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スパロボMI製作スレ
1 :
源蔵
◆4SvPG.CZXQ
:2007/09/29(土) 22:09:03 ID:23cZ1D2E0
俺は今日からスパロボMIというものを作り始めることにした!
ここで公開するからよろしく!
とりあえず目標はスパロボ以上の面白さ?だ!
意見とか合ったらよろしく!
明日ぐらいに第一話をアップする!
ちなみに現在の参戦作品は
スパロボ系
ゲッターシリーズ
だけですw
それでは期待しててください!
607 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/04/26(日) 18:48:17 ID:eJ0UCBFo0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
:::::::::::::::M は こ {::::::{
:::::::::::::::I て の _ ,−v 、::::::、
::::::::::::::::を し _/rァ  ̄ヽn ヽ::::::ヽ
::::::::::::::::: な -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
:::::::::::::::::: く /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/ あ
::::_n_ 遠 、:::::::::ー' //-‐ ば の よ た
:::`ニl lニ い ヽ::::://\ か ぼ う し
::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ り り や は
/'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l だ は く
:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} じ
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ め
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ た
てなわけで、第二部完結いたしました。
608 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/26(日) 21:58:22 ID:+EFn4X8o0
お疲れー。ラストで久々に第1部のあの人見たなぁw
609 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/26(日) 22:23:43 ID:wiYwZwYM0
更新乙
そして幼馴染をクロムバスター+一刺しクリティカルで落としたら
想定外だったのか止まってしまった
610 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/04/27(月) 02:53:23 ID:tFLW+xb20
>>608-609
感想ありがとうございます。
>>608
再会するのに一年近くかかってしまいました。
>>609
完全に失念していました。申し訳ございません。
破壊ラベルを制作したので、差分ファイルを上書きしてください。
611 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/28(火) 19:32:40 ID:ljBZJh/I0
すみません、DLできないです
vistaだとDLできないとか、文字化けするとかそういった問題はあるでしょうか?
612 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/28(火) 19:45:26 ID:DhsZ5g1o0
FC2の仕様としか言えないんだぜ
そのうち作者が対応してくれるはず
613 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/04/28(火) 20:34:27 ID:Ms078gNk0
>>611-612
対応させていただきました。ご迷惑をかけて申し訳ございません。
さて、まことに勝手なのですが、
仕事の都合上、MIの更新はしばらく控えさせていただきます。
三部の更新は夏ぐらいから始められればと考えています。
それまではちまちま30話まで手直ししたりしますので、
何卒よろしくお願いします。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/30(木) 17:47:32 ID:ZF2+rVWU0
バグ報告です。
90ターンぐらい基地の上で防御し続けてスピカさんのレベルを27ぐらいにした後、
スラッシュキックを3発ほど、ボスキャラにぶち込んだら、どこからともなく撤退したはずの九郎さんがやってきて、
ボスキャラにやられて爆発して、スピカさんの変身シーンになって止まりました。
ちゃんとClearEventできていないと思われます。
修正していただけるとありがたいです。
615 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/04/30(木) 22:41:17 ID:NdBzSMGc0
>>614
修正させていただきました。バグ報告ありがとうございます。
ただ、今はSRCを起動できない状態なのでテストしていないです。
申し訳ございませんが、この修正でも駄目でしたらまたご報告ください。
よろしくお願いします。
616 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/04/30(木) 23:07:46 ID:NdBzSMGc0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
ついでといってはなんですが、皆様に質問があります。
第三部で本格的にファフナーを参戦させる予定なのですが、
OPのMIDIが発見できないので、今のままだと代用MIDIを指定すると思います。
そこで、なにか敷島に登録されているもので合うものがありましたら教えてください。
また、終了メッセも募集しております。
どちらもお待ちしております。
617 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/30(木) 23:14:30 ID:kKuwSSJ+0
少しはググれカス
ファフナーのMidiならここにあるぞ
ttp://blog.livedoor.jp/mirageblog/
ttp://miragespace.hp.infoseek.co.jp./MIDI/MIDIindex.html
618 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/30(木) 23:42:25 ID:Hj5a775A0
>>617
誰もがふたばネタに明るいわけじゃないんだからググレカスネタを安易に使うのはやめろって
>>616
代用BGMは、安直ですがキャラデザつながりで
『あんなに一緒だったのに』『moment』あたりがいいんじゃないかなーと
パックに無いことには変わりないわけですし、指定しておいて困りもしないし
619 :
名無しさん(ザコ)
:2009/04/30(木) 23:57:26 ID:T0fTp2tk0
私男だけど、匿名掲示板でいちいちそんな事を気にする男の人って。。
620 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/01(金) 00:07:22 ID:0PBX7qC60
俺なんかふたばネタって事すら知らなかったぜ。
後第二ボタンの誓いに吹いた。
621 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/02(土) 00:43:04 ID:/e4Gsvj60
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
>>617
ヽ ヽ -''ニニ‐ / すいませんでした。
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
あってなにより。ありがとうございます。
>>618
検索しても見つけやすいとは言えないので、代用MIDIも準備したいと思います。
「あんなに一緒だったのに」はファフナーの作風とも合う曲ですね
>>619-620
ふたばにはいまだに行ったことないです。
バルディオスの皇帝のことなら知ってるんですが……。
せっかくGWなので、DSのKを買いました。
今地球に戻ってきたところです。
ところどころ駆け足気味なような気もしますが、面白いです。
622 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/04(月) 10:25:14 ID:ypBy3gzk0
今朝方差分のほうをDLして遊んでみたのですが、上記のイベントが二度呼び出されるバグ、直っていないようです。
623 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/04(月) 15:03:54 ID:AM5x+GUE0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
出先から家に帰還いたしました。
>>622
ご報告ありがとうございます。
今度こそ、直ったはずです。差分ファイルの上書きをお願いします。
久々に一話見返したら、いろいろと修正しなきゃいけない部分を見つけたので手直し。
全話チェックかけるとしていくら時間が掛かるのやら……。
Kは霧さんをなんとかしてください。
それと、ピンクのカバの元ネタってなんなんだろうか?
624 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/04(月) 19:48:35 ID:7GdG0lKk0
ピンクのカバはガイキングLODが元ネタ
625 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/05(火) 21:04:54 ID:idnxaKBY0
ガウリ隊長カワイソス
ビルドエンジェルのお姉さまに接吻させられるために、強制出撃させられたんか
>>624
ありがとうございます。その割にはあの回はガイキング勢はあまり出てきませんでしたけど。
ミィちゃーんで、すべて持っていかれました。
626 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/08(金) 00:28:34 ID:TfMmidKU0
二重指定せずに済みそうだな
627 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/08(金) 00:35:36 ID:jsh3V1wI0
鮒OPが来てドラグナーとデモベがリファインされたりといい感じだなぁ
628 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/09(土) 21:23:24 ID:O8gQgwcE0
>>626-627
これでファフナーが出しやすくなりました。EDもできればいいなあ。
現在第一部修正中です。区切りのいいところで更新したいと思います。
629 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/10(日) 23:52:28 ID:hEy+DYHY0
直すところがあまりにも多すぎて頭が痛くなってまいりました。
おまけになんだか熱も……ゴホゴホッ。あれ、これってまさか……
Kはクリアしました。何であんな顔色の悪い親父に地球が滅ぼされなきゃあかんのか。
チーフに教育指導してもらいました。
630 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/11(月) 04:26:54 ID:Pebf3MNo0
次はシェルディアの好感度を上げる作業に戻るんだ
631 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/15(金) 23:11:39 ID:bRL3SUQs0
また扁桃腺が腫れたので、何にも出来ない状態です。
>>630
僕、魔装機神のジノさんじゃないんで……
スパロボ学園はこつえーさんという絵師の方がやるそうですが、有名な方なんでしょうか?
632 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/15(金) 23:27:52 ID:N4KWDWMA0
「ぱんつはいてない」でぐぐれ
633 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/16(土) 17:23:14 ID:k8lgdGcM0
____
/ \
/ ─ ─\
>>632
/ (●) (●) \ この絵師はどうして女の子にパンツを履かせないんだお?
| (__人__) | そういう趣味の人なのかお?
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
634 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 17:29:28 ID:M1sgrjW20
パンツをはいてないわけではない。ただ、ぱんつはいてないだけなんだ。
実際にパンツをはいているかどうかは観測されるまでわからない。
635 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/16(土) 17:32:49 ID:tVBrn0/w0
>>633
パンツが見えたら女の子が恥ずかしがるだろ
だから履かせないんだよ
似たようなのに「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」ってあるだろ?
636 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/17(日) 23:47:09 ID:Sb2AAseI0
>>634
つまりは、絵師はあのように絵を描くことによって我々にシュレーディンガーの猫のような
量子力学が存在することを教えてるんですね。すげえ絵師さんだわ。
>>635
あと似た言葉に死なば諸共とか、毒喰らわば皿までってのがありますね。
扁桃腺の腫れ、さっさと引いてほしいんだけどなあ……
637 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/19(火) 01:38:45 ID:/H8hEO4o0
はいてないの絵の人は、はいてないはトリスティアが先みたいに書かれてるけど、
電撃の出してる隔月だか季刊の小説だけ集めた雑誌のイリヤの空の方が先なはずなのだが。
電撃HP Vol.17 はいてないイリヤ 2002/04/21
蒼い海のトリスティア 2002/07/20
638 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/21(木) 22:46:49 ID:5I4uxtz60
そう言えばトリスティアは井戸端だとIBに参戦してたな
後は蒼龍剣Zにもでてるが、原作はパソゲーなのかな?
639 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/21(木) 22:52:37 ID:n/SEOKmQ0
パソゲー→PS2に移植やOVA化→続編のネオスフィア→PS2に移植→同じ世界観でキャラ一新した新作が展開(今ここ)
640 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/23(土) 13:11:18 ID:hU5wARZc0
パソゲーなのに18禁じゃないんか
641 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/23(土) 16:16:08 ID:7N2mNT7s0
エロゲーじゃないパソゲーも少なからず存在するよ。
トリスティアシリーズの工画堂なんか他にもいっぱい作ってるし、それ以外にも作ってるメーカーはある。
642 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/23(土) 19:35:39 ID:QgNLyv7g0
そういえば工画堂の旧パワードールシリーズは、
Tonyのギャルゲー絵に騙されたユーザーにとって地獄の難易度を誇ってたw
これの高難易度に比べたら殆どのSLGは高難易度を選んでもぬるい。
コンシューマーに比べたら数は出ないけど固定の客が付いてるのでそれなりに売れるのと、
ゲーム機メーカーの某S○NYの審査みたいに自社はおぱんつOK他社はNGみたいなのがない。
あと何より追加パッチで機能追加やバグ修正ができるので、資本の少ないところでも回収などの問題が起こりにくい。
643 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/23(土) 19:38:20 ID:t7aLzWCk0
で、スピカはパンツはいてるかはいてないか設定的にはどうなの?
644 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/23(土) 23:16:29 ID:wgd7YqPA0
扁桃腺は治ったけど、今度はインフルの危機が……、
ttp://mi37.web.fc2.com/
頑張って10話まで、発見できたおかしな部分を直しました。
>>637-642
PCでエロじゃないギャルゲーって希少なような、そうでないような……
でもクラナドとかリトバスとか売れるものはきっちり売れるしな
>>643
考えるんじゃない、感じるんだ。真実はいつも一つ……
さっ、頑張ってマイトガインの合体演出をどうするか考えよう。
645 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/24(日) 14:17:23 ID:QozjOt1k0
リメイク作業乙
けどリメイク前のと後のとでファイル名が同じなんだけどこれ大丈夫なの?
