オススメ商品ズ

Amazon

  • 鋼の錬金術師(12) 初回限定特装版(\600)
  • コミックスペシャルカレンダー2006 鋼の錬金術師(\2,000)
  • テイルズ オブ ジ アビス 特典 10周年記念ファンディスク テイルズ オブ ファンダム 外伝DVD付(\6,069/\1,071OFF)
  • 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 特典 プレイヤーズリファレンスブック付き(\6,069/\1,071OFF)


  • ネットでできる友達の輪
    Click Here!
    日本ファンド
    最短3時間でご融資可能かメールでお答えします。

    スイートボートブログ管理人のブログ
    Click Here!
    月額125円からのレンタルサーバ  
    Click Here!
    ★可愛いレンタルサーバLOLIPOP!
    Click Here!
    バイクの無料出張買取なら バイク王

    ■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 最新50
    版権シナリオ作るスレ

    1 :名無しさん(ザコ):2008/03/16(日) 13:11:04 ID:3AxUK3p+0
    オリの勢いに押され絶滅危惧種になりつつある
    版権シナリオを皆で盛り立てていきましょう。
    基本的に個人シナリオ製作を補助するスレです。
    リレーは各種該当スレでどうぞ。

    ・メリット
    足りないアイコンを描いてもらえるかもしれません。
    データが無いときはメッセージやアニメを埋めてもらえるかもしれません。
    作者一人ではバランス調整の困難な戦闘などの
    テストプレイヤー(非デバッガー)を募ることができるでしょう。
    迷ったり、わからないことがあったら相談にのってもらえるでしょう。
    感想が高確率でもらえます。1ケタは堅いです。SRC界では上等です。

    ・注意
    素材を募集するときは、先にシナリオを見せましょう。
    空手形はいけません。


    シナリオ投稿掲示 板(登録式、非登録式、OSCなど各種画像パック利用可能。短寿命注意)
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi
    SRC関連スレ用アップローダー (小物用。使用素材によってはシナリオも可)
    ttp://www.gsc.jpn.org/

    115 :名無しさん(ザコ):2008/04/25(金) 05:28:14 ID:JMnuwvEI0
    別にイデオンとバッフ・クランをセットにせにゃいかんこともないだろうけど。

    主人公の部隊だけが全軍とブチあたるわけでなし、
    「主役の属する組織のほかの部隊」だの「ポセイダル軍」だのが
    バッフ・クランのすごい物量に押される描写でもいれとけばいいんでないの

    116 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 13:51:11 ID:WRIv/E7c0
    邪スパのバッフ・クランがトラウマです

    117 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 16:53:18 ID:Fra6eFvI0
    あれは覚醒再動ゲッター一点突破が推奨されるほど面倒だったな。


    118 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 16:03:23 ID:nBweJKHo0
    その次のマップでイデオンガンに吹き飛ばされたのがいまだにトラウマだ

    119 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 17:46:41 ID:qViVkEyI0
    >>118
    アレどうやって最初のイデオンガンを凌ぐんだ?

    120 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 19:33:00 ID:CmruJB660
    俺はソードを誘った

    121 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 02:20:22 ID:vfwguf1U0
    シナリオ作ってるんだけれどもさ
    どうも納得がいかないというか、これってつまらなくね?なんだ
    どうしたもんかなぁ

    122 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 02:28:31 ID:0rbsdOJw0
    誰かに見せてみたら

    123 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 02:42:40 ID:exEAsy1I0
    こっそり見せられる相手がいるならマジおすすめ、って手段だな。

    124 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 02:49:56 ID:vfwguf1U0
    >>122-123
    マジでいないから困る
    というか、いないからここに書くんだけどなww

    エピローグが冗長すぎるんだよなぁ、多分
    詰め込みすぎなのはわかるけれども、削る場所も見つからないしなぁ

    125 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 05:00:36 ID:pPvJIkoQ0
    戦闘もう一個ひねりだして二話に分けたら

    126 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 05:47:30 ID:zZNbyToo0
    >>121
    取り合えず、ここのあっぷろだに挙げてみたら?
    もしかしたらやってみるかもよ

    127 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 13:15:24 ID:vfwguf1U0
    >>126
    取りあえず、挙げてみたんだが……
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5224;id=

    >>85の日付からちまちまと作ってるから、ちょっとやってみるって話数じゃないし
    eveファイルだけ挙げてみた
    見たことも資料もないやつを出しちゃダメだな、やっぱり

    128 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 20:42:08 ID:zZNbyToo0
    >>127
    このままで良いんじゃね?
    感想スレでよく見かけるけど、SEED系居る意味ねぇなぁってのを感じるけど
    アンチの最低SSでよく見かけるような改悪だなぁっと
    他は別に問題ないんだけどさ。この部分だけはどうにかならない?

    129 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 20:52:40 ID:vfwguf1U0
    >>128
    いやぁ、ぶっちゃけスパロボPPOIとIBの知識しかないんだよなぁ
    そもそも、種見たことないのに参戦させちゃダメだな

    今日、ビデオ借りてきたけれども……
    どうすっかなぁっとは思うけど、今さらどうしようもないし真っ黒な准将のまま通すかなぁ

    取りあえず、一応悪い改悪にした理由に
    プロキラに繋げようとか考えてあるんだけどね

    130 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 20:54:19 ID:vfwguf1U0
    おっと、それから感想ありがとう
    作ってる最中からこれどうすっかなぁ、と思って
    ちょっくら手を加えたりしてるからもうちょっと考えてみるかな

    131 :名無しさん(ザコ):2008/05/04(日) 23:46:12 ID:H+LnpBFQ0
    俺も長さ的にはこんなもんで十分許容だと思う

    132 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 02:11:25 ID:PcQEroFI0
    >>130
    意見としては一部居る意味の無い参戦作品どうにかならないか?
    SEEDもそうだが、ダイモスとか居る意味が見当たらない
    イデオンとか風呂敷広げすぎだと思うぜ

    133 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 02:27:37 ID:3euaMLu20
    >>132
    正直、ダイモスはどうでもいいんだが三輪長官を無性に出したくなって
    イデオンはまぁ、出しちゃったしなんとかなるだろ……多分
    てか、いるだけ参戦の連中はフォルダ統一させなきゃダメだなぁ

    最終話までのプロットを細部まで用意してからシナリオ作ってるから
    一応、出す意味や見せ場をある程度は用意してるけどやっぱ出し過ぎだよなぁ
    Dataフォルダ見る度にやりすぎた感がかなりする

    というか、やっちゃった感が止まらないぜ
    シナリオを作ったことは何度もやってるけど、公開すんのは初めてだしなぁ
    もっと話数を短いシナリオを用意しときゃよかった

    風呂敷はもっと広がってく予定だし、シナリオ見返すと俺は何をやってるんだだし
    作っていくうちに段々、自信がなくなってくぜ(^q^)
    完結させてるシナリオ作者ってマジで凄いと思うと最近よく思うよ
    まぁ、ここまで作ったからには完結させるけどね

    134 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 02:32:25 ID:vqurQjMU0
    関係無いけどダイモスの原作再現してるシナリオ見たことねえなぁ

    135 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 04:26:53 ID:crqngzYA0
    長浜ロボの出てるシナリオ自体が少ないんじゃないか

    136 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 07:52:33 ID:PcQEroFI0
    >>129
    プロキラって、剣鉄也とのホモネタか?
    オリロボ方面でも百合ネタで拒否反応起す人だって居るから、ホモネタはもっとやばいと思うぞ

    137 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 12:41:16 ID:PvzcZ6nM0
    ダイモスって本編見るのけっこう難しいんじゃなかったっけ

    138 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 12:50:13 ID:jW4gJJkQ0
    昔は難しかったけどDVD-BOX出たから

    139 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 15:44:24 ID:vw67VJ3s0
    ここ何年かでスカパーでも2度ぐらい放送したからね

    140 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 20:31:53 ID:SSfK1axI0
    ライディーンが主役、もしくはそれに近い扱いをされているシナリオがあったら教えてくれ。

    141 :名無しさん(ザコ):2008/05/05(月) 23:06:20 ID:Sndcc2pA0
    マリが主役扱いのシナリオならw

    142 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 00:19:45 ID:vUf4mHdc0
    おーい<マリが主役扱い
    ていうか、あれまだDLできるのだろうか?

    143 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 01:28:42 ID:FwCm92NA0
    キャラクター多いので同じシリーズの作品から設定だけを持ってきたいんだけど
    設定ネタのみの参戦って嫌われるかな?

    144 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 01:54:43 ID:9HGcbKOs0
    >>143
    スーパーGロボット大戦だとグレンダイザーキャラがマジンサーガ版の設定で出てきてるから、使い方次第じゃない?

    145 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 01:55:50 ID:9HGcbKOs0
    >>141-142
    そのシナリオはなんてタイトルだい?

    146 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 02:15:59 ID:FwCm92NA0
    >>144
    うーん、それは一応繋がりがないわけじゃないし。

    例を挙げるとFF5という作品に全く繋がりのないFF6の設定だけを混ぜるようなものをやろうとしてるんだが。
    やっぱり、ほぼいるだけ参戦でもちゃんと設定ネタ元のキャラも出した方がファンに受けがいいのかなって思って。

    147 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 03:15:44 ID:9HGcbKOs0
    設定ネタ元が出てきても、禄な活躍も無いのなら居ない方がいいぞ
    本家スパロボのMXにおける、UCガンダムの扱いなんかがいい例

    148 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 06:14:57 ID:Cwbvq3nQ0
    昔は作品が参戦する理由とかいちいち求めてたが
    最近はにぎやかしも悪くないと思うようになってきた

    149 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 12:51:25 ID:eDnRbVp20
    俺は逆に、いらないキャラクターは全部削れ派。
    自作シナリオはストーリー的にいる子ばっかりだぜ!

    反面talkが長くなりすぎて困るわけですが。

    150 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 15:42:03 ID:XUzJeW220
    いるだけ参戦のキャラにも見せ場を作ってあげられたら、きっといいシナリオ。
    参戦するキャラが多くなければいいんじゃないかな。

    >>145
    スーロボ魂。
    構造改革前からの作品で更新も止まってる。
    マリは……その、なんだ。等身大キャラが巨大ロボに乗ってるような感じだ、うん。
    当時は色んな意味で斬新だとは思ったなぁ。

    151 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 18:04:23 ID:Xw89wHaY0
    ファンネルの射程が11か12あって
    「画面外の敵に攻撃できたりされたりするのってめんどくせえ」
    と教えられた作品だな。

    152 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 18:11:47 ID:qqZqJoLY0
    原作再現的にはそれが正しいんだけどなあ・・・
    画面外から飛んでくるファンネルw

    153 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 20:11:48 ID:NXFKbHXE0
    エルメスのビットはともかく、ファンネルは至近距離でしか使ってないと思うぞ

    154 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 20:15:31 ID:Xw89wHaY0
    思念波がそんなに遠くまで届くんなら
    ニュータイプは戦闘要員にするよりスパイに使ったほうがよさそうに思えるしな

    155 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 20:27:21 ID:Q5UDxi2Q0
    てか、版権シナリオ相変わらず少ねぇな
    お前らはもっと作るべき

    156 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 20:36:59 ID:BKpEf8eQ0
    あまり遠くに飛ばしたらファンネル自体のエネルギーが尽きそうだけど

    157 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 21:25:29 ID:slv8E0+s0
    >>154
    ニュータイプだと敵陣にもニュータイプがいたらだだ漏れだからな。

    そう言う意味でニュータイプ以上に優秀だし、実際その能力が作中で大活躍だったのに
    失敗作扱いしてやさぐれたのが相互通信限定のフロスト兄弟。

    158 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 22:45:12 ID:Xw89wHaY0
    遠距離狙撃よりはこんなイメージあるな。

    ファンネル, 1400, 1, 2, +20, -, 15, -, AA-A, +20, Pサ実B連L8再L16(NTLv1 or 強化人間Lv1)

    装甲の薄いリアルキラー。かつ、最長4Pで射程の弱いスーパー系を翻弄。
    デカブツにはバズーカかミサイル使ってください

    159 :名無しさん(ザコ):2008/05/06(火) 22:50:37 ID:NXFKbHXE0
    個人的なイメージではこんな感じ

    追加攻撃=ファンネル ファンネル 全 NT


    160 :名無しさん(ザコ):2008/05/07(水) 18:39:49 ID:DF9tOKYU0
    >>158
    その意見はここでは何回も出ているのだけど、
    やっぱりスパロボフォーマット的な部分が大きいがゆえに
    表にあがるようなことはないねえ。

    161 :名無しさん(ザコ):2008/05/07(水) 18:54:07 ID:zqRTvsxY0
    ロボは火力がないとボス戦何もできないからねえ。
    巨砲主義のZZが活きてくるから面白いと思うんだけど
    アムロ in νがラスボス戦とかで出る幕なくなるからなー。
    F91が奪われるとかもあって通らないだろうなあ。

    ダイターンやボルテスが劣化させた装甲の隙間から
    ファンネルぶちこむって燃えるけどな

    162 :名無しさん(ザコ):2008/05/07(水) 22:25:44 ID:yuLliApg0
    >>158
    そういえばゲームブック「シャアの帰還」でも最終戦限定のファンネル対決は
    ビームサーベルと同じ「接近戦」扱いされていたなあ。
    戦闘処理がエライ複雑になってたが、
    結局はファンネルの強さは手数の多さで決まり、手数(同時に操れる数)は
    ニュータイプ度で決まるという計算式だった。
    (よって最初のニュータイプ度判定で1対6とかなったら悲惨)

    つーかあのゲームのラスボスはファンネルでないとまず勝てないので
    (メガランチャーを後生大事に取っておいて3発全て命中させれば遠距離戦でも
    勝つ可能性があるが)
    「女物のようで気に入ん」とかいうシャアのぼやきはおいといてキュベレイで出撃しよう。

    163 :名無しさん(ザコ):2008/05/08(木) 19:27:22 ID:JYGpVAh60
    >>161
    燃えるけど
    そこにグレートマジンガーがサンダーブレークした方が強いんだよね

    164 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 00:41:31 ID:CBQATIV60
    ファンネルはどうでも良いが、平成ガンダムはそれぞれが独立した世界観だし、UCシリーズの顔色伺う必要は無いと思う

    165 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 01:10:45 ID:OloeCJB+0
    >>164
    00のファングどうなるんだろうなぁ
    どう見てもファンネルだし射程5ぐらいあるのかね?
    それか射程2Pとかか?

    スローネツヴァイなんかどう考えても格闘戦向けなのに
    射程外から延々と攻撃してくるのはなんだかなぁ

    166 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 09:25:09 ID:DwDB5p7c0
    ファングは特に射程が長かった印象もないし射程4くらいじゃない?
    アルヴァトーレの説明だと『中距離戦闘用として』装備されてるみたいだし
    まあバカみたいに射程の長いビームキャノン装備したMAにとっての中距離用だとまた何か違うのかもしれないけど


    167 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 09:37:10 ID:HIu4tsPY0
    ファンネルは割と接近戦って言うが
    ギュネイが核ミサイルを遠距離から迎撃してたり
    エルメスのビットでかなり遠くからこっそり連邦艦隊をいじめてた覚えがあるけど。

    ハマーンシャアアムロ辺りは単に最前線で遣り合ってたからおのずと接近戦になっただけのよーにも思えるんだよな。
    まぁ、だからといって狙撃するような武器ではないとは思うが。

    168 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 10:28:05 ID:hibBSzvs0
    エルメスに関しては>>153、ビットとファンネルでは構造も違う
    ファンネルだと推進剤の関係でそこまで遠くまで飛ばせない可能性が高いね
    あと、コンペイトウ襲撃後のララァが結構消耗していたし、長距離使用は向いてなさそう

    169 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 12:28:48 ID:rmprtz9g0
    サイズの関係でビーム出力&容量少なめなファンネルとかインコムは
    MSサイズ以上の相手に対してダメージ低めってのをセンチネルで…

    170 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 12:51:53 ID:jkLXOkU20
    対ボス弱くなるからってんなら
    魂の代わりに決意持たせたらいいんじゃなかろか

    ZZ・F91・ヒゲなど大火力パイロット→魂
    ファンネル屋パイロット→決意でめんどくせえ乗っ取り問題もカバー

    正機体だが不満の残る性能の突撃Zと
    半ば公認で格段に使いやすい量産ν(あとサザビー)の狭間で揺れる
    カミーユをどうしたもんかだが

    171 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 16:05:59 ID:3Vdf+pBI0
    カミーユは型遅れになったΖに固執するとも思えないんで、新型に乗り換えちゃってもいいんじゃないの。
    選択の余地さえあるなら、「Ζっぽい新型」に乗りたがるだろうなとは思うけど。

    172 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 19:02:08 ID:Ufhm2Ipw0
    ところで種で最後まで地球連合側のシナリオはないのか?
    どれも本編どおり寝返るかザフト側だったりで萎えてるんだが

    173 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 19:15:39 ID:CBQATIV60
    >>172
    なければ作れば良い

    174 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 20:42:09 ID:OloeCJB+0
    >>172
    ムルタ・アズラエルの野望ですね、わかります

    実際、連合側が勝つのってアレじゃね?
    盟主王が綺麗な盟主王にならない限り無理じゃね?

    175 :名無しさん(ザコ):2008/05/09(金) 23:58:08 ID:Ufhm2Ipw0
    むしろ連合側が負けるほうが大変だろ
    国力的に考えて

    176 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 00:15:16 ID:Da4HXFvw0
    >>175
    連合が叩き潰されたガンダムWなんかどうするんだよ…

    177 :名無しさん(ザコ):2008/05/10(土) 02:06:05 ID:i6gTuk0E0
    ガッツが足りなかった

    178 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 14:09:39 ID:ySUbdZt60
    ガンダムWの連合軍を叩き潰したのはヒイロ達テロリストじゃなくOZだったし、SEEDとは若干事情が違うんじゃないか?
    ヒイロ達はトレーズにうまいこと利用されただけで

    179 :名無しさん(ザコ):2008/05/11(日) 14:20:34 ID:+Wmmxn4g0
    あれは周到に計画されたクーデターだからな。

    180 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 22:23:40 ID:ud+zJlUE0
    SEED世界の連合軍をまともな軍隊にするには軍内部からブルーコスモスを一掃する必要がある
    しかしブルーコスモスを一掃した連合軍をSEED世界の連合軍と呼べるのだろうか?

    181 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 01:17:54 ID:f+sxeEiE0
    スパロボWの連合軍は軍内部でも反ブルコス派が目立ってて面白かったな。
    もっとも目立ってた奴の大半は国連事務局所属で指揮系統別だったけど。

    182 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 22:31:20 ID:RzluCicE0
    ガンダムWとガンダムSEED DESTINYをクロスさせれば面白いかも
    ヒイロ達が組織転々としたり、ブルコスがトレーズの手でエレガントに潰されたりとか
    まぁ、シンたちは最後は敵になるのは相変わらずだろうが

    183 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 22:42:56 ID:ZpKTDNLQ0
    そこでトレーズ出すなら、トレーズに言いくるめられて目が覚めるシンとかどうか。

    184 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 22:51:08 ID:RzluCicE0
    トレーズに言い包められるよりはトレーズに逆切れするごひモドキの方が似合ってる

    185 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 22:59:10 ID:ZpKTDNLQ0
    信念もって議長につくならキャラ的にもその方が自然かもね。
    そうじゃないなら逆切れした上でトレーズに取り込まれそうな気がするw

    186 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 00:30:16 ID:ozJ04mCI0
    トレーズに付いた所で、トレーズはごひに殺される
    そして、地球連合は降伏
    デスティニープランもホワイトファングもヒイロやキラたちに叩き潰され、
    地球圏統一国家やプリペンダーが結成される
    そして、デュオ辺りが街角でシンとルナマリアとすれ違ってエンドになりそうな予感

    187 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 00:32:38 ID:rW8JrqYY0
    ガンダムWと種の絡みで思い出したけどGジェネだとアレだったな
    OZの支援組織がブルーコスモスで、核攻撃をエレガントじゃないで
    OZがブルーコスモスを裏切って戦ってた

    188 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 01:26:20 ID:s6cBzCHU0
    だがちょっと待ってほしい
    ブルーコスモス=悪の組織では芸がなかろう
    というかジブリール一派がキチガイすぎるだけでほかは普通とかありえないわけではないのでは
    そもそもブルコススレ住人としてはプラント正義、連合悪な雰囲気が納得できない

    189 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 01:34:38 ID:KqinuoNc0
    キラきゅんがいない側が悪

    190 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 12:40:12 ID:jXFq8fGc0
    ブルーコスモスって「コーディネーター死すべし」という思想の下に集った過激派集団だし
    悪の組織というか、本質的にはテロリストに近いんじゃないか?
    連合政府や連合軍の中にはまともな人間もいるだろうけど、ブルーコスモス内部に良識人がいるとは考えにくいな

    191 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 14:11:59 ID:ozJ04mCI0
    ヒイロやキラ、ガロード達と違って、デラーズ・フリートやヘルシングの13課のようなカルトテロ組織だからしょうがない
    え? ガロードたちは違うだろ?
    いやいや、新地球連邦軍と宇宙革命軍から見ればガロードたちもテロリストでしょ

    192 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 17:33:30 ID:56lvCF0o0
    日本語でおk

    193 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 21:38:00 ID:rW8JrqYY0
    実際、版権シナリオ作るのって大変だよな
    ブレンパワードというか富野の作品ってこんなセリフが平気で出てくるもん
    長すぎワロタ

    お前は!図体がデカいからって、パイロットの乗ったグランチャーと戦えるようにお前は良く出来ちゃいないんだ!
    親父達が何と言おうと、お前達は人間を乗せるためのスペースを用意して生まれたんだ!
    それは何故だか分かるか!?えっ!?
    お前達が、この地球の進化の歴史の中で学んだことだよな!
    人間の反射神経と判断力と感性、それに生殖だけは人間のものを利用するつもりだからな!
    こいつのコピーは面倒だもんな!
    しかし!力を行使することは自分たちのものにした!
    ヘッ・・・人間ってヤツは、力の使い方を知らないエゴイスティックな動物だからだろう。
    だからお前達は、お前達が必要な人間だけを摂取して、
    地球が育てた生物の生体エネルギーの全てを吸収して、銀河旅行をするつもりだ!
    ・・・それがお前達だ!
    そういうお前達が、何故かグランチャーとブレンパワードという二つに分かれて生まれた・・・
    しかもオスとメスとの関係でもない、もっと根源的に、陰陽とか、プラスマイナスくらいはっきり反発し合う習性を持ってる。
    何故だよ!!
    一つで完全無欠に永遠であるものなど、この世の中には無い!
    だからこうやってグチャグチャに生まれてきたなら、オルファンだってそうだろう!
    自分と反対にあるものと戦って、探してるものがあるんだろう!
    ビー・プレートとか、もう一人のオルファンとかさぁ!
    オーガニックで有機的なものが一つのものであるわきゃないのに!
    貴様!・・・お前は!!
    ヒメ程度の女にそそのかされて・・・馬鹿野郎ッッ!!

