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【アイコン】画像関係統合スレ 11枚目【カットイン】
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 19:15:15 ID:kQw9VpjI0
アイコン、カットイン、CGなど画像全般の書き込みはこちらへ。
前スレ
【アイコン】画像関係統合スレ 10枚目【カットイン】
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1162749532/
過去スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1149389068/
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139922784/
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1130583791/
http://yamachan.x0.com//test/read.cgi/idobata/1116378279/
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101901698/
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1087737448/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1073664763/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1057280133/
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1040656215/
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3238/storage/1032421699.html
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 23:44:32 ID:dZ+afrRw0
画像もデータもシナリオとのリンクは皆無
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/18(日) 23:46:44 ID:STblH1aY0
すげぇ、ジョジョアイコンのクオリティたけぇ。。。
確かにシナリオ作りたくなるよなぁ。
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 01:49:24 ID:APa+yRsQ0
ガタックのアイコンってないよな?
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 18:35:04 ID:hmMFeqDE0
>>351
朝凪霧香さんかビートルさんのところへ行くんだ
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/20(火) 18:37:18 ID:hmMFeqDE0
すまんガタックとケタック間違えた・・・
ビートルさんのとこだ
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/21(水) 16:55:03 ID:zumCbviw0
むすすだ氏のツクールシリーズアイコンワロスwww
クオリティの無駄遣いwww
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 19:35:02 ID:3GCfjltg0
非登録式更新age
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 19:37:14 ID:jH1xTiqM0
ホワイトライオン伝説ってあんなに前髪ぱっつんだっけ?
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 19:47:17 ID:OBtffyHw0
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/kemco/whiteleo/wleoch00.png
意外なくらい再現されてるなw つうか、ウインクしか覚えてなかったぜw
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 19:53:18 ID:z+UNwYO20
ダイがかっこよすぎて濡れるわ
359 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 21:43:44 ID:vk3od8FA0
だ、だんきち!?マイナーすぎるぜ…
360 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/25(日) 22:37:31 ID:O8hJXzyo0
チーターマン吹いたw
361 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 00:22:45 ID:BvI0LrzQ0
死神氏のアイコンは相変わらずクオリティ高いけど
ちょっとリファインが多すぎるなぁ、リファインするより
ダイ大のアイコンをもっと充実させてほしい。
特に魔族中心に。
362 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 00:38:29 ID:I+tlMm++0
>>361
時間経つとそのとき気づかなかった歪みとかがわかって
どうしてもリファインしたくなるんだよ
と死神氏に遥かに及ばぬ俺が言う
363 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 00:48:48 ID:PQRNVkdM0
>>362
アイコン描きにとっては新規<<<リファインだよな
特にシナリオで使われてたりしたらもう。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 00:58:46 ID:Kw5OB0uw0
>>363
秀同。
俺なんて、昔のアイコンをリファインしたくてウズウズしてるぜw
365 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 01:00:42 ID:I+tlMm++0
いや、やればいいじゃないかw
366 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 01:35:57 ID:I+tlMm++0
>>364
すまん、シナリオで使われてるアイコンのことか
作者に入れ替えてくださいとか言えんもな・・・
367 :
364