646 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/24(日) 15:16:18 ID:qlmKs2QQ0
>>645
ご報告ありがとうございました。
確かにファイル名は別にした方が良さそうなので、直させていただきました。
もしも、旧ファイルにリメイクファイルを上書きされてしまった方が居ましたら、
再度旧ファイルを落として上書きかセーブファイルを移してください。
647 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 01:10:21 ID:B9RxvVpY0
リメイクしたやつをやったら、いつの間にかフラッシュ動画が同梱されているとは……
フラッシュ再生されるSRCシナリオって、他にどんなやつがあったっけ?
648 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/26(火) 22:44:47 ID:R+6heJF+0
リメイク版をDLしようとしたら、落とせませんでした
行き成りページが見つかりませんって出て
649 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/27(水) 00:28:38 ID:6s2+abJ+0
>>648
すいません、運営側にまた消されていたみたいです。
12話まで更新して再アップしておきました。
>>647
見たことないんでわかんないです……
レッツマイトガイン、作ってみたら思ったよりしょぼくなってがっくり。
650 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/30(土) 00:16:10 ID:sz75FD0g0
ttp://mi37.web.fc2.com/
リメイク15話まで完了
メガネ娘とトランスフォーマー出したけど、大丈夫だよね?
651 :
名無しさん(ザコ)
:2009/05/31(日) 11:47:26 ID:Bi27QGME0
>>650
旧MIの方もリメイク版になってません?
第一部までしか入ってないっぽいです。
652 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/05/31(日) 14:55:15 ID:isEHRBEA0
>>651
失礼しました、どうやらリンクが間違っていたようなので修正しました。
653 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/01(月) 02:35:49 ID:gfxvxYSk0
空アイコンねえ、ファフナーパイロット残り二人どうしようか。
全員出してさらに全員生存なんてした日にはファフナー合計で何体加入するんだろうか?
居なきゃ居なきゃでストーリー構成できるけど、ゴウバインが使えないのは惜しいといえば惜しいし、うーん
Flashの導入に関しての反応がほしいと思う今日この頃。
試験的に導入してるけど、評判ってどうなんだべか
654 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/01(月) 23:33:17 ID:OaX/bIro0
問題なんて全然ねーですよ?
むしろもっと入れろ
655 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/06(土) 10:40:31 ID:P6n30nNI0
>>653
重たくなるから辞めて欲しい
656 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/06(土) 11:19:25 ID:NptMRWTQ0
いや、マジな話さ
あの程度のflashで重たくなるってどんな環境なのよ?
657 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/07(日) 00:35:49 ID:DzCIpn1o0
SRC本体の描画能力じゃ限界あるしなあ
本体側で透明描画も出来ないってのは中々辛い
複数のレイヤー同時に動かすともたつくし
デモのflash化は嬉しい
658 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/07(日) 01:30:18 ID:q6B/qwIc0
回線がダイア……いや、関係ないな
659 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/07(日) 03:16:50 ID:NuDz6YUU0
ttp://mi37.web.fc2.com/
20話まで終わりました。
個人的には、ヴァンの召喚Flashは頑張れたかなと。
>>654-658
質問にお答えいただきありがとうございます。
重くなることは全く頭に入れていなかったので、これから対策を考えたいと思います。
とりあえず、重くなる方は右クリックで動画を飛ばせるので今はそれでご容赦ください。
660 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/10(水) 23:06:50 ID:l0VPttBc0
なんであの面子で勇者シリーズが0なんだろうか?
エルドランシリーズ、子供の時にテレ東が映ってなかったから見たことないんだよね。
とりあえず、リュー(OVAの方が好きだけど)とライガーに期待して、リーガーがどう絡むのか興味津々。
あと、三連続で被らないでよかった。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/11(木) 00:36:56 ID:SPOjxmYo0
獣神ライガーと新ゲッターがバイオレンス担当か
子供の教育に悪すぎるゲッターチームだなぁw
今回、小学生組がJ9やゴーショーグンチームの真似する微笑ましい一幕がみれるかも
662 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/11(木) 12:37:04 ID:M76nNavY0
小学生組が「目だ! 耳だ! 鼻ァ!!」だろ、そこは
663 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/11(木) 18:01:11 ID:bjA+iHYI0
「あぁ…次はションベンだ」
664 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/11(木) 18:08:46 ID:FFiV+oHI0
「グレンキャノンもだ」
665 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/11(木) 18:20:36 ID:9H5yItcg0
「オルファンもね」
666 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/15(月) 15:08:12 ID:KqUAe0UY0
「キャノン、いらないよ」
667 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/16(火) 09:39:10 ID:CovYCD/M0
「ゴーフラッシャ アッー!」
668 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/16(火) 19:18:24 ID:SPPRMqPg0
ヴァンのダン召喚シーンいいね!
こんな感じでちょくちょく演出が入ってくれるとうれしいな(チラッ
669 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/16(火) 22:19:08 ID:ZjgtMZIs0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
25話までリメイク完了しました。
KのエルドラXの必殺技って、本当にガガガもどきで大丈夫なんだろうか?
>>661
今回はいつも以上にチームでの参戦が多いような気がします
あれ? もしかしてストーリーはアイアンリーガーメインで
各作品ごとにスポーツ対決するんだろうか?
>>662
その場面はプレイヤーがキャラになりきって、Wiiリモコンを思いっきり振るんですね
>>663
そんな趣味があったなんて。でも大丈夫、世の中陵辱はダメでも、それ以外は大らかですから
>>664
グレンキャノン、グレン……タカラトミーは今後もいけそうなので、次はコナミを何とかしてください
>>665
最初はブレンじゃなくてゼーガを参戦させようと考えていました
次の本家のSRWには出るかな? リューと原作者同じだし。
>>666
(´・ω・`)タンクが欲しいと仰るのか
>>667
また宇宙Bになりそうで怖いな
>>668
ありがとうございます。ダンの剣アイコンを描いてもらったので、
今回の更新で衛星シーンも付け足しました。
670 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/17(水) 02:28:03 ID:JODWw+1c0
エルドラXは元々勇者ロボのパロディロボ
決めポーズは歴代勇者ロボの合体後の決めポーズのごちゃ混ぜ
671 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/17(水) 12:57:21 ID:uuURPCXY0
じいちゃんたちのキャラ設定はコンバトラーから引っ張ってきたって聞いたな
リメイク版の戦闘アニメとかロボ初登場時の演出すごい良いわ、特に25-2話の展開は素敵すぎる
672 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/17(水) 18:28:45 ID:KAEmGjA+0
リメイク乙です
まあチヅルなんかもろコンバトラーだものね
昔戦ったザウルス帝国ってのも恐竜帝国をネタにしているんだろうし
>タカラトミーは今後もいけそうなので
でも今のところ旧トミー分がある程度解禁になっただけともいえる気が
サンライズクルセイドにマイトガイン出たりするし
勇者系をしっかり扱える日はそう遠くないとは思うけど
TFはタカラトミーというよりアメリカが問題か
673 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/21(日) 00:44:28 ID:3LRyRx960
>>670
決めポーズの元ねたは知りませんでした。もう一度見直してみますね
>>671
25話の後半は原作展開をなるべく崩さないように心がけました。
というか、原作の展開が素晴らしすぎて、下手にいじくれなかったのが現実ですが。
>>672
TFで一番参戦しやすいのがマスターフォースのような気がします
人間が出てきていささか邪道じみていますが、主人公側と敵側のドラマが
しっかりとして好きな展開なので。
リメイクもあと少し。終わったら三部に取り掛かる予定。
ファフナー話から始める予定ですが、問題はアイコンのないファフナーパイロット二人(ゴウバインと白石)
マジでどうしようか迷っています。あるなら出そうかなという気にもなるんですが、
無いのならキャラも多いし姐御含めて出番無しも仕方ないかな……
どうしようか……
674 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/21(日) 11:49:18 ID:NGguNjXk0
確実にシナリオで使うならどこかでリクエストって手も考えてみたらどうでしょうか
やる気を見せれば描いてくれるって人もいるかもしれませんよ
資料提示が必要かもしれないけど
675 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/21(日) 15:50:58 ID:IfGwpaRo0
ガンダムのパロディロボは溢れかえり、
マジンガーやゲッターロボのパロディロボも探せば結構ある
勇者ロボのパロディロボもエルドラXがある
なのに、なんでエルドランロボのパロディロボは無いんだろうか?
676 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/21(日) 16:42:42 ID:u/tXTaRw0
1クラス分のキャラを考えるのが大変だからです。
677 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 00:53:03 ID:/H/XlyJA0
neo…アイアンリーガが物凄く不安…。
マグナム…どう考えてもラフプレーでしょ(笑
そういえばデモベは斬魔なんだのう…PS2のが初だったので18禁版はエロで萎えてしまったので…
咆哮にすれば1つ武器増えるし…………あっ…アニメのせいかΣ
678 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 10:14:51 ID:N+nrAxAo0
フラッシュ導入後のリメイク版MI、SRCを起動すると画面が出ずに音だけ聞こえて何も始まらないのですが、同じような現象の方いますか?
タスクマネージャを見ると、タスク内にSRCはいるようなのですが、切り替えを押してもSRCの画面は表示されません。
フラッシュプレイヤーのバージョンは10、OSはXPのSP2、SRCは2.2.0.27で、関係あるかはわかりませんがIEは6です。
SP3とIE7にアップデートしないとダメなのですかね?
679 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 12:46:45 ID:A27TucVs0
俺も同じ症状だけど治し方はよく分からん。
スタート.eveからPlayFlashの記述全部消せばとりあえずは始められるよ。
680 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 14:44:18 ID:N+nrAxAo0
あ、
>>679
に言われてeve見てとりあえず自己解決(?)
多分、PlayFlashの前にshowが必要なんだと思う。
自分でスタートの次の行にshowって入れたら動いた。
681 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/22(月) 16:11:05 ID:N+nrAxAo0
連レススマソ。バグっぽい物報告。
リメイク版第七話、メダイユ公の城に行けって言うゲインさんの言葉を無視してゲイナー無双して敵を全滅させると、
ブレンのリバイバルイベントが起こらないままマップクリアとなってしまう為、最後に「ヒメと言うパイロットはいません」エラーが発生してゲームが止まりました。
やっぱり人の話は聞かないとダメだね!?