    194 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 23:11:23 ID:ozJ04mCI0
    何が言いたいのさね

    195 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 23:21:10 ID:jXFq8fGc0
    文章にクセのある人の作品、あるいは作品そのものにクセのある作品は
    二次創作においては扱いづらいということだろう

    196 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 23:37:19 ID:F+gMIBD60
    うむ。シリーズ完結記念に一丁やらかそうと思い立ったがアクが強すぎて断念、
    などというのはよくある話であろうな。

    そもそも終わってくれないんだが orz

    197 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 23:49:08 ID:ozJ04mCI0
    逆襲のシャア時代のシャアがガンダムXのD.O.M.Eと出会うってないよな
    出会ったら出会ったで、ニュータイプを否定されてしまうわけだが

    198 :名無しさん(ザコ):2008/05/17(土) 23:51:03 ID:ozJ04mCI0
    >>196
    何を使おうとしたんだい?

    199 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 00:11:16 ID:El/svAnc0
    マイナーなラノベ。SRC界隈にも少々のファンがいる事は確実な程度の。

    封仙娘々追宝録。
    中華ファンタジーながら、同傾向作品と混ぜると瓦解する奇妙な作品だ……

    200 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 00:17:57 ID:9xoLM7q60
    >>197
    新作のスパロボZでありえそうでなさそうだな

    201 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 00:23:44 ID:mwIISw0M0
    否定されても地球保護の為に隕石落とすような希ガス

    202 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 01:16:11 ID:9Tmv8fIU0
    D.O.M.E.「NTなんてちょっと洞察力のいい普通の人だよ」
    シャア「それじゃその洞察力で分かり合える人間だけ残して
         私の正義で世界を平和にしますね……あれ選ばれた人間になっちゃったwww
         でもあくまでたまたまなんだから許してちょwww」

    性格的にこうなるとおもう

    203 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 03:55:55 ID:2DJUFweY0
    シャアはドッチかといえば、逆シャア時代だとD.O.M.E.にNT否定されて、
    壊れかけたガンダムXの宇宙革命軍総統みたいに、「行かないでくれ〜」とすがり付こうとして、
    ランスローに「もう、お辞めください!!」と一喝されれる役ってのも面白そうだと思う

    204 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 04:30:16 ID:TKcaByvE0
    >>199
    一番の問題は、主人公を原作どおりにすると終わりどころが見えないところだと思う
    あとデータ化すると性能が微妙だったりとか
    他作品のアイテムを勝手に宝貝にしてもあんまり違和感無いだろうところは、すばらしいんだがねえ
    たとえば鎖の宝貝、星雲鎖(ネビュラチェーン)。欠陥は気性が難しく使い手を選ぶこと。とか

    205 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 05:47:25 ID:gYbhazuw0
    やっぱアレだな
    更新した時の一作業終えたぜ感は良いな

    見たこともない、資料もない作品を出すのはマジできついもんがある
    こういう時ってどうすりゃいいんだろ
    他のシナリオ見て適当にやっていくべきだろうか

    てか、このスレを見て版権シナリオを作り始めたヤツっているのか?

    206 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 05:48:28 ID:VeDaBibQ0
    なぜそんなもんを出そうと思ったのか

    207 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 05:52:00 ID:gYbhazuw0
    >>206
    シナリオ書いてる最中に寂しくなったからMidiでも適当に鳴らすか

    この曲良いな、丁度いいから出しちゃえ

    どうするんだよ、俺……←今ここ

    208 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 06:34:30 ID:WBX6ocmA0
    シナリオのテーマに沿っていて丁度良いキャラを見つけたら出したくなるかも

    …考えてたらスーパー吸血鬼大戦とかちょっと思い浮かんだが
    技量的に無理だな

    209 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 11:32:45 ID:LEuOOOwM0
    いっぱいいるからなー吸血鬼

    そういうスーパー何々大戦って括りモノ、ネタではよくあるけど
    滅多にないよな。

    210 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 12:22:49 ID:IBLXRt+E0
    昔頓挫した吸血大殲SRCを思い出す。
    あれの宵闇幻燈草紙のデータ作者の人はまだいるんだろうか。
    完結したし、マイナーでもいいからデータ投稿して欲しいなぁ。

    211 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 16:58:14 ID:h61nL3ek0
    スーパーロボット漫画大戦をいつかやりたいです…

    212 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 17:07:47 ID:xQhbiQXI0
    版権シナリオを書く時に教科書になるようなシナリオって
    どういうのがあるだろうか

    213 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 17:43:48 ID:rJrzHI760
    >>210
    (゚ε゚)ノ ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5264;id=

    こんな出来でよければどっか適当に投げようかしら

    寄群編より後の話には対応してないし(単行本は全部ある)
    ここ数年のデータ事情には疎くて、データ討議とかやったこないけど

    214 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 17:46:43 ID:2DJUFweY0
    >>211
    俺もスーパーゲームロボット大戦をいつかやりたい

    215 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 22:10:43 ID:3lP48IBg0
    じゃあ俺はスーパージャレコ大戦を

    216 :名無しさん(ザコ):2008/05/18(日) 23:10:53 ID:IBLXRt+E0
    >>213
    thx。不足してる部分のデータやメッセは自力でなんとかしてみます。

    217 :213:2008/05/19(月) 00:13:07 ID:Mju3l0Nk0
    >>216
    さよけ
    んじゃ適当にガンガレ

    218 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 12:34:41 ID:Ex5Nqelk0
    前から悩んでるんだけどさ
    敵と味方で一騎打ちをさせたいんだけど、バランスどうすればいいんだろう

    鉄壁有りで10でかけないと一撃死とか
    熱血かけると相手が一撃で倒せちゃったりとか
    だからといって、一騎打ちで相手のHPが5万とか10万とかあったら嫌っしょ?

    プレイヤー側の改造度にかなり左右されるしさ
    やっぱイベントで再現すべきか?
    ダミーつけて熱血無駄にさせるのはストレスたまるよなぁ……

    219 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 12:38:39 ID:7AyFSSOQ0
    もはやミニゲームにするしか……
    バンダイ製のクソ連射パッドでパワーアップするケンシロウ

    220 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 15:54:32 ID:LeM5Cotw0
    >>218
    一騎打ち専用ユニットを用意しパーツ分離で数段階に脱衣していくのは如何か
    ……等身大だとエロゲっぽいな

    221 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 15:59:56 ID:Ex5Nqelk0
    >>220
    ガンダムを倒したらコアファイターが
    マジンガーを倒したらパイルダーが出てきたりするのかww
    もう決着ついてるんじゃね?

    222 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 16:04:13 ID:v7KO5SQM0
    1/550ガンダムの鬼退治だ〜い!

    223 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 16:06:18 ID:LeM5Cotw0
    >>221
    むしろ
    ガンダム>ガンダム(メインカメラがry)>ガンダム(ラストシューティング)
    な方向性で

    224 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 16:39:37 ID:50HjBqsg0
    でも脱衣一騎討ちは面白いかも。今度パクらせてもらおう


    225 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 16:43:12 ID:dXWguQak0
    一騎打ちモードと称してその時だけバトルコンフィグ使うとか

    226 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 17:55:17 ID:oi0r5FQE0
    >>218
    SDガンダム外伝SRCだと一騎打ちにそれなりの工夫がされてるぜ
    アレを参考にしてみるのはどうだい?

    227 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 18:24:15 ID:83K8653k0
    シャドウステーク、メタルセイヴァー、SDガンダム外伝SRCには一騎打ちあったな。
    一番最後のヤツは●○◎○●◎戦のヤツだな。
    同じ手ばかりでは勝てなかったり、一瞬の隙を突く要素があったりして…

    SRCの形式にこだわらないなら「宇宙の荒野」のようにジャンケン風味とか
    そういうSRCっぽさの残ったミニゲームで表現するのもありかもしれない。

    228 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 19:41:45 ID:oi0r5FQE0
    >>227
    いや、ラスボス戦以外にもSDガンダム外伝SRCは一騎打ちが有るだろ

    229 :名無しさん(ザコ):2008/05/19(月) 20:06:30 ID:83K8653k0
    >>228
    ラスボス戦のつもりではなかったんだが

    230 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 02:10:10 ID:teuHljmc0
    ラスボスと字数同じだから勘違いしたんだろう。
    SDガンダムSRCは変則的な一騎打ちを含めると26話中7戦くらいあるんだな。
    シャドウステークスも一騎打ち多かったけど
    あれはもうSRCの戦闘システム使わず、独自の方向でやってたからなー。

    231 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 02:46:13 ID:LMOp5HLE0
    シャドウステークのはたしか、リンクバトラーみたいなシステム使ったんだっけ?
    ロザリオーの作者だからやらなかったが、感想スレで見たことがある

    232 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 03:08:59 ID:/hVWMOb20
    うん。ヒーロー倶楽部とかDDDとかでもリンクバトラーはやってたけど
    正直テンポ悪いから好きじゃない


    233 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 03:22:48 ID:1hgzfUII0
    >>232
    やっぱり、独自の戦闘システム使うとテンポ悪くなるよなぁ
    SRC本来の戦闘システム使うのが一番だけどバランス取りが大変だよな

    234 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 04:13:26 ID:/hVWMOb20
    素のシステムで一騎打ちだと命中回避の運になるか
    最初から勝敗が決してる単なるリソース削りあいかでゲームにしにくいんだよな。
    イベント仕込みまくって揺らぎを作る手もあるが

    単なる削りあいでもこれがRPGだと、あらかじめキャラを育てておくとか
    ダンジョン奥のボスにたどり着くまで消耗を抑えるとかでプレイヤーの介入する余地がまだ大きいんだが
    SRCのたいがいのシナリオの場合「負けたからレベル上げして再挑戦」とはいかんし

    難度厳しくして、負けてもイベントで逆転勝ちして先には進めるが、勝ったらボーナス有り
    というのは……QL乱舞になるかなー

    235 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 14:48:19 ID:uZv7wJP20
    SRCのシステムで一騎打ちをすると、大抵の場合は先に熱血とかのSPを使って飛び込んだ方の勝ちだからな
    あとシナリオが始まると必ずこっちが先手を打てるのも大きい

    236 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 15:12:31 ID:Xou3xiPs0
    たいていの状況なら攻めるよりもひらめきで逃げ回ったほうが強いんじゃね?
    SP使ってくるなら無駄撃ちしてくれるし

    237 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 23:00:48 ID:6MG7fBUI0
    熱血ひらめき使って敵フェイズに反撃とかね
    SRWでもそうなんだけどさ

    238 :名無しさん(ザコ):2008/05/20(火) 23:26:03 ID:m82iPgBA0
    SRCで一騎打ちってーとGガンvsマスターを思い出すな。
    こっちの熱血掛け必殺技をマスターが分身or切り払いしたら即Qロードなアレ。

    239 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 02:14:19 ID:OlrOzKOc0
    ドモンに必中無いからやたら相性悪いんだよな

    240 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 15:10:17 ID:mbuJZXnQ0
    SRPGWのシリウスのように、ひらめきを禁じるだけで結構違ってくるんじゃないかな。
    脱衣式(一騎打ち専用ユニット)案は中々よさそうに思える、俺も今度試してみよう。


    241 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 16:48:06 ID:C7CCrt/M0
    しかし脱衣式は巨大系じゃないと扱いづらくないか?
    等身大じゃ脱いで尚戦う奴なんてドラゴン紫龍くらいのもんだ。

    そこで考えたのが、破壊時任意のSPポイント消費で復活。これ
    SP使うか復活に回すかの二択をプレイヤーに与えられる。

    242 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 16:48:37 ID:v1HeTrTY0
    >>241
    ボス相手にゃひらめき使った方が早くね?

    243 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 17:19:28 ID:C7CCrt/M0
    >>242
    あくまで一騎打ちの話な。
    既存のシステムで一騎打ちするならば
    毎ターンひらめき使ってりゃ完封できるんだし、ひらめき対策は前提条件なんじゃないかねぇ。
    変なイベント仕込まなくても、相手が二回行動ならひらめき無力化できるし。

    244 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 17:37:01 ID:5aewLdvg0
    それでも無力化してないどころか受ける攻撃を半分減らせるのでやはり待ったほうが強いと思うが

    245 :名無しさん(ザコ):2008/05/21(水) 19:24:47 ID:fxO4l/so0
    いっそのこと一騎打ちマップではSP使用禁止にするとか

    246 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 00:23:04 ID:EdGnh3is0
    手札を限定させるってのも悪くは無いが、
    いっそインフレさせるってのはどうかね。

    お互いにボスランク3くらい掛け合って、
    かつ中立ユニット「落ちてくる岩」とかが山ほど襲来する中、
    SPアリアリで殴りあう、とか燃えそうだ。
    敵のボスランク上乗せして、
    こっちは毎ターンSPある程度回復、
    とかも面白いかもしれない。

    普通のHPのままだと、どうしても単機決戦必須になって、
    「熱いタイマンバトル」という形になりづらいんだよな。

    247 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 09:56:45 ID:KkhIDMtk0
    >>246
    「落ちてくる岩」はちょっと中立ターン長すぎて
    ストレスになりそうだけど、アイディアとしては面白そうね。

    毎ターン最初に起こる突発現象が戦闘に影響するとかにするといいかも。
    「突然、烈風が吹きすさんだ!」「よし、この風の勢いを使って、突進技を使うぞ!」
    (特定必殺技攻撃力アップ)とか。

    248 :名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 10:06:57 ID:HV+TXJkw0
    「技」をユニットにして毎ターン召喚、
    お互い離れた位置にある本体を攻撃しあうとか

    強力だけどHPが低くてすぐ潰される技、
    移動力があってダメージを与えやすく敵の技の迎撃にも向いてる技、
    足が遅くて使いにくいけど敵本体まで決まれば必殺な技とか。

    249 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 01:00:44 ID:NK60ItDE0
    >>248
    それは天魔召喚

    250 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 01:08:00 ID:WbJbMLyM0
    天地魔闘の構えみたいに一つ一つ技を破っていくのを思い浮かんだ

    251 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 16:12:12 ID:8i/T5/0s0
    そう言えば感想スレの方で挙がってた版権作品の改編と改悪のサジ加減ってどんなもんだろうな
    露骨に悪役にする、アンチの最低SSみたいなのは勿論改悪だろうけど

    252 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 16:15:00 ID:hzJ/qPzI0
    自分が気に入らなかったら
    愛が無いとか改悪とか言ってれば的確な指摘をしなくても
    相手を非難できるマジック

    253 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 16:34:32 ID:vr/tIu0c0
    創作物に関する改善・改悪って、最終的には単なる主観評価だからな。
    少しでも原作と違う点があればいくらでもゴネられる。

    254 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 17:00:49 ID:poFjjVN20
    版権の面倒な部分だな、本家も同じだが
    どうせ二次創作の世界なんだから、その中では原作と違う動きが見たいんだがな
    やりすぎなのはさすがに無理だけど

    255 :名無しさん(ザコ):2008/05/23(金) 17:00:58 ID:XDHjjEf60
    評判の悪い作品を使って作品をつくれば改善といわれ、
    評判が良い作品を使って作品をつくれば改悪といわれる。

    256 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 00:01:22 ID:k0wCU15M0
    キャラ多いなら削って別の作品に入れ替えろなんてよく言うが
    それだけで原作ファンの機嫌損ねたりするから難しいもんな。
    あとクロスオーバーカップリングとか批判対象になるからやり辛いよ。

    257 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 00:18:23 ID:ejM2UNv+0
    製作中に「原作じゃこうだったのに!!」みたいのが来るとすげーテンション下がるよね。

    258 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 02:57:31 ID:Tovo6JAQ0
    人間はどうあってもケチをつける生き物だからやりたいようにやるしかない
    ってタイの昔話が言ってた

    259 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 03:25:26 ID:FzSZrtqo0
    さすがハヌマーンの国

    260 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 13:17:45 ID:l4cxpJ8Y0
    >>256
    別の作品に入れ替えるにしても、例えば名も無き一般兵をバンプレストオリジナルのDC兵士に入れ替えて
    バンプレストオリジナルからの参戦はそれだけなのに参戦作品一覧にバンプレストオリジナルと書いていれば文句を言いたくもなろう
    これは極端すぎる例だが

    261 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 16:03:21 ID:per7hsOY0
    別の作品に入れ替え、ってのは(他人の作品やってて)考えなかったなぁ。
    「特定キーワードの作品、全部カットでおk」とかは思ったが。

    キーワード一つ削るだけで回り道がなくなってすっきりしそうだったんだ……

    262 :名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 16:05:07 ID:VAOxjQhs0
    >>261
    kwsk

    263 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 01:06:10 ID:zqBhbPyE0
    うーん、シナリオの容量が余裕で50kbを越えそうだ
    プロローグとか手を加えるから、もっと増えるだろうし……
    2分割すべきだろうか?

    264 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 13:48:32 ID:sZ9sL4kE0
    マクロスのトマホークとディフェンダー
    ガンダムの61式戦車が共演する
    オデッサデイ

    265 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 23:16:45 ID:AevCdwoA0
    >>263
    100KB半ばのSRCシナリオなんてのも世の中にはあるんで気にしない

    266 :名無しさん(ザコ):2008/05/28(水) 23:19:37 ID:zqBhbPyE0
    >>265
    でけぇなぁ
    何突っ込んだら100kbまでいくんだろう

    267 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 13:44:07 ID:cojC9RoE0
    ルーチン化で手間が省ける箇所を1話ごとにいちいち全部書いていたりとか

    268 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 21:07:52 ID:EPrlG7uE0
    各ボスと全味方キャラクターの戦闘前会話を書いてたりとか

    269 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 21:12:27 ID:D0ikk2MQ0
    全部の話を1話にまとめたとか

    270 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 22:04:05 ID:dpo4BMPQ0
    その昔5kマンというヒーローがいてね…

    271 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 22:06:20 ID:aZe9WpiQ0
    居たねぇ。
    アレはすごい詰め込み具合だったけど。

    >>267-268な状態で味方15の敵50ってな無茶苦茶な物を書いた事はあるが、
    それでも80kbに届かなかったんだが……

    272 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 22:36:51 ID:c/+4l9UY0
    長い説明会話入れるとあっという間に容量が膨れ上がる。

    273 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 23:08:38 ID:qtqXrSS60
    ステージ専用イベントで、画像処理関連とかを入れても膨れ上がる可能性が高い

    274 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 23:28:08 ID:6EvNN8xw0
    ブギクロや玩具はもはや過去の遺物なんだなあと
    しみじみ思っちまったぜ

    275 :名無しさん(ザコ):2008/05/30(金) 01:17:27 ID:SmlTFnXI0
    >>272
    思ったんだけどさ、説明会話入れるよりも、それの推敲やらなんやらの方が辛くね?

    エヴァとか真ゲッター世界最後の日とか全体的に説明不足すぎて
    説明させてもこれで正しいのかどうかがわからんってのが多すぐる

    276 :名無しさん(ザコ):2008/05/30(金) 07:20:27 ID:/BKunhtI0
    バカを一人混ぜて

    「えーとそれって結局どういうこと?」
    「世界規模に迷惑な親子喧嘩よ」
    「なるほどー」

    とか最後にまとめるといいんじゃないか

    277 :名無しさん(ザコ):2008/05/30(金) 10:30:59 ID:23wApjSU0
    エヴァは知らないので何とも言えないけど、真ゲッター世界最後の日については
    多分「これが正解!」と言える解釈は元から無いと思うから、自己流にアレンジした方がいいと思う
    意味の分からん伏線を散りばめているのは、1〜3話の所謂「今川担当回」に集中しているから
    昔深夜に放送した時のように1〜3話を丸々カットするのも手だね

    278 :名無しさん(ザコ):2008/05/30(金) 11:41:52 ID:FVa+t0lA0
    エヴァもノリとその場の繋ぎで展開してる話だから、適当にやってまえ。

    279 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 03:19:45 ID:C4V3uCDw0
    とりあえずゲンドウがなんか適当に企んでて、
    ATフィールドが力押しでパリーンて割れて、
    シンジが50分の1熱血になればエヴァだと思うよ。

    しっかしスパロボだとエヴァってとことん対使徒戦に向いてない兵器だな。

    280 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 04:42:06 ID:mATw+/HA0
    ATフィールドを中和しあってガチバトルが原作の戦闘方法の都合上、
    ATフィールド抜きだと防御力はカスなエヴァじゃあ不利だしな
    本家スパロボ初参戦のF/完結編だと使徒のほうが頑丈すぎて相手にならないから、
    結局スーパー系の熱血・ひらめき頼みになるのがw

    281 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 05:17:04 ID:xjgXmY3w0
    ディカステスとかガルガウとかグレイターキンの運動性が150超えてたんだけどさ
    スパロボでもあんなに強かったっけ?

    282 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 12:30:22 ID:lcDTZWa60
    第3次には運動性が存在しないためゲストメカを参考に数値を決めた

    283 :名無しさん(ザコ):2008/05/31(土) 22:26:25 ID:xjgXmY3w0
    >>282
    だからあんなに強いのか
    下手に出したのがまずかったかもしれん

    284 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 16:54:55 ID:fNkGm6C20
    今度シナリオを更新する際にデータを弱体化させたら?

    285 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 19:54:58 ID:VJnQu4HI0
    サルファだとまともに使徒戦こなしてた覚えがあるのはなんでだべ。<EVA


    286 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 09:29:44 ID:RVrl7MMs0
    >>284
    それが一番かもしれん
    運動性170で装甲5000とか、まともにやったら勝てん
    まぁ、勝てちゃいけない敵だがやり過ぎ感が……

    ところで、下のHPで版権シナリオ作ってるんだが、誰かアイコン補完を頼めないだろうか
    何度も井戸で晒してるのでまたお前かと言われそうな気もするけど

    次の更新で漫画版Vガンダムのサンダーインパルス隊を出そうと思ったんだが
    当然のようにアイコンが見つからん、本家Vガンに代用できるキャラもいないしなぁ

    ttp://www.geocities.jp/opoona_million/


    287 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 14:04:25 ID:KnAEPy160
    >>286
    データを弱体化させると既存のステージに影響が出るから、きちんとデバッグし直すようにな
    しかし何てアドレスだw

    288 :名無しさん(ザコ):2008/06/03(火) 18:58:26 ID:RVrl7MMs0
    >>287
    デバッグしないとしょっちゅうバグが出るからなぁ

    アドレスは気にしちゃらめぇ
    てか、SRCにオプーナ参戦してるのみたことないな……

    289 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 00:52:15 ID:l+woYuwo0
    漫画版Vガンはマイナーすぎるから、アイコンを描いてもらうなら参考資料も提供した方がいいんじゃないか?

    290 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 01:00:35 ID:3YXSocZ+0
    >>289
    参考資料を提供したいのは山々なんだが、スキャナがないからなぁ
    ネットの画像ですまないが、これぐらいしか資料が……
    ttp://csx.jp/~lipcre/comic/vg/gazou/v7-1.JPG


    291 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 01:48:21 ID:QJCkPm2Q0
    ここの方がボンボン版Vガンダムの画像は解るんじゃないのか?

    ttp://csx.jp/~lipcre/comic/vg/vg.htm

    292 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 14:00:53 ID:16g1aB/Q0
    >>291
    アドレス同じじゃね?