:2007/11/26(月) 05:58:49 ID:Kw5OB0uw0
いや、気にはしてませんのでw
いいの使ってほしいけど、仰る通りなのよね。
368 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 07:27:47 ID:q98DOmlo0
微妙な表情変化により、
リファイン前の方がシナリオ書きにとって都合いいこともある。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 20:25:53 ID:PQRNVkdM0
それ、フォローにはなってないから
370 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 21:04:03 ID:p5gBywmA0
フォローのつもりではないんじゃないか
371 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 22:04:10 ID:mE2Re+JY0
それでリファインアイコン使用強制されたらかなわんな。
アイコン作者には申し訳ないが。
372 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 23:33:20 ID:I+tlMm++0
使ってもらってる身だから強制したいとは思わないし、言ったりもしないよ。
そうなったら気軽にシナリオ書けんだろうし。ただもどかしいのは事実。
373 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/26(月) 23:46:23 ID:PQRNVkdM0
話がずれてきてる気がするわけだが。
リファイン優先するのはアイコン作者の都合
新規を望むのはシナリオ作者とプレイヤーの都合
どっちが偉いどっちが下ってこたぁないんだから。
374 :
372
:2007/11/27(火) 00:50:47 ID:WMtnM5LY0
>>373
すまん、そういうつもりじゃないんだ
俺はただお互い尊重するのが大事と思うだけ
俺の文章卑屈だったかな
375 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 10:59:10 ID:HdC9VXCA0
絵描き殺すに刃物はいらぬ、昔の絵を見せりゃいいってくらいで
376 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 11:59:22 ID:IF+Wtw2s0
>>371
そんなつもりの奴に使って欲しくは無いな。
377 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 13:02:09 ID:Jld93Z7I0
より美麗ならそれでよいかというとそうではない。って話なのよ。
たとえば同一人物の表情違いのアイコン(喜)(鬱)(18)を使って、
喜子と鬱子、エロ子として三人使っている時に、
リファインでそれが(喜子ちょっと鬱)(喜子ちょっとエロ)にされると大打撃。
そもそもそういう使い方は想定外かもしれないが、それに限らず
シナリオ演出を絵にあわせることなんかいくらでもあるから、
絵の方がころころ変わると演出意図台無しにされる危険があるわけで。
アングル変えられてしまいシナリオで言及してるアクセサリーが隠れたりした日には
378 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 13:22:08 ID:R8tOIScY0
他人の絵に演出意図台無しにされるのが嫌だって人は自分で描けでFAだと思うよ。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 13:28:36 ID:cAwEI+820
それじゃ一体何のために素材があるんだという話に。
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 14:01:29 ID:2rtpkWC+0
要は七支刀騒動とおんなじ話なんだが、
「嫌なら自分で描け」はその時だれも言わなかったよ。
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 14:17:02 ID:R8tOIScY0
いやでもこれって「リファインでアイコンの雰囲気が結構変わっちゃうこともあるよね」「そうだね」で終わる話じゃん。
演出意図がどうとか言われても、描く側は誰がどう使うかわからんもののニーズを100%満たすのは無理だし、
使う側も自分のイメージ通りのものが常に提供されると期待するのは甘いだろ。
もしリファインアイコンがシナリオ作者のために描き下ろされた専用アイコンなら、リファイン前の方がイメージに合ってたとか伝えれば済むし、
そうでないならもっとイメージの合う別のアイコン使うか、無ければ自分で自分のイメージを具現化すればいいじゃない。
別に特定作者のアイコンを使うこと、特定作者のシナリオに使われることに拘る必要ないんだからさ。
>>380
七支刀みたいにほぼデフォで使われる汎用素材と違って、任意で使うアイコンの話だと思ってたけど。
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 14:39:25 ID:IF+Wtw2s0
>>377
そんなの知らないし。そこまで絵に拘るなら自分で描いておくれとしか言いようが無い。
別に君専属の絵師でもないし、チームを組んでるわけでも無い以上、そっちの演出意図
とやらを気にして絵なんか描けないよ。
383 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 14:52:08 ID:8vZv7E9+0
なんか熱くなってずれた議論してるぞ。落ち着け。
極論言いつつ、相手の主張を極論にしてまで明確な対立構造作るの良くない。
ディベートじゃないんだから。
>>374
の2行目が全てじゃないかな。お互い、お互いに感謝しようぜ。
384 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 15:06:34 ID:MKpQDOYQ0
まー素材を投げる以上どう使われるかはシナリオ屋次第ってのは覚悟しとかないと。
シナリオ屋とアイコン屋の関係は魔沙氏とつきしま氏のようにあるべきだと思うよ。
興味があるなら、つきしま氏のBBSでの二人のやりとりを見てみると良い。
385 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 15:24:21 ID:QzoLPk360
リファイン後に合う表情がなかったら
リクするというのも一つの手じゃないかって思うぜ。
もちろんアイコン屋のOKが前提だし
そこまで必要な表情かどうかってのもあるだろうが。
俺はアイコン屋でリファインを割と頻繁にしてる方だが
物によってはリファイン前も残しておいた方がいいかもって話だよな?