682 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/23(火) 02:32:43 ID:2fUr+kCQ0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
リメイク一段落。後はもう一度簡単な誤字脱字チェックして、三部作成に取り掛かります。
盆休みぐらいにはリリースしたいかな。
>>674
確実、とは言い切れないので迷っています。
>>675-676
ガクセイバーとか、あれは少し違うか……
>>677
ライガーとリュー目当てで購入するかもしれません。
あと、自分は斬魔のほうしかやってないのでロイガーがどんな武器かは知りません。
>>678-680
なんという大チョンボ……修正しておきました。ご報告ありがとうございました。
>>681
なぜかSetstatusが機能していませんでした。仕方ないので、Disbleで武器封印しました。
さぁ、スーパーファフナータイムの開始だ。
まずはRIGHT OF LEFTを視聴しよう。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 09:15:08 ID:WHIREO6U0
リメイクお疲れ様
ロイガーとツァールは二振りのダガーみたいなもので
合体してでっかい手裏剣みたいな状態になる
ぶっちゃけバルザイと用途が割とかぶっているんで九郎が使うイメージは薄い
むしろ機神飛翔に出てくる息子さんが差別化のために愛用している感じだね
飛翔と言えばニャル様に専用機体与えられるって要素はシナリオ作る上では便利かもね
あれだけ出してみるのもありっちゃありだと思ったりする
684 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 10:28:27 ID:o0BnwSag0
>>682
バグ報告です
26話でビッグオーが現れた途端にクリアしますかの選択が出てきました
685 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 12:31:50 ID:xUDJMam+0
たしかPS2版だとウエイブライダー形態に変形もできるんだっけ<デモベ
686 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 14:14:48 ID:91kIBHb60
それはシュリュズベリイ教授の機体でそ<ウェイブライダー
けど企画の初期段階では変形可能案もあって、没になった非行形態ラフが設定資料集に載ってる。
そして御風さんがその没案をアイコン化してたりするので、データさえ捏造すればシナリオ中に出すことは可能。
687 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 15:19:23 ID:7wF4TJOg0
ラバン先生&葉月の乗るアンブロシウスだな。
機神飛翔は味方キャラも良い奴が揃ってていいんだが、いかんせんストーリーが短すぎてスパロボ的にはどうしようもないのがなー
688 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/23(火) 18:59:40 ID:O8vRGhug0
なんか16話でスピカのデータがないとか出てプレイできないんですが、これどうなってんでしょう
落として最初からやり直しても同じになるんですが
689 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/23(火) 22:08:24 ID:2fUr+kCQ0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
>>684
バグ報告ありがとうございます。とんでもないミスをしていましたので修正しておきました。
>>688
すいません、サンプルのセーブデータでやってみたところ確認が取れませんでした。
お手数でなければ、もう少し詳しい状況を書き込んでくれませんでしょうか?
>>683
>>685-687
当方、飛翔も未プレイでして……
ウェイブライダー形態になったら最後はテリオン様に突っ込んで道連れにされるんだろうか?
ニャル様はマイナーにユニットの専用アイコンがあるので使おうかなと思ってます。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/24(水) 01:20:26 ID:K/F0adPI0
あ、いや未プレイなのはロイガー&ツァールの部分で大体察しはついていました
今回のシナリオとは今のところ直接関係ないし
ネタばれになるから軽くでも触れるのはまずかったですかね?
クロックワークファントム使うのでしたらそっちだけ軽く解説とう形の
お手伝いしましょうか?
余計なおせっかいかな……
691 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/24(水) 02:44:27 ID:j3HxqzGg0
今はファフナーに専念した方が良いと思うけど
使うなら使うで勝手に調べるでしょ
692 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/24(水) 03:13:21 ID:K/F0adPI0
あーそれもそうか
本当余計なことだった
693 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/25(木) 00:54:30 ID:lbIBh5Mk0
ttp://www.nhk.or.jp/fm/40th/lineup/
国営放送〜夏の陣、燃える鯖&コミケもあるよ〜
さようなら17日、こんにちは16日
>>690-692
そのクロックアップだか、ワームだかカブトっぽい単語はなんでしょうか?
ド・マリニーの時計の小説なら参考までに三日前ぐらいにAMAZONに注文したんですが
鮒は3話まで再視聴。
なんで先生組はロングのスカートなのに真矢達は超ミニなんだろうかとか、そんな感じ。
694 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/25(木) 09:14:58 ID:T+7y+24c0
クロックワークファントムは簡単に言うとニャル様が乗る機神飛翔ラスボスの機体名。
咆哮→飛翔の間に世界リセットが設定として入ってくるから、ド・マリニーの時計は舞台となる世界が斬魔とは別物。
機神飛翔をプレイしないで扱うのは危険すぎるから、今は何も見なかった事にした方がいいw
695 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/25(木) 17:37:01 ID:aCRE+FBs0
ニャル様のユニット=クロックワークファントムって脊髄反射で判断してしまってたわ
完全にこっちの勘違いで余計なこと言っちゃってました
ユニットだけあれを流用するのかなーと
本当に申し訳ない
今はとにかくファフナーに専念してください
ド・マリニーの時計の表題作は一応本編中にあったかもしれない話ってコンセプトだったような
696 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/28(日) 00:41:49 ID:1w3ofj8Y0
旧スパロボMIからリメイクのほうにセーブデータを移したのですが
学習型OSのデータが定義されていません、となりプレイが出来ない状態です
旧スパロボMIの「item.txt」をコピーすればプレイすることはできるのですが…
セーブデータの移行はできないのでしょうか?
697 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/28(日) 01:22:47 ID:WsuoN/Po0
しかし俺と好きな作品が見事に被ってるシナリオだな
698 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/28(日) 04:16:18 ID:PDtuzcNo0
>>696
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
ご報告ありがとうございました。
学習型OSのデータをアイテムの方に記載しておきました。
>>694-695
デモベの外伝小説3冊+ファフナー小説+神無月漫画版が届いたので視聴中です。
パッと見た感じ、エドガーがいいキャラクターだなあ
>>697
同士よ。まあZとかKとか他にもいろいろ被ってますが。
シャインスパークが効きそうにないというゼルエルを見に行きたいが、
破をやっている映画館が無かった。
699 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/06/29(月) 01:25:17 ID:Yg5GvrcE0
やっとTalk 真矢をシナリオに書き込めた。長かったなあ。
ファフナー小説は本編+右左を見てから購入しろという理由がわかった。
本編補完の意味合いがかなり強い。テレビだとわからないカズキの心情がよくわかる
一冊だった。翔子分が強いのも特徴ですね
暑くなってきたなあ。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/02(木) 15:43:38 ID:4QZ7Y7/20
ところでMIは三部で完結なのかね?
701 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/07/04(土) 03:11:57 ID:u+I2IpCY0
日テレで序は見られても、破は特急に乗らないと視聴できません。
四脚EVAが見たいよー。
>>700
一応、四部まで予定してます。話数は未定です。
マークエルフを出すのに一苦労しています。
702 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/07/07(火) 02:59:18 ID:8YPUX+2Q0
第三部、のっけからプロローグだけで30k近くいきました。
あと小説読んだら真矢株がKの比でないくらい急上昇しました。
そういう意味ではKはダメだな。真矢の魅力を三割も引き出してないです。
幼馴染最強(´ω`*)
703 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/07(火) 17:53:28 ID:tsFz7qEA0
プロローグで30kとか長すぎワロタw
あそこからどう繋げるのか期待だわ
704 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/09(木) 00:08:38 ID:sO39oRbY0
漫画版のガンソードしか知らない俺にとってMIやSRWKは色々な意味で衝撃だった
てか、MIももう第三部か
ちょっと前はスパロボALTとか版権ロボも色々シナリオあったけど、今じゃほとんど完結しちゃったしな
そのうちMIも終わっちまいそうだなぁ
705 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/09(木) 16:53:32 ID:67zas6QY0
Kのガンソードはちょっと変だったけどね
その分こっちが楽しみなわけだけど
あと終わりそうで寂しいならまたここで何か企画立ち上げるのもありかもよ
706 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/09(木) 21:12:36 ID:DI+RIymg0
三部とはいえまだ敵組織は山のように健在だし、長寿作品になりそうな予感
話数も2部とか簡単な戦闘で1話とかあったからもう30台行ってるしねぇ
今は版権シナリオ作るスレがしーま様完結して空いてるね
707 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/09(木) 23:02:36 ID:S2dr7oU+0
シナリオアップローダーのアップの仕方が解らない
何故か途中で混乱してしまう
708 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/07/11(土) 00:36:50 ID:4BjmD19A0
ジークフリード・システムのバグと戦うこと数時間。
やっぱり人様の作られた独自インクルは扱うのが大変ですね。
>>703
長いので、25話や30話みたいに前後編にしてます。
少年少女を全員喋らせれば、必然と長くなってしまうのが玉に瑕。
>>704-705
僕はチャンピオンのほうは見ていませんが、ネタのために見ておいたほうがいいのかな?
Kのガンソードはねえ……。レイとカイジがなあ……
>>706
ボチボチ倒していく予定です。あと40話もあればなんとかなるはず
>>707
具体的にどんなことが混乱するんでしょうか?
もう解決してしまったかもしれませんが、わかることであれば答えられると思います。
ドラクエどうすんべ
709 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/11(土) 16:21:26 ID:VhDWmeiI0
ガン×ソードは資料なら小説版のほうが役立つかと
カギ爪陣営中心の2冊目あたりが特に
710 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/11(土) 18:32:57 ID:NLjieTao0
小説版読むとカギ爪への印象がだいぶ変わると思うよ
カギ爪が組織を発展させた経緯が詳しくわかるし、何より読み物として面白いからお勧めする
711 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/12(日) 23:13:27 ID:vdpzH1wQ0
ヴァンとレイなんかよりエルドラXの老人方やプリシアが活躍して欲しい
あんな自身の不幸に酔ってるだけのセクハラタキシードや陰気野朗なんかより、
よっぽど人間味とヒーロー感がある
712 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/07/13(月) 02:26:27 ID:DowsGnXk0
スフィンクス型一匹狩るのに、どうして50kオーバーしてしまうんでしょうかね?
31話前後編で85%ぐらい作成。辞典がファフナーキャラで死ねる状況。
何人登録する羽目になるのやら……
>>711
プリシラってヒーローって言うかヒロイン、というかプリキュア?
プリシラ+プリキュア=プリシア……あれ?
……プリキュア、白黒の時しか見てないよ。
713 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/13(月) 17:52:12 ID:FcVhHHXo0
一人でプリシア
二人でプリシラ
三人で・・・
714 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/16(木) 18:27:06 ID:8U5sp2AM0
俺が時を止めた・・・13日の時点でな
715 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/21(火) 00:31:46 ID:a0DIWh1Y0
発掘age
716 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/07/21(火) 01:53:53 ID:hvE3JOzI0
お盆更新はきついかもしれないなあ。
学生の夏休みが終わるころには何とか……
>>713-715
プリキュアも仮面ライダーも映画はオールスターでしたし、
最近は流行ってるんですかね?
