45:48 ID:Q23or7eI0
    いつも通りだね、その温情主義でタガ緩んで崩壊まっしぐらと。

    403 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 23:46:55 ID:g3pfvT3g0
    土方歳三のように、恨まれ役が必要なんだぜ?

    404 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 20:08:06 ID:PYZo2Mtg0
    今までの分だけでもDHやろうと思うんだけど、どこでDLすればいいんだぜ?

    405 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 21:42:12 ID:xu/+6KOk0
    16dの中の人はここにいるぞ!
    はい、連絡遅れて申し訳ありませんでしたorz

    大筋の会話は描き終わり、現在戦闘のバランスと
    各種演出部分を弄っているところです。
    途中経過をしっかり理解してもらうために作成中のeveを上げるべきでしょうか?

    406 :一話の中の人:2007/11/19(月) 21:47:45 ID:a3fARt8E0
    ども、一話の中の人です。

    >>398で担当承認を行ったにもかかわらず、返信の書き込みは無く
    裏からこちらに担当承認に対する確認を書き込んで欲しいといったものの
    土日を挟んで返答がきていない現状、>>398から一週間、即ち水曜日午後20:06までに
    担当承認に返答が来ない場合、リコールを行い担当承認を取り消し、新たに16話d製作
    担当者を募集しようかと考えています。スピーディーに話を進める為。募集から三日間
    立候補が無ければ、また私が担当するということでお願いします。

    >>399
    了解です。実際どうするかは、16話d担当者が決定してからということで。

    >>400-403
    まあ、罪を憎んで人を憎まず、ということで。
    しかし、進行に支障が出るようなら、容赦しない方向で。

    >>404
    現在、シナリオアップローダーが業者広告により壊滅状態にあり
    過去スレッドが流されている状態です。今後安定して公開できる場所を
    確保する為に、DLページを作ろうかと思い、アップロードを避けていましたが
    明日の夜までにシナリオアップローダーにアップし、アドレスを貼り付けて起きます。

    それでは、失礼しました。

    407 :一話の中の人:2007/11/19(月) 22:00:16 ID:a3fARt8E0
    た、タイミング悪っ!! (汗
    書き込む前の確認って大切ですねorz

    >>405
    担当承認への返信を確認しました。

    途中経過のEveに関しては、製作が一ヶ月以上の長期にわたる場合は
    経過報告時に一緒に提示した方が良いというくらいの認識で構わないと思います。

    無論、展開で悩んでいる場合などは積極的にアップしていただいて構いません。

    で、内容的な部分なのですが
    16話cの >>399 にある部分の修正と
    さらに、イェルクリアがロボットを乗っ取った時、新しくユニットとパイロットを生成しているようですが
    出来れば、リバースアークをアップグレードするへの、修正をしていただきたいと思うのですが、いかがでしょうか?

    >>388で、16話中のEveの修正は現在担当者、もしくは16話c担当者しか修正できないと
    ルールで決めていますので、よろしくお願いします。

    修正できないという場合は、16話d完成後に、クリーンナップ担当として私が担当者になり
    修正する等のことは不可能ではないですが、出来れば避けたいので。

    それでは失礼いたしました。

    408 :一話の中の人:2007/11/20(火) 15:29:21 ID:Tjao8BIw0
    >>404
    一話〜十六話cまでをアップロードしました。
    ただし、十六話の内容は変化する可能性があります。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=3882&type=0&space=0&no=0

    それでは失礼いたしました。

    と、業務連絡ばかりでもなんなのでネタ振り
    最近更新されたオリロボシナリオでプレイした物を簡易レビュー

    ・落日いろは
    コードギアスのリスペクトシナリオですが
    ギアスを知らなくても、十分楽しめると思います。
    キャラクターの掛け合いを中心に物語りは進んでいきますが
    世界観描写がおろそかになるということも無く、良いシナリオだと感じました。
    ただ、独特な戦闘システムと、キャラクターのライトノベル的な掛け合いが
    合わない人には、合わないかもしれません。

    ・皇鉄のメタルフォルテ
    プレイしたら心臓が痛くなった。
    特に場面表示インクルードとか、キャラの台詞回しとか
    細かいところを弄りたくてしょうがない。
    後、もうちょっとスピィーディーに戦闘が進められるように
    データとMapを修正したい衝動に駆られてしまう。
    だがとりあえず、前を向いて先に進める方向で。

    ・召戦機ユーディア
    一部アイテムの効果を、アイテム交換時に確認できなかったり
    武器属性の霊属性と、プ属性が交じっていたり、無駄に戦闘中に
    移動させられたり、会話中に太字が多用されたりと、少々気になる部分もあるものの
    意外と遊べるシナリオ。自動戦闘モードでクリアできるほど戦闘は簡単ではなく
    あと少しキャラ描写とプレイアビリティーを修正すれば、と思える少々残念なシナリオ。

    409 :一話の中の人:2007/11/20(火) 15:30:29 ID:Tjao8BIw0

    ・ラズルダズル
    ファタ、可愛いよファタ!
    色々悶着はあったものの、今回更新分はクロスオーバーが
    良い方向に働いていると感じました、特にロザリオー関連が
    ラズルダズルでなら、ファタと一緒に幸せになれるオルクが
    見れるかもしれないと思うと、今後の展開から目が離せません。

    ・流星勇者ガイメテオー
    大ボス登場→敗北→パワーアップの流れは勇者ロボとして
    王道の展開。ただ、今現在パワーアップフラグが立ったところで
    更新がストップしているので早く続きが見たいところ。

    レビューしてないものに関しては、まだプレーしていないとか
    そもそもプレイしていないとか、もしくはパッとレビュー文章が思いつかないとか
    そういう理由です。このシナリオのレビューが見たいとスレに書き込んでいただければ
    レビューを行います。

    でわ、DHとオリロボスレの発展を祈りつつ、改めて失礼いたします。

    410 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 19:26:27 ID:VDhoc/YM0
    >>408
    落とせた。d

    実生活でいろいろ大変だとは思うけど、
    嫌な問題は結論を急がずに、気楽にやればいいと思うよ。

    411 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 23:12:21 ID:Yn8Q7Zuk0
    オリロボ辞典は何日レスがなかったら通過するんだっけ
    ユーディアはあのまま通るのかねぇ

    412 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 21:39:35 ID:zdRV2gzg0
    質問や提案に疑問系で返すのを見ているとなかなかに不安だ

    413 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 21:43:03 ID:TEX1iyZc0
    なんつうか、辞典の意義を理解しているのか不安になる。

    後、奴の脳内に設定とか、データコンセプトとか、そんな概念があるのかどうかも不安になる。

    414 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 22:43:10 ID:ODCx9av60
    >なんつうか、辞典の意義を理解しているのか不安になる。
    登録したのは宣伝の為とか発言してたしなー
    共闘とかどうでもよくて、ただ自分の作品を見せ付けたいだけなんだろうな

    415 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 23:21:34 ID:8yNyKKJQ0
    MA・Iのレスは意味がわからなすぎるのだが、あれで相手に通じているのだろうか?

    416 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 01:03:22 ID:lLOkA4MU0
    お前は分からないだろ?俺だってわからない
    だからたぶん他の誰にも分からない

    417 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 10:31:06 ID:qI3U/aP20
    >管理人及び担当様

    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4907;id=

    16話をプレイして感じた事を簡単にまとめてみました。
    見やすいとは言えませんが、プレイヤー側からの意見として
    参考にしていただけたらと思います。

    418 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 17:55:38 ID:C1lkv1qk0
    >>389
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4909;id=

    カルキノスやデルタブレードは僕も大好きなのです。
    というわけで、かなりやっつけですがやってみました。
    お耳汚しすまんです

    419 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:36:11 ID:oPlK+TL+0
    キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

    420 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 21:01:57 ID:QA9W0wyQ0
    GJキタ――(゚∀゚)――!!

    421 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 22:22:57 ID:oPlK+TL+0
    デルタブレードは渋いね。雰囲気よく出てると思う。

    422 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 22:29:00 ID:oPlK+TL+0
    逆にカルキノスは戦闘BGMというよりはイベントに流すと効果的かもと思った。
    イントロの助走を省いたバージョンがあるといいかもしれず。

    423 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 19:22:47 ID:5lOLwjuU0
    こうなるとシナリオ欲しいな>カルキノス

    424 :一話の中の人:2007/11/26(月) 22:07:32 ID:mRdmrQ5k0
    >>417
    どうも、ありがとうございます。
    何らかの形でシナリオに反映させたいと思います。

    そして、唯君の機体に弾はいらないと言い切る姿勢に男を感じました。


    >>418
    量産機スキーな人! 量産機スキーな人じゃないか!!
    裏でも表でも、お世話になっております。
    DHでカルキノス系統のボスと戦うときに使うと映えるんじゃないかと思います。


    そして、最近妄想オリロボ共闘の話題とか無くて少し寂しい今日この頃。
    こう、絶対に実現できない妄想を語り合うのって楽しいと思いませんか?

    DHもある程度軌道に乗ったところですし、今まで共闘シナリオに参戦していない
    オリロボを中心とした共闘シナリオについて妄想してみると、面白いかも……。
    とか言って見る。

    425 :418:2007/11/27(火) 00:04:03 ID:fRBHUL/U0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4917;id=
    イントロカット版用意してみました。

    426 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 22:20:39 ID:NxsjHon+0
    15話以来気になってたんだけど、濠のダイアログはロボ状態前提なので
    等身戦闘だとおかしな台詞を喋る事がある。
    あれはあれで笑えるんだけどさすがにまずいだろうから、修正ファイルどぞー。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4920;id=

    どうせ9話なので上の指摘文に入ってた提案も入れこんどいたけど、
    マズかったら削除よろ。

    427 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 18:48:16 ID:acpXVjac0
    版権シナは序盤作りやすく、後半になるにつれて筆が遅くなる。
    オリシナは序盤が大変で、中盤は意外に書きやすい。
    これ定説なり

    オリロボの場合、ロボに乗って自由に操縦できるようになって、戦う理由が明確になるまでが一苦労。
    そこさえ乗り切ってしまえば後は…というのはあるよね?
    ライターとしてもプレイヤーとしても。

    428 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 18:54:37 ID:XwOIeX6c0
    >>427
    データもできてアイコンも揃えてMIDIもばっちりなのに、第1話の展開で何ヶ月も悩んでますorz

    429 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 19:47:01 ID:CiZrUOf60
    そういう時はまず終点から書くんだ。そこから少しずつ逆算してそこに至るまでの過程を逆から書いていくんだ。

    430 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 22:23:10 ID:I0yIzQik0
    ダメだよ!
    終点とかクライマックス書いた時点で満足しちゃって放置するに違いないよ!

    431 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 22:26:02 ID:CKi1P5NU0
    >>428
    よし、設定どっかに投げてくれ。ここのみんなで作ろうぜ!

    >>430
    リアルすぐるw

    432 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 22:28:12 ID:Lwp+ZWzw0
    俺は最初からクライマックスだぜ!!

    433 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 22:34:39 ID:/wSG8Bfw0
    >>427
    そうか? 個人的には版権キャラと違って書きながらキャラが作れる
    オリシナの序盤が一番書きやすいぞ。ただその分キャラが固まってくると色々悩みも出てくるけど。

    けど最初からロボを動かせないような巻き込まれ主人公って意外と少なくないか?
    意外と軍人系主人公が多い気がする。なんて事を思って調べてみた

    因みに調査対象は俺がプレイしたことあるオリロボシナリオ。
    データのみの作品は除外、後シナリオリンク見ても内容を思い出せない作品は除外
    という方式でざっと纏めてある。

    巻き込まれキャラだと、フィールドの唯、エレナイの龍也、異文化コミュニケーションの誠也
    ユーディアの主人公面子、桃色闘姫の桃、落日いろはのアイル、流星勇者ガイメテオー、Atlasの灯
    獣魔戦機ティーア・ツティーレンのヘタレ、勇者機魂ヴァリアンソウル、GAIA BLADE、AtoZ
    狂蒼剣機ブロウエシュヴェルトの岬、勇者聖凰ブレイガードの聖、超獣合体ギガクロス
    ドリル戦記、魔王鋼殻ギガンデモナの黄麻、鋼鉄救世メタルセイヴァーの濠、守護神獣グレンレギア
    AngelicLullaby、無敵闘神ショウリンオーのレイ、辺りで合計21名(ユーディアの主人公面子を1人カウント)

    軍人、もしくは従軍経験有りのキャラの方は、MB戦記シリウス、S‐Zweiのユウ、ユートピアスターの主役(名前失念)
    凶風のスカイファングのツバサ、ちょっと変則的だけどガンバノンのカンタ、極想戦域オーバーロードのヴァル
    蒼が奏でる鋼響曲の主人公(変更して遊んでたのでデフォネーム忘れたorz)も軍事学校っぽい所に入学
    する辺り、この部類かな? 、負の遺産も同じ、火星戦記デルタブレード 、手のひらワルツのユウ、青い飛龍の翔ぶ空は…
    次世代兵器アサルトホーク、龍骸戦記、AWAR、超霊機戦記TheFirstTale、聖王機アレクカイザー
    覇道天帝エクトガデスは研究者だけど、ここに入れても良いかな? 世界は無限に弧を描くも蒼奏と同じ
    狂殺閃剣ストームブリンガー、バトルロボット・レジメント、ハイペリオン外伝、MURAMASA、AWアナザー
    バーストランナーのアーク、無敵凶刃ロザリオー無印、Ashの合計25人でやっぱり多い
    まあ軍事学校に通っている人や、元従軍経験有りの人を含めなければ巻き込まれキャラより少なくなるけど

    さらに軍人系だけが巻きこまれキャラに含まれないキャラというわけでもなく、傭兵キャラなら
    コメット・スターズ!のアクア、ロードオブファーブ、覇哮鉄騎ダイナスターのイェーガ、機甲鮫帝シャークカイザー、らだ
    星と雲の彼方にの亜弓、夢を照らす光の統、ARCADIS-Silent Ray-、さらば残酷島、ハイペリオン2、トレジャーハンター
    AW戦記ツヴァイブレイド、ハイドラーもここに入れていいかな?後ナインナンバーの蒼夜と、瓦礫の王様もここかなぁ。
    で合計15人

    ちょっと異端系だけど、初めから何らかの形で戦おうとしていた連中として
    皇鉄のメタルフォルテのライン、テントエルモの虹のナナホ、世界一のポンコツの源の3人。

    さらに異端な高貴な出自ゆえに戦う、幻想傭兵団エタンダールのイクシオン、螺旋勇者ラセンオーの2人

    空裂騎アルディオン、争鋼紀バズヴァンカー、エンドレスコミュニケーションは分類不能。

    で、最初からロボット動かせない子がロボットを自由に動かせるようになるタイプの話は
    調査したオリロボシナリオ69作品中の21作品で、約30.%となるので7割近いオリロボシナリオが
    最初からある程度主人公達にロボットを動かせる下地がある事になる。

    つまりは、7割近いオリロボシナリオが、最初からその問題を解決した状態でスタートしてるんだよ!

    434 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 22:36:45 ID:SDNchepM0
    〜けど。まで読んだ。

    435 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 23:23:36 ID:YOIB724A0
    よ! まで読んだ。

    436 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 23:54:04 ID:ErtNsA3c0
    読んでない。

    437 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 00:45:53 ID:1h/sr7a+0
    読んだはいいが、どうプラスにしたものか思いつかなくて泣きそうになった

    438 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 01:04:57 ID:vdy2C9dw0
    読んだはいいが、自分のシナリオはやっぱりノミネートされてなくて泣いた

    439 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 01:05:20 ID:N2MxgSCo0
    デルタブレードとカルキノスとギガンデモナの共演するシナリオ書くしか!

    440 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 01:07:39 ID:kKlzrcmk0
    読んだが、もうすぐ1年も更新しない事になる自分のシナリオがノミネートされててビックリした

    441 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 01:10:46 ID:RcEGxWJs0
    読んだが、自分のシナリオで共闘の話なんか出たためしがない気がする

    442 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 01:21:57 ID:KZEBBPWM0
    読んだが、正直余り相手にされてない自分のシナリオが入っててビックリした

    443 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 01:26:29 ID:h+LQ6U8g0
    読んだが、>>438に以下同文


    444 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 01:28:34 ID:xE2slY1w0
    読んだが、なによりどれだけシナリオやってるんだって気持ちで一杯になった。

    445 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 03:26:27 ID:zJJHdEzY0
    読んだが>>438に同文した

    446 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 05:02:41 ID:4e8a0hcw0
    素人主人公でもマジンガーZみたいに「初めは動かし方も分からず悪戦苦闘」
    というのは少ないんじゃ? イメージで動くマスフィールド、モーショントレースの
    ヴァルハート、機体自身が意思を持っていて直接操縦の必要がない
    勇者ロボなど、動かすだけなら初見の素人でもできる機体を用意して
    「操作の習得」という問題を回避してるケースが多いんじゃないかな。
    また「操作出来る」ということは、ロボに乗るのが主人公である必然性を
    得る最もシンプルで説得力のある方法だから、プロやセミプロの主人公が
    多くなるのは当然ではないだろうか。

    447 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 07:54:41 ID:v3wMtmJU0
    読んだが、な、なんだってー!?

    448 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 21:07:32 ID:6b0JzjVY0
    ブレイガード更新キタ─ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ─!!!


    449 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 09:47:20 ID:MH6rMlDM0
    >>448
    はいはい良かったねー。
    というかファンだったら感想の一言でも書き込んでやれよと
    あんまりオリロボスレで語られないオリロボ作家からの愚痴

    450 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 13:54:21 ID:ejFzl5Ss0
    俺だ、俺じゃないか!
    更新停滞してるから当たり前といえばそうなんだけど物悲しさもあるよな…

    451 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 15:29:05 ID:LtcaYHcs0
    俺も俺も!

    各作品、各話レビューなんて贅沢は言わない。
    他人からどういう評価を受けているのかが凄く気になるぜ……

    452 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 15:45:07 ID:FbmjFZTk0
    レビューしてやんよ
    で、どの作品?

    453 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 19:25:53 ID:lLRXdu3E0
    >>449-451
    名前も出さずにこんなとこで愚痴って、なにが「評価が欲しい」だ。

    454 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 21:08:52 ID:yvfiVnlQ0
    だって名前出したら「必死だな」って言われるじゃん

    455 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 21:17:38 ID:u0Ex9Uxc0
    レビュー依頼スレ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/

    別に名前を出さないからどうってわけじゃないが
    それ用に門戸を開いてるスレがあるんだから
    たまには活用してみようぜ

    456 :名無しさん(ザコ):2007/12/03(月) 21:28:56 ID:WB0udL0s0
    ダミー混ぜていいから言ってみ?

    457 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 00:36:02 ID:OkzYnbxY0
    ダミーごと全部潰そうというのか
    >>456恐ろしい子……

    458 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 08:05:38 ID:9rhgZOfI0
    10話以上を10個とか挙げられると無理だけどな。
    まあその辺は3個とか常識的に自重してくれ。
    気が向いたからやってみようかって程度のモチベーションなんで真面目に希望するならお早めに。

    459 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 19:27:11 ID:drE2zuuE0
    スレ読んでもよくわからんのだけど、結局のところ
    「塔の人は復活」で良いんかねぇ?

    1話の人も大変だな。

    460 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 21:22:46 ID:6r5iXU1E0
    供給能力を維持していれば是非は問わないが、でなければ論外だ。
    確か1話の人が何かペナルティ課したらって話があったよな。
    一つやらせてみないか>一話の人

    461 :一話の中の人:2007/12/04(火) 22:41:29 ID:O4GSuiLM0
    ども、最近裏と表の境界が緩くなっていて
    気を引き締めなきゃならんと思っている一話の中の人です。

    >>459
    塔主氏ではなく新しい方に16話は引き継がれています。
    また塔主氏本人に関しては、リアルの事情で積極的に参加されるのは
    難しいのではないかと推測しております。

    >>460
    ペナルティーの話は>>155 での話ですね。

    確かに塔主氏が長期間スレに報告を行わなかったという
    ネット上のマナーとして許すことの難しい行為で
    DHの進行に多大な影響をもたらしたことは事実であり
    何らかの形でそれを是正したいという気持ちは理解できます。

    ですが、そこでペナルティーという言葉を持ち出すのも
    それを実行に移すのも何か違うかな? と思います。

    どんな形であれ、結果として私が16話を製作し終わる前に
    一定以上のクオリティを持った製作物を提示したことは
    評価すべき点だと思いますし、また実際に被害と言える物は
    精々十数KB程度のeveファイル作成が無駄になった程度の物です。

    むしろその事を言うのならば、少し工夫すれば塔主氏のその時における
    現状の詳しい情報を手に入れることが可能だったにも関わらず、それを行わず
    また、担当から外した後も長期間にわたりEveファイルを完成させる事が出来なかった
    私のほうにこそペナルティーが必要なのではないのでしょうか?

    まあぶっちゃけると、個人的には 利益 >>> 問題行為による被害 なので
    不問にしてよろしいのではないかと思っているのでこの件に関してうだうだ言いたいなら
    吐露スレ辺りで吐露されるか、私を解任しDHの管理人になってからでよろしいでしょうか?



    462 :一話の中の人:2007/12/04(火) 22:51:16 ID:g30hvgrk0

    と、あんまりつんけんした事を書いてもしょうがないので、こんな提案をしてみるテスト。

    最近オリロボ業界盛り上がってるし、このスレで2007年度オリロボグランプリとかやってみませんか?
    対象となるシナリオは、2007年1月1日から、投票終了時までに公開、または更新されたオリロボシナリオ。
    投票期間は、12月08から12月31日まで。投票は1日一回、一シナリオに投票可能。
    つまり、同一人物が最大23票まで投票可能。で派手な感じに。

    異論とか、期間とか、対象となるシナリオとか、投票方法とか、気になる点があればご自由に意見をどうぞ。

    あ、無論得票のまとめ、進行等は出来る限り言いだしっぺがやろうと思いますが。どうでしょうか?

