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    SRCオリロボ総合スレ・11

    528 :名無しさん(ザコ)::2009/01/02(金) 21:45:33 ID:stuJSL4k0
    >>405
    すごい遅レスですまんけど、昔考えた案でときメモ式無限ダンジョンってのがあって、
    要するに通常戦闘シーンと順不同に起こるイベントのつながりがストーリーを形成するというもの。
    可鈴氏のシナリオに近い感じで、通常戦闘、幕間イベント、重要戦闘イベント
    それぞれをバラバラに配置してあって、どれをプレーするかはプレイヤー次第。
    後からイベントを勝手に追加したりするのも自由(むしろ改造プレー推奨、
    自信作は投稿してくれ)
    成功すれば
    ◎あの作品とこの作品を共演させる際の世界観の整合性がとれない
     →整合性なくてもとりあえず出せ。後から考えるかそのまま放置でもおK
    ◎面白そうなワンシーンの案はあるがその前後が思いつかない
     →つながりは気にするな。面白ければ誰かが考えてくれるさ
    ◎スケールがでかくなりすぎて風呂敷が畳めない
     →そもそも終わらなくても困らない。まあ適当に超強いボスでも用意してくれ
    というオリロボリレーにありがちな悩みが一挙に解決する!…かもしれない。
    タイトルは古の戦争の散逸した記録の収集ということで「鋼の戦記」で。

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    0ch BBS 2005-06-05