オールスターといえば、Gジェネを久々に買おうかどうかで試行錯誤。
32話製作中。
またプロローグで10k超えました。
どんどんまとめる力が無くなっていってるな、これ。
あと、ドラクエ\が買えなくて悔しくて、GBAのFFUをやってます。
まさかレベルがないとは思わなかったり。サガ風に成長していくんですね。
717 :
wZixBPILezZYlas
:2009/07/21(火) 02:03:47 ID:4NMQfat20
comment6,
718 :
名無しさん(ザコ)
:2009/07/27(月) 15:55:41 ID:vcGV0lyc0
保守
719 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/03(月) 18:05:26 ID:lEUv5oTU0
作者捜索age
720 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/05(水) 02:37:05 ID:RqhlRYGQ0
>>719
生きてます。けど、提供できる話題は何も……。
月末に公開出来ればいいかなぐらいの感じです。
\はつまらないからプレゼントする、と言われてもね……
Gジェネ買うどうか思考中です。
721 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 17:26:35 ID:3z1Nez1U0
中古で安くなってから買うのが一番いいんでないかな
722 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/08(土) 22:17:31 ID:e6c442E20
ただ、問題は旬を過ぎると一気に価値が堕ちるってことだな、通信的に考えて
面白いかどうかは人によるとしか言えね
723 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/10(月) 02:11:26 ID:qde0h+Ks0
Gジェネウォーズを買うべきか、否か……。
F並のステージ数だったら即お買い上げだったのに。
あとOOセカンドのキャラと機体、もう少し出しておくれ。
>>721-722
Wifiはどっちにしろできないので。
悔しいのでGBAFFWで磁力の洞窟にミスリル装備で突っ込んできます。
製作状況:32話八割ぐらい完成。
724 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 17:29:42 ID:7Xu1rg6o0
>あとOOセカンドのキャラと機体、もう少し出しておくれ。
そんな事したら次回作のウリが減少するジャマイカ。
完璧な状態で発売しないのがGジェネスタイル。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 22:29:12 ID:iiROM3RM0
OOセカンドのキャラは居ないお(´・ω・`)
…それよりエニルが居ないのに絶望した…プルプルズと組ませようと…。
DO\…wifiとか通信とかいらない…買う余裕も無いし、かといって店ではいい年した大人がやるって言うのも…。
…すれ違い一向に増えない…ズボンの中に入れてちゃ電波悪いのかな…(´・ω・`)
726 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/10(月) 22:40:25 ID:67VXSMes0
なんで魂登場のキャラ・ユニット削ったのか理解出来ん>ウォーズ
ライダーがクソゲーだったから口直しに買おうかと思ったが中止したよ
通勤時に電車に乗ったら一瞬で3人溜まるな>すれ違い
カバンの中からでも、4〜5m離れてても通信可能だぜ
727 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 01:07:42 ID:m2mayJdY0
DQ9>すれ違いは田舎でも2chの募集スレでも使えば人集まる
行動しろ
ウォーズ>キャラ少ないっても乞ってる部分は色々ある
買ってないのは解ったからこんなスレでまでネガキャンすんな
728 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/11(火) 18:42:26 ID:6d/b5v5+0
はじめまして。スパロボオルタの掲示板から来ました。
えっとバグ報告はこちらで大丈夫なんでしょうか?
MIで序盤のキングゲイナーとヒメブレンが仲間になるステージにて、
最初の勝利条件の『ゲイナー君が城に特攻するぜヒャッハー』を達成し、
キングゲイナーがヒメブレンの隣に強制移動した後、キングゲイナーを城に移動させると
最初の勝利条件が達成された時のイベントが再度起きてしまいます。
729 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/14(金) 00:56:25 ID:KgU8RXMo0
朝の六時から働いて今帰ってきた。
>>724-727
結局、どっちも買ってません。MI一筋で行くよ。
>>728
ご報告ありがとうございました。
HPのほうで修正ファイルを上げさせていただきましたので、ご確認ください。
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
何も買うゲームが無いな。
730 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 21:54:52 ID:Er24ILxo0
>>727
すまんかった…ついつい不満だけがドバドバ出てしまった。
ウォーズは交換システムがコストかかるが結構手っ取り早く開発できるので楽だわ。
それほど強く無いユニットを育てて交換してうまうまって事にもなるし。
…何故ヘイズルだけ残ってるのかが良くわからん…いやティターンズ嫌いなんだがAOZユニットは好きな俺なんで嬉しいちゃ嬉しいんだが…。
マスターキャラもベーシックとはいけ初めからその主人公のユニット貰える訳だし、開発したら普通のできるし…
ドラクエ\はストーリーは好きだぜ。
正直否定的な意見だけしか見てなかったからかもしれないのだが、結構しっかりとしてたし面白かった。
衣装も結構あるし…とある萌え職業の服とか(ぉ)…後ネコとかウサギのバンドとかよかったw
…あぶない水着…あまりあぶなくない気がしたのは俺だけだろうか…?
すれ違い…かばんの中で4〜5m離れてても通信可能とは…。
ライダーは糞なのね…(´・ω・`)
これも全てディケイドのせいか(ぉ
731 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 04:25:18 ID:W8/lFDFE0
通りすがりの物です。
普段は動画制作をしている者なのですが、久々に息抜きにSRCでもやるかと思い
こちらのシナリオをプレイさせていただきました。
大変面白く、小気味よく進んで30話を一日でプレイしてしまいました。
それで、このシナリオの何か手伝いはできないかなーと思い
カットインを描かせて貰えないかとお願いに伺いました
とりあえず自分の絵がどんなもんか見てもらうためにヴァンとダンのカットイン的なものを描いてみました
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/240118 PASSはsrc
正直、src用のサイズとか形式とかどういうのがいいのかいまいち分からなかったのでとりあえず
pngでサイズはちょっと大きめの704×396で描きました。
大きさは完全に縮小するの前提って感じですね。
これはトレスですが普段はオリジナルの動きで描いているので
オリジナルの動きも書けます
732 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 04:32:58 ID:GoR8cxHE0
私通りすがりだけど、SRCのウインドウは480*480で
下の120ぐらいはメッセージ欄で隠れるからそれを基準に考えるといいと思う。
733 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/20(木) 02:15:08 ID:Fv/VSiYc0
月曜から出張に行ってさっき家に戻ってきました。総理大臣を見たよ。
>>730
出張先でディケイド(映画)を見ました。アマゾンの声がすごかった。
まるで東方は赤く燃えているようでした。TVと大違い。
ゲームはお子様用ですからね。カプコンかSNKが作ってくれればよかったのに。
>>731
ご感想とカットインありがとうございます。
カットインの方は確認させていただきました。
いろいろと書きたいことがあるのですが、疲れているので今はご容赦を。
恐縮なのですが、連絡先を知りたいので↓のアドレスに空メールでもよいので
メールを送信してもらえますでしょうか? よろしくお願いします。
idobatami37@gmail.com (@を@(小文字)に直してください)
>>732
通りすがりで総理の演説を見てたけど、すごい人だった。
選挙は8/30だけど、仕事で行けないので期日前投票に行こう。
734 :
731
:2009/08/20(木) 22:18:25 ID:kxUNRWjk0
>>733
とりあえず空メール送っておきました
一応普段は動画の共同制作をやってます
以前に個人で作ったやつはニコニコのsm4333506とsm5705519
です。色塗りは専門外なのでちと苦手です
735 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/23(日) 01:41:33 ID:Ehb6txi20
32話、結局一ヶ月近くかかってもうた。50k越えなり。
33話はこれ以上行きそうな気が書き始める前からする。
具体的に言うと、飛んで翔んで。スピード上げたいな……。
736 :
731
:2009/08/25(火) 05:50:37 ID:bX2YpWW60
とりあえず、サテライトキャノンのカットインが出来たので晒し
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/60588 pass src
けっこうな枚数になってしまいましたが、とりあえず原作再現しつつ
非トレスでやってみました。
あと中身の順番がバラバラになってると思いますが一応
img→レーザー→受信機→マイクロウェーブ発射装置→雲→マイクロウェーブ到着
→チャージ→発射となります。
ロックオンはチャージの素材を使ってオマケとして作ってみました。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 18:09:48 ID:nbCiOxn+0
>>736
なんだこのカットインの枚数は……たまげたなあ。
マイクロウェーブ到着のGXがちょっと潰れて見えるのが残念と言えば残念だけど、この枚数は化け物だわ。
ってか、この容量でアニメーション組んだら重くなるんだろうか?
738 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 21:55:36 ID:Zgan5Pm60
クロボン手描きの人かい!
あれは見たとき感動しましたわ
739 :
731
:2009/08/26(水) 01:14:32 ID:91RitAxM0
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/60660 PASSはsrc
サテライトキャノンを少しだけ修正(マイクロウェーブ到着の足の塗り忘れを修正と背中のパーツを
やや修正)
それにヴァンのカットインをやり直し(トレスダメらしいので)
さすがにトレスと比べてやや落ちますね……
てか帽子小さすぎたかも。
サテライトキャノンはツインサテライトキャノンにも流用が効くので気合を入れました
(さすがに全部のカットインにあそこまでは枚数使えませんので)
ここまで枚数多いカットインは後はたぶんオリジナル勢と
ツインサテライトキャノン、それにダンの神は裁きくらいになりそうです
>>737
自分はSRCのアニメーションを組むのとかはよく分からないので
とりあえず480×480以内、サイズは4の倍数で作画してみました。
確かにちょっと重くなるかもしれませんね。カットインの多い
スーパーロボット大戦BBSは若干読み込みが長かったような気がしますし
家に3台あるPCの一番性能の低い奴だとロザリオーのカットインが
苦しかったので。
>>738
クロボンと今は閃光のハサウェイの監督なんかやってます。
主に原画をやってるので、色塗りはちょっと苦手です。
それに動かすの主体の人間なので一枚一枚はあまり綺麗に書けません。
あと自分のクロボンの動画見た人なら分かると思いますが
人間描くのは下手ですorz
740 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/26(水) 03:11:56 ID:YAjqdW9o0
軽くフラッシュ作ってて、メガをあっさり超えたことにビビる。
>>737
自分も初め実物を見たときはビビりました。
こちらでは特に潰れたようには見せませんが、環境によりけりなのでしょうか?
>>738
クロスボーンで板野サーカスを見せられた瞬間、あごが外れそうになりました。
>>739
お世話になります。カットインの修正を確認しました。
ご無理を言ってすいません。ヴァンの帽子のほうはそんなに気にならないと思いますよ。
人間画のほうですが、あの動画では長谷川先生の絵に似せられており
海賊組はじめ、敵キャラも特徴を掴んでよく描けてるなあと感じました。
さて、カットインですが試しにアニメを組んでみました。容量無視で。
インクル組めば戦闘でもフラッシュ再生できるんだと、↓作って初めて気がつきました。
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=105;id=idobata_upload
フラッシュだけで4M超えてます。
自分の環境下では特に問題なく再生されたのですが、他のプレイヤーのかたのパソコンで
どうなるかを確かめるためにご意見を募集します。
何卒、よろしくお願いします。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 03:33:23 ID:+ZkfNDlE0
カットインの最後はもうちょっとWait欲しかった。
絵の流れが速いよー
重さの話だけど、自分の環境だとまったく問題ない。
一番てっとり早いのは、マップコマンドでFlashAnimeOn/Offとか、
そんなイベント作っての制御じゃない?
Globalで適当に保存しといて、Offの時は普通の戦闘アニメ呼び出せばいいんだし。
742 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/26(水) 22:17:41 ID:YAjqdW9o0
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=107;id=idobata_upload
サテライトキャノンを最後まで実装して、ヴァンのカットインも入れてみました。
引き続き皆様のご意見募集中です。
>>741
早速お応えいただきありがとうございます。
確かに自分も少し流れが速いかなと思ってみました。
ご指摘があったのでMW到着の最後のGXの表示時間を、少しですが長くしてみました。
#一番てっとり早いのは、マップコマンドでFlashAnimeOn/Offとか、
#そんなイベント作っての制御じゃない?