    463 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/04(火) 22:54:14 ID:g30hvgrk0
    って、エアエッジって一旦接続が切れるとID変わる事を忘れてたorz。
    今後は、トリップを付ける事で対応します。……名前騙られたことは無いですが。

    464 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 23:23:51 ID:bkx7nGnM0
    >>462
    面白そうだな。お勧めオリロボを手っ取り早く知る事が出来そうだ。
    出来れば投票した理由とかも軽く書いて欲しいんだが、
    そういうのは任意でいいか。
    俺自身、23回もコメントを書き続ける自信がない。

    465 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 23:42:48 ID:Dy0F4Tl60
    面白そうな企画だな
    個人的には感想とか内容も知りたいな
    タイトルだけで敬遠されがちなシナリオもあったりするんで

    466 :名無しさん(ザコ):2007/12/04(火) 23:52:08 ID:CFYqGc0U0
    タイトルと同時に好きなロボorキャラにも投票するってのはどう?
    集計の手間が増えちゃうけど、言ってくれれば俺も手伝うし。
    以前アンケートスレかどこかでやってたのが面白かったからさ。
    (その時の一位は確かビグバン様)

    467 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 00:58:51 ID:uZN4L4WY0
    ビグバン様は殿堂入りで

    468 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 10:23:27 ID:uqu7KHKw0
    ビグバン様だけは真面目に名キャラだと思うんだ、ネタ抜きで。

    469 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 16:36:25 ID:e8Sf5Vh+0
    投票は「キャラ名【作品名】」みたいに元作品が分かりやすいようにしたほうがよさそうだな

    470 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/05(水) 23:31:22 ID:ctEvHR/+0
    ども、某所で踏んじゃってレビュー書かなきゃならんのに
    最近レビュー書く気力が無くてどうしようか悩んでいる一話の中の人です。
    つか、この前最新話の感想日記に書いちゃったよorz

    >>464
    ですね、どちらかといえば気楽に投票して貰う方を優先したいですし。
    無論、感想付きでの投票は歓迎する方向で。

    >>465
    対象シナリオに関しては、一度名前を纏めて張り出すつもりなので
    そのときに1行程度、内容というか簡単な紹介をつけておくつもりです。

    >>466
    >>469
    確かに、面白そうですね。
    カウントに関しては一応こちらで集計しますが
    量が多いときには、手伝って頂ければ幸いです。


    さて、皆さんのご意見を纏めると
    投票テンプレとしては、こんな感じでしょうか?
    無論、これは強制ではなく、あくまでも集計者として
    集計しやすいなぁ、という希望レベルのものですが。


    【2007年ベストシナリオ投票】機鋼蒼破 バーストランナー
    感想(任意):
    なんだかんだで、自分が始めて製作の一端に関わったシナリオで
    思い入れがあるため投票しました。

    【2007年ベストキャラ投票】アーク=レイ(機鋼蒼破 バーストランナー)
    投票理由(任意):
    なんだかんだ悩みながら、それでも前に進もうと足掻く姿が凄く好き。

    【2007年ベストロボ投票】バーストランナー(機鋼蒼破 バーストランナー)
    投票理由(任意):
    走る、というコンセプトを突き詰めたところが凄く好きだから。


    因みに投票サンプルには機鋼蒼破 バーストランナーを採用。
    なお、バーストランナーは2007年度内に更新、新規登録されてないので
    投票対象外のシナリオとなります、いろんな意味で申し訳ございませんorz。


    それでは、対象シナリオを纏める作業に戻ります。
    無論、ご意見、ご提案は引き続き募集しております。

    471 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/07(金) 16:14:19 ID:Vq8geiA+0
    ども、友達が就職してうれしい一話の中の人です。
    と、言う訳で。2007年度オリロボグランプリノミネート作品を纏めました。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4945;id=

    投票は、2007年12月8日0:00からカウントします。

    問題点等ございましたら、お願いします。
    それでは、失礼しました。

    472 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 23:24:49 ID:U1soPXe+0
    ちくしょうなんだかわくわくするじゃないか。
    おかしいよね、俺マイナー作者なのに。

    473 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 01:05:29 ID:4hSBRmZM0
    ティーアツティーレンの作者間違ってね?

    474 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/08(土) 09:02:08 ID:VB2DUd5Q0
    >>472
    うぇい! 俺もドキドキです。自分のシナリオへの投票はともかく
    いっぱい投票してもらえるといいなぁ。企画的な意味合いで。

    >>473
    にゃ〜! コピペミスです。次回アップロード時に修正しておきます。

    というわけで、投票はもう始まってるのに誰も投票してないので
    先陣を切って投票するぜ! 無論メジャーな奴とか表での知人
    自分の作品に投票せず、個人的にマイナーだけど良い作品に投票する方向で。

    【2007年ベストシナリオ投票】負の遺産
    感想:
    個人的に、ここ最近完結したリアル系オリロボシナリオの最高峰かと
    コメディーは少なめで、シリアスな世界観。国家の枠組みを棄てた者と
    それに拘るものの対立、そして地味ながらしっかりとした世界観。
    全体的にクオリティーが高いので、是非ともプレイして欲しい作品。

    【2007年ベストキャラ投票】リアート=ポルコテリア(コメット・スターズ!)
    投票理由:
    ツンデレ、男だけど。その見事な素直になれない男の子っぷりは
    プレイヤーをすさまじい勢いで癒してくれます。後半中々活躍してくれますし。
    何はともあれ、これからの彼の動向が凄く気になります。

    【2007年ベストロボ投票】ブレイバリー(GAIA BLADE)
    投票理由:
    他の全身画像が存在するロボットと違い派手さは無いもののその堅実なデザインと
    使っていてデザイン通りの心地よい能力値は、プレイヤーに好感を抱かせてくれます。

    というわけで、今度からこのスレに書き込むときはベストシナリオ投票だけでも
    一緒に書き込んでくれるとうれしいです。それでは〜。

    PS:僕が投票するのが不味いという意見があれば投票するのは止めておきます。

    475 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 11:15:34 ID:P/nVm4SM0
    【2007年ベストシナリオ投票】AtoZ
    感想:
    全然話題には上がらないが、個人的にはかなり面白いと思う。
    王道ファンタジーのようでそうでないような、設定が面白いシナリオ。
    味方以外の魔神の操者にもしっかりとした戦う理由があり、プレイしているうちに
    物語に引き込まれていく。
    また、物語以外にも、画像演出等、派手さは無いが丁寧に作られているのも好印象。
    戦闘自体は普通だが、ファンタジー好き、オリロボ好きの人は是非一度プレイしてみて欲しい。

    【2007年ベストキャラ投票】橘誠也(異文化コミュニケーション)
    投票理由:
    変に主人公っぽくなく、一般人っぽいところが感情移入しやすい。
    しかしながら、へたれだった状態から、物語を通して大きく成長していく様は、
    まさに主人公である。というところがやはりいい。
    作者様は最近色々と大変みたいだが続きを待っているので、頑張って欲しい。

    【2007年ベストロボ投票】スペスター(AWAR)
    投票理由:
    AtoZのアルビオールと迷ったが、この角ばったフォルム、アイコンの変のポーズ、
    普通とは違った意味でかっこいい。


    対象シナリオを見て、今年こんなに沢山のシナリオが公開、更新されたとは・・・
    っと驚きです。知らないシナリオいっぱいあるな〜。
    もっとプレイせねば。

    476 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 11:56:48 ID:lS4osWLI0
    続くっ……

    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR
    感想:
    これを外すことはできない。
    ここで話題になっていたのを見て興味を持ったのがプレイのきっかけで、
    独特の雰囲気を持つアイコンを見ながら、半ばネタとして進めていった。
    3話くらいまでは、楽しみつつも、結局ネタとしてしか見ていなかった。
    悪い言い方をすれば、心のどこかで見下していたんだな。
    でも、テロタワーからの流れで衝撃を受け、この作品の真の魅力に気づいた。
    根拠のない自信と優越に浸っていた自分を激しく悔いた。打ちのめされた。猛省した。
    AWAR前後で、生き方が変わった…なんて言うと大げさだけど、
    下を見て安心して、目先小手先の誤魔化しだけでその場を凌ぐだけの日々から脱却できたと思う。
    信者だと笑われるだろうけど、AWARには心の底から感謝してるよ。

    【2007年ベストキャラ投票】潮崎由佳(勇者機魂ヴァリアンソウル)
    投票理由:
    ビグバン様は殿堂入りなんだよな? ならこの子で。
    地味だし話数も少ない作品だけど、清潔感というか、透明感が良い。
    勇者ははっきり言って好きになれないけど、この子のために更新を待っているよ。
    願わくば、コテコテの萌え系に染まらず、現在の微妙な加減を維持して欲しいもの。

    【2007年ベストロボ投票】デルタブレード(火星戦記デルタブレード)
    投票理由:
    強いけど一騎当千ではない基本性能、地味な武装と際どいリソース管理。
    この渋さがたまらん。
    オリロボ辞典配布のデータを見ると、後期にはリミット解除などというバンプレオリ風強化要素が追加されてしまうようで、
    それだけが残念なところ。個人的趣味全開なのはわかってる。

    477 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 14:27:45 ID:VQI5ed+60
    最近のだけどいいよな?


    【2007年ベストシナリオ投票】手のひらワルツ
    感想:
    全ルートクリアは面倒だったけど、作者氏の味が随所にでていて面白かった。
    会話というか文章というか、とにかく吸引力ありすぎなシナリオ。


    【2007年ベストキャラ投票】サクラコ(スーパー第四次大戦)
    投票理由:
    とても可愛い、ただそれだけ。
    というかこの作者氏の描く女性キャラはこうも魅力的なのだろう。


    【2007年ベストロボ投票】グレートガイメテオー (流星勇者ガイメテオー)
    投票理由:
    この作品をやって、やっぱ全身絵は強いと思った。
    勇者ロボは男のロマンだなーと。



    478 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 16:31:06 ID:S3W9E7Jk0
    >>471
    ノミネートに明けない夜〜が漏れてるな。更新今年の2月だし。
    とりあえず、気付いたの今なので明日以降だが、入れるとしても。
    1日1回までとはいえ、数回で体力尽きるかもしれん。

    【2007年ベストシナリオ投票】蒼が奏でる鋼響曲
    感想:
    ルート分岐とシステムに凝りながら、完結にもっていた点を評価。
    戦闘部分は理不尽だったり、辛い部分もあるので、もう少し改良すべきだと思う。

    【2007年ベストキャラ投票】JK(童話殺し)
    投票理由:駄目だこのメイド、早くなんとかしないと。

    【2007年ベストロボ投票】アクオス(落日いろは)
    投票理由:
    高機動・高トンファー・高浸食

    479 :名無しさん(ザコ):2007/12/08(土) 23:39:29 ID:IYmUgzM+0
    >>471
    井戸端シナリオコンペにもオリロボなかったか?

    480 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/09(日) 00:19:00 ID:ega1HsKI0
    どもです。感想をしっかり書いて投票される方が多くて
    むしろ全員感想や投票理由を書いていて凄くビックリ。
    いや、もうちょっと気楽に投票してもOKですよ? 無論感想が多いことに越したことは無いですが。

    >>478
    どもです、公式リンクのオリロボ検索に引っかからなかったので忘れていました。

    >>479
    どもです、ジョウとロイ。追加しておきました。他にある場合は感想文込みであげてもらえるとうれしいかと。


    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4946;id=


    今日の投票は、一話の人としてではなく名も無き一般人として登場してやるぜ!
    といいつつ、失礼いたしました。

    481 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 18:19:23 ID:OuqPJ3zo0
    【2007年ベストシナリオ投票】流星勇者ガイメテオー
    感想:
    久しぶりにこの感情を思い出したぜ!

    【2007年ベストキャラ投票】ダイアナ=セス(世界一のポンコツ)
    投票理由:こんな萌える、もとい燃えるおばちゃんは初めてだ。

    【2007年ベストロボ投票】テントエルモ(テントエルモの虹)
    投票理由:テーマのあるロボットは好きよー

    482 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 20:35:09 ID:VbHiP8jU0
    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR
    感想(任意):>>476ほどじゃないが俺もAWAR大好きっ子だ。
    他に好きなシナリオ、面白かったシナリオ、ぶっちゃけAWARより熱中したシナリオはあったけど、AWAR並の衝撃を受けたシナリオは無かったからね。
    ベスト「オリジナル」シナリオということで一票。

    【2007年ベストキャラ投票】天堂奈々保(テントエルモの虹)
    投票理由:全エピソードをフルに使って一人のキャラを描ききったという点で。

    【2007年ベストロボ投票】ダイナイ(AWAR)
    投票理由:データ的にはアレでナニなAWARだけど、このロボの設計コンセプトは実に面白いと思う。

    483 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 22:46:48 ID:oUhkWiwY0

    【2007年ベストシナリオ投票】次世代兵器アサルトホーク
    感想:
    地味にこういうシナリオ好きやねん。
    得点表示系は凄くプレイし甲斐がある。

    【2007年ベストキャラ投票】ユウ=サワキ(手のひらワルツ)
    投票理由:
    最近のハーレム系主人公では一番好き
    普通に見えて壊れてるようで意外と普通なところとか。

    【2007年ベストロボ投票】サンダルフォン(スーパー第四次大戦)
    投票理由:
    シナリオ中で頼れるロボって、好きにならへん?

    484 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 00:32:27 ID:BEnHlqt+0
    【2007年ベストシナリオ投票】テントエルモの虹
    感想:今年のオリロボのなかでのベスト。最高でした。

    【2007年ベストキャラ投票】天道奈々保(テントエルモの虹)
    投票理由:萌えるから。

    【2007年ベストロボ投票】テントエルモ(テントエルモの虹)
    投票理由:印象的な必殺技を持つスーパーロボットとして活躍したので。

    485 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 01:17:22 ID:c0lBXSkw0

    【2007年ベストシナリオ投票】勇者聖風ブレイガード
    感想:
    SRCシナリオを作ろうって、思わせてくれた作品だから。
    絵、音、演出など、高いレベルで纏まっているのも好印象。
    ちゃんと完結してくれそう、って言うのもポイント高し。

    【2007年ベストキャラ投票】アルテナ=ナイト(異文化コミュニケーション)
    投票理由:
    あっけらかんとした表情の裏で、葛藤してる姿が良い。
    ミヅキの作ったプラモを、誠也から渡されるシーンはかなり良かった。
    まあ、あと、単純に萌えるから。(爆


    【2007年ベストロボ投票】デルタブレード(火星戦記デルタブレード)
    投票理由:主役機なのに、陸戦型ガンダム並みの地味さに惚れた。
    ただ、地味なだけでは他の機体に埋れてしまう心配が……
    地味ながらにどう味を出して行けるかに期待を込めて。

    486 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 03:03:54 ID:PHrDqbSc0
    【2007年ベストシナリオ投票】Atlasの灯
    感想:
    キャラの生死による物語の分岐を仕込みながらも、安定した速度で更新し、
    戦闘・システム面でオリジナリティも持たせているのは凄いと思う。
    最終話で、広げまくった風呂敷をどう包むのか、期待を込めての投票。

    【2007年ベストキャラ投票】金岡鉄男(明けない夜を待ちわびて)
    投票理由:
    自分なりの正義を見つけたお前は、もっと評価されて良い!

    【2007年ベストロボ投票】レフトガーダー試作2号機(スーパー第四次大戦)
    投票理由:
    すぐに使われなくなる量産機、と油断せぬことよ。
    V-UPユニットを4つ装備出来るようになった時……
    それすなわち、妾が天下を取る日であるぞ。

    487 :名無しさん(ザコ):2007/12/10(月) 07:11:10 ID:SB2wBC420
    【2007年ベストシナリオ投票】蒼が奏でる鋼響曲
    感想:
    何と言ってもカスタマイズが肝だと思う。
    完結したのもポイント高し。
    作者氏はホントに完結前提で作品作ってるところが
    当たり前だけど凄い。

    【2007年ベストキャラ投票】春笛桜霞(Atlasの灯)
    投票理由:
    何を考えているのかわからないところがステキ。

    【2007年ベストロボ投票】主人公機(蒼が奏でる鋼響曲)
    投票理由:
    かなりの自由度でカスタマイズできるんで愛着が湧く。
    最後の機体も主人公機がベースになってるしね。

    488 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 02:13:09 ID:suV/iaYg0
    眺めてばかりじゃ盛り上がらないから俺も投票するぜ!

    【2007年ベストシナリオ投票】青い飛龍の翔ぶ空は…
    感想:
    初心者だけあって所々荒さは目立つものの、何か惹き付けるものがあるそんなシナリオ。
    作者様が慣れてきたら大化けしそう。更新が止まってますがこっそり期待しています。

    【2007年ベストキャラ投票】ブドム&ワガター(テントエルモの虹)
    投票理由:
    コンビで投票したいけど…ダメ? ダメならブドムで。
    ゴツイけど可愛い。おバカキャラだけどカッコイイ。その魅力はドドン級だぜ!

    【2007年ベストロボ投票】ガニメデ改(世界一のポンコツ)
    投票理由:
    量産機とか、好きだからー!

    489 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/11(火) 08:05:44 ID:ID+tUXso0
    ども、朝っぱらからおはようございます。
    色々水面下で動いている一話の中の人です。
    一応日曜日辺りに中間発表などを考えてます。

    >>488
    残念ですが、票の処理が煩雑になるので個別投票でお願いします。
    ルール上何度も投票可能なので、ワガターについては
    また改めて投票してください。

    【2007年ベストシナリオ投票】蒼が奏でる鋼響曲
    感想:
    2007年ベストといわれると、やっぱり投票しなきゃ嘘なシナリオ。
    その規模、完成度共に現時点でのみさき様の集大成にふさわしいシナリオです。

    【2007年ベストキャラ投票】イクシオン(幻想傭兵団エタンダール)
    投票理由:
    その微妙な人好きのする性格と、ヘタレた雰囲気が凄く好き。

    【2007年ベストロボ投票】メタルフォルテ(皇鉄のメタルフォルテ)
    投票理由:
    作者乙って言われても構うものか!
    自分で好きな要素全部突っ込んで、それをヒガタ様に描いて頂いたんだぜ?
    むしろ実名表記で投票するのが礼儀というものっ!!
    ……ごめんはっちゃけすぎた。

    490 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 18:56:00 ID:FEsGH0sg0
    投票を煽るべくあげてみる。
    お手軽な無感想投票だが、俺は↓で

    【2007年ベストシナリオ投票】テントエルモの虹

    【2007年ベストキャラ投票】ルチア(覇哮鉄騎ダイナスター)

    【2007年ベストロボ投票】デルタブレード(火星戦記デルタブレード)

    491 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:06:32 ID:qMG2JUpY0
    【2007年ベストシナリオ投票】幻想傭兵団エタンダール
    徐々に鬱要素が煮詰まってくる展開がたまらない
    もっと更新さえ早ければ……
    【2007年ベストキャラ投票】イェーガー(覇哮鉄騎ダイナスター)
    俺のハートもきゅん♪とさせられますた
    【2007年ベストロボ投票】テントエルモ(テントエルモの虹)
    今年一番健気なロボ


    492 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:17:21 ID:qdCj5QiI0
    【2007年ベストシナリオ投票】みっしょん☆こんぷり〜と!
    投票理由:
    なんでこの人は何年シナリオ書き続けても才能が劣化しないんだ。
    普通ネタが枯れたり引き出しを開け尽くしたり意欲減退したりするだろうよさ。


    【2007年ベストキャラ投票】ミユキ(竜皇血械ドラギアム)
    投票理由:
    レギュレーション違反だろうが何だろうがこれだけは譲れぬ。
    説明台詞とご都合主義展開だけで人の心は動かせるのだと教えてくれました。


    【2007年ベストロボ投票】チェリーブロッサム(ポっと出オリロボリレー )
    投票理由:
    見かけは強いくせに、動かしてると段々フラストレーションが溜まってくる。
    これが実にシナリオ上の立ち位置とマッチしてて良い。

    493 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:30:12 ID:wR54vKJc0
    >>489
    吹いたwwwww
    俺もそのくらい素直になりたいぜw

    494 :名無しさん(ザコ):2007/12/11(火) 21:54:27 ID:M5CkhqGs0
    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR
    どれかひとつ選べ、となると、これを挙げざるをえない。
    【2007年ベストキャラ投票】ラスト(狂蒼剣機ブロウエシュヴェルト)
    若社長も捨てがたいが。
    【2007年ベストロボ投票】なし

    495 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 21:29:07 ID:Paes2oOI0
    【2007年ベストシナリオ投票】次世代兵器アサルトホーク
    投票理由:
    シンプルでありながら面白い戦闘に感心した。
    ボス戦はもう少し工夫してもらいたかったが。


    【2007年ベストキャラ投票】サクラ(桃色闘姫)
    投票理由:
    1部の時は妲己のような存在をしていたが、桜日和が平和すぎて逆にくるものが。
    あんなにねじ曲がってしまうとは、この頃のサクラからは想像もつかない。泣けるで。


    【2007年ベストロボ投票】バクサイガー(異文化コミュニケーション)
    投票理由:
    夢から出た主人公機。
    最終的に合体して、グレートバクサイガーになったりせんものか。

    496 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/12(水) 22:45:27 ID:bR+OiiiQ0

    ども、日曜日の中間発表まで時間があるので再試の勉強の合間に
    簡易版中間発表をやってしまうお茶目な一話の中の人です。

    詳しい内容はアップローダーに。
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4952;id=

    >>492
    ん〜 公式リンクを検索しても、グーグル先生に聞いても分からんのですが
    出来れば詳細を教えて頂けませんか? 公式に登録されていないオリロボシナリオ
    というのなら、2007年に更新された、もしくは新規公開されたシナリオなら有効票としたいので。

    【2007年ベストシナリオ投票】勇者聖凰ブレイガード
    投票理由:
    現時点で一票も投票が無いのが不思議なシナリオ。
    今回の更新で、票を伸ばすことを期待したいです。

    【2007年ベストキャラ投票】邪霊ディザス(勇者聖凰ブレイガード)
    投票理由:
    それまでの奔放な生き様と、印象的な死に様はプレイヤーに
    大きな感動というか…… ええい、ぶっちゃけるとブレイガードで
    一番好きなキャラなんだよ! 他のキャラも好きだけど、ディザスはなんか別格

    【2007年ベストロボ投票】ティーア・ツティーレン(獣魔戦機ティーア・ツティーレン)
    投票理由:
    ぶっちゃけると、カットインとかカッコいいから好き。
    やっぱり複数の共闘シナリオで活躍していて、なんだかんだで愛着があります。

    497 :名無しさん(ザコ):2007/12/12(水) 23:14:09 ID:VKI+vhy20
    >>496超乙。中間中間発表の結果を受けて投票させてもらうぜ!

    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR
    投票理由:
    プレイしたのは最近なので投票するw
    全素材自作ってのは凄い事だと思うよ。うん。
    ビグバンに代表されるキャラメイクは天性のモノだろう、俺が後50年SRCに打ち込んだとしても、真の意味でAWARに勝つのは無理っぽい。
    ロボのネーミングなんかも、出そうで出てこない、そういうセンスの壁のようなモノを感じた。

    【2007年ベストキャラ投票】橘誠也(異文化コミュニケーション)
    投票理由:
    ああ、なんかコイツわかるわー、みたいな。
    特に序盤の冴えなさっぷりと、「一歩間違えば我が身」な親近感が涙を誘う。

    【2007年ベストロボ投票】ダイナスター(覇哮鉄騎ダイナスター)
    投票理由:
    デザインコンセプトが好きなので。
    ただ、イマイチ思い切れてないデータに苛立ちを覚える時も。
    必殺技なんかいらねぇから、キャノンの消費減か移動4かブーストかよこせよ、みたいな。

    498 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 00:41:32 ID:b+F/H94s0
    【2007年ベストシナリオ投票】無敵凶刃ロザリオーAsh
    投票理由:
    前作との比較ばかりが取りざたされるが、単品で十分おもしろいシナリオだと思う。
    【2007年ベストキャラ投票】ローウェル(幻想傭兵団エタンダール)
    投票理由:
    悪党なんだが妙に憎めない。
    こいつはこいつで思う所があるんだろうなと考えさせられる。
    【2007年ベストロボ投票】ヴァウラセンオー(螺旋勇者ラセンオー)
    投票理由:
    ドリルとか好きだから!

