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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    SRCオリロボ総合スレ・11

    1 :名無しさん(ザコ):2008/04/24(木) 10:52:58 ID:TCAdtKpo0
    SRCオリロボの設定、データなどを考察していくスレその11
    井戸端オリロボシナリオの話題もここで……

    † 前スレ †
    SRCオリロボ総合スレ・10
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1179493856/

    † 関連サイト †
    SRCオリジナルロボット辞典
    ttp://www.usagi-o.sakura.ne.jp/ORDB/

    901 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 21:22:28 ID:/MvGdV9Q0
    言いたいことは分からんでもないが、規格外データはNPC送りにした方がいろいろ楽だろうな。
    プラモ持ち寄って砂場で遊ぼうぜって時に、ダンプを持ち込まれちゃたまらんだろう。

    902 :名無しさん(ザコ):2009/07/05(日) 21:25:43 ID:TwRrFIfM0
    常に他キャラより20レベルくらい上で出せば、データそのものはたいしたことなくても
    強く見えるかな?

    903 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 17:51:03 ID:vLvTBM1+0
    まあ、「空気読め」の一語に尽きるか

    904 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 21:50:47 ID:bu6hHm6+0
    ブログのコメ見る限りとことん話し合うつもりのようだし長引きそうだな
    そろそろ魔法使いさん本編の更新無いかなと思ってただけに残念なところだ

    905 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 22:27:48 ID:tuYiWJxU0
    しかし「ここはオリロボ辞典なんだもん!」みたいのもなんかな
    ロボより強いナマモノがいるのが嫌とかそれも単なるわがままじゃないのか

    というかオリトラマンいなかったっけ

    906 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 23:04:55 ID:OLKW/2mM0
    単にSS寸で強いキャラにアレルギーがある人なのかもしれない

    907 :名無しさん(ザコ):2009/07/06(月) 23:42:11 ID:VORi6sos0
    まあ扱いは難しいわな。
    記憶消して少しずつ取り戻す系の展開に
    しないと共闘すら難しいだろう。

    908 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 00:21:11 ID:FeauXU460
    でもまぁ、原作での姉貴の無敵ぶりを鑑みても、
    ギガンデモナの最終形態より強いといわれると首をかしげたくなるかも。

    909 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 00:25:48 ID:dSpNf2nU0
    >>905
    ロボットに乗るよ! ウルトラマンがマクロスサイズのロボットに
    というのは冗談の部類に入るのかもしれないけれども、確かに姉貴の扱いは難しいよなぁ。

    姉貴は共闘不能レベルの強さでも問題ない(どうせ原作でもデウスエクスマキナ派)
    どんなキャラクターであろうと同じ駒という立場に落とし込む(オリロボ事典はオリロボの共闘の為にあるよ派)
    設定上ロボットより強くても、オリロボ事典である以上ある程度自重しろ(オリロボで等身サイズがトップなのは嫌派)

    と、こんな感じで色々意見がある訳で。全部理解できるだけに悩ましい。

    910 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 00:42:33 ID:PMixCaZ+0
    同じ部隊にいるから他ロボットが霞むわけで、同じ側で共闘しなければ角もたつまい。
    無効化=全でもつけてシナリオ作者に一目でまともな使用を諦めさせたらいいじゃないか。
    最強様には金のデモンゴーレムでも追っかけてもらおう

    911 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 01:21:27 ID:+p5EcVfw0
    とりあえず続編を覗いてみた。
    えーと、作者の中ではこれは「オリロボシナリオ」というより「オリロボ&等身大の何でもありシナリオ」
    という枠組みではないかと思えてきたんだが…

    ちなみに自分はデウスエクスマキナ派+動機を考えるともうちょい落ち着いてからか
    DX完結後にやったほうが騒動はまだ静かだったのではないか派

    912 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 01:28:42 ID:+p5EcVfw0
    だめだ
    発言した後に後悔してきた
    忘れて

    913 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 06:19:58 ID:GlFTzTug0
    そもそもボーボボ的なギャグシナリオでデウスエクスマキナとか言われても。

    914 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 08:37:51 ID:ncWHD5qY0
    >908
    正直、デモナカイゼルはまだまだ強く出来る余地があったんじゃないかなぁ。
    同じ列強といわれるゲイルカイザーやエクトガデスが並ぶと全然強く感じないぜ。

    915 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 09:11:20 ID:luu7ehEY0
    全く触れられてないが、ギルフェイム氏のリアル列強いるからスーパーにしようぜ!
    が余計だった気がするんだが…

    初めのリアル系のままなら、パイロットパラ丸めてほい終わりって感じだったんじゃね?