    293 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 20:56:24 ID:qGfiDMOM0
    絵師じゃないので支援はできないが、最近がんばってる作者氏を俺は応援する!

    294 :名無しさん(ザコ):2008/06/04(水) 21:27:09 ID:QUb3Krt60
    SRCの作者がブログにニコニコとかようつべについて書くと井戸端で叩くくせに
    本編のキャプとか動画へのリンクを井戸端でするのはみんな寛容だな。
    そんな井戸端住民を応援したくなる。

    295 :名無しさん(ザコ):2008/06/10(火) 00:18:59 ID:hu0WDvnM0
    名前を出してるか出してないかの違いは大きいのさ。

    296 :名無しさん(ザコ):2008/06/10(火) 00:28:12 ID:AHr6p+qw0
    版権シナリオ作る時に気をつけてることってある?

    297 :名無しさん(ザコ):2008/06/10(火) 00:29:38 ID:1ylNp63s0
    普段パックに通してるパスを外して
    アイコン抜けがないか気をつける

    298 :名無しさん(ザコ):2008/06/10(火) 07:45:25 ID:3Y+CYImk0
    版権等身大分が足りない
    久々の休みだしシナリオ作ろうか
    でも、データも作りたい……

    299 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 01:49:53 ID:dkOR1tds0
    やっちゃえ。まずやっちゃえ。
    ぶっちゃけ今おもしろい作品ないし、NO1になれるぜ?

    300 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 01:53:03 ID:SG4Gttx60
    >>298
    新しいデータを使うシナリオを作ればいいんじゃね?

    301 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 02:03:49 ID:ew3Bfsrs0
    >>296
    キャラを掴む事だろうか。意図的に改変するとかでない場合、
    一人称や二人称、口調やものの考え方を出来るだけ原作に近付けるって感じで
    でも、こういうのに悩みすぎちゃうからシナリオの更新が遅くなったりするんだろうな、俺

    302 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 02:52:09 ID:79RgbZ7g0
    DGとは別の世界観の版権オリロボリレーをやりたいなぁ
    今だと、拙いかな?

    303 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 04:54:53 ID:OG0voA6M0
    別に被るのはまずくは無いと思うが、進んでると新規参加は難しいしね。

    ただ今の井戸端でリレーしてると、必ず現れるのが
    ・作る作る詐欺でバックレてシナリオ作者のモチベを奪って潰すのが楽しい通り魔
    ・居丈高な俺理論振りかざして角を矯めて牛を殺す無自覚荒らしな参加者
    ・暗黒連合
    このへんがジェットストリームアタックをしかけてくるだろうけど。

    304 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 08:09:13 ID:ZdK5/H2g0
    シナリオ作る気のある連中が別のリレーに流れてる間は難しいと思う

    305 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 13:52:43 ID:8os1w2rc0
    >>302
    作るのも構わないし、話が面白そうだったら参加しようかなぁと
    思うんだけれどもDGのスレ以外でやるべきだと思うぜ
    平行で進むとも思えんし

    バレンタイン戦果とかの今は使わないスレを再利用すればいいんじゃね?

    306 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 18:01:11 ID:Fg2DSP7E0
    参加したかったけど時期を逃して参加し損ねた人とかいそうだしね
    やりたいんだったらやってみてもいいんじゃないかな

    307 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 18:27:21 ID:SNltjpjM0
    版権オリロボの話はスレ違いだと思うんだが。別に版権オリロボの企画を止めるつもりはないけど
    これ以上は別スレで頼むよ

    308 :名無しさん(ザコ):2008/06/11(水) 18:35:39 ID:gLhTR8Ek0
    このスレ的には版権でやってくれよというところか

    309 :名無しさん(ザコ):2008/06/19(木) 18:57:42 ID:jUSEEzbA0
    シーマ様プレイしました。
    バランスを取るといえばデフレ路線が流行りのなか、
    高攻撃力連属性でうまく調整されているのに唸らされました。
    なるほど、これなら一人舞台にはなりにくいですね。
    ロベルト達の肉の壁ポジションもまあ活躍といえる気がします。

    ではエラー報告を。

    五話の最後、「FedeOut」になってるせいでエラーが出ます。

    六話のOP、テロップの表示が一部おかしいです。


    それからエラーではないのですが、勝敗条件表示にかなり時間がかかるので
    もっとスピーディーにできないでしょうか。
    かっこいいですけど、頻繁に参照するものなので表示が早いほうがありがたいです。
    欲を言えばタイトルコールも。

    ひさびさの好き放題やれているという感じのするロボシナリオなので完結に期待しています。

    310 :名無しさん(ザコ):2008/06/20(金) 01:24:20 ID:5c6mTUrI0
    >>309
    おぉ、プレイしてくれてありがとう
    エラーはさっそく修正したから次の更新の時に上げなおそうと思う

    >高攻撃力連属性でうまく調整されているのに唸らされました。
    どうやってもグレートマジンガーに10しか与えられないので
    1stの火力を上げたら他のも相対的に上げざるを得なくなって……
    実はあんまり考えてなかったりするんだ、これが

    勝利条件表示、タイトルコールも倍速に修正したから大丈夫だと思う
    好き放題やりすぎて、どうやって収集つけるか悩んでるけど完結まで頑張るぜ
    空アイコンの目処もつきそうだしね

    それにしても、やり返してみたらなんちゅう難易度の高さだ
    六話を作った頃の俺は何を考えて……手のあいた時に修正せにゃならんなぁ

    311 :名無しさん(ザコ):2008/06/20(金) 01:59:49 ID:mcYaMguo0
    六話はなー。

    慣れてくるとあの難易度というか3軍入り乱れての戦闘はクセになってくるが。
    逃げ回ってザコだけ相手にしてりゃ楽なんだけど資金狙いで突撃しちゃうんだよね。

    むしろ最近はぬるいので喰い足りない俺がいる。
    近く自軍VS裏自軍VSザフト戦やるっぽいので期待しているよw

    312 :名無しさん(ザコ):2008/06/20(金) 08:42:21 ID:kKSBHGTM0
    ミニフォーの群れは先武器で無力化できるから
    面倒くさいだけでそんなに難しくはなかったりする
    こんなにバルカンが輝くシナリオみたことねえ

    改造してないとしんどいだろうけどね

    313 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 01:31:09 ID:UeiSt/uU0
    シーマ様と愉快な仲間達やスーパーGロボット大戦とか、超展開って如何言うのなら受けがいいんだろうか?
    シーマ様の方は叩かれ、Gロボ大戦の方は受けがいいみたいだけど

    314 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 01:35:46 ID:CpYxT4HU0
    超展開と言ってもピンキリだしなー。
    シーマ様の方はキャラの扱い方で叩かれてるみたいだし。

    315 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 02:01:30 ID:7vo59Aeg0
    匿名で殴れるところに作者が確実にいるのがわかってるから
    「俺のいう通りにしろよ」ってダダこねてるだけに見えるけど

    316 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 05:44:51 ID:Hyx0XXZQ0
    つーかぶっちゃけ不快だよ。鉄也好きにしてみれば。
    シーマ様はプレイしてないけどさ。

    317 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 08:33:24 ID:AyCm2nrw0
    まぁ、作者の好きなようにさせればいいんじゃねぇの

    318 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 11:13:35 ID:mlvAIzQU0
    俺は今の路線が好きだぜ

    319 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 11:44:54 ID:hQTPZtao0
    俺もあの戦闘バランス含めて好きだな。
    もう日曜の楽しみの一つになってるよ。

    今回合流したけど、どっちのルートから引き継ぐか悩む。
    Vダッシュよりルージュのが強いしシーマルートかなあ。

    320 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 17:53:51 ID:S9lYvPU+0
    >>314
    キャラの扱い以外に序盤と今の展開が噛み合ってないとも言われてるな
    序盤の展開を見てると、本家スパロボの様なブライトたちの部隊が超展開に関わり、
    シーマ達はその裏方で超展開を無縁の戦いをする、地味な展開だろうと思ってたとか、
    超展開にする下地不足で殆どテコ入れに見えるとかも言われてるし
    超展開突入前に下地を作っておくのが大切って事じゃね?

    321 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 19:59:17 ID:ez/eS4XM0
    どんだけ超展開を言えば気が済むんだw

    322 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 20:18:36 ID:S9lYvPU+0
    >>313の質問に答えるなら
    要するに超展開をするならそれに見合った下地を用意しろって事だ
    超展開をするなら、下地を充分に用意して、
    キャラの改悪は厳禁、ゲームバランスをよく考えてシナリオを作れって事さ

    323 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 21:06:37 ID:alwudeNQ0
    超展開と厨展開は紙一重って事でおk?

    324 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 00:34:45 ID:Zkorv6go0
    むしろどこがどう問題のある展開か説明しなくて済むから
    超展開を連呼する潰し方そのものが厨展開

    325 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:00:45 ID:9PCY1Nx60
    >>322
    邪スパは駄作ってことだな


    326 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:08:21 ID:u/wM4lLo0
    >>325
    邪スパってなんだ?

    327 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:08:48 ID:cbEu77yo0
    昔、邪スパーロボット大戦というシナリオがあってだな……

    328 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:10:12 ID:9wgOt3/c0
    邪スパ知らんのか…

    329 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:17:06 ID:cbEu77yo0
    どうやら俺たちが歳を食っただけですね、わかります

    330 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 02:05:54 ID:u/wM4lLo0
    調べたが、シーマ様よりキャラの改悪の酷い、
    DOFやワハクタン級のオナニーシナリオである事はわかった<邪スパ

    331 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 02:34:29 ID:oobLhqd60
    何ですぐちんこいじりとおなじにしたがるの

    332 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 02:52:43 ID:ZZSKZfWI0
    感想スレじゃヴァルゴ知らない奴が居るわ、
    こっちじゃ邪スパ知らない奴が居るわ、
    なんか一気に年くった感じがしたよ……。

    それはそうと、下地があって超展開って超展開なのか?それ。
    Gロボはシナリオそのものが超展開みたいなモンだと感じてるからかなぁ。

    333 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 04:11:05 ID:Vcy7hRgo0
    他の作成スレでも超展開連呼してた奴がいた気がする

    334 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 04:31:52 ID:QogfJWBE0
    7/1 ID:S9lYvPU+0
    7/2 ID:u/wM4lLo0


    335 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 08:15:13 ID:QgBF1s6+0
    覚えたての言葉を使いたくて仕方がないんだよきっと

    336 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 16:16:12 ID:NBFpAU/+0
    Gロボは基本原作再現だしね。
    原作そのままの再現をしないのと、原作のネタがあらかた終わった連中が
    超展開してるだけじゃないかと思う。

    337 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 19:35:17 ID:6gH2IJHs0
    超展開の塊であるアメコミが好きな俺はどうすればいいの?
    SRCやめるべき?
    教えてID:S9lYvPU+0とID:u/wM4lLo0!

    338 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 22:05:43 ID:r3rx2+yc0
    こう連呼されると違和感あるんだが
    超展開というのはとんち番長はトンチーマンでしたとか
    真犯人はそれまで一行も記述されてなかった容疑者の双子の弟とか
    そういうレベルのものを指す語じゃないのか?

    つかサプライズ優先で伏線なしで急展開なんて珍しい手法じゃないし。
    推理小説を除けば。

    339 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 01:58:58 ID:gZspDEFw0
    自分の望む展開以外は超展開なんだろう

    340 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 14:31:55 ID:GI3y5Z9M0
    >>339
    もはや人生が超展開になってそうだな、それ。

    341 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 21:14:47 ID:r/Vnigpk0
    自分が堕落していく下地作りと伏線は張ってあったから超展開じゃないよ。

    342 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 21:19:58 ID:r/Vnigpk0
    とまあネタレスは置いといて、本当に超展開なのかどうかじゃなくて、
    自分が受け入れられたかどうかって話だろようするに。

    便利な言葉かもしれんが、もっと具体的な言葉にしてやらないと誰のためにもならんな。
    肯定するにせよ否定するにせよ、ここが「作るスレ」である事を忘れんでくれ。

    343 :名無しさん(ザコ):2008/07/13(日) 22:11:41 ID:W9GuayJ20
    しーま様はまだかー??

    344 :名無しさん(ザコ):2008/07/13(日) 22:14:35 ID:fey/4McE0
    >>343
    後二時間ぐらい待ってくれれば二話上げられるんだ
    テストプレイに時間がかかりすぎて……

    なんだが……これまたどうも叩かれそうな展開でなんだかなぁ
    まぁ、とにかくもうちょっと待ってくれると嬉しい

    345 :名無しさん(ザコ):2008/07/13(日) 22:46:52 ID:W9GuayJ20
    二時間か…
    オイオイ朝7時から仕事なんだぜ





    楽しみにしてます。

    346 :名無しさん(ザコ):2008/07/13(日) 22:57:10 ID:mxgkoUuI0
    徹夜でプレイですね、わかります

    347 :名無しさん(ザコ):2008/07/14(月) 01:40:42 ID:k/65EkLc0
    むぅ、一時間以上オーバーしちまってすまぬ

    しかし、今回は難易度的な意味でも
    シナリオの内容的な意味でもやりすぎた気がする

    難易度の方はゲッター抜きでもクリアできたからなんとかなると思うけど……

    348 :名無しさん(ザコ):2008/07/14(月) 09:05:10 ID:QEXkvn0k0
    >>344
    叩かれるって自覚があるなら、辞めちまえ

    349 :名無しさん(ザコ):2008/07/14(月) 12:19:35 ID:Colw5la20
    >>348
    自覚ってか感想スレで打ち切れだ死ねだ言われてたしなぁ
    作者もそこまで言われちゃどうしようもないだろ

    350 :名無しさん(ザコ):2008/07/14(月) 13:33:01 ID:QEXkvn0k0
    >>349
    だから
    >これまたどうも叩かれそうな展開でなんだかなぁ
    とか、グダグダ言うぐらいなら辞めてしまえと

    351 :名無しさん(ザコ):2008/07/14(月) 17:56:45 ID:d+bUBnZM0
    >>348
    そんなに気に入らないならこのスレ見なきゃいいだけの話だろうが

    352 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 23:33:15 ID:XcHd4jfY0
    しーま様更新あげ
    今回はモトラッド艦隊の降下エピソードか
    次回以降、クロノクル艦と交戦する時はきちんと『モトシンド艦隊』と
    『クロークル艦長』の誤植を再現してもらいたい

    353 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 22:22:00 ID:eWMFgZe20
    『モトシンド艦隊』と『クロークル艦長』の誤植って、
    知らない人間が見たら凄い誤字として、バグと一緒に修正して言われるんじゃないの?

    354 :名無しさん(ザコ):2008/07/26(土) 05:19:19 ID:obl/Yf+Q0
    >>352-353
    まぁ、そこらへんはやりたいけど修正してって言われそうだよなぁ
    取りあえず、29話更新しといた
    DGに触発されて戦闘アニメ頑張ってみたんだがどうだろう

    本当は井戸端のアップローダーに投下したかったんだが
    アップローダーが死んでたりでHPを自分で用意するはめに……
    まぁ、GSC匿名シナリオ投稿コーナーが出来たから次からはそっちでやってくことにするよ
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%2F%E3%81%97%E3%83%BC%E3%81%BE%E6%A7%98%E3%81%A8%E2%98%86%E6%84%89%E5%BF%AB%E3%81%AA%E4%BB%B2%E9%96%93%E3%81%9F%E3%81%A1%E2%99%AA

    てか、容量の大きいファイルアップロード出来ないのな
    画像なんて3つも分割するはめに……

    355 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 04:44:35 ID:HGyytW5+0
    >>354
    乙です
    SRCシナリオランキングからしーまさま消えてるような気がするんだが・・・作者さんが消したの?
    急で驚いてしまったよ

    356 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 04:51:14 ID:pZG/CBEU0
    >>355
    うん、そうなんだ
    あんまり表に出したくなかったんだけれども
    シナリオリンクに登録しないと非登録の画像とか使えなかったしね
    最初からシナリオ投稿掲示板が使えれば良かったんだけれども……

    ただまぁ、こっちでアップロードできるようになったし
    「表立った場所でのアドレス掲載等は控えるようお願いいたします。」
    とも、書いてあるし削除しておいたんよ

    357 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 14:26:07 ID:HGyytW5+0
    >>356
    なるほど
    いつもランキングから飛んで見てたから辞めちゃったのかとオモタよоrz
    何はともあれ今後ともガンバです。応援してまs

    後、ここで報告して良いのか解らないが、
    11話でライデンが雑魚と戦闘する度毎回特殊台詞吐いてた。
    多分、他のキャラ同様最初の1回だけだと思うんだが・・・。仕様だったらごめんなさい


    358 :名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 07:28:19 ID:v4y+bQjE0
    やぁ、おはよう
    ちょっとやる気が出てきたのでさっそくだけど30話を更新してみた
    このぐらいの更新速度を維持できれば後、後1ヵ月で完結できるんだけどなぁ

    一応、敷島に投稿された新着のMidiがかなりの頻度で鳴るようになってるので
    プレイする際はダウンロードしておいた方がいいかも

    難易度はうっかりしてるとバイクに轢き殺されるレベル

    >>357
    更新ついでに修正しといたよー

    359 :名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 13:51:07 ID:AcBd4NAo0
    >>358
    更新お疲れ様ですー。しかし、プレイしてみたところ
    ブラックウィング(N)のデータが無いためエラーが発生しました。
    お手数ですが確認お願いします

    360 :名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 17:18:58 ID:v4y+bQjE0
    どうやら、更新差分にフォルダ入れ忘れてたっぽいね
    フルパックの方なら大丈夫だと思うけど、更新差分修正しときました

    361 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 18:00:51 ID:Tgs8xDr60
    汎用戦闘アニメ\GBA_AnimeCommand.eve:68行目
    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「戦闘アニメ_地面衝撃」がみつかりません
    って29話のシグVSアインの増援時イベントで起きたんだけどどうなんだろ

    後、29〜30話に空欄アイコン多いね。今まで殆ど空き無かった分気になってしまうоrz

    どっちも俺の当てミスとかだったらスマン

    362 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 18:18:09 ID:NhHWDmiU0
    >>361
    地面衝撃は汎用データの更新忘れじゃね?

    それと、空欄アイコン多いかなぁ?
    こっちは抜けアイコンないけれども……

    363 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 18:21:06 ID:fynIi5VY0
    最後に「攻撃」とかつけてないからシナリオ側のミス

    364 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 18:22:42 ID:fynIi5VY0
    じゃねえや、Lib内部でエラー出てるのか。
    なら汎用更新ミスだなスマン

    365 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 19:28:05 ID:LrPaqca60
    30話、アイテムにHP30000が入ってなくてイグニス増援時にバグ。
    差分更新したからフルパックはわからんけど。

    366 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 01:09:55 ID:EdJTFs6+0
    >>362-364
    そかそかスマン更新してくるorz

    アッシマーとかガブスレイ、ミケーネの人々つまり29話で始めて出てくる方々が表示されないんだ
    これも当てミスかな?

    367 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 02:20:35 ID:tJRvSx6c0
    更新するだけしたら寝ちまった
    というわけで、31話の更新報告を
    Vガンも残す原作再現は後2つか……もうちょっとだなぁ

    >>366
    Bitmapフォルダ1にガブスレイやアッシマーのアイコンを
    入れといたと思ったんですが入ってませんでした?

    アップローダーが2MB以下のファイルしか上げられないので
    分割してアップロードしといたんだけど、もしそうだとしたらわかりにくかったかなぁ?

    368 :名無しさん(ザコ):2008/08/11(月) 03:52:56 ID:IKOSEXU20
    乙っす
    ゼオライマーでSP使い果たしそうになったがこの作者ならまだ奥の手ありそうだな・・・
    と思ってたら見事核弾頭物出てきて泣きそうになったわw

    そういえばオデロのガンイージ→ガンブラスターはこの話だった気がするんだけど良いのかな?
    後で何かイベント用意してるなら別だけど・・・

    369 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 00:58:51 ID:z0Ye+gj60
    しーま様マダー 禁断症状出そうw

    370 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 03:03:09 ID:s58qboVc0
    >>369
    更新したよー
    31話よりは数倍楽だと思うけど、BF団驚異のメカニズムがうっとおしくて結構悩むかもしれない

    当分の間は用事もないからもっとペース早くなるはず
    それにしても、周りが休みなのに自分は休みじゃないってのは嫌だのう……

    >>368
    まさに計画通りだけど、ズール皇帝はもっと弱くてもよかったかもしれん

    ガンイージについては「勇者洋上に散る!」でオデロがガンブラスターを自爆させちゃったからなぁ
    ここでガンブラスターを手に入れても自爆させるのはアレだし
    自爆させるのをガンイージにして、その後入手するのをガンブラスターにしようかとかなんとか

    371 :名無しさん(ザコ):2008/08/20(水) 03:39:54 ID:CvrxyjEc0
    Gロボのギミックが面白かったが、サリーちゃんのインパクトに打ち消されてしまったw
    展開的にジョッシュの後継機も近いのかね。相方ロボが未だに影も形も見えないが

    無理せず頑張って〜

    372 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 23:12:58 ID:xo/Ya9Bs0
    すみません、ある版権シナリオを描いて公開している者なのですが、
    こちらのスレでアイコンのリクエストを行っても大丈夫なのでしょうか?
    >>1さんの文に、『足りないアイコンを描いてもらえるかもしれません。』とあったので。

    373 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 23:19:57 ID:0ebkLwiw0
    >>372
    リクエストしたら描いてもらえるかもしれないし、描いてもらえないかもしれない
    まぁ、気休め程度だけどやらないよりはいいんじゃないかい?

    374 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 23:38:33 ID:xo/Ya9Bs0
    >>373さん、迅速な返答ありがとうございます。

    私がリクエストしたいパイロットアイコンは、
    双葉社のスーパーロボットコミック・ゲッターロボ編
    『友よ暁に眠れ』より、巴武蔵(召霊鬼)です。
    死んだムサシが、百鬼獣・召霊鬼によってあの世から魂を呼び戻され、鬼と化した姿です。
    召霊鬼のユニットアイコンは、プラチナ木魚さんがマイナーに投稿されていたのですが、
    パイロットの方は、私が探したところ見つからなかったので。


    ttp://space.geocities.jp/detonator_kk/Image040.jpg

    携帯電話のカメラで漫画を撮ったものなので、画質が悪くてすみません。
    本当ならイメぴたに貼ろうかと思ったけど、面倒で自分のサイトに直置きしてしまった……。

    375 :名無しさん(ザコ):2008/08/24(日) 20:39:50 ID:KGEmGxT60
    遅レスだが、作ってみた。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5440;id=

    で、ここで質問なんだが、色合いはこれでいいのかな?
    何せ漫画は読んだことないので、適当に描いてみたんだが。
    (召霊鬼って言うんだから、寒色系かなと安易な考え)

    その他諸々指摘等があったら、遠慮なく言ってくれ。


    376 :名無しさん(ザコ):2008/08/24(日) 20:59:12 ID:4T3Drbvk0
    うおおおお、何というクオリティ! ありがとうございますー!
    今作っている話の、さらに次の回で出そうと思っていたので、本当にありがたいです。

    あ、一つ聞いておきたいのですが、アップローダーのファイル名はGET_Shoureikiになっていますが、
    パイロットはあくまで鬼と化したムサシなので、ファイル名を
    GET_TomoeMusashi(Shoureiki)とリネームしてもよろしいでしょうか?