    499 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 01:34:59 ID:ut07DsHU0
    【2007年ベストシナリオ投票】テントエルモの虹

    【2007年ベストキャラ投票】天道奈々保(テントエルモの虹)

    【2007年ベストロボ投票】ブレイガード(勇者聖凰ブレイガード)


    500 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 17:08:51 ID:nrCMPQvw0
    【2007年ベストシナリオ投票】幻想傭兵団エタンダール
    俺は好きだぜ、こういうお昼のドラマ。

    【2007年ベストキャラ投票】ダイアナ=セス(世界一のポンコツ)
    俺も好きだぜ、こういうダメ司令官。
    >>481、おまえはひとりじゃないぞ。

    【2007年ベストロボ投票】アーレギウス(龍骸戦記)
    登場シーンで全部持ってった。なんだこのかっこよさ

    501 :492:2007/12/13(木) 19:35:07 ID:FkK4RsSU0
    >>496
    混乱させてしまってすいません。
    ドラギアムっていうのはみっしょん☆こんぷり〜との劇中劇です。
    というわけで、どう見ても無効票ですね。

    502 :名無しさん(ザコ):2007/12/13(木) 21:23:42 ID:wYzAIdME0

    【2007年ベストシナリオ投票】桃色闘姫
    投票理由:
    あれだけのeve数で、あそこまでのストーリーを描けるのは驚愕の一言
    というか短編シナリオなので、オリロボ好きならプレイして損はない間違いなく。

    【2007年ベストキャラ投票】真由(みっしょん☆こんぷり〜と!)
    投票理由:
    腹黒とか、凄く好きだからー! 多分一番好きな女主人公だよコン畜生!
    正直な話、ギャグの絡まないガチ百合はあんまり好みじゃなかったけど
    百合萌えになりそうな今日この頃。

    【2007年ベストロボ投票】ガニメデ(世界一のポンコツ)
    投票理由:
    最終決戦仕様とどっちに先に投票するか迷ったけどとりあえずこっちから。
    やっぱり、なんというかストーリーのある主人公機っていいよね?

    503 :名無しさん(ザコ):2007/12/14(金) 15:26:40 ID:/VACyRyM0
    【2007年ベストシナリオ投票】妖械異聞録 〜千年越しのファースト・キス〜
    投票理由:
    世界観を壊すことなく、綺麗に物語を纏めているのが良い。
    当方百合には一切興味ないが、純粋に物語を楽しめた。

    【2007年ベストキャラ投票】比計みやこ(流星勇者ガイメテオー)
    投票理由:
    いつかはヒロインになれると信じてる、そんな正統派図書委員。
    今作のヒロインはメテオであるため、出番が少ないのは仕方ない。

    【2007年ベストロボ投票】ヨザクラ(落日いろは)
    投票理由:
    超重量装備のため、特定回数以上移動すると移動不能になる浪漫ロボ。
    近接・遠距離切り替え可能とか、戦術により色々使い分け出来るのがいいね。

    504 :名無しさん(ザコ):2007/12/16(日) 05:04:56 ID:nNikhBNQ0
    【2007年ベストシナリオ投票】無敵凶刃ロザリオーAsh
    感想(任意):
    あのロザリオーの続編ということで最も期待しているシナリオ
    意外な展開が多くて先が読みにくいのも魅力

    【2007年ベストキャラ投票】
    投票理由(任意):ミヅキ(異文化コミュニケーション)
    合理的に見えて戦闘中についノリノリで必殺技を叫んでしまうギャップが良かった
    誠也との掛け合いも某無敵凶刃コンビを彷彿とさせて面白かった 
    軟禁されてるせいで最近出番が少ないのが残念

    【2007年ベストロボ投票】モルミレズ(ガンバノン スコルージ)
    かっこいいとは言えないながらも主人公達を苦しめ続けるその強さに惚れました
    最終ステージではえらいことに…

    505 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/16(日) 23:42:07 ID:aq8pK/b20
    どうも、なんか頭痛いのにバファリンが手元に無い一話の中の人です。
    中間発表を用意したので、よろしければドゾー。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4958;id=

    後、このままだと盛り上がりに欠けるので
    23日までを予選期間とし、それまでに投票されなかったシナリオ、キャラ、ロボは
    それ以後投票不可、それ以後を決勝期間とし、予選期間の票の10%を引き継いだ状態で
    仕切りなおすというのはどうでしょうか? そうすればよりスリリングな試合になると思うのですが。
    賛成の人が居なければ、現状のままで進める予定です。

    >>501
    確認しました、多少変則的ですが投票を認める方向で。

    それでは失礼しました。

    506 :名無しさん(ザコ):2007/12/17(月) 21:41:22 ID:dgg5poOM0
    【2007年ベストシナリオ投票】手のひらワルツ
    投票理由:
    基本を抑えた作り。派手さはないが、キャラクターに魅力がある。

    【2007年ベストキャラ投票】若本(異文化コミュニケーション)
    投票理由:
    ん…? 
    あぁ、お前か?お前だよお前。

    【2007年ベストロボ投票】スカイファング(凶風のスカイファング)
    投票理由:
    オリロボでも珍しい、一騎当千を再現した機体。

    507 :名無しさん(ザコ):2007/12/17(月) 23:19:54 ID:Q4/YNneU0
    こんばんわ、16d担当です。
    そろそろ1ヶ月なので経過報告しておきます。
    現在、通しでほぼ動く状態までは仕上がっていて、
    台詞含めたミスチェックを進めています。
    ただ経過テキスト関係の用意が丸々残っているので、
    もう少しかかります。

    508 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 00:55:38 ID:MHTFIhOM0
    >>505
    乙。イベント結構面白かったから最後まで見たかったけど、
    この時期は忙しいから仕方無いかな。次は頑張って下さい。

    予選やら決勝に関しては、特に反対意見は無いですが、
    この分だと十票も集まらない可能性もあると思います。
    その場合は完全に仕切り直しですか?


    【2007年ベストシナリオ投票】GAIA BLADE
    投票理由:
    登場キャラが多くてとっつき難いけど、じわじわ味の出て来る作品。
    1話で止めちゃった人は損してると思う。


    【2007年ベストキャラ投票】ボルマンドン(異文化コミュニケーション)
    投票理由:
    ボルマンどん。(笑)どんな噛ませ犬っぷりを見せてくれるか期待してます。

    【2007年ベストロボ投票】メタルフォルテ(皇鉄のメタルフォルテ)
    投票理由:
    武装が漢らしい。デザインも一昔前っぽくて好き。


    509 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 20:46:32 ID:sITiwGt20
    【2007年ベストシナリオ投票】幻想傭兵団エタンダール
    陰謀エロメロドラマ。こういう路線は珍しい。

    【2007年ベストキャラ投票】尾家洗力彦(テントエルモの虹)
    名バイプレイヤー。

    【2007年ベストロボ投票】ロザリオーAsh(無敵凶刃ロザリオーAsh)
    換装機能とか好きだからー!

    決勝はやるまでもないんじゃないかな?

    510 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/18(火) 23:05:19 ID:XPhUpw6w0
    ども、最近珈琲の効果が薄い、一話の中の人です。

    >>507
    16話d製作ご苦労様です。
    順調のようなので、安心いたしました。
    色々大変だとは思いますが、頑張ってください。

    >>508
    そういっていただけるとありがたいです。
    次回はもうちょっとまともな形に仕上げられるように頑張りたいです。
    投票に関しては、>>509氏への返答と一緒に

    >>509
    ん〜 言われてみればそうなんですよね。
    大きく結果が変わるという事は無いでしょうし
    いっその事、予選最終日予定の23日を最終期限として
    にして24日結果発表という形の方が年末まで投票を続けるより
    すっきりしてよさそうですね……

    と、いうわけで。方針がコロコロ変わって大変申し訳ありませんが
    23日投票締め切り、24日結果発表という形でグランプリを進めても
    よろしいでしょうか? 反対意見が無ければこの方向で進みたいと思います。

    それでは、失礼しました。

    511 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 23:47:04 ID:/fVZ+RZQ0
    【2007年ベストシナリオ投票】テントエルモの虹
    投票理由:
    これを外して今年のオリシナは語れないでしょう。

    【2007年ベストキャラ投票】金子先輩(テントエルモの虹)
    投票理由:
    だって好きなんだもん

    【2007年ベストロボ投票】デルタブレード(火星戦記デルタブレード)
    でもロボで選ぶならデルタかなぁ。世界観含みで。

    512 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 23:47:07 ID:YOCN4D860
    【2007年ベストシナリオ投票】蒼が奏でる鋼響曲
    感想:
    氏のファンとしては早く次回作を公開して欲しいところ

    【2007年ベストキャラ投票】ユナウ=レインゲート(蒼が奏でる鋼響曲)
    投票理由:
    メイキングのおかげで凄く愛着があるので

    【2007年ベストロボ投票】ブルー・シンフォニア(蒼が奏でる鋼響曲)
    投票理由:
    登場シーンが格好良すぎ

    513 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 22:40:37 ID:lsC0MpYQ0
    【2007年ベストシナリオ投票】異文化コミュニケーション
    先が楽しみで仕方ないシナリオといえばこれだ

    【2007年ベストキャラ投票】クレメンティア・アルテス(幻想傭兵団エタンダール)
    腹黒姫君もいいじゃないか

    【2007年ベストロボ投票】バクサイガー(異文化コミュニケーション)
    オタクの夢と妄想の産物! すばらしい

    514 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 00:52:59 ID:y3USLD160
    【2007年ベストシナリオ投票】テントエルモの虹
    感想:
    なんだかんだいって、今年完結したシナリオでは一番好き。

    【2007年ベストキャラ投票】モニカ=キサラギ(手のひらワルツ)
    投票理由:
    ナチュラルにいかれたヒロイン。
    その他のヒロインのルートでまともっぽく見えるので
    その分、自分のルートでのイカレっぷりが光る。
    後RTT氏のサイトでの拍手絵の適当な扱われ方に吹いたw

    【2007年ベストロボ投票】ウォーフィールド(皇鉄のメタルフォルテ)
    投票理由:
    その無駄に高い火力と長い射程で足の遅い味方を苦しめてくれた印象深いラスボス。
    とりあえずOCWで顔を見せた時には、空中戦闘ユニットでフルボッコにしてやったぜ!



    515 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 01:06:14 ID:wDO5dHMA0
    【2007年ベストシナリオ投票】世界一のポンコツ
    アーマードコアファンの俺としては、これを選ぶしかない

    【2007年ベストキャラ投票】ダイアナ=セス(世界一のポンコツ)
    こういうオバチャンというか、いいおかんって大事だよね。

    【2007年ベストロボ投票】ヴィルケート(極想戦域オーバーロード・嘆きの白姫)
    ゼオライマーとか、好きだからー!

    516 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 07:12:50 ID:OlaaT1xc0
    【2007年ベストシナリオ投票】勇者聖風ブレイガード

    【2007年ベストキャラ投票】阿彦星太郎(流星勇者ガイメテオー)

    【2007年ベストロボ投票】ヴァウラセンオー(螺旋勇者ラセンオー)


    517 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 07:21:43 ID:zpSFcF/M0
    【2007年ベストシナリオ投票】テントエルモ

    【2007年ベストキャラ投票】天道奈々保(テントエルモの虹)

    【2007年ベストロボ投票】テントエルモ(テントエルモの虹)

    518 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 11:55:08 ID:sQMBo4wE0
    【2007年ベストシナリオ投票】螺旋勇者ラセンオー
    投票理由:
    ドリルといったら普通はキワモノイロモノばかりなわけで、
    当然そういうネタシナリオだと思っていたら全く違ったから。
    もうとにかく熱い! ドリル=キワモノイロモノはもう古い!

    【2007年ベストキャラ投票】金岡鉄男(明けない夜を待ちわびて)
    投票理由:
    今年プレイした中で最も共感出来たキャラ。
    格好良くもないし、決して褒められる主人公ではないかもしれない。
    だけどその生き方に惚れた。

    【2007年ベストロボ投票】ヴァウラセンオー(螺旋勇者ラセンオー)
    投票理由:
    合体シーンが某ロザリオー以来にシビれた。
    勇者はこうでなくっちゃ嘘だよな。

    519 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 19:31:00 ID:7UmKQQdo0
    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR

    【2007年ベストキャラ投票】ルチア(覇哮鉄騎ダイナスター)

    【2007年ベストロボ投票】ケライン(テントエルモの虹)

    520 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 19:58:18 ID:fhhjBMW+0
    【2007年ベストシナリオ投票】龍骸戦記
    投票理由:
    とにかくド派手。ストーリーも非常に壮大
    これこそがスーパーロボットだ! と言わんばかりの演出が凄まじい
    最近は更新されていないけど、楽しみにしています

    【2007年ベストキャラ投票】キリエ=アマデウス(極想戦域オーバーロード)
    投票理由:
    こんな感じのお姉さん欲しいわー
    超人的な人達の中で、割と近親間が持てる人です

    【2007年ベストロボ投票】グレートガイメテオー(流星勇者ガイメテオー)
    投票理由:
    やっぱり勇者ロボと言ったらグレート!
    登場の仕方も非常にかっこいい。まさに勇者ロボの鑑

    521 :名無しさん(ザコ):2007/12/21(金) 10:12:27 ID:IAdRduNM0
    【2007年ベストシナリオ投票】AtoZ
    今年はこれかな

    【2007年ベストキャラ投票】キキ=アンダルシア(AtoZ)
    萌える

    【2007年ベストロボ投票】グレートガイメテオー(流星勇者ガイメテオー)
    やっぱグレートでしょ

    522 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 12:02:06 ID:rimIsumA0
    >>510読む限り、明日で締め切りなんだよな? ラストスパート狙って上げ。

    【2007年ベストシナリオ投票】手のひらワルツ

    【2007年ベストキャラ投票】イェーガー(覇哮鉄騎ダイナスター)

    【2007年ベストロボ投票】グレートガイメテオー(流星勇者ガイメテオー)

    523 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 22:02:24 ID:eS7QRSFE0
    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR

    【2007年ベストキャラ投票】ルシファ=アルベルタ(青い飛龍の翔ぶ空は…)

    【2007年ベストロボ投票】ティフォーン(覇哮鉄騎ダイナスター)

    524 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 22:11:07 ID:KTsH3tPU0
    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR

    【2007年ベストキャラ投票】リック=ラグバーン(異文化コミュニケーション)

    【2007年ベストロボ投票】レイカス(異文化コミュニケーション)
    こういう汎用機って個人的に好きなんだ

    525 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 08:58:07 ID:OjEGOkwk0
    【2007年ベストシナリオ投票】蒼が奏でる鋼響曲

    【2007年ベストキャラ投票】ユナウ=レインゲート(蒼が奏でる鋼響曲)

    【2007年ベストロボ投票】主人公機(蒼が奏でる鋼響曲)

    526 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 11:23:45 ID:HEzMdcPg0
    【2007年ベストシナリオ投票】世界一のポンコツ
    ほど良いゲームバランスと、熱い最終回に感動したぜ!
    少ない描写でストーリーを創れているのも凄いと思う
    牛丼にも笑た。野球ネタは深過ぎて着いて行けんかった(汗

    【2007年ベストキャラ投票】ミヅキ(異文化コミュニケーション)
    無いモノを一生懸命揺らしてるトコが!(爆
    背負ってるストーリーも好きよ〜。復活は何時だ〜!

    【2007年ベストロボ投票】デルタブレード(火星戦記デルタブレード)
    リアル系の真髄というものが期待出来る機体
    策や奇襲など、武装ではなく頭を使って戦って欲しいものよ

    527 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 11:45:50 ID:su8OpGtQ0
    【2007年ベストシナリオ投票】幻想傭兵団エタンダール

    【2007年ベストキャラ投票】セニカ(幻想傭兵団エタンダール)

    【2007年ベストロボ投票】フランバード(幻想傭兵団エタンダール)

    528 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 13:53:29 ID:EfpFAPVU0
    【2007年ベストシナリオ投票】世界一のポンコツ

    【2007年ベストキャラ投票】ユウ=アキラ(S-Zwei)

    【2007年ベストロボ投票】S-Zwei(S-Zwei)


    529 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 15:40:33 ID:/LOjqSPs0
    【2007年ベストシナリオ投票】Atlasの灯

    【2007年ベストキャラ投票】ルシファ=アルベルタ(青い飛龍の翔ぶ空は…)

    【2007年ベストロボ投票】ヨザクラ(落日いろは)

    530 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 22:40:42 ID:XZMf+5No0
    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR
    なんだこのプレッシャーは

    【2007年ベストキャラ投票】ラコニ=S=バディアン(豪華巨兵ゴージャスダー)
    ベリーゴージャス

    【2007年ベストロボ投票】デルタブレード(火星戦記デルタブレード)
    慎ましい

    531 :名無しさん(ザコ):2007/12/23(日) 22:58:53 ID:3eW49tRg0
    【2007年ベストシナリオ投票】AWAR
    穴は腐るほどあるけど、何か惹き付けられる勢いと前半の展開は素直に凄いと思う。主人公いらないとか言うな。

    【2007年ベストキャラ投票】エッジヘッド(螺旋勇者ラセンオー)
    1話限りの敵だけど、こういう己の分を弁えた忠義の士って好き。

    【2007年ベストロボ投票】ヴァウラセンオー(螺旋勇者ラセンオー)
    合体シーンにやられた。

    532 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/24(月) 00:06:29 ID:7GZA5oNI0
    メリークリスマス! 24日提出のレポートを作ったティーチャーに殺意を覚えつつ
    投票終了のお知らせを書き込む一話の中の人です。こんばんわ。

    さて、結果発表は24日ですが上記の理由で、あんまり凝った事は出来ません。
    というわけで、結果発表はあっさりしたテキスト形式のものを明日の夜にアップしようと思います。

    投票していただいた全ての人に感謝の意を示しつつ、失礼いたします。
    それでは皆様、良いクリスマスを!

    533 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2007/12/24(月) 20:05:28 ID:7GZA5oNI0

    お ま た せ し ま し た !

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4982;id=

    2007年度オリロボグランプリ結果発表です。
    上位入賞者には、素敵なクリスマスプレゼントって奴だぜ。

    個人的に、個人的に言わせて頂きますが
    スカイファング、メタルフォルテ関連に投票してくださった方に
    ありがとう、そして良いクリスマスを! と言わせてください。

    それでは、失礼いたしました。皆様に素敵なクリスマスが訪れますようお祈りしております。

    534 :名無しさん(ザコ):2007/12/24(月) 20:30:50 ID:7nAOvHJs0
    まとめ乙

    535 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 00:29:53 ID:w1Cv0sLg0
    乙!
    集計とか大変かもしれんけど、こんなイベントがあると
    作る方もやる気が違うんで定期的にやって欲しいぜ(´・ω・)

    536 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 09:27:21 ID:iBsMayew0
    そろそろ新しい話題が欲しいんだぜ?

    537 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 09:55:25 ID:IY78bj420
    いや、まだグランプリについて語れるだろ?

    という訳で、今までちょっとブラックな話題で書き込めなかった話題を。


    ぶっちゃけ、デルタブレードがロボット部門で一位になったのが納得行かないぜ……


    いや、二位以下は納得できるんだが、デルタブレードは一話しか更新されてない割に
    票が集中しすぎている印象があるんだよな、それこそ同一人物が連続投票したみたいに。
    仮にそうでもルール上は問題ないんだが、もしそうなのならもう少し空気を読んで欲しいと感じた。
    いや本当に人気があるのかも知れんが、そこの所どうなんだろ。

    538 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 11:12:35 ID:H8kvbE+U0
    特命掲示板でそういうの勘繰りすぎるとキリがないと思うぜ。
    ぶっちゃけAWARだって票の集まりが異常だろ、あの作者は自演なんてできん人だとは思うがw

    539 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 11:13:43 ID:H8kvbE+U0
    「匿名掲示板」な。
    相棒の感想書いてたらこんな誤変換しちまった。

    540 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 11:20:06 ID:tSxIaesw0
    今日相棒ないんだよな。
    寂しいぜ。

    541 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 13:12:36 ID:k1rF/Few0
    >>537
    デザインとかは初期の頃からオリロボ辞典で公開されてたし、
    思い入れのある人が多いんでね?
    ラフ画だけど全身絵があるってのは強いよ
    大体、それを言ったらキャラ部門の一位も怪しい感じがするぜ
    コメント無しが投票も多かったしな。何処らへんが魅力的なのか分からん
    テキスト読むと一話の人も理解出来てねえんでねえの?

    542 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 13:45:49 ID:sWyq662w0
    1一位が四票だの五票だののグランプリで偏りなんか気にしてもしょうがないだろ

    543 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 15:53:05 ID:l95uqbws0
    終わった事に文句つけるのはフェアじゃない。
    荒れそうな発言は吐露スレに埋めとくのが無難だよ。

    544 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 16:05:30 ID:zfRrhspw0
    木藤氏の曲を使ってたオリロボシナリオ
    ってどれくらいあった?
    もう対応してるのかな?

    545 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 13:41:29 ID:RV+jzI+U0
    ガイメテオー凍結か。ふー。

    546 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 14:55:52 ID:YyLD8cyI0
    別方でユーディア討議も仮終了。
    というか議長が、自分の作ったデータを把握できていないように見えてしまう

    547 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 19:48:09 ID:6ga2Ry0I0
    >>545
    マジかよ
    冗談じゃなく木藤に殺意が湧いてきた

    548 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 20:45:30 ID:UfUqAoAI0
    あれMIDI引き上げのせいなのか?
    タイミングからすればそうかもしれないけど、それだけであそこまで考えちゃうかなぁ……
    健朗氏ってそんなナイーブな人だったっけ。

    549 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 21:00:45 ID:YR32T1kw0
    このタイミングなら言える

    『なら、キミが代替MIDIを作ってみたら?』

    550 :名無しさん(ザコ):2007/12/31(月) 23:47:03 ID:+FwC0Ckg0
    >>549
    毎度おなじみのリク厨乙

    551 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 08:54:54 ID:erUshnhA0
    >>550
    どういう理屈かさっぱりわからんレッテル貼り乙。
    死ね。

    552 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 10:21:37 ID:aVKDlFuM0
    >>550もどうかと思うが、>>549も的外れだろう。
    以前「なら〜」って言われた奴がここぞとばかりに言おうとして滑ってるようにしか見えん。

    あと死ねとか簡単に言うな。新年早々。

    553 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 10:36:20 ID:twpVLmOw0
    あけましておめでとうございます!
    今年はオリロボ全開でいくよ!

    554 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 17:49:21 ID:yTE5nuxI0
    早速ブレイガード完結か
    ラスボスがドラゴンボールのボスキャラだな
    追い詰められて強くはなるけど醜態さらし捲くりだw

    555 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 22:41:52 ID:q1ErHhzc0
    ブレイガードはな、なんかスケールが小さいというか、町内戦記というか
    ぶっちゃけると勇者ロボという割には地球が滅びかけないし物足りないなぁ……

    とか馬鹿なことを考えていた昔の俺をフルボッコしたいぜ。
    やばい、これはやばい、町内戦記だからこそここまでキャラクター描写が熱くなるんだと感じた。
    もしこれで世界規模の話だったらこの熱さは得られなかったなぁと。

    ただ、ラスボスは出来ればブレイと聖と同じ境地に至って欲しかったなぁと。
    なんか現状だと格下のボスをフルボッコにしているように見えちゃう一面もあるというか……
    ただバトル物としてではなく、聖の成長物語としては現状のラスボスフルボッコのほうが
    正しいというか、テーマが伝わりやすいと思うんだよなぁ、わがままな話だけどさ。

    556 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 23:11:53 ID:6uC+hDkI0
    >>555
    ラスボスは聖に相当する人物を得られなかった。それが勝敗を分けたんだろう、多分。

    557 :名無しさん(ザコ):2008/01/03(木) 23:13:49 ID:iwXmtWxY0
    三流のハッピーエンドでも良いからブレイ達の生存ルートが欲しかった……。

    558 :名無しさん(ザコ):2008/01/04(金) 09:49:01 ID:qTh3Q4Y60
    聖たんの胸は俺が揉んで大きくしますね

    559 :名無しさん(ザコ):2008/01/04(金) 11:15:40 ID:F7TNxhL60
    ない胸は揉めない

    560 :名無しさん(ザコ):2008/01/04(金) 16:53:54 ID:Qy+RNLvs0
    エンジェリックララバイを共闘で使う
    としたら、やっぱり先代の雪沢さんをメインに
    するのが妥当だよね。
    リブリバの性能も抑え気味にできるし。

    所属とかはどうしたものかと思うけどね。

    561 :名無しさん(ザコ):2008/01/04(金) 22:28:44 ID:EgyvkeFE0
    リブリバを大人しくしたらつまらないという気が微妙にするなぁ
    イデオンみたいに暴走の危機と背中合わせの強力メカという方がらしいかな?
    あるいは途中でパイロット交代して使い勝手が変わる手もありか?