#Globalで適当に保存しといて、Offの時は普通の戦闘アニメ呼び出せばいいんだし。
そんな器用なインクル、自分に作れるかなあ……
743 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 22:32:20 ID:+ZkfNDlE0
DataフォルダのInclude.eveに下を適当に追加して…
マップコマンド FlashAnimeOn (FlashAnimeOn = 0):
Set FlashAnimeOn 1
Exit
マップコマンド FlashAnimeOff (FlashAnimeOn = 1):
Set FlashAnimeOn 0
Exit
んで、ガンダムXのSCカットインとかを……
SCカットイン:
If FlashAnimeOn = 1 Then
PlayFlash Flash\GX\GXSC1.swf 0 0 480 356
Else
Call 戦闘アニメ_……
EndIf
Return
こんな感じにすれば、動くんじゃないかなぁ。
お節介だったらゴメンね(´・ω・`)
後、気になったとこを。
サテライトキャノンのロックオンが中央に表示されないで、
ちょっと左上にズレてるよね。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 00:53:43 ID:3bXhEwD60
どんどん豪華になっていくなあ
視覚重視派も唸らせられるのではなかろうか
745 :
731
:2009/08/28(金) 02:09:46 ID:t4duUNlk0
ル・オウとバァ・ゼルのカットインが出来ました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/85110 passはsrc
ル・オウはかなりカットイン多めですね
フルドライブアタックに特に気合を入れて動かしてみました。
ああいう動きは自分の十八番なので
あとゴーグルアイの中はカメラアイという事にしてみました。
バァ・ゼルは枚数はル・オウに劣りますが塗りに気合を入れました。
あと37 ◆pPicPNBa8o さんに確認は取ってないですが勝手にカメラアイを
フルドライブ時には赤くなるように設定しました。
バァ・ゼルにしっかりカットインを付けた理由はオリキャラで自分が一番
気に入ってるのがカイトだからってのがまあ理由です
第1部の敵の時と、第2部の味方の時のギャップにやられました
自分的にカイトの今後が1番気になってたりします
あと各キャラの設定画とカットイン原画です。
バァ・ゼルの方にはボツ原画も入れてあります(ボツの理由はさすがにカットイン
多すぎかなあと思ったからです。OKなら直ぐに仕上げます)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31407
たぶんどんなふうに描いてもプレイしてきた皆さんの想像したそれとは違う形になる
と思ったのでデザインはあえてアイコンを拡大して比較的忠実に
かつ自分なりに描きやすいようにアレンジして描きました
後はもう皆さんのイメージと違うなら違うで皆さんがプレイして想像したものの
想像以上をたたき出せればと思いながらカットインを作りました。
あと、37 ◆pPicPNBa8o さんには別途追加のカットインを送っておきました
(どんなものかは自分からは秘密です)
しかしマジでそろそろ重さを考える必要がありそうな枚数になってきましたね
746 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/08/28(金) 03:11:07 ID:UoNtuh2M0
>>745
ポカーン( ゚д゚)なにこの枚数、なにこのクオリティ
さっき帰ってきて軽く見ただけでも開いた口が塞がりませんでした。
この枚数でしかも仕事が高速って……御見それしました。
詳しいコメントはまた後ほど、落ち着いてからメールで返させていただきます。
>>743
お節介などとはとんでもない。わざわざありがとうございます
週末にインクルのほうに組み込んで試してみます。
GXのロックオンはちょっとどうしていいかわからずの状態です。
うまく中央に持ってこれない……
>>744
唸らないわけがないと思います。
でも容量はドンドン増えていきます。
スパロボってあのアニメでよくDVD一枚に収まるんだなあと
1M越えのフラッシュ作ってて思いました。
747 :
731
:2009/08/28(金) 19:06:09 ID:t4duUNlk0
やっぱりついでにバァ・ゼルのトドメも仕上げておきました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31541 PASSはsrc
なんか日本刀だと爆発ってより流血ってイメージだったので
こんな感じに。
>>746
仕事が早かったのは今夏休みなのが大きいですね
容量は画像のサイズを小さくして拡大して表示するって手がありますね
フルドライブなんかは画像を小さくしたら1枚10KBとかになりましたから
その分絵は荒くなりますが意外と気にはならないものですし
(無視の絵の方の荒が隠れてちょうどいいかもしれないですし)
さて、さすがにそろそろ動画に戻らないとまずいので
いったん向こうに戻ります
748 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/28(金) 23:50:38 ID:t9Nu7Wb+0
動画の方もがんばってください
閃ハサ期待してます
749 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/03(木) 21:23:40 ID:nJgAEip20
ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=109;id=idobata_upload
MIオリジナルの機体のフラッシュ動画も上げてみました。
ご意見がある方は当スレまでお願いします。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 01:36:31 ID:Tk7XtxJ60
画像の表示位置が微妙なのはなんとかならないかなー……
大きいカットインで、Talkウィンドウと画像との間に隙間が出てたりするのはちょっと興ざめしちゃう
751 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 01:38:50 ID:Tk7XtxJ60
あ、それともう一つ
FlashAnimeOnだけど、どっかでGlobalしといた方がいいと思う
次のシナリオに入る度にOnにし直すのめんどくさいし
752 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 00:09:22 ID:3/EnS/pI0
SRCでこういったものを見られるときが来るとは……
フルドライブアタックでアニメが流れ始めた瞬間から
ニヤニヤしっぱなしでした
アニメのON/OFFについては751に同意
753 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/06(日) 02:57:00 ID:OOy/yBNw0
ようやくアップにこぎつけました。
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
いい機会なので(仮)を外させていただきました。
また前のように一ヶ月更新を目指して頑張りたいと思いますので、
よろしくお願いします。
なお、容量の都合でダウンロードが複雑なりました。
手間ひまが余計にかかりますことをこの場でお詫びを申し上げます。
>>750-751
ご指摘があった点を修正させていただきました。
ありがとうございます
>>752
今後動画も増やしていく予定ですので、楽しみにしていてください。
皆様のご意見ご感想バグ報告をお待ちしております。
それでは
754 :
731
:2009/09/06(日) 02:58:40 ID:n0Cczhas0
>>749
確認しました。
一応気になったのはまずフラッシュのDb2がどこにも使われていない様子が
気になりました。どうせ2つ用意するならドライブブレードではDb2をカットインとして使い
フルドライブアタックではDb1を使用するとかあるといいかもしれません
あとFDS2は
>>747
のバァ・ゼルとどめの画像の7、8、9を2回リピートするのを想定して
一応カットインを描いているので効果音と合うようならリピートしてもいいかもしれません
>>750-751
確かに若干隙間がありますね
画面のウインドウの隙間はフラッシュのサイズを大きくして
今流れている画像の後ろにフラッシュの段階で1枚黒い画像をいれれば
ウインドウとの隙間は消せると思います
あと確かにオンオフは記憶している方がよさそうですね。
あとデフォがオンの方はいかもしれません
自分は最初アレ?なんでフラッシュが再生されないんだ?状態になったので
>>752
もっと度肝を抜くようなのを描きたいと思います
個人的にはフルドライブアタックの高速軌道みたいなのが
SRCにはもっとあってもいいと思うんですよね
1枚1枚カットインを描くのも大変ですし容量も重くなるので
汎用性の効くああいう小さいウインドウで展開されるアニメーションを
充実させたいですね
フルドライブアタックのフラッシュはあれだけ動いても200キロバイト程度ですし
たぶん画像サイズを半分にして拡大して表示するようにすれば
ああいうフラッシュが1つ50KBくらいでつくれると思いますし。
755 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/06(日) 03:11:45 ID:OOy/yBNw0
>>754
なんというタイミングで……(・・;)
ご意見ありがとうございます。
Db2とリピートとオンオフの件は了解しました。起床後にいじくってみます
756 :
731
:2009/09/06(日) 03:41:03 ID:n0Cczhas0
>>755
自分としても驚きのタイミングでした
起床後にさっそくプレイしようと思います
あともう一つだけ見つけたのがFDAの画像表示の順番をたぶんミスってます
たぶん画像のフルドライブ22とフルドライブ23が逆になってますね
757 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 08:17:28 ID:mD6BRozY0
さっそく今プレイしてみているのですが
フェストゥムに読心が2つくっついてて格好わるいかなあと
片方を非表示にしたほうがいいんではないでしょうかとかいってみる
758 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/06(日) 08:55:46 ID:mD6BRozY0
追加で報告
32話でルガーランスイベントが2回起きますね
これはおそらく、8ターン目にClearEventするまえにgotoしていて、イベントが消せていないからかと思われます
759 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/06(日) 15:14:02 ID:OOy/yBNw0
修正ファイルをアップしました。
ttp://mi37.web.fc2.com/
>>756
該当箇所を修正しました。
Db2のほうはフルドライブアタックで再生するようにしてみました。
ご報告ありがとうございました。
>>757-758
バグ報告ありがとうございます。
早速修正しました。お手数ですが、上書きをお願いします。
Wを見逃した。脚本が三条陸さんだったのね……
760 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/10(木) 00:30:41 ID:XYMOFzPQ0
そういえば、仕込んだ隠しフラグとかって早めにばらしたほうがいいんだろうか?
761 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/10(木) 01:50:28 ID:LgMXgvQI0
勝利条件提示の時に一緒にヒントを出すとかは?
フラグ立てるとボーナスも手に入るようにするとか
762 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/13(日) 07:51:02 ID:z6YPorCI0
修正ファイル、404ErrorがでてDLできません。
763 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/13(日) 15:46:00 ID:wbT0wwoE0
>>762
申し訳ありません。HP運営に修正含めた全てのファイルが消されていたようです。
先ほど再アップしました。
>>761
ヒントは会話の中にさりげなく混ぜてみたんですけどね。
ゲーム内で表示するのも変かもしれないので、ホームページ内のどこかに書いておこうと思います。
764 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/14(月) 00:27:08 ID:esk27WJo0
いい加減、削除されるfc2からお引っ越ししようぜ
765 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/14(月) 22:36:37 ID:JPAeVC560
>>764
更新する前に移転しようかなとジオとインフォを見たんですが、
50Mまでしかアップロードできないんですよね。
対してfc2は1Gまで使い放題。以前までなら50Mでも良かったんですが、
今となっては……。
最悪、別鯖にアップしているフルパックの方は死守していきたいと思います。
766 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/15(火) 00:17:10 ID:utrnqr4+0
第16話のプロローグ、300行目の所が
『talk 九郎 (通常)』と、半角スペースが空いてしまっているため
エラーが発生してしまうっぽいので、確認お願いします
767 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/15(火) 00:57:14 ID:gRSTlOHI0
>>766
ttp://mi37.web.fc2.com/
確認して修正しました。お手数をお掛けしてすいませんでした。
768 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/15(火) 09:50:51 ID:S8Zbg1Es0
>>767
一度1話からやり直してみるのはどうだろうか
作者は中身知ってることで見逃してるバグなんかもあるかもしれんし
プロローグでミスが起きてる理由とかはわからないけど
769 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/15(火) 10:58:48 ID:PW9bAkLE0
>>768
プレイヤーがバグ見つけたら報告するだけで十分じゃね
作者さんもそんなに時間とれんだろ
770 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/16(水) 09:05:34 ID:Ck6Lm2q20
パオズーの特殊能力に「特殊能力なし」って特殊能力があるんだけど、これっておかしいよね。
771 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/17(木) 21:47:39 ID:2RMtRtOM0
ttp://mi37.web.fc2.com/
>>770
修正しました。ご報告ありがとうございました。
>>768-769
自分でも、バグを全て見つけてから更新するっていうのが正しいのはわかってます。
ただ、申し訳ないですが一人で見つけられなかった時は後で修正するしかないのです。
なるべく時間が取れたときは過去の話もチェックし直したいと思います。
772 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/18(金) 03:43:33 ID:EA3KHgzQ0
細かいことだけど、4話の勝利条件が誤字ってたよ
773 :
731
:2009/09/25(金) 03:16:25 ID:i8NlLe7I0
とりあえずディバイダーのハモニカ砲のカットイン出来たんで晒し
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/60232
まあ、だいたいこんな感じで出来てます。
実際にはもっとたくさんカットインも出来てるけど、それは更新を待ってください
774 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/09/25(金) 23:06:42 ID:MW55bjcc0
お熱が出てちょっとピンチです。
>>772
報告ありがとうございます。修正しておきました。
>>773
おつかれさまです。ディバイダーのカットイン確認させていただきました。
くわしいコメントは後ほど、別のカットインも含めて返させていただきます。
775 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/01(木) 03:20:35 ID:ljnBesCQ0
予告:間に合えば次の日曜の朝、シンケンジャーが始まる前に更新したいと思います。
今回のテーマは海です。
776 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/01(木) 07:46:08 ID:2mI7Ajrg0
カイジさんの出番か
777 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/04(日) 00:03:23 ID:EBYhASN20
おわび:今日更新予定だったシナリオですが、仕事の都合上、火曜日以降に延期させていただきます。
ご迷惑をお掛けしますが、何卒ご了承ください。
>>776
Kのカイジさんの扱いが酷いので何とかしたいとは思ってます。
778 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/04(日) 00:21:26 ID:t2WzgoJg0
あらら、残念
とはいえ、仕事の方が大事ですし気長に待ってます
779 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/06(火) 01:20:35 ID:3vi6FBt20
ttp://mi37.web.fc2.com/
何とか更新できました。
ご感想バグ報告なんでもござれ。よろしくお願いします。
>>778
10月はちょっと忙しくなりそうです。
780 :
731
:2009/10/06(火) 02:43:29 ID:iCzU/sUQ0
バグってわけじゃないですが、とりあえずブレンのフラッシュの
CE-01はネリーブレンです
わかり辛いですが、頭の形状が違います。
とりあえず確認してそれだけ気づいたのでプレイは後ほど。
781 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/06(火) 08:10:24 ID:3vi6FBt20
すいません、今急いで修正しました。
ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/07(水) 18:09:40 ID:aUek/gTw0
むう、落とそうと思ったら全部404だ
783 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/07(水) 18:39:48 ID:1dx3YDQU0
修正中なんじゃね
まぁ気長に待とう
784 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/07(水) 20:47:50 ID:XIeS0lhg0
>>782-783
アップしなおしました。ごめんなさい……
785 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/12(月) 11:58:59 ID:6J4qhthA0
起動したときに
Flashファイルの読み込み中にエラーが発生しました。
「Macromedia Flash Player」がインストールされていません。
次のURLから、最新版のFlash Playerをインストールしてください。
と出るのですが、URLから最新版のFlash Playerをインストールしても起動しません。
どうすればいいのでしょうか?教えてください。
786 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/12(月) 15:52:51 ID:fji+dfw20
>>785
こんにちは。公式HPで調べてきましたら、以下の事例が見つかりましたので
ご覧になってもらえますでしょうか?