386 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 15:26:02 ID:IF+Wtw2s0
>>384
こりゃ個人の付き合いだろ。どっかの配布サイトに投げられたアイコン
のリファイン云々には適用できん。疎な関係じゃこうはいかない。
ついでにいやあ、ならどうリファインされるかも覚悟してくれ、と言い返したい。
387 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 15:42:22 ID:MKpQDOYQ0
>>386
何か知らんがえらいピリピリしてんねえ君、もちっと落ち着けよ。
とりあえず、そう考えてるなら素材サイトに投げるのはよしたほうがいい。
388 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 16:02:47 ID:nSivBmLw0
そもそもそんなにリファイン前のを使われるのが嫌な程完成度が低いなら配布するなとなるわけで。
リファインの度に差し替え要求したり、気に入らないことがあって引き上げたりしたらどうなるかっていうのは前例があると思うんだけなあ。
389 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 16:38:09 ID:rilbr06Q0
登録式と非登録式は規約上パック使用者のリファイン対応は必須。
リファイン対応したくないなら、規約に同意できていないのだから
この二つのパックのアイコンは最初から使うべきではない。
この場合は投げるのはよせ、差し替え要求するなというのは完全に筋違い。
逆に丸投げとマイナーは対応義務はないから、アイコン作者は
パック使用者にリファイン対応の要求はできないだろう。
こっちに投げてるなら差し替えされずとも文句を言うべきではない。
個人配布に関してはその人ら次第で一概にどうとは言えんね。
ケンカする前にその辺の決まり事くらい理解してからお話しようよ。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 16:42:45 ID:KPsrBE7w0
いや、そんなに極論言って敷居高くしてどーすんのよ
アイコン作者の審美眼やら技術の向上否定してるような風にも取れちゃうよ
んな事言ってたら、アイコン配布するのはその道20年の完成した技術の持ち主だけになりそじゃねw
どうしてもこのアイコンじゃなきゃ駄目ってんなら、ちょっと相談してみんのもいいんじゃね?
事情説明してリファイン前のアイコン使わせてくれるよう頼むのって、別にたいした労力じゃないでしょ
それだけの熱意とこだわりをあのアイコンに持ってるんです! とか言えば作者の方も悪い気はしないだろうし
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 17:04:42 ID:gRmfUOLY0
つーか、流れ的に使う側(の代表顔してレスしてる奴)の態度が悪いだろう。
あれだけどこまでも上から目線で語られたら反発もしたくなるさ。
別に使う側の人たちが全員そうって思ってるわけじゃないが、この場はね。
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 17:12:08 ID:jIBw2D/s0
どっちも必要に応じてコミュニケーションとればいいだけじゃない
連絡先くらい分かるだろ
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 17:17:16 ID:cAwEI+820
素材の公共財としての側面と作品としての側面のバランスの問題だろう。
公共財としての究極はパブリックドメインである事だ。公益のためにそれ以上は望むべくも無い。
そこから作成者の制御がどこまで許されるかという点で議論がある。
勿論最大の自由が保証されるのが理想だが、そこまで行かなくても
公共財として公開するつもりなら最低限利用者にコストなしか低コストの
現状維持を保証するべきだと、個人的には思う。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 19:48:23 ID:L9gJ4s/k0
「そんなの知らねーよwwwこっちの方が萌えるしwww
どんどん好き勝手リファインうめえwwww」
vs
「そんなの知らねーよwww前の方が都合いいしwww
差し換えなんかするかwwww」
規則の話し出したら前者が勝つんだけど。それもなあ。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/27(火) 19:56:45 ID:L9gJ4s/k0
>ならどうリファインされるかも覚悟してくれ
この視点にはちょっと納得したけど、
普通素材がそう頻繁に手直しされるなんて前提にしてはいないから、
そりゃ未来永劫不変であれとは言わんが、
その覚悟が少しでも減ればいいとは思う。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 17:04:35 ID:UugTmuQE0
マイナー、ユニットの水準が素晴らしいな。
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 20:45:07 ID:5uMAoYw+0
DQにWIZ……素晴らしい
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 20:58:37 ID:RQUCO8iU0
やっべマイナーやっべ
これはシルフェイド幻想譚を作れということなのか
今回のマイナーのユニット画像には涎が止まらんですよ
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 21:29:11 ID:4mg6JZGg0
アヤのユニットアイコンにエロスを感じる