    562 :名無しさん(ザコ):2008/01/05(土) 11:12:27 ID:JgFoWwv20
    >>555
    バトル物としてはブラックナイトとの決戦かディザスが死ぬ話あたりが最終回に思えるw

    563 :名無しさん(ザコ):2008/01/05(土) 13:22:58 ID:EYk7rpLg0
    Gガンダムは師匠が死んだ回が最終回
    ガリバーボーイはハレルヤ倒した回が最終回

    の理論か

    564 :名無しさん(ザコ):2008/01/05(土) 17:02:10 ID:7zflTFXw0
    ブレイガードはまたオリロボリレーシナリオなんかに出て欲しいなぁ

    565 :名無しさん(ザコ):2008/01/05(土) 18:50:55 ID:awFOTYQ+0
    カルキノスは素材も異様なほど充実してるのに
    作者の人はなんでシナリオ書かないんだろう、とかふとデータ見てて思った。
    なんかもったいない気がするんだよなあ。

    566 :名無しさん(ザコ):2008/01/05(土) 19:14:28 ID:Ni5Dj90s0
    確かに異様なほどの充実ぶりだぜ。

    567 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 16:07:46 ID:1iNyCSRE0
    >>563
    デスノはLが死んだ回が最終回

    568 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 16:09:41 ID:aNFTTvIw0
    ドラえもんは6巻が最終回

    569 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 17:26:56 ID:0J0QF2Mg0
    ドラゴンボールは(ry

    570 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 18:45:01 ID:W2K5fV760
    幽遊白書は幽助が生き返った回が最終回。

    >>565
    ってかカルキノスって井戸端発のオリロボで、特定の作者は居ないと思ってたが違うの?

    571 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 18:50:32 ID:ln5OAVW+0
    カルキノスは個人作者の作品。作者がこのスレの住人だった(はず)
    匿名発で表に出てるオリロボはリュードヌゥーラ戦記とバーストランナーかな

    572 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 16:04:55 ID:3TpUWtbc0
    そういや機動戦車レオは辞典に登録しないのかな?
    割と需要はありそうに思うのだが。

    573 :名無しさん(ザコ):2008/01/07(月) 16:16:31 ID:JWeriVTA0
    >>572
    絶対に無いな、何せオリロボじゃない。
    いや、OCWとかに参戦しているけどさw

    けど、オリロボ辞典と同じ条件で作者様のサイトからダウンロード出来たら嬉しいよな。


    574 :名無しさん(ザコ):2008/01/08(火) 00:00:20 ID:yo+yRJAo0
    ↓嬉しいよな

    575 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 14:20:12 ID:5p89qaAw0
    >>573
    びっくりドッキリメカの群れの中に現代戦車っていうのは違和感あるなー
    影杭とかBraveEdgeと共演して、怪人相手に戦車砲を撃つほうがまだしっくりくるというか

    576 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 20:15:12 ID:2RTHGcs+0
    DHどうなってんの?
    もうダメならしっかりしたリレー別に立てる?

    577 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 20:35:59 ID:Lk/sg8wk0
    >>570
    >>507 で報告されている。
    後、DHが止まっていなくとも新リレーを立てていけないというルールは無い。
    つまりなんかよく分からんが毎度毎度DHもうだめじゃね? 的な話をして新リレーを
    無理やり立てようとするのではなく新しくリレーを自分で始めればいいんじゃ?


    578 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 21:08:48 ID:U/nTgnNI0
    新しくリレーをやるなら、DHに出てきていないオリロボを使ってみたいな

    579 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 22:44:36 ID:GzDb/GMU0
    DHに出てないと成ると、ブレイガードやテントエルモ、ガイメテオーとかか
    個人的に狂殺閃剣ストームブリンガー辺りもほしいかな

    580 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 00:34:23 ID:DLdM7lu60
    テントエルモ以外登録されてねーw

    581 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 02:45:13 ID:7Ryw+ZKc0
    ブレイガード、テントエルモ、ガイメテオーとなら宇宙が舞台の
    ストームブリンガーよりやギガンデモナの方が相性良くないか?
    話のスケールが全部町内レベルで終始するし。

    個人的にオリロボ共闘はなんだかんだと世界規模の話になるからどうせなら
    13話位で終わるひとつの町内に限定したオリロボとか見てみたいなぁ……。

    って、なんか昔誰かがこのスレで似たような話題を出したような気もするけど。
    まあいいや。

    582 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 03:23:18 ID:XDjZLOT60
    テントエルモ、ブレイガード、ガイメテオーなら、妖機系も似合うかも
    アレも町内戦記といえば町内戦記だし
    ギガンデモナはゼオライマーポジかラスボス?になれるかもね
    ストームブリンガーはガンダムパクリだし、本家スパロボモドキな世界観なら母艦がある分使い勝手が良さそうに思う

    583 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 08:46:28 ID:NdOLbdLU0
    全13話完結という縛りでやってみるかい?

    584 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 17:34:58 ID:4vR1NoDI0
    敵ネームドの数も少ないし、それぞれの話も分り易い
    行けると思うぜ。オリロボ共闘活性化の為にも、俺は賛成だ

    585 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 17:43:47 ID:LtX/GRng0
    だから辞典に登録されてないんと違うのー

    個人的にはオリと版権が半々くらい参戦してるのが見てみたいが

    586 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 22:05:08 ID:XDjZLOT60
    >>585
    例えばGGG所属になってるテントエルモとかか?

    587 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 22:42:28 ID:hTn4WEp20
    エクスカイザーと知り合いなガイメテオーとか

    588 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 23:24:18 ID:XDjZLOT60
    ってか、メテオもエクスカイザーと同じカイザースター出身とか
    ファイバードもガイメテオーを知ってるとか
    ダ・ガーンと知り合いなブレイとかもできるかな?

    589 :名無しさん(ザコ):2008/01/10(木) 23:42:33 ID:rxnaom5A0
    あんまり凝った事をするよりは、まずは堅実に完結する事を目指して欲しいかも。
    SRW御三家+オリ4、5作品くらいのストレートなシナリオをやってみたいぜ。


    590 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 00:29:56 ID:m+Wnh2DM0
    現実的に構想するに、
    ギガンデモナ
    テントエルモ
    妖械紀
    だろ?

    591 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 01:26:29 ID:zYPZmUaE0
    >>589
    御三家は全て平成作品の方がオリロボ組に食われないで済むかもな
    G、W、X、SEEDシリーズ、∀の平成ガンダムの内幾つかと、
    OVAマジンカイザー、OVAゲッター(のどれか一つ)
    其処にオリロボ4、5作品なら本家携帯機スパロボの参戦作品の数と変わらんし

    592 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 01:27:29 ID:zYPZmUaE0
    >>590
    最終的にはラスボスとなったギガンデモナを皆で倒してENDって構想ができるな

    593 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:48:56 ID:ilkqN0kc0
    ラスボス想定っていう一生氏のコンセプトがありがたいなw

    594 :名無しさん(ザコ):2008/01/11(金) 22:59:28 ID:zYPZmUaE0
    ギガンデモナ
    テントエルモ
    妖械紀
    なら、同じ一生氏のメタルセイヴァーも入れて多少味方サイドにマトモ(?)分を入れたほうがいいだろうと思う
    セイヴァーチームの正統派っぷりが浮きそうだがw

    595 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 00:37:58 ID:gx/CRGaU0
    むしろ正統派で押していく方向で。

    596 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 00:48:23 ID:24nefTUs0
    後はオリロボ+版権でやってみたいって意見の方はどうする?
    版権は御三家だけ縛りでも、オリロボ組に食われないように平成作品で固めようって意見もあるが

    597 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 01:01:44 ID:24nefTUs0
    ブレイガードの作者のブログに匿名板だろうと、連絡と公開場所さえ教えてもらえればOKだそうだ
    目の届かない所で勝手に使われるのが嫌だだそうだから、連絡さえ入れればデータとアイコン貸し出ししてくれるそうです

    598 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 02:35:03 ID:gCw4esKw0
    ブレイガードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!ってことか!

    599 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 03:27:01 ID:24nefTUs0
    ギガンデモナ
    テントエルモ
    ブレイガード
    メタルセイヴァー
    妖械紀
    で一本作れるな
    パイロットの大半の年齢近いから皆同じ学校に通っていて学年こそ違えど、
    皆何かしらで有名だから、名前だけは知っているって状態からスタートさせると面白いかも

    600 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 09:00:19 ID:xa9PoeD60
    で、結局肝心のシナリオ作るヤツはいない訳か

    601 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 10:03:26 ID:24nefTUs0
    リレーでやるのか、単独でやるのかで変わってくるな
    リレーでならやる気も起きるけど、単独でやるとなるとなぁ

    602 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 11:31:29 ID:gCw4esKw0
    じゃあ俺は第3話やるね。

    603 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 14:23:19 ID:aoipZ34Q0
    じゃあ俺関係ない話やるね

    604 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 16:21:56 ID:NSCg+T5g0
    版権で平成ガンダム出すならGガンがいいなあ
    意味もなくデビル化するオリラスボスが見てみたい

    605 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 17:19:43 ID:xGK9MYkA0
    >>604
    つまりデビルゴステロやデビルシロッコと。

    606 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 17:29:41 ID:EY9K/kgc0
    オリロボがデビル化したラスボス……デビルデモナなんて語呂が悪いし手の付けようが…

    607 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 17:34:59 ID:VE+krMdM0
    OVAマジンカイザーをそのまま使うよりは
    中盤までマジンガーZ→OVAカイザーの流れのほうがしっくりくるんじゃないか?
    兜家にあるおじいちゃんの研究施設が壊れなければ
    ご町内ロボになってもおかしくはないだろうし

    608 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 17:37:44 ID:xRDN7Zu60
    正直オリロボと版権を絡ませるのは見たくない

    609 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 18:10:27 ID:24nefTUs0
    >>607
    テントエルモの学校下の基地にマジンガーZは管理してもらってるとか?
    グレートと光子力研究所登場後に、
    大規模オーバーホールの時に光子力研究所行きとかにすれば弓教授達は出れなくも無いか
    OVAカイザーへの乗り換えはZが負ければ良い訳だから他は肝心な部分さえ変えなければどうとでもできるか

    610 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 19:54:38 ID:B5bPlIBY0
    >>608
    俺も同意。
    版権とオリジナルを混ぜただけで拒絶反応起こす人も居るだろうし。
    出すにしても、まずはオリロボ同士のシナリオを作って、
    ある程度調理方法を確認しておいた方が良いと思うな。




    611 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 20:58:32 ID:gCw4esKw0
    >>608に同意。
    版権やりたければ版権シナでやってください。

    612 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 21:18:31 ID:GFN3A2Uo0
    >>608
    オレも同意
    下手に組ませるとご都合的展開になりゃしないか?

    613 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 21:43:59 ID:24nefTUs0
    >>608
    >>610-612
    行き成り湧き出るアンチ乙

    614 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 22:46:47 ID:xRDN7Zu60
    >>613
    アンチも何も無理に版権と組ましたらオリの味が消えると思ったからなんだが
    オリはオリだけで楽しみたい

    615 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:00:43 ID:24nefTUs0
    最初にオリロボと版権ロボを絡ませてみたいと言う意見が出た時に、
    反対しなかった癖に今に成って現れて反対するからアンチだと言うんだよ

    オリはオリだけでやってるのばっかなんだから変化球の一つでも欲しい

    616 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:03:58 ID:2Dnf0Kbg0
    妥協案としてとりあえずスパロボオリと混ぜてみるのは?

    617 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:07:12 ID:24nefTUs0
    オリジェネ世界にか?

    618 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:07:49 ID:FChnN/Rg0
    >>615
    最初の2行の論理はかなり強引だといわざるを得ない

    619 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:21:18 ID:24nefTUs0
    >>616
    オリジェネ世界をやや再構成した形でやってみたい
    例えばα主人公なら、クスハとかは偶然グルンガスト弐式に乗った民間人とか、
    オリジェネで軍にスカウトされたとかに変更されてるスパロボオリ主人公は原作通りにするとかで

    620 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:28:55 ID:m1LZwfX20
    混ぜる混ぜない以前に、オリオンリーすら完結できていないというのに…
    それでスタンダードを確立させてからでも話は遅くなかろう

    621 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:36:54 ID:QsH5i1yk0
    意見言って気に入らんければアンチ扱いだろ?
    基準選定の話もできんじゃねえか

    622 :名無しさん(ザコ):2008/01/12(土) 23:40:24 ID:xRDN7Zu60
    >>615
    毎日見に来られるわけじゃないんだよ

    623 :589:2008/01/12(土) 23:44:14 ID:ocRuAWLg0
    版権を混ぜようってのには一応理由があった気がしたが、そんな事はなかったぜ!

    という事で何事もなかったかのようにどうぞ。


    624 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 00:42:39 ID:5n0WzNOc0
    >>599で町内戦記オリロボ大戦は参戦作品のメインキャラの大半が高校生だから、
    皆同じ学校に通っていて学年こそ違えど、皆何かしらで有名だから、名前だけは知っているって案があるが採用するのか?

    625 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 00:46:46 ID:Gd2C/w+I0
    「まずは」なんていっても一年以内に13話上がるとは思えんけどね。
    最近のリレーの様子を見る限り。

    で、リレーの成功は骨子の無難さなんかよりも、立ち上がりに十分な熱量を確保できるかに
    かかるところが遥かに大きいので、結局は
    「両サイドの支持者で実際本気で自分が作者になる気のある奴はどれくらいいてんのよ?」
    というのが最重要だろう。
    どうしても続けてるうちに内輪臭放つようになるから
    途中からの飛び入り参加はあまり期待できないしな。

    見たい見たくないなんて言い合っても始まらんし
    オリロボスレだから版権はダメってんなら適当なスレ乗っ取れば解決する。
    お互いもーちょい妄想続けてから決とればいいんじゃね。
    互いに十分な人数が集まるようなら併走してもいいんだしさ(まず無理だろうが)

    626 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 00:50:36 ID:A3kXig5M0
    要するに、なんかやりたいならまずは言いだしっぺは一話だけでも出してみろって事かい

    627 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 02:13:13 ID:K+Xtd/yk0
    版権と混ぜたいならそういう1話を提出すればいい。

    628 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 15:00:02 ID:9ultXYkE0
    オリオンリーだろうがそれは同じでござい

    629 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 19:39:25 ID:Uk4xitRo0
    一話書いてみるにしても、色々と決めて置かなきゃならない事があると思うんだ。
    オリオンリーにしろ、版権と混ぜ混ぜにしても。流れからしてリレーっぽいし。
    先ずはオリオンリーか版権混ざりかハッキリさせないと。

    偉そうで済まんが、折角新しい企画が立ち上がったのに、
    結局無かった事になりそうなのが嫌なんだ。

    630 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 21:24:34 ID:5n0WzNOc0
    >>629
    今の所、挙がっている意見を纏めてみた。抜けてたらすまん

    オリオンリーは町内戦記物のコンセプトの
    妖機、ブレイガード、テントエルモ、ギガンデモナを出そうって話にはなってる
    この意見に味方の変人度数が凄いからメタルセイヴァーを入れてヒーロー分を増やそうって案もある


    版権とオリのクロスだと版権側をスパロボ御三家だけにしようって案があり、
    この案に対してオリロボに食われないように、平成作品オンリーにしようって意見がある
    ただ、具体的な参戦作品は決めていない

    631 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 21:27:12 ID:G37kqW0U0
    >>630
    オリオンリーは事前に敵を整理しておいた方がよさげな取り合わせですな。

    632 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 22:32:52 ID:5n0WzNOc0
    >>631
    オリオンリーは妖機が1部のみなら誘拐犯の楠佳代と野良妖機
    ブレイガードの邪霊、テントエルモのDr.ベルゼブブと昆虫人間兄弟
    ギガンデモナの新條、メタルセイヴァーを入れるならアスモディアも追加される
    ラスボス案にはギガンデモナの後半の魔王に覚醒した黄麻一向が挙がってる

    妖機に関しては2部まで入れるなら、七不思議をどうするかが問題点
    また、個人的な案として野良妖機はギガンデモナの魔王たちが操ってばら撒くと言う案を提案したい

    633 :ストーリー案:2008/01/13(日) 23:07:29 ID:+iXBa3gA0
    晴れて魔王の中の魔王、マオウ・ザ・マオウとなった黄麻。
    その戴冠式を目前に控えたある日、黄麻の即位を快く思わぬ邪悪な神が、
    それぞれ別の魔王位継承者を擁立し、黄麻の前に立ちはだかった。

    正式に魔王位を継ぐためには、継承者を騙る5人を倒し、その返り血で純白の外套を真紅に染め上げねばならない。
    黄麻は、共に戦う仲魔を探すが、ヒジリもナナホも応じてくれない。
    忠犬兄弟のみを供に戦う羽目になった黄麻に、勝ち目はあるのか?!

    戦え! 魔王鋼殻ギガンデモナ!!
    負けるな! 魔王鋼殻ギガンデモナ!!

    634 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:09:21 ID:G37kqW0U0
    >>633
    つまり、ギガンデモナ・スーパーフェニックスとか、ギガンデモナ・ゼブラとかを用意しろと

    635 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:14:58 ID:5n0WzNOc0
    ギガンデモナの外伝じゃん。それだと

    636 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:24:13 ID:5n0WzNOc0
    >633のような痛い子は置いておいて、敵のほうはどうする?
    味方側は年齢が近いから、同じ学校に通っている事にしようって案がある
    だが、敵のほうはバラバラで面白みにかけると思う
    なんか同盟を組ませるには丁度良いのが居ないと最近の本家スパロボのような
    メチャ強い主人公部隊が弱い物いじめをしているようなイメージが・・・

    637 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:41:34 ID:cKxBfzN+0
    エンジェリックララバイのリブリバを
    敵で出すとかどうよ。

    638 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:54:53 ID:5n0WzNOc0
    ブレイガードのディザスは「面白そう」で妖機の佳代やギガンデモナの新條とかと偶に一緒にいそう
    ただ、気まぐれで一緒にいるだけだから、飽きればおさらばだろうけど

    639 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:56:56 ID:nQtO1LKc0
    >633 はどう見てもネタだろうw

    で、ラスボスに関しては、素直にオリボスを出していいんじゃないか?
    味方のオリキャラはともかく、敵としてのオリキャラは出してもいいんじゃないかと思う。

    640 :名無しさん(ザコ):2008/01/13(日) 23:57:03 ID:G37kqW0U0
    ここはマジンガーZ対デビルマンに学んで、ドクターゼブが妖械と結託あたりから

    641 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:36:15 ID:uYiTGmt20
    けど、妖械に魔将軍ザニンだとかに当る妖械がいないのが難点
    ここは妖械じゃなくて、邪霊とコンタクトを取るとか

    ラスボスはブレイガードのバロウズを吸収して更にパワーアップし、
    バロウズデモナカイゼルなんて改名したギガンデモナと決戦をするとか

    642 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:46:19 ID:P51TbZtQ0
    撃破されたジョロウグモの痛々しいのを見ていられなかった昆虫人間がお持ち帰り。
    とかすれば佳代とゼブは接触できるんじゃね?

    643 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 00:49:02 ID:uYiTGmt20
    佳代が治療がてらに昆虫人間の素体にされそうだな
    まぁ、ディザスとブラックナイトも出して、ご一緒させるとかも面白そうだね

    644 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 01:07:42 ID:l/F4iix+0
    エロドウガーも出そうぜ
    間違いなく勇者ロボとしてのセオリー突き進んでたし

    645 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 01:38:41 ID:uYiTGmt20
    >>644
    18禁クロス板に帰れ

    646 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 02:03:52 ID:l/F4iix+0
    そんな板知りません><
    ってマジでそんな板あるの?用途がいまいちわからないんだが

    647 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 03:11:25 ID:l2PZUOY20
    とりあえずは全作品とも原作を再現する展開ってことでいいのかな?
    もちろん各作品のキャラを絡ませながらではあるけど。

    杞憂かもしれないけど、各原作の第1〜2話にあたる話を延々やってるとダレる上に無駄に長期化しそうな気もするのよね。
    案ということで、こんな1話はどうだろう。
    ・なんだかオリロボがいっぱいいる街がひとつありました。
    ・最初から味方な人たちは既にお互い知り合いです。
    ・最初から味方のメンバーはテントエルモの3人、ブレイガードのメイン3機、メタルセイヴァー3機、妖械勢(莫子・奈津・御那あたり)。
     初期としてはちょっと多いか? このへん改善の余地もあると思う。
     それぞれの状態は原作のストーリーを全体の1/4程度消化したぐらい。メインメンバーが揃って敵の全容が見えて、さあ! という所で。
    ・突如現れた妖械の群れを退治していたら、その中に見慣れない敵(魔鋼殻)が……
    ・と思っていたら、謎の黒い巨大ロボット(ギガンデモナ)出現。謎の敵と交戦するようだが、味方でもなさげ。敵か味方か! というところで姿を消し、去っていく。
    ・今後の対策についてメタセの南北博士とテントのフィリップを中心に話し合い、互いの協力の意思を確認し合う。
    ・一方、ギガンデモナ出現の瞬間を偶然間近で見ていたディザスは、邪霊とも少し違うようである妖械や魔鋼殻に興味を示し、黄麻たち一行への接触を図ろうとする……ところでフェードアウト。
    ・ちょっとテントエルモ成分が少ないのは日常パートのコメディシーンでカバーだ。
     あと、味方勢は、この参戦作品のメンバーで協力する場合、奈々保がリーダー的な立ち位置に来そうな気もする。

    まああくまで案のひとつという事で。

    648 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 03:34:32 ID:uYiTGmt20
    >>647
    テントとメタセ分はやや薄めだけど、1話としてはいいんじゃないかな?
    味方に関しては最初、妖械系の成人組みが仕事の都合で町から離れているとするのは如何だろう
    それと、異星人のアスモディア関連はどうする?
    後、世界の年代。メタセは1999年だが、他はシナリオがリリースされた時代に準じてる(特に妖械)

    649 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 16:27:28 ID:P51TbZtQ0
    >>648
    メタセは魔王イルダーナとかでもいいんじゃないだろうか?
    魔法を使えない異端の魔族の勢力がアスモディア、とか。
    イルダーナはグランベルに負けたけど、次なる覇権を狙ってグランベルが死ぬのと同時に冬眠から目覚めた、とか。
    ……オリロボ大戦というより一生十八大戦みたいになっちゃうのが欠点だけど。

    650 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 16:48:42 ID:v9+D9qR60
    黒天魔王リブリヴァース

    651 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 17:40:32 ID:uYiTGmt20
    >>649
    ここは∀ガンダムのムーンレイスの様に太古の昔に地球に現れたグランベルの侵攻を食い止めたは良かったけど、
    大戦の影響で地球環境が破壊されてしまったから、外宇宙に逃げて地球の環境が回復するのを待っていたにするってのも面白そうかと
    メタセの恐怖の大王ってのは実はグランベルの転生者の誕生を意味にしていたとか
    ……ドッチ道、やや一生十八大戦っぽくなってしまうが、ここら辺は他の参戦作品で調整するしかないな

    652 :名無しさん(ザコ):2008/01/14(月) 19:46:02 ID:uYiTGmt20
    グランベルが死んだ理由をブレイ以前の聖獣から受けた傷が原因に変更して、ブレイたち聖獣と因縁持たせるのはどうだろう?
    ついでに聖の前世がグランベルを倒した聖獣のパートナーだったとかにして、黄麻と前世の因縁を持たせておくとか

    653 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 01:53:07 ID:WlJyWqI60
    そう言えば、町内戦記にするにしても基本的な事なんだが、どの参戦作品の街を出す?