    色合いについては、白黒漫画なのでこちらとしても何とも(汗)
    とはいえ、漫画のイメージにも非常にマッチしていて、不満なぞ何一つもありません。


    377 :375:2008/08/24(日) 21:09:42 ID:KGEmGxT60
    そう言われると、嬉しいんだぜ!

    >あ、一つ聞いておきたいのですが、アップローダーのファイル名はGET_Shoureikiになっていますが、
    >パイロットはあくまで鬼と化したムサシなので、ファイル名を
    >GET_TomoeMusashi(Shoureiki)とリネームしてもよろしいでしょうか?

    別に構わないですよ。
    >>374氏の好きなようにネームつけてくれれば。

    >色合いについては、白黒漫画なのでこちらとしても何とも(汗)
    >とはいえ、漫画のイメージにも非常にマッチしていて、不満なぞ何一つもありません。

    それは失礼しました。
    でも、不満がない一つないと聞いたので安心しただ。


    378 :名無しさん(ザコ):2008/08/24(日) 22:15:07 ID:RqTndJ5I0
    >>376
    アイコン描いてもらってよかったじゃまいか

    と、こっちもこっちでこっそりと更新
    ステージに色々と仕込むのは楽しいなぁ

    しかし、40話付近で完結させる予定だったんだがなぁ……
    こいつも出しちゃえwwの勢いで作ってきたせいか随分と進行が手間取ったけど
    地上は後数話でなんとか収集がつきそうだ

    379 :YHshNXSPZHvBHoRTheP:2008/08/25(月) 00:33:47 ID:xOFsThWs0
    LttQ7q FFFIILLUUUSSS1,

    380 :名無しさん(ザコ):2008/08/25(月) 06:17:07 ID:UTrDGxdI0
    差分が落とせないような・・。フルで落としておくけど

    381 :名無しさん(ザコ):2008/08/25(月) 06:34:02 ID:UTrDGxdI0
    連レスですまんがフルの画像ファイルも更新されてないような・・・。
    3個とも落としたがラーズやコンターギオ表示されない所からして

    382 :名無しさん(ザコ):2008/08/25(月) 10:01:17 ID:0Y0/k25M0
    >>380-381
    差分落とせるように修正しときました、多分これで大丈夫なはず

    フルの方はこっちでも落として試したんだが、コンターギオもラーズグリーズも表示されるんだ
    うーん、どうなってるんだ

    383 :名無しさん(ザコ):2008/08/25(月) 10:24:50 ID:UTrDGxdI0
    >>382
    差分を上書きしたら表示されたわ ありがとう
    確かリリース日が7月〜になってて不自然だと思いながら落としたんだが、それが関係してるかも


    384 :名無しさん(ザコ):2008/08/26(火) 20:31:15 ID:ZC8b7PvM0
    やっとラーズきたー
    セレインお荷物すぎて困ってた

    ジョッシュも乗り換えフラグ立ったことだし、
    あとはウイングとデルタなんとかしてくれ
    射程と火力の関係でドムより弱い気がするんだ

    385 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 02:48:14 ID:+Wyg+bow0
    >>384
    うちのウイングは2,3体並んだ時やボスに反撃受けないようMAP撃つだけが仕事だな
    δはもう見捨ててトリエはライデンのお下がりのIWSPに乗せてるよ

    最新話は折角の2面ステージだったから全員出して全機2回行動出来るようになってしまったw
    コンターギオのお供は驚いたが、台詞何も無しとかカワイソス
    ライフルの射程もう1長くても良い気がした 外伝だとどうだったか

    386 :名無しさん(ザコ):2008/08/27(水) 09:04:39 ID:z3zhGsFg0
    二回行動と聞くとF完や第三次を思い出す
    強化人間の長距離高威力ファンネル×2が怖かったなぁ

    387 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 15:56:02 ID:mU0w0gK+0
    増援きてそのまま攻撃とかあれはウザかった

    388 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 17:54:46 ID:72A+R4FY0
    34話更新したよー
    ちょっと弄るのが多かったから差分ファイルだと、もしかしたらバグが出るかもしれん

    >>384
    ウイングもデルタもそのうち強化する……と、思う

    389 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 20:25:04 ID:MlGHgMLs0
    更新乙。
    取り急ぎバグ報告だけ、バイク戦艦出現前にオデロが指定地点に行くとバグ。

    390 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 20:52:54 ID:72A+R4FY0
    げ、げぇー、チェックが甘かったな……
    という訳でさっそく、修正しておいたのをアップロードしておきました
    これで恐らく大丈夫なはずです

    391 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 01:32:34 ID:6E0AmVQM0
    朝起きたら更新されてるって信じてる

    392 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 01:48:19 ID:kE10+tWo0
    >>391
    いや、もう完成はしてるのよ
    ちょっと複雑にしすぎたせいでテストプレイに時間がかかって……

    393 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 07:04:34 ID:kE10+tWo0
    とまぁ、なんとか35話を更新しました
    難易度は今までで一番厳しいんじゃないだろうか
    特機のENと精神と温存しとけば初見でもそんなに苦戦しない……はず

    それとコメントの
    「戦闘アニメ_地面衝撃」が見つかりません……
    なのですが、一応それが出たと思われる29話を
    プレイし直してみましたがこちらでは確認できませんでした

    いや、29話じゃねーよ、とか
    汎用データコーナーの戦闘アニメを更新してもまだ出る場合は
    お手数ですがもうちょっと詳しく書いて頂けると……

    394 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 09:24:46 ID:kE10+tWo0
    いかん、すっかり書き忘れてた
    今回の更新では久しぶりに持ってると鳴るMidiがあります
    なくても問題はないとは思いますが一応、付属のtxtを見てみるといいかもしれんね

    395 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 17:13:26 ID:ziIGG1wQ0
    背景が真っ黒で表示されなくなって話のタイトル表示もバグった感じになった・・・
    この前まではそんな事無かったのにоrz
    会話文とアイコンと戦闘マップは普通に表示されるんだけども

    何回落としてもなったから一応報告。そろそろこっちのPCも歳だからその所為かもしれないが


    396 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 21:27:18 ID:6E0AmVQM0
    こちらでは普通に出来た、しかしエピローグのハゲが仮面にやられる所で
    マップが黒塗りに、調べてみたら35-3.mapが入ってないみたい。
    プレイしたのは差分なのでフルパックのほうはわからない。

    まさかアレが自軍入りするとは思わなかった、すぐ出て行きそうな雰囲気だけど。
    SPの揃いはヘボいけど、高い技量での縛武装が異常に強い。

    397 :名無しさん(ザコ):2008/09/09(火) 00:31:13 ID:FlgL9cuA0
    シナリオ書いてみたいけど、
    ここでやるとしーま様と比較されてフルボッコされそうだな…

    398 :名無しさん(ザコ):2008/09/09(火) 01:58:47 ID:9I0Fv64A0
    >>397
    いいからかかって来な、ぼっこぼこに誉めてやんよ?

    399 :名無しさん(ザコ):2008/09/10(水) 13:39:42 ID:Zpz4c2Io0
    >>395
    それだけじゃなんとも言えませんが文字化けではないでしょうか
    こちらもPaintStringsで表示した文字がバグるのを何度か経験したことがありますし
    再起動してみたりすると直ったりするんですけど、そちらはどうでしょう?

    >>396
    差分ファイルに35-3を入れ忘れていたのが原因ですね
    というわけで修正しておきました
    ちなみにアレはニルファの没ネタを拝借した感じですね

    >>397
    アイコンが全部空とか常時デフォのMidiが流れっぱなしとかでもない限り
    個人製作のシナリオをフルボッコする人は流石にいないんじゃないだろうか
    版権シナリオは比較的少なめなので歓迎されると思いますぜ

    400 :名無しさん(ザコ):2008/09/11(木) 19:11:59 ID:4cJ5rrDM0
    でも感想スレとかレビュースレとか見る限り、粗探ししかしないような人間もいるみたいだけどね

    401 :名無しさん(ザコ):2008/09/11(木) 19:13:41 ID:mEvA5EtA0
    匿名掲示板だから、としか言えなくね?

    402 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:16:22 ID:mONEYJ9A0
    ちょっと遅れましたが36話を更新しておきました
    難易度はぱっと見は楽そうだけど地味にキツいです
    毎度のことながら、特機のENと精神を温存しておかないと大惨事に

    一応、完結は48±2話、ラスボスのレベルは
    第三次のシュウぐらいのレベルを想定してます

    403 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:17:29 ID:VrcephKc0
    三次のシュウって80とかじゃなかったっけ

    404 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 00:24:28 ID:mONEYJ9A0
    げぇー、そんなに高かったっけ?
    俺の記憶もあてにならんなぁ

    405 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 16:37:05 ID:hZq1mk9w0
    手元のコンプ箱の攻略本だとラグナロクのシュウはレベル70になってる
    SFC版は68とかその辺だった気がするけどちょっと自信ないな
    ニコニコにSFC版のプレイ動画が上がってたからそれを参考にしてみては?
    俺は今ニコニコに繋げる環境にないので力になれない。すまん

    406 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 17:38:01 ID:mONEYJ9A0
    確認してきましたけどSFC版は68でした
    まぁ、だいたい70ぐらいを想定してます
    さすがにザコ敵のレベルが70付近ってのはないですけどね

    一応、37話は明日か明後日に更新する予定です
    思えばよくここまで更新してきたもんだ
    後10話ちょっとなので頑張りますぜ

    407 :名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 18:53:33 ID:QNHtGLKk0
    最新話なんですが、マサキが現れて後半戦が開始したところでループします。
    バグでは?

    408 :名無しさん(ザコ):2008/09/18(木) 19:31:06 ID:c9lR1hoE0
    >>407
    ちょっとこちらでは確認できませんでした
    状況やセーブデータをアップロードしてもらえると助かるのですが……

    409 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 01:51:26 ID:L3zhpAXE0
    Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_AnimeCommand.eve:70行目
    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「戦闘アニメ_大光柱」がみつかりません
    69: Else
    70: Call L_NAME 座標指定 Args(2) Args(3) Args(4) Args(5) Args(6) Args(7) Args(8)
    71: EndIf

    34話のビッグファイアが出る所でこんなエラーが出た
    ちゃんと戦闘アニメは最新版にしてるはずなんだけども、落とした時にでもエラー出たのかな?

    410 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 08:13:18 ID:zhsG/wuc0
    34話以前にも大光柱は使ってるんだけれども……何が原因だろう?
    汎用データの戦闘アニメ側のバグだしなぁ……

    Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_Element.eveの2680行以降に
    2680: 戦闘アニメ_大光柱準備:
    2681: If (_SearchOptionFromArgs("一括指定") = "") Then

    だいたい、こんな感じで大光柱関連の戦闘アニメがあるはずなんですが
    もしないようでしたら汎用データコーナーから
    最終更新08/03/04の戦闘アニメをダウンロードしてもう一度試してもらえると……

    411 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 20:05:30 ID:L3zhpAXE0
    色々弄ったら直ったわ。申し訳無いоrz

    35話のミデアって逃がすと何か機体貰えたのかしら
    落としたら懐かしい機体くれたけども・・・

    412 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 21:33:48 ID:zhsG/wuc0
    予告通り37話を更新しました

    難易度ですがいわゆるイベント面なので楽勝です、多分
    激励持ちを出せばさらに余裕です
    まぁ、それでも油断してると落とされるんですけどね

    >>411
    おぉ、直ったようで良かった
    ちなみに、落とすので正解です
    逃がしてもアギーハの登場ターンが遅くなるぐらいで……

    413 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 10:56:24 ID:yUtHjMbA0
    更新差分をダウンロードしてみたところ、
    『ブレイズザクファントムのデータがありません』となりエラーが発生しました。
    フルパックの方は問題無いようですが、差分の方の確認お願いします。


    414 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 11:38:15 ID:lvRIDQIc0
    あぁ、すみませんorz
    差分の方もさっそく修正しておきました

    415 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 12:26:22 ID:TNmWg0+U0
    あっと、遅かったか。
    >「クルーゼ(ダメージ)」というパイロットが定義されていません

    416 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 12:50:00 ID:lvRIDQIc0
    なんというバグのすくつ
    さっそく修正しました、すまぬ、すまぬ……

    417 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 20:01:31 ID:rAPaCJkc0
    まだ差分直ってないような・・・

    後、味方増援出現後、イベントで撃墜されたはずのクロトが再度マップに表示されて
    敗北条件に引っ掛かったのかゲームオーバーになってしまった
    先に進めてる人も居るみたいだけどなんでだろ

    418 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 20:35:00 ID:rAPaCJkc0
    連レスですまん
    イベント前にMA形態だとゲームオーバーになるみたい
    MS形態のまま全滅させたら大丈夫だったわ
    ついでにウッソが戦闘前台詞でカニもどきって言ってるけどGジェネSEEDネタならダニもどきじゃなかったか?


    それにしてもキバヤシがもはや脱力専門要因になってる件

    419 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 06:21:08 ID:fndRcJ9o0
    あら、差分直ったと思ったんだがなぁ
    念のため、もう一度修正してきます

    MA形態でバグ発生ってのはどうなんだろう
    こちらがプレイしたときはMAでクリアしたけれど
    何のエラーも吐かなかったんだがなぁ……

    カニもどきは最近プレイしたスパロボJが元ネタです
    コンバトラーチームがクルーゼと戦闘するとカニもどきと言うのが印象的だったので
    まぁ、ダニに見えなくもないなぁ……

    そもそもGジェネSEEDはプレイしたことないのよ、すまない

    キバヤシさんは後3話ほど待ってておくれ

    420 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 02:18:25 ID:997ZO6gE0
    38話「ルナツーの激闘」まで更新完了
    予定より早く更新できてよかった

    一応、持ってると鳴るMidiが2つほどあります
    あればあったでプレイが楽しくなるかもしれない

    そろそろユニットも最終決戦用に揃ってきます
    シナリオの方はルイーナの基地のような2面構成の
    ステージだけど、どう考えても前半の方が厳しいよなぁ

    というか、どう考えても詰め込みすぎです
    本当にありがとうございました

    421 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 04:56:09 ID:CWR35NY60

    気力低下があるって表示されて
    前半の出撃ユニット数、出し渋ってたからきつかった

    惜しむらぐはガルディ兄さんが空アイコンな事くらい

    422 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 16:57:37 ID:997ZO6gE0
    おぉ、感想ありがとう
    ガルディ兄さんのアイコンは探してみたんだがどうも見当たらん

    423 :名無しさん(ザコ):2008/09/29(月) 18:53:14 ID:EN2F/woU0
    更新乙
    次あたりでVガンも最後か

    424 :名無しさん(ザコ):2008/10/05(日) 23:39:26 ID:yXR893bU0
    うん、今週は更新がないんだ、すまない。
    謝って許してもらおうとも(ry

    というわけで、今週というか当分、更新そのものがないかもしれない。

    いや、シナリオは完成してるんだけど、ちょっと問題があってね。
    次に更新するときは最終話直前ぐらいまで一気に更新するからそれで許してほしい。

    425 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 04:33:08 ID:sj5G7dCI0
    そういえば1週間毎に更新が行われていたのか
    通りで早く感じるわけだw

    記録ストップは残念だが気にせず頑張って
    お前は電子レンジの〜の台詞が何故か有名な漫画Vの最終決戦とオルガ達が取りに行った機体が楽しみ

    426 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 14:23:17 ID:7M2iUwbA0
    早いうちに更新してくれると助かるなぁ

    427 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 14:46:59 ID:3Iw3Veb60
    三バカの機体は気になるよな〜
    敷島博士が合体ロボじゃないつってたけど
    「いやゲッターにしてくれ!」と思ったのは俺だけではないはずだw

    428 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 06:18:23 ID:H2SFp8JI0
    早乙女研究所ってどうなったっけ
    最新話でのシーマの新型機並に凄いの期待w
    DSネタなのかもしれないけど・・・

    >>427
    ゲッター1がクロト
    ゲッター2がオルガ
    ゲッター3がシャニ
    違和感無いな。問題は3馬鹿の精神が被ってる物ある上に個性的過ぎる点

    429 :名無しさん(ザコ):2008/10/07(火) 06:26:53 ID:hcgy2thE0
    >>428
    真ドラゴンの炉心を地中に封印しておいてそのまんまだった……はず
    多分、ゲッターロボアークの早乙女博士最後の遺産ネタを
    持ってくるだろうと思ったけどモビルスーツだしなぁ……
    なんだろう?

    430 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 18:29:39 ID:N7l7Vkyg0
    デスサイズ、ヘビーアームズとかW系とか?
    ゼロの声優ネタでウイングガンダム系に乗せてるから、其処から引っ掛けたとかで

    431 :名無しさん(ザコ):2008/10/11(土) 18:40:24 ID:UtTitET60
    >シーマの新型機並に凄いの期待

    あれにはタマゲたなぁ……ところで、皆は空いたガーベラはどうするつもり?
    ランク6まで改造してるんで、勿体無くて。
    俺はロンメルか誰かを乗せるつもりだけど、役に立つかな……?

    432 :名無しさん(ザコ):2008/10/11(土) 22:29:41 ID:pUbENPxk0
    ロンメルは射撃より格闘のが高いからなぁ
    アポリー乗せようかと思ってたけどガーベラにはロンメルのがいいかもしれん

    433 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 06:40:53 ID:NFlecbVA0
    案外乗せ変えの自由が利くのが良いよな
    赤い機体繋がりでジョニーに継がせようと思ってたが格納庫の隅で泣いてるロンメルに与えるのも手なのか

    俺も一つ聞きたい事があるんだが、スーパー系の回避ってどうやってる?
    閃きも名有り相手だとほぼ無意味な事もあるし。
    鉄壁をかけたシャニorワッケインの身代わりで毎度肩代わりしてる状況なんだけど

    434 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 07:36:35 ID:vk3kvPqI0
    忍耐や堅牢持ちは適当にやってても烈メイオウとかでな限り余裕で耐えれる
    ロム兄さんは鉄壁+フィールドで案外耐える
    ジョッシュは高HPと分身でなんとかする
    連持ち相手ならダメージ2/3ぐらいになるし
    プロは鉄壁かけてダメそうなら肩代わりしてもらうしかないなぁ
    ゲッターは忍耐ひらめき超回避で考えるまでもない

    こんなとこかなぁ

    435 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 08:46:35 ID:I1dQsV7+0
    それよりBF様の弱さが気になるな。
    気力上がりにくい移動力無い最後の切り札ファイナルゴッドマーズすら熱血なけりゃどうしようもなし。




    436 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 11:25:26 ID:R61izquM0
    >>435
    最後の最後にゴッドマーズを自爆させて、人類滅亡エンドへの布石じゃね?

    437 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 02:28:09 ID:rWQFSDgM0
    何もしないのもあれなので一応、(仮)39話を公開してみました
    いや、(仮)でも中身は変わらないんのでプレイする分には問題ないんですけどね

    >>435-436
    貫持ちのゴッドファイヤーが地味に強いよ、強いよ!
    まぁ、基本的に弱いなぁ、と思うようなユニットはパワーアップを残してます

    438 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 23:06:55 ID:s2WdB/TU0
    乙です
    仮故かもしれませんがバグ報告
    テラスオーノが移動する時ユニットアイコンが透明?のままです
    移動力0でも良いのでは

    いきなり急展開で引き込まれた
    Wの雑魚キャラからデビルゴステロまでw
    そしてフロスト兄弟(´;ω;`)

    439 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 23:24:13 ID:rWQFSDgM0
    げ、げぇー
    テラスオーノの移動力を修正するのをすっかり忘れてた
    さっそく修正しておきました、すみません

    新スパはデビルゴステロからワシは実は宇宙人なのだまで全部好きだったり

    440 :名無しさん(ザコ):2008/10/17(金) 21:30:26 ID:jHYmJIEY0
    なんという綺麗なフロスト兄弟

    441 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 15:22:53 ID:zKitM52U0
    フロスト兄弟の最後だってのにガロードのガの字もねぇww

    442 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 01:02:18 ID:EgfUsdOw0
    :::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
    :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ルート三分岐とか血迷いすぎだろ……
    ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
     ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

    443 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 23:36:49 ID:FDVG89NA0
    >>441
    そりゃあ、賑やかしキャラにもならない背景キャラAだし
    ホント、このシナリオ要らないキャラ多いなぁ

    444 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 00:07:16 ID:eatqOmGc0
    >>443
    今回のルート分岐時にあまりにも火力が足らなすぎるので足した
    正直、今では反省している

    次に更新するときは最終話直前ぐらいまで一気に更新すると言ったが……
    すまん、ありゃ嘘だ
    どうも更新したくなる病にかかってしまう
    というわけで、41話Aまで更新しました

    445 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 03:32:32 ID:o6Kabiw20
    ガロードが背景キャラなのはモノアイの再現だろうに
    確かDXすら貰えなかったような覚えがある

    更新乙です

    446 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 03:45:10 ID:4H9zZFd60
    DSではDX貰えない挙句、ティファの方がパイロットとして強かったり
    ギャザービート2じゃサテライトキャノン使用が最終話限定と色々と不遇

    447 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 08:18:25 ID:o6Kabiw20
    38話でGビット入手イベなんてあったのか・・・
    ガロードは前半で使って気力ガタ落ちだったから後半出してなかったわ('A`)

    ここはスパロボZのように再入手可能な設定に(ry

    448 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 10:48:37 ID:P1Qpzfyg0
    >>447
    あれ、俺がいる

    449 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 01:05:11 ID:TZLW03wU0
    シャアが人間として腐りきってるなぁ

    450 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 15:56:59 ID:fbrcYQLQ0
    38話からのGビット入手のやり直しやっとオワタоrz
    ・38話前半でロムが撃墜されると何故かその場に残る(能力確認出来ない状態)
    ・ゼラニオのバルカンが無音
    ・後半で気力下がっても形態、精神を引き継いでいる所為かゼロシステムが技能欄から消えている
    がやり直してて気になったけどどうだろう

    40話のシャアって何落とすんだろ
    魂フィンファンネルのクリでギリギリ落とせそうなんだが5パー狙いはきつい・・・
    落とせた人居る?