    916 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 09:24:19 ID:luu7ehEY0
    連投スマソ。

    ギガンデモナの時はまだ列強とかそういう枠組み出来て無かったんじゃなかったっけ。
    特に大きな問題なかったから、初期提示からほとんど手を加えられずに通った気が。

    列強指定して改訂したら強化案全然出ると思う。

    917 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 09:30:32 ID:+8EOO07Y0
    数値とか能力が破綻無くまとまってれば、
    もうそれでいいと思うんだけどな。
    シナリオで使うとなれば、威力をテキトーに
    いじるだろうしね。覚醒黄麻の踏み台にするなら
    数値すら気にする必要もないし。

    918 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 12:18:33 ID:4FGDoeEc0
    舞台装置の一種なら参考データでよかったんじゃないかなぁ

    919 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 12:34:17 ID:3iLwWx5o0
    参考やイベント用の名のもとに無茶するのも
    後の事考えるとよろしくないって
    GSC討議でわかってるからなあ。
    絶対そこを取り上げてどうこう言い出すんだ

    格があるように見えつつ腐ってるSPで占めたらいいんじゃねえかな
    激闘とか戦慄とか激闘とか
    NPC・敵としてなら凄いが操作すると微妙という

    920 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 13:22:47 ID:qFCCGLxQ0
    軍事組織の小ボスに誰を据えようか迷ってます。
    今まであまり使われてないキャラでしっくりきそうなのっていますか?

    921 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 14:54:05 ID:btcXvEkg0
    >>919
    激闘をディスるんじゃない
    激闘にだっていいところぐらいはあるんだ
    あるだろう
    あるんじゃないかな
    あるといいなあ……

    922 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 15:10:15 ID:8y5gqMjs0
    激闘の使えるとこってどこよ?

    923 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 15:22:38 ID:MXqd4Zho0
    熱血か痛撃か闘志か魂か奇襲をもってないときにかわりに使える

    924 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 15:26:47 ID:6SxjP+hE0
    クリティカル乗るから、技量ソコソコの奴が底力発動してると強いかも

    925 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 20:01:13 ID:J0aZPYnQ0
    激闘は攻撃&防御1.5倍くらいじゃないと使い道が…

    926 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 20:04:18 ID:gG0XTH9g0
    それでも使わないよ

    927 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 20:09:01 ID:ivOc4jo+0
    なんかここまで不憫だと逆に可愛く思えてきたぞ。
    激闘「わたし激闘ちゃん。1ターンだけ、キミに力を与えちゃうんだから」

    928 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 20:13:33 ID:8y5gqMjs0
    激闘に集中効果がつけばなぁ

    929 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 20:15:08 ID:6SxjP+hE0
    そこまで言うなら消費下げればいいんじゃね?

    930 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 20:23:33 ID:yvT+K2MQ0
    激闘40でも使うかどうか

    931 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 20:26:57 ID:gG0XTH9g0
    40ならあり

    932 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 21:11:19 ID:Fiarc7Ow0
    40に弄ってるシナリオは結構見るな
    最近だと消費40な上+集中が付くシナリオもあった

    933 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 21:41:30 ID:AphUufeY0
    ガムニ氏って誰だろうと思ってたら、超霊機戦記の人だったのか
    なんか納得

    934 :名無しさん(ザコ):2009/07/08(水) 23:36:38 ID:hN7GbHSM0
    激闘は反撃時の為のコマンドだろう。
    自分の攻撃時に使ってありがたみのあるものじゃない。

    単機突貫型のスーパー系かリアル系が持っていると意外と重宝する。

    935 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 00:40:45 ID:MTMhNfcA0
    重宝したためしがないけどなんていうシナリオで使ったの?