    654 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 08:38:38 ID:4h7MkgZY0
    架空のオリロボ町

    655 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 09:34:41 ID:UiBXm7FY0
    >>654
    それが妥当だろうな
    それと、出撃する際にメタセは地下格納庫から。テントは湖だか沼からだったが
    ここら辺は統一しちまっていい気がする


    656 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 16:01:21 ID:4h7MkgZY0
    それらを内包したオリロボベースを

    657 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 17:49:36 ID:WlJyWqI60
    あんまり最初から固めすぎるのもどうかと思うぞ

    658 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 20:44:22 ID:WlJyWqI60
    あ、固めるってのは味方側の事ね
    最初から一つの格納庫でナナホとセイヴァーチームが知り合いってのもどうかと思う

    659 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 22:17:23 ID:v9bYGTDY0
    メタセは原作終了後の世界にするのも一法だろう。最大の利点は
    アスモディアを敵として出さなくて済むこと

    660 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 22:59:52 ID:WlJyWqI60
    けど原作終了後だと豪復活をどうするんだ?
    DHみたいに便利すぎる科学者が居ないのにどうするんだ?

    661 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 23:05:02 ID:HGJT9wLA0
    >>660
    DHで天才科学者による復活、ってのは
    あくまでもこういう方法もあるんじゃない?というレベルに過ぎないだろう。

    実際DHではパイロットというよりネオゲの竜馬のような
    ロボットに乗らないメインキャラというポジションで十二分に活躍しているし
    単純に復活させる必要が絶対だとは思わんぜ?


    662 :名無しさん(ザコ):2008/01/15(火) 23:47:22 ID:WlJyWqI60
    ってか、原作終了って決定したわけじゃないから別にいいか
    個人的には本家スパロボみたいに戦っている途中あたりで仲間にしたいなと

    663 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 01:07:21 ID:YihOkrrw0
    原作終了後にするなら、腕が使えなくなった設定を無くせば良いんじゃないか?
    個人的はメタセにもちゃんと敵が欲しい所だが……

    話は変わるが、妖械のも莫子たんとギガデモのエルファーナってどっちも胸デカイよね
    メタセの美央も水着カットイン見る限りデカかったし、テントの奈々保もパイロットスーツ見る限りではなかなか……
    ……聖……orz

    664 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 05:45:19 ID:ol2yJWOE0
    ギャグ顔で聖に「貧乳はステータスだ」言わせるか、御那さんの愛人20号になって揉んでもらうかだな

    665 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 12:45:18 ID:ol2yJWOE0
    ギャグでいくなら、聖がおっぱい星人になるしかない

    666 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 19:07:30 ID:BA7ir+FI0
    聖「貧乳はステータスだ。希少価値だ


    667 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 09:42:47 ID:Nlf2dDUw0
    もしくは
    聖「最近は嫉妬心が反転ちゃってさ、巨乳な女の子を愛でるほうにこっちゃって…」
    とかか?

    668 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 17:27:42 ID:VRRUnQ4Y0
    お前らは聖をどうしたいんだw

    669 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 17:42:21 ID:Nlf2dDUw0
    さて、冗談は置いておいて
    今の所、決まってないのはメタルセイヴァーのアスモディアの扱いをどうするか
    原作の途中で敵対しているのか、それとも原作終了後なのか
    そして、原作終了後なら豪をどう扱うかだ

    670 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 18:18:19 ID:Zm6VzIsI0
    水を差すようだが今のうち言っとく。

    今のこのスレ、知り合いチャットみたいな雰囲気があって
    近寄りがたいものがある。
    流れに乗れない。

    671 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 18:37:19 ID:Nlf2dDUw0
    じゃあ、どうしろと?
    改善点を述べよ

    672 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 19:02:16 ID:Zm6VzIsI0
    少し落ち着いてもいいんじゃないか?
    ID赤い人とか。あと個人的嗜好も絡むがエロ。

    それに何もかもさっさと決めておけば
    いいシナリオができるってこともないだろう

    673 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 19:18:38 ID:Z2NW20FU0
    俺もちょっと意見。匿名リレーを作る流れが分からんから的外れな事言ってたらゴメン。
    この段階で決めるのは、参戦作品とリレーのコンセプトと管理人と1話担当者くらいで良いと思うんだ。
    作品間のキャラクターや組織の関係とかはリレー担当者の裁量に任せる部分だと思う。
    あんまり固めすぎると、逆に書き辛くなるってこともあるだろうし。

    あと「こうだったら面白いよな」ってネタ出し合うのは悪いとは思わないけど、
    現状そればっかの話で実際作られそうな雰囲気がないのはマズイじゃないかな。
    誰かが1話担当を名乗り出て「俺にネタをくれー」っていうんなら良い流れだと思うけど、そうでもないし。

    674 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 00:08:16 ID:3Cy7q3+I0
    昔からよくいうじゃない。「祭りは準備している間が楽しい」って。
    祭りが開催されるかどうかとか、成功するかどうかとかは二の次なんだぜ。

    675 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 00:12:30 ID:hLrrjL060
    ああ、やっぱりそうなっちゃうか。
    作る気の無いスパロボ妄想スレと同じ匂いがしてきてたから
    不安だったんだよなあ

    676 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 00:22:07 ID:Z86uKfOY0
    期待していたであろうところ悪いが最初から
    「やるかい?」「やるかい?」って言っていたら案が先走っているだけで
    「やろうぜ!」「やるよ!」って言い切ってる人はいないんだぜ
    ここまでの時点ではね

    677 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 19:40:59 ID:aIg6bXis0
    >>676
    そう言うなら君が1話を作ってよ

    678 :名無しさん(ザコ):2008/01/18(金) 23:25:39 ID:MAXNAxFk0
    そう言うなら、の意味がわからん。なんで>>676? 675じゃないのか?

    679 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 00:47:05 ID:p9VE6IjI0
    >>678
    まぁまぁ。誰にも間違いだってあるさ

    680 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 17:29:11 ID:p9VE6IjI0
    まぁ、「しゃーねぇな、俺が1話を作ってやるよ」って人が居ないのはなぁ

    681 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 18:18:42 ID:sVJLmcRQ0
    今直ぐでなくて良いなら俺が作らんでもない
    今は一話完結の他の共闘シナリオ製作中なんで、それが終わってからだ
    早くても春になってからと思われ

    あ、全十三話作るのは流石に無理な。リレーが好ましい

    春までなんて待てない! 俺が作る! って人が出て来たら譲るよ
    まあ、とにかく……俺が一話作ったら、お前らも協力してくれな

    682 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 18:45:45 ID:6llyWEtY0
    だが

    683 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 18:51:08 ID:p9VE6IjI0
    >>682
    なにが言いたい?

    684 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 19:15:12 ID:jMqKSiKk0
    胃がいたい

    685 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 22:39:16 ID:p9VE6IjI0
    結局こうなったわけか。最後は案だけで立ち消え

    686 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 22:54:58 ID:Rhm/bCqE0
    だが、それがいい

    687 :名無しさん(ザコ):2008/01/19(土) 22:59:26 ID:p9VE6IjI0
    どうしてだよ?

    688 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 09:29:19 ID:Li3XGe4k0
    DHは後先考えずに回収しにくい伏線ばっか張ったのがいけなかったと思うんだ
    次やるなら気楽なので一つ

    689 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 09:33:43 ID:vKUL0KOs0
    で、>>583に戻る、と。

    690 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 10:22:09 ID:r8+Qfknc0
    >>583-669のID赤い人と青い人がいるから3、4話までは安泰だろ

    691 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 10:27:01 ID:bCvZfKdw0
    赤とか青とかわかんねーよ!

    692 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/20(日) 19:34:16 ID:7oLclloI0
    うぇい、空気を読まずにこんばんわ。一話の中の人です。

    紆余曲折あり、手元に16dまでがプレイできる状態で揃ったのですが
    なんと、アップローダーにアップできませんでした。容量オーバーで。
    アップローダーに300MBしかアップできないらしく……

    ここはアップローダーの管理者様に相談するか
    もしくは素直にダウンロードサイトを作って、シナリオリンクに登録するかの
    二択になると思います。

    スレとしてはどちらの方が好ましいですか?
    一応、シナリオリンクに登録する方向で動くつもりですが
    問題がある場合は言って頂ければ、匿名のまま続けられる方法を模索しようかと思います。

    それでは、失礼いたしました。

    693 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/20(日) 19:35:50 ID:7oLclloI0
    っと、この場合は上げた方が宜しいですね。

    後、ダウンロードサイトを立ち上げる場合は匿名系オリロボシナリオが
    総合的に利用出来るサイトにしたいなぁと思いつつ。失礼いたしました。

    694 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 19:45:08 ID:Z9Grcznw0
    シナリオ投稿掲示板のほうに上げて全力で保守しまくるとか

    http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi

    695 :名無しさん(ザコ):2008/01/20(日) 23:11:19 ID:xxYJbim20
    結局、新作リレーはお流れか?

    696 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 01:54:27 ID:GCciP8ME0
    じゃあ仕切りなおしで

    697 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 10:50:59 ID:6g991ne20
    じゃあまずはブレイガード参戦させようぜ。

    698 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 16:56:49 ID:5XmLnT5E0
    オリロボ町内戦記の参戦作品はお流れ寸前の奴で充分だろ
    後は誰かが1話を作ればいいだけだろうから
    俺は素人だから恐れ多くて・・

    699 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/21(月) 19:09:58 ID:5pqqu7460
    >>694
    ううん、見た感じ一日一回保守すれば大丈夫そう……ですね。
    とりあえずサイトを立ち上げる場合、出来れば他の製作者様の意見とか聞ければ聞いたほうがよいと思いますし
    こっちにアップして全力で保守しながら、公開サイトを作るかどうかゆっくり話し合う感じで進めましょうか?

    http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=5166&type=0&space=0&no=0
    という訳で16話正式リリースです、何か気になる点が御座いましたらどんどんよろしくお願いします。

    また、今回の正式リリースを持って17話担当者の募集を始めたいと思います。


    >>698
    新作シナリオの一話作成を、や ら な い か?
    ぶっちゃけると、自分も初心者の頃にDHの管理人なんてものに就任しました。
    今でこそまともに管理…… 出来ているとは口が裂けても言えませんが
    最初に一歩踏み出す勇気と、それを続ける覚悟さえあれば意外とどうにかなるものです。

    それでは、失礼いたしました。


    700 :名無しさん(ザコ):2008/01/21(月) 19:37:10 ID:NbHqZQGM0
    町内戦記なら続き物にするより、同一舞台のオムニバスシナリオとかどうだろ。
    1話完結〜2、3話短編をどれでもプレイ出来るような。

    管理の負担少なくて済みそうだし。

    701 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 16:01:54 ID:Ogm8NkSU0
    1話と最終話を先につくってしまう
    ってのはどうよ? そのあいだの話を自由に追加していく形式。

    702 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 17:43:50 ID:NAl9XvBk0
    最終話「希望を胸に すべてを終わらせる時…!」

    703 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 17:46:35 ID:P7mUBH/g0
    最終話「あっ、キリンも象も氷になった!」

    704 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 20:33:55 ID:tZJLn0p60
    >>701
    それはひょっとしてギャグで言っているのか?

    705 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 21:04:59 ID:1ojcd/ac0
    ダグラムとかFSSみたいな感じ。

    706 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 21:37:06 ID:tZJLn0p60
    それって高確率でこけるからやめておいたほうが良くないか?

    707 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 21:38:11 ID:tZJLn0p60
    >>705
    それとダグラムは自爆させた残骸が最初に映るだけで、最終回の過程は欠いて無いじゃん

    708 :名無しさん(ザコ):2008/01/22(火) 22:11:29 ID:YOZ5uL9s0
    参戦作品決まってるなら超退魔みたいな構成で
    オムニバスするのが作りやすくはあるんじゃね?
    最初にシステム周り作るのが手間だが。

    709 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 00:09:29 ID:3GYLeo/Q0
    普通にSRW風構成のほうがいいな
    超退魔のシステム周り整備は面倒だし

    710 :名無しさん(ザコ):2008/01/23(水) 15:13:48 ID:3GYLeo/Q0
    第1話で終戦記念館でグレートブレイガードやら主役ロボの銅像を眺める原作ラストのリボン聖の回想と言う形でストーリー作るのも面白そうだな

    711 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 13:14:56 ID:QFgYuT6o0
    かじきんぐ氏が共闘シナリオ書いてるそうな。
    期待しちまうぜ。

    712 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 15:18:58 ID:XMRC6hK20
    マジで?
    どこで宣伝してた?

    713 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 16:12:58 ID:5qWsehGI0
    ずいぶん前にオリグラチャットで言ってたと思います。

    714 :名無しさん(ザコ):2008/01/26(土) 16:44:23 ID:AVWUP2+20
    >>681は違うのか

    715 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 09:51:01 ID:LxeXWh9+0
    DHの
    すごい
    スルーっぷり

    辞典作品サンプル企画としては良く頑張った方かね。

    716 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 10:29:05 ID:9d6ensUI0
    話が複雑になりすぎて、今更第17話を書きたいと言う人は多分いないだろう>DH

    717 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 11:16:18 ID:kLDWBrdw0
    勢力とキャラ整理していいなら書くぜ?

    718 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/27(日) 11:27:20 ID:W43spOdk0
    >>717
    それは立候補として受け取って宜しいですか?

    17話を正式に書かれる場合は、このレスに対して返信をお願いします。
    キャラの整理と勢力の整理に関してはお任せします。実際26Eveの大作レベル
    のシナリオになっていますしもうそろそろ敵の組織を倒す方向で進める必要が
    ありますし……。

    719 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 13:32:00 ID:kLDWBrdw0
    どこを潰して誰を殺すか、横槍入らないなら書くよ。

    720 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 18:52:13 ID:MEqZ8h8E0
    DHは風呂敷広げすぎてもう畳めないんじゃないのか?

    721 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/27(日) 19:08:27 ID:W43spOdk0
    >>719
    それでは、17話担当を正式にお願いします。
    ただ、出来れば組織やキャラクターの死亡イベントに関しては
    今までシナリオを作ってきた皆様が納得できる方向で作成していただければ嬉しいです。

    >>720
    逆に考えよう、畳めなくて投げっぱなしでもハッピーエンドで終われば
    それでイイジャマイカと…… うん、ごめん不謹慎でしたorz。

    ただ、出来る限り畳めるように努力はしていきたいかと。


    それでは、失礼しました。


    722 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 19:36:22 ID:kLDWBrdw0
    じゃあ盛大に殺そう。
    味方殺した場合の補完インクルってあったかな?

    いや、新規キャラに引き継がせればいいのか。

    723 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/27(日) 20:26:06 ID:W43spOdk0
    >>722
    えっと、一応補足を。
    本人からの要望が無い限り、基本的に横槍は入れませんが
    リレー進行上不適切である、もしくは原作に対するリスペクトが余りにも欠けていると
    判断した場合、管理者権限でEveを正式リリースと認めず新しく募集しなおす可能性も
    あるということをお忘れの無いようにお願いいたします。

    つまり、キャラを殺すために書かれたシナリオは受け付けないというのは横槍以前の
    前提条件として存在していることをここで宣言しておきますので重々ご検討のほどを。


    後、四週間後は二月二十四日(日)を期限にEveを製作していただければ幸いです。
    出来れば、一週間に一回のペースで製作中のEveをアップしていただければありがたいです。

    それでは、失礼致しました。

    724 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 20:54:32 ID:kLDWBrdw0
    殺すために殺しちゃダメなんだ。じゃあちょっと二の足を踏むな。

    725 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 21:08:16 ID:Fx4beI4M0
    要するに、戦闘以外でネームドキャラをまとめて殺すなんてしなきゃいいんじゃね?

    726 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 21:11:43 ID:kLDWBrdw0
    ラスボスに味方も敵も虐殺させるつもりだったが、出来ないなら降りますね。

    727 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 21:14:52 ID:AVlILgo60
    IB2の時も虐殺虐殺言ってた人かい?

    728 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/27(日) 21:50:15 ID:W43spOdk0
    >>726
    はい、了解です。それがお互いの為かと。
    虐殺をやらかしたいなら、自分でシナリオを作って虐殺するのをお勧めします。
    誰にも迷惑がかかりませんしね。

    それでは改めて17話を募集する方向で。
    今日から一週間以内に立候補がなければいつもの通りに、一話の中の人担当になる方向で。

    それでは、失礼致しました。



    729 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 22:23:47 ID:LxeXWh9+0
    ラスボスとなる最強新キャラ出して〜て、どこぞの前○氏じゃあるまいに。
    とりあえず前向きにネタ出しでもしようぜ。

    17話はシーザリア方面の話になるんだろうけど、アレク外伝が
    主軸として、ウィルヘルムとレイジ(とスノウ)の扱いが鍵な気がする。
    特にレイジはここらでキャラ立てとかないと本気で空気だし。

    730 :名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 11:07:52 ID:AjW+a0jw0
    続きを書くばあい、どんな段取りで書いたら良いんだい?
    立候補して、たまに生存報告して、完成したらうpれば良いの?

    731 :名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 12:53:10 ID:TRGqP3cE0
    そんなもん。
    わざと逃げる奴もいるので最近は途中で未完成のブツなり
    プロットなりを晒すのが普通になった

    732 :名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 12:53:50 ID:rEc06NU20
    >立候補して、たまに生存報告して、完成したらうpれば良いの?
    それが妥当だと思う。
    ただ、決まった時期で生存報告すればなお良いかなと。

    733 :名無しさん(ザコ):2008/01/28(月) 12:58:57 ID:+J5ZJjHg0
    すぐわかるこれまでのDH的なあらすじとか
    あるといいんじゃまいか?

    734 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/01/28(月) 14:35:34 ID:/hg3SlMw0

    >>729
    スノウに関しては、ファレイと仲良く喧嘩させるのがいいかなぁと漫然と考えています。
    レイジに関しては、正直次目立つのは妹を救出して死ぬシーンなんて考えちゃう今日この頃。
    いやぁ、実際レイジの扱いはそんな感じで良いんじゃないでしょうか?

    今のところ、妹を人質に嫌々ゾディアックに従っている感じですし、味方がピンチの時に
    妹をゾディアック(というか魔族)の手の中から救い出して、自分は足止めの為に死亡
    もしくは行方不明になって、スノウパワーアップの切欠を作って舞台から退場とか?
    本編が無いからその辺りは結構話の都合に合わせられそうですしね。

    ウィルヘルムに関しては、うむぅ。ネタが思い浮かばないなぁ。

    それよりも莫子、奈津の二人と、ファレイが仲間というシュチュでアレク外伝
    をやるという部分のねたをどう調理するかが今回の肝になりそうな感じですかね?

    >>730
    >>731-732
    で、皆様が仰られているように、大体そんな感じでOKです。

    個人的には、1週間に一回プロット、もしくは製作中のEveファイルを
    アップローダーにアップしつつ、一ヶ月に1Eve仕上げるというのが理想ですね。

    >>733
    textファイル内の"現在の状況.txt”が事実上の粗筋になってます。
    まあ、44kbの時点で粗筋というには容量が大きいんじゃないか? と言われると
    少々困ってしまう代物ではあるのですが。


    735 :名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 13:16:23 ID:9u39YzOc0
    これまでにDHでたおされた敵っていんの?

    736 :名無しさん(ザコ):2008/01/29(火) 19:42:36 ID:yR3iWwj+0
    >>735
    ある程度のネームド的扱いで倒されたのは……ハクソウズぐらいか?
    DHの物語自体が
    「DHチーム発足時に定めた第一目標<国家間連携の樹立>が達成できてない」
    「敵が本腰入れてない」
    「敵の半分(ネームレス関係者)は目的はおろか活動実態も判然としない」
    と、エピソード的にもそんな進んでないしね。
    2チームの合流まで終わってようやく<承>の終わりかな状態。
    魔族の目的魔王の方向性、亜弓云々の落としどころ、ようやく片付き出したのが日本編入ってから
    というのはなんとも皮肉な話。

    737 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 05:01:02 ID:kdlq7Ae60
    今の所、オリロボクロス物って>>736が挙げたような状況のばっかりだな
    XVは終盤差し掛かってるみたいだが、他はどうもにDHと似たような状況に陥って硬直状態
    RDはスタッフの殆どが抜けて、毎度お馴染みの前田VSいぷのケンカが勃発
    ジェルブレイカーズも序盤数話で硬直
    行き成り風呂敷を大きく広げすぎようとしないで小さく広げるべきだったんじゃないのかと思ってしまう

    738 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 07:54:12 ID:hzu7iU3A0
    ゆえにバナヘイムに期待だ

    739 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 08:27:28 ID:hN9JGnjM0
    >>737
    まあ、過ぎた事は仕方ないからこれから小さくたたむことを考えようぜ?

    とりあえず、魔王という存在が明確になった以上国家間の連携はスムーズに進むだろうから

    ゾディアック & 魔魔族 連合軍 vs 国家 同盟軍

    という図式に持っていって決戦→決着がついた後、黒幕が出現→皆でフルボッコ
    つう流れが一番スムーズか?

    で、今後処理しなきゃならない伏線は

    ・真の黒幕って誰?
    ・対地帝国戦
    ・平行世界融合の都合で、敵対している妖械連中。
    ・レーヴァどうするよ?
    ・エレナイの四騎士の面子は流石に出さないのは不味くないか? メインなのに……
    ・ブレイブキラーのパワーUP
    ・ゾディアックのネームレスって何してるの?
    ・亜弓の落し所
    ・なんか裏がありそうな芥川の言動。
    ・暗示されているユニコーンチームの存在。

    って感じか? とりあえず四騎士には出て欲しいが……
    どうなんだろう、出すとしたらフェリーナ、ライル、ヒルダと入れ替えか?
    もしくはライル→涼子、ヒルダ→フレア、にして敵と因縁が深いフェリーナを残すとか?