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/04(火) 21:46:59 ID:qbV86Zfc0
少佐ァーーー
401 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/08(土) 17:47:44 ID:I2wbYB2E0
オリグラ更新してたのか気づかなかった。さて…
誰か投稿してあげようぜ( つД`)
402 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/08(土) 21:48:24 ID:d5Q8avTM0
オリグラなんて今まで見たことなかったけど、ふと気になって覗いてみたら
クオリティ高い武器アイコンにちょっと感動、今度使ってみるか
403 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/08(土) 23:57:32 ID:9BngxNC60
DQ1の勇者鎧なしは剣神DQの主人公なんだね。今日初めて知ったよ
つーわけで勇者鎧なしも欲しかったなぁ
404 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:23:53 ID:GssO70Ms0
なんだあのカットイン
405 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/12(水) 00:38:02 ID:6+D1SUeo0
来月はガンバスターもあるかもな
406 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 20:17:33 ID:mNHhl6RM0
オリサぽあげ
ガーンワロス
407 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 20:39:03 ID:CZs2EIbc0
おい3300(57)
408 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 21:52:39 ID:nYEzP1K20
ゾルダ氏の画風はあんなんだったっけ?
記憶違いなのか、あんなに荒々しかったか?
409 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/15(土) 23:39:43 ID:PycgHzuU0
まえからあんな感じ
誰かと間違えてるんじゃないか
410 :
408
:2007/12/16(日) 00:17:08 ID:aP5M4kdo0
そうかもしんない、スマン。
411 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 13:44:31 ID:Hbv90Kak0
3783(2)KOEEEEEE!!!
上のが普通な分余計に。
これから覗きや風呂場で遭遇イベントは全て3300(57)になります。
412 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 18:04:52 ID:PYsDjtOE0
丸投げキタ
413 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 18:46:24 ID:m0TWOT0s0
擬音吹いた(w
414 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 19:15:56 ID:kzx6oeLY0
汎用尼ってあの人かな?
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/16(日) 20:12:53 ID:rkkrWwT+0
JOJO自重しろw
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 07:02:58 ID:ETvQP9XY0
汎用を通り越して最後がタカさんなのが笑える
417 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 07:50:01 ID:nTXxxQ6Q0
銃器がいきなり充実したな
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 09:00:44 ID:mpkUs+2+0
オリサポにビンラディンが
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 16:32:57 ID:3xA/R54I0
ジョジョアイコンすげーな…
俺がデータ作者だったら、討議中にこれだけアイコン投稿されたら、
嬉しくて失禁するなw
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/17(月) 21:15:10 ID:MCzVoLTc0
汎用僧侶…(汎用)僧侶?
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 08:22:45 ID:0eufLL320
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm335810
汎用……僧侶?
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/18(火) 10:16:23 ID:Zdi1h6kQ0
それが私だ氏が投稿した変身ヒーローアイコン、種類別一覧の「変身ヒーロー・ヒロイン」に
入ってないんだけど俺だけ?
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 00:41:33 ID:XyTfs5sk0
ヴァルゴの一条薫の顔アイコンってどこで配布されてるんだろう?
画像パック探しても見つからない、どこかの汎用アイコンとかかな?
