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    データ討論スレッド 等身大Ver 第24稿

    290 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 16:49:56 ID:dY0Snbk20
    等身大にかんして言えば………このあたりかね。

    1700-1800:火力より利便性〜「俺の必殺技はあと5回使えるぞ」
          火力はイマイチだが、制限が緩く連発が効く技が多い。
          魂持ちも普通にいるので侮れない領域。

    1900-2200:必殺技の基本〜「極めた基本は奥義より勝る!!」
          制限普通、そこそこ連発できる、ここ一番で頼りになる値。
          主役級だと普通、脇だとグッと数が減ってくる領域。
          実の所、この領域で回数撃てる必殺技が一番使える。 

    2300-2500;主役御用達〜「これが俺の切り札だ!!」
          制限がキツくなり、無改造だとEN満タンで2発撃てたら上等。
          この辺りの必殺技をもちだすと、
          ユニットやパイロットに癖(歪み)が出てくる可能性がある領域。

    2600-3000:必滅必殺奥義〜「この技を使う時が来たのか………」
          初期封印前提武装が多く、制限きつく燃費も悪い。
          多くの場合、「使えるまで持っていく」事自体が難しくなる。
          下手に持たせると、確実にどこか歪んだユニットになる。

    3000以上 :参考送り〜「お兄さん、ここは等身大データですぜ」
          なあ、数値区分をロボと勘違いしてね?   
           
             
            
           

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