    740 :名無しさん(ザコ):2008/01/30(水) 22:23:32 ID:kdlq7Ae60
    長谷川裕一ひとりスーパーロボット大戦 大外伝に学んで、
    真の黒幕は神を自称する存在にしてみない?
    もしくはシャアペンさんのように「作者」とでもして

    741 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:38:45 ID:bcEoaCYs0
    まず「可能性事象の融合した世界に、最終的にどう問題があるのか」
    を明確にする所から始めないといけないと思う。
    それによって、前述された未決定事項やこの後の<転>がどう動くのかも
    ある程度方向付けできる。
    この辺踏まえて、案件のいくつかをつらつらと考察して見た。

    ・真の黒幕って誰?
    ・エレナイの四騎士の面子は流石に出さないのは不味くないか? メインなのに……

     →ラカウティス王謁見時、タイムリーの話によるならば
      『現在の世界を強制的に観測定義してる存在』がいる。
      それが黒幕かどうかは置いておいて……

      過去と現在(原因と結果?)が一致しない不安定な世界(ヒーキの弁)なのだから、
      やり方次第では現在からの干渉で過去を変えられるのかも。
      この方法に行き着いた奴が黒幕・・・というかラスボスになる?
      また、この理屈で言うなら既に登場した人物の誰かが無意識に世界の定義を
      行ってる可能性も有る。
    →リバースが望むカトレアの救済とは、実はこの過去改変とか
    →何が過去改変を可能にするのか
    →時間移動理論に使われるタキオン粒子?
     リバースがDHに潜入したのはテンプルナイトの奪取のため?
    →他にもいくつか要因がある?
    →魔王の行動原理に関わる涼子がまだ出てきていない。
     涼子が『存在しない』としたら、魔王の目的も過去改変に収束していく事に
      
    続く

    742 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 00:39:49 ID:bcEoaCYs0
    ・レーヴァどうするよ?
    ・ゾディアックのネームレスって何してるの?

     →「レーヴァが世界から弾き出されてる」というのが今の大筋の見解。
      でも実は「レーヴァも拒否してる」という見方はどうか。
      世界が今の形である事に唯一拒否反応を起こしているのがレーヴァ。
      またネタテキストによるならば、ネームレスが一度は直々に出張るほど
      ゾディアックから直接のターゲットにされている。
      過去改変の重大な障害になっている、という事。
      レーヴァを消さないと過去改変ができないのか。
      だとするとレーヴァは人間というより、形を取った概念的な何かなのかも。
      どの勢力からも殺す理由があるということに。
    →ラスボス誕生の生贄として殺されちゃう?
    →究極の拒否手段としてレーヴァがラスボス化する可能性も。
    →どの道死亡フラグ。

    ・平行世界融合の都合で、敵対している妖械連中。

     →融合の影響を人間が受けている描写はいくつかあるが、妖械には皆無。
      もともと異次元に住んでいるので、別の形でより深刻な影響を受けているかも。
      メインキャラはうかつに殺せないので、彼らの強硬派が意図しない
     (あるいは誤った方法)で過去改変を発動させ、自滅することで、DHに
      過去改変が可能であると知らせる、とか。

    ・ブレイブキラーのパワーUP

     →ブレイブキラーにおける魔族の定義が厳密なものでないので
      タイラントゼロが元々何のために生まれたのか、という部分で世界観に絡める
      余地がありそう。
      世界の混沌化を予期していた(ブレイブキラーにおける)魔族が用意した対抗策が、
      危険要素を『永遠凍結(封印)』することであったとか。
      キラーが真っ先にレーヴァを襲った(凍結しようとした)理由付けにもなりそう。
    →凍結する=時間の流れを凍らせる=時間(歴史)から切り離す
         レーヴァが今の存在になった原因は、過去に凍結封印を受けたから?
    →スノウのご先祖様と知り合い?

    長くてごめん、そろそろ自重する。

    743 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 01:26:02 ID:bGEik9II0
    何か可能性が如何たらとか訳がわからなくなってきたなw
    うかつに異世界同士の融合だとかそんな大風呂敷を使ったのが間違いだったのかもな
    っと、ソレは置いておいて
    もうメインキャラ殺して数減らさないと収拾付かないんじゃなかろうか
    まぁ、虐殺とかはヤバイとして

    744 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 03:00:03 ID:bGEik9II0
    殺さずとも別方面で戦うからとして、舞台から抜けてフェードアウト
    もしくは重傷負ってしまい、
    『助かったけどパイロットとしては死んだも同然』になって、
    フェードアウトなど方法は幾らでもあるが

    745 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 08:21:11 ID:VS7C6Gx+0
    >>741-742
    長文乙、中々面白い考察だったと思う。
    特に涼子が実は居ない案とか、ブレイブキラーがこの世界と深いかかわり
    があるとか凄く面白かったと感じた。

    >>743-744
    まあ、所詮お祭りだし。
    大体世界融合は、少しぐらいファジーな事しても気にしない!
    というのが一話の中の人のスタンスみたいだし。統合性を気にせず
    無理やりたたむというのも手なのかもな。

    ただ、メインキャラ殺すならヒーキかな? と思わなくは無い。

    こう、ある意味改変されて生存している象徴的なキャラクターだし。
    何だかんだで、皆を救うために死亡→機体を唯に継承させる→Vマス+唯の姿が見れるとか悪くないかと。

    後は、デットロックかなぁ?
    何だかんだで、色々フラグが立っているし。

    そして、エレナイ関連はフェリーナ以外、アレク関連はリュウガとファレイ以外は
    別方面で戦っている方向で頑張ってもらうとかそんな感じがいいな。
    後、鋼濠はこのままフェードアウトというか、孤児院に戻ってもらうってのが順当かな?
    後は個人的に後継機は機体を融合させたり、合体させたりして素直に数を減らしたいなぁ。
    ゲイルカイザーとか、リューガ+ファレイのウホ! いい男たちコンビの機体にしちゃうとかさ。
    後、妖械連中を合体妖械【百鬼夜行】に乗せるとか。いや最後は流石に不味いか……。

    746 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 12:26:53 ID:VZ4AShsA0
    亜弓、捕まったようだが力ずくで脱出して最後の決戦、敗れて死亡
    その暗黒面に当てられて統がデッドロック化、離反、戦闘、敗れて死亡
    一連のイベントで祐子精神崩壊、リタイア、集中治療室で死亡

    これで亜弓を片付けたうえで席が二人空く
    死ぬこと殺されることに違和感のない作品だし、
    少なくともこいつらに「みんな仲直りしてハッピーエンド」は似合わないだろう

    747 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 18:24:36 ID:+zO1kesc0
    町内戦記は作ってみようかな……
    それともオリ+版権の方にしてみようか悩むな

    748 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 13:58:09 ID:DieuoEQc0
    >>747
    どっちにしろがんばれ。

    ただ、オリ+版権ロボ物はどちらのファンも取り込めない
    ジャンルじゃないかと思う今日この頃。

    ALTIZASTERとか、BPSRC2とかあんまり人気ないし。
    版権作品のファンからは、オリがいるだけで評価が下がり
    オリファンからは、版権に囲まれて自重するオリ作品なんて見たくない。
    という評価になる印象なんだよな。

    こう、共闘作品におけるいいオリキャラは原作同士を結びつけて
    なおかつ原作の見せ場を作るようなキャラクターだと思う。

    その点、オリロボ原作の連中は版権作品の見せ場を作るとか
    原作同士を結びつけるのには使えないのに知らない人から見ると
    オリキャラでしかないという、共闘作品における地雷要素に
    なりやすい可能性が大きいんだよなぁ。と分析してみる。

    まあ、版権オンリー共闘でもマイナーな版権作品を優遇すると似たような
    ことが起こる可能性が高いけど、オリロボは個人製作な分、そういうのの
    反動が大きくなるような気がするんだよなぁ。

    とかいってみる。

    つうわけで、個人的には町内戦記の方をお勧めしたいと思うけどな。

    749 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 15:10:26 ID:grR73cOo0
    版権の中の作者オリが嫌われやすいのは
    「原作もないポッと出が」ってところが大きいかと。
    オリオンリーのXVでさえ同じことが起こってたし。

    だから俺が興味を引かれるのは版権との共闘だな。
    今までにない企画だし、単独作品というしっかりしたバックボーンがある
    オリロボなら親和性は高いはずだ。


    ALTIZASTERとか、BPSRC2とかは正直、版権とオリとかそれ以前の問題なのでは。
    BPSRC2はオリが出てくるところまでプレイを継続する魅力を感じなかったし。
    それにリメイク版のエンオペは面白かったぜ。
    あんなオルク別物じゃんと言われると困るんだが。

    750 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 19:44:38 ID:KKZyta4c0
    むぅ、版権ロボの選別が難しい…
    御三家と非御三家系とバンプレオリとオリロボで行くけど
    オリロボ側はスパロボ世界観でも浮かない物を集めようとすると難しい
    下手するとスパロボ世界観だと浮く場合のあるオリロボが多いから…

    751 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 21:18:02 ID:G93HgVIA0
    逆にオリロボの方を基準に、その世界観で浮かない版権ロボを出すというのはどうだろう

    752 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 21:22:07 ID:FFyUwIe60
    オリロボ基準だとリアル系とか軍製ロボ物の大半が軍人マンセーだったりする場合もあるから、別の意味で使い辛い
    ジェルブレイカーズみたいな軍人マンセー物は作者である俺の好みじゃない
    オリロボが少ないと文句言われそうだが、メタセとテント辺りだけにしようかな

    753 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 23:21:30 ID:RGAhDfN20
    蒼奏が登録されれば選択肢も広がるんだろうがなぁ
    そう言えば最近まったく動きがないが、みさき氏このまま引退するのだろうか…

    754 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 09:25:01 ID:uohKj12o0
    >>750
    フルメタとか、マジンガーとか、ライディーンとか
    そういう学園を中心とした版権ロボと、学園を中心にしたオリは相性良くないか?

    755 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 15:11:25 ID:/XAJgj8k0
    みんな隼人の校舎に通ってるんだな

    756 :名無しさん(ザコ):2008/02/02(土) 18:04:08 ID:Jw3Q5pAc0
    今の所、スパロボ風世界観でも違和感が無いのは
    メタルセイヴァーとテントエルモとエクトガデス
    ダイモス、マジンガーZ、ゼオライマー的なロボだけに使いやすい
    ストームブリンガーやフィールドも完結してれば使いやすいんだけどなぁ
    DHみたいに原作無視のお祭形式のなら、問題ないけどスパロボ形式だとなぁ

    757 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 10:19:38 ID:dfDgmToQ0
    ユーディアの人ン所にDH16話のレビュー上がってるな。
    これ見て思ったんだけど、レーヴァって先史文明人=アスモディアの人
    なんて描写あったっけ?

    758 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 11:50:14 ID:yjABBsL+0
    >>757
    ……あれ、レビューなのか?
    なんつうか、ただのプレイレポにしか見えんのだが。

    後、レーヴァ=マスモディアの人という描写は成されていないと思うぞ。
    なんかファンタジーっぽい世界から召還されたという描写しかないっぽい。


    759 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 12:09:54 ID:cGQ2JrD60
    >>757
    あの人のレビューはプレイレポというか、ただ単に粗筋を語ってるだけで何の身もないのが
    本人が面白かったのかつまらなかったのかすらわかんないし

    760 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 12:55:26 ID:c9PxLG6U0
    いやそれでも感想書いてくれることに
    ついて俺は感謝する。

    761 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 15:49:01 ID:zNWzbjAE0
    まあ、プレイ継続してるって事は面白いって事なんじゃないかな?

    762 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 16:13:48 ID:dfDgmToQ0
    ようやく分かったわ、冒頭シリンの一人語りの事を言ってるのか。
    あれは心象風景みたいなもので、宇宙船の中じゃないと思うんだが、
    違うのかな・・・。

    763 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 12:34:18 ID:fsTYBH9g0
    立候補者いないね。
    手を挙げた人もいたけど蹴りだしちゃったし、
    仕方ないやな。では一話の人、頑張れ



    764 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 14:13:28 ID:opMzI71Y0
    │  ↑
    └─┘
    おらっしゃあぁぁ!!!
     ∩∧ ∧
     ヽ( ゚Д゚)
       \⊂\
        O-、 )〜
          ∪

    765 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 14:29:00 ID:TfT5yHTM0
    >>764
    久しぶりにそのAA見た。やっぱ面白いな。

    766 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/04(月) 18:53:57 ID:5oXhIyYU0
    と言うわけで、一週間たっても立候補者が出なかったので
    十七話は一話の中の人担当と言うことで。

    ただ、今週と来週が学校の試験なので、Eveを晒せるのは
    23日以降と考えていただければ幸いです。

    上で皆様が論じられたことを参考にしつつ、少しでも良いEveが作れるように善処したいです。


    それでは失礼しました。

    767 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 19:54:06 ID:s0/9FLCo0
    かじきんぐ氏の新キャラのアイコンは萌えるなぁ

    768 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 22:17:53 ID:gK5clbnE0
    新キャラ?

    769 :名無しさん(ザコ):2008/02/04(月) 23:41:04 ID:t97G/foo0
    >>768
    オリグラのチャットで出していた新作の主人公の事じゃないかと

    770 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 16:57:15 ID:9NZXdRZY0
    ヴァナヘイム、第2話が公開されたな。

    771 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 17:00:32 ID:kXl3HaIo0
    辞典登録作品でキャラ人気投票してみないか?
    一回につき、人とメカ一票ずつ。

    で上位三傑はみんなでイラストとか描いて祝福するの。

    772 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 17:26:49 ID:q5LIYT1Q0
    トーランの驚き顔はリファインしたほうがいい。

    773 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 21:42:16 ID:rmcfPc0M0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5055;id=

    流れ無視にもほどがある

    774 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 22:56:16 ID:Wd9ZO/N60
    亜弓たんキタコレ

    775 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 00:05:12 ID:ONx6DqFo0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5057;id=

    こういう顔も必要だと思った

    776 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 00:37:42 ID:P/ra9M0o0
    うまいね。

    777 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 13:38:50 ID:zWeMdVTg0
    >>773
    アイコン描いてください!

    778 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 13:52:59 ID:YjrdHXyA0
    >>777
    指定されてないのに描けるようなエスパーじゃない
    ということで誰を描けと

    出番多めなのに個人的には表情が一枚しかない人を優先したいところだけど

    779 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 14:00:52 ID:zWeMdVTg0
    >>778
    >出番多めなのに個人的には表情が一枚しかない人
    楠佳代さんのことですか!

    そしてできれば古賀慎太郎くんも。できればッ。

    780 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 17:19:18 ID:YjrdHXyA0
    >>779
    んじゃ連休中に挑戦してみる

    781 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 18:13:00 ID:zWeMdVTg0
    >>780
    ありがとうございます!

    782 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 22:04:21 ID:ONx6DqFo0
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5059;id=

    まぁ今まで描いたのよりは似てるかな
    ところで古賀慎太郎って1シーンたりとも出演してないじゃないか
    それはさすがに描かないぞ

    783 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 22:26:23 ID:zWeMdVTg0
    >>782
    ばーれーたーかー。

    個人的希望でした。てへ。

    784 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 22:28:04 ID:zWeMdVTg0
    やあしかし素晴らしい出来です。ありがとうございました。
    七不思議はどいつもこいつも魅力的なんですよね。

    785 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/07(木) 22:50:43 ID:d0GavnSM0
    >>775
    >>782

    俺の仕事を増やして 殺 す 気 で す か !
    いいぞ! もっとやれ!

    で、えらく個人的なリクエストである上ロボなんですけど
    ブレイブキラーの聖天使メルキオル(Ori_Melkyoll.bmp)
    とか描いて頂けませぬか……

    なんか、あのアイコンがハイクオリティーなアイコンに
    混ざっているのを見ると、精神的に…… こう、辛いので。

    後、もし宜しければ。ブレイブキラーのレイジ=レイとか書いて頂けたらうれしいです。
    表情としては、(流血)とか(満足げな死に顔)とか欲しいと無茶振りをしてみたり。

    786 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 07:05:42 ID:AooVWHQ60
    http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5060;id=

    仕事前に一枚ぺたっと
    表情は仕事の後ね

    787 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 07:54:54 ID:MUU4kWnI0
    >>773
    DH関係久しぶりの明るい話題だなあ、あんた最高だよ。

    DHに関わった人間って、今どのくらいスレに残ってるんだろう?
    名乗る必要なしで点呼してみるか。
    シナリオ、アイコン、データ、なんでもDH関連で何かやった人、
    良かったら返事下さい。

    とりあえず一人。
     ノシ

    788 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 12:49:58 ID:pGSvme3+0
    ノシ

    789 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 21:26:59 ID:AooVWHQ60
    >>787
    突然いなくなったり興味失ったり不安定なヤツでごめんなさい

    ノシ

    あとコレは一話の人へ
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5062;id=

    790 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/08(金) 22:19:37 ID:hjwS+/EE0
    >>789
    GJ! ちょっと足りなくなっていたシナリオ製作パワーをがっつり頂けました。

    後、上げる必要は無いかもしれないけど。ノシ



    791 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 11:25:48 ID:MN7h7AB60
    ノシ

    その節は迷惑かけました。
    お詫びがてら、良かったら使ってやってください。
    敵側なんで右向かせてありますが、反転他加工自由ということで。

    www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5065;id=

    792 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 12:50:14 ID:829+iKJw0
    ノシ

    アイディアはあるけど時間が無い……

    793 :名無しさん(ザコ):2008/02/09(土) 12:57:20 ID:EI7vzRg60
    >一話氏
    こんな感じでよかですかね
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5066;id=

    794 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/09(土) 22:28:08 ID:OHFfcJ9g0
    >>791
    お、おぉぉぉ!?
    あの見るも無残なアイコンというよりドットの塊を解読し
    ここまで美しいアイコンを作られますかー!

    >>793
    うい、もうおまけを含めて文句の付けようもないぐらいパーフェクトです!


    何はともあれ、皆様方のご支援に負けないようなシナリオを……
    作れるようにガンまり増すorz

    795 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 15:36:15 ID:Suf4P9eM0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5068;id=

    あと二枚ほど描きたいんだけどちょっと手が痛くなってきたので休憩
    ちなみに描きたいのは佳代(睨み)とかそんな感じの

    しかしこの人描いてて結構楽しいや

    796 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 22:05:47 ID:0/oojHyM0
    そういやGSCのMidi大量引き上げ、DHには影響出てないんかな。

    797 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 22:19:18 ID:LTzstYXc0
    オリには影響ないでしょ?

    つか5802氏表情追加万歳。
    胸が躍ります。

    798 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 23:28:20 ID:Suf4P9eM0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5070;id=

    さすがにこの人はもう十分だろう


    >>797
    褒めるの禁止
    付け上がるよ?

    799 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/10(日) 23:54:34 ID:QOLzAZZg0
    >>796-797
    えっと、一部に版権midiを指定していますし……
    もしかしたら影響があるかもしれませんので、今度チェックしておきます。

    >>798
    僕が回収したのは
    レイジが没含め9枚。
    佳代が7枚。
    デットロック1枚
    亜弓2枚です。

    多分全部拾えていると思います。

    あ、無論メルキオールもしっかり拾ってますよ?

    800 :名無しさん(ザコ):2008/02/10(日) 23:58:02 ID:PBScqD+w0
    この勢いを見る限り、DHもまだまだ捨てたもんでもないな。

    801 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 00:06:19 ID:PNKlPkPA0
    >一話氏
    それであってます
    亜弓はもう何枚か増える予定なのでまだ表情対応とかしない方が吉です

    過去分のeveとか結構な作業量になるだろうから
    俺がいじっても良ければ手伝いますがどうしましょうか

    802 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/11(月) 09:39:50 ID:k83m6LLc0
    >>801
    はい、了解しました。

    後、過去Eveの表情対応していただけるなら嬉しいです。
    何か質問があれば、お気軽にどうぞ。

    それでは〜。

    803 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 13:42:57 ID:PNKlPkPA0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5073;id=

    持ってってください

    って今気づいたけど画像について.txt更新してなかったのでそれはお任せしますってことで

    804 :名無しさん(ザコ):2008/02/11(月) 21:16:21 ID:cwfDTEGI0
    ノシ
    結構生存者いるねー。

    しかし流血の表情が何度も死んでるあの人以外で見れるとはw
    この人も通常絵変わったから、さりげなく出番のわりに
    表情少ない人の一人だな。あんまり表情変わらなさそうな人だが。

    805 :名無しさん(ザコ):2008/02/12(火) 16:44:45 ID:HOl67kYM0
    >>787
    感想だけだけど

    ノシ

    でFA?

    806 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/12(火) 18:39:49 ID:Xhdt3srA0
    >>803
    あい、受け取りました〜。

    ……えっと、DHをアップロードしていたスレが既に流れているので
    今週末辺りにもう一回アイコン追加版としてアップロードしたいと思います。

    それでは失礼しました。


    807 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 13:11:31 ID:3l66P6nA0
    しかし、投稿掲示板にアップしていたスレがもう流れるなんて・・・
    あの掲示板は問題ありすぎる

    808 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 18:05:58 ID:T7ib2V4A0
    いっぺん広告のせいで事実上のエロコンテンツだから
    掲載シナリオを非18禁でリンクするのは飛んだ時に問題ないか?って
    つついてやればさすがの三笠も匿名だから放置でいいやを撤回するかな。
    投げそうな気もするが。

    809 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 22:59:55 ID:MmqDFgRQ0
    >>805
    感想は最強の援軍だってばっちゃがゆってた。

    810 :名無しさん(ザコ):2008/02/14(木) 21:08:09 ID:SXY/Ef4M0
    DH、一気に新型増えたね。
    悪い事じゃないんだが、新機体の特性は丁寧に描写して欲しいな。
    前とどう違うのか、とか。 こんな使い方ができる、とか。

    811 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/16(土) 19:58:13 ID:y8GeJHeI0

    あいさ、という訳でアイコン追加バージョンをリリースしました。
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=5481&type=0&space=0&no=0
    とりあえず、保守作業を忘れないようにしないとなぁ……

    とまあ、意外なほどにDHに携わった皆様が居られることに感動しました。
    時々、自分ひとり以外DHを完結させようと思っている奴は居ないんじゃないかという
    いわれの無い感情に襲われることもありましたが、あれです。思い上がりって奴ですね。

    一通り、リアルの物事が片付いたので今日くらいから本格的に17話を作成に入ろうかと思います。

    >>810
    まあ、数が多いので…… どうしても描写が薄くなる一面は否めません。
    ですが、新型の追加シーンは最高の燃えシーンでもあるので
    出来る限り要望にお答えできるように努力していきたいところです。


    ……と、業務連絡+αだけでは寂しいのでネタ振りでも。
    もうすぐグランプリが始まりますが、オリロボで上位に食い込むのはどの作品だと思いますか?

    個人的には、完結したブレイガードとテントエルモ
    そして蒼が奏でる鋼奏曲辺りがかなり上位に食い込むと思っています。
    未完結作品では、無敵凶刃ロザリオーAsh、 スーパー第四次大戦が上位に食い込むかなぁと言ったところでしょうか。
    後、手前味噌ですが凶風のスカイファングに投票があれば…… ごめんなさいいたいいたいいしをなげないで!

    まあ、最後のは軽いジャパニーズジョークですが、大体予想としてはこんなものですかね。

    それでは、失礼しました。

    812 :名無しさん(ザコ):2008/02/16(土) 21:47:01 ID:REupqCiY0
    >一話の人
    お疲れ様です
    こちらも一通りかけたので置いていきますね

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5080;id=


    グランプリの方は、うーん、テントエルモかレオに10票くらい入れたいところ

    ネタ振られておいて反応が淡白とかいわないでー

    813 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 11:08:19 ID:me5I0W7I0
    そういや上で言われてるオリロボ町内戦記の話はどうなった?

    814 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 12:05:30 ID:15aeF0xA0
    シリンだ。
    父親も頼む!