ttp://www.src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=21062&no=2&KLOG=119
おそらくは同じ症状かと存じますので、質問の回答の手順に従って調整してください。
それでもダメな場合はまたご連絡ください。
それでは、失礼します。
787 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/15(木) 23:40:07 ID:RQUYcJ7Q0
>>786
返事が遅れてすみません
OSがvistaなので管理者として実行したら動きました。
ありがとうございます。
788 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/17(土) 04:15:50 ID:V32px1E60
ttp://mi37.web.fc2.com/
今回の更新でフェストゥムのデータを入れ替えました。
それにあわせて各作品のデータを修正。
よりファフナーらしくなったと思います。
あと↓でスピカのアイコンを作ってみました
ttp://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/
いろいろやったら裸エプロンとかもできてエッチかった。
>>787
無事に調整できたようでなによりです。
また何かありましたらご連絡ください。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/17(土) 10:25:58 ID:R4Z3Bjx20
まさかドット絵をエロイと思う日がこようとは思はなんだ
790 :
731
:2009/10/18(日) 08:47:32 ID:YhLah7Rs0
とりあえずMI37さんが上でアップしたスピカのアイコンをベースに
カットインを制作&アストライアのボルテックノヴァあたりも
作ってみました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/48414 PASSはsrc
けっこう派手になりましたがアストライアのデザインがみなさんの
イメージとやや外れてしまったかなとも思います
ちなみに設定画や原画や絵コンテはこれ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/46734
PASSは上と同じです。
けっこう、枚数も多めですがエフェクト主体でバリバリ動かすという
感じではないですね、今回は。
あと、えっと今まで自分が作ってきたカットインなどですが
当面GSCに登録する事はないです
が、使用したいという場合はこの掲示板で一報ください
出来るだけ素早く対応します
791 :
731
:2009/10/19(月) 01:20:11 ID:tQLe1n/c0
インパクトノヴァも完成しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248998 PASS src
容量をあまり気にせず作っているので枚数が
偉い事になってしまいました。
最終的にどうなる事やら
792 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/20(火) 00:40:46 ID:2+/dkHd60
だるいよー。変に体あっつい。
>>789
おいらff6でけっこうドキドキしてましたよ。
>>790-791
カットインありがとうございます。
今ちょっと頭がボ〜っとしてるので、詳しいコメントは後ほどメールで送らせていただきます。
793 :
PPqiVIjtlxDYj
:2009/10/23(金) 00:09:40 ID:gfxs3cBE0
Trauma, violence, and abuse are more common than you may think. ,
794 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/23(金) 00:21:23 ID:JZov+yxI0
日本語でおk
795 :
xnngiornuXwGned
:2009/10/23(金) 21:54:56 ID:5ijj+wcM0
Plimer agreed to it with full knowledge of what the terms were. ,
796 :
731
:2009/10/25(日) 20:41:08 ID:mViIgvpM0
スピカの変身とターンAのカットイン完成
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66121 passはsrc
スピカ変身はsrcという再生環境も考慮して出来るだけ枚数を
押さえようとはしたんですが
それ以上に凄いものにしたいというのが先だってエライ事に
100枚超えるのはさすがに予想外でした
目標はロザリオー越えでしたが皆さんの目から見てうなんでしょうか?
ちなみに変身の目の動きはソル・グラヴィオンリスペクト。
手足変化はドラゴンボールOPを何となく意識してみました
ターンAについては、まずガンダムハンマーを描いてそこから
ビームサーベルも作ってみました。
ただガンダムハンマーはともかく、ビームサーベルはさほど使用頻度は
高くなさそうなのでカットインが必要かは微妙ですね
797 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/26(月) 01:35:50 ID:nvGcfa2s0
シナリオとか落とそうとしたら404で落とせますんでした。
798 :
797
:2009/10/26(月) 02:45:57 ID:nvGcfa2s0
失礼しました。
漸くフルの方の鯖の混雑が解消したようで落とせました。
799 :
名無しさん(ザコ)
:2009/10/27(火) 02:11:11 ID:0I5ZJzHk0
バグ報告っす。
17話でマスターテリオンを気力上げて撃破後に、
増援で出現するフェストゥムを規定の損傷率以上で全滅させると
クリエートイベントなどが起こらずクリア不能になります。
一応↓
デモベの改造値は3で
G:\Game\シミュレーション\SCENARIO\nsrwmi\Event\17.eve:1314行目
「JIN」というパイロットが見つかりません
1313:
1314: Center JIN
1315: Wait 10
それからマステリ撃破後にフェストゥムと初めて戦闘した際、
何故かマステリと戦闘時のトークイベントが実行されるのも確認しました。
マステリとの戦闘時に損傷率25%以下にならなかったのが原因?かも?
以上です
800 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/27(火) 14:22:12 ID:SjSqRcIw0
>>793-795
いきなり自分のトラウマのこと話されても困る。
>>796
ありがとうございます。∀のハンマーは早速更新ファイルに入れました。
スピカのコメントについてはまた後ほどメールで送りたいと思います。
>>797-798
テンポったらシティーハンターの漫画でも読んで待っていてください。
>>799
報告ありがとうございます。
バグの方は取り除いておきましたのでファイルの上書きをお願いします。
ttp://mi37.web.fc2.com/
801 :
799
:2009/10/28(水) 20:20:50 ID:e/pgt7p60
>>800
修正お疲れ様です
とりあえず一通りプレイし終わりましたので
見つけたバグとか誤字とか17話以降限定ですがまとめたtxt置いときますね。
pass:src
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50099.txt
802 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/10/31(土) 23:13:26 ID:n216+Jrs0
ちょっと仕事とプライベートでいろいろあったので作業が停滞しておりました。
今日から再開して、来週には更新をしたいと思います。
>>801
わざわざすいません。
明日にでも修正作業を始めたいと思います。
803 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/07(土) 21:38:01 ID:tW3d7ZH20
明日の朝のサイクロン! ジョーカー!!が始まる前に更新したいと思います。
今回のテーマは喜怒哀楽です。
804 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/08(日) 07:29:25 ID:8D0fM93s0
すいません、ちょっと間に合いそうにないんで弾ける人の終了後まで待ってください。
805 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/08(日) 09:48:12 ID:8D0fM93s0
久々に朝に起きてW見たらメイド回だった。
ドーパントの攻撃がゲ●みたいで、こんな朝っぱらからそんなんでいいのかと思った。
ttp://mi37.web.fc2.com/
ってなわけで更新しました。一ヶ月もかかって一話しか更新できなくてごめんよ。
バグの報告やご感想お待ちしております。
806 :
BevNgnyyMtUjBiDot
:2009/11/08(日) 11:49:30 ID:9Cgt8YIU0
comment6
807 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 12:12:47 ID:bOqp5SLs0
おお、ついに来たか
さっそくダウンロードさせてもらいます
808 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 14:09:29 ID:yVuVYgX+0
ジョーを撃墜したら、メガジェネレーターがItem.txtに記述されてなかったようで
エラーが発生しました。確認お願いしますー
809 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/08(日) 15:19:27 ID:8D0fM93s0
>>808
ご報告ありがとうございます。確認取れましたので修正ファイルを上げました。
ttp://mi37.web.fc2.com/
申し訳ありませんが、15時以前にダウンロードされたかたはファイルの上書きをお願いします。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 02:06:31 ID:MW+vhWiM0
おー、新兵器のお披露目でこう落とすかぁ
井戸端GSCの使い方さえ、わかればココで投稿名義で投稿してみようかな
811 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 20:07:30 ID:chtoTeeI0
エラー報告です。
7話、ヒメブレンのリバイバル?で
Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_Element.eve:2690行目
PaintPictureコマンドの8番目のパラメータ「T_COL1」が不正です
2689: For i = 1 To 14
2690: PaintPicture ("Light\EFFECT_LightScreen" & B_C & "01.bmp") (C_X - 16) (C_Y - (i * 20) + 26) 64 64 透過 T_COL1
2691: PaintPicture BMP_FILE C_X C_Y 透過 フィルタ F_C 50% T_COL1
このようなエラーがでて、ゲイナー一人で敵全滅してもヒメパイロットがいないとでて
話が終わりません。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 20:12:57 ID:JouLDN0+0
汎用データが最新じゃないんじゃないか
813 :
kkVwTHGQh
:2009/11/13(金) 20:17:20 ID:lBAxI/BA0
comment6
814 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 20:31:18 ID:3o+RjYBY0
バァ・ゼルのフルドライブスラッシュを回避時(それ以外でも?)に、
フラッシュアニメが正しく終了しないことがありました。
FDスラッシュで相手を撃破したときは問題なかったです。
フラッシュプレイヤーは10を使用してます。
815 :
814
:2009/11/13(金) 20:41:19 ID:3o+RjYBY0
あ忘れてた。
勿論Flash AnimeはOnの状態です。
あと防御などでFDS耐え切った場合は
ちゃんとフラッシュ終了処理が出来てました。
環境にもよるのかもしれませんが……多分回避した場合だけですね。
816 :
FuSJOEBvzqv
:2009/11/13(金) 22:29:01 ID:JX+OBmYg0
comment5
817 :
QORQHGskuLDwckzijz
:2009/11/14(土) 00:44:07 ID:QajfRAt20
comment6
818 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/14(土) 02:16:10 ID:aU9vHwzo0
>>812
最新にしてみましたが同じエラーがでました。
819 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/15(日) 04:02:26 ID:lNo31wRU0
>>807
>>810
遊んでいただきありがとうございます。
井戸端GSCの投稿利用に関しては左メニューの『匿名シナリオ投稿コーナー』→投稿方法で
投稿の確認をして新規ページの作成から設定できるはずです。
シナリオは無理をせずに制作してください。
>>811-812
自分の環境では確認できませんでした。
対策として該当部分(と思われる)を抜いたものを上げておきます。
ttp://mi37.web.fc2.com/07.zip
>>814-815
ご報告ありがとうございます。確認できました。
どうやら攻撃を回避するとフラッシュのクリアがうまくいかないようです。
対策として回避アニメと攻撃無効のアニメでクリアできるようにしました。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/15(日) 05:13:25 ID:Rs0qsyps0
>>819
対処してくださってありがとうございました。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/15(日) 17:13:36 ID:Rs0qsyps0
Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_Element.eve:2690行目
PaintPictureコマンドの8番目のパラメータ「T_COL1」が不正です
この処理が何度もでてくるようなので環境をもう一度整えなおします。
こちらの作品のみエラーが出るんですけど、
それでも最近やった中では一番面白いし、
オリと違って自分の美学を強制しないところがいい。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/15(日) 19:48:34 ID:15kPJNx20
汎用データのパッチは当ててるの?