    451 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 16:37:06 ID:9dtJuT2I0
    >>450
    すみません、隠し条件はもっと早く公開しとくべきだった
    と、ついでに38話のバグを修正しておきました
    破壊キャンセルつけっぱなしとかなんと初歩的なミスを……

    シャアは50%で撤退だからちょっと無理かなぁ、と
    アイテムも落とさないんだ、すまない
    てか、撃墜できたら逆にすげぇ

    452 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 19:54:47 ID:wYdaWrAA0
    底力発動バイカンフーランク5でギリギリまで削って落とせたよ<40話
    CT50%超えてるし32000前後与えられるからHP調節できれば落とせる

    敵気力と削りがホントにギリギリだったけど

    453 :名無しさん(ザコ):2008/10/27(月) 09:17:33 ID:qJWkhvwM0
    41話Aで>>450のロム兄さんと同様のバグがセイラに

    それにしても人数が少ないからロベルトやアポリーにも出番回って来て良い感じ
    対艦刀で18000ダメとかやるなロベルト
    大佐はやっぱアレで流石に死んだのかな・・・

    454 :名無しさん(ザコ):2008/10/27(月) 15:01:53 ID:cZC+CRog0
    ロベルトそんなに火力があるのか
    俺のロベルトはひたすら盲目にしてたわ

    455 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 02:21:49 ID:J1ZVljvo0
    40話b、41話b前編、41話b後編まで更新しました
    これは前後編にするサイズじゃねーとか、中の人ネタ多すぎだろとか
    抜けアイコンがあったりするのはある程度、見逃してもらえると……

    それと、今回の更新では持ってると鳴るMidiがあるので
    余裕があれば付属のtxtを見てもらえると助かります
    それにしても必要なMidiのなんと多いこと……


    本当はルート3分岐にしようと思ったんだけど
    ルート分岐にするにはどこも後々のフラグ関係で飛ばせないのが……
    正直、構成に失敗した感がプンプンするぜ

    今年中には完結させられるといいなぁ

    456 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 14:02:49 ID:UVHBaE060
               ヽ   ト、     __        )  }
                /ヽ、l;;;;;\_/;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;‐-、,,_/_,.ノ
                l;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;;:;;;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;;::;:;`" ̄~\
                  l;:;:;:;:;:;:;:;:;;:::;:;::;:::;:;::;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;;;;;;;;;;;;<⌒ヽ\
             、  l;:;:;:;:;:;:;:;/:::;::;::::;::;:::;:::;:::;:::;:::;::;::;::;:;:::;ヽ;;;;;:\   `ゝ
              |∨;;;;;;;;;// :::/.........:::::::::::::::;:::;::::;:::;:;::;::::::;;;;;;;;l
               〉;;;;;;;-‐、―−r、,\、:: 〃   /vi:: :::: :: ::::ヽ\l
              \//ヘ i/ Y⌒\,メ/ / / /..:::.. |.:.: l  |  ヽ
                { く_     ト|  \<ノ,/ //二i;l  li l}
                \_,)   LY_    `~ /i^i}∨__il,.-―''
                  l l  ""'' `   ,,,_ 「/  /  
               _-―‐i| ヽ     r‐=、 ゝ~,、/    貴様は電子レンジの中の(ry
     __       /ト=-']   \  └‐-'   _ノ
    /~/´ ̄`\,__/ `<_. >-、_  `-r-ュ<´


    457 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 04:16:36 ID:j+SWhtnw0
    「椅子を尻で磨くだけの男で終わるものかよ!」
    ズドーン
    リニアシートを入手した!
    作者確信犯過ぎるww

    ハニワ原人の宿敵&クロボンネタ、Vガン最終話再現は燃ゆる

    後、インターミッションにAルートでアポリーetcに乗せ換えしてたはずのサザビーやガーベラ改が無人で普通に置いてあるんだが
    これは乗り換えしても良いんだろうか。合流時、Aルートの人の機体がありません とかバグ出そうで恐い

    458 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 07:49:07 ID:jc0crW220
    >>457
    椅子を尻で磨く人にはやっぱりリニアシートを落とさせたかった
    やっぱピピニーデンは情けなかっこいいわ

    離脱はどうなってるんだろう?
    Leaveで指定してるだけなんでサザビーやガーベラ改が残ってるのは、ちょっと原因不明なのが……
    こっちでもギュネイにサザビー乗せてたましたけどbルートじゃちゃんと離脱してるからなぁ

    色々とこちらでも試して原因を調べてみますが
    差し支えなければセーブデータをアップロードして頂けると……

    459 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 17:26:52 ID:tnbzDZYE0
    ハニワ原人の宿敵にはワロタ

    460 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 06:06:44 ID:AaCFhJU60
    三人組の機体はアレだったとはワロタ
    良い強化パーツ持ってる臭いアレックスとミュラーの撃墜がキツイ・・・

    >>458
    了解です
    うpはどちらにしたら良いでしょう?
    斧とかにも試しにうpしてみたんですがアドレスを貼ろうとすると
    何故かここのNGワード対象になるらしく書きこめずоrz

    461 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 07:27:27 ID:7DfJv69w0
    >>460
    「h ttp」がNGワードなのでhを抜く
    それでもダメならダメなら単独スレを立てるまでもないデータツリーにでも上げて下されば……

    462 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 07:59:56 ID:AaCFhJU60
    っと、そうでしたか;
    ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/155528
    パスはsi-maです

    463 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 08:55:05 ID:XyfrEFf20
    ナタルさんかっけー

    >>461
    ジェリドたちを予め上に配置しとけばなんとかならね?
    それだとゴステロ相手に精神温存しとかないとダメだけど

    464 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 13:57:45 ID:7DfJv69w0
    >>462
    合流させてみて確かめてみたんですがバグはありませんでした
    アポリーは陸戦サザビー、ロベルトはIWSP、ギュネイはヤクト搭乗とそんな感じで

    もしかしたら乗り換えの設定ミスで機体が変わったのかもしれません
    もしそうでしたらお手数ですが合流後にもう一度乗り換えを行ってくださると……

    465 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 05:00:18 ID:N2dl1YSg0
    つい最近はじめたのですが、25話にてシーマルートからくるとウッソがすでに登録されてますってきます。
    おそらく原因は

    Pilot ウッソ=エヴィン 39
    Ride ウッソ=エヴィン
    Unit ガンイージ 3
    Pilot オデロ=ヘンリーク 39

    のあたりかと。 PilotをJoinに書き換えて直したので。
    既出でしたらまこともうしわけない

    466 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 13:58:40 ID:YX9Xd8nk0
    >>465
    バグ報告ありがとうございます
    24話前でRemovePilotされてなかったのが原因ですね
    さっそく修正しました

    一応、3ターン目にそのあたりの処理をするようにしておいたのですが
    もしかしたらイベント発生前にクリアしてしまったという可能性が……

    その場合、一部ユニットのDisableが未実行になっているかもしれません
    25話を修正したので大丈夫だと思いますが、とっくのとうに通り過ぎてしまったという場合は
    お手数ですが以下の文を足してくださると助かります

    Disable V2ガンダム V字斬乱れ斬り
    Disable V2ガンダム バリアー流星アタック
    Disable ダンクーガ 断空光牙剣

    467 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 16:31:52 ID:N2dl1YSg0
    >>466
    >処理してある
    ありゃ、本当だ。
    24話(前)をターン前クリアはちょっとしてないですね……ううん、何が原因だろう。
    とはいえ、この手の処理はプロローグで終わらせておくと、あとでのバグフィクスが楽だったりしますが。

    468 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:36:23 ID:fC15NoLg0
    感想スレのほう、原作破壊系シナリオ関連で荒れてるなぁ
    此処の作者はあっちで言われている事をどう受け止めてるだろうか?

    469 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 16:15:09 ID:rbRD14TI0
    >>468
    いやまぁ、言いたい事も原作破壊系シナリオの傾向上わかるけど
    シナリオ作者に直接文句を言わない限りは井戸端でやる分には別にいいんじゃね?
    そういう意見もあるんだなぁ、ぐらいしか……

    470 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 16:37:17 ID:Z+4HxF4g0
    686 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 15:54:23 ID:fC15NoLg0
    >>685
    版権巨大系でオリなしと言えば、
    しーま様と愉快な仲間たち、スーパーロボット大戦GOC、
    スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVESとあるが、
    最低SSレベルの改悪が目立つよ

    471 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 17:34:23 ID:bFhsmuw60
    別にそんなことでも書き込み自由が井戸端の方針だからいいんじゃない?

    472 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 17:52:17 ID:rbRD14TI0
    >>470
    プレイしてくれた人から感想を貰えると嬉しい事には変わりないけど
    暇な時に妄想したクロスオーバーやらを作って、プレイして
    ニヤニヤするのが自分がシナリオを制作してる理由の大半だからなぁ

    他人の考えなど知ったことかー

    473 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 18:05:25 ID:fIYH9xlg0
    志村ー、IDー

    474 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 18:12:09 ID:wTEIAanE0
    >>473
             ___
            /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
           /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
         /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
        |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
        \   。≧       三 ==-
            -ァ,        ≧=- 。
              イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
            ≦`Vヾ       ヾ ≧
            。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。

    475 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 16:29:22 ID:AJWof2pU0
    しーまさま現行分までおわりっと。
    相変わらずシーマ様が影薄・・くはないけどおされてるな。
    主人公らしくリファインしたアイコンでも書いちゃおうかしら。

    476 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 01:15:14 ID:d7KryAlw0
    40話C「閃光!! 進化の果て!」更新完了
    本当は43話ぐらいまで更新したかったんだけど、
    時間がなくてちっともはかどらん
    来週あたりから余裕が出てくるので、その時にはもっと進むといいんだけど……

    内容としてはまぁ、タイトルの通り
    全体的に敵のHPが高いですが、気力の上がった特機の敵にはならないなぁ
    それでも一応、ボスのために精神を温存しておいた方がいいかも

    ついでに色々と抜けてたアイコン等も補完してもらいました

    >>475
    ありがてぇ、ありがてぇ
    まさかこんな事を言ってもらえる日が来るとは……

    影が薄い……のはどうしたもんか
    一応、イベントも考えてあるけど使えそうなのはまだ先だからな……
    それまではターンXで活躍させてあげてやってくだしあ

    477 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 02:17:28 ID:4kjEvgQw0
    【宇宙海賊の挽歌外伝】の作者さんの描いてる若シーマさんアイコンがいい感じに主人公っぽいよ。

    478 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 02:24:33 ID:l6rZqlxs0
    若かったらダメだろう

    479 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 02:28:57 ID:v43pBuUk0
    0083系のキャラって顔に皺寄せてナンボだからなあ
    コウとかもう顔が凄い事になってるし

    480 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 02:34:43 ID:4kjEvgQw0
    いやもう、だまされたと思って入れ替えてみると案外ハマるんだって。
    ところで、2008年11月27日の40話c更新差分になってるんだけどこれは予告更新ということだろうか。

    481 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 20:12:26 ID:d7KryAlw0
    日付の修正完了っと

    >>480
    入れ替えてプレイしてみたら意外とはまったんだが……

    一応、35歳なんだぜ?
    あのアイコンはどう考えても19歳レベル


    482 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 22:27:57 ID:4kjEvgQw0
    おつかれさまー。

    >意外とハマった
    作者が認定くれるなら問題なさそうだ(笑)
    パッチ型にして別配布許可もらってくるのどだろ?

    >わっけえぇー!
    0079アイコンだからな!(笑)

    483 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 01:58:21 ID:XDykscAM0
    GSC非登録式画像パックの素晴らしきシーマ様表情差分を見逃すとは何事か(以下略

    484 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 08:46:17 ID:/CbGroNg0
    ここに来てクロボン組参戦とは驚いた
    確かに最終兵士ネタとか使ってたけどさ・・・w
    インベーダーがケチな事もあって改造資金がが足りん('A`)

    バグ報告
    ・フォルテギガスのギガブラスターの台詞がムーンサークルになってる
    ・たまにターンXのブラディシージのアニメが3連装ビーム投射システムと同じになる事が(ターンXが頭だけにならない)

    485 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 10:39:19 ID:XDykscAM0
    しかし宇宙海賊の若しーまちゃんアイコンは確かにソロシップにのるくらいまでならハマるかもしれん。
    あの顔で「コロニー落としちゃうぞ☆」とか言われると来るものがあるが。

    でも一番のアレは宇宙海賊ときいてそっちもしーま様メインのシナリオだと思った俺(いいがかりです

    486 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 10:44:30 ID:yBWAS/UY0
    ザビーネは便利だけど火力が足らんなぁ……
    トビアは火力があっても闘志+熱血とか重すぎるだろ
    キンケドゥはひらめきがない時点でうーむ……

    堅牢熱血射程5のベラが一番役に立つ

    >>483
    あれはどう見ても悪役顔だしなぁ

    487 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 11:04:22 ID:XDykscAM0
    悪役顔なのに今風に言うならツンデレの泥臭さにまみれたシーマさまがいい、というのもこのシナリオに限っては主役らしさを損なわないのではないかなとかおもってみたり?

    488 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 12:26:26 ID:S4jz702Y0
    それよりもコッセルをだな……

    489 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 12:55:41 ID:K4Pu1rks0
    コッセル今のままでも十分渋いじゃん。
    表情差分なしでも色々と表現できるキャラって貴重だよ。

    ところで、「ガイドビーコンなんか出すな!」ネタは出てくるんだろうか。

    490 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:26:12 ID:fjL9iHZk0
    劇中でそんなネタあったっけ?

    491 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 21:07:09 ID:5rhlifyE0
    >>490
    ガイドビーコンなんて出すな、撃ち落とされたいのか
    って言った後にデンドロビウムに母艦をちゅどーんされてた

    492 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 21:16:50 ID:fjL9iHZk0
    おお、ありがとう。
    ガイドビーコンでググったら一番トップに着た・・・メジャーネタなんだな、これ。
    リリーマルレーン・・もといソロシップ撃沈せんといかんくなるし、使いつらそうなネタではある

    493 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 19:19:25 ID:5yYsMbdw0
    トビアいきなりあついなあ。

    494 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 19:32:39 ID:b7tgudUA0
    なんとか41話cは完成……したのですが、
    ちょっと区切りが悪いので更新はもうちょっと後回しになりそうです、申し訳ない

    次の更新の際に44話ぐらいまで一気に更新しようかと
    今のペースが続けばなんとかできそうかな
    それにしても、キュベレイやHi-νやらまだ機体の強化案が残ってるぜ

    >>484
    バグ報告ありがとうございます
    次の更新で修正しておきます

    >>492
    ネタがネタだけに中盤では使えませんでしたけど
    一応、コッセルにガイドビーコンは出させるつもりですよ

    >>493
    ドゥガチもちゃんと出してトビアと決着はつけさせるつもりです
    もっと早く参戦させられれば良かったんだけれども……

    495 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 20:23:27 ID:uX9SszQM0
    そういえばキュベレイw
    ナイチンゲールまで機体が進歩してるから忘れてたわ

    木星帝国との決戦はコルニグスとディビニダドが共存するカオスな戦況になるんだろうか
    一番気になるのはしーまさまとギリの声優ネタの有無だが

    496 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 21:09:55 ID:5yYsMbdw0
    そういや、セイラフラグってどこで分岐にかかってたんだろう。

    497 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 00:37:09 ID:5xPsyGow0
    セイラフラグ?

    498 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 02:34:05 ID:bjzNIVXg0
    シーマさま3話か4話くらいでシャアとセイラさんが会話するとたつあのフラグだな。
    いつか使おうと思いつつシナリオライターは忘れてた、というところかと。

    499 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 02:39:11 ID:kF6VFkWc0
    >>496 >>498
    Eveファイル覗いてみたけどセイラ破壊時のセリフが変わるだけだった

    500 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 03:29:19 ID:bjzNIVXg0
    ああなるほど、そこで変化おきるのか……

    しかし、周囲がドシリアスな中であいかわらずキバヤシが良くも悪くも浮いておるな。
    一種の清涼剤といえましょうか

    501 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 19:48:51 ID:5xPsyGow0
    キバヤシは>>419の頃の設定が残ってるならそろそろ強化イベありそうだな
    イデオンをこれ以上強化するわけにもいかないけど、本家以上にゲージが使い辛い('A`)
    上下の条件もよく解んないし・・・

    502 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 20:35:19 ID:bjzNIVXg0
    キバヤシ(後期)か、それとも複数パイロット追加イベントか。
    イデゲージは味方がダメージくらいまくってるとあがるみたいね。
    どうも、[陣営全体のダメージ(破壊含む)]−[敵陣営のダメージ(破壊含む)]で数字だしてるんじゃねえかなと

    503 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 22:34:27 ID:ditm6VXE0
    そもそもキバヤシは精神が戦闘向きじゃないしね。
    脱力使ってると直ぐカラになる
    複数パイロットでナワヤとか来たら吹くぞw

    504 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 17:08:30 ID:c4eOhQjY0
            ゴガギーン
                 ドッカン
             m    ドッカン
      =====) ))         ☆
          ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい作者 さっさと更新しろ
         「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
         |   /  ̄   |    |/    「    \
         |   | |    |    ||    ||   /\\
         |    | |    |    |  へ//|  |  | |
         |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
         | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
         | | | |〈    |    |     | |
         / / / / |  /  |    〈|     | |
        / /  / / |    |    ||      | |
       / / / / =-----=--------     | |

    505 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 22:10:05 ID:W9l7hKps0
    一気に纏めて更新するって言ってるんだから少しは待てよ
    今までのペースが速かった分長く感じるのは解るけどさ

    506 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 18:42:15 ID:w4dthzZo0
    >>504
             m  ひぃぃ
      ━━━━━) )=
          ∧_∧ | |         バコンッ!
         ( ;´Д`) |________
         「 ⌒ ̄ |    |    |    | _  _     .'  , .. .∧_∧
         |   /       |    _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         |    | |     |" ̄ ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
         |    | |     |  ̄\-―  ̄ | ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
         |    | |   ロ| ̄ ヽ \_. ロ|             |  /  ノ |
         | ∧ | |    |    \__) .|             , ー'  /´ヾ_ノ
          | | | | >    |    |    |            / ,  ノ
         / / / / |     |    |    |          / / /
         / / / / |     |    |    |         / / ,'
        / / / /. └──┴──┴──┘      /  /|  |
                                 !、_/ /   〉

    シナリオ制作中……なんだけどマジできちがいじみてきた
    150kb書いてもまだ一本の容量にも満たないってどうなのよー

    507 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 23:03:14 ID:q9EE7/GQ0
    宇宙怪獣やらゲッターやらビッグファイア様関係や木星帝国関係一気に纏めようとしたら
    かさむのも無理ない気がする。その1話で何処まで話付けるのか解らんが

    508 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 23:07:49 ID:tUybzHeQ0
    ビッグファイアさまを取り扱ってるGロボなんて80話してもまだおわってないんだぜwwww余裕余裕。

    509 :名無しさん(ザコ):2008/12/15(月) 14:11:57 ID:fKFh1LUI0
    なんとか公開できる目処がたちそうです
    遅くとも来週の土日までには、一気に更新を

    それにしても敵の数が多い、多すぎるぜ
    テストプレイに丸一日かかるとは……
    さすがにもうちょっとバランスを練らないとなぁ

    510 :名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 05:47:28 ID:/xEPc3Zo0
    目処が立っただけでもwktk

    敵の数はア・バオア・クーのミニフォーの群れやオデッサの名有り軍団とかあったんだし
    多すぎても良いと思う。ってのは感覚麻痺してるせいかもしれんがw

    511 :名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 07:12:42 ID:8BmxP6z+0
    ア・バオア・クーのミニフォーの群れはもはや自動反撃の間にカップめんくえたからな。

    512 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 15:23:51 ID:GHXPz3Js0
    それにしても、話のスケールがどんどん大きくなってくなぁ
    1話じゃ旧ザクに乗ってたのに今じゃターンXだ
    エルメスでグレート相手にひーひー言ってたのが懐かしい

    月光蝶もそのうち使えるようになるだろうし、インフレが止まらん
    いいぞ、もっとやれ

    513 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 01:19:18 ID:RtQOOEtA0
    最初は『修理装置なし!?まじっすか!』とかおもってたのに、やれば慣れるもんだなあ、おそろしい。
    でも一番苦労したのはバイク戦艦を地雷誘導するところだったり。

    514 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 05:33:03 ID:fXCIPSjY0
    >>512
    MSの急激な進化はGジェネDSが元だから仕方ないw
    +スパロボ64、Dで敵勢力の量を増して更にゲッターやGロボ、イデ関係でふわりと包んだ印象

    やっぱり色んな意味で凄いシナリオだわw

    515 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 21:10:39 ID:MNHdPnMo0
    というわけで、41話、42話、43話、44話まで更新しました
    本当は45話を昨日までに完成させるつもりだったんですが、怪我をしてしまって少し余裕が……

    45話に使うアイコンも含めておいたら更新差分が2M越えてしまったので
    申し訳ないのですが今回も更新差分はなしです

    持っていると鳴るMidiが一つ増えたり、ダンクーガのパワーアップ条件が
    書かれていたりするので、プレイする前に目を通しておくといい……かも

    内容としては会話なげぇ+敵多すぎだろ……の二言に尽きるかと
    鉄壁をかけたサイコガンダムMk4やシャニ、機先をかけたクロトの反撃や
    ボスにSPを温存しておいたり、超底力を発動させたロンメルやザビーネ、ロベルトの
    痛撃特殊攻撃でどうにかなる……はず

    一応、チェックはしておきましたがちょっと量が多いのでバグがあるかもしれんなぁ……

    516 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 04:56:09 ID:tBqZYt8Q0
    >>515
    おつかれさまっ!
    さっそくプレイしてみるけど、更新で2M越えってすげえな

    517 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 09:41:32 ID:HgFD9OIM0
    更新乙
    全話超展開で吹いた
    相変わらず凄まじいなぁ

    518 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 15:14:06 ID:Z1+LvbPA0
    あれ?これシャアが主役じゃね?
    それにしても、シャアのアイコン七変化っぷりが凄い

    519 :名無しさん(ザコ):2008/12/22(月) 06:04:40 ID:mQnJAy2E0
             ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
             (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
              |i i|    }! }} //|
             |l、{   j} /,,ィ//|       『キバヤシの強化を今か今かとwktkしてたら
            i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかそこにイングラムが居た』
            |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
           /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
         /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
        ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
         |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
        // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
       /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ディスレヴだとかイデだとか
       / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
      ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
    _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい無限力の片鱗を味わったぜ…

    41話はイデオン最後?の出番だけあってキバヤシ無双だな
    宇宙怪獣の真ん中目掛けてイデオンソード連射うめぇw

    そしてリグ・コンティオの入手条件に泣いた
    あのマップは流れ的にウッソでトドメ刺しちゃうよママ・・・

    520 :名無しさん(ザコ):2008/12/22(月) 10:04:14 ID:sLTzsc2c0
    前にどっかのブログで見た、宮崎ガンダムをSRCでやってみようとおもうんだが、需要はありそうだろうか

    521 :名無しさん(ザコ):2008/12/22(月) 11:26:15 ID:1bN8dSZI0
    >>519
    しかしリグ・コンティオもあのステージ限定だしなぁ
    それにしてもクロノクル弱いよクロノクル
    ドッゴーラ改に乗ってNT覚えてもまだ二軍レベル
    魂使って自爆するのが役目になっとる