    815 :名無しさん(ザコ):2008/02/17(日) 13:23:27 ID:lUTOFTf+0
    >>811
    乙、ところで保守作業って要は業者に流されないように
    定期的にカキコに更新かけるってことだよな?
    投稿者以外でも可能な手順なら、気が付いた時にやっとくように
    するけども。
    具体的にはどうすればいいん?

    >812
    シリンに愛情が注がれるならば、微笑ましく見守らざるを得ない。
    覇王翔吼拳も使わざるを得ない。

    816 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/17(日) 13:55:58 ID:S32RVJB+0
    >>812
    ふふ、ふふははは! いいだろう、(表情対応を)やってやるぜ!
    何はともあれ、シリンかわいいよシリン。

    >>813
    かじきんぐ様が色々やっていらっしゃるという噂をお聞きしています。

    >>815
    ありがとうございます。

    上のスレッドに削除キーを設定して返信し、その後削除キーを使って
    書き込みを削除する方法で保守していただければ幸いです。

    後、微妙にスレチな気がしなくはないけど。
    巨人戦機ってオリロボシナリオのDLページに行っても白い画面が
    表示されるだけなのは僕だけですかね?
    いや、なんかこの前更新されてから、ずっと白い画面が表示されるだけだなぁと。


    817 :名無しさん(ザコ):2008/02/18(月) 15:11:34 ID:Xyt6n1QE0
    >一話氏
    空上げ保守やっときました。一日やそこらで2ページ目突入しそうになってるなんてー。
    それはそれとして本日の支援物資。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5083;id=

    巨人戦機の方はどうもHTML編集ミスではないかと思うのですが、作者の連絡先が分かればなんとかー、て感じ。

    818 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/18(月) 23:11:35 ID:+ypR8suE0
    >>817
    きゅいーん! きゅいーん! きゅいーん!
    ……惚れました。格好良すぎです。
    次回更新時に対応させていただきます。

    そして、巨人戦機についてはやっぱりそうですか……
    けど、連絡しようにも連絡先が分らないのでどうしようも無いんですよね。
    続きが気になるだけに、ちいとばかり残念です。

    と、それでは失礼致しました。

    819 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 19:11:32 ID:zN/43iCE0
    今更だが、オリロボ総合スレだから別にスレチって事でもないと思う。
    そうそう、その作者が出入りしているサイトをみつけたからそこで
    書き込めば連絡が取れるかもな、と思ったがそのサイトの管理人に
    迷惑がかかるからやめた方がいいのか?

    820 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 21:47:33 ID:XyLpuCh+0
    青果物、じゃなくて成果物
    こういうのはいらない、かな?
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5087;id=

    821 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/22(金) 19:37:16 ID:UFOJiYhU0
    どうも、シナリオグランプリ始まったなぁと思いつつ
    相当不味いレベルで、風邪引いた一話の中の人です。

    >>819
    あ〜 流石にそういうのは止めたほうがいいかもしれません。
    とりあえず、次回更新で修正されることを期待するのがベストですかね……

    >>820
    そういうのがあるとすごくイベントが引き締まります。と表の方で
    そういうタイプのロボットパイロットアイコンを利用している僕が言って見ます。
    何はともあれ、四話だけでなく魔王龍也とのイベントとかにも使えますし
    非常に使い勝手の良いアイコンだと思います。

    うう、なんか業務連絡しかない上にDHが進捗状況を報告できるほど
    進んでいなくて、本当に申し訳ございません。それでは。

    822 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 20:05:54 ID:+RwnPXJY0
    >>820
    クオリティって、こういう発想の実行を積み重ねて、初めて上がるもんだよな。
    イイヨイイヨー。

    823 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:44:25 ID:GQX9CjqA0
    需要はあるようなので調子に乗ってみますね
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5091;id=

    >一話氏
    お大事に こじらせないようしっかり休んでください

    さて……パイロットサイズならロボも描けなくはないと判明したわけですがー
    河童が描けません なんかかっこよくねーorz

    824 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/02/25(月) 17:20:43 ID:H3HWEopM0
    人が居ないですなぁ……

    多分メイン層であると思われるオリロボ作家の皆様はグランプリ前の更新で忙しいんでしょう。
    と、風邪とレポートのダブルノックな自分が言ってみる。

    >>823
    あ〜 個人的にライトブリンガーが分りにくいかと。出来れば耳まで入れてあげたほうがそれっぽいかと。

    グランプリで上位に食い込みそうなシナリオの予想でもしてみませんか?
    とねたを振ろうかと思ったけど、自分のシナリオに対する評価をどうすれば良いのか悩んで
    結局ねたを振らぬままドロンする方向で。

    825 :名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 23:31:57 ID:Qg0KyG0Q0
    テントエルモとブレイガードだな。
    最高でした。

    826 :名無しさん(ザコ):2008/02/25(月) 23:57:41 ID:GeUQEvuQ0
    耳入れるとなると構図をまず変えねば
    いっそ横顔でもいいかもしれないですね


    とりあえず今日の分の置き土産です

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5095;id=

    827 :名無しさん(ザコ):2008/02/26(火) 22:56:18 ID:m7oMW2h+0
    このちょこっとずつ底上げされていくのが楽しいんだよな。
    人形劇とか、各回専用アクションとか。
    次も期待してるぜ。

    828 :名無しさん(ザコ):2008/02/27(水) 12:48:20 ID:4G4ljCcE0
    カッパかっこいいな

    829 :sage:2008/02/27(水) 23:33:19 ID:9ts5am7g0
    マスフィーなんだが、口の部分の中央の線なんだけど
    今のアイコンだとなんか窪んでるみたいに見えるから、塗り方少し変えてみてはいかがかな?

    830 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 00:48:47 ID:cGJtCWKQ0
    スレの微妙な活気のなさと、一人でチマチマ作業してるのに耐えかねたので、
    密かに新規の共闘シナリオ作ってるよー、とアピールしてみる。
    ここに出せるのは当分先になりそうだけど。というか出せるか怪しいけど。

    831 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 04:47:09 ID:rKlxkDKc0
    >>830
    おまえに激励。

    832 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 07:55:35 ID:6gPM5jj60
    俺も書いてるぜ! 色々とゴタゴタがあって作業遅れてるけど。
    完成したら表に出すから!

    833 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 13:37:36 ID:blmpDT6A0
    >>830
    新規の共闘シナリオを作っているのはお前一人ではないハズ。
    だから、ガンガレ。

    834 :名無しさん(ザコ):2008/03/06(木) 16:03:16 ID:rKlxkDKc0
    おれのオリロボも使ってよ! と共闘シナリオ製作者に呼びかけてみよう。

    835 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 12:39:45 ID:xakoXmio0
    俺のオリロボを他のオリロボ作品とクロスオーバーしたい。
    それがオリロボシナリオ作者としての願望。

    そ の た め の オ リ ロ ボ 辞 典 で す よ

    836 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 17:47:20 ID:e5JJ7bbM0
    だが使いたいオリロボに限って辞典に登録されていない罠

    837 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 20:05:28 ID:XzNostUM0
    ブレイガードのことかああああああああああ!

    838 :名無しさん(ザコ):2008/03/07(金) 22:21:44 ID:iz38kaPI0
    ブレイガードは作者に直接言えば許可くれるっつってんだからいいじゃん

    839 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 01:29:44 ID:vfZL6KcE0
    俺も作ってみたいが、どうもなぁ

    840 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 03:46:14 ID:FwFFQKg20
    どうも、なんだ!?

    841 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 04:27:41 ID:TSicGfpQ0
    どうも君

    842 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 19:54:32 ID:FwFFQKg20
    なんか企画とか案はないのかね山岡君!

    843 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 20:00:03 ID:44+0uFSc0


    ・ロボットがでてくる。
    ・わるい奴は死ぬ。
    ・ナオンにいろんなことをしたいにゃー。

    844 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 20:27:36 ID:rGSKAytE0


    よくあるキャラ募集、ユニット募集系オリロボシナリオに
    このシナリオでキャラクターを創って投稿。


    845 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 21:08:04 ID:FwFFQKg20
    バナヘイム3話きたぞ!

    846 :名無しさん(ザコ):2008/03/09(日) 23:53:49 ID:vfZL6KcE0
    ガイメテオー完結
    オマケの予告はマジなのか?
    ガイメテオー対ブレイガードは?

    847 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 01:19:20 ID:QKGK90TM0
    ガイメテオー、面白くて締め方も氏らしくて好きだが
    勇者シリーズ定番の金色化が無かったのがちょっと頂けない

    オリロボ町内戦記やってみたいなぁ

    848 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 06:08:44 ID:k/CTCp0c0
    やってみたいなら、作るといい
    まぁ、自分で作るより他の人の作った物をやりたいとは思うけどなw

    849 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 16:37:44 ID:fEV2F4lY0
    848に同意。
    ましてやオリロボ共闘モノになると、
    自分が他人のキャラやロボをうまく立てられるかどうか不安になる。

    850 :名無しさん(ザコ):2008/03/10(月) 23:51:13 ID:ZygzQ8BA0
    ガイメテオー…
    いい最終回だった

    851 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 01:25:18 ID:vixmP1zI0
    あー、早く共闘シナリオ書き上げてガイメテオープレイしてぇー

    参戦作品20作品とか調子こかなきゃ良かった。著作権表記だけで死ねる


    852 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 04:14:43 ID:SyGCfJrA0
    20作品って何を出すんだ?

    853 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 08:10:41 ID:8INWJ3x20
    辞典登録作品全部出すつもりなのかな!
    そしてところで誰か助けてください。
    ユニットアイコン難しくて泣けてきた。

    854 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 10:59:39 ID:4K19XfdA0
    ユニットアイコンなら、判別がつけば後は気にしない

    855 :851:2008/03/11(火) 11:17:48 ID:vixmP1zI0
    前にも晒したと思うけど、参戦作品はこんな感じ

    ガンバノン スコルージ   豪華巨兵ゴージャスダー
    双竜翔機ジェミナマインド トレジャーハンター
    鋼鉄救世メタルセイヴァー 聖王機アレクカイザー
    平成妖械紀        夢を照らす光
    AngelicLullaby      覇道天帝エクトガデス
    次世代兵器アサルトホーク テントエルモの虹
    異文化コミュニケーション MURAMASA
    無敵凶刃ロザリオー    MB戦記シリウス
    GAIA BLADE        リュードヌゥーラ戦記
    勇者聖凰ブレイガード   機動戦車レオ

    他にもゲストで何か出て来るかもね

    856 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 11:54:41 ID:6v0pmWYI0
    なんという豪華メンバー

    857 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 12:38:03 ID:kapHtfv+0
    >>855の手腕がよっぽどでないと
    まとめきれなくて頓挫したり空気参戦ばっかになるんでね?

    858 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 13:04:00 ID:0iRjgRCY0
    オリロボ大競演!ってとこに価値を見出すなら、空気参戦も多いにありだとは思うけどな。


    859 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 16:51:56 ID:4kcXVHQw0
    空気参戦でも作者のアイディアとセンスしだいで面白くする事もアリだぞ。

    860 :名無しさん(ザコ):2008/03/11(火) 19:52:19 ID:RS6KX9lo0
    この手の大規模で意外に問題となりそうなのが戦闘かも。
    味方が大勢→出来るだけたくさん出したいので出撃枠を多めに設定
    →大勢の味方に合わせて敵も大規模or強敵→以下エスカレーション
    というパターンになると結構辛い

    861 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 00:19:33 ID:8dUAnWsw0
    後、資金足りないわ、パーツ足りないわで主役級でも二軍落ちする奴がいそうな予感。

    862 :名無しさん(ザコ):2008/03/12(水) 11:00:06 ID:yIepVR1k0
    ヴァナヘイムみたいなリレーをプレイしてみたいな。
    辞典作品、あるいは既存のシナリオがある作品で構成された。

    863 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 00:45:58 ID:Mg4705dc0
    ヴァナヘイムは難易度が酷い。ボーナスとかそういうレベルじゃない。
    ボーナス取れなきゃクリアもできない。そんなレベル。
    あと面子がアンタッチャブル。

    864 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 01:12:27 ID:gA0y4IEU0
    海斗のことかーっ!

    865 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 11:45:11 ID:U6xrEuRI0
    面子のことは、その話題その物がアンタッチャブルだろ。
    同じ失敗やらかしたときに話題にあげようぜ。
    2話は難易度酷いと思ったけど、3話はボーナスどころかボスすら簡単に倒せるぞ。
    倒しても何ももらえないのはどうにかしてほしいな。

    866 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 09:10:50 ID:MspI4dzA0
    画像閲覧HTML自動作成シナリオ便利だな。
    DHに結構な数の表情追加されたし、これで生成した
    HTMLデータ同根しない?
    表情確認が楽になりそう。

    867 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 09:35:27 ID:yBauBUJ20
    そんなんあるんですか。
    あるとないでは大違いですよね。

    そしてお願いに上がりました。
    七不思議のゲーマーさんのアイコンをお願いします。
    殺し屋、百合、人喰い、スーパーハカー、ストーカー、ヒッキーと、
    変人揃いのなかで唯一彼だけ地に足のついた経歴で
    その癖お人好しっぽいんですよね。
    できれば活躍させたいのです。



    868 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 19:48:03 ID:JPWVVnH+0
    新着にあった悠久の翼エクサロードをプレイしたんだが……
    会話インクルは目を瞑るにしても、登場キャラが多過ぎだよ……
    5話までプレイしたんだが、ネームドキャラが20人超えてたぞ?
    しかも、レンだのアレンだのライズだのレイルだのラインだのレイクだのラルだの、
    似通った名前が多過ぎる。誰が誰だか把握出来ません
    戦闘難易度は好みなのに、勿体無い……

    869 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 22:30:12 ID:0334Cc2Y0
    >>868
    あ〜 俺もプレイしたが、一話でアウトだった。
    キャラクターが多いのも気になったが、それよりも売りが感じられないのが気になる。

    多いキャラクターとか、微妙な戦闘とか、足りないキャラ描写とか
    そういう短所を感じさせないだけの魅力が感じられないのがなぁ……

    なんか、ロザリオーに影響を受けたとサイトにあったけど本気でそうなら
    プロローグの段階で主人公以外敵に皆殺しにあって…… くらいの展開を突っ走って欲しかったなぁ。


    870 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 06:35:44 ID:rGnKtFsQ0
    >>867
    パイロット用なのかユニット用なのかとか、
    もう少し細かい仕様の情報が無いと対応し辛いと思うよ。

    871 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 12:04:32 ID:9l3wOjQI0
    リク厨なんか相手にすんなよ

    872 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 13:00:26 ID:pwCOJzTs0
    リク厨ですみません。
    でもできればパイロットアイコン優先で
    お願いしたく。

    873 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 16:25:53 ID:d+xSnodg0
    >>872
    贖罪の気持ちがあるなら口をふさごう
    そして自分の足で探すか、適切なところで聞こう

    874 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 17:15:12 ID:0fUx/ARE0
    >>873
    横槍だが理解不能だぞ。
    オリロボ辞典登録作品のアイコン補完はこのスレの一つの役割でもあると思う。
    ラコニくんや七不思議の楠、ユメテラのキャラは事実ここで誕生したし、ここ以上に
    適切なところなどあるわけがないだろ。
    私見だが、古賀っちは七不思議では一番の小者だが、やられ役として優秀かな。
    使いたいという気持ちはわからなくない。

    875 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 17:24:38 ID:NcKiOVNU0
    >>874
    いや、それでも微妙に目に余ると思うぞ?

    場の流れで、あったら使いたいよなぁ〜 とかなら兎も角。
    脈絡も無く、詳しい事を一切言わずにリクをするのはどうかと思う。

    本気で使いたいというのなら、先にシナリオを用意してからリクエストしろ……
    とまでは言わないまでも、こういうシナリオを作りたいからこういうアイコンが欲しいんです
    とリクエストするのが礼儀だと思うな。

    876 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 18:17:55 ID:lEv5VCUw0
    >>875
    普通に先にシナリオを用意してからリクエストしろ…が礼儀でもいいんでないか?
    匿名掲示板は霧のように立ち消えることには事欠かない界隈だとこっちも思うし。

    >>867のリクエストは匿名掲示板でやる態度とは離れている。
    そういうのは、表のサイトの掲示板でHNも明かしてやらない限りは
    リクエストだけして作らない無駄働かせと警戒されてもおかしくはないだろう。
    世の中には表でそれやっておいて、無駄働かせに至る作者もいたりするが別の話。

    877 :名無しさん(ザコ):2008/03/17(月) 19:48:56 ID:d8A6JREc0
    >>874がアイコンを描けば円満解決

    878 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 02:10:00 ID:KPhnd8WI0
    つーか、原作で使用されてた素材アイコンじゃいかんの?

    879 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 10:21:24 ID:nqw5H9tQ0
    うーん、被りやすいむすすだ式やそれも私だ作のアイコンだったら書き下した方がいいかもしれないが、
    なるべく原作で使用された素材アイコンを使ったほうがいいと思う。
    『原作よりいいアイコンが書けるよ』と自信を持って言えるなら話は別。
    でも、それも私だ作のアイコンではまず書き下ろす人はいない。

    880 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 11:06:24 ID:P4+ES2G60
    ひらめいた
    867はそれも私だ氏にリクエストすりゃいいんじゃね?

    881 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 12:06:33 ID:C5n+9fPk0
    ちょいと聞きたい事があるんで流れをぶった切りますよ。
    アンケートスレ向けっぽいけど、オリロボ共闘っていう限定された話なんでここで。

    今作ってるシナリオで、以下のキャラを生かすか殺すか迷ってる。
    ・ラング(鋼鉄救世メタルセイヴァー)
    ・カタリナ(テントエルモの虹)
    ・浅倉流都(AngelicLullaby)

    具体的にどうやって生き延びさせるかまでは考えてないけど、
    出来れば選択式じゃなくて、確実に生きるor死ぬ形にしたいと自分では思ってる。
    理由は、選択式だとどうしても後の展開に組み込み辛くなるから。
    特にリュートは主人公(マサト)の動向に密接に関連してるキャラだし。
    でも、ゲームとしてはプレイヤーの行動次第(説得イベントを起こす、戦闘で条件を満たすなど)で、
    その意思を反映できる選択式の方が面白いとも思う、というジレンマが。
    まぁ、まだそんな展開を書くところまで製作が進んでるわけでもないんで、
    適当に好みを聞かせてくれたらありがたいです。

    882 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 13:02:58 ID:aGAe3x+M0
    ラングは死ぬのが華だと思う。原作でもそこが最初で最後の見せ場だったしね。
    助かるにしても、原作シチュで死亡回避→安心させておいて→突如現れた第2の危機から皆を守ってやっぱり死、みたいな流れが望ましいかも。
    (「望ましい」言うのもヘンな話だけど)

    カタリナはぶっちゃけフォウ・ムラサメだから、IFとしての生存はアリだと思う。
    ただ、その後戦闘要員に組み込むなら、乗機に一工夫必要かもしれない。

    エンジェリックララバイはわかんね。

    883 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 13:13:40 ID:mjJTbPSs0
    >>881
    俺も大体>>882氏と同じ。
    ラングはやっぱり、家族の為に死ぬキャラだし
    生かしても、その後に見せ場があまり思いつかないし。
    ただし、親父キャラとして味方部隊に組み込むと味が出るかもしれない。

    カタリナについては原作者も生存ifを想定しているキャラクターだし
    普通に生かしたほうが面白いかと思う。機体に関しては意外とそのまま突っ込んでも
    強いけどピーキーなユニットとして運用できるとは思う。
    強すぎると感じるなら、バリアを取り外すなり対応策は色々あるしね。

    リュートに関しては
    死亡させる→次のステージでバットエンド
    死亡させない→話が先に進む
    という感じでいいんでないのかなぁ。



    884 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 20:29:27 ID:b24GQYqA0
    ラングを生かしておく意義が一つだけ有る。娘と再会させること。ただ、それで終わっちゃうから
    別の機会に娘の眼前で死ぬかも知れないおっさんだなぁ
    リュートは原作でも生存可能だったし、どちらでも良いんじゃないかな?

    885 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 23:24:37 ID:GRT2dVk60
    むしろリュートは殺しちゃうとバッドエンドまっしぐらだから、共闘じゃ基本殺さない方がいいような。

    886 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 23:32:43 ID:dUX0Jruw0
    リュートは誰か他作品キャラに助けてもらえば、割と簡単に生存できますね。


    887 :名無しさん(ザコ):2008/03/18(火) 23:45:27 ID:BChlM17U0
    ラング死亡→娘がサブパイで登場(誰に乗るかはともかく)
    ラング生存→普通にラングが味方に

    888 :名無しさん(ザコ):2008/03/19(水) 11:42:11 ID:1ihH33ng0
    リュート死ぬとリブリバ第三勢力化で
    いいんじゃね?

    889 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/03/19(水) 23:48:47 ID:Te85Yvd60
    ども、いまひとつ筆が載らない一話の中の人です。
    三月中には17話出したいと思いつつも、色々リアルの都合で
    ネットに接続出来ないので。暫くリアクションがなくなります。

    また、DH本体の保守作業も出来なくなるので気づいた方は宜しくお願いします。
    具体的には、下のスレッドにパスワードを設定し、適当な内容で返信して
    その後、その返信を消す形が一番らくだと思います。

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=5481&type=0&space=0&no=0

    勝手な事を色々言いたい放題してしまい本当に申し訳ございません。
    それでは、失礼します。

    890 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 09:23:42 ID:8eQzfmoA0
    >>889
    了解、やっとくよ。
    報酬は良いシナリオで頼む。

    891 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 11:12:47 ID:RbAuGrTc0
    この流れでふと思い出したことがある。
    昔々、あるところに斬閃騎ドラg ピチューン

    (省略されている・・全てを読むには汎・・管・・が必要かもしれない)

    892 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 14:47:55 ID:5M2ErWfs0
    ドラグリュートは登録されないのかね?

    893 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 15:06:34 ID:A5kAtbjI0
    かじきんぐ氏の共闘シナリオはまだかー! いいかげんい待ちくたびれたぜー!

    894 :名無しさん(ザコ):2008/03/22(土) 16:55:06 ID:fci1JrCY0
    かじきんぐ氏は共闘シナリオを作っているの?
    初めて聞いた

    895 :名無しさん(ザコ):2008/03/24(月) 17:12:55 ID:a3Ldilco0
    油断すると一気に数ページ先に行っちゃうのはどうにかならんか、マジで

    896 :名無しさん(ザコ):2008/03/24(月) 21:20:22 ID:7pBdyFIs0
    >>895
    日本語でおk。

    897 :名無しさん(ザコ):2008/03/24(月) 23:08:20 ID:V8ewt+Wk0
    DHの保守だろ。スレの流れ的に。

    898 :名無しさん(ザコ):2008/03/25(火) 13:54:03 ID:ssxAQoJ+0
    撃鉄のマークだが、何なのかわからない。
    顔か・・・?

