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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ06.eve

    291 :四話の人 ◆N6pDWCzw.c :2007/11/30(金) 01:01:55 ID:/5+B6YkU0
    ロジェニツァ(ニューコート)
    ロジェニツァ, オーバーマン, 1, 2
    空陸, 4, S, 8800, 180
    特殊能力
    抵抗力Lv2
    ビームシールドLv2=フォトンマットリング
    アビリティBGM=オーバーヒートダンス KingGainer.mid
    アビリティBGM=オーバーヒートダンス(M) KingGainer.mid
    3200, 160, 900, 105
    AABA, OKG_Rozhenitsa(New).bmp
    フォービ(M), 500, 1, 3, +20, -, 40, 110, AACA, +0, M線火劣
    ツインドリル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武貫
    フォトンマットライフル, 1500, 1, 4, +0, -, 10, -, AACA, +0, B
    フォービ, 1700, 1, 2, +10, -, 10, -, AACA, +20, P火劣
    オーバーフリーズ, 2000, 1, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +0, 凍
    熱手刀, 2100, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 突火
    ===
    オーバーヒートダンス, 治癒 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP, 1, -, 20, 120, 援
    オーバーヒートダンス(M), 治癒 状態Lv2=攻撃力UP 状態Lv2=防御力UP 状態Lv2=運動性UP, 2, -, 60, 130, CP援M全識消L1
    ミイヤの舞, 気力増加Lv0.5, 1, -, 10, -, 援
    ミイヤの舞(M), 気力増加Lv0.5, 2, -, 40, 115, CP援M全識消L1

    ########################################################

    >>288
    ひとまず0.5減らしました。バサラの突撃ラブハートぐらいにしておけば
    ちょうど良いと思うのですが、どうでしょうか?

    >>289
    劣付け忘れてました。これないのロジェニツァは要らない子ですね。
    オーバーコートに関しては元々着ていたコートを修復して新しくしましたとか、
    そんな感じでお願いします。呼び方に関してはお任せしますよ

    >>290
    コートに関しては↑で。ダンスアビリティ(ヒート含む)はしばらくの間は封印してもらえればありがたく。
    フリーズは麻薬みたいなものですね。使っちゃダメだけど使うと強力。でもどんどん副作用が……という感じで。
    ゲーム的にはオーバーフリーズにGlobal関数をつけて、使用するごとに
    出てくるであろう? オーバーデビルの強さが上がっていくとかだと面白いかもしれませんね

    513KB
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