    >>520
    構わん、やれ

    522 :名無しさん(ザコ):2008/12/22(月) 14:49:21 ID:+7rw11CQ0
    エンジェルハイロゥとかガンエデンの結界とか
    終焉の銀河とかどう考えても味方のやることじゃねぇww

    523 :名無しさん(ザコ):2008/12/23(火) 00:29:52 ID:KPUcIKUw0
    現在42話プレイ中
    敵の数見た時は無理ゲーかと思ったけど、
    マップ兵器を有効活用すれば何とかなるもんだね

    ところで、データ見ててふと思ったけど、いくらデチューンしたと言っても
    νガンダムの運動性95って低すぎじゃない?
    量産型νの運動性が110あるんだし、序盤から出ている事や、
    アムロが乗って敵で出てくること差し引いても
    105〜115くらいは欲しいなーと思ったり

    524 :名無しさん(ザコ):2008/12/23(火) 00:36:18 ID:KPUcIKUw0
    ……書いてから思ったけど、NTの能力補正とか
    ファンネルの長射程とかがあるから、
    案外これくらいでバランス取れてるのかも。
    すみません、ヘタレプレイヤーの言う事だと思って聞き流しておいて下さい

    525 :名無しさん(ザコ):2008/12/23(火) 00:38:54 ID:pCFFF7DM0
    強化パーツ地味に三個つけれるしなぁ

    526 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 00:18:22 ID:bBG5Zob+0
    プロもシャアもヤザンも離脱組はやっぱり強いなぁ

    527 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 06:10:51 ID:4H8iaDNo0
    42、44話とも精神の温存が鍵だな
    シャピロ戦までで殆ど使っててその先は悪夢を見た。44話はもう数百機との殴り合いだが
    長期戦だと大佐はシナンジュよりナイチンゲールとか狙った方が得だったかもとふと思う

    そういえばゴトラタンとザンスパインは誰乗せてる?
    改造済みであろうサザビーやゲードライも勿体無い気がして


    528 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 06:23:43 ID:bBG5Zob+0
    キュベレイが来るまではザンスパインにハマーンを乗っけてたな
    サザビーにはギュネイ乗せてたわ

    キュベレイが来た後にはレイラをザンスパインに乗せてた
    回避もキツくなってきたしヤクト・ドーガだと限界が

    529 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 08:05:59 ID:nPd3Hw3g0
    さすがにヤクト、シュネーあたりは倉庫いきだな

    ザンスパインはトビアにあげた、ビットあるからX3より役立つ
    X3はX1にくらべて使いにくすぎる、ただでさえパイロット差ありすぎなのに
    つうかザビーネが今にも裏切りそうで困る

    あとV-UP系集めた赤ザクが異常なまでに強い、射程に難があるけど

    530 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 14:33:41 ID:d6ajTELU0
    ザビーネは裏切る気を微塵も隠そうとしてないからな。
    裏切るんだろうから、ランクもレベルも上げたくないけど
    シザーアンカーやMAP兵器が妙に便利でつい上げてしまう。
    ABCにビームシールドでビームならかなり耐えられるから凄く役に立つ。

    ザンザ・ルブの群れの中で1ターンしのいだ時にはさすがに驚いた。

    531 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 21:13:10 ID:HI54ZY7c0
    150体以上の敵に囲まれてひーひー言ってたけど
    何とかハルル+ザンザ・ルブ数機+宇宙怪獣少々 まで減らせたよ…
    ゲッターがいればだいぶ楽になるはずなんだがなぁ…

    532 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 00:25:30 ID:AEE3FLdg0
    ギュネイはV-UP集めたνに乗っけてハイパー化フィンファンネルおいしいです
    レイズナーなんでジェリド専用なんだろうなー、ザビーネ乗せたいぜ

    ファービュラリスがそろそろしんどいからさっさとフォルテに二人乗りしちゃえばいいと思う
    ラムサスダンケルは今更過ぎるwwwww海ヘビ強いけど

    あとはトリエに専用機のひとつでもきてくれれば、レイラが量産ν卒業して完成かなあ
    1.5軍組は、トビアザンスパイン、アポリーX2、ザビーネX3、ロベルトゴトラタン、ロンメルIWSP、マウアーZな感じで運用中

    533 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 05:14:41 ID:JoFyTrpI0
    レイズナーはジェリドじゃ回避活かせないからなあ
    V-MAXの燃費も中途半端だし他のMSに乗せたほうがいいよな
    射程5武器でもあれば、まだマシになるんだけどねえ

    早いとこ強化型かMK-Uになってほしいところだが
    シナリオオリジナルの魔改造されてないと、それでも使わなそうだw

    しかしX-1キンケドゥが思ってた以上に強いな
    敵の群れの中に単機突撃しても余裕で生き残る
    X-1はまだフルクロスに出来る余地も残されてるんだよなあ

    534 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 07:10:38 ID:lVY84q/g0
    >>531
    ハルルに挑発かけてザコ無視で叩いてた俺は非常に楽だった
    楽……だったんだけど、やっぱゲッターがなきゃないで辛いなあ

    X-3はそのうちスカルハート化するんじゃないかと待ってる
    そうでもないとトビア君がロンメルと格納庫で出撃争いをするはめに
    助けてアストナージさん

    535 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 09:10:28 ID:JoFyTrpI0
    やっと44話終わった、3日かかったうえ3百万以上かせいでるw

    X-3をX-1の予備パーツで修理しましたってことにすれば
    X-3をフルクロス化ってのもアリか、原作と逆だけど

    536 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 09:12:00 ID:hhDKmXQE0
    44話だけで300万くらい貯まったこの金を発散して無双出来るであろう45話が楽しみでしょうがない
    ・・・ズールのお陰でドバの後にも何かあると思って幸運とか温存してたのは俺だけで良いorz

    そしてザンスパインINトリエかわいいよトリエ。ドバに1500ダメで泣いたけど ってか硬すぎだろあいつw

    >>515
    42話のダンクーガに破壊キャンセル付けっぱなしになってるみたい
    ズール出現後撃墜されたら>>450のロム兄さん状態になってた

    537 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 15:58:22 ID:dMwKYz0A0
    >>536
    さっそく修正しました。バグ報告ありがとうございます
    トリエ可愛いよトリエには禿げあがるほど同意
    NTでSEED持っててサイボーグで専用機は月光蝶システム持ちっていう厨設定が大好きです

    と、修正ついでに45話「未来をこの手に」を更新
    敵の数は多くありませんしHP10万越えもほとんどいませんけど、それでも凄く辛いです
    調子に乗って前に出してると集中を使ったガンエデンでも当たり前のように落ちますし
    痛撃や底力、覚悟が発動しないとまずクリティカルも出ません
    無限力マジこえぇ

    >>533
    ジェ、ジェリドはハロつけてV-UP(W)とW-UPつければ強いよ!
    ま、まぁ、そこまですればどの機体も強くなるんですけどね

    538 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 16:35:07 ID:1kckr0jI0
    41cのキバヤシピカピカは地味に初見だなあ。
    これ、どうやってるんだろう。

    539 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 17:02:37 ID:dMwKYz0A0
    >>538
    下のを×2させたのをCallで呼びだしてやってます
    まぁ、プログラムと呼べるものでもないので、万が一使用したいときは適当にコピペして頂いても

    autotalk Args(1)
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 明
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 明 明
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 明 明 明
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 明 明 明 明
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 明 明 明
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 明 明
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 明
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1)
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 暗
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 暗 暗
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 暗 暗 暗
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 暗 暗 暗 暗
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 暗 暗 暗
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 暗 暗
    1;$(Args(2))
    autotalk Args(1) 暗
    1;$(Args(2))

    540 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 17:14:33 ID:hhDKmXQE0
    >>537
    修正&更新乙
    そしてそのトリエの専用機の出番はまだかのう
    一応改造資金残しておこうかね

    今回は差分ファイルはありません
    って書いてあるけど普通にあるような気が(ry

    541 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 17:29:36 ID:dMwKYz0A0
    >>540
    ゲェーッ、やっちまったァーッ
    というわけで、さっそく直してきました
    報告ありがとうございます

    改造資金は残さなくても嫌というほど手に入るような気も
    思い切って使っちゃっても大丈夫かも
    10段階改造の機体が一機あるだけで凄く楽になるはずですしね

    542 :名無しさん(ザコ):2008/12/25(木) 17:40:42 ID:1kckr0jI0
    >>539
    あー、なるほどー。
    インクルばっかりみてたけど、ラベルコントロールだったのか。


    543 :名無しさん(ザコ):2008/12/26(金) 03:43:58 ID:2u/tQJLA0
    い、今起きたことをありのまま語るぜ
    『30マス近く離れていれば大丈夫だろうと思ったらMAP兵器が飛んできた』
    な、何を言ってるかわからねぇと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
    頭がどうにかなりそうだった…
    防御した戦艦が一撃で沈むという恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

    544 :名無しさん(ザコ):2008/12/26(金) 14:00:28 ID:VpdaOrgw0
    しーまさまの難易度は無茶振りだからな。
    あきらめて楽しめ

    545 :名無しさん(ザコ):2008/12/26(金) 19:11:59 ID:gEh9k6jA0
    初期配置のそうそうたる面子ですら単なる前哨戦だからなー
    このシナリオをここまでプレイしてきた者なら、さしたる衝撃でもないがw

    546 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 09:12:42 ID:qfHE8fQY0
    エンペラーの射程外で全員待機して次ターンにフルボッコしようと思ったら
    待機してたイデやクイスの皆さんが一斉に移動してきやがった('A`)

    汚い、流石無限力汚い
    難易度は寧ろ慣れてしまって他のシナリオの方が物足りなくなってる俺ガイル

    547 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 20:56:18 ID:sVbl7VC+0
    けど、ゲッペラーはあんまり強くなかったな
    ダーク・デスもゲッタービームもめったに当たらないし

    むしろ、緊急テレポートや多重フィールドで守られてる∀の方が厄介だった
    劣毒とか本当に勘弁してほしい

    548 :名無しさん(ザコ):2008/12/28(日) 22:25:39 ID:8+d6Cjzg0
    HP30万で広範囲マップ兵器を持ってるのに
    強くないってのも感覚が完全に麻痺してやがるぜ

    549 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 03:23:36 ID:H+E/oaMI0
    覚醒髭はセラの看破で楽だったな。単純に硬いゼフォン×2の方が面倒だったわ
    ヴァル=ア2戦目の出現位置はなまじ64最終話の展開を覚えてただけに不意打ち喰らった

    550 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:32:58 ID:f+9p1i260
    去年中に完結させようとしたのにごらんの有り様だよ!
    46話は完成、47話もエピローグを作るだけなので後3週間ぐらいで完結できる……と、思います、多分
    今月こそ本気出す

    551 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:45:07 ID:DHVB0ETI0
    なんだかんだでしーま様が終わるとこのスレも寂しくなるな
    次回作とかの構想はあるんだろうか

    552 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 01:54:23 ID:f+9p1i260
    次回作の構想は今のところないですね
    ここ数年妄想していたものを全部吐き出してしまったのでネタが0の状態に
    いや、そもそも30話近くで終わらせる予定だったのにここまで長引いてしまうとは
    どう考えてもネタの詰め込みすぎです、なんでも詰め込めばいいってもんじゃ(ry

    ま、どちらにしろ今は完結させることを目途に頑張りたいと思います
    他にやることと言えば、MSの武器の戦闘アニメがフォルダで
    ごっちゃになってるのでちょっと整理するぐらいかなぁ?
    シグのカットインももう少し大きく描き直さねば……

    今週は里帰りするので更新はちょっと厳しいかも、申し訳ない

    553 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 14:34:46 ID:+CVNDCAc0
    これが終わったら等身大にも手を出して欲しいといっておく

    554 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 19:39:35 ID:RlNi9X0U0
    味方の時はイマイチだったのに敵になると反則じみた強さになるZガンダム(´・ω・‘)
    ファンネル無効とかスイカバーとかひでぇ

    555 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 20:00:01 ID:VQS0yHjg0
    すみません、しーま様で使われているファイナル断空光牙剣の戦闘アニメを、
    私のシナリオでも使わせてもらえませんでしょうか?

    556 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 21:12:01 ID:/iVl/OO+0
    >>555よ、まず礼儀として名を名乗れ!
    そしてお願いするからにはシナリオ名も記載するのがマナーだと思うぞ。

    557 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 22:17:12 ID:VQS0yHjg0
    >>556
    そうですね……すみませんでした。
    私は、【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】作者の、むらすけです。
    次回の更新で、ファイナルダンクーガを登場させたいなーと思い、
    しーま様のファイナル断空光牙剣の戦闘アニメーションがカッコよかったので、
    使用させてもらえないかとお願いに来ました。

    558 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 07:59:50 ID:CDHiO49o0
    >>557
    掲示板の方にも書いておきましたけど、別に構いませんよー

    559 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 09:39:34 ID:U3FcKdro0
    >>558
    掲示板の方で確認させていただきました。
    どうも、ありがとうございますー。

    560 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 10:33:53 ID:UB5RtSx60
    それにしても、オルガたちの能力はなんとかならないもんか
    シナリオで優遇されてるけど、ぶっちゃけ能力がついていけてないよね
    全ステータス+10ぐらいされてもまだ足りない気がする

    しかし、なんだかんだで3/4年ぐらいで完結間近か
    相変わらず更新速度が早くて羨ましいな

    561 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 00:18:20 ID:sBoPLawo0
    スローネ参戦時のビルゴ相手に無双は楽しかったけどそれ以降は確かにパッとしないな
    シャニは持ち前の硬さ、使い易いマップ兵器でかなり使える。ってかほぼ1軍
    クロトも運動うpパーツ付けて集中かければ雑魚相手には行けるクチ。燃費も良いし、固い奴には奇襲

    問題はオルガ・・・
    回避、防御系精神が終わってる上に合体技の威力、射程が並でボスにもぶつけられん
    パーツでレーダー付けるか防御面を補うかだな

    562 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 15:51:44 ID:mjWGllB20
    スパロボは愛で使うもの、とあきらめるとか

    563 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 16:49:37 ID:HTyIDEp+0
    ハロと三次元レーダーおいしいです^q^

    564 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 05:10:36 ID:d40JRBbc0
    まあアンディとリカルドに比べれば<三馬鹿
    ティターンズ組と並んでベンチウォーマー率はダントツだ

    565 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 18:47:29 ID:3yg7C+QA0
    アンディとリカルドたちはスーパーガンダムでもメガゼータでも
    せめて、二人乗りの機体でもあればもうちょっと使えるんだけどな……


    566 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 02:02:13 ID:MUrFNwos0
    一応、生存報告を
    47話は完成、テストプレイも終了しました

    ただ、更新はもうちょっと待ってて下さいな
    慣れないDTMに手を出したおかげであばばばば

    567 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 22:40:08 ID:GxYyIBU20
    そんなことよりさっさと更新すべき

    568 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:17:32 ID:2CwS/lKU0
    >>567
    すまんかった
    というわけで、46話、47話更新……した、したんだけれども……

    . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  こ、殺すはずのキャラが気がついたら生存してた……
       . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  データとか離脱前提で組んでたからどうしよう
            Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
           /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 予想外の展開変更で能力を今さら弄ってみたんだけど、
          / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ここから先、考えていた展開も使えないし、うーむ……
          / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
     ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

    あ、他にもクロノクルの精神を一部差し替えたり機体の能力を上げたり
    今のままだとさすがに使いものにならないぜ

    内容としては、まあ、SRWDからOガンダム、冥王様のドラマCDまでちょっと詰め込み過ぎ感が

    難易度的には、オプションパーツによって凄く変わります
    46話はクロスボーンやシスクード、コダールなど地上機にはミノフスキークラフトがないとまるで役に立たないぜ
    47話は激励持ちを出撃させ忘れると大惨事になるから注意……そのぐらいかな?

    一応、隠し条件を付属のtxtに足したので気になる人は見ておくといいかも


    569 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:24:58 ID:gom3UuwM0
    >>568
    更新乙。
    しかし、今月分の差分更新ができないな……まだいれてないだけかしら

    570 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:37:45 ID:2CwS/lKU0
    しまったぁーッ!
    scenario/upload1/file/scenari151.lzh になってたぜ

    oが抜けてたのでリンクを修正しました
    しかし、誤字やら何やら最近こういうミスが多いなぁ……

    571 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:46:55 ID:gom3UuwM0


    572 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:50:07 ID:GxYyIBU20
    更新乙

    573 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 00:57:03 ID:x11I/9Y+0
    アレだけのデータ量こなしてるんだ、そりゃ誤字も多くなるのは仕方ないw
    更新乙です

    574 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 09:37:31 ID:vrBshCM60
    ペルフェクティオが倒せん……(´・ω・`)

    575 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 14:41:43 ID:Wo0c3u3Y0
    気力70からスタートはきついな

    576 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 01:48:05 ID:7DHUJB0+0
    一回目撃破で気力は100以上になるしSP全回復だから、むしろ有利だと思うがなあ
    一回目はBF様に激励かけて信頼で回復させつつ戦えばガンエデンだけで倒せる

    一回目撃破前にSP使いまくって魂、熱血、覚醒などをかけておいて
    ペルフェクティオの射程ギリギリで待機、復活後フルボッコすれば大して苦戦せずに倒せるよ

    とりあえずゲッターとBグレートくらいはランク10にしておくのをお勧めする
    覚醒乱舞できるダンクーガや貫が強いディストラなんかもオススメ
    後、ギュネイとかレイラあたりの中途半端な攻撃力キャラより激励持ちを一人でも多く出すようする

    577 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 19:17:10 ID:fjzBUTxY0
    確かに、高性能レーダーつけたガンエデンなら時間はかかるけど、一方的にふるぼっこだしな
    後半はシーマもシャアもさらに強化されるし

    むしろ、46話のコンターギオとウンブラの方が辛かった
    ミノフスキークラフトはつけ忘れるわ、ウンブラは固くなるわ、
    前半にゲッター出したおかげで気力は足りないわてなかなか倒せなかった

    578 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 21:34:18 ID:mhH0gvI20
    47話クリアしたー。ジャイアント・ロボ関連のクロスオーバーが面白すぎる。
    ビッグファイア様、生きてて良かった良かった。

    それと、バグ報告を1つ。
    エピローグでキンケドゥが撃墜される時に、復活を使っていると復活してしまうので
    ClearSpecialPowerしておいたほうがいいと思います。

    579 :名無しさん(ザコ):2009/01/16(金) 23:34:59 ID:YGfbyz0+0
    俺はしーまさまの活躍に感動したな
    虐げられて来た者の奮起って感じで。最後は1年戦争からの因縁がラスボスって事か
    忍とファイア様も何だかんだで良いコンビだと思うw

    >>578
    ウチのキンケドゥはワッケインさんの身代わりが発動して吹いたわ
    イベントには支障無かったけど

    580 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 00:19:06 ID:FKrFoplQ0
    というか、そんな物騒なシステムを搭載していながら
    モビルスーツに負けた冥王様の立場ってww

    >>576
    俺は一度目はシンとロム兄さんとゲッター、ダンクーガ頼みだったわ
    気迫と気合を使えるだけ使ってアンドロメダ焼き持たせたレイナで激励使ったら
    エネルギーがかなり辛かったけどなんとか押しきれた

    581 :名無しさん(ザコ):2009/01/21(水) 09:03:02 ID:qQ11ykaE0
    47話プレイしたけど、ああいうタイトルコールのやり方もあるのか
    それにしても、セルバンテスさんまじすげぇなぁ

    582 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 13:09:51 ID:m6eMsIKY0
    48話なんとか完成……したんですが、更新はもうちょっと後になりそうです
    49話が最終話なのでもうちょっとペースアップできるといいんだけれども
    しかし、完結予定がどんどん伸びていくぜ

    それにしても、鳴らす曲がなー('A`)
    どうしたもんか

    583 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 14:13:14 ID:wesgPi8g0
    おお、今作ってるのが最終話なのか
    凄いハイペースで完結まで持っていったなぁ

    584 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 20:59:53 ID:i8ZyxUr60
    今週は来るかな
    しかし次の更新で完結だとすると嬉しいような寂しいような

    これだけ難易度高いシナリオだと引継ぎ2週目欲しいな
    機体の入れ替わり激しいから難しいとは思うけど

    585 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 15:52:21 ID:S3fVZhNQ0
    更新くるといいのは同意だけど、引き継ぎはどうなんだろう
    引き継ぎ前提でシナリオ組まないとそういうのは無理っぽそうな気がするな

    586 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 19:11:24 ID:lVhx/FNs0
    諦めて適当にチートしてくださいということで

    587 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 04:33:15 ID:UHjSxM8E0
    今更最初からやってるがグレートやらカイザーやらのマジンガーって強いな。
    一人乗りスーパーの頂点とか言われるだけあるわ。
    鉄也に合わせて進化したのが新住日の紛い物ってのが気になるけどw
    単なる小ネタだろうが

    588 :名無しさん(ザコ):2009/02/08(日) 05:15:50 ID:fSyu0S8Q0
    マジンカイザーで真・グレートが登場していたので、
    あれを使うか……と思っていたんですが
    アイコンがカイザーからグレートに戻るのも何だかなぁ、と。
    そういうわけで最終的にブラック・グレートに
    もっとも、ブラックグレートが好きってのが一番の理由なんですが

    さて、肝心の更新ですがアイコンのリクエストをお願いしている最中ですので
    それが済み次第という形になりますね

    しかし、見返してみるとなんとリクエストの多いこと
    もうちょっと精進しないとなー

    589 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 01:21:57 ID:HLpQruys0
    うーんやっぱ強いなグレート。
    47話まで来たけどグレートに激励かけるだけでザコ殲滅&ニマスからペチペチプレッシャーパンチで楽勝。
    バッフクランやら直前のザコやらとの戦いでレベルが八十あるのもあるがw
    ゲッターとマジンガーさえあればHP回復なしボスはどうにでもなるな。

    >>588
    そんな理由が。俺は正直白黒漫画でブラックなんてわかるか!としか。
    表紙ではカラーだったけど。

    590 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 01:26:57 ID:tc5cXAk60
    MXにも隠しでブラックが出てきたけどかなりかっこよかったと思うぜ

    591 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 14:06:41 ID:1XW6u80I0
    それにしてもこれほどDrヘルが長生きなシナリオがあっただろうか
    そろそろ更新来そうな予感

    592 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 14:08:56 ID:A17tjcxE0
    邪スパーなんてラスボスの一人だぜ

    593 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 06:03:42 ID:kyN3EEFo0
    ディプシリー・シリンダーってティプラーシリンダーの誤字で良いのかな。
    42−2なんだが。そのちょっと前にシーマ様が旧知のヤツ意外とか言ってた。
    半端に文になってると誤字って気づきにくいよね。

    594 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 00:09:07 ID:yMEKSq4E0
    リクエストしたアイコンが難航してるのか音沙汰無いな

    595 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 04:44:36 ID:u0dPT2SA0
    >>593
    げぇーっ、誤字多いなぁ
    というわけで、さっそく修正しました

    さて、更新ですがとりあえず48話を更新しました
    49話は明日か明後日あたりに更新できるといいなー、と
    てか、明後日はもう3月じゃないか
    期限がどんどん伸びてくなぁ……

    というか、難航したのはあれなんです
    リクエスト以前に魔王ケイブリスと延々と戦っていたのが原因なんです
    更新が途絶えて正直すまんかった
    ようやく倒し終わったのでぱっぱと更新したいと思います

    それにしても、Bitmap抜いたフォルダが2M越えるとは……

    596 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 09:25:41 ID:HufV2ihw0
    更新乙。時間なくてまだプレイできそうにないけどとりあえず

    ・クロスボーンガンダムX2
     47話でザビーネのHPを99%以下にした場合、ステージクリア後に入手

    …え?47話?