09/20の最新アニメファイルにはパッチ相当の変更は含まれてない
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~srcmap/newdownload/SRC_BA090930_patch.zip
823 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/16(月) 00:50:33 ID:kl8wbqZE0
>>811
ここに解決方法が載ってますよ
ttp://www.src.jpn.org/neko/lightbbs/general/src_custom.cgi
>GBA_element.eveの2662行目に指定されている光柱アニメですが、
>発動すると変数不正のエラーが起こるようです。
>おそらく、
>Local T_COL1 = _ColorTime(1)
>の指定がここだけ抜けているせいだと思われます。確認をお願いいたします。
824 :
SgWDmF
:2009/11/18(水) 19:19:20 ID:RuMesBdQ0
Can You Look A THis?I think This Is One Of My Favorites,
825 :
hCKUPCwOQFPW
:2009/11/18(水) 20:04:36 ID:kjIKTdwQ0
270_109.txt;8;12
826 :
FoFcmviPL
:2009/11/19(木) 02:24:46 ID:PoCDL9J60
270_111.txt;8;12
827 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 03:56:40 ID:2IUSBnXM0
>>822
>
>>823
パッチ当てたら、エラーが直りました。ありがとうございました。
ですがその直後に、
\nsrwmi\Event\13.eve:1474行目
ユニット「キングゲイナー」には武装「超加速」は存在しません
1473:
1474: Attack ゲイナー 超加速 ヤッサバ 無抵抗
1475:
またまたエラーがでてしまいました。
828 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 04:51:56 ID:2IUSBnXM0
初期状態のキングゲイナーに超加速を持たせたら、エラーは回避できましたが
次にこのようなエラーがでてしまいました。
恐らく光柱イベントの後にイベント用キングゲイナーに置き換わるはずが
その処理がうまくいっていないために起きているということは理解できるのですが
どう対処すればいいのかわかりません。
このシナリオのために全てのデータを入れ替えていろいろとやってますが
正直疲れました。
\nsrwmi\Event\13.eve:1489行目
キングゲイナー(OS)(イベント)というユニットはありません
1488: Hide
1489: Upgrade キングゲイナー(OS)(イベント) キングゲイナー
1490: Escape 味方
829 :
WuiWCAFfr
:2009/11/19(木) 05:21:46 ID:/f4+Q46E0
270_112.txt;8;12
830 :
kWgPUkWpbNzZSiSmEt
:2009/11/19(木) 08:18:56 ID:EWeUQ0N60
270_113.txt;8;12
831 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 10:45:23 ID:2q3WQwDo0
>>827
下のデータを Deta\OVERMANキングゲイナー\robot.txt
にペーストすればいいかと
キングゲイナー(OS)(イベント)
キングゲイナー, キングゲイナー, 1, 2
空陸, 6, S, 6800, 180
特殊能力
ビームシールドLv2=フォトンマットリング
分身
抵抗力Lv5
BGM=OKG_MuscleStartUp.mid
4800, 160, 800, 135
AABA, OKG_King-GainerOS.bmp
散弾手榴弾, 1200, 1, 2, +15, 2, -, -, AAAA, +5, P実
チェンガン, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
フォトンマット最大出力, 1400, 1, 2, -10, -, 60, 100, AABA, -10, PM全(オーバーセンスLv4)
チェーンソー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
フォトンマットリング, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AACA, +5, -
チェーンマット, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武(オーバーセンスLv1)
超加速, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 接
832 :
laJULyUSyiIjBBAx
:2009/11/19(木) 11:23:11 ID:E0iOmlv+0
270_114.txt;8;12
833 :
yXTauG
:2009/11/19(木) 15:21:04 ID:osMgcJHQ0
I'msuchadawwdler,
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 18:34:30 ID:Y0UGTOG20
deta・・・?
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 18:39:31 ID:y8nUzNKE0
dateだな。でもそんなことはどうでもいい。
重要じゃないんだ。
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 19:07:55 ID:Y0UGTOG20
dataですが・・・
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/19(木) 21:05:54 ID:KOiNTwbc0
detteiu
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 13:00:34 ID:FTe8OyWg0
>>828
というか
>>831
のロボデータはちゃんと入ってるよね?
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 22:11:57 ID:BTS9+7Y60
はい、入ってます。
ダウンロード時に元から入ってました。
キングゲイナー(OS)(イベント)というユニットはありません
この表示はデータ上にないといってるのではなく、画面上にでていないと
警告しているのだとおもいますが。
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/20(金) 22:36:15 ID:FTe8OyWg0
前と微妙に仕様が変わってるみたいだな……、放置してた更新差分落として確認してみた
>>839
739行 ターン (イベントターン数 + 2) 味方: のイベントはちゃんと起きてる?
ここで、キングゲイナー → キングゲイナー(OS)(イベント)になるはずなんだけど……
841 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/20(金) 23:59:57 ID:xtO2q/hw0
>>820-840
どうもご迷惑をお掛けしているようですいません。
>>839
さんへ。
>>840
さんの書き込み事項をまずは確認してもらえますでしょうか?
いろいろやって最悪進まない場合、申し訳ないですがシナリオに添付してある
サンプルセーブデータを使用して先に進んでもらえますでしょうか?
よろしくお願いいたします。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 04:28:54 ID:z/SnZQt20
>>841
実はいままでクイックセーブからやり直してエラーがでていたんですが、
改めてeveの初めからやり直したら、正常に進行しました。
お騒がせしてもうしわけございませんでした。ありがとうございました。
843 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 06:20:02 ID:z/SnZQt20
第二部ニ話マスターテリオン、フェストゥム全滅させても
最後の一体が倒したと同時に再表示されて話が進みません。
いろいろと面白いとは思ったんですけど、
演出アニメーションやフラッシュ導入をあまりよくは思っていないのと、
強制イベントで話が進まないのは好きではないので、プレイを放棄します。
強制イベントで話が進まないシナリオって最近は少なくなってますよね。
844 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 06:31:43 ID:VCpVkJKc0
強制イベントで話が進むってどんなんだろ
FFみたいなともかく「肝心のところはプレイヤーに操作はさせねえぜ!」ってスタイルのことでいいのだろうか
845 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 10:20:10 ID:lNLw4iLU0
頑張って全滅させてみた
けど何かバグって先に進まない。興がそがれた。もうやらね
最近は途中で止まるようなバグあるシナリオなんて少ないのになんで起こるかな
ちゃんとバグ取りしろよ
こう言いたいんだろ
846 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 10:30:50 ID:8rEVZduQ0
>>843
>>799
で似たような報告があったような
第二部からが好きな俺としては残念だけど……お疲れ様
ここ一週間よく頑張ったなぁ
847 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/22(日) 13:40:57 ID:GdIXCsS20
>>845
過去ログも見ないような奴はスルーすればいいんじゃないかな
848 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/22(日) 21:52:57 ID:uYLokAHU0
ttp://mi37.web.fc2.com/
>>842-843
バグの報告ありがとうございました。該当箇所は修正させていただきました。
最後までお力になれなくてすいません。また機会があればよろしくお願いします。
>>844
他に良いアイデアが浮かばなかったので、すいません……
>>845
バグ取りは見つけられればいいのですが、一人だと難しい時もあります
>>846-847
なるだけ過去ログを参照することなく、順調に進められるよう努めていきたいと思います。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/23(月) 04:05:52 ID:GqPwgDhQ0
>>848
うお、なんかすみませんと言われる様なこといってないつもりだったのに!
楽しんでやってますよーう。
850 :
799
:2009/11/23(月) 05:14:52 ID:mnOu6x7E0
遊んでたらデモベのアニメの記述部分で、
bmp忘れてたであろう部分を発見したので報告までにー。
×
金色の十字架(準備), 振る武器転送 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross 32 発光
金色の十字架(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross 32
○
金色の十字架(準備), 振る武器転送 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross.bmp 32 発光
金色の十字架(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross.bmp 32
それから、蛇足で些事ですが、
「↑と同じく差分ファイル DLKeyはmiです」
って書いてあるリンク先ロダでDLPASS「mi」を入力してもDL出来ませんでした
何かミスってるようでしたので一応報告?までに?
[DLMode] orgDLkeyError
7jyou27994.zip DLKeyが一致しませんでした
851 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/11/23(月) 18:33:52 ID:I0S0uAgg0
ttp://mi37.web.fc2.com/
>>850
確認して修正しました。ご報告ありがとうございます。
早くリベル・レギス出したいなあ……
>>849
励ましのお言葉ありがとうございます。
次回35話は前・中・後編の3部構成になりそうですが、よろしくお願いします。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/01(火) 21:07:51 ID:dyWKPbeg0
17話のマスターテリオン撃退後のフェスティム戦なんですが、
改造段階と九郎の気力が150なのもあって同化攻撃でも20しか喰らいません/(^o^)\
損傷率 50のイベントがとんでもなく遠いので、ど、どうか救済措置を……
853 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/12/01(火) 21:40:00 ID:n5zWwLZs0
>>852
こんばんは。ご報告ありがとうございます
17話ですが、
ターン (イベントターン数 + 3) 味方:
Goto "損傷率 九郎 50"
Exit
で、マスターテリオン撃破時でも3ターン経過すればイベントが発動して先に進むと思います。
もし発動しなければ、修正ファイルがダウンロードページに上がっていますので
上書きをお願いします。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/02(水) 21:25:51 ID:cHCZgf4Y0
しかし、マステリ絡みのエラー報告多いね…
855 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 14:52:12 ID:6ky429w20
保守
856 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/12/09(水) 02:08:03 ID:+WldJMIE0
>>854
背徳の獣様ですからねえ……。村正欲しい。
>>855
年末忙しいです。
頑張れば次の日曜のハガレンが始まる前ぐらいには更新できそうです。
857 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/12/13(日) 15:55:13 ID:4lpeH9160
申し訳ございません。
今日の更新はできそうにありませんので更新は月曜以降に延期させていただきます。
858 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/19(土) 19:09:53 ID:oSiy11cA0
逃げたかな?
