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SRCオリロボ総合スレ・11
528 :
名無しさん(ザコ):
:2009/01/02(金) 21:45:33 ID:stuJSL4k0
>>405
すごい遅レスですまんけど、昔考えた案でときメモ式無限ダンジョンってのがあって、
要するに通常戦闘シーンと順不同に起こるイベントのつながりがストーリーを形成するというもの。
可鈴氏のシナリオに近い感じで、通常戦闘、幕間イベント、重要戦闘イベント
それぞれをバラバラに配置してあって、どれをプレーするかはプレイヤー次第。
後からイベントを勝手に追加したりするのも自由(むしろ改造プレー推奨、
自信作は投稿してくれ)
成功すれば
◎あの作品とこの作品を共演させる際の世界観の整合性がとれない
→整合性なくてもとりあえず出せ。後から考えるかそのまま放置でもおK
◎面白そうなワンシーンの案はあるがその前後が思いつかない
→つながりは気にするな。面白ければ誰かが考えてくれるさ
◎スケールがでかくなりすぎて風呂敷が畳めない
→そもそも終わらなくても困らない。まあ適当に超強いボスでも用意してくれ
というオリロボリレーにありがちな悩みが一挙に解決する!…かもしれない。
タイトルは古の戦争の散逸した記録の収集ということで「鋼の戦記」で。
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