    597 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 15:44:32 ID:oWFFlfsE0
    うん、プレイしてみたけど47話じゃなくて48話だね

    598 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 17:31:43 ID:On+yzn4U0
    一応ageておこう

    ラスボスがこのお方なのはあのゲームの影響なんだろうか
    あの方好き何で嬉しいけど

    599 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 18:21:55 ID:WCyPVUGI0
    ageるなよ。荒れるから

    600 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 18:44:57 ID:Rdgk2+6+0
    areるなよ、hageるから

    601 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 05:34:35 ID:oxPrYbDE0
    クリアした。アポリーで会話が出なかった瞬間実質HP72万を削るのか…と言う覚悟を決めたのは俺だけで良い。
    ノーマにHP10で踏みとどまられた瞬間トリエルリンチしてイベントが走り出した時の脱力感と言ったら…。
    意味なくやりなおしたけどw。やり直した時トビアが撃墜されたままクリアした時のエラー
    Upgrade UnitID(トビア) クロスボーンガンダムX3フルクロス

    2回目だからさっさとイベント発動させようと思って突っ込んだらレギオンの群れに囲まれてお亡くなりに。
    ベルナデット救った後だからいいかな〜と思ったらこんな事に。
    後乗り換え処理のカイがなぜかハマーンになってるから何にも乗ってないとエラー吐くw

    602 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 06:22:50 ID:Lh+zpNMY0
    うへぇー、見返してみたら確かにバグだらけだ
    これは酷い

    >>596 >>597
    すみません、さっそく修正しました

    >>598
    はい、あのゲームの影響です
    あの方は自分も好きですね

    >>601
    なん・・・だと・・・?
    まさか72万のHPを本当に削りきる猛者が現れるとは……
    こんなことなら何か用意しとけばよかった

    いや、それはそうと申し訳ない
    というわけで、こちらのバグも修正したのをアップロードし直しときました
    これで大丈夫だと思います

    しかし、ちょっと不親切すぎましたね
    一応、メッセージもちょっと修正しておきました

    603 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 02:36:23 ID:bNDqlzwo0
    最初、展開からして最終決戦前の最後の部隊分けかと思い未出撃ユニットのパーツを剥がして
    強制出撃組に付け直したのは俺だけで良い

    数ターン後、そこには呆然とする俺の姿が!

    604 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 05:10:47 ID:ShY6mg360
    >>603
    ワロタ

    605 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 20:24:39 ID:YJFuZJzM0
    やっとクリア、前回前々回よりはだいぶ楽だったな
    それでも核やら月光蝶で何度も詰みかけたけど
    マップ兵器の直撃受けるとガンエデンでも死ねる

    X2はHPHなんとかのほうが役立ちそうなので撃破した
    改造費はもったいなかったが仕方あるまい

    ラストはヘルと三つどもえっぽいけど最終話で三つどもえはないかな
    更新が待ち遠しいぜ

    606 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 21:45:27 ID:4jmraWtA0
    レギオンの鬱陶しさは異常 木星帝国兵が清涼剤になるくらい
    集中解除させるためには突っ込まないといけないし
    あしゅら&ブロッケンも装甲固い&撤退HP多い上結構当ててくるから油断出来なかったな

    俺も待ち遠しいがロム兄さんに言われたらちゃんと待たないとな

    607 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 23:24:57 ID:I17sh+ls0
    トライアが機体ランク引継ぎだったので
    ランク10にしたシャアザクにトリエ乗せてやりなおし

    イベントがわかってるとペース配分出きるから楽勝だ
    ぶっちゃけ自軍増援前のセンチュリオが一番やっかい
    マップ幸運でどんだけ稼げるかに頭悩ませた

    ランク10のトライア激強でやりなおしたかいあったw
    こんなことならシャアザクさっさとランク10にしときゃ良かった

    608 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 04:32:09 ID:MeGRMfgc0
    ハイパーエメラルドシュートのアニメが
    中ビーム2 とくっついてて表示されないっぽい

    609 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 01:08:32 ID:WOUX+nsg0
    指定したユニット「FA百式改」のデータが見つかりません
    1911: Escape とーめー2 非同期
    1912: Create 味方 シャアユニット 0 クワトロ=バジーナ 55 29 14
    1913: Wait 5

    Zフォルダにあるのはフルアーマー百式改だから出れないみたい。
    まあフラグ立てずにクリアする方がよっぽど難しいよね。

    610 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 02:48:26 ID:XkEiJn5s0
    ここって等身大シナリオも扱ってるの?

    611 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 02:52:21 ID:pc7Kh0AM0
    ロボ限定とは決まってないしいいんじゃない

    612 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 20:27:26 ID:XkEiJn5s0
    大丈夫なようなので質問。等身大で参戦させようと思い、
    これからなのはシリーズを視聴しようと考えているんだけど、
    三期だけ扱う場合でもシリーズは全通しで見たほうが良いんだろうか?


    613 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 22:09:28 ID:blQNxLCw0
    見ておくにこしたことはないと思う

    614 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 23:16:30 ID:XkEiJn5s0
    >>613
    了解。
    って、シリーズ通して何話あるんだこれは……

    615 :名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 00:45:06 ID:XKfGTITM0
    初代とA'sは1クールだからStSを含めても1年ものの話数に収まるよ。

    616 :名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 03:24:47 ID:Vl3ZojmM0
    モチべが続くかどうかだな
    一気に見ると専門用語が凄まじい数になるから
    Nanohawikiで確認しつつ見ると良いかもね

    しーまさまはまた音沙汰無くなったが
    バグ報告はコッソリと即座に直してるのが抜け目無いな

    617 :名無しさん(ザコ):2009/04/05(日) 23:51:14 ID:RAqxq6EU0
    ウデ/\(^o^)/オレタ

    とまぁ、色々とあったんですがなんとか完結できました
    更新が遅くなってしまって非常に申し訳ない
    後は最後の見直しをしてアップローダーにあげるだけ……
    思えば長かったなぁ

    618 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 01:05:49 ID:FPe1/Rp+0
    というわけで、最終話「未来への道標」を更新しました
    1話を作った時点で最終話をこの形にしようと思ってたんですが、
    実際に作ってみたらこれがまた難しくて……

    序盤の方は力不足を実感するような出来で非常に申し訳ないのですが
    ここまでプレイしたいただいた方々には本当にありがとうございました

    難易度的には、当然……というか結構かなりキツいです
    ひらめきか忍耐、堅牢、身代わりをかけとかないとあっさり沈むので注意して下さい
    挑発はマップ兵器を無効化できるので上手く使って下さい
    最悪の場合は、セラのシステム・セイレーネとQL連打で多分、なんとかなります
    ロベルトにX2かハンブラビを乗せるのも有りです

    ちょっとネタバレになりますが、陸戦になるので、ミノフスキークラフトをつける機体はよく考えて下さい
    クロスボーンX3、コダール、テラ・スオーノなどが戦力外になる可能性が……
    序盤の敵にSPを温存しすぎると逆に危ないのであまり躊躇せず使うのがお勧め
    後、感応、直撃持ちが凄く役に立ちますよ

    と、長くなりましたが今まで本当にありがとうございました

    >>614
    シナリオ制作は大変で色々とあった時は何度も更新を放棄しようかと思いましたが
    最後までやり通した今は、やって本当によかったと思えるのでぜひとも頑張って下さい
    もしシナリオを配布した時にはプレイしますぜ

    619 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 01:20:22 ID:FPe1/Rp+0
    あ、ちなみに∀ガンダムの月の繭をTurnA_ED2.midにしておくと最後になります

    620 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 02:41:30 ID:d1DkF3dE0
    完結おめでとー
    そして楽しませてくれてありがとう

    やー長かったけど冷静に考えると超高速だよねSRC的に
    そもそも長編完結させる自体稀有だからなあ

    最終話クリアできるのは何日後になるか……

    621 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 03:45:17 ID:pMv0iicI0
    あー終わったのね
    コレでこのスレは終わるな
    言っちゃ悪いが、大作あっちゃ誰もここでシナリオ公開しないだろうな

    622 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 03:51:23 ID:fnf8IeXU0
    このスレがなくとも誰もシナリオ公開しないような気もするんだけどね

    >>621
    ところがどっこい、俺がいる
    等身大作ってるけどできたら多分、公開すると思う

    623 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 04:03:23 ID:pe+eRcVM0
    >>618
    完結オメです
    しーま様はひたすら色んな所からネタ引っ張って来てるのが好きだったよ


    624 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 09:18:59 ID:pMv0iicI0
    >>622
    しーま様と同じで原作レイプ物?

    625 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 19:13:21 ID:qPd80pow0
    クリア、っと。取りあえずプロテクションはEN消費なのにアクティブプロテクションは非消費なレルムDさんはどっちかに統一してほしかった。
    赤表示なのにガンガン減らすとかインチキだろw精神的にウザいw
    まあ赤表示になるほどEN減らしてから総特攻かけたんでウザかっただけではあるけど。

    エンディングはまさかの小説ヤザンに全俺が泣いた。原作(Gジェネ的な意味で)通りろくに因縁のないガロードとフロスト兄弟に吹いた。
    後は大体本家DやGジェネDS通りだけどちょこちょこイベントが追加されててよかった。
    しーま様を楽しませてくれた作者に感謝とマツナガなシンに哀悼を。

    626 :名無しさん(ザコ):2009/04/06(月) 19:52:03 ID:FPe1/Rp+0
    >>625
    さ、最後にやっちまったァーッ!
    というわけで修正しておきました、一応
    レルム・Dの超軽減は原作のID超うぜぇで思いついたけどやりすぎたなぁ……

    627 :名無しさん(ザコ):2009/04/07(火) 07:01:14 ID:MCsJtKjw0
     ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
      | |  (・)。(・)|  
      | |@_,.--、_,>  
      ヽヽ___ノ  後ろから現れた核ミサイルに蒸発したでござる
                               の巻

    628 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 07:22:56 ID:/UeBJ/cQ0
    グロムリン、グロムリンフォズィルの全方位拡散ビーム砲(ちょっと名前間違ってるかも)
    が武器名にはM付いてるのにマップ兵器扱いじゃなかったので一応報告

    629 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 11:19:16 ID:6r4MTDKw0
    >>628
    またまたやっちまったか
    報告ありがとうございます、さっそく修正しました
    命中補正マイナスで能力もイマイチなのであまり怖くないとは思いますが……

    630 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 09:55:20 ID:yJMA0YSk0
    1年で50話を完結か、はえーなぁ
    とりあえず更新お疲れ様

    631 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 20:08:54 ID:BNDSd9GQ0
    何年かぶりにSRCへ帰ってきて、原作重視型の版権等身大シナリオ作ってる。

    昔処女作のシナリオを途中で停止させちゃったから
    完結させてから表へ出そうと思う。
    版権シナリオ書きさん共にがんばりましょうぞ

    632 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 23:21:54 ID:Go3+eJhw0
    おー! と言ってみる。

    633 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 11:47:19 ID:YBm2X8q20
    シナリオ作ってるんだけど、セリフ回しとか
    説明の仕方とかどうも上手くいかなくて不安なんだよね

    634 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 13:52:42 ID:GFMZF++s0
    そういう時は原作を丸ごとコピペだ

    635 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 14:12:06 ID:IgbaeNSw0
    >>634
    それやったら原作丸コピペのとこと、
    自分で書いたとこのレベルの差が顕著になったんだよなぁ。

    それに、コピペが通用しないとこが辛いんだ。
    例えば刹那とキラが会話した時にお互いコピペしたセリフで会話させると
    まるで意味が不明になるし、だからといって自分で書いてみると
    どうにもイマイチな気がして不安になってくる

    自分の文章力や語彙力のなさに泣きてー

    636 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 14:56:21 ID:ys5JRgbI0
    とりあえず一旦ダダーッて書ききってから、見直しながらおかしいと思った言い回しとかを直していくんだ。
    一発でちゃんと納得のいく会話が書けるわけはないんだから、そこは割り切ろう。

    637 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 13:27:32 ID:JIRrFJuQ0
    スパロボみたいにキャラに会話させることでストーリーを描写するのと
    Gジェネみたいにシナリオのオープニングでその話に至るまでを一気にナレーションさせるのとでは
    どっちがウケるんだろうか?

    638 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 13:40:34 ID:BYISF4Wo0
    >>637
    ストーリーの内容にもよると思うぜ
    昔のだけどカオス序章とか後者のやり方だけど面白かったし

    けどまぁ、スパロボみたいな異作品が集まるような話だったら
    本来だったらあり得ないかけ合いを見るのが楽しみ方の一つでもあるから
    前者の方がいいと思うけどね

    639 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 23:55:21 ID:IisK4mEo0
    でも正直キラと刹那が会話したら普通に意味不明になりそうな気が(ry

    640 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 01:01:33 ID:A/S40Rnk0
    手段はともかく根本の想いは近いものがある気がするし、案外通じ合うかもしれない。
    ただし周りは置いてきぼり。

    641 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 13:38:59 ID:TM3p1MSE0
    今注目してるのがNW+0079とかいう異世界ふっとびもん。
    なぜか16話で公開中断してるけど、なかなか面白い。
    ただ、シナリオリンク登録してないのが残念だ……りどみーもないし、内輪向け作品なのかなあ。
    (ググってて偶然みつけたというオチ)

    642 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 15:58:54 ID:w4+UJXck0
    >>641
    URLをおくれ

    643 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 19:07:12 ID:TM3p1MSE0
    >>642
    アイコン出展とか書いてないからなあ。
    流石にやめておくわ、すまん

    644 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 00:19:23 ID:kbdlBeTw0
    >>641
    NWって?

    645 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 10:20:01 ID:F1alJHi60
    ナイトウィザードのことじゃね?
    まあ、よくあるKANON+ガンダムとか、そういう類のもんだとおもって間違いないんじゃないかなあ。

    646 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 17:50:21 ID:6MH/E7ww0
    というか内輪向け作品だろうと何だろうとオンラインで配布している以上
    アイコン出展を書いていないのはさすがにまずいと言うか通報モノじゃね?

    647 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 19:10:01 ID:F1alJHi60
    せめてパスついてりゃいいんだけどなあ、そーいうのは。
    しかし、NW+0079か。
    まーた俺ガンダムかといわざるをえないぞ、正直。
    過去にいくつのギャルゲーがガンダムと組み合わされたことか。

    648 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 19:15:35 ID:3Qhc1iVw0
    そりゃあ、マジンガーやゲッターとギャルゲーを組み合わせることが無理だからだろうと斜め下の考え方をしてみる。

    649 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 19:19:21 ID:lLxngMn60
    >>648
    ひなた荘機神ダンクーガという単語が頭を掠めた…

    650 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 19:54:24 ID:u8b79NEU0
    >>649
    成瀬川と素子以外、野生と闘争心の強そうなキャラがおらんぞw

    >>648
    それ以前にどっから如何見てもただの華奢な学生でしかない、
    ギャルゲキャラが早乙女博士の目に止まる事はないだろう
    ガンダムとかは偶然ロボに乗った民間人が主人公だから、
    IF感覚でギャルゲーとガンダムの組み合わせとかが作られる理由じゃないのか?

    651 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 20:07:11 ID:EXPmKxb60
    ただ単にマジンガーやゲッター嫌いなんじゃね?
    スパロボでも上記とか超電磁イラネって言ってるタイプだろ

    652 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 20:51:51 ID:e2+SUqYg0
    アムロ「父さんの作ったガンダムは、こんな事で負けやしない!」
    クワトロ「いくぜ俺の愛機、百万式!」
    シン「アスランさんよ……今日は妙にリーダー風吹かすじゃねぇか」
    刹那「俺達がガンダムだ!」

    653 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 20:53:18 ID:7elwQ46I0
    あっれー、後ろ二つは別に違和感ないぞ?

    654 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 21:03:27 ID:mxuZawfs0
    とどろきまじんがーぜっとちゃんを知らないとは、お前らのSRC歴もまだまだだな!

    655 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 21:39:45 ID:+agT4CTM0
    俺ガンダムでも説得力があって面白ければ問題ないんだけどなあ。
    オリジナル0079はF型とS型勘違いしてるよな

    656 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 22:33:35 ID:7ZCFa1/20
    >>650
    もっと単純な話で、MSはバリエーションがものすごく豊富だからだと思う。
    登場ヒロインが30人くらいいてもすぐそれぞれ別のMSを「イメージ通りorギャップ燃え萌え狙い」にあてがえる。
    ゲッターは兎も角マジンガーは絶対数がね……量産型とかやっぱマイナーだろうし。

    オリゲッターは割と女の子率高いよね。元々翔や渓や斬チームとか居るし、ヒロイン格が乗るのには違和感ない。
    「女の子?」とか言うな。翔(TV號)とか渓とか茜とか可愛いじゃないか。ほかは、まあ、うん。

    657 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 22:55:50 ID:EXPmKxb60
    武蔵も偽書じゃあ女性化したしな

    658 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 00:03:14 ID:6gPuM+7c0
    ミチルさんからしてライガーで暴れまくってる

    659 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 00:30:55 ID:BZd1Edoc0
    でもNWの面子って、常識的に考えてMSに乗る必要ないんだよ。
    自前のバリアで核の直撃も防げるし。

    それを考えると、Gガンのほうが相性いいとおもう

    660 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 00:45:50 ID:eet7Uffs0
    男がエキスパートとかエージェントになって、
    女は怪ロボットに乗ればいい

    661 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 03:14:22 ID:MwxVkN2I0
    え、ちょっと待て。
    ひなた荘機神ダンクーガって燃え萌え大戦の話だよな?
    サラとしのぶだけがビンゴしてて何故だか5体合体でけいたろー敵で、
    途中で元ネタの超獣機神出ちゃってダンクーガ2体とかだろ。懐かしすぎる。

    マイゼンガーとかあったくらいだから案外スーパー系でもいけるよ!inギャルゲ

    662 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 11:04:11 ID:BZd1Edoc0
    実際にあるのかよ!

    しかしNWはなあ
    >>660のいうとおり、0079の世界だとアルベルトvsMS戦になりかねないぞ。
    どうそこをフォローするんだろ。

    663 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 14:28:18 ID:eet7Uffs0
    フォローも何も、
    「原作でMS操縦技術が無いキャラがMSに乗ってエースパイロット」と同じように
    「原作で単体戦闘能力のあったキャラが一般人程度の戦闘能力」って話だろ

    シナリオやってないから見当違いな事言ってるかもだけど。

    664 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 14:51:27 ID:stTYUxIU0
    「ミノ粉が魔法関連を阻害するのでMS戦をしなきゃなりません」でどうだ。

    665 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 15:09:51 ID:4Co5fEc+0
    >>661
    燃え萌え大戦みたいにネタキャラを前面に出したギャグ寄りのシナリオだったらまだ受け入れやすいんだろう……。
    シリアスに作ったらアイタタと思われるか、ワハクたんみたいに呆れられるかのどっちかじゃないかな。
    極たまに、コンセプトは痛いが内容は面白いという感想出てくるけど、そこまでプレイさせるまでが辛そうだ。

    666 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 16:09:08 ID:7a0cbnKM0
    ワハクたんの場合は本人がどう思っているかは知らんが
    シリアスというよりシュールだからな・・・・・・

    プレイヤーサイドの女の子が敵サイドの「なんか悪そうなキャラ」をすり潰すだけで
    そこにドラマ性はほとんど無い。

    667 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 18:32:27 ID:BZd1Edoc0
    >>663
    それはおもったけど、NWという素材を活かせないだろう、それ。
    世界移動系だと、原作で操縦できないのを、どうやって操縦させるかが難しいんだよな。
    ザンボットは偉大だ

    >>664
    ミノ粉どんだけ万能なんだ(笑)

    >>0079もの全般
    基本的にギャグシナリオにしつらいからなあ。
    どうしてもシリアス多めになって、シナリオはオナニーになりがち。
    まだトンデモが多いZのほうが……。

    とおもったけど、そういやひとつだけあったな、ギャルゲ0079でドシリアスなのしてるのが。

    668 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 18:55:08 ID:68rPePGM0
    そういやミノフスはマホトーン、ミノフスキーはマホステの効果だったな

    669 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 20:42:22 ID:EuzK8Doc0
    モビルスーツで東宝怪獣と戦うシナリオ書いてて途中で放置してるなぁ…


    670 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 20:45:41 ID:stTYUxIU0
    >>669
    【名無しさん(ザコ)はよだれを垂らしている】

    671 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 20:47:43 ID:LIwFD2ec0
    >>667
    >ギャルゲ0079でドシリアスなのしてるのが
    アレも作者のオナニーだろうに

    672 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 21:08:46 ID:BZd1Edoc0
    >>671
    シナリオは楽しめるので、まあ。
    ゲームバランスが鬼畜だけど

    673 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 21:32:47 ID:qjW7d2z60
    いやまあ、オリロボもそうだし
    ぶっちゃけ全てのSRCシナリオが作者のオナニーだからなぁ。
    オカズに共感する人のタイプと人数に違いこそあれ。

    その方面で例えて言うなら
    熟女人妻だってハードコアだってスカトロだって一定の需要はあるだろう。

    674 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 22:18:34 ID:eet7Uffs0
    「僕のオナニー見てください」シリーズの出番ですね!

    675 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 22:27:14 ID:eet7Uffs0
    プレイヤー「作者は童貞?」
    作者「童貞です」
    プレイヤー「じゃあ一人でしてるんだw」
    作者「え、いや…」
    プレイヤー「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは悪いことじゃないよ。作者もオナニーしてるんでしょ」
    作者「うーん…することもありますけど…」
    プレイヤー「みんなー作者はオナニーしまくりですよーーw」
    作者「しまくりじゃないですー」

    676 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 07:23:29 ID:2dL0GwHo0
    正直これ以上はシナリオ感想スレでやるべきだろ
    製作全く関係ないし

    677 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 09:37:08 ID:/kGr97FQ0
    まぁ、そこまで気にする必要もないんじゃない?
    話題がないよりマシだろーし

    678 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 12:30:51 ID:CoYjjbdU0
    スパロボ型のシナリオを書いててモチベが上がらない時は適当なスパロボをプレイするんだけど
    気が付いたらシナリオそっちのけでハマっちゃうことが多いんだよね…

    679 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 13:03:42 ID:emsdlLLQ0
    スパロボKやると別の意味でモチベーション上がるけどな

    680 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 13:29:00 ID:q2QMVKJg0


    681 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 14:51:45 ID:8iqBy0yg0
    ふーん

    682 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 16:45:14 ID:/kGr97FQ0
    ところでさ、今シナリオ作ってるんだけど出来が不安なんだよね
    ある程度区切りのいいとこまでついたら、ちょっと評価してもらいたいんだけど大丈夫だろうか?