859 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/19(土) 19:45:48 ID:Fhj0l4QQ0
社会人の年末は忙しいのよ
860 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/12/20(日) 10:59:41 ID:8snImn6Y0
馬車馬のごとく働いております。今日もこれから出勤です。
更新は来週には行えるかと思います。
学生時代に戻りたいけど、戻ったらまたうまく就職できるかわからないので
やっぱりいいやと思った今日この頃です。
861 :
37
◆pPicPNBa8o
:2009/12/25(金) 19:02:12 ID:xFv5BxcU0
皆さんクリスマスはどうお過ごしでしょうか?
自分も今年はリアルで特別なクリスマスを過ごせました……病院で。
扁桃腺が腫れて熱が出た挙句に食事が出来ないという素敵なプレゼントをいただきました。
クリスマスディナーは点滴です。
で、あとは投薬治療で完治するだろうということで自宅に戻ってきました。
……シナリオの更新は今年中にしたいと思います。
862 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/25(金) 20:09:53 ID:bYOcLFuk0
なにはともあれ体には気を付けてくれ
完結する前に制作者がぶっ倒れて未完だなんて洒落にならんよw
863 :
731
:2009/12/25(金) 22:17:37 ID:htriQAJ60
栄養と睡眠をしっかりとってゆっくりと治してください
自分も何年でもついていくので、気長にいきましょう
864 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/01/01(金) 22:01:42 ID:6JrOxa/k0
あけましておめでとうございます。
昨年は、皆様に何かとお世話になりありがとうございました。
お陰様で、無事に新年を迎えることができました。
>>862-863
お見舞いのお言葉ありがとうございました。
おかげさまで扁桃腺の腫れは引き、熱も下がりました。
冬の乾燥大嫌いです。
さて、旧年中から身を粉にして熱を出しながらお年玉を用意しました。
よろしければお受け取りください。
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
今年もどうかよろしくお願いします。
865 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/02(土) 07:19:41 ID:OUGPU0IY0
ローザさん合体できないとかなりきついなぁ。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 11:10:41 ID:U50ponyU0
年初めの初SRCとして早速プレイさせていただきます
867 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/04(月) 18:15:14 ID:GzQVJ4+I0
そーいやさ
シクさんとこのblogにル・オウのファンアートっつーかアイコンあるけど使わないの?
868 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/01/05(火) 22:29:06 ID:q6xslsiM0
年明けも忙しかった。
>>865-866
遊んでいただきありがとうございます。
ローザさんは次の話で合体解禁予定です。
>>867
拝見させていただきました。今のところどう使用していいか思い浮かばないのと、
素材ページに掲載されていないようなので、使用は自重したいと思います。
869 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/05(火) 23:25:27 ID:b0CrI4j+0
>>867
シクさんって?
870 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 01:52:14 ID:QBuAlQRg0
1部と2部の合流はまだかな
871 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/01/18(月) 00:09:19 ID:Y2X9DOXg0
>>869
ttp://www.geocities.jp/sikunesu/
>>870
まだ今のところその予定はありません。
交流はあると思いますが。
さて、突然で申し訳ありませんがこの度東京に上京することになりました。
しばらくは忙しく更新が滞るかもしれませんが、何卒ご容赦くださいませ。
今後ともよろしくお願い申し上げます。
872 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/21(木) 21:54:52 ID:6MVEHQ3c0
神無月の巫女の未完成データが更新されたってよ
↓のがそうだって。製作者さんがむらすけさんのブログで言っていたよ
ttp://www4.atwiki.jp/uwvd/pages/213.html
ついでにageる
873 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/01/23(土) 23:45:47 ID:WkWK0v0+0
ネカフェから。
東京にいます。千葉と東京の境目辺りにいます。
制作再開はもう少し時間がかかりそうです。
>>872
ご連絡いただきありがとうございます。
ネット環境が整い次第じっくりと拝見させていただきたいと思います。
874 :
37@0016
:2010/02/10(水) 23:42:21 ID:ZShOowMY0
ネカフェから36話更新しました。
東京に着てから初の更新です。まだ部屋からネット繋がりません。
バグがありましたらご連絡ください。
すぐには直せませんができるだけ早く対応したいと思います。
それでは。
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
875 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 23:46:40 ID:JcnEFneo0
乙!
だが酉出て無いかw?
876 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/10(水) 23:49:41 ID:AYHKGlIg0
やっちまったな/(^o^)\
877 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 01:38:55 ID:4q1kZca20
>>874
Event\36.eve:1829行目
「ルイス=アス(中期)」というパイロットが見つかりません
1828:
1829: ReplacePilot ルイス=アス(中期) ルイス=アス
1830: Launch ルイス X(サラ=タイレル) Y(サラ=タイレル)
とエラーが出ました
それと、フルパックDLして上書きしたら、36話以前のEVEファイルが全て消滅しました
878 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 01:41:53 ID:dlBFpaUA0
ガロードが移動せず攻撃すると再行動出来る
擬似ヒットアンドウェイ状態になってるっぽい。外し忘れ?
879 :
877
:2010/02/11(木) 05:41:32 ID:4q1kZca20
>>874
失礼、EveフォルダとEventフォルダが何故か両方あったから間違えた
36話以前のEVEファイル消滅は見間違いでした
880 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/02/11(木) 07:21:36 ID:tUtI/TCk0
ttp://mi37.web.fc2.com/
ひとまず、36話のバグは取り除きました。
ガロードのほうは会社から帰ったら調査します。
881 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/11(木) 10:55:48 ID:dlBFpaUA0
>>880
すいません、DXに一撃離脱の心得を付けてたのを失念してました
インターミッションで確認してから報告すべきでしたоrz
お手を煩わせて申し訳ありません
882 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/02/13(土) 23:38:09 ID:MIsvWdEQ0
>>875-876
やっちまったみたいなので、近いうちに酉を変えたいと思います。
>>877
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
ファイルをアップする際に誤って修正前のファイルをあげてしまったようです。
>>881
バグがではなくてなによりです。
今後ともよろしくお願いします。
883 :
名無しさん(ザコ)
:2010/02/15(月) 15:40:54 ID:QYdhp7cI0
36話
ゲインで会話をする前に初期配置の敵を全滅させると
自動でイベントが進むんだが、その後もゲインに会話コマンドが残ったままになっている
会話させると増援は出現しないが同じようにイベントとエラーが発生。
884 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/02/16(火) 21:31:34 ID:XhPEC4zw0
ttp://mi37.web.fc2.com/
マイトガインのフラッシュを製作しました。
>>883
ご報告ありがとうございました。
バグは修正しました。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/06(土) 13:13:21 ID:88UHnVs60
生きてるー?
886 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/23(火) 22:17:59 ID:9p1ij+hs0
さすがに心配になってきたので連絡待ちage
887 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/03/24(水) 22:17:02 ID:ymrNTd0+0
ttp://1.kissho.org/100R/src/kitchou42431.zip.html
ttp://kissho6.xii.jp/14/src/1yon29641.zip.html
どうも、お久しぶりです。
ひとまず、37話できました。
が、なぜかHPの更新ができません。
申し訳ありませんが、リンクだけ提示させていただきます。
上がフルで、下が差分です。よろしくお願いします。
>>885-886
生存報告遅くなってしまい申し訳ありません。
辛いですが、何とか生き延びております。
それでは、失礼します。
888 :
名無しさん(ザコ)
:2010/03/25(木) 00:55:04 ID:qjcurjuY0
おー生きてて良かった
そして37話も更新とは2重にめでたい!
ちょっと忙しくて今プレイ出来ないけどもー
889 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/03/25(木) 23:10:59 ID:3UmhmTr60
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
後編にバグがあったので取り除きました。
お手数ですが、HPの差分を上書きしてください。
>>888
お暇になりましたらプレイお願いします。
890 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/16(金) 19:48:54 ID:1Zk16F+M0
新規DLできん。なぜ?
891 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/04/17(土) 00:11:22 ID:ySbTNXqg0
>>890
ご迷惑をかけてすいません。アップローダーに再アップしました。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/20(火) 16:08:50 ID:dXjVPvXg0
ダンは覚醒するまで飛べないほうが良いと思う
D、Z、Kと残念な扱いのビッグオーとガンソードの扱い良いね
893 :
37
◆JHx2PWmwd2
:2010/04/23(金) 01:53:49 ID:FrfVvsco0
>>892
ご感想ありがとうございます。ダンは飛べないと制約が大きいので地形Bですが飛ばせるようにしてます。
ビッグオーとガンソードは両方好きな作品なので、これからも活躍させたいと思います。
894 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/03(月) 20:20:25 ID:bk0eiI+M0
テンションMAXでバッコン突き上げたったわwwwww
ttp://inuchat.net/lv/wqcr7hh
895 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/05/08(土) 23:49:04 ID:uErScQ4E0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
現状報告。忙しくて製作が進んでません。
GWなにそれ? おいしいの? 状態でした。
来週も一週間東京離れて北アルプスの方に行きます。
今後、シナリオは出来次第あげていきたいと思いますので、
よろしくお願いします。
896 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/09(日) 10:52:17 ID:3lXj49Sc0
急がしそうだけど頑張れ
897 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/13(木) 17:40:45 ID:b+hPnu1Q0
最近やり始めたが面白いなこれ
ライカさんが主人公と仲いいのにメタさんださないのはもったいないな〜
あと神無月はいつでるの?とうとう収拾つかなくてぼつっちゃったか?
898 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/19(水) 21:24:28 ID:e3YWBqR60
リンク切れでシナリオが落とせないなう
899 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/21(金) 02:02:11 ID:cQo9K0Cc0
作者捜索age
900 :
BErZzAIn
:2010/05/21(金) 03:23:13 ID:WIkfYV120
yJdELd Lol lol lool lol ha-ha! Lol lol lol?
901 :
weSLJiKwIyNKxzH
:2010/05/21(金) 18:11:48 ID:WIkfYV120
qhLCi3 Cool lol hey bla bla bla bla
902 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/25(火) 13:48:24 ID:8BDFFCz20
引っ張りすぎたな
903 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/05/26(水) 22:11:33 ID:J/lx1FLg0
ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
どうも、会社の奴隷です。
2ヶ月ぶりに更新しました。
どうにも忙しいので次の更新がいつになるかわかりませんが、よろしくお願いします。
>>896-897
激励のお言葉と感想ありがとうございます。
更新ペースは上げられませんが、ぼちぼち続けていきたいです。
メタさんは出すと相方の勇者王も出さなければいけなくなり、
それだとお話が増えすぎてしまうので、泣く泣くカットしました。
>>902
三年後ぐらいには終わっているといいんですけどね。
904 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/26(水) 23:09:13 ID:rNMMRgiU0
>>903
乙−。今からプレイさせてもらうわ
905 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/28(金) 13:20:36 ID:YkBiMoPc0
>>903
どうも!乙っす!
906 :
37
◆pPicPNBa8o
:2010/06/06(日) 00:53:51 ID:yTtKHmqw0
来週一週間、九州に出張に行くので制作がストップします……
>>904-905
遊んでいただきありがとうございます。
6月の更新も間に合えば何とかしたいと考えておりますので、よろしくお願いします。
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