    切り込み型は次ターン味方が殺しやすいように
    良燃費武器である程度削れたらそれで十分か、
    単騎で倒すにしても生存力に物をいわせればなぶり殺せるんだから
    60SPも使って活動限界大幅に縮めてまで攻撃力上げたい状況がほぼない

    激闘を使ってでも敵を短期殲滅しないとクリアできない(ボーナスもらえない)といった具合に
    激闘を使うようデザインされたマップでもないとまず使わないSPと見ているのだが

    936 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 10:27:36 ID:y6JlogxU0
    激闘の見掛け倒し感は甲鱗のワームに似ている気がする。

    937 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:22:15 ID:S9Gtk6dQ0
    敵の格付け感のために用意されたSPだな。

    938 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:23:33 ID:6Oa38nUg0
    1ターン攻撃力1.5倍、集中+装甲1.2倍
    これで消費50ぐらいなら使えるんじゃね?

    939 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:28:05 ID:+CHIpc2Y0
    いっそ1ターン攻撃力2倍ならどうだろう。

    940 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:30:32 ID:+CHIpc2Y0
    攻撃力というか、ダメージ。
    1.5倍ってのが微妙なんだよッ。

    941 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:33:04 ID:u1uB0CfI0
    激闘の効果がイマイチなのもあるが
    シナリオで有効に活用できる場面を作り出せない作者にも問題があるんじゃねーの

    942 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:35:18 ID:1rquMjig0
    ザコがHP1万超えるような終盤なら活用できるんじゃないか
    鉄壁必中激闘を使った後に必中熱血を使えるSPが余るくらいの終盤だが

    943 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 12:35:38 ID:1mH0N9xk0
    そうですね

    944 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 13:29:38 ID:S9Gtk6dQ0
    攻撃力1.5倍はそのままに、防御力も1.5倍になるとかすれば、そこそこいけるんでないか?

    945 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 19:12:21 ID:AzeEHQOY0
    オリロボスレなだけに、どれたけのシナリオで
    激闘のお世話になったかを出した方がいいと思うのだが…
    もしやそれすら報告できるほどの数が集まっていないとかいうオチか

    946 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 20:13:48 ID:L2BF9pG60
    そもそも姉貴のSPを腐らせようって流れからなんだし
    お世話になった報告とかあっても…


    947 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 20:57:57 ID:2bi0N40I0
    SPを腐らせる・・・
    偵察足かせ加速神速激怒てかげん

    完璧だな

    948 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 21:43:36 ID:9ATr24+E0
    偵察自爆介抱直撃激怒見極め

    とかの方が腐り度高くないか?

    949 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:00:44 ID:OLILeW9w0
    姉貴の性格を考えて、
    足かせ/威圧/てかげん/見極め/激怒/神速
    でいいと思う。

    950 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:37:24 ID:M9XWZEaA0
    てかげんは違う気がする。
    もしも姉貴がてかげん持ってたら、トラークに使ってると思うんだ。

    951 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 22:55:01 ID:ARQH+6gw0
    戦慄激闘激怒が鉄板じゃないか?
    あとは加速とか直撃とかその辺の微妙なものを

    952 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:22:31 ID:pdOBxIl20
    普通に、スポット参戦&NPC参戦ばかりでラスト数面でようやく味方ユニットとして
    操作可能になる最後期ユニットと見なして、
    無理にSPを腐らせる必要も無い気がしてきた>姉貴

    ただ、使う側はこういうので納得しても
    ガムニ氏や一生氏がどう動くだろうか…
    二人がDXをひととおり遊び終えてからが本番だろうな

    953 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:30:12 ID:OLILeW9w0
    ラスボスでいいじゃん。

    954 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:31:59 ID:FZ08DGwQ0
    「最終決戦用です」って今まで使ってきた機体の最終形態ならまだしも
    ポッと出においしいとこ掻っ攫われる
    最悪のパターンじゃないのか

    955 :名無しさん(ザコ):2009/07/10(金) 23:55:25 ID:L2BF9pG60
    ラスボス、もしくは終盤のボスに何故か攻撃が効かない仕様で

    956 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 01:02:50 ID:lJ6xyC4s0
    シナリオのオープニングであの姉貴が一撃で殺されただと!?
    みたいな使い方もありだろ?