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 15:06:53 ID:Aaf/5uIA0
ヴァルゴのアイコンなんて大半あのシナリオ用の書き下ろしだろう
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/19(水) 15:47:08 ID:G4YIzSaE0
大半どころか100%じゃね
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 10:57:16 ID:wOBHVf720
他のシナリオにも添付されていてそこのReadmeに書いてあった
http://www6.airnet.ne.jp/massaro/
ここのものだって案内があったけど閉鎖してるっぽい
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/20(木) 17:54:52 ID:eCbHZSmk0
まさろさんを知らない世代がいるのか これも時代の流れだな
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 23:06:38 ID:0XMC+Ti60
ttp://drydog.hp.infoseek.co.jp/custam_tile.gif
一時期意見交換板で話題になってたユニットタイルの変更案、
また動き出してるみたいね
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 23:17:57 ID:RwqO4QeQ0
>>428
この発想はすごいなーって思った、動かしてみたくなる
ただ、頭だけアイコンが多いロボ基準だと妙な絵になってしまいそうなのは仕方ないかね
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 23:22:10 ID:u6TZFTec0
選べれば理想なんだが
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 23:32:59 ID:KbWmDtUo0
>>428
これはいいなー。
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/21(金) 23:42:05 ID:6PUZlrJ+0
>>430
Optionかタイル部分のbmp挿げ替えでやるのが楽っぽいよな。
ユニット位置と行動終了の表示がどうなるか、が気になる。
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 01:35:20 ID:QwN3SXdo0
……どれが飛んでる奴だ?
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 01:42:45 ID:HQRPmyHk0
枠しかない奴じゃね
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 03:09:24 ID:t7rsFMVw0
うーん、なんか小うるさい画面に見えちゃうなぁ
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 09:21:45 ID:ONZEImbw0
なかなか新鮮でいいと思うけどな
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 09:41:21 ID:xmGbGcys0
ボードゲームでフィギュアを動かすような感覚になるな。これは。
optionで設定できたら等身大あたりは楽しそうだ。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 11:16:23 ID:G4gUureA0
水中と地中がわかりにくいわな、前もそうだったけど
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 11:32:52 ID:LNMQjJKc0
網掛けするか数ドット下げるか…
いっそ下辺を取っ払うのはどうだろうか?
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 11:34:15 ID:ZF+BuGis0
アイコンの上に「水中」「地中」「空中」って書く
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 12:38:38 ID:oT3J2M2g0
水中と地中はタイルをアイコンの上にもってくればいいんじゃね?
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 12:42:35 ID:H/nUbqhg0
アイコン画像が添付されてないユニットも、見落としちゃいそうだな
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 14:09:21 ID:dnqBtsTA0
なんか現在の空アイコンタイルより存在感が希薄でちょっとやだな。
シナリオ側で指定なら空アイコンなんかそうないだろうし
わざと空にして透明人間とかできるのはいいが
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 14:42:44 ID:HQRPmyHk0
ロボと等身大で、それぞれの空のデフォルトアイコンを決める必要があるのかな
点々で輪郭とって中心に?が書いてあるとか
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 19:41:35 ID:KTsH3tPU0
これは
地上:普通の板の上(普通の)
空中:枠だけ板の上(羽付き)
水中:網目板の下、枠だけ板の上(右下のサブマリン仕様っぽいの)
地中:普通の板に挟まれている(中央付近のドリル付き)
なのかな。少し把握に時間がかかったが慣れれば分かりやすそうだな。
(括弧内は
>>428
にある緑色の奴の例)
ただ、マップに近い色のユニットがいると見えにくいことが難点か。
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/22(土) 20:06:33 ID:/EKZwSKM0
>>428
コイツを題材にしたお話はどこで進んでいるのだろう?
緑色のヤツからしてむすすだ式さんあたりが関与してそうな気もするが
板の角度というかワクの置かれ方に関しては、斜め以外にも
奥から手前へ広がっていくパターンとかもありそうだ
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/23(日) 00:31:47 ID:HzgTYXkU0
汎用の鯖に置いてあるという事は、銭太郎氏じゃね?
ユニットアイコンは氏が作ったものっぽく見える。
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 14:16:44 ID:9uDf/rKw0
汎用アニメのリファ攻勢がすげえな。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 14:30:42 ID:cCeT3bDI0
その方がパッと見の見栄えが良くなるのはわかるが、武器系は縁取りを無くすとぼやけた感じがしてアニメに不向きじゃないかって気がする。
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