    683 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 16:52:43 ID:I69W8fdA0
    いいよ

    684 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 17:57:39 ID:v9W7ue5U0
    ここはオリも出てる版権シナリオはダメなんだろうか

    685 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 17:59:47 ID:/kGr97FQ0
    個人的には有りだと思うよ

    686 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 19:05:48 ID:RVvTXAQc0
    オリ+版権は一歩間違えれば劇薬になるからな

    687 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 10:22:50 ID:KSjfnQvk0
    しーま様完結したんだし、
    MIスレあるんだからこっちはもう用済みじゃないのか?

    688 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 16:42:32 ID:gPd2VAXo0
    何かあるかも知んないし用済みってこたあないんじゃね
    本当に用済みになったら誰も書き込まなくなって勝手に落ちるさ


    689 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 23:47:58 ID:ooNgZtvQ0
    >>682のシナリオが投下されたら伸びるだろうし、
    しーま様の人も新作作るかもしれんしな

    690 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 01:54:47 ID:0QaHATOM0
    人類1000年の未来だのなんだの言ったって;結局それは、犠牲者が出ることを正統化するための;言い訳に過ぎないのさ!
    正統化してどーすんだシーマ様。関係ないがGジェネアドバンスのギレンは自分を犠牲の側に入れてたよな

    691 :名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 01:19:04 ID:oun1d/og0
    ミノフスキークラフトつけても適正Aにならないのはバグ…と言うより元々の問題か?
    あとろだが見れないのは俺だけか

    692 :名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 07:45:59 ID:p7cWKrmQ0
    >>691
    武器の空適応が-だと、ミノクラとかつけても使えなかったような気が

    ttp://www.mikasa.jpn.org/403.html

    >現在サーバーメンテナンス中です。
    >複数のサーバーに分散していたファイルを統合したため、
    >色々と不具合が発生しており、作業が非常に難航しています。
    >ご迷惑をおかけしますが、復旧まで今しばらくお待ちください。

    >2009/05/02/07:00

    見れないのはこれが原因だと思う

    693 :名無しさん(ザコ):2009/05/06(水) 21:03:00 ID:cHIjCLq20
    武器の適応は変えられない

    694 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 10:36:41 ID:DKMv4in+0
    >>692
    ろだ吹っ飛んだらしいが置いてあったシナリオはパーなのかね

    695 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 05:02:21 ID:Kll31wjQ0
    >>694
    ろだが治ったらもう一度上げなおそうと思ってます

    ちょっとシナリオを作ってみたものの、ろだが使えないでござるの巻

    696 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 10:10:50 ID:p670Z3eQ0
    新作ktkr?

    697 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 22:46:21 ID:tVBrn0/w0
    >>682にも書いたけど作ってはみたものの、
    出来がちょっとというか、全体的に凄く不安。

    ある程度、区切りがついたから
    ちょっと診断してもらいたいんだけれども、いいだろうか?

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=5;id=idobata_upload


    空アイコンが多かったりするけど、
    使用に報告が必要なのは意図的に抜いてるんだ。すまない。
    まぁ、それでも空が多いんだけど一応、
    それはそれなりにゆっくり対応していこうと思ってる。

    698 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 22:48:25 ID:tVBrn0/w0
    あ、それとバトルコンフィグを差し替えてるから
    F基準だと思ってプレイすると少し驚くかも

    699 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:20:43 ID:o7p3ELzs0
    >>697
    ジェリドが主役ねぇ
    またキラ側極悪人化やZみたいな総スカンするフルボッコ展開だの、
    小説版ネタでアムロを殺した後にクローン量産だの、
    主役級キャラをレイプする微妙展開やるのか?
    そう言うのはチラシの裏に書くだけにして欲しいんだが

    700 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:29:42 ID:lswPOlzk0
    ここってチラシの裏じゃなかったの?
    いや、マジで疑問なんだけど

    701 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:50:05 ID:o7p3ELzs0
    >>700
    文字通り新聞に付いてくるチラシの裏だけにしろって意味だよ

    702 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:53:02 ID:lswPOlzk0
          ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
         彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
         イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
         t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
         ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
         t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
          ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
        ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
     ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
     : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
      :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
      : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
     〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
     ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\

    匿名掲示板がチラシの裏じゃなかったら何なのよ

    703 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:54:32 ID:8dH2YabU0
    匿名掲示板だよ

    704 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:10:24 ID:tgRUCHK+0
    今のところ、ミネルバ側で話が進むだけみたいだが
    なんでキラの悪人化とかの話になるんだ?

    705 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:17:49 ID:a7xr+miI0
    >>704
    例えに使っただけだ
    他にもチェンゲ使ってるのに號達を出さない
    鉄也がマジンカイザーをブラックグレートに退化させるとかあるが

    706 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:22:16 ID:JtpXT5lk0
    せっかく意欲持って燃料投下してくれる人が出てきたんだから
    最初から変な先入観植え付けてやるなよとは思う。

    ここは「版権シナリオ作るスレ」であって「批評するスレ」じゃないだろ?
    しーま様だってここの参加者が意見出していって、
    ある程度「スレ住人がみんなで作った」部分もあるじゃないか。

    707 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:04:41 ID:BtvwR4yE0
    こいつ序盤で投げたとか言ってた割には詳しいなw

    708 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 02:41:34 ID:ymQ5pWIU0
    UC世界のMSのほうがCEMSより強いってのは盲点だった
    ノヴァとグラヴィオンを絡めるのは鉄板だが、やっぱこういうのは心躍るね

    709 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 12:51:22 ID:5wba/Reg0
    乙、さっそくプレイしてみるわ
    ところで>>697って、しーま様の作者と同じ人?

    710 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 18:48:17 ID:rx5JFyg+0
    ガンダム無双2のジェリド編おもしれー

    これでやってみようかな ←今ここ

    >>699
    そういう展開はないです、多分
    同士討ちするほど面子も増えそうにないですし。

    いやまぁ、AAと戦闘したりフリーダム撃墜したりする
    ステージの戦闘会話とかちょっとキラ側否定になりそうなので
    やっぱあるじゃねーかと言われると否定はできないんですが……


    >>708
    基本的に最後までわんこの予定ですし、
    設定ぐらいはちょっとゲタ履かせないといけないなぁ、と。

    ノヴァとグラヴィオンは敵の存在的にも相性いいですからね。
    他にもサンドマンと大統領もこっそり出てきてますし。

    どうせなら無印ダンクーガも絡めようと思ったんですが、
    外宇宙から異種が次々と来てしまうせいで、
    50話かけてもまだ完結できなさそうなのでやめておきました。


    >>709
    はい、そうです。
    前回の反省点や少しはマシになった製作技術を活かしたいなぁ、
    と、思ったんですが、どうにも初体験な事が多いせいかつい不安に。
    方向性は本当にこれでいいのかとか
    OP長すぎ重すぎ言葉回しがイマイチすぎとか……

    本家スパロボはあれだけの短い文章でよく説明しきれるな、と。

    711 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 02:56:03 ID:mIe/l9rY0
    まあ、大丈夫なんじゃね?
    別に何か問題あるようには思えんが・・

    712 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 15:13:10 ID:vCihTsaE0
    で、まだプレイしてないけど評価はどんなもんなの?

    713 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 19:18:25 ID:vGg7kDzo0
    >>712
    とりあえず俺は楽しめたぜ
    初の002期を扱うシナリオとして期待してる
    前作では64とDが出てたが、今回も鏡スパロボのJが出るみたいだし
    そのあたりにも期待

    714 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 19:55:27 ID:CbV66sSE0
    議長がMSに乗って、リボンズと戦いそうな気がした
    でもよく考えるとそんな状況に持ってくのはかなり無理があった

    715 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 21:36:59 ID:q71Khnzs0
    向こうの世界の事知ってるみたいだし、議長は
    逆シャア後のシャアなんだよっ!とか考えたが、あっちの世界はZ時代だった

    何よりo7p3ELzs0みたいなの警戒してか原作再現に力入れてるみたいだし
    あんまり、はっちゃけた改変は無さそうな気もする
    しーま様で懲りたのかもしれんけど、あのカオス具合が好きだったんで少し残念ではある

    716 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 21:55:24 ID:Q2/J6XzM0
    >>710
    なんか誰も指摘しなかったんで一応言っておくけど、
    三点リーダの使い方滅茶苦茶なんで調べて修正したほうがいいよ

    717 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 08:30:09 ID:3KZW6rMs0
    確かにしーま様に比べるとトンデモ具合が物足りなく感じるけど
    良く巷で言われる介入物大戦だし、楽しみだ
    アイコンが無いので代用しますた!とか気にせず空でも良いから突っ走ってほしい

    …しかしウチのPCが古いのが原因とはいえ戦闘かなり重いな

    718 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 13:03:52 ID:/qBgWVw60
    >>716
    どうにもああいう使い方をしたくなって……
    ……。とかはさすがにやめておきましたけどね。
    取りあえず修正しようと思います。ご指摘ありがとうございました。
    もっとも、三点リーダ以前に修正しなきゃならないところがたくさんあったんですが……

    >>717
    バトルコンフィグの要領がちょっと大きいですからね。
    もしかしたら、それが原因かもしれません。

    それ以外にも、配布されているデータのまま使うと、
    空にいるのに地形の防御修正が適応されたり、連続ターゲット補正が解除されなかったりと
    ちょっとこれはバグなんじゃね?と思うところがいくつかあるので、
    修正すれば少しは軽くなるかな……多分。

    それでも重いようなら無理にバトルコンフィグを
    変更するのはやめておいた方がいいかもしれませんね。
    武器改造で上昇する攻撃力が100だと、
    どうにもダメージも上がりにくいってのもありますし
    けど、F基準だと機体の格差がむむむむむ……

    >>713-715
    んー、これなら大丈夫そうなのかな?
    この方向性でちょっと頑張ってみようと思います

    719 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 10:23:51 ID:XSeAftYE0
    頑張れ
    後、グラヴィオンのメイドたちのアイコンは百合グラにあったと思う

    720 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 11:21:56 ID:qiSezDcQ0
    敵に攻撃当たらNEEE
    雑魚一発で落とせNEEE
    と前作感覚でやってると辛いな色々と

    偵察使うと変な表記が次ターン開始に出るね
    バグかなこれ

    721 :名無しさん(ザコ):2009/05/20(水) 17:01:24 ID:lZbHg03E0
    >>720
    ひー、バグだらけでごめんなさい
    敵が強いのは間違いなくバトコンのバグです
    地形適応の防御、回避修正が空の敵にまで効いてるせいで
    ソルジャーゼラバイアとかが酷い回避性能になってます
    ルナマリアじゃ本人の命中も低いのもあって滅多に当たりません

    後、前作はさすがにインフレしすぎました
    HP25万の高レベルのアクティブプロテクション、HP回復持ち相手だろうが
    ゴリ押しで勝てるのもどうかと思いまして

    偵察は……効果を敵ターンにした弊害ですね
    辞典のラクスとかまだあるバグは正式にシナリオを公開した時には
    全部まとめて修正しておきます。本当にすまんかった

    722 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 03:27:40 ID:uNAWNlWo0
    >>719に補足
    百合グラってのは『グラヴィオン・レジェンド』の改題前の名前ね

    723 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 12:40:13 ID:3mwYgIw60
    しかし、百合グラとはまた懐かしいものを・・・

    724 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 05:01:15 ID:Bq5dfyQs0
    >>721
    図鑑でメタ視点記述(例えば「ファンからは〜と呼ばれる」)は書かないほうが良い
    そう言うのが嫌いな人もるし、ヘタするとただの悪口になる
    前作みたいな、「火力が足りないからだしました><」が無くなっていて欲しい
    ジェリド視点よりカミーユ視点の話が見たいな。やっぱ
    あと、前作でも思ったがギャグ風タイトルはやめれ

    725 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 10:01:00 ID:Sep13jtI0
    >>724
    いや、すまん。
    キャラ図鑑は基本的にWikiまるコピペしただけなんだ。
    余裕のある時にちゃんと差し替えておくよ。

    今回はちゃんと作る前にルート分岐まで全部考えておいたから火力云々の問題はねーと思う。

    んー、視点はあれだな……
    こればっかりは俺の好みのキャラの問題だからな……
    別にカミーユは好きなんだけどね。

    タイトルは、どうしたもんかなぁ
    まったく思い浮かばん。

    というか、酷評された時に耐えられる自信がこれっぽっちもないんだ。
    こんな言い方をするのは、プレイしてもらってる人や
    自分にとっても絶対に駄目なんだけど、
    それでもこんなタイトルのシナリオに何マジに(ryって逃げ道を
    用意しておかないと精神的に本当にキツい、いやマジで。
    一応、このままじゃ駄目だとは思ってるんだけどね……

    726 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 10:49:52 ID:SukdBOa20
    「そういうのが嫌いな人もいるし」なんての気にしてたらキリねー
    自分のやりたいようにやれ
    所詮は趣味なんだから、自分が辛くない程度で気楽にやればいいんだよ

    727 :utpHsFncmPaVUrVzhcW:2009/05/22(金) 10:57:07 ID:6twUjCb60
    Punk not dead

    728 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 12:06:03 ID:nvnrENvY0
    >>726
    道理で今回は展開のさせ方が丁寧だったのか
    まー、わからんでもないけどね
    なら感想見るなよって言われても、気になってつい見ちゃうし

    けど、どう見ても考えすぎです。本当にありがとうございました


    ちゃんと作ってあるんだし、批評とかあんま気にせず(と言っても、気になるんだろうけど)
    気を楽にして自分のやりたいようにやればいいと思うよ

    729 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 15:28:00 ID:Sep13jtI0
    >>726 >>728
    そうですね。あまり気にせず気楽にやってみます
    正式に公開する時の為にタイトルも何か一応考えてもみますが……まったく思い浮かばねェーッ

    まぁ、考えてる時が一番楽しいんですけどね

    730 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 19:43:25 ID:4GY+BMWk0
    ここまで日本ふるぼっこなら、ギアスも出してほしかった

    731 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 19:58:25 ID:1uR2+o0I0
    グラヴィオンとダンクーガノヴァ参戦で
    まともにやってるシナリオは今まで無いんで俺は楽しんでるぜ!
    と応援してみる。

    732 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 20:10:22 ID:691BhDEM0
    >>724は単に好みを一般論にすり替えてるだけだから気にしなくていいよ
    まあ、そういう考えの者がいるのも事実だから参考にするのは構わないけど

    733 :名無しさん(ザコ):2009/05/22(金) 22:57:31 ID:Hqy9vrX+0
    所詮名無しの意見って事で、気にし過ぎないで頑張ってくれい

    ところで、いつかしーま様の製作裏話みたいなものも聞かせてほしい
    大本はGジェネDSと鏡シナリオのSRWなんだろうけど、
    それ以外はこれこれこういうわけでこの作品を出そうと思ったー とか

    734 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 00:47:20 ID:8mLFNymQ0
    HPでもあれば各話解説とか裏話も載せやすいだろうけど
    スレに長々書くのは大変そうだな
    というかしーま様元々はHPに置いてあったんだっけ?

    735 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 01:47:57 ID:/UBtB3KU0
    >>733-734
    最初は井戸端のアップローダーでやるつもりだったんですが、
    そこが死んでいたので、暫定的にHPを置いてました。
    ただ、その後にWikiができたのでそれ以降は予定通りWikiでやるようにと。

    裏話あたりはどうしたもんかな。
    仮にやるなら、Wikiの現在のページの一個下にページを作るのが無難ですかねぇ。
    ただ、今調べてみたらEveフォルダの中にファイル数71って出てるんですよね
    さすがにこれ1個1個書くのは……



    とまぁ、そんな訳なのでここに書ける範囲で短く1つ書きますね。
    個人的には出そうと思ったというよりも、ドラグナーを出さなかったのが凄く残念ですね。

    せっかく同じ汚物扱いのグン・ジェム隊がいたのに、
    それに気づいた時には既に30話を過ぎていたのが……

    ギルガザムネの思考コントロールシステムで暴走した
    グン・ジェムを説得したり、無限軌道砲を味方として使ってみるとか、
    ミンが最終的に反逆してるから、割と簡単に仲間にできただろうに……

    むぅ……非常に惜しい事をしたなぁ

    736 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 10:42:03 ID:EcZ6WFOo0
    ドラグナーか
    確かにギルガザムネが味方で使えたら楽しかったかも
    しーま様の展開を考えるとマイヨは戦死してケーンたちは仲間にならず、
    自軍入りするのはグン=ジェム隊って感じかね

    737 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 12:25:10 ID:ZqWz9bDs0
    終盤のインフレにギルガザムネ以外ついていけなさそうな予感もするけどな

    >>697
    アスランの方のアレックスとフォウの辞典がねーぞ
    で、続きはまだか

    738 :名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 04:07:28 ID:Jjm2ZhvU0
    カミーユ視点の話も気になる人も居るだろうし、
    等身大シナリオのLast Ignitionや蒼龍剣Zとかで視点切り替え使ってるから、
    ソレ使えば、ジェリド視点とカミーユ視点で話作れる
    ただ、労力が二倍にもなるけど、まぁ参考までに

    739 :名無しさん(ザコ):2009/05/27(水) 10:06:15 ID:T1Uq48ro0
    つ い に 見 つ け た ぞ 。
    バトコン不人気超スマンゴメン。
    とりあえずバグ取りしたっスよ。

    シナリオ期待してますガンバー。
    byバトコンの人

    740 :名無しさん(ザコ):2009/05/29(金) 22:38:57 ID:cojC9RoE0
    原作を確認する時って総集編(スペシャルエディション)やコミックが便利だよね
    特にスペシャルエディションは全部で25話とか50話とかあるストーリーが60分〜90分に再構成されてて
    メインストーリーをなぞるには持って来いだ

    741 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 13:32:34 ID:naPgIl/U0
    >>740
    劇場版もそこそこ便利だよね。

    1クールや2クールならまだしも、ガンダムシリーズぐらいになってくると
    セリフを見返すのも非常にめんどくさくてキツい

    742 :名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 22:01:22 ID:Hb3HPSKg0
    ttp://www.falcom.co.jp/music_use/
    mp3あたりをのっけることになるのかな、このままだと。
    でも、面白そうな試みかもしれない

    743 :名無しさん(ザコ):2009/06/05(金) 22:05:19 ID:K2uIHaKw0
    >>742
    よく利用規約を見るんだ
    有償無償関わらずゲームには使えんぜ

    744 :sage:2009/06/05(金) 23:34:30 ID:M0rLj+Ug0
    それでも、これはマジで英断だよなー。
    耳コピでカスラックに怯えなくても済むっていうのは、それだけで強い。
    伊達に予約特典でサントラフルを配布してるファルコムなだけはあるなぁ。

    745 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 17:07:00 ID:pnKpQzbs0
    公式にシナリオ登録されてるね、作者乙

    746 :sage:2009/06/06(土) 18:20:15 ID:5OZ+7ADU0
    ファルコムから作者乙の流れが一瞬分からなかった

    747 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 18:26:20 ID:NptMRWTQ0
    >>744 >>746
    なぜ、名前欄にsageなんだ

    748 :sage:2009/06/06(土) 18:48:58 ID:TKlQl2YI0
    ナウでヤングにバカウケなんだぜ

    749 :hage:2009/06/07(日) 03:18:31 ID:NuDz6YUU0
    シナリオリンク登録おめでとうございます。
    リーンの翼のサコミズ王登場が楽しみです。

    750 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 03:30:35 ID:b/FEqa9M0
    >>739
    こっちのバランス取りがイマイチというのが一番の原因のような気も
    高度や距離修正も一緒につけてしまったけど良かったのだろうか
    まぁ、なんとかなる……かな?

    >>745 >>749
    ありがとうございます
    今度は最初から表でやろうと思います
    サコミズ王はブシドーと絡められるといいなぁ

    751 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 16:24:14 ID:uMlNMoVw0
    リーンは抜けアイコン多くて大変そうだ
    ユニットなんて、ほとんどなかった気がする

    敵パイロットも朗利と金本ぐらいしか印象に残ってないし
    ダンバインのネームドでも突っ込んどけばいい気もするけど
    一人粘着さんがいるから、それやるとまたエサ与えそうだしねえ

    752 :名無しさん(ザコ):2009/06/10(水) 00:01:49 ID:3T8ibOuI0
    リーンもそうだけど、グラヴィオンZweiもなぁ
    ゼラヴィオンもゴーマもないぜ

    753 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:03:12 ID:xV8K1LMw0
    プレイしたけど、感想スレにも書いたが
    カミーユの名前を聞いたラクスの女性のような名前発言と
    どう見ても同年代のカガリと大人呼ばわりして殴るカミーユは変えたほうが良いと思うよ

    754 :名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 03:00:37 ID:FBcP3PVc0
    折角の意見も粘着の餌に使われちゃ意味無い罠
    粘着自身なのかは知らんが

    755 :名無しさん(ザコ):2009/12/14(月) 13:15:40 ID:0Mdsk27E0
    自分もシナリオ作ってるけど、中々形にならんなぁ

    756 :名無しさん(ザコ):2009/12/16(水) 08:29:49 ID:Da9VTOXI0
    どんなのだい

    757 :名無しさん(ザコ):2009/12/20(日) 20:55:39 ID:dx/1MHa+0
    >>756
    色々と思い浮かんだままに作ってるから、なんとも……
    やっぱいきなり長編作るとダメだね
    途中で挫折しちゃう


    758 :名無しさん(ザコ):2010/05/20(木) 14:27:21 ID:zxULy9EY0
    >>671
    こういう(おそらく)名作といわれるものにこんな所で名前も出さずにいちいち文句付けて何がやりたいんだろう
    むなしくならないのかな

    759 :名無しさん(ザコ):2010/06/08(火) 01:57:38 ID:NlYooc8s0
    すげぇ!!!!!
    週3ペースで中出ししてたら
    いつの間にか借金消えてたんですけどw
    ttp://qioi3.com/h/fayuowf

    760 :名無しさん(ザコ):2010/06/12(土) 00:38:49 ID:v6qoT4YE0
    なんか無性に版権作りたくなった

    761 :名無しさん(ザコ):2010/06/12(土) 12:28:27 ID:oF0W4Z360
    作るんだ

    762 :名無しさん(ザコ):2010/06/12(土) 23:42:13 ID:v6qoT4YE0
    おk

    181KB
    新着レスの表示

    掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
    名前: E-mail(省略可)

    0ch BBS 2005-06-05