    957 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 07:27:25 ID:2/1fSH+60
    というか、お姉さんに対抗しうる敵が出るか、誰かがお姉さんを無力化しない限り
    あの世界で他作品キャラの出番はないかも。

    958 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 08:22:59 ID:AkuDXk8+0
    その辺はDXの今後の展開次第だな

    959 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 08:37:38 ID:2/1fSH+60
    よく見るとお姉さんの一番恐ろしい能力は一日三食カップラーメンで
    生きていける所か。究極至高のカップ麺を一山あてがっておけば、
    食い尽くすまでは無力化できるかもしれん。
    もう一つの使い道は、七海が他作品のキャラや敵を召喚しちゃうパターンか。


    960 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 10:09:08 ID:XPQ+9hZ20
    データ見てないけど
    「ひらめき」「集中」「必中」「心眼」
    とかの回避&命中系のSPを持たせなけりゃ通るんじゃね?



    それでも駄目ならさらにダメージSPを「激闘」とか「痛撃」だけとか

    961 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 11:17:28 ID:JfloeAJo0
    火力(と火力SP)は譲って燃費と生存に秀でた超リアルにすれば露払いで目立ちつつ
    ボスへのパンチは各種主役に任せる形になっていいと思うが

    962 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 17:56:20 ID:XaOUcfEM0
    お姉さんってなんなの?
    ドラゴンボールZ劇場版の敵みたいな奴なの?

    963 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 18:51:24 ID:2+UIyQLM0
    >>962
    ARIELの宇宙の壊し屋「星壊し(スターブラスト)」みたいな感じ。
    巨大ロボット物で生身の人間が無双、だが好きな人にはそれがたまらないみたいな?

    964 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 21:18:47 ID:lJ6xyC4s0
    スレイヤーズのリナの姉が能動的に暴れてる感じか。

    965 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 22:22:40 ID:WGzsEy1Q0
    見守るつもりのない塾長とかオーガ?

    966 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 22:32:27 ID:vUqXVLH20
    eve見たorプレイしたほうが早いかもよ

    967 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 08:44:14 ID:caJG73M60
    どさくさに紛れてコスモスが降臨してて吹いた。

    968 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 09:03:39 ID:IkNCZZNs0
    まあ作者自身が参加してる討議では
    お得意の曲解ごり押しはできないから、比較的安全かな。

    969 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 12:16:06 ID:sic2+WfU0
    姉貴って何のキャラ?

    970 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13:27:26 ID:ShvgOIoQ0
    隣は魔法使いさん家のジョーカーキャラ。
    神と同等の戦闘能力を持つ。

    971 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 13:44:00 ID:gqSuaSso0
    姉貴の人気っぷりに嫉妬。
    主人公って姉貴で良かったっけ?

    972 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 14:30:45 ID:0PSYERUM0
    >>971
    姉貴は主人公じゃ"ない"からこそ輝くキャラクター、でなおかつ料理で言う塩っぽいもの。
    要するに絶対に必要だけれど、シナリオに入れ過ぎるとしょっぱくなってしまう。みたいな。

    973 :名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 01:34:46 ID:FBcP3PVc0
    今更だが激闘も姉貴のSP関係の話題と考えると70近くご近所さんの話題やってるんだな
    なんつー白熱ぶりだw

    974 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 19:15:18 ID:Ru7ys97Y0
    他に話題が無いからな

    975 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 19:35:28 ID:WwLQEpd20
    青空氏、この作品でひと山当てたな。
    無名でも一発当てられればここまで話題になれると思うと、なんかやる気出てきた。


    976 :名無しさん(ザコ):2009/07/14(火) 21:05:49 ID:40SpIImw0
    無名ではなかったかとー。

    オリジナルは、狭い世界だけど感想書く人も多いからね。
    結構、名の知れた方だったと思うな。

    977 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 11:06:02 ID:WSDwhxKg0
    青空氏は最近の書き手では最も才能ある人だよ。