    899 :名無しさん(ザコ):2008/03/25(火) 14:15:17 ID:HPB9P9hc0
    >>898
    多分アレは地球だ。

    撃鉄はこれから(プレイしてという意味で)渋み補充できる場として頑張って欲しいな

    900 :名無しさん(ザコ):2008/03/25(火) 17:48:04 ID:lJL0Zs920
    あれ地球かよ!
    ロールシャッハテストかと思ったぜ。

    901 :名無しさん(ザコ):2008/03/26(水) 06:10:03 ID:n8Uj9Xgo0
    最近リレーシナリオが低迷してると思うんだ…
    期待してたシナリオも最近更新ないし…
    更新してもなんかキャラの口調違ったり…

    902 :名無しさん(ザコ):2008/03/26(水) 06:57:12 ID:Rj9vnh6w0
    おめえが参加すりゃいいんだよ

    903 :名無しさん(ザコ):2008/03/26(水) 07:41:10 ID:jogY+Ueg0
    某氏が新しくリレーやるとか言ってたねえ。何時の話か知らんが

    904 :名無しさん(ザコ):2008/03/27(木) 20:12:33 ID:vqa4UGro0
    北アフリカを中心にした地球だと今、気付いた>撃鉄

    905 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/03/28(金) 22:35:17 ID:HiPfOiJA0
    ブログの方に詳しいことを書きましたが
    DHの管理を行うのと、早い段階で17話を仕上げるのが
    難しい情勢になって来たので、管理人としても、17話担当としても
    仕事を放棄します。

    自分でも、勝手な事を言っているとは思いますし
    引継ぎを一切行わずにこのような暴挙に出る事はあまりにも
    管理者としての責任がない行為だとは思いますが、私生活の方で余裕が
    無くなり、このまま管理しているかしていないのか分からない状態に
    なって長期にわたりDHが停滞したり、最悪僕自身がフェードアウト
    するよりは、このような行動をとったほうがずっと良い結果になると考え
    今回のような行動をとらせていただきました。

    今まで、シナリオを書いてくださった皆様。
    僕のリクエストに素材を描いてくださったアイコン作家様。
    DHの製作にかかわってこられたすべての皆様。

    何よりも、続きを期待されているプレイヤーの皆様にお詫びを申し上げます。

    もし、私生活のほうが落ち着いたら影ながらでもDHの為に微力を
    尽くしたいと思いつつ、失礼させていただきます。

    906 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 01:45:40 ID:lkOgrApg0
    年度末だけに引退宣言する人がぽこぽこ出てきてるな。

    907 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 03:20:00 ID:S0kEd+zQ0

    ここまで利己的な開き直りを見せられると
    笑うしかないな。

    908 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 03:35:20 ID:qm0p8p+20
    学生多いのな

    909 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 09:26:16 ID:iN31ordU0
    自演がバレたんで、いたたまれなくなったんだろ。


    889 :一話の中の人 ◆FLpjaq4qWs :2008/03/19(水) 23:48:47 ID:Te85Yvd60
    ども、いまひとつ筆が載らない一話の中の人です。
    三月中には17話出したいと思いつつも、色々リアルの都合で
    ネットに接続出来ないので。暫くリアクションがなくなります。

    943 :900:2008/03/19(水) 17:25:59 ID:Te85Yvd60
    【凶風のスカイファング】9話まで。

    シナリオ紹介によると、絶望的世界観系GOS風味シュミレーションなオリロボシナリオらしい

    LDページにも書いてあったけど、どこかで見たような要素を色々
    オマージュして作られているシナリオのようで、細かな所に元ネタを
    意識した部分が感じられる。

    例えば、どう見ても地球防衛軍を意識した巨大なモンスターと戦う歩兵とか
    微妙にマブラヴを意識したと思われる凶悪な対空レーザーを搭載した敵とか
    ほんのりガンパレっぽい、元学生中心の部隊とか。

    そういうオマージュが気になる人には気になるかなぁ、といった程度。

    キャラクターは9話時点で機体に乗っている面子だけでも十人以上
    さらにサブパイロットとNPCが存在し、長さの割りに多い感じだが
    既存のキャラクターだけで進める話も多いので、そこまで気にならない感じ。

    戦闘部分は、かなり好み。
    頑張ればずっと俺のターンが出来るし、何より無限稼ぎが凄く楽しい。
    気づいたら、日曜日の昼から夕方まで嵌っててちょっと驚いた。

    ただ、気になる点が幾つか。シナリオが少し薄い
    ちょっと描写が薄くて意味は通じるけど補完して欲しい場所がチラホラあった。
    主人公の元恋人の妹が仲間になるシーンとか。

    後は、8話で改善されるけど。それまでは無限稼ぎと
    難易度調整用のレベルをパラメータに変換するインターミッションコマンドが
    一緒になっていて、ちょっと面倒。

    もうちょっと、かゆい所に手が届けば名作。とまでは言わずとも
    良作レベルになる作品かなといった感じかなぁ。

    あ、最近更新された分はプレイしてませんのであしからず。

    910 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 12:45:43 ID:LriI4C/A0
    なるほど。

    911 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 14:08:42 ID:+b67HH/U0
    ま、けじめのつけ方は後で考えてもらうとして。
    再スタートの準備せなね。

    とりあえず、今上がってるバージョンは最近投稿された素材の
    全実装がまだなんだよな(シリンとかブレキラ)。
    さすがに提供してくれた人に失礼なんで、そこから始めるって事で。

    当然、言い出しっぺの俺がやらせてもらいますわ。
    ちょうど提案したいこともあったので、そのへんも含めて。
    「もうやってる」とかあったら教えてください。
    ではー。

    912 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 14:53:20 ID:+b67HH/U0
    あー、ロダのシリンが流れちゃってるな。
    お持ちの方いたら、ひとつロダに上げてやってください。

    913 :名無しさん(ザコ):2008/03/29(土) 23:15:21 ID:PSu3D9PY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/DH_icon%284%29.zip

    もってけ

    914 :911:2008/03/30(日) 08:16:01 ID:7cJjzn6g0
    >>913
    ういす、助かりました。
    ありがとうございます。

    915 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 11:18:46 ID:6AVtPGm60
    かじきんぐ氏の共闘シナリオキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

    916 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 13:11:18 ID://iNKiUo0
    お。きたか。DLすっかなー。

    917 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 17:42:01 ID:WRDlDsws0
    ギャグシナリオだったか。かじきんぐ氏の共闘シナリオ
    どうもロザリオー出てるし、俺には合いそうに無い


    918 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 18:04:20 ID:mBzsTaLw0
    面白そうではあるが、次回以降どういうゲームになるのか想像がつかないな

    919 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 19:30:56 ID:KXnVGmUQ0
    ドタバタ喜劇のノリはかなり好き。小ネタでかなり笑わせてもらったw
    報われるオルクが見たいので続き出たら多分やる

    920 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 21:02:33 ID:bTVERoz60
    プロローグということもあるのでこれからに期待、だな

    921 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 01:00:13 ID:oXs6TSbk0
    プロローグ150kbとな

    922 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 02:08:46 ID:7vDnRqB20
    ラセンオーも更新が来たな
    こっちはラセンオー不調で2号勇者登場
    2号勇者は、カズマさんな感じのドリル+パイルバンカーな武器の勇者だ

    923 :名無しさん(ザコ):2008/03/31(月) 02:59:30 ID:fgM/B3wk0
    ちょ、これからプレイするのに…

    924 :911:2008/04/05(土) 22:05:25 ID:tNhGvQeg0
    ・シリン他投稿素材の実装
    ・某HTML作成インクルの導入
    ・その際に見つけた空アイコンの可能な範囲での保管

    以上完了しました。
    ……が、狙ったかのようなタイミングでロダ死んでますね。
    復活を待ちます。

    925 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 09:11:54 ID:sR8qxwzM0
    新共闘シナリオはじめないか!

    926 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 13:34:30 ID:L4MHGN1o0
    短編で良ければ作るよ。

    927 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 14:23:23 ID:Y4E5lc3+0
    じゃ、まずは「召戦機ユーディア」を参戦候補に。

    928 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 16:18:03 ID:L4MHGN1o0
    ユーディアはやったことあるので了解。
    ただ、扱いに関しては不問ということで。

    929 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 16:32:27 ID:zb7VM3m+0
    「AWRA」の参戦熱望! 作者に言えば許可取れるかな?
    「ブレイガード」と「ガイメテオー」も入れてどんな風にクロスオーバーするか見てぇ!

    930 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 16:36:50 ID:L4MHGN1o0
    >>929
    3作品とも攻略済みですが、許可申請が必要な物は避けたいです。
    どれも大好きなシナリオなんですけどね。特にAWAR。

    931 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 16:37:51 ID:zb7VM3m+0
    ×AWRA

    ○AWAR

    スペル間違えたorz

    932 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 17:35:58 ID:TiFtny4Q0
    参戦作品はなるべくDHと被らないようにして欲しいなー

    933 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 18:10:22 ID:yBHZXbqY0
    やっぱりブレイガード申請型なのは厳しいなあ。
    そんな俺の希望はテントエルモとハイペリオン。

    934 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 18:20:46 ID:ACvDywXk0
    エクトガデス見たいなあ。
    敵にするとかでも面白そう。

    935 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 18:24:42 ID:L4MHGN1o0
    >>932
    辞典登録作品を中心にせざるをえないので、完全に被りを避けるのは難しそうです。
    ただ、メインとなる出演人物を散らす等の努力はします。

    >>933
    テントエルモ了解。
    ハイペは素材申請型でしたっけ?
    どちらにしても未攻略なので、回答は保留ということで。

    936 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 18:34:20 ID:L4MHGN1o0
    >>934
    エクトガデスは未プレイなので、こちらも回答保留とさせてください。

    闇鍋上等な世界観の話になると思いますが、そのぶん原作破壊も多くなりそうです。
    また、自分は、いわゆる「表」で評価を得ているシナリオライターではありません。
    これらをご理解頂いた上でなら、なるべくご希望にそえたいと思いますので、お気軽にご要望等寄せて頂ければ。

    937 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 21:21:45 ID:hNBPlJOg0
    AWARの作者、灰正さんは
    アンテナで見た限り何か活動停止したらしいし・・・
    仕事の関係でネットに繋がる事すらなくなったのかな?

    938 :名無しさん(ザコ):2008/04/06(日) 21:42:18 ID:JJdZUxtc0
    むしろハウス加賀谷的な何かを感じる

    939 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 00:17:26 ID:DuoYqpJQ0
    奈々保たんが可愛ければなんでもいいや。

    がんばれー。

    940 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 12:00:11 ID:NRyAPii+0
    共闘シナリオは原作破壊があってもクロスオーバーしていればそれでいい。

    941 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 17:01:01 ID:IeRdSFfg0
    むしろ破壊こそが醍醐味、というか
    踏み台にさえされなきゃ原作破壊も良いもんでさぁ

    942 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 17:08:58 ID:RoZJwQww0
    原作では死んだキャラが生きてるってのも原作破壊だしなー。

    943 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 18:18:07 ID:2dNOu+Ms0
    参戦作品の希望はまだ受け付けてるかな?
    受け付けてるんだったらトレジャーハンターかアサルトホークを希望してみる
    俺、こういうリアル系の作品が好きなんで

    944 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/07(月) 18:57:42 ID:RM15ZYuQ0
    トリップ付ける事にします

    >>939-942
    ありがとうございます、
    結構な原作破壊度になりそなカンジですが、
    極力不快感を与えないように配慮いたします。

    >>943
    アサルトホーク了解しました。
    トレハンは未プレイなので、やはり回答保留で。


    ところで、DHに添付されている、DH用に作られた素材の数々は、
    どちらに利用のお願いをしたら良いのでしょう?
    最近だとシリンとかデッドロックとか。

    945 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 20:16:10 ID:XMVExtok0
    >>944
    オリロボ共闘のための素材なんだから、作者明記を守れば
    自由に使えるという認識だったけど、違うのかな?

    946 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/07(月) 21:52:53 ID:RM15ZYuQ0
    >>945
    ありがたいことです。
    では、とりあえず「自由に使わせてもらえる」という認識で製作しつつ、
    引き続き情報を待つという姿勢にて。

    947 :名無しさん(ザコ):2008/04/07(月) 22:05:28 ID:DKvnSXTQ0
    これはそれなりに期待してよろしいのか?

    948 :名無しさん(ザコ):2008/04/08(火) 00:19:23 ID:GGsG2/go0
    >>◆MFx3R0YNKo
    使われると小躍りしながらプレイします

    949 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/08(火) 20:05:31 ID:JHzKWeTA0
    >>947
    ご期待にどれだけそえることができるかはわかりませんが、
    とりあえず1話の早期提出を目標にがんばります。

    >>948
    っとアイコン作者の方でしょうか??
    だとすれば、お言葉嬉しいです。

    950 :名無しさん(ザコ):2008/04/13(日) 10:02:16 ID:KV8BvFJg0
    私もそろそろ頑張ってみるか。

    951 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/14(月) 18:13:49 ID:hOZe2G7M0
    1話できました。
    作ってから気づいたけど、オリロボ辞典って使用申請必要だったのねー
    他にも辞典パックには収録されていないアイコンもあったりで、
    出すにはもう少しかかりそうです。

    ともあれ、まずは現状報告まで。

    ↓いちおう参戦確定作品です
    夢を照らす光/メタルセイヴァー/ハイペリオン2
    テントエルモの虹/ユーディア/アサルトホーク

    952 :名無しさん(ザコ):2008/04/14(月) 18:34:47 ID:tYSblx5w0
    キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

    953 :名無しさん(ザコ):2008/04/14(月) 19:22:12 ID:WDOQCjh60
    お疲れ様です

    954 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 14:57:14 ID:fB8tlf5U0
    紅蓮チャットを覗いてるが、青色HNの
    人はオリロボのSD絵うまいな。
    期待の有望株なんじゃね?

    955 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 17:38:54 ID:fj084RIk0
    >>954
    覗かずに入室して本人に直接そう言ってあげなさいw
    入室し辛い理由でもあるんかな?

    956 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 20:30:15 ID:N70nvzlU0
    オリロボのSD絵が見れるなら、みんなに見せて欲しい
    あと、書いたオリロボの名前も教えて欲しい

    957 :名無しさん(ザコ):2008/04/15(火) 21:04:41 ID:Xee1Ym7c0
    >>951
    マジでユーディア出す気化
    他の面子は近未来系だし、どう絡めてくるのか不安&期待だ


    オリロボSD絵で思い出したけど、いつの間にか保管庫死んでるな?

    958 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 00:07:46 ID:0850QECA0
    ヒガタ氏も色々書いてたけど最近書いてないな

    959 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 14:33:45 ID:P+65nKA60
    ヒガタ氏は多分シナリオ製作とアイコン作りに専念していると思う。
    オリロボSD絵なら、まだギャラリーのところで閲覧できるからいいけど。

    960 :名無しさん(ザコ):2008/04/16(水) 19:50:45 ID:OSfCtv7+0
    保管庫もそうだが、シナリオ掲示板の復帰はまだかー。

    961 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 00:07:40 ID:KZE2x/ZM0
    保管庫のアイコンは辞典の作品フォルダに納めてしまえばいいんでないかい?

    962 :名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 06:56:55 ID:25PMOrkc0
    提供者の了解さえ取れればアリだろうね。
    それを機会にヒガタ氏や塔主氏がまた書き始めてくれりゃいう事ナシ。

    963 :名無しさん(ザコ):2008/04/18(金) 11:02:23 ID:fJxvxGI60
    コンパス氏に期待してます。

    964 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 09:20:42 ID:MFvIAyX20
    951氏のシナリオってもう公開してんの?
    表には出してないのかな? めっさやりたいんだが…


    965 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 09:57:21 ID:2Te0dWl+0
    テンション上がってきたぜえぇぇ!

    966 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/20(日) 11:49:49 ID:ksj/RTAY0
    >>951
    ユーディア&クニヌシが登場します。
    ただ、扱いに関しては不問ということでお願い致します。
    オリロボ共闘モノとしては、ちょっと異端な世界設定なのです。

    >>964
    すみません。現在公開準備中です。
    ただ、準備はほぼ完了しておりまして、素材使用の許可申請している状態です。
    許可が下り次第アップロードいたしますので、今しばしお待ちください。


    ところで、このスレの皆さんにお尋ねしたいのですが、
    オリロボ辞典配布のデータをローカルで調整してしまうと、やはり違和感ありますか?
    具体的には、飛び道具の射程増減や、一部SPの差し替えなど、
    使用感そのものを左右する箇所にメスを入れることについて、ご意見お聞かせ頂きたく存じます。
    GSC版権データと異なり、オリロボ辞典のそれは、文字通りの原作者公式データですので、
    個人的な好みで弄って良いものか?などと気になりまして。

    967 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 13:23:13 ID:T3FksFDo0
    俺はオリロボ辞典にデータ投稿した者だけど
    ローカル調整は割と気にしないなぁ。
    むしろバランス取るためのローカル調整なら歓迎だぜ。

    968 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 13:32:48 ID:KQ03/dzU0
    バランス取るのもシナリオ作者の仕事だぜ。データの修正はいいんでない?

    969 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/20(日) 16:44:38 ID:ksj/RTAY0
    >>967-968
    ありがとうございます。そう言っていただけると心強いです。
    思い切って趣味全開のセッティングを施してみます。

    970 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 17:46:11 ID:8KhM+7fE0
    遅レスだが、俺もデータの調整や改変はアリだと思う
    辞典内のデータは、色々と調整する前の基本値ってのが俺の解釈

    ま、何はともあれ頑張ってくれ。期待してっから!
    しかし、素材の許可が下りるのって結構時間かかるんだな…

    971 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/20(日) 18:25:54 ID:ksj/RTAY0
    >>970
    お言葉ありがとうございます。
    最初は50刻みの装甲と攻撃力を修正を100刻みに直すだけのつもりが、
    あれやこれやと気になりはじめ、結局弄り倒してしまうあたり、
    自分のSRC脳っぷりを思い知らされた感じです。

    また、許可申請についてですが、
    先方に使用許可願いを提出したのが、つい昨日のことだったりします。
    なので、公開が遅れているのは、ひとえにこちらの段取り不足が原因でして。
    誤解を招く書き方をしてしまい申し訳ありません。

    972 :名無しさん(ザコ):2008/04/20(日) 21:25:39 ID:FkmdZ5sY0
    俺も辞典投稿者だけどローカル調整は全然OKだな。
    ただあまりに別物だと(´・ω・`)してしまうかもしれないが。
    こだわりの箇所がばっさり変化してたりとかね。
    まあ、使われることの喜びはそれをも超えるがw

    何が言いたいかというとがんばってねー

    973 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/22(火) 20:34:46 ID:8uHAdWRw0
    おかげさまで、無事登録することができました。
    つたない話ではありますが、このスレの皆さんに遊んでいただければ幸いに存じます。

    ttp://www.geocities.jp/orirobo16/index.html


    >>972
    辞典投稿者の方も結構いらっしゃるのですね。びっくりしました。
    極力、各データの特徴を殺さぬよう、配慮していきたいと思います。

    974 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 22:10:38 ID:Pny/B9pU0
    >973
    早速ですがプレイさせていただきました。
    ネタバレになるので詳しい事は伏せますが
    いきなり衝撃的な展開ですね、これは。
    続きが非常に楽しみです。

    975 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 22:30:38 ID:jjqY64ro0
    >973
    面白かった!
    続きに期待してます

    976 :名無しさん(ザコ):2008/04/22(火) 23:38:30 ID:6zUiyH560
    >973
    乙。楽しかったよ。
    物語的には始まったばかりなので何とも言えんが、1話にしてノーネムド・ノー敵全滅じゃない戦闘は新鮮だった。


    977 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 00:22:28 ID:+23PCHT+0
    BAやったよー。
    面白かった。是非とも完結させてください。

    978 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 13:35:08 ID:m+vM2wgI0
    「BloodyActress」、私もプレイしました。
    面白かったので続きが楽しみです。

    979 :名無しさん(ザコ):2008/04/23(水) 23:15:45 ID:Gm+2PpFI0
    >>◆MFx3R0YNKo
    良いシナリオでした。文才はないので俺の気持ちを形にしておいたよ!

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5195;id=

    980 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 00:43:46 ID:EuoLH/Hc0
    いいなあ、こういう流れ。BAの人は超ガンバレ。

    981 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 09:12:03 ID:fkW09oeE0
    面白い共闘シナリオが一つ作られただけで、アイコンを作ろうとがんばる人も現れる
    すばらしいねー


    そろそろ次スレの立てる時期かな?

    982 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 11:02:02 ID:TCAdtKpo0
    次スレ立てたよ。

    SRCオリロボ総合スレ・11
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1208999750/

    テンプレはシンプルにしといた。



    >>◆MFx3R0YNKo
    乙。面白いシナリオをありがとう。
    これからもがんばってください。陰ながら応援してます。

    983 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/24(木) 20:37:09 ID:dttiF7BQ0
    皆さん、励ましのお言葉ありがとうございます。
    オリロボフリークの方に、お楽しみいただけたのでしたら幸いです。
    2話は今月中の提出を目標に、現在戦闘作成中。
    ご期待にそえられるよう、努力いたします。

    >>979さん、マスキーの追加表情集拝見しました。
    BloodyActressを作る初速度を生み出してくれたアイコンですので、
    更新と追加をいただけたことは、大変な喜びです。
    よろしければ、改めて使用許可など頂きたく存じます。

    984 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 20:43:47 ID:irpG+Ylk0
    まさかテキトーに言ったユーディアを出してここまで好評を得ているとはw
    これなら俺のシナリオも入れてもらえばよかったかな?
    …あ、良く考えたら辞典に登録してなかったや。

    985 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 21:55:57 ID:Q+RL/Iqo0
    >>◆MFx3R0YNKo
    や、BloodyActressのために描いたんだから許可しないはずがないじゃないか
    このスレに上げたものは基本的に自由に使っちゃってくださいな

    986 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/24(木) 22:17:39 ID:dttiF7BQ0
    >>985
    嬉しいです。ありがたく使わせていただきます。

    987 :名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 08:55:43 ID:e8CY5Ps+0
    >>984
    登録したい気があれば今からでもデータを登録すればいい
    原作シナリオがあるオリロボ作品は参戦させやすい(※)よ
    (※原作シナリオの無いオリロボ作品が参戦している共闘シナリオもあるけど)

    988 :名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 13:07:01 ID:TGd+Pbz20
    >>◆MFx3R0YNKo
    見てるかな? バグ報告。

    ユーディアが変形してると破壊時のメッセージが発生しません(「Case 強化型ユーディア」のみのため)。

    989 :◆MFx3R0YNKo :2008/04/27(日) 10:33:41 ID:cR1LinUI0
    >>988
    ありがとうございます。
    今晩中に修正しておきます。

    990 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 14:44:51 ID:v07v74EU0
    じゃあ埋めるか。

    991 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 12:24:42 ID:JNW/L7+I0
    もったいないから埋めよう。
    でも何を書けばいいのやら

    992 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 14:50:29 ID:XJzNsSAQ0
    ナニをカけばいいんじゃない

    993 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 07:21:37 ID:4ZlwXdlM0


    994 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 16:24:01 ID:5F48w/BE0
    回せ輪姦せ〜!
    …ごめんなさい、埋めます。

    995 :OxIXmiFOnFoih:2009/01/03(土) 16:46:54 ID:Xa6NjXts0
    welRwh ckde82FskbVa9Hhf3d

    996 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 00:57:42 ID:HPoaWlrY0
    さっさと埋めようZe!

    997 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 01:17:37 ID:HPa0m0Fg0
    なんか動きはないか?

    998 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 01:57:19 ID:w+3hpK0c0
    ないよ?

    999 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 07:33:44 ID:FXTPSoDE0
    そうか

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 08:56:17 ID:9uSEP6q20
    今後のスレ隆盛を祈願しつつ〆。

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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