    978 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 13:05:06 ID:xzAhhaH+0
    撃鉄系の人をみれば、上はいると思うけどねー。

    979 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 13:44:25 ID:pu3suk2+0
    SRC交流倶楽部のオリロボリレーが2話までできたようだな

    1話 :青空隊長さん<確定>
    2話 :成上さん<確定>
    3話 :Mrさん<確定>
    4話 :M.MMさん
    5話 :MA・Iさん
    6話 :フォルさん
    7話 :米屋さん
    最終話:ギルフェイム

    なかなか面白そうな面子じゃないか
    話題の青空氏もいるな

    980 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 14:13:40 ID:irHMVTuI0
    やっぱりあの人たちはベテランでサンドするんだな

    981 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 17:50:10 ID:vpV7q3Jg0
    某氏が言っていた、リレーで最も信頼できる4人のうち2人がいるじゃないか

    982 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 18:52:33 ID:fjIMQqKc0
    >981
    kwsk

    983 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 21:10:40 ID:jBM0dM9Q0
    フォル氏とM.MM氏じゃない?

    984 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 21:30:29 ID:lW2QFceM0
    その面子でリレー慣れしているのはその二人だね確かに。

    色んな意味でのワクワク感を維持する為に1、2話は見ないで待つぜ。
    3話楽しみだな…ネタ的に。でもプレイヤーとしては期待を裏切ってほしくもある

    985 :名無しさん(ザコ):2009/07/15(水) 21:32:50 ID:1TnUySmg0
    ぼかあ五話が楽しみだよ

    986 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 05:29:21 ID:h+kwjl/g0
    この人たちのシナリオ遊んだことあんまりないな。とりあえず完結したら
    一気に遊んで見る価値はあるだろうか…

    987 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 20:14:55 ID:0U1kPq1s0
    >>975
    公開当初は、確かスズキの最終話と被ってたから、
    あんまり話題にならなかったんだよな。

    988 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 09:43:59 ID:Z2Es9dTg0
    オススメのオリロボシナリオある?

    989 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 10:40:04 ID:CS5LjdY20
    せめてプレイ済みと好きな傾向ぐらい書け

    990 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 11:01:03 ID:PZalIwIs0
    エロ有りがいいです、安西先生・・・

    991 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 11:59:23 ID:65wXB8RA0
    直球が好みなら
    ハイペリオンぐらいしか思い浮かばん>エロ
    ラズルはそれが原因で頓挫したそうだし
    ロザッシュはWWYB周りの話でそっち方面を匂わす会話してた気がする
    大胆戦略は……ロボじゃないな

    ちょくちょく小ネタ系の下を含んでそうなのは
    結構ありそうなもんだけども
    如何せんプレイ数が少ないもので

    992 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 12:03:50 ID:98K0k4hM0
    ナインナンバーがおぬぬめ。

    直接描写こそないものの、ショタ、死ピーとか色々マニアックな方向に突き抜けてるぜ!

    993 :名無しさん(ザコ):2009/07/18(土) 12:37:53 ID:PZalIwIs0
    ハイペリオンやってくるぜ!
    新作エロオリロボ誰か書いてくれよや!

    994 :名無しさん(ザコ):2009/07/19(日) 05:55:00 ID:E4uXavgE0
    いつの間にか新スレの立て時を逃している

    995 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 01:16:51 ID:UpxHPjLI0
    そろそろ新スレの時期だな。

    996 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 10:08:51 ID:SK+7pkW60

    生きてる共闘シナリオ
    アオイロノスタルジア
    ジェイルブレイカーズ
    スーパーロボット大戦OSG

    ほかにあったっけ?

    997 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 14:44:33 ID:7EELH1a20
    生きてるはずなのにその3作品は生きてる気がしない。なんでだろう。

    998 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 15:09:44 ID:UWNCX8gg0
    共闘シナリオといえばBA、>>601からもう半年か
    最終更新からも一年以上になるな

    999 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 11:02:07 ID:+pF92uLQ0
    新生フロア大戦がスタートらしいな!

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/07/25(土) 11:07:02 ID:eY/nystc